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Geometria

Il documento fornisce una panoramica delle formule geometriche per calcolare aree, volumi e perimetri di varie forme, tra cui triangoli, rettangoli, cerchi e solidi. Viene anche discussa la geometria delle coordinate e le equazioni delle linee, insieme a concetti di angoli e poligoni. Infine, si evidenziano le formule specifiche per triangoli speciali e solidi tridimensionali.

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Geometria

Il documento fornisce una panoramica delle formule geometriche per calcolare aree, volumi e perimetri di varie forme, tra cui triangoli, rettangoli, cerchi e solidi. Viene anche discussa la geometria delle coordinate e le equazioni delle linee, insieme a concetti di angoli e poligoni. Infine, si evidenziano le formule specifiche per triangoli speciali e solidi tridimensionali.

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Forma Formule per Area(A) e Circonferenza(C)

A=bh= x base x altezza


Triangolo

A=lw= lunghezza x larghezza


Rettangolo

A= (b1+b2)h= x somma delle basi x altezza


Trapezio

A=bh= base x altezza


Parallelogramma

Cerchio

Figura Formule per il Volume (V)

Prisma Rettangolare V=lwh= lunghezza x larghezza x altezza


SA = 2lw + 2hw + 2lh
= 2(lunghezza x larghezza) + 2(altezza x larghezza) + 2(lunghezza x altezza)

V=Bh= area della base x altezza


SA = somma delle aree delle facce
Prismi Generali

V=Bh= area della base x altezza


SA= 2B+Ch= (2 x area della base) + (circonferenza x altezza)
Cilindro Circolare Retto

Piramide quadrata

Cono circolare retto

Sfera

Equazioni di una retta Geometria delle coordinate

Forma Standard: Lascia (x1,y1) e (x2,y2) essere due


aereo.
Ax + By = C

dove A e B non sono entrambi zero

Forma inclinata-intercetta:

y=mx+bory=b+mx
dove m = pendenza e b = intercetta y

Formula Punto-Pendenza:

Distanza percorsa Formule degli Angoli dei Poligoni

d=rt Somma dei gradi delle misure degli angoli interni


distanza = velocità x tempo di un poligono:

180 (n - 2)
Interesse Semplice
Misura in gradi di un angolo interno di un poligono regolare

I=prt poligono

interesse = capitale x tasso d'interesse x tempo

dove è il numero di lati del poligono

Formule per Triangoli Rettangoli Triangoli Speciali


Formule di geometria

La geometria è una suddivisione della materiamatematicaè tutto riguardo alla forma, alla dimensione,
le proprietà dello spazio e la posizione relativa delle figure. Era anche predominante
molte culture di tempi precedenti ed è sempre stato un modo pratico di calcolare
lunghezze, aree e volumi usando formule geometriche.

La geometria è divisa in due tipi: Geometria Piana e Geometria Solida.


La geometria riguarda forme come triangoli, cerchi, rettangoli, quadrati, geometria
formule e molto altro. La geometria solida si occupa di calcolare il perimetro,
lunghezza, area e volume di diverse figure e forme geometriche. Viene anche utilizzato
per calcolare la lunghezza dell'arco e il raggio, ecc.

La cosa principale che ogni studente deve sapere su questo argomento è la Geometria
Formule. Le formule geometriche sono elementi cruciali per calcolare il perimetro.
lunghezza, area e volume di forme e figure geometriche. Ci sono tantissimi
formule geometriche che riguardano altezza, lunghezza, larghezza, raggio,
perimetro, area, volume o superficie.

Molte delle formule geometriche sono piuttosto complicate e ce ne sono alcune che
deve avere a malapena mai visto. Tuttavia, le formule di geometria di base sono ampiamente
usato nella nostra vita quotidiana per calcolare la lunghezza, lo spazio e così via.

