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// this section is to force including all the printable ASCII characters into the
fontmap
// ### ASCII printable characters (32-127) ###
// !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?
@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~
// ### ASCII extended characters (128-255) ###
// ¡¢£¤¥¦§¨©ª«¬ ®¯°±²³
´µ¶·¸¹º»¼½¾¿ÀÁÂÃÄÅÆÇÈÉÊËÌÍÎÏÐÑÒÓÔÕÖרÙÚÛÜÝÞßàáâãäåæçèéêëìíîïðñòóôõö÷øùúûüýþÿ
// ### Latin Extended-A
//
ĀāĂ㥹ĆćĈĉĊċČčĎďĐđĒēĔĕĖėĘęĚěĜĝĞğĠġĢģĤĥĦħĨĩĪīĬĭĮįİıIJijĴĵĶķĸĹĺĻļĽľĿŀŁłŃńŅņŇňʼnŊŋŌōŎŏŐőŒ
œŔŕŖŗŘřŚśŜŝŞşŠšŢţŤťŦŧŨũŪūŬŭŮůŰűŲųŴŵŶŷŸŹźŻżŽžſ
// **************************************************************
//
// **************************************************************
// *** Strings from Game/en/[Link] ***
// **************************************************************
//
98 "1"
99 "0"
100 "1"
101 "1"
// String 213 is the font size for campaign intro/outro slides
213 "60"
214 "O"
215 "E"
1001 "Age of Empires II"
1002 "X"
1003 "Guida in linea di Age of Empires II"
1004 "Age of Empires® II: The Age of Kings\n"
1005 "Versione beta (%s)"
//
// **************************************************************
// *** Strings from Game/en/language_x1.dll ***
// **************************************************************
//
1006 "Microsoft® Phoenix\n© && ℗ %s Microsoft Corporation. Tutti i diritti
riservati.\nQuesto programma è protetto dalle norme internazionali sul\ncopyright
come specificato in Informazioni su."
1007 "[Link]"
1008 "[Link]"
1009 "[Link]"
1010 "[Link]"
1011 "[Link]
1012 "[Link]
1101 "Caricamento dati partita"
1102 "Impostazione del nuovo scenario in corso"
1103 "Caricamento scenario..."
1104 "Salvataggio dello scenario in corso"
1105 "Avvio nuova partita..."
1106 "Caricamento della partita salvata in corso"
1107 "Salvataggio partita in corso"
1108 "In attesa di altri giocatori"
1109 "Avvio partita"
1150 "Vittoria!"
1151 "Sconfitta!"
1152 "è stato sconfitto"
1200 "Pronto"
1201 "Computer"
1202 "Vuoto"
1203 "Caricamento in corso"
1204 "In attesa"
1205 "Sconosciuto"
1210 "Il giocatore '%s' (%d) non risponde"
1211 "Attendere. Risincronizzazione in corso."
1212 "Interruzione intenzionale di Ser#%d Cmd=%d '%c'."
1213 "Il giocatore %d - '%s' ha interrotto la partita o si è disconnesso."
1214 "Il giocatore '%s' (%d) non risponde"
1215 "Impostazione partita a più giocatori in corso"
1217 "Problemi di comunicazione con %s"
1222 "Unione a una partita multigiocatore in corso..."
1223 "Premere ESC se non ci si unisce alla partita entro 15 secondi."
1224 "Disconnessione da una partita multigiocatore in corso..."
1225 "Premere ESC se la disconnessione\nnon avviene entro 15 secondi."
2001 "Errore"
2002 "Impossibile inizializzare il programma. Rimuovere Age of Empires II, quindi
ripetere l'installazione."
2003 "Impossibile inizializzare il sistema di gestione della grafica. Assicurarsi
che la scheda video sia compatibile con i requisiti minimi di sistema."
2004 "Impossibile inizializzare il sistema audio."
2005 "Impossibile inizializzare il sistema di comunicazione. Verificare che DirectX
versione 5.0a o successiva sia installato e funzioni correttamente."
2006 "Impossibile creare la partita."
2007 "Impossibile caricare i dati della partita."
2008 "Per giocare una partita a un giocatore, inserire il CD Age of Empires II:
Conquerors Expansion CD e riavviare il computer."
2009 "Per eseguire il gioco è necessario inserire il CD nell'unità CD-ROM."
2010 "Per utilizzare l'Editor delle mappe è necessario inserire il CD del gioco."
2011 "Age of Empires II richiede una tavolozza con almeno 256 colori. Per cambiare
la tavolozza dei colori, fare doppio clic sull'icona Schermo nel Pannello di
controllo, quindi scegliere la scheda Impostazioni."
2012 "La partita è stata interrotta a causa di un problema di sincronizzazione."
2013 "Per l'esecuzione di Age of Empires II è necessario disporre di DirectX
versione 6.1a o successiva."
2014 "Per l'esecuzione di Age of Empires II è necessario disporre di Microsoft
Windows NT 4.0 con Service Pack 3 e dell'aggiornamento di DirectPlay 5a."
2015 "Memoria disponibile o file di scambio insufficienti. Chiudere eventuali
applicazioni aperte o rendere disponibile dello spazio su disco.\n\nControllare le
impostazioni della memoria virtuale\nnel Pannello di controllo di Windows."
2016 "Questa versione beta di The Conquerors Expansion è scaduta."
2017 "Per eseguire Age of Empires II è necessario disporre di almeno 32MB di RAM
fisica nel computer in uso."
2018 "Impossibile inizializzare il programma. Non è stato rilevato Age of Empires
II."
2019 "The Conquerors Expansion ha rilevato file danneggiati. Reinstallare il
programma e riprovare."
2300 "Messaggi del giocatore controllato dal computer"
2301 "Miserabile traditore, subirai la mia vendetta!"
2302 "È stato saggio obbedire ai miei ordini."
2303 "È stata un'ottima scelta. Insieme potremo dominare il mondo."
2304 "Che peccato, avremmo potuto formare una squadra imbattibile."
2305 "Come osi sfidarmi? Preparati a morire!"
2306 "Pagami un altro tributo di %d unità d'oro o sarai distrutto!"
2307 "Pagami un tributo di %d unità d'oro o sarai distrutto!"
2308 "Se mi paghi un tributo di %d unità d'oro diventerò tuo alleato."
2309 "Se mi paghi un altro tributo di %d unità d'oro diventerò tuo alleato."
2310 "Le tue insignificanti offerte non riusciranno a convincermi a risparmiare il
tuo impero!"
2311 "Il tuo impero merita la mia totale fedeltà."
2312 "Attacco da parte di %s. Aiutami!"
2313 "Mi sto preparando ad attaccare %s, unisciti a me."
2314 "Sto attaccando %s."
2315 "%s si trova in questa zona."
2316 "Sto costruendo una base in questa posizione."
2317 "Manderò i miei eserciti ad assisterti, %s!"
2318 "Mi sto preparando a inviarti tutte le risorse di cui posso fare a meno, %s."
2400 "********** ERRORI TRIBU **********"
2401 "Errore durante l'avvio della partita."
2402 "Impossibile salvare la partita."
2403 "Impossibile salvare lo scenario."
2404 "Impossibile caricare la partita."
2405 "Impossibile caricare lo scenario."
2406 "La partita è stata terminata a causa di un errore di sincronizzazione. È
possibile che si sia verificata un'interruzione della connessione in rete."
2407 "Si è stati eliminati dalla partita a causa di un errore di sincronizzazione.
Sarà possibile avviare una partita ripristinata."
2408 "Si è stati eliminati dalla partita a causa di un errore di sincronizzazione.
Sarà possibile partecipare, ma non avviare una partita ripristinata."
2410 "Impossibile partecipare alla partita."
2411 "È stato rilevato un problema di sincronizzazione..."
2412 "La partita si è interrotta perché lo spazio su disco è esaurito."
2413 "La partita si è interrotta perché si è verificato un errore di
sincronizzazione relativo al giocatore '%s'. La partita è stata salvata e
abbandonata per eseguirne il ripristino."
2414 "Password errata"
2415 "Impossibile partecipare alla partita. Nessuno slot libero nella lobby."
2416 "Sei sensibilmente indietro rispetto ai tempi del server. Potrebbe verificarsi
un lungo ritardo prima dell'esecuzione dei tuoi comandi. Se il problema persiste,
prova a ridurre le tue impostazioni."
2500 "Caratteristica non disponibile nella versione di prova."
2501 "Questa versione di prova non consente di passare all'età imperiale."
2502 "Impossibile effettuare partite con mappa casuale nella versione di prova."
2503 "Impossibile effettuare partite all'ultimo sangue nella versione di prova."
2504 "L'età imperiale non è abilitata nella versione di prova."
2505 "Impossibile effettuare partite a più giocatori con giocatori controllati dal
computer nella versione di prova."
2506 "Questo scenario non è attivo nella versione di prova."
2507 "Impossibile modificare le dimensioni dello schermo nella versione di prova."
2510 "Partita a più giocatori (8 giocatori)"
2511 "I tipi di mappa Migrazione, Lago vulcanico, Delta del Nilo e Giungla
dell'isola non possono essere selezionati se alla partita partecipano giocatori
controllati dal computer."
2512 "L'host non usa la stessa versione del gioco. Tutti i giocatori devono essere
in possesso della stessa versione per poter partecipare ad una partita
multigiocatore."
3001 "Cibo insufficiente."
3002 "Legname insufficiente."
3003 "Pietra insufficiente."
3004 "Oro insufficiente."
3005 "È necessario costruire più case."
3006 "Nessun molo con cui commerciare."
3007 "Avvicinarsi per sbarcare e scaricare."
3008 "Spazio insufficiente per scaricare tutte le unità."
3009 "%s: pagamento di un tributo in oro del valore di %d unità."
3010 "Spazio insufficiente per posizionare l'unità."
3011 "Impossibile commerciare con un nemico."
3012 "%s: disconnessione."
3013 "%s: partita abbandonata."
3014 "%s: sconfitta."
3015 "%s: pagamento di un tributo in legname del valore di %d unità."
3016 "%s: pagamento di un tributo in cibo del valore di %d unità."
3017 "%s: pagamento di un tributo in pietra del valore di %d unità."
3018 "Risorse insufficienti. Impossibile effettuare la riparazione."
3019 "%s: costruzione di una meraviglia iniziata."
3020 "La meraviglia è stata completata. Se resiste per %d anni si otterrà la
vittoria."
3021 "%s: costruzione di una meraviglia completata. Se la meraviglia resiste per %d
anni si otterrà la vittoria."
3022 "%s: costruzione di una meraviglia completata. Se la meraviglia resiste per %d
anni si verrà sconfitti."
3023 "La meraviglia è stata distrutta."
3024 "La meraviglia costruita da %s è stata distrutta."
3025 "%s: cambiamento della linea diplomatica e dichiarazione di neutralità."
3026 "%s: cambiamento della linea diplomatica e dichiarazione di alleanza."
3027 "%s: cambiamento della linea diplomatica e dichiarazione di ostilità."
3028 "Tutti le reliquie conquistate. Mantenerne il controllo per %d anni per
ottenere la vittoria."
3029 "Reliquie conquistate: tutte. Se il nemico ne mantiene il controllo per %d
anni si sarà sconfitti."
3030 "Il controllo delle reliquie è stato perduto."
3032 "La coda per ricostruire la trappola per pesci è piena."
3033 "Il monumento è stato catturato. Mantenerne il controllo per %d anni per
ottenere la vittoria."
3034 "Il monumento è stato catturato. Se il nemico ne mantiene il controllo per %d
anni si sarà sconfitti."
3035 "Il controllo del monumento è stato perduto."
3036 "%s: passaggio all'età feudale."
3037 "%s: passaggio all'età dei castelli."
3038 "%s: passaggio all'età imperiale."
3039 "La coda per la rigenerazione delle fattorie è completa."
3040 "Fare clic su un'area per spostarsi su di essa."
3041 "Fare clic su un oggetto o un'unità per utilizzarli."
3042 "Fare clic sull'oggetto o l'unità da attaccare."
3043 "Fare clic sull'unità da guarire."
3044 "Fare clic sull'unità da convertire."
3045 "Fare clic su un'area per attaccarla."
3046 "Il limite della popolazione è stato raggiunto."
3047 "Fede insufficiente per effettuare una conversione."
3048 "Impossibile convertire l'unità."
3049 "È necessario sviluppare la redenzione (presso il monastero) per convertire
gli edifici."
3050 "Impossibile convertire la costruzione."
3051 "Non è possibile presidiare costruzioni che hanno subito gravi danni."
3052 "Fare clic sulla costruzione o l'imbarcazione da riparare."
3053 "Fare clic nel punto in cui deve essere effettuato lo scaricamento."
3054 "Meraviglia completata."
3055 "%s: costruzione di una meraviglia completata."
3056 "Tutte le reliquie sono state conquistate."
3058 "È iniziata la costruzione di una meraviglia!"
3059 "Modifica velocità di gioco: %s."
3060 "Partita messa in pausa/riavviata da %s."
3061 "La costruzione è troppo danneggiata per poter sviluppare tecnologie o creare
nuove unità."
3062 "È necessario realizzare le costruzioni richieste prima di poter passare
all'età successiva."
3063 "Energia insufficiente per l'imbarco sulla nave."
3064 "Fare clic sull'area in cui si desidera spostare le unità."
3065 "Costruzione al completo."
3066 "Trasporto al completo."
3067 "Obiettivo troppo vicino. Impossibile attaccarlo."
3068 "Obiettivo troppo lontano. Impossibile attaccarlo."
3069 "L'ariete è pieno."
3070 "Non è possibile inviare messaggi dopo l'abbandono o la sconfitta."
3071 "Fare clic sull'unità da sorvegliare."
3072 "Fare clic sull'unità da pedinare."
3073 "Fare clic sull'area da pattugliare."
3074 "Fare clic sull'area da esplorare."
3075 "È necessario disporre di più case per poter creare nuove unità."
3076 "Interrotta la creazione di nuove unità, in quanto è stato raggiunto il limite
della popolazione."
3077 "È necessario disporre di più cibo per poter creare nuove unità."
3078 "È necessario disporre di più legname per poter creare nuove unità."
3079 "È necessario disporre di più pietra per poter creare nuove unità."
3080 "È necessario disporre di più oro per poter creare nuove unità."
3083 "Spazio insufficiente per scaricare l'unità."
3084 "Fare clic sull'area in cui impostare il punto di ritrovo."
3085 "Fare clic sull'area in cui montare la costruzione."
3086 "Impossibile convertire gli eroi."
3087 "Prima di poter convertire le unità è necessario sviluppare delle tecnologie."
3088 "La coda per la produzione della costruzione è completa."
3089 "Impossibile scaricare l'unità. Verificare che lo spazio vicino al trasporto
sia sufficiente."
3090 "Impossibile fare abbandonare il presidio dall'unità."
3091 "È necessario sviluppare la conversione (presso il monastero) per convertire i
monaci."
3092 "Fare clic sulla costruzione che si desidera presidiare."
3093 "È necessario sviluppare la redenzione (presso il monastero) per convertire le
unità da assedio."
3094 "Costruzione annullata. Il luogo scelto per la costruzione è occupato."
3095 "Fare clic sul luogo in cui posizionare la costruzione."
3096 "Fare clic e trascinare sul luogo in cui costruire le mura."
3097 "Fare clic sul luogo in cui visualizzare il segnale."
3098 "Cambio di obiettivo"
3099 "Nella nazione si sono infiltrate delle spie."
3100 "Terminare la partita in corso e caricarne un'altra?"
3101 "Terminare questa partita?"
3102 "Riavviare questa partita?"
3103 "Abbandonare?"
3104 "Se le reliquie non saranno recuperate entro %d anni si verrà sconfitti."
3105 "Perderai se la Meraviglia di %s resiste per altri %d anni!"
3106 "[M]" //Wonder abbreviation next to player score
3107 "[R]" //Relic abbreviation next to player score
3108 "Mancano %d anni al termine della partita."
3109 "Se il monumento non sarà recuperato entro %d anni si verrà sconfitti."
3110 "Hai cambiato linea diplomatica nei confronti di %s: Neutrale."
3111 "Hai cambiato linea diplomatica nei confronti di %s: Alleato."
3112 "Hai cambiato linea diplomatica nei confronti di %s: Nemico."
3113 "Hai pagato a %s un tributo di %d unità d'oro."
3114 "Hai pagato a %s un tributo di %d unità di legname."
3115 "Hai pagato a %s un tributo di %d unità di cibo."
3116 "Hai pagato a %s un tributo di %d unità di pietra."
3117 "Gli obiettivi sono cambiati."
3118 "%s deride i tuoi insignificanti risultati. Le vittorie tramite reliquie e
meraviglie ora richiedono più tempo e le reliquie generano meno oro!"
3119 "Tra un capitolo e l'altro è prevista un'attesa di 60 secondi."
3120 "Sono rimaste %d pause a disposizione."
3121 "Non sono più disponibili pause"
3122 "Occorre attendere 5 secondi tra un'istantanea e l'altra."
3123 "Fare click sulle mura dove si desidera che la Torre di assedio scarichi le
unità."
3124 "Non puoi costruire su un territorio nemico finché è in vigore un trattato."
3125 "Inviato a \"%s\":"
3126 "Nuova velocità invio: %d frame, %d granularità, %d eventi per turno"
3127 "È stato creato un salvataggio per il ripristino."
3128 "Non puoi guarire le unità nella Corruzione."
3129 "Impossibile montare... Un ostacolo ne blocca la costruzione."
3130 "%s ha indetto una crociata contro il nemico.... Frotte di Serjeant si
uniscono alla sua causa!"
3131 "%s ha incitato i contadini fiamminghi a prendere le armi!"
3132 "%s ha offerto i servizi dei mercenari cumani ai suoi alleati!"
3133 "Un altro giocatore potrebbe essersi disconnesso."
3134 "Impossibile lasciare la reliquia. Verifica che ci sia abbastanza spazio
vicino al monaco."
3135 "Impossibile sviluppare {techName}... Risorse insufficienti."
3700 "Fare clic per guarire l'unità in modo che recuperi completamente la propria
resistenza ai colpi."
3701 "Fare clic per attaccare l'unità!"
3702 "Fare clic per attaccare la costruzione!"
3703 "Fare clic per attaccare le mura!"
3704 "Fare clic per attaccare la nave!"
3705 "Fare clic per riparare la costruzione in modo che recuperi completamente la
propria resistenza ai colpi. Il costo delle riparazioni verrà sottratto dalle
riserve."
3706 "Fare clic per imbarcarsi sulla nave da trasporto."
3707 "Fare clic per pescare per accumulare cibo."
3708 "Fare clic per raccogliere legname. Costruire una falegnameria nelle vicinanze
per accelerarne la raccolta."
3709 "Fare clic per raccogliere cibo. Costruire un mulino nelle vicinanze per
accelerarne la raccolta."
3710 "Fai clic per attaccare questo animale. Gli animali cacciati (a eccezione dei
predatori) producono cibo, ma alcuni reagiranno all'attacco."
3711 "Fare clic per estrarre pietra. Costruire un'area mineraria nelle vicinanze
per accelerarne la raccolta."
3712 "Fare clic per estrarre oro. Costruire un'area mineraria nelle vicinanze per
accelerarne la raccolta."
3713 "Fare clic per riparare le mura in modo che recuperino completamente la
propria resistenza ai colpi. Il costo delle riparazioni verrà sottratto dalle
riserve."
3714 "Fare clic tenendo premuto ALT per presidiare la costruzione a scopo di
protezione e guarigione."
3715 "Fare clic per scaricare la nave da trasporto."
3716 "Fare clic per posizionare un punto di tragitto."
3717 "Fare clic per inviare un segnale agli alleati."
3718 "Fare clic per sorvegliare l'unità."
3719 "Fare clic per pedinare l'unità."
3720 "Fare clic per posizionare un punto di ritrovo."
3721 "Fare clic per pattugliare l'area."
3722 "Fare clic per raccogliere la reliquia con il monaco."
3723 "Fare clic per depositare le risorse nella costruzione."
3724 "Fare clic per costruire la trappola per pesci."
3725 "Clicca per scaricare questa Torre d'assedio."
3727 "Fare clic per raccogliere cibo dalla fattoria. Costruire fattorie nelle
vicinanze del centro città o di un mulino per accelerarne la raccolta."
3728 "Fare clic per raccogliere cibo dalla trappola per pesci."
3729 "Fare clic per condurre l'animale al centro città o al mulino per accumulare
cibo."
3730 "Fare clic per ricostruire la fattoria."
3731 "Fare clic per ricostruire la trappola per pesci."
3732 "Fare clic per depositare la reliquia nel monastero."
3733 "Fare clic per riparare l'unità in modo che recuperi completamente la propria
resistenza ai colpi. Il costo delle riparazioni verrà sottratto dalle riserve."
3734 "Fare clic per presidiare la costruzione a scopo di protezione e guarigione."
3735 "Fare clic per presidiare questo ariete."
3751 "Fare clic per convertire l'unità e porla sotto il proprio controllo."
3752 "Fare clic per convertire la costruzione e porla sotto il proprio controllo."
3755 "Fare clic per edificare la costruzione. Utilizzare numerosi abitanti per
accelerarne la costruzione."
3760 "Fare clic per attaccare l'animale. Per utilizzarlo per accumulare cibo, è
necessario che venga cacciato da un abitante."
3761 "La Torre d'assedio è piena."
3800 "Fare clic per selezionare l'abitante del villaggio."
3801 "Fare clic per selezionare la costruzione."
3803 "Fare clic per selezionare l'unità militare."
3804 "Fare clic per selezionare la nave."
3805 "Fare clic per selezionare l'arma d'assedio."
3806 "Fare clic per selezionare il monaco."
3808 "Fare clic per selezionare la torre."
3809 "Fare clic per selezionare il trabucco smontato."
3810 "Fare clic per selezionare il cancello."
3811 "Fai clic per selezionare questa unità commerciale."
3820 "Fare clic su un monaco per raccogliere la reliquia. Mettere al sicuro la
reliquia all'interno di un monastero per accumulare oro."
3821 "Fare clic su una nave da pesca per accumulare cibo dai pesci o fare clic su
un abitante del villaggio se i pesci sono vicini alla costa."
3822 "Fare clic su un abitante del villaggio per raccogliere legname dall'albero."
3823 "Fare clic su un abitante del villaggio per raccogliere cibo dall'area di
raccolta."
3824 "Fare clic su un abitante del villaggio per estrarre pietra dalla miniera."
3825 "Fare clic su un abitante del villaggio per estrarre oro dalla miniera."
3826 "Fai clic per attaccare questo animale. Gli abitanti del villaggio possono
cacciare cervi, cinghiali, pecari, elefanti, zebre, struzzi, rinoceronti,
stambecchi e gazzelle per produrre cibo. Usa diversi abitanti del villaggio per
attaccare tutti gli animali tranne cervi, zebre, struzzi, stambecchi e gazzelle."
3827 "Fare clic su un abitante del villaggio per raccogliere cibo dalla fattoria."
3828 "Fare clic su una nave da pesca per raccogliere cibo dalla trappola per
pesci."
3829 "Fare clic su un abitante del villaggio per ottenere cibo da questo animale."
3830 "Fare clic su un abitante del villaggio per ricostruire la fattoria."
3831 "Fare clic su una nave da pesca per ricostruire la trappola per pesci."
3900 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per guarire l'unità in modo che
recuperi completamente la propria resistenza ai colpi."
3901 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per attaccare l'unità!"
3902 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per attaccare la costruzione!"
3903 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per attaccare le mura!"
3904 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per attaccare la nave!"
3905 "Fare clic con il pulsante destro per riparare la costruzione e recuperarne la
completa resistenza ai colpi. Costo riparazioni sottratto dalle riserve."
3906 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per imbarcarsi sulla nave da
trasporto."
3907 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per pescare per accumulare cibo."
3908 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per raccogliere legname. Costruire
una falegnameria nelle vicinanze per accelerarne la raccolta."
3909 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per raccogliere cibo. Costruire un
mulino nelle vicinanze per accelerarne la raccolta."
3910 "Fai clic con il pulsante destro del mouse per attaccare questo animale. Gli
animali cacciati (a eccezione dei predatori) producono cibo, ma alcuni reagiranno
all'attacco."
3911 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per estrarre pietra. Costruire
un'area mineraria nelle vicinanze per accelerarne la raccolta."
3912 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per estrarre oro. Costruire
un'area mineraria nelle vicinanze per accelerarne la raccolta."
3913 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per riparare le mura in modo che
recuperino completamente la propria resistenza ai colpi. Il costo delle riparazioni
verrà sottratto dalle riserve."
3914 "Fare clic con il pulsante destro del mouse tenendo premuto ALT per presidiare
la costruzione a scopo di protezione e guarigione."
3915 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per scaricare la nave da
trasporto."
3916 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per posizionare un punto di
tragitto."
3917 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per inviare un segnale agli
alleati."
3918 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per sorvegliare l'unità."
3919 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per pedinare l'unità."
3920 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per posizionare un punto di
ritrovo."
3921 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per pattugliare l'area."
3922 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per raccogliere la reliquia con il
monaco."
3923 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per depositare le risorse nella
costruzione."
3924 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per costruire la trappola per
pesci."
3927 "Fare clic con il pulsante destro per raccogliere cibo dalla fattoria.
Costruire fattorie vicino al centro città o a un mulino per accelerare la
raccolta."
3928 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per raccogliere cibo dalla
trappola per pesci."
3929 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per condurre l'animale al centro
città o al mulino per accumulare cibo."
3930 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per ricostruire la fattoria."
3931 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per ricostruire la trappola per
pesci."
3932 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per depositare la reliquia nel
monastero."
3933 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per riparare l'unità in modo che
recuperi completamente la propria resistenza ai colpi. Il costo delle riparazioni
verrà sottratto dalle riserve."
3934 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per presidiare la costruzione a
scopo di protezione e guarigione."
3935 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per presidiare questo ariete."
3951 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per convertire l'unità e porla
sotto il proprio controllo."
3952 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per convertire la costruzione e
porla sotto il proprio controllo."
3954 "Fai clic con il pulsante destro del mouse su questa nave per farla diventare
del tuo colore e controllarla."
3955 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per edificare la costruzione.
Utilizzare numerosi abitanti per accelerarne la costruzione."
3960 "Fare clic con il pulsante destro del mouse per attaccare l'animale. Per
utilizzarlo per accumulare cibo, è necessario che venga cacciato da un abitante."
3961 "Questa costruzione non può essere attaccata."
3979 "Fare clic su un abitante del villaggio per ottenere cibo da questo animale."
3980 "Hai ricevuto un tributo di %d unità d'oro."
3981 "Hai ricevuto un tributo di %d unità di legname."
3982 "Hai ricevuto un tributo di %d unità di cibo."
3983 "Hai ricevuto un tributo di %d unità di pietra."
3984 "Ricevuto da \"%s\":"
4001 "OK"
4002 "Annulla"
4003 "Sì"
4004 "No"
4005 "Riprova"
4006 "Annulla"
4007 "Termina"
4008 "Errore"
4009 "?"
4010 "Salta"
4011 "Applica"
4012 "Reimposta"
4013 "Elimina"
4014 "Elimina tutto"
4015 "Invia"
4050 "Conferma"
4051 "Sciogli clan"
4052 "Cambia immagine"
4053 "Seleziona icona"
4054 "Questa icona si sblocca"
4055 "Raccogliendo"
4056 "EDIZIONE LIMITATA"
4057 "Questa icona non può più essere ottenuta"
4058 "Partita"
4059 "Opzioni - Partita"
4060 "Interfaccia"
4061 "Grafica"
4062 "Audio"
4063 "Dissolvenza testo cinematografico"
4064 "Impossibile caricare questo file: include contenuti bloccati"
4105 "Interrompi"
4106 "Deseleziona (ESC)"
4107 "Scarica"
4108 "Raggruppa"
4109 "Separa"
4110 "Seleziona formazione"
4111 "Annulla (ESC)"
4112 "Altre costruzioni"
4113 "Messaggio"
4114 "Diplomazia"
4115 "Menu (F10)"
4116 "Attiva statistiche"
4117 "Disattiva statistiche"
4118 "Altri oggetti"
4119 "Scarica"
4121 "Ricostruisci automaticamente le trappole per pesci"
4122 "Mantieni posizione"
4123 "Attacca area"
4124 "Guarisci"
4125 "Converti"
4127 "Ripara"
4128 "Attiva controlli avanzati"
4129 "Disattiva controlli avanzati"
4130 "Sì. Uccidi l'unità."
4131 "Rigenera automaticamente le fattorie"
4132 "Punteggio"
4133 "Atteggiamento aggressivo"
4134 "Atteggiamento difensivo"
4135 "Nessun attacco"
4136 "Sorveglia"
4137 "Pedina"
4138 "Pattuglia"
4140 "Segnala agli alleati"
4141 "Uccidi unità"
4144 "Imposta punto di ritrovo"
4145 "Obiettivi"
4146 "Rigenera fattoria"
4147 "Ricostruisci trappola per pesci"
4149 "Rimuovi punto di ritrovo"
4150 "Abbandona presidio"
//
// BEGIN LOCALIZATION SECTION FOR FORGOTTEN EMPIRES
// HERE CONTAINS ONLY NEW STRINGS THAT HAVE BEEN OVERRIDDEN OR ADDED.
// Shortcut hotkeys overrides -- NO LOCALIZATION REQUIRED
// Hotkeys made on QWERTY keyboard, for some languages (FR?), some keys could be
switched to match AZERTY/QWERTZ or other common layouts
// Forgotten Empires uses a grid hotkey system.
//
4151 "A"
4152 "F"
4153 "A"
4154 "S"
4155 "V"
4156 "T"
4157 "D"
4158 "R"
4159 "H"
4160 "N"
4161 "B"
4162 "D"
4163 "M"
4164 "K"
4165 "L"
4166 "Y"
4167 "U"
4168 "W"
4169 "Q"
4170 "F"
4171 "X"
4172 "U"
4173 "D"
4174 "Z"
4175 "A"
4176 "S"
4177 "B"
4178 "W"
4179 "E"
4180 "Q"
4182 "V"
4183 "V"
4184 "S"
4185 "I"
4186 "U"
4187 "G"
4188 "G"
4189 "Z"
4191 "B"
4192 "C"
4193 "R"
4194 "N"
4195 "D"
4196 "O"
4197 "T"
4198 "P"
4201 "Alto Medioevo"
4202 "Età feudale"
4203 "Età dei castelli"
4204 "Età imperiale"
4205 "Età postimperiale"
4206 "Nomade"
4301 "Cibo"
4302 "Legname"
4303 "Pietra"
4304 "Oro"
4305 "Salute"
4306 "Corazza"
4307 "Attacco"
4308 "Viaggiatori"
4309 "Sviluppo"
4310 "Creazione"
4311 "Costruzione"
4312 "Vista"
4313 "Popolazione"
4314 "Gittata"
4315 "Merci"
4316 "Velocità"
4318 "Pop."
4320 "Condizioni di vittoria"
4321 "Conquista"
4322 "Esplorazione"
4324 "Reliquie"
4327 "Standard"
4328 "%"
4329 "Tempo limite"
4330 "Punteggio"
4331 "Personalizzata"
4332 "Standard"
4333 "Ultimo uomo"
4334 "Architettura"
4400 "16"
4401 "Enrico V"
4402 "Riccardo II"
4403 "Guglielmo III"
4404 "Lord Talbot"
4405 "Principe Giovanni"
4406 "Aroldo II d'Inghilterra"
4407 "Enrico Tudor"
4408 "Conte di Wessex"
4409 "Conte di Warwick"
4410 "Alfredo il Grande"
4411 "Lord Henry Percy"
4412 "Il Principe Nero"
4413 "Duca di Normandia"
4414 "Edoardo Plantageneto"
4415 "Enrico Bolingbroke"
4416 "Riccardo Cuor di Leone"
4420 "14"
4421 "Rolando"
4422 "Luigi IX"
4423 "Luigi VI"
4424 "Clodoveo I"
4425 "Carlo VI"
4426 "Carlo Magno"
4427 "Filippo I"
4428 "Carlo Martello"
4429 "Pipino il Breve"
4430 "Giovanna d'Arco"
4431 "Raimondo, principe di Antiochia"
4432 "Filippo II Augusto"
4433 "Connestabile Richemont"
4434 "Jean Dunois di Orleans"
4440 "14"
4441 "Athaulf"
4442 "Re Wallia"
4443 "Alarico il Visigoto"
4444 "Re Leovigildo"
4445 "Teia l'Ostrogoto"
4446 "Generale Teodemiro"
4447 "Teodorico, re dei Goti"
4448 "Eurico, re dei Visigoti"
4449 "Radagaiso"
4450 "Fritigerno"
4451 "Atanarico"
4452 "Ermanarico degli Amali"
4453 "Totila l'Ostrogoto"
4454 "Saro il Goto"
4460 "15"
4461 "Re Karl"
4462 "Enrico III"
4463 "Lotario II"
4464 "Re Rupert"
4465 "Massimiliano d'Asburgo"
4466 "Imperatore Lotario I"
4467 "Massimiliano II"
4468 "Re Heinrich"
4469 "Federico Barbarossa"
4470 "Enrico il Leone"
4471 "Ottone il Grande"
4472 "Leopoldo I"
4473 "Alberto di Ballenstedt l'Orso"
4474 "Corrado il Salico"
4475 "Rodolfo di Svevia"
4480 "19"
4481 "Hojo Soun"
4482 "Saito Dosan"
4483 "Oda Nobunaga"
4484 "Gamo Ujisato"
4485 "Date Masamune"
4486 "Mori Motonari"
4487 "Uesugi Kenshin"
4488 "Takeda Shingen"
4489 "Sanada Yukimura"
4490 "Tokugawa Ieyasu"
4491 "Nitta Yoshisada"
4492 "Taira no Kiyomori"
4493 "Ashikaga Takauji"
4494 "Imagawa Yoshimoto"
4495 "Kusunoki Masashige"
4496 "Hosokawa Katsumoto"
4497 "Minamoto no Yoritomo"
4498 "Fujiwara no Michinaga"
4499 "Minamoto no Yoshitsune"
4500 "12"
4501 "Zhu Di"
4502 "Yue Fei"
4503 "Zheng He"
4504 "Li Jing"
4505 "Yang Jian"
4506 "Wu Zetian"
4507 "Li Shimin"
4508 "Su Dingfang"
4509 "Chen Qingzhi"
4510 "Zhao Kuangyin"
4511 "Wen Tianxiang"
4512 "Zhu Yuanzhang"
4520 "14"
4521 "Belisario"
4522 "Imperatore Leone VI"
4523 "Giustiniano I il Grande"
4524 "Maurizio Cartulario"
4525 "Manuele I Comneno"
4526 "Anastasio I Dicoro"
4527 "Imperatore Romano II"
4528 "Isaac Komnenos"
4529 "Imperatore Costantino"
4530 "Imperatore Tiberio III"
4531 "Eraclio il Vecchio"
4532 "Basilio il Macedone"
4533 "Michele II il Balbo"
4534 "Basilio Boioannes"
4540 "12"
4541 "Yaqub al-Saffar"
4542 "Malik Nasir"
4543 "Ismail Samani"
4544 "Scià Bahram"
4545 "Tahmasp I"
4546 "Scià Kavadh"
4547 "Scià Hormizd"
4548 "Sapore il Grande"
4549 "Scià Yazdegerd"
4550 "Cosroe I di Persia"
4551 "Ismail I Safavi"
4552 "Muhammad II del Khwarezm"
4560 "12"
4561 "Saladino"
4562 "Baibars"
4563 "Qalawun"
4564 "Kerbogha"
4565 "Norandino"
4566 "Al-Mu'tasim"
4567 "Imad al-Din Zangi"
4568 "Califfo Muawiyah I"
4569 "Khalid ibn al-Walid"
4570 "Califfo Abu Bakr"
4571 "Generale Shirkuh"
4572 "Califfo al-Muizz"
4580 "14"
4581 "Orhan I"
4582 "Seljuq"
4583 "Bayezid I Yildirim"
4584 "Alp Arslan"
4585 "Kayqubad I"
4586 "Danishmend Ghazi"
4587 "Chaghri Beg"
4588 "Sultano Murad I"
4589 "Sultano Ahmad Sanjar"
4590 "Malik-Shah I"
4591 "Sultano Maometto II"
4592 "Tughril Beg"
4593 "Osman I"
4594 "Solimano il Magnifico"
4600 "16"
4601 "Sigurd"
4602 "Harald I di Norvegia"
4603 "Canuto il Grande"
4604 "Jarl Thorfinn Sigurdsson"
4605 "Erik I di Norvegia"
4606 "Erik il Rosso"
4607 "Re Goffredo"
4608 "Capo Thorgest"
4609 "Olaf II di Norvegia"
4610 "Sweyn I di Danimarca"
4611 "Magnus Olafsson"
4612 "Olaf I di Norvegia"
4613 "Harald Dente azzurro"
4614 "Harald III di Norvegia"
4615 "Magnus il Forte"
4616 "Halfdan il Nero"
4620 "16"
4621 "Khabul Khan"
4622 "Jebe"
4623 "Subotai Ba'atur"
4624 "Chagatai Khan"
4625 "Kushluk"
4626 "Kitbuga Noyan"
4627 "Batu Khan"
4628 "Joci"
4629 "Guyuk Khan"
4630 "Mongke Khan"
4631 "Ogedei Khan"
4632 "Gengis Khan"
4633 "Kublai Khan"
4634 "Hulagu Khan"
4635 "Toktamish Khan"
4636 "Nogai Khan"
4640 "16"
4641 "Aedan mac Gabrain"
4642 "Bridei I"
4643 "Domnall mac Murchada"
4644 "Ainmire mac Setnai"
4645 "Cunedda Wledig"
4646 "Vortigern"
4647 "Diarmait"
4648 "Maelgwn"
4649 "Macbeth"
4650 "Riderch Hael"
4651 "Alano IV di Bretagna"
4652 "Aethelfrith"
4653 "Brian Boru"
4654 "William Wallace"
4655 "Robert Bruce"
4656 "Kenneth I di Scozia"
4701 "X"
4702 "Z"
4703 "C"
4704 "V"
4709 "G"
4710 "F"
//
// **************************************************************
// *** POST-TEXT-LOCK STRINGS END OF ZONE 2 ***
// **************************************************************
//
4711 "Fattoria, esaurita"
4712 "Erba 3"
4713 "Terriccio 2"
4714 "Erba 2"
4715 "Deserto, Sabbia"
4716 "Acqua 2D, senza rive"
4717 "Erba, Altro"
4718 "Erba, Fondazione"
4719 "Acqua 2D, Ponte"
4720 "Fattoria, 0%"
4721 "Fattoria, 33%"
4722 "Fattoria, 67%"
4723 "Ghiaccio"
4724 "Neve, Fondazione"
4725 "Spiaggia, ghiaccio"
4726 "Erba, Altro 2"
4727 "Terriccio, savana"
4728 "Terriccio 4"
4729 "_OBSOLETE: Road, Desert"
4730 "_OBSOLETE: Dirt, Mud"
4731 "Deserto, crepe"
4732 "Deserto, sabbie mobili"
4733 "Nero"
4734 "Foresta, albero del drago"
4735 "Foresta, baobab"
4736 "Foresta, acacia"
4737 "Spiaggia, Bianco, Vegetazione"
4738 "Spiaggia, Vegetazione"
4739 "Spiaggia, Bianco"
4740 "Bassofondo marino, Mangrovia"
4741 "Foresta, mangrovia"
4742 "Foresta, foresta pluviale"
4743 "Acqua, Oceano profondo"
4744 "Acqua, Azzurra"
4745 "Bassofondo, Azzurro"
4746 "Erba, Giungla"
4747 "_OBSOLETE: Road, Jungle"
4748 "_OBSOLETE: Underbrush, Jungle"
4749 "Fattoria di riso"
4750 "Risaia inutilizzata"
4751 "Risaia 0%"
4752 "Risaia 33%"
4753 "Risaia 66%"
4754 "Terra inutilizzata 68"
4755 "Corruzione"
4756 "Ghiaia, predefinita"
4757 "Sottobosco, foglie"
4758 "Sottobosco, neve"
4759 "Nevicata, leggera"
4760 "Nevicata, forte"
4761 "Strada con licheni"
4762 "Terriccio, fango"
4763 "Sottobosco, giungla"
4764 "Strada, ghiaia"
4765 "Spiaggia (non navigabile)"
4766 "Spiaggia (non navigabile), sabbia bagnata"
4767 "Spiaggia (non navigabile), ghiaia bagnata"
4768 "Spiaggia (non navigabile), roccia bagnata"
4769 "_Moddable Land 83"
4770 "_Moddable Land 84"
4771 "_Moddable Land 85"
4772 "_Moddable Land 86"
4773 "_Moddable Land 87"
4774 "Foresta, Mediterraneo"
4775 "Foresta, cespuglio"
4776 "_Moddable Beach 90"
4777 "_Moddable Beach 91"
4778 "_Moddable Walkable Shallows 92"
4779 "_Moddable Walkable Shallows 93"
4780 "_Moddable Walkable Shallows 94"
4781 "Acqua, verde"
4782 "Acqua, marrone"
4783 "_Moddable Water 97"
4784 "_Moddable Water 98"
4785 "_Moddable Deep Water 99"
4905 "<b>Interrompi<b>\nInterrompi l'azione corrente."
4906 "<b>Deseleziona<b>\nDeseleziona l'oggetto."
4907 "<b>Scarica<b>\nScarica le unità da questa nave da trasporto."
4908 "<b>Raggruppa<b>\nRaggruppa queste unità. Quando fai clic su un'unità, vengono
selezionate tutte le unità del gruppo."
4909 "<b>Separa<b>\nSepara questo gruppo in modo da poter spostare
indipendentemente ogni unità."
4910 "<b>Seleziona formazione<b>\nScegli il tipo di formazione per queste unità. Le
unità in formazione prendono posizione in base al loro ruolo in combattimento e
rimangono insieme mentre si muovono sulla mappa."
4911 "<b>Annulla<b>\nAnnulla il comando."
4912 "<b>Altre costruzioni<b>\nVisualizza le altre costruzioni."
4913 "<b>Chat<b>\nInvia comandi ai giocatori alleati controllati dal computer. In
una partita a più giocatori puoi inviare messaggi o provocazioni preregistrate ad
altri giocatori umani."
4914 "<b>Diplomazia<b>\nCambia la tua linea diplomatica (alleato, neutrale, nemico)
nei confronti degli altri giocatori. Dopo aver costruito un mercato, ti consente
anche di inviare un tributo di risorse agli altri giocatori."
4915 "<b>Menu<b>\nSalva, riavvia o esci dalla partita. Carica una partita diversa o
modifica le dimensioni dello schermo, il volume del suono e altre opzioni."
4916 "<b>Attiva statistiche<b>\nAttiva le statistiche sopra la mappa in miniatura."
4917 "<b>Disattiva statistiche<b>\nDisattiva le statistiche sopra la mappa in
miniatura."
4918 "<b>Altri oggetti<b>\nMostra le altre unità e tecnologie."
4919 "<b>Scarica<b>\nScarica le unità da questa torre d'assedio."
4922 "<b>Mantieni posizione.<b>\nLe unità a cui è stato ordinato di mantenere la
posizione non si muovono per attaccare il nemico. Possono farlo da distanza, se
possibile."
4923 "<b>Attacca area<b>\nOrdina alle unità di attaccare un punto sul terreno
invece di un'unità o una costruzione."
4924 "<b>Guarisci<b>\nOrdina al tuo monaco di guarire un'unità ferita e recuperarne
la completa resistenza ai colpi."
4925 "<b>Converti<b>\nOrdina al tuo monaco di convertire un'unità o una costruzione
nemica facendole diventare del tuo colore e controllandole. Il monaco deve riposare
per ripristinare la fede dopo una conversione riuscita."
4927 "<b>Ripara<b>\nOrdina ai tuoi abitanti del villaggio di riparare una
costruzione, una nave o un'arma d'assedio e recuperarne la completa resistenza ai
colpi. Il costo della riparazione viene detratto dalle tue riserve."
4928 "<b>Attiva comandi avanzati<b>\nMostra i pulsanti utilizzati per impartire
comandi avanzati, tra cui le modalità mappa in miniatura, punteggio, segnala agli
alleati, compiti delle unità militari, Atteggiamento di combattimento)."
4929 "<b>Disattiva comandi avanzati<b>\nNascondi i pulsanti utilizzati per
impartire comandi avanzati."
4930 "<b>Sì<b>\nUccidi l'unità."
4931 "<b>Attiva/disattiva la risemina automatica della fattoria<b>\nFai clic per
attivare o disattivare la risemina automatica."
4932 "<b>Statistiche<b>\nMostra i punteggi dei giocatori/squadre. Il manuale spiega
come viene calcolato il punteggio. In una partita a più giocatori, un punto rosso o
giallo = giocatore con una bassa velocità di connessione. Tartaruga = bassa
velocità del computer. I giocatori con il loro nome barrato sono stati eliminati
dal gioco."
4933 "<b>Atteggiamento aggressivo<b>\nLe unità aggressive inseguono i nemici fino
alla morte o fino a quando il nemico non esce dal campo visivo."
4934 "<b>Atteggiamento difensivo<b>\nLe unità difensive inseguono i nemici a breve
distanza, poi tornano al loro posto se il nemico lascia l'area o viene ucciso."
4935 "<b>Nessun attacco<b>\nLe unità non si muovono e non attaccano, anche se
vengono attaccate."
4936 "<b>Sorveglia<b>\nOrdina alle tue unità di sorvegliare un'altra unità o
costruzione. Le unità di guardia attaccano le unità nemiche che si avvicinano, poi
tornano al loro posto. Usa i pulsanti Atteggiamento aggressivo, Atteggiamento
difensivo e Mantieni posizione per controllare quanto attivamente inseguono le
unità nemiche."
4937 "<b>Pedina<b>\nOrdina alle tue unità di pedinare un'altra unità mantenendo una
lunga distanza per evitare che vengano scoperte. Usalo per pedinare un abitante del
villaggio o un'unità nemica fino alla sua base o per pedinare una nave o carro da
carico per trovare nuovi mercati."
4938 "<b>Pattuglia<b>\nOrdina alle tue unità di pattugliare un'area."
4939 "<b>Attiva/disattiva ricostruzione automatica trappola per pesci<b>\nFai clic
per attivare o disattivare la ricostruzione automatica della trappola per pesci."
4940 "<b>Segnala agli alleati<b>\nInvia un segnale ai tuoi alleati. Vedranno una X
lampeggiante sulla mappa in miniatura. Usala per avvisare i tuoi amici sulla
presenza di risorse, basi nemiche o che hai bisogno di aiuto in un determinato
luogo."
4941 "<b>Uccidi la tua unità<b>\nUccidi le unità deboli e non necessarie se
raggiungi il limite di popolazione. Una volta uccisa, non è possibile recuperare
l'unità.\nPer distruggere navi o costruzioni inutilizzate al fine di crearne altre,
fai clic sulla nave o sulla costruzione, quindi premi il tasto di scelta rapida."
4944 "<b>Imposta punto di ritrovo<b>\nScegli dove si riuniscono le nuove unità di
questa costruzione dopo la loro creazione. Per esempio, imposta un punto di ritrovo
su un cespuglio di bacche per mettere automaticamente al lavoro gli abitanti del
villaggio appena creati, oppure imposta un punto di ritrovo sugli alloggiamenti per
far presidiare automaticamente le unità di fanteria appena create."
4945 "<b>Obiettivi<b>\nMostra gli obiettivi che devi raggiungere per vincere questa
partita. Alcune partite forniscono anche suggerimenti."
4946 "<b>Risemina fattoria<b> (<cost>)\nFai clic per aggiungere una fattoria alla
coda in modo che venga riseminata automaticamente dopo la scadenza."
4947 "<b>Ricostruisci trappola per pesci<b> (<cost>)\nFai clic per aggiungere una
trappola per pesci alla coda in modo che venga ricostruita automaticamente dopo la
scadenza."
4949 "<b>Rimuovi il punto di ritrovo<b>\nRimuovi il punto di ritrovo di questa
costruzione."
4950 "<b>Abbandona presidio<b>\nFai abbandonare il presidio a tutte le unità da
questo ariete."
4951 "<b>Converti<b>\nOrdina a questa unità militare di convertire un'unità o una
costruzione nemica facendola diventare del tuo colore e prendendone il controllo.
L'unità deve riposare per ripristinare la fede dopo una conversione riuscita."
5001 "Macerie 1 x 1"
5002 "Macerie 2 x 2"
5003 "Macerie 3 x 3"
5004 "Macerie 4 x 4"
5005 "Macerie 6 x 6"
5006 "Macerie 8 x 8"
5056 "Zebra"
5057 "Struzzo"
5058 "Cicogna"
5059 "Leone"
5060 "Coccodrillo"
5061 "Capra"
5062 "Falco"
5067 "Freccia"
5068 "Cavaliere"
5069 "Cavalleria leggera"
5070 "Cavaliere scelto"
5071 "Cervo"
5072 "Pesce (persico)"
5073 "Falco"
5075 "Lupo"
5076 "Berserker"
5077 "Guerriero corazzato con spada lunga"
5078 "Lanciere"
5079 "Milizia"
5080 "Fanteria scelta"
5081 "Guerriero spada lun."
5082 "Carro per reliquie"
5083 "Arciere"
5084 "Balestriere"
5085 "Arciere a cavallo"
5086 "Cannoniere"
5087 "Fanteria leggera élite"
5088 "Fanteria leggera"
5089 "Nave da carico"
5090 "Nave da pesca"
5091 "Galea da guerra"
5092 "Giunca"
5093 "Bombarda"
5094 "Ariete"
5095 "Mangano"
5096 "Scorpione"
5097 "Trabucco"
5098 "Bandito"
5099 "Monaco"
5100 "Carro da carico (vuoto)"
5101 "Catafratto"
5102 "Chu Ko Nu"
5103 "Mamelucco"
5104 "Huskarl"
5105 "Giannizzero"
5106 "Barcaccia"
5107 "Arciere arco lungo"
5108 "Mangudai"
5109 "Elefante da guerra"
5110 "Samurai"
5111 "Lanciatore di ascia"
5112 "Cavaliere teutonico"
5113 "Predone del guado"
5114 "Condottiero"
5115 "Giannizzero Reale"
5116 "Spadaccino Orientale"
5117 "Spadaccino nordico"
5118 "Lanciafiamme"
5119 "Canoa"
5120 "Sacerdote"
5121 "Abitante del villaggio (uomo)"
5122 "Costruttore"
5123 "Contadino"
5124 "Cacciatore"
5125 "Taglialegna"
5126 "Cavatore"
5127 "Riparatore"
5128 "Area di tiro con l'arco"
5129 "Organo"
5130 "Organo d'élite"
5131 "Fabbro"
5132 "Caravella"
5133 "Caravella d'élite"
5134 "Arciere a cammello"
5135 "Alloggiamenti"
5136 "Arciere a cammello d'élite"
5137 "Genitour"
5138 "Monastero"
5139 "Genitour d'élite"
5140 "Gbeto"
5141 "Gbeto d'élite"
5142 "Castello"
5143 "Guerriero con Shotel"
5144 "Molo"
5145 "Guerriero con Shotel d'élite"
5149 "Fattoria"
5154 "Torre di guardia"
5155 "Fortezza"
5156 "Torre con bombarda"
5157 "Mulino"
5158 "Torre Incendiaria"
5159 "Feitoria"
5160 "Galea Incendiaria"
5161 "Mercato"
5162 "Zattera da Demolizione"
5164 "Centro città"
5169 "Laboratorio d'assedio"
5171 "Scuderia"
5174 "Laboratorio commerciale"
5176 "Università"
5178 "Torre d'osservazione"
5182 "Meraviglia"
5185 "Cancello"
5186 "Cancello a palizzata"
5187 "Fortezza"
5202 "Cinta a palizzata"
5203 "Mura di pietra"
5204 "Mura fortificate"
5205 "Muro di Palizzate Fortificato"
5206 "Itzcoatl"
5207 "Mustafa Pasha"
5208 "Pacal II"
5209 "Babur"
5210 "Elefante di Abraha"
5211 "Guglielmo Embriaco"
5212 "Su Dingfang"
5213 "Pachacuti"
5214 "Huayna Capac"
5215 "Miklos Toldi"
5216 "Little John"
5217 "Zawisza the Black"
5218 "Sumanguru"
5219 "Magazzino"
5220 "Yodit"
5221 "Capanna"
5222 "Granaio"
5223 "Barricata"
5224 "Scheletro di animale"
5225 "Stele A"
5226 "Stele B"
5227 "Stele C"
5228 "Forca"
5229 "Palazzo"
5230 "Tenda"
5231 "Torre fortificata"
5232 "Dagnajan"
5233 "Gidajan"
5252 "Cava di pietra"
5253 "Scogli 1"
5259 "Crepe"
5262 "Scogli 2"
5265 "Albero A"
5266 "Albero B"
5267 "Albero C"
5268 "Albero D"
5269 "Albero E"
5270 "Albero F"
5271 "Albero G"
5272 "Albero H"
5273 "Albero I"
5274 "Albero J"
5275 "Albero K"
5276 "Albero L"
5277 "Albero (querceto)"
5281 "Ceppo"
5287 "Galeone armato"
5289 "Ariete coperto"
5291 "Carlo Martello"
5292 "Francisco de Orellana"
5293 "Harald III di Norvegia"
5294 "Gonzalo Pizarro"
5295 "Hrolf il Capo"
5296 "Federico Barbarossa"
5297 "Giovanna la Pulzella"
5298 "Prithviraj"
5299 "William Wallace"
5300 "Francesco Sforza"
5301 "Re"
5302 "Regina"
5303 "Guerriera amazzone"
5304 "Arciere amazzone"
5305 "Barili"
5306 "Asino"
5307 "Sanyogita"
5308 "Prithvi"
5309 "Galeone"
5310 "Chand Bardai"
5311 "Khosrau"
5312 "Osman"
5316 "Segnale luminoso"
5317 "Colosseo"
5318 "Castello Poenari"
5319 "Porto"
5320 "Riserve di pietra"
5321 "Riserve auree"
5323 "Riserve di legname"
5324 "Riserve di cibo"
5326 "Esploratore a cavallo"
5330 "Pesce grande (marlin)"
5331 "Pesce grande (marlin)"
5332 "Delfino"
5335 "Pesce (pescespada)"
5336 "Pesce (salmone)"
5337 "Pesce (tonno)"
5338 "Pesce (carnivoro)"
5342 "Montagna 1"
5343 "Montagna 2"
5344 "Casa"
5348 "Albero TD"
5350 "Reliquia"
5351 "Reliquia turca"
5352 "Reliquia britannica"
5353 "Reliquia bizantina"
5354 "Reliquia cinese"
5355 "Reliquia franca"
5356 "Reliquia gotica"
5357 "Reliquia giapponese"
5358 "Reliquia persiana"
5359 "Reliquia saracena"
5360 "Reliquia teutonica"
5361 "Monaco con reliquia turca"
5362 "Monaco con reliquia britannica"
5363 "Monaco con reliquia bizantina"
5364 "Monaco con reliquia cinese"
5365 "Monaco con reliquia franca"
5366 "Monaco con reliquia gotica"
5367 "Monaco con reliquia giapponese"
5368 "Monaco con reliquia persiana"
5369 "Monaco con reliquia saracena"
5370 "Monaco con reliquia teutonica"
5380 "Monaco con reliquia"
5381 "Trabucco (smontato)"
5382 "Fiori 1"
5383 "Fiori 2"
5384 "Fiori 3"
5385 "Fiori 4"
5386 "Sentiero 4"
5387 "Sentiero 1"
5388 "Sentiero 2"
5389 "Sentiero 3"
5393 "Rovine"
5396 "Albero (foresta di bambù)"
5397 "Albero (quercia)"
5398 "Albero (palmeto)"
5399 "Albero (pineta)"
5400 "Miniera d'oro"
5401 "Area di raccolta"
5402 "Raccoglitore"
5406 "Cinghiale selvatico"
5407 "Fattoria abbandonata"
5408 "Picchiere"
5409 "Alabardiere"
5410 "Picchiere corazzato"
5411 "Guerr. spad. 2 mani"
5412 "Arciere coraz. cavallo"
5415 "Balestriere corazzato"
5416 "Cammelliere"
5417 "Cammelliere corazzato"
5418 "Balestriere scelto"
5419 "Cammelliere imperiale"
5423 "Torcia A"
5424 "Nave da demolizione"
5425 "Nave demol. corazz."
5426 "Nave incendiaria"
5429 "Nave incend. veloce"
5436 "Galea"
5439 "Scorpione pesante"
5442 "Alloggiamenti militari 2"
5443 "Nave da trasporto"
5444 "Cavalleria leggera"
5445 "Torre d'Assedio"
5446 "Ariete da assedio"
5447 "Boiardo"
5448 "Onagro"
5449 "Boiardo d'élite"
5450 "Centurione imperiale"
5451 "Catafratto d'élite"
5452 "Chu Ko Nu d'élite"
5453 "Mamelucco d'élite"
5454 "Huskarl d'élite"
5455 "Giannizzero d'élite"
5456 "Arc. arco lungo d'élite"
5457 "Barcaccia d'élite"
5458 "Mangudai d'élite"
5459 "Elefante da guerra élite"
5460 "Samurai d'élite"
5461 "Lanciatore di ascia d'élite"
5462 "Caval. teutonico élite"
5463 "Predone guado d'élite"
5464 "Falegnameria"
5469 "Campione"
5471 "Paladino"
5472 "Leif Erikson"
5473 "Stoertebeker"
5474 "Vasco da Gama"
5475 "Re Béla IV d'Ungheria"
5476 "Enrico il Leone"
5482 "Cercatore d'oro"
5487 "Area mineraria"
5488 "Ponte di legno A--Cima"
5489 "Ponte di legno A--Centro"
5490 "Ponte di legno A--Fondo"
5491 "Ponte di legno B--Cima"
5492 "Trappola per pesci esaurita."
5493 "Onagro da assedio"
5494 "Ponte di legno B--Centro"
5495 "Trappola per pesci"
5496 "Pastore"
5497 "Ponte di legno B--Fondo"
5498 "Pecora"
5499 "Pescatore"
5500 "Cadavere Impalato"
5501 "Pesce costiero"
5502 "Mucca"
5503 "Llama"
5504 "Avamposto"
5505 " Cattedrale"
5506 "Bandiera A"
5507 "Bandiera B"
5508 "Bandiera C"
5509 "Bandiera D"
5510 "Bandiera E"
5511 "Ponte A--Cima"
5512 "Ponte A--Centro"
5513 "Ponte A--Fondo"
5514 "Ponte B--Cima"
5515 "Ponte B--Centro"
5516 "Ponte B--Fondo"
5517 "Bandiera F"
5518 "Pioggia"
5519 "Fumo"
5520 "Roccia 1"
5521 "Padiglione A"
5522 "Padiglione B"
5523 "Padiglione C"
5524 "Roccia (Pietra)"
5525 "Roccia (Oro)"
5526 "Giovanna d'Arco"
5527 "Roccia 2"
5528 "Tempio del Paradiso"
5529 "Paladino franco"
5530 "Cuauhtemoc"
5531 "Signor de Metz"
5532 "Edificio bruciato"
5533 "Signor Bertrand"
5535 "Duca D'Alençon"
5537 "La Hire"
5539 "Lord de Graville"
5541 "Jean de Lorrain"
5543 "Connestabile Richemont"
5545 "Guy Josselyne"
5547 "Jean Bureau"
5549 "Sir John Fastolf"
5552 "Moschea"
5553 "Lupo feroce"
5560 "Reynald de Chatillon"
5562 "Maestro dei templari"
5564 "Frombola gigante"
5565 "Fionda di Dio"
5566 "La torre maledetta"
5567 "La torre delle mosche"
5568 "Arciere degli occhi"
5569 "Arco di Costantino"
5570 "Pezzo della Santa Croce"
5571 "Piramide"
5572 "Tempio della Roccia"
5573 "Galeone armato d'élite"
5574 "Berserker"
5575 "Anfiteatro"
5576 "Berserker d'élite"
5578 "Grande piramide"
5580 "Subotai"
5582 "Lupo da caccia"
5584 "Kushluk"
5586 "Scià"
5588 "Sabotatore"
5589 "Ornlu il lupo"
5591 "Cactus"
5592 "Scheletro"
5593 "Increspature"
5594 "vuoto"
5595 "vuoto"
5596 "vuoto"
5597 "vuoto"
5598 "vuoto"
5599 "vuoto"
5600 "vuoto"
5601 "vuoto"
5602 "Nove strisce"
5603 "Relitto A"
5604 "Relitto B"
5605 "Cratere"
5611 "Fionda di Dio (smontata)"
5612 "Frombola gigan. (smon.)"
5613 "Gengis Khan"
5615 "Imperatore nel barile"
5616 "Vlad Dracula"
5618 "Ceppo di bambù"
5619 "Aethelfrith"
5620 "Arcivescovo"
5621 "Belisario"
5622 "Il Principe Nero"
5623 "Carlo Magno"
5624 "Il Cid"
5625 "Erik il Rosso"
5626 "Frate Tuck"
5627 "Gawain"
5628 "Re Artù"
5629 "Kitabatake"
5630 "Lancillotto"
5631 "Minamoto"
5632 "Mordred"
5633 "Riccardo Cuor di Leone"
5634 "Rolando"
5635 "Sceriffo di Nottingham"
5636 "Sigfrido"
5637 "Tamerlano"
5638 "Teodorico, re dei Goti"
5639 "Alexander Nevski"
5640 "Robin Hood"
5641 "Ponte A--Rovinato"
5642 "Ponte A--Cima spezzata"
5643 "Ponte A--Fondo spezzato"
5644 "Ponte B--Rovinato"
5645 "Ponte B--Cima spezzata"
5646 "Ponte B--Fondo spezzato"
5647 "Montagna 3"
5648 "Montagna 4"
5652 "Lupo idrofobo"
//
// DO NOT TRANSLATE
// These are unused -- investigate why these are defined
// VMDL is a cheat unit -- don't know what acronym stands for (The name stands for
"Villager Male Dave Lewis", which is named after David Lewis, an Ensemble Studios
employee /Pierre)
// Maurizio is also defined as one of the Italian Leaders (which is a real Italian
leader).
//
5653 "VDML "
5656 "Arciere su elefante"
5657 "Arciere su Elef. d'élite"
5658 "Cobra Car"
5660 "Petardo"
5661 "Ussaro"
5663 "Genitour"
5665 "Genitour d'élite"
5667 "Guerriero giaguaro"
5669 "Guerr. giaguaro d'élite"
5670 "Legionario imperiale"
5671 "Guerriero Aquila"
5672 "Esploratore Aquila"
5673 "Guerriero aquila d'élite"
5675 "Tarkan"
5677 "Tarkan d'élite"
5679 "Huskarl"
5681 "Huskarl d'élite"
5682 "Arciere su elefante"
5683 "Arciere piumato"
5684 "Arciere su Elef. d'élite"
5685 "Arciere piumato d'élite"
5686 "Kamayuk"
5687 "Conquistador"
5688 "Kamayuk d'élite"
5689 "Conquistador d'élite"
5690 "Fromboliere"
5691 "Missionario"
5693 "Albero (giungla)"
5694 "Albero (pino innevato)"
5695 "Attila l'Unno"
5697 "Bleda l'Unno"
5699 "Papa Leone I"
5700 "Cammello"
5701 "Donna selvaggia scita"
5702 "Jarl"
5703 "Savaran"
5704 "Torre marina"
5705 "Merci"
5706 "Legname"
5707 "Mura marine"
5708 "Cancello marino"
5709 "Cava"
5710 "Cinghiale di Ferro"
5711 "Bottino"
5712 "Giaguaro"
5713 "Orso"
5714 "Cavallo"
5715 "Avvoltoio"
5716 "Ara"
5717 "vuoto"
5718 "Pianta"
5719 "Segno"
5720 "Tomba"
5721 "Testa"
5722 "Pecari"
5723 "Balestriere Genovese"
5724 "El Cid Campeador"
5725 "Balestr. Genovese d'élite"
5726 "Monumento"
5727 "Carro da guerra"
5728 "Ussaro Magiaro"
5729 "Carro da guerra d'élite"
5730 "Uss. Magiaro d'élite"
5731 "Nave testuggine"
5732 "Nave testuggine d'élite"
5733 "Tacchino"
5734 "Pinguino"
5735 "Cavallo selvatico"
5736 "Cammello Selvaggio"
5737 "Sacerdote guerriero con reliquia"
5738 "Re Sancho"
5739 "Nave drago"
5740 "Re Alfonso"
5741 "Alfredo l'Alpaca"
5742 "Imam"
5743 "Elefante"
5744 "Ammiraglio Yi Sun-shin"
5745 "Nobunaga"
5747 "Enrico V"
5749 "Guglielmo il Conq."
5751 "Vessillo spagnolo"
5752 "Esploratore scita"
5753 "Torcia A (convertibile)"
5754 "Muro cittadino"
5755 "Cascata (overlay)"
5756 "Antica testa di pietra"
5757 "Rovine romane"
5758 "Acquedotto"
5759 "Carro distrutto"
5760 "Aiuola"
5761 "Pagliaio"
5762 "Cattedrale di Quimper"
5763 "Furious Ragazzo Scimmia"
5764 "Cane Tempestoso"
5765 "Chiazza d'erba"
5766 "Cespuglio A"
5767 "Gabbiani"
5768 "Falò"
5769 "Tessera Nera"
5770 "Fiamma 1"
5771 "Fiamma 2"
5772 "Fiamma 3"
5773 "Fiamma 4"
5774 "Zolla di terra, Savana"
5775 "Tariq ibn Ziyad"
5776 "Musa ibn Nusayr"
5777 "Sundjata"
5778 "Richard de Clare"
5779 "Tristano"
5780 "Enrico II"
5781 "Principessa Yodit"
5782 "Montagna 5"
5783 "Montagna 6"
5784 "Montagna 7"
5785 "Montagna 8"
5786 "Montagna innevata 1"
5787 "Montagna innevata 2"
5788 "Montagna innevata 3"
5789 "Formazione rocciosa 1"
5790 "Formazione rocciosa 2"
5791 "Formazione rocciosa 3"
5792 "Albero (drago)"
5793 "Albero (baobab)"
5794 "Cespuglio B"
5795 "Cespuglio C"
5796 "Cespuglio di frutta"
5797 "Recinzione"
5798 "Albero (acacia)"
5799 "Yekuno Amlak"
//
// 16 Leaders of Spanish Civilization (do not change the first number)
//
5800 "16"
5801 "Re Alfonso"
5802 "Re Sancho"
5803 "Caterina di Aragona"
5804 "Re Ferdinando"
5805 "Pedro il Crudele"
5806 "Ramiro I di Aragona"
5807 "El Cid Campeador"
5808 "Conte Berengario"
5809 "Gonzalo di Córdoba"
5810 "Re Carlo VIII"
5811 "Ordono II di León"
5812 "Re Ramiro di León"
5813 "Hernan Cortés"
5814 "Álvarez di Toledo"
5815 "Regina Isabella"
5816 "Pelagio delle Asturie"
//
// 12 Leaders of Aztecs Civilization
//
5820 "12"
5821 "Itzcoatl"
5822 "Montezuma"
5823 "Axayactl"
5824 "Tizoc"
5825 "Ahuitzotol"
5826 "Cuitlauac"
5827 "Cuauhtemoc"
5828 "Maxixca"
5829 "Acamapichtli"
5830 "Xicotencatl"
5831 "Huitzilihuitl"
5832 "Chimalpopoca"
//
// 15 Leaders of Mayan Civilization
//
5840 "15"
5841 "Serpente Nero"
5842 "Flint Dio del Cielo"
5843 "Giaguaro Uccello"
5844 "Lady Grande Teschio Zero"
5845 "Re Cielo Tempestoso"
5846 "Scudo Giaguaro II"
5847 "Muso Arricciato"
5848 "Coniglio Diciottenne"
5849 "Imix Dio del Fumo"
5850 "Zanna del Grande Giaguaro"
5851 "Scoiattolo Fumante"
5852 "Conchiglia del Fumo"
5853 "Scimmia del Fumo"
5854 "Rana Fumante"
5855 "Ninfea Giaguaro"
//
// 12 Leaders of Huns Civilization
//
5860 "12"
5861 "Attila l'Unno"
5862 "Bleda l'Unno"
5863 "Mundzuk l'Unno"
5864 "Ruga l'Unno"
5865 "Uldin l'Unno"
5866 "Balamber l'Unno"
5867 "Ellak l'Unno"
5868 "Dengizico l'Unno"
5869 "Ernac l'Unno"
5870 "Charaton l'Unno"
5871 "Octar l'Unno"
5872 "Onegesio l'Unno"
//
// 14 Leaders of Korean Civilization
//
5880 "14"
5881 "Gwanggaeto il Grande"
5882 "Generale Eulji Mundeok"
5883 "Generale Gyebaek"
5884 "Generale Kim Yu-sin"
5885 "Ammiraglio Jang Bogo"
5886 "Dae Jo Yeong"
5887 "Wang Geon"
5888 "Gang Gam-chan"
5889 "Choi Museon"
5890 "Generale Choe Yeong"
5891 "Yi Seong-gye"
5892 "Sejong il Grande"
5893 "Generale Gwon Ryul"
5894 "Ammiraglio Yi Sun-shin"
//
// 12 Leaders of Italian Civilization
//
5900 "12"
5901 "Papa Gregorio VII"
5902 "Pietro Gradenigo"
5903 "Francesco I Sforza"
5904 "Ottone Visconti"
5905 "Domenico Selvo"
5906 "Castruccio Castracani"
5907 "Simone Boccanegra"
5908 "Maurizio Galbaio"
5909 "Alboino"
5910 "Liutprando il Longobardo"
5911 "Arechi II di Benevento"
5912 "Gisulfo I di Salerno"
//
// 14 Leaders of Hindustani Civilization
//
5920 "14"
5921 "Chandragupta II"
5922 "Harsha Vardhana"
5923 "Bappa Rawal"
5924 "Sabuktigin"
5925 "Mahmud Ghaznavi"
5926 "Muhammad Ghori"
5927 "Ghiyath al-Din"
5928 "Qutb al-Din Aibak"
5929 "Iltutmish"
5930 "Alauddin Khalji"
5931 "Babur"
5932 "Humayun"
5933 "Akbar il Grande"
5934 "Man Singh I"
//
// 13 Leaders of Incas Civilization
//
5940 "13"
5941 "Manco Inca Yupanqui"
5942 "Manco Cápac"
5943 "Túpac Inca Yupanqui"
5944 "Viracocha"
5945 "Pachacuti"
5946 "Huayna Cápac"
5947 "Huascár"
5948 "Tópa Huallpa"
5949 "Atahualpa"
5950 "Anccu Hualloc"
5951 "Apo Mayta"
5952 "Vicaquirao"
5953 "Yahuar Huacac"
//
// 12 Leaders of Magyar Civilization
//
5960 "12"
5961 "István I"
5962 "Fehér András"
5963 "Bajnok Béla"
5964 "László I"
5965 "Kálmán I"
5966 "Károly Róbert"
5967 "Nagy Lajos"
5968 "Mattia Corvino"
5969 "Voivod Levedi"
5970 "Álmos"
5971 "Árpád"
5972 "Horka Bulcsú"
//
// 12 Leaders of Slavic Civilization
//
5980 "12"
5981 "Igor il Vecchio"
5982 "Santa Olga"
5983 "Rurik I"
5984 "Oleg il Veggente"
5985 "Vladimir il Grande"
5986 "Alexander Nevsky"
5987 "Yuri II"
5988 "Demetrio Donskoj"
5989 "Vlad Dracula"
5990 "Ivan III il Grande"
5991 "Sviatoslav il Coraggioso"
5992 "Yaroslav il Saggio"
//12 Leaders of Portuguese Civilization
106000 "12"
106001 "Afonso Henriques"
106002 "Joao I"
106003 "Enrico il Navigatore"
106004 "Afonso V"
106005 "Manuel I"
106006 "Afonso de Albuquerque"
106007 "Vasco da Gama"
106008 "Bartolomeu Dias"
106009 "Vimara Peres"
106010 "Pedro Alvares Cabral"
106011 "Duarte Pacheco Pereira"
106012 "Nuno Alvares Pereira"
//12 Leaders of Ethiopian Civilization
106020 "12"
106021 "Kaleb di Aksum"
106022 "Dil Na'od"
106023 "Lalibela"
106024 "Yekuno Amlak"
106025 "Amda Seyon"
106026 "Zara Yaqob"
106027 "Gelawdewos"
106028 "Abuna Frumenzio"
106029 "Yared"
106030 "Yodit"
106031 "Amir Habbuba"
106032 "Abba Guba"
//12 Leaders of Malian Civilization
106040 "12"
106041 "Sundjata"
106042 "Mansa Musa"
106043 "Ouali Keita"
106044 "Sumanguru Kante"
106045 "Souleyman Keita"
106046 "Mansa Mahmud IV"
106047 "Mamadou"
106048 "Tiramakhan"
106049 "Mansa Sakura"
106050 "Mari Djata I"
106051 "Abu Bakr II"
106052 "Soumaba Cisse"
//12 Leaders of Berber Civilization
106060 "12"
106061 "Yusuf ibn Tashfin"
106062 "Tariq ibn Ziyad"
106063 "Musa ibn Nusayr"
106064 "Kusayla"
106065 "Maysara"
106066 "Idris I"
106067 "Abu Yazid"
106068 "Abd Allah ibn Yasin"
106069 "Abu Bakr ibn Umar"
106070 "Ibn Tumart"
106071 "Abd al-Mu'min"
106072 "Salih ibn Tarif"
6068 "Addestra un Cavaliere"
6069 "Addestra la Cavalleria Leggera"
6070 "Addestra un Cavaliere Scelto"
6077 "Crea guerriero corazzato con spada lunga"
6078 "Crea lanciere"
6079 "Crea milizia"
6080 "Crea fanteria scelta"
6081 "Crea guerriero con spada lunga"
6083 "Crea arciere"
6084 "Crea balestriere"
6085 "Crea arciere a cavallo"
6086 "Crea cannoniere"
6087 "Crea fanteria leggera d'élite"
6088 "Crea fanteria leggera"
6089 "Costruisci nave da carico"
6090 "Costruisci nave da pesca"
6091 "Costruisci galea da guerra"
6092 "Costruisci giunca"
6093 "Costruisci bombarda"
6094 "Costruisci ariete"
6095 "Costruisci mangano"
6096 "Costruisci scorpione"
6099 "Crea monaco"
6100 "Costruisci carro da carico"
6101 "Crea catafratto"
6102 "Crea Chu Ko Nu"
6103 "Crea mamelucco"
6104 "Crea huskarl"
6105 "Crea giannizzero"
6106 "Costruisci barcaccia"
6107 "Crea arciere con arco lungo"
6108 "Crea mangudai"
6109 "Crea elefante da guerra"
6110 "Crea samurai"
6111 "Crea lanciatore di ascia"
6112 "Crea cavaliere teutonico"
6113 "Crea predone del guado"
//
// For buttons that allow players to build new units/structures in the Forgotten
Empires Expansion.
//
6114 "Crea Condottiero"
6115 "Crea giannizzero reale"
6116 "Crea spadaccino orientale"
6117 "Crea spadaccino nordico"
6118 "Crea lanciafiamme"
6119 "Crea canoa"
6120 "Addestra un Sacerdote"
6121 "Crea abitante del villaggio"
6128 "Costruisci area di tiro con l'arco"
6129 "Addestra un Organo"
6130 "Addestra un Organo d'élite"
6131 "Costruisci fabbro"
6132 "Costruisci una Caravella"
6133 "Costruisci una Caravella d'élite"
6134 "Addestra un Arciere a cammello"
6135 "Costruisci alloggiamenti"
6136 "Addestra un Arciere a cammello d'élite"
6137 "Addestra un Genitour"
6138 "Costruisci monastero"
6139 "Addestra un Genitour d'élite"
6140 "Addestra un Gbeto"
6141 "Addestra un Gbeto d'élite"
6142 "Costruisci castello"
6143 "Addestra un Guerriero con Shotel"
6144 "Costruisci molo"
6145 "Addestra un Guerriero con Shotel d'élite"
6149 "Costruisci fattoria"
6154 "Costruisci torre di guardia"
6155 "Costruisci fortezza"
6156 "Costruisci torre con bombarda"
6157 "Costruisci mulino"
6158 "Costruisci Torre Incendiaria"
6159 "Costruisci una Feitoria"
6160 "Costruisci una Galea Incendiaria"
6161 "Costruisci mercato"
6162 "Costruisci una Zattera da Demolizione"
6164 "Costruisci centro città"
6169 "Costruisci laboratorio d'assedio"
6171 "Costruisci scuderia"
6176 "Costruisci università"
6178 "Costruisci torre di osservazione"
6182 "Costruisci meraviglia"
6185 "Costruisci cancello"
6186 "Costruisci cancello a palizzata"
6202 "Costruisci cinta a palizzata"
6203 "Costruisci mura di pietra"
6204 "Costruisci mura fortificate"
6205 "Costruisci un Muro di Palizzate Fortificato"
6287 "Costruisci galeone armato"
6289 "Costruisci ariete coperto"
6303 "Crea guerriera amazzone"
6304 "Crea arciere amazzone"
6306 "Crea asino"
6309 "Costruisci galeone"
6326 "Crea esploratore a cavallo"
6344 "Costruisci casa"
6381 "Costruisci trabucco"
6408 "Crea picchiere"
6409 "Crea alabardiere"
6410 "Crea picchiere corazzato"
6411 "Crea guerriero con spadone a due mani"
6412 "Crea arciere corazzato a cavallo"
6416 "Crea cammelliere"
6417 "Crea cammelliere corazzato"
6418 "Crea balestriere scelto"
6419 "Crea cammelliere imperiale"
6424 "Costruisci nave da demolizione"
6425 "Costruisci nave da demolizione corazzata"
6426 "Costruisci nave incendiaria"
6429 "Costruisci nave incendiaria veloce"
6436 "Costruisci galea"
6439 "Costruisci scorpione pesante"
6443 "Costruisci nave da trasporto"
6444 "Addestra la Cavalleria Leggera"
6445 "Costruisci Torre d'Assedio"
6446 "Costruisci ariete da assedio"
6447 "Crea Boiardo"
6448 "Costruisci onagro"
6449 "Crea Boiardo d'élite"
6450 "Crea centurione imperiale"
6451 "Crea catafratto d'élite"
6452 "Crea Chu Ko Nu d'élite"
6453 "Crea mamelucco d'élite"
6454 "Crea huskarl d'élite"
6455 "Crea giannizzero d'élite"
6456 "Crea arciere con arco lungo d'élite"
6457 "Costruisci barcaccia d'élite"
6458 "Crea mangudai d'élite"
6459 "Crea elefante da guerra d'élite"
6460 "Crea samurai d'élite"
6461 "Crea lanciatore di ascia d'élite"
6462 "Crea cavaliere teutonico d'élite"
6463 "Crea predone del guado d'élite"
6464 "Costruisci una falegnameria"
6469 "Crea campione"
6471 "Crea paladino"
6487 "Costruisci area mineraria"
6493 "Costruisci onagro da assedio"
6495 "Costruisci trappola per pesci"
6504 "Costruisci avamposto"
6573 "Costruisci galeone armato d'élite"
6574 "Crea berserker"
6576 "Crea berserker d'élite"
6660 "Crea petardo"
6661 "Crea ussaro"
6667 "Crea guerriero giaguaro"
6669 "Crea guerriero giaguaro d'élite"
6670 "Crea legionario imperiale"
6671 "Crea Guerriero Aquila"
6672 "Crea Esploratore Aquila"
6673 "Crea guerriero aquila d'élite"
6675 "Crea tarkan"
6677 "Crea tarkan d'élite"
6679 "Crea huskarl"
6681 "Crea huskarl d'élite"
6682 "Crea Arciere su Elefante"
6683 "Crea arciere piumato"
6684 "Crea Arciere su Elefante d'élite"
6685 "Crea arciere piumato d'élite"
6686 "Crea Kamayuk"
6687 "Crea conquistador"
6688 "Crea Kamayuk d'élite"
6689 "Crea conquistador d'élite"
6690 "Crea Fromboliere"
6691 "Crea missionario"
6704 "Costruisci torre marina"
6707 "Costruisci mura marine"
6708 "Costruisci cancello marino"
6723 "Crea Balestriere Genovese"
6725 "Crea Balestriere Genovese d'élite"
6727 "Crea carro da guerra"
6728 "Crea Ussaro Magiaro"
6729 "Crea carro da guerra d'élite"
6730 "Crea Ussaro Magiaro d'élite"
6731 "Crea nave testuggine"
6732 "Costruisci Nave testuggine d'élite"
6739 "Costruisci nave drago"
7008 "Guardia cittadina"
7012 "Rotazione delle colture"
7013 "Aratro pesante"
7014 "Giogo per cavallo"
7015 "Gilde"
7017 "Attività bancaria"
7019 "Cartografia"
//
// Short names of various new technologies in Forgotten Empires that can be
researched.
