Geometria
Geometria
Cerchio
Piramide quadrata
Sfera
Forma inclinata-intercetta:
y=mx+bory=b+mx
dove m = pendenza e b = intercetta y
Formula Punto-Pendenza:
180 (n - 2)
Interesse Semplice
Misura in gradi di un angolo interno di un poligono regolare
I=prt poligono
La geometria è una suddivisione della materiamatematicaè tutto riguardo alla forma, alla dimensione,
le proprietà dello spazio e la posizione relativa delle figure. Era anche predominante
molte culture di tempi precedenti ed è sempre stato un modo pratico di calcolare
lunghezze, aree e volumi usando formule geometriche.
La cosa principale che ogni studente deve sapere su questo argomento è la Geometria
Formule. Le formule geometriche sono elementi cruciali per calcolare il perimetro.
lunghezza, area e volume di forme e figure geometriche. Ci sono tantissimi
formule geometriche che riguardano altezza, lunghezza, larghezza, raggio,
perimetro, area, volume o superficie.
Molte delle formule geometriche sono piuttosto complicate e ce ne sono alcune che
deve avere a malapena mai visto. Tuttavia, le formule di geometria di base sono ampiamente
usato nella nostra vita quotidiana per calcolare la lunghezza, lo spazio e così via.
Area di un triangolo = A = b × h2
Dove b = base del triangolo; h = altezza del triangolo
Angoli e Linee
Un angolo retto consiste di 90 gradi. Una linea retta è composta da 180 gradi.
Dai un'occhiata a questo diagramma; ADC è una linea retta. Assicurati di non
confondere le linee "diritte" con le linee "orizzontali". Qualsiasi linea che non si piega è
"rettilineo", indipendentemente dalla direzione. Inoltre, una linea "orizzontale" è parallela al
parte superiore o inferiore della pagina, parallela all'orizzonte lontano. La linea ADC è "dritta"
ma non "orizzontale."
Nota che la "linea retta" è una delle poche cose che possiamo assumere su
GRE. Sembra che non ci sia curva nella linea, allora non c'è curva: cioè, se appare
dritto, è dritto. Al contrario, non si può assumere la perpendicolarità.
Se due linee si intersecano, la somma dei quattro angoli risultanti è uguale a 360°. Inoltre,
gli angoli opposti a ciascuno devono essere uguali poiché si incontrano in un solo vertice, quindi sono
chiamati angoli "verticali".
Se un angolo AED è pari a 40°, allora conosceremo le misure degli altri tre.
gli angoli: l'angolo BEC dovrebbe essere uguale ad AED, quindi sarebbe anche 40°, e il
gli altri due angoli dovrebbero essere i supplementi di 40°. Il supplemento di un
l'angolo è 180° meno l'angolo. Quindi, l'angolo AEB = l'angolo DEC = 140°; due angoli
che sommano a 180° sono supplementari. In questo modo, tutti e quattro gli angoli sommano a 360°.
Ci sono molti più angoli quando due linee parallele vengono intersecate da una terza.
linea. Otteniamo otto angoli: quattro angoli "grandi" e quattro angoli "piccoli". Ci sono un
numero di nomi tecnici (“angoli interni alternati”) che non dobbiamo conoscere
per la geometria del GRE. Dobbiamo solo sapere che ogni grande angolo è uguale, ogni
l'angolo piccolo è uguale, e qualsiasi angolo grande e qualsiasi angolo piccolo sono supplementari.
Le linee sono una parte importante delle formule geometriche.
Questa è la grande idea del [Link](c. 300 a.C.), il grande geometra, primo arrivò
un'altra equazione fondamentale della geometria:
Certo, il GRE non ti fornirà tutte quelle informazioni, tre lunghezze di lato, e
tre altezze, nel corso di un problema di geometria. Se una domanda di geometria GRE
riguarda l'area del triangolo, darà anche un modo per trovare almeno una base e
l'altezza corrispondente. Non dimenticare che l'altezza divide il triangolo in
due piccoli triangoli rettangoli, quindi il teorema di Pitagora (sotto) potrebbe essere coinvolto in
trovare alcune delle lunghezze necessarie.