Formule di Geometria di Base

Perimetro di un quadrato = P = 4a Perimetro di un quadrato = P = 4a


Dove a = Lunghezza dei lati di un quadrato

Perimetro di un rettangolo = P = 2(l+b) Perimetro di un rettangolo = P = 2(l+b)


Dove, l = Lunghezza; b = Larghezza

Area di un quadrato = A = a² Area di un quadrato = A = a²


Dove a = Lunghezza dei lati di un quadrato

Area di un rettangolo = A = l×b


Dove, l = Lunghezza ; b = Larghezza

Area di un triangolo = A = b × h2
Dove b = base del triangolo; h = altezza del triangolo

Area di un trapezio = A = (b1+b2) h2 Area di un trapezio = A = (b1+b2) h2


Dove, b1 e b2 sono le basi del trapezio; h = altezza del trapezio
Area di un Cerchio = A = π × r²
Circonferenza di un Cerchio=A=2πr
Dove, r = Raggio del Cerchio

Area superficiale di un cubo=S=6a² Area superficiale di un cubo=S=6a²


Dove, a = Lunghezza dei lati di un Cubo

Area superficiale di un cilindro=S=2πrh


Volume di un cilindro=V=πr²h Volume di un cilindro=V=πr²h
Dove, r = Raggio della base del cilindro; h = Altezza del cilindro

Area Superficiale di un Cono=S=πr(r+h2+r2−−−−−−√) Area Superficiale di un Cono=S=πr(r+h2+r2)


Volume di un cono=V=πr²h
Dove, r = Raggio della base del Cono, h = Altezza del Cono

Area superficiale di una sfera = S = 4πr²


Volume di una sfera=V=43πr3 Volume di una sfera=V=43πr3
Dove, r = Raggio della Sfera

Tipi di formule e regole geometriche

Angoli e Linee

Un angolo retto consiste di 90 gradi. Una linea retta è composta da 180 gradi.
Dai un'occhiata a questo diagramma; ADC è una linea retta. Assicurati di non
confondere le linee "diritte" con le linee "orizzontali". Qualsiasi linea che non si piega è
"rettilineo", indipendentemente dalla direzione. Inoltre, una linea "orizzontale" è parallela al
parte superiore o inferiore della pagina, parallela all'orizzonte lontano. La linea ADC è "dritta"
ma non "orizzontale."

Nota che la "linea retta" è una delle poche cose che possiamo assumere su
GRE. Sembra che non ci sia curva nella linea, allora non c'è curva: cioè, se appare
dritto, è dritto. Al contrario, non si può assumere la perpendicolarità.

Se due linee si intersecano, la somma dei quattro angoli risultanti è uguale a 360°. Inoltre,
gli angoli opposti a ciascuno devono essere uguali poiché si incontrano in un solo vertice, quindi sono
chiamati angoli "verticali".

Se un angolo AED è pari a 40°, allora conosceremo le misure degli altri tre.
gli angoli: l'angolo BEC dovrebbe essere uguale ad AED, quindi sarebbe anche 40°, e il
gli altri due angoli dovrebbero essere i supplementi di 40°. Il supplemento di un
l'angolo è 180° meno l'angolo. Quindi, l'angolo AEB = l'angolo DEC = 140°; due angoli
che sommano a 180° sono supplementari. In questo modo, tutti e quattro gli angoli sommano a 360°.

Ci sono molti più angoli quando due linee parallele vengono intersecate da una terza.
linea. Otteniamo otto angoli: quattro angoli "grandi" e quattro angoli "piccoli". Ci sono un
numero di nomi tecnici (“angoli interni alternati”) che non dobbiamo conoscere
per la geometria del GRE. Dobbiamo solo sapere che ogni grande angolo è uguale, ogni
l'angolo piccolo è uguale, e qualsiasi angolo grande e qualsiasi angolo piccolo sono supplementari.
Le linee sono una parte importante delle formule geometriche.

Tutti i triangoli - Formule di geometria

Un triangolo è una figura che ha tre lati segmenti.


Ecco alcuni fatti su tutti i triangoli:

In qualsiasi triangolo, la somma dei tre angoli è 180°.

Questa è la grande idea del [Link](c. 300 a.C.), il grande geometra, primo arrivò
un'altra equazione fondamentale della geometria:

La lettera b sta per la base: qual è la base di un triangolo? Curiosamente, qualsiasi di


i tre lati possono essere la base. Allo stesso modo, la lettera h è altezza: per "altezza," noi
significa la lunghezza di un segmento noto come un'alta. Un'altezza è una linea che passa
attraverso un vertice ed è perpendicolare al lato che stiamo considerando come base. Quindi,
per qualsiasi triangolo, avremo tre diverse combinazioni di b & h che permetterebbero
ci permette di calcolare l'area.

