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Informatica

Alcuni comandi utili in informatica

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segnale

Tutti i dispositivi di comunicazione scambiano segnali, che possono essere di due tipi:
analogici e digitali.
Analogici: possono assumere qualsiasi valore all'interno di un determinato intervallo. un
segnale analogico periodico è un segnale che si ripete ciclicamente in modo regolare.
Tra i segnali periodici c'è il segnale sinusoidale, che rappresenta una grandezza che varia
nel tempo, consente di scrivere un qualsiasi altro segnale periodico

parametri periodico sinusoidale:


Ampiezza: è la distanza tra il valore medio e il valore massimo del segnale. Indica l'intensità
del segnale.
Frequenza: è il numero di volte che il segnale si ripete in un secondo.
Fase: rappresenta il ritardo temporale tra l'inizio di un segnale sinusoidale e un punto di
riferimento prestabilito. è importante per determinare lo sfasamento tra due segnali simili che
si verificano nello stesso periodo, ma che non sono perfettamente allineati nel tempo.

caratteristiche che distinguono i segnali digitali:


Possono assumere un numero limitato di valori
La transizione da un valore all'altra viene in modo quasi istantaneo .

i segnali digitali sono meno soggetti ai disturbi rispetto ai segnali analogici. Quando un bit
viene modificato a causa di un rumore, entra in gioco l'autocorrezione, un processo che
riconosce il valore più vicino e corregge l'errore. Ma, se il rumore supera una certa soglia,
l'errore non viene corretto, e il segnale verrà trasmesso errato.

Grazie alla digitalizzazione, ogni segnale viene trasformato in un flusso di bit. A questo
flusso si aggiunge una parte iniziale chiamata header, indica che informazione si sta
trasmettendo. Così, tutti i dati vengono trattati nello stesso modo e qualsiasi dispositivo
collegato a una rete può inviare e ricevere questi dati. I bit vengono poi raggruppati in byte, i
byte in pacchetti, che seguono regole precise rendendo il trasferimento dei dati più ordinato,
veloce ed efficiente
Il linguaggio dei segnali digitale è binario, la presenza di solo due stati fisici 0 e 1 Rende la
tecnologia dei circuiti integrati in modo di leggere sempre più velocemente

L'elaborazione dei segnali digitali permette operazioni più complesse


Eccone alcune:
Rilevazione e correzione degli errori: è possibile usare circuiti e algoritmi per rilevare e
correggere eventuali errori che si verificano durante la trasmissione dei dati, garantendo che
il segnale arrivi correttamente al destinatario.
Crittografia: I segnali digitali sono codificati, il che consente di utilizzare tecniche di
crittografia per proteggere i dati. Solo il destinatario autorizzato può decifrare il mess,
rendendo il contenuto sicuro durante la trasmissione.
Incapsulamento: protezione dei dati in trasmissione con l'aggiunta di header
Privacy: modifica degli indirizzi privati dei mittenti dei destinatari
5. Compressione: I segnali digitali possono essere compressi per ridurre la quantità di dati
da trasmettere. Questo processo elimina le informazioni ridondanti, migliorando l'efficienza e
la velocità della trasmissione.
la trasmissione di dati avviene solitamente in modo analogico però ci sono alcune reti dove
si è in grado solo di trasmettere segnali analogici. Per questo avviene la modulazione: il dato
viene trasformato analogico a digitale. Invece in caso di ricezione il dato viene demodulato
ovvero trasformato da digitale ad analogico
Queste due operazioni vengono svolte dal modem.

Nella modulazione, il segnale portante (carrier signal) viene combinato con il segnale
modulante (modulating signal), creando un segnale unico che trasporta l'informazione.
All'arrivo, l'apparato ricevente separa i due segnali attraverso la demodulazione,
ricostruendo così il segnale originale.
alcune modulazioni:
Ask: modulazione a cambiamento di ampiezza
Fsk: modulazione a cambiamento di frequenza
PSK e DPSK: modulazione a cambiamento di fase
QAM: modulazioni di più bit alla volta
______________________________________________
Il multiplexing è una tecnica che permette di inviare più segnali attraverso lo stesso mezzo
fisico (cavo), attraverso dei canali.
Canali logici: più dati su un singolo cavo
Canali fisici: più mezzi fisici separati per trasmettere i segnali.

