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Scheda editabile D&D 5 -2020

RESETTA LA SCHEDA

Mago 4 Giuseppe
Andril Relevart CLASSE LIVELLO NOME GIOCATORE

Elfo alto Eremita CB M


NOME PERSONAGGIO RAZZA BACKGROUND ALLINEAMENTO SESSO

ISPIRAZIONE CA TEMP. LIVELLO DI FOLLIA

14 2
FORZA

17
CD PROVA ABILITA'

10 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA


NOME RECUPERO TOTALE
rb rl al
USI

0 rb rl al

0 Forza

30 PF ATTUALI rb rl al
DESTREZZA
2 Destrezza

14 ●
3
5
Costituzione
Intelligenza
PF MAX
PF TEMPORANEI
rb rl al

rb rl al

2 ●
2 Saggezza ● SCUROVISIONE

9
rb rl al
0
18
Carisma
COSTITUZIONE rb: riposo breve - rl: riposo lungo - al: alba
TIRI SALVEZZA

16
AFFATICAMENTO VISIONE VELOCITA' PRIVILEGI & TRATTI LIMITATI

2 Acrobazia (Des) DV TOTALI USATI

6 4 SUCCESSI scurovisione 18 m
3 0 Addestrare Animali (Sag) sensi acuti (percezione)
FALLIMENTI
● 5 Arcano (Int) Retaggio fatao (vantaggio su TS
TS CONTRO MORTE
INTELLIGENZA 0 Atletica (For)
DADI VITA affascinato e non può essere
addormentato dalla magia)
16 ●
2 Furtività (Des)
5 Indagare (Int) ARMA

arco lungo
BONUS ATT.

+4
DANNI / TIPO

1d8+2 perforanti
Trance: riposo lungo 4 ore

0 Inganno (Car)
3 TRATTI RAZZIALI & PRIVILEGI DA BACKGROUND
0 Intimidire (Car) spada lunga +2 1d8 taglienti
● 2 Intrattenere (Car)
SAGGEZZA stocco (acc) +4 1d8+2 perforanti
Recupero arcano
10
0 Intuizione (Sag)
● 2 Medicina (Sag) Tradizione arcana
3 Natura (Int) (divinazione, cantore della
0 lama)
● 2 Percezione (Sag)
0 Persuasione (Car) Divinatore sapiente
CARISMA
2 Rapidità di Mano (Des)
MUNIZIONI [Link]'
Prodigio
10 ● 5 Religione (Int)

0 Sopravvivenza (Sag)
freccia 45/180 m 30 cd ts
incantesimi
bonus att.
incantesimi Arte della guerra e del
cando
0
3 Storia (Int) Melodia della lama 1min
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI
CA+int, vantaggio
acrobazia, TS
12 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA
ARMATURA
svantaggio
furtivita' CA DES MAX FOR SCUDO concentrazione+int
cuoio borchiato 12 velocità 12 m, bonus
ARMATURA ● Leggere Medie Pesanti Scudi
MR
CONSUMABILI Nr. USI competenza/day (riposo
ARMI Semplici Da Guerra Altro elfiche
lungo)
spada corta, spada lunga, arco corto, arco lungo
balestre leggere, bastoni ferrati, dardi, fionde, pugnali, stocco MA
Borsa da erborista
STRUMENTI
ME

COMPETENZE
MO

comune, elfico, abissale, celestiale


MP
LINGUAGGI
OGGETTI MAGICI ARMONIZZATI (MASSIMO 3)

arma dell'avvertimento (stocco)

TALENTI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI DI CLASSE


Toradol v 1.2 2020
21 1.65 m 75 kg
Andril Relevart ETA' ALTEZZA PESO

verdi pallida neri


NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME
collega ogni evento ad un
progetto cosmico
TRATTI CARATTERIALI

Libero pensiero, ricerca e curiosità


sono i pilastri del progresso

IDEALI

se la scoperta dell'eremita diventasse


di dominio pubblico sarebbe la fine
del mondo
SIMBOLO LEGAMI

tornato in società indulge


spesso nei piaceri mondani
DIFETTI
ASPETTO DEL PERSONAGGIO

diavoli
Ricerca dell'illuminazione
spirituale, NEMICI

scoperta: esistono infiniti FAZIONE

piani dell'esistenza PESO


EQUIPAGGIAMENTO PESO EQUIPAGGIAMENTO

focus arcano
dotazione esploratore
libro incantesimi
custodia e pergamene
coperta invernale
abito comune
borsa da erborista

PESO TRASPORTATO Kg:


0
PESO MASSIMO TRASPORTABILE Kg: 75,0
TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI INVENTARIO

Toradol v 1.2 2020


Divinatore, cantore della lama INT 14 +4
CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
INCANTESMI
DA INCANTATORE INCANTESIMI
CLASSE DA
INCANTATORE

SLOT TOTALI SLOT SPESI SLOT TOTALI SLOT SPESI

0 TRUCCHETTI 3 6
dardo di fuoco
illusione minore
raggio gelido
tocco gelido
Turbine di spade

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 4 7
AR
EP A armatura magica
PR

T
O

dardo incantato SLOT TOTALI SLOT SPESI

identificare
4
individuazione del magico
INCANTESIMI CONOSCIUTI

onda tonante
scudo
trova famiglio
sonno

SLOT TOTALI SLOT SPESI

SLOT TOTALI SLOT SPESI

2 3
allucinazione di forza
scudiscio mentale di Tasha SLOT TOTALI SLOT SPESI

invisibilità
5
passo velato SLOT TOTALI SLOT SPESI

Toradol v 1.2 2020

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