Certo, il GRE non ti fornirà tutte quelle informazioni, tre lunghezze di lato, e
tre altezze, nel corso di un problema di geometria. Se una domanda di geometria GRE
riguarda l'area del triangolo, darà anche un modo per trovare almeno una base e
l'altezza corrispondente. Non dimenticare che l'altezza divide il triangolo in
due piccoli triangoli rettangoli, quindi il teorema di Pitagora (sotto) potrebbe essere coinvolto in
trovare alcune delle lunghezze necessarie.
Triangoli Isosceli – Formule Geometriche

La regola geometrica riguardo a quest'ultimo fatto riguarda una categoria d'élite di triangoli:
i triangoli isosceli. Questi sono triangoli con due lati uguali.

L'angolo tra i due lati uguali può essere

(a) un angolo acuto (inferiore a 90°), come nel triangolo ABD

(b) un angolo retto, come nel triangolo DEF, oppure

(c) un angolo ottuso (superiore a 90°) come nel triangolo KLM

Se due lati sono uguali, allora sappiamo che gli angoli opposti sono anch'essi uguali: nel triangolo
ABC, angolo A = angolo C; nel triangolo DEF, angolo E = angolo F; e nel triangolo KLM,
l'angolo K = l'angolo M. A questo proposito, il [Link] capito che questa regola geometrica
funziona in entrambi i sensi: se ci viene detto che due lati sono uguali, allora possiamo concludere che due
gli angoli sono uguali, e se ci viene detto che due angoli sono uguali, sappiamo che due lati sono
uguale.

La linea che scende nel mezzo di un triangolo isoscele è speciale:


Come sappiamo, JKL e PQR sono triangoli isosceli, quindi la linea mediana ha molte caratteristiche speciali.
proprietà

(a) è perpendicolare alla base: angolo KML = angolo QSR = 90°

(b) il suo punto più basso bissa la base: JM = ML e PS = SR

(c) bisecca l'angolo superiore: angolo JKM = angolo MKL, e angolo PQS = angolo
SQR

Queste sono alcune fantastiche formule ed equazioni di geometria che possono essere associate a
triangoli isosceli.

Triangoli Retti – Formule di Geometria

Se ci sono triangoli rettangoli con due lati che toccano l'angolo retto, essi sono
lato lungo. Il lato più lungo, che è sempre opposto all'angolo retto, è chiamato
l'ipotenusa.

L'unica regola importante che si applica a tutti i triangoli rettangoli è un teorema denominato per
Il signor Pitagora (570–495 a.C.), che è considerato il primo matematico.
Dai un'occhiata alla figura e noterai che il lato che chiamiamo "c", il lato da solo
da un lato dell'equazione, deve esserci l'ipotenusa. Inoltre, possiamo usare questo
formula solo quando sappiamo che un triangolo è un triangolo rettangolo, ed è inutile semplicemente
assumere qualsiasi cosa. Se c'è il quadrato perpendicolare litter, allora possiamo concludere
è un triangolo rettangolo e possiamo applicare questa equazione geometrica.

Certo, molti di questi lati di un triangolo rettangolo possono essere decimali, ma solo in
casi speciali, affinché tutti e tre i lati siano interi. Questi sono insiemi di tre interi che
soddisfare il Teorema di Pitagora. Il più comune è {3, 4, 5} e i suoi multipli,
ma altri buoni da riconoscere sono {5, 12, 13}, {8, 15, 17} e {7, 24, 25}.

Ci sono due triangoli importanti che dobbiamo comprendere per la geometria GRE.

Il primo è il triangolo 30-60-90:

L'altro triangolo è il triangolo 45-45-90, noto anche come il triangolo rettangolo isoscele.
Triangolo.

Poligoni Superiori

Un poligono è fondamentalmente una figura chiusa che ha tre o più lati segmentati.
Ecco un grafico per i nomi:
La somma di tutti gli angoli del poligono è data da somma = (n–2)(180°) per qualsiasi n-
poligono con lato. Se un triangolo ha una somma di 180°, allora qualsiasi quadrilatero ha una somma di
360°; ogni pentagono ha una somma di 540°, e così via.