Triangoli Isosceli – Formule Geometriche
La regola geometrica riguardo a quest'ultimo fatto riguarda una categoria d'élite di triangoli:
i triangoli isosceli. Questi sono triangoli con due lati uguali.
Se due lati sono uguali, allora sappiamo che gli angoli opposti sono anch'essi uguali: nel triangolo
ABC, angolo A = angolo C; nel triangolo DEF, angolo E = angolo F; e nel triangolo KLM,
l'angolo K = l'angolo M. A questo proposito, il [Link] capito che questa regola geometrica
funziona in entrambi i sensi: se ci viene detto che due lati sono uguali, allora possiamo concludere che due
gli angoli sono uguali, e se ci viene detto che due angoli sono uguali, sappiamo che due lati sono
uguale.
(c) bisecca l'angolo superiore: angolo JKM = angolo MKL, e angolo PQS = angolo
SQR
Queste sono alcune fantastiche formule ed equazioni di geometria che possono essere associate a
triangoli isosceli.
Se ci sono triangoli rettangoli con due lati che toccano l'angolo retto, essi sono
lato lungo. Il lato più lungo, che è sempre opposto all'angolo retto, è chiamato
l'ipotenusa.
L'unica regola importante che si applica a tutti i triangoli rettangoli è un teorema denominato per
Il signor Pitagora (570–495 a.C.), che è considerato il primo matematico.
Dai un'occhiata alla figura e noterai che il lato che chiamiamo "c", il lato da solo
da un lato dell'equazione, deve esserci l'ipotenusa. Inoltre, possiamo usare questo
formula solo quando sappiamo che un triangolo è un triangolo rettangolo, ed è inutile semplicemente
assumere qualsiasi cosa. Se c'è il quadrato perpendicolare litter, allora possiamo concludere
è un triangolo rettangolo e possiamo applicare questa equazione geometrica.
Certo, molti di questi lati di un triangolo rettangolo possono essere decimali, ma solo in
casi speciali, affinché tutti e tre i lati siano interi. Questi sono insiemi di tre interi che
soddisfare il Teorema di Pitagora. Il più comune è {3, 4, 5} e i suoi multipli,
ma altri buoni da riconoscere sono {5, 12, 13}, {8, 15, 17} e {7, 24, 25}.
Ci sono due triangoli importanti che dobbiamo comprendere per la geometria GRE.
L'altro triangolo è il triangolo 45-45-90, noto anche come il triangolo rettangolo isoscele.
Triangolo.
Poligoni Superiori
Un poligono è fondamentalmente una figura chiusa che ha tre o più lati segmentati.
Ecco un grafico per i nomi:
La somma di tutti gli angoli del poligono è data da somma = (n–2)(180°) per qualsiasi n-
poligono con lato. Se un triangolo ha una somma di 180°, allora qualsiasi quadrilatero ha una somma di
360°; ogni pentagono ha una somma di 540°, e così via.
Un'altra idea cruciale è quella di un poligono regolare. Questa è una parola difficile poiché generalmente,
“regolare” significa ordinario, comune. Ma in geometria, ha quasi il
I poligoni regolari sono uno dei gruppi elitari e simmetrici.
forme, con lati uguali e tutti angoli uguali. Il “triangolo regolare” è il
triangolo equilatero, e il “quadrilatero regolare” è il quadrato. In un regolare
poligono, possiamo dividere questo per il numero di angoli per arrivare all'angolo individuale
misure poiché possiamo calcolare la somma degli angoli.
Certo, un ottagono regolare è la forma del segnale di stop in molti luoghi nel mondo.
mondo.