Il multiplexing permette di separare un canale fisico in più canali logici, consentendo così di
trasmettere più segnali simultaneamente sullo stesso mezzo.
diverse tecniche di multiplexing:
TDM (Time Division Multiplexing): i segnali vengono inviati in sequenza, separati nel tempo.
FDM (Frequency Division Multiplexing): i segnali vengono trasmessi su bande di frequenza
diverse.
WDM (Wavelength Division Multiplexing): utilizzato nelle fibre ottiche, dove i segnali
vengono trasmessi su lunghezze d'onda diverse.

I dati da trasmettere devono essere prima trasformati in un segnale elettrico attraverso la


codifica di linea. Questa codifica serve ad adattare il segnale digitale al mezzo fisico
utilizzato per la trasmissione. In fase di ricezione, avviene la decodifica di linea, ripristina il
segnale al suo formato originale.
Una funzione importante della codifica di linea è mantenere il sincronismo tra il trasmettitore
e il ricevitore. Questo viene fatto utilizzando il segnale di clock, che sincronizza le schede di
rete delle macchine affinché il ricevitore possa decodificare correttamente il segnale
ricevuto.

Nella trasmissione digitale, i bit 0 e 1 vengono rappresentati da valori fisici specifici. Ma


associare solo due valori distinti non è la soluzione migliore, perché può causare problemi di
sincronizzazione tra chi trasmette e chi riceve.

Principali tecniche di codifica:


NRZ (Not Return to Zero) :
Bit 1: tensione positiva (segnale alto)
Bit 0: tensione nulla/negativa (segnale basso).
Il problema principale è che, con lunghe sequenze di bit uguali (come molti "1" o "0"), il
segnale rimane invariato per un lungo periodo, creando difficoltà di sincronizzazione. Un
piccolo disallineamento nel clock del ricevitore può causare errori nell'interpretazione dei bit.

RZ (Return to Zero): il segnale ritorna a zero a metà del periodo di clock


Bit 1: segnale alto per metà del periodo di clock poi ritorna a zero per la seconda metà.
Bit 0: segnale basso per metà del periodo di clock poi ritorna a zero per la seconda metà.
Questo risolve il problema della lunga sequenza di 1, ma non risolve il problema per le
sequenze di 0, poiché il segnale rimane basso per un lungo periodo, creando difficoltà di
sincronizzazione

La codifica Manchester è utilizzata per sincronizzare il segnale di clock con i dati,


assicurando che ci sia una transizione del segnale per ogni bit. ci sono due varianti principali
di questa codifica:

Manchester IEEE 802.3 (standard Ethernet):


Bit 1: viene rappresentato da una transizione basso-alto a metà del periodo del bit
Bit 0: viene rappresentato da una transizione alto-basso a metà del periodo del bit
In questa convenzione, ogni bit è rappresentato da una transizione nel mezzo del suo
periodo, e questa transizione aiuta a sincronizzare il segnale di clock.

Manchester di G.E. Thomas (versione alternativa proposta da Thomas):


Bit 1: viene rappresentato da una transizione alto-basso a metà del periodo del bit.
Bit 0: viene rappresentato da una transizione basso-alto a metà del periodo del bit.
la codifica continua a garantire una transizione per ogni bit.

Nella codifica Manchester non c' è il problema delle lunghe sequenze di bit uguali, perché il
sincronismo è mantenuto grazie alle continue transizioni. Ma è meno efficiente perché per
ogni bit trasmesso vengono usati due valori, raddoppiando il consumo di banda. Ma, offre il
vantaggio di poter "violare" la codifica per segnali speciali, come la fine di un messaggio,
trasmettendo sequenze senza transizioni

La codifica Differential Manchester risolve l'ambiguità sulla rappresentazione dei bit. In


questa versione, la transizione avviene all'inizio del periodo del bit: se c'è una transizione, il
bit è 0, se non c'è, è 1. Anche in questo caso c'è una transizione a metà periodo, ma per il
primo bit è necessario un segnale di riferimento iniziale.

