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Worldbuilding

Il documento esplora il worldbuilding, fornendo strategie per costruire mondi narrativi attraverso approcci top-down, bottom-up e misti. Sottolinea l'importanza dei luoghi nella storia, descrivendoli come spazi che creano profondità e veridicità, e propone domande fondamentali per guidare la loro creazione. Infine, introduce il concetto di 'luoghi specchio', in cui gli ambienti riflettono o contrastano le emozioni dei personaggi.

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Il documento esplora il worldbuilding, fornendo strategie per costruire mondi narrativi attraverso approcci top-down, bottom-up e misti. Sottolinea l'importanza dei luoghi nella storia, descrivendoli come spazi che creano profondità e veridicità, e propone domande fondamentali per guidare la loro creazione. Infine, introduce il concetto di 'luoghi specchio', in cui gli ambienti riflettono o contrastano le emozioni dei personaggi.

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Pietro “il Pellegrino”

Sgherzi

Worldbuilding

Esplorare i nostri mondi narrativi


Quali sono i passi da fare?
I Primi passi
CAPIRE IL NOSTRO STILE E
APPLICARLO AL MEGLIO TOP-DOWN
Partire dagli elementi maggiori e/o astratti per arrivare pian
paino al dettaglio.

BOTTOM-UP
Partire dai luoghi della storia, scena per scena e
ricostruire facendosi domande gli elementi necessari.

MISTO
La cosa più comune ed efficace. Unire i due metodi
sopracitati in una formula personale.
Hanover and Tyke

I luoghi della Storia


COSA SONO? PERCHÉ SONO IMPORTANTI? COME USARLI? DESCRIVERLI
Spazi Fisici, culturali, sociali, Perché creano profondità e senso Devono essere sempre Le descrizioni passano a
astratti in cui la storia si svolge. di veridicità alla storia. costruiti/ricostruiti in funzione seconda dei movimenti e delle
Sono il palcoscenico. sono spesso l’elemento di iconicità. della storia. interazioni del personaggio.
Sia mondi fittizi, secondari Potenziano gli altri elementi. Trasmettere informazioni su Il livello di tensione
e/magici. Sia il nostro mondo più livelli con pochi (temperatura) di una scena
nelle storie contemporanee. elementi/dettagli. determina anche la quantità di
dettagli.
Strumento 1 Pietro “il Pellegrino”
Sgherzi

Domande fondamentali

1. Per cosa mi serve questa location?


2. Quali emozioni/messaggi/informazioni devo
trasmettere? Come posso farlo con il luogo?
3. Se inserisco questa cosa, quali sono le conseguenze
dirette? Perché voglio inserirla?
4. Quali dettagli mi aiutano a trasmettere il maggior
numero di informazioni?
5. In che modo questo luogo influenza la storia?
Strumento 2
Luoghi Specchio

ARMONIA

Il luogo riflette il personaggio/la storia attraverso una


conferma. Ciò significa che trasmettiamo l’emozione
attraverso un luogo che usa i tropi di quella emozione. Pioggia
per tristezza, nero e sporco per dolore e rottura, ecc...

CONTRASTO

Il luogo riflette il personaggio/la storia attraverso il


contrasto. Significa che l’emozione/messaggio che
vogliamo trasmettere passa attraverso la rottura
dell’immaginario. Una coppia che balla sotto un
temporale = amore/entusiasmo/gioia; Una giornata di bel
tempo e una bambina che piange seduta sul ciglio della
strada, sporca e con abiti martoriati =
esausta/tristezza/tradimento. Ecc...
Passiamo
alla pratica

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