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Zavazall Mag Uruk: Forza

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Paladino Liv 5 Soldato

Classe e livello Background


Mezz'orco LB
Razza Allineamento
Zavazall Mag Uruk 890 14000 Fabio
Nome Personaggio Punti Esperienza P.E. livello successivo Nome Giocatore

FORZA +3 BONUS COMPETENZA +0 INIZIATIVA


20  +5 Tiro Salvezza
____

+5 +8 Atletica
◆ ____

CLASSE ARMATURA
44
MASSIMO DEI PUNTI FERITA __________
DESTREZZA
11  +0 Tiro Salvezza
____
Collare di dimeritium +1 CA

+0 +0 Acrobazia
  ____ PUNTI FERITA ATTUALI
+0
  ____ Furtività e
+0 Rapidità di mano
  ____ ARMATURA, SCUDO, PROTEZIONI

COSTITUZIONE
15  +2 Tiro Salvezza
____
Salute Divina: immune alle malattie
PUNTI FERITA TEMPORANEI
Svantaggio a furtività (se arm pesante)
+2 Maestria armature pesanti -3 da att n m 5d10
DADI VITA TOTALI _____________
Attacco extra (quando usi az di attacco)
INTELLIGENZA
12 +1 Tiro Salvezza
 ____
Stile di comb Difesa +1 CA (se in arm)
VANTAGGI, RESISTENZE, IMMUNITÀ
DADI VITA USATI
+1 +1 Arcano
  ____
 +4 Indagare
◆ ____ Successi Fallimenti
ISPIRAZIONE
+2 Natura
  ____ TIRI VS. MORTE

 +4 Religione
◆ ____
+1 Storia
  ____ Arma Attacco Danno/Tipo Gittata Peso

SAGGEZZA
Colpo senz'armi +8 (+3 +5) 1+5 contundente 1,5 m
13 
● +4 Tiro Salvezza
____

+1 +1 Addestrare animale
  ____
 +4 Intuizione
◆ ____
+1 Medicina
  ____
+1 Percepire
  ____
+2 Sopravvivenza
  ____
CARISMA
16 
● +6 Tiro Salvezza
____

+3  +7 Intimidire
◆ ____
+3 Inganno
  ____
+3 Intrattenere
  ____
+3 Persuasione
  ____
 Competenza |  Maestria | e Penalità per armatura

ARMI E MUNIZIONI
11 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA


■ Percezione del divino 4 volte per Riposo Lungo 
14 INTELLIGENZA (INDAGARE) PASSIVO

■ Imposizione delle mani ripristino 5 x Liv PF, Malattia (5), Veleno (5) 

■ Punizione divina: 2d8 danni radiosi (slot I liv) + 1d8 per ogni slot > I 
VISIONE
Scurovisione 18m  + 1d8 se non morto o immondo 

■ Attacco extra: puoi attaccare un'altra volta ogni volta che usi az di attacco     
MOVIMENTO
velocità all’ora al giorno  
9m  
 
movimento speciale
 Richiede riposo breve/lungo |  Richiede riposo lungo |  Usi
SENSI E MOVIMENTO RIFERIMENTO RAPIDO PER TALENTI, PRIVILEGI DI CLASSE E ALTRE ABLITÀ

Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | versione 2 facciate | v.1.2 novembre 2017 | <[Link]> PAGINA 1
Armature:  Leggere |  Medie |  Pesanti Data creazione personaggio 12/23
 Scudi || Armi:  Semplici |  Da guerra Data e luogo di nascita
Divinità e Dominio Bahamut

Età 17 Sesso M
Altezza 191 Peso 95
Taglia Media Capelli Neri
Occhi Azzurri Carnagione Grigio/verdastra
Personalità
COMPETENZE

Comune, Orchesco
Ideali, Legami e Difetti

LINGUE

Attacco Selvaggio: in caso di critico tiri un


dado di danno in più oltre al critico normal Background e note
Tenacia implacabile (se 0 PF vai a 1 PF)

Incanalare divinità:
- Abiurare il nemico DATI PERSONAGGIO

- Giuramento di inimicizia
Oggetto Peso Dove Oggetto Peso Dove
Abiti comuni 1,5 I
Incantesimi del giuramento*:
- Anatema
- Marchio del cacciatore
- Blocca persone
- Passo velato

* contano oltre gli incantesimi conosciuti

Locazione Tot. Pesi Livello Ingombro Pesi


I - Indossati Ingobrato
TRATTI RAZZIALI, PRIVILEGI DI CLASSE, TALENTI
Z - Zaino Pesantemente Ingombrato
T - Tasca da cintura Carico Massimo
Monete di platino (mp) - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Spingere Sollevare Tirare

Monete d’oro (mo) EQUIPAGGIAMENTO E INGOMBRO

Monete di elettro (me)


Monete d’argento (ma)
Monete di rame (mr)

1mp=10mo | 1mo=2me | 1me=5ma | 1ma=10mr


Pesi: 100 monete=1Kg.
VALORI CAVALCATURA O ALTRO ANIMALE NOTE/ALTRO

Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | versione due facciate | v.1.2 novembre 2017 | <[Link]> PAGINA 2

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