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Movimento Rapido (Fast Hands)

Al 3° livello, puoi utilizzare l'azione bonus del tratto Azione Scaltra per compiere una delle seguenti
azioni aggiuntive:
1. Usare un oggetto: Interagisci con un oggetto come azione bonus. Questo include oggetti
d’avventura, come una pozione di guarigione, o elementi dell’ambiente.
2. Usare un attrezzo da ladro: Ad esempio, puoi scassinare una serratura o disattivare una
trappola con un’azione bonus.
3. Interagire con l’ambiente: Puoi sfruttare oggetti o caratteristiche dell’ambiente, come
abbassare una leva o lanciare una corda.

Esempi pratici
• Durante un combattimento, c'è una trappola a pressione che blocca il tuo gruppo. Puoi usare
la tua azione per attaccare un nemico e, con l'azione bonus, disattivare la trappola usando gli
attrezzi da ladro.
• Ti trovi in fuga da una guardia. Con l'azione bonus, butti giù una libreria per bloccare il
passaggio mentre corri via.
• Durante uno scontro, prendi una boccetta d'olio e la versi a terra per creare un'area scivolosa
senza usare la tua azione principale.

Azione Ingannevole (Second-Story Work)


Al 3° livello, ottieni due benefici che migliorano la tua mobilità:
1. Velocità di scalata pari alla velocità di movimento normale: Puoi scalare senza penalità
alla velocità, anche senza bisogno di un test di Forza (Atletica), purché la superficie non sia
particolarmente difficile (come un muro completamente liscio).
2. Miglioramento nei salti: Quando effettui un salto lungo, puoi aggiungere il modificatore di
Destrezza alla distanza massima percorribile (oltre alle regole normali per il salto).

Esempi pratici
• Devi infiltrarti in un edificio. Puoi scalare il muro fino a una finestra al secondo piano con la
stessa facilità con cui cammineresti.
• Durante un combattimento in un canyon, usi la tua velocità di scalata per arrampicarti
rapidamente su una parete e prendere una posizione vantaggiosa per attaccare.
• C'è un fossato largo 15 piedi che blocca il tuo passaggio. Se hai Destrezza 16 (+3), puoi
saltare fino a 18 piedi, superandolo senza problemi.

Strategie di gioco
Il Furfante brilla in situazioni che richiedono creatività e adattabilità:
• Esplorazione: Le abilità ti consentono di affrontare ostacoli ambientali come muri, trappole
e porte chiuse con rapidità ed efficienza.
• Combattimento: Combina Movimento Rapido con azioni tattiche, come usare oggetti per
distrarre o ostacolare i nemici.
• Fuga e inseguimenti: Scavalca muri o ostacoli facilmente e sfrutta la mobilità superiore per
eludere guardie o catturare bersagli.

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