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Last Stand

Last Stand è un gioco di ruolo cooperativo ambientato in un mondo post-apocalittico invaso da zombie, dove i giocatori devono sopravvivere e raggiungere un'area sicura. Il gioco prevede turni con fasi per i giocatori, gli zombie e eventi, e ogni personaggio ha caratteristiche uniche e abilità speciali. La vittoria si ottiene raggiungendo l'area sicura prima che il mazzo degli eventi si esaurisca, mentre la sconfitta avviene se tutti i sopravvissuti muoiono o se gli zombie bloccano l'uscita.

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Last Stand

Last Stand è un gioco di ruolo cooperativo ambientato in un mondo post-apocalittico invaso da zombie, dove i giocatori devono sopravvivere e raggiungere un'area sicura. Il gioco prevede turni con fasi per i giocatori, gli zombie e eventi, e ogni personaggio ha caratteristiche uniche e abilità speciali. La vittoria si ottiene raggiungendo l'area sicura prima che il mazzo degli eventi si esaurisca, mentre la sconfitta avviene se tutti i sopravvissuti muoiono o se gli zombie bloccano l'uscita.

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MANUALE DI GIOCO – LAST STAND

Un gioco di ruolo survival zombie portatile

1. INTRODUZIONE
Benvenuto in Last Stand, un gioco da tavolo di ruolo cooperativo e portatile ambientato in
un mondo devastato da un'epidemia zombie. Il tuo obiettivo è sopravvivere, trovare risorse
e raggiungere un’area sicura prima che l’orda ti travolga. Puoi giocare da solo o unirti ad altri
giocatori, combinando le vostre partite per un’esperienza più intensa.

Componenti del gioco:

●​ 5 Tabelloni modulari che rappresentano differenti ambienti di un mondo in rovina.


●​ 10 Miniature (4 sopravvissuti e 6 zombie).
●​ Carte Equipaggiamento, Evento e Oggetto.
●​ Dadi a 6 e 12 facce (D6 e D12).
●​ Segnalini ferita e munizioni.

2. STRUTTURA DEL GIOCO


Il gioco si divide in turni. Ogni turno è composto da fasi, che devono essere seguite
nell’ordine indicato.

Fasi di un turno:

1.​ Fase del Giocatore


○​ Puoi effettuare 3 azioni (Muovere, Attaccare, Cercare o Usare un Oggetto).
○​ Puoi eseguire più volte la stessa azione.
2.​ Fase degli Zombie
○​ Gli zombie si muovono e attaccano i sopravvissuti.
3.​ Fase Evento
○​ Si pesca una carta Evento che modifica il turno.

Il gioco continua finché tutti i giocatori non sono morti o non hanno raggiunto l’area sicura.

3. LE CARATTERISTICHE
Ogni personaggio ha 3 caratteristiche principali:
●​ Forza (FOR): Determina l’efficacia degli attacchi in mischia e la capacità di spostare
oggetti pesanti.
●​ Destrezza (DES): Influenza la precisione con armi da fuoco e la velocità di
movimento.
●​ Resistenza (RES): Rappresenta la salute del personaggio e la capacità di resistere
agli attacchi.

Ogni valore va da 1 a 5 e ogni personaggio ha valori unici.

4. I PERSONAGGI
Ogni giocatore sceglie un personaggio con una abilità speciale e un equipaggiamento
iniziale.

1. Jack "Il Veterano"

●​ FOR: 3 | DES: 4 | RES: 4


●​ Abilità: Precisione Letale → Una volta per turno, può ritirare un dado d’attacco
fallito.
●​ Equipaggiamento: Pistola 9mm (D12, 6+ per colpire, 2 danni, 6 colpi), Bendaggi.

2. Noah "Lo Scassinatore"

●​ FOR: 2 | DES: 5 | RES: 3


●​ Abilità: Mani Veloci → Quando cerca un oggetto, pesca 2 carte e sceglie quale
tenere.
●​ Equipaggiamento: Mazza da baseball (D6, 4+ per colpire, 1 danno), Cacciavite.

3. Elena "L’Ex Pompiere"

●​ FOR: 4 | DES: 3 | RES: 5


●​ Abilità: Resistenza Eroica → Una volta per partita, può ignorare completamente un
attacco nemico.
●​ Equipaggiamento: Ascia da pompiere (D6, 4+ per colpire, 2 danni), Kit di pronto
soccorso.

4. Sarah "La Medica"

●​ FOR: 2 | DES: 3 | RES: 4


●​ Abilità: Guarigione Rapida → Quando usa un oggetto curativo su un alleato,
ripristina +1 PV extra.
●​ Equipaggiamento: Spray urticante (immobilizza 1 zombie per 1 turno), Bendaggi.
5. MOVIMENTO
●​ Ogni personaggio può muoversi di 4 caselle per azione (5 se ha DES 5).
●​ Zombie: Si muovono di 3 caselle per turno e inseguono il sopravvissuto più vicino.

6. COMBATTIMENTO
Attacco del Giocatore

●​ Mischia: Usa FOR per colpire con un’arma da mischia.


●​ Distanza: Usa DES per colpire con armi da fuoco.

Gli zombie hanno 3 PV ciascuno.

Combattere a mani nude

●​ Spingere un zombie (Azione gratuita una volta per turno): tira un D6, se ottieni 4+,
lo zombie viene spostato di 1 casella indietro.
●​ Colpire un zombie a mani nude: Usa un D6, se ottieni 5+, infliggi 1 danno.

7. CARTE ED EQUIPAGGIAMENTO
Armi

●​ Mazza da baseball (D6, 4+ per colpire, 1 danno).


●​ Ascia da pompiere (D6, 4+ per colpire, 2 danni).
●​ Pistola 9mm (D12, 6+ per colpire, 2 danni, 6 colpi).
●​ Fucile a pompa (D12, 5+ per colpire, 3 danni, 2 colpi).

Carte Evento

●​ "Calma Apparente" → Nessun evento accade.


●​ "L’Allarme Suona" → Gli zombie ricevono +1 movimento per 1 turno.
●​ "Orda in Arrivo" → 3 nuovi zombie compaiono nel punto d’ingresso più vicino.

8. VITTORIA E SCONFITTA
●​ Vinci se raggiungi l’area sicura prima che il mazzo degli Eventi si esaurisca.
●​ Perdi se tutti i sopravvissuti muoiono o gli zombie bloccano l’uscita.
Last Stand è un gioco rapido e letale. Muoviti con attenzione, scegli bene le tue azioni
e sopravvivi all’apocalisse zombie!

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