PE3 - Modulo 2
PE3 - Modulo 2
GIOCO
I giochi derivano dal gioco
I giochi coinvolgono competizione
I risultati dei giochi si basano su abilità, strategia o fortuna
GIOCA
Gratis
Incerti
Governato da regole
Separato
-Economicamente improduttivo
Governato da finzioni
Uno sport di squadra olimpico in cui due squadre di sei giocatori sono
separati da una rete. Ogni squadra cerca di segnare punti mettendo a terra un
palla nel campo dell'altra squadra sotto regole organizzate
STORIA:
• Il 9 febbraio 1895, a Holyoke, Massachusetts (USA), William G.
Morgan, un direttore di educazione fisica della YMCA, ha creato un nuovo gioco
chiamato MINTONETTE come passatempo da giocare preferibilmente al chiuso
e da un qualsiasi numero di giocatori
• Lo sport è stato ufficialmente incluso nel programma per l'estate del 1964
Olimpiadi
• Pallavolo sulla spiaggia, una variazione del gioco giocata sulla sabbia e con
solo due giocatori per squadra, è diventata una variazione approvata dalla FIVB nel
1987 e fu aggiunto al programma olimpico nei Giochi estivi del 1996
Olimpiadi
• Il volley è anche uno sport alle Paralimpiadi gestito dalla Federazione Mondiale
Organizzazione Volley per Disabili
• Il volley una volta non aveva regole organizzate: giocatori illimitati all'interno
campo, numero illimitato di tocchi quando si colpisce la palla
Servire
Impostazione
Attacco/Colpo
Blocco
Scavare
Ricezione
• Un giocatore si trova dietro la linea e serve la palla, nel tentativo di
per portarlo nel campo avversario
• “ACE” quando la palla atterra direttamente nel campo o viaggia fuori dal
corte dopo essere stato toccato da un avversario
Tipi di Servizio:
Sotto mano
Servizio Sky Ball
Topspin
Fluttuare
• Servizio in salto
• Gioco di salti
IMPOSTAZIONE:
• Di solito è il secondo contatto
• L'obiettivo principale del servizio è mettere la palla in aria in modo tale che
può essere guidato da un attacco nel campo dell'avversario
• Il palleggiatore coordina i movimenti offensivi di una squadra
Setto sopra e Bump Set
• "DUMP" quando il palleggiatore cerca di giocarlo direttamente sull'avversario.
corte
• "RECEPTION", è di solito il primo contatto
• L'obiettivo principale del passaggio è evitare che la palla tocchi il terreno.
campo, e facendolo anche arrivare nella posizione in cui si trova il palleggiatore
alzandosi rapidamente e con precisione
SCAVARE:
• Scavare è la capacità di impedire alla palla di toccare il proprio campo
dopo un colpo o un attacco, in particolare una palla che è quasi in contatto con il
terra
• L'abilità è simile al passaggio o al colpire le braccia.
CIALDA
L'obiettivo dell'attacco è gestire la palla in modo che atterri su
campo dell'avversario e non può essere difeso
• Strumento/Pulire/Blocco-abuso
Colpo in ritardo
• Colpo veloce/“uno”
• Diapositiva