Paladino Liv 5 Soldato
Classe e livello Background
Mezz'orco LB
Razza Allineamento
Zavazall Mag Uruk 890 14000 Fabio
Nome Personaggio Punti Esperienza P.E. livello successivo Nome Giocatore
FORZA +3 BONUS COMPETENZA +0 INIZIATIVA
20 +5 Tiro Salvezza
____
+5 +8 Atletica
◆ ____
CLASSE ARMATURA
44
MASSIMO DEI PUNTI FERITA __________
DESTREZZA
11 +0 Tiro Salvezza
____
Collare di dimeritium +1 CA
+0 +0 Acrobazia
____ PUNTI FERITA ATTUALI
+0
____ Furtività e
+0 Rapidità di mano
____ ARMATURA, SCUDO, PROTEZIONI
COSTITUZIONE
15 +2 Tiro Salvezza
____
Salute Divina: immune alle malattie
PUNTI FERITA TEMPORANEI
Svantaggio a furtività (se arm pesante)
+2 Maestria armature pesanti -3 da att n m 5d10
DADI VITA TOTALI _____________
Attacco extra (quando usi az di attacco)
INTELLIGENZA
12 +1 Tiro Salvezza
____
Stile di comb Difesa +1 CA (se in arm)
VANTAGGI, RESISTENZE, IMMUNITÀ
DADI VITA USATI
+1 +1 Arcano
____
+4 Indagare
◆ ____ Successi Fallimenti
ISPIRAZIONE
+2 Natura
____ TIRI VS. MORTE
+4 Religione
◆ ____
+1 Storia
____ Arma Attacco Danno/Tipo Gittata Peso
SAGGEZZA
Colpo senz'armi +8 (+3 +5) 1+5 contundente 1,5 m
13
● +4 Tiro Salvezza
____
+1 +1 Addestrare animale
____
+4 Intuizione
◆ ____
+1 Medicina
____
+1 Percepire
____
+2 Sopravvivenza
____
CARISMA
16
● +6 Tiro Salvezza
____
+3 +7 Intimidire
◆ ____
+3 Inganno
____
+3 Intrattenere
____
+3 Persuasione
____
Competenza | Maestria | e Penalità per armatura
ARMI E MUNIZIONI
11 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA
■ Percezione del divino 4 volte per Riposo Lungo
14 INTELLIGENZA (INDAGARE) PASSIVO
■ Imposizione delle mani ripristino 5 x Liv PF, Malattia (5), Veleno (5)
■ Punizione divina: 2d8 danni radiosi (slot I liv) + 1d8 per ogni slot > I
VISIONE
Scurovisione 18m + 1d8 se non morto o immondo
■ Attacco extra: puoi attaccare un'altra volta ogni volta che usi az di attacco
MOVIMENTO
velocità all’ora al giorno
9m
movimento speciale
Richiede riposo breve/lungo | Richiede riposo lungo | Usi
SENSI E MOVIMENTO RIFERIMENTO RAPIDO PER TALENTI, PRIVILEGI DI CLASSE E ALTRE ABLITÀ
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Armature: Leggere | Medie | Pesanti Data creazione personaggio 12/23
Scudi || Armi: Semplici | Da guerra Data e luogo di nascita
Divinità e Dominio Bahamut
Età 17 Sesso M
Altezza 191 Peso 95
Taglia Media Capelli Neri
Occhi Azzurri Carnagione Grigio/verdastra
Personalità
COMPETENZE
Comune, Orchesco
Ideali, Legami e Difetti
LINGUE
Attacco Selvaggio: in caso di critico tiri un
dado di danno in più oltre al critico normal Background e note
Tenacia implacabile (se 0 PF vai a 1 PF)
Incanalare divinità:
- Abiurare il nemico DATI PERSONAGGIO
- Giuramento di inimicizia
Oggetto Peso Dove Oggetto Peso Dove
Abiti comuni 1,5 I
Incantesimi del giuramento*:
- Anatema
- Marchio del cacciatore
- Blocca persone
- Passo velato
* contano oltre gli incantesimi conosciuti
Locazione Tot. Pesi Livello Ingombro Pesi
I - Indossati Ingobrato
TRATTI RAZZIALI, PRIVILEGI DI CLASSE, TALENTI
Z - Zaino Pesantemente Ingombrato
T - Tasca da cintura Carico Massimo
Monete di platino (mp) - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Spingere Sollevare Tirare
Monete d’oro (mo) EQUIPAGGIAMENTO E INGOMBRO
Monete di elettro (me)
Monete d’argento (ma)
Monete di rame (mr)
1mp=10mo | 1mo=2me | 1me=5ma | 1ma=10mr
Pesi: 100 monete=1Kg.
VALORI CAVALCATURA O ALTRO ANIMALE NOTE/ALTRO
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