Caratteristiche di una trasmissione dati


ogni rete si caratterizza in base ai vari parametri in modalità di trasmissione.
i principali:
Simplex duplex: La trasmissione dei dati può avvenire in tre modalità, a seconda della
direzione dei segnali:
Simplex: I segnali viaggiano in una sola direzione. Es megafono
Half-duplex: I segnali possono viaggiare in entrambe le direzioni, ma solo una direzione alla
volta. Es walkie-talkie
Full-duplex: I segnali possono viaggiare simultaneamente in entrambe le direzioni. Es
telefonata (Aumenta la velocità in cui i dati vengono trasmessi e trasportati nella rete).
Il concetto di point-to-point e point-to-multipoint si riferisce alla struttura delle comunicazioni
tra i nodi in una rete, definendo quanti dispositivi sono coinvolti nella trasmissione e come
avviene la distribuzione dei dati.

Point-to-Point (Unicast)
è una trasmissione che coinvolge due nodi: uno che invia e uno che riceve i dati. è chiamato
unicast, il messaggio viene indirizzato a un singolo destinatario. es. una chiamata telefonica
tra due persone
Point-to-Multipoint
coinvolge un solo trasmettitore e molti ricevitori. Questo tipo di trasmissione può essere
suddiviso in:
Broadcast: Il segnale viene inviato a tutti i dispositivi nel raggio di trasmissione, senza
sapere chi lo riceverà. (TV)
Multicast: Il segnale viene inviato solo a un gruppo selezionato di dispositivi. È più efficiente
rispetto al broadcast, poiché i dati sono inviati solo a chi ne ha bisogno

La velocità di trasmissione si riferisce alla quantità di dati che possono essere trasmessi
attraverso un canale di comunicazione. Si esprime attraverso due concetti:
Throughput: rappresenta la quantità di dati che effettivamente transitano attraverso un
canale in un periodo di tempo. è la velocità con cui i dati vengono effettivamente trasmessi e
ricevuti.
Bandwidth (larghezza di banda): è la capacità massima teorica di un canale di trasmettere
dati in un periodo di tempo. può essere paragonata ad un'autostrada: maggiore è il numero
di corsie, più dati possono essere trasportati contemporaneamente.
Le velocità di throughput e bandwidth dipendono dal mezzo fisico utilizzato per la
trasmissione, anche la distanza che il segnale può coprire dipende dal tipo di mezzo fisico.
______________________________________________
Vedi lezione 4
______________________________________________
Sistemi aperti: protocolli e standard

I sistemi aperti consentono la comunicazione tra diversi dispositivi, attraverso reti di


comunicazione. Questi sistemi utilizzano protocolli comuni per permettere l'interscambio di
dati. In questo modo, le reti di comunicazione permettono a più dispositivi di connettersi e
comunicare in modo efficiente, sia a livello locale che globale, come nel caso di Internet,
social network e servizi online.

Le reti di calcolatori di prima generazione erano sistemi chiusi, cioè per ogni tipo di servizio
esisteva una rete separata e specializzata. Inoltre, tutte le macchine in una rete dovevano
appartenere allo stesso produttore (vendor), limitando la compatibilità tra dispositivi di
marche diverse. La situazione era svantaggiosa per operatori e utenti, obbligati a usare reti
mono-vendor. problemi principali:
• Gli apparati di un costruttore non riuscivano a interpretare i segnali dei dispositivi di altri
costruttori.
• Anche quando i computer riuscivano a connettersi fisicamente, non potevano comunicare
tra loro a causa di differenze nei linguaggi
• I programmi applicativi non riuscivano a operare in un ambiente distribuito su più macchine
in luoghi remoti.