//
7021 "Cani da Caccia"
7022 "Telaio"
7023 "Conio"
7024 "Abilita Pecore"
7025 "Abilita Lama"
7026 "Abilita Mucche"
7027 "Abilita Tacchini"
7034 "Galea da guerra"
7035 "Galeone"
7037 "Galeone armato"
7039 "Allevamento"
7045 " Fede"
7047 "Chimica"
7050 "Muratura"
7051 "Architettura"
7054 "Argano"
7055 "Estrazione dell'oro"
7059 "Kataparuto"
7063 "Fortezza"
7067 "Forgiatura"
7068 "Metallurgia"
7074 "Coraz. scaglie fant."
7075 "Fornace"
7076 "Cotta maglia fanteria"
7077 "Coraz. piastre fant."
7080 "Coraz. piastre caval."
7081 "Coraz. scaglie caval."
7082 "Cotta maglia caval."
7085 "Cannoniere"
7090 "Inseguimento"
7093 "Balistica"
7094 "Scorpione"
7096 "Ariete coperto"
7098 "Fanteria leggera élite"
7100 "Balestriere"
7101 "Età feudale"
7102 "Età dei castelli"
7103 "Età imperiale"
7104 "Alto Medioevo"
7150 "Freccia punta metallo"
7151 "Bracciale"
7163 "Mura fortificate"
7164 "Rivestimenti"
7165 "Bombarda"
7172 "Impennaggio"
7176 "Picchiere"
7180 "Estraz. oro in miniera"
7186 "Torre di guardia"
7189 "Ascia bipenne"
7190 "Sega ad arco"
7204 "Guerriero spada lun."
7207 "Cavaliere scelto"
7208 "Coraz. imb. arciere"
7209 "Coraz. cuoio arciere"
7210 "Scudieri"
7211 "Carriola"
7216 "Coraz. anelli arciere"
7217 "Guerr. spad. 2 mani"
7218 "Arciere coraz. cavallo"
7220 "Illuminazione"
7221 "Santità"
7222 "Stampa caratteri fissi"
7230 "Fanteria scelta"
7231 "Sega da taglialegna"
7233 "Balestriere scelto"
7235 "Cammelliere corazzato"
7236 "Cammelliere imperiale"
7237 "Organo d'élite"
7238 "Arciere a cammello d'élite"
7239 "Genitour d'élite"
7240 "Caravella d'élite"
7241 "Gbeto d'élite"
7242 "Nave demol. corazz."
7243 "Nave incend. veloce"
7244 "Scorpione pesante"
7245 "Guerriero con Shotel d'élite"
7246 "Carretto a mano"
7249 "Fervore"
7250 "Caracca"
7251 "Arcibugio"
7252 "Eredi Reali"
7253 "Motori di torsione"
7254 "Tigui"
7255 "Farimba"
7256 "Kasbah"
7257 "Cammelli magrebini"
7258 "Incendio doloso"
7259 "Paladino"
7260 "Campione"
7261 "Cavalleria leggera"
7262 "Onagro"
7263 "Ariete da assedio"
7264 "Boiardo d'élite"
7265 "Kamayuk d'élite"
7266 "Fionda andina"
7267 "Scudi di tessuto"
7268 "Ortodossia"
7269 "Druzina"
7270 "Grand Trunk Road"
7271 "Shatagni"
7272 "Pavese"
7273 "Via della Seta"
7274 "Arco Ricurvo"
7275 "Esercito corviniano"
7276 "Estrazione della pietra"
7277 "Estraz. pietra miniera"
7278 "Feritoie delle torri"
7280 "Nomadi"
7281 "Kamandaran"
7282 "Ronda cittadina"
7283 "Rivestimento di ferro"
7284 "Madrasah"
7285 "Sipahi"
7286 "Inquisizione"
7287 "Cavalleria"
7288 "Cartografia gratuita"
7312 "Capitani"
7313 "Fuoco Greco"
7314 "Reti da posta"
7315 "Redenzione"
7316 "Conversione"
7317 "Conquistador d'élite"
7318 "Logistica"
7319 "Reclutamento"
7320 "Torre con bombarda"
7321 "Piombatoie"
7322 "Zappatori"
7323 "Onagro da assedio"
7324 "Ascia lunga"
7325 "Supremazia"
7326 "Atlatl"
7327 "Warwolf"
7368 "Grande Muraglia"
7369 "Fortezza"
7370 "Predoni"
7371 "Yasama"
7372 "Carenaggio"
7373 "Bacino di carenaggio"
7374 "Proiettile incendiario"
7375 "Galeone armato d'élite"
7376 "Palizzate"
7377 "Carpenteria navale"
7378 "Genieri d'assedio"
7379 "Soldati con giavellotto Hul'che"
7380 "Eupseong"
7381 "Arc. arco lungo d'élite"
7382 "Catafratto d'élite"
7383 "Predone guado d'élite"
7384 "Chu Ko Nu d'élite"
7386 "Huskarl d'élite"
7387 "Samurai d'élite"
7388 "Mangudai d'élite"
7389 "Elefante da guerra élite"
7390 "Mamelucco d'élite"
7391 "Caval. teutonico élite"
7392 "Giannizzero d'élite"
7393 "Barcaccia d'élite"
7394 "Lanciatore di ascia d'élite"
7395 "Uss. Magiaro d'élite"
7396 "Balestr. Genovese d'élite"
7397 "Arciere su Elef. d'élite"
7401 "Berserker d'élite"
7408 "Spie/tradimento"
7409 "Purosangue"
7410 "Carovana"
7411 "Anello"
7412 "Eresia"
7413 "Guerriero Aquila"
7414 "Alabardiere"
7415 "Tattica dei Parti"
7416 "Teocrazia"
7417 "Ussaro"
7418 "Tarkan d'élite"
7419 "Yeoman"
7420 "El Dorado"
7421 "Furore celtico"
7422 "Esercitazioni"
7423 "Cittadelle"
7424 "Fanatismo"
7425 "Artiglieria"
7426 "Merli"
7427 "Anarchia"
7428 "Ateismo"
7429 "Guerre delle ghirlande"
7430 "Arciere piumato d'élite"
7431 "Bogsveigar"
7432 "Missilistica"
7433 "Guerriero aquila d'élite"
7434 "Guerr. giaguaro d'élite"
7435 "Erbe medicinali"
7436 "Carro da guerra d'élite"
7437 "Nave testuggine d'élite"
7438 "Shinkichon"
7439 "Mobilitazione"
7447 "Contrappesi"
7448 "Detinets"
7939 "Alleato"
7940 "Nemico"
7941 "Neutrale"
8008 "Sviluppa guardia cittadina (campo visivo costruzioni: +4)"
8012 "Sviluppa rotazione delle colture (fattorie +175 di cibo)"
8013 "Sviluppa aratro pesante (fattorie +125 di cibo; capacità di raccolta di cibo
degli abitanti del villaggio: +1)"
8014 "Sviluppa giogo per cavallo (fattorie +75 di cibo)"
8015 "Sviluppa gilde (dazio sulla compravendita di merce: 15%)"
8017 "Sviluppa attività bancaria (nessun dazio sui tributi)"
8019 "Sviluppa cartografia (visualizzazione campo visivo alleati)"
//
// Descriptions of various new technologies in Forgotten Empires that can be
researched.
//
8021 "Ricerca Cani da Caccia (Gli abitanti raccolgono cibo dalla caccia e dal pesce
costiero il 25% più velocemente)"
//
// **************************************************************
// *** Strings from Game/en/language_x1_p1.dll ***
// **************************************************************
//
8022 "Sviluppa telaio (Resistenza ai colpi degli abitanti del villaggio +15; +1 di
corazza o +2 di corazza per armi da lancio)"
8023 "Sviluppa conio (dazio sui tributi: 20%)"
8034 "Potenzia in galea da guerra, nave incendiaria e nave da demolizione"
8035 "Potenzia in galeone"
8037 "Sviluppa galeone armato (necessaria chimica)"
8039 "Sviluppa allevamento (velocità della cavalleria: +10%)"
8045 "Sviluppa fede (resistenza alla conversione: +50%)"
8047 "Sviluppa chimica (potenza di attacco proiettili: +1; escluse le unità dotate
di polvere da sparo)"
8050 "Sviluppa muratura (resistenza ai colpi costruzioni:+10%; +1 di corazza o +1
di corazza per armi da lancio o +3 di corazza alle costruzioni)"
8051 "Sviluppa architettura (resistenza ai colpi costruzioni: +10%; +1 di corazza o
+1 di corazza per armi da lancio o +3 di corazza alle costruzioni)"
8054 "Sviluppa argano (velocità di realizzazione delle costruzioni da parte degli
abitanti: +20%)"
8055 "Sviluppa estrazione dell'oro (velocità di estrazione dell'oro da parte degli
abitanti: +15%)"
8059 "Sviluppa kataparuto (tiro/smontaggio trabucchi più rapido)"
8063 "Potenzia in fortezza"
8067 "Sviluppa forgiatura (potenza di attacco di cavalleria e fanteria: +1)"
8068 "Sviluppa metallurgia (potenza di attacco di cavalleria e fanteria: +1)"
8074 "Sviluppa corazza a scaglie per fanteria (+1 di corazza normale o +1 di
corazza per armi da lancio)"
8075 "Sviluppa fornace (potenza di attacco di cavalleria e fanteria: +2)"
8076 "Sviluppa cotta di maglia per fanteria (+1 di corazza normale o +1 di corazza
per armi da lancio)"
8077 "Sviluppa corazza a piastre per fanteria (+1 di corazza normale o +2 di
corazza per armi da lancio)"
8080 "Sviluppa corazza a piastre per cavalleria (+1 di corazza normale o +2 di
corazza per armi da lancio)"
8081 "Sviluppa corazza a scaglie per cavalleria (+1 di corazza normale o +1 di
corazza per armi da lancio)"
8082 "Sviluppa cotta di maglia per cavalleria (+1 di corazza normale o +1 di
corazza per armi da lancio)"
8085 "Sviluppa cannoniere (necessaria chimica)"
8090 "Sviluppa inseguimento (campo visivo fanteria: +2)"
8093 "Sviluppa balistica (maggiore precisione di tiro dei proiettili)"
8096 "Potenzia in ariete coperto"
8098 "Potenzia in fanteria leggera d'élite"
8100 "Potenzia in balestriere"
8101 "Passa all'età feudale (<cost>; due costruzioni dell'Alto Medioevo)"
8102 "Passa all'età dei castelli (<cost>; due costruzioni dell'età feudale)"
8103 "Passa all'età imperiale (<cost>; due costruzioni dell'età dei castelli o un
castello/krepost)"
8150 "Sviluppa Freccia con punta di metallo (potenza di attacco e gittata di
arcieri, galee, barcacce, centri città (solo attacco), castelli e torri: +1)"
8151 "Sviluppa bracciale (potenza di attacco e gittata di arcieri, galee, barcacce,
centri città (solo attacco), castelli e torri: +1)"
8163 "Potenzia in mura fortificate"
8164 "Ricerca Rivestimenti"
8165 "Sviluppa bombarda (necessaria chimica)"
8172 "Sviluppa impennaggio (potenza di attacco e gittata di arcieri, galee,
barcacce, centri città (solo attacco), castelli e torri: +1)"
8176 "Potenzia in picchiere"
8180 "Sviluppa estrazione dell'oro in miniera (velocità di estrazione dell'oro:
+15%)"
8186 "Potenzia in torre di guardia"
8189 "Sviluppa ascia bipenne (velocità di taglio della legna: +20%)"
8190 "Sviluppa sega ad arco (velocità di taglio della legna: +20%)"
8204 "Potenzia in guerriero con spada lunga"
8207 "Potenzia in cavaliere scelto"
8208 "Sviluppa corazza imbottita per arciere (+1 di corazza normale o +1 di corazza
per armi da lancio)"
8209 "Sviluppa corazza in cuoio per arciere (+1 di corazza normale o +1 di corazza
per armi da lancio)"
8210 "Sviluppa scudieri (velocità fanteria: +10%)"
8211 "Sviluppa carriola (velocità abitanti del villaggio: +10%; capacità di
trasporto delle risorse: +25%)"
8216 "Sviluppa corazza ad anelli per arciere (+1 di corazza normale o +2 di corazza
per armi da lancio)"
8217 "Potenzia in guerriero con spadone a due mani"
8218 "Potenzia in arciere corazzato a cavallo"
8220 "Sviluppa illuminazione (velocità di rigenerazione monaci: +50%)"
8221 "Sviluppa Santità (resistenza ai colpi monaci: +15)"
8222 "Sviluppa stampa a caratteri fissi (capacità di conversione monaci: +3)"
8230 "Potenzia in fanteria scelta"
8231 "Sviluppa sega da taglialegna (velocità di taglio della legna: +10%)"
8233 "Potenzia in balestriere scelto"
8235 "Potenzia in cammelliere corazzato"
8236 "Potenzia in cammelliere imperiale"
8237 "Potenzia in Organo d'élite"
8238 "Potenzia in Arciere a cammello d'élite"
8239 "Potenzia in Genitour d'élite"
8240 "Potenzia in Caravella d'élite"
8241 "Potenzia in Gbeto d'élite"
8242 "Potenzia in nave da demolizione corazzata"
8243 "Potenzia in nave incendiaria veloce"
8244 "Potenzia in scorpione pesante"
8245 "Potenzia in Guerriero con Shotel d'élite"
8246 "Sviluppa carretto a mano (velocità abitanti del villaggio: +10%; capacità di
trasporto di risorse: +50%)"
8249 "Sviluppa fervore (velocità di movimento dei monaci: +15%)"
8250 "Sviluppa caracca (navi +1 corazza /+1 corazza armi da lancio)"
8251 "Ricerca Arcibugio (Unità con polvere da sparo sono influenzate dalla
Balistica)"
8252 "Sviluppa eredi reali (i guerrieri con shotel e le unità a cammello ricevono -
3 danni dalle unità a cavallo)"
8253 "Ricerca Motori di Torsione (L'area d'impatto delle unità del Centro d'Assedio
è incrementata)"
8254 "Sviluppa Tigui (i centri città lanciano frecce)"
8255 "Ricerca Farimba (Le unità di cavalleria hanno +5 di attaco)"
8256 "Ricerca Kasbah (I castelli della Squadra lavorano il 25% più velocemente)"
8257 "Sviluppa cammelli magrebini (le unità a cammello si rigenerano)"
8258 "Ricerca Incendio Doloso (Le unità di fanteria fanno più danni vs. edifici)"
8259 "Potenzia in paladino"
8260 "Potenzia in campione"
8261 "Potenzia in cavalleria leggera"
8262 "Potenzia in onagro"
8263 "Potenzia in ariete da assedio"
8264 "Potenzia in Boiardo d'élite"
8265 "Potenzia in Kamayuk d'élite"
8266 "Sviluppa fionda andina (fanteria leggera e frombolieri: gittata minima
rimossa; frombolieri: +1 attacco)"
8267 "Sviluppa scudi di tessuto (kamayuk, frombolieri, aquile: +1 armatura/+2
armatura per armi da lancio)"
8268 "Ricerca Ortodossia (Conferisce ai Monaci armatura extra)"
8269 "Ricerca Druzina (La fanteria danneggia anche le unità adiacenti)"
8270 "Sviluppa Grand Trunk Road (tutte le entrate d'oro sono più veloci del 10%;
dazio sulla compravendita di merci: 10%)"
8271 "Sviluppa shatagni (gittata cannonieri: +2)"
8272 "Sviluppa pavese (arcieri a piedi e condottieri: +1 corazza/+1 corazza per
armi da lancio)"
8273 "Ricerca Via della Seta (Costo delle unità commerciali: -50%)"
8274 "Ricerca Arco Ricurvo (Arcieri a Cavallo: +1 gittata)"
8275 "Sviluppa l'esercito corviniano (il costo in oro degli ussari magiari è
sostituito da un costo in cibo aggiuntivo)"
8276 "Sviluppa estrazione della pietra (velocità di estrazione della pietra: +15%)"
8277 "Sviluppa estrazione della pietra in miniera (velocità di estrazione della
pietra: +15%)"
8278 "Sviluppa feritoie (attacco di torri e torrioni aumentato)"
8280 "Ricerca Nomadi (Le case distrutte non fanno più calare il limite della
popolazione massima)"
8281 "Sviluppa Kamandaran (Le unità di linee di arcieri non costano più oro, ma
hanno un costo in legname aggiuntivo)"
8282 "Sviluppa ronda cittadina (campo visivo costruzioni: +4)"
8283 "Ricerca Rivestimento di Ferro (Le armi d'assedio ottengono corazza da mischia
extra)"
8284 "Ricerca Madrasah (I monaci uccisi ritornano al 33% del loro costo)"
8285 "Ricerca Sipahi (Arcieri a Cavallo: +20 resistenza ai colpi)"
8286 "Sviluppa Inquisizione (i monaci convertono più rapidamente; missionari: +1
gittata)"
8287 "Sviluppa Cavalleria (velocità di lavoro delle scuderie: +40%)"
8312 "Sviluppa capitani (la fanteria ottiene attacco bonus contro la cavalleria,
genera oro quando uccide abitanti del villaggio, unità commerciali e monaci)"
8313 "Sviluppa Fuoco greco (gittata navi incendiarie: +1; area d'impatto di dromoni
e torri con bombarda aumentata)"
8314 "Sviluppa Reti da posta (velocità di lavoro delle navi da pesca: +20%)"
8315 "Sviluppa redenzione (conversione di tutte le unità d'assedio e della maggior
parte delle costruzioni)"
8316 "Sviluppa conversione (conversione monaci nemici)"
8317 "Potenzia in conquistador d'élite"
8318 "Sviluppa logistica (i catafratti travolgono l'avversario)"
8319 "Sviluppa reclutamento (le costruzioni militari, eccetto i laboratori
d'assedio, lavorano il 33% più velocemente)"
8320 "Sviluppa torre con bombarda (necessarie chimica e ricerca all'università)"
8321 "Sviluppa piombatoie (nessuna gittata minima per torre/castello/porto)"
8322 "Sviluppa zappatori (potenza di attacco degli abitanti del villaggio contro
costruzioni: +15, +3 contro arieti)"
8323 "Potenzia in onagro da assedio"
8324 "Sviluppa ascia lunga (gittata dei lanciatori d'ascia: +1)"
8325 "Sviluppa supremazia (gli abitanti dei villaggi combattono in modo
eccezionale)"
8326 "Ricerca Atlatl (Fanteria Leggera: +1 attacco, +1 gittata)"
8327 "Ricerca Warwolf (I Trabucchi fanno danno ad area)"
8368 "Ricerca Grande Muraglia (Mura e Torri: +30% resistenza ai colpi)"
8369 "Sviluppa fortezza (velocità d'attacco castelli e torri: +33%; i castelli
guariscono la fanteria alleata in un raggio di 7 caselle)"
8370 "Sviluppa Predoni (consente di creare i Tarkan nelle scuderie)"
8371 "Sviluppa Yasama (le torri scagliano frecce aggiuntive)"
8372 "Sviluppa carenaggio (corazza per armi da lancio navi: +1; capacità navi da
trasporto: +5)"
8373 "Sviluppa bacino di carenaggio (velocità navi: +15%; capacità navi da
trasporto: +10)"
8374 "Sviluppa proiettile incendiario (potenza di attacco torri contro navi +125%,
castelli +4)"
8375 "Potenzia e trasforma in galeone armato d'élite"
8376 "Sviluppa Bertesche (+1.000 punti di resistenza ai colpi a castelli, krepost e
torrioni)"
8377 "Sviluppa carpenteria navale (utilizzo legname per costruzione navi -20%;
velocità costruzione +35%)."
8378 "Sviluppa Genieri d'assedio (gittata assedio a distanza: +1; potenza di
attacco d'assedio contro costruzioni: +20%; unità di demolizione: +40%)"
8379 "Sviluppa Soldati con giavellotto Hul'che (la fanteria leggera scaglia un
secondo proiettile)"
8380 "Sviluppa Eupseong (le torri d'osservazione, le torri di guardia e le fortezze
hanno +2 di gittata)"
8381 "Potenzia in arciere con arco lungo d'élite"
8382 "Potenzia in catafratto d'élite"
8383 "Potenzia in predone del guado d'élite"
8384 "Potenzia in Chu Ko Nu d'élite"
8386 "Potenzia in huskarl d'élite"
8387 "Potenzia in samurai d'élite"
8388 "Potenzia in mangudai d'élite"
8389 "Potenzia in elefante da guerra d'élite"
8390 "Potenzia in mamelucco d'élite"
8391 "Potenzia in cavaliere teutonico d'élite"
8392 "Potenzia in giannizzero d'élite"
8393 "Potenzia in barcaccia d'élite"
8394 "Potenzia in lanciatore di ascia d'élite"
8395 "Potenzia in Ussaro Magiaro d'élite"
8396 "Potenzia in Balestriere Genovese d'élite"
8397 "Potenzia in Arciere su Elefante d'élite"
8401 "Potenzia in berserker d'élite"
8408 "Sviluppa spie/tradimento (visualizzazione campo visivo nemici/visualizzazione
re)"
8409 "Sviluppa purosangue (resistenza alle ferite delle unità su cavalcature: +20)"
8410 "Sviluppa carovana (velocità di movimento e produzione d'oro delle unità
commerciali: +50%)"
8411 "Sviluppa anello (arcieri: precisione 100%, tiro più veloce)"
8412 "Sviluppa eresia (le unità convertite muoiono)"
8413 "Potenzia in Guerriero Aquila"
8414 "Potenzia in alabardiere"
8415 "Sviluppa Tattica dei Parti (arcieri a cavallo: +1 corazza normale e +2
corazza per armi da lancio, +2 attacco contro i picchieri)"
8416 "Sviluppa teocrazia (solo uno dei monaci di un gruppo deve riposare dopo una
conversione)"
8417 "Potenzia in ussaro"
8418 "Potenzia in tarkan d'élite"
8419 "Sviluppa yeoman (gittata arcieri a piedi: +1; attacco torri: +2)"
8420 "Sviluppa El Dorado (resistenza ai colpi dei guerrieri aquila: +40)"
8421 "Sviluppa Furore celtico (resistenza ai colpi delle unità del Laboratorio
d'assedio: +40%)"
8422 "Sviluppa esercitazioni (velocità di movimento delle unità dei laboratori
d'assedio: +50%)"
8423 "Sviluppa cittadelle (i castelli sparano proiettili [+4 attacco, +3 contro
arieti, +3 contro fanteria] e subiscono il -25% in meno di danni bonus)"
8424 "Sviluppa Fanatismo (unità a cammello: +20 resistenza ai colpi)"
8425 "Sviluppa artiglieria (gittata di torri con bombarda, bombarde e galeoni
armati: +2)"
8426 "Sviluppa merli (gittata dei castelli: +3; la fanteria del presidio tira
frecce)"
8427 "Sviluppa anarchia (creazione di huskarl negli alloggiamenti)"
8428 "Sviluppa Ateismo (durata delle partite con reliquie o meraviglia: + 100 anni;
le reliquie nemiche generano il 50% di risorse in meno)"
8429 "Sviluppa guerre delle ghirlande (attacco unità di fanteria: +4)"
8430 "Potenzia in arciere piumato d'élite"
8431 "Sviluppa bogsveigar (unità delle linee di arcieri e barcacce: +1 attacco)"
8432 "Sviluppa missilistica (potenza di attacco Chu Ko Nu da lancio: +2; scorpioni
da lancio: +4)"
8433 "Potenzia in guerriero aquila d'élite"
8434 "Potenzia in guerriero giaguaro d'élite"
8435 "Sviluppa erbe medicinali (velocità di guarigione nel presidio: X6)"
8436 "Potenzia in carro da guerra d'élite"
8437 "Potenzia in testuggine marina d'élite"
8438 "Sviluppa shinkichon (gittata di mangani e onagri: +1)"
8439 "Sviluppa mobilitazione (velocità di lavoro degli alloggiamenti: +100%)"
8447 "Sviluppa contrappesi (attacco trabucchi e linea di mangani: +15%)"
8448 "Sviluppa detinets (sostituisce con legname il 40% del costo in pietra di
castelli e torri)"
// Game Options
8800 "Opzioni"
8801 "Tasti scelta rapida"
8802 "Opzioni - Interfaccia"
8803 "Profili giocatore"
8804 "Lingua di gioco"
8805 "Posizione suggerimento"
8806 "Controllo icone di gruppo"
8807 "Modalità daltonismo"
8808 "Registra partite campagna"
8809 "Blocca il mouse nella finestra"
8810 "Mouse a due tasti"
8811 "Presidia con un clic del tasto destro"
8812 "Vecchio scorrimento del mouse"
8813 "Spostamento esercito facile"
8814 "Opzioni - Grafica"
8815 "Visuale"
8816 "Risoluzione finestra"
8817 "Grafica migliorata (UHD)"
8818 "V-Sync"
8819 "Render 3D dell'acqua"
8820 "Anima nebbia"
8821 "Oggetti di gioco anti-aliasing"
8822 "Illuminazione mappa"
8823 "Profondità di campo"
8824 "Intensità nebbia"
8825 "Meno"
8826 "Più"
8827 "Scala interfaccia di gioco"
8828 "75%"
8829 "125%"
8830 "Velocità di scorrimento"
8831 "Lenta"
8832 "Rapida"
8833 "Inerzia scorrimento"
8834 "Più"
8835 "Meno"
8836 "Opzioni - Audio"
8837 "Volume musica"
8838 "Off"
8839 "Alto"
8840 "Volume suoni"
8841 "Off"
8842 "Alto"
8843 "Volume voce"
8844 "Off"
8845 "Alto"
8846 "Playlist della colonna sonora"
8847 "Musica originale"
8848 "Disattiva messaggi audio"
8849 "Retaggio"
8850 "Nuovo sistema delle tappe"
8851 "Barre della salute"
8852 "Eliminazione sicura"
8853 "Accessibilità"
8854 "Narrazione menu"
8855 "Narrazione chat"
8856 "Narrazione partita"
8857 "Fai clic/trascina il pulsante di scorrimento"
8858 "Opzioni di coda globale"
8859 "Scorrimento"
8860 "Evidenziazioni oggetti"
8861 "Intensità gamma"
8862 "Intensità illuminazione mappa"
8863 "Intensità profondità di campo"
8864 "Intensità bagliore"
8865 "Attiva bagliore"
8866 "Anima confini nebbia"
8867 "Nitidezza migliorata"
8868 "Aumenta intensità"
8869 "Vignettatura"
8870 "Visualizzazione griglia sul terreno"
8876 "Colore griglia sul terreno"
8877 "Bianco"
8878 "Nero"
8879 "Trasparente"
8880 "Scenario selezionato"
8881 "Imposta scenario"
8882 "Mappe speciali"
8883 "Cattura la reliquia"
8884 "Morte improvvisa"
8885 "Rete Xbox"
8886 "Risoluzione"
8887 "Testo presentazione scenario"
8888 "Animazioni distruzioni uniche"
8889 "Particelle"
8890 "Battle royale"
8891 "Empire Wars"
8892 "Scenario E3"
8893 "Sangue"
8894 "Mostra contatore risorse sul raccolto"
8895 "Impostazioni grafiche predefinite"
8896 "Tasti di scelta rapida per modificatore di selezione"
8897 "Sposta aggiunta gruppo"
IDS_OPT_ESC_MENU "Menu ESC"
8898 "Visualizza elementi futuri"
8899 "Silenzia con finestra non attiva"
8900 "Doppio clic su abitante del villaggio"
8901 "Seleziona tutti gli abitanti del villaggio"
8902 "Seleziona solo gli abitanti del villaggio inattivi"
8903 "Disattivato"
8904 "Indicatore gittata costruzione"
8905 "Mostra sempre"
8906 "Mostra quando selezionato"
8907 "Non mostrare mai"
8908 "Colore giocatore per indicatore gittata costruzione"
IDS_OPT_IDLE_POINTERS "Indicatori di inattività"
IDS_OPT_SMALL_TREES "Alberi piccoli"
8909 "Volume narratore"
8910 "Off"
8911 "Alta"
IDS_OPTIONS_ANTIALIAS_UI "Interfaccia utente anti-aliasing"
IDS_OPTIONS_ANTIALIAS_TEXT "Testo anti-aliasing"
9001 "Partita sospesa"
9002 "Seleziona oggetto"
9003 "Seleziona terreno"
9004 "Partita vinta!"
9005 "Partita persa!"
9006 "Fine partita. Per uscire, scegliere Termina partita corrente dal menu
principale."
9007 "Salvataggio partita più giocatori"
9008 "Salvataggio partita in corso"
9009 "Errore durante il salvataggio della partita a più giocatori. Spazio su disco
insufficiente."
9010 "Inizializzazione della registrazione della partita in corso."
9011 "Errore durante la registrazione della partita. Registrazione interrotta."
9012 "Errore durante la riproduzione della partita. Riproduzione interrotta."
9013 "Riproduzione della partita non sincronizzata. Questo problema di solito è
causato dall'uso di dati o versione del gioco incompatibili. Riproduzione
interrotta."
9014 "Errore di sequenza durante la riproduzione della partita. Riproduzione
interrotta."
9015 "Errore durante la riproduzione di una partita. Versione del file .exe o .dat
non corretta."
9016 "Riproduzione della partita completata."
9017 "Fine partita"
9018 "Salvataggio del capitolo in corso..."
9021 "La partita è terminata!"
9022 "Fine dei dati partita."
9023 "In attesa dei dati dal server di gioco..."
9024 "Nome salvataggio non valido"
9025 "-AUTOSALVATAGGIO CON DISCONNESSIONE-"
9026 "-AUTOSALVATAGGIO CON DISCONNESSIONE (%s)-"
// Terrain Grid behavior states
9040 "Off"
9041 "Per posizionamento costruzioni"
9042 "Per unità a distanza"
9043 "Per costruzioni e unità a distanza"
9044 "Sempre attiva"
9058 "Profilo"
9059 "Profilo giocatore"
9060 "Stagioni precedenti"
9061 "Posizionamento attuale"
9062 "Vittorie"
9063 "Sconfitte"
9064 "Stagione"
9065 "Vittorie totali MC: %s"
9066 "Sconfitte totali MC: %s"
9067 "Vittorie totali DM: %s"
9068 "Sconfitte totali DM: %s"
906701 "Vittorie EW totali: %s"
906801 "Sconfitte totali EW: %s"
9077 "Cambia icona"
9078 "Risultato più alto: %s"
9079 "Vittorie classificate: %s"
9080 "Partite classificate: %s"
9081 "Vittorie totali: %s"
9082 "Partite totali: %s"
9083 "Civiltà migliore: %s"
9084 "Mappa migliore: %s"
9085 "Modalità di gioco migliore: %s"
9086 "Clan: %s (%s)"
9087 "Nessun clan"
9100 "Nome giocatore di avvio partita: %s"
9101 "Nessuna informazione disponibile sull'indirizzamento IP."
9150 "In attesa del voto"
9151 "Attendi"
9152 "Escludi giocatore"
9153 "Salva ed esci"
9154 "Salvata e chiusa"
9155 "Assente"
9156 "Stato sconosciuto"
9157 "Stato partita a più giocatori"
9158 "Più giocatori (Esclusione giocatore disabilitata)"
9159 "Salva ed esci"
9201 "Age of Empires II"
9202 "Un giocatore"
9203 "Più giocatori"
9205 "Guida in linea"
9206 "Editor degli scenari"
9207 "Esci"
9209 "Informazioni su"
9210 "The Age of Kings"
9211 "Nome partita"
9212 "Tipo di connessione"
9213 "Giocatore"
9214 "Nuovo"
9215 "Modifica"
9216 "Elimina"
9217 "Istruzioni per la partecipazione"
9218 "Ripristino in corso"
9219 "Ricerca di partite in corso"
9220 "Cambia giocatore"
9221 "Scenario"
9222 "The Conquerors"
9223 "Partite salvate && registrate"
9224 "The Age of Kings"
9225 "The Forgotten"
9226 "Partita standard"
9228 "Regicidio"
9229 "Campagna personalizzata"
9230 "Scenario personalizzato"
9231 "Nuovo Giocatore"
9232 "Elimina giocatore"
9233 "Mostra partite"
9234 "Unisciti alla lobby"
9235 "Crea lobby"
9236 "Ripristina"
9237 "Partita di %s"
9238 "Nessun IP disponibile"
9239 "Partita standard"
9240 "Impossibile trovare il comando di salvataggio della partita corrispondente."
9241 "Microsoft® Age of Empires® II\nDefinitive Edition"
9242 "Versione %s"
9243 "© && "
9244 "%s Microsoft Corp. Tutti i diritti riservati."
9245 "Sviluppato da Ensemble Studios, Hidden Path Entertainment,\nSkyBox Labs e
Forgotten Empires LLC per Microsoft Corp."
9246 "Num. di serie:"
9247 "ATTENZIONE. Questo programma è tutelato dalle leggi sul copyright, dalle
leggi sui diritti d'autore e dalle disposizioni dei trattati internazionali. La
riproduzione o distribuzione non autorizzata di questo programma, o di parte di
esso, sarà perseguibile civilmente e penalmente nella misura massima consentita
dalla legge in vigore.\n\nOgni riferimento a nomi di società o di prodotto,
persone, personaggi o eventi citati in Age of Empires II e Age of Empires II: The
Conquerors Expansion è puramente casuale."
9248 "Riconoscimenti"
9249 "Chiudi"
9250 "Versione di prova di Microsoft® Age of Empires™ II"
9251 "Genie engine technology © Copyright %s Ensemble Studios. Tutti i diritti
riservati.\nTecnologia di compressione audio MPEG Layer-3 concessa in licenza da
Frauhofer IIS e Thomson Multimedia.\nLibrerie MPEG real-time © Copyright 1996-1998
MpegTV. Tutti i diritti riservati."
9253 "Questo programma è protetto dalle norme internazionali sul copyright come
specificato in Informazioni su."
9254 "Acquista"
9255 "Novità"
9256 "Editor"
9257 "Battaglie storiche"
9258 "Aggiornamento disponibile"
9259 "Versione anteprima %s"
9260 "Clicca per mostrare le partite a cui puoi partecipare."
9262 "Crea scenario"
9263 "Modifica scenario"
9265 "Editor delle campagne"
9266 "Modifica dipendenze scenario"
9267 "Confronti combattimento"
9268 "Editor degli scenari"
9271 "Statistiche"
9272 "Salva partita"
9273 "Termina partita corrente"
9274 "Opzioni"
9275 "Annulla"
9276 "Carica partita"
9277 "Altri dati"
9279 "Riavvia"
9280 "Abbandona"
9281 "Salva"
9282 "Salva con nome"
9283 "Menu principale"
9284 "Annulla"
9285 "Carica scenario"
9286 "Prova"
9287 "Salvare le modifiche apportate a questo scenario?"
9288 "Salva ed esci"
9289 "Salva capitolo"
9290 "Nessuna novità disponibile"
9300 "Tasti scelta rapida"
9301 "Gruppi di tasti di scelta rapida"
9302 "Tasti di scelta rapida predefiniti"
9303 "Modifica selezione"
9304 "Annulla selezione"
9305 "Reimposta"
9306 "Indietro"
9310 "Nome"
9311 "Data"
9320 "Limite popolazione:"
9321 "Dimensioni mappa:"
9322 "Visibilità mappa: "
9323 "Velocità di gioco:"
9324 "Condizioni di vittoria:"
9325 "Modalità:"
9326 "Risorse:"
9327 "Tutte le tecnologie:"
9328 "Durata trattato:"
9329 "Lunghezza: "
9330 "Età d'inizio:"
9331 "Età finale:"
9410 "Carica partita"
9411 "Salva partita"
9412 "Salva scenario"
9413 "Torna alla partita"
9414 "Immettere un nome per salvare la partita."
9415 "Immettere un nome per salvare lo scenario."
9416 "Il file è già esistente. Sovrascriverlo?"
9417 "Elimina partita"
9418 "Confermi di voler eliminare il file\n'%s'?"
9419 "Vuoi usare le impostazioni consigliate per questa modalità di gioco?"
9420 "Una civiltà selezionata è disponibile nel DLC Lords of the West"
9421 "Modifica scenario"
9422 "Carica scenario"
9423 "Impossibile caricare lo scenario."
9424 "Seleziona scenario"
9425 "Seleziona posizione"
9431 "Opzioni"
9432 "Lenta"
9433 "Normale"
9434 "Rapida"
9435 "Volume\nmusica"
9436 "Alto"
9437 "Off"
9438 "Volume\neffetti"
9439 "Velocità"
9440 "Dimensioni schermo"
9445 "Torna alla partita"
9446 "Menu principale"
9447 "640 x 480"
9448 "800 x 600"
9449 "1024 x 768"
9450 "Interfaccia mouse"
9451 "Due pulsanti"
9452 "Un pulsante"
9453 "Presidio con singolo clic"
9454 "1280 x 1024"
9455 "1600 x 1280"
9456 "Velocità di\nscorrim."
9457 "Rapida"
9458 "Lenta"
9461 "Standard"
9462 "Classica"
9463 "Inversa"
9464 "Dinamica"
9465 "Immersiva"
9466 "Casuale"
9471 "Partita salvata"
9472 "Avvio partita"
9473 "Impossibile caricare la partita salvata."
9474 "Seleziona partita salvata"
9475 "Impossibile caricare la partita salvata perché non recente."
9476 "Vuoi abbandonare l'editor degli scenari?\nEventuali progressi non salvati
andranno persi."
9499 "Continua"
9500 "Un giocatore"
9501 "Più giocatori"
9502 "The Zone"
9503 "Apprendere il gioco"
9504 "Editor"
9505 "Notizie storiche"
9543 "Mod"
9506 "Opzioni"
9507 "Riconoscimenti"
9508 "Informazioni su"
9509 "Esci"
//
// **************************************************************
// *** NEW STRINGS SINCE RETAIL GAME ***
// **************************************************************
// Some of these beginning strings were added in the original HD version before
Skybox Labs took over
// and may already be localized. Anything above this point should already be fully
localized!
//
9510 "Gioca alla Definitive Edition"
9511 "Gioca a The Forgotten"
9512 "Fai clic per passare alla modalità Age of Empires: Definitive Edition. Ciò
ricaricherà le attività e sarai in grado di creare e vedere partite che
corrispondono solo a questa modalità."
9513 "Fare clic per passare alla modalità Age of Empires: The Forgotten. Ciò
ricaricherà le attività e sarai in grado di creare e vedere partite che
corrispondono solo a questa modalità."
9514 "Volume\neffetti"
9515 "Volume\nmusica"
9516 "Alto"
9517 "Off"
9518 "Velocità di\nscorrim."
9519 "Rapida"
9520 "Lenta"
9521 "Dimensioni schermo"
9522 "800 x 600"
9523 "1024 x 768"
9524 "1280 x 1024"
9525 "1600 x 1280"
9526 "Consenti messaggi audio"
9527 "Presidio con singolo clic"
9528 "Interfaccia per mouse a due pulsanti"
9529 "Tasti scelta rapida"
9530 "Alto"
9531 "Medio"
9532 "Bassa"
9533 "Dettagli\ngrafica"
9534 "Colori alleati o nemici"
9535 "Inserire il CD Age of Empires II: The Age of Kings,\nquindi riprovare."
9536 "Inserire il CD Age of Empires II: The Conquerors Expansion\n e riprovare."
9540 "MSN Gaming Zone è un servizio di matchmaking gratuito che puoi utilizzare per
trovare avversari 24 ore al giorno.\n\nPer utilizzare The Zone, Age of Empires II:
The Conquerors Expansion si chiude, quindi si avvierà il tuo browser Internet che
andrà al sito web di The Zone."
9541 "Vai a The Zone"
9542 "[Link]
9610 "Abbandona"
9611 "Connessione a più giocatori"
9612 "Connettività"
9613 "Tipo di connessione"
9614 "MSN Gaming Zone"
9615 "Immettere un nome giocatore valido."
9616 "Servizio attualmente non attivo."
9617 "Non è stato possibile stabilire il collegamento mediante il servizio
selezionato."
9618 "Connessioni a più giocatori non disponibili."
9619 "Avviare il browser Web e passare a MSN Gaming Zone?"
9620 "Connessione TCP/IP locale (LAN)"
9628 "Torna al menu"
9629 "Caricamento in corso..."
9630 "Lobby multigiocatore"
9631 "Lobby spettatore"
9632 "Partecipa"
9633 "Mostra partite"
9634 "Crea"
9636 "Nessuna partita a cui partecipare."
9637 "Crea (Ripristina)"
9638 "Crea partita"
9639 "Impostazione a più giocatori"
9640 "Seleziona partita"
9641 "Ricerca di partite in corso"
9642 "Nome partita"
9643 "Fare clic su Mostra partite per visualizzare un elenco di partite disponibili
o su Crea per avviare una nuova partita."
9644 "Immettere un nome per la partita."
9645 "Impossibile creare la partita. Per effettuare partite con connessione TCP/IP
potrebbe essere necessario effettuare la connessione a Internet prima di avviare
Age of Empires II."
9646 "Giocatore"
9647 "Squadra"
9648 "-"
9649 "Età"
9650 "Versione/File"
9651 "Utente"
9652 "Giocatore %d"
9653 "Mappa casuale"
9654 "Tipo di mappa: %s"
9655 "Giocatore"
9656 "Visibilità mappa:"
9657 "Attivato"
9658 "Disattivato"
9659 "Autorizza l'inganno:"
9660 "Condizioni di vittoria:"
9661 "Vittoria: %s (%d%%)"
9662 "Vittoria: %s (%d)"
9663 "Pronto!"
9664 "Non pronto!"
9665 "Per avviare una partita tutti i giocatori devono essere pronti."
9666 "Lo scenario selezionato non è valido."
9667 "Questo scenario può supportare un massimo di %d giocatori."
9668 "Ogni giocatore deve selezionare un'unica civiltà."
9669 "Per eseguire questo scenario è necessaria la partecipazione di %d giocatori."
9670 "Non puoi iniziare una partita con un solo giocatore reale."
9671 "Non puoi iniziare una partita senza giocatori."
9672 "Escludere %s dalla partita?"
9673 "Si è stati esclusi dalla partita."
9674 "Partita annullata."
9675 "Percentuale"
9676 "Totale"
9677 "Quantità"
9678 "Partita a più giocatori"
9679 "Partita a un giocatore"
9680 "Nome"
9681 "Civiltà"
9682 "Impostazioni"
9683 "Computer"
9684 "Chiuso"
9685 "Aperto"
9686 "Nessuno"
9687 "Messaggio"
9688 "Altri giocatori"
9689 "Questo scenario contiene condizioni individuali di vittoria che non possono
essere personalizzate."
9690 "Dimensione mappa: %s"
9691 "Tipo di mappa"
9692 "Partita giocata su mappa casuale. Nella schermata successiva sarà possibile
cambiare le impostazioni della mappa casuale."
9693 "%s: la versione del gioco eseguita non è corretta."
9694 "%s ha una versione diversa del programma."
9695 "Modalità turbo:"
9696 "Livello di difficoltà: %s"
9697 "%s: non si dispone di questo scenario o si dispone di una versione
differente."
9698 "%s: non si dispone della stessa versione del gioco. Per avviare il gioco è
necessario che tutti i giocatori utilizzino la stessa versione di Age of Empires
II."
9699 "Il giocatore che ha avviato la partita non dispone della stessa versione del
gioco. Per avviare una partita a più giocatori è necessario che tutti i giocatori
utilizzino la stessa versione di Age of Empires II."
9700 "Età:"
9701 "Risorse:"
9702 "Bassa"
9703 "Medio"
9704 "Alto"
9705 "Posizioni assegnate: %s"
9706 "Combattimento prolungato: %s"
9707 "Disattiva il commercio: %s"
9708 "Tutte le tecnologie:"
9709 "Scenario: %s"
9710 "Avvio partita"
9711 "Fattorie solide:"
9712 "Limite popolazione:"
9713 "Ricerca percorso: %s"
9714 "Ripristino partita salvata: %s"
9715 "La partita avviata non corrisponde a quella degli altri giocatori: %s"
9716 "File necessari non ancora inviati a tutti i giocatori."
9717 "File necessari per l'avvio della partita non ancora ricevuti."
9718 "Partita salvata e chiusa per il ripristino."
9719 "Nessuna partita salvata valida da cui effettuare il ripristino."
9720 "Attesa: %s"
9721 "Esci: %s"
9722 "Scenario personalizzato"
9723 "Autorizza l'inganno"
9724 "Svela la mappa"
9725 "Caricamento elenco scenari in corso"
9726 "Seleziona scenario"
9727 "Giocatori"
9728 "Istruzioni scenario"
9729 "Posizioni assegnate"
9730 "Prolunga il combattimento"
9731 "Disattiva il commercio"
9732 "Tutte le tecnolog."
9733 "Unità"
9734 "Età d'inizio"
9735 "Risorse"
9736 "Bassa"
9737 "Medio"
9738 "Alto"
9739 "Altissimo"
9740 "Infinito"
9741 "Ricerca percorso"
9742 "predefinito"
9743 "Medio"
9744 "Alto"
9745 "Civiltà"
9746 "Modalità:"
9747 "Lim. popol."
9748 "Ripristina partita"
9749 "%s Impostazioni scenario"
9750 "Impostazioni scenario"
9751 "Partita all'ultimo sangue"
9752 "Partita giocata su una mappa casuale in cui ciascun giocatore ha a
disposizione 20.000 unità di ogni risorsa."
9753 "Regicidio"
9754 "Castelli, re ed elementi."
9755 "Normale"
9756 "Esplorata"
9757 "Tutto visibile"
9758 "Visibilità perfetta"
9760 "Scenario"
9761 "Sviluppo meraviglie"
9762 "Re della collina"
9763 "Difesa meraviglie"
9764 "Mappa casuale turbo"
9765 "Campagna co-op"
9777 "Età d'inizio:"
9778 "Età finale:"
9779 "Lunghezza"
9780 "1500 anni (2 ore)"
9781 "1300 anni (1 ora e 45 min)"
9782 "1100 anni (1 h e 30 min)"
9783 "900 anni (1 ora e 15 min)"
9784 "700 anni (1 ora)"
9785 "500 anni (40 min)"
9786 "300 anni (25 min)"
9787 "Trasferimento file in corso"
9788 "Ripristina partita a più giocatori"
9789 "Per ripristinare la partita è necessario che partecipi almeno un giocatore
dei due schieramenti opposti."
9790 "Comando di salvataggio della partita non ancora inviato a tutti i giocatori."
9791 "Comando di salvataggio della partita non ancora ricevuto."
9792 "Partita chiusa con comando di salvataggio valido."
9793 "Ping"
9794 "Nel sistema in uso esiste già uno scenario diverso con questo nome. Per
partecipare a questa partita, uscire dal gioco ed eliminare lo scenario esistente."
9795 "Velocità di gioco: %s (bloccata)"
9796 "Velocità di gioco:"
9797 "Squadre bloccate: %s"
9798 "partita registrata"
9799 "Diagramma della tecnologia"
9800 "Errore. Partita non sincronizzata. La partita è stata salvata e chiusa per il
ripristino."
9801 "Problema di sincronizzazione"
9802 "Nome partita: %s"
9803 "Data di creazione della partita: %s"
9804 "Nome giocatore prescelto: %s"
9805 "Tipo di partita:"
9806 "Partita all'ultimo sangue"
9807 "Partita su mappa casuale"
9808 "Partita con regicidio"
9809 "Partita con scenario"
9810 "Tipo e dimensioni mappa: "
9811 "Dimensioni mappa"
9812 "Altri giocatori: "
9813 "Comando di salvataggio della partita a più giocatori non valido."
9814 "Conquista tutti i nemici"
9815 "Individua %d scoperte."
9816 "Controlla %d reliquie."
9817 "Controlla %d rovine."
9818 "Accumula %d unità d'oro"
9819 "Esplora %d%% del mondo conosciuto"
9820 "Partita standard: si ottiene la vittoria con la costruzione di una
meraviglia, la conquista di tutte le reliquie o la distruzione di tutti i nemici."
9821 "Partita a tempo: si ottiene la vittoria totalizzando il punteggio più alto
entro il tempo stabilito."
9822 "Partita a punteggio: si ottiene la vittoria totalizzando il punteggio
stabilito."
9823 "Partita per conquista: si ottiene la vittoria con la distruzione di tutti gli
abitanti dei villaggi nemici, delle unità militari, delle imbarcazioni e delle
costruzioni."
9824 "Reimposta"
9825 "Partita all'ultimo uomo: Per vincere questa partita bisogna distruggere tutti
gli abitanti dei villaggi, le unità militari, le navi e le costruzioni di nemici e
alleati. Rimane un solo vincitore."
9826 "Valore qui"
9831 "Invia messaggio a"
9832 "Messaggio"
9833 "Alleati"
9834 "Nemici"
9835 "Tutti"
9836 "Torna alla partita"
9837 "Commento"
9838 "Seleziona giocatore"
9839 "^"
9840 "V"
9841 "Mostra partite"
9842 "Partite recenti"
9843 "Immettere il nome del computer host o l'indirizzo IP"
9844 "Inserisci la password per questa lobby:"
9845 "Spettatori ammessi"
9846 "Partita con regicidio: Per vincere questa partita bisogna uccidere tutti i re
nemici."
9847 "Partita con regicidio (tempo limite): si ottiene la vittoria con l'uccisione
di tutti i re nemici o totalizzando il punteggio più alto entro il tempo
stabilito."
9848 "Partita con regicidio (punteggio): si ottiene la vittoria con l'uccisione di
tutti i re nemici o totalizzando il punteggio stabilito."
9849 "Partita con regicidio (conquista): si ottiene la vittoria con l'uccisione di
tutti i re nemici."
9851 "Diplomazia"
9852 "Civiltà"
9853 "Alleato"
9854 "Neutrale"
9855 "Nemico"
9856 "Paga tributo (costo %d%%)"
9857 "Vittoria alleata"
9858 "OK"
9859 "Annulla tributi"
9860 "Esci"
9861 "100 unità d'oro"
9862 "Nome"
9863 "È necessario un mercato per pagare i tributi."
9864 "Nostra linea"
9865 "Atteggiamento"
9866 "Atteggiamento"
9867 "Re della collina: Cattura il monumento centrale e difendilo fino alla fine
del conto alla rovescia. Se tutte le unità che lo difendono vengono eliminate, un
altro giocatore può controllare il monumento."
9868 "Sviluppo meraviglie: Per vincere, costruire la prima meraviglia. In questo
tipo di partita tutti fanno parte della stessa squadra, quindi è inutile perdere
tempo nella creazione di unità militari."
9869 "Difesa meraviglie: Il giocatore 1 ha una meraviglia. La sua squadra deve
difenderla mentre l'altra squadra tenta di distruggerla."
9871 "Punteggio"
9872 "Statistiche\nguerra"
9873 "Statistiche \neconomia"
9874 "Statistiche \ntecnologia"
9875 "Statistiche \nsocietà"
9876 "Evoluzione"
9881 "Torna alla partita"
9882 "Menu principale"
9883 "Menu scenario"
9884 "Esci"
9886 "Guerra"
9887 "Economia"
9888 "Tecnologia"
9889 "Società"
9890 "Punteggio totale"
9896 "Unità\nuccise"
9897 "Unità\nperse"
9898 "Costruzioni\ndistrutte"
9899 "Costruzioni\nperse"
9900 "Unità\nconvertite"
9901 "Esercito\npiù grande"
9906 "Cibo\nraccolto"
9907 "Legname\nraccolto"
9908 "Pietra\nraccolta"
9909 "Oro\nraccolto"
9910 "Guadagno\nda comm."
9911 "Tributi\ninviati/ricevuti"
9912 "Battaglie storiche co-op"
9916 "Età\nfeudale"
9917 "Età\ndei castelli"
9918 "Età\nimperiale"
9919 "% mappa\nesplorata"
9920 "Totale\nsviluppo"
9921 "%\nsviluppo"
9926 "Totale\nmeraviglie"
9927 "Totale\ncastelli"
9928 "Reliquie\nottenute"
9929 "Oro\nda reliquie"
9930 "Max\nabitanti"
9931 "Sopravviv.\nfino a fine"
9932 "Costruzione\nmeraviglia"
9933 "Distruzione\nmeraviglia"
9934 "Popolazione del mondo\nOra (Hr:Min)"
9935 "Percentuale di popolazione del giocatore"
9936 "Statistiche"
9937 "Giocatore"
9938 "Punteggio"
9939 "Guerra"
9940 "Economia"
9941 "Tecnologia"
9942 "Società"
9943 "Evoluzione"
9944 "Anno"
9945 "Squadre"
9946 "Torna alla partita"
9947 "Prova etichetta"
9950 "Seleziona"
9951 "Msg audio"
9952 "Invia"
9953 "Salva partita a più giocatori"
9954 "Salva automaticamente"
9955 "Salva problema sincr."
9956 "Comandi"
9957 "Informazioni sui giocatori in partita"
9958 "Informazioni sulla partita."
9959 "Ping: %dms"
9960 "Potrebbe avere un impatto negativo sulle prestazioni. Sei sicuro?"
9961 "ID partita: %u"
9962 "Copia"
9963 "Copia l'URL della lobby di unione rapida da condividere al di fuori del
gioco."
10009 "Osserva"
10010 "Mappa"
10011 "Terreno"
10012 "Giocatori"
10013 "Unità"
10014 "Vittoria individuale"
10015 "Messaggi"
10016 "Filmati"
10017 "Opzioni"
10018 "Diplomazia"
10019 "Vittoria globale"
10020 "Menu"
10021 "Trigger"
10022 "Campagne africane"
10023 "Campagne americane"
10024 "Campagne asiatiche"
10025 "Campagne europee"
10026 "Intelligenza artificiale"
10027 "Video"
10028 "Musica"
10029 "Suoni"
10030 "Parlato"
10031 "Mappe casuali"
10032 "Campagne personalizzate"
10033 "Fai clic per mostrare e giocare alle campagne personalizzate create dalla
community che hai sottoscritto."
10034 "Interfaccia utente"
10035 "Campagne co-op"
10036 "Fai clic per selezionare e giocare a una missione della campagna co-op con
un'altra persona."
10050 "Almeno un giocatore deve essere attivo."
10051 "Per una o più civiltà occorre impostare l'opzione Tipo di giocatore su
Qualsiasi."
10052 "Informazioni al passaggio del cursore"
10053 "Ricostruzione automatica fattorie/trappole per pesci"
10060 "Ottenuto vincendo %i %s con la civiltà %s"
10061 "Vinci %i %s con la civiltà %s per sbloccare"
10062 "Ottenuto gratuitamente"
10063 "Ottenuto giocando %i %s"
10064 "Gioca %i %s per sbloccare"
10065 "Ottenuto acquistando il gioco"
10066 "Acquista il gioco per sbloccare"
10067 "Ottenuto vincendo %i %s"
10068 "Vinci %i %s per sbloccare"
10069 "partite"
10070 "partita"
10071 "Lo hai sbloccato facendo crescere il tuo clan fino a %i membri"
10072 "Per sbloccare, il tuo clan deve raggiungere %i membri"
10073 "Icona premium sbloccata acquistando il %s."
10074 "Acquista il %s per sbloccare questa icona premium"
10075 "DLC"
10076 "Icone animate DLC delle battute sagaci di La Hire"
10077 "DLC di icone animate Joan’s Marvelous Moving Masterpieces"
10078 "DLC di icone animate Barbarossa’s Barrel of Pickled Goods"
10092 "Mostra mappe consigliate"
10093 "Mostra tutte le mappe"
10094 "Mappe di terra"
10095 "Mappe miste"
10096 "Mappe d'acqua"
10097 "Mappe nomadi"
10098 "Mappe migrazione"
10099 "Mappe aperte"
10100 "Mappe chiuse"
10101 " [None] "
10102 "Gaia"
10103 "Posiziona"
10104 "Elimina"
10105 "Sposta"
10106 "Ruota"
10107 "Casuale"
10108 "Seleziona"
10109 "Presidia"
10110 "Elimina presidio"
10111 "Unità"
10112 "Costruzione"
10113 "Altro"
10114 "Eroi"
10115 "Singolo"
10201 "Europa occ."
10202 "Europa orientale"
10204 "Asia del sud"
10205 "Caucaso"
10211 "Computer"
10212 "Qualsiasi"
10213 "Sei sicuro di voler eliminare questa unità?"
10214 "Sei sicuro di voler eliminare queste unità?"
10215 "Sei sicuro di voler eliminare questo file?"
10216 "Reimposta su predefiniti"
10217 "Reimpostare tutte le opzioni su questo pannello alle impostazioni iniziali
predefinite?"
10218 "Render onde del mare"
10219 "Oscura costr. dann."
10220 "Non hai effettuato l'accesso a Steam"
10221 "Battaglie storiche"
10222 "Salvataggi e replay"
10223 "Creazione scenario..."
10224 "Caricamento dati partita"
10225 "Unità\nperse"
10226 "Costruzioni\ndistrutte"
10227 "Costruzioni\nperse"
10228 "Unità\nconvertite"
10229 "Esercito\npiù grande"
10230 "Cibo\nraccolto"
10231 "Legname\nraccolto"
10232 "Pietra\nraccolta"
10233 "Oro\nraccolto"
10234 "Guadagno\nda commercio"
10235 "Tributo\nInviato/Rev"
10236 "Totale\nsviluppo"
10237 "Percentuale\nsviluppo"
10238 "Totale\nmeraviglie"
10239 "Totale\ncastelli"
10240 "Oro\nda reliquie"
10241 "Max\nabitanti"
10242 "Imposta atteggiamento aggressivo"
10243 "Asia"
10244 "Africa"
10245 "Europa"
10246 "America"
10247 "Accedi alla Rete Xbox"
10248 "Esci dalla Rete Xbox"
10249 "Accedi"
10250 "Nome tribù"
10251 "Cibo"
10252 "Legname"
10253 "Pietra"
10254 "Oro"
10255 "Nome"
10256 "Tipo di giocatore"
10257 "Civiltà"
10258 "Personalità"
10259 "Strategia"
10260 "Pianta della città"
10261 "Età d'inizio"
10262 "Minerale"
10263 "Merci"
10264 "Colore"
10265 "Limite pop."
10266 "Priorità di base"
//
// Different civilizations that can be played. Random is used to randomize a civ if
you don't care which civ you play as. Full Random does not restrict randomization
(e.g. if the same civ is picked for different players)
//
10267 "Compl. casuale"
10268 "Specchio"
10270 "Casuale"
10271 "Britanni"
10272 "Franchi"
10273 "Goti"
10274 "Teutoni"
10275 "Giapponesi"
10276 "Cinesi"
10277 "Bizantini"
10278 "Persiani"
10279 "Saraceni"
10280 "Turchi"
10281 "Vichinghi"
10282 "Mongoli"
10283 "Celti"
10284 "Spagnoli"
10285 "Aztechi"
10286 "Maya"
10287 "Unni"
10288 "Coreani"
10289 "Italiani"
10290 "Indostani"
10291 "Inca"
10292 "Magiari"
10293 "Slavi"
10294 "Portoghesi"
10295 "Etiopi"
10296 "Maliani"
10297 "Berberi"
10298 "Khmer"
10299 "Malesi"
10300 "Birmani"
10301 "Vietnamiti"
10302 "Bulgari"
10303 "Tartari"
10304 "Cumani"
10305 "Lituani"
10306 "Borgognoni"
10307 "Siciliani"
10308 "Polacchi"
10309 "Boemi"
10310 "Dravidi"
10311 "Bengalesi"
10312 "Gurjara"
10313 "Romani"
10314 "Armeni"
10315 "Georgiani"
10316 "ReservedCivO"
10317 "ReservedCivP"
10318 "ReservedCivQ"
10319 "Tecnologie"
10321 " [ None ]"
10322 " Trasporta su altro oggetto"
10323 " Trasporta oggetto in area"
10324 " Crea oggetti"
10325 " Crea oggetti in area"
10326 " Distruggi oggetti"
10327 " Distruggi oggetto specifico"
10328 " Distruggi tutti gli oggetti"
10329 " Distruggi giocatore"
10330 " Conquista oggetto"
10331 " Riserve auree"
10332 " Riserve di cibo"
10333 " Riserve di legname"
10334 " Riserve di pietra"
10335 " Popolazione"
10336 " Età"
10337 " Esplorazione"
10338 " Altre caratteristiche"
10340 "Numero giocatori"
10341 "Giocatore 1"
10342 "Giocatore 2"
10343 "Giocatore 3"
10344 "Giocatore 4"
10345 "Giocatore 5"
10346 "Giocatore 6"
10347 "Giocatore 7"
10348 "Giocatore 8"
10349 "Giocatore 9"
10350 "Giocatore 10"
10351 "Tipo di oggetto"
10352 "Condizioni di vittoria"
10353 "Tipo di vittoria"
10354 "Imposta oggetto"
10355 "Imposta destinazione"
10356 "Vai alla destinazione"
10357 "Quantità"
10358 "Quale giocatore"
10359 "Un giocatore"
10360 "Due giocatori"
10361 "Tre giocatori"
10362 "Quattro giocatori"
10363 "Cinque giocatori"
10364 "Sei giocatori"
10365 "Sette giocatori"
10366 "Otto giocatori"
10370 "Distruzioni"
10371 "Conversioni"
10372 "Perdite inflitte e subite"
10373 "Meraviglie"
10374 "Popolazione militare"
10375 "Tecnologie"
10376 "Perdite inflitte"
10377 "Popolazione del villaggio"
10378 "Qualsiasi"
10379 "Tutte"
10380 "Quantità"
10381 "Quali condizioni"
10382 "Nome file script"
10390 "Standard"
10391 "Nessuno"
10392 "Reliquie"
10400 "ARCIERE"
10402 "BARCONE DA CARICO"
10403 "COSTRUZIONE"
10404 "CIVILE"
10405 "SOLDATO"
10406 "CAVALLERIA"
10407 "ARMA DA ASSEDIO"
10410 "SACERDOTE"
10411 "BARCA DA TRASPORTO"
10412 "BARCA DA PESCA"
10413 "BARCA DA GUERRA"
10418 "MURA"
10419 "FALANGE"
10421 "BANDIERE"
10423 "ARCIERE A CAVALLO"
10424 "CANCELLI"
10425 "RELIQUIA"
10427 "CANNONIERE"
10428 "SPADONE A DUE MANI"
10429 "PICCHIERE"
10430 "ESPLORATORE A CAVALLO"
10431 "FATTORIA"
10432 "LANCIERE"
10433 "UNITÀ DA ASSEDIO SMONT."
10434 "TORRE"
10436 "UNITÀ DA ASSEDIO MONT."
10440 "PECORA"
10441 "RE"
10442 "CONQUISTADOR"
10500 "[None]"
10501 "Trasporta oggetto in area"
10502 "Trasporta su altro oggetto"
10503 "Oggetti posseduti"
10504 "Diminuzione oggetti posseduti"
10505 "Oggetti in area"
10506 "Distruggi oggetto"
10507 "Conquista oggetto"
10508 "Accumula caratteristiche"
10509 "Sviluppa tecnologie"
10510 "Timer"
10511 "Oggetto selezionato"
10512 "Segnale IA"
10513 "Giocatore sconfitto"
10514 "Oggetto con obiettivo"
10515 "Oggetto visibile"
10516 "Oggetto non visibile"
10517 "Sviluppo tecnologia in corso"
10518 "Unità di presidio"
10519 "Livello di difficoltà"
10520 "Possibilità"
10521 "Stato tecnologico"
10522 "Valore variabile"
10523 "Resistenza ai colpi oggetto"
10524 "Linea diplomatica"
10525 "Chiamata script"
10526 "Oggetto selezionato (multigiocatore)"
10527 "Oggetto visibile (multigiocatore)"
10528 "L'oggetto ha un'azione"
10529 "Separatore condizioni"
10530 "Segnale IA multigiocatore"
//10531
//Reserved
//10553
10554 "Il commercio delle costruzioni"
10555 "Timer di visualizzazione attivato"
10556 "Timer vittoria"
10557 "Requisiti unione"
10602 "Piccole isole"
10603 "Grandi isole"
10604 "Costa"
10605 "Entroterra"
10606 "Altopiano"
10607 "Continentale"
10608 "Mediterraneo"
10609 "Colline"
10610 "Gole"
10618 "Scogliera di granito"
10619 "Rupe desertica"
10620 "Dirupo innevato"
10621 "Erba 1"
10622 "Terra 3"
10623 "Foresta, quercia"
10624 "Acqua, secche"
10625 "Foresta, palme del deserto"
10626 "Foresta, cespuglio querceto"
10627 "Secche"
10628 "Foresta, pineta"
10629 "Acqua, profonda"
10631 "Rilievo"
10632 "Blu"
10633 "Rosso"
10634 "Giallo"
10635 "Viola"
10636 "Arancione"
10637 "Verde"
10638 "Grigio"
10639 "Azzurro"
10640 "Erba 2"
10641 "Erba 3"
10642 "Terra 3"
10643 "Terra 3"
10644 "Acqua, media"
10645 "Strada"
10646 "Strada dissestata"
10647 "Spiaggia"
10648 "Terra 1"
10649 "Foresta, bambù"
10650 "Sottobosco"
10651 "Ghiaccio, navigabile"
10652 "Mappa di base"
10653 "Mappa casuale"
10654 "Mappa predefinita"
10655 "Terreno predefinito"
10656 "Dimensioni mappa"
10657 "Posizione mappa casuale"
10658 "Predefinita"
10659 "Predefinita"
10660 "Genera mappa"
10661 "~ Generazione mappa in corso... ~"
10662 "Mappa"
10663 "Tipo di mappa IA"
10664 "Foresta, giungla"
10665 "Foresta, pineta innevata"
10666 "Neve"
10667 "_OBSOLETE: Snow Grass"
10668 "_OBSOLETE: Snow Dirt"
10669 "Ghiaccio"
10670 "Temperatura colore"
10671 "Dimensione area"
10672 "Minima (1x1)"
10673 "Piccola (2x2)"
10674 "Media (3x3)"
10675 "Grande (5x5)"
10676 "Molto grande (7x7)"
10677 "_OBSOLETE: Road, Snow"
10678 "_OBSOLETE: Road, Fungus"
10679 "Definizioni dell'acqua"
10680 "Modalità layering"
10681 "Tipo di terreno"
10682 "Scogliere"
10683 "Elimina"
10684 "Terreno"
10685 "Copia della mappa"
10686 "Cancella"
10687 "Cancella unità"
10688 "Cancella costruzioni"
10689 "Cancella gli overlay terreno"
10690 "Copia l'area selezionata della mappa"
10691 "Vai alla modalità Copia"
10692 "Ruota a sinistra"
10693 "Ruota a destra"
10694 "Capovolgi orizzontalmente"
10695 "Capovolgi verticalmente"
10696 "Modalità Disegno"
10697 "Modalità Copia"
10698 "Cambia giocatore"
10699 "Giocatore da cambiare in"
10700 "Non cambiare giocatore"
10701 "Alleato"
10702 "Neutrale"
10703 "Nemico"
10704 "Vittoria alleata"
10705 "Cancella unità"
10706 "Cancella costruzioni"
10707 "Tipi di scogliere"
10708 "Trigger IA"
10709 "Info"
10710 "Nuovo"
10711 "Elimina"
10712 "Nuova condiz."
10713 "Nuovo effetto"
10714 "Elimina"
10715 "Trigger scenario"
10716 "Condizioni ed effetti"
10718 "Nome trigger"
10719 "Descrizione trigger"
10720 "ID tabella stringhe"
10721 "Elenco condizioni"
10722 "Elenco effetti"
10723 "Timer"
10724 "Imposta area"
10725 "Vai all'area"
10726 "Imposta oggetto"
10727 "Vai all'oggetto"
10728 "Oggetto successivo"
10729 "Vai all'oggetto successivo"
10730 "Elenco oggetti"
10731 "Quantità"
10732 "Tecnologie"
10733 "Giocatore di destinazione"
10734 "Elenco caratteristiche"
10735 "Trigger"
10736 "Nome (evento) audio"
10737 "Messaggio"
10738 "Linea diplomatica"
10739 "Numero trigger IA"
10740 "Condizione"
10741 "Effetto"
10742 "Elenco trigger"
10743 "Giocatore di origine"
10744 "Elenco tributi"
10745 "Imposta cancello"
10746 "Vai al cancello"
10747 "ID risorsa audio"
10748 "Imposta posizione"
10749 "Vai alla posizione"
10750 "Condizione iniziale trigger"
10751 "On"
10752 "Off"
10753 "Ciclo continuo trigger"
10754 "Sì"
10755 "No"
10756 "Gruppo oggetti"
10757 "Tipo di oggetto"
10758 "Imposta oggetti"
10759 "Vai agli oggetti"
10760 "Costruzione"
10761 "Civile"
10762 "Guerra"
10763 "Altro"
10764 "Tipo di elenco oggetti"
10765 "Unità"
10766 "Costruzioni"
10767 "Eroi"
10768 "Altro"
10769 "Vis. come obiettivo"
10770 "Ordine della descrizione"
10771 "Posizione pannello"
10772 "Valore segnale IA"
10773 "Segnale IA"
10774 "Livello di difficoltà"
10775 "Seleziona giocatore"
10776 "Nome"
10777 "Nuovo"
10778 "Rimuovi"
10779 "Eliminare il giocatore %s?"
10780 "Nome"
10781 "Nuovo Giocatore"
10782 "Molto semplice"
10783 "Standard"
10784 "Medio"
10785 "Difficile"
10786 "Molto difficile"
10787 "Condizione Inversa"
10788 "Imposta la Posizione d'Attacco"
10789 "Copia"
10790 "Copia"
10791 "Anni"
10792 "Minuti"
10793 "Secondi"
10794 "Unità timer"
10795 "Blocca Civ"
10796 "Attivato"
10797 "Cibo"
10798 "Legname"
10799 "Oro"
10800 "Pietra"
10801 "Notizie storiche"
10802 "Istruzioni"
10803 "Istruzioni"
10804 "Condizioni di vittoria"
10805 "Sconfitta"
10806 "Istruzioni scenario"
10807 "Suggerimenti"
10808 "Vittoria:"
10809 "Sconfitta"
10810 "Tabella stringhe"
10811 "Esploratore"
10812 "Tipo corazza/attacco"
10820 "Regione"
10821 "Mondo"
10822 "Lontana"
10823 "Regionale"
10824 "Chiudi"
10825 "Forza"
10826 "Oggetti in flash"
10827 "Pop."
10828 "Crea header"
10829 "Visibile"
10830 "Esplorata"
10831 "Invisibile"
10832 "Stato visibilità"
10833 "Scorri"
10834 "Operazione"
10835 "Icona oggetto"
10836 "Descrizione breve"
10837 "Mostra su schermo"
10838 "Posizione pulsante"
10839 "Stato tecnologico"
10840 "Disattivato"
10841 "Non pronto"
10842 "Pronto"
10843 "Sviluppo"
10844 "Fatto"
10845 "In coda"
10846 "Elimina oggetti invisibili"
10847 "Attiva abbellimenti"
10848 "Elimina alberi"
10849 "ID oggetto"
10850 "Enorme (9x9)"
10851 "Imposta"
10852 "Aggiungi"
10853 "Sottrai"
10854 "Moltiplica"
10855 "Dividi"
10856 "Caratteristiche oggetti"
10857 "Variabile"
10858 "Confronto"
10859 "Uguale"
10860 "Minore"
10861 "Maggiore"
10862 "Minore o uguale"
10863 "Maggiore o uguale"
10864 "Reimposta"
10865 "Reimposta"
10866 "Reimposta"
10867 "Reimposta"
10868 "Reimposta"
10869 "Silenzia obiettivi"
10870 "Copia terreno"
10871 "Copia unità"
10872 "Copia costruzioni"
10873 "Copia abbellimenti"
10874 "Copia tutto"
10875 "Arabia"
10876 "Arcipelago"
10877 "Baltico"
10878 "Foresta Nera"
10879 "Costa"
10880 "Continentale"
10881 "Lago vulcanico"
10882 "Fortezza"
10883 "Corsa all'oro"
10884 "Altopiano"
10885 "Isole"
10886 "Mediterraneo"
10887 "Migrazione"
10888 "Fiumi"
10889 "Isole della squadra"
10890 "Compl. casuale"
10891 "Scandinavia"
10892 "Mongolia"
10893 "Palude salmastra"
10894 "Yucatán"
10895 "Arena"
10896 "Re della collina"
10897 "Oasi"
10898 "Lago ghiacciato"
10899 "Mappa casuale di terra"
10901 "Nomade"
10902 "Casuale alla cieca"
10904 "Nascosto"
10910 "Obiettivi"
10912 "Suggerimenti"
10913 "Esploratori"
//
// New random map names
//
10914 "Acropoli"
10915 "Budapest"
10916 "Cenote"
10917 "Città dei Laghi"
10918 "Fossa dorata"
10919 "Nascondiglio"
10920 "Forte sulla Collina"
10921 "Lombardia"
10922 "Steppe"
10923 "Valle"
10924 "Mega-Casuale"
10925 "Hamburger"
10926 "CtR Casuale"
10927 "CtR Monsoni"
10928 "CtR Discesa della Piramide"
10929 "CtR Spirale"
10930 "Palude dorata"
10931 "Quattro laghi"
10932 "Nomade di terra"
10933 "BR Battaglia sul ghiaccio"
10934 "BR El Dorado"
10935 "BR Caduta di Aksum"
10936 "BR Caduta di Roma"
10937 "BR Impero majapahit"
10938 "Tunnel nell'Amazzonia"
10939 "Foresta costiera"
10940 "Radura africana"
10941 "Atacama"
10942 "Conquista la montagna"
10943 "Cratere"
10944 "Crocevia"
10945 "Michi"
10946 "Fossati a squadre"
10947 "Isola vulcanica"
10948 "Pendio"
10949 "Eruzione"
10950 "Lago gelido"
10951 "Groenlandia"
10952 "Bassopiano"
10953 "Mercato"
10954 "Prato"
10955 "Catena montuosa"
10956 "Isole settentrionali"
10957 "Trelleborg"
10958 "Pietre runiche"
10959 "Conseguenze"
10960 "Circondati"
10961 "Haboob"
10962 "Kawasan"
10963 "Follia terrestre"
10964 "Sorgenti sacre"
10965 "Guadi"
10966 "Acquitrino"
10967 "Secche"
10968 "Scogliere"
10969 "Istmo"
10970 "Sorgenti tra le dune"
10971 "Fiume d'oro"
10972 "Dune collinari"
10973 "Territorio fluviale"
10974 "Cumuli di sabbia"
10975 "Terra di arbusti"
10976 "Il passaggio"
10977 "Foresta isolata"
10978 "Carso"
11001 "Filmato di apertura"
11002 "Filmato vittoria"
11003 "Filmato sconfitta"
11004 "Mappa istruz. scenario"
11050 "Imposta la dimensione della mappa su Minima."
11051 "Imposta la dimensione della mappa su Piccola."
11052 "Imposta la dimensione della mappa su Media."
11053 "Imposta la dimensione della mappa su Grande."
11054 "Imposta la dimensione della mappa su Molto grande."
11055 "Imposta la dimensione della mappa su Enorme."
11056 "Imposta il tipo di mappa su Piccole isole."
11057 "Imposta il tipo di mappa su Grandi isole."
11058 "Imposta il tipo di mappa su Costa."
11059 "Imposta il tipo di mappa su Entroterra."
11060 "Imposta il tipo di mappa su Altopiano."
11061 "Imposta il tipo di mappa su Continentale."
11062 "Imposta il tipo di mappa su Mediterraneo."
11063 "Imposta il tipo di mappa su Colline."
11064 "Imposta il tipo di mappa su Gole."
11065 "Imposta le condizioni di vittoria su Predefinite."
11066 "Imposta le condizioni di vittoria su Standard."
11067 "Imposta le condizioni di vittoria su Conquista."
11068 "Imposta le condizioni di vittoria su Tempo."
11069 "Imposta le condizioni di vittoria su Punteggio."
11101 "Caricamento elenco campagne in corso"
11151 "Il nome del file della campagna non può essere vuoto."
11171 "ID"
11175 ""
11176 "Data di creazione"
11177 "Ultimo aggiornamento"
11201 "Editor delle campagne"
11202 "Nome campagna"
11203 "Carica"
11204 "Salva"
11205 "Aggiungi"
11206 "Rimuovi"
11207 "Scenari"
11208 "Scenari della campagna"
11209 "Vuoi salvare le modifiche apportate alla campagna\n%s?"