Un'altra idea cruciale è quella di un poligono regolare. Questa è una parola difficile poiché generalmente,
“regolare” significa ordinario, comune. Ma in geometria, ha quasi il
I poligoni regolari sono uno dei gruppi elitari e simmetrici.
forme, con lati uguali e tutti angoli uguali. Il “triangolo regolare” è il
triangolo equilatero, e il “quadrilatero regolare” è il quadrato. In un regolare
poligono, possiamo dividere questo per il numero di angoli per arrivare all'angolo individuale
misure poiché possiamo calcolare la somma degli angoli.

Certo, un ottagono regolare è la forma del segnale di stop in molti luoghi nel mondo.
mondo.

Come visto sopra, i quadrilateri consistono di due diagonali. I pentagoni ne hanno cinque, e
i poligoni superiori hanno molto di più. Le diagonali del pentagono regolare tracciano
la stella a cinque punte standard, come le stelle sulla bandiera degli Stati Uniti d'America
America.
Forme tridimensionali

Un solido rettangolare è principalmente a forma di scatola con sei facce che sono rettangoli, ma
tutte le facce si intersecano solo a angoli retti. Supponiamo che abbia un'altezza di h, un
lunghezza di l e larghezza di w. Quindi il calcolo del volume e dell'area superficiale sarebbe
essere

L'area superficiale non è altro che la somma delle aree delle sei facce rettangolari.

Nel caso in cui tutte le lunghezze di un solido rettangolare siano uguali, allora è chiamato un cubo.
Il cubo include sei facce quadrate congruenti che si incontrano a angoli retti tra loro.
Supponiamo che la lunghezza del bordo sia s, allora

Tutti i tipi di forme 3D che includono un cerchio sono stati scoperti daArchimede(287–
212 a.C.), inclusa la sfera e il cilindro. Il volume di un cilindro può
può anche essere considerato come base per altezza, dove la "base" è l'area del
base circolare.

La sfera è la forma 3D più simmetrica.

V = 4/3πr^3

SA = 4πr^2

Geometria Coordinate–Formule Geometriche

Una retta nel piano cartesiano può essere descritta in diversi modi: il più ampiamente
accettata è la forma angolare-intercetta:

y = mx + b
Il b è l'intercetta y, è un luogo
dove la retta interseca l'asse y. La m è la pendenza. La pendenza indica quanto è inclinata
Una linea è. Una linea orizzontale ha una pendenza di zero. Una linea verticale ha una pendenza infinita.
pendenza. Una linea di 45° ha una pendenza di m = 1. Per trovare la pendenza tra due punti A e
B, disegna un triangolo inclinato:

Quando facciamo un abbozzo, la pendenza è semplicemente un aumento rispetto alla corsa. Ci sono
ci sono sicuramente alcuni modi per pensare a qualsiasi pendenza.

Una pendenza di m = +3 significa una delle seguenti:


(a) a destra di un'unità, su di 3 unità

(b) qualsiasi multiplo di (a) (ad esempio 7 unità a destra, 21 unità in alto)

(c) a sinistra di un'unità, verso il basso di 3 unità

(d) qualsiasi multiplo di (b) (ad esempio, a sinistra 5 unità, giù 15 unità)

Una pendenza di m =–5/3 significa qualsiasi delle seguenti:

(a) a destra 1 unità, giù 5/3 di unità

(b) a destra di 3 unità, giù di 5 unità

(c) qualsiasi multiplo di (b) (ad esempio, destra 9 unità, giù 15 unità)

(d) a sinistra 1 unità, su 5/3 di unità

a sinistra di 3 unità, su di 5 unità

(f) qualsiasi multiplo di (e) (ad esempio, a sinistra 18 unità, in alto 30 unità)
Le regole di geometria riguardanti la pendenza sono molto importanti da ricordare.

Per trovare l'intercetta y, imposta x uguale a 0 e risolvi per y.

Per trovare l'intercetta x, imposta y uguale a 0 e risolvi per x.

Questo era tutto sulle formule di geometria, gente.

In Focus : Geometria 3D

La Geometria Coordinata è un argomento vasto nel campo della Matematica. L'estensione


della geometria delle coordinate è infinita poiché vengono scoperte sempre più dimensioni
nel mondo reale. Tuttavia, ora limitiamo i nostri studi a solo tre dimensioni.
Questo articolo tratterà tutte le basi per prepararti alla Geometria 3D!