Come visto sopra, i quadrilateri consistono di due diagonali. I pentagoni ne hanno cinque, e
i poligoni superiori hanno molto di più. Le diagonali del pentagono regolare tracciano
la stella a cinque punte standard, come le stelle sulla bandiera degli Stati Uniti d'America
America.
Forme tridimensionali
Un solido rettangolare è principalmente a forma di scatola con sei facce che sono rettangoli, ma
tutte le facce si intersecano solo a angoli retti. Supponiamo che abbia un'altezza di h, un
lunghezza di l e larghezza di w. Quindi il calcolo del volume e dell'area superficiale sarebbe
essere
L'area superficiale non è altro che la somma delle aree delle sei facce rettangolari.
Nel caso in cui tutte le lunghezze di un solido rettangolare siano uguali, allora è chiamato un cubo.
Il cubo include sei facce quadrate congruenti che si incontrano a angoli retti tra loro.
Supponiamo che la lunghezza del bordo sia s, allora
Tutti i tipi di forme 3D che includono un cerchio sono stati scoperti daArchimede(287–
212 a.C.), inclusa la sfera e il cilindro. Il volume di un cilindro può
può anche essere considerato come base per altezza, dove la "base" è l'area del
base circolare.
V = 4/3πr^3
SA = 4πr^2
Una retta nel piano cartesiano può essere descritta in diversi modi: il più ampiamente
accettata è la forma angolare-intercetta:
y = mx + b
Il b è l'intercetta y, è un luogo
dove la retta interseca l'asse y. La m è la pendenza. La pendenza indica quanto è inclinata
Una linea è. Una linea orizzontale ha una pendenza di zero. Una linea verticale ha una pendenza infinita.
pendenza. Una linea di 45° ha una pendenza di m = 1. Per trovare la pendenza tra due punti A e
B, disegna un triangolo inclinato:
Quando facciamo un abbozzo, la pendenza è semplicemente un aumento rispetto alla corsa. Ci sono
ci sono sicuramente alcuni modi per pensare a qualsiasi pendenza.
(b) qualsiasi multiplo di (a) (ad esempio 7 unità a destra, 21 unità in alto)
(d) qualsiasi multiplo di (b) (ad esempio, a sinistra 5 unità, giù 15 unità)
(c) qualsiasi multiplo di (b) (ad esempio, destra 9 unità, giù 15 unità)
(f) qualsiasi multiplo di (e) (ad esempio, a sinistra 18 unità, in alto 30 unità)
Le regole di geometria riguardanti la pendenza sono molto importanti da ricordare.
In Focus : Geometria 3D
I coseni direzionali sono i coseni degli angoli tra una retta e le coordinate
asse. Se abbiamo un vettore (a, b, c) nello spazio tridimensionale, allora la direzione
i coseni del vettore sono definiti come
cos α = a / √(a2 + b 2+ c),2 cos β = b / √(a +2 b +2 c), 2cos γ = c / √(a + 2b + c)
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Rapporti di Direzione
Se i coseni direzionali di un segmento di linea AB sono (l, m, n), allora quelli della linea BA saranno
essere (-l, -m, -n).
Angolo tra due linee
Poniamo che θ sia l'angolo tra le due linee, diciamo AB e AC, il cui
le coseni direzionali sono l1, m1e n1e l2, m2e n2poi
Anche se i rapporti di direzione di due linee a1, b1e c1e un2, b2e c2poi l'angolo
tra due linee è dato da
Allo stesso modo, quando le due linee sono parallele, l'angolo tra di esse ossia θ = 0.
Supponiamo di avere un segmento di linea che unisce i punti P (x1, y1, z1) e Q(x2, y2, z2), poi
la proiezione di questa linea su un'altra linea avente coseni direttivi come l, m, n è AB
= l(x2-x1) + m(y2-y1) + n(z2-z1).
Aereo
ax + by + cz + d = 0
dove almeno uno dei numeri deve essere diverso da zero. Un piano nelle coordinate 3D
Lo spazio è determinato da un punto e da un vettore che è perpendicolare al piano.