Con l'evoluzione tecnologica e le crescenti richieste degli utenti, furono creati enti di
standardizzazione internazionale che svilupparono norme per le telecomunicazioni in rete.
Questo portò alla creazione di un modello di sistema aperto per l'interconnessione delle reti
di computer, garantendo la compatibilità tra dispositivi e reti. L'obiettivo era creare reti
multi-vendor in cui qualsiasi computer o dispositivo di rete potesse comunicare con qualsiasi
altro, attraverso qualsiasi rete. Ma è necessario stabilire regole comuni per lo scambio delle
informazioni, definendo protocolli e standard tecnici

I protocolli
per garantire una comunicazione efficace tra dispositivi, è necessario che mittente e
destinatario seguano protocolli condivisi. Questi stabiliscono le regole per il trasferimento e
la comprensione dei dati, altrimenti i messaggi risulterebbero incomprensibili.
Un protocollo è un insieme di regole che stabilisce come devono comunicare due o più
dispositivi o entità. Queste regole indicano come devono essere codificate le informazioni,
cosa fare quando si invia o si riceve un messaggio, e come gestire eventuali errori nella
comunicazione.
Caratteristiche protocollo:
Sintassi: descrive la struttura dei dati, ovvero l'ordine in cui vengono presentate le
informazioni.
Semantica: definisce il significato delle sequenze di bit, permettendo al destinatario di
interpretare correttamente i dati ricevuti e di agire di conseguenza.
Sincronizzazione: stabilisce quando i dati devono essere inviati, definendo le sequenze
temporali di invio di comandi e risposte.

I protocolli sono gestiti dal software di rete del dispositivo, quindi gli utenti finali devono
preoccuparsi solo dei dati da trasmettere, senza doversi preoccupare dei protocolli utilizzati.

Gli standard
La comunicazione tra due dispositivi richiede un protocollo comune. Sei dispositivi sono di
produttori diversi e usano protocolli diversi, non possono comunicare. Per evitare questo si
utilizzano standard internazionali, che favoriscono l’interoperabilità tra dispositivi di produttori
diversi e promuovono un mercato [Link] standard sono fondamentali nei sistemi di
comunicazione complessi, ma definirli è difficile a causa degli interessi economici diversi tra
produttori. è necessario raggiungere un accordo per garantire la compatibilità tra dispositivi e
reti eterogenee. Uno standard fornisce le linee guida necessarie per garantire un livello
adeguato di interconnessione, essenziale per realizzare comunicazioni sia a livello locale
che internazionale. esistono numerosi standard che vengono continuamente aggiornati e
creati per adattarsi alle nuove modalità di comunicazione, come l'evoluzione delle reti senza
fili nei primi anni 2000 o l'uso delle porte USB.
______________________________________________
La rete nasce dall’esigenza di comunicare e scambiare informazioni in modo rapido,
offrendo come principale vantaggio la condivisione. Per condividere informazioni serve una
rete, che consente a tutti di accedere, caricare e scaricare ciò che serve.

Vantaggi di una rete:


‌ so condiviso di stampanti;
u
‌scambio di file tra computer;
‌accesso a drive online;
‌utilizzo di software e database da remoto;
‌connessione Internet tramite un solo dispositivo.

Questi benefici portano:


‌minori costi grazie alla condivisione di risorse;
‌accesso rapido a dati e informazioni;
‌comunicazione e organizzazione più efficienti.
‌Lo smart working ha reso indispensabile l’accesso remoto alle risorse aziendali.

esempi principali di condivisione in rete:


‌Condivisione delle stampanti
Senza rete, serve una stampante per ogni computer. Con una rete, basta una stampante
condivisa tra tutti gli utenti: ognuno può stampare, e i documenti vengono messi in coda.
Questo riduce i costi e ottimizza le risorse.