11210 "Campagna predefinita"
11211 "In una campagna è necessario l'utilizzo di almeno uno scenario."
11212 "Impossibile salvare. Immettere un nome per la campagna."
11213 "Campagna personalizzata"
11214 "Seleziona campagna"
11215 "Livello di difficoltà"
11216 "Molto difficile"
11217 "Difficile"
11218 "Medio"
11219 "Standard"
11220 "Molto facile"
11221 "SU"
11222 "GIÙ"
11223 "Impossibile utilizzare il nome file specificato."
11224 "ID timer"
11225 "Sfaccettatura"
11226 "Cancella oggetti Gaia"
11227 "Copia oggetti Gaia"
11228 "Tipi di spiagge"
11229 "[None]"
11230 "Tutte"
11231 "Terra"
11232 "Foresta"
11233 "Acqua"
11234 "<Default>"
11235 "Riproduci suono"
11236 "<Empty>"
11237 "Timer"
11238 "Posizione"
11239 "Vittoria"
11240 "Nome"
11241 "Menu principale"
11242 "Campagne"
11243 "Campagne The Conquerors"
11244 "Le campagne di The Forgotten"
11251 "Menu campagna"
11252 "Menu principale"
11300 "Anni"
11301 "Meraviglia: %d anni"
11302 "Reliquie: %d anni"
11303 "Monumento: %d anni"
11350 "Tempo (ore:min)"
11351 "Popolazione mondiale"
11352 "Meraviglia"
11353 "Battaglia"
11354 "Giocatore"
11355 "Costruzione"
11356 "Distruzione"
11357 "Evento"
11358 "Estinzione"
11359 "Alto Medioevo"
11360 "Età feudale"
11361 "Castello"
11362 "Età imperiale"
11363 "Età Finale"
11364 "Percentuale di popolazione del giocatore"
11365 "Estremo"
11366 "Nessuna onda sulla riva"
11367 "Insieme di mappe personalizzate"
11368 "Scambia giocatori"
11369 "Azzera l'ID di questo timer"
11370 "Minuti e secondi"
11371 "Tutorial"
//
// Taunt strings
//
11400 "Sì"
11401 "No"
11402 "Del cibo, per favore"
11403 "Del legname, per favore"
11404 "Dell'oro, per favore"
11405 "Della pietra, per favore"
11406 "Ahh"
11407 "Salve, re dei perdenti"
11408 "Oooh"
11409 "Ti faccio tornare"
11410 "Risata"
11411 "Aiuto"
11412 "Prenditela con il tuo provider"
11413 "Comincia la partita!"
11414 "Non puntarmi"
11415 "Nemico in vista"
11416 "È bello"
11417 "Un monaco"
11418 "Tanto tempo"
11419 "È tutto"
11420 "Bella città"
11421 "Smettila"
11422 "È arrivato"
11423 "Maledetto"
11424 "Forza"
11425 "La meraviglia"
11426 "Hai giocato due ore"
11427 "Dovresti vedere l'altro"
11428 "Roggan"
11429 "Wololo"
11430 "Attacca un nemico ora"
11431 "Smetti di creare altri abitanti"
11432 "Crea altri abitanti"
11433 "Costruisci una flotta"
11434 "Smetti di costruire una flotta"
11435 "Aspetta il mio segnale di attacco"
11436 "Costruisci una meraviglia"
11437 "Dammi le tue risorse in eccesso"
11438 "Alleato"
11439 "Nemico"
11440 "Neutrale"
11441 "Quale età hai raggiunto?"
11442 "Qual è la tua strategia?"
11443 "Quante risorse hai?"
11444 "Ritirati ora!"
11445 "Segnala la posizione del tuo esercito."
11446 "Attacca nella direzione del punto evidenziato."
11447 "Mi serve aiuto, sono sotto attacco!"
11448 "Costruisci una base in prima linea nel punto evidenziato."
11449 "Costruisci mura fortificate nel punto evidenziato."
11450 "Tieni l'esercito vicino al mio e combatti con me."
11451 "Costruisci un mercato nel punto evidenziato."
11452 "Ricostruisci la tua base nel punto evidenziato."
11453 "Costruisci un muro tra i due punti evidenziati."
11454 "Costruisci un muro attorno alla città."
11455 "Addestra unità per contrastare il nemico."
11456 "Interrompi l'addestramento delle unità."
11457 "Preparati a inviarmi tutte le tue risorse, così potrò eliminare i nemici!"
11458 "Non inviarmi le risorse in eccesso."
11459 "Preparati ad addestrare un grande esercito, ti invierò tutte le mie risorse
in eccesso."
11460 "Attacca il giocatore 1!"
11461 "Attacca il giocatore 2!"
11462 "Attacca il giocatore 3!"
11463 "Attacca il giocatore 4!"
11464 "Attacca il giocatore 5!"
11465 "Attacca il giocatore 6!"
11466 "Attacca il giocatore 7!"
11467 "Attacca il giocatore 8!"
11468 "Elimina l'oggetto nel punto evidenziato."
11469 "Elimina gli abitanti in eccesso."
11470 "Elimina le navi in eccesso."
11471 "Addestra le unità di fanteria."
11472 "Addestra le unità di cavalleria."
11473 "Addestra le unità a distanza."
11474 "Addestra le navi da guerra."
11475 "Attacca con la milizia."
11476 "Attacca con gli arcieri."
11477 "Attacca con la fanteria leggera."
11478 "Attacca con una combinazione di arcieri e fanteria leggera."
11479 "Attacca con gli esploratori a cavallo."
11480 "Attacca con la fanteria scelta."
11481 "Attacca con gli esploratori aquila."
11482 "Attacca con le torri."
11483 "Attacca con i balestrieri."
11484 "Attacca con gli arcieri a cavallo."
11485 "Attacca con unità uniche."
11486 "Attacca con i cavalieri."
11487 "Attacca con gli elefanti da combattimento."
11488 "Attacca con gli scorpioni."
11489 "Attacca con i monaci."
11490 "Attacca con monaci e mangani."
11491 "Attacca con i guerrieri aquila."
11492 "Attacca con alabardieri e arieti."
11493 "Attacca con i guerrieri aquila scelti."
11494 "Attacca con i balestrieri scelti."
11495 "Attacca con i campioni."
11496 "Attacca con le galee."
11497 "Attacca con le galee incendiarie."
11498 "Attacca con le zattere da demolizione."
11499 "Attacca con le galee da guerra."
11500 "Attacca con le navi incendiarie."
11501 "Attacca con navi da guerra uniche."
11502 "Usa un onagro per tagliare alberi nel punto evidenziato."
11503 "Non abbandonare!"
11504 "Puoi abbandonare."
//
// New strings for trigger effects
//
11550 "[None]"
11551 "Cambia linea diplomatica"
11552 "Sviluppa tecnologie"
11553 "Invia messaggio"
11554 "Riproduci suono"
11555 "Tributo"
11556 "Sblocca cancello"
11557 "Blocca cancello"
11558 "Attiva trigger"
11559 "Disattiva trigger"
11560 "Obiettivo script IA"
11561 "Crea oggetto"
11562 "Oggetto attività"
11563 "Dichiara vittoria"
11564 "Uccidi oggetto"
11565 "Rimuovi oggetto"
11566 "Cambia visualizzazione"
11567 "Scarica"
11568 "Cambia proprietà"
11569 "Pattuglia"
11570 "Visualizza istruzioni"
11571 "Elimina istruzioni"
11572 "Blocca oggetto"
11573 "Utilizza controlli avanzati"
11574 "Danneggia oggetto"
11575 "Poni fondamenta"
11576 "Cambia nome dell'oggetto"
11577 "Cambia resistenza ferite oggetto"
11578 "Cambia attacco dell'oggetto"
11579 "Ferma oggetto"
11580 "Movimento d'attacco"
11581 "Cambia corazza oggetto"
11582 "Cambia gittata oggetto"
11583 "Cambia velocità oggetto"
11584 "Oggetto per Guarire"
11585 "Oggetto per il Teletrasporto"
11586 "Cambia posizione oggetto"
11587 "Visualizza timer"
11588 "Attiva/Disattiva oggetto"
11589 "Attiva/Disattiva tecnologia"
11590 "Cambia costo oggetto"
11591 "Imposta visibilità giocatore"
11592 "Cambia icona oggetto"
11593 "Sostituisci oggetto"
11594 "Cambia descrizione oggetto"
11595 "Cambia nome giocatore"
11596 "Cambia posizione addestramento"
11597 "Cambia la posizione della tecnologia"
11598 "Cambia nome civiltà"
11599 "Crea oggetto di presidio"
11600 "Riconosci segnale IA"
11601 "Modifica caratteristica"
11602 "Modifica risorsa"
11603 "Modifica risorsa per variabile"
11604 "Imposta punto di ritrovo costruzione"
11605 "Chiamata script"
11606 "Cambia variabile"
11607 "Azzera timer"
11608 "Cambia colore giocatore oggetto"
11609 "Cambia nome civiltà oggetto"
11610 "Cambia nome giocatore oggetto"
11611 "Disattiva mira dell'unità"
11612 "Attiva mira dell'unità"
11613 "Cambia costo tecnologia"
11614 "Cambia tempo di sviluppo tecnologia"
11615 "Cambia nome tecnologia"
11616 "Cambia descrizione tecnologia"
11617 "Attiva accumulo tecnologie"
11618 "Disattiva accumulo tecnologie"
11619 "Riconosci segnale IA multigiocatore"
11620 "Disattiva selezione oggetto"
11621 "Attiva selezione oggetto"
11622 "Cambia temperatura colore"
11623 "Abilita eliminazione oggetti"
11624 "Disabilita eliminazione oggetti"
11625 "Addestra unità"
11626 "Avvia sviluppo"
11627 "Crea attacco oggetto"
11628 "Crea corazza oggetto"
11629 "Modifica attributo per variabile"
11630 "Carica valore chiave"
11631 "Salva valore chiave"
11632 "Elimina tasto"
11807 "ID scenario"
11808 "Inserisci un ID scenario per caricare il valore chiave da -1 per lo scenario
attuale."
11809 "Vuoi giocare in modalità sandbox, in cui le tue scelte non influiscono sugli
scenari futuri?"
12001 "Aggressiva"
12002 "Compassionevole"
12003 "Difensiva"
12004 "Amichevole"
12005 "Passiva"
12006 "Vendicativa"
12097 "Avvio della presentazione in corso..."
12098 "In attesa che l'host finisca la presentazione..."
12099 "Vuoi giocare il tutorial?"
12100 "Riavviare la riproduzione dall'inizio?"
12101 "Osservazione giocatore"
12102 "Nebbia di guerra"
12103 "Ciclo demo"
12104 "Blocco visualizzazione"
12106 "La partita inizierà tra %d secondi."
12107 "Avvio della partita in corso..."
12108 "<Team> "
12109 "Conto alla rovescia della partita annullato."
12110 "Assicurarsi che le impostazioni visualizzate sulla destra siano corrette."
12111 "Se si rileva un errore, fare clic sul pulsante Pronto."
12112 "Tipo di scenario della partita bloccato. Per selezionare uno scenario, fare
clic sulla casella di riepilogo a discesa Tipo di partita."
12113 "Impossibile partecipare alla partita. Sessione inesistente. Selezionare
un'altra partita."
12114 "Impossibile partecipare alla partita. DirectPlay non inizializzato.
Aggiornare le impostazioni selezionando di nuovo l'icona più giocatori."
12115 "Attendere. Connessione alla partita in corso."
12116 "Nessun nuovo giocatore ammesso a questa sessione. Partita al completo."
12118 "Errore di DirectPlay. Impossibile creare il giocatore locale per la sessione
a più giocatori."
12119 "Impossibile trovare il comando di salvataggio della partita corrispondente."
12120 "%s nome scenario:"
12122 "<Enemy>"
12123 "<All>"
//
// Attribute List
//
12200 "Resistenza ai colpi"
12201 "Campo visivo"
12202 "Capacità presidio"
12203 "Dimensione X unità"
12204 "Dimensione Y unità"
12205 "Velocità di movimento"
12206 "Velocità di rotazione"
12207 "Non in uso"
12208 "Corazza"
12209 "Attacco"
12210 "Tempo di ricarica attacco"
12211 "Percentuale di precisione"
12212 "Gittata massima"
12213 "Velocità di lavoro"
12214 "Capacità di trasporto"
12215 "Corazza base"
12216 "Unità proiettile"
12217 "Sostituzione icona costruzione"
12218 "Bonus difesa terreno"
12219 "Modalità smart proiettili"
12220 "Gittata minima"
12221 "Quantità magazzino prima risorsa"
12222 "Raggio esplosione"
12223 "Raggio di ricerca"
12224 "Resistenza ai danni bonus"
12225 "ID icona"
12226 "Quantità magazzino seconda risorsa"
12227 "Quantità magazzino terza risorsa"
12228 "Visibilità nebbia"
12229 "Modalità occlusione"
12230 "Tipo di guarnigione"
12232 "Dimensione unità Z"
12233 "Costruibile su"
12234 "Terreno per fondamenta"
12240 "Stato eroe"
12241 "Ritardo frame"
12242 "Posizione addestramento"
12243 "Pulsante addestra"
12244 "Livello attacco ad area d'effetto"
12245 "Livello difesa esplosione"
12246 "Attacco mostrato"
12247 "Gittata mostrata"
12248 "Corazza da mischia mostrata"
12249 "Corazza per armi da lancio mostrata"
12250 "ID nome oggetto"
12251 "ID descrizione breve"
12253 "ID restrizione terreno"
12254 "Tratto unità"
12256 "Pezzo di tratto"
12257 "ID unità morta"
12258 "ID tasto di scelta rapida"
12259 "Carica massima"
12260 "Velocità di ricarica"
12261 "Evento carica"
12262 "Tipo di carica"
12263 "Abilità di combattimento"
12264 "Dispersione degli attacchi"
12265 "Unità proiettile secondaria"
12266 "Unità di sangue"
12267 "Modalità colpi di proiettile"
12268 "Modalità scomparsa proiettili"
12269 "Parabola proiettili"
12270 "Grafica attacco"
12271 "Grafica inattivo"
12272 "Grafica inattivo 2"
12273 "Grafica moribondo"
12274 "Grafica non morto"
12275 "Grafica camminata"
12276 "Grafica corsa"
12277 "Grafica speciale"
12300 "Costi delle risorse"
12301 "Tempi di addestramento"
12302 "Proiettili totali"
12303 "Costi del cibo"
12304 "Costi del legname"
12305 "Costi dell'oro"
12306 "Costi della pietra"
12307 "Proiettili totali massimi"
12308 "Velocità di guarigione del presidio"
12309 "Velocità di rigenerazione"
12310 "Popolazione"
12311 "Modificatore tempo di conversione minimo"
12312 "Modificatore tempo di conversione massimo"
12313 "Modificatore possibilità di conversione"
12314 "Categoria per formazioni"
12315 "Danni ad area"
//
// Attack and Armor classes
//
12400 "Corazza inutilizzata 0"
12401 "Fanteria"
12402 "Navi testuggine"
12403 "Armi da lancio di base"
12404 "Mischia di base"
12405 "Elefanti da guerra"
12406 "Corazza inutilizzata 6"
12407 "Corazza inutilizzata 7"
12408 "Cavalleria"
12409 "Corazza inutilizzata 9"
12410 "Corazza inutilizzata 10"
12411 "Tutte le costruzioni"
12412 "Corazza inutilizzata 12"
12413 "Difesa di pietra"
12414 "Animali predatori"
12415 "Arcieri"
12416 "Navi e sabotatori"
12417 "Arieti"
12418 "Alberi"
12419 "Unità riservate"
12420 "Armi d'assedio"
12421 "Costruzioni standard"
12422 "Mura e cancelli"
12423 "Unità dotate di polvere da sparo"
12424 "Cinghiali"
12425 "Monaci"
12426 "Castelli"
12427 "Lancieri"
12428 "Arcieri a cavallo"
12429 "Guerrieri aquila"
12430 "Cammelli"
12431 "Attacco leitis"
12432 "Condottieri"
12433 "Proiettili organo"
12434 "Navi da pesca"
12435 "Mamelucchi"
12436 "Eroi e re"
12437 "Corazza inutilizzata 37"
12438 "Corazza inutilizzata 38"
12439 "Corazza inutilizzata 39"
12440 "Corazza inutilizzata 40"
12441 "Corazza inutilizzata 41"
12442 "Corazza inutilizzata 42"
12443 "Corazza inutilizzata 43"
12444 "Corazza inutilizzata 44"
12445 "Corazza inutilizzata 45"
12446 "Corazza inutilizzata 46"
12447 "Corazza inutilizzata 47"
12448 "Corazza inutilizzata 48"
12449 "Corazza inutilizzata 49"
13001 "Granaio"
13002 "Magazzino interrato"
13003 "Molo"
13004 "Alloggiamenti"
13005 "Mercato"
13006 "Area di tiro con l'arco"
13007 "Scuderia"
13008 "Tempio"
13009 "Governo"
13010 "Laboratorio d'assedio"
13011 "Scuola militare"
13012 "Età feudale"
13013 "Età dei castelli"
13014 "Età imperiale"
13015 "Disattiva tecnologia"
13016 "Centro città"
13017 "Meraviglia"
13018 "Difficoltà scenario"
13019 "Disatt. costruzioni"
13020 "Unità"
13021 "Tecnologie"
13022 "Elenco elementi disattiv."
13023 "Elenco completo"
13024 "<<"
13025 ">>"
13026 "<"
13027 ">"
13028 "Disattiva unità"
13029 "Disatt. costruzioni"
13030 "Imposta visuale"
13031 "Vai alla visuale"
13032 "Collisione e correzione"
13033 "Forza abbandono abitante del villaggio"
13034 "Estendi mappa"
13035 "Nuove dimensioni mappa"
13036 "Genera mappa estesa"
13037 "Offset mappa"
13038 "Centro"
13039 "Nord"
13040 "Nord-est"
13041 "Est"
13042 "Sud-est"
13043 "Sud"
13044 "Sud-ovest"
13045 "Ovest"
13046 "Nord-ovest"
13047 "Devi scegliere una dimensione della mappa più grande della dimensione
attuale."
13048 "Azione IA unità"
13049 "Qualsiasi"
13050 "Attacca"
13051 "Difendi"
13052 "Costruisci"
13053 "Guarisci"
13054 "Converti"
13055 "Esplora"
13056 "Fermati"
13057 "Fuggi"
13058 "Ritirati"
13059 "Raccogli"
13060 "Muoviti"
13061 "Pattuglia"
13062 "Pedina"
13063 "Caccia"
13064 "Trasporta"
13065 "Commercia"
13066 "Eludi"
13067 "Entra"
13068 "Ripara"
13069 "Addestra"
13070 "Sviluppa"
13071 "Scarica"
13072 "Reliquia"
13073 "In attesa"
13074 "Vai al trigger"
13075 "Fai clic per andare al trigger selezionato."
13076 "Modalità Empire Wars"
13077 "Modalità Morte improv."
13078 "Modalità Regicidio"
13079 "Seleziona per abilitare Empire Wars come modalità di gioco secondaria.
Questo consentirà la generazione di abitanti del villaggio, accampamenti, case e
fattorie aggiuntivi."
13080 "Seleziona per abilitare Morte improvvisa come modalità di gioco secondaria.
Questo farà sì che i giocatori perdano una volta che il loro centro città viene
distrutto. Non è possibile costruire altri centri città."
13081 "Seleziona per abilitare Regicidio come modalità di gioco secondaria. Questo
consentirà la generazione di un re con abitanti del villaggio aggiuntivi. Se perdi
il tuo re, sei sconfitto."
13082 "Blocca alleanze co-op"
13083 "Stato oggetto"
13084 "Fondazione"
13085 "Quasi vivo"
13086 "Vivo"
13087 "Risorsa"
13088 "Morente"
13089 "Morto"
13090 "Non morto"
13091 "Rimuovi"
13092 "In movimento"
13093 "Modalità di gioco secondaria"
13094 "Fai clic per selezionare e unire diverse modalità di gioco e aggiungere
ulteriori condizioni di vittoria."
13095 "Modalità Re della collina"
13096 "Selezionare questa opzione per abilitare Re della collina come modalità di
gioco secondaria. Questa modalità richiede che i giocatori controllino tutti i
monumenti sulla mappa per vincere."
13097 "Includi oggetti arma modificabili"
13098 "Seleziona questa opzione per includere gli oggetti che si trasformano nel
tipo di unità selezionato."
13101 "Lenta"
13102 "Normale"
13103 "Rapida"
13104 "Attendi"
13105 "Continua partita"
13106 "Abbandonato"
13107 "Giocatore eliminato"
13108 "Uscire dalla partita?"
13109 "Salvare e uscire dalla partita?"
13110 "Dettagli partita"
13111 "Nel sistema in uso esiste già uno scenario diverso con questo nome (%s). Per
partecipare, uscire dalla partita ed eliminare lo scenario esistente."
13112 "Tempo limite per il recupero delle impostazioni della partita superato.
Scegliere OK per uscire."
13113 "Errore di scrittura sul disco durante il trasferimento del file. Lo spazio
su disco potrebbe essere esaurito. Uscire dal gioco, verificare che lo spazio su
disco sia sufficiente e riavviare il gioco."
13114 "Il conto alla rovescia della partita è stato annullato perché un giocatore
non autorizzato ha cercato di partecipare alla partita."
13115 "Vota:"
13116 "Abbandona ed esci"
13117 "Giocatore:"
13118 "Ping:"
13119 "Voto/Stato:"
13120 "Avviata votazione per salvare la partita e uscire dal gioco."
13121 "Errore durante il trasferimento dei file. Uscire dal gioco e controllare lo
spazio su disco."
13122 "Si è deciso di continuare la partita invece di salvare e uscire dal gioco."
13123 "Giocatori scelgono squadre"
13124 "Punti di Partenza Casuale"
13125 "Numero Massimo di Squadre"
13126 "Casuale"
13127 "Super veloce"
13128 "Impossibile aprire questo scenario. Non possiedi il DLC richiesto."
13129 "Non puoi giocare con questa civiltà. Non possiedi il DLC richiesto."
13130 "Predefinita"
13131 "Muoviti"
13132 "Pattuglia"
13133 "Sorveglia"
13134 "Pedina"
13135 "Fermati"
13136 "Attacca area"
13137 "Presidia"
13138 "Uccidi"
13139 "Scarica"
13140 "Punto di ritrovo"
13141 "Apri/chiudi"
13142 "Lavora"
13143 "Abbandona presidio"
13144 "Lascia cadere reliquia"
13145 "Smonta"
13146 "Monta"
13147 "Movimento d'attacco"
13148 "Tipo di azione"
13149 "Impossibile aprire il file dati XS \"%s\""
13150 "Impossibile scrivere stringa sul file dati XS \"%s\". Spazio esaurito."
13151 "Impossibile scrivere int sul file dati XS \"%s\". Spazio esaurito."
13152 "Impossibile scrivere float sul file dati XS \"%s\". Spazio esaurito."
13153 "Impossibile scrivere vettore sul file dati XS \"%s\". Spazio esaurito."
13154 "Impossibile scrivere stringa sul file dati XS."
13155 "Impossibile scrivere int sul file dati XS."
13156 "Impossibile scrivere float sul file dati XS."
13157 "Impossibile scrivere vettore sul file dati XS."
13158 "Impossibile creare il file dati XS \"%s\""
13159 "Impossibile scrivere stringa sul file dati XS \"%s\". Il file non dispone
del permesso di scrittura."
13160 "Impossibile scrivere int sul file dati XS \"%s\". Il file non dispone del
permesso di scrittura."
13161 "Impossibile scrivere float sul file dati XS \"%s\". Il file non dispone del
permesso di scrittura."
13162 "Impossibile scrivere vettore sul file dati XS \"%s\". Il file non dispone
del permesso di scrittura."
13163 "Impossibile leggere stringa dal file dati XS \"%s\". Il file non dispone del
permesso di lettura."
13164 "Impossibile leggere int dal file dati XS \"%s\". Il file non dispone del
permesso di lettura."
13165 "Impossibile leggere float dal file dati XS \"%s\". Il file non dispone del
permesso di lettura."
13166 "Impossibile leggere vettore dal file dati XS \"%s\". Il file non dispone del
permesso di lettura."
13167 "Impossibile impostare la posizione del file."
13168 "Impossibile impostare la posizione di offset del file \"%s\" su \"%s\""
13169 "Impossibile impostare la posizione del file \"%s\" su \"%s\""
13170 "Impossibile ottenere la posizione del file attuale."
13171 "Impossibile ottenere le dimensioni del file attuale."
13170 "Tipo di timer di vittoria"
13171 "Timer meraviglia"
13172 "Timer reliquia"
13173 "Timer Re della collina"
13174 "Totale miglioramenti nelle vicinanze"
13200 "NON CLASSIFICATA: La partita è stata creata come non classificata."
13201 "CLASSIFICATA: Mappa Casuale"
13202 "CLASSIFICATA: Partita all'ultimo sangue (DM)"
1320201 "CLASSIFICATA: Empire Wars"
13203 "NON ANCORA CLASSIFICATA: Ci devono essere esattamente 2 squadre equilibrate"
13204 "NON ANCORA CLASSIFICATA: Non ci possono essere giocatori IA in una partita
classificata"
13205 "NON ANCORA CLASSIFICATA: Tipo di partita non valida per la classifica"
13206 "NON ANCORA CLASSIFICATA: Impossibile attivare trucchi per una partita
classificata"
13207 "NON ANCORA CLASSIFICATA: Devi avere Blocca Squadre attivato"
13208 "NON ANCORA CLASSIFICATA: I giocatori in cooperazione non sono permessi in
una partita classificata"
13209 "NON CLASSIFICATA: I giochi MP ripristinati non possono essere classificati."
13210 "NON ANCORA CLASSIFICATA: La Corsa alla Meraviglia deve avere esattamente due
giocatori (niente squadre)"
13211 "NON ANCORA CLASSIFICATA: Le partite classificate non possono avere
installati dati mod."
13212 "NON ANCORA CLASSIFICATA: Non sono ammesse risorse ridicole in una partita
classificata"
//
// Class List
//
13300 "Arciere"
13301 "Manufatto"
13302 "Barcone da carico"
13303 "Costruzione"
13304 "Civile"
13305 "Pesce oceanico"
13306 "Fanteria"
13307 "Cespuglio di bacche"
13308 "Cava di pietra"
13309 "Preda"
13310 "Predatore"
13311 "Varie"
13312 "Cavalleria"
13313 "Arma d'assedio"
13314 "Terreno"
13315 "Albero"
13316 "Ceppo"
13317 "Guaritore"
13318 "Monaco"
13319 "Carro da carico"
13320 "Barca da trasporto"
13321 "Barca da pesca"
13322 "Nave da guerra"
13323 "Conquistador"
13324 "Elefante da guerra"
13325 "Eroe"
13326 "Arciere su elefante"
13327 "Muro"
13328 "Falange"
13329 "Animale domestico"
13330 "Bandiera"
13331 "Pesce di acque profonde"
13332 "Miniera d'oro"
13333 "Pesce costiero"
13334 "Scogliera"
13335 "Petardo"
13336 "Arciere a cavallo"
13337 "Sosia"
13338 "Uccello"
13339 "Cancello"
13340 "Pila materiale di recupero"
13341 "Pila risorse"
13342 "Reliquia"
13343 "Monaco con reliquia"
13344 "Cannoniere"
13345 "Guerriero con spada a due mani"
13346 "Picchiere"
13347 "Esploratore"
13348 "Miniera di minerali"
13349 "Fattoria"
13350 "Lanciere"
13351 "Unità smontata"
13352 "Torre"
13353 "Nave da abbordaggio"
13354 "Unità d'assedio montata"
13355 "Balista"
13356 "Predone"
13357 "Predone a cavallo"
13358 "Bestiame"
13359 "Re"
13360 "Costruzioni varie"
13361 "Animale controllato"
13362 "Numero di unità che producono legname"
13363 "Numero di unità che producono cibo"
13364 "Numero di unità che producono oro"
13365 "Numero di unità che producono pietra"
13366 "Numero di costruttori"
13500 "Il nome del file IA '%s' supera i 30 caratteri."
13510 "Modalità:"
13511 "Posizione:"
13512 "Dimensioni mappa:"
13513 "Difficoltà IA:"
13514 "Risorse:"
13515 "Età d'inizio:"
13516 "Popolazione:"
13517 "Velocità di gioco:"
13518 "Vittoria:"
13519 "Tempo:"
13520 "Punteggio"
13521 "Squadre unite"
13522 "Svela la mappa:"
13523 "Blocca squadre"
13524 "Tutte le tecnologie"
13525 "Blocca velocità"
13526 "Consenti trucchi"
13527 "Spettatori"
13528 "Consenti spettatori"
13529 "Nascondi civiltà"
13530 "NON CLASSIFICATA"
13531 "CLASSIFICATA: MC"
13532 "CLASSIFICATA: DM"
1353201 "CLASSIFICATA: EW"
13533 "MC"
13534 "DM"
1353401 "EW"
13535 "Solo determinate partite 'Mappa Casuale' (MC) e 'Deathmatch' (DM) sono
classificate.\nSe la partita possiede i requisiti per essere classificata, ciò
mostrerà il tuo punteggio ELO e il punteggio ELO medio della lobby per il tipo di
partita appropriato (il tuo ELO confrontato a quello medio della lobby)."
1353501 "Solo determinate partite Mappa Casuale (MC) e Empire Wars (EW) sono
classificate.\nSe la partita possiede i requisiti per essere classificata, ciò
mostrerà il tuo punteggio ELO e il punteggio ELO medio della lobby per il tipo di
partita appropriato (il tuo ELO confrontato a quello medio della lobby)."
13536 "ELO: %d vs. %d, differenza: %+d"
13537 "--"
13538 "Classificata"
13539 "Tipo di classifica"
13540 "Scenario"
13541 "Altri giocatori"
13542 "Registra partita"
13543 "Realistica"
13544 "Penisola iberica"
13545 "Britannia"
13546 "Medio Oriente"
13547 "Texas"
13548 "Italia"
13549 "America centrale"
13550 "Francia"
13551 "Territori vichinghi"
13552 "Mar del Giappone"
13553 "Bisanzio"
13560 "Stile mappa:"
13561 "Standard"
13562 "Personalizzata"
13563 "Età finale:"
13564 "Raccolta rapida"
13565 "Esplorazione condivisa"
13566 "Posizioni squadra"
13567 "Modalità turbo"
13568 "Impostaz. avanzate"
13569 "Permetti ripartecipazione"
13570 "Torna alla lobby"
13571 "Blocca civiltà dello scenario"
13572 "Nascondi chat giocatori"
13573 "I giocatori che abbandonano diventano automaticamente spettatori"
13574 "Permetti la partecipazione dopo l'inizio"
13575 "Permetti chat nella lobby"
13576 "Ospita un server dedicato"
13577 "Casuale"
13578 "Impostazioni lobby"
13579 "Invita"
13580 "Set definitivo"
13581 "Modalità di gioco"
13582 "Tipo di partita"
13583 "Fattorie solide"
13590 "Durata trattato:"
13591 "Regione"
13592 "Svantaggio"
13593 "Guarda presentazioni"
14068 "Cavaliere"
14070 "Cavaliere scelto"
14077 "Guerriero corazzato con spada lunga"
14078 "Lanciere"
14079 "Milizia"
14080 "Fanteria scelta"
14081 "Guerriero con\nspada lunga"
14083 "Arciere"
14084 "Balestriere"
14085 "Arciere\na cavallo"
14086 "Cannoniere"
14087 "Fanteria\nleggera d'élite"
14088 "Fanteria leggera"
14089 "Nave da carico"
14090 "Nave\nda pesca"
14091 "Galea da guerra"
14092 "Giunca"
14093 "Bombarda"
14094 "Ariete\n"
14095 "Mangano"
14096 "Scorpione"
14097 "Trabucco"
14099 "Monaco"
14100 "Carro da carico"
14101 "Catafratto"
14102 "Chu Ko Nu"
14103 "Mamelucco"
14104 "Huskarl"
14105 "Giannizzero"
14106 "Barcaccia"
14107 "Arciere arco lungo"
14108 "Mangudai"
14109 "Elefante da guerra"
14110 "Samurai"
14111 "Lanciatore\ndi ascia"
14112 "Cavaliere\nteutonico"
14113 "Predone del guado"
//
// Names of units and technologies. Be mindful of space and use \n to signify
newline.
//
14114 "Condottiero"
14115 "Giannizzero\nreale"
14116 "Spadaccino\norientale"
14117 "Spadaccino nordico"
14118 "Lanciafiamme"
14119 "Canoa"
14120 "Sacerdote"
14121 "Abitante del villaggio"
14128 "Area di tiro\ncon l'arco"
14129 "Organo"
14130 "Organo\nd'élite"
14131 "Fabbro"
14132 "Caravella"
14133 "Caravella\nd'élite"
14134 "Arciere a cammello"
14135 "Alloggiamenti"
14136 "Arciere a\ncamm. d'élite"
14137 "Genitour"
14138 "Monastero"
14139 "Genitour\nd'élite"
14140 "Gbeto"
14141 "Gbeto\nd'élite"
14142 "Castello"
14143 "Guerriero con Shotel"
14144 "Molo"
14145 "Guerriero con\nShotel d'élite"
14149 "Fattoria"
14154 "Torre\ndi guardia"
14155 "Fortezza"
14156 "Torre con\nbombarda"
14157 "Mulino"
14159 "Feitoria"
14160 "Galea\nIncendiaria"
14161 "Mercato"
14162 "Zattera da\ndemolizione"
14164 "Centro\ncittà"
14169 "Laboratorio\nd'assedio"
14171 "Scuderia"
14176 "Università"
14178 "Torre di\nosservazione"
14182 "Meraviglia"
14185 "Cancello"
14186 "Cancello a palizzata"
14187 "Fortezza"
14202 "Cinta a\npalizzata"
14203 "Mura di\npietra"
14204 "Mura\nfortificate"
14287 "Galeone\narmato"
14289 "Ariete\ncoperto"
14303 "Guerriera amazzone"
14304 "Arciere amazzone"
14306 "Asino"
14309 "Galeone"
14326 "Esploratori\na cavallo"
14344 "Casa"
14381 "Trabucco"
14408 "Picchiere"
14409 "Alabardiere"
14410 "Picchiere corazzato"
14411 "Guerriero con\nspad. 2 mani"
14412 "Arciere corazzato\na cavallo"
14416 "Cammelliere"
14417 "Cammelliere\ncorazzato"
14418 "Balestriere scelto"
14419 "Cammelliere\nimperiale"
14424 "Nave da\ndemolizione"
14425 "Nave demol.\ncorazzata"
14426 "Nave incendiaria"
14429 "Nave incend.\nveloce"
14436 "Galea"
14439 "Scorpione\npesante"
14443 "Nave da\ntrasporto"
14444 "Cavalleria\nleggera"
14445 "Torre\nd'assedio"
14446 "Ariete\nda assedio"
14447 "Boiardo"
14448 "Onagro"
14449 "Boiardo\nd'élite"
14450 "Centurione\nimperiale"
14451 "Catafratto\nd'élite"
14452 "Chu Ko Nu\nd'élite"
14453 "Mamelucco\nd'élite"
14454 "Huskarl\nd'élite"
14455 "Giannizzero\nd'élite"
14456 "Arciere arco\nlungo d'élite"
14457 "Barcaccia\nd'élite"
14458 "Mangudai\nd'élite"
14459 "Elefante da\nguerra d'élite"
14460 "Samurai\nd'élite"
14461 "Lanciatore di\nascia d'élite"
14462 "Cavaliere\nteutonico d'élite"
14463 "Predone del\nguado d'élite"
14464 "Falegnameria\n"
14469 "Campione"
14471 "Paladino"
14487 "Area\nmineraria"
14493 "Onagro\nda assedio"
14495 "Trappola per pesci"
14504 "Avamposto"
14573 "Galeone\narmato d'élite"
14574 "Berserker"
14576 "Berserker\nd'élite"
14660 "Petardo"
14661 "Ussaro"
14667 "Guerriero giaguaro"
14669 "Guerriero giaguaro\nd'élite"
14670 "Legionario\nimperiale"
14671 "Guerriero\n Aquila"
14672 "Esploratore\nAquila"
14673 "Guerriero aquila\nd'élite"
14675 "Tarkan"
14677 "Tarkan\nd'élite"
14679 "Huskarl"
14681 "Huskarl\nd'élite"
14682 "Arciere su elefante"
14683 "Arciere piumato"
14684 "Arciere su elefante\nd'élite"
14685 "Arciere piumato\nd'élite"
14686 "Kamayuk"
14687 "Conquistador"
14688 "Kamayuk\nd'élite"
14689 "Conquistador\nd'élite"
14690 "Fromboliere"
14691 "Missionario"
14704 "Torre\nmarina"
14707 "Mura\nmarine"
14708 "Cancello\nmarino"
14723 "Balestriere\n Genovese"
14725 "Balestriere\nGenov. d'élite"
14727 "Carro da guerra"
14728 "Ussaro\nMagiaro"
14729 "Carro da\nguerra d'élite"
14730 "Ussaro\nMag. d'élite"
14731 "Nave testuggine"
14732 "Nave\ntestuggine d'élite"
14739 "Nave drago"
14740 "Predefinita:"
14741 "Modalità Empire Wars:"
14742 "Modalità Morte improvvisa:"
14743 "Modalità Regicidio:"
14744 "Svantaggio:"
//
// Resource List
//
15000 "!Magazzino del cibo"
15001 "!Magazzino del legname"
15002 "!Magazzino della pietra"
15003 "!Magazzino dell'oro"
15004 "Spazio disponibile per popolazione"
15005 "Capacità di conversione"
15006 "Età attuale"
15007 "Reliquie conquistate"
15008 "Risorsa inutilizzata 008"
15009 "Merci"
15010 "Risorsa inutilizzata 010"
15011 "Popolazione attuale"
15012 "Tempo decomposizione cadavere"
15013 "Scoperta notevole"
15014 "Monumenti catturati"
15015 "Magazzino della carne"
15016 "Magazzino delle bacche"
15017 "Magazzino del pesce"
15018 "Risorsa inutilizzata 018"
15019 "Totale unità possedute"
15020 "Unità uccise"
15021 "Totale tecnologia"
15022 "% mappa esplorata"
15023 "ID tecnologia età dei castelli"
15024 "ID tecnologia età imperiale"
15025 "ID tecnologia età feudale"
15026 "ID suono avvertimento attacco"
15027 "Abilita conversione monaci"
15028 "Abilita conversione costruzioni"
15029 "Abilita conversione armi d'assedio"
15030 "Risorsa inutilizzata 030"
15031 "Risorsa inutilizzata 031"
15032 "Bonus limite popolazione"
15033 "Manutenzione cibo"
15034 " Fede"
15035 "Velocità ricarica della fede"
15036 "Quantità di cibo dalle fattorie"
15037 "Popolazione civile"
15038 "Popolazione del villaggio"
15039 "Tutte le tecnologie ottenute"
15040 "Popolazione militare"
15041 "Conversioni"
15042 "Meraviglie non abbattute"
15043 "Distruzioni"
15044 "Perdite inflitte e subite"
15045 "Sopravvivere fino alla fine"
15046 "Inefficienza dei tributi"
15047 "Produttività estrazione dell'oro"
15048 "Centro città non disponibile"
15049 "Totale oro"
15050 "Rivela alleato"
15051 "Risorsa inutilizzata 051"
15052 "Monasteri"
15053 "Tributo inviato"
15054 "Tutti i monumenti catturati"
15055 "Tutte le reliquie catturate"
15056 "Magazzino di minerali"
15057 "Magazzino saccheggi"
15058 "ID tecnologia Alto Medioevo"
15059 "Risorsa inutilizzata 059"
15060 "Risorsa inutilizzata 060"
15061 "Risorsa inutilizzata 061"
15062 "Velocità costruzione alloggi"
15063 "Velocità raccolta tasse"
15064 "Accumulatore di raccolta"
15065 "Velocità decadimento materiale recuperato"
15066 "Risorsa inutilizzata 066"
15067 "Può convertire"
15068 "Resistenza ai colpi uccise"
15069 "Risorsa inutilizzata 069"
15070 "Risorsa inutilizzata 070"
15071 "Risorsa inutilizzata 071"
15072 "Risorsa inutilizzata 072"
15073 "Risorsa inutilizzata 073"
15074 "Risorsa inutilizzata 074"
15075 "Risorsa inutilizzata 075"
15076 "Risorsa inutilizzata 076"
15077 "Resistenza alla conversione"
15078 "Velocità commercio Vig"
15079 "Produttività estrazione della pietra"
15080 "Unità in coda"
15081 "Totale addestramento"
15082 "Inizia con l'unità 444 (PTWC)"
15083 "Velocità di ricarica abbordaggio"
15084 "Abitanti del villaggio iniziali"
15085 "Modificatore costi di sviluppo"
15086 "Modificatore tempi di sviluppo"
15087 "Converti barche"
15088 "Quantità di cibo per trappola per pesci"
15089 "Modificatore velocità di guarigione"
15090 "Gittata di guarigione"
15091 "Cibo iniziale"
15092 "Legname iniziale"
15093 "Pietra iniziale"
15094 "Oro iniziale"
15095 "Abilita PTWC / Rapimento / Bottino"
15096 "Nessun agricoltore nel luogo stabilito"
15097 "Controllo pecora dominante"
15098 "Somma costi costruzione"
15099 "Somma costi tecnologia"
15100 "Somma delle entrate dalle reliquie"
15101 "Somma delle entrate dal commercio"
15102 "Risorsa inutilizzata 102"
15103 "Risorsa inutilizzata 103"
15104 "Risorsa inutilizzata 104"
15105 "Risorsa inutilizzata 105"
15106 "Risorsa inutilizzata 106"
15107 "Risorsa inutilizzata 107"
15108 "Risorsa inutilizzata 108"
15109 "Risorsa inutilizzata 109"
15110 "Risorsa inutilizzata 110"
15111 "Risorsa inutilizzata 111"
15112 "Risorsa inutilizzata 112"
15113 "Risorsa inutilizzata 113"
15114 "Risorsa inutilizzata 114"
15115 "Risorsa inutilizzata 115"
15116 "Risorsa inutilizzata 116"
15117 "Risorsa inutilizzata 117"
15118 "Risorsa inutilizzata 118"
15119 "Risorsa inutilizzata 119"
15120 "Risorsa inutilizzata 120"
15121 "Risorsa inutilizzata 121"
15122 "Risorsa inutilizzata 122"
15123 "Risorsa inutilizzata 123"
15124 "Risorsa inutilizzata 124"
15125 "Risorsa inutilizzata 125"
15126 "Risorsa inutilizzata 126"
15127 "Risorsa inutilizzata 127"
15128 "Risorsa inutilizzata 128"
15129 "Risorsa inutilizzata 129"
15130 "Risorsa inutilizzata 130"
15131 "Risorsa inutilizzata 131"
15132 "Risorsa inutilizzata 132"
15133 "Risorsa inutilizzata 133"
15134 "Castelli non abbattuti"
15135 "Resistenza ai colpi distrutta"
15136 "Risorsa inutilizzata 136"
15137 "Risorsa inutilizzata 137"
15138 "Risorsa inutilizzata 138"
15139 "Risorsa inutilizzata 139"
15140 "Risorsa inutilizzata 140"
15141 "Risorsa inutilizzata 141"
15142 "Risorsa inutilizzata 142"
15143 "Risorsa inutilizzata 143"
15144 "Risorsa inutilizzata 144"
15145 "Risorsa inutilizzata 145"
15146 "Risorsa inutilizzata 146"
15147 "Risorsa inutilizzata 147"
15148 "Risorsa inutilizzata 148"
15149 "Risorsa inutilizzata 149"
15150 "Risorsa inutilizzata 150"
15151 "Risorsa inutilizzata 151"
15152 "Valore uccisi dagli altri"
15153 "Valore distrutti dagli altri"
15154 "Uccisi dagli altri"
15155 "Distrutti dagli altri"
15156 "Risorsa inutilizzata 156"
15157 "Risorsa inutilizzata 157"
15158 "Risorsa inutilizzata 158"
15159 "Risorsa inutilizzata 159"
15160 "Risorsa inutilizzata 160"
15161 "Risorsa inutilizzata 161"
15162 "Risorsa inutilizzata 162"
15163 "Risorsa inutilizzata 163"
15164 "Valore unità attuali"
15165 "Valore costruzioni attuali"
15166 "Totale cibo"
15167 "Totale legname"
15168 "Totale pietra"
15169 "Totale oro"
15170 "Valore totale delle uccisioni"
15171 "Tributo totale ricevuto"
15172 "Valore totale delle distruzioni"
15173 "Totale castelli costruiti"
15174 "Totale meraviglie costruite"
15175 "Punteggio tributo"
15176 "Converti regolazione minima"
15177 "Regolazione conversione max"
15178 "Regolazione resistenza alla conversione min"
15179 "Regolazione resistenza alla conversione max"
15180 "Conversione costruzione min"
15181 "Conversione costruzione max"
15182 "Possibilità di conversione costruzione"
15183 "Rivela nemico"
15184 "Valore meraviglie castelli"
15185 "Punteggio cibo"
15186 "Punteggio legname"
15187 "Punteggio pietra"
15188 "Punteggio oro"
15189 "Produttività taglio della legna"
15190 "Produttività raccolta cibo"
15191 "Velocità di produzione dell'oro delle reliquie"
15192 "Le unità convertite muoiono"
15193 "Teocrazia"
15194 "Merli"
15195 "Modificatore velocità di costruzione"
15196 "Sconto meraviglia degli Unni"
15197 "Sconto spie"
15198 "Risorsa inutilizzata 198"
15199 "Risorsa inutilizzata 199"
15200 "Risorsa inutilizzata 200"
15201 "Risorsa inutilizzata 201"
15202 "Risorsa inutilizzata 202"
15203 "Risorsa inutilizzata 203"
15204 "Risorsa inutilizzata 204"
15205 "Produttività cibo feitoria"
15206 "Produttività legname feitoria"
15207 "Produttività pietra feitoria"
15208 "Produttività oro feitoria"
15209 "Rivela centri città nemici"
15210 "Reliquie visibili sulla mappa"
15211 "Bonus terreno più alto"
15212 "Bonus terreno più basso"
15213 "Produttività razzie"
15214 "Totale mercenari kipchaki"
15215 "Limite mercenari kipchaki"
15216 "Produttività pastori"
15217 "Campo visivo condiviso"
15218 "Limite centro città iniziale"
15219 "Produttività della pesca"
15220 "Risorsa inutilizzata 220"
15221 "Produttività cibo monumento"
15222 "Produttività legname monumento"
15223 "Produttività pietra monumento"
15224 "Produttività oro monumento"
15225 "Velocità di produzione del cibo delle reliquie"
15226 "Abitanti del villaggio uccisi da gaia"
15227 "Abitanti del villaggio uccisi da animali"
15228 "Abitanti del villaggio uccisi da giocatore IA"
15229 "Abitanti del villaggio uccisi da giocatore umano"
15230 "Velocità generazione cibo"
15231 "Velocità generazione legname"
15232 "Velocità generazione pietra"
15233 "Velocità generazione oro"
15234 "Limite di generazione"
15235 "Popolazione della milizia fiamminga"
15236 "Produttività oro agricoltura"
15237 "Quantità raccolta folwark"
15238 "Tipo attributo folwark"
15239 "Tipo costruzione folwark"
15240 "Unità convertite"
15241 "Produttività in oro dell'estrazione della pietra"
15242 "Produttività cibo laboratorio commerciale"
15243 "Produttività legname laboratorio commerciale"
15244 "Produttività pietra laboratorio commerciale"
15245 "Produttività oro laboratorio commerciale"
15246 "Totale valore unità"
15247 "Totale valore costruzioni"
15248 "Totale abitanti del villaggio creati"
15249 "Totale periodi di inattività abitanti del villaggio"
15250 "Totale secondi di inattività abitanti del villaggio"
15251 "Percentuale scambio cibo"
15252 "Percentuale scambio legname"
15253 "Percentuale scambio pietra"
15254 "Produttività cibo bestiame"
15255 "Velocizza tipo di costruzione"
15256 "Velocizza gamma costruzioni"
15257 "Percentuale di velocizzazione"
15258 "Velocizza tipo di oggetto"
15259 "Velocizza tipo di effetto"
15260 "Velocizza tipo di effetto secondario"
15261 "Percentuale di velocizzazione secondaria"
15262 "Sostituzione nome civiltà"
15263 "ID esploratore iniziale"
15264 "Velocità di produzione di legname delle reliquie"
15265 "Velocità di produzione di pietra delle reliquie"
15266 "Produttività in oro del taglio della legna"
15267 "Produttività del legname da raccolta"
15268 "Produttività cacciatore"
15269 "Effetto della tecnologia"
15270 "Costo di riparazione unità"
15271 "Costo di riparazione costruzione"
15272 "Danni maggiori terreno sopraelevato"
15273 "Danni minori terreno sopraelevato"
15274 "Ricompensa uccisione fanteria"
15275 "Risorsa inutilizzata 275"
15276 "Risorsa inutilizzata 276"
15277 "Risorsa inutilizzata 277"
15278 "Risorsa inutilizzata 278"
15279 "Le unità militari possono convertire"
15280 "Portata conversione unità militari"
15281 "Probabilità conversione unità militari"
15282 "Ricarica conversione unità militari"
15283 "Genera all'interno"
15284 "Ricompensa uccisione cavalleria"
15285 "Risorsa inutilizzata 285"
15286 "Risorsa inutilizzata 286"
15287 "Risorsa inutilizzata 287"
15288 "Risorsa inutilizzata 288"
15289 "Risorsa inutilizzata 289"
15290 "Risorsa inutilizzata 290"
15291 "Risorsa inutilizzata 291"
15292 "Risorsa inutilizzata 292"
15293 "Risorsa inutilizzata 293"
15294 "Risorsa inutilizzata 294"
15295 "Risorsa inutilizzata 295"
15296 "Risorsa inutilizzata 296"
15297 "Risorsa inutilizzata 297"
15298 "Risorsa inutilizzata 298"
15299 "Risorsa inutilizzata 299"
15300 "Ha ucciso Gaia"
15301 "Ucciso G1"
15302 "Ucciso G2"
15303 "Ucciso G3"
15304 "Ucciso G4"
15305 "Ucciso G5"
15306 "Ucciso G6"
15307 "Ucciso G7"
15308 "Ucciso G8"
15309 "Risorsa inutilizzata 309"
15310 "Risorsa inutilizzata 310"
15311 "Risorsa inutilizzata 311"
15312 "Risorsa inutilizzata 312"
15313 "Risorsa inutilizzata 313"
15314 "Risorsa inutilizzata 314"
15315 "Risorsa inutilizzata 315"
15316 "Risorsa inutilizzata 316"
15317 "Risorsa inutilizzata 317"
15318 "Risorsa inutilizzata 318"
15319 "Risorsa inutilizzata 319"
15320 "Risorsa inutilizzata 320"
15321 "Risorsa inutilizzata 321"
15322 "Risorsa inutilizzata 322"
15323 "Risorsa inutilizzata 323"
15324 "Risorsa inutilizzata 324"
15325 "Uccisioni da parte di Gaia"
15326 "Uccisioni da parte di G1"
15327 "Uccisioni da parte di G2"
15328 "Uccisioni da parte di G3"
15329 "Uccisioni da parte di G4"
15330 "Uccisioni da parte di G5"
15331 "Uccisioni da parte di G6"
15332 "Uccisioni da parte di G7"
15333 "Uccisioni da parte di G8"
15334 "Risorsa inutilizzata 334"
15335 "Risorsa inutilizzata 335"
15336 "Risorsa inutilizzata 336"
15337 "Risorsa inutilizzata 337"
15338 "Risorsa inutilizzata 338"
15339 "Risorsa inutilizzata 339"
15340 "Risorsa inutilizzata 340"
15341 "Risorsa inutilizzata 341"
15342 "Risorsa inutilizzata 342"
15343 "Risorsa inutilizzata 343"
15344 "Risorsa inutilizzata 344"
15345 "Risorsa inutilizzata 345"
15346 "Risorsa inutilizzata 346"
15347 "Risorsa inutilizzata 347"
15348 "Risorsa inutilizzata 348"
15349 "Risorsa inutilizzata 349"
15350 "Distruzioni Gaia"
15351 "Distruzioni G1"
15352 "Distruzioni G2"
15353 "Distruzioni G3"
15354 "Distruzioni G4"
15355 "Distruzioni G5"
15356 "Distruzioni G6"
15357 "Distruzioni G7"
15358 "Distruzioni G8"
15359 "Risorsa inutilizzata 359"
15360 "Risorsa inutilizzata 360"
15361 "Risorsa inutilizzata 361"
15362 "Risorsa inutilizzata 362"
15363 "Risorsa inutilizzata 363"
15364 "Risorsa inutilizzata 364"
15365 "Risorsa inutilizzata 365"
15366 "Risorsa inutilizzata 366"
15367 "Risorsa inutilizzata 367"
15368 "Risorsa inutilizzata 368"
15369 "Risorsa inutilizzata 369"
15370 "Risorsa inutilizzata 370"
15371 "Risorsa inutilizzata 371"
15372 "Risorsa inutilizzata 372"
15373 "Risorsa inutilizzata 373"
15374 "Risorsa inutilizzata 374"
15375 "Distruzioni da parte di Gaia"
15376 "Distruzioni da parte di G1"
15377 "Distruzioni da parte di G2"
15378 "Distruzioni da parte di G3"
15379 "Distruzioni da parte di G4"
15380 "Distruzioni da parte di G5"
15381 "Distruzioni da parte di G6"
15382 "Distruzioni da parte di G7"
15383 "Distruzioni da parte di G8"
15384 "Risorsa inutilizzata 384"
15385 "Risorsa inutilizzata 385"
15386 "Risorsa inutilizzata 386"
15387 "Risorsa inutilizzata 387"
15388 "Risorsa inutilizzata 388"
15389 "Risorsa inutilizzata 389"
15390 "Risorsa inutilizzata 390"
15391 "Risorsa inutilizzata 391"
15392 "Risorsa inutilizzata 392"
15393 "Risorsa inutilizzata 393"
15394 "Risorsa inutilizzata 394"
15395 "Risorsa inutilizzata 395"
15396 "Risorsa inutilizzata 396"
15397 "Risorsa inutilizzata 397"
15398 "Risorsa inutilizzata 398"
15399 "Risorsa inutilizzata 399"
15400 "Valore uccisione Gaia"
15401 "Valore uccisione G1"
15402 "Valore uccisione G2"
15403 "Valore uccisione G3"
15404 "Valore uccisione G4"
15405 "Valore uccisione G5"
15406 "Valore uccisione G6"
15407 "Valore uccisione G7"
15408 "Valore uccisione G8"
15409 "Risorsa inutilizzata 409"
15410 "Risorsa inutilizzata 410"
15411 "Risorsa inutilizzata 411"
15412 "Risorsa inutilizzata 412"
15413 "Risorsa inutilizzata 413"
15414 "Risorsa inutilizzata 414"
15415 "Risorsa inutilizzata 415"
15416 "Risorsa inutilizzata 416"
15417 "Risorsa inutilizzata 417"
15418 "Risorsa inutilizzata 418"
15419 "Risorsa inutilizzata 419"
15420 "Risorsa inutilizzata 420"
15421 "Risorsa inutilizzata 421"
15422 "Risorsa inutilizzata 422"
15423 "Risorsa inutilizzata 423"
15424 "Risorsa inutilizzata 424"
15425 "Valore distruzione Gaia"
15426 "Valore distruzioni G1"
15427 "Valore distruzioni G2"
15428 "Valore distruzioni G3"
15429 "Valore distruzioni G4"
15430 "Valore distruzioni G5"
15431 "Valore distruzioni G6"
15432 "Valore distruzioni G7"
15433 "Valore distruzioni G8"
15434 "Risorsa inutilizzata 434"
15435 "Risorsa inutilizzata 435"
15436 "Risorsa inutilizzata 436"
15437 "Risorsa inutilizzata 437"
15438 "Risorsa inutilizzata 438"
15439 "Risorsa inutilizzata 439"
15440 "Risorsa inutilizzata 440"
15441 "Risorsa inutilizzata 441"
15442 "Risorsa inutilizzata 442"
15443 "Risorsa inutilizzata 443"
15444 "Risorsa inutilizzata 444"
15445 "Risorsa inutilizzata 445"
15446 "Risorsa inutilizzata 446"
15447 "Risorsa inutilizzata 447"
15448 "Risorsa inutilizzata 448"
15449 "Risorsa inutilizzata 449"
15450 "Tributo a Gaia"
15451 "Tributo G1"
15452 "Tributo G2"
15453 "Tributo G3"
15454 "Tributo G4"
15455 "Tributo G5"
15456 "Tributo G6"
15457 "Tributo G7"
15458 "Tributo G8"
15459 "Risorsa inutilizzata 459"
15460 "Risorsa inutilizzata 460"
15461 "Risorsa inutilizzata 461"
15462 "Risorsa inutilizzata 462"
15463 "Risorsa inutilizzata 463"
15464 "Risorsa inutilizzata 464"
15465 "Risorsa inutilizzata 465"
15466 "Risorsa inutilizzata 466"
15467 "Risorsa inutilizzata 467"
15468 "Risorsa inutilizzata 468"
15469 "Risorsa inutilizzata 469"
15470 "Risorsa inutilizzata 470"
15471 "Risorsa inutilizzata 471"
15472 "Risorsa inutilizzata 472"
15473 "Risorsa inutilizzata 473"
15474 "Risorsa inutilizzata 474"
15475 "Tributo da Gaia"
15476 "Tributo da parte di P1"
15477 "Tributo da parte di P2"
15478 "Tributo da parte di P3"
15479 "Tributo da parte di P4"
15480 "Tributo da parte di P5"
15481 "Tributo da parte di P6"
15482 "Tributo da parte di P7"
15483 "Tributo da parte di P8"
15484 "Risorsa inutilizzata 484"
15485 "Risorsa inutilizzata 485"
15486 "Risorsa inutilizzata 486"
15487 "Risorsa inutilizzata 487"
15488 "Risorsa inutilizzata 488"
15489 "Risorsa inutilizzata 489"
15490 "Risorsa inutilizzata 490"
15491 "Risorsa inutilizzata 491"
15492 "Risorsa inutilizzata 492"
15493 "Risorsa inutilizzata 493"
15494 "Risorsa inutilizzata 494"
15495 "Risorsa inutilizzata 495"
15496 "Risorsa inutilizzata 496"
15497 "Risorsa inutilizzata 497"
15498 "Risorsa inutilizzata 498"
15499 "Risorsa inutilizzata 499"
16068 "S"
16078 "S"
16079 "A"
16083 "A"
16085 "D"
16086 "F"
16087 "S"
16089 "Z"
16090 "A"
16092 "T"
16093 "F"
16094 "A"
16095 "S"
16096 "D"
16097 "S"
16099 "A"
16100 "A"
16101 "A"
16106 "C"
16121 "A"
16128 "W"
16131 "S"
16135 "Q"
16138 "F"
16142 "C"
16144 "T"
16149 "A"
16156 "G"
16157 "W"
16159 "C"
16160 "T"
16161 "D"
16164 "Z"
16169 "R"
16171 "E"
16176 "G"
16178 "F"
16179 "B"
16180 "N"
16182 "X"
16185 "Z"
16186 "X"
16202 "S"
16203 "D"
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16416 "D"
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16426 "S"
16436 "F"
16443 "X"
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16504 "A"
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16671 "G"
16679 "D"
16691 "S"
16731 "C"
16733 "F"
17008 "Guardia\ncittadina"
17012 "Rotazione\ndelle colture"
17013 "Aratro\npesante"
17014 "Giogo per\ncavallo"
17015 "Gilde"
17017 "Attività bancaria"
17019 "Cartografia"
17021 "Cani da Caccia"
17022 "Telaio"
17023 "Conio"
17034 "Galea\nda guerra"
17035 "Galeone"
17037 "Galeone\narmato"
17039 "Allevamento"
17045 " Fede"
17047 "Chimica"
17050 "Muratura"
17051 "Architettura"
17054 "Argano\n"
17055 "Estrazione\ndell'oro"
17059 "Kataparuto"
17063 "Fortezza"
17067 "Forgiatura"
17068 "Metallurgia\n"
17074 "Coraz. scaglie\nper fanteria"
17075 "Fornace\n"
17076 "Cotta maglia\nper fanteria"
17077 "Coraz. piastre\nper fanteria"
17080 "Coraz. piastre\nper cavalleria"
17081 "Coraz. scaglie\nper cavalleria"
17082 "Cotta maglia\nper cavalleria"
17085 "Cannoniere"
17090 "Inseguimento"
17093 "Balistica"
17094 "Scorpione"
17096 "Ariete\ncoperto"
17098 "Fanteria\nleggera d'élite"
17100 "Balestriere"
17101 "Età feudale"
17102 "Età dei castelli"
17103 "Età imperiale"
17150 "Freccia con\npunta metallo"
17151 "Bracciale"
17163 "Mura\nfortificate"
17165 "Bombarda"
17172 "Impennaggio"
17176 "Picchiere"
17180 "Estraz. oro\nin miniera"
17186 "Torre\ndi guardia"
17189 "Ascia\nbipenne"
17190 "Sega ad arco"
17204 "Guerriero con\nspada lunga"
17207 "Cavaliere scelto"
17208 "Coraz. imbot.\nper arciere"
17209 "Corazza cuoio\nper arciere"
17210 "Scudieri"
17211 "Carriola"
17216 "Coraz. anelli\nper arciere"
17217 "Guerriero con\nspad. 2 mani"
17218 "Arciere corazzato\na cavallo"
17220 "Illuminazione"
17221 "Santità"
17222 "Stampa a\ncaratteri fissi"
17230 "Fanteria scelta"
17231 "Sega da\ntaglialegna"
17233 "Balestriere scelto"
17235 "Cammelliere\ncorazzato"
17236 "Cammelliere\nimperiale"
17242 "Nave incend.\nveloce"
17243 "Nave demol.\ncorazzata"
17244 "Scorpione\npesante"
17246 "Carretto a mano"
17249 "Fervore"
17250 "Caracca"
17251 "Arcibugio"
17252 "Eredi Reali"
17253 "Motori di torsione"
17254 "Tigui"
17255 "Farimba"
17256 "Kasbah"
17257 "Cammelli magrebini"
17258 "Incendio doloso"
17259 "Paladino"
17260 "Campione"
17261 "Cavalleria\nleggera"
17262 "Onagro"
17263 "Ariete\nda assedio"
17266 "Fionda andina"
17267 "Scudi\ndi tessuto"
17268 "Ortodossia"
17269 "Druzina"
17270 "Grand\nTrunk Road"
17271 "Shatagni"
17272 "Pavese"
17273 "Via della Seta"
17274 "Arco Ricurvo"
17275 "Esercito\ncorviniano"
17276 "Estrazione\ndella pietra"
17277 "Estraz. pietra\nin miniera"
17278 "Feritoie delle torri"
17280 "Nomadi"
17281 "Kamandaran"
17282 "Ronda\ncittadina"
17283 "Rivestimento di ferro"
17284 "Madrasah"
17285 "Sipahi"
17286 "Inquisizione"
17287 "Cavalleria"
17312 "Capitani"
17313 "Fuoco Greco"
17314 "Reti da posta"
17315 "Redenzione"
17316 "Conversione"
17317 "Conquistador\nd'élite"
17318 "Logistica"
17319 "Reclutamento"
17320 "Torre con\nbombarda"
17321 "Piombatoie\n"
17322 "Zappatori"
17323 "Onagro\nda assedio"
17324 "Ascia lunga"
17325 "Supremazia"
17326 "Atlatl"
17327 "Warwolf"
17368 "Grande Muraglia"
17369 "Fortezza"
17370 "Predoni"
17371 "Yasama"
17372 "Carenaggio"
17373 "Bacino di carenaggio"
17374 "Proiettile\nincendiario"
17375 "Galeone\narmato d'élite"
17376 "Palizzate"
17377 "Carpenteria navale"
17378 "Genieri\nd'assedio"
17379 "Soldati con giavellotto\nHul'che"
17380 "Eupseong"
17381 "Arciere arco\nlungo d'élite"
17382 "Catafratto\nd'élite"
17383 "Predone del\nguado d'élite"
17384 "Chu Ko Nu\nd'élite"
17386 "Huskarl\nd'élite"
17387 "Samurai\nd'élite"
17388 "Mangudai\nd'élite"
17389 "Elefante da\nguerra d'élite"
17390 "Mamelucco\nd'élite"
17391 "Cavaliere\nteutonico d'élite"
17392 "Giannizzero\nd'élite"
17393 "Barcaccia\nd'élite"
17394 "Lanciatore di\nascia d'élite"
17401 "Berserker\nd'élite"
17408 "Spie/tradimento"
17409 "Purosangue"
17410 "Carovana"
17411 "Anello\nda pollice"
17412 "Eresia"
17413 "Guerriero Aquila"
17414 "Alabardiere"
17415 "Tattica\ndei Parti"
17416 "Teocrazia"
17417 "Ussaro"
17418 "Tarkan\nd'élite"
17419 "Yeoman"
17420 "El Dorado"
17421 "Furore\nceltico"
17422 "Esercitazioni"
17423 "Cittadelle"
17424 "Fanatismo"
17425 "Artiglieria"
17426 "Merli"
17427 "Anarchia"
17428 "Ateismo"
17429 "Guerre delle\nghirlande"
17430 "Arciere piumato\nd'élite"
17431 "Bogsveigar"
17432 "Missilistica"
17433 "Guerriero aquila\nd'élite"
17434 "Guerriero giaguaro\nd'élite"
17435 "Erbe\nmedicinali"
17436 "Carro da\nguerra d'élite"
17437 "Nave\ntestuggine d'élite"
17438 "Shinkichon"
17439 "Mobilitazione"
17447 "Contrappesi"
17448 "Detinets"
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18001 "Civiltà modificabile 1"
18002 "Civiltà modificabile 2"
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18063 "Civiltà modificabile 63"
18064 "Civiltà modificabile 64"
19000 "Elimina unità"
19001 "Invia messaggio"
19002 "Imposta punto di ritrovo"
19003 "Seleziona tutte le costruzioni militari"
19004 "Accelera partita"
19005 "Rallenta partita"
19006 "Scorri verso sinistra"
19007 "Scorri verso destra"
19008 "Scorri verso l'alto"
19009 "Scorri verso il basso"
19010 "Visualizza la durata della partita"
19011 "Visualizza la schermata dei risultati"
19012 "Presidia"
19013 "Seleziona tutti i moli"
19014 "Seleziona tutti gli alloggiamenti"
19015 "Seleziona tutte le aree di tiro con l'arco"
19016 "Seleziona tutte le scuderie"
19017 "Seleziona tutti i laboratori d'assedio"
19018 "Seleziona tutti i castelli"
19019 "Seleziona tutti i krepost"
19020 "Seleziona tutti i monasteri"
19021 "Seleziona tutti i centri città"
19023 "Individua abit. villagg. in attesa più vic."
19024 "Vai alla notifica più recente"
19025 "Vai all'oggetto selezionato"
19026 "Vai al centro città"
19027 "Vai al mercato"
19028 "Rivedi i messaggi precedenti"
19029 "Rivedi i messaggi successivi"
19030 "Cavaliere, cavaliere scelto, paladino, savaran"
19031 "Cammelliere"
19032 "Genitour"
19033 "Elefante da combattimento"
19034 "Lanciere, picchiere, alabardiere"
19035 "Milizia, fanteria scelta, spadaccini"
19036 "Elimina tutte le unità selezionate"
19038 "Arciere, balestriere, balestriere scelto"
19039 "Attiva/disattiva notifiche"
19040 "Arciere a cavallo"
19041 "Cannoniere"
19043 "Fanteria leggera"
19044 "Nave da carico"
19045 "Nave da pesca"
19047 "Bombarda, obice"
19048 "Torre d'Assedio"
19049 "Scorpione"
19051 "Monaco"
19052 "Carro da carico"
19053 "Navi da guerra riservate"
19054 "Abitante del villaggio"
19055 "Galeone armato"
19056 "Ariete"
19057 "Vai indietro nei messaggi evento"
19058 "Vai avanti nei messaggi evento"
19059 "Galea, Galeone"
19060 "Esploratore a cavallo, ussaro"
19062 "Area di tiro con l'arco"
19063 "Fabbro"
19064 "Alloggiamenti"
19065 "Monastero"
19066 "Castello"
19067 "Molo"
19068 "Individua più vicina unità mil. in attesa"
19069 "Petardo"
19070 "Guerriero Aquila"
19071 "Missionario, sacerdote guerriero"
19072 "Nave testuggine"
19073 "Condottiero"
19074 "Rigenera fattoria"
19075 "Feitoria"
19076 "Seleziona tutte le unità militari di terra/navali"
19077 "Seleziona tutti gli abitanti del villaggio inattivi"
19078 "Seleziona tutte le unità militari di terra/navali visibili"
19079 "Seleziona tutti i carri e le navi da carico in attesa"
19080 "Tecnologia: Unità riservata d'élite"
19081 "Tecnologia: Tecnologia castello riservata"
19082 "Tecnologia: Tecnologia imperiale riservata"
19083 "Tecnologia: Bertesche"
19084 "Tecnologia: Zappatori"
19085 "Tecnologia: Reclutamento"
19086 "Tecnologia: Spie/Tradimento"
19087 "Aumenta zoom"
19088 "Diminuisci zoom"
19089 "Ingrandire"
19090 "Rimpicciolire"
19091 "Attiva/disattiva griglia visiva"
19092 "Attiva/disattiva informazioni compatte civiltà"
19093 "Scorri diagramma delle tecnologie verso destra"
19094 "Scorri diagramma delle tecnologie verso sinistra"
19095 "Scorri diagramma delle tecnologie verso destra"
19096 "Scorri diagramma delle tecnologie verso sinistra"
19097 "Salta al diagramma delle tecnologie di destra"
19098 "Salta al diagramma delle tecnologie di sinistra"
19099 "Separa gruppo di controllo"
19100 "Attiva/disattiva rigenerazione fattorie"
19101 "Attiva/disattiva ricostruzione automatica trappole per pesci"
19102 "Vendi 100 unità di cibo"
19103 "Vendi 100 unità di legname"
19104 "Vendi 100 unità di pietra"
19105 "Vendi 500 unità di cibo"
19106 "Vendi 500 unità di legname"
19107 "Vendi 500 unità di pietra"
19108 "Vendi 1000 unità di cibo"
19109 "Vendi 1000 unità di legname"
19110 "Vendi 1000 unità di pietra"
19111 "Acquista 100 unità di cibo"
19112 "Acquista 100 unità di legname"
19113 "Acquista 100 unità di pietra"
19114 "Acquista 500 unità di cibo"
19115 "Acquista 500 unità di legname"
19116 "Acquista 500 unità di pietra"
19117 "Acquista 1000 unità di cibo"
19118 "Acquista 1000 unità di legname"
19119 "Acquista 1000 unità di pietra"
19120 "Reimposta zoom"
19121 "Rimuovi punto di ritrovo"
19122 "Apri/chiudi cancello"
19123 "Ricostruisci trappola per pesci"
19124 "Tarkan"
19125 "Huskarl"
19126 "Fromboliere"
19127 "Lanciere della steppa"
19128 "Scorrimento con clic/trascina"
19129 "Attiva/disattiva barra della salute"
19130 "Kipchaki d'élite (mercenario)"
19131 "Seleziona tutti i mercati"
19132 "Seleziona tutti i fabbri"
19133 "Seleziona tutte le università"
19134 "Cammello in fiamme"
19135 "Vai al re"
19136 "Vai al torrione"
19137 "Seleziona tutti i torrioni"
19138 "Torrione"
19139 "Seleziona tutti i carri e le navi da carico"
19140 "Seleziona tutte le unità militari di terra/navali inattive"
19141 "Milizia fiamminga"
19142 "Tecnologia: obice"
19143 "Guerriero Xolotl"
19144 "Cambia arma"
19145 "Arciere su elefante"
19146 "Elefante con corazza"
19147 "Cavaliere con Shrivamsha"
19148 "Caravanserraglio"
19149 "Tecnologia: arciere su elefante d'élite"
19150 "Tecnologia: elefante da assedio"
19151 "Tecnologia: cavaliere con Shrivamsha d'élite"
19152 "Tecnologia: elefante da combattimento d'élite"
19153 "Attiva/disattiva indicatori di inattività"
19154 "Dromone"
19155 "Seleziona tutti i mulini"
19156 "Seleziona tutti i campi minerari"
19157 "Seleziona tutte le falegnamerie"
19158 "Carro trainato da muli"
19159 "Seleziona tutti i carri trainati da muli"
19160 "Gittata massima/gittata minima"
5000 "Stringa di prova"
19200 "Fattoria"
19201 "Torre"
19202 "Trappola per pesci"
19203 "Avamposto"
19204 "Torre con bombarda"
19205 "Laboratorio d'assedio"
19206 "Scuderia"
19207 "Laboratorio commerciale"
19208 "Università"
19209 "Meraviglia"
19210 "Cinta a palizzata"
19211 "Mura di pietra"
19212 "Cancello a palizzata"
19213 "Casa"
19214 "Costruzioni economiche"
19215 "Costruzioni militari"
19216 "Interrompi"
19217 "Altri oggetti"
19219 "Mantieni posizione"
19220 "Attacca area"
19221 "Guarisci"
19222 "Converti"
19223 "Attacco"
19224 "Ripara"
19225 "Scarica"
19226 "Aggressiva"
19227 "Difendi"
19228 "Nessun attacco"
19229 "Sorveglia"
19230 "Pedina"
19231 "Pattuglia"
19232 "Esploratore a cavallo"
19233 "Lascia cadere reliquia"
19235 "Segnale luminoso"
19236 "Mulino"
19237 "Mercato"
19238 "Centro città"
19239 "Deseleziona"
19240 "Annulla"
19241 "Smonta"
19242 "Monta"
19243 "Altre costruzioni"
19244 "Crea gruppo #1"
19245 "Crea gruppo #2"
19246 "Crea gruppo #3"
19247 "Crea gruppo #4"
19248 "Crea gruppo #5"
19249 "Crea gruppo #6"
19250 "Crea gruppo #7"
19251 "Crea gruppo #8"
19252 "Crea gruppo #9"
19253 "Separa"
19254 "Seleziona gruppo #1"
19255 "Seleziona gruppo #2"
19256 "Seleziona gruppo #3"
19257 "Seleziona gruppo #4"
19258 "Seleziona gruppo #5"
19259 "Seleziona gruppo #6"
19260 "Seleziona gruppo #7"
19261 "Seleziona gruppo #8"
19262 "Seleziona gruppo #9"
19264 "Cancello"
19267 "Trabucco"
19268 "Visualizza statistiche"
19269 "Vai agli alloggiamenti"
19270 "Vai all'area di tiro con l'arco"
19271 "Vai alla scuderia"
19272 "Vai al laboratorio d'assedio"
19273 "Vai al molo"
19274 "Vai al monastero"
19275 "Vai al fabbro"
19276 "Vai al mulino"
19277 "Vai all'università"
19278 "Abbandona presidio"
19279 "Nave incendiaria"
19280 "Nave da demolizione"
19281 "Mostra schermata opzioni"
19282 "Visualizza il diagramma della tecnologia"
19283 "Falegnameria"
19284 "Nave da trasporto"
19285 "Mangano, Onagro"
19286 "Carro da carico"
19288 "Area mineraria"
19289 "Segnale luminoso"
19290 "Vai al castello"
19291 "Vai all'area mineraria"
19292 "Vai alla falegnameria"
19293 "Modalità Mappa in miniatura combattim."
19294 "Modalità Mappa in miniatura economica"
19295 "Modalità Mappa in miniatura normale"
19296 "Guida in linea estesa"
19297 "Controlli avanzati"
19298 "Diplomazia"
19299 "Menu"
19300 "Obiettivi"
19301 "Finestra di dialogo messaggio"
19302 "Orda"
19303 "Chiusa"
19304 "In linea"
19305 "A scacchiera"
19306 "Affiancate"
19307 "Scegli formazione"
19308 "Ruota a sinistra"
19309 "Ruota a destra"
19310 "Capovolgimento di fronte"
19311 "Sciogli formazione"
19312 "Pattuglia"
19313 "Sorveglia"
19314 "Pedina"
19315 "Aggressiva"
19316 "Difensiva"
19317 "Mantieni posizione"
19318 "Nessun attacco"
19319 "Suona campana della città"
19320 "Barcaccia"
19321 "Trabucco"
19329 "Krepost"
19350 "Esplorazione automatica"
19351 "Riprendi partita"
19352 "Costruisci"
19353 "Osserva con CA"
19354 "Vai al carro trainato da muli"
//
// Civilization descriptions used by tech tree.
