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Cribbage

Il documento riassume le regole di base per giocare a cribbage tra due giocatori. I punti chiave includono: a ciascun giocatore vengono distribuite sei carte, due carte vengono messe nel crib, i giocatori si alternano a giocare carte cercando di raggiungere 31 senza superarlo, e si guadagnano punti per combinazioni come coppie, sequenze e 15. Dopo che le mani sono state giocate, le carte vengono conteggiate individualmente e nel crib per guadagnare più punti verso l'obiettivo di raggiungere 121 punti totali per vincere. Vengono anche delineate variazioni per partite a 3 o 4 giocatori.

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Cribbage

Il documento riassume le regole di base per giocare a cribbage tra due giocatori. I punti chiave includono: a ciascun giocatore vengono distribuite sei carte, due carte vengono messe nel crib, i giocatori si alternano a giocare carte cercando di raggiungere 31 senza superarlo, e si guadagnano punti per combinazioni come coppie, sequenze e 15. Dopo che le mani sono state giocate, le carte vengono conteggiate individualmente e nel crib per guadagnare più punti verso l'obiettivo di raggiungere 121 punti totali per vincere. Vengono anche delineate variazioni per partite a 3 o 4 giocatori.

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Cribbage: Regole

Number of players
Due a quattro persone possono giocare. Queste regole del cribbage descrivono il cribbage per due giocatori. Regola

Le variazioni per il cribbage a tre e quattro giocatori sono fornite dopo le regole di base.

Attrezzatura necessaria

Un tavolo da cribbage e un mazzo standard di 52 carte (jolly scartati). Un tipico tavolo da cribbage
è mostrato di seguito.

Oggetto del gioco

L'obiettivo del cribbage è essere il primo giocatore a raggiungere 121 punti.

Trattare e tagliare
Taglia il mazzo per determinare chi distribuisce. La carta più bassa distribuisce. Gli assi sono bassi (uno). Per le successive

giochi, il perdente distribuisce.

Il mazziere distribuisce 6 carte a ciascun giocatore.

The opponent puts two cards face-down into the dealer's "crib". The dealer also puts two
carte a faccia in giù nel crib.

L'avversario taglia il mazzo. Il mazziere prende una carta dal mazzo al punto del taglio e la posiziona
è rivolto verso l'alto sul tavolo. Se questa carta è un jack, il mazziere guadagna 2 punti. Questa carta sarà anche
utilizzato in seguito per valutare le mani.

Giocare a 31

L'avversario inizia giocando una carta a faccia in su sul tavolo. I giocatori alternano i turni. Nel loro
A turno, ogni giocatore annuncia il valore cumulativo delle carte giocate. Un asso vale 1, le figure
le carte valgono 10, tutte le altre valgono il loro valore nominale.

Quando un giocatore non può giocare una carta senza che il totale cumulativo superi 31, quel giocatore dice
«vai» e salta il loro turno. L'altro giocatore poi continua a giocare tutte le carte che può
senza superare 31. Quando non possono essere giocate più carte, il conteggio riparte da 0 e si gioca
continua. Il giocatore che ha detto 'vai' gioca la prima carta. I giocatori non possono usare le carte giocate nel
corsa precedente a 31 per combinazioni di punteggio in questo nuovo round di conteggio.

1
I punti vengono assegnati nel cribbage come segue:

Coppia, tris, poker: Se un giocatore segue la carta di un altro giocatore con una carta dello stesso
stessa valore, quel giocatore segna 2 punti. Dicono comunemente "una coppia è 2". Se un giocatore gioca un
terza carta dello stesso valore (tris), guadagnano 6 punti. Una quarta carta (quatuor)
kind) segna 12.
Una scala (una sequenza) di 3 o più carte vale 1 punto per carta. Le carte non devono necessariamente essere in sequenza.
in ordine. Ad esempio, se le carte vengono giocate 7-5-6, il giocatore che ha giocato il 6 guadagna 3
punti per la corsa. L'altro giocatore potrebbe quindi giocare un 4, ad esempio, e guadagnare 4 punti
per una sequenza di quattro carte.

15: Se un giocatore gioca una carta che porta il totale cumulativo esattamente a 15, guadagna 2 punti.
Raggiungere esattamente 31 vale 2 punti.

Quando un giocatore passa (dice "vai"), l'altro giocatore segna 1 punto.

31: Il giocatore che gioca l'ultima carta, senza raggiungere un totale di 31, guadagna 1 punto.

Chiarimento sul punteggio di un go: Se il giocatore che segna il go poi gioca una carta per raggiungere 31,
ottengono un punto per il go ma solo un punto aggiuntivo per raggiungere 31.

Le carte sono giocate 8-7-7-6. Il mazziere ha giocato l'8. Poi l'avversario ha giocato il
7 e ha totalizzato 2 punti perché il totale è 15. Poi il mazziere ha giocato il secondo 7 e ha totalizzato
2 punti per la coppia. Poi l'avversario ha giocato il 6 e non ha segnato nulla (questo non è un punteggio)
a causa del 7) extra e intervenente.
Valutazione delle mani

Successivamente, i giocatori contano le carte nella loro mano. Usano la carta tagliata come parte della loro mano.
l'avversario gioca per primo e il mazziere per ultimo. Il mazziere segnalerà il valore delle carte nel loro
mano, quindi valutare separatamente il valore delle carte nel crib usando anche la carta tagliata.

Ecco come vengono assegnati i punti per questo turno di gioco:

Coppia: Una coppia segna 2 punti. Tre di un tipo segnano 6. Quattro di un tipo segnano 12.

Una serie di tre o più carte guadagna 1 punto per carta.

Una combinazione di due o più carte che sommate danno esattamente 15 vale 2 punti.

2
Colore: Un colore di quattro carte in mano (non nel crib e non includendo la carta di taglio) vale 4
Punti. Una scala di cinque carte, inclusa la carta di taglio, nella mano o nel crib, vale 5.

Il suo Nobs: un fante dello stesso seme della carta tagliata (che è chiamato Il suo Nobs) vale 1 punto.

I giocatori possono utilizzare la stessa carta più di una volta per creare più combinazioni di punteggio.

Il giocatore ha 7-7-7-8 e la carta tagliata è un 9. Il giocatore segna 6 per un tris.


Può segnare 15 in tre modi (7 più 8) quindi guadagna altri 6 punti. Inoltre, il giocatore può fare
tre lanci di 7-8-9 per 9 punti. Il punteggio totale del giocatore per questa mano è di 21 punti.

Vincere il gioco

The winner is the first player to reach 121 points. If the loser fails to score at least 91 points,
sono "skunked". Nella partita a match, questo è l'equivalente di perdere 2 giochi. Se il giocatore non riesce a
segnare almeno 61 punti, sono "doppio-sconfitti", che equivale a perdere 4 partite.
Per scopi di punteggio, ricorda che il non-dealer conta prima la propria mano. Se raggiunge 121,
il dealer non può contare i propri punti per cercare di evitare di essere skunked.

Cribbage per tre giocatori

Distribuisci cinque carte a ciascun giocatore e una al mazzo. Ogni giocatore poi dà una carta al mazzo.

Cribb di quattro giocatori

Distribuisci cinque carte a ciascun giocatore. Ogni giocatore poi dà una carta al crib.

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