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SVUOTA INFO PERSONAGGIO

Ansem RESETTA SCHEDA


nome del personaggio nome del giocatore

[Link]
Elfo
razza taglia sesso altezza peso

1.1.2
eta' allineamento divinita' pProfessione

linguaggi Forms by JamesTheBard (1.0.2) - [Link]


Improved and fixed by Selven - [Link]

caratteristica totale
SVUOTA CARATTERISTICHE PG
mod base inerente migliorie vari
PUNTI FERITA SVUOTA AVANZAMENTO PG
STORICO DI CLASSE
pf atttuali pf acquisiti dv nome classe bab punti tempra rifl vol livelli
abilitàa'
fFOR 10 0 10 Legendary Wizard 9
fOorza

DES 20 +5 18 +2
destrezza

COST 8 -1 10 -2
constituzione

INT 22 +6 18 +2 +2 pf temporanei
intelligenza

SAG 14 +2 14
saggezza totale pf 0 classe preferita: totali 0 0 0 0 0 9
CAR 10 0 10 Oggetto o Potere Oggetto o Potere Oggetto o Potere Oggetto o Potere Oggetto o Potere
penalita'
carisma qqqqq qqqqq qqqqq qqqqq qqqqq SVUOTA ABILITA' ABILITA' ARMTUarmATURAaTURAtura 0
bonus caratteristica e bonus razziali
SVUOTA TRACCE
qqqqq qqqqq qqqqq qqqqq qqqqq classe totale GRgradi GRcaratt GR ari
v
q acrobazia' w des 5 0 5 0
ATTACCO E DIFESA SVUOTA STAT COMBATTIMENTO q addestrare animali car -- 0 0 0
classe armatura totale armatura scudo des taglia schivare naturale dev magia int
✔artigianato: Alchimia
q 20 11 6 3
CA 15 0 0 5 penalita'
classe armatura = 10 + armatura 0 q artista della fuga w des 5 0 5 0
qcamuffare car 0 0 0 0
CONTATTO 15 10 + 5 max
--
classe armatura = deSSs qcavalcare w des 5 0 5 0
✔conoscenze: Arcana
q int 20 11 6 3
IMPREPARATO
classe armatura 10 = 10 + 0 0 -- fallimento
incantesimi 0%
schivare prodigioso
✔conoscenze: Religioni
q int 10 1 6 3
note combattimento & modificatori Piani
SVUOTA NOTE ✔conoscenze:
q int 20 11 6 3
mod.
tiri salvezza totale base caratteristica migliorie ✔conoscenze:
q Natura int 20 11 6 3
TEMPRA -1 0 -1 ✔conoscenze:
q Dungeon int 20 11 6 3
costituzione
✔conoscenze:
q Ingegneria int 10 1 6 3
RIFLESSI +5 0 +5 ✔conoscenze:
q int -- 0 6 0
destrezza
✔conoscenze:
q int -- 0 6 0
VOLONTA'
saggezza
+2' 0 +2 ✔conoscenze:
q int -- 0 6 0
q conoscenze: int -- 0 6 0
mod.
attacchi totale bonus attacco base caratteristica taglia q diplomazia car 6 0 0 0 +6
MISCHIA 0 0 0 q disattivare congegniw des 5 0 5 0
modificatori attacco
q furtivita' w des 5 0 5 0
DISTANZA +5 0 +5
modificatori attacco q guarire sag 2 0 2 0

BMC q intimidire car 0 0 0 0


0 0 0 sag
attacco q intuizione 11 9 2 0
DMC
difesa
+15 = 10 + 0 des
+5 fFOR
0 q intrattenere car 0 0 0 0
q linguistica int -- 0 6 0
q nuotare w for 0 0 0 0
TALENTI E CAPACITA' SVUOTA TALENTI E CAPACITA' q percezione sag 15 11 2 0 +2
capacita' di classeE,capacita' razziali, talenti e caratteristiche del personaggioONAGIO q professione sag -- 0 2 0
Mente nel corpo - Scrriere Pergamene Bastone Legato +2 - Universalista - Sentiero del mago Prodigioso q raggirare car 0 0 0 0
q rapidita' di mano w des -- 0 5 0
Incantesimi Focalizzati (Trasmutazione) Trucchetti - Progettazione Intelligente (Diplomazia)