//
19322 "Unità riservata"
19323 "Sospendi partita"
19324 "Torna al lavoro"
19325 "Salva partita"
19326 "Torna alla visualizzazione precedente"
19327 "Attiva/disattiva colori alleati o nemici"
19328 "Salva capitolo"
19330 "Vai al krepost"
19331 "Ruota il cancello in senso orario"
19332 "Ruota il cancello in senso antiorario"
19333 "Tecnologia: Telaio"
19334 "Tecnologia: Carriola, carretto a mano"
19335 "Tecnologia: guardia cittadina, ronda cittadina"
19336 "Tecnologia: Avanza d'età"
19337 "Tecnologia: Potenziamenti fattoria"
19338 "Tecnologia: Potenziamenti oro"
19339 "Tecnologia: Potenziamenti pietra"
19340 "Tecnologia: Potenziamenti legname"
19341 "Tecnologia: Reti da posta"
19342 "Tecnologia: Carenaggio, bacino di carenaggio"
19343 "Tecnologia: Carpenteria navale"
19344 "Tecnologia: Galea da guerra, galeone"
19345 "Tecnologia: Nave da demolizione corazzata"
19346 "Tecnologia: Nave incendiaria veloce"
19347 "Tecnologia: Galeone armato d'élite"
19348 "Tecnologia: Carovana"
19349 "Tecnologia: Conio, attività bancaria"
19450 "Tecnologia: Gilde"
19451 "Tecnologia: Potenziamenti spadaccini"
19452 "Tecnologia: Picchiere, alabardiere"
19453 "Tecnologia: Guerriero aquila (d'élite)"
19454 "Tecnologia: rifornimenti, farsetti d'arme"
19455 "Tecnologia: Scudieri"
19456 "Tecnologia: Incendio doloso"
19457 "Tecnologia: Nave unica d'élite"
19458 "Tecnologia: Balestriere, balestriere scelto"
19459 "Tecnologia: Élite, fanteria leggera imperiale"
19460 "Tecnologia: Arciere corazzato a cavallo"
19461 "Tecnologia: Anello"
19462 "Tecnologia: Tattica dei parti"
19463 "Tecnologia: Genitour d'élite"
19464 "Tecnologia: Cavalleria leggera, ussaro"
19465 "Tecnologia: cavaliere scelto, paladino, savaran"
19466 "Tecnologia: Corazzato, cammelliere imperiale"
19467 "Tecnologia: lanciere della steppa d'élite"
19468 "Tecnologia: Purosangue"
19469 "Tecnologia: Allevamento"
19470 "Tecnologia: Potenziamenti attacco ravvicinato"
19471 "Tecnologia: Potenziamenti corazza fanteria"
19472 "Tecnologia: Potenziamenti corazza cavalleria"
19473 "Tecnologia: Potenziamenti attacco con frecce"
19474 "Tecnologia: Potenziamenti corazza arciere"
19475 "Tecnologia: Coperto, ariete da assedio"
19476 "Tecnologia: Onagro (da assedio)"
19477 "Tecnologia: Scorpione pesante"
19478 "Tecnologia: Redenzione"
19479 "Tecnologia: Conversione"
19480 "Tecnologia: Fervore"
19481 "Tecnologia: Santità"
19482 "Tecnologia: devozione, fede"
19483 "Tecnologia: Illuminazione"
19484 "Tecnologia: Stampa caratteri fissi"
19485 "Tecnologia: Eresia"
19486 "Tecnologia: Teocrazia"
19487 "Tecnologia: Erbe medicinali"
19488 "Tecnologia: Muratura, architettura"
19489 "Tecnologia: Argano"
19490 "Tecnologia: Proiettile incendiario"
19491 "Tecnologia: Balistica"
19492 "Tecnologia: chimica, torre con bombarda"
19493 "Tecnologia: Genieri d'assedio"
19494 "Tecnologia: Feritoie delle torri"
19495 "Tecnologia: Piombatoie"
19496 "Tecnologia: Potenziamenti torre"
19497 "Tecnologia: Mura fortificate"
19499 "predefinito"
19500 "BACKSPACE"
19501 "TAB"
19503 "INVIO"
19510 "BARRA SPAZIATRICE"
19511 "PGSU"
19512 "PGGIÙ"
19513 "FINE"
19514 "HOME"
19515 "SINISTRA"
19516 "SU"
19517 "DESTRA"
19518 "GIÙ"
19519 "BLOC MAIUSC"
19523 "INS"
19524 "CANC"
19529 "Tn 0"
19530 "Tn 1"
19531 "Tn 2"
19532 "Tn 3"
19533 "Tn 4"
19534 "Tn 5"
19535 "Tn 6"
19536 "Tn 7"
19537 "Tn 8"
19538 "Tn 9"
19539 "Tn *"
19540 "Tn +"
19541 "SEPARATORE"
19542 "Tn -"
19543 "Tn ."
19544 "Tn /"
19545 "F1"
19546 "F2"
19547 "F3"
19548 "F4"
19549 "F5"
19550 "F6"
19551 "F7"
19552 "F8"
19553 "F9"
19554 "F10"
19555 "F11"
19556 "F12"
19557 "F13"
19558 "F14"
19559 "F15"
19560 "F16"
19561 "F17"
19562 "F18"
19563 "F19"
19564 "F20"
19565 "F21"
19566 "F22"
19567 "F23"
19568 "F24"
19600 "="
19601 "-"
19602 "."
19603 "/"
19700 "CTRL-"
19701 "ALT-"
19702 "MAIUSC-"
19703 "["
19704 "]"
19705 "\\"
19706 ";"
19707 "'"
19708 ","
19709 "≣" //Context Menu
19710 "Ruota verso l'alto"
19711 "Ruota verso il basso"
19712 "Pulsante centrale"
19714 "Tasti scelta rapida"
19715 "Reimposta tasto"
19716 "Reimposta tutto"
19717 "Menu principale"
19718 "Torna a Opzioni"
19719 "Puls. extra 1"
19720 "Puls. extra 2"
19721 "`"
19722 "Reimposta gruppo"
19731 "(%s)"
19732 "(Premere: %s)"
19733 "Attenzione: '%s' è in conflitto con il tasto di scelta rapida \"%s\""
19734 "Impostare i tasti di scelta rapida come predefiniti?"
19735 "2 Squadre"
19736 "3 Squadre "
19737 "4 Squadre "
19738 "Ripristina predefiniti:"
19739 "Ripristina DE"
19740 "Ripristina HD"
19741 "Reimposta classico"
19742 "Attenzione: '%s' è in conflitto con altri %d tasti di scelta rapida"
19743 "Chiesa fortificata: Torna al lavoro"
20000 "Comandi unità"
20001 "Comandi partita"
20002 "Comandi di scorrimento"
20003 "Costruzioni abitanti del villaggio"
20004 "Centro città"
20005 "Mulino"
20006 "Fabbro"
20007 "Molo"
20008 "Alloggiamenti"
20009 "Area di tiro con l'arco"
20010 "Scuderia"
20011 "Laboratorio d'assedio"
20012 "Monastero"
20013 "Mercato"
20014 "Unità militari"
20015 "Castello"
20016 "Carro trainato da muli"
20017 "Mulino"
20018 "Scorri comandi"
20019 "Comandi di raggruppamento"
20020 "Area mineraria"
20021 "Falegnameria"
20022 "Comandi zoom"
20023 "Comandi cancello"
20024 "Torrione"
20030 "Comandi spettatore/replay"
20031 "Aumenta velocità replay"
20032 "Diminuisci velocità replay"
20033 "Imposta velocità su Lenta"
20034 "Imposta velocità su Predefinita"
20035 "Imposta velocità su Veloce"
20036 "Imposta velocità su Molto veloce"
20037 "Osserva Gaia"
20038 "Osserva giocatore uno"
20039 "Osserva giocatore due"
20040 "Osserva giocatore tre"
20041 "Osserva giocatore quattro"
20042 "Osserva giocatore cinque"
20043 "Osserva giocatore sei"
20044 "Osserva giocatore sette"
20045 "Osserva giocatore otto"
20100 "Titolo diagramma della tecnologia"
20110 "Alto Medioevo"
20111 "Età feudale"
20112 "Età dei castelli"
20113 "Età imperiale"
20114 "Costruzione\nmeraviglia"
20115 "Distruzione\nmeraviglia"
20116 "Evento\nbattaglia"
20119 "Non disponibile"
20120 "TECNOLOGIE"
20121 "UNITÀ"
20122 "COSTRUZIONI"
20123 "il costo della svolta è:"
20124 "Non sviluppato"
20125 "Civiltà della partita"
20126 " (Giocatore)"
20127 " (Alleato)"
20128 "Sviluppato"
20129 "UNITA' RISERVATA"
20130 "Potenziamento richiesto"
20131 "Le informazioni sulla civiltà selezionata vengono visualizzate qui."
20200 "Costo: "
20201 "Resist colpi: "
20202 "Attac: "
20203 "Gitt: "
20204 "Coraz: "
20205 "Coraz armi lancio: "
20206 "Presidio: "
20207 "Gratis"
20208 "Abbandona presidio"
//
// History screen -- 20310 defines the number of topics and shouldn't be translated
// This is the legend that represents the table of contents.
//
20310 "84"
20311 "Gli Armeni"
20312 "Gli Aztechi"
20313 "I Bengalesi"
20314 "I Berberi"
20315 "I Boemi"
20316 "I Britanni"
20317 "I Bulgari"
20318 "I Borgognoni"
20319 "I Birmani"
20320 "I Bizantini"
20321 "I Celti"
20322 "I Cinesi"
20323 "I Cumani"
20324 "I Dravidi"
20325 "Gli Etiopi"
20326 "I Franchi"
20327 "I Georgiani"
20328 "I Goti"
20329 "I Gurjara"
20330 "Gli Unni"
20331 "Gli Inca"
20332 "Gli Indostani"
20333 "Gli Italiani"
20334 "I Giapponesi"
20335 "I Khmer"
20336 "I Coreani"
20337 "I Lituani"
20338 "I Magiari"
20339 "I Malesi"
20340 "I Maliani"
20341 "I Maya"
20342 "I Mongoli"
20343 "I Persiani"
20344 "I Polacchi"
20345 "I Portoghesi"
20346 "I Romani"
20347 "I Saraceni"
20348 "I Siciliani"
20349 "Gli Slavi"
20350 "Gli Spagnoli"
20351 "I Tartari"
20352 "I Teutoni"
20353 "I Turchi"
20354 "I Vietnamiti"
20355 "I Vichinghi"
20356 " "
20357 "Guerra medievale"
20358 "Eserciti dell'Alto Medioevo"
20359 "Cavalieri"
20360 "Armi medievali"
20361 " Armi della cavalleria"
20362 " Armi da lancio"
20363 " Armi corpo a corpo"
20364 "Eserciti medievali"
20365 " Organizzazione"
20366 " Strategia"
20367 " Tattiche di battaglia"
20368 " I Mongoli"
20369 "Castelli"
20370 " Evoluzione del castello"
20371 " Difesa del castello"
20372 " Assedio del castello"
20373 "Polvere da sparo"
20374 "Guerra navale"
20375 " "
20376 "Medioevo"
20377 " La caduta di Roma"
20378 " Invasioni barbariche"
20379 "Alto Medioevo"
20380 " Politica"
20381 " Religione nell'Alto Medioevo "
20382 " Carlo Magno"
20383 " I Vichinghi"
20384 "Le Crociate"
20385 "Feudalesimo"
20386 " Contratto feudale"
20387 " Il maniero"
20388 "Basso Medioevo"
20389 " Economia"
20390 " Religione"
20391 " Tecnologia"
20392 " Declino del feudalesimo"
20393 "Rinascimento"
20394 " "
20253 "Imposta la lunghezza di un trattato dall'inizio della partita. Mentre il
trattato è attivo, nessun giocatore può attaccarne un altro."
20300 "Menu principale"
20500 "Legname: Acquisto: %d / Vendita: %d"
20501 "Cibo: Acquisto: %d / Vendita: %d"
20502 "Pietra: Acquisto: %d / Vendita: %d"
20503 "Navi da pesca in attesa: %d"
20504 "------------------------------"
20505 "Minatore: %d"
20506 "Taglialegna: %d"
20507 "Cacciatore: %d"
20508 "Raccoglitore: %d"
20509 "Fattore: %d"
20510 "Riparatore: %d"
20511 "Costruttore: %d"
20512 "Abitanti del villaggio in attesa: %d"
20513 "Pescatori: %d"
20514 "Pastori: %d"
20515 "Fanteria: %d"
20516 "Unità dotate di armi a lunga gittata: %d"
20517 "Unità da assedio: %d"
20518 "Navi da guerra: %d"
20519 "Arieti: %d"
20520 "Arcieri a cavallo: %d"
20521 "Cavalleria: %d"
20522 "Monaci: %d"
20523 "Unità commerciali: %d"
20524 "Navi da pesca: %d"
20530 "Economia"
20531 "Fanteria"
20532 "Tiro con l'arco"
20533 "Cavalleria"
20534 "Assedio"
20535 "Navale"
20536 "Monastero"
20537 "Difensiva"
20600 "Sviluppo"
20601 "Smontaggio"
20602 "Montaggio"
20603 "Costruzione"
20604 "Creazione"
20605 "Creazione"
20606 "Costruzione"
20607 "È necessario costruire più case."
20608 "Raggiunto il limite di popolazione."
20609 "%s (bloccato)"
20610 "Stampa mappa completa"
20611 "Riduzione:"
20612 "File di cattura schermo: %s"
20613 "Inizializzazione del file in corso"
20614 "Stampa della mappa completa in corso"
20615 "Interruzione in corso"
20616 "Spazio su disco insufficiente"
20617 "Errore nella cattura dello schermo"
20618 "Lo script della mappa casuale non corrisponde all'host. Se si desidera
ricevere la copia dell'host, eliminare lo script locale."
20619 "Errore di connessione al giocatore %ld. (I sistemi di mascheratura IP quali
Internet Connection Sharing o NAT non sono ancora supportati.)"
20620 "Errore di ricevimento del file. Un file diverso con lo stesso nome esiste
già (%s). Uscire, elminare il file, quindi riprendere la partita."
20650 "Vend."
20652 "Comp."
22000 "41 Inviami 100 risorse e mi schiererò al tuo fianco."
22001 " "
22002 "39 Ti sono grato per il tuo tributo."
22003 "39 Da oggi in poi saremo amici!"
22004 "41 Inviami 200 unità di legname e altrettante di cibo, oro, e pietra!"
22005 "Se farai ciò, mi schiererò al tuo fianco."
22006 "41 Inviami 500 unità di legname e altrettante di cibo, oro, e pietra!"
22007 "41 Inviami 1000 unità di legname e altrettante di cibo, oro, e pietra!"
22008 "41 Devi inviarmi più legname!"
22009 "41 Devi inviarmi più cibo!"
22010 "41 Devi inviarmi più oro!"
22011 "41 Devi inviarmi più pietra!"
22012 "41 Grazie per il legname! È sufficiente."
22013 "41 Grazie per il cibo! È sufficiente."
22014 "41 Grazie per l'oro! È sufficiente."
22015 "41 Grazie per la pietra! È sufficiente."
22016 "39 Le merci che abbiamo acquistato da te sono davvero splendide!"
22017 "Dichiara la tua disponibilità ad allearti con me!"
22018 "41 Devi dichiararti mio alleato!"
22019 "di alleato nei miei confronti!"
22020 "41 Questo è l'ultimo avvertimento! Dichiara una linea diplomatica di
alleanza nei miei confronti, e io farò lo stesso."
22021 "Dichiara il tuo atteggiamento di alleato verso di me,"
22022 "e io farò altrettanto."
22023 "40 Hai impiegato troppo tempo per compiere un atto tanto semplice."
22024 "Da adesso saremo nemici!"
22025 "40 Bene! Hai scelto di sfidarmi."
22026 "Sarà uno scontro all'ultimo sangue!"
22027 "41 Io sono neutrale nei tuoi confronti. Dichiara una linea diplomatica di
neutralità verso di me."
22028 "39 Fai bene a mantenerti potenzialmente amichevole."
22029 "Ci rivedremo."
22030 "41 Ignori il mio generoso invito? Sarò clemente e ti offrirò un'altra
possibilità."
22031 "Dichiara una linea diplomatica di neutralità verso di me. Subito."
22032 "41 Che stolto. Sei ancora ostile. Dichiarati neutrale immediatamente!"
22033 "Questa è la tua ultima opportunità."
22034 "40 Circa i miei precedenti piani di clemenza... ci ho ripensato."
22035 "Devi essere sterminato, e io sarò per sempre tuo nemico!"
22036 "Dammi 100 unità d'oro o affronterai la mia collera!"
22037 "41 Dammi 100 unità d'oro o affronterai la mia collera! Hai solo 3 minuti per
obbedire!"
22038 "41 Dammi 100 unità di cibo o affronterai la mia collera! Hai solo 3 minuti
per obbedire!"
22039 "41 Dammi 100 unità di legname o affronterai la mia collera! Hai solo 3
minuti per obbedire!"
22040 "41 Dammi 100 unità di pietra o affronterai la mia collera! Hai solo 3 minuti
per obbedire!"
22041 "41 Molto bene! Sei ancora nelle mie grazie."
22042 "41 Hai solo 2 minuti per inviarmi 200 unità d'oro o prepararti alle
conseguenze!"
22043 "41 Hai solo 2 minuti per inviarmi 200 unità di cibo o prepararti alle
conseguenze!"
22044 "41 Hai solo 2 minuti per inviarmi 200 unità di pietra o prepararti alle
conseguenze!"
22045 "41 Hai solo 2 minuti per inviarmi 200 unità di legname o prepararti alle
conseguenze!"
22046 "41 Grazie! Farò buon uso del tuo tributo."
22047 "41 Inviami un tributo di 500 unità di legname o morirai! Come sempre, ti
concedo due minuti per farlo."
22048 "41 Inviami un tributo di 500 unità di cibo o morirai! Come sempre, ti
concedo due minuti per farlo."
22049 "41 Inviami un tributo di 500 unità d'oro o morirai! Come sempre, ti concedo
due minuti per farlo."
22050 "Inviami un tributo di 500 unità d'oro o morirai!"
22051 "41 Inviami un tributo di 500 unità di pietra o morirai! Come sempre, ti
concedo due minuti per farlo."
22052 "41 Ottimo! Ti sei comportato come desideravo... per ora sei salvo."
22053 "39 Sei una persona degna. D'ora in poi saremo amici."
22054 "Ti sei dimostrato molto valoroso. Mi dichiaro tuo amico."
22055 "41 Inviami 500 unità di legname e altrettante di cibo, oro, e pietra!"
22056 "Se farai ciò, mi schiererò al tuo fianco."
22057 "41 Devi inviarmi più legname se vuoi avermi come alleato!"
22058 "41 Devi inviarmi più cibo se vuoi avermi come alleato!"
22059 "41 Devi inviarmi più oro se vuoi avermi come alleato!"
22060 "41 Devi inviarmi più pietra se vuoi avermi come alleato!"
22061 "41 Grazie per il legname! È sufficiente."
22062 "41 Grazie per il cibo! È sufficiente."
22063 "41 Grazie per l'oro! È sufficiente."
22064 "41 Grazie per la pietra! È sufficiente."
22065 "41 Mi hai inviato legname a sufficienza! Davvero, basta così."
22066 "41 Mi hai inviato cibo a sufficienza! Davvero, basta così."
22067 "41 Mi hai inviato oro a sufficienza! Davvero, basta così."
22068 "41 Mi hai inviato pietra a sufficienza! Davvero, basta così."
22069 "40 Ho atteso fin troppo per il tributo a me dovuto!"
22070 "Sei eccessivamente lento nel soddisfare le mie richieste."
22071 "Da questo momento siamo nemici acerrimi!"
22072 "39 Ti invierò in tributo tutte le risorse che riuscirò a raccogliere."
22073 "Avanza e spazza via i nostri avversari!"
22074 "41 Bah, non ingrasserò alleati tanto inutili! Ognuno per sé!"
22075 "40 Proprio così, cambio bandiera! Addio, perdenti."
22076 "39 Ecco del legname!"
22077 "39 Ecco del cibo!"
22078 "39 Ecco dell'oro!"
22079 "39 Ecco della pietra!"
22080 "Legname: %d"
22081 "Cibo: %d"
22082 "Oro: %d"
22083 "Pietra: %d"
22084 "Popolazione: %d"
22096 "I miei eserciti ti schiacceranno senza sforzo!"
22097 "Non hai alcuna possibilità di sconfiggere le mie potenti armate."
22098 "O le lame dei miei invincibili guerrieri caleranno sopra di te."
22099 "Io e le mie truppe siamo in grado di sconfiggere facilmente avversari sette
volte più numerosi di voi!"
22100 "Le tue terre e il tuo oro saranno presto miei!"
22101 "Ti inseguirò dovunque tu fugga!"
22102 "Guardati dalla spada della giustizia!"
22103 "Cancelleremo la vostra civiltà."
22104 "Le vostre città saranno ridotte in cenere."
22105 "Non c'è ragione di combattere. Siamo amici!"
22106 "Dichiarati mio alleato e io farò altrettanto."
22107 "Spaventoso! Ora ho scelto la linea dell'alleanza con te."
22108 "Sono debole. Non attaccarmi!"
22109 "Ti invierò il mio tributo!"
22110 "Invia i tuoi carri da carico presso il mio mercato!"
22111 "Ti garantisco la loro sicurezza."
22112 "Invia le tue navi da carico presso il mio molo!"
22113 "Presto! Inviami un tributo in risorse o tutto è perduto!"
22114 "Grazie! Verrà impiegato con saggezza."
22115 "39 Aiuto! Ho il nemico in città!"
22116 "39 Tutti all'attacco adesso!"
22117 "39 Adesso, all'attacco!"
22118 "Ahimè, non posso essere d'aiuto in questo momento"
22119 "Sii maledetto tu e tutta la tua civiltà!"
22120 "1"
22121 "2"
22122 "3 Del cibo, per favore."
22123 "4 Del legname, per favore."
22124 "5 Dell'oro, per favore."
22125 "6 Della pietra, per favore."
22126 "7"
22127 "8"
22128 "9"
22129 "8"
22130 "11"
22131 "12"
22132 "13"
22133 "14"
22134 "15"
22135 "16"
22136 "17"
22137 "18"
22138 "19"
22139 "20"
22140 "21"
22141 "22"
22142 "23"
22143 "24"
22144 "25"
22145 "Se il territorio della mappa è costituito completamente da terre o isole,"
22146 "rielaborare di conseguenza gli script IA."
22147 "39 Amico, sono tuo alleato. Ti prego di dichiararti a tua volta mio
alleato."
22148 "39 Sei molto cortese a rimanermi amico."
22149 "41 Che diavoleria è questa? Non sei ancora amichevole?!"
22150 "Forse non hai ben compreso? Sii mio alleato, come io lo sono per te."
22151 "41 Oh, ipocrita e codardo. Questa è la tua ultima opportunità!"
22152 "Se vuoi avermi per alleato, devi fare altrettanto."
22153 "39 Immediatamente, mio signore!"
22154 "39 Addestrerò meno abitanti dei villaggi, mio signore!"
22155 "39 Addestrerò tutti i soldati che posso, mio signore!"
22156 "39 Smetterò di creare tanti soldati, mio signore!"
22157 "39 Addestrerò tutti gli abitanti del villaggio che posso, mio signore!"
22158 "39 Ma mio signore, questa mappa è secca come un baccalà! Stai scherzando,
vero?"
22159 "39 Ehm ... mio signore. Questo era il mio piano!"
22160 "39 Sì, mio signore! Non attaccherò finché non mi darai tu stesso il
segnale."
22161 "39 Immediatamente, mio signore! Inizierò a costruire la meraviglia appena
possibile!"
22162 "39 No, mio signore! Non sono ancora all'età imperiale!"
22163 "39 Mio signore, mi dispiace ma non ho niente da darti."
22164 "39 Mio signore! Non ho un mercato!"
22165 "39 Purtroppo, mio signore, languo ancora nell'Alto Medioevo."
22166 "39 Mio signore, ho raggiunto l'età feudale."
22167 "39 Mio signore, ho raggiunto l'età dei castelli!"
22168 "39 Ah, mio signore! Ho raggiunto la gloriosa età imperiale."
22169 "39 No, mio signore. Non sarebbe saggio farlo mentre ancora languo nell'Alto
Medioevo."
22300 "Oops! Ho abbandonato per errore."
22301 "I miei cittadini vennero troppo vicini al centro città del mio regno."
22302 "Troppi uccelli sono svolazzati sul mio regno."
22303 "All'inizio non c'era che un solo esploratore in servizio."
22304 "La mia pecora morì allorché la mia gente la volle per cibarsene."
22305 "In verità, non sono riuscito ad addomesticare alcun lupo."
22306 "Inizialmente tutti i miei cittadini erano maschi."
22307 "Il tuo stemma araldico era più nobile del mio."
22308 "Il mio popolo ignorante non è stato capace di ripiantare i chicchi!"
22309 "Tu sei umano, di carne ed ossa. Io non sono altro che una macchina!"
22310 "Il mio trono era estremamente scomodo."
22311 "In verità, i cinghiali nelle vicinanze grugnivano troppo forte e di
frequente."
22312 "Accidenti! Non sono riuscito a costruire una meraviglia nell'alto Medioevo!"
22313 "Non riuscivo a comprendere i discorsi del mio popolo!"
22314 "I miei contadini erano dei miserabili piagnucolosi: una resistenza ai colpi
di appena 25!"
22315 "Tutti i pesci costieri presso il mio villaggio apparivano troppo immobili."
22316 "Una collinetta sgraziata si è sollevata troppo vicino al mio centro città."
22317 "Le baracche dei miei contadini erano rivolte in tutte le direzioni!"
22318 "I cervi fuggirono proprio mentre i miei cacciatori si apprestavano ad
abbatterli."
22319 "Quando ordinai a un contadino di cacciare un feroce cinghiale, egli rimase
ucciso."
22320 "Stupidamente i miei contadini vanno a piedi invece di montare dei pony."
22321 "Ahimè, non ho trovato nient'altro che pirite."
22322 "Non mi sorprende che tu abbia vinto! Abdicherò."
22323 "%s, ti sei dimostrato un avversario degno! Gradisco molto averti come
alleato nella prossima battaglia."
22324 "Sono felice di vederti dalla mia parte, %s. Insieme elimineremo chiunque si
opponga a noi!"
22325 "Sei stato davvero fortunato a trionfare durante la nostra ultima battaglia,
%s. Questa volta, ti inginocchierai al mio cospetto!"
22326 "Ti sei dimostrato un avversario degno, %s! Questa volta invece sarò io a
devastare le tue terre!"
22400 "218"
22401 "221"
22402 "231"
22403 "232"
22404 "233"
22405 "234"
22406 "201"
22407 "225"
22408 "202"
22409 "230"
22410 "200"
22499 "----v----1----v----2----v----3----v----4----v----5----v----6----v----7----
v----8----v----9----v----x"
23080 "Miniatura (1 giocatore) [80]"
23120 "Mini (2 giocatori) [120]"
23144 "Piccola (3 giocatori) [144]"
23168 "Media (4 giocatori) [168]"
23200 "Normale (6 giocatori) [200]"
23220 "Grande (8 giocatori) [220]"
23240 "Enorme [240]"
23252 "Gigante [252]"
23255 "Gigante+ [255]"
23276 "Immensa [276]"
23300 "Smisurata [300]"
23320 "Colossale [320]"
23360 "Mastodontica [360]"
23400 "Mostruosa [400]"
23450 "Inconcepibile -[450]"
23480 "Inconcepibile [480]"
24464 "Riavvia"
24465 "Attiva/disattiva blocco visualizzazione"
24466 "Attiva/disattiva nebbia di guerra"
24467 "Attiva/disattiva ciclo demo"
24468 "Pausa"
24469 "Riproduzione veloce"
24470 "Riproduzione lenta"
24471 "Riproduzione normale"
24472 "Osservazione giocatore"
24473 "Capitolo precedente"
24474 "Capitolo successivo"
24564 "<b>Riavvia<b>\nQuesto pulsante fa ripartire dall'inizio il replay della
partita."
24565 "<b>Attiva/disattiva Blocco visualizzazione<b>\nSe selezionato, segue ciò che
il giocatore stava guardando quando la partita è stata registrata."
24566 "<b>Attiva/disattiva Nebbia di guerra<b>\nQuesto pulsante attiva o disattiva
la nebbia di guerra (ombreggiatura grigia)."
24567 "<b>Attiva/disattiva Ciclo demo<b>\nQuesto pulsante consente di far ripartire
in ciclo la partita registrata."
24568 "<b>Pausa<b>\nQuesto pulsante mette in pausa la riproduzione."
24569 "<b>Riproduzione veloce<b>\nQuesto pulsante accelera la riproduzione."
24570 "<b>Riproduzione lenta<b>\nQuesto pulsante rallenta la riproduzione."
24571 "<b>Riproduzione normale<b>\nQuesto pulsante imposta la velocità di
riproduzione sulla velocità di base."
24572 "<b>Osservazione giocatore<b>\nSeleziona il giocatore che vuoi guardare."
24573 "<b>Capitolo precedente<b>\nPassa al capitolo precedente."
24574 "<b>Capitolo successivo<b>\nPassa al capitolo successivo."
26068 "Crea <b>Cavaliere<b> (<cost>)\nPotente cavalleria polivalente. Forte contro
fanteria e arcieri. Debole contro picchieri, cammellieri e monaci.<i>
Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi, in
cavaliere scelto 300 unità di cibo, 300 unità d'oro (Scuderia); velocità di
creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack>
<armor> <piercearmor> <range>"
26070 "Crea <b>Cavaliere scelto<b> (<cost>)\nPotente cavalleria polivalente. Forte
contro fanteria e arcieri. Debole contro picchieri, cammellieri e monaci.<i>
Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi,
trasformazione in paladino al costo di 1300 unità di cibo e 750 unità d'oro o in
savaran al costo di 1000 unità di cibo e 600 unità d'oro (Scuderia); velocità di
creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack>
<armor> <piercearmor> <range>"
26077 "Crea <b>Guerriero corazzato con spada lunga<b> (<cost>) \nUnità di fanteria
polivalente. Forte contro costruzioni e fanteria. Debole contro arcieri da
distanza.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità di creazione
(Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i> \n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26078 "Crea <b>lanciere<b> (<cost>)\nUnità di fanteria anti-cavalleria. Forti
contro unità a cavallo, in particolare contro gli elefanti. Debole contro arcieri e
fanteria.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, potenziamento in
picchiere 160 unità di cibo, 90 unità d'oro (alloggiamenti); velocità di creazione
(castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26079 "Crea <b>Milizia<b> (<cost>)\nUnità di fanteria polivalente. Forte contro
costruzioni e fanteria. Debole contro arcieri a distanza.<i> Potenziamenti:
attacco, corazza (Fabbro); costo, velocità, in fanteria scelta 100 unità di cibo,
40 unità d'oro (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore
resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26080 "Crea <b>Fanteria scelta<b> (<cost>)\nUnità di fanteria polivalente. Forte
contro costruzioni e fanteria. Debole contro arcieri a distanza.<i> Potenziamenti:
attacco, corazza (Fabbro); costo, velocità, in guerriero con spada lunga 150 unità
di cibo, 65 unità d'oro (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore
resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26081 "Crea <b>Guerriero con spada lunga<b> (<cost>) \nUnità di fanteria
polivalente. Forte contro costruzioni e fanteria. Debole contro arcieri a lungo
raggio.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); costo, velocità, in guerriero
con spada a due mani 300 unità di cibo, 100 unità d'oro o legionario 800 unità di
cibo, 400 unità d'oro (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore
resistenza ai monaci (monastero).<i> \n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26083 "Crea <b>Arciere<b> (<cost>)\nUnità a distanza. Forte contro le unità
distanti. Debole contro la fanteria leggera e le unità a distanza ravvicinata.<i>
Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); attacco, precisione
(Università); precisione, trasformazione in balestriere al costo di 200 unità di
cibo e 125 unità d'oro (Area di tiro con l'arco); velocità di creazione (Castello);
maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor>
<range>"
26084 "Crea <b>Balestriere<b> (<cost>)\nUnità a distanza. Forte contro unità a
distanza. Debole contro fanteria leggera d'élite, mangani e unità a corto
raggio.<i> Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); attacco, precisione
(Università); precisione, in balestriere scelto 450 unità di cibo, 400 unità d'oro
(Area di tiro con l'arco); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai
monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26085 "Crea <b>Arciere a cavallo<b> (<cost>)\nArciere a cavallo. Forte contro unità
lente a lungo raggio. Debole contro fanteria leggera d'élite e unità a corto
raggio.<i> Potenziamenti: velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); attacco,
gittata, corazza, (Fabbro); attacco, precisione (Università); precisione, corazza,
in arciere corazzato a cavallo 900 unità di cibo, 500 unità d'oro (Area di tiro con
l'arco); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26086 "Crea <b>Cannoniere<b> (<cost>)\nUnità dotata di polvere da sparo con un
potente ma impreciso attacco dalla lunga distanza. Forte contro fanteria. Debole
contro fanteria leggera d'élite e arcieri.<i> Potenziamenti: corazza (Fabbro);
velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\
n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
//
// Marked up popup text that details the effects of any particular research.
// SPECIAL TRANSLATION RULES:
// 1. Do not translate anything inside <> -- those are markup codes, like <b> for
bold, <cost> for upgrade cost, <armor> for armor rating etc.
// 2. It is okay to translate anything inside (), so (Monastery) could be
translated to (monasterio) in Spanish, for example.
// 3. Also preserve the \n which are newline markers
//
26087 "Crea <b>Fanteria leggera d'élite<b> (<cost>)\nUnità anti-arcieri a distanza
che non può attaccare a corto raggio. Forte contro gli arcieri. Debole contro le
unità a corto raggio.<i> Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro);
attacco, precisione (Università); precisione, trasformazione in fanteria leggera
imperiale con 300 unità di legno e 300 unità d'oro (Area di tiro con l'arco);
velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\
n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26088 "Crea <b>Fanteria leggera<b> (<cost>)\nUnità anti-arcieri a distanza che non
può attaccare a corto raggio. Forte contro arcieri. Debole contro unità a corto
raggio.<i> Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); attacco, precisione
(Università); precisione, in fanteria leggera d'élite 230 unità di cibo, 130 unità
d'oro (Area di tiro con l'arco); velocità di creazione (Castello); maggiore
resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26089 "Costruisci <b>Nave da carico<b> (<cost>)\nUnità commerciale usata per
generare oro al molo di un altro giocatore. Per commerciare, fai clic sulla nave da
carico, quindi fai clic col tasto destro sul molo di un altro giocatore. Farà
ritorno al tuo molo con dell'oro.<i> Potenziamenti: aumento del ricavo d'oro
(Mercato); corazza, costo (Molo); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\
n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26090 "Costruisci <b>Nave da pesca<b> (<cost>)\nRaccoglie cibo dai pesci e dalle
trappole per pesci. Costruisce trappole per pesci.<i> Potenziamenti: corazza,
costo, velocità, efficienza (Molo); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\
n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26091 "Costruisci <b>Galea da guerra<b> (<cost>)\nNave da guerra polivalente con
attacchi a distanza. Debole contro nave incendiaria.<i> Potenziamenti: corazza,
costo, velocità, in galeone 400 unità di cibo, 315 unità di legname (Molo);
attacco, raggio d'azione (Fabbro); attacco, precisione (Università); maggiore
resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26092 "Costruisci <b>Giunca<b> (<cost>)\nUnità commerciale usata per generare oro
al molo di un altro giocatore. Per commerciare, fai clic sulla giunca, poi fai clic
col tasto destro sul molo di un altro giocatore. Farà ritorno al tuo molo con
dell'oro.<i> Potenziamenti: aumento del ricavo d'oro (Mercato); corazza, costo
(Molo); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26093 "Costruisci <b>Bombarda<b> (<cost>)\nArma d'assedio a distanza. Forte contro
costruzioni e armi d'assedio. Debole contro unità corpo a corpo.<i> Potenziamenti:
attacco, gittata (Università); per il potenziamento in obice sono necessarie 1100
unità di cibo e 800 unità d'oro (Laboratorio d'assedio); maggiore resistenza ai
monaci (Monastero).<i> \n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26094 "Costruisci <b>Ariete<b> (<cost>)\nArma d'assedio anti-costruzioni.
Resistente alla maggior parte degli attacchi a distanza. La fanteria in presidio ne
aumenta la velocità e l'attacco.<i> Potenziamenti: attacco (Università); in ariete
coperto 300 unità di cibo (Laboratorio d'assedio); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range> <garrison>"
26095 "Costruisci <b>Mangano<b> (<cost>)\nArma d'assedio a distanza con attacchi ad
area, ma non può attaccare i nemici a distanza ravvicinata. Forte contro gruppi di
unità stretti tra loro. Può attaccare l'area.<i> Potenziamenti: attacco, gittata
(Università); in onagro 800 unità di cibo, 500 unità d'oro (Laboratorio d'assedio);
maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor>
<range>"
26096 "Costruisci <b>scorpione<b> (<cost>)\nArma d'assedio anti-unità. Lancia dardi
che trafiggono diverse unità, ma non può attaccare a distanza ravvicinata. Forte
contro grandi gruppi di unità. Debole contro cavalleria e armi d'assedio.<i>
Potenziamenti: gittata, attacco (università); trasformazione in scorpione pesante
al costo di 800 unità di cibo, 750 unità di legname (laboratorio d'assedio);
maggiore resistenza ai monaci (monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor>
<range>"
26099 "Crea <b>Monaco<b> (<cost>)\nConverte le unità nemiche alla tua civiltà.
Guarisce le unità amiche (tranne le navi e le armi d'assedio). Forte contro unità
lente e non a distanza. Debole contro cavalleria leggera e unità a distanza. Può
raccogliere reliquie e portarle ai monasteri.<i> Potenziamenti: al monastero.<i>\
n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26100 "Costruisci <b>Carro da carico<b> (<cost>)\nUnità commerciale usata per
generare oro nel mercato di un altro giocatore. Per commerciare, fai clic sul carro
da carico, quindi fai clic col tasto destro sul mercato di un altro giocatore. Farà
ritorno al tuo mercato con dell'oro.<i> Potenziamenti: aumento del ricavo d'oro
(Mercato); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26101 "Crea <b>Catafratto<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria riservata ai Bizantini.
Forte contro fanteria. Debole contro arcieri. <i> Potenziamenti: attacco, corazza
(Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione, in
catafratto d'élite 1200 unità di cibo, 800 unità d'oro (Castello); maggiore
resistenza ai monaci.<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26102 "Crea <b>Chu Ko Nu<b> (<cost>)\nArciere riservato ai Cinesi con attacco
rapido. Forte contro fanteria. Debole contro arcieri e armi d'assedio.<i>
Potenziamenti: attacco, gittata, (Fabbro); precisione (Area di tiro con l'arco);
attacco, precisione (Università); velocità di creazione, in chu ko nu d'élite 760
unità di cibo, 760 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26103 "Crea <b>Mamelucco<b> (<cost>)\nUnità a cammello riservata ai Saraceni con
attacchi corpo a corpo a distanza. Forte contro la cavalleria. Debole contro
arcieri e picchieri.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità,
resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione, in mamelucco d'élite 600
unità di cibo, 500 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26104 "Crea <b>Huskarl<b> (<cost>)\nUnità di fanteria riservata ai Goti con corazza
per armi da lancio. Forte contro arcieri e costruzioni. Debole contro
cavalleria.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti);
velocità di creazione, in huskarl d'élite 1200 unità di cibo, 550 unità d'oro
(Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26105 "Crea <b>Giannizzero<b> (<cost>)\nUnità dotata di polvere da sparo riservata
ai Turchi con una gittata maggiore e nessuna gittata minima. Forte contro fanteria.
Debole contro arcieri.<i> Potenziamenti: corazza (Fabbro); velocità di creazione,
in Giannizzero d'élite 850 unità di cibo, 750 unità di oro (Castello); maggiore
resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26106 "Costruisci <b>Barcaccia<b> (<cost>)\nNave riservata ai Vichinghi che spara
più frecce contemporaneamente. Forte contro Galee da guerra, unità di terra e
costruzioni. <i> Potenziamenti: corazza, costo, velocità, in barcaccia d'élite 750
unità di cibo, 475 unità di oro (Molo); attacco, gittata (Fabbro); attacco,
precisione (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp>
<attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26107 "Crea <b>Arciere arco lungo<b> (<cost>)\nUnità arciere riservata ai Britanni
dalla gittata molto lunga. Forte contro fanteria. Debole contro cavalleria e
fanteria leggera.<i> Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); attacco,
precisione (Università); velocità di creazione, in arciere con arco lungo d'élite
850 unità di cibo, 850 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i> \n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26108 "Crea <b>Mangudai<b> (<cost>)\nArciere a cavallo riservato ai Mongoli con
un'elevata velocità d'attacco. Forte contro armi d'assedio e fanteria. Debole
contro picchieri, fanteria leggera e cammellieri.<i> Potenziamenti: attacco,
gittata, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); precisione,
corazza (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università); velocità di
creazione, in Mangudai d'élite 1100 unità di cibo, 675 unità d'oro (Castello);
maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor>
<range>"
26109 "Crea <b>Elefante da guerra<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria riservata ai
Persiani. Lenta e potente. Forte contro le costruzioni e le unità a distanza
ravvicinata. Debole contro i monaci.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro);
velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione, trasformazione in
elefante da guerra d'élite al costo di 1350 unità di cibo e 800 unità d'oro
(Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26110 "Crea <b>Samurai<b> (<cost>)\nUnità riservata ai Giapponesi. Fanteria capace
di attacchi molto veloci. Forte contro unità riservate e fanteria. Debole contro
arcieri. <i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti);
velocità di creazione, in samurai d'élite 750 unità di cibo, 650 unità d'oro
(Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26111 "Crea <b>Lanciatore d'ascia<b> (<cost>)\nUnità di fanteria riservata ai
Franchi con attacco corpo a corpo a distanza. Forte contro fanteria. Debole contro
arcieri e armi d'assedio.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità
(Alloggiamenti); velocità di creazione, in lanciatore d'ascia d'élite 1000 unità di
cibo, 750 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\
n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26112 "Crea <b>Cavaliere teutonico<b> (<cost>)\nUnità di fanteria riservata ai
Teutoni. Lenta e potente. Forte contro unità corpo a corpo. Debole contro arcieri e
scorpioni. <i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti);
velocità di creazione, in cavaliere teutonico d'élite 950 unità di cibo, 500 unità
d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack>
<armor> <piercearmor> <range>"
26113 "Crea <b>Predone del guado<b> (<cost>) \nUnità riservata ai Celti. Si muove
velocemente. Forte contro fanteria e armi d'assedio. Debole contro arcieri e
cavalleria.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti);
velocità di creazione, in predone del guado d'élite 1000 unità di cibo, 800 unità
d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i> \n<hp> <attack>
<armor> <piercearmor> <range>"
26114 "Crea <b>Condottiero<b> (<cost>)\nUnità di fanteria veloce anti-polvere da
sparo. Forte contro le unità dotate di polvere da sparo. Debole contro arcieri e
cavalleria. Addestrabile dagli Italiani e dai loro alleati.<i> Potenziamenti:
attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di (Castello);
maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i> \n<hp> <attack> <armor> <piercearmor>
<range>"
26115 "Crea <b>Giannizzero regale<b> (<cost>)\nCannoniere riservato ai Turchi con
una gittata maggiore e senza una gittata minima. Forte contro la fanteria. Debole
contro gli arcieri.<i> Potenziamenti: corazza (Fabbro); velocità di creazione
(Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26116 "Crea <b>Spadaccino orientale<b> (<cost>) \nUnità di fanteria polivalente.
Forte contro costruzioni e fanteria. Debole contro arcieri da distanza.<i>
Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità di creazione (Castello);
maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i> \n<hp> <attack> <armor> <piercearmor>
<range>"
26117 "Crea <b>Spadaccino norreno<b> (<cost>) \nUnità di fanteria polivalente.
Forte contro costruzioni e fanteria. Debole contro arcieri da distanza.<i>
Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di
creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i> \n<hp> <attack>
<armor> <piercearmor> <range>"
26118 "Crea <b>Lanciafiamme<b> (<cost>)\nUn'arma d'assedio che sputa fuoco a
distanza ravvicinata. Forte contro costruzioni e unità corpo a corpo. Debole contro
arcieri a lungo raggio.<i> Potenziamenti: attacco, gittata (Università); maggiore
resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26119 "Crea <b>Canoa<b> (<cost>)\nNave veloce che spara più frecce
contemporaneamente. Forte contro unità di terra e costruzioni. <i> Potenziamenti:
corazza, costo, velocità (Molo); attacco, gittata (Fabbro); attacco, precisione
(Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26120 "Crea <b>Sacerdote<b> (<cost>)\nConverte le unità nemiche alla tua civiltà.
Guarisce le unità amiche (tranne le navi e le armi d'assedio). Forte contro unità
lente e non a distanza. Debole contro cavalleria leggera e unità a distanza. Può
raccogliere reliquie e portarle ai monasteri.<i> Potenziamenti: al monastero.<i>\
n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26121 "Crea <b>Abitante del villaggio<b> (<cost>)\nRaccoglie risorse. Costruisce e
ripara costruzioni. Ripara anche navi e armi d'assedio.<i> Potenziamenti:
resistenza ai colpi, corazza, efficienza (Centro Città); raccolta di legname
(Falegnameria); raccolta di pietra e oro (Area mineraria); velocità di costruzione
(Università); attacco (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\
n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26128 "Costruisci <b>Area di tiro con l'arco<b> (<cost>)\nUsata per addestrare e
potenziare gli arcieri. <i> Potenziamenti: velocità di produzione (Castello); campo
visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza (Università); maggiore
resistenza ai monaci (Monastero).<i> \n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>
<garrison>"
26129 "Crea <b>Organo<b> (<cost>) \nUnità d'assedio riservata ai Portoghesi. Spara
una raffica di proiettili. Forte contro grandi gruppi di unità. Debole contro
cavalleria e mangani.<i> Potenziamenti: attacco, gittata (Università); velocità di
creazione, in organo d'élite 1200 unità di cibo, 500 unità di oro (Castello);
maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor>
<range>"
26130 "Crea <b>Organo d'élite<b> (<cost>) \nUnità d'assedio riservata ai
Portoghesi. Spara una raffica di proiettili. Forte contro grandi gruppi di unità.
Debole contro cavalleria e mangani.<i> Potenziamenti: attacco, gittata
(Università); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26131 "Costruisci <b>Fabbro<b> (<cost>)\nUtilizzato per sviluppare tecnologie che
migliorano la corazza e l'attacco delle unità.<b><i> Richiesto per il laboratorio
d'assedio.<b><i> <i> Potenziamenti: campo visivo (Centro città); resistenza ai
colpi, corazza (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i> \n<hp>
<attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26132 "Costruisci <b>caravella<b> (<cost>)\nNave riservata ai Portoghesi che lancia
dardi che penetrano più unità nemiche. Forte contro grossi gruppi di navi. Debole
contro navi incendiarie.<i> Potenziamenti: corazza, costo, velocità, potenziamento
in caravella d'élite 700 unità di cibo, 525 unità d'oro (molo); attacco, gittata
(fabbro); attacco, precisione (università); maggiore resistenza ai monaci
(monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26133 "Costruisci <b>Caravella d'élite<b> (<cost>)\nNave riservata ai Portoghesi
che spara dardi che penetrano più unità nemiche. Forte contro grossi gruppi di
navi. Debole contro navi incendiarie.<i> Potenziamenti: corazza, costo, velocità
(Molo); attacco, gittata (Fabbro); attacco, precisione (Università); maggiore
resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26134 "Crea <b>Arciere a cammello<b> (<cost>) \nUnità riservata ai Berberi. Forte
contro arcieri a cavallo e fanteria. Debole contro picchieri, fanteria leggera e
cammellieri.<i> Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); velocità,
resistenza ai colpi (Scuderia); precisione (Area di tiro con l'arco); attacco,
precisione (Università); velocità di creazione, in arciere a cammello d'élite 1000
unità di legname, 500 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26135 "Costruisci <b>Alloggiamenti<b> (<cost>)\nUsati per addestrare e potenziare
le unità di fanteria.<b><i> Richiesti per area di tiro con l'arco e scuderia.<b><i>
<i> Potenziamenti: velocità di produzione (Castello); campo visivo (Centro città);
resistenza ai colpi, corazza (Università); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range> <garrison>"
26136 "Crea <b>Arciere a cammello d'élite<b> (<cost>) \nUnità riservata ai Berberi.
Forte contro arcieri a cavallo e fanteria. Debole contro picchieri, fanteria
leggera e cammellieri.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità,
resistenza ai colpi (Scuderia); precisione (Area di tiro con l'arco); attacco,
precisione (Università); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai
monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26137 "Crea <b>Genitour<b> (<cost>)\nFanteria leggera a cavallo. Forte contro
arcieri. Debole contro unità a corto raggio. Può essere addestrata da Berberi e
loro alleati.<i> Potenziamenti: velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); attacco,
gittata, corazza, (Fabbro); attacco, precisione (Università); precisione, in
Genitour d'élite 500 unità di cibo, 450 unità di legname (Area di tiro con l'arco);
velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\
n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26138 "Costruisci <b>Monastero<b> (<cost>)\nUsato per addestrare e potenziare i
monaci. Porta delle reliquie al suo interno per generare oro. Non può essere
convertito dai monaci nemici.<i> Potenziamenti: campo visivo (Centro città);
resistenza ai colpi, corazza (Università).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor>
<range> <garrison>"
26139 "Crea <b>Genitour d'élite<b> (<cost>)\nFanteria leggera a cavallo. Forte
contro arcieri. Debole contro unità a corto raggio. Può essere addestrata dai
Berberi e dai loro alleati.<i> Potenziamenti: velocità, resistenza ai colpi
(Scuderia); attacco, gittata, corazza (Fabbro); attacco, precisione (Università);
precisione (Area di tiro con l'arco); velocità di creazione (Castello); maggiore
resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26140 "Crea <b>Gbeto<b> (<cost>)\nUnità di fanteria riservata ai Maliani con
attacco corpo a corpo a distanza. Si muovono velocemente. Forte contro fanteria.
Debole contro arcieri e armi d'assedio.<i> Potenziamenti: corazza (Fabbro);
velocità di creazione, in gbeto d'élite 900 unità di cibo, 600 unità d'oro
(Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26141 "Crea <b>Gbeto d'élite<b> (<cost>)\nUnità di fanteria riservata ai Maliani
con attacco corpo a corpo a distanza. Si muovono velocemente. Forte contro
fanteria. Debole contro arcieri e armi d'assedio.<i> Potenziamenti: corazza
(Fabbro); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26142 "Costruisci <b>Castello<b> (<cost>)\nUsato per addestrare e potenziare la tua
unità riservata, costruire trabucchi e sviluppare tecnologie. Attacca
automaticamente i nemici nel proprio raggio d'azione. Le unità possono presidiarlo
per proteggersi. Unità a distanza e abitanti del villaggio forniscono proiettili
aggiuntivi. Fornisce 20 unità di popolazione. Non può essere convertita dai monaci
nemici.<i> Potenziamenti: velocità di produzione (Castello); campo visivo (Centro
città); resistenza ai colpi, corazza, precisione (Università); attacco, gittata
(Fabbro); gittata d'attacco (Castello).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor>
<range> <garrison>"
26143 "Crea <b>Guerriero con shotel<b> (<cost>)\nUnità di fanteria riservata agli
Etiopi con un'elevata velocità di addestramento e attacco potente. Particolarmente
veloce. Forte contro fanteria. Debole contro arcieri.<i> Potenziamenti: attacco,
corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione, in guerriero con
shotel d'élite 900 unità di cibo, 450 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza
ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26144 "Costruisci <b>Molo<b> (<cost>)\nUsato per costruire e potenziare le navi, i
depositi di cibo delle navi da pesca, e commerciare con altri giocatori per
mare.<i> Potenziamenti: campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza
(Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range> <garrison>"
26145 "Crea <b>Guerriero con Shotel d'élite<b> (<cost>)\nUnità riservata agli
Etiopi. Unità di fanteria con un'elevata velocità di addestramento e attacco
potente. Particolarmente veloce. Forte contro fanteria. Debole contro arcieri.<i>
Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di
creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack>
<armor> <piercearmor> <range>"
26149 "Costruisci <b>Fattoria<b> (<cost>)\nFonte rinnovabile di cibo. Fornisce una
quantità limitata di cibo prima che si esaurisca e debba essere ricostruita. Solo
un abitante del villaggio può lavorare in una fattoria. Puoi coltivare le fattorie
nemiche abbandonate. Non possono essere convertite dai monaci nemici.<i>
Potenziamenti: cibo (Mulino); resistenza ai colpi (Università).<i>\n<hp> <attack>
<armor> <piercearmor> <range>"
26154 "Costruisci <b>Torre di guardia<b> (<cost>)\nTorre che attacca a distanza. Le
unità possono presidiarla per proteggersi. Le unità a distanza e gli abitanti del
villaggio sparano proiettili aggiuntivi. Forte contro arcieri. Debole contro unità
a distanza ravvicinata, in particolare gli arieti.<i> Potenziamenti: campo visivo
(Centro città); attacco, raggio d'azione (Fabbro); attacco, resistenza ai colpi,
corazza, attacco contro navi; in fortezza 500 unità di cibo, 350 unità di legname
(Università).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range> <garrison>"
26155 "Costruisci <b>Fortezza<b> (<cost>)\nTorre che attacca a distanza. Le unità
possono presidiarla per proteggersi. Le unità a distanza e gli abitanti del
villaggio sparano proiettili aggiuntivi. Forte contro arcieri. Debole contro unità
a distanza ravvicinata, in particolare gli arieti.<i> Potenziamenti: campo visivo
(Centro città); attacco, raggio d'azione (Fabbro); attacco, resistenza ai colpi,
corazza, attacco contro navi (Università).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor>
<range> <garrison>"
26156 "Costruisci <b>Torre con bombarda<b> (<cost>)\nTorre dotata di polvere da
sparo con un potente attacco a distanza. Le unità possono presidiarla per
proteggersi. Forte contro le navi.<i> Potenziamenti: campo visivo (Centro Città);
attacco, raggio d'azione (Fabbro); resistenza ai colpi, corazza, attacco navi
(Università).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range> <garrison>"
26157 "Costruisci <b>Mulino<b> (<cost>)\nUtilizzato per depositare cibo e
sviluppare tecnologie agricole. Costruiscilo vicino alle aree di raccolta o altre
fonti di cibo per raccogliere cibo più velocemente.<b><i> Richiesto per la Fattoria
e il Mercato.<b><i> <i> Potenziamenti: campo visivo (Centro città); resistenza ai
colpi, corazza (Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp>
<attack> <armor> <piercearmor> <range> <garrison>"
26158 "Costruisci <b>Torre incendiaria<b> (<cost>)\nPotente torre che sputa fuoco a
corto raggio.<i> Potenziamenti: campo visivo (Centro Città); resistenza ai colpi,
corazza, attacco navi (Università).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>
<garrison>"
26159 "Costruisci <b>Feitoria<b> (<cost>)\nCostruzione economica. Genera risorse
senza il bisogno di abitanti del villaggio. Costruzione riservata ai Portoghesi.
Richiede 20 unità di popolazione.<i> Potenziamenti: campo visivo (Centro Città);
resistenza ai colpi, corazza (Università).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor>
<range> <garrison>"
26160 "Costruisci <b>Galea incendiaria<b> (<cost>)\nNave da guerra che sputa fuoco
a distanza ravvicinata. Forte contro le galee. Debole contro zattere da
demolizione.<i> Potenziamenti: corazza, velocità, costo, in nave incendiaria 230
unità di cibo, 100 unità di oro (Molo); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26161 "Costruisci <b>Mercato<b> (<cost>)\nUtilizzato per acquistare e vendere
risorse, commerciare via terra con altri giocatori e sviluppare tecnologie
commerciali. Necessario per inviare risorse ad altri giocatori. Ti permette di
vedere il campo visivo dei tuoi alleati.<i> Potenziamenti: campo visivo (Centro
città); resistenza ai colpi, corazza (Università); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range> <garrison>"
26162 "Costruisci <b>zattera da demolizione<b> (<cost>)\nNave da demolizione armata
di esplosivi. Forte contro galee incendiarie e costruzioni. Si autodistrugge dopo
l'uso.<i> Potenziamenti: attacco (università); corazza, velocità, costo,
trasformazione in nave da demolizione al costo di 230 unità di cibo, 100 unità
d'oro (molo); maggiore resistenza ai monaci (monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26164 "Costruisci <b>Centro città<b> (<cost>)\nUsato per addestrare gli abitanti
del villaggio, depositare risorse, passare all'età successiva e sviluppare
tecnologie. Le unità possono presidiarlo per proteggersi. Unità a distanza e
abitanti del villaggio forniscono proiettili aggiuntivi. Fornisce 5 unità di
popolazione. Non può essere convertita dai monaci nemici.<i> Potenziamenti: campo
visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza, precisione (Università);
attacco (Fabbro).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range> <garrison>"
26169 "Costruisci <b>Laboratorio d'assedio<b> (<cost>)\nUsato per costruire e
potenziare le armi d'assedio. <i> Potenziamenti: campo visivo (Centro città);
resistenza ai colpi, corazza (Università); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i> \n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range> <garrison>"
26171 "Costruisci <b>Scuderia<b> (<cost>)\nUsata per addestrare e potenziare la
cavalleria. <i> Potenziamenti: velocità di produzione (Castello); campo visivo
(Centro città); resistenza ai colpi, corazza (Università); maggiore resistenza ai
monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range> <garrison>"
26176 "Costruisci <b>Università<b> (<cost>)\nUtilizzata per sviluppare tecnologie
che migliorano le unità e le costruzioni.<i> Potenziamenti: campo visivo (Centro
città); resistenza ai colpi, corazza (Università); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i> \n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26178 "Costruisci <b>Torre d'osservazione<b> (<cost>)\nTorre che attacca a
distanza. Le unità possono presidiarla per proteggersi. Le unità a distanza e gli
abitanti del villaggio sparano proiettili aggiuntivi. Forte contro arcieri. Debole
contro unità a distanza ravvicinata, in particolare gli arieti.<i> Potenziamenti:
campo visivo (Centro città); attacco, raggio d'azione (Fabbro); attacco, resistenza
ai colpi, corazza, attacco navi; in torre di guardia 100 unità di cibo, 250 unità
di legname (Università).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>
<garrison>"
26182 "Costruisci <b>meraviglia<b> (<cost>)\nUna meraviglia del mondo che dimostra
la superiorità della tua civiltà. Costruire una meraviglia che resista per un certo
periodo di tempo è uno dei modi in cui è possibile vincere una partita. Non può
essere convertita dai monaci nemici.<i> Potenziamenti: campo visivo (centro città);
resistenza ai colpi, corazza (università).\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor>
<range>"
26185 "Costruisci <b>Cancello<b> (<cost>)\nPuò essere costruito su mura già
esistenti per permettere il movimento di unità alleate. Può essere aperto o chiuso.
Non può essere convertito dai monaci nemici.<i> Potenziamenti: trasformazione in
cancello fortificato al costo di 200 unità di cibo e 100 unità di legname
(Università).<i>\n<hp>"
26186 "Costruisci un <b>Cancello a palizzata<b> (<cost>)\nPuò essere costruito su
mura già esistenti per permettere il movimento di unità alleate. Può essere aperto
o chiuso. Non può essere convertito dai monaci nemici.<i>\n<hp>"
26202 "Costruisci <b>Cinta a palizzata<b> (<cost>)\nMuro di legno economico e
facile da costruire. Rallenta i nemici e ti avverte del loro arrivo. Non può essere
convertita dai monaci nemici.<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26203 "Costruisci <b>Mura di pietra<b> (<cost>) \nMura di pietra difficili da
abbattere senza armi d'assedio. Rallentano i nemici e ti avvertono del loro arrivo.
Non possono essere convertite dai monaci nemici.<i> Potenziamenti: in mura
fortificate 200 unità di cibo, 100 unità di legname (università).<i>\n<hp> <attack>
<armor> <piercearmor> <range>"
26204 "Costruisci <b>Mura fortificate<b> (<cost>)\nMura di pietra difficili da
abbattere senza armi d'assedio. Rallentano i nemici e ti avvertono del loro arrivo.
Non possono essere convertite dai monaci nemici.<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26205 "Costruisci <b>Cinta a palizzata fortificata<b> (<cost>)\nMuro di legno
economico e facile da costruire. Rallenta i nemici e ti avverte del loro arrivo.
Non può essere convertita dai monaci nemici.<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26287 "Costruisci un <b>galeone armato<b> (<cost>)\nNave da guerra d'assedio anti-
costruzione a lungo raggio, ma non può attaccare i nemici a distanza ravvicinata.
Forte contro costruzioni. Debole contro altre unità.<i> Potenziamenti: corazza,
costo, velocità, per galeone armato d'élite 525 unità di legname, 500 unità d'oro
(molo); attacco, gittata (università); maggiore resistenza ai monaci
(monastero).<i>\n<hp><attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26289 "Costruisci <b>Ariete coperto<b> (<cost>)\nArma d'assedio anti-costruzioni.
Resistente alla maggior parte degli attacchi a distanza. La fanteria in presidio ne
aumenta la velocità e l'attacco.<i> Potenziamenti: attacco (Università); in ariete
d'assedio 1000 unità di cibo (Laboratorio d'assedio); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range> <garrison>"
26303 "Crea <b>Guerriera amazzone<b> (<cost>)\nUnità di fanteria veloce. Forte
contro costruzioni e armi d'assedio. Debole contro arcieri e cavalleria.<i>
Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità di creazione (Castello);
maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor>
<range>"
26304 "Crea <b>Arciere amazzone<b> (<cost>)\nArciere veloce. Forte contro fanteria.
Debole contro cavalleria.<i> Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro);
precisione (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università); velocità di
creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack>
<armor> <piercearmor> <range>"
26306 "Crea <b>Asino<b> (<cost>)\nUnità commerciale usata per generare oro nel
mercato di un altro giocatore. Per commerciare, fai clic sull'asino, quindi fai
clic col tasto destro sul mercato di un altro giocatore. Farà ritorno al tuo
mercato con dell'oro.<i> Potenziamenti: aumento del ricavo d'oro (Mercato);
maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor>
<range>"
26309 "Costruisci <b>Galeone<b> (<cost>)\nNave da guerra polivalente con attacchi a
distanza. Debole contro nave incendiaria.<i> Potenziamenti: corazza, costo,
velocità (Molo); attacco, raggio d'azione (Fabbro); attacco, precisione
(Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26311 "Costruisci <b>Centro città<b> (<cost>)\nUsato per addestrare gli abitanti
del villaggio, depositare risorse, passare all'età successiva e sviluppare
tecnologie. Le unità possono presidiarlo per proteggersi. Unità a distanza e
abitanti del villaggio forniscono proiettili aggiuntivi. Fornisce 5 unità di
popolazione. Non può essere convertita dai monaci nemici.<i> Potenziamenti: campo
visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza, precisione (Università);
attacco (Fabbro).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range> <garrison>"
26326 "Crea <b>Esploratore a cavallo<b> (<cost>)\nCavalleria veloce per
esplorazione e razzie. Resistente alla conversione. Forte contro monaci. Debole
contro picchieri e cammellieri.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro);
velocità, resistenza ai colpi, in cavalleria leggera 150 unità di cibo, 50 unità
(Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26344 "Costruisci <b>Casa<b> (<cost>)\nFornisce 5 unità di popolazione ciascuna. La
popolazione attuale/sostenibile è mostrata nella parte superiore dello schermo.<i>
Potenziamenti: campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza
(Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range> <garrison>"
26375 "Crea <b>cammello in fiamme<b> (<cost>) \nUnità riservata tartara. Cammello
incendiario carico di fieno e cespugli infiammabili. Forte contro le unità a
cavallo, in particolare gli elefanti. Debole contro arcieri e fanteria. Si
autodistrugge quando utilizzato.<i> Potenziamenti: attacco (università); velocità,
resistenza ai colpi (scuderia); maggiore resistenza ai monaci (monastero).<i>\n<hp>
<attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26381 "Costruisci <b>Trabucco<b> (<cost>)\nPotente arma d'assedio anti-costruzioni
a lungo raggio. Deve essere smontato per muoversi, montato per attaccare. Non può
attaccare i nemici a distanza ravvicinata. Forte contro costruzioni. Può attaccare
l'area e distruggere gli alberi.<i> Potenziamenti: attacco, gittata (Università);
velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\
n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26408 "Crea <b>Picchiere<b> (<cost>) \nUnità di fanteria anti-cavalleria. Forti
contro unità a cavallo, in particolare contro gli elefanti. Debole contro arcieri e
fanteria.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, in alabardiere 300
unità di cibo, 600 unità d'oro (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello);
maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor>
<range>"
26409 "Crea <b>Alabardiere<b> (<cost>)\nUnità di fanteria anti-cavalleria. Forti
contro unità a cavallo, in particolare contro gli elefanti. Debole contro arcieri e
fanteria.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti);
velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\
n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26410 "Crea <b>Picchiere corazzato<b> (<cost>)\nUnità di fanteria anti-cavalleria.
Forti contro unità a cavallo, in particolare contro gli elefanti. Debole contro
arcieri e fanteria.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità
(Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26411 "Crea <b>Guerriero con spada a due mani<b> (<cost>)\nUnità di fanteria
polivalente. Forte contro costruzioni e fanteria. Debole contro arcieri a
distanza.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); costo, velocità, in campione
750 unità di cibo, 350 unità d'oro (Alloggiamenti); velocità di creazione
(Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26412 "Crea <b>Arciere corazzato a cavallo<b> (<cost>)\nArciere a cavallo. Forte
contro unità lente a lungo raggio. Debole contro fanteria leggera d'élite e unità a
corto raggio.<i> Potenziamenti: attacco, gittata, corazza, (Fabbro); precisione,
corazza (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università); velocità,
resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore
resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26416 "Crea <b>Cammelliere<b> (<cost>)\nVeloce unità anti-cavalleria. Forte contro
cavalleria. Debole contro lancieri, monaci e arcieri.<i> Potenziamenti: attacco,
corazza (Fabbro); velocità, in cammelliere corazzato 325 unità di cibo, 360 unità
d'oro (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26417 "Crea <b>Cammelliere corazzato<b> (<cost>)\nUnità anti-cavalleria veloce.
Forte contro cavalleria. Debole contro picchieri, monaci e arcieri.<i>
Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi, in
cammelliere imperiale 1000 unità di cibo, 500 unità d'oro (Scuderia); velocità di
creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack>
<armor> <piercearmor> <range>"
26418 "Crea <b>Balestriere scelto<b> (<cost>)\nUnità a distanza. Forte contro unità
a lungo raggio. Debole contro fanteria leggera d'élite, onagri e unità a corto
raggio.<i> Potenziamenti: attacco, gittata, corazza, (Fabbro); precisione (Area di
tiro con l'arco); attacco, precisione (Università); velocità di creazione
(Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26419 "Crea <b>Cammelliere imperiale<b> (<cost>)\nUnità anti-cavalleria riservata
agli Indostani. Veloce. Forte contro la cavalleria. Debole contro picchieri, monaci
e arcieri.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai
colpi (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26424 "Costruisci <b>nave da demolizione<b> (<cost>)\nNave da demolizione armata di
esplosivi. Forte contro navi incendiarie e costruzioni. Si autodistrugge dopo
l'uso.<i> Potenziamenti: attacco (università); corazza, velocità, costo,
trasformazione in nave da demolizione corazzata al costo di 200 unità di legname e
300 unità di oro (molo); maggiore resistenza ai monaci (monastero).<i>\n<hp>
<attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26425 "Costruisci <b>nave da demolizione corazzata<b> (<cost>)\nNave da demolizione
armata di esplosivi. Forte contro navi incendiarie e costruzioni. Si autodistrugge
dopo l'uso.<i> Potenziamenti: attacco (università); corazza, velocità, costo
(molo); maggiore resistenza ai monaci (monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26426 "Costruisci <b>Nave incendiaria<b> (<cost>) \nNave da guerra che sputa fuoco
a distanza ravvicinata. Forte contro le galee da guerra. Debole contro navi da
demolizione.<i> Potenziamenti: corazza, velocità, costo, in nave incendiaria veloce
280 unità di cibo, 250 unità di oro (Molo); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26429 "Costruisci <b>Nave incendiaria veloce<b> (<cost>) \nNave da guerra che sputa
fuoco a distanza ravvicinata. Forte contro le galee da guerra. Debole contro navi
da demolizione.<i> Potenziamenti: corazza, velocità, costo (Molo); maggiore
resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26436 "Costruisci <b>Galea<b> (<cost>)\nNave da guerra polivalente con attacchi a
distanza. Debole contro galea incendiaria.<i> Potenziamenti: corazza, costo,
velocità, in galea da guerra 230 unità di cibo, 100 unità d'oro (Molo); attacco,
raggio d'azione (Fabbro); attacco, precisione (Università); maggiore resistenza ai
monaci (monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26439 "Costruisci <b>Scorpione pesante<b> (<cost>)\nArma d'assedio anti-unità.
Lancia dardi che trafiggono diverse unità, ma non può attaccare a distanza
ravvicinata. Forte contro grandi gruppi di unità. Debole contro cavalleria e armi
d'assedio.<i> Potenziamenti: attacco, gittata (Università); maggiore resistenza ai
monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26443 "Costruisci <b>Nave da trasporto<b> (<cost>)\nConsente di trasportare
sull'acqua le unità. Seleziona le unità da trasportare, poi fai clic col tasto
destro sulla nave da trasporto per farle salire a bordo. Per far sbarcare le unità
sulla costa, usa il pulsante Scarica.<i> Potenziamenti: corazza, velocità, costo,
capacità di carico (Molo); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp>
<attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26444 "Crea <b>Cavalleria leggera<b> (<cost>)\nCavalleria veloce per esplorazione e
razzie. Resistente alla conversione. Forte contro monaci. Debole contro picchieri e
cammellieri.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai
colpi, in ussaro 500 unità di cibo, 600 unità d'oro o ussaro alato 600 unità di
cibo, 800 unità d'oro (Scuderia); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\
n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26445 "Costruisci <b>Torre d'assedio<b> (<cost>)\nMezzo di trasporto di terra
veloce utilizzato per scaricare le unità oltre le mura nemiche. Resistente agli
attacchi degli arcieri. Non può essere utilizzata da unità a cavallo.<i>
Potenziamenti: maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range> <garrison>"
26446 "Costruisci <b>Ariete d'assedio<b> (<cost>)\nArma d'assedio anti-costruzioni.
Resistente alla maggior parte degli attacchi a distanza. La fanteria in presidio ne
aumenta la velocità e l'attacco.<i> Potenziamenti: attacco (Università); maggiore
resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>
<garrison>"
26447 "Crea <b>Boiardo<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria riservata. Resistente agli
attacchi corpo a corpo.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità,
resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione, in boiardo d'élite 1000
unità di cibo, 600 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26448 "Costruisci <b>Onagro<b> (<cost>)\nArma d'assedio a distanza con attacchi ad
area, ma non può attaccare i nemici a distanza ravvicinata. Forte contro gruppi di
unità stretti tra loro. Può attaccare l'area e distruggere gli alberi.<i>
Potenziamenti: attacco, gittata (Università); in onagro d'assedio 1450 unità di
cibo, 1000 unità d'oro (Laboratorio d'assedio); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26449 "Crea <b>Boiardo d'élite<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria riservata agli
Slavi. Resistente agli attacchi corpo a corpo.<i> Potenziamenti: attacco, corazza
(Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26450 "Crea <b>centurione imperiale<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria pesante. Forte
contro fanteria. Debole contro arcieri.<i> Potenziamenti: attacco, corazza
(fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione
(castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26451 "Crea <b>Catafratto d'élite<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria riservata ai
Bizantini. Forte contro fanteria. Debole contro arcieri. <i> Potenziamenti:
attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di
creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack>
<armor> <piercearmor> <range>"
26452 "Crea <b>Chu Ko Nu d'élite<b> (<cost>)\nArciere riservato ai Cinesi con
attacco rapido. Forte contro fanteria. Debole contro arcieri e armi d'assedio.<i>
Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); precisione (Area di tiro con
l'arco); attacco, precisione (Università); velocità di creazione (Castello);
maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor>
<range>"
26453 "Crea <b>Mamelucco d'élite<b> (<cost>)\nUnità a cammello riservata ai
Saraceni con attacchi corpo a corpo a distanza. Forte contro la cavalleria. Debole
contro arcieri.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza
ai colpi (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai
monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26454 "Crea <b>Huskarl d'élite<b> (<cost>)\nUnità di fanteria riservata ai Goti con
corazza per armi da lancio. Forte contro arcieri e costruzioni. Debole contro
cavalleria.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti);
velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\
n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26455 "Crea <b>Giannizzero d'élite<b> (<cost>)\nCannoniere riservato ai Turchi con
una gittata maggiore e senza una gittata minima. Forte contro la fanteria. Debole
contro gli arcieri.<i> Potenziamenti: corazza (Fabbro); velocità di creazione
(Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26456 "Crea <b>Arciere con arco lungo d'élite<b> (<cost>)\nArciere riservato ai
Britanni con gittata molto lunga. Forte contro fanteria. Debole contro cavalleria e
fanteria leggera d'élite.<i> Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro);
attacco, precisione (Università); velocità di creazione (Castello); maggiore
resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26457 "Costruisci <b>Barcaccia d'élite<b> (<cost>)\nNave riservata ai Vichinghi che
spara più frecce contemporaneamente. Forte contro galee da guerra, unità di terra e
costruzioni. <i> Potenziamenti: corazza, costo, velocità (Molo); attacco, gittata
(Fabbro); attacco, precisione (Università); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26458 "Crea <b>Mangudai d'élite<b> (<cost>)\nArciere a cavallo riservato ai Mongoli
con un'elevata velocità d'attacco. Forte contro armi d'assedio e fanteria. Debole
contro picchieri, fanteria leggera e cammellieri.<i> Potenziamenti: attacco,
corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); precisione, corazza
(Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università); velocità di creazione
(Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26459 "Crea <b>Elefante da guerra d'élite<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria
riservata ai Persiani, lenta e potente. Forte contro le costruzioni e le unità a
breve distanza. Debole contro i monaci.<i> Potenziamenti: attacco, corazza
(Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione
(Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26460 "Crea <b>Samurai d'élite<b> (<cost>)\nUnità di fanteria riservata ai
Giapponesi, con attacchi molto veloci. Forte contro unità riservate e fanteria.
Debole contro arcieri. <i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità
(Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26461 "Crea <b>Lanciatore d'ascia d'élite<b> (<cost>)\nUnità di fanteria riservata
ai Franchi con attacco corpo a corpo a distanza. Forte contro fanteria. Debole
contro arcieri e armi d'assedio.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro);
velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai
monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26462 "Crea <b>Cavaliere teutonico d'élite<b> (<cost>)\nUnità di fanteria riservata
ai Teutoni. Lenta e potente. Forte contro unità corpo a corpo. Debole contro
arcieri e scorpioni. <i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità
(Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26463 "Crea <b>Predone del guado d'élite<b> (<cost>) \nUnità riservata ai Celti. Si
muove velocemente. Forte contro fanteria e armi d'assedio. Debole contro arcieri e
cavalleria.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti);
velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i> \
n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26464 "Costruisci <b>Falegnameria<b> (<cost>)\nUtilizzata per depositare legname e
sviluppare tecnologie per la raccolta del legname. Costruiscila vicino alle foreste
per raccogliere legname più velocemente. <i> Potenziamenti: campo visivo (Centro
città); resistenza ai colpi, corazza (Università); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i> \n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26469 "Crea <b>Campione<b> (<cost>) \nUnità di fanteria polivalente. Forte contro
costruzioni e fanteria. Debole contro arcieri da distanza.<i> Potenziamenti:
attacco, corazza (Fabbro); costo, velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione
(Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i> \n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26471 "Crea <b>Paladino<b> (<cost>)\nPotente cavalleria polivalente. Forte contro
fanteria e arcieri. Debole contro alabardieri, cammellieri corazzati e monaci.<i>
Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia);
maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor>
<range>"
26487 "Costruisci <b>Area mineraria<b> (<cost>)\nUtilizzata per depositare pietra e
oro e sviluppare tecnologie minerarie. Costruiscila vicino alla pietra e all'oro
per raccogliere più velocemente queste risorse. <i> Potenziamenti: campo visivo
(Centro città); resistenza ai colpi, corazza (Università); maggiore resistenza ai
monaci (Monastero).<i> \n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26493 "Costruisci <b>Onagro d'assedio<b> (<cost>)\nUn'arma d'assedio a distanza con
attacchi ad area, ma non può attaccare i nemici a distanza ravvicinata. Forte
contro gruppi di nemici stretti tra loro. Può attaccare l'area e distruggere gli
alberi.<i> Potenziamenti: attacco, gittata (Università); maggiore resistenza ai
monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26495 "Costruisci <b>Trappola per pesci<b> (<cost>)\nFonte rinnovabile di cibo,
simile a una fattoria ma costruita dalle navi da pesca. Fornisce una quantità
limitata di cibo prima di collassare e di dover essere ricostruita. Non può essere
convertita dai monaci nemici.<i> Potenziamenti: campo visivo (Centro città);
resistenza ai colpi (Università).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26504 "Costruisci <b>Avamposto<b> (<cost>)\nTorre di guardia con un grande campo
visivo in grado di rivelare l'attività nemica nelle vicinanze. Non attacca e non
può essere presidiata dalle unità.<i> Potenziamenti: campo visivo (Centro Città);
resistenza ai colpi, corazza (Università); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26573 "Costruisci un <b>galeone armato d'élite<b> (<cost>)\nNave da guerra
d'assedio anti-costruzione a lungo raggio, ma non può attaccare i nemici a distanza
ravvicinata. Forte contro costruzioni. Debole contro altre unità.<i> Potenziamenti:
corazza, velocità, costo (molo); attacco, gittata (università); maggiore resistenza
ai monaci (monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26574 "Crea <b>Berserker<b> (<cost>)\nUnità riservata ai Vichinghi. Fanteria con
capacità di guarigione lenta. Forte contro fanteria e armi d'assedio. Debole contro
arcieri.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti);
velocità di creazione, in berserker d'élite 1.075 unità di cibo, 475 unità d'oro
(Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26576 "Crea <b>Berserker d'élite<b> (<cost>) Unità riservata ai Vichinghi. Fanteria
con capacità di guarigione lenta. Forte contro fanteria e armi d'assedio. Debole
contro arcieri.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità
(Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26660 "Crea <b>Petardo<b> (<cost>)\nUnità d'assedio da demolizione armata di
esplosivi. Forte contro costruzioni. Debole contro altre unità. Si autodistrugge se
utilizzato.<i> Potenziamenti: attacco (Università); velocità di creazione
(Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26661 "Crea <b>Ussaro<b> (<cost>)\nCavalleria veloce per esplorazione e razzie.
Resistente alla conversione. Forte contro monaci. Debole contro picchieri e
cammellieri.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai
colpi (Scuderia); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack>
<armor> <piercearmor> <range>"
26667 "Crea <b>Guerriero giaguaro<b> (<cost>)\nUnità riservata agli Aztechi. Forte
contro fanteria. Debole contro cavalleria e arcieri.<i> Potenziamenti: attacco,
corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione, in guerriero
giaguaro d'élite 1000 unità di cibo, 500 unità d'oro (Castello); maggiore
resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26669 "Crea <b>Guerriero giaguaro d'élite<b> (<cost>)\nUnità riservata agli
Aztechi. Forte contro fanteria. Debole contro cavalleria e arcieri.<i>
Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di
creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack>
<armor> <piercearmor> <range>"
26670 "Crea <b>legionario imperiale<b> (<cost>)\nUnità di fanteria pesante. Forte
contro fanteria. Debole contro cavalleria e arcieri.<i> Potenziamenti: attacco,
corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello);
maggiore resistenza ai monaci (monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor>
<range>"
26671 "Crea <b>Guerriero aquila<b> (<cost>)\nUnità di fanteria veloce per
esplorazione e razzie. Resistente alla conversione. Forte contro monaci e arcieri.