‌ ondivisione di file e dati


C
Ogni computer può condividere i propri file con altri nella rete, creando una rete distribuita. In
alternativa, i dati possono essere salvati su un solo computer centrale, accessibile da tutti: in
questo caso si parla di rete centralizzata

‌ ondivisione dell’hardware e dei servizi


C
L’evoluzione dei computer ha portato al cloud computing, che consente di usare hardware e
software via internet. È una soluzione utile per aziende con risorse limitate, come startup o
Pubblica Amministrazione, perché riduce i costi e semplifica la gestione.

‌ ondivisione del software


C
I software progettati per la rete possono essere installati su un solo computer, permettendo a
tutti gli utenti della rete di utilizzarli senza doverli installare sui propri dispositivi. Questo vale
sia per chi lavora in ufficio che per chi lavora in smart working.

‌ ondivisione di Internet
C
In una rete, è più conveniente avere un solo collegamento a Internet, condiviso tra tutti i
dispositivi. Questo riduce i costi e semplifica il controllo e la protezione dei dati.
______________________________________________
Il modello Client-Server è uno dei paradigmi più comuni per la creazione di reti di computer,
dove le macchine, autonome ma collegate, possono scambiarsi informazioni. In questo
modello, un computer (il server) fornisce servizi o risorse a un altro (il client). È il più diffuso
tra i paradigmi di rete. Ogni servizio applicativo ha una componente una client e un server:
‌Un server è un processo che fornisce un servizio e può essere accessibile tramite la rete. è
in grado di accettare le richieste inviate dai client, elaborarle, eseguire l'operazione richiesta
e restituire il risultato al client. Se il server non riesce a soddisfare la richiesta, invia un
messaggio di errore.
‌Un client è un processo che invia una richiesta a un server e resta in attesa della risposta. il
client diventa attivo quando deve inviare una richiesta e, una volta ricevuta la risposta dal
server, diventa inattivo fino a quando non deve fare un'altra richiesta.
Alcuni esempi di applicazioni Client-Server comuni su Internet includono:
‌La navigazione web, dove il browser è il client che richiede una pagina e il web server
risponde
‌La posta elettronica, in cui il client è il programma di posta e il server di posta risponde.
‌Il download di file, in cui il client è l'applicativo che effettua la richiesta.
nelle reti aziendali locali, il Client-Server viene utilizzato per:
‌Offrire un servizio di stampa condiviso tra i client della rete.
‌Assegnare un indirizzo ai client collegati.
‌Fornire il collegamento a Internet ai client che lo richiedono.
Le reti che adottano il modello Client-Server richiedono un amministratore di rete per gestire
il server, eseguire il backup dei dati e gestire le politiche di sicurezza. Le reti aziendali
preferiscono questo modello per le elevate garanzie di sicurezza che offre.

Il modello Peer-to-Peer (P2P) è un sistema in cui ogni computer agisce sia come server che
come client, senza una distinzione tra i due. Ogni utente è responsabile delle risorse del
proprio computer e può decidere quali condividere. Questo implica l'assenza di un
amministratore di rete e una gestione autonoma della sicurezza da parte di ciascun utente.
Utilizzato in reti di piccole dimensioni, I confini tra i modelli Client-Server e Peer-to-Peer non
sono così netti, il modello P2P può essere costruito sopra quello Client-Server e entrambi
possono supportare applicazioni tradizionali o innovative. esistono vantaggi distinti per
ciascun tipo di rete.

Reti P2P (Peer-to-Peer) Reti Client-Server

Vantaggi - Non richiede un amministratore di rete - Amministrazione centralizzata (utile per grandi
reti)

- Non richiede software specifico per l'amministratore - Elevata sicurezza

- Poco costosa - I dati sono salvati su un computer centrale

Svantaggi - L'utente deve imparare compiti di gestione della rete - Richiede un amministratore di rete

- Poco sicura - Costi più alti

- Le prestazioni dei computer che condividono risorse possono - Richiede una piattaforma hardware potente
diminuire

- Non adatta a grandi reti - Se il server non funziona, i dati non sono
accessibili