q sapienza magica int 20 11 6 3
Ottenere Famiglio Feedback Difensivo - Baluardo Dimensionale q scalare w for 0 0 0 0
q sopravvivenza sag 2 0 2 0
Famiglio migliorato Concentrazione Straordinaria
qutiliz. congegni magici car -- 0 0 0 +6
Trovare Reliquia Intuizione geniale q valutare int 6 0 6 0
q volare w des 5 0 5 0
Potenziatore di abilità Magia Istruita [Incantesimo Selettivo - Incantesimo Intensificato] 8 segna q una capacita di [Link] abilita' di classe con almeno un grado,
guadagna un bonus di +3 di addestramento.
le abilita' segnate con wdeve essere applicata la penalita' dell' armatura.
Identificazione Arcana SVUOTA ESPERIENZA
esperienza /
Potenziamento Metamagico lenta q media q veloce q
velocita' correre nuoto scalare volo
Ispirazione Vincolata INiIZ
iniziativa

RD
riduzione danno

RI
resist. incant.

PE
punti eroe

resistenze
5 (Scegli elemento quando studi)
resistenze

SVUOTA ARMATURE E SCUDI armatura e scudo migliorie ca bonus max des penalita' fall inc tipo taglia materiale competenze
Armat

Scudo

modificatori attacco
SVUOTA ARMI armi e attacchi migliorie danno crit gittata taglia tipo munizioni e note
1st 2nd 3rd 4th 5th 6th 7th

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EQUIPAGGIAMENTO SVUOTA OGGETTI MAGICI SVUOTA
usi e ABILITA' SPECIALI SVUOTA
num. prezzo oggetto peso z oggetto cariche nome usi/giorno

carichi e sollevamenti SVUOTA


carico carico carico sollevare sollevare spingere e
leggero medio pesante sulla testa da terra trascinare

EQUIPAGGIAMENTO INDOSSATO -- -- -- -- --
slot equipaggiamento per oggetti magici SVUOTA

testa
DENARO SVUOTA

fronte valuta tesoro


mr
occhi
ma
collo
mo
spalle
mp
corpo
altra
torace

braccia
BORSE & CONTENITORI SVUOTA

mani z contenitori volume peso

anello

anello

cintura
valore totale: 0 peso totale: 0
piedi

NOTE SVUOTA

Temprato per la battaglia : +1 iniziativa +1 concentrazione


Attivatore Pragmatico : Usa congegni magici con intelligenza

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CD INCANTESIMI SVUOTA FAMIGLIO E COMPAGNO ANIMALE SVUOTA
cd livello incantesimi massimi per giorno totale noti capacita' speciali
tiro salv. bonus bonus
totale classe caratteristica
nome
0 SAG
razza/archetipo
1st 1
classe livello/dv

2nd 1 caratteristica totale difesa totale totale


fFOR CA PF
3rd 0 fOorza classe armatura punti ferita

DES TEMPRA
4th 0 destrezza costituzione

COST RIF
5th 0 constituzione destrezza

INT VOLONTA'
6th 0 intelligenza saggezza

SAG VELOCITA'
7th 0 saggezza velocita'

CAR BMC
8th 0 carisma attacco

DMC
9th 0 difesa

corto: medio: lungo:


7,5 mt + 30mt + 120mt +
1.5 mt/ 2 lvl 3mt / lvl 12mt / lvl bonus attacco
attacco 1st 2nd 3rd 4th danno e critico
totale classe abilita' altro punti usati
PUNTI
potere
livello
SORTILEGI E POTERI SVUOTA caster
livello nome e descrizione cd tiro salv. ri pg livello nome e descrizione cd tiro salv. ri pg
m m
m m
SVUOTA GRUPPO

SVUOTA GRUPPO
m m
m m
m m
m m
m m
SVUOTA GRUPPO

SVUOTA GRUPPO
m m
m m
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m m
m m
SVUOTA GRUPPO

SVUOTA GRUPPO
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m m
SVUOTA GRUPPO

SVUOTA GRUPPO
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SVUOTA GRUPPO

SVUOTA GRUPPO
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SVUOTA GRUPPO

SVUOTA GRUPPO

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SVUOTA GRUPPO

SVUOTA GRUPPO

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SVUOTA

SVUOTA

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