Debole contro guerrieri con spada lunga e cavalleria.<i> Potenziamenti: attacco,
corazza (Fabbro); velocità, in guerriero aquila d'élite 800 unità di cibo, 500
unità d'oro (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza
ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26672 "Crea <b>Esploratori aquila<b> (<cost>)\nUnità di fanteria veloce per
esplorazione e razzie. Resistente alla conversione. Forte contro monaci e arcieri.
Debole contro fanteria scelta e cavalleria.<i> Potenziamenti: attacco, corazza
(Fabbro); velocità, in guerriero aquila 200 unità di cibo, 200 unità d'oro
(Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26673 "Crea <b>Guerriero aquila d'élite<b> (<cost>)\nUnità di fanteria veloce per
esplorazione e razzie. Resistente alla conversione. Forte contro monaci e arcieri.
Debole contro guerrieri con spada lunga e cavalleria.<i> Potenziamenti: attacco,
corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello);
maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor>
<range>"
26675 "Crea <b>Tarkan<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria riservata agli Unni con
bonus di attacco contro le costruzioni. Forte contro costruzioni e arcieri. Debole
contro picchieri e cammellieri.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro);
velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione, in tarkan d'élite
1000 unità di cibo, 500 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26677 "Crea <b>Tarkan d'élite<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria riservata agli Unni
con bonus di attacco contro le costruzioni. Forte contro costruzioni e arcieri.
Debole contro picchieri e cammellieri.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro);
velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione (Castello);
maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor>
<range>"
26679 "Crea <b>Huskarl<b> (<cost>)\nUnità di fanteria riservata ai Goti con corazza
per armi da lancio. Forte contro arcieri e costruzioni. Debole contro
cavalleria.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti);
velocità di creazione, in huskarl d'élite 1200 unità di cibo, 550 unità d'oro
(Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26681 "Crea <b>Huskarl d'élite<b> (<cost>)\nUnità di fanteria riservata ai Goti con
corazza per armi da lancio. Forte contro arcieri e costruzioni. Debole contro
cavalleria.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti);
velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\
n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26682 "Crea <b>Arciere su elefante<b> (<cost>)\nArciere a cavallo lento e pesante.
Forte contro arcieri e fanteria. Debole contro picchieri, fanteria leggera e
cammellieri.<i> Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); velocità,
resistenza ai colpi (scuderia); precisione, potenziamento in arciere su elefante
d'élite per 900 unità di cibo e 500 unità d'oro (area di tiro con l'arco); attacco,
precisione (università); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai
monaci (monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26683 "Crea <b>Arciere piumato<b> (<cost>)\nArciere veloce riservato ai Maya. Forte
contro arcieri e fanteria. Debole contro cavalleria.<i> Potenziamenti: attacco,
gittata, corazza (Fabbro); precisione (Area di tiro con l'arco); attacco,
precisione (Università); velocità di creazione, in arciere piumato d'élite 700
unità di cibo, 1000 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26684 "Crea <b>Arciere su elefante d'élite<b> (<cost>)\nArciere a cavallo lento e
pesante. Forte contro arcieri e fanteria. Debole contro picchieri, fanteria leggera
e cammellieri.<i> Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); velocità,
resistenza ai colpi (Scuderia); precisione (Area di tiro con l'arco); attacco,
precisione (Università); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai
monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26685 "Crea <b>Arciere piumato d'élite<b> (<cost>)\nArciere veloce riservato ai
Maya. Forte contro arcieri e fanteria. Debole contro cavalleria.<i> Potenziamenti:
attacco, gittata, corazza (Fabbro); precisione (Area di tiro con l'arco); attacco,
precisione (Università); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai
monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26686 "Crea <b>Kamayuk<b> (<cost>)\nUnità lanciere riservata agli Inca con raggio
d'attacco aumentato. Forte contro cavalleria e fanteria. Debole contro arcieri. <i>
Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di
creazione, in kamayuk d'élite 900 unità di cibo, 500 unità d'oro (Castello);
maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor>
<range>"
26687 "Crea <b>Conquistador<b> (<cost>)\nCannoniere a cavallo riservato agli
Spagnoli. Forte contro fanteria. Debole contro picchieri, fanteria leggera e
monaci.<i> Potenziamenti: corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi
(Scuderia); velocità di creazione, in Conquistador d'élite 1200 unità di cibo, 600
unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp>
<attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26688 "Crea <b>Kamayuk d'élite<b> (<cost>)\nUnità riservata agli Inca con raggio
d'attacco aumentato. Forte contro cavalleria e fanteria. Debole contro arcieri. <i>
Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di
creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack>
<armor> <piercearmor> <range>"
26689 "Crea <b>Conquistador d'élite<b> (<cost>)\nCannoniere a cavallo riservato
agli Spagnoli. Forte contro fanteria. Debole contro picchieri, fanteria leggera e
monaci.<i> Potenziamenti: corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi
(Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26690 "Crea <b>Fromboliere<b> (<cost>)\nUnità riservata agli Inca. Unità a distanza
anti-fanteria che non può attaccare a corto raggio. Forte contro fanteria. Debole
contro arcieri e cavalleria.<i> Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro);
precisione (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università); velocità di
creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack>
<armor> <piercearmor> <range>"
26691 "Crea <b>Missionario<b> (<cost>)\nMonaco a cavallo riservato agli Spagnoli.
Converte le unità nemiche e guarisce le unità amiche. Più veloce del monaco, ma con
meno campo visivo e raggio d'azione. Forte contro unità lente e non a distanza.
Debole contro cavalleria leggera e unità a distanza. Non può raccogliere
reliquie.<i> Potenziamenti: al monastero; velocità, resistenza ai colpi
(Scuderia).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26704 "Costruisci <b>Torre marina<b> (<cost>)\nTorre che attacca a distanza. Le
unità possono presidiarla per proteggersi. Unità a distanza e abitanti del
villaggio sparano proiettili aggiuntivi.\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor>
<range>"
26723 "Crea <b>Balestriere genovese<b> (<cost>)\nArciere riservato agli Italiani.
Forte contro cavalleria e fanteria. Debole contro arcieri e armi d'assedio.<i>
Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); precisione (Area di tiro con
l'arco); attacco, precisione (Università); velocità di creazione, in balestriere
genovese d'élite 900 unità di cibo, 750 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza
ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26725 "Crea <b>Balestriere Genovese d'élite<b> (<cost>)\nArciere riservato agli
Italiani. Forte contro cavalleria e fanteria. Debole contro arcieri e armi
d'assedio.<i> Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); precisione (Area
di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università); velocità di creazione
(Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26727 "Crea <b>Carro da guerra<b> (<cost>)\nArciere a cavallo riservato ai Coreani.
Forte contro arcieri e fanteria. Debole contro picchieri, fanteria leggera e
cammellieri.<i> Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); velocità
(Scuderia); precisione (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università);
velocità di creazione, in carro da guerra d'élite 1000 unità di legname, 800 unità
d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack>
<armor> <piercearmor> <range>"
26728 "Crea <b>Ussaro magiaro<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria leggera riservata ai
Magiari. Forte contro armi d'assedio. Debole contro picchieri e cammellieri.<i>
Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia);
velocità di creazione, in ussaro magiaro d'élite 800 unità di cibo, 600 unità d'oro
(Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26729 "Crea <b>Carro da guerra d'élite<b> (<cost>)\nArciere a cavallo riservato ai
Coreani. Forte contro arcieri e fanteria. Debole contro picchieri, fanteria leggera
e cammellieri.<i> Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); velocità
(Scuderia); precisione (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università);
velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\
n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26730 "Crea <b>Ussaro magiaro d'élite<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria leggera
riservata ai Magiari. Forte contro armi d'assedio. Debole contro picchieri e
cammellieri.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai
colpi (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26731 "Costruisci <b>Nave testuggine<b> (<cost>)\nNave riservata ai Coreani. Lenta
e corazzata. Forte contro navi da guerra e costruzioni.<i> Potenziamenti: corazza,
velocità, costo, trasformazione in nave testuggine d'élite con 1000 unità di cibo e
800 unità d'oro (Molo); gittata (Università); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26732 "Costruisci <b>Nave testuggine d'élite<b> (<cost>)\nNave riservata ai
Coreani. Lenta e corazzata. Forte contro navi da guerra e costruzioni.<i>
Potenziamenti: corazza, velocità, costo (Molo); gittata (Università); maggiore
resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26739 "Costruisci <b>Nave drago<b> (<cost>) \nNave da guerra che sputa fuoco a
distanza ravvicinata. Forte contro le galee da guerra. Debole contro navi da
demolizione.<i> Potenziamenti: corazza, velocità, costo (Molo); maggiore resistenza
ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
27000 "<b>Svolta nelle costruzioni:<b>\n"
27001 "<b>Svolta nella tecnologia:<b>\n"
27002 "<b>Svolta nelle unità:<b>\n"
27003 "<b>\n\nRichiede:"
27004 "Costi del potenziamento:"
27005 "Costi sviluppo:"
28008 "Sviluppa <b>Guardia cittadina<b> (<cost>)\nAumenta il campo visivo di tutte
le costruzioni di +4, in modo che vedano i nemici da una distanza maggiore."
28012 "Sviluppa <b>Rotazione delle colture<b> (<cost>)\nLe fattorie producono +175
unità di cibo, in modo che durino più a lungo prima di doverle ricostruire."
28013 "Sviluppa <b>Aratro pesante<b> (<cost>)\nLe fattorie producono +125 unità di
cibo, in modo che durino più a lungo prima di doverle ricostruire. Gli agricoltori
trasportano +1 unità di cibo a ogni viaggio."
28014 "Sviluppa <b>Giogo per cavallo<b> (<cost>)\nLe fattorie producono +75 unità
di cibo, in modo che durino più a lungo prima di doverle ricostruire."
28015 "Sviluppa <b>Gilde<b> (<cost>)\nRiduce del 15% il dazio sulla compravendita
delle materie prime."
28017 "Sviluppa <b>Attività bancaria<b> (<cost>)\nI tributi sono gratuiti."
28019 "Sviluppa <b>Cartografia<b> (<cost>)\nTu e i tuoi alleati condividete lo
stesso campo visivo (vedi quello che vedono loro)."
28021 "Sviluppa <b>Cani da caccia<b> (<cost>) \nGli abitanti del villaggio
raccolgono il cibo proveniente dalla caccia e dai pesci a riva il 25% più
velocemente."
28022 "Sviluppa <b>Telaio<b> (<cost>)\nRende gli abitanti del villaggio più
difficili da uccidere fornendo +15 resistenza ai colpi e +1 corazza normale/+2
corazza per armi da lancio."
28023 "Sviluppa <b>Conio<b> (<cost>)\nRiduce le commissioni dei tributi al 20%."
28034 "Potenzia in <b>Galea da guerra, Nave incendiaria e Nave da demolizione<b>
(<cost>) \nPotenzia le galee, le galee incendiarie e le zattere da demolizione. Ti
consente di costruire galee da guerra, navi incendiarie e navi da demolizione, che
sono più forti e meglio corazzate."
28035 "Potenzia in <b>Galeone<b> (<cost>)\nPotenzia le galee da guerra e ti
consente di costruire i galeoni, che sono più forti e meglio corazzati."
28037 "Sviluppa <b>Galeone armato<b> (<cost>)\nTi consente di costruire i galeoni
armati."
28039 "Sviluppa <b>Allevamento<b> (<cost>)\nLa cavalleria si muove il 10% più
velocemente."
28045 "Sviluppa <b>Fede<b> (<cost>) \nLe unità sono il 50% più difficili da
convertire per i monaci nemici."
28047 "Sviluppa <b>Chimica<b> (<cost>)\nLe unità a distanza (eccetto quelle dotate
di polvere da sparo) hanno +1 di forza d'attacco.<b><i> Richiesto per\nle unità
dotate di polvere da sparo (cannoniere, galeone armato, bombarda\ntorre con
bombarda).<b><i>"
28050 "Sviluppa <b>Muratura<b> (<cost>)\nRafforza tutte le costruzioni fornendo il
10% in più di resistenza ai colpi, +1 corazza normale/+1 corazza da attacchi a
distanza e +3 corazza da costruzione."
28051 "Sviluppa <b>Architettura<b> (<cost>)\nRafforza tutte le costruzioni fornendo
il 10% in più di resistenza ai colpi, +1 corazza normale/+1 corazza da attacchi a
distanza e +3 corazze da costruzione."
28054 "Sviluppa <b>Argano<b> (<cost>)\nGli abitanti del villaggio costruiscono le
costruzioni il 20% più velocemente."
28055 "Sviluppa <b>Estrazione dell'oro<b> (<cost>) \nGli abitanti del villaggio
estraggono l'oro il 15% più velocemente."
28059 "Sviluppa <b>Kataparuto<b> (<cost>) \nIl tiro dei trabucchi è il 33% più
veloce e lo montaggio/smontaggio impiega un quarto del tempo."
28063 "Potenzia in <b>Fortezza<b> (<cost>)\nPotenzia le torri di guardia e ti
consente di costruire fortezze, che sono più forti e hanno più forza d'attacco."
28064 "Sviluppa <b>Torre con bombarda<b> (<cost>)\nTi consente di costruire le
torri con bombarda."
28067 "Sviluppa <b>Forgiatura<b> (<cost>)\nFanteria e cavalleria hanno +1 attacco."
28068 "Sviluppa <b>Metallurgia<b> (<cost>)\nFanteria e cavalleria hanno +1
attacco."
28074 "Sviluppa <b>Corazza a scaglie per fanteria<b> (<cost>)\nLa fanteria ha +1
corazza normale/+1 corazza per armi da lancio."
28075 "Sviluppa <b>Fornace<b> (<cost>)\nFanteria e cavalleria hanno +2 attacco."
28076 "Sviluppa <b>Cotta di maglia per fanteria<b> (<cost>)\nLa fanteria ha +1
corazza normale/+1 corazza per armi da lancio."
28077 "Sviluppa <b>Corazza a piastre per fanteria<b> (<cost>)\nLa fanteria ha +1
corazza normale/+2 corazza per armi da lancio."
28080 "Sviluppa <b>Corazza a piastre per cavalleria<b> (<cost>)\nLa cavalleria ha
+1 corazza normale/+2 corazza per armi da lancio."
28081 "Sviluppa <b>Corazza a scaglie per cavalleria<b> (<cost>)\nLa cavalleria ha
+1 corazza normale/+1 corazza per armi da lancio."
28082 "Sviluppa <b>Cotta di maglia per cavalleria<b> (<cost>)\nLa cavalleria ha +1
corazza normale/+1 corazza per armi da lancio."
28085 "Sviluppa <b>Cannoniere<b> (<cost>)\nTi consente di creare cannonieri."
28090 "Sviluppa <b>Inseguimento<b> (<cost>)\nLa fanteria ha +2 campo visivo, in
modo da vedere le unità nemiche da una distanza maggiore."
28093 "Sviluppa <b>Balistica<b> (<cost>)\nGli arcieri, i centri città, i castelli,
le galee, le unità navali riservate e gli arcieri a cavallo colpiscono con più
precisione i bersagli in movimento."
28094 "Sviluppa <b>Scorpione<b> (<cost>)\nTi consente di costruire scorpioni."
28096 "Potenzia in <b>Ariete coperto<b> (<cost>)\nPotenzia gli arieti e ti consente
di costruire gli arieti coperti, che sono più forti e meglio corazzati."
28098 "Potenzia in <b>Fanteria leggera d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia la fanteria
leggera esistente e consente di creare fanteria leggera d'élite, che è più potente
e corazzata."
28100 "Potenzia in <b>Balestriere<b> (<cost>)\nPotenzia gli arcieri esistenti e
consente di creare balestrieri, che sono più potenti e corazzati, e possono colpire
più a distanza."
28101 "Avanza all'<b>Età feudale<b> (<cost>; due costruzioni dell'Alto Medioevo)\
nMigliora la tua civiltà. Ti dà accesso a costruzioni diverse, unità militari più
forti e tecnologie più potenti. Prima di poter avanzare, devi avere due costruzioni
qualsiasi dell'alto medioevo: falegnameria, area mineraria, mulino, molo o
alloggiamenti."
28102 "Avanza all'<b>Età dei castelli<b> (<cost>; due costruzioni dell'Età
feudale)\nMigliora la tua civiltà. Ti dà accesso a costruzioni diverse, unità
militari più forti e tecnologie più potenti. Prima di poter avanzare, devi avere
due costruzioni qualsiasi dell'età feudale: area di tiro con l'arco, scuderia,
fabbro o mercato."
28103 "Avanza all'<b>Età imperiale<b> (<cost>; due costruzioni dell'età dei
castelli o un Castello/Krepost)\nMigliora la tua civiltà. Ti dà accesso a
costruzioni diverse, unità militari più forti e tecnologie più potenti. Prima di
poter avanzare, devi avere un castello/krepost o due costruzioni qualsiasi dell'età
dei castelli: università, laboratorio d'assedio o monastero."
28150 "Sviluppa <b>Freccia con punta di metallo<b> (<cost>)\nGli arcieri, gli
arcieri a cavallo, le galee, i castelli e le torri hanno +1 attacco e +1 gittata. I
centri città hanno +1 attacco."
28151 "Sviluppa <b>Bracciale<b> (<cost>)\nGli arcieri, gli arcieri a cavallo, le
galee, i castelli e le torri hanno +1 attacco e +1 gittata. I centri città hanno +1
attacco."
28163 "Potenzia in <b>Mura fortificate<b> (<cost>) \nPotenzia i muri di pietra e
consente di costruire mura fortificate, che sono più forti e difficili da
abbattere. Inoltre aumenta la resistenza ai colpi del cancello, rendendo anch'esso
più difficile da distruggere."
28164 "Sviluppa <b>Rivestimenti<b> (<cost>)\nPotenzia la cinta a palizzata
rendendola più forte e difficile da abbattere. Inoltre aumenta la resistenza ai
colpi del cancello a palizzata, rendendo anch'esso più difficile da distruggere."
28165 "Sviluppa <b>Bombarda<b> (<cost>)\nTi consente di costruire le bombarde."
28172 "Sviluppa <b>Impennaggio<b> (<cost>)\nGli arcieri, gli arcieri a cavallo, le
galee, i castelli e le torri hanno +1 attacco e +1 gittata. I centri città hanno +1
attacco."
28176 "Potenzia in <b>Picchiere<b> (<cost>) \nPotenzia i lancieri e consente di
creare picchieri, che sono più potenti."
28180 "Sviluppa <b>Estrazione dell'oro in miniera<b> (<cost>) \nGli abitanti del
villaggio estraggono l'oro il 15% più velocemente."
28186 "Potenzia in <b>Torre di guardia<b> (<cost>)\nPotenzia le torri
d'osservazione e consente di costruire torri di guardia, che sono più forti e hanno
più forza d'attacco."
28189 "Sviluppa <b>Ascia bipenne<b> (<cost>)\nGli abitanti del villaggio tagliano
la legna il 20% più velocemente."
28190 "Sviluppa <b>Sega ad arco<b> (<cost>)\nGli abitanti del villaggio tagliano la
legna il 20% più velocemente."
28204 "Potenzia in <b>Guerrieri con spada lunga<b> (<cost>) \nPotenzia la fanteria
scelta esistente e consente di creare guerrieri con spada lunga, che sono più
potenti."
28207 "Potenzia in <b>Cavaliere scelto<b> (<cost>)\nPotenzia i cavalieri esistenti
e consente di creare cavalieri scelti, che sono più potenti e corazzati."
28208 "Sviluppa <b>Corazza imbottita per arciere<b> (<cost>)\nGli arcieri e gli
arcieri a cavallo hanno +1 corazza normale / +1 corazza per armi da lancio."
28209 "Sviluppa <b>Corazza di cuoio per arciere<b> (<cost>)\nGli arcieri e gli
arcieri a cavallo hanno +1 corazza normale/+1 corazza per armi da lancio."
28210 "Sviluppa <b>Scudieri<b> (<cost>)\nLa fanteria si muove il 10% più
velocemente."
28211 "Sviluppa <b>Carriola<b> (<cost>)\nGli abitanti dei villaggi lavorano in modo
più efficiente muovendosi il 10% più velocemente e trasportando il 25% in più di
risorse."
28216 "Sviluppa <b>Corazza ad anelli per arciere<b> (<cost>)\nGli arcieri e gli
arcieri a cavallo hanno +1 corazza normale/+2 corazza per armi da lancio."
28217 "Potenzia in <b>Guerriero con spada a due mani<b> (<cost>)\nPotenzia i tuoi
guerrieri con spada lunga esistenti e ti consente di creare guerrieri con spadone a
due mani, che sono più forti."
28218 "Potenzia in <b>Arciere corazzato a cavallo<b> (<cost>)\nPotenzia gli arcieri
a cavallo esistenti e consente di creare arcieri corazzati a cavallo, che sono più
potenti."
28220 "Sviluppa <b>Illuminazione<b> (<cost>)\nI monaci riacquistano la loro fede il
50% più velocemente dopo una conversione riuscita."
28221 "Sviluppa <b>Santità<b> (<cost>)\nI monaci hanno +15 resistenza ai colpi,
quindi sono più difficili da uccidere."
28222 "Sviluppa <b>Stampa a caratteri fissi<b> (<cost>)\nI monaci hanno +3 di
raggio di conversione."
28230 "Potenzia in <b>Fanteria scelta<b> (<cost>) \nPotenzia la milizia esistente e
consente di creare fanteria scelta, che è più potente."
28231 "Sviluppa <b>Sega da taglialegna<b> (<cost>)\nGli abitanti del villaggio
tagliano la legna il 10% più velocemente."
28233 "Potenzia in <b>Balestriere scelto<b> (<cost>)\nPotenzia i balestrieri
esistenti e consente di creare balestrieri scelti, che sono più potenti e
corazzati, e possono colpire più a distanza."
28235 "Potenzia in <b>Cammelliere corazzato<b> (<cost>)\nPotenzia i cammellieri
esistenti e consente di creare cammellieri corazzati, che sono più potenti e
corazzati."
28236 "Potenzia in <b>Cammelliere imperiale<b> (<cost>)\nPotenzia i cammellieri
corazzati esistenti e consente di creare cammellieri imperiali, che sono più
potenti e corazzati."
28237 "Potenzia in <b>Organo d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia gli organi esistenti e
consente di creare organi d'élite, che sono più potenti."
28238 "Potenzia in <b>Arciere a cammello d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia gli arcieri
a cammello esistenti e consente di creare arcieri a cammello d'élite, che sono più
potenti."
28239 "Potenzia in <b>Genitour d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i Genitour esistenti e
consente di creare Genitour d'élite, che sono più potenti."
28240 "Potenzia in <b>Caravella d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia le caravelle
esistenti e consente di creare caravelle d'élite, che sono più potenti."
28241 "Potenzia in <b>Gbeto d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i gbeto esistenti e
consente di creare gbeto d'élite, che sono più potenti."
28242 "Potenzia in <b>Nave da demolizione corazzata<b> (<cost>)\nPotenzia le navi
da demolizione esistenti e consente di costruire navi da demolizione corazzate, che
sono più potenti."
28243 "Potenzia in <b>Nave incendiaria veloce<b> (<cost>)\nPotenzia le navi
incendiarie esistenti e consente di costruire navi incendiarie veloci, che sono più
potenti."
28244 "Potenzia in <b>Scorpione pesante<b> (<cost>)\nPotenzia gli scorpioni
esistenti e consente di costruire scorpioni pesanti, che sono più potenti e
corazzate, e hanno più forza d'attacco."
28245 "Potenzia in <b>Guerriero con shotel d'élite<b> (<cost>) \nPotenzia i
guerrieri con shotel esistenti e consente di creare guerrieri con shotel d'élite,
che sono più potenti."
28246 "Sviluppa <b>Carretto a mano<b> (<cost>)\nGli abitanti del villaggio lavorano
in modo più efficiente muovendosi il 10% più velocemente e trasportando il 50% in
più di risorse."
28249 "Sviluppa <b>Fervore<b> (<cost>)\nI monaci si muovono il 15% più
velocemente."
28250 "Sviluppa <b>Caracca<b> (<cost>) \nLe navi ricevono +1 corazza normale /+1
corazza per armi da lancio."
28251 "Sviluppa <b>Archibugio<b> (<cost>)\nBalistica per unità dotate di polvere da
sparo."
28252 "Sviluppa <b>eredi reali<b> (<cost>)\nI guerrieri con shotel e le unità a
cammello ricevono -3 danni dalle unità a cavallo."
28253 "Sviluppa <b>Motori di torsione<b> (<cost>)\nRaggio di esplosione delle unità
del laboratorio d'assedio aumentato."
28254 "Sviluppa <b>Tigui<b> (<cost>)\nI centri città scagliano frecce."
28255 "Sviluppa <b>Farimba<b> (<cost>)\nLa cavalleria ha +5 attacco."
28256 "Sviluppa <b>Kasbah<b> (<cost>)\nI castelli della squadra funzionano il 25%
più velocemente."
28257 "Sviluppa <b>Cammelli magrebini<b> (<cost>)\nLe unità a cammello si
rigenerano."
28258 "Sviluppa <b>Incendio doloso<b> (<cost>)\nLa fanteria infligge più danni alle
costruzioni."
28259 "Potenzia in <b>Paladino<b> (<cost>)\nPotenzia i cavalieri scelti esistenti e
consente di creare paladini, che sono più potenti e corazzati."
28260 "Potenzia in <b>Campione<b> (<cost>)\nPotenzia i tuoi guerrieri con spada a
due mani esistenti e ti consente di creare campioni, che sono più forti e
corazzati."
28261 "Potenzia in <b>Cavalleria leggera<b> (<cost>)\nPotenzia gli esploratori a
cavallo esistenti e consente di creare cavalleria leggera, che è un'unità più
potente."
28262 "Potenzia in <b>Onagro<b> (<cost>)\nPotenzia i mangani e consente di
costruire gli onagri, che sono più forti e meglio corazzati."
28263 "Potenzia in <b>Ariete d'assedio<b> (<cost>)\nPotenzia gli arieti coperti e
ti consente di costruire gli arieti d'assedio, che sono più forti e meglio
corazzati."
28264 "Potenzia in <b>Boiardo d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i boiardi esistenti e
consente di creare boiardi d'élite, che sono più potenti."
28265 "Potenzia in <b>Kamayuk d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i kamayuk esistenti e
consente di creare kamayuk d'élite, che sono più potenti."
28266 "Sviluppa <b>fionda andina<b> (<cost>)\nPotenzia la tua fanteria leggera e i
tuoi frombolieri rimuovendo la loro gittata minima; i frombolieri ricevono +1
attacco."
28267 "Sviluppa <b>Scudi di tessuto<b> (<cost>)\nKamayuk, frombolieri e aquile
hanno +1 corazza/+2 corazza per armi da lancio."
28268 "Sviluppa <b>Ortodossia<b> (<cost>) \nI monaci hanno corazza extra."
28269 "Sviluppa <b>Druzina<b> (<cost>) \nLa fanteria danneggia le unità adiacenti."
28270 "Sviluppa <b>Grand Trunk Road<b> (<cost>)\nTutte le entrate d'oro sono più
veloci del 10% (commercio, miniere, reliquie); riduce il dazio sulla compravendita
delle materie prime al 10%."
28271 "Sviluppa <b>Shatagni<b> (<cost>)\nI cannonieri hanno +2 di gittata."
28272 "Sviluppa <b>Pavese<b> (<cost>)\nArcieri a piedi e condottieri: +1 di
corazza/+1 di corazza per armi da lancio."
28273 "Sviluppa <b>Via della Seta<b> (<cost>)\nCosto delle unità commerciali: -
50%."
28274 "Sviluppa <b>Arco ricurvo<b> (<cost>)\nGli arcieri a cavallo hanno +1
gittata, +1 attacco."
28275 "Sviluppa <b>Esercito corviniano<b> (<cost>)\nIl costo in oro degli ussari
magiari è sostituito da un costo in cibo aggiuntivo."
28276 "Sviluppa <b>Estrazione della pietra<b> (<cost>) \nGli abitanti del villaggio
estraggono la pietra il 15% più velocemente."
28277 "Sviluppa <b>Estrazione della pietra in miniera<b> (<cost>) \nGli abitanti
del villaggio estraggono la pietra il 15% più velocemente."
28278 "Sviluppa <b>Feritoie delle torri<b> (<cost>)\nAumenta l'attacco di torri e
torrioni."
28280 "Sviluppa <b>Nomadi<b> (<cost>) \nLe case non ti fanno perdere il loro spazio
per la popolazione quando vengono distrutte."
28281 "Sviluppa <b>Kamandaran<b> (<cost>)\nLe unità delle linee d'arcieri non
costano più oro, ma hanno un costo in legname aggiuntivo."
28282 "Sviluppa <b>Ronda cittadina<b> (<cost>)\nAumenta il campo visivo di tutte le
costruzioni di +4, in modo che vedano i nemici da una distanza maggiore."
28283 "Sviluppa <b>Rivestimento di ferro<b> (<cost>)\nAumenta la corazza di tutte
le armi d'assedio, in modo che siano più resistenti agli attacchi corpo a corpo."
28284 "Sviluppa <b>Madrasa<b> (<cost>) \nI monaci uccisi restituiscono il 33% del
loro costo."
28285 "Sviluppa <b>Sipahi<b> (<cost>)\nGli arcieri a cavallo hanno +20 resistenza
ai colpi."
28286 "Sviluppa <b>Inquisizione<b> (<cost>)\nAumenta la velocità di conversione dei
monaci; i missionari ricevono +1 gittata."
28287 "Sviluppa <b>Cavalleria<b> (<cost>)\nAumenta la velocità di produzione delle
scuderie del 40%."
28312 "Sviluppa <b>capitani<b> (<cost>)\nLa fanteria ottiene attacco bonus contro
la cavalleria e genera oro quando uccide abitanti del villaggio (5 oro), unità
commerciali (20 oro) e monaci (20 oro)."
28313 "Sviluppa <b>Fuoco greco<b> (<cost>)\nLe navi incendiarie hanno +1 gittata; i
dromoni e le torri con bombarda ottengono area d'impatto aumentata."
28314 "Sviluppa <b>Reti da posta<b> (<cost>)\nVelocità di raccolta delle navi da
pesca: +20%."
28315 "Sviluppa <b>Redenzione<b> (<cost>)\nI monaci possono convertire le
costruzioni nemiche (tranne i centri città, i castelli, i monasteri, le fattorie,
le trappole per pesci, le mura, i cancelli e le meraviglie) e le armi d'assedio. I
monaci possono convertire la maggior parte delle unità nemiche a distanza, ma per
convertire costruzioni, arieti e trabucchi devono essere adiacenti a essi."
28316 "Sviluppa <b>Conversione<b> (<cost>)\nI monaci possono convertire i monaci
nemici."
28317 "Potenzia in <b>Conquistador d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i conquistador
esistenti e consente di creare conquistador d'élite, che sono più potenti."
28318 "Sviluppa <b>Logistica<b> (<cost>)\nI catafratti travolgono l'avversario."
28319 "Sviluppa <b>Reclutamento<b> (<cost>)\nLe costruzioni militari (tranne i
laboratori d'assedio) funzionano il 33% più velocemente."
28320 "Sviluppa <b>Torre con bombarda<b> (<cost>)\nConsente di costruire torri con
bombarda, che sono potenti e hanno un ampio campo visivo."
28321 "Sviluppa <b>Piombatoie<b> (<cost>)\nElimina la gittata minima di tutte le
torri, i castelli, i porti e le chiese fortificate in modo che possano colpire i
nemici che attaccano alla loro base."
28322 "Sviluppa <b>zappatori<b> (<cost>)\nGli abitanti del villaggio causano +15
danni quando attaccano le costruzioni e +3 danni quando attaccano gli arieti."
28323 "Potenzia in <b>Onagro d'assedio<b> (<cost>)\nPotenzia gli onagri e ti
consente di costruire gli onagri d'assedio, che sono più forti e meglio corazzati."
28324 "Sviluppa <b>Ascia lunga<b> (<cost>)\nAumenta di +1 la gittata dei lanciatori
d'ascia."
28325 "Sviluppa <b>Supremazia<b> (<cost>)\nConferisce abilità di combattimento
eccezionali agli abitanti del villaggio."
28326 "Sviluppa <b>Atlatl<b> (<cost>)\nFanteria Leggera: +1 attacco, +1 gittata."
28327 "Sviluppa <b>Warwolf<b> (<cost>)\nMigliora i trabucchi consentendogli di
infliggere danni ad area."
28368 "Sviluppa <b>Grande Muraglia<b> (<cost>)\nRende le tue mura e torri più forti
dando loro +30% resistenza ai colpi."
28369 "Sviluppa <b>fortezza<b> (<cost>)\nPotenzia i tuoi castelli e torri
aumentandone la velocità di attacco del 33%; i castelli guariscono la fanteria
alleata in un raggio di 7 caselle."
28370 "Sviluppa <b>Predoni<b> (<cost>)\nConsente di creare Tarkan nelle scuderie."
28371 "Sviluppa <b>Yasama<b> (<cost>)\nRende le tue torri più forti facendole
scoccare frecce extra."
28372 "Sviluppa <b>Carenaggio<b> (<cost>)\nRende le navi meno vulnerabili agli
attacchi da armi da lancio grazie a +1 corazza per armi da lancio. Le navi da
trasporto trasportano +5 unità."
28373 "Sviluppa <b>Bacino di carenaggio<b> (<cost>)\nLe navi si muovono un 15% più
velocemente. Le navi da trasporto trasportano +10 unità."
28374 "Sviluppa <b>Proiettile incendiario<b> (<cost>)\nCapacità delle torri di
provocare danni alle navi: +125%; capacità dei castelli di provocare danni alle
navi: +25%."
28375 "Potenzia e trasforma in <b>galeone armato d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i
tuoi galeoni armati e ti permette di costruire galeoni armati d'élite, che sono più
forti e meglio corazzati."
28376 "Sviluppa <b>Bertesche<b> (<cost>)\nPotenzia castelli, krepost e torrioni
fornendo +1.000 punti di resistenza ai colpi."
28377 "Sviluppa <b>Carpenteria navale<b> (<cost>)\nLe navi costano il 20% di unità
di legname in meno; costruisci il 35% più velocemente."
28378 "Sviluppa <b>Genieri d'assedio<b> (<cost>)\nGittata di armi d'assedio a
distanza e navi da guerra d'assedio: +1. Attacco di armi d'assedio e navi da guerra
d'assedio contro le costruzioni: +20%. Attacco delle unità da demolizione: +40%."
28379 "Sviluppa <b>Giavellottieri Hul'che<b> (<cost>)\nMigliora la tua fanteria
leggera facendo lanciare un secondo proiettile."
28380 "Sviluppa <b>Eupseong<b> (<cost>) \nTorri d'osservazione, torri di guardia e
fortezze hanno +2 gittata."
28381 "Potenzia in <b>Arciere con arco lungo d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia gli
arcieri con arco lungo esistenti e consente di creare arcieri con arco lungo
d'élite, che sono più potenti e corazzati."
28382 "Potenzia in <b>Catafratto d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i catafratti
esistenti e consente di creare catafratti d'élite, che sono più potenti e
corazzati."
28383 "Potenzia in <b>Predone del guado d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i predoni del
guado esistenti e consente di creare predoni del guado d'élite, che sono più
potenti e veloci."
28384 "Potenzia in <b>Chu Ko Nu d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i chu ko nu esistenti
e consente di creare chu ko nu d'élite, che sono più potenti."
28386 "Potenzia in <b>Huskarl d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia gli huskarl esistenti e
consente di creare huskarl d'élite, che sono più potenti e corazzati."
28387 "Potenzia in <b>Samurai d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i samurai esistenti e
consente di creare samurai d'élite, che sono più potenti."
28388 "Potenzia in <b>Mangudai d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i mangudai esistenti e
consente di creare mangudai d'élite, che sono più potenti e corazzati."
28389 "Potenzia in <b>Elefante da guerra d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia gli elefanti
da guerra esistenti e consente di creare elefanti da guerra d'élite, che sono più
potenti e corazzati, e causano danni ad area."
28390 "Potenzia in <b>Mammalucco d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i mammalucchi
esistenti e consente di creare mammalucchi d'élite, che sono più potenti e
corazzati."
28391 "Potenzia in <b>Cavaliere teutonico d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i cavalieri
teutonici esistenti e consente di creare cavalieri teutonici d'élite, che sono più
potenti e corazzati."
28392 "Potenzia in <b>Giannizzero d'élite<b> (<cost>) \nPotenzia i Giannizzeri
esistenti e consente di creare Giannizzeri d'élite, che sono più corazzati."
28393 "Potenzia in <b>Barcaccia d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia le barcacce esistenti
e consente di creare barcacce d'élite, che sono più potenti e corazzate."
28394 "Potenzia in <b>Lanciatore d'ascia d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i lanciatori
d'ascia esistenti e consente di creare lanciatori d'ascia d'élite, che sono più
potenti e corazzati."
28395 "Potenzia in <b>Ussari magiari d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia gli ussari
magiari esistenti e consente di creare ussari magiari d'élite, che sono più
potenti."
28396 "Potenzia in <b>Balestriere genovese d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia gli i
balestrieri genovesi esistenti e consente di creare balestrieri genovesi d'élite,
che sono più potenti."
28397 "Potenzia in <b>Arciere su elefante d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia gli arcieri
su elefante esistenti e consente di creare arcieri su elefante d'élite, che sono
più potenti."
28401 "Potenzia in <b>Berserker d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i berserker esistenti
e consente di creare berserker d'élite, che sono più potenti e corazzati."
28408 "Sviluppa <b>Spie/Tradimento<b> (Costo: <static_cost=Gold,200> per ogni
abitante del villaggio nemico per Spie/<static_cost=Gold,400> per uso per
Tradimento)\nSpie (partite su mappe casuali) rivela tutte le unità e le costruzioni
nemiche mostrandoti il loro campo visivo. Il costo totale è di 200 unità d'oro per
ogni abitante del villaggio di altri giocatori; gli abitanti dei villaggi alleati
sono esclusi se le squadre sono bloccate.\n\nTradimento (partite Regicidio) rivela
alla tua squadra la posizione di tutti i re nemici per alcuni secondi. I re
appaiono sulla mappa in miniatura come una X lampeggiante. Ogni volta che scegli
Tradimento, 400 unità d'oro vengono immediatamente scalati dalle tue riserve."
28409 "Sviluppa <b>Purosangue<b> (<cost>)\nLe unità a cavallo hanno +20 alla
resistenza ai colpi."
28410 "Sviluppa <b>Carovana<b> (<cost>)\nI carri e le navi da carico si muovono il
50% più velocemente (quindi l'oro si accumula più velocemente)."
28411 "Sviluppa <b>Anello<b> (<cost>)\nConsente agli arcieri di scoccare più
velocemente e con una precisione del 100%."
28412 "Sviluppa <b>Eresia<b> (<cost>)\nLe unità convertite da un monaco o
missionario nemico muoiono invece di passare dalla parte del nemico."
28413 "Potenzia in <b>Guerriero aquila<b> (<cost>)\nPotenzia i tuoi esploratori
aquila e ti permette di creare guerrieri aquila, che sono più potenti."
28414 "Potenzia in <b>Alabardiere<b> (<cost>)\nPotenzia i picchieri e consente di
creare alabardieri, che sono più potenti."
28415 "Sviluppa <b>Tattica dei Parti<b> (<cost>)\nArcieri a cavallo: +1 corazza
normale/+2 corazza per armi da lancio e +2 attacco contro i picchieri."
28416 "Sviluppa <b>Teocrazia<b> (<cost>)\nSe un gruppo di monaci converte un'unità
nemica, solo uno dei monaci poi deve riposare."
28417 "Potenzia in <b>Ussaro<b> (<cost>)\nPotenzia la cavalleria leggera e consente
di creare ussari, che sono più potenti."
28418 "Potenzia in <b>Tarkan d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i tarkan esistenti e
consente di creare tarkan d'élite, che sono più potenti."
28419 "Sviluppa <b>Yeoman<b> (<cost>)\nArcieri a piedi: +1 gittata; torri: +2
attacco."
28420 "Sviluppa <b>El Dorado<b> (<cost>)\nGuerrieri aquila: +40 resistenza ai
colpi."
28421 "Sviluppa <b>Furore celtico<b> (<cost>)\nUnità costruite nei laboratori
d'assedio: +40% resistenza ai colpi."
28422 "Sviluppa <b>Esercitazioni<b> (<cost>)\nVelocità di movimento delle unità
costruite nei laboratori d'assedio: +50%."
28423 "Sviluppa <b>cittadelle<b> (<cost>)\nI castelli sparano proiettili [+4
attacco, +3 contro arieti, +3 contro fanteria] e subiscono il -25% in meno di danni
bonus."
28424 "Sviluppa <b>Fanatismo<b> (<cost>)\nResistenza ai colpi delle unità a
cammello: +20."
28425 "Sviluppa <b>Artiglieria<b> (<cost>)\nAumenta di 2 la gittata di torri con
bombarda, bombarde e galeoni armati."
28426 "Sviluppa <b>Merli<b> (<cost>)\nGittata castelli: +3; la fanteria di presidio
può scoccare frecce."
28427 "Sviluppa <b>Anarchia<b> (<cost>)\nConsente di creare huskarl negli
alloggiamenti."
28428 "Sviluppa <b>Ateismo<b> (<cost>)\nLe vittorie tramite reliquia e meraviglia
richiedono 100 anni in più; le reliquie nemiche generano il 50% di risorse in
meno."
28429 "Sviluppa <b>Guerre delle ghirlande<b> (<cost>)\nAttacco fanteria: +4."
28430 "Potenzia in <b>Arciere piumato d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia gli arcieri
piumati esistenti e consente di creare arcieri piumati d'élite, che sono più
potenti."
28431 "Sviluppa <b>Bogsveigar<b> (<cost>)\nUnità delle linee di arcieri e barcacce
ricevono +1 attacco."
28432 "Sviluppa <b>Missilistica<b> (<cost>)\nPotenza di attacco da lancio di chu ko
nu: +2; di scorpioni: +4."
28433 "Potenzia in <b>Guerriero aquila d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i guerrieri
aquila esistenti e consente di creare guerrieri aquila d'élite, che sono più
potenti."
28434 "Potenzia in <b>Guerriero giaguaro d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i guerrieri
giaguaro esistenti e consente di creare guerrieri giaguaro d'élite, che sono più
potenti."
28435 "Sviluppa <b>Erbe medicinali<b> (<cost>)\nLe unità di presidio nelle
costruzioni guariscono 6 volte più velocemente."
28436 "Potenzia in <b>Carro da guerra d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i carri da
guerra esistenti e consente di creare carri da guerra d'élite, che sono più
potenti."
28437 "Potenzia in <b>Nave testuggine d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia le navi
testuggine esistenti e consente di creare navi testuggine d'élite, che sono più
potenti."
28438 "Sviluppa <b>Shinkichon<b> (<cost>)\nGittata di mangani, onagri e onagri
d'assedio: +1."
28439 "Sviluppa <b>Mobilitazione<b> (<cost>)\nAumenta del 100% la velocità di
creazione delle unità negli alloggiamenti."
28447 "Sviluppa <b>Contrappesi<b> (<cost>)\nAttacco trabucchi e linea di mangani:
+15%."
28448 "Sviluppa <b>Detinets<b> (<cost>)\nSostituisce con legname il 40% del costo
in pietra di castelli e torri."
30101 "Digitare il proprio nome."
30110 "Arabia: Deserto arido con rilievi strategici, ma con vegetazione e acqua
molto scarse."
30111 "Arena: Le mura intorno alla tua radura sono la tua unica difesa contro la
carneficina al centro."
30112 "Arcipelago: Un gruppo di grandi isole. La tua isola potrebbe avere altri
abitanti."
30113 "Baltico: Un oceano con penisole e baie riparate."
30114 "Foresta Nera: Isole d'erba in un mare di alberi. Segui i sentieri nella
foresta per trovare alleati e nemici."
30115 "Costa: Dove la terra incontra l'oceano, con abbondanza d'acqua e un grande
continente per battaglie navali o terrestri."
30116 "Continentale: Un grande continente circondato dal mare; giocatori e squadre
possono essere separati da fiumi."
30117 "Lago vulcanico: Un'isola straripante d'oro al centro di un lago vulcanico.
Rilievi scoscesi e la mancanza di alberi rendono difficile costruire su questo
terreno."
30118 "Fortezza: Una città fortificata con cancelli e tutte le costruzioni
necessarie per creare rapidamente un esercito."
30119 "Lago ghiacciato: Il lago centrale è gelato e al suo posto si è creata una
terra di nessuno."
30120 "Corsa all'oro: Una montagna d'oro e qualche lupo in mezzo a un deserto."
30121 "Altopiano: Lontano dall'oceano e con molte foreste, ma con abbondanza di
fiumi e spazi aperti per le manovre."
30122 "Isole: Ogni giocatore inizia da solo su un'isola; le isole disabitate
possono essere ricche di risorse, quindi è importante dominare i mari."
30123 "Mediterraneo: Un mare interno circondato da terraferma; l'apparenza pacifica
inganna."
30124 "Migrazione: Un'isoletta che non può sostentarti per molto prima di
costringerti a spostarti sulla terraferma, dove infuriano i combattimenti."
30125 "Mongolia: Queste steppe aride e infinite sono ricche di dirupi scoscesi."
30126 "Nomade: I tuoi abitanti iniziano sparpagliati, senza un centro città o
esploratori a cavallo. Costruirai immediatamente una città o cercherai a lungo la
posizione perfetta in cui stabilirti?"
30127 "Oasi: Quasi tutto il legname è al centro della mappa, quindi gli
inseguimenti saranno all'ordine del giorno."
30128 "Fiumi: I giocatori sono isolati da piccoli fiumi; le numerose secche devono
essere sorvegliate a tutti i costi."
30129 "Palude salmastra: Bassopiani acquitrinosi pieni di secche e fiumi che
possono rendere impossibile l'espansione delle costruzioni."
30130 "Scandinavia: Nelle selvagge lande del Nord, tutti i cespugli di bacche sono
gelati, ma si possono trovare animali affamati da cacciare e oro in abbondanza."
30131 "Isole della squadra: Un'isola occupata dai tuoi alleati e un'altra abitata
dai nemici. Le isole non sono collegate da secche, quindi attenzione alle navi da
trasporto nemiche."
30132 "Yucatán: Nella foresta tropicale il cibo è abbondante, ma sotto la volta
della giungla si nascondono i giaguari."
//
// New random map descriptions (Full Random and Random Land are old strings, now
updated for FE)
//
30133 "Casuale: Sceglie una tra le seguenti mappe: Arabia, Arcipelago, Baltico,
Costa, Continentale, Lago Ghiacciato, Altopiano, Isole, Mediterraneo, Migrazione,
Mongolia, Oasi, Fiumi, Scandinavia, Isole della Squadra o Yucatan."
30134 "Casuale di terra: Sceglie casualmente una delle seguenti mappe: Arabia, Lago
ghiacciato, Altopiano, Mongolia, Oasi e Yucatán."
30135 "Penisola iberica: La Penisola Iberica, che comprende Spagna e Portogallo."
30136 "Britannia: Ti aspettano grandi battaglie navali nel Mare del Nord e sul
Canale della Manica."
30137 "Medio Oriente: Dove i continenti, le culture e le grandi religioni si
scontrano."
30138 "Texas: Rivivi la classica lotta tra Maya e Coreani per lo stato della Stella
Solitaria."
30139 "Italia: Roma è caduta e la penisola è alla mercé del più forte."
30140 "America Centrale: Gli Aztechi e i Maya lottano per la supremazia
nell'America Centrale con gli invasori venuti dal mare."
30141 "Francia: Rivivi l'invasione musulmana e la Guerra dei Cent'anni."
30142 "Territori vichinghi: Norvegia, Svezia, Finlandia, Danimarca e Olanda."
30143 "Mar del Giappone: Navi da guerra giapponesi e testuggini marine coreane
combattono in questo mare pieno di scogli."
30144 "Bisanzio: Roma non è mai caduta, ha solo cambiato continente."
30145 "Personalizzata"
30146 "Acropoli: Scontrati sulle pendici sterili della tua base mentre difendi la
tua collina e conquisti quella del nemico."
30147 "Casuale alla cieca: Sceglie casualmente una delle seguenti mappe: Arabia,
Arcipelago, Baltico, Costa, Continentale, Lago vulcanico, Lago ghiacciato, Corsa
all'oro, Altopiano, Isole, Mediterraneo, Migrazione, Mongolia, Oasi, Fiumi,
Scandinavia, Isola della squadra o Yucatán."
30148 "Cenotes: Un territorio aperto costellato di doline, ma solo pochi gruppi di
alberi."
30149 "Città dei Laghi: Un labirinto infinito di laghi e fiumi tortuosi attraverso
un deserto scarsamente boscoso."
30150 "Fossa dorata: Una gola piena di oro attira molto, ma le sue profondità
nascondono insidie poichè i nemici sono in agguato dal lato opposto."
30151 "Nascondiglio: Una palizzata fornisce solo un illusorio conforto alla
palpabile sensazione di un nemico in agguato dietro l'angolo."
30152 "Forte della Collina: Una rocca fortificata arroccata sulla cima di una
montagna può essere praticamente inespugnabile ma scarse risorse e la mancanza di
spazio portano i giocatori ad ampliare i loro imperi nelle pianure intorno."
30153 "Lombardia: Una manciata di città agli estremi opposti di un paesaggio
invernale devono non solo commerciare, ma anche unire e coordinare i loro sforzi
per sconfiggere il nemico."
30154 "Steppe: Hai il coraggio di lasciare il riparo sicuro degli alberi per
cacciare il grazioso cervo che vaga in campo aperto?"
30155 "Valle: Tra le città nemiche vi è un fiume in secca, ma esso è anche
un'opportunità poiché gli animali si riuniscono lì a bere le ultime gocce."
30156 "Mega-Casuale: Hai mai sognato di una mappa senza fine, imprevedibile, dove
tutto è possibile e nulla è garantito? Moltiplicala per dieci e avrai... Mega-
Casuale."
30157 "Hamburger: La mappa Easter Egg definitiva. Situati su entrambi i lati del
gustoso hamburger, vi aprirete la strada a morsi, o navigherete intorno al panino
per sorprendere il nemico?"
30158 "Budapest: Due città e una moltitudine di fauna selvatica offrono intense
battaglie non convenzionali."
30159 "CtR Casuale - Una serie di mappe per migliorare il gameplay, progettate
specificamente per la modalità ''Cattura la Reliquia''! Dozzine di formati molto
diversi sfidano ulteriormente gli aspetti della modalità di gioco ed assicurano
un'imprevedibile, ma altamente appagante, esperienza!"
30160 "CtR Monsoni - Una delle tre mappe più impegnative della modalità ''Cattura
la Reliquia''. C'è solo uno spazio limitato per costruire in quanto la maggior
parte della mappa è coperta di paludi senza fine, che nelle stagioni più fredde si
trasformano in ghiaccio. La reliquia si trova nel centro, racchiusa in un bosco
sacro."
30161 "CtR Discesa della Pramide - Una delle tre mappe più impegnative della
modalità ''Cattura la Reliquia''. I giocatori sembrano accalcati intorno alla
reliquia in cima a una grande piramide, ma i loro monasteri si trovano in fondo
all'ultima scala."
30162 "CtR Spirale -Una delle tre mappe più impegnative della modalità ''Cattura la
Reliquia''. Il centro della mappa è stato avvolto in una spirale di acque profonde
e l'unico modo per raggiungere la reliquia è quello di seguire la corrente nei
lunghi ed infidi circoli."
30163 "Palude dorata - Una palude tropicale si trova al centro di una giungla,
circondando una piccola isola ricca di oro. Il resto della giungla è privo di
ricchezze, rendendo questa palude troppo allettante per essere ignorata."
30164 "Quattro laghi - Una terra a prima vista ordinaria, con quattro pacifici
laghi negli angoli della mappa, si trasforma rapidamente in una corsa per il
controllo delle acque tanto ambite, poiché celano una grande abbondanza di pesci."
30165 "Nomade di terra: abitanti del villaggio solitari che cercano una dimora
girovagando sparsi per la terra. Senza acqua in vista, devono usare tutte le
risorse a disposizione per costruire una città e prepararsi per la battaglia."
30166 "Battaglia sul ghiaccio: nel clima inclemente del nord, i Teutoni si ergono a
difesa della loro fortezza in cima a una collina coperta di ghiaccio."
30167 "El Dorado: la mitica città d'oro attira numerosi invasori nelle profondità
di una giungla tropicale. Mentre la spedizione spagnola si spinge sempre più
avanti, le tribù amazzoniche restano in attesa, pronte a difendere la loro terra."
30168 "Caduta di Aksum: circondato da lunghi tratti di terra arida, l'Impero
aksumita ha eretto torri fortificate al centro, mentre gli invasori cercano di
sfondare le sue mura."
30169 "Caduta di Roma: le rovine di un impero un tempo maestoso, i cui eserciti
sono ormai dispersi, sono esposte e vulnerabili al saccheggio da parte dei predoni
goti e unni."
30170 "Mappa casuale: È il tipo di partita più comune. Si possono scegliere
impostazioni e condizioni di vittoria."
30171 "Regicidio: Il tuo re dev'essere l'ultimo sopravvissuto; se il tuo re muore,
esci dal gioco."
30172 "All'ultimo sangue: Tutti i giocatori iniziano con enormi riserve di legname,
cibo, oro e pietra e combattono fino all'ultimo."
30173 "Scenario: Gioca su una mappa personalizzata creata da te o da altri."
30174 "Re della collina: Vince chi controlla il monumento al centro della mappa per
un periodo specificato. Per ottenere il controllo del monumento, uccidi tutte le
unità nemiche che lo circondano."
30175 "Sviluppo meraviglie: Nessun combattimento. Vince il giocatore che riesce a
completare una meraviglia per primo."
30176 "Difesa meraviglie: Il giocatore 1 inizia con una meraviglia circondata da
mura; per vincere, deve difenderla dalle squadre o dai giocatori nemici. Tutti i
giocatori iniziano nell'età imperiale, con tutte le tecnologie sviluppate ed enormi
riserve di risorse."
30177 "Mappa casuale turbo: Le costruzioni sono in grado di creare unità più
rapidamente, gli abitanti dei villaggi raccolgono e costruiscono più in fretta e
possono trasportare più materiale."
30178 "Cattura la Reliquia: Sii il primo giocatore a catturare la reliquia al
centro della mappa e riportarla al tuo monastero. Il monastero di ogni giocatore è
indistruttibile e non puoi costruire monasteri aggiuntivi."
30179 "Empire Wars: il giocatore comincia con una piccola città e deve prepararsi
in fretta per la battaglia."
30180 "Tunnel nell'Amazzonia: nella fitta giungla dell'Amazzonia, un'ampia striscia
di terra disboscata è l'unico punto di contatto tra due gruppi di rivali."
30181 "Foresta costiera: essendo tutte le città posizionate nella periferia di una
collina coperta di boschi, le battaglie si svilupperanno nel sud brullo, nei boschi
bui e nel mare a nord."
30182 "Radura africana: alcuni abitanti del villaggio solitari sono arrivati presso
una radura in una foresta e ora devono combattere per ottenere il controllo delle
sue scarse risorse."
30183 "Atacama: è improbabile che questo arido deserto possa placare la sete di
qualcuno, ma le incessanti esplorazioni dei suoi abitanti riveleranno presto un
paesaggio molto rigoglioso."
30184 "Conquista la montagna: il sogno di qualsiasi prospettore minerario si
profila su una montagna che spunta dalle secche. Non si tratta solo di chi la
rivendicherà per primo, ma soprattutto di chi riuscirà a mantenerne il controllo
più a lungo."
30185 "Cratere: nei meandri di una foresta siberiana si nasconde una terra desolata
ricoperta di cenere, che offre poco riparo ma abbondanza di oro e altre ricchezze."
30186 "Crocevia: quattro colline boscose si profilano al centro, fungendo da unica
fonte di legname e rendendo particolarmente insidiosi i sentieri che si dipanano
tra di loro."
30187 "Michi: una foresta impenetrabile separa le squadre di giocatori, fino a
quando una di esse riesce ad attraversarla e versare il primo sangue su questo
famigerato campo di battaglia."
30188 "Fossati a squadre: i ruscelli circostanti non offrono altro che un falso
senso di sicurezza. E con poco spazio per l'espansione, i giocatori devono
allontanarsi rapidamente per rivendicare le vaste terre intorno."
30189 "Isola vulcanica: questa montagna un tempo incandescente è ora ricoperta da
una vegetazione lussureggiante, con pietra disponibile nelle secche circostanti, e
aspetta solo di essere conquistata."
30190 "Standard: Si può vincere essendo i primi giocatori o la prima squadra a
distruggere tutti i nemici attraverso una conquista militare, ottenendo il
controllo di tutte le reliquie o costruendo una meraviglia."
30191 "Conquista: Si può vincere distruggendo tutti i nemici attraverso una
conquista militare."
30192 "Tempo limite: Vince il giocatore o la squadra con il punteggio più alto allo
scadere del limite di tempo."
30193 "Punteggio: Vince il primo giocatore che raggiunge il punteggio richiesto."
30194 "Ultimo uomo: Non sono consentite vittorie alleate. I compagni di squadra
dovranno prima o poi combattere tra loro finché non resterà un solo giocatore."
30195 "Battle royale: inizi con pochi soldati e devi esplorare per ottenere il
controllo di maggiori risorse e costruzioni militari. Fai attenzione ai guardiani e
agli altri giocatori, possono conquistare le tue costruzioni! La Corruzione
avvolgerà la mappa distruggendo tutto ciò che incontra sul suo percorso. L'ultimo
giocatore a sopravvivere vince."
30196 "Impero majapahit: un labirinto di mangrovie occupa la confluenza dei fiumi,
dove i Malesi nascondono un grande segreto. Il loro esercito è forte e non cederà
facilmente alle forze in arrivo di Gajah Mada."
30197 "Scenario co-op: scegli tra una serie di campagne e battaglie storiche da
completare insieme a un altro giocatore."
30201 "Fare clic per visualizzare i nomi dei giocatori. In una partita a più
giocatori, chiudere alcune delle posizioni per limitare la partita a un numero di
giocatori inferiore a 8. Se si chiude una posizione occupata da un giocatore, il
giocatore verrà escluso dalla partita."
30202 "Fare clic per selezionare un civiltà. Ogni civiltà presenta abilità
particolari ed è in grado di sviluppare tecnologie diverse. Fare clic sul pulsante
Diagramma della tecnologia nella parte inferiore dello schermo per visualizzare
ulteriori informazioni sulle singole civiltà. Una stessa civiltà può essere
selezionata da più giocatori."
30204 "Fare clic per modificare le impostazioni dello scenario, per esempio il tipo
e le dimensioni della mappa, la velocità del gioco e le condizioni di vittoria
della partita."
30205 "Visualizza i messaggi degli altri giocatori."
30206 "Immettere un messaggio per gli altri giocatori."
30207 "Fare clic per iniziare la partita."
30208 "Selezionare il numero di giocatori controllati dal computer che si desidera
far partecipare alla partita. È possibile inviare comandi ai giocatori alleati
usando la finestra dei messaggi."
30209 "Fai clic per invitare un amico a unirsi a questa partita."
30210 "Fare clic per indicare che si è pronti ad avviare la partita. È necessario
che tutti i giocatori siano pronti perché l'autore della partita possa avviarla. I
nomi dei giocatori pronti sono visualizzati in verde."
30211 "Fare clic per selezionare il numero della squadra. I giocatori di una
squadra iniziano con linea diplomatica Alleato e l'opzione Vittoria alleata
selezionata. Trattino: nessuna squadra è selezionata. Punto interrogativo:
assegnazione casuale alle squadre."
30212 "Fare clic per selezionare il colore e la posizione iniziale sulla mappa. In
una partita a più giocatori, se due o più giocatori selezionano lo stesso numero
del giocatore, potranno giocare una partita in collaborazione in cui condividono il
controllo di una civiltà."
30213 "Fare clic per iniziare la partita. Non è possibile fare clic su questo
pulsante finché non viene selezionata la casella Pronto."
30214 "Fare clic per visualizzare il diagramma della tecnologia per le varie
civiltà."
30215 "Fai clic per selezionare se preferisci giocare con civiltà casuali. Se la
maggior parte dei giocatori seleziona questa opzione, a tutti i giocatori verranno
assegnate civiltà casuali all'inizio della partita."
30216 "Pendio: circondati da strapiombi rocciosi, i giocatori si ritrovano esposti
con poche risorse a disposizione. È quindi fondamentale cercare e proteggere gli
altipiani vicini."
30217 "Eruzione: il vulcano montuoso custodisce preziosi tesori sulla sua vetta, ma
arrampicarsi ti lascerà indifeso agli attacchi nemici dall'alto."
30218 "Lago gelido: con il ghiaccio che svanisce attorno ai giocatori, il cibo è
facilmente accessibile e abbondante; tuttavia, le città rimangono esposte e
vulnerabili alle incursioni nemiche."
30219 "Groenlandia: il cibo è scarso sulla terraferma, ma non c'è limite alla
quantità di pesce che può essere trovato vicino alle masse di ghiaccio che
galleggiano sull'acqua gelida."
30220 "Bassopiano: nonostante l'eccellente punto di partenza, i giocatori
esauriranno presto le risorse, trovandosi costretti a ricercare le risorse più
pericolose situate nella profondità della valle."
30221 "Mercato: hai conquistato un grande avamposto commerciale, ma anche i soldati
nemici stanno cercando di trarre beneficio da questa notevole vittoria. Usa i
mercati per ottenere un vantaggio e sconfiggere gli avversari."
30222 "Prato: il campo aperto non offre quasi alcuna protezione. Le foreste sono
poche e i giocatori devono combattere per il controllo del poco legname disponibile
nelle praterie in fiore."
30223 "Catena montuosa: con l'enorme catena montuosa a separare i giocatori, sarà
fondamentale superare e controllare la cresta della montagna in modo tale che ogni
battaglia volga a tuo favore."
30224 "Isole settentrionali: le fredde e inospitali isole del mare del Nord
forniscono un'abbondanza di risorse ma anche la costante minaccia di un'aggressione
nemica proveniente da qualsiasi direzione."
30225 "Trelleborg: le tue palizzate vengono parzialmente distrutte dai continui
attacchi, lasciandoti esposto alle incursioni nemiche. È ora di reagire e reclamare
la terra ricca e fittamente boschiva."
30226 "Pietre runiche: il paesaggio aperto e vasto che circonda i giocatori lo
rende il campo di battaglia perfetto per individuare il guerriero più potente e
scaltro assetato di potere."
30227 "Conseguenze: tra le macerie lasciate da una battaglia precedente, i
giocatori cercano di ricostruire il loro impero e prendere il controllo delle
costruzioni ancora in piedi per sostenere la propria economia."
30228 "Circondati: i giocatori iniziano al sicuro all'interno di una fitta foresta
pluviale, ma presto dovranno avventurarsi oltre per raccogliere risorse sull'altro
lato di una zona accidentata su cui è impossibile costruire."
30229 "Haboob: un deserto decisamente aperto e spazioso con pochissime opportunità
di mettere al sicuro risorse. Le foreste sono rade, esposte e difficili da
difendere."
30230 "Kawasan: il cibo è abbondante ma facilmente raggiungibile dai nemici. Al
centro si trova un folto gruppo di cespugli di bacche e nascoste tra loro ci sono
numerose reliquie."
30231 "Follia terrestre: le risorse sono sparse sulla mappa, che presenta foreste
circondate da terreni accidentati su cui non è possibile costruire, pertanto è
quasi impossibile erigere mura e la presenza militare sarà cruciale."
30232 "Sorgenti sacre: le pagode sacre ospitano numerose reliquie sacre e grandi
quantità di pesce costiero. Queste risorse sono lontane dai giocatori, lasciando
aperta l'opportunità di incursioni."
30233 "Guadi: la palude acquitrinosa non è abbastanza profonda per le navi e non è
adatta alla realizzazione di costruzioni. I giocatori devono usare spazio e risorse
limitati per assicurarsi la vittoria."
30234 "Acquitrino: Approfitta dell'acquitrino fangoso che circonda la grande
foresta pluviale tropicale. I margini sono ricchi di risorse preziose e di fauna
selvatica vulnerabile."
30235 "Secche: Le acque poco profonde consentono la presenza soltanto di piccoli
banchi di pesci, ma conquistare il mare ti permetterà di raggiungere rapidamente il
tuo nemico e di prendere il controllo dei grandi depositi d'oro vicino alle coste."
30236 "Scogliere: i giocatori sono circondati da aride scogliere che li obbligano a
rimanere all'interno di una savana inospitale. Le risorse sono scarse e lo spazio è
prezioso. Per assicurarsi un punto d'appoggio in questo ambiente spietato sarà
fondamentale sferrare il primo attacco."
30237 "Istmo: una stretta striscia di terra desertica fiancheggiata dall'acqua. Il
controllo dei mari sarà fondamentale per sfruttare l'abbondanza di pesce e
assicurarsi la vittoria."
30238 "Sorgenti tra le dune: sopravvivi all'aspro deserto, espanditi nelle praterie
e prospera nelle foreste mediterranee. Ottieni il controllo delle sorgenti e del
profondo specchio d'acqua al centro: a te la scelta di quando e come farlo."
30239 "Fiume d'oro: le terre di partenza non offrono molto, ma il fiume e le sue
mangrovie sono un'ancora di salvezza. L'espansione è rischiosa, ma il cuore del
territorio promette di essere ricco d'oro. Sfida i pericoli, ottieni il controllo
dell'area centrale e rivendica la tua legittima vittoria."
30240 "Dune collinari: i giocatori iniziano in cima a imponenti dune che sovrastano
un paesaggio sabbioso e mutevole. Il deserto è ricco di palme, ma il terreno
collinare rende difficile l'espansione. Nel pericoloso deserto si possono trovare
depositi di pietra a cielo aperto, una ricompensa adeguata per chi è disposto a
osare."
30241 "Territorio fluviale: le terre di partenza offrono poche risorse, ma lungo i
fiumi ci sono grandi opportunità. Utilizza la tua nave da trasporto per esplorare
le fitte foreste e perlustrare i possibili attraversamenti. Impossessati delle
risorse vitali, ottieni il controllo delle vie d'acqua e sconfiggi i tuoi nemici."
30242 "Cumuli di sabbia: cerca di sopravvivere in un territorio sabbioso e
mutevole, una distesa spoglia e priva di vita. Una vasta terra desolata ti separa
dai nemici, ma il conflitto è inevitabile in questa lotta per la supremazia."
30243 "Terra di arbusti: tutt'intorno vi sono enormi aree di raccolta, i cui frutti
garantiscono il sostentamento. Ottieni il controllo di questa fertile distesa e
traccia la strada che ti condurrà alla supremazia."
30244 "Il passaggio: ciò che ti separa dai nemici è solo un po' d'acqua. Questo
stretto passaggio è destinato a diventare un campo di battaglia. Ottieni il
controllo dei mari e impossessati delle sacre reliquie nascoste in profondità."
30245 "Foresta isolata: gli alberi di baobab delimitano la tua oasi isolata, una
piccola zona rigogliosa nel mezzo dell'inesorabile deserto. I palmeti e l'elusiva
fauna selvatica offrono sostentamento, ma il terreno irregolare compromette la
sicurezza."
30246 "Carso: le paludi desolate e le aspre formazioni carsiche, circondate da
depositi di oro e di pietra, lanciano il loro richiamo. Impossessati delle
ricchezze, impara a orientarti sul territorio e ottieni la vittoria."
30250 "Selezionare la dimensione della mappa. Più grande è la mappa, maggiore sarà
la durata della partita."
30251 "Selezionare la distribuzione della terra e dell'acqua nella mappa."
30252 "Seleziona le condizioni di vittoria che devi raggiungere per vincere la
partita."
30256 "Selezionare l'età massima in cui il gioco progredirà. L'età imperiale è
l'impostazione standard. L'età post-imperiale è solo l'età imperiale con tutte le
ricerche tecnologiche, quindi non è differente dall'Imperiale all'età Finale."
30257 "Seleziona l'età in cui il gioco ha inizio. L'età oscura è l'impostazione
standard. Se scegli l'età dei Castelli, si inizia il gioco con tutti gli
aggiornamenti tecnologici e di unità dall'età feudale, ma è comunque necessario
ricercare l'età imperiale. L'età post-imperiale è l'età imperiale con tutti gli
alberi tecnologici già ricercati."
30258 "Selezionare la quantità di cibo, legname, pietra e oro di cui è composta la
riserva di ogni giocatore all'inizio della partita."
30259 "Seleziona per far sì che i membri della squadra abbiano posizioni adiacenti
sulla mappa. Non selezionando, i giocatori iniziano la partita in posizioni casuali
sulla mappa."
30260 "Selezionare un'opzione per determinare gli elementi della mappa visibili a
inizio partita. Normale: esplorare la mappa per rivelarne terreno e scoprire gli
avversari. Esplorata: la mappa è visibile, ma è necessario esplorarla per scoprire
gli avversari. Completamente visibile: la mappa e gli avversari sono visibili a
inizio partita."
30263 "Selezionare la casella se si desidera che ogni civiltà possa sviluppare
tutte le tecnologie nel gioco e quindi che vengano rimosse le capacità specifiche
associate alla civiltà."
30264 "Selezionare la casella per consentire a tutti i giocatori di utilizzare
codici con cui ingannare gli avversari."
30265 "Selezionare lo scenario per la partita."
30266 "Indica gli obiettivi da raggiungere per vincere la partita."
30267 "Selezionare il tempo limite della partita. Otterrà la vittoria la civiltà
che avrà totalizzato il punteggio più alto entro il tempo disponibile."
30268 "Selezionare il punteggio finale della partita. Otterrà la vittoria la prima
civiltà che raggiungerà la conquista militare o il punteggio stabilito."
30269 "Selezionare il livello di capacità dei giocatori controllati dal computer."
30270 "Selezionare il livello di capacità degli esploratori. Maggiore è il valore
impostato, più velocemente gli esploratori saranno in grado di esplorare il
percorso per spostarsi sulla mappa. L'impostazione di valori più alti richiede
computer con prestazioni superiori."
30271 "Selezionare il numero massimo di unità che ogni giocatore può creare. Il
valore consigliato è 75. Valori superiori richiedono computer con prestazioni
superiori."
30272 "Fare clic per ripristinare una partita multigiocatore salvata in precedenza,
i giocatori originali possono unirsi ed essere invitati alla lobby ripristinata."
30273 "Selezionare il tipo di partita che si desidera giocare."
30274 "Selezionare lo scenario per la partita."
30275 "Selezionare la velocità delle unità e la durata del gioco. La modifica della
velocità di gioco influirà sulle prestazioni di tutti i giocatori."
30276 "Seleziona per evitare che i giocatori possano cambiare squadra, pagare
tributi in risorse e avviare chat private con giocatori non alleati a partita
avviata. (Solo per partite a squadre)"
30277 "Selezionare la casella per impedire ai giocatori di modificare la velocità
di gioco a partita avviata."
30278 "Selezionare la casella se si desidera che la partita venga registrata.
Selezionando una partita registrata dall'elenco Partite salvate, questa verrà
riprodotta nuovamente in modo automatico."
30279 "Consente di ripristinare le impostazioni predefinite della partita."
30280 "Selezionare il tipo di mappa da utilizzare. Nella mappa standard, il terreno
cambia ad ogni partita. In una mappa realistica, il terreno è simile alla geografia
di una località esistente, ma le risorse e le posizioni di partenza sono comunque
casuali. Nella mappa speciale, i terreni seguono modelli speciali, ma le risorse
sono comunque casuali."
30281 "Selezionare per visualizzare solo partite che sono classificate."
30282 "Seleziona per visualizzare solamente le partite con una determinata velocità
di gioco."
30283 "Seleziona per accelerare la raccolta di risorse."
30284 "Seleziona per condividere il campo visivo con gli alleati fin dall'inizio."
30285 "Fai clic per accedere alle campagne battaglie storiche co-op."
30286 "Seleziona per fare in modo che tutte le fattorie siano unità solide che
bloccano il movimento."
30300 "Selezionare il nome di un giocatore."
30301 "Fare clic per aggiungere il nome di un nuovo giocatore."
30302 "Fare clic per rimuovere il nome di un giocatore."
30310 "Selezionare lo scenario per la partita."
30311 "Indica gli obiettivi da raggiungere per vincere la partita."
30320 "Digitare il nome da assegnare alla partita."
30321 "Selezionare una partita salvata."
30325 "Fare clic sullo scenario desiderato."
30350 "Fare clic per impostare ad Alleato la linea diplomatica da adottare nei
confronti di questo giocatore. Le proprie unità militari non attaccheranno una
civiltà alleata."
30351 "Fare clic per impostare a Neutrale la linea diplomatica da adottare nei
confronti di questo giocatore. Le proprie unità militari attaccheranno tutte le
costruzioni e le unità militari nel loro campo visivo, ad eccezione degli abitanti
del villaggio."
30352 "Fare clic per impostare a Nemico la linea diplomatica da adottare nei
confronti di questo giocatore. Le proprie unità militari, a eccezione degli
esploratori a cavallo, attaccheranno tutte le costruzioni, le unità militari e gli
abitanti del villaggio nel loro campo visivo."
30353 "Fare clic per pagare a questo giocatore un tributo di 100 unità di legname.
Ogni volta che si fa clic su questo pulsante, dalle riserve vengono sottratte anche
delle unità a titolo di dazio. Lo sviluppo delle tecnologie del conio e
dell'attività bancaria (nel mercato) consente di ridurre l'importo del dazio. Per
pagare più tributi di 500 unità contemporaneamente, tenere premuto MAIUSC, quindi
premere il pulsante. Per pagare come tributo tutto ciò che si trova nella propria
riserva, tenere premuto CTRL, quindi fare clic sul pulsante."
30354 "Fare clic per pagare a questo giocatore un tributo di 100 unità di cibo.
Ogni volta che si fa clic su questo pulsante, dalle riserve vengono sottratte anche
delle unità a titolo di dazio. Lo sviluppo delle tecnologie del conio e
dell'attività bancaria (nel mercato) consente di ridurre l'importo del dazio. Per
pagare più tributi di 500 unità contemporaneamente, tenere premuto MAIUSC, quindi
premere il pulsante. Per pagare come tributo tutto ciò che si trova nella propria
riserva, tenere premuto CTRL, quindi fare clic sul pulsante."
30355 "Fare clic per pagare a questo giocatore un tributo di 100 unità d'oro. Ogni
volta che si fa clic su questo pulsante, dalle riserve vengono sottratte anche
delle unità a titolo di dazio. Lo sviluppo delle tecnologie del conio e
dell'attività bancaria (nel mercato) consente di ridurre l'importo del dazio. Per
pagare più tributi di 500 unità contemporaneamente, tenere premuto MAIUSC, quindi
premere il pulsante. Per pagare come tributo tutto ciò che si trova nella propria
riserva, tenere premuto CTRL, quindi fare clic sul pulsante."
30356 "Fare clic per pagare a questo giocatore un tributo di 100 unità di pietra.
Ogni volta che si fa clic su questo pulsante, dalle riserve vengono sottratte anche
delle unità a titolo di dazio. Lo sviluppo delle tecnologie del conio e
dell'attività bancaria (nel mercato) consente di ridurre l'importo del dazio. Per
pagare più tributi di 500 unità contemporaneamente, tenere premuto MAIUSC, quindi
premere il pulsante. Per pagare come tributo tutto ciò che si trova nella propria
riserva, tenere premuto CTRL, quindi fare clic sul pulsante."
30357 "Fai clic per annullare tutti i tributi prima che vengano pagati."
30358 "Se questa casella è selezionata, i giocatori alleati vinceranno o perderanno
come squadra. Qualsiasi giocatore alleato che riesce a soddisfare le condizioni di
vittoria vince anche per tutti gli alleati. Tutti i giocatori che desiderano
conseguire una vittoria alleata devono selezionare l'opzione Vittoria alleata."
30500 "Fare clic per creare una mappa personalizzata o casuale."
30501 "Fare clic per posizionare risorse, rilievi, scogliere, foreste e acqua."
30502 "Fare clic per scegliere per ogni giocatore l'età, le riserve, la civiltà e
la tecnologia iniziali nonché la personalità per i giocatori controllati dal
computer."
30503 "Fare clic per posizionare costruzioni, abitanti del villaggio, unità
militari e imbarcazioni per ogni giocatore, oltre a oggetti dello scenario quali
alberi, manufatti, reliquie, macchie d'erba e irregolarità del terreno."
30504 "Fare clic per selezionare condizioni di vittoria specifiche per ogni
giocatore."
30505 "Fare clic per digitare le istruzioni per lo scenario, suggerimenti, messaggi
di vittoria e di sconfitta e informazioni storiche."
30506 "Fare clic per selezionare i filmati che verranno riprodotti all'inizio e al
termine dello scenario."
30507 "Fare clic per attivare tutte le tecnologie o disattivarle per ogni
giocatore."
30508 "Fare clic per specificare la linea diplomatica dei giocatori (alleati,
neutrali o nemici) e se alcuni di essi desiderano perseguire una vittoria alleata."
30509 "Fare clic per selezionare una o più condizioni di vittoria che tutti i
giocatori dovranno soddisfare."
30510 "Fare clic per impostare i trigger per lo scenario."
30515 "Fare clic per visualizzare il terreno predefinito senza alcuna risorsa,
ovvero legname, cibo, oro o pietra."
30516 "Fare clic per visualizzare una distribuzione casuale di terra, acqua e
risorse."
30517 "Fare clic per visualizzare una distribuzione casuale di terra, acqua e
risorse in base al numero immesso."
30518 "Selezionare la dimensione della mappa. Più grande è la mappa, maggiore sarà
la durata della partita."
30519 "Selezionare la distribuzione della terra e dell'acqua nella mappa."
30520 "Immettere il numero di mappa predefinita da utilizzare. Se ad esempio si
digita 532 e si seleziona lo stesso numero di giocatori, la stessa dimensione e lo
stesso tipo di mappa apparirà sempre la stessa mappa. È possibile digitare
qualsiasi numero fino a 99999."
30521 "Fare clic per creare la mappa."
30522 "Selezionare il terreno predefinito."
30523 "Selezionare il tipo di mappa per l'interfaccia avanzata."
30524 "Seleziona la temperatura di colore per questo scenario."
30525 "Fare clic per selezionare la dimensione dell'area."
30526 "Fare clic per selezionare la dimensione dell'area."
30527 "Fare clic per selezionare la dimensione dell'area."
30528 "Fare clic per selezionare la dimensione dell'area."
30529 "Fare clic per selezionare la dimensione dell'area."
