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Project Work.

Il dataset 'players_data-2024_2025.csv' contiene informazioni sui giocatori di calcio per la stagione 2024-2025, con 2657 osservazioni e 267 variabili che includono statistiche sulle prestazioni e dati anagrafici. I dati sono raccolti tramite tecniche come event-based tracking, computer vision e tracciamento GPS, con revisione manuale da parte di analisti. La fonte del dataset è Kaggle, pubblicato il 1 febbraio 2025.

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DATASET PER PROJECT WORK

• Accetta Alessio
• Matricola: s5004023
• Nome dataset: players_data-2024_2025. csv
DESCRIZIONE DEL DOCUMENTO
Il file «players_data-2024_2025. csv» contiene dati relativi ai giocatori di calcio per la stagione
2024-2025. Ogni riga rappresenta un giocatore, mentre le colonne contengono diverse statistiche
sulle sue prestazioni, caratteristiche fisiche e dati anagrafici.
FONTE
Kaggle: piattaforma di gare di data science e community online per data scientist e professionisti
dell'apprendimento automatico, gestita da Google LLC.

Data di pubblicazione: 1 febbraio 2025

[Link]
METODOLOGIA DI RILEVAZIONE
La metodologia di rilevazione di questo dataset si basa su quattro tecniche differenti:
Event-base tracking
Utilizzo del sistema event-based tracking, in cui ogni evento rilevante di una partita viene registrato. Questi eventi includono:
passaggi (riusciti, chiave, progressivi, filtranti), tiri ed expected Goals (xG), dribbling riusciti e falliti, contrasti e intercetti, falli commessi e subiti,
parate ed expected goals against (xGA).
Computer Vision
Utilizzo di algoritmi di Computer Vision per supportare la raccolta dati, identificando automaticamente:
posizione e movimento dei giocatori, traiettorie della palla, eventi chiave (es. assist, tiri, contrasti).
I dati vengono sempre revisionati manualmente da analisti umani.
Tracciamento della Posizione dei Giocatori
Utilizzo di GPS o radar per tracking in tempo reale.
Modelli Avanzati
Uso di modelli avanzati per il calcolo degli Expected Goals (xG). Una metodologia dettagliata che tiene conto di:
posizione del tiro, parte del corpo utilizzata, pressione difensiva al momento del tiro, tipo di assist. Questo modello permette di valutare la qualità
delle occasioni da gol e non solo il numero di tiri effettuati.
NUMERO DI OSSERVAZIONI E DI
VARIABILI
• Numero di osservazioni (giocatori registrati): 2657 righe
• Numero di variabili (colonne): 267 colonne.
DESCRIZIONE E DECODIFICA DELLE VARIABILI
PRINCIPALI
•Rk: Rank del giocatore nel database. Numeri interi da 1 a 2656
•Player: Nome del giocatore. Stringa di testo
•Nation: Nazionalità del giocatore. Codice FIFA (es: eng ENG)
•Pos: Posizione in campo (DF = Difensore, MF = Centrocampista, FW = Attaccante, GK = Portiere).
•Squad: Nome della squadra in cui gioca il calciatore. Stringa di testo
•Comp: Campionato di riferimento (es: "eng Premier League", "es: La Liga").
•Age: Età del giocatore. Numero intero
•Born: Anno di nascita. Numero intero
•MP: Partite giocate. Numero intero
•Starts: Partite giocate da titolare. Numero intero
•Min: Minuti giocati. Numero intero
•Goals: Gol segnati. Numero intero
•Assists: Assist forniti. Numero intero
•xG: Expected Goals. Numero razionale
•xA: Expected Assists. Numero razionale
•Pass: Percentuale di passaggi riusciti. Numero intero da 0 a 100
•Tackles: Numero di contrasti effettuati. Numero intero
•Interceptions: Numero di intercetti. Numero intero
•AerialsWon: Duelli aerei vinti. Numero intero
•Saves: Parate effettuate (per i portieri). Numero intero
•#OPA: Uscite difensive effettuate. Numero intero
•AvgDist: Distanza media delle azioni del giocatore. Numero razionale

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