Classificazione delle reti


Gan-wan-man-lan-pan
Le reti si evolvono continuamente e possono essere classificate in vari modi. Una
classificazione comune è in base all'estensione, cioè all'area che coprono.
‌ AN (Local Area Network) è di piccole dimensioni, non attraversa il suolo pubblico. è un
L
insieme di reti interconnesse controllate da un unico gruppo che gestisce la sicurezza, il
controllo dell'accesso e le operazioni consentite.
‌La MAN è una rete che copre una città/ provincia/piccola regione, con velocità simili a quelle
delle LAN. È spesso utilizzata nella Pubblica Amministrazione per servizi comunali come
ospedali e biblioteche.
‌La WAN è una rete globale che collega LAN e MAN, utilizzando linee telefoniche, il che può
rallentare la trasmissione. Si sta però passando alle fibre ottiche per aumentare la velocità.
Topologia reti
La topologia definisce la struttura di una rete, indicando come sono posizionati i nodi e come
sono collegati tra loro.
‌La topologia a bus è una configurazione di rete in cui tutti gli host sono connessi a un unico
cavo principale, chiamato bus. Alle due estremità ci sono terminatori che impediscono
riflessioni del segnale. Ha un solo percorso, segnali viaggiano lungo il cavo e tutti gli host
possono "ascoltarli". Ma solo l'host interessato riceverà il messaggio e lo elaborerà. è una
trasmissione di tipo broadcast
Se un host si guasta, la rete continua a funzionare, ma se il cavo si danneggia, l'intera parte
del bus smette di funzionare. un unico canale condiviso impedisce trasmissioni simultanee.
Questa topologia è stata usata nelle reti locali e metropolitane in passato, oggi è meno
comune per la bassa tolleranza ai guasti.

‌ a topologia ad anello (o ring) è una configurazione di rete in cui ogni host è collegato al
L
precedente e al successivo formando un circuito [Link] topologia è unidirezionale,
ma può prevedere un anello secondario inverso che entra in funzione se l'anello principale si
guasta. (permette alla rete di continuare a funzionare, con capacità ridotta)La topologia ad
anello è utilizzata nelle reti locali e nelle reti metropolitane.

‌ a topologia a stella prevede che tutti gli host siano collegati a un punto centrale,( centro
L
stella), che solitamente è un hub, switch o router. Esso consente la comunicazione tra i vari
computer. Anche se la topologia a stella richiede più cavi rispetto, ha molti vantaggi:
‌Tolleranza ai guasti: il guasto di un singolo canale o nodo non compromette il funzionamento
dell'intera rete.
‌Flessibilità ed espandibilità: è facile spostare un host o aggiungerne uno nuovo senza
fermare la rete.
‌Semplicità di gestione: la rete è più semplice da gestire e monitorare.
Ma se l'apparato centrale si guasta, l'intera rete smette di funzionare. è utilizzata in reti
locali, reti satellitari e reti radio.

‌ a topologia a stella estesa, ( topologia gerarchica o ad albero), collega diverse topologie a


L
stella tra loro. consente di mantenere i vantaggi della topologia a stella, anche in reti che
coprono ampie aree, come un intero edificio.

‌ a topologia a maglia completa è utilizzata quando è fondamentale evitare interruzioni e


L
garantire la fault-tolerance. ogni nodo è connesso a tutti gli altri, ( un guasto in un nodo non
interrompe la rete).È impiegata nelle reti geografiche per connettere nodi cruciali per le
comunicazioni a livello nazionale.
‌La topologia a maglia parziale è simile alla maglia completa, ma non tutti i nodi sono
direttamente connessi tra loro. Nonostante ciò, mantiene una buona tolleranza ai guasti.
permette al progettista di scegliere il numero di canali da utilizzare, adattandosi meglio alle
necessità della rete. È la più utilizzata nelle reti geografiche.

