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PG - Ranger

Personaggio Ranger per dnd 5e

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Ranger Livello 7 (Viandante Fatato) Cacciatore di taglie

Classe e livello Background


Shadar-Kai NB
Razza Allineamento
????
Nome Personaggio Punti Esperienza P.E. livello successivo Nome Giocatore

FORZA 3 BONUS COMPETENZA 5 INIZIATIVA


16 
● ____
6 Tiro Salvezza

3 
●◆ ____
9 Atletica
17 CLASSE ARMATURA
60
MASSIMO DEI PUNTI FERITA __________
DESTREZZA
20 
● ____
8 Tiro Salvezza
Corazza a piastre

5   ____
5 Acrobazia PUNTI FERITA ATTUALI

●  ____
 8 Furtività e

  ____
5 Rapidità di mano ARMATURA, SCUDO, PROTEZIONI

COSTITUZIONE
14  ____
2 Tiro Salvezza
Resistenza Necrotico PUNTI FERITA TEMPORANEI
Resistenza Malia
2 Resistenza Paura
DADI VITA TOTALI _____________
7d10
INTELLIGENZA
7  ____
-2 Tiro Salvezza
VANTAGGI, RESISTENZE, IMMUNITÀ
DADI VITA USATI
-2   ____
-2 Arcano

  ____
-2 Indagare Successi Fallimenti
ISPIRAZIONE
  ____
-2 Natura TIRI VS. MORTE

  ____
-2 Religione

  ____ Storia
-2 Arma Attacco Danno/Tipo Gittata Peso

SAGGEZZA Gemelle Lunari(x3) +8 1d8 + 5 Magico tagliente 1,5


16  ____
3 Tiro Salvezza
Doppie katane, possono essere usate solo insieme (Lame accurate)

3   ____
3 Addestrare animale 1d6 psichici sempre
●  ____
 6 Intuizione

  ____
3 Medicina
●  ____
 6 Percepire
●  ____
 6 Sopravvivenza

CARISMA
14  ____
5 Tiro Salvezza

2   ____
5 Intimidire

  ____
8 Inganno

  ____
5 Intrattenere

●  ____ Persuasione
 8

 Competenza |  Maestria | e Penalità per armatura

ARMI E MUNIZIONI
SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA


■ Benedizione Reg Corvi (Usi: comp) Tel 9 metri + Resist Danni 
INTELLIGENZA (INDAGARE) PASSIVO

■ Avversario Prescelto (Usi: comp) 1 minuto +1d6 danni (azione gratis) 
 Scambio seducente (36m Reaz ritiri se passi TS Sag su paura e malia) 
VISIONE
Scurovisione 
■ Rappresaglia telecinetica (3m reaz TS Forz leggi note) 
 
MOVIMENTO
velocità all’ora al giorno  
10.5  
 
movimento speciale
7 caselle (scalare e nuotare)  Richiede riposo breve/lungo |  Richiede riposo lungo |  Usi
SENSI E MOVIMENTO RIFERIMENTO RAPIDO PER TALENTI, PRIVILEGI DI CLASSE E ALTRE ABLITÀ

Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | v.1.2 novembre 2017 | <[Link]> PAGINA 1
Armature:  Leggere |  Medie |  Pesanti Data creazione personaggio
 Scudi || Armi:  Semplici |  Da guerra Data e luogo di nascita
Divinità e Dominio

Età Sesso
Altezza Peso
Taglia Capelli
Occhi Carnagione
Modi di fare e aspetto
COMPETENZE

Comune
Tratti caratteriali
Elfico

Ideali

LINGUAGGI
Legami

Difetti

Compagni e alleati

Nemici

TRATTI RAZZIALI Background e note

Combattere a due mani


Colpi terribili
Fascino ultraterreno

DATI PERSONAGGIO

Rappresaglia:
CD 13 (8 + comp + Carisma)
Al fallimento 2d8 danni da forza nemico
scagliato a 3 metri.
Se fallito metà danni.
Solo se vieni attaccato tu.

PRIVILEGI DI CLASSE

Combattente a due armi


Dono del Drago gemma

TALENTI NOTE RITRATTO PERSONAGGIO

Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | v.1.2 novembre 2017 | <[Link]> PAGINA 2
Oggetto I Z T _____
Monete di platino (mp)
Monete d’oro (mo)
Monete di elettro (me)
Monete d’argento (ma)
Monete di rame (mr)

1mp=10mo | 1mo=2me | 1me=5ma | 1ma=10mr || Pesi: 100 monete=1Kg.


CONTANTI

GEMME E GIOIELLI

Dove Quanto Quando

VALORI PRESTATI, DEPOSITATI O RICEVUTI

VALORI

CAVALCATURA

Totale Pesi
Valori per taglia media. Ogni aumento di taglia pesi x2, ogni diminuzione di taglia pesi ½
Totale pesi sul PG
SPINGERE, TIRARE
INGOMBRO ING. PESANTE CARICO MAX SOLLEVARE
I – Indossati

Z – Zaino (max ______ Kg.)


Forza x2,5 Kg. Forza x5 Kg. Forza x7,5 Kg. Forza x15 Kg.
T – Tasca da cintura (n. ____; max ______ Kg.)

___ – _________________________ (n. ____; max ______ Kg.) Movimento –3mt. Mov. –6mt. | Svantaggio su
attacco, TS e prove su For, Des, Cos
EQUIPAGGIAMENTO CARICO E INGOMBRO
Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | v.1.2 novembre 2017 | <[Link]> PAGINA 3
CD TIRO SALVEZZA
INCANTESIMI 14 SLOT
INCANTESIMI 4 3
PUNTI STREGONERIA
BONUS DI ATTACCO
INCANTESIMI 6 1° LIVELLO 2° LIVELLO 3° LIVELLO 4° LIVELLO 5° LIVELLO 6° LIVELLO 7° LIVELLO 8° LIVELLO 9° LIVELLO

SLOT USATI
N. INC. PREPARATI
O CONOSCIUTI 5
PUNTI USATI
Ranger
CLASSE DA INCANTATORE ______________ CARATTERISTICA _____
Sagg

1° LIVELLO 2° LIVELLO

3° LIVELLO 4° LIVELLO

5° LIVELLO 6° LIVELLO

7° LIVELLO 8° LIVELLO

9° LIVELLO TRUCCHETTI

Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | v.1.2 novembre 2017 | <[Link]> PAGINA 4

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