30530 "Fare clic per disegnare il terreno di sfondo con erba, foreste e acqua."
30531 "Fare clic per disegnare colline."
30532 "Fare clic e trascinare per disegnare scogliere. Per eliminarle, fare clic e
trascinare con il pulsante destro del mouse sulle scogliere esistenti. Se le
scogliere vengono posizionate su diverse altitudini si creano dei dislivelli
difficili da superare da parte delle unità militari e degli abitanti del
villaggio."
30533 "Selezionare il terreno da disegnare o da cancellare."
30534 "Selezionare il rilievo da disegnare. Maggiore è il numero del rilievo, più
alto sarà il terreno. Il Rilievo 2 equivale a terreno piatto."
30535 "Fare clic per creare una copia delle sezioni della mappa."
30536 "Fare clic per cancellare le unità e le costruzioni dalla mappa."
30537 "Seleziona gli oggetti da cancellare."
30538 "Selezionare il giocatore da personalizzare."
30539 "Selezionare il numero di giocatori."
30540 "Immettere la quantità di cibo di cui il giocatore dispone all'avvio della
partita."
30541 "Immettere la quantità di legname di cui il giocatore dispone all'inizio
della partita."
30542 "Immettere la quantità d'oro di cui il giocatore dispone all'inizio della
partita."
30543 "Immettere la quantità di pietra di cui il giocatore dispone all'inizio della
partita."
30544 "Immettere il nome di una civiltà per sostituirlo con un nome unico quando lo
scenario viene eseguito come campagna."
30545 "Specificare se la posizione viene occupata dal computer, da un giocatore o
da uno dei due. Se si seleziona Qualsiasi, la posizione potrà essere occupata da un
giocatore oppure dal computer, se non è già occupata da un giocatore. Si consiglia
di impostare sempre Giocatore 1 su Qualsiasi."
30546 "Selezionare la civiltà del giocatore. Ogni civiltà presenta particolari
capacità e può sviluppare tecnologie differenti. La stessa civiltà può essere
selezionata da più di un giocatore."
30547 "Selezionare la strategia che il computer utilizzerà per determinare le
costruzioni, le unità militari, le imbarcazioni e le tecnologie da sviluppare."
30548 "Selezionare la pianta della città che il computer utilizzerà per determinare
i luoghi di edificazione delle costruzioni."
30549 "Selezionare la personalità del giocatore controllato dal computer. Nella
maggior parte dei casi è possibile selezionare Standard (script predefinito per
questo giocatore) o Nessuno (nessuno script IA per questo giocatore). Se si crea
uno script IA personalizzato e lo si posiziona nella relativa cartella sul disco
rigido, esso verrà visualizzato nell'elenco.."
30550 "Selezionare l'età di partenza per la civiltà del giocatore. È possibile
impostare età diverse per ciascun giocatore."
30551 "Impostare il limite della popolazione per questo giocatore."
30552 "Imposta la priorità per gruppi secondo le battaglie della squadre. La
priorità massima della base sarà scelta per prima, in seguito ogni membro della
squadra sarà abbinato a quello più vicino con un livello di priorità decrescente."
30553 "Seleziona il set di architettura del giocatore. Questo ti permette di
modificare la skin di una civiltà per farla somigliare a un'altra civiltà."
30554 "Fare clic qui per selezionare gli elementi visualizzati sulla mappa."
30555 "Fare clic qui, quindi sull'elemento della mappa che si desidera eliminare."
30556 "Fare clic qui, selezionare una voce dall'elenco, quindi fare clic su un
punto sulla mappa."
30557 "Fare clic qui, quindi trascinare l'elemento da spostare sulla mappa."
30558 "Fare clic qui, quindi sull'unità da ruotare sulla mappa."
30559 "Selezionare l'unità da posizionare sulla mappa."
30560 "Selezionare il giocatore per cui disporre le unità."
30561 "Fare clic per visualizzare le unità dell'elenco."
30562 "Fare clic per visualizzare le costruzioni dell'elenco. Mura e torri che
richiedono uno sviluppo all'università sono visualizzate nell'elenco solo se l'età
iniziale dello scenario è successiva all'età in cui il potenziamento di tali
costruzioni diviene disponibile."
30563 "Fare clic per visualizzare gli eroi dell'elenco."
30564 "Fare clic per visualizzare elementi vari dell'elenco, quali bandiere e
macerie."
30565 "Fare clic per consentire ai giocatori di soddisfare una qualsiasi delle
condizioni di vittoria personalizzate per vincere la partita."
30566 "Questa lista mostra tutte le unità di presidio nell'oggetto selezionato."
30567 "Fare clic per specificare che i giocatori dovranno soddisfare tutte le
condizioni di vittoria personalizzate per vincere la partita."
30568 "Selezionare la casella per impostare la Conquista come una delle condizioni
di vittoria. Vincerà la partita la prima civiltà o la prima squadra che riuscirà a
distruggere tutti gli abitanti del villaggio, le unità militari, le navi e le
costruzioni degli avversari. Per ottenere la vittoria non è necessario distruggere
carri da carico, navi da carico, da trasporto, da pesca, fattorie, trappole per
pesci, reliquie, cancelli e mura."
30569 "Selezionare la casella per impostare l'Esplorazione come una delle
condizioni di vittoria. Vincerà la partita la prima civiltà o la prima squadra che
riuscirà a esplorare la percentuale di mappa specificata. In caso di vittoria
alleata è sufficiente che solo uno degli alleati raggiunga questo risultato."
30570 "Selezionare la casella per impostare l'Esplorazione come una delle
condizioni di vittoria. Vincerà la partita la prima civiltà o la prima squadra che
riuscirà a esplorare la percentuale di mappa specificata. In caso di vittoria
alleata è sufficiente che solo uno degli alleati raggiunga questo risultato."
30571 "Fai clic su questo pulsante per cancellare l'unità di presidio selezionata."
30572 "Selezionare la casella per impostare le Reliquie come una delle condizioni
di vittoria. Vincerà la partita la prima civiltà o la prima squadra che riuscirà a
ottenere il controllo del numero di reliquie specificato. La partita terminerà
immediatamente senza alcun conto alla rovescia. In caso di vittoria alleata le
reliquie devono tutte essere controllate da tutti gli alleati."
30575 "Specificare la percentuale di mappa da esplorare per ottenere la vittoria
mediante l'esplorazione."
30577 "Specificare il numero di reliquie da controllare per ottenere la vittoria
mediante il controllo delle reliquie."
30578 "Seleziona gli oggetti da copiare."
30579 "Fai clic per mostrare tutti i tipi di terreno."
30580 "Fai clic per mostrare solo i tipi di terreno terraferma."
30581 "Fai clic per mostrare solo i tipi di terreno foresta."
30582 "Fai clic per mostrare solo i tipi di terreno acqua."
30583 "Seleziona un oggetto della lista per posizionarlo."
30584 "Sposta il cursore lungo la barra per scorrere la lista in alto e in basso.
Puoi anche usare la rotellina del mouse o premere su una lettera per spostarti
all'interno della lista."
30585 "Seleziona un terreno nella lista per disegnarlo."
30586 "Sposta il cursore lungo la barra per scorrere la lista in alto e in basso.
Puoi anche usare la rotellina del mouse o premere su una lettera per spostarti
all'interno della lista."
30587 "Seleziona un tipo di definizione per l'acqua. In questo modo cambierai
l'aspetto dell'acqua."
30588 "Seleziona un tipo di spiaggia. In questo modo definirai quale terreno verrà
generato tra le caselle di terraferma e quelle di acqua quando disegni un terreno."
30589 "Trasforma questo obiettivo in un header."
30590 "Spuntando questa casella eviterai di sentire un suono quando questo
obiettivo viene completato."
30591 "Fai clic per scambiare il giocatore attualmente modificato con il giocatore
nell'elenco qui sotto."
30592 "Fare clic per immettere le istruzioni per lo scenario."
30593 "Fare clic per immettere il testo dei suggerimenti per lo scenario
(facoltativo)."
30594 "Immettere il messaggio di vittoria che verrà visualizzato al giocatore o ai
giocatori che hanno vinto (facoltativo)."
30595 "Immettere il messaggio di vittoria che verrà visualizzato al giocatore o ai
giocatori che hanno perso (facoltativo)."
30596 "Immettere le note storiche per lo scenario (facoltativo)."
30597 "Fare clic per immettere le note storiche fornite dagli esploratori per
questo scenario (facoltativo)."
30598 "Immettere il numero della tabella stringhe per il testo."
30599 "Digita il nome del file delle funzioni di chiamata di speciali script
trigger."
30600 "Selezionare il filmato di apertura dello scenario (facoltativo)."
30601 "Selezionare il filmato che appare al giocatore o ai giocatori che hanno
vinto (facoltativo)."
30602 "Selezionare il filmato che appare al giocatore o ai giocatori che hanno
perso (facoltativo)."
30603 "Selezionare la mappa con le istruzioni per la missione visualizzata prima
della campagna (facoltativo)."
30605 "Selezionare la casella per consentire a ogni civiltà di sviluppare tutte le
tecnologie nel gioco e per disabilitare le capacità particolari di ciascuna
civiltà."
30607 "Selezionare il giocatore da personalizzare."
30624 "Selezionare il livello di difficoltà per lo scenario di prova."
30625 "Selezionare il giocatore da personalizzare."
30626 "Selezionare la casella se si desidera che i giocatori alleati vincano o
perdano come squadra. Qualsiasi giocatore alleato che riesce a soddisfare le
condizioni di vittoria vince anche per tutti gli alleati. Tutti i giocatori che
desiderano conseguire una vittoria alleata devono selezionare l'opzione Vittoria
alleata."
30627 "Fare clic per impostare ad Alleato la linea diplomatica da adottare nei
confronti di questo giocatore. Le proprie unità militari non attaccheranno una
civiltà alleata."
30628 "Fare clic per impostare a Neutrale la linea diplomatica da adottare nei
confronti di questo giocatore. Le proprie unità militari attaccheranno tutte le
costruzioni e le unità militari nel loro campo visivo, ad eccezione degli abitanti
del villaggio."
30629 "Fare clic per impostare a Nemico la linea diplomatica da adottare nei
confronti di questo giocatore. Le proprie unità militari, a eccezione degli
esploratori a cavallo, attaccheranno tutte le costruzioni, le unità militari e gli
abitanti del villaggio nel loro campo visivo."
30630 "Clicca per bloccare le squadre. Nelle mappe multiplayer questo porterà
all'attivazione dell'opzione Blocca Squadre (i giocatori non possono cambiare le
squadre a metà partita)."
30631 "Clicca per Permettere ai Giocatori di Scegliere la loro Squadra in questo
Scenario, per MultiPlayer o SinglePlayer. Deve esserci più di 1 slot giocatore
utilizzabile da un umano per funzionare."
30632 "Clicca per attivare i punti d'inizio casuale per tutti i giocatori. Se
questa opzione è abilitata e non si crea nessuna unità per la squadra, il gioco
creerà automaticamente le impostazione predefinite per voi."
30633 "Se è impostata l'opzione ''Giocatori scelgono squadre'', questo è il numero
massimo di squadre possibili. Funziona anche per le mappe del mondo reale."
30640 "Fare clic per visualizzare il menu."
30645 "Mostra una visualizzazione dettagliata dell'intera mappa."
30650 "Fare clic per impostare la condizione di vittoria su Standard. Il primo
giocatore che riuscirà a soddisfare una delle condizioni di vittoria standard
(Reliquie, Meraviglie o Conquista) vincerà la partita."
30651 "Fare clic per impostare la condizione di vittoria su Conquista. La civiltà o
la squadra che per prima riuscirà a distruggere tutti gli abitanti del villaggio,
le unità militari e le costruzioni degli avversari vincerà la partita. Per ottenere
la vittoria non è necessario distruggere navi da carico, da trasporto, da pesca,
reliquie e mura."
30652 "Fare clic per impostare la condizione di vittoria su Punteggio. Il giocatore
che per primo totalizzerà il punteggio specificato vincerà la partita."
30653 "Fare clic per impostare la condizione di vittoria su Tempo limite. Il
giocatore che avrà totalizzato il punteggio più alto entro il tempo limite vincerà
la partita."
30654 "Fare clic per impostare una o più condizioni di vittoria personalizzate."
30655 "Selezionare il punteggio richiesto per vincere la partita."
30656 "Selezionare il tempo limite per la partita."
30676 "Immettere le istruzioni per lo scenario, indicando anche le condizioni di
vittoria della partita."
30677 "Immettere il testo dei suggerimenti (facoltativo)."
30678 "Immettere il testo della vittoria (facoltativo)."
30679 "Immettere il testo della sconfitta (facoltativo)."
30680 "Immettere il testo delle notizie storiche (facoltativo)."
30685 "Fare clic per abilitare o disabilitare la modalità di copia della mappa."
30686 "Fare clic per ruotare a destra."
30687 "Fare clic per ruotare a sinistra."
30688 "Fare clic per capovolgere orizzontalmente."
30689 "Fare clic per capovolgere verticalmente."
30690 "Fare clic per cambiare la proprietà della selezione della mappa copiata."
30691 "Selezionare l'ID del giocatore a cui attribuire la proprietà."
30692 "Selezionare il tipo di elementi da cancellare."
30693 "Selezionare il colore del giocatore."
30694 "Immettere un numero della tabella stringhe per il nome del giocatore."
30695 "Seleziona l'elemento che vuoi disattivare."
30696 "Questa lista mostra gli elementi disattivati."
30697 "Fare clic per spostare l'elemento selezionato nell'elenco degli elementi
disattivati visualizzato sulla sinistra."
30698 "Fare clic per rimuovere l'elemento selezionato dall'elenco degli elementi
disattivati."
30699 "Fare clic per spostare tutti gli elementi elencati nell'elenco degli
elementi disattivati visualizzato sulla sinistra."
30700 "Fare clic per rimuovere tutti gli elementi dall'elenco degli elementi
disattivati."
30701 "Selezionare il livello di difficoltà per lo scenario di prova."
30702 "Fare clic per impostare la visualizzazione iniziale per il giocatore."
30703 "Fare clic per spostarsi sulla visualizzazione iniziale per il giocatore."
30704 "Selezionare la casella per visualizzare un elenco di costruzioni da
disattivare."
30705 "Selezionare la casella per visualizzare un elenco di unità da disattivare."
30706 "Selezionare la casella per visualizzare un elenco di tecnologie da
disattivare."
30707 "Abilita questa opzione per far spostare automaticamente le unità quando
altre unità si spostano nelle loro vicinanze."
30710 "Selezionare un trigger per lo scenario."
30711 "Fare clic per visualizzare informazioni di base sul trigger."
30712 "Fare clic per aggiungere un nuovo trigger."
30713 "Fare clic per eliminare il trigger selezionato."
30714 "Fare clic per spostare verso l'alto nell'elenco il trigger selezionato."
30715 "Fare clic per spostare verso il basso nell'elenco il trigger selezionato."
30716 "Selezionare una condizione o un effetto."
30717 "Fare clic per spostare verso l'alto nell'elenco la condizione o l'effetto
selezionato."
30718 "Fare clic per spostare verso il basso nell'elenco la condizione o l'effetto
selezionato."
30719 "Fare clic per aggiungere una nuova condizione."
30720 "Fare clic per aggiungere un nuovo effetto."
30721 "Fare clic per eliminare la condizione o l'effetto selezionato."
30722 "Selezionare un giocatore di origine."
30723 "Immettere una descrizione per il trigger."
30724 "Immettere un numero della tabella stringhe per la descrizione."
30725 "Immettere un nome per il nuovo trigger."
30726 "Fare clic per impostare la condizione iniziale del trigger su On."
30727 "Fare clic per impostare la condizione iniziale del trigger su Off."
30728 "Fare clic per fare in modo che il trigger si attivi ripetutamente se è
attivo e le sue condizioni sono soddisfatte."
30729 "Fare clic per fare in modo che il trigger si attivi solo una volta se è
attivo e quando le condizioni sono soddisfatte."
30730 "Immettere un numero per impostare l'ordine della descrizione."
30731 "Fare clic per visualizzare l'obiettivo del trigger."
30732 "Fare clic per non visualizzare l'obiettivo del trigger."
30733 "Selezionare un tipo di condizione."
30734 "Selezionare un tipo di effetto."
30735 "Immettere un valore per il timer."
30736 "Fare clic per impostare un'area di destinazione."
30737 "Fare clic per spostarsi sull'area di destinazione."
30738 "Fare clic per impostare un punto della mappa."
30739 "Fare clic per spostarsi su un punto della mappa."
30740 "Fare clic per impostare l'oggetto di destinazione."
30741 "Fare clic per spostarsi sull'oggetto di destinazione."
30742 "Fare clic per impostare il successivo oggetto di destinazione."
30743 "Fare clic per spostarsi sul successivo oggetto di destinazione."
30744 "Fare clic per impostare gli oggetti di destinazione."
30745 "Fare clic per spostarsi sugli oggetti di destinazione."
30746 "Selezionare il tipo di oggetti contenuti dall'elenco."
30747 "Selezionare un oggetto dall'elenco."
30748 "Immettere una quantità."
30749 "Selezionare una tecnologia."
30750 "Selezionare un giocatore di destinazione."
30751 "Selezionare una caratteristica del giocatore."
30752 "Selezionare l'elemento con cui pagare il tributo."
30753 "Selezionare un trigger per lo scenario."
30754 "Selezionare un file audio."
30755 "Immettere l'ID di una risorsa audio."
30756 "Immettere il testo del messaggio."
30757 "Immettere l'ID di una risorsa di testo."
30758 "Selezionare una linea diplomatica."
30759 "Selezionare uno script IA."
30760 "Selezionare un raggruppamento di oggetti."
30761 "Selezionare un tipo di oggetti."
30762 "Immettere il numero del pannello delle istruzioni (0 = in alto, 1 = al
centro, 2 = in basso)."
30763 "Riconosci valore segnale IA.\nCondizione: Questa opzione controllerà se
un'IA ha inviato quel segnale IA.\nEffetto: Questa opzione reimposta il segnale IA
così che l'IA possa inviarlo nuovamente."
30764 "Selezionare un livello di difficoltà."
30765 "Fai clic per copiare il trigger selezionato."
30766 "Fai clic per copiare la condizione o l'effetto selezionato."
30767 "Seleziona un'unità timer."
30768 "Abilita o disabilita civiltà bloccate. Se questa opzione viene selezionata,
i giocatori non potranno cambiare le loro civiltà quando impostano una partita."
30769 "Seleziona uno stato di visibilità."
30770 "Digita una breve descrizione del trigger."
30771 "Fai clic per visualizzare l'obiettivo breve del trigger sullo schermo."
30772 "Fai clic per non visualizzare l'obiettivo breve del trigger sullo schermo."
30773 "Digita la posizione del pulsante dell'oggetto o della tecnologia."
30774 "Seleziona un'operazione."
30775 "Fare clic per reimpostare l'area di destinazione."
30776 "Fare clic per reimpostare il punto di destinazione."
30777 "Fare clic per reimpostare l'oggetto di destinazione."
30778 "Fare clic per reimpostare il successivo oggetto di destinazione."
30779 "Fare clic per reimpostare gli oggetti di destinazione."
30780 "Digita ID timer."
30781 "Digita la sfaccettatura dell'oggetto."
30782 "Cambia il costo in cibo per questo oggetto."
30783 "Cambia il costo in legname per questo oggetto."
30784 "Cambia il costo in oro per questo oggetto."
30785 "Cambia il costo in pietra per questo oggetto."
30786 "Cambia la posizione d'attacco di questo oggetto."
30787 "Fai lampeggiare un oggetto. Questa opzione non cambierà la proprietà
dell'unità. Resterà sotto il controllo dello stesso giocatore. Il giocatore di
origine e quello di destinazione devono essere lo stesso giocatore che possiede
l'oggetto affinché questo lampeggi."
30788 "Imposta una variabile."
30789 "Abilita o disabilita scorrimento. Quando è disabilitato, la visuale si
muoverà istantaneamente alla posizione indicata."
30790 "Abilita o disabilita per far vincere o perdere un giocatore. Quando è
abilitato, la partita terminerà."
30791 "Abilita o disabilita il suono generico delle notifiche."
30792 "Abilita o disabilita un oggetto o una tecnologia."
30793 "Imposta un ID oggetto."
30794 "Seleziona la caratteristica di un oggetto."
30795 "Seleziona un tipo di tributo."
30796 "Inserire un nuovo nome per l'oggetto selezionato."
30797 "Imposta uno stato di ricerca."
30798 "Imposta un tipo di confronto. Confronta se una variabile è uguale,
inferiore, superiore, uguale o inferiore, uguale o superiore al numero del campo
''Quantità''."
30799 "Inverti questa condizione."
30800 "Immettere un messaggio, quindi premere INVIO per inviarlo."
30801 "Fare clic per inviare un messaggio a tutti gli alleati."
30802 "Fare clic per inviare un messaggio a tutti i nemici."
30803 "Fare clic per inviare un messaggio a tutti i giocatori."
30804 "Selezionare i giocatori a cui inviare i messaggi."
30805 "Fare clic per inviare un messaggio a questo giocatore."
30806 "Attiva questa opzione per fare in modo che gli abitanti perdano risorse
quando vengono riassegnati a un tipo di nodo risorsa diverso."
30807 "Fai clic per attivare Estensione mappa. Questa opzione ti consente di
aumentare le dimensioni di una mappa esistente."
30808 "Fai clic per selezionare le nuove dimensioni della mappa."
30809 "Fai clic per generare la mappa estesa. In questo modo verrà generato un
nuovo file di salvataggio che verrà caricato una volta completata l'estensione."
30810 "Fai clic per selezionare l'offset della mappa."
30811 "Fai clic per evitare che i giocatori umani cambino linea diplomatica tra
loro."
31000 "Gioca in collaborazione o contro giocatori controllati dal computer, oppure
prova una delle campagne storiche disponibili."
31001 "Gioca in collaborazione o contro altri giocatori."
31002 "Gioca contro altri giocatori su Internet utilizzando MSN Gaming Zone."
31003 "Familiarizza con il gioco accompagnando l'ascesa di William Wallace dalle
sue umili origini fino alla sconfitta degli Inglesi."
31004 "Crea scenari e campagne personalizzate."
31005 "Leggi informazioni sulle civiltà presenti nel gioco, sull'arte della guerra
nel Medioevo ed altro ancora."
31006 "Cambia il volume del sonoro, i tasti di scelta rapida e altre impostazioni."
31007 "Visualizzare i riconoscimenti del gioco."
31008 "Visualizzare la versione del gioco, le informazioni sul copyright e il
pulsante Altri dati."
31009 "Esci da Age of Empires II: Definitive Edition."
31020 "Nome del giocatore selezionato. Scegliere Seleziona giocatore per modificare
il giocatore."
31030 "Gioca le campagne originali di Age of Kings. Combatti con Giovanna d'Arco,
Saladino o Federico Barbarossa in una serie di partite correlate."
31031 "Gioca una partita a un giocatore scegliendo una mappa e tutte le
impostazioni per la partita."
31032 "Uccidere il re nemico e difendere il proprio. L'unico re superstite dominerà
il mondo."
31033 "Iniziare la partita con abbondanti riserve di cibo, legname, pietra e oro e
combattere i propri nemici all'ultimo sangue."
31034 "Gioca con le campagne ufficiali basate su eventi realmenti accaduti o scegli
una delle campagne create dalla community."
31035 "Gioca in uno scenario personalizzato creato nel modo desiderato."
31036 "Gioca una partita a un giocatore salvata in precedenza o riproduci una
partita registrata."
31037 "Gioca le nuove campagne della Conquerors Expansion. Combatti con Attila
l'Unno, il Cid, Montezuma e altri conquistatori in una serie di partite correlate."
31038 "Gioca alle nuove campagne dell'espansione The Forgotten. Scopri gli imperi
dimenticati mentre viaggi per la penisola italiana ed oltre per svelare i misteri
dietro leggende come quella di Dracula ed altre ancora."
31050 "Scegli il tipo di partita da vedere o da creare. Le Partite Pubbliche
possono essere viste da chiunque. Le Partite Private sono solo a inviti. Le Partite
Amici sono riservate alle persone presenti nella tua lista di amici. Le Partite
Abilità sono basate sulla tua valutazione di giocatore."
31051 "Fare clic per visualizzare le partite a cui è possibile partecipare. Se
dall'elenco precedente si seleziona la connessione locale (LAN) TCP/IP, le partite
disponibili verranno visualizzate automaticamente."
31052 "Fare doppio clic sulla partita a cui si desidera partecipare. Se non è
elencata alcuna partita, è possibile attendere oppure crearne una a cui potranno
partecipare altri giocatori."
31053 "Fai clic per partecipare alla partita selezionata dall'elenco."
31054 "Clicca per avviare una nuova partita a cui potranno partecipare altri
giocatori. È possibile scegliere le impostazioni della partita."
31055 "Fare clic per avviare il ripristino di una partita a più giocatori a cui
possono partecipare altri giocatori. Selezionare la partita dal ripristinare."
31070 "Fare clic per uscire da Age of Empires II, quindi avviare il browser Web e
connettersi direttamente a The Zone."
31090 "Fare clic per selezionare il nome del proprio giocatore. Il nome attuale del
proprio giocatore è visualizzato nella parte superiore dello schermo."
31091 "Fare clic per aggiungere un nuovo nome del giocatore all'elenco."
31092 "Fare clic per modificare il nome del giocatore selezionato o fare doppio
clic su un nome riportato nell'elenco per modificarlo."
31093 "Fare clic per eliminare il nome del giocatore selezionato."
31110 "Crea un nuovo scenario personalizzato."
31111 "Modifica uno scenario esistente."
31112 "Crea e modifica campagne personalizzate."
31113 "Aggiungi o rimuovi il DLC usato nello scenario selezionato o cambia il set
dati da usare."
31114 "Confronti combattimento."
31150 "Spostare il dispositivo di scorrimento per aumentare o diminuire il volume
della musica dei filmati introduttivi e delle partite."
31151 "Spostare il dispositivo di scorrimento per aumentare o diminuire il volume
degli effetti sonori e della musica dei filmati introduttivi e di chiusura."
31152 "Selezionare per attivare messaggi audio preregistrati da altri giocatori."
31153 "Spostare il dispositivo di scorrimento per aumentare o diminuire la velocità
di scorrimento della mappa allo spostamento del puntatore sul margine dello
schermo."
31154 "Fare clic per impostare la risoluzione dello schermo a 800 x 600. Questa è
l'impostazione predefinita (sono necessari almeno 256 colori)."
31155 "Fare clic per impostare la risoluzione dello schermo a 1024 x 768."
31156 "Fare clic per impostare la risoluzione dello schermo a 1280 x 1024."
31157 "Fare clic per impostare la risoluzione dello schermo a 1600 x 1280."
31158 "Fare clic per mostrare o nascondere dall'interfaccia di gioco i pulsanti per
giocatori esperti."
31159 "Selezionare per attivare l'interfaccia mouse a due tasti. Con il mouse a due
tasti, quello sinistro seleziona un'unità, mentre con il destro si esegue un
comando. Con il mouse ad un tasto, il click sinistro seleziona un'unità ed esegue
un comando."
31160 "Fare clic per personalizzare i tasti di scelta rapida utilizzati nel gioco."
31161 "Selezionare per attivare il presidio con un singolo clic. Quando è attivato,
le unità selezionate presidieranno immediatamente un edificio militare (Castello,
Torri, o Centro Città) quando si clicca su di esso. Quando è disattivato, seleziona
le tue unità, tieni premuto ALT, e clicca con il pulsante destro su un edificio da
presidiare ."
31162 "Fare clic per impostare il livello più elevato di dettaglio della grafica.
Impostazione consigliata per sistemi veloci."
31163 "Fare clic per impostare il livello medio di dettaglio della grafica.
Impostazione consigliata per sistemi con medie prestazioni."
31164 "Fare clic per impostare il livello più basso di dettaglio della grafica.
Impostazione consigliata per sistemi lenti."
31165 "Attivare i colori per alleati e nemici, uno schema colori semplice che
facilita il riconoscimento dei giocatori nemici. Invece di usare un colore diverso
per ogni giocatore, i nemici sono rossi, gli alleati sono gialli, i giocatori
neutrali sono grigi e le proprie unità sono blu."
31166 "Seleziona il giocatore con cui fare cambio."
31200 "Fare clic per reimpostare il tasto di scelta rapida predefinito per
l'elemento selezionato."
31201 "Fare clic per modificare il tasto di scelta rapida per l'elemento
selezionato."
31202 "Fare clic per annullare l'assegnazione del tasto di scelta rapida per
l'elemento selezionato."
31203 "Fare clic per reimpostare i tasti di scelta rapida predefiniti per tutti gli
elementi."
31204 "Torna al menu principale."
31205 "Visualizza i gruppi di tasti di scelta rapida."
31206 "Visualizza le impostazioni correnti per i tasti di scelta rapida. Fare
doppio clic su un elemento per modificarne il tasto di scelta rapida oppure fare
clic sull'elemento per selezionarlo, scegliere Modifica, quindi premere il tasto
desiderato."
31207 "Fai clic per reimpostare i tasti di scelta rapida predefiniti per il
gruppo."
31208 "Selez. dataset per scenario"
31209 "Fai clic per ordinare la lista per nome della partita"
31210 "Tasto sconosciuto"
31211 "Digita un numero che corrisponde al tipo corazza/attacco."
33301 "1 minuto"
33302 "2 minuti"
33303 "3 minuti"
33304 "4 minuti"
33305 "5 minuti"
33306 "6 minuti"
33307 "7 minuti"
33308 "8 minuti"
33309 "9 minuti"
33310 "10 minuti"
33311 "11 minuti"
33312 "12 minuti"
33313 "13 minuti"
33314 "14 minuti"
33315 "15 minuti"
33316 "16 minuti"
33317 "17 minuti"
33318 "18 minuti"
33319 "19 minuti"
33320 "20 minuti"
34000 "L'arte della guerra"
34001 "Economia anticipata"
34002 "Età dei castelli veloce"
34003 "Prosperare"
34004 "Caricare il nemico"
34005 "Difendersi da una carica"
34006 "Battaglia di terra"
34007 "Formazioni da battaglia"
34008 "Battaglia navale"
34009 "Distruggere un castello"
34010 "Bronzo"
34011 "Argento"
34012 "Oro"
34014 "L'arte della guerra"
34015 "L'arte della guerra (missioni sfida):\nSvela la saggezza strategica di Sun
Tzu e addestra le tue abilità di Age of Empires II in una serie di brevi sfide.
Prova a vincere una medaglia in ogni sfida per dimostrare il tuo valore ai tuoi
amici e ai tuoi nemici."
34028 "0 unità perse"
34029 "Meno di\n3 unità perse"
34030 "Meno di\n6 unità perse"
34031 "Meno di\n10 unità perse"
34032 "Meno di\n11 unità perse"
34033 "Meno di\n5 navi perse"
34034 "Meno di\n14 navi perse"
34035 "Meno di\n20 navi perse"
34036 "Apertura del video in corso"
34037 "Chiusura del video in corso"
34928 "2: Giovanna d'Arco"
34929 "1. Un'improbabile messia"
34930 "2. La Pulzella d'Orleans"
34931 "3. La purificazione della Loira"
34932 "4. La sollevazione"
34933 "5. L'assedio di Parigi"
34934 "6. Una martire perfetta"
34935 "Giovanna d'Arco"
34958 "3: Saladino"
34959 "1. Una notte araba"
34960 "2. Signore d'Arabia"
34961 "3. I Corni di Hattin"
34962 "4. L'assedio di Gerusalemme"
34963 "5. Jihad!"
34964 "6. Il leone e il demone"
34965 "Saladino"
34988 "4: Gengis Khan"
34989 "1. Crogiolo"
34990 "2. Una vita di vendette"
34991 "3. In Cina"
34992 "4. Verso occidente"
34993 "5. Promessa"
34994 "6. Pax Mongolica"
34995 "Gengis Khan"
35018 "5: Barbarossa"
35019 "1. Il Sacro Romano Impero"
35020 "2. Enrico il Leone"
35021 "3. Papa e Antipapa"
35022 "4. La Lega Lombarda"
35023 "5. La marcia di Barbarossa"
35024 "6. L'imperatore riposa"
35025 "Barbarossa"
35137 "Prepararsi per la battaglia"
35138 "1: William Wallace: Campagna di addestramento"
35139 "1. Marcia e battaglia"
35140 "2. Vettovaglie"
35141 "3. Addestram. delle truppe"
35142 "4. Nuove tecnologie"
35143 "5. La battaglia di Stirling"
35144 "6. Commercio e mercato"
35145 "7. La battaglia di Falkirk"
35146 "William Wallace"
35147 "Campagna di addestramento"
35228 "1: Attila l'Unno"
35229 "1. Il Flagello di Dio"
35230 "2. La grande cavalcata"
35231 "3. Le mura di Costantinopoli"
35232 "4. Un fidanzamento barbaro"
35233 "5. I Campi Catalauni"
35234 "6. La caduta di Roma"
35245 "Attila l'Unno"
35258 "2: Il Cid"
35259 "1. Fratello contro fratello"
35260 "2. Il nemico del mio nemico"
35261 "3. L'esilio del Cid"
35262 "4. Le Guardie Nere"
35263 "5. Il re di Valencia"
35264 "6. La Riconquista"
35275 "Il Cid"
35288 "3: Montezuma"
35289 "1. Il regno del sangue"
35290 "2. La Triplice Alleanza"
35291 "3. Quetzalcoatl"
35292 "4. La Noche Triste"
35293 "5. Le acque del lago ribollono"
35294 "6. Lance spezzate"
35305 "Montezuma"
35318 "4: Battaglie dei conquistatori"
35319 "Tours (732)"
35320 "Vinlandsaga (1000)"
35321 "Hastings (1066)"
35322 "Manzicerta (1071)"
35323 "Azincourt (1415)"
35324 "Lepanto (1571)"
35325 "Kyoto (1582)"
35326 "Noryang Point (1598)"
35335 "Battaglie dei conquistatori"
35428 "1: Alarico"
35429 "1. La battaglia del Frigido"
35430 "2. La Grecia a ferro e fuoco"
35431 "3. Il ventre della bestia"
35432 "4. La caduta del gigante"
35433 "5. Un regno tutto nostro"
35434 "Alarico"
35458 "2: Vlad Dracula"
35459 "1. Il Drago Spiega le Sue Ali"
35460 "2. Il ritorno del Drago"
35461 "3. Il Respiro del Drago"
35462 "4. La Luna Sorge"
35463 "5. Cala la Notte"
35464 "Vlad Dracula"
35488 "3: Bari"
35489 "1. Arrivo a Bari"
35490 "2. La Ribellione di Melo"
35491 "3. Conti in sospeso"
35492 "4. I migliori piani"
35493 "5. La marea si avvicina"
35494 "Bari"
35518 "4: Sforza"
35519 "1. Mercenari e padroni"
35520 "2. Un uomo libero"
35521 "3. Figliol prodigo"
35522 "4. Sangue e tradimento"
35523 "5. Viva Sforza!"
35524 "Sforza"
35548 "5: Pachacuti"
35549 "1. L'alba di una nuova potenza"
35550 "2. Il campo di sangue"
35551 "3. Guerra tra fratelli"
35552 "4. La Tenda del Falco"
35553 "5. Tale padre, tale figlio"
35554 "Pachacuti"
35578 "6: Prithviraj"
35579 "1. Nascita dalle fiamme"
35580 "2. Il Digvijaya"
35581 "3. Mano di una principessa"
35582 "4. Il destino dell'India"
35583 "5. La leggenda di Prithviraj"
35584 "Prithviraj"
35608 "7: Battaglie dei Dimenticati"
35609 "Bukhara (557)"
35610 "Dos Pilas (648)"
35611 "York (865)"
35612 "Honfoglalás (895)"
35613 "Kurikara (1183)"
35614 "Cipro (1191)"
35615 "Bapheus (1302)"
35616 "Lago Poyang (1363)"
35617 "1: Tariq ibn Ziyad"
35618 "1. La battaglia di Guadalete"
35619 "2. Consolidamento e Sottomissione"
35620 "3. Dividi e Conquista"
35621 "4. Attraversando i Pirenei"
35622 "5. Razzia"
35623 "2: Sundjata"
35624 "1. Braccati"
35625 "2. Il pungiglione dello Scorpione"
35626 "3. L'oro di Djeriba"
35627 "4. Il sangue sulla Sponda del Fiume"
35628 "5. La tana del leone"
35629 "3: Francisco de Almeida"
35630 "1. Il Vecchio Mondo"
35631 "2. Leone d'Africa"
35632 "3. Rovine degli imperi"
35633 "4. Estado da India"
35634 "5. Il sangue di un figlio"
35635 "4: Yodit"
35636 "1. Sentiero dell'esilio"
35637 "2. Il partner giusto"
35638 "3. Una Corona Caduta"
35639 "4. Stele Rotta"
35640 "5. Bentornato a casa"
35928 "Giovanna d'Arco:\nLa guerra si sta trascinando ormai da un secolo con poche
vittorie da parte francese. Presto l'Inghilterra e la Borgogna conquisteranno
l'intera Francia. L'esercito francese lacero e stanco ha ormai abbandonato ogni
speranza e il Delfino di Francia è troppo codardo per salire al trono. Ma proprio
nel momento più critico ecco apparire una giovane contadina che dichiara di voler
salvare la Francia."
35958 "Saladino:\nIndignati dall'occupazione della Terrasanta da parte dei
Saraceni, cavalieri di tutta Europa sono calati sul Medio Oriente in una serie di
crociate. Gli eserciti di quattro regni europei hanno raggiunto il deserto. Il
Saladino, il sovrano saraceno, raduna le sue truppe per respingere gli invasori.
Per far fronte alle crociate cristiane, i Saraceni hanno organizzato una Jihad, la
guerra santa santa che ogni musulmano deve condurre nei confronti degli infedeli
per la difesa dell'Islam. In risposta alla perfidia dei cristiani, i Saraceni, un
tempo noti per la loro cultura raffinata, hanno imparato l'arte del tradimento e
della slealtà. Sarà sufficiente per salvare la loro terra?"
35988 "Gengis Khan:\nDopo aver vissuto per secoli frammentate in una miriade di
minuscoli feudi, le tribù nomadi delle sterminate steppe dell'Asia sono state
riunificate in un unico grande regno dal grande Gengis Khan. Nel giro di pochi anni
un esercito altamente disciplinato si è riversato oltre i confini della Mongolia
alla conquista del mondo. Ma riuscirà una tribù di arcieri a cavallo a sconfiggere
i potenti eserciti persiani e degli imperi dell'Europa orientale o far fronte alle
avanzate tecnologie di cui dispongono gli imperi della Cina?"
36018 "Barbarossa:\nÈ sufficiente la volontà di un singolo uomo a dare vita ad un
impero? Federico Barbarossa sta cercando di riunire i litigiosi feudatari germanici
all'interno del Sacro Romano Impero, che egli stesso in qualità di imperatore dovrà
difendere dalle macchinazioni delle città italiane e del papato di Roma. E
quand'anche riuscisse in tale ardua impresa, lo aspetta il comando della Terza
Crociata."
36048 "Campagna 5 Descrizione"
36078 "Campagna 6 Descrizione"
36108 "Campagna 7 Descrizione"
36138 "William Wallace (Campagna di addestramento): \nI valorosi combattenti
scozzesi tentano di respingere l'invasione dell'esercito inglese, meglio
equipaggiato. Prendi il comando degli highlander e impara le basi di Age of Empires
II: Definitive Edition, ad esempio come costruire un'economia, come addestrare
soldati e, soprattutto, come combattere e sconfiggere il tuo nemico. Se non conosci
i giochi di strategia in tempo reale, imparerai tutti i rudimenti necessari. Se hai
giocato all'originale Age of Empires, salta questa fase e passa direttamente alle
nuove funzionalità, come il presidio e le formazioni."
36166 "Campagna di addestramento"
36167 "I giocatori più esperti di Age of Empires possono cominciare dallo scenario
6: Commercio e mercato."
36228 "Attila l'Unno:\nOrde barbariche fanno scempio dei resti del morente Impero
Romano. I più pericolosi di questi invasori sono gli Unni, con il loro feroce re
Attila. Calati dalle lontane steppe del Caspio tra continui saccheggi e
devastazioni, gli Unni diventano talmente potenti da costringere l'Impero Romano a
pagare un tributo ad Attila. Ma il re degli Unni non è ancora soddisfatto e
mobilita i suoi cavalieri per invadere la Gallia e infine la stessa Roma! Non c'è
nulla che possa fermare il terribile Attila?"
36258 "Il Cid:\nLa Spagna è divisa tra regni cristiani a nord e regni dei Mori a
sud. Nelle brulle terre di confine della Castiglia, Rodrigo Díaz, detto il Cid, ha
ben guadagnato la sua fama di ottimo generale ed eroico crociato. Il Cid è talmente
amato dalle truppe e dalla popolazione che il sospettoso Re di Castiglia lo manda
in esilio. Il Cid deve unirsi ai suoi antichi nemici, i Mori, e combattere contro
la sua amata Castiglia. Ma una minaccia ancora più grande attende di là dal mare in
Africa, dove orde di fanatici cavalieri berberi sono ansiosi di impadronirsi di ciò
che era sfuggito ai Mori."
36288 "Montezuma:\nSecoli di conquiste hanno consentito agli Aztechi di diventare
l'impero più potente dell'America Centrale. Ma quando i misteriosi stranieri
compaiono sulle sponde del Mar dei Caraibi, Montezuma, imperatore degli Aztechi,
non sa decidere se sono conquistatori... o dèi. Può un grande impero di guerrieri
con lance di ossidiana e corazze di cotone respingere invasori armati di corazze
metalliche e polvere da sparo? Potrà la città-isola azteca di Tenochtitlan
continuare a conquistare le Americhe, o crollerà davanti a questi conquistatori
spagnoli?"
36318 "I conquistatori:\nCi sono nomi che risuonano potenti nei secoli, i nomi di
uomini e donne che hanno cambiato il corso della storia. Alcuni erano forze del
caos, distruttivi e rapaci; altri erano uomini d'onore che combattevano per la
giustizia. Alcuni hanno difeso la loro patria dagli invasori, mentre altri hanno
usato la propria forza militare per conquistare con la violenza le terre degli
altri. Battaglie come Azincourt, Manzicerta e Hastings sono ricordate come punti di
svolta nella storia del mondo, e nomi quali Enrico V, Yi Sun-shin e Erik il Rosso
sono impressi per sempre tra quelli dei grandi conquistatori. Ora puoi rivivere le
loro tragedie e i loro trionfi. "
36428 "Alarico:\nIl trauma dell'invasione degli Unni nel quarto secolo plasmò
Alaric, il temibile re guerriero dei Goti. Fuggendo dalla sua terra natale
devastata da bambino, Alaric passò il resto della sua vita alla ricerca di un nuovo
posto da chiamare casa. Riuscirà l'amato re ad assicurare una nuova patria alla sua
gente nel territorio dell'Impero Romano, ormai sull'orlo del collasso?"
36458 "Dracula:\nLa storia ha forgiato una leggenda incredibile attorno all'uomo
che regnò sulla Valacchia attorno alla metà del XV secolo. Difendendo la sua terra
contro le vaste armate dell'Impero Ottomano in espansione, le sue crudeli tattiche
fecero di lui l'uomo più temuto in tutta l'Europa orientale. Saranno sufficienti la
sua sete di sangue e la fedeltà dei suoi soldati a respingere i turchi una volta e
per tutte?"
36488 "Bari:\n400 anni dopo il crollo dell'impero romano, l'Italia è ancora alla
mercé di tutti. Nel profondo sud, Bizantini, Goti, Normanni e Musulmani si
contendono il controllo della città portuale di Bari. Rivivi la storia della città
dal punto di vista di una famiglia bizantina, elevandoti da comune soldato a
nobile. Ma attenzione, perché non solo Bari è in gioco, ma anche il controllo del
Sud Italia."
36518 "Sforza:\nDopo aver assistito alla morte di suo padre, il giovane capitano
non esitò a prendere il comando della compagnia di quest'ultimo. Sempre affamato di
gloria e ricchezza, Sforza vagò per l'Italia del XV secolo, offrendo i suoi servigi
al miglior offerente. Riuscirà a scegliere le battaglie giuste o si farà i nemici
sbagliati? Prendi il destino del giovane capitano di ventura nelle tue mani."
36548 "El Dorado:\nUnisciti a Francisco Orellana e Gonzalo Pizarro nella loro
viaggio alla ricerca di El Dorado, la leggendaria Città d'Oro Perduta, sebbene sia
nascosta da qualche parte nella vasta giungla Amazzonica. Riuscirà il loro viaggio
lungo il Rio delle Amazzoni a condurli ad un'eterna prosperità o affogheranno nel
loro dolore?"
36578 "Prithviraj:\nMentre il 12° secolo volge al termine, l'India è divisa tra il
dominio dei clan Rajput. Uno di loro, i Chauhans, sono appena stati benedetti con
un nuovo re. Il suo nome è Prithviraj e la sua determinazione nel voler unire gli
stati rivali è senza precedenti. Ma cosa succede quando si innamora della figlia
del suo nemico? E avrà egli la forza per fermare un invasione musulmana su vasta
scala da ovest?"
36608 "Le Battaglie dei Dimenticati:\nIl tempo ha sbiadito i nomi di molti dei più
grandi leader mai conosciuti. Nel corso della loro epoca furono famosi per la loro
ferocia sul campo di battaglia, il loro giusto dominio e la loro ricerca del
potere. Lo testimonia il cammino verso la gloria di Riccardo Cuor di Leone,
Minamoto no Yoritomo, il sultano Osman Ghazi, Cosroe e molti altri."
//
// New notifications for the new herdable animals
//
37155 "--Mucca trovata --"
37156 "--Lama trovato --"
37157 "--Sviluppo %s completato--"
37158 "--%s: costruzione completata--"
37159 "--%s: creazione completata--"
37160 "--Attenzione. Attacco in corso da parte del giocatore %s!--"
37161 "--Trovata pecora--"
37162 "--Fattoria esaurita--"
37163 "--Trappola per pesci esaurita--"
37164 "--Reliquia raccolta--"
37165 "--Attenzione. Attacco in corso da parte di animali selvatici!--"
37166 "--Attenzione: i traditori hanno rivelato la posizione del tuo re al
nemico!!!--"
37167 "--Trovato tacchino--"
37168 "--Trovata Capra--"
40006 "Sciogli formazione"
40014 "Abbandona presidio (tutte le unità)"
40015 "Torna al lavoro"
40016 "Capovolgimento di fronte"
40017 "Ruota a destra"
40018 "Ruota a sinistra"
40019 "Orda"
40020 "Formazione chiusa"
40021 "Formazione in linea"
40022 "Formazione a scacchiera"
40023 "Formazioni affiancate"
40048 "Attiva/disattiva filtro terreno mappa in miniatura. Terreno completo,
Terreno semplice, Nessun terreno"
40049 "Attiva/disattiva modalità mappa in miniatura. Normale, Combattimento,
Economica"
40050 "Mappa in miniatura normale"
40051 "Mappa in miniatura di combattimento"
40053 "Mappa in miniatura economica"
40055 "Smonta"
40056 "Monta"
40057 "Cambia arma"
40061 "Costruzioni militari"
40062 "Costruzioni"
40068 "Presidio all'interno di una costruzione"
40072 "Vendi 100 unità di legname per %d unità d'oro"
40073 "Vendi 100 unità di cibo per %d unità d'oro"
40074 "Vendi 100 unità di pietra per %d unità d'oro"
40076 "Acquista 100 unità di legname per %d unità d'oro"
40077 "Acquista 100 unità di cibo per %d unità d'oro"
40078 "Acquista 100 unità di pietra per %d unità d'oro"
40101 "Diagramma della tecnologia"
40104 "Blocca cancello"
40105 "Sblocca cancello"
40106 "Lascia cadere reliquia"
40107 "Deposita risorse"
40108 "Abitante del villaggio inattivo"
40109 "Attiva Guida in linea (F1)"
40110 "Disattiva Guida in linea"
40111 "Suona campana della città"
40112 "Sviluppa tradimento (spionaggio contro re nemici) (<static_cost=Gold,400>)"
40113 "Sviluppa spie (visualizzazione campo visivo nemici)"
40114 "Sviluppa tradimento (spionaggio contro re nemici) (<cost>)"
40115 "Esplorazione automatica"
41006 "<b>Sciogli formazione<b>\nSciogli questa formazione in modo da spostare
indipendentemente ogni unità."
41014 "<b>Abbandona presidio (tutte le unità) <b>\nTutte le unità abbandonano il
presidio di questa costruzione."
41015 "<b>Torna al lavoro<b>\nFai abbandonare il presidio di questa costruzione a
tutti gli abitanti del villaggio e rimandali al lavoro."
41016 "<b>Capovolgimento di fronte<b>\nFai ruotare la formazione di 180 gradi."
41017 "<b>Ruota a destra<b>\nRuota la formazione in senso orario di 1/8 di cerchio.
Le unità mantengono le relative posizioni."
41018 "<b>Ruota a sinistra<b>\nRuota la formazione in senso antiorario di 1/8 di
cerchio. Le unità mantengono le relative posizioni."
41019 "<b>Orda<b>\nUnisci le unità in un gruppo senza un'organizzazione specifica.
Il gruppo cercherà di restare insieme mentre si muove per la mappa."
41020 "<b>Formazione chiusa<b>\nLe unità formano un quadrato protettivo, con le
unità più deboli al centro, offrendo loro la massima protezione dagli attacchi
provenienti da qualsiasi direzione."
41021 "<b>Formazione in linea<b>\nLe unità formano una linea più larga che
profonda. Le unità militari sono posizionate in base alla loro specialità."
41022 "<b>Formazione a scacchiera<b>\nLe unità formano una formazione a scacchiera
in cui le unità sono più distanti per mitigare il tipo di danno causato dalle armi
d'assedio quando le unità sono troppo vicine tra loro."
41023 "<b>Formazioni affiancate<b>\nLe unità si dividono in due sottogruppi che poi
cercano di circondare il nemico quando attaccano."
41050 "<b>Mappa in miniatura normale<b>\nVisualizza tutte le unità e le costruzioni
sulla mappa in miniatura. Fai clic sul pulsante Statistiche in modalità Normale per
visualizzare i punteggi di tutti i giocatori."
41051 "<b>Mappa in miniatura di combattimento<b>\nVisualizza solo le unità di
combattimento sulla mappa in miniatura. Fai clic sul pulsante Statistiche in
modalità Combattimento per vedere quante unità di combattimento possiedi, elencate
per classe (cavalleria, armi d'assedio, navi da guerra e così via)."
41053 "<b>Mappa in miniatura economica<b>\nVisualizza solo gli abitanti dei
villaggi inattivi, le costruzioni commerciali e le unità commerciali sulla mappa in
miniatura. Vedi solo le costruzioni commerciali degli altri giocatori. Fai clic sul
pulsante Statistiche in modalità Economica per vedere quanti abitanti del villaggio
sono inattivi e i tassi di cambio delle risorse se hai un mercato."
41055 "<b>Smonta<b>\nSmonta questo trabucco in modo da poterlo spostare. Devi
smontarlo quando raggiunge la sua destinazione. I trabucchi smontati sono
vulnerabili agli attacchi."
41056 "<b>Monta<b>\nAssembla questo trabucco in un'unità fissa. I trabucchi sono
vulnerabili durante il montaggio."
41057 "<b>Monta<b>\nAssembla questo centro città in un'unità fissa. I centri città
sono vulnerabili durante il montaggio."
41058 "<b>Cambia arma<b>\nPassa a una spada per sferrare un attacco corpo a corpo."
41059 "<b>Cambia arma<b>\nPassa a un arco per sferrare un attacco a distanza."
41061 "<b>Costruzioni<b>\nVisualizza le costruzioni economiche e le infrastrutture
che puoi costruire."
41062 "<b>Costruzioni militari<b>\nVisualizza le costruzioni militari che puoi
costruire."
41068 "<b>Presidia<b>\nColloca l'unità selezionata all'interno di una costruzione
per proteggerla e farla guarire. Tieni premuto il pulsante CTRL mentre selezioni il
bersaglio per mettere di presidio più bersagli dello stesso tipo."
41072 "Fai clic per <b>vendere<b> 100 unità di legname per %d unità d'oro\nOgni
volta che fai clic, 100 unità di legname verranno detratte dalle tue scorte e
riceverai la quantità di oro mostrata sul pulsante. Il prezzo potrebbe cambiare ad
ogni clic. Per vendere in lotti di 500, tieni premuto il tasto MAIUSC, quindi fai
clic sul pulsante."
41073 "Fai clic per <b>vendere<b> 100 unità di cibo per %d unità d'oro\nOgni volta
che fai clic, 100 unità di cibo verranno detratte dalle tue scorte e riceverai la
quantità di oro mostrata sul pulsante. Il prezzo potrebbe cambiare ad ogni clic.
Per vendere in lotti di 500, tieni premuto il tasto MAIUSC, quindi fai clic sul
pulsante."
41074 "Fai clic per <b>vendere<b> 100 unità di pietra per %d unità d'oro\nOgni
volta che fai clic, 100 unità di pietra verranno detratte dalle tue scorte e
riceverai la quantità di oro mostrata sul pulsante. Il prezzo potrebbe cambiare ad
ogni clic. Per vendere in lotti di 500, tieni premuto il tasto MAIUSC, quindi fai
clic sul pulsante."
41076 "Clicca per <b>acquistare<b> 100 unità di legname al costo di %d unità d'oro\
nOgni volta che fai clic, 100 unità di legname verranno aggiunte alle tue scorte e
pagherai il prezzo in oro mostrato sul pulsante. Il prezzo potrebbe cambiare ad
ogni clic. Per acquistare lotti da 500, tieni premuto il tasto MAIUSC, quindi fai
clic sul pulsante."
41077 "Clicca per <b>acquistare<b> 100 unità di cibo al costo di %d unità d'oro\
nOgni volta che fai clic, 100 unità di cibo verranno aggiunte alle tue scorte e
pagherai il prezzo in oro mostrato sul pulsante. Il prezzo potrebbe cambiare ad
ogni clic. Per acquistare lotti da 500, tieni premuto il tasto MAIUSC, quindi fai
clic sul pulsante."
41078 "Fai clic per <b>acquistare<b> 100 unità di pietra per %d unità d'oro\nOgni
volta che fai clic, 100 unità di pietra vengono aggiunte alla tua scorta e paghi il
prezzo in oro mostrato sul pulsante. Il prezzo può cambiare ad ogni clic. Per
acquistarne molti 500, tieni premuto il tasto MAIUSC, quindi fai clic sul
pulsante."
41101 "<b>Diagramma della tecnologia<b>\nFai clic per visualizzare il diagramma
della tecnologia della tua civiltà. Scopri quali costruzioni, unità e tecnologie
puoi sviluppare. Una partita a un giocatore si interrompe quando viene visualizzato
l'albero, ma una partita a più giocatori continua senza di te."
41102 "<b>Opzioni<b>\nModifica le opzioni."
41104 "<b>Blocca cancello<b>\nBlocca il cancello in modo che non si apra quando le
tue unità cercano di attraversarlo."
41105 "<b>Sblocca cancello<b>\nSblocca il cancello in modo che le tue unità possano
attraversarlo."
41106 "<b>Lascia cadere reliquia<b>\nLascia la reliquia che questo monaco sta
trasportando. Non controlli la reliquia se la lasci."
41107 "<b>Deposita risorse<b>\nPorta le risorse alla costruzione di consegna più
vicina e attendi ulteriori istruzioni."
41108 "<b>Abitante inattivo<b>\nVai al prossimo abitante del villaggio, nave da
pesca, nave da carico, carro da carico inattivo o una costruzione presidiata da
unità. <i>Attenzione: il tasto predefinito per passare alle unità militari inattive
è la VIRGOLA (,) .<i>"
41109 "Attiva Guida in linea (Tasto di scelta rapida: F1)"
41110 "<b>Disattiva guida in linea<b>\nDisattiva la guida visualizzata in
quest'area."
41111 "<b>Suona campana della città<b>\nGli abitanti del villaggio smettono di
lavorare e presidiano il centro città per proteggersi durante gli attacchi. Suona
di nuovo la campana per rimandare gli abitanti del villaggio al lavoro."
41112 "Sviluppa <b>Tradimento<b> (<static_cost=Gold,400>)\nRivela alla tua squadra
la posizione di tutti i Re nemici per alcuni secondi. I Re appaiono sulla mappa in
miniatura come una X lampeggiante. Ogni volta che sviluppi Tradimento, 400 unità
d'oro verranno immediatamente detratte dalle tue scorte. (Disponibile solo nelle
partite Regicidio.)"
41113 "Sviluppa <b>Spie<b> (<cost>)\nRivela tutte le unità e le costruzioni nemiche
mostrandoti il loro campo visivo. Il costo totale è di 200 unità d'oro per ogni
abitante del villaggio di altri giocatori; gli abitanti dei villaggi alleati sono
esclusi quando le squadre sono bloccate."
41114 "Sviluppa <b>Tradimento<b> (<cost>)\nRivela alla tua squadra la posizione di
tutti i Re nemici per alcuni secondi. I Re appaiono sulla mappa in miniatura come
una X lampeggiante. Ogni volta che sviluppi Tradimento, 400 unità doro verranno
immediatamente detratte dalle tue scorte. (Disponibile solo nelle partite
Regicidio.)"
41115 "<b>Centro città<b>\nVai al centro città."
41116 "<b>Esplorazione automatica<b>\nFai clic su questa unità per farle esplorare
automaticamente la mappa. Solamente l'unità di esplorazione iniziale può
esplorare."
42000 "Mappa in miniatura"
42010 "Riserve di cibo"
42011 "Riserve di legname"
42012 "Riserve auree"
42013 "Riserve di pietra"
42020 "Oggetto selezionato"
42021 "Resistenza ai colpi"
42022 "Avanzamento smontaggio"
42023 "Avanzamento montaggio"
42024 "Potenza d'attacco"
42025 "Corazza"
42026 "Gittata"
42027 "Fede del monaco"
42028 "Unità di presidio"
42029 "Cibo sulla nave da pesca"
42030 "Oro sulla nave da carico"
42031 "Merci sulla nave commerciale"
42032 "Cibo posseduto dall'abitante del villaggio"
42033 "Legname posseduto dall'abitante del villaggio"
42034 "Oro posseduto dall'abitante del villaggio"
42035 "Pietra posseduta dall'abitante del villaggio"
42036 "Cibo nell'oggetto"
42037 "Legname nell'albero"
42038 "Oro nella miniera"
42039 "Pietra nella cava"
42040 "Oro disponibile commerciando in questo luogo"
42041 "Potenza d'attacco della costruzione"
42100 "Fare clic per interrompere lo sviluppo di questo elemento."
42101 "Fare clic per interrompere lo smontaggio di questo elemento."
42102 "Fare clic per interrompere il montaggio di questo elemento."
42103 "Fare clic per interrompere l'edificazione di questa costruzione."
42104 "Fare clic per rimuovere l'unità dalla coda."
42105 "Fare clic per interrompere la creazione di questa unità."
42106 "Fare clic per interrompere la costruzione di questa unità."
42107 "Fare clic per interrompere la creazione di questa unità."
42108 "Fare clic per rimuovere questo sviluppo dalla coda."
42120 "Fare clic tenendo premuto MAIUSC per deselezionare %s."
42121 "Fare clic per selezionare %s. Fare clic tenendo premuto CTRL per
deselezionarla."
42122 "Fare clic per selezionare %s. Fare clic tenendo premuto CTRL per
deselezionarla o MAIUSC per selezionare le unità dello stesso tipo."
42123 "Fare clic per rimuovere dalla coda delle fattorie da rigenerare."
42124 "Fai clic per rimuovere dalla coda di trappole per pesci da ricostruire."
42130 "Fare clic per scaricare %s."
42131 "Fare clic per fare abbandonare il presidio da %s."
42132 "Fare clic per scaricare %s."
42133 "Fare clic per fare abbandonare il presidio da %s. Fare clic tenendo premuto
CTRL per tutte le altre unità. Fare clic tenendo premuto MAIUSC per tutte le unità
di questo tipo."
42134 "Fare clic per scaricare %s."
42135 "Fare clic per fare abbandonare il presidio da %s. Fare clic tenendo premuto
CTRL per tutte le altre unità. Fare clic tenendo premuto MAIUSC per tutte le unità
di questo tipo."
42201 "Riserve di cibo"
42202 "Riserve di legname"
42203 "Riserve auree"
42204 "Riserve di pietra"
42205 "Indicatore della popolazione"
42220 "<b>Punteggio<b>\nVisualizza i punteggi individuali di tutti i giocatori."
42221 "<b>Statistiche militari<b>\nVisualizza i punteggi militari di tutti i
giocatori."
42222 "<b>Statistiche economiche<b>\nVisualizza i punteggi economici di tutti i
giocatori."
42223 "<b>Statistiche tecnologiche<b>\nVisualizza i punteggi tecnologici di tutti i
giocatori."
42224 "<b>Statistiche società<b>\nVisualizza i punteggi della società di tutti i
giocatori."
42225 "<b>Evoluzione<b>\nVisualizza l'evoluzione di tutti i giocatori."
42226 "Riavvia la partita."
42227 "Torna alla partita."
42228 "Vai al menu delle campagne."
42229 "Vai al menu principale."
42230 "Torna a The Zone."
42231 "Ricarica abilità"
42232 "42232"
42233 "42233"
42234 "42234"
42235 "42235"
42236 "42236"
42237 "42237"
42238 "42238"
42239 "42239"
42240 "42240"
42241 "42241"
42242 "42242"
42243 "42243"
42244 "42244"
42245 "42245"
42246 "42234"
42247 "42247"
42248 "42248"
42249 "42249"
42300 "Il punteggio militare corrisponde al 20% del valore in risorse (costo) di
tutte le unità e le costruzioni nemiche uccise, distrutte e convertite da ciascun
giocatore."
42301 "Il punteggio econom. corrisponde a 10% delle risorse attualm. possedute o
inviate in tributo da ogni giocat., più il 20% di valore in risorse di unità e
costruz. esistenti (esclusi castelli e meraviglie)."
42302 "Il punteggio tecnologico corrisponde al 20% del valore in risorse di tutte
le tecnologie sviluppate da ciascun giocatore, più 10 punti per ogni punto
percentuale della mappa esplorato."
42303 "Il punteggio sociale corrisponde al 20% del costo dei castelli e delle
meraviglie costruiti da ciascun giocatore."
42304 "Il punteggio totale corrisponde alla somma complessiva del punteggio
militare, economico, tecnologico e sociale di ciascun giocatore."
42305 "42305"
42306 "42306"
42307 "42307"
42308 "42308"
42309 "42309"
42310 "Numero di unità nemiche uccise da unità o difese di ciascun giocatore."
42311 "Numero di unità perse da ciascun giocatore per via di attacchi e difese
nemici."
42312 "Numero di costruzioni nemiche distrutte da ciascun giocatore."
42313 "Numero di costruzioni perse da ciascun giocatore."
42314 "Numero di unità e costruzioni convertite dai monaci di ciascun giocatore."
42315 "Numero di unità militari che compongono l'esercito di ciascun giocatore."
42316 "42316"
42317 "42317"
42318 "42318"
42319 "42319"
42320 "Totale del cibo raccolto da ciascun giocatore."
42321 "Totale del legname raccolto da ciascun giocatore."
42322 "Totale della pietra estratta da ciascun giocatore."
42323 "Totale dell'oro estratto da ciascun giocatore."
42324 "Guadagno ottenuto dalle rotte commerciali, sia via terra che via mare, da
ciascun giocatore."
42325 "Valore delle risorse inviate come tributi da ciascun giocatore a tutti gli
altri."
42326 "Valore delle risorse ricevute come tributi dagli altri giocatori."
42327 "42327"
42328 "42328"
42329 "42329"
42330 "Momento della partita in cui ciascun giocatore è passato all'età feudale."
42331 "Momento della partita in cui ciascun giocatore è passato all'età dei
castelli."
42332 "Momento della partita in cui ciascun giocatore è passato all'età imperiale."
42333 "Percentuale della mappa esplorata da ciascun giocatore."
42334 "Numero totale delle tecnologie sviluppate da ciascun giocatore."
42335 "Percentuale delle tecnologie sviluppate in rapporto al numero totale delle
tecnologie disponibili per la civiltà di ciascun giocatore."
42336 "42336"
42337 "42337"
42338 "42338"
42339 "42339"
42340 "Numero di meraviglie costruite da ciascun giocatore."
42341 "Numero di castelli costruiti da ciascun giocatore."
42342 "Numero di reliquie possedute da ciascun giocatore."
42343 "Oro generato dalle reliquie custodite nei monasteri di ciascun giocatore."
42344 "Popolazione massima raggiunta dalla civiltà di ciascun giocatore."
42345 "Indica se il giocatore è sopravvissuto fino al termine della partita."
42346 "42346"
42347 "42347"
42348 "42348"
42349 "42349"
42390 "Nome e colore del giocatore. Una corona indica il vincitore, una medaglia il
giocatore migliore."
42391 "Visualizzazione della popolazione del giocatore, divisa per abitanti del
villaggio (di colore chiaro) e unità militari (di colore scuro), come percentuale
della popolazione mondiale."
43000 "<b>Mappa in miniatura<b>\nMostra l'intera area di gioco su scala ridotta.
Per spostarti utilizzando la mappa in miniatura, fai clic su una posizione o
trascina la casella bianca per visualizzare un'area specifica."
43010 "Riserve di cibo"
43011 "Riserve di legname"
43012 "Riserve auree"
43013 "Riserve di pietra"
43020 "<b>Oggetto selezionato<b>\nMostra quale abitante del villaggio, costruzione,
unità militare o nave è attualmente selezionato. Gli abitanti del villaggio sono
mostrati come raccoglitori, cacciatori, ecc., a seconda del loro compito attuale."
43021 "<b>Resistenza ai colpi<b>\nMostra il danno attuale/massimo che questa unità
può subire prima di essere distrutta. La resistenza ai colpi è indicata anche da
una barra sopra l'unità sulla mappa di gioco. I monaci e presidiare le costruzioni
faranno recuperare la resistenza ai colpi delle unità ferite. Gli abitanti del
villaggio possono riparare la resistenza ai colpi di costruzioni, navi e armi
d'assedio danneggiati."
43022 "<b>Avanzamento smontaggio<b>"
43023 "<b>Avanzamento montaggio<b>"
43024 "<b>Forza d'attacco<b>\nMostra quanti danni l'unità o la costruzione può
infliggere."
43025 "<b>Corazza<b>\nMostra quanta protezione ha l'unità o la costruzione da
attacchi normali/di armi da lancio. La corazza normale riduce i danni causati dal
combattimento corpo a corpo. La corazza per armi da lancio riduce i danni causati
dai proiettili (unità dell'area di tiro con l'arco, armi d'assedio, torri e alcune
navi)."
43026 "<b>Gittata<b>\nMostra fino a che punto l'unità o la costruzione può fare
fuoco. In genere le unità a distanza non possono far fuoco sulle unità vicine a
loro."
43027 "<b>Fede del monaco<b>\nMostra quanta fede ha il monaco. I monaci devono
rinnovare la loro fede dopo una conversione riuscita. Quando la fede di un monaco
raggiunge il 100%, può tentare un'altra conversione."
43028 "<b>Unità di presidio<b>\nMostra il numero attuale/massimo di unità di
presidio all'interno di questa costruzione. Sulle costruzioni presidiate da unità
vengono visualizzate più barre della resistenza ai colpi (di colore verde) sulla
mappa di gioco. Fai clic sul pulsante Abbandona il presidio (a sinistra) per far
uscire tutte le unità. Fai clic sull'immagine delle unità (a destra) per far uscire
delle unità specifiche."
43029 "<b>Cibo<b>\nMostra la quantità di cibo su una nave da pesca."
43030 "<b>Oro su nave da carico<b>\nMostra la quantità di oro su una nave da
carico."
43031 "<b>Merci sulla nave da carico<b>"
43032 "<b>Cibo tenuto dall'abitante del villaggio<b>\nMostra la quantità di cibo
che l'abitante del villaggio ha con sé."
43033 "<b>Legname tenuto dall'abitante del villaggio<b>\nMostra la quantità di
legname che l'abitante del villaggio ha con sé."
43034 "<b>Oro tenuto dall'abitante del villaggio<b>\nMostra la quantità di oro che
l'abitante del villaggio ha con sé."
43035 "<b>Pietra tenuta dall'abitante del villaggio<b>\nMostra la quantità di
pietra che l'abitante del villaggio ha con sé."
43036 "<b>Cibo in questo oggetto<b>\nMostra la quantità di cibo che questo oggetto
fornirà."
43037 "<b>Legname in questo albero<b>\nMostra la quantità di legname che questo
albero fornirà."
43038 "<b>Oro in questa miniera<b>\nMostra la quantità di oro disponibile in questa
miniera."
43039 "<b>Pietra nella cava<b>\nMostra la quantità di pietra disponibile in questa
cava."
43040 "<b>Oro disponibile commerciando in questo luogo<b>\nMostra la quantità di
oro disponibile commerciando qui con una nave o carro da carico."
43041 "<b>Forza d'attacco della costruzione<b>\nMostra la forza d'attacco di questa
costruzione."
43100 "Fare clic per interrompere lo sviluppo di questo elemento."
43101 "Fare clic per interrompere lo smontaggio di questo elemento."
43102 "Fare clic per interrompere il montaggio di questo elemento."
43103 "Fare clic per interrompere l'edificazione di questa costruzione."
43104 "Fare clic per rimuovere l'unità dalla coda."
43105 "Fare clic per interrompere la creazione di questa unità."
43106 "Fare clic per interrompere la costruzione di questa unità."
43107 "Fare clic per interrompere la creazione di questa unità."
43108 "Fare clic per rimuovere questo sviluppo dalla coda."
43120 "Fare clic tenendo premuto MAIUSC per deselezionare %s."
43121 "Fare clic per selezionare solo questa %s. Fare clic tenendo premuto CTRL per
deselezionarla."
43122 "Fare clic per selezionare solo questa %s. Fare clic tenendo premuto CTRL per
deselezionarla. Fare clic tenendo premuto MAIUSC per selezionare tutte le unità di
questo tipo. Fare clic tenendo premuto CTRL+MAIUSC per deselezionare tutte le unità
di questo tipo."
43123 "Fare clic per rimuovere questa risemina dalla coda."
43130 "Fare clic per scaricare %s."
43131 "Fare clic per fare abbandonare il presidio da %s."
43132 "Fare clic per scaricare %s."
43133 "<b>Abbandona il presidio<b>\nFai clic per far abbandonare il presidio solo
da %s. Tieni premuto CTRL e fai clic per far abbandonare il presidio da tutte le
altre unità. Tieni premuto MAIUSC e fai clic per far abbandonare il presidio da
tutte le unità di questo tipo."
43134 "Fare clic per scaricare solo %s."
43135 "Fare clic per far abbandonare il presidio solo da questa %s. Fare clic
tenendo premuto CTRL per fare abbandonare il presidio da tutte le altre unità. Fare
clic tenendo premuto MAIUSC per fare abbandonare il presidio da tutte le unità di
questo tipo. Fare clic tenendo premuto CTRL+MAIUSC per fare abbandonare il presidio
da tutte le unità non di questo tipo."
43201 "<b>Scorte di cibo<b>\nMostra quanto cibo possiedi. Il cibo viene utilizzato
per creare nuove unità e per avanzare verso l'età successiva. Gli abitanti del
villaggio raccolgono cibo da cespugli di bacche, cervi, pecore, tacchini, mucche,
lama, capre, pecari, cinghiali, elefanti, struzzi, zebre, rinoceronti, bufali
indiani, stambecchi, oche, maiali, gazzelle, fattorie e pescando. Le navi da pesca
raccolgono cibo dalla pesca e dalle trappole per pesci."
43202 "<b>Scorte di legname<b>\nMostra quanto legname possiedi. Il legname è usato
per costruire costruzioni e navi. Gli abitanti del villaggio raccolgono legname
dagli alberi. Puoi anche acquistare legname al mercato o ricevere un tributo di
legname da altri giocatori."
43203 "<b>Scorte d'oro<b>\nMostra quanto oro possiedi. L'oro viene utilizzato per
creare alcune unità e sviluppare alcune tecnologie. Gli abitanti del villaggio
raccolgono oro dalle miniere d'oro. Puoi anche aumentare la tua quantità di oro
commerciando con altri giocatori; vendere pietra, legname o cibo; oppure mettere al
sicuro una reliquia all'interno di un monastero."
43204 "<b>Scorte di pietra<b>\nMostra quanta pietra possiedi. La pietra è usata per
costruire mura, torri e alcune costruzioni. Gli abitanti del villaggio raccolgono
la pietra dalle cave di pietra. Puoi anche acquistare pietra al mercato o ricevere
un tributo di pietra da altri giocatori."
43205 "<b>Indicatore della popolazione<b>\nMostra la popolazione
attuale/sostenibile. Prima di poter creare nuovi abitanti del villaggio, unità
militari o navi devi avere abbastanza case per sostenerli. L'indicatore della
popolazione lampeggia se è necessario costruire più case prima di creare o
costruire nuove unità."
43998 "Obiettivi principali"
43999 "\n\nObiettivi secondari"
// Battle Royale Strings
43206 "%s%s ha conquistato il primo castello!"
43207 "%s%s ha conquistato un accampamento!"
43208 "--Attenzione: uno dei tuoi eroi si trova nella Corruzione!!!--"
43209 "%s L'impero %s è stato schiacciato."
43210 "%s - Grado %d"
43211 "\nTi sei classificato numero %d!"
43212 "%s L'impero %s non è altro che macerie."
43213 "%sL'impero %s è stato eliminato dalla mappa."
43214 "%sL'impero %s non ha più nulla."
43215 "%sL'impero %s è stato sconfitto."
//
// Wallace 1
//
44000 "Scozzesi"
44001 "Inglesi"
44008 "1. Si può scorrere per visualizzare altre porzioni della mappa muovendo il
puntatore del mouse ai lati dello schermo. Per esempio, muovere il puntatore del
mouse sul margine inferiore dello schermo per scorrere verso il basso."
44009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- La strada che hai davanti conduce al
vicino villaggio scozzese."
44010 "Gli Inglesi stanno terrorizzando la Scozia. Dobbiamo passare all'attacco!"
44011 "Se vogliamo batterli, ognuno di noi dovrà imparare a marciare e a
combattere."
44012 "Segui il percorso verso la bandiera blu. Per prima cosa, fai clic sul
soldato…"
44013 "Bene! Fai clic col pulsante DESTRO del mouse vicino alla bandiera blu."
44014 "Vai alla prossima bandiera. Clicca sul soldato, poi clicca con il pulsante
DESTRO del mouse vicino alla bandiera."
44015 "Ottimo. Per spostarti verso la bandiera successiva, dovrai camminare
attraverso la zona nera."
44016 "Spostandoti nella zona di colore nero visualizzerai altre porzioni della
mappa. La zona nera rappresenta il territorio inesplorato."
44017 "È semplice. Procedi alla bandiera successiva dove incontrerai i soldati
alleati."
44018 "Sposta tutti i soldati assieme: clicca accanto alle unità e tenendo premuto
il pulsante trascina il puntatore attorno a loro. Clicca con il pulsante DESTRO del
mouse e spostale verso la bandiera successiva."
44019 "Tutte le unità hanno raggiunto la bandiera?"
44020 "Clic DESTRO sull'avamposto per attaccarlo."
44021 "L'avamposto è stato distrutto! Questo dovrebbe rallentare gli Inglesi."
44022 "Continua a seguire il sentiero per il villaggio."
44023 "Casa dolce casa."
44024 "Attenzione! Gli Inglesi sono infuriati per la distruzione del loro
avamposto! Stanno arrivando per attaccare il tuo villaggio!"
44025 "Niente panico. Seleziona i tuoi soldati e poi clicca con il DESTRO sui
soldati rossi inglesi per attaccare. Sconfiggi i soldati nemici per vincere la
prima battaglia."
44026 "Perfetto! A questo punto sei in grado di combattere l'esercito inglese!"
44027 "Più avanti la strada è sorvegliata da un avamposto inglese. Scorri fino
all'avamposto spostando il puntatore sul margine superiore dello schermo, quindi
clicca sull'avamposto di colore rosso."
44028 "Ora scorri verso il basso spostando il puntatore sul margine inferiore dello
schermo fino a visualizzare nuovamente i soldati. Seleziona i soldati cliccando e
trascinando una casella attorno a loro."
44029 "Continua a seguire la strada fino all'avamposto. È ora di farlo a pezzi!"
44030 "+ Segui le istruzioni per raggiungere il villaggio scozzese."
44031 "+ Segui le istruzioni."
//
// Wallace 2
//
44100 "Scozzesi"
44108 "1. Gli abitanti possono raccogliere cibo, legname, oro e pietra che
serviranno per realizzare costruzioni, sviluppare tecnologie e creare soldati."
44109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Ci sono dei depositi di oro a nord-est
e a sud-est del tuo centro città."
44110 "Per vincere, raccogli 50 unità di cibo, 50 di legname e 50 d'oro."
44111 "Ottimo! Ora hai abbastanza oro."
44112 "Eccellente! Ora hai abbastanza legname."
44113 "Per raccogliere cibo dall'area di raccolta, fai clic su un abitante del
villaggio…"
44114 "Per sostentare l'esercito scozzese dovrai accumulare una riserva di
risorse."
44115 "... poi fai clic con il pulsante DESTRO del mouse su un'area di raccolta
vicino alla bandiera blu"
44116 "L'abitante continuerà a lavorare per te, trasportando il cibo al centro
città."
44117 "La quantità di cibo disponibile è visualizzata nell'angolo superiore
sinistro dello schermo. Oltre alla riserva di cibo sono visibili le attuali riserve
di legname, oro e pietre."
44118 "Maggiore è il numero degli abitanti del villaggio, più rapidamente
raccoglierai le risorse. Assegna nuovi abitanti alla raccolta del cibo."
44119 "Per raccogliere legname, fai clic su un abitante, quindi fai clic DESTRO su
un albero."
44120 "Perfetto! Ora hai 50 unità di cibo. Per vincere devi raccogliere anche 50
unità di legname e 50 d'oro."
44121 "Sei sulla strada giusta per costruire una città!"
44122 "Se non hai ancora trovato dell'oro, cerca nel territorio inesplorato."
44123 "La quantità di cibo trasportata dall'abitante è visibile nell'area di stato
sul margine inferiore dello schermo. L'abitante continuerà a raccogliere cibo
dall'area di raccolta fino a trasportarne 10 unità."
44124 "Bene! Hai trovato dell'oro."