Gli apparati di rete


La scheda di rete (NIC - Network Interface Card), chiamata anche LAN adapter, è un
componente hardware che permette al computer di collegarsi a una rete tramite un mezzo
trasmissivo(es cavo) Di solito è integrata nella scheda madre, ma può anche essere
installata come componente separato, ad esempio in formato PCIe per desktop o
PCMCIA/USB per notebook. Le schede di rete sono chiamate anche schede Ethernet,
poiché utilizzano una porta Ethernet con connettore
Hanno diverse velocità di trasmissione:
Ethernet standard: 10 Mbps
Fast Ethernet: 100 Mbps
Gigabit Ethernet: 1000 Mbps (1 Gbps)
10 Gigabit Ethernet: 10 Gbps
(Gigabit Ethernet per cavi in fibra ottica)

Le schede di rete possiedono un indirizzo MAC, codice univoco da 12 cifre


[Link] scheda di rete ha lo stesso MAC di un’altra.
I primi tre ottetti formano l’OUI (Organization Unique Identifier), identifica il produttore della
scheda. Gli ultimi tre ottetti sono l’UAA (Universally Administered Address), rappresenta il
numero seriale della scheda.

Hub
L’hub riceve dati da un nodo e li inoltra a tutte le altre porte, tranne quella da cui provengono
(modalità broadcast). sono più adatti a reti piccole o con basso traffico.
Non identifica il destinatario dei dati: saranno i dispositivi riceventi a stabilire se i dati sono a
loro [Link] modalità: aumenta il traffico inutile sulla rete, e riduce la sicurezza,
poiché tutti i dispositivi ricevono anche dati non destinati a loro.
L’hub può avere un numero variabile di porte Ethernet viene usato in reti a topologia a stella.
Funziona come repeater multiporta.
Un segnale che viaggia su un cavo fisico si distorce con la distanza, perciò va rigenerato.
Un hub repeater riceve il segnale, lo rigenera, lo risincronizza e lo inoltra, estendendo la
portata della rete in LAN omogenee. Nelle LAN Ethernet vale la regola dei 4 ripetitori: tra
due host non ci possono essere più di 4 ripetitori, per evitare ritardi eccessivi.
Tipi di hub:
Passivi: servono come punto di connessione fisica, senza alimentazione e non leggono i
dati.
Attivi: alimentati, rigenerano e trasmettono i segnali (funzione repeater).
Intelligenti (smart hub): come gli attivi, ma con microprocessore per funzioni di diagnostica

I dispositivi collegati a un hub ricevono tutto il traffico che passa (modalità broadcast).
Più dispositivi ci sono, più aumenta il rischio di collisioni, cioè quando due dispositivi
trasmettono contemporaneamente, causano la perdita dei dati, che poi devono essere
ritrasmessi, generando ritardi.

Lo switch è il bridge
Lo switch è in grado di analizzare il contenuto di un pacchetto di dati e inoltrarlo solo al
destinatario corretto. riduce il traffico superfluo e le collisioni, migliorando l'efficienza.
consente comunicazioni parallele. Durante la comunicazione, collega solo le due porte
coinvolte, permettendo scambi simultanei tra più dispositivi. Questo aumenta la bandwidth
totale della rete, migliorando l'efficienza rispetto a un hub. usati in topologie a stella o stella
estesa, fungono da centro stella, e sono adatti a reti di ogni dimensione, anche con elevato
traffico. Gli switch moderni supportano l’autoconfigurazione, cioè riconoscono
automaticamente il tipo di dispositivo collegato e adattano il collegamento, eliminando la
necessità di usare cavi incrociati: si possono usare sempre cavi dritti (straight-trough).
Esistono switch ibridi ossia con porte a velocità diverse.

Il bridge è simile a uno switch, ma ha meno porte (anche solo 2).


Mentre lo switch collega l'host all’interno di un segmento di rete, il bridge collega più
segmenti di rete tra loro. svolge anche la funzione di repeater, inoltrando i dati tra i segmenti.
I bridge permettono di suddividere grandi reti in sottoreti, facilitando gestione e controllo,
oppure di unire reti locali per creare microreti.
In questo modo è possibile realizzare reti dipartimentali, che sono integrate nel’unica rete
aziendale.

