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Mago

Il documento descrive un personaggio di Dungeons & Dragons, un mago elfo alto di allineamento neutrale-buono. Presenta dettagli sulle statistiche del personaggio, le sue abilità, incantesimi conosciuti e tratti caratteriali. Il mago è caratterizzato da un forte interesse per la magia e un legame con coloro che lo istruiscono in essa.

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Il documento descrive un personaggio di Dungeons & Dragons, un mago elfo alto di allineamento neutrale-buono. Presenta dettagli sulle statistiche del personaggio, le sue abilità, incantesimi conosciuti e tratti caratteriali. Il mago è caratterizzato da un forte interesse per la magia e un legame con coloro che lo istruiscono in essa.

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Mago 1°

CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE

Elfo alto Neutrale-Buono 0


NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA

ISPIRAZIONE
FORZA Ama cercare ogni anfratto
10 2 9m di una stanza
8 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'

-1 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 7
-1 Forza
DESTREZZA
La magia deve stupire chi la
2 Destrezza apprezza e intimorire chi la
14 ●
1
7
Costituzione
Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI
sottovaluta
IDEALI

2 ● 5 Saggezza
Sarà eternamente grato a coloro
2 Carisma
che gli insegnano la magia
COSTITUZIONE TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI

13 2 Acrobazia (Des) Totale SUCCESSI


Quando è in difficoltà, va
1 3 Addestrare Animali (Sag)
1d6 FALLIMENTI nel pallone
● 7 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA -1 Atletica (For)

16 ●
2
7
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO
Scurovisione 18m
Pugnale +7 1d4 perf.
5 2 Inganno (Car)
2 Intimidire (Car)
Stirpe fatata
SAGGEZZA 2 Intrattenere (Car)
3 Intuizione (Sag)
12 3 Medicina (Sag)
Trance
5 Natura (Int)
3
● 5 Percezione (Sag)
2 Persuasione (Car)
CARISMA
1 Rapidità di Mano (Des)

14 5
3
Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
2 5 Storia (Int)

ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI

13 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA


MR
libro di incantesimi

Archi e spade lunghi e corti, MA Pugnale, lancio 6/18


Balestre leggere, bastoni m
ME
ferrati, dardi, fionde, pugnali.
dotazione da studioso
Lingue: Comune, Elfico,
MO 5
Nanico focus arcano
MP
(bastone)

ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI

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ETA' ALTEZZA PESO

NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

SIMBOLO

ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI

TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI

TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO

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Mago
Intelligenza 13 +7
CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 6
Mano magica
Dardo infuocato (1d10 fuoco)
Raggio di gelo (1d8 ghiaccio -3 m)

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 2 7
NOME INCANTESIMO
Risata incontenibile
Scudo
Dardo incantato (1d4+1 × 3)
4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

Nube di nebbia

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