44125 "+ Raccogli 50 unità di cibo, 50 unità di legname e 50 unità d'oro."
44126 "+ Raccogli 50 unità di cibo, 50 unità di legname e 50 unità d'oro."
//
// Wallace 3
//
44200 "Scozzesi"
44208 "1. Esplora sempre la mappa. Avrai bisogno di localizzare alcune risorse
aggiuntive e scoprire cosa stanno facendo i tuoi nemici."
44209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Non abbiamo ricevuto notizie dai nostri
esploratori, si saranno persi nei boschi."
44210 "Per iniziare è necessario creare abitanti del villaggio. Fai clic sul centro
città..."
44211 "... quindi fai clic sul pulsante Crea abitante del villaggio nell'angolo
inferiore sinistro dello schermo."
44212 "L'abitante comparirà dopo un po'. Se il centro città è selezionato, potrai
osservare il progredire dell'operazione nell'area di stato sul margine inferiore
dello schermo."
44213 "Ottimo. L'abitante è comparso accanto al centro città. Ora crea un altro
abitante."
44214 "Avrai bisogno di altri alloggi per la popolazione. Per costruire una casa,
fai clic su un abitante."
44215 "Clicca su Costruzioni, quindi su Costruisci casa e infine sul punto nel
quale desideri costruire."
44216 "Se più abitanti partecipano, la costruzione procederà più rapidamente."
44217 "Ottimo! Prova a costruire un'altra casa."
44218 "La creazione degli altri edifici è identica a quella delle case. Prova a
costruire un alloggiamento militare."
44219 "Alloggiamenti completati! Ora puoi creare soldati. Clicca sugli
alloggiamenti, quindi su Crea milizia."
44220 "Questa è un'unità di milizia. Creane altre tre e disporrai di un numero di
soldati sufficiente per proteggere questa zona e vincere lo scenario."
44221 "Per creare una fila di tre soldati, clicca sugli alloggiamenti, quindi
clicca rapidamente altre tre volte su Crea milizia."
44222 "Ora che disponi di qualche soldato potrai difendere questa zona dagli
attacchi degli Inglesi."
44223 "Ogni casa supporta 5 unità. L'indicatore della popolazione sul margine
superiore dello schermo mostra il rapporto tra la popolazione corrente e quella
sostenibile."
44224 "In base agli edifici o alle unità selezionate, saranno visualizzate opzioni
differenti nell'angolo inferiore sinistro dello schermo."
44225 "Avrai bisogno di molti soldati per difendere la tua patria. Per vincere,
devi creare 4 unità milizia."
44226 "+ Addestra 4 unità di milizia."
44227 "+ Milizie addestrate: <MilitiaTrained>/4."
44228 "- Costruisci <HousesTotal> case."
44229 "- Case costruite: <HousesBuilt>/<HousesTotal>."
44230 "- Costruisci un alloggiamento."
44231 "- Costruisci un alloggiamento."
//
// Wallace 4
//
44300 "Scozzesi"
44301 "Inglesi"
44308 "1. I tuoi soldati attaccheranno automaticamente qualsiasi soldato nemico
nelle loro vicinanze. Puoi anche selezionare i tuoi soldati e fare clic con il
pulsante destro del mouse su una specifica unità nemica che vuoi attaccare."
44309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Il tuo villaggio è circondato da
foreste, ma non vuol dire che sia al sicuro. I soldati inglesi vagano per la
campagna, saccheggiando e facendo incursioni."
44310 "Dovrai sviluppare alcune tecnologie personali per aumentare la forza della
tua civiltà."
44311 "Lo sviluppo del telaio ad esempio renderà gli abitanti più difficili da
uccidere. Per sviluppare il telaio, clicca su centro città, quindi clicca su
Sviluppa telaio."
44312 "Avrai accesso alle nuove tecnologie e ai nuovi edifici quando passi a una
nuova epoca. Per passare dall'Alto Medioevo all'età feudale, hai bisogno di 500
unità di cibo"
44313 "Oltre a raccogliere cibo presso le aree di raccolta, gli abitanti possono
radunare le pecore o cacciare i cervi per ottenere cibo."
44314 "Ora disponi di cibo sufficiente per passare all'età feudale. Tuttavia, hai
bisogno anche di due edifici dell'era corrente."
44315 "Hai già un alloggiamento militare: fai costruire un mulino agli abitanti. Il
mulino è il punto di raccolta del cibo, quindi è bene costruirlo accanto alla fonte
di cibo."
44316 "Ora puoi passare dall'alto medioevo all'età feudale. Clicca su centro città,
quindi su Passa all'età feudale."
44317 "Allarme! Gli Inglesi stanno tentando un attacco furtivo!"
44318 "Ora che la battaglia è terminata, crea altre unità di milizia presso gli
alloggiamenti per completare le tue forze."
44319 "Adesso che sei nell'età feudale, puoi potenziare le tue unità milizia a
fanteria scelta. Clicca sugli alloggiamenti, poi su Potenzia a fanteria scelta"
44320 "Gli Inglesi stanno attaccando di nuovo! Dai loro una lezione con la nuova
fanteria scelta!"
44321 "Gli Inglesi non possono tenere testa ai tuoi guerrieri!"
44322 "Ottimo. Lo sviluppo di tecnologie richiede risorse, ma potenzia la tua
civiltà."
44323 "Durante lo sviluppo, puoi mettere al lavoro gli abitanti e utilizzare le
unità militari per l'esplorazione."
44324 "Complimenti! Passare all'età successiva è il modo migliore per far avanzare
la tua civiltà."
44325 "Bene, ora sei sulla strada per l'età feudale."
44326 "Il pulsante Abitante del villaggio inattivo. Fai clic su questo pulsante per
individuare gli abitanti del villaggio che al momento sono inattivi."
44327 "Per vincere dovrai passare all'età feudale e respingere le incursioni degli
Inglesi."
44328 "Gli Inglesi utilizzano armi e corazze molto avanzate."
44329 "Il potenziamento a fanteria scelta trasformerà tutte le unità di milizia in
unità più potenti di fanteria scelta."
44330 "+ Per vincere dovrai passare all'età feudale e respingere le incursioni
degli Inglesi."
44331 "+ Passa all'età feudale e respingi le incursioni degli Inglesi."
//
// Wallace 5
//
44400 "Scozzesi"
44401 "Inglesi"
44408 "1. Questo scenario inizia in modo analogo alle partite con mappa casuale.
Dopo aver giocato a questo scenario, dovresti sapere tutto ciò che ti serve per
giocare una partita con mappa casuale.\n\n2. Continua a esplorare!"
44409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli Scozzesi (Blu) sono arrivati al
villaggio di Stirling per combattere gli Inglesi.\n\n- Oltre il ponte di pietra a
ovest c'è il forte inglese (Rosso)."
44410 "È giunta l'ora di passare all'attacco. Gli Inglesi hanno una fortezza nei
pressi della città di Stirling. Se riusciremo a sconfiggerli lì, potrebbero
cambiare idea a proposito dell'invasione della Scozia."
44411 "Costruisci un alloggiamento e crea 5 unità di milizia per difendere gli
abitanti ed esplorare la mappa."
44412 "Prima di attaccare gli Inglesi a ovest dobbiamo incrementare le nostre
risorse. Fai in modo che gli abitanti comincino a raccogliere legname e cibo."
44413 "Continua a creare abitanti presso il centro città fino a quando non ne avrai
10. Maggiore è il numero degli abitanti, più rapidamente verranno accumulate
risorse."
44414 "Puoi raccogliere ulteriore cibo costruendo navi da pesca. Per creare navi da
pesca, fai in modo che gli abitanti costruiscano un molo nelle acque a sud."
44415 "Ora clicca sul molo e costruisci una nave da pesca."
44416 "Per pescare, clicca su una nave da pesca, quindi clicca con il DESTRO sui
pesci che saltano dall'acqua. La nave raccoglierà i pesci e li porterà al molo. Le
navi da pesca sono utili anche per l'esplorazione."
44417 "Gli esploratori a cavallo non sono abili nel combattimento, ma ci vedono
bene. Puoi usarli per esplorare il resto della mappa e trovare gli Inglesi."
44418 "La collina con l'albero morto protegge l'unico accesso alla tua città.
Sarebbe una buona idea costruire una torre di guardia su questa collina una volta
avvenuto il passaggio all'età feudale."
44419 "Un avamposto inglese! Sai cosa fare... distruggilo!"
44420 "Sei vicino alla base degli Inglesi. Non conviene abbatterne le mura fino a
quando non avrai un esercito di circa 12 soldati."
44421 "Ora disponi di una forza sufficiente ad attaccare la base inglese. Carica!
Mantieni gli abitanti al lavoro nel caso tu subisca perdite e abbia bisogno di
altri soldati."
44422 "Perfetto! Hai distrutto l'accampamento inglese. La battaglia di Stirling
terminerà certamente con una vittoria degli Scozzesi!"
44423 "Ora che hai raggiunto l'età feudale, concentrati sulla creazione di soldati
per combattere il nemico. Avrai bisogno di almeno 12 soldati."
44424 "Gli Inglesi stanno per attaccare! Per proteggere gli abitanti, puoi
utilizzare la campana della città per metterli al riparo nel centro città. Clicca
su centro città, poi sulla campana."
44425 "Ottimo! Hai respinto l'assalto degli Inglesi. Se hai ancora abitanti nel
centro città, suona nuovamente la campana per rimandarli al lavoro."
44426 "Ottimo! La torre di guardia farà fuoco sulle unità nemiche e contribuirà a
proteggere la città."
44427 "Hai trovato delle pecore! Le pecore sono una buona fonte di cibo, quindi
mandale al centro città e assegna un abitante che raccolga il cibo prodotto."
44428 "Ora che sai come costruire, avanzare da un'età all'altra, individuare e
combattere i nemici, conosci tutte le operazioni fondamentali necessarie per
giocare una partita su una mappa casuale, il tipo di partita più comune in Age of
Empires II."
44429 "Per vincere, distruggi la torre inglese a ovest."
44430 "Utilizza gli abitanti per costruire un mulino accanto alle aree di
raccolta."
44431 "Una volta raccolte 500 unità di cibo, passa all'età feudale presso il centro
città. Se le riserve di cibo sono scarse, costruisci altre fattorie."
44432 "Ricorda di potenziare le armi e le corazze presso il fabbro. Hai un fabbro,
vero?"
44433 "Gli abitanti possono inoltre costruire fattorie. Costruisci 4 fattorie
accanto al mulino quando le aree di raccolta sono esaurite. Serve un abitante al
lavoro in ogni fattoria."
44434 "Ricorda, presso gli alloggiamenti militari puoi potenziare le unità di
milizia a fanteria scelta. Potenzia i soldati appena possibile."
44435 "Ricorda di continuare a esplorare la mappa."
44436 "Ben fatto! Hai eliminato i soldati inglesi. Adesso distruggi quella torre e
la tua vittoria sarà completa!"
44437 "Puoi specificare un punto per la raccolta delle nuove unità impostando un
punto di ritrovo. Per gli abitanti, clicca sul centro città e scegli il pulsante
Imposta punto di ritrovo."
44438 "+ Sconfiggi l'esercito inglese e distruggi la loro torre di osservazione."
44439 "+ Sconfiggi l'esercito inglese e distruggi la loro torre di osservazione."
//
// Wallace 6
//
44500 "Scozzesi"
44501 "Alleati scozzesi"
44502 "Inglesi"
44508 "1. Se perdi i tuoi monaci iniziali, ne puoi addestrare altri nel monastero
quando raggiungi l'età dei castelli."
44509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli Scozzesi (blu) stanno allestendo
una difesa contro gli Inglesi e il loro obiettivo è di conquistare tutte le
reliquie nella regione per migliorare il morale dei loro uomini. La prima reliquia
si trova proprio nella città scozzese.\n\n- Gli alleati scozzesi (giallo)
possiedono una città fortificata che custodisce la seconda reliquia a ovest. Essi
forniranno supporto e combatteranno insieme ai loro compatrioti contro gli invasori
inglesi.\n\n- Gli Inglesi (rosso) possiedono una base fortificata oltre il fiume
verso sud-ovest e hanno ottenuto la terza e ultima reliquia."
44510 "L'esercito scozzese è incoraggiato dalle recenti vittorie contro gli
Inglesi. La situazione comincia a migliorare."
44511 "La raccolta di reliquie sacre per il nostro monastero migliorerà il morale
dell'esercito. Una delle reliquie si trova vicino alla tua città, un alleato ne ha
un'altra, mentre gli Inglesi si sono impossessati di una terza."
44512 "Puoi recuperare una reliquia cliccando su un monaco, poi con il DESTRO sulla
reliquia. I monaci hanno anche altre abilità: possono guarire i tuoi soldati feriti
o quelli dei tuoi alleati e possono tentare di convertire i soldati nemici per
unirsi al tuo esercito."
44513 "Ottimo! Possiedi una reliquia! Proteggi la reliquia nel monastero cliccando
con il destro sul monastero."
44514 "È utile disporre di alleati sulla mappa. Un alleato (il giocatore in giallo)
può aiutarti a combattere il nemico. Puoi inoltre commerciare con i tuoi alleati,
ma per farlo devi costruire un mercato."
44515 "Hai un mercato! Il mercato può creare carri da carico per generare altro
oro. Al mercato è inoltre possibile scambiare risorse a poco prezzo. Fai clic sul
mercato, quindi su Scambia cibo con oro."
44516 "Hai costruito un carro da carico! Se fai clic con il carro da carico sul
mercato del tuo alleato, potrai guadagnare altro oro. Il carro eseguirà
automaticamente dei viaggi dal tuo mercato a quello del tuo alleato."
44517 "<YELLOW>Alleato scozzese: Benvenuto! Se sei qui per la reliquia, puoi
trovarla sulla collina a nord-est del nostro villaggio."
44518 "<YELLOW>Alleato scozzese: Gli Inglesi attaccano il villaggio! Puoi fare a
meno di qualche unità di cibo o d'oro per aiutarci?"
44519 "Per pagare un tributo al tuo alleato, clicca su Diplomazia, nell'angolo
superiore destro dello schermo. Offri del cibo e dell'oro al tuo alleato, ma non
dargli tutto ciò che possiedi!"
44520 "<YELLOW>Alleato scozzese: Grazie per le risorse. Se hai dei soldati
disponibili, vieni nel nostro villaggio e scacciamo gli Inglesi!"
44521 "Ora hai abbastanza soldati per attaccare gli Inglesi e impossessarti della
loro reliquia."
44522 "<YELLOW>Alleato scozzese: Se ti stai preparando a scacciare gli Inglesi,
posso esserti d'aiuto. Ecco, prendi delle unità di cibo e del legname."
44523 "Complimenti! Hai conquistato tutte e 3 le reliquie!"
44524 "Hai raggiunto la città del tuo alleato: entra per valutarne le condizioni.
La porta della città si aprirà automaticamente per te."
44525 "Le fattorie sono un'ottima fonte di cibo una volta esaurite le aree di
raccolta e gli animali. Le fattorie sono costruite come gli altri edifici e devono
essere ricostruite dopo qualche tempo. Per raccogliere cibo da una fattoria, clicca
su un abitante, quindi clicca con il DESTRO su una fattoria."
44526 "Gli abitanti e i soldati in genere appaiono all'esterno dell'edificio che li
ha creati. Puoi far radunare le tue unità in un punto designato creando dei punti
di raccolta."
44527 "Per impostare un punto di ritrovo per la fanteria, clicca sugli
alloggiamenti, scegli Imposta punto di ritrovo, poi clicca sul punto in cui
desideri che la fanteria si concentri."
44528 "Puoi utilizzare il diagramma della tecnologia per vedere quali tecnologie e
potenziamenti puoi sviluppare. Clicca su Diagramma della tecnologia nell'angolo
superiore destro dello schermo per visualizzare il diagramma della tua civiltà."
44529 "Esistono tre modalità differenti per la mappa in miniatura nell'angolo
inferiore destro dello schermo: Cliccando sui pulsanti sotto e a destra della mappa
in miniatura puoi visualizzare solo le unità militari oppure solo le risorse e le
unità commerciali."
44530 "Perfetto, ora hai 1 reliquia al sicuro. Le reliquie al sicuro nel monastero
aggiungeranno lentamente oro alle tue riserve."
44531 "Ora hai 2 reliquie al sicuro. Riportane un'altra e la vittoria sarà tua!"
44532 "+ Cattura 3 reliquie e mettile al sicuro nel tuo monastero."
44533 "- Paga un tributo di cibo e oro al tuo alleato."
44534 "- Sconfiggi i soldati inglesi che attaccano il tuo alleato."
44535 "+ <Relics Captured>/3 reliquie conquistate."
44536 "- Paga un tributo di almeno 100 unità d'oro al tuo alleato."
44537 "- Sconfiggi gli aggressori inglesi."
//
// Wallace 7
//
44600 "Scozzesi"
44601 "William Wallace"
44602 "Inglesi"
44608 "1. Gli Scozzesi sono vincolati a un limite popolazione di 100.\n\n2. Questo
scenario utilizza l'interfaccia dei controlli avanzati. Anche se non è necessario
utilizzare questa interfaccia per giocare a Age of Empires II, fornisce l'accesso
ad alcuni modi efficaci per controllare la tua civiltà.\n\n3. Civiltà differenti
possiedono punti di forza differenti. Per esempio, gli Scozzesi, rappresentati
dalla civiltà celtica, hanno una fanteria veloce ed efficace. I Britanni possiedono
degli arcieri a lunga gittata."
44609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli Scozzesi (Blu) combatteranno una
battaglia finale contro gli Inglesi a Falkirk. Ne va della loro indipendenza.\n\n-
Si è sparsa la voce che William Wallace (Giallo) stia arrivando con i rinforzi.
Dovrebbe giungere via mare.\n\n- Gli Inglesi (Rosso) hanno una forte presenza a sud
e faranno incursioni nella tua terra. Stanno portando la fanteria e i loro temibili
arcieri arco lungo sul campo di battaglia."
44610 "Il castello inglese di Falkirk è stato distrutto! Gli Inglesi ora la
smetteranno di avanzare pretese sul suolo scozzese. Le forze di Wallace hanno
prevalso!"
44611 "Perfetto! Hai completato il castello. Presto Sir William sarà qui e allora
potremo attaccare gli Inglesi!"
44612 "Wallace è arrivato!"
44613 "Gli Inglesi potrebbero attaccarci in qualsiasi momento. Alcune mura sono già
pronte, ma dovresti completarle appena avrai un numero sufficiente di pietre."
44614 "Presso il castello è possibile creare una delle unità più potenti. Crea
altri 10 predoni del guado."
44615 "I trabucchi sono armi da assedio giganti dotate di grande gittata e
disponibili solo nell'età imperiale. Ricorda che devono essere imballati per essere
trasportati e disimballati per fare fuoco."
44616 "Per costruire un castello, dovrai avanzare all'età successiva: l'età dei
castelli."
44617 "All'interno delle mura puoi anche costruire torri. Le unità possono
radunarsi all'interno di una torre per difenderla e proteggersi, mentre gli arcieri
possono scoccare frecce da una torre."
44618 "Complimenti. Avrai molte cose da fare nell'età dei castelli. Per prima cosa,
prova a costruire un laboratorio d'assedio per creare arieti da sfondamento e altre
armi da assedio."
44619 "Ottimo. Con il nuovo laboratorio d'assedio potrai creare arieti da
sfondamento. Gli arieti sono lenti, ma resistono ai colpi delle frecce e sono
ideali per abbattere le mura. Avrai bisogno di numerosi arieti per attaccare il
castello inglese."
44620 "Potresti dover assegnare altri abitanti alla raccolta delle pietre così da
averne abbastanza per costruire il castello e tutte le fortificazioni che ti
servono."
44621 "I pulsanti delle opzioni avanzate ti permettono di accedere a un nuovo tipo
di formazione. Per esempio, con la formazione a quadrato puoi proteggere unità
deboli come i monaci."
44622 "I pulsanti avanzati consentono di impostare gli stati di combattimento dei
soldati. Un soldato in retroguardia sarà meno propenso ad attaccare un nemico in
avvicinamento. Clicca su un'unità militare, quindi osserva i pulsanti Atteggiamento
di combattimento nell'angolo inferiore sinistro dello schermo."
44623 "Utilizzando i controlli avanzati, è possibile ordinare a un soldato di
pattugliare una zona tra due punti selezionati e di sorvegliare o pedinare un'altra
unità."
44624 "Con William Wallace e i suoi predoni del guado al nostro fianco, gli Inglesi
si ritroveranno nei guai. Quando avrai un grosso esercito e numerose armi da
assedio a disposizione, distruggi il castello inglese!"
44625 "Hai risorse sufficienti per passare all'età dei castelli. Fallo appena
possibile."
44626 "Se possiedi risorse in eccesso di un particolare tipo, puoi venderle al
mercato in cambio di oro, quindi usarle per comprare ciò di cui hai bisogno."
44627 "+ Costruisci un castello."
44628 "+ Distruggi il castello inglese."
44629 "+ Costruisci un castello."
44630 "+ Distruggi il castello inglese."
//
// Joan 1
//
44700 "Scorta di Giovanna"
44701 "Borgogna"
44702 "Banditi"
44703 "Chinon"
44704 "Esercito francese"
44705 "Inglesi"
44708 "1. I nemici della Francia sono l'Inghilterra e la Borgogna. Stai in guardia
dalle loro truppe.\n\n2. Non aspettarti un grande aiuto dal demoralizzato esercito
francese, ma presta attenzione a qualsiasi soldato che potrebbe sentirsi
incoraggiato a unirsi al tuo esercito... quando vedrà Giovanna.\n\n3. Proteggi i
tuoi due cavalieri. Sono i tuoi migliori combattenti e conoscono la conformazione
del terreno.\n\n4. Non è necessario eliminare tutte le forze nemiche: concentrati
nel portare Giovanna a destinazione.\n\n5. Tieni d'occhio la salute di Giovanna: se
diminuisce troppo, tienila lontana dalle situazioni pericolose."
44709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Giovanna la Pulzella (Blu) ha raggiunto
l'accampamento dell'esercito francese a Vaucouleurs, dove molti uomini hanno
giurato di scortarla sana e salva a Chinon (Arancione).\n\n- La strada per Chinon è
pericolosa, i soldati inglesi e i banditi si aggirano per tutta la campagna.
Tuttavia, ci sono tanti Francesi che sono disposti ad aiutare Giovanna la Pulzella
a raggiungere la sua destinazione."
44710 "<YELLOW>Esploratore: Ho individuato un covo di Borgognoni a nord. Meglio
fare un altro giro."
44711 "<BLUE>De Metz: Il ponte è distrutto. Devono essere stati gli Inglesi.
Dobbiamo trovare un'altra via per arrivare a Chinon."
44712 "<BLUE>De Metz: Un accampamento borgognone! Non riusciremo mai ad abbattere
quella muraglia senza armi da assedio."
44713 "<BLUE>Guerriero con spada: Raccogliete i vostri possedimenti. Seguiremo
Giovanna d'Arco! Porteremo con noi quell'ariete. Potrebbe tornarci utile."
44714 "<BLUE>De Metz: Un'imboscata! Soldati borgognoni ovunque! Presto, andiamo a
ovest verso il fiume. Lì potremo tentare la fuga!"
44715 "<BLUE>Bertrand: Chinon! Ce l'abbiamo fatta."
44716 "<BLUE>Soldato francese: Il castello del Delfino!"
44717 "<ORANGE>Cortigiano: Il Delfino è pronto per ricevervi."
44718 "<BLUE>Soldato francese: Buon Dio! Abbiamo perso Bertrand!"
44719 "<BLUE>Guerriero con spada: Hai perso il senno? Oltre quel ponte c'è un
castello borgognone e molti nemici! Torna indietro!"
44720 "<BLUE>Bertrand: Mmmh… carne di cervo."
44721 "<BLUE>Bertrand: Abbiamo bisogno di un mangano o di un ariete per sfondare le
mura."
44722 "<BLUE>Soldato francese: Per la causa, De Metz ha dato la vita!"
44723 "<BLUE>Soldato francese: Giovanna è caduta! Che giornata infausta!"
44724 "<BLUE>De Metz: Un'altra gloriosa perdita per la Francia. Spero che riuscirai
a invertire le sorti di questa guerra, Giovanna d'Arco."
44725 "<YELLOW>Lanciere: Fai attenzione sulla strada che hai davanti. I nostri
nemici, gli Inglesi, sono numerosi, e i loro alleati i Borgognoni ne sanno una più
del diavolo. La cautela è il più importante aspetto del coraggio."
44726 "<BLUE>De Metz: Attenzione! Più avanti infuria una battaglia! Stiamo lontani
se non vogliamo rimanere coinvolti!"
44727 "<BLUE>De Metz: Mi chiamo Jean de Metz e ti proteggerò al costo della vita."
44728 "<BLUE>Bertrand: Buongiorno, Giovanna. Io e il mio collega ti scorteremo fino
al castello del Delfino, o moriremo tentando."
44729 "<BLUE>Guerriero con spada: Tu sei Giovanna d'Arco... Ho sentito di te e
credo a quello che affermi. Ti seguiremo fino a Chinon!"
44730 "<BLUE>Balestriere: Aspetta! Ti servirà qualche arciere sul cammino che stai
per intraprendere."
44731 "<PURPLE>Soldato borgognone: Voi Francesi proprio non sapete quando
arrendervi!"
44732 "<BLUE>Bertrand: Banditi che assalgono viaggiatori inermi. Com'è caduto in
basso il nostro paese."
44733 "<BLUE>Balestriere: Intendi condurre l'esercito Francese? Che coraggio. Non
ne vedo così tanto dall'inizio della guerra. Molto bene. Hai altri sei soldati,
Giovanna la Pulzella."
44734 "<PURPLE>Borgogna: Eccoli che arrivano! Fuoco!"
44735 "+ Giovanna deve sopravvivere."
44736 "+ Scorta Giovanna dall'accampamento a Vaucouleurs fino al castello di
Chinon."
44737 "+ Giovanna deve sopravvivere."
44738 "+ Scorta Giovanna a Chinon."
//
// Joan 2
//
44800 "Esercito francese"
44801 "Borgogna"
44802 "Inglesi del nord"
44803 "Orléans"
44804 "Blois"
44805 "Chinon"
44806 "Inglesi del sud"
44808 "1. L'esercito francese è vincolato all'età dei castelli e a una popolazione
di 125.\n\n2. Affrettati a giungere a Orléans prima che gli Inglesi possano causare
gravi danni. Fai attenzione alle truppe inglesi a sud del fiume, ma non dimenticare
di incontrare il tuo esercito a Blois.\n\n3. Non appena i rifornimenti arrivano a
Orléans, sarai in grado di rafforzare le tue truppe. I cavalieri franchi sono in
grado di occuparsi degli arcieri arco lungo e delle armi da assedio degli Inglesi.
I castelli franchi forniscono un'eccellente difesa e sono economici.\n\n4. Utilizza
il mercato per commerciare risorse fino a quando non potrai avventurarti al di
fuori della città.\n\n5. I castelli inglesi sono presidiati da numerose unità.
Conviene organizzare una vasta forza d'attacco prima di tentare di assalirli.\n\n6.
Ci sono delle ottime fattorie a ovest di Orléans, ma si trovano al di fuori delle
mura cittadine e sono vulnerabili."
44809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Giovanna e la sua scorta (Blu) stanno
partendo per Orléans. A Blois (Azzurro) la attendono rinforzi e rifornimenti.
Infine, l'esercito deve raggiungere la città di Orléans (Grigio) oltre il fiume e
liberarla dall'assedio inglese.\n\n- Gli Inglesi hanno diviso il loro esercito,
circondando Orléans da entrambi i lati e occupando numerosi castelli. A nord c'è
l'esercito degli Inglesi del nord (Rosso), e a sud, l'esercito degli Inglesi del
sud (Arancione). Avrai bisogno dell'equipaggiamento d'assedio per distruggere i
loro castelli.\n\n- L'accampamento dei Borgognoni si trova a est. Inizialmente non
sono una vera minaccia, ma se lasciati soli addestreranno un notevole esercito di
fanteria."
44810 "<GREY>Abitante di Orléans: Evviva! Giovanna d'Arco ci ha portato dei
rifornimenti! Adesso possiamo rifocillarci e avremo le forze per assaltare uno dei
castelli inglesi."
44811 "<BLUE>Alençon: Questa marmaglia borgognona non ci fermerà!"
44812 "<GREY>Abitante di Orléans: È giunta Giovanna la Pulzella! Siamo salvi!"
44813 "<BLUE>Soldato francese: A Orléans! Dobbiamo portare quei rifornimenti senza
farci intercettare dagli Inglesi!"
44814 "<BLUE>Alençon: Io sono il duca d'Alençon. Cavalcherò al tuo fianco fino a
Orléans."
44815 "<BLUE>Soldato francese: La cattedrale è stata distrutta!"
44816 "<YELLOW>Monaco francese: Buona fortuna, Giovanna!"
44817 "<BLUE>Soldato francese: Il duca D'Alençon è caduto in battaglia!"
44818 "<BLUE>Soldato francese: Disperate, abbiamo perso Giovanna!"
44819 "<BLUE>Soldato francese: Abbiamo fallito la nostra missione! Orléans non
riceverà le risorse di cui ha bisogno."
44820 "<RED>Inglese: Dato che siamo un popolo generoso, vi permetteremo di rimanere
a Orléans. Ma la Francia adesso appartiene all'Inghilterra, non dimenticatelo!"
44821 "<ORANGE>Inglese: È possibile che i Francesi abbiano imparato a combattere?"
44822 "<GREY>Abitante di Orléans: La nostra città ha bisogno d'aiuto! Arrivano gli
Inglesi!"
44823 "<GREY>Abitante di Orléans: Gli Inglesi stanno distruggendo le torri! Devi
salvare Orléans!"
44824 "<AQUA>Soldato francese: Benvenuta a Blois, Giovanna d'Arco. L'esercito
francese è al tuo comando!"
44825 "+ Giovanna deve sopravvivere."
44826 "+ La cattedrale di Orléans non deve essere abbattuta."
44827 "+ Scorta Giovanna a Blois così che possa comandare l'esercito francese."
44828 "+ Porta Giovanna al centro città di Orléans."
44829 "+ Consegna 6 carri da carico pieni di rifornimenti al centro città di
Orléans."
44830 "+ Convinci gli Inglesi a ritirarsi distruggendo 1 dei loro castelli."
44831 "+ Giovanna deve sopravvivere."
44832 "+ Proteggi la cattedrale."
44833 "+ Scorta Giovanna a Blois."
44834 "+ Scorta Giovanna a Orléans."
44835 "+ <TradeCarts>/6 carri consegnati."
44836 "+ Distruggi 1 castello inglese."
//
// Joan 3
//
44900 "Esercito francese"
44901 "Borgogna"
44902 "Inglesi"
44903 "Esercito di Fastolf"
44908 "1. L'esercito francese è ancora vincolato all'età dei castelli e a un limite
popolazione di 125.\n\n2. Assicurati di avere abbondanti armi d'assedio prima di
assaltare i castelli inglesi.\n\n3. L'area oltre il fiume e verso est dovrebbe
essere piena di risorse con cui poter fondare la tua città."
44909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito francese sotto il comando di
Giovanna d'Arco (Blu) ha raggiunto la Loira per riconquistare la regione occupata
dagli Inglesi.\n\n- Gli Inglesi (Rosso) controllano molti castelli nella valle
della Loira. Anche se non sono particolarmente aggressivi, il loro esercito non è
da sottovalutare.\n\n- I Borgognoni (Viola) sono i più vicini al fiume e
schiereranno subito un esercito di fanteria. Potrebbe essere una buona idea
occuparsi di loro in anticipo.\n\n- Si dice che sia il generale inglese Fastolf a
comandare l'esercito inglese (Arancione). Stai in guardia, poiché sembra che voglia
utilizzare le unità di cavalleria pesante."
44910 "<BLUE>Soldato francese: Con queste navi potremo attraversare la Loira e
affondare le navi da battaglia inglesi che incontreremo."
44911 "<ORANGE>Fastolf: Basta così! Mi occuperò io di Giovanna d'Arco."
44912 "<BLUE>Soldato francese: Due castelli inglesi rasi al suolo. Ne manca solo
uno!"
44913 "<BLUE>Soldato francese: Abbiamo finito! Gli Inglesi dovranno abbandonare la
valle della Loira e restituirla alla Francia. Un'altra vittoria per Giovanna
d'Arco!"
44914 "<BLUE>Soldato francese: La Hire è stato ferito gravemente!"
44915 "<BLUE>Soldato francese: Abbiamo perso Giovanna! Ora che ne sarà della
Francia?"
44916 "<ORANGE>Fastolf: Sto venendo a prenderti, Giovanna D'Arco!"
44917 "<BLUE>La Hire: Il sangue sulla spada di La Hire è quasi asciutto."
44918 "<BLUE>La Hire: Nessun Inglese può costruire un castello che tenga a bada La
Hire!"
44919 "<BLUE>La Hire: Fa' del tuo peggio, damerino inglese!"
44920 "<ORANGE>Fastolf: Muoio per l'Inghilterra!"
44921 "<RED> Inglese: I Francesi assaltano i nostri castelli!"
44922 "<BLUE>La Hire: La Hire ha voglia di uccidere qualcuno."
44923 "<ORANGE>Fastolf: Ritengo che questa contadina dovrebbe tornare dalle sue
pecore."
44924 "<ORANGE>Fastolf: Vedremo quanto resisteranno i vostri cavalieri contro gli
archi lunghi inglesi!"
44925 "<ORANGE>Fastolf: Un esercito di arieti. Molto pittoresco."
44926 "+ Giovanna deve sopravvivere."
44927 "+ Distruggi 3 dei 4 castelli inglesi."
44928 "+ Giovanna deve sopravvivere."
44929 "+ <CastlesDestroyed>/3 castelli inglesi distrutti."
//
// Joan 4
//
45000 "Esercito francese"
45001 "Troyes"
45002 "Chalons"
45003 "Reims"
45004 "Guardie inglesi"
45008 "1. Ora i Francesi possono passare all'età imperiale, ma non possono ancora
produrre armi con polvere da sparo. Il loro limite popolazione è 125.\n\n2.
Prendere il controllo del fiume potrebbe essere una buona strategia, ma non
sprecare inutilmente le tue risorse in navi.\n\n3. Chalons è la più vicina e la più
vulnerabile delle tre città occupate dagli Inglesi. Fare di loro un esempio quanto
prima potrebbe comportare un vantaggio a lungo termine.\n\n4. Ricorda i tuoi
obiettivi. Non è necessario radere al suolo le città, solo costringere gli Inglesi
a ritirarsi.\n\n5. Mura tutte le secche per rallentare gli attacchi nemici."
45009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Francia (Blu) si sta
dirigendo a un accampamento francese a ovest, ma la strada è presidiata dalle
guardie inglesi (Rosso). Se i Francesi vogliono incoronare il Delfino, Giovanna
d'Arco dovrà raggiungere l'accampamento prima che possa liberare Troyes, Chalons e
soprattutto Reims. Chalons (Verde), Troyes (Arancione) e Reims (Giallo), le tre
città occupate dagli Inglesi, sono oltre il fiume e ben difese.\n\n- Gli Inglesi a
Chalons schiereranno cavalieri e scorpioni, e perfino le navi da guerra se
minacciati. La loro città è senza protezione e può essere facilmente raggiunta
superando le secche.\n\n- Troyes è difesa un po' meglio, grazie alle mura e a un
castello che protegge il guado del fiume a est. Tuttavia, non sono pronti a un
attacco sul fianco. Addestreranno picchieri e cavalieri per combattere i Francesi,
ma costruiranno anche delle navi da guerra prima di perdere il controllo del
fiume.\n\n- Reims è una città fortificata, protetta da castelli e torri. Il
presidio inglese lì sarà formato da arcieri arco lungo, cavalleria leggera,
cavalieri, mangani e trabucchi... una vera sfida per i Francesi. Per fortuna, ci
vorrà un po' di tempo prima che si sentano abbastanza sicuri da sferrare un
attacco."
45010 "<BLUE>Soldato francese: Gli Inglesi a Troyes sono stati sconfitti!"
45011 "<BLUE>Soldato francese: Chalons è stata liberata!"
45012 "<BLUE>Soldato francese: Reims è stata liberata!"
45013 "<BLUE>Soldato francese: Adesso possiamo procedere con l'incoronazione del
Delfino!"
45014 "<BLUE>Soldato francese: Seppelliremo Giovanna vicino al fiume."
45015 "<YELLOW>Reims: Alle armi! I Francesi stanno tentando di attraversare il
fiume!"
45016 "<GREEN>Chalons: Carica!"
45017 "<RED>Inglese: Giovanna d'Arco sta attaccando il nostro accampamento!"
45018 "<YELLOW>Reims: Non permettetele di attraversare il fiume!"
45019 "<BLUE>Soldato francese: Ci è stato ordinato di lavorare alla costruzione del
tuo campo militare."
45020 "+ Giovanna deve sopravvivere."
45021 "+ Viaggia verso ovest per aiutare a rinforzare l'accampamento francese. Fai
attenzione agli avversari lungo il cammino."
45022 "+ Distruggi il centro città di Troyes."
45023 "+ Distruggi il centro città di Chalons."
45024 "+ Distruggi il centro città di Reims."
45025 "+ Giovanna deve sopravvivere."
45026 "+ Individua l'accampamento francese."
45027 "+ Distruggi il centro città di Troyes."
45028 "+ Distruggi il centro città di Chalons."
45029 "+ Distruggi il centro città di Reims."
//
// Joan 5
//
45100 "Esercito francese"
45101 "Borgogna"
45102 "Inglesi"
45103 "Compiègne"
45104 "Uomini del re"
45108 "1. Non provare a sconfiggere ogni singola unità inglese. Concentrati sui
tuoi obiettivi.\n\n2. Sorveglia le tue armi d'assedio. Le torri diventeranno un bel
problema se non lo fai.\n\n3. I rifugiati possono essere usati per riparare le tue
armi d'assedio, ma non possono edificare costruzioni.\n\n4. Se vieni sopraffatto
dai nemici, scappa! Fuggi!"
45109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito francese sotto il comando di
Giovanna (Blu) ha raggiunto i sobborghi della città di Parigi (Rosso). La città è
enorme e ci sono soldati inglesi ovunque. Per fortuna, sono presenti dei patrioti
all'interno delle mura della città che si ribelleranno contro gli Inglesi appena
vedranno l'esercito francese. Il re di Francia ha anche promesso di inviare dei
rinforzi (Giallo) via mare alla città non appena Giovanna raggiunge l'Île de la
Cité, un'isola sulla Senna.\n\n- Compiègne (Azzurro) si trova a est di Parigi ed è
la città alleata più vicina. Se l'attacco dovesse fallire, sarà l'unico rifugio
sicuro nella zona."
45110 "<BLUE>Milizia francese: Siamo stanchi di baciare gli stivali degli Inglesi.
Ti seguiremo in capo al mondo, Giovanna d'Arco!"
45111 "<BLUE>Soldato francese: Dovremmo aspettare qui. I rinforzi inviati dal re
arriveranno a momenti."
45112 "<BLUE>Soldato francese: Dove diavolo sono quei dannati rinforzi?"
45113 "<BLUE>Soldato francese: Tradimento! I corrotti consiglieri del re vogliono
mettere in cattiva luce Giovanna... o peggio! Siamo da soli! Dobbiamo recarci a
Compiègne!"
45114 "<BLUE>Soldato francese: Abbiamo salvato i rifugiati! Adesso dobbiamo
dirigerci al ponte della Senna per incontrare gli uomini del re."
45115 "<PURPLE>Borgogna: Eccola lì! Questa volta non riuscirà a sfuggirci!"
45116 "<BLUE>Soldato francese: Mia signora, stiamo andando nella direzione errata!
Dobbiamo dirigerci al Castello di Compiègne!"
45117 "<AQUA>Compiègne: Hai vinto e i tuoi contadini sono al sicuro! Spero
solamente che Giovanna riesca ad arrivare al castello."
45118 "<BLUE>Soldato francese: Giovanna è caduta in battaglia! Se solo il re ci
avesse aiutato! Ahimè!"
45119 "<YELLOW>Esploratore: Il re ha potuto inviare solo noi."
45120 "<BLUE>Paladino: Parigi non è distante. Cerchiamo i rifugiati e scortiamoli
al punto d'incontro con gli uomini del re."
45121 "<BLUE>Soldato francese: Arrivano i Borgognoni! Sei in netta minoranza
numerica! Porta i rifugiati alla fortezza!"
45122 "+ Giovanna deve sopravvivere."
45123 "+ Dopo aver individuato i rifugiati, incontra i rinforzi del re a Parigi, a
sud del ponte sul fiume."
45124 "+ Gli abitanti del villaggio rifugiati a Parigi stanno cercando di fuggire
dalla tirannia inglese. Individua almeno 6 rifugiati."
45125 "+ Scorta Giovanna al castello di Compiègne (il quadrato tra le bandiere)."
45126 "+ Scorta almeno 6 rifugiati al castello di Compiègne."
45127 "+ Giovanna deve sopravvivere."
45128 "+ Incontra i rinforzi del re a Parigi."
45129 "+ <RefugeesLocated>/6 rifugiati individuati."
45130 "+ Scorta Giovanna a Compiègne."
45131 "+ <RefugeesEscorted>/6 rifugiati scortati a Compiègne"
//
// Joan 6
//
45200 "Esercito francese"
45201 "Borgogna"
45202 "Inglesi"
45203 "Shrewsbury"
45208 "1. L'esercito francese può sostenere solo una popolazione di 125.\n\n2. La
maggior parte della terra qui è occupata. Dovrai rimuovere la Borgogna per
costruire una città. Non abbattere tutte le mura della Borgogna, puoi usarle per la
tua difesa.\n\n3. Gli arcieri arco lungo sono potenti, ma le bombarde sono meglio!\
n\n4. Puoi ordinare alle bombarde e alle altre armi d'assedio di assumere una
posizione di Nessun attacco se stanno danneggiando le tue stesse truppe."
45209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Francesi (Blu) stanno radunando le
loro truppe per vendicare la morte di Giovanna e per cacciare gli Inglesi dalla
Francia una volta per tutte. Josselyne, il comandante dei Francesi, ha portato la
bandiera francese sul campo di battaglia con lo scopo di piantarla sulla collina
vicino Castillon.\n\n- Un grande esercito francese attende il suo comando, ma i
rifornimenti scarseggiano. I Borgognoni (Viola) possiedono una città fortificata,
con abbondanti risorse, a ovest della tua posizione.\n\n- Il conte di Shrewsbury
(Arancione) è accampato a nord della città dei Borgognoni. Ha portato la cavalleria
pesante sul campo di battaglia, ma dovrebbe essere un gioco da ragazzi per la
cavalleria pesante francese.\n\n- L'esercito inglese (Rosso) è l'avversario più
pericoloso. Difenderanno ferocemente la collina con gli arcieri arco lungo, i
cavalieri scelti, i trabucchi, gli onagri e le fortificazioni."
45210 "<BLUE>Josselyne: Gentile Giovanna... ti vendicherò!"
45211 "<BLUE>Soldato francese: Lord Josselyne, l'esercito attende i vostri ordini."
45212 "<BLUE>Richemont: Combattiamo per la Pulzella d'Orléans!"
45213 "<BLUE>Jean Bureau: Vedremo come se la caveranno gli archi lunghi inglesi
contro i cannoni francesi!"
45214 "<BLUE>Soldato francese: Mio signore, abbiamo requisito le scorte dei
Borgognoni."
45215 "<BLUE>Soldato francese: Viva la Francia!"
45216 "<BLUE>Soldato francese: La bandiera francese è stata conquistata!"
45217 "<BLUE>La Hire: La spada di La Hire sente la mancanza del sangue."
45218 "<BLUE>La Hire: Oggi è un buon giorno per morire, La Hire!"
45219 "<BLUE>Richemont: Muoio con onore!"
45220 "<BLUE>Jean Bureau: Buon Dio! Sono spacciato!"
45221 "<BLUE>Josselyne: La mia storia finisce qui..."
45222 "<BLUE>Soldato francese: Mio signore, forse dovremmo sconfiggere i Borgognoni
e stabilire la nostra base nella loro città. È solo un'idea."
45223 "<PURPLE>Borgogna: Ritirata! Dobbiamo lasciare la Francia ai Francesi."
45224 "<RED>Inglese: Dov'è il vostro amato generale in gonnella?"
45225 "<RED>Inglese: Non siete nulla senza Giovanna. Preparatevi alla battaglia.
Stiamo arrivando!"
45226 "+ Il carro da carico che trasporta la bandiera francese non deve essere
distrutto."
45227 "+ Incontra l'esercito francese, comandato dal Conestabile Richemont."
45228 "+ Incontra l'artiglieria francese, comandata da Jean Bureau."
45229 "+ Pianta la bandiera francese (caricata su un carro da carico) sulla collina
a Castillon (ricoperta di bandiere)."
45230 "- Conquista la città dei Borgognoni e le sue riserve distruggendo il centro
città e il castello."
45231 "+ Il carro da carico che trasporta la bandiera francese non deve essere
distrutto."
45232 "+ Individua l'esercito francese."
45233 "+ Individua Jean Bureau e la sua artiglieria."
45234 "+ Pianta la bandiera francese (carro da carico) sulla collina."
45235 "- Conquista la città dei Borgognoni e le loro riserve."
45236 "Carro che trasporta la bandiera francese"
//
// Barbarossa 1
//
45300 "Barbarossa"
45301 "Austria"
45302 "Baviera"
45303 "Sassonia"
45304 "Lorena"
45305 "Boemia"
45306 "Borgogna"
45307 "Cumani"
45308 "1. Barbarossa ha accesso a tutte le tecnologie dell'età imperiale, ma la sua
popolazione è limitata a 125.\n\n2. Poiché Barbarossa affronta numerosi nemici,
sarebbe opportuno eliminarne uno o due prima che diventino una vera minaccia.\n\n3.
Ricorda, solo i monaci possono trasportare e presidiare le reliquie.\n\n4. Abbi
cura di avere un monaco nelle vicinanze per trasportare le reliquie che trovi.\n\
n5. Se su un monastero viene issata una bandiera, significa che al suo interno è
presidiata una reliquia. L'unico modo per recuperare le reliquie in un monastero
nemico è distruggere il monastero."
45309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Il ducato di Barbarossa (Rosso) è
circondato da ogni lato da ducati ostili. Barbarossa dovrà convincere tutti gli
altri ducati per poter diventare imperatore.\n\n- A sud-est c'è l'Austria (Blu).
Non costituisce una vera minaccia, ma è in prossimità di due forti ducati.
Addestrerà guerrieri con spada lunga e arieti.\n\n- I Bavaresi (Verde) sono una
delle fazioni più forti poiché controllano una città fortificata. Schierano
cavalieri e scorpioni, sono degli avversari temibili.\n\n- Il ducato di Sassonia
(Giallo) possiede una città fortificata a nord ed è abbastanza forte da opporsi
apertamente a Barbarossa. Il ducato utilizza balestrieri e cavalieri teutonici in
battaglia.\n\n- Il ducato di Lorena (Arancione) non è così formidabile, ma
effettuerà delle razzie prima degli altri. Si concentrerà sui lancieri, ma col
tempo addestrerà anche cavalieri e mangani.\n\n- I Boemi (Azzurro) iniziano in
maniera piuttosto debole, ma se lasciati indisturbati diventeranno un nemico
potente. Schiereranno due delle più potenti unità dell'età dei castelli, cavalieri
e balestrieri: non devono essere sottovalutati.\n\n- I Borgognoni (Viola) sono una
delle fazioni più deboli. Addestrano solo un esiguo numero di balestrieri, fanteria
leggera e cavalieri.\n\n- A est verso l'Ungheria, sono stati avvistati dei
guerrieri cumani (Grigio)."
45310 "<RED>Soldato teutonico: Conquistando tutte le reliquie sacre, hai
ristabilito il tuo ruolo di imperatore del Sacro Romano Impero."
45311 "<RED>Soldato teutonico: Sua Maestà, da questa parte ci dirigiamo verso
l'Ungheria. Dobbiamo essere cauti. Lì troveremo i Cumani!"
45312 "<RED>Soldato teutonico: Sua Maestà, questi guerrieri cumani dicono che si
uniranno al nostro esercito per 200 unità d'oro."
45313 "<GREY>Cumani: Una scelta saggia."
45314 "+ Cattura e tieni al sicuro nei tuoi monasteri 4 delle 6 reliquie
provenienti dai ducati tedeschi circostanti."
45315 "- Paga un tributo di 200 unità d'oro ai Cumani (Grigio) per assoldare il
loro esercito."
45316 "+ <Relics Captured>/4 reliquie conquistate."
45317 "- Assolda i soldati cumani per 200 unità d'oro."
//
// Barbarossa 2
//
45400 "Barbarossa"
45401 "Polonia"
45402 "Baviera"
45403 "Sassonia"
45404 "Enrico il Leone"
45408 "1. Barbarossa può sostenere solo 100 unità durante il corso della sua
missione.\n\n2. Gli stati tedeschi della Bavaria e della Sassonia
stanno \"nutrendo\" gli eserciti di Barbarossa ed Enrico il Leone. Difendi i
coltivatori indifesi a ogni costo."
45409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Barbarossa (Rosso) e il suo alleato
tedesco, Enrico il Leone (Arancione), sono partiti per una spedizione a est per
conquistare le terre dei Polacchi. Non possiedono abitanti del villaggio, quindi
entrambi gli eserciti faranno affidamento sui rifornimenti provenienti dai ducati
di Baviera (Verde) e di Sassonia (Giallo).\n\n- La Polonia (Blu) occupa ampie
distese di terra a est e schiererà obuch, spadaccini, armi d'assedio e navi da
guerra. Faranno incursioni periodiche nelle terre tedesche."
45410 "<RED>Soldato teutonico: Sua Maestà, la Baviera e la Sassonia ci forniranno
le risorse di cui abbiamo bisogno per attrezzare l'esercito imperiale, ma in cambio
dobbiamo difenderli dalla Polonia."
45411 "<ORANGE>Enrico il Leone: Barbarossa, ho delle brutte notizie per te. Vedi,
sono io che dovrei essere l'imperatore del Sacro Romano Impero! Inginocchiati al
cospetto del Leone!"
45412 "<RED>Soldato teutonico: Sua Grazia Imperiale, Enrico il Leone è sovrano di
un popolo di contadini. Dovremmo catturarli tutti, così da non dipendere più dai
nostri alleati per le risorse."
45413 "+ Sconfiggi la Polonia."
45414 "+ Sconfiggi Enrico il Leone"
45415 "- Cattura gli abitanti del villaggio fedeli a Enrico il Leone."
45416 "+ Sconfiggi la Polonia."
45417 "+ Sconfiggi Enrico il Leone"
45418 "- Cattura gli abitanti del villaggio fedeli a Enrico."
//
// Barbarossa 3
//
45500 "Barbarossa"
45501 "Milano"
45502 "Crema"
45503 "Cremona"
45504 "Guardia sul fiume"
45508 "1. L'esercito di Barbarossa è vincolato a una popolazione di 125.\n\n2.
Avrai bisogno degli abitanti del villaggio per sostenere un attacco adeguato.\n\n3.
La città di Crema sta fornendo rifornimenti a Milano. Forse dovresti occuparti di
loro subito."
45509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Barbarossa (Rosso) si è spostato a sud
per affrontare i suoi avversari italiani. Il suo obiettivo è la ricca città di
Milano e può contare sul supporto della città di Cremona (Giallo).\n\n- La città di
Crema (Verde) è vulnerabile a un'aggressione anticipata. Barbarossa può anche
convertire alcuni abitanti del villaggio così che possano servire le sue truppe.\n\
n- A difesa del fiume c'è la Guardia sul fiume (Viola). Se Barbarossa spera di far
guadare il fiume al suo esercito, dovrà prima sconfiggerla. I suoi nemici
addestreranno lanciatori d'ascia, campioni e bombarde, ma costruiranno anche navi
da guerra.\n\n- Oltre il fiume c'è la possente città di Milano (Blu). Possiede
formidabili fortificazioni e il suo esercito è composto da balestrieri, balestrieri
genovesi, cannonieri, cavalleria leggera ed equipaggiamento d'assedio. La
cattedrale si trova a sud-ovest della città, sulla cima di una serie di dirupi."
45510 "<YELLOW>Cremona: Milano sta distruggendo la nostra fortezza. Abbiamo bisogno
d'aiuto o saremo spacciati!"
45511 "<RED>Soldato teutonico: La cattedrale è nostra. E con essa lo è tutta
Milano!"
45512 "<GREEN>Crema: I Tedeschi sono scesi dalle Alpi. Vengono per distruggere la
nostra città!"
45513 "<PURPLE>Guardia del fiume: Barbarossa adesso comanda una flotta gigantesca.
State allerta, tenterà senz'altro di attraversare il fiume."
45514 "<BLUE>Soldato milanese: Le forze di Federico Barbarossa minacciano la nostra
città. Invia tutti i rinforzi disponibili!"
45515 "<RED>Soldato teutonico: Il piano era di conquistare la cattedrale, non di
abbatterla! Adesso gli Italiani sicuramente si schiereranno con il papa e non con
il nostro imperatore."
45516 "+ La cattedrale di Milano non deve essere distrutta."
45517 "+ Converti la cattedrale di Milano."
45518 "+ La cattedrale di Milano non deve essere distrutta."
45519 "+ Converti la cattedrale di Milano."
//
// Barbarossa 4
//
45600 "Barbarossa"
45601 "Enrico il Leone"
45602 "Venezia"
45603 "Padova"
45604 "Verona"
45608 "1. L'esercito di Barbarossa è vincolato a una popolazione di 125.\n\n2. I
Lombardi hanno un vantaggio su di te, quindi costruisci strutture difensive finché
non potrai addestrare un esercito."
45609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli Italiani si sono ribellati di nuovo
al dominio di Barbarossa (Rosso). Questa volta, molte città gli si oppongono e
Barbarossa ha richiesto l'aiuto di Enrico il Leone (Arancione). Gli Italiani,
tuttavia, hanno diviso le truppe tedesche e stanno già assaltando il forte di
Barbarossa.\n\n-Venezia (Viola) si trova sulla costa e da lì i suoi abitanti
controllano il Mar Adriatico. Useranno picchieri e bombarde per difendere la loro
città su terra ferma e costruiranno galee, navi incendiarie e dromoni per
controllare le acque.\n\n- Inizialmente, Padova (Verde) è la città italiana più
pericolosa. Con il suo esercito di cavalieri scelti, balestrieri genovesi e armi
d'assedio, sarà in grado di mettere sotto pressione Barbarossa prima di chiunque
altro.\n\n- Verona (Giallo) è la città italiana più lontana da Barbarossa.
Nonostante non costituisca una immediata minaccia, il suo esercito di cavalieri
scelti, cannonieri, scorpioni e monaci diventerà formidabile col tempo."
45610 "<RED>Soldato teutonico: Il nostro forte è sotto attacco dai Longobardi!"
45611 "<ORANGE>Enrico il Leone: Invierò i miei cavalieri in vostro aiuto, anche se
temo che ormai sia troppo tardi."
45612 "<RED>Soldato teutonico: Adesso dovremo ricostruire il nostro esercito prima
di poter conquistare l'Italia."
45613 "<RED>Soldato teutonico: E così la Lega Lombarda dovrà riconoscere la potenza
del Sacro Romano Impero!"
45614 "<ORANGE>Enrico il Leone: Barbarossa, mi spiace colpirti quando sei già a
terra, ma la Lega Lombarda ha decretato che io sono un imperatore migliore di te.
Mi spiace."
45615 "+ Costruisci una meraviglia all'interno delle mura di Venezia, Padova o
Verona."
45616 "+ Costruisci una meraviglia a Venezia, Padova o Verona."
//
// Barbarossa 5
//
45700 "Barbarossa"
45701 "Costantinopoli"
45702 "Flotta saracena"
45703 "Selgiuchidi"
45704 "Ospedalieri"
45705 "Gallipoli"
45708 "1. Esistono pochi posti sicuri dove attraccare lungo la penisola
dell'Anatolia. Proprio di fronte a Costantinopoli si trova uno degli attracchi più
sicuri.\n\n2. Non distruggere qualsiasi nave nemica che potresti utilizzare... non
puoi costruirne di tue. Ci saranno molti pericoli lungo il viaggio. Dovrai cercare
delle nuove reclute nelle zone circostanti per rinfoltire i tuoi ranghi indeboliti
dalla guerra.\n\n3. Avanza lentamente, invia esploratori in avanscoperta e proteggi
le tue armi d'assedio e i tuoi monaci."
45709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n-L'esercito imperiale (Rosso) ha
viaggiato a est verso la Terrasanta. Per trasportare questo enorme esercito oltre
il Mar Egeo, Barbarossa avrà bisogno dell'aiuto dei Bizantini. Puoi trovare le navi
da trasporto sia a Costantinopoli (Blu) sia a Gallipoli (Azzurro).\n\n-
Attraversare il mare non sarà facile perché la flotta saracena (Verde) lo
pattuglia.\n\n- L'Anatolia è caduta in mano ai Turchi Selgiuchidi (Giallo). La
strada attraverso queste terre è pericolosa, ma Barbarossa non ha altra scelta.
Quando l'esercito tedesco avrà raggiunto gli Ospitalieri (Arancione), allora sarà
al sicuro."
45710 "<ORANGE>Cavaliere Ospitaliere: Benvenuto imperatore Federico. Potete
riposare qui da noi, prima di ripartire alla volta della Terrasanta."
45711 "<BLUE>Imperatore bizantino: Molto bene, Barbarossa, sono costretto a cedere.
Vi permetterò l'uso della mia flotta, ciò servirà ad allontanare i vostri Crociati
saccheggiatori da qui."
45712 "<RED>Paladino: Sua Grazia Imperiale, dobbiamo attraversare il mar di Marmara
per raggiungere la Terrasanta. Esistono due luoghi dove potremmo appropriarci delle
navi di cui abbiamo bisogno: il piccolo porto di Gallipoli o quello pesantemente
fortificato di Costantinopoli."
45713 "<BLUE>Imperatore bizantino: No, basta Crociati! Imperatore Barbarossa, non
voglio quel sudicio esercito nella mia città. Andatevene!"
45714 "<RED>Paladino: Sua Grazia Imperiale, se vogliamo usare la flotta bizantina,
dobbiamo invadere Costantinopoli."
45715 "<AQUA>Gallipoli: Siete il benvenuto a usare i nostri mezzi di trasporto, mio
Imperatore. Ma temo che i Saraceni comandino l'Egeo e potreste perdere molti
uomini."
45716 "<RED>Guerriero con ascia franco: Da quanto siamo naufragati su questa isola?
La mia ascia brama un collo saraceno."
45717 "<RED>Soldato teutonico: Una casa abbandonata?"
45718 "<RED>Soldato teutonico: No, un'imboscata saracena!"
45719 "<AQUA>Picchiere: Benvenuto a Gallipoli, sua Altezza Reale."
45720 "<ORANGE>Cavaliere Ospitaliere: L'armata di Federico Barbarossa! Cos'è
successo? Sembri messo male! Vai al castello, potrai riposarti lì."
45721 "<RED>Soldato teutonico: Il suolo si dimena come se fosse vivo."
45722 "<RED>Soldato teutonico: Un terremoto!"
45723 "<RED>Soldato teutonico: Ho avvistato molti onagri in quella fortezza dei
Selgiuchidi. Se li conquistassimo, renderebbero più facile la traversata di questa
terra desolata."
45724 "<YELLOW>Arciere a cavallo selgiuchide: Risparmiateci, Crociati, e noi vi
aiuteremo nei lavori più scomodi."
45725 "<RED>Soldato teutonico: Se solo avessimo un modo per abbattere quegli
alberi..."
45726 "<YELLOW>Selgiuchidi: I Teutoni stanno attraccando! Attaccate!"
45727 "+ Almeno 10 unità truppa devono sopravvivere e raggiungere l'accampamento
dei Cavalieri Ospitalieri."
45728 "- Minaccia la meraviglia Basilica di Santa Sofia schierando delle truppe
nelle sue vicinanze per costringere i Bizantini ad arrendersi."
45729 "+ <SoldiersAtPoint>/10 unità truppa hanno raggiunto l'accampamento dei
Cavalieri Ospitalieri."
45730 "- Schiera delle truppe vicino alla meraviglia Basilica di Santa Sofia."
//
// Barbarossa 6
//
45800 "Esercito imperiale"
45801 "Gerusalemme"
45802 "Damasco"
45803 "Saladino"
45804 "Riccardo Cuor di Leone"
45808 "1. I Crociati tedeschi hanno un limite popolazione di 150.\n\n2. Utilizza il
tuo tempo disponibile per orchestrare un valido attacco. Contrasta gli elefanti da
guerra con i picchieri o con i monaci e le armi d'assedio con i cavalieri.\n\n3.
Puoi superare i cancelli saraceni e persiani finché sarai loro alleato.\n\n4.
Investi fortemente nelle armi d'assedio, soprattutto negli arieti coperti. \n\n5.
Converti gli elefanti da guerra persiani per guadagnare delle preziose unità
d'assalto."
45809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Crociati del Sacro Romano Impero
(Rosso) sono giunti in Terrasanta, ma purtroppo il loro imperatore non ce l'ha
fatta. Ora desiderano portare la sua salma a Gerusalemme.\n\n- La città di
Gerusalemme (Blu) è ben fortificata ma non possiede un grande esercito. Nel fare
breccia, i Crociati dovrebbero provare a non distruggere l'intera città e i suoi
luoghi di culto.\n\n- La città di Damasco (Giallo) si trova sulla strada per
Gerusalemme. I pellegrini possono attraversare i cancelli della città, ma diventerà
ostile una volta scoperte le vere intenzioni dei cavalieri tedeschi. La città è
difesa da elefanti da guerra, paladini, trabucchi e onagri.\n\n- Il formidabile
Saladino (Verde) ha giurato di proteggere la Terrasanta contro gli invasori e ha
costruito delle fortificazioni per farlo. Proprio come la città di Damasco,
all'inizio non è ostile verso i Tedeschi, ma può cambiare idea facilmente.
Addestrerà mamelucchi d'élite, onagri, balestrieri scelti e monaci.\n\n- Riccardo
Cuor di Leone (Arancione) sta aspettando Barbarossa e i suoi rinforzi per
continuare la Terza Crociata. Conduce personalmente un esercito di arcieri arco
lungo d'élite, cavalieri scelti e trabucchi."
45810 "<ORANGE>Riccardo Cuor di Leone: Questi sarebbero i miei rinforzi teutonici?
Mi aspettavo di più. E dov'è Barbarossa? Ahimè, faremo del nostro meglio."
45811 "<RED>Paladino: Tutto quello che possiamo fare ora è tentare di portare la
salma dell'imperatore a Gerusalemme. I Saraceni e i Persiani non ci ritengono una
minaccia, quindi dovremmo avere 10 minuti per pianificare il nostro attacco."
45812 "<RED>Paladino: L'imperatore è giunto a Gerusalemme... non certo come sperava
di arrivarci, ma la vittoria finale appartiene comunque a Federico Barbarossa."
45813 "<GREEN>Saladino: Pensavo che queste capre tedesche sarebbero fuggite. Non
importa. Moriranno così come qualsiasi Crociato."
45814 "<RED>Soldato teutonico: Nove minuti all'attacco saraceno."
45815 "<RED>Soldato teutonico: Otto minuti all'attacco saraceno."
45816 "<RED>Soldato teutonico: Hai distrutto il sito più sacro della Terrasanta!"
45817 "<RED>Soldato teutonico: Sette minuti all'attacco saraceno."
45818 "<RED>Soldato teutonico: Sei minuti all'attacco saraceno."
45819 "<RED>Soldato teutonico: Cinque minuti all'attacco saraceno."
45820 "<RED>Soldato teutonico: Quattro minuti all'attacco saraceno."
45821 "<RED>Soldato teutonico: Tre minuti all'attacco saraceno."
45822 "<RED>Soldato teutonico: Due minuti all'attacco saraceno. Dobbiamo
sbrigarci!"
45823 "<RED>Soldato teutonico: Ci siamo quasi... manca poco."
45824 "+ Il barile di aceto deve arrivare intatto a Gerusalemme."
45825 "+ Non distruggere il Tempio della Roccia, un importante luogo di culto di
Gerusalemme."
45826 "+ Consegna la salma di Barbarossa (nel barile di aceto) al Tempio della
Roccia a Gerusalemme."
45827 "+ Il barile di aceto non deve essere distrutto."
45828 "+ Non distruggere il Tempio della Roccia."
45829 "+ Porta la salma di Barbarossa al Tempio della Roccia."
45830 "%d minuto/i all'attacco saraceno."
//
// Saladin 1
//
45900 "Saladino"
45901 "Egiziani"
45902 "Franchi a ovest"
45903 "Franchi a est"
45908 "1. Non potrai addestrare ulteriori soldati in questa missione. Tieni
d'occhio il tuo esercito per assicurarti di non perdere troppi uomini.\n\n2.
Sfrutta il campo visivo della tua cavalleria leggera per evitare incontri
indesiderati."
45909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Saladino (Verde) si è
radunato al nord, vicino al Nilo, per aiutare il califfo egiziano a respingere
l'assedio del Cairo da parte dei Crociati.\n\n- I Crociati franchi hanno stabilito
gli accampamenti a ovest (Blu) e a est (Azzurro). I loro eserciti sono composti per
la maggior parte da cavalieri, fanteria scelta, picchieri e balestrieri.\n\n- Il
Cairo (Rosso), la capitale egizia, è situata al centro della mappa. La città
possiede una piccola guarnigione comandata dai mamelucchi."
45910 "<RED>Califfo egiziano: Saladino! I Franchi ci hanno tradito! Intendono
invadere il Cairo! Abbiamo errato a non fidarci dei Saraceni! Per favore! Queste
truppe sono al tuo comando. Sconfiggi i Franchi traditori!"
45911 "<GREEN>Soldato saraceno: Mio signore, i Franchi sono stati sconfitti!"
45912 "<BLUE>Soldato franco: La Terrasanta è nostra. E presto, lo sarà anche
l'Egitto!"
45913 "<RED>Califfo egiziano: Molto bene. Non mi lasciate altra scelta. Mi alleo
con i Franchi. Lavoreremo insieme per tenervi lontani dal Cairo!"
45914 "<GREEN>Soldati saraceni: Mio signore Saladino, gli Egiziani sono deboli e
codardi. Se posizioniamo degli uomini vicino alla moschea principale, si
arrenderanno sicuramente."
45915 "<GREEN>Soldato saraceno: Mio signore Saladino, abbiamo trovato delle
armature franche tra le rovine di questa fonderia!"
45916 "<RED>Califfo egiziano: Non avrete accesso al Cairo!"
45917 "<GREEN>Soldato saraceno: Mio signore Saladino, abbiamo catturato un vascello
da guerra franco."
45918 "<RED>Califfo egiziano: Saladino, dove sei diretto con quell'imponente
esercito?"
45919 "<RED>Califfo egiziano: Saladino, temo di non fidarmi delle tue intenzioni.
Fermati e fai dietrofront immediatamente!"
45920 "-- Cotta maglia cavalleria sviluppata. --"
45921 "+ Sconfiggi i Franchi a ovest del Cairo."
45922 "+ Porta i tuoi soldati alla moschea del Cairo."
45923 "+ Sconfiggi i Franchi a est del Cairo distruggendo il loro centro città."
45924 "+ Sconfiggi i Franchi dell'ovest."
45925 "+ Porta i tuoi soldati alla moschea."
45926 "+ Distruggi il centro città dei Franchi dell'est."
//
// Saladin 2
//
46001 "Medina"
46002 "Aqaba"
46003 "Pirati di Reynald"
46004 "Predoni di Reynald"
46005 "Banditi di Reynald"
46008 "1. Saladino è vincolato all'età dei castelli e a un limite popolazione di
100.\n\n2. Tieni aperte le rotte commerciali dei tuoi alleati e loro ti
ricompenseranno.\n\n3. Assegna delle unità per sorvegliare carri da carico
alleati."
46009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Saladino (Verde) si trova
in un piccolo accampamento a sud, vicino al centro di una importante rotta
commerciale tra le città alleate di Medina e Aqaba.\n\n- Aqaba (Giallo) si trova a
nord. Possiede delle difese abbastanza forti, ma cadrà facilmente in un assalto
concentrato.\n\n- Medina (Arancione) è situata a est. È quasi del tutto indifesa e
vulnerabile agli attacchi nemici.\n\n- Rinaldo ha costruito una base navale a ovest
(Blu) e un grande accampamento a nord-est (Azzurro). Attaccherà con navi da guerra
e cavalieri, eventualmente addestrerà anche arcieri, fanteria leggera, mangani e
arieti. Inoltre, diversi banditi (Rosso) hanno seminato distruzione sulle rotte
commerciali."
46010 "<GREEN>Cavalleria leggera: Dobbiamo fermare questi attacchi alle nostre
comunità pacifiche da parte dei Crociati."
46011 "<BLUE>Rinaldo: Sto venendo a prenderti, Saladino..."
46012 "<GREEN>Soldato saraceno: Il centro di Aqaba è stato distrutto!"
46013 "<GREEN>Soldato saraceno: Il centro città di Medina è stato distrutto!"
46014 "<YELLOW>Aqaba: Aiuto! I Crociati attaccano le nostre rotte commerciali!"
46015 "<YELLOW>Carro da carico: Aiutateci! I banditi crociati sono ovunque!"
46016 "<ORANGE>Medina: Rinaldo attacca la nostra carovana!"
46017 "<YELLOW>Aqaba: È tutto quello che possiamo darvi."
46018 "<ORANGE>Medina: Per lo sforzo bellico."
46019 "<BLUE>Rinaldo: Tornerò, cane saraceno!"
46020 "+ Sconfiggi i predoni, i banditi e i pirati di Rinaldo."
46021 "+ Il centro città di Aqaba non deve essere distrutto."
46022 "+ Il centro città di Medina non deve essere distrutto."
46023 "+ <Variable 1>/3 eserciti nemici sconfitti."
46024 "+ Proteggi il centro città di Aqaba."
46025 "+ Proteggi il centro città di Medina."
//
// Saladin 3
//
46101 "Inglesi"
46102 "Gerusalemme"
46103 "Cavaliere templare"
46104 "Ospedalieri"
46108 "1. Saladino è vincolato all'età dei castelli e a un limite popolazione di
75.\n\n2. In questo caso, la migliore difesa è un buon attacco.\n\n3. Non ci sono
molti pesci nel lago di Tiberiade. Sostieni la tua economia con delle fattorie.\n\
n4. Come per qualsiasi reliquia, il tuo nemico può portare al sicuro il pezzo della
Santa Croce in un monastero. Fai attenzione ai Templari e agli Ospitalieri, sono i
tuoi avversari più pericolosi.\n\n5. C'è una scarsissima quantità di pietra nel
deserto. Dovrai basare le tue difese sulla forza delle tue truppe, non sui
castelli, sulle mura o sulle torri."
46109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- All'inizio, Saladino (Verde) comanda un
significativo esercito di fanteria leggera e di lancieri. I Saraceni possiedono due
accampamenti: uno al nord vicino ai Corni di Hattin e un altro al sud.\n\n- I
Cavalieri Templari (Giallo) e gli Ospitalieri (Arancione) controllano l'ovest della
mappa. Entrambi gli ordini schiereranno cavalieri e armi d'assedio. Possono anche
inviare delle unità di fanteria e delle unità arcieri per attaccare i tuoi
accampamenti.\n\n- I Crociati inglesi (Rosso) si sono accampati sulle sponde del
lago di Tiberiade. Potrebbero diventare una minaccia se riuscissero a raggiungere
l'età dei castelli, poiché inizierebbero a costruire delle pericolose armi
d'assedio come gli scorpioni e gli arieti.\n\n- I Crociati da Gerusalemme (Blu)
sono stati avvistati a sud, Rinaldo di Chatillon è tra loro. Le loro forze sono
costituite principalmente da cavalieri e da lancieri."
46110 "<GREEN>Monaco: Abbiamo conquistato la reliquia più preziosa d'Europa. Il mio
cuore piange per quei Crociati infedeli."
46111 "<GREEN>Soldato saraceno: Gli assassini europei moriranno in questo deserto!"
46112 "<BLUE>Rinaldo: Saladino! Io e te abbiamo una faccenda in sospeso!"
46113 "<GREEN>Monaco: Il pezzo della Santa Croce! I Crociati perderanno la fede!
Dobbiamo tornare immediatamente al nostro accampamento!"
46114 "<BLUE>Rinaldo: Vendicatemi, fratelli, perché io non potrò farlo!"
46115 "<BLUE>Esploratore di Gerusalemme: Mio signore Rinaldo, abbiamo trovato un
accampamento saraceno!"
46116 "+ Cattura il pezzo della Santa Croce (una reliquia) e riportalo ai Corni di
Hattin (contrassegnati dalle bandiere)."
46117 "+ Porta la reliquia ai Corni di Hattin."
//
// Saladin 4
//
46201 "Gerusalemme"
46202 "Ospedalieri"
46203 "Cavaliere templare"
46208 "1. Saladino è vincolato a un limite di popolazione di 100, ma ora può
passare all'età imperiale.\n\n2. Le basi posizionate dai due ordini crociati
dovrebbero essere affrontate prima di assaltare la città.\n\n3. I trabucchi possono
eliminare le torri rapidamente e da una certa distanza.\n\n4. Interrompi
l'approvvigionamento alimentare di Gerusalemme facendo irruzione nelle fattorie. \
n\n5. Devi risparmiare solamente i monasteri e il Tempio della Roccia di
Gerusalemme. Puoi distruggere quelli dei Cavalieri Templari o degli Ospitalieri."
46209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Saladino (Verde) si è
radunato a nord-est di Gerusalemme e ha già allestito un piccolo accampamento.\n\n-
Gerusalemme (Blu) è situata al centro della mappa. Le sue difese si basano
principalmente sulle unità arcieri e sui loro potenti catafratti per contrastare
qualsiasi assalto.\n\n- Gli Ospitalieri (Arancione) sono accampati a ovest, ma
possiedono anche alcune costruzioni militari all'interno di Gerusalemme. Invieranno
in battaglia cavalieri teutonici, scorpioni e cavalieri.\n\n- I Cavalieri templari
(Giallo) si sono posizionati a sud. Sono comandati dal maestro dei templari in
persona, che è a capo di numerosi spadaccini e cavalieri."
46210 "<GREEN>Cavalleria leggera: La base nemica è formidabile. Dobbiamo costruire
delle difese finché non avremo un grande esercito."
46211 "<GREEN>Guerriero saraceno: Gerusalemme ha ancora 4 torri."
46212 "<GREEN>Guerriero saraceno: Gerusalemme ha ancora 3 torri. Si ricordi, mio
signore, di non permettere che vengano distrutti luoghi di culto."
46213 "<GREEN>Guerriero saraceno: Gerusalemme ha ancora 2 torri."
46214 "<GREEN>Guerriero saraceno: Gerusalemme ha ancora 1 torre!"
46215 "<GREEN>Guerriero saraceno: Tutte le torri di Gerusalemme sono state
distrutte! Vittoria!"
46216 "<GREEN>Guerriero saraceno: Hai distrutto un luogo di culto!"
46217 "<YELLOW>Maestro dei Templari: Attaccate il nemico! Mostriamo a questi
Saraceni come combattono i cavalieri!"
46218 "<YELLOW>Maestro dei Templari: Se mi colpisci, diventerò ancora più potente,
più di quanto tu possa immaginare."
46219 "<GREEN>Arcieri nubiani: I colpi che scocchiamo raramente mancano il
bersaglio."
46220 "<BLUE>Gerusalemme: La città è nostra! I tuoi sforzi sono inutili!"
46221 "<BLUE>Gerusalemme: Il tuo popolo non preferirebbe forse vagare per il
deserto piuttosto che farci perdere tempo?"
46222 "<BLUE>Gerusalemme: Lanciate una controffensiva!"
46223 "+ Distruggi le 5 torri che difendono Gerusalemme così che l'esercito di
Saladino possa occupare la città."
46224 "+ Non permettere che i monasteri di Gerusalemme o il Tempio della Roccia
vengano distrutti."
46225 "+ <Variable 1>/5 torri di Gerusalemme distrutte."
46226 "+ Risparmia tutti i luoghi di culto di Gerusalemme."
//
// Saladin 5
//
46301 "Ascalona"
46302 "Tiro"
46303 "Tiberiade"
46304 "Hebron"
46305 "Guardie di Tripoli"
46308 "1. Saladino è vincolato a una popolazione di 100.\n\n2. Puoi commerciare con
il villaggio di Hebron, fino a che non verrà distrutto.\n\n3. Ricorda: devi
sconfiggere solo due città nemiche."
46309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Saladino (Verde) controlla una città
fortificata vicino alla costa, ma all'inizio è a corto di soldati.\n\n- Hebron
(Azzurro) è un piccolo villaggio al centro della mappa con un mercato. Non possiede
mezzi per difendersi e potrebbe essere un facile bersaglio per i tuoi nemici.\n\n-
Tiro (Giallo), il tuo nemico più pericoloso, è situata su un'isola fortificata a
nord. A volte attacca con galeoni, navi incendiarie e galeoni armati. Di tanto in
tanto invierà anche delle navi da trasporto cariche di mangani, trabucchi e
serjeant.\n\n- Tiberiade (Blu) è una città situata a est. Schiererà cammellieri,
cavalieri e arieti.\n\n- Ascalona (Arancione) è una fortezza nella regione a sud
della mappa. Il suo esercito iniziale consiste di cavalieri scelti, balestrieri e
onagri, inoltre possiede anche alcune navi da guerra. Ascalona sarà sulla difensiva
e non assedierà la tua città.\n\n- Le guardie di Tripoli (Viola) comandano un
piccolo esercito di cavalieri, balestrieri ed equipaggiamento d'assedio. Tuttavia,
non possiedono mezzi per rinfoltire le loro forze."
46310 "<GREEN>Soldato saraceno: Mio signore, questo molo è stato costruito da
Alessandro Magno durante l'assedio di Tiro nel 332 a.C. Speriamo di avere più
successo."
46311 "<BLUE>Tiberiade: Mio signore Saladino, siamo stanchi di questo inutile
spargimento di sangue. Consegnateci 1.000 unità d'oro in segno di buona fede e
stabiliremo una tregua."
46312 "<AQUA>Hebron: Quei Crociati maledetti stanno razziando il villaggio!"
46313 "<BLUE>Tiberiade: Ho detto 1.000 unità d'oro? Intendevo 2.000."
46314 "+ Sconfiggi 2 qualsiasi delle 3 città crociate (Tiro, Tiberiade e
Ascalona)."