Router
è un dispositivo che permette la comunicazione tra reti diverse, indirizzando i pacchetti verso
la destinazione corretta. È usato magg. per collegare una rete LAN a un’altra rete.
Poiché reti diverse usano protocolli diversi, non basta collegarle con bridge o switch. Serve
un router, che è in grado di interpretare i protocolli di entrambe le reti. I router usati nelle reti
locali per connettersi a Internet spesso integrano anche le funzioni di modem, formando un
unico modem/router esso è collegato a due o più reti e si occupa di indirizzare i messaggi,
scegliendo il percorso migliore per i dati in base alle informazioni disponibili.
Il router è un dispositivo di rete che si occupa di inoltrare i pacchetti di dati tra diverse reti,
scegliendo il percorso migliore per farli arrivare alla destinazione finale.
Le sue due funzioni principali sono:
Routing: scegliere il percorso migliore per i dati.
Forwarding: inviare i pacchetti sull'interfaccia di uscita corretta.

Anche se un router può essere usato per suddividere una rete locale (LAN), la sua funzione
principale è nelle reti geografiche (WAN).
Essendo un computer dedicato al routing, ha bisogno di:
‌un Sistema Operativo specifico per gestire il traffico dati,
‌almeno due schede di rete per collegare reti diverse.
‌CPU specializzata: elabora i dati e gestisce il routing.
‌RAM: memoria volatile che memorizza la tabella di routing, file di configurazione temporanei
e pacchetti in attesa. È di tipo dinamico (DRAM).
‌Flash: memoria permanente usata per conservare il SO del router.
‌NVRAM: memoria non volatile che contiene il file di configurazione di avvio (startup).
‌ROM: contiene i programmi di diagnostica usati all'avvio dell’hardware.
‌Bus: System bus: collega la CPU alle interfacce. CPU bus: collega la CPU alle memorie.
‌Interfacce di rete: LAN: solitamente Ethernet o Token Ring. WAN: connessioni seriali o
ISDN. Porta gestionale (console o AUX): serve per la configurazione del router.
Un router con almeno due schede di rete ( LAN e WAN) può essere configurato come
gateway.
In questo modo:
‌Consente a tutti i computer della rete locale di accedere a Internet.
‌L'interfaccia del router rivolta verso la LAN diventa la "via di uscita" degli host per
comunicare con l’esterno.

Access point
Access Point (AP), Sono fondamentali nelle reti moderne, vista la diffusione dei dispositivi
mobili.
Hanno due funzioni principali:
Fanno da bridge tra la rete cablata (wired) e quella wireless.
Permettono ai dispositivi wireless di collegarsi alla rete, agendo anche come gateway.

Nelle reti domestiche, l’Access Point (AP) spesso svolge anche la funzione di router,
permettendo il collegamento a Internet.
Nelle reti aziendali, invece, si utilizzano più AP cablati per creare un sistema wireless
distribuito, in cui ogni AP funziona come base station per i dispositivi.

La configurazione di un AP in una rete aziendale o domestica richiede l’impostazione di vari


parametri, tra cui:

‌ SID (Service Set Identifier): è il nome assegnato alla rete wireless, che consente agli utenti
S
di identificarla. L'AP può trasmettere l'SSID tramite beacon, un frame periodico che permette
ai dispositivi di rilevare le reti disponibili.
‌Potenza: la normativa stabilisce che la potenza generata non deve superare determinati
valori
‌Canale: le bande wireless sono suddivise in canali. L'AP deve essere configurato per
operare su uno di questi canali. È importante che AP vicini non utilizzino lo stesso canale
per evitare interferenze.
‌Crittografia: il livello minimo di sicurezza è la WEP (Wired Equivalent Privacy), che richiede
l'assegnazione di una chiave di crittografia a ogni utente. Le chiavi possono essere:
10 cifre esadecimali (40 bit)
26 cifre esadecimali (104 bit)

Nelle aziende si lavora su progetti condivisi, quindi le informazioni devono essere subito
accessibili a tutti. Con la condivisione in tempo reale, si riduce il rischio di avere copie
diverse degli stessi dati.

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