L'argomento della geometria 3D è piuttosto importante e un po' complicato rispetto a


la sua controparte nella geometria bidimensionale. Uno dei modi per descrivere un oggetto 3D
è approssimando o assumendo la sua forma come una rete di triangoli. Un triangolo è
generalmente definito da tre vertici nei quali le posizioni dei vertici sono descritte
dalle coordinate x, y e z. Le categorie principali incluse nelle coordinate 3D
in geometria ci sono i rapporti di direzione e i coseni direttivi di un segmento di linea insieme a
definizioni del piano.

Coseni Direzionali di un Segmento di Retta

I coseni direzionali sono i coseni degli angoli tra una retta e le coordinate
asse. Se abbiamo un vettore (a, b, c) nello spazio tridimensionale, allora la direzione
i coseni del vettore sono definiti come
cos α = a / √(a2 + b 2+ c),2 cos β = b / √(a +2 b +2 c), 2cos γ = c / √(a + 2b + c)
2 2

Rapporti di Direzione

Se l, m e n sono i coseni direttori, allora i rapporti direttoriali dicono a, b e c sono dati


da

l = ± a/√ Σa,2 m = ± b/√ Σa,2 n = ± c/√ Σa.2


Punti da ricordare:

Sebbene i coseni direzionali di un segmento di linea siano sempre unici, la direzione


I rapporti non sono mai unici e infatti possono essere infiniti nel numero.

Se i coseni direzionali di una retta sono l, m e n, allora soddisfano la relazione l2 + m 2+


n2 = 1.

Se i coseni direzionali di un segmento di linea AB sono (l, m, n), allora quelli della linea BA saranno
essere (-l, -m, -n).
Angolo tra due linee

Poniamo che θ sia l'angolo tra le due linee, diciamo AB e AC, il cui
le coseni direzionali sono l1, m1e n1e l2, m2e n2poi

cos θ = l1l2+ m1m2+ n1n2

Anche se i rapporti di direzione di due linee a1, b1e c1e un2, b2e c2poi l'angolo
tra due linee è dato da

cos θ = (a1a2+ b1b2+ c1c2)/ √( a1+ b2 1+ c12) . √ (a


2
2+ b2+ c2)
2 2 2

Allora qual è la condizione per linee parallele o perpendicolari?


Quando le due linee sono perpendicolari, l'angolo tra le linee è di 90° che dà
la condizione di perpendicolarità come

l1l2+ m1m2+ n1n2= 0


ciò implica un1a2+ b1b2+ c1c2= 0.

Allo stesso modo, quando le due linee sono parallele, l'angolo tra di esse ossia θ = 0.

Questo dà l1/l2= m1/m2= n1/n2

Questo dà anche un1/a2= b1/b2= c1/c2

Proiezione di un segmento di retta su una retta data

Supponiamo di avere un segmento di linea che unisce i punti P (x1, y1, z1) e Q(x2, y2, z2), poi
la proiezione di questa linea su un'altra linea avente coseni direttivi come l, m, n è AB
= l(x2-x1) + m(y2-y1) + n(z2-z1).

Aereo

Un piano è una superficie piatta e bidimensionale che si estende all'infinito. Un piano è il


analogo bidimensionale di un punto (zero dimensioni), una linea (una dimensione) e
spazio tridimensionale. Un piano nello spazio tridimensionale ha l'equazione

ax + by + cz + d = 0

dove almeno uno dei numeri deve essere diverso da zero. Un piano nelle coordinate 3D
Lo spazio è determinato da un punto e da un vettore che è perpendicolare al piano.

Un piano nello spazio coordinato 3D è determinato da un punto e da un vettore che è


perpendicolare al piano. LasciaP0= (xo,yo,zo)essere il punto dato, e l'ortogonale
vettore. Inoltre, sia P = (x,y,z) qualsiasi punto nello spazio 3D, e r e do la posizione
vettori dei punti P e Porispettivamente. Ora, se poniamo n = (a,b,c) allora
sincePoPis perpendicolare abbiamo
Spero che questo articolo sulla Geometria 3D ti aiuti nella tua preparazione. Puoi controllare
vettoriquiper aiutarti con il tuo lavoro di preparazione. In bocca al lupo!

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