46318 "- Paga un tributo di 1.000 unità d'oro a Tiberiade per stringere
un'alleanza."
46319 "- Paga altre 1.000 unità d'oro a Tiberiade se vuoi ancora stringere
un'alleanza."
46320 "+ <Variable 1>/2 città crociate sconfitte."
46321 "- Paga un tributo di 1.000 unità d'oro a Tiberiade."
46322 "- Paga altre 1.000 unità d'oro a Tiberiade."
46323 "<PURPLE>Avanguardia di Tripoli: Carica!"
//
// Saladin 6
//
46401 "Franchi"
46402 "Gerusalemme"
46403 "Riccardo Cuor di Leone"
46404 "Cavaliere templare"
46405 "Genovese"
46406 "Avamposto persiano"
46408 "1. Saladino è vincolato a un limite popolazione di 100.\n\n2. Quando sei
pronto a costruire la meraviglia, puoi eliminare alcune delle tue case per ricavare
lo spazio sufficiente.\n\n3. Attaccare molto presto uno dei nemici può essere una
strategia vincente, ma avventurati con grande cautela al di fuori delle mura di
Acri.\n\n4. Una vasta città può risultare difficile da gestire. Può essere utile
riedificare le costruzioni militari in una posizione di facile accesso."
46409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Saladino (Verde) controlla Acri, una
città ben fortificata sulla costa che attualmente è circondata dagli eserciti
crociati.\n\n- I Genovesi (Azzurro), i Franchi (Blu) e i Cavalieri Templari
(Giallo) sono accampati a nord. I Genovesi costruiranno navi da guerra, mentre i
Franchi addestreranno i cavalieri, i cannonieri e le bombarde. I Cavalieri Templari
invieranno cavalieri teutonici e arieti.\n\n- A est hanno preso le loro posizioni
Riccardo Cuor di Leone (Rosso) e Gerusalemme (Grigio). Gli Inglesi faranno
affidamento per la maggior parte sui loro temibili arcieri arco lungo, mentre
Gerusalemme invierà in battaglia la cavalleria leggera e gli spadaccini."
46410 "<GREEN>Guardia saracena: Mio signore Saladino, lo scià di Persia sta
inviando dei rinforzi."
46411 "<GREEN>Guardia saracena: I soldati franchi si avvicinano alle nostre mura!"
46412 "<GREEN>Guardia saracena: I Crociati di Gerusalemme si avvicinano alle mura!"
46413 "<GREEN>Guardia saracena: Riccardo Cuor di Leone ci sta attaccando!"
46414 "<GREEN>Guardia saracena: Templari in vista! Preparatevi all'attacco!"
46415 "<GREEN>Guardia saracena: Navi da guerra genovesi avvistate!"
46416 "<GREEN>Arcieri nubiani: Scocchiamo per uccidere."
46417 "<GREEN>Mamelucco: Mostriamo a questi cani infedeli dell'occidente qualcosa
che nessuno in Europa ha mai visto!"
46418 "<GREEN>Guardia saracena: Quelle due mostruose armi d'assedio inglesi
annienteranno le nostre mura!"
46419 "+ Costruisci e difendi una meraviglia."
46420 "+ Costruisci e difendi una meraviglia."
//
// Genghis Khan 1
//
46500 "Emissari mongoli"
46501 "Kara Khitay"
46502 "Gengis Khan"
46503 "Kereiti"
46504 "Tayichiud"
46505 "Uiguri"
46506 "Naiman"
46507 "Ungirrad"
46508 "1. Puoi cambiare le impostazioni diplomatiche ogni volta che vuoi, ma non
stupirti se le altre tribù reagiscono di conseguenza.\n\n2. Solo i monaci possono
raccogliere, depositare e mettere al sicuro le reliquie nei monasteri.\n\n3. Usa il
pulsante Obiettivi per tenere traccia dei nuovi obiettivi e di quelli che sono
cambiati."
46509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'orda di Gengis Khan (Giallo) si è
raggruppata a sud della mappa. Alcuni guerrieri (Arancione) sono stati incaricati
di fare visita alle tribù vicine e convincerle a unirsi all'esercito del Gran
Khan.\n\n- I Naiman (Verde) vivono a nord. Il loro esercito è composto da arcieri a
cavallo. Si dice che i Naiman siano in guerra con i Tayichiud.\n\n- I Tayichiud
(Viola) hanno un accampamento a ovest sorvegliato da cavalleria leggera.\n\n- La
parte nord-ovest è controllato dai Kereiti (Blu), una tribù turca. L'esercito dei
Kereiti è composto da arcieri a cavallo assistiti da monaci.\n\n- A oriente, si
trova un villaggio degli Uiguri (Azzurro), noti per i loro potenti cammellieri.\n\
n- Gli Ungirrad (Grigio) sono una tribù molto religiosa e adorano Tengri, il dio
del cielo. È molto probabile che i loro mangudai si uniscano a te, se saprai
dimostrargli che il dio del cielo è dalla tua parte.\n\n- Sebbene la maggior parte
degli abitanti della steppa non ti sia ostile, i Kara-Khitay (Rosso) costituiscono
un'eccezione. Non sono interessati a unirsi a Gengis Khan e infastidiranno i tuoi
uomini con i loro arcieri a cavallo."
46510 "<ORANGE>Soldato mongolo: Quattro tribù mongole adesso seguono lo stendardo
di Gengis Khan. Ben presto il resto del mondo tremerà dalla paura."
46511 "<BLUE>Kereiti: L'inverno è stato duro e i nostri guerrieri sono affamati.
Portaci 20 pecore e ci uniremo a te. Se verrai ferito, i nostri monaci potranno
guarirti."
46512 "<BLUE>Kereiti: Grazie, Gran Khan. Onoreremo la nostra promessa e ti
forniremo questi soldati."
46513 "<GREEN>Naiman: Dato che hai eliminato i nostri nemici, ci uniremo alla tua
orda."
46514 "<PURPLE>Tayichiud: Ti sei comportato con onore! Ti seguiremo in battaglia."
46515 "<PURPLE>Tayichiud: I Naiman sono nostri nemici. Scacciali dalle steppe e
solamente allora ci uniremo a te."
46516 "<GREEN>Naiman: Siamo in guerra con i Tayichiud. Distruggi il loro
accampamento e ci uniremo a te."
46517 "<AQUA>Uiguri: Devi dimostrare al nostro popolo che avrà dei benefici da
questa alleanza. C'è un grande lupo, Ornlu, il cui branco ha ripetutamente
attaccato il nostro gregge. Uccidilo e noi ci uniremo alla tua orda."
46518 "<GREY>Ungirrad: Ti seguiremo se ci dimostrerai che sei il favorito del dio
del cielo. Portaci la reliquia sacra."
46519 "<AQUA>Uiguri: Sì, quella è la pelliccia del grande lupo. Ci uniremo a te,
Gengis Khan. E per sigillare il nostro accordo, ti faremo dono delle nostre frecce
infuocate!"
46520 "<GREY>Ungirrad: Come promesso, ci hai portato il manufatto. Cavalcheremo con
il Gran Khan!"
46521 "<YELLOW>Cavalleria leggera: In guardia! L'orda di Gengis Khan si avvicina."
46522 "<YELLOW>Gengis Khan: Uomini! Visitate le tribù più lontane e convincete il
maggior numero possibile a unirsi al nostro glorioso esercito. Fate attenzione però
ai Kara Khitay. Essi sono privi di onore."
46523 "-- Chimica sviluppata. --"
46524 "+ Aspetta istruzioni da Gengis Khan."
46525 "+ I Kereiti si uniranno a te se porti loro 20 pecore."
46526 "+ I Tayichiud si uniranno a te se sconfiggi i Naiman e sopravvivi per
raccontarlo."
46527 "+ I Naiman si uniranno a te se sconfiggi i Tayichiud e sopravvivi per
raccontarlo."
46528 "+ Gli Uiguri si uniranno a te se uccidi Ornlu il lupo e sopravvivi per
raccontarlo."
46529 "+ Gli Ungirrad si uniranno a te se porti una reliquia al loro monastero."
46530 "+ Vai in avanscoperta e raggiungi tutte le tribù mongole per convincerle a
unirsi all'esercito del Khan. Punisci quelle tribù che ti fanno guerra
apertamente."
46531 "+ Attendi istruzioni."
46532 "+ <Variable 1>/20 pecore portate ai Kereiti."
46533 "+ Sconfiggi i Naiman e torna dai Tayichiud."
46534 "+ Sconfiggi i Tayichiud e torna dai Naiman."
46535 "+ Uccidi Ornlu il lupo e torna dagli Uiguri."
46536 "+ Riponi la reliquia nel monastero degli Ungirrad."
46537 "+ Convinci le tribù limitrofe a unirsi a te."
46538 "+ Visita e convinci quante più tribù possibili a unirsi a Gengis Khan."
//
// Genghis Khan 2
//
46600 "Gengis Khan"
46601 "Kara Khitay"
46602 "Kushluk"
46603 "Tayichiud"
46608 "1. Gengis Khan è vincolato all'età dei castelli e a un limite popolazione di
125.\n\n2. I Kara Khitay probabilmente prenderanno l'iniziativa e attaccheranno
molto presto. Poiché sono poco avvezzi alle armi d'assedio, costruire delle torri
potrebbe essere una efficace forma di difesa.\n\n3. I Mongoli non sanno ancora come
costruire dei laboratori d'assedio.\n\n4. Per \"convincere\" i Tayichiud a unirsi a
te, prima uccidi tutti i loro soldati"
46609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I guerrieri di Gengis Khan (Arancione)
si sono radunati a est per difendere il palazzo-tenda del grande Khan contro i
nefasti Kara Khitay. All'inizio, il tuo esercito è composto da cavalleria leggera,
arcieri a cavallo e cammelleria.\n\n- A nord si trova un piccolo insediamento dei
Tayichiud (Viola). La sua piccola forza difensiva di arcieri a cavallo cadrà
facilmente con un attacco preventivo.\n\n- I Kara Khitay (Rosso) controllano il
centro della mappa con un grande accampamento e molti soldati. In battaglia, fanno
affidamento sugli arcieri, sulla cavalleria leggera, sulla fanteria scelta, sulla
fanteria leggera e sugli arcieri a cavallo.\n\n- I ribelli Naiman sono guidati da
Kushluk (Verde) che attualmente si trova nell'accampamento dei Kara Khitay. L'orda
dei Naiman è composta principalmente da arcieri a cavallo, cavalleria leggera e
spadaccini, ma Kushluk invierà comunque in battaglia i Mangudai se gli sarà stato
permesso di costruire un castello."
46610 "<GREEN>Kushluk: È Gengis Khan! Dobbiamo fuggire!"
46611 "<GREEN>Kushluk: Fuggite! Fuggite!"
46612 "<ORANGE>Soldato mongolo: Questa è la vendetta del Gran Khan."
46613 "<ORANGE>Soldato mongolo: La tenda del Gran Khan è stata distrutta! Non ne
sarà felice."
46614 "<RED>Kara Khitay: Kushluk è nostro ospite. Mandarlo via sarebbe un'offesa."
46615 "<ORANGE>Cavalleria leggera: Ho avvistato un villaggio Tayichiud a nord.
Forse possiamo \"convincere\" gli abitanti a unirsi a noi."
46616 "<PURPLE>Tayichiud: Vi imploro, non fateci del male. Possiamo aiutarvi nella
vostra lotta!"
46617 "<RED>Kara Khitay: Distruggeremo questa grande tenda. Gengis Khan dormirà
nella sporcizia, tra i cammelli."
46618 "+ Uccidi il traditore Kushluk."
46619 "+ Impedisci che la tenda di Gengis Khan (meraviglia) venga distrutta."
46620 "+ Uccidi Kushluk."
46621 "+ Proteggi la tenda di Gengis Khan."
//
// Genghis Khan 3
//
46701 "Tangut"
46702 "Hsi Hsia"
46703 "Jin"
46704 "Song"
46705 "Genieri"
46708 "1. Gengis Khan è vincolato a un limite popolazione di 150.\n\n2. La Grande
Muraglia ti darà dei problemi senza equipaggiamento d'assedio. Per fortuna, puoi
conquistare delle unità d'assedio a nord-est di lì.\n\n3. La tua base iniziale ti
può difendere per un breve periodo, ma ben presto dovrai spingerti in Cina per
cercare risorse.\n\n4. Le fazioni cinesi metteranno da parte le loro divergenze per
combattere un nemico comune. Devi dichiarare guerra a tutte e quattro
contemporaneamente, altrimenti una di loro avrà la meglio."
46709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'orda di Gengis Khan (Arancione) si è
raggruppata a nord della Cina.\n\n- I Jin (Giallo) vivono a est e possiedono una
grande città fortificata. Addestreranno cavalieri, Chu Ko Nu e costruiranno anche
trabucchi.\n\n- Gli Hsi Hsia (Verde) controllano la Grande Muraglia cinese. Il loro
esercito è composto da Chu Ko Nu, cavalleria leggera e onagri.\n\n- Il centro della
mappa è controllato dai Tangut (Rosso), che addestreranno balestrieri, arieti e
scorpioni.\n\n- I Song (Azzurro) sono i tuoi avversari più deboli. Possiedono solo
territori insignificanti a sud-ovest che sono sorvegliati da unità di arcieri.\n\n-
Nelle regioni nord-ovest e nord-est della mappa puoi trovare accampamenti di
genieri d'assedio cinesi (Blu)."
46710 "<ORANGE>Soldato mongolo: Gran Khan, abbiamo conquistato questa nave da
trasporto."
46711 "<ORANGE>Soldato mongolo: La Grande Muraglia cinese... il nostro esercito non
è pronto per affrontarla. Gli esploratori hanno individuato un villaggio cinese a
nord-est. Forse possiamo \"convincere\" alcuni genieri d'assedio a unirsi a noi."
46712 "<ORANGE>Soldato mongolo: Gran Khan, con questi genieri, potremo stabilire
una fortezza in Cina e costruire potenti macchine di distruzione."
46713 "<YELLOW>Jin: Cosa ne sanno le persone che dormono in tenda del
termine \"cultura\"?"
46714 "<BLUE>Geniere cinese: I Mongoli! Si salvi chi può!"
46715 "+ Conquista i Tangut, gli Hsi Hsia, i Jin e i Song."
46716 "+ <Variable 1>/4 fazioni cinesi sconfitte."
//
// Genghis Khan 4
//
46801 "Kipchaki"
46802 "Russi"
46803 "Khwarazm"
46808 "1. Gengis Khan è vincolato a un limite popolazione di 125.\n\n2. Se il tuo
tentativo di assassinio fallisce, il comando dello scià farà in modo che i Persiani
diventino un nemico ancora più letale.\n\n3. I Persiani stanno aspettando il loro
dono. Se non lo ricevono presto, potrebbero dichiararti guerra.\n\n4. I tuoi due
eserciti sono divisi e non si rincontreranno finché non giungeranno a Samarcanda."
46809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Mongoli (Arancione) si sono radunati
a est, vicino Samarcanda, e hanno allestito un piccolo accampamento. Un altro
esercito mongolo è accampato a nord. Quell'orda è comandata da Subotai, il cui
compito è di invadere la Russia.\n\n- Non lontano dall'accampamento di Subotai si
trovano le terre dei Kipchaki (Verde). I Kipchaki sono un popolo nomade come i
Mongoli, ma sono notevolmente più deboli a causa di un comando incapace.\n\n-
L'area ovest della mappa è controllata dai Russi (Rosso). Potrebbero rappresentare
una minaccia all'inizio, ma più avanti i loro spadaccini e boiardi non potranno
tenere testa ai Mongoli. Tuttavia, fai attenzione ai loro potenti arieti.\n\n- Lo
scià governa l'Impero Persiano (Giallo) da Samarcanda, una città situata a sud ben
sorvegliata e fortificata. I Persiani si difenderanno con ferocia, fanno
affidamento soprattutto sui loro potenti elefanti da guerra, sugli arcieri scelti a
cavallo e sulla cavalleria pesante. È molto probabile che produrranno anche armi
d'assedio come trabucchi e scorpioni. Per sconfiggere i Persiani, i Mongoli
dovranno distruggere il palazzo dello scià (meraviglia) e tutti i suoi castelli."
46810 "<ORANGE>Carro da carico: Portiamo doni per lo scià!"
46811 "<ORANGE>Arciere a cavallo: Gran Khan, i nostri assassini si sono nascosti
all'interno di quei carri da carico. Quando i carri arriveranno in prossimità dello
scià persiano, gli assassini colpiranno! Senza il loro comandante, i Persiani
cadranno come foglie d'autunno!"
46812 "<YELLOW>Scià della Corasmia: … cosa mi hanno inviato i Mongoli? Sicuramente
dei doni per convincermi a non distruggerli."
46813 "<YELLOW>Scià della Corasmia: Che succede? Tradimento!"
46814 "<YELLOW>Piantone persiano: Avrei dovuto prevedere una simile mossa da parte
dei Mongoli. Intendono attaccare! Difendete lo scià! Difendete Samarcanda!"
46815 "<ORANGE>Soldato mongolo: Attenzione, Gran Khan. Se i Persiani avvistano il
nostro esercito, non accetteranno il nostro \"dono\"."
46816 "<ORANGE>Assassino: Presto, dobbiamo colpire lo scià!"
46817 "<GREEN>Kipcaki: È l'orda di Gengis Khan! Siamo spacciati!"
46818 "<YELLOW>Piantone persiano: Potete passare. La nostra città, Samarcanda, è
poco oltre quella collina."
46819 "<ORANGE>Assassino: Adesso i Persiani saranno un bersaglio più facile.
Moriamo per Gengis Khan!"
46820 "+ A sud, lo scià della Corasmia sta attendendo un dono, ma nei nostri carri
da carico troverà solo degli assassini. Dobbiamo consegnare i carri allo scià
rapidamente, prima che rompa la sua alleanza con noi."
46821 "+ Dispiega l'orda di Subotai a nord per conquistare la Russia."
46822 "+ Sconfiggi l'Impero Corasmio."
46823 "+ Subotai deve sopravvivere."
46824 "+ Porta i carri allo scià."
46825 "+ Sconfiggi i Russi."
46826 "+ Sconfiggi l'Impero Corasmio."
46827 "+ Subotai deve sopravvivere."
//
// Genghis Khan 5
//
46900 "Ogedei Khan"
46901 "Polacchi"
46902 "Boemi"
46903 "Germani"
46908 "[Link] Khan è vincolato a un limite popolazione di 125.\n\n2. Non spendere
tutte le tue pietre al mercato. Ti serviranno.\n\n3. Per conquistare una bandiera
nemica, devi portare almeno una unità militare vicina al rispettivo stendardo."
46909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Le forze mongole (Arancione) sono
arrivate nella regione a nord della mappa e hanno già allestito un piccolo
accampamento. Dovranno espandersi presto per colpire le armate unite europee.\n\n-
I Polacchi (Blu) si sono posizionati a est. Il loro esercito è composto da
cavalieri, spadaccini e mangani.\n\n- A sud si trovano gli accampamenti dei
Tedeschi (Rosso) piuttosto ben fortificati. Invieranno in battaglia picchieri e
balestrieri, guidati dai cavalieri teutonici. I Tedeschi utilizzeranno anche gli
arieti per abbattere le tue fortificazioni.\n\n- I Boemi (Verde) sono i tuoi
avversari più forti. All'inizio sono passivi, ma la battaglia sarà cruenta se
l'esercito boemo dovesse attaccare. I Boemi hanno accesso ad armi d'assedio di ogni
tipo e possiedono anche un vasto esercito di paladini e campioni."
46910 "<ORANGE>Cavalleria leggera: Mio signore Ogodei, re Venceslao si avvicina con
un enorme esercito. Gli esploratori hanno individuato il luogo perfetto per montare
una difesa nel passo più avanti. Se costruiamo delle solide fortificazioni, il loro
esercito si infrangerà contro le nostre mura e torri!"
46911 "<ORANGE>Soldato mongolo: Mio signore Ogodei, abbiamo completato le
fortificazioni. Siamo pronti per resistere all'assalto di re Venceslao e dei suoi
cavalieri boemi!"
46912 "<ORANGE>Soldato mongolo: Bandiera tedesca conquistata!"
46913 "<ORANGE>Soldato mongolo: Tutte e tre le bandiere conquistate! Siamo
vittoriosi!"
46914 "<ORANGE>Soldato mongolo: Bandiera polacca conquistata!"
46915 "<ORANGE>Soldato mongolo: Bandiera boema conquistata!"
46916 "<ORANGE>Soldato mongolo: Attenzione, mio signore. La fortezza di Venceslao è
poco più avanti! Non possiamo sconfiggerli a distanza ravvicinata."
46917 "Monaco eremita: Siamo rimasti bloccati su queste montagne per 15 anni.
Mostrateci la via per scendere, e ci uniremo al vostro esercito."
46918 "<BLUE>Cavaliere polacco: Mongoli! Siamo spacciati di sicuro."
46919 "<ORANGE>Soldato mongolo: Mio signore Ogodei, stiamo impiegando troppo tempo
per costruire le nostre difese. La cavalleria boema potrebbe arrivare a momenti!"
46920 "- Costruisci 3 castelli all'interno dell'area contrassegnata per resistere
all'assalto dell'esercito boemo."
46921 "+ Conquista la bandiera tedesca."
46922 "+ Conquista la bandiera polacca."
46923 "+ Conquista la bandiera boema."
46924 "- <Variable 1>/3 castelli costruiti nell'area contrassegnata."
46925 "+ Conquista la bandiera tedesca."
46926 "+ Conquista la bandiera polacca."
46927 "+ Conquista la bandiera boema."
46928 "<GREEN>I Boemi attaccheranno tra %d minuti."
//
// Genghis Khan 6
//
47001 "Ungheria"
47008 "1. Ogodei Khan è vincolato a un limite popolazione di 125.\n\n2. Usa i tuoi
sabotatori con saggezza. Non puoi addestrarne altri.\n\n3. Gli onagri e i trabucchi
possono radere al suolo le foreste.\n\n4. È impossibile costruire navi a causa del
ghiaccio presente sul fiume Sajo."
47009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito mongolo (Arancione) si è
radunato a nord del fiume Sajo per invadere l'Ungheria. Subotai in persona arriverà
più tardi a est con dei rinforzi.\n\n- Il regno di Ungheria (Viola) è situato a sud
del fiume Sajo. Gli Ungheresi possiedono delle eccellenti forze armate e delle
possenti fortificazioni. In battaglia, fanno affidamento sulla cavalleria pesante,
sulla fanteria leggera, sugli scorpioni e sugli arieti."
47010 "<ORANGE>Soldato mongolo: Mio signore Ogodei, dobbiamo respingere gli
Ungheresi fino all'arrivo di Subotai. Giungerà qui fra 40 minuti."
47011 "<ORANGE>Soldato mongolo: Subotai dovrebbe arrivare tra 30 minuti."
47012 "<ORANGE>Soldato mongolo: Subotai dovrebbe arrivare tra 20 minuti."
47013 "<ORANGE>Soldato mongolo: Subotai dovrebbe arrivare tra 10 minuti. Speriamo
che non tardi."
47014 "<ORANGE>Soldato mongolo: Gli Ungheresi stanno tentando di far saltare in
aria il ponte del fiume Sajo!"
47015 "<ORANGE>Soldato mongolo: Subotai e i suoi uomini sono arrivati a est!"
47016 "<ORANGE>Sabotatori: Portaci abbastanza vicini alla costruzione nemica e noi
daremo la vita per la causa!"
47017 "<ORANGE>Soldato mongolo: Questo è il destino che attende gli Ungheresi e
chiunque altro osi opporsi alle tribù della Mongolia!"
47018 "<PURPLE>Soldato ungherese: Carica!"
47019 "+ Sopravvivi fino all'arrivo dei rinforzi di Subotai."
47020 "+ Distruggi tutti i centri città e i castelli ungheresi."
47021 "+ Sopravvivi fino all'arrivo di Subotai."
47022 "+ Distruggi tutti i centri città e i castelli ungheresi."
47023 "<ORANGE> Subotai arriverà tra %d minuti."
50001 "Conseguenze"
50002 "Risultati"
50003 "Continuare?"
50004 "Nome:"
50009 "Livello di difficoltà"
50010 "Standard - Scegliere Standard se si è già giocata la campagna di William
Wallace ma non si è ancora esperti del gioco."
50011 "Medio - Scegliere Medio se si ha già familiarità con il gioco ma non si è
ancora del tutto pronti per il livello successivo."
50012 "Difficile - Scegliere Difficile per affrontare le sfide più ardue del
gioco."
50013 "È possibile modificare il livello di difficoltà in qualsiasi momento durante
una campagna, selezionandolo nella schermata precedente."
//
// Attila 1
//
60000 "Attila"
60001 "Unni di Bleda"
60002 "Sciti"
60003 "Persiani"
60004 "L'impero romano d'oriente"
60008 "1. Gli Unni possono raggiungere solamente l'età dei castelli e sostenere una
popolazione di 125.\n\n2. Bleda può essere sconfitto in diversi modi: puoi cambiare
atteggiamento verso di lui diventando un nemico e attaccarlo, farlo morire in un
incidente, oppure rifiutando del tutto la sua sfida e scappare dall'accampamento
unno.\n\n3. Cerca alleati nei luoghi più improbabili. Gli Sciti (Verde) non sono in
buoni rapporti coi loro vicini, quindi potrebbe essere possibile convincerli a
combattersi fra loro."
60009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Attila l'Unno (Giallo) all'inizio non
comanda alcuna truppa dato che gli Unni sono leali al re degli Unni, Bleda (Viola).
Attila deve in qualche modo disfarsi di Bleda per ereditare le truppe e gli
abitanti del villaggio.\n\nCi sono altri tre nemici distribuiti sulla mappa:\n\n-
L'Impero romano d'Oriente (Blu) possiede un forte a sud dove tiene prigionieri
alcuni Unni. I Romani fanno affidamento sulla loro fanteria per combattere.\n\n-
Gli Sciti (Verde) hanno un accampamento sparpagliato a ovest. Dato che gli Sciti
sono una popolazione nomade, nella loro zona ci sono riserve di pietra non
estratte.\n\n- Il nemico più pericoloso è la città persiana (Rosso) dall'altra
parte della baia a est. I Persiani accumulano grandi quantità d'oro, ma il loro
esercito è composto da mangani ed elefanti da guerra così come da una flotta
notevole."
60010 "<PURPLE>Bleda l'Unno: Metti in discussione ogni mia decisione. Pensi forse
di essere tu il capo degli Unni?"
60011 "<GREEN>Leipoxais: Onore è una parola senza senso per Attila! A morte i
traditori unni."
60012 "<GREEN>Leipoxais: Gli Unni hanno ucciso mio figlio! Sputeremo sulla tomba di
Attila!"
60013 "<RED>Scià persiano: Fareste bene a ritirarvi dal nostro territorio e
continuare la vostra piccola conquista altrove, Unni!"
60014 "<RED>Scià di Persia: Siete stati stupidi a sfidare la nostra ira!"
60015 "<RED>Scià di Persia: State facendo un gioco pericoloso con la vita della
vostra gente mandandola nei nostri territori!"
60016 "<BLUE>Impero Romano d'Oriente: Il nostro accordo era con Bleda! Non
restituirò i prigionieri ad Attila! Dovrete prenderli con la forza!"
60017 "<PURPLE>Bleda l'Unno: Segui le tracce, fratello. Prosegui e cerca di snidare
il cinghiale."
60018 "<YELLOW>Abitante unno: Sì, siamo salvi!"
60019 "<PURPLE>Bleda l'Unno: Molto bene. Il Grande cinghiale si aggira qui intorno.
L'uomo che ucciderà un animale tanto potente sarà il capo del nostro popolo."
60020 "<PURPLE>Bleda l'Unno: Attila! Da questa parte!"
60021 "<PURPLE>Comandante unno: Bleda sarà la nostra disfatta. Forse potrebbe
accadergli qualcosa durante la caccia al cinghiale. Si sa che è un'attività
pericolosa..."
60022 "<PURPLE>Tarkan unno: Bleda è morto. Quando Attila farà ritorno al campo,
sarà l'unico condottiero degli Unni!"
60023 "<PURPLE>Tarkan unno: Bleda non fa per noi. Seguiamo Attila."
60024 "<YELLOW>Tarkan unno: Saremo al tuo fianco, Attila."
60025 "<YELLOW>Tarkan unno: Andiamo. Bleda si metterà presto sulle tue tracce.
Alcune delle nostre famiglie sono al di là del fiume a ovest. Dovremmo occuparci di
loro."
60026 "<YELLOW>Tarkan unno: In entrambe le direzioni questa strada conduce a un
ponte: il nostro cammino è a nord-ovest. Quello a sud porta ai Romani."
60027 "<YELLOW>Tarkan unno: Questo è il ponte di cui parlavo."
60028 "<YELLOW>Tarkan unno: Abbiamo distrutto l'accampamento romano."
60029 "<YELLOW>Abitante unno: Benvenuto, Attila! Non siamo in molti, ma ti
seguiremo ovunque ci condurrai. Portaci alla gloria!"
60030 "<PURPLE>Bleda l'Unno: Sparisci dalla mia vista, Attila! E porta con te la
tua banda di traditori. Io non ho più un fratello!"
60031 "<PURPLE>Bleda l'Unno: Attila, se non fosse stato per te, quel cinghiale mi
avrebbe ucciso."
60032 "<PURPLE>Bleda l'Unno: Peccato che nessuno potrà conoscere la tua lealtà.
Arcieri, all'attacco!"
60033 "<PURPLE>Tarkan unno: Era un agguato! Bleda ha cercato di uccidere Attila.
Non può essere lui a guidarci!"
60034 "<YELLOW>Tarkan unno: Giustiziamo gli altri traditori."
60035 "<YELLOW>Tarkan unno: Attila è il re degli Unni! Ci condurrà alla vittoria
contro i nostri nemici."
60036 "<PURPLE>Tarkan unno: Or dunque, cosa ci facevi nella foresta, nobile
arciere, se non tendere un'imboscata ad Attila per ordine di Bleda? Meglio
liberarsi di Bleda... Lunga vita ad Attila!"
60037 "<YELLOW>Tarkan unno: Attila è morto! Miseri Unni! Verseremo sangue e lacrime
amare."
60038 "<YELLOW>Tarkan unno: Qualche tempo fa, i Romani catturarono alcuni abitanti
di un villaggio unno. Bleda ne organizzò il rilascio, ma non mi fidavo di lui, né
mi fido dei Romani. Dovremmo liberarli, non contrattare!"
60039 "<GREEN>Esploratore scita: Grazie per avermi salvato. Noi nomadi dobbiamo
farci forza l'un l'altro. Forse se il vostro capo, Attila, visiterà il nostro
villaggio a ovest, i nostri due popoli potranno stringere un'alleanza. Per adesso,
dichiariamo una tregua?"
60040 "<GREEN>Esploratore scita: Aspetta! Io sono il figlio di Leipoxais, il capo
della nostra gente. Se mi liberate, verrete ricompensati."
60041 "<GREEN>Esploratore scita: I cavalli selvaggi sono scappati per tutta la
città e il branco si è disperso. Bisogna trovarli e riportarli alle palizzate."
60042 "<PURPLE>Arcieri di Bleda: Attila ha ucciso Bleda! Siamo arrivati troppo
tardi per fermare la strage: ci comanda un uomo spregevole!"
60043 "<PURPLE>Bleda l'Unno: Attila, codardo! Combatti e dimostra che sei davvero
tu il capo!"
60044 "<GREEN>Leipoxais: Abbiamo un debito con gli Unni, ma ci servono
disperatamente dei cavalli. Se ci fornirete 10 cavalli, ripagheremo il nostro
debito d'onore."
60045 "+ Attila deve sopravvivere."
60046 "+ Attila deve assicurarsi che Bleda venga ucciso e tornare all'accampamento
degli Unni. Solo allora gli Unni cavalcheranno contro i loro nemici."
60047 "+ Sconfiggi 2 dei tuoi 3 nemici rimasti (gli Sciti, i Romani e i Persiani)."
60048 "- Salva i prigionieri unni dal forte romano a sud."
60049 "- Libera l'esploratore scita dal forte romano. Ti ha promesso una
ricompensa."
60050 "- Porta Attila al villaggio scita a ovest per discutere di un'alleanza."
60051 "- Invia 10 cavalli alla palizzata scita contrassegnata così che gli Sciti
possano rifornire Attila di soldati."
60052 "- Tieni 10 cavalli nella palizzata scita contrassegnata così che gli Sciti
possano rifornire Attila di soldati."
60053 "+ Attila deve sopravvivere."
60054 "+ Uccidi Bleda e ritorna al campo degli Unni."
60055 "+ <PlayersDefeated>/2 nemici sconfitti."
60056 "- Salva i prigionieri unni."
60057 "- Libera l'esploratore scita."
60058 "- Porta Attila al villaggio scita."
60059 "- <Horses>/10 cavalli nell'area contrassegnata."
60060 "- <Horses>/10 cavalli nell'area contrassegnata."
60061 "Comandante unno"
//
// Attila 2
//
60100 "Attila"
60101 "Sofia"
60102 "Naissus"
60103 "Adrianopoli"
60104 "Durazzo"
60105 "Salonicco"
60106 "L'impero romano d'oriente"
60107 "Sciti"
60108 "1. Gli Unni sono ancora confinati all'età dei castelli e vincolati a un
limite popolazione di 75.\n\n2. Ognuno dei piccoli villaggi (senza contare il forte
romano) dispone di una di queste risorse: cibo, legname, oro, pietra, abitanti e
truppe. I tuoi tarkan ti suggeriranno cosa fare in ogni villaggio per conquistare
una risorsa. \n\n3. Questa è una razzia... prendi quello che puoi e vattene!
Distruggendo alcune costruzioni otterrai delle risorse, ma non è necessario radere
al suolo ogni costruzione nemica. \n\n4. Prendi nota delle posizioni delle risorse,
potrebbero servirti più avanti."
60109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli Unni di Attila (Giallo) invadono
l'Impero romano d'Oriente con una cavalleria numerosa, ma nessun abitante del
villaggio. Si aspettano solo un'esigua resistenza da tutti i villaggi. \n\n-
L'eccezione è l'esercito romano (Blu), che possiede una base fortificata a est. Non
cercare di invaderla finché non sei pronto.\n\n- Gli altri villaggi potrebbero
possedere cibo, legname, oro, pietra, abitanti e truppe che puoi utilizzare per
sfidare i Romani."
60110 "<YELLOW>Soldato unno: Ora che abbiamo una base, dobbiamo addestrare molti
cavalieri a resistere agli attacchi romani e a lanciarsi poi all'offensiva!"
60111 "<BLUE>Impero Romano d'Oriente: Gli Unni stanno depredando il nostro forte!
Temo per il destino dell'Impero!"
60112 "<YELLOW>Soldato unno: L'Impero Romano d'Oriente sta schierando il suo
esercito. Dobbiamo sbrigarci a saccheggiare così avremo abbastanza risorse per
addestrare un nostro esercito."
60113 "<YELLOW>Soldato unno: Distruggiamo il centro città di Sofia con i nostri
Tarkan e vediamo che bottino otterremo!"
60114 "<YELLOW>Soldato unno: Gli abitanti di Sofia avevano molte unità di cibo
accumulate nel centro città."
60115 "<ORANGE>Donna selvaggia scita: Siete stati molto stupidi ad addentrarvi fin
qui. Se ci porterete 6 dei vostri abitanti, faremo in modo che non abbiate perso
tempo."
60116 "<ORANGE>Donna selvaggia scita: Vi ringraziamo per questo dono. Le vostre
ricompense vi attendono oltre la radura a nord."
60117 "<YELLOW>Soldato unno: Gli abitanti del luogo parlano di tremendi Sciti che
abitano nelle vicinanze. Dovremo essere molto cauti."
60118 "<YELLOW>Soldato unno: Ho un brutto presentimento…"
60119 "<YELLOW>Soldato unno: Ricordo questo posto. Hanno preso prigionieri molti
dei nostri predoni. Dobbiamo salvare i nostri fratelli unni rinchiusi nel castello
prima che vengano giustiziati."
60120 "<YELLOW>Soldato unno: Abbiamo preso tutto il legname di Naissus!"
60121 "<YELLOW>Soldato unno: Ora questi contadini faranno ciò che vogliamo!
Troviamo un posto adatto per l'accampamento."
60122 "<YELLOW>Soldato unno: L'oro dei Romani! Nessun metallo brilla più di
questo."
60123 "<YELLOW>Soldato unno: Naissus produce il miglior legname della zona.
Prendiamo tutto quello che possiamo e distruggiamo queste falegnamerie."
60124 "<YELLOW>Soldato unno: Vale la pena saccheggiare le miniere d'oro di
Adrianopoli! Distruggiamo tutte le loro zone minerarie."
60125 "<YELLOW>Soldato unno: Gli Unni non hanno bisogno di case! Bruciamole e
portiamo gli abitanti con noi."
60126 "<YELLOW>Soldato unno: Ora che abbiamo distrutto Durazzo possiamo facilmente
liberare i prigionieri."
60127 "<YELLOW>Soldato unno: Se attacchiamo il forte romano con pochi soldati
saremo sicuramente sconfitti."
60128 "<YELLOW>Soldato unno: Oltre questo fossato c'è il forte romano. Dovremo
evitarlo finché non saremo pronti."
60129 "+ Saccheggia i villaggi romani. Non appena possiedi le risorse necessarie
per costruire una base in prima linea, potrai schierare un esercito contro i
Romani."
60130 "+ Addestra un esercito e sconfiggi i Romani radendo al suolo il loro centro
città."
60131 "- Porta 6 abitanti del villaggio alle donne selvagge scite in cambio del
loro aiuto."
60132 "+ Razzia i villaggi romani così da poter costruire un centro città."
60133 "+ Sconfiggi i Romani."
60134 "- <Villagers>/6 abitanti consegnati."
//
// Attila 3
//
60200 "Attila"
60201 "Costantinopoli"
60202 "Marcianopoli"
60203 "Filippopoli"
60208 "1. Gli Unni sono vincolati all'età dei castelli e a un limite popolazione di
75. \n\n2. Nonostante il tuo obiettivo sia ottenere oro, non preoccuparti se lo
spendi per addestrare truppe. Gli Unni fanno soldi estorcendoli ai Romani, non
perché li conservano! \n\n3. Distruggendo centri città, moli, mercati e costruzioni
simili dei Romani, li spaventerai facendo pagare loro quello che chiedi. Nonostante
le loro proteste, non fermarti finché non avrai 10.000 unità d'oro. \n\n4. Non
basta commerciare risorse per ottenere l'oro che ti serve. Il tuo obiettivo è
riscuotere il tributo dai Romani."
60209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli Unni (Giallo) possiedono un piccolo
accampamento che dovranno difendere dagli attacchi preventivi da Marcianopolis
(Verde).\n\n- Marcianopolis non possiede un esercito forte, ma la loro città è
fortificata e ciò può prevenire un attacco anticipato degli Unni. Tuttavia, una
volta abbattuti i cancelli, la città dovrebbe crollare.\n\n- Filippopoli (Rosso)
inizialmente è difesa solo da poche torri, ma addestrerà un esercito di fanteria e
cavalleria leggera.\n\n- Costantinopoli (Blu) è di gran lunga la minaccia maggiore.
Le famose mura della città sono difficili da assediare ma non sarà necessario
farlo. Estorci denaro ai Romani e sarai vittorioso."
60210 "<BLUE>Costantinopoli: Avete distrutto le barche che stavamo costruendo! Vi
pagheremo 500 unità d'oro se cessate gli attacchi."
60211 "<YELLOW>Soldato unno: I Romani ci hanno inviato l'oro di cui abbiamo
bisogno. Ora possiamo veramente creare l'impero degli Unni!"
60212 "<YELLOW>Soldato unno: Attila, abbiamo trovato una miniera d'oro. Non è
molto, ma ci aiuterà a raggiungere l'obiettivo."
60213 "<BLUE>Costantinopoli: Siate maledetti, Unni! Altre 500 unità d'oro vi
fermeranno?"
60214 "<BLUE>Costantinopoli: Gli Unni hanno dato fuoco a Marcianopoli! Vi
preghiamo, prendete queste 3.000 unità d'oro e andatevene."
60215 "<BLUE>Costantinopoli: Gli Unni hanno devastato ancora un altro molo? Quando
finirà?"
60216 "<BLUE>Costantinopoli: Gli Unni hanno conquistato altri due moli. All'ombra
del nostro castello, oltretutto. Forse dovremmo tentare di corromperli..."
60217 "<BLUE>Costantinopoli: Gli Unni hanno costruito un castello su terra romana!
Inviamo loro 500 unità d'oro in segno di buona fede."
60218 "<BLUE>Costantinopoli: Voi Unni state devastando le nostre rotte commerciali.
Prendete questo oro e sparite!"
60219 "<BLUE>Costantinopoli: Voi Unni avete affondato la nostra flotta mercantile!
Prendete queste 500 unità d'oro e lasciate i nostri mari!"
60220 "<BLUE>Costantinopoli: Filippopoli ha perso il suo centro città. Perché gli
Unni non vogliono andarsene?"
60221 "<BLUE>Costantinopoli: Ora gli Unni stanno attaccando i moli di Filippopoli.
Non si può fare niente contro di loro?"
60222 "<BLUE>Costantinopoli: Attila, re degli Unni, se ti daremo altre 500 unità
d'oro, fermerai gli assalti?"
60223 "<YELLOW>Soldato unno: Forse abbiamo sottovalutato le difese di
Costantinopoli. Non siamo equipaggiati per un assedio, però forse potremmo
distruggere i loro moli..."
60224 "<BLUE>Costantinopoli: No! Non distruggete la nostra meraviglia, il fiore
all'occhiello della nostra città. Prendete questo e andatevene, vi imploriamo!"
60225 "<BLUE>Costantinopoli: Ora gli Unni distruggono i nostri luoghi di culto.
Sono proprio dei barbari che non amano nulla all'infuori dell'oro."
60226 "+ Accumula 10.000 unità d'oro come tributo per i Romani."
60227 "+ <!Gold Storage>/10.000 unità d'oro accumulate."
//
// Attila 4
//
60300 "Attila"
60301 "Borgogna"
60302 "Metz"
60303 "Orléans"
60304 "L'impero romano d'occidente"
60308 "1. Gli Unni sono vincolati a un limite popolazione di 150 ma finalmente
possono passare all'età imperiale.\n\n2. Le tue truppe hanno iniziato a
disperdersi. Cerca un luogo sicuro per allestire un primo campo ed evitare i lupi.
In pieno inverno, i luoghi dove rifocillarsi sono difficili da trovare, ma ci sono
dei cervi affamati nei paraggi. \n\n3. Non puoi competere con la tecnologia dei
Franchi, ma sei in superiorità numerica. Scatena l'orda sulle città della Gallia!"
60309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Dopo aver invaso la Gallia, gli Unni
(Giallo) iniziano disseminati sulla mappa. Devono radunarsi mentre evitano di
avvicinarsi troppo alla Borgogna (Viola) a sud, a Metz (Rosso) a nord, o alla
grande città di Orléans (Azzurro) a nord-ovest. \n\n- La Borgogna addestra unità
arcieri, arieti e fanteria, ma non è ben difesa e potrebbe crollare con un attacco
lanciato presto. I Borgognoni sono facili da intimorire e potrebbe essere possibile
persuaderli a unirsi alla causa degli Unni. \n\n- Metz compensa la debolezza della
Borgogna con un esercito di cavalieri e lanciatori d'ascia. Il suo castello e la
sua vicinanza a Orléans le offre qualche difesa. \n\n- Orléans è una città
fortificata protetta da torri e castelli. Il suo esercito di lancieri, cavalieri e
monaci potrebbe rappresentare una sfida per gli Unni. \n\n- Gli esploratori
riferiscono anche che l'Impero romano d'Occidente sta inviando l'esercito di Ezio
per rafforzare la Gallia. I Romani non possiedono città nella zona, ma le loro
legioni e la cavalleria potrebbero colpire in qualunque momento."
60310 "<BLUE>Impero Romano d'Occidente: Avete distrutto la vostra ultima città!"
60311 "<YELLOW>Soldato unno: Dopo i recenti attacchi le nostre forze sono sparute e
indebolite. Dobbiamo radunarci prima di razziare il territorio dei Franchi."
60312 "<PURPLE>Borgogna: Vi prego, risparmiateci, grandi Unni! Ci uniremo a voi se
ci farete tributo di 500 unità d'oro e costruirete un castello nel nostro villaggio
per difenderci!"
60313 "<PURPLE>Borgogna: Speriamo che non sia un errore... ma per il momento,
cavalcheremo con gli Unni!"
60314 "<PURPLE>Borgogna: Apprezziamo il vostro gesto di buona fede. Ora se
costruite un castello nel nostro villaggio, sapremo di poterci fidare di voi. Avete
10 minuti."
60315 "<PURPLE>Borgogna: Tipico degli Unni rompere una promessa! Abbiamo solo
chiesto un semplice castello, ma immagino non si possano chiedere dei favori ad
Attila l'Unno."
60316 "+ Sconfiggi l'esercito romano."
60317 "+ Sconfiggi la Borgogna."
60318 "+ Sconfiggi Metz."
60319 "+ Sconfiggi Orléans."
60320 "- La Borgogna è disposta a unirsi a te, se riuscirai a convincerla di essere
degno della sua fiducia. Come primo passo, richiede un tributo di 500 unità d'oro."
60321 "- La Borgogna si unirà a te se costruirai un castello all'interno dell'area
contrassegnata del loro villaggio entro 10 minuti."
60322 "+ Sconfiggi l'esercito romano."
60323 "+ Sconfiggi la Borgogna."
60324 "+ Sconfiggi Metz."
60325 "+ Sconfiggi Orléans."
60326 "- Paga un tributo di 500 unità d'oro alla Borgogna."
60327 "- Costruisci un castello all'interno dell'area contrassegnata nella
Borgogna."
60328 "Minuti rimasti per costruire un castello per la Borgogna: <PURPLE>%d."
//
// Attila 5
//
60400 "Attila"
60401 "Ostrogoti"
60402 "L'impero romano d'occidente"
60403 "Visigoti"
60404 "Alani"
60405 "Franchi"
60408 "1. Gli Unni sono vincolati a un limite popolazione di 150.\n\n2. Questa
battaglia sarà una partita all'ultimo sangue. Preparati per un attacco sferrato
quasi subito, ma non dimenticare di raccogliere risorse per rifornire le tue
perdite."
60409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli Unni (Giallo) e i loro alleati, gli
Ostrogoti (Rosso), occupano il lato destro del campo di battaglia.\n\n- I Romani
(Blu) e i loro alleati, i Visigoti (Verde) e gli Alani (Azzurro), si sono stabiliti
al di là del fiume, sul lato sinistro del campo di battaglia.\n\n I Franchi
(Grigio) in difficoltà si sono ritrovati al centro della battaglia e saranno presto
sconfitti. Il loro destino non riguarda gli Unni.\n\n- Fra i tuoi nemici, i Romani
sono i più pericolosi. La loro fanteria, i centurioni e le armi d'assedio
proveranno inizialmente a colpire gli Ostrogoti che fiancheggiano gli Unni. I
Visigoti addestrano gli Huskarl e la cavalleria, mentre le truppe alane sono
composte soprattutto da cavalieri e arcieri a cavallo."
60410 "<RED>Ostrogoti: Attila! Tu ci hai condotti a questo campo di battaglia
maledetto. Adesso dovrai impedire ai Romani di ucciderci tutti!"
60411 "<RED>Ostrogoti: Questo fiume si tingerà del sangue dei Visigoti e dei
Romani!"
60412 "<RED>Ostrogoti: Attila! Ci stanno massacrando! Devi venire in nostro aiuto
in fretta o ti ritroverai da solo contro i Romani."
60413 "<YELLOW>Soldato unno: L'esercito romano è stato disperso. Adesso nulla
fermerà la nostra invasione dell'Italia!"
60414 "+ Sconfiggi i Romani."
60415 "+ Sconfiggi i Visigoti."
60416 "+ Sconfiggi gli Alani."
60417 "+ Sconfiggi i Romani."
60418 "+ Sconfiggi i Visigoti."
60419 "+ Sconfiggi gli Alani."
//
// Attila 6
//
60500 "Attila"
60501 "Aquileia"
60502 "Mediolanum"
60503 "Verona"
60504 "Patavium"
60505 "L'impero romano d'occidente"
60508 "1. Gli Unni sono vincolati a un limite popolazione di 150.\n\n2. Non
attaccare la città di Roma. Non è una minaccia e avrai bisogno di qualcuno che si
arrenda a te.\n\n3. La tecnologia riservata degli Unni, l'ateismo, è molto utile se
il tuo avversario cerca di vincere grazie a delle reliquie o delle meraviglie. \n\
n4. Non inviare tutte le tue truppe all'attacco se non possiedi risorse sufficienti
per difendere la tua città. \n\n5. Quando però andrai all'attacco, assicurati di
avere molte unità completamente potenziate, poiché i tuoi nemici si coalizzeranno
per fermarti."
60509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli Unni (Giallo) iniziano con ampie
risorse sulle pendici delle Alpi, mentre ai suoi piedi si trovano le città ben
difese dell'Italia del nord. \n\n- Mediolanum (Verde) possiede un esercito
aggressivo che potrebbe venire a cercarti se perdi troppo tempo invece di andare
all'attacco. Mediolanum addestra cavalieri e arcieri e possiede una piccola
flotta.\n\n- Anche Patavium (Viola) si trova a nord e potrebbe attaccare molto
presto. Patavium è nota per i suoi arcieri e le armi d'assedio.\n\n- Nelle paludi a
nord si trova Aquileia (Rosso) che all'inizio dispone di pochi soldati, ma alla
fine potrà schierare cavalieri, picchieri e scorpioni.\n\n- Nel corso dell'avanzata
attraverso l'Italia, gli Unni prima o poi entreranno in contatto con Verona
(Arancione), i cui cavalieri, arcieri e lanciatori d'ascia costituiscono l'ultima
difesa dell'Impero romano d'Occidente.\n\n- Perfino Roma (Blu) ha perso molte
truppe nella battaglia contro gli Unni in Gallia. Dopo che gli Unni avranno
sconfitto le altre città, potranno marciare verso Roma e proclamarsi nuovi eredi
dell'Impero."
60510 "<BLUE>Roma: Re Attila, prima di proseguire in questa inutile strage, ti
chiediamo di incontrare personalmente Papa Leone I a Roma."
60511 "<BLUE>Papa Leone I: Attila, possiamo parlare in privato?"
60512 "+ Attila deve sopravvivere."
60513 "+ Sconfiggi le città italiane così da poter discutere con Roma."
60514 "+ Sconfiggi Aquileia (Rosso)."
60515 "+ Sconfiggi Mediolanum (Verde)."
60516 "+ Sconfiggi Verona (Arancione)."
60517 "+ Sconfiggi Patavium (Viola)."
60518 "+ Attila deve incontrare Papa Leone I fuori dai cancelli di Roma."
60519 "+ Attila deve sopravvivere."
60521 "+ Sconfiggi Aquileia."
60522 "+ Sconfiggi Mediolanum."
60523 "+ Sconfiggi Verona."
60524 "+ Sconfiggi Patavium."
60525 "+ Porta Attila da Papa Leone I."
//
// El Cid 1
//
60700 "Il Cid"
60701 "Re Sancho"
60702 "Il campione di Re Sancho"
60703 "Re Alfonso"
60704 "Esercito di Re Alfonso"
60705 "Servi"
60708 "1. El Cid è vincolato all'età dei castelli e a un limite popolazione di
100.\n\n2. La maggior parte delle pietre di Castiglia sono già state estratte per
costruire i castelli che le danno il nome. Quasi tutte le pietre che restano nella
zona si trovano nel territorio del re Alfonso.\n\n3. Alcuni abitanti di Castiglia
potrebbero giurare fedeltà al carismatico El Cid e mettergli a disposizione le loro
case nel vedere lui e i suoi soldati."
60709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- El Cid (Rosso) inizia da solo e può
solo acquisire truppe se gli vengono concesse dal re Sancho.\n\n- I sudditi di
Sancho (Giallo) sono amichevoli con il Cid e potrebbero rivelarsi utili.\n\n- Re
Alfonso (Blu) è il tuo nemico. Possiede una città ben fortificata. Le tue truppe
iniziali potrebbero danneggiare la sua città, ma probabilmente avrai bisogno di
addestrare alcuni rinforzi, soprattutto armi d'assedio, per distruggere il suo
castello. I confini tra Golpejera a nord e quelli dei castelli di Castiglia a sud
dovrebbero avere molto spazio e risorse. Alfonso addestra cavalieri e picchieri,
quindi difendi la tua cavalleria con dei tuoi picchieri."
60710 "<YELLOW>Re Sancho: Benvenuto, Rodrigo. Il torneo non aspettava che il tuo
arrivo per iniziare!"
60711 "<RED>Monaco spagnolo: Abbiamo sentito parlare della pietà del Cid e
chiediamo umilmente di unirci a voi."
60712 "<YELLOW>Re Sancho: Sconfiggi in battaglia il mio campione, Rodrigo Díaz de
Vivar, e io ti darò il comando del mio esercito! Che il torneo abbia inizio!"
60713 "<YELLOW>Spadaccino di Sancho: El Cid morirà a causa della mia lama!"
60714 "<YELLOW>Cavaliere di Sancho: Con il vostro permesso, vorrei sfidare il Cid,
mio re."
60715 "<YELLOW>Re Sancho: Vorresti fronteggiare in sella un uomo a piedi? Non posso
permetterlo. Ma se lo vuole, ho un cavallo per Rodrigo nella mia scuderia...
Rodrigo?"
60716 "<YELLOW>Re Sancho: Il cavallo, Bavieca, proviene dalle celebri scuderie
reali di Siviglia."
60717 "<YELLOW>Re Sancho: Bene, coraggioso Rodrigo, affronta a piedi il cavaliere."
60718 "<YELLOW>Re Sancho: La prenderò come un'offesa personale se te ne andrai
prima che sia stato scelto un campione."
60719 "<YELLOW>Re Sancho: Va' via e non tornare mai più, Rodrigo. Non sei più il
Cid."
60720 "<YELLOW>Re Sancho: Struggetevi, il Cid è stato ucciso!"
60721 "<YELLOW>Re Sancho: Rodrigo Díaz de Vivar, El Cid, tu guiderai l'esercito di
Castiglia. Sono lieto che tu abbia vinto, sei l'unico uomo al quale affiderei
questo compito così importante."
60722 "<YELLOW>Re Sancho: Rodrigo, conosci mio fratello Alfonso. Conosci anche la
sua ambizione di governare su tutta la Spagna. Ti chiedo quindi di viaggiare fino
al suo castello a Golpejera, catturare Alfonso e portarlo da me, così che io
possa... convincerlo ad accontentarsi di regnare solamente su Leon."
60723 "<YELLOW>Esercito di Castiglia: Il Cid!"
60724 "<YELLOW>Re Sancho: El Cid, un campione come te deve avere un destriero che
lo porti in battaglia. Vai alla mia stalla e prendi possesso del tuo destriero."
60725 "<YELLOW>Re Sancho: Magnifica vista! Ora però torniamo al compito che ci
attende."
60726 "<YELLOW>Re Sancho: Il tuo esercito è radunato... Guarda!"
60727 "<BLUE>Re Alfonso: Così, mio fratello vorrebbe parlarmi? Mi sembra di non
avere molta scelta. Cavalcherò con te per incontrarlo."
60728 "<YELLOW>Servitore spagnolo: Maledetti soldati! Non sono trascorse neanche
due settimane da quando un altro esercito ha distrutto metà del nostro raccolto!
Guardate dove mettete i piedi!"
60729 "<YELLOW>Re Sancho: Eccellente! Con questa costruzione hai iniziato veramente
la tua missione! Ti ringrazio da parte mia e di tutta la Castiglia."
60730 "<YELLOW>Servo della gleba spagnolo: Basta così! Rozzi, irriguardosi,
impacciati soldati dal passo pesante..."
60731 "<YELLOW>Servo della gleba spagnolo: Non sto scherzando, soldato, via da
questi campi!"
60732 "<YELLOW>Servo della gleba spagnolo: Il Cid! Mio Signore, sei tu a guidare
questa orda di… ehm, i soldati che abbiamo visto nei dintorni? Perdona la scortesia
delle nostre parole, siamo al tuo servizio."
60733 "<YELLOW>Servo della gleba spagnolo: El Cid! Abbiamo sentito che sei il
campione di re Sancho. Siamo al tuo servizio."
60734 "<YELLOW>Esercito di Castiglia: El Cid! Campione! El Cid!"
60735 "<YELLOW>Servo della gleba spagnolo: Le nostre case sono tue, El Cid!"
60736 "+ Diventa il campione di re Sancho vincendo un duello."
60737 "+ Prendi il comando dell'esercito castigliano per catturare il subdolo e
ambizioso fratello di re Sancho: re Alfonso."
60738 "+ El Cid deve portare il prigioniero re Alfonso ai territori del torneo di
re Sancho."
60739 "+ El Cid deve sopravvivere."
60740 "+ Re Alfonso deve sopravvivere."
60741 "+ Diventa il campione di re Sancho."
60742 "+ Cattura re Alfonso."
60743 "+ Porta El Cid e Alfonso al luogo del torneo."
60744 "+ El Cid deve sopravvivere."
60745 "+ Alfonso deve sopravvivere."
60746 "Bavieca"
//
// El Cid 2
//
60800 "Il Cid"
60801 "Toledo"
60802 "Ribelli spagnoli"
60803 "Ribelli mori"
60804 "Motamid"
60805 "L'Imam"
60808 "1. El Cid è vincolato all'età dei castelli e a un limite popolazione di
100.\n\n2. Cerca una guida in un uomo di fede moro che abita sul lago.\n\n3. Poiché
non puoi costruire trabucchi, gli arieti di presidio sono forse la tua migliore
arma d'assedio."
60809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- El Cid (Rosso) inizia con una sparuta
forza che puoi utilizzare per costruire la tua base. Dovresti farlo rapidamente e
poi cercare le risorse più tardi.\n\n- El Cid sta combattendo contro i ribelli
spagnoli (Arancione) e i ribelli mori (Verde) per l'indifesa città di Toledo
(Giallo). L'esercito dei ribelli spagnoli è composto da fanteria, cavalieri e
arieti. I ribelli mori utilizzano le unità di fanteria, cammelleria e mangani.
Tutti gli eserciti possono avere dei monaci. Toledo possiede delle mura forti,
quindi assicurati di portare delle armi d'assedio. \n\n- Ci sono altri Mori nelle
vicinanze, al-Mu'tamid (Azzurro) e l'Imam (Viola), un uomo di fede. Non sembrano
aggressivi nei confronti delle truppe di El Cid."
60810 "<YELLOW>Profugo di Toledo : Mio Cid, devi aiutarci! I ribelli stanno facendo
a pezzi la città! Cerca l'Imam, saprà cosa fare. È scappato verso il lago a
oriente."
60811 "<PURPLE>L'Imam: Benvenuto, mio Cid. Sono stato costretto a lasciare Toledo
per la rivolta nelle strade. Ho cercato di calmare Spagnoli e Mori, ma non hanno
voluto ascoltarmi."
60812 "<RED>Soldato spagnolo: Il Cid è morto miseramente in battaglia."
60813 "<AQUA>al-Mu'tamid: Mio Cid, questo pozzo è nostro, ma tu puoi berne, se lo
desideri. Io sono al-Mu'tamid il Moro. E se è vero che sei venuto a Toledo per
riportare l'ordine, avrai la mia riconoscenza eterna."
60814 "<PURPLE>L'Imam: I capi ribelli hanno potere per via delle reliquie che hanno
rubato dalle chiese e dalle moschee. Se tu potessi recuperare tutte e 4 le reliquie
e portarle a me, potremmo domare questa ribellione."
60815 "<PURPLE>L'Imam: Adesso che mi hai portato queste reliquie, il popolo di
Toledo mi ascolterà e dovrei riuscire a placare questa ribellione. Grazie per il
tuo nobile gesto, mio Cid."
60816 "<AQUA>al-Mu'tamid: Mio Cid, se vuoi costruire castelli, avrai bisogno di
molte pietre. I miei esploratori hanno individuato una grande cava di pietra a sud-
est che potrebbe interessarti."
60817 "<GREEN>Ribelle moro: Stanno portando le reliquie alla moschea sull'isola!
Attaccateli!"
60818 "<AQUA>al-Mu'tamid: Se sei in cerca di cibo, mio Cid, ti consiglio di andare
a pesca nel lago."
60819 "-- A sud verso Toledo --"
60820 "-- Al cancello ovest di Toledo --"
60821 "-- Al cancello est di Toledo --"
60822 "-- Ultima fermata di sosta per molti chilometri --"
60823 "+ Recupera le 4 reliquie dai capi ribelli e riportale all'Imam."
60824 "+ El Cid deve sopravvivere."
60825 "+ <Variable 1>/4 reliquie consegnate all'Imam."
60826 "+ El Cid deve sopravvivere."
60827 "+ El Cid deve incontrare l'Imam, poiché lui saprà come calmare il
malcontento a Toledo."
60828 "+ El Cid deve incontrare l'Imam."
//
// El Cid 3
//
60900 "Il Cid"
60901 "Esercito di Re Alfonso"
60902 "Motamid"
60903 "Berengario"
60908 "1. El Cid è vincolato a un limite popolazione di 100.\n\n2. El Cid non
comanda più un esercito spagnolo, quindi familiarizza con il diagramma della
tecnologia saracena.\n\n3. El Cid non vede Alfonso come un nemico ma piuttosto come
una persona che sta nel torto. Pertanto, non dovresti distruggere nulla che
appartiene ad Alfonso a meno che tu non sia costretto.\n\n4. Sappi quando è bene
combattere e quando devi scappare. Potresti dover distruggere mura che bloccano il
tuo cammino, ma solo se non hai altra scelta."
60909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- El Cid (Rosso) inizia da solo in
esilio. Non temere, troverai presto delle reclute che abbracceranno la tua causa.
Non potrai sviluppare una gran economia finché non incontrerai un vecchio amico.\n\
n- Re Alfonso (Blu) è tuo nemico, ma è più una seccatura che una minaccia. Il vero
nemico è il conte Berengario di Barcellona (Viola). Ti invierà contro spadaccini,
cavalieri, scorpioni, lanciatori d'ascia e arieti.\n\n- al-Mu'tamid il Moro
(Azzurro) è un potenziale alleato, così come qualsiasi altro Moro che potresti
incontrare."
60910 "<BLUE>Soldato di Alfonso: Mio Cid, so che il re è in collera, ma sono certo
che non vuoi partire senza il tuo fidato Bavieca! Ti attende nella scuderia a nord-
ovest."
60911 "<BLUE>Soldato di Alfonso: Mio Cid, ecco il tuo cavallo. Non giudicare troppo
severamente re Alfonso. Vai ora, ti apriremo le porte. Buona fortuna."
60912 "<BLUE>Re Alfonso: Abbiamo un ottimo vantaggio. Se il Cid si farà vedere
nuovamente in città, avete il permesso di aprire il fuoco."
60913 "<RED>Cammelliere moro: Ti porgo i miei saluti, mio Cid. Il mio signore, al-
Mu'tamid, ha sentito della tua situazione e ti invita a raggiungerlo a Saragozza.
Si trova a una breve cavalcata a sud-est da qui."
60914 "<AQUA>al-Mu'tamid: Ci incontriamo ancora, El Cid. Non saresti potuto
arrivare in un momento migliore. L'esercito del conte Berengario si avvicina ai
nostri cancelli! Sconfiggilo, e la terra al di fuori dei cancelli cittadini sarà
tua."
60915 "<RED>Cavaliere spagnolo: Re Alfonso è un folle a mandarti in esilio. Noi ti
seguiremo ovunque, mio Cid."
60916 "<BLUE>Re Alfonso: El Cid, non abbiamo nulla da guadagnare a combatterci l'un
l'altro. Prendiamoci una tregua e ciascuno segua la sua strada."
60917 "<RED>Cammelliere moro: Mio Cid, re Alfonso ha fortificato lo stretto che
porta a Saragozza. Se vogliamo superarlo dobbiamo assediare il suo castello. Forse
possiamo trovare le truppe che ci servono a sud."
60918 "<RED>Abitante moro: Mio Cid, quel poco che ci resta è tuo, ma solo se
riuscirai a distruggere il castello di Alfonso a nord."
60919 "<AQUA>al-Mu'tamid: Grazie per aver salvato la mia città. Ecco una piccola
ricompensa per il tuo disturbo. Adesso puoi usare questi abitanti del villaggio per
costruire il tuo accampamento a nord-ovest di Saragozza. Ma fai attenzione:
Berengario potrebbe ritornare!"
60920 "<RED>Soldato spagnolo: Il Cid è morto in battaglia!"
60921 "<RED>Cammelliere moro: Mio Cid, non dovremmo viaggiare in questa direzione,
in quanto ci condurrà alle fortificazioni del nostro nemico, Berengario. Saragozza
si trova a sud di qui."
60922 "<BLUE>Re Alfonso: Non posso più sopportare la tua vista, El Cid. Ti ordino
di lasciare immediatamente il mio regno!"
60923 "+ El Cid deve trovare una nuova città in cui vivere e un nuovo signore da
servire."
60924 "+ Unisciti ad al-Mu'tamid dei Mori nel suo castello a Saragozza."
60925 "- Distruggi il castello di Alfonso, così da poter continuare verso
Saragozza."
60926 "+ Difendi Saragozza distruggendo il laboratorio d'assedio limitrofo del
conte Berengario."
60927 "+ Sconfiggi il conte Berengario."
60928 "+ El Cid deve sopravvivere."
60929 "+ Trova un nuovo padrone da servire."
60930 "+ Unisciti ad al-Mu'tamid a Saragozza."
60931 "- Distruggi il castello di Alfonso."
60932 "+ Distruggi il laboratorio d'assedio di Berengario."
60933 "+ Sconfiggi Berengario."
//
// El Cid 4
//
61000 "Il Cid"
61001 "Esercito di Re Alfonso"
61002 "Esercito delle Guardie Nere"
61003 "Yusuf"
61004 "Flotta delle Guardie Nere"
61008 "1. El Cid è vincolato a un limite popolazione di 125.\n\n2. Salva re Alfonso
il più rapidamente possibile.\n\n3. Se desideri convertire le costruzioni nemiche,
dovrai prima sviluppare redenzione (nel monastero).\n\n4. Il mare può essere un
campo di battaglia importante e una buona fonte di cibo. Includere una flotta nella
tua strategia potrebbe rivelarsi una mossa vincente."
61009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Le forze di El Cid (Rosso) sono alleate
con quelle di re Alfonso (Blu).\n\n- Ci sono tre nemici: l'esercito della Guardia
nera (Azzurro), la flotta della Guardia nera (Giallo) e la guardia scelta di Yusuf
(Verde). I due eserciti di terra schierano soprattutto cammelleria e unità
d'assedio. La flotta addestra galee da guerra e picchieri. Tutti e tre i tuoi
nemici possiedono città fortificate con molte torri, quindi prova a usare trabucchi
e arieti di guarnigione contro di loro. Prima o poi dovrai anche costruire una
flotta. Puoi costruire i tuoi moli all'interno della città di un nemico sconfitto
oppure nella terra di nessuno tra le città."
61010 "<BLUE>Re Alfonso: Ce l'hai fatta, mio Cid! Senza mezzi di trasporto, Yusuf
dovrà annullare i suoi piani d'invasione."
61011 "<RED>Soldato spagnolo: Re Alfonso è stato ucciso in battaglia."
61012 "<BLUE>Re Alfonso: Rodrigo è caduto! Ahimè, se solo mi fossi fidato di te..."
61013 "<BLUE>Re Alfonso: Rodrigo, se hai ancora un briciolo di lealtà nelle tue
ossa, salvami dai Mori. Ti prego, copri la mia ritirata verso l'accampamento a
ovest."
61014 "<BLUE>Cavaliere di Re Alfonso: Affrettati, mio Cid. L'esercito di re Alfonso
si trova nel territorio dei Mori ed è in inferiorità numerica."
61015 "<BLUE>Cavaliere di Alfonso: Di qua! Presto!"
61016 "<BLUE>Re Alfonso: Una seconda ondata di predoni! Dobbiamo fuggire!"
61017 "<YELLOW>Monaco della Guardia nera: I mezzi di trasporto sono la chiave.
Distruggi quelli della flotta della Guardia nera e impedirai l'arrivo di rinforzi."
61018 "<YELLOW>Monaco della Guardia nera: Soldati di El Cid, vi prego! Non
distruggete il nostro luogo di culto. Piuttosto, chiamate il Cid, affinché possiamo
parlare con lui."
61019 "<YELLOW>Monaco della Guardia nera: Sei molto tollerante, mio Cid. Proteggi
la nostra moschea inviando un tuo uomo di fede e convertendola. Non dovrei, ma ti
aiuterò a sconfiggere Yusuf e le sue Guardie nere."
61020 "<BLUE>Re Alfonso: Grazie Rodrigo. Adesso devi guidare il mio esercito contro
Yusuf e le sue Guardie nere. Se riesci a distruggere tutti i loro moli, non
potranno far arrivare altri soldati attraverso lo stretto di Gibilterra e dovranno
posticipare la loro invasione della Spagna."
61021 "<RED>Soldato spagnolo: Era l'ultima delle navi che trasportavano le Guardie
Nere. Questo dovrebbe ritardare di molto i loro rinforzi!"
61022 "<RED>Soldato spagnolo: Abbiamo distrutto metà dei moli della flotta della
Guardia nera e quindi siamo a metà dell'opera per fermare l'invasione di Yusuf!"
61023 "<YELLOW>Monaco della Guardia nera: Salve, servo della gleba di Cid. Sei il
benvenuto qui. Chiama il Cid, vorremmo parlare con lui."
61024 "<YELLOW>Monaco della Guardia nera: Grazie, mio Cid. Mi sento libero di
aiutarti perché ho avuto un presagio della tua vittoria. Il mio unico scopo è far
terminare lo spargimento di sangue."
61025 "<YELLOW>Monaco della Guardia nera: Inoltre… El Cid, se vuoi lasciare un tuo
uomo di fede qui alla moschea, gli insegneremo tutto quello che sappiamo."
61026 "<RED>Monaco spagnolo: Ho imparato a conoscere la santità, ora imparerò il
fervore."
61027 "<RED>Monaco spagnolo: Ho imparato il fervore, adesso insegnatemi le erbe
medicinali."
61028 "<RED>Monaco spagnolo: Adesso che conosco i rimedi e le erbe medicinali,
voglio studiare l'arte della conversione."
61029 "<RED>Monaco spagnolo: Ora che conosco l'arte della conversione, i monaci mi
insegneranno l'eresia."
61030 "<RED>Monaco spagnolo: Ho imparato a conoscere l'eresia e gli eretici, adesso
passo all'arte dell'Illuminazione."
61031 "<RED>Monaco spagnolo: Conosciamo bene l'Illuminazione. I monaci mi
insegneranno la stampa a caratteri fissi."
61032 "<RED>Monaco spagnolo: La tecnica della stampa a caratteri fissi è nostra.
Adesso imparerò la teocrazia."
61033 "<RED>Monaco spagnolo: Abbiamo discusso, parlato e imparato la teocrazia.
Adesso mi immergerò nei misteri della fede."
61034 "<RED>Monaco spagnolo: La meraviglia della fede è con noi, mio Cid. I monaci
delle Guardie nere ti ringraziano e mi hanno insegnato tutto quello che sanno."
61035 "-- Santità sviluppata. --"
61036 "-- Fervore sviluppato. --"
61037 "-- Erbe medicinali sviluppate. --"
61038 "-- Conversione sviluppata. --"
61039 "-- Eresia sviluppata. --"
61040 "-- Illuminazione sviluppata. --"
61041 "-- Stampa caratteri fissi sviluppata. --"
61042 "-- Teocrazia sviluppata. --"
61043 "-- Fede sviluppata. --"
61044 "+ Distruggi i 6 moli della Guardia nera."
61045 "+ Re Alfonso deve sopravvivere."
61046 "+ Segui il cavaliere per salvare re Alfonso."
61047 "+ Scorta re Alfonso fino al suo accampamento a ovest."
61048 "- Porta El Cid alla moschea della Guardia nera."
61049 "- Converti la moschea della Guardia nera in cambio di aiuto per sconfiggere
Yusuf e le Guardie nere."
61050 "- Distruggi le navi da trasporto della flotta della Guardia nera per
impedire l'arrivo di rinforzi."
61051 "+ <Variable 1>/6 moli della Guardia nera distrutti."
61052 "+ Re Alfonso deve sopravvivere."
61053 "+ Segui il cavaliere di Alfonso."
61054 "+ Scorta Alfonso al suo accampamento."
61055 "- Porta El Cid alla moschea."
61056 "- Converti la moschea."
61057 "- Distruggi le navi da trasporto della flotta della Guardia nera."
//
// El Cid 5
//
61100 "Il Cid"
61101 "Berengario"
61102 "Denia"
61103 "Lérida"
61104 "Valencia"
61108 "1. El Cid è vincolato a un limite popolazione di 125.\n\[Link] Cid non serve
più i Mori. Il tuo diagramma della tecnologia è di nuovo spagnolo.\n\n3. Cerca
soldati e abitanti del villaggio che si uniranno al Cid. Ti servirà un esercito per
prendere Valencia.\n\n4. Sappi quando combattere e quando fuggire.\n\n5. L'esercito
del conte Berengario è potente, ma non possiede una flotta. Pertanto, puoi ottenere
tanto cibo dal Mediterraneo, ma non è necessario schierare la tua flotta. La
fortezza di montagna di Berengario è praticamente inespugnabile. Anche se puoi
rallentarlo con un attacco diretto, non è questo il sentiero per la vittoria."
61109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- El Cid (Rosso) è di nuovo da solo e
questa volta al-Mu'tamid non può venire in suo aiuto.\n\n- Molte città della Spagna
meridionale potrebbero rivelarsi alleate: Denia (Verde), Lérida (Arancione) e
Valencia (Giallo). Nessuna di queste città può schierare un grande esercito.\n\n-
Il nemico di El Cid è ancora una volta il conte Berengario (Viola). Berengario
possiede una città ben fortificata a nord che sarà molto difficile da assediare.
Perciò, sarà meglio scegliere un'altra strada per la vittoria. Berengario fa
affidamento sulla forza combinata di unità arcieri, fanteria e cavalieri oltre a
una gran quantità di armi d'assedio. Costruisci bene le tue difese!"
61110 "<PURPLE>Soldato di Berengario: È colui che chiamano il Cid! Se porteremo la
sua testa al conte Berengario, ne sarà estremamente lieto."
61111 "<YELLOW>Abitante di Valencia: Benvenuto a Valencia, El Cid. Abbiamo sofferto
molto in questa guerra, ma quei giorni sono ormai passati. Sappiamo che tu
riporterai la città alla sua precedente gloria, El Cid Campeador!"
61112 "<YELLOW>Abitante di Valencia: La meraviglia è stata distrutta! Valencia non
sarà che una cittadina portuale come ogni altra e il nome del Cid verrà
dimenticato."
61113 "<PURPLE>Soldato di Berengario: Prendiamo possesso di Valencia in nome di re
Alfonso! Andate via subito!"
61114 "<ORANGE>Pescatore di Lleida: È El Cid Campeador! Lasciamo le nostre reti e
seguiamolo fino a Valencia."
61115 "<GREEN>Abitante di Denia: Sei il benvenuto qui, mio Cid. Noi eseguiremo ogni
tuo ordine se ci aiuterai a difenderci dal conte Berengario."
61116 "<GREEN>Abitante di Denia: Berengario sta attaccando! Il nostro è solo un
villaggio pacifico. Non possiamo difenderci. Dovremmo fuggire a sud, oltre il
fiume."
61117 "<RED>Cavaliere di Lleida: È il Cid! Finalmente abbiamo trovato un signore
degno dei nostri servigi."
61118 "<RED>Cammelliere moro: Il Cid ci condurrà alla vittoria contro il conte
Berengario!"
61119 "<YELLOW>Abitante di Valencia: Difendendo la nostra meraviglia, il Cid ha
aiutato Valencia a rimanere una città importante! Viva El Cid!"
61120 "<RED>Soldato spagnolo: Il Cid è morto miseramente in battaglia."
61121 "<YELLOW>Abitante di Valencia: Da queste parti è difficile trovare del
legname. Proveremo a dartene quanto più possiamo."
61122 "-- Est: Valencia --"
61123 "+ Ancora una volta El Cid deve trovare una città in cui vivere."
61124 "+ El Cid deve fuggire e stabilire una nuova base."
61125 "+ Difendi Denia dal conte Berengario."
61126 "+ Difendi Valencia da Berengario fino al completamento della meraviglia."
61127 "+ Trova una nuova città."
61128 "+ Fuggi e stabilisci una nuova base."
61129 "+ Difendi Denia."
61130 "+ Difendi la meraviglia di Valencia."
//
// El Cid 6
//
61200 "Jimena Diaz"
61201 "Il Cid morto"
61202 "Esercito delle Guardie Nere"
61203 "Flotta delle Guardie Nere"
61204 "Yusuf"
61208 "1. Jimena Diaz è vincolata a un limite popolazione di 125.\n\n2. Dovrai
espanderti fuori dalla fortezza di Valencia per procurarti più risorse.\n\n3. I
galeoni armati spagnoli sono potenti. Dovresti usarli quando attaccherai Yusuf in
Africa.\n\n4. Concentrati prima sui combattimenti in Spagna. Più avanti potrai
cercare di attraversare il mare verso la base di Yusuf in Africa."
61209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Jimena Diaz (Rosso) ha tutte le
costruzioni che le servono a Valencia per schierare velocemente un esercito.\n\n-
L'esercito della Guardia nera (Azzurro) si trova a nord di Valencia ed è la
minaccia più imminente, ma può essere eliminata da una serie di razzie lampo.
L'esercito della Guardia nera è composto soprattutto da cammelleria e arcieri a
cavallo.\n\n- La flotta della Guardia nera (Giallo) si trova a ovest di Valencia ma
può essere raggiunta via terra. Il suo accampamento è difeso meglio ma può comunque
subire un attacco preventivo. Oltre alla cavalleria, la flotta della Guardia nera
possiede alcuni monaci.\n\n- Yusuf (verde) è il nemico più pericoloso. Le sue navi
potrebbero attaccare presto Valencia e la sua fortezza in Africa è pericolosa.
Yusuf addestra cammelleria, arcieri a cavallo e monaci che cerca di trasportare
attraverso il mare oltre alle navi incendiarie e ai galeoni armati."
61210 "<RED>Soldato di Valencia: Le voci erano vere! