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L o R e

Il documento descrive sette ere di un mondo mitologico, iniziando con l'era degli dèi e terminando con l'era attuale. Ogni era è caratterizzata da eventi significativi come guerre tra divinità, la nascita di regni e l'ascesa di potenti stregoni. L'ultima era segna la formazione di nuovi regni in seguito al crollo del regno di Arcadia.

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Il documento descrive sette ere di un mondo mitologico, iniziando con l'era degli dèi e terminando con l'era attuale. Ogni era è caratterizzata da eventi significativi come guerre tra divinità, la nascita di regni e l'ascesa di potenti stregoni. L'ultima era segna la formazione di nuovi regni in seguito al crollo del regno di Arcadia.

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Divinità

Ere del tempo


1° era: era degli dèi (xxxx)
Periodo di tempo indeterminato nel quale gli dèi camminavano per la terra, forgiando i mari e i
cieli al loro passaggio. gli uomini, insieme a tutte le altre creature, vengono creati dagli dèi come
servi e guerrieri in loro nome. Termina con la cosiddetta “guerra degli dèi”, dove le divinità si
sono date battaglia distruggendosi a vicenda e gran parte del mondo con esse
2° era: era degli uomini (~300)
Gli uomini e le creature sopravvissute alla “guerra degli dèi” iniziano a spartirsi la terra rimasta,
iniziando lentamente a forgiare alleati e avversari. Finisce con la nascita del regno di Arcadia
3° era: era dei regni (547)
Il regno di Arcadia continua a espandersi, conquistando terre e sottomettendo popoli stranieri.
Gli elfi e i nani formano i loro rispettivi regni. I nani si alleano con il regno di Arcadia, mentre gli
elfi, secondo regno più potente si preparano allo scontro. Termina con la seconda grande guerra,
la “guerra del legno e del ferro”.
4° era: era dei draghi (216)
Gli elfi delle foreste vengono per la maggior parte sterminati, sale al potere il regno di Avalon, elfi
della terra. Arcadia sfida i territori dei draghi a nord-ovest, scatenandone la loro furia. La guerra
si scatena quando il drago antico Gransaxx e la sua progenie attaccano la capitale del regno,
Arcadia stessa. Gransaxx muore nell’attacco e gli umani e i nani scendo in campo nella “guerra
del fuoco e del ghiaccio”. Per sconfiggere il potere del fuoco dei draghi, viene risvegliata un’antica
divinità del ghiaccio, dormiente sotto il monte Zenith, e scoperta dai nani con i loro scavi. Jotun
Barbabianca viene scelto dalla divinità come campione, diventando il “cavaliere d’inverno” e lo
“stermina-draghi”. Termina con la morte del Lord dei draghi Placidusaxx, l’asservimento dei
draghi agli umani e Jotun che diventa un eroe leggendario dei nani.
5° era: era d’oro (865)
Epoca dove il regno di Arcadia è al suo apice. L’Armata d’oro diventa un esercito invincibile
temuto da ogni popolo, soprattutto dopo l’aggiunta dell’ordine cavalleresco-draconico, cavalieri
umani cavalca draghi, con il loro capo, il principe Godwyn che cavalca il ritenuto ultimo drago
antico, Fortisaxx. Termina con l’avvento dello stregone oscuro Malagrad.
6° era: era buia (479)
Alasteir Malagrad, inizialemente stregone supremo, e ritenuto unanimemente il più potente
arcanista mai vissuto dai tempi della prima era. Malagrad, affogato dalla sete di potere, usa le
sue imbattute capacità magiche per diventare consigliere del Re. Malagrad, corrompe la mente
del Re, e lo usa come burattino per radicare la sua influenza nel regno, accrescendo il suo
numero di servi, e facendo assassinare nell’ombra chiunque si opponesse. L’apice viene raggiunto
quando Malagrad uccide il re e prende il potere in modo ufficiale. Inizia una guerra civile, con
l’ordine cavalleresco-draconico, guidato dal principe Godwyn che si ribella al nuovo re, ma è
costretto a cedere terreno quando l’ordine viene schiacciato dall’esercito di guerrieri magici, al
servizio di Malagrad. Malagrad evoca Baalsaxx, Drago antico sopravvissuto, e corrotto dalla
magia nera di Malagrad. Fortisaxx muore sotto i colpi di Baalsaxx, e Godwyn fugge dal regno.
Diventato un rinnegato, Godwyn inzia a raccogliere i sui alleati, il regno del elfi Avalon, il regno
dei Nani, e il popolo degli Zooriadi, che dopo ere di sottomissione da parte del regno di Arcadia,
decidono di sollevarsi e combattere. Ha inizio la grande “guerra del risveglio”. Il gruppo dei “Sette
Eroi della Luce” sfidano in uno scontro diretto Malagrad e il drago oscuro Baalsaxx. La vittoria
finale viene ottenuta quando l’alta sacerdotessa degli Zooriadi riesce a risvegliare e manifestare il
dio della natura Khal’dei, che uccide il drago oscuro e Malagrad, rade al suolo la capitale, e con
essa, il regno di Arcadia, e sulle macerie erge la grande foresta dei misteri, che diventa il
territorio posseduto dagli Zooriadi.
7° era: adesso
Con il vuoto di potere, si formano nuovi regni e nazioni su tutto il continente. Questa è la
situazione odierna

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