Scheda editabile D&D 5 -2023
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Bardo 1 Agostino
Alfio Gerdo Barrak CLASSE LIVELLO NOME GIOCATORE
Gnomo delle Rocce Forestiero CN M
NOME PERSONAGGIO RAZZA BACKGROUND ALLINEAMENTO SESSO
ISPIRAZIONE CA TEMP. LIVELLO DI FOLLIA
13 +2
FORZA
CD PROVA ABILITA'
-1 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA
NOME RECUPERO TOTALE
rb rl al
USI
Ispirazione bardica ● 4
8 rb rl al
-1 Forza
10 PF ATTUALI rb rl al
DESTREZZA ● 4 Destrezza
2 2
1
Costituzione
Intelligenza
PF MAX
PF TEMPORANEI
rb rl al
rb rl al
14 0 Saggezza ● SCUROVISIONE
7.5
rb rl al
5
18
● Carisma
COSTITUZIONE rb: riposo breve - rl: riposo lungo - al: alba
TIRI SALVEZZA
PRIVILEGI & TRATTI LIMITATI
2
AFFATICAMENTO VISIONE VELOCITA'
● 4 Acrobazia (Des) DV TOTALI USATI
- Scurovisione
SUCCESSI
d8 1
14 0 Addestrare Animali (Sag) - Astuzia Gnomesca: VANTAGGIO ai tiri
FALLIMENTI su: INT, SAG e CAR contro la MAGIA.
1 Arcano (Int)
DADI VITA
TS CONTRO MORTE - Conoscenze dell'Artefice: BONUS
INTELLIGENZA ● 1 Atletica (For) COMPETENZA x2 sui tiri di STORIA
riguardo oggetti magici, alchemici e
1
2 Furtività (Des)
ARMA BONUS ATT. DANNI / TIPO
congegni meccanici.
1 Indagare (Int)
3 Inganno (Car) Stocco 4 1d8+2/perf.
13 TRATTI RAZZIALI & PRIVILEGI DA BACKGROUND
3 Intimidire (Car) Pugnale 4 1d4+2/perf.
★ ● 7 Intrattenere (Car)
SAGGEZZA Fionda 4 1d4+2 /cont - Privilegio: Viandante.
0 Intuizione (Sag)
0 0 Medicina (Sag)
Hai VANTAGGIO ai tiri su
SOPRAVVIVENZA, in quanto sai
1 Natura (Int)
10 sempre dove ti trovi. Sai
2 Percezione (Sag)
leggere le mappe ed hai uno
●
7 Persuasione (Car)
CARISMA
★ ●
MUNIZIONI [Link]'
spiccato senso
2 Rapidità di Mano (Des) dell'orientamento. Sai
3 1 Religione (Int) cd ts
incantesimi
bonus att.
incantesimi procurarti cibo nella natura.
● 2 Sopravvivenza (Sag) 13 5
16 1 Storia (Int) - Inventore: puoi costruire
MAESTRIA
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI
piccoli congegni magici grazie
alle tue capacità e ingegnosità.
svantaggio
ARMATURA
12
CA DES MAX FOR SCUDO
SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA furtivita'
Cuoio 11 - - - Celebrare Rituali: Un bardo
CONSUMABILI Nr. USI
può lanciare un incantesimo
ARMATURA ● Leggere Medie Pesanti Scudi
ARMI ● Semplici Da Guerra Altro Balestre a mano,
MR
Fiala Acido 2D6.6m 1 come rituale se
Spade corte, spade lunghe, stocchi, quell'incantesimo possiede la
MA caratteristica RITUALE.
STRUMENTI Chitarra, Tromba e Armonica
ME
- -ISPIRAZIONE BARDICA, Lvl 1:
AZIONE BONUS. può essere
COMPETENZE
MO 50 usato un numero di volte pari
Comune, Elfico, Gnomesco al MOD. CARISMA. Il bardo
MP indica una creatura entro 18m
LINGUAGGI
OGGETTI MAGICI ARMONIZZATI (MASSIMO 3)
da lui che è in grado di
SENTIRLO. Per 1 volta entro
10minuti, può aggiungere 1d6
a QUALSIASI TIRO.
TALENTI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI DI CLASSE
Toradol v 1.3 2023
103 anni 100 cm 20 Kg
Alfio Gerdo Barrak ETA' ALTEZZA PESO
Verdi Bianca Biondi
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI
NOME
Desiderio di Viaggiare (1)
Focus da Incantatore
TRATTI CARATTERIALI
Cambiamento (1)
IDEALI
Natura (2)
SIMBOLO LEGAMI
Chitarrino
Festaiolo (1)
DIFETTI
ASPETTO DEL PERSONAGGIO
NEMICI
FAZIONE
EQUIPAGGIAMENTO PESO EQUIPAGGIAMENTO PESO
1 zaino 1 Chitarra
1 giaciglio 1 Plettro in corno e madreperla
2 costumi 1 Stocco
5 candele 1 Pugnale
5 razioni giornaliere 1 Fionda
1 otre (2 Litri)
1 set trucchi per il camuffamento 1 Armatura in cuoio
1 fiala di profumo esotico
1 vestito viaggiatore
1 vestito pregiato
1 Borsa dell'Inventore
PESO TRASPORTATO Kg:
0
PESO MASSIMO TRASPORTABILE Kg:
TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI INVENTARIO
Toradol v 1.3 2023
Bardo CAR 13 5
CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
INCANTESMI
DA INCANTATORE INCANTESIMI
CLASSE DA
INCANTATORE
SLOT TOTALI SLOT SPESI SLOT TOTALI SLOT SPESI
0 TRUCCHETTI 3 6
- Amicizia
- Beffa Crudele
LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI SLOT TOTALI SLOT SPESI
1 2 7
AR
EP A Charme su Persone
PR
●
T
O
●
Cura ferite SLOT TOTALI SLOT SPESI
Eroismo
●
4
● Onda Tonante
INCANTESIMI CONOSCIUTI
SLOT TOTALI SLOT SPESI
SLOT TOTALI SLOT SPESI
SLOT TOTALI SLOT SPESI
5
SLOT TOTALI SLOT SPESI
Toradol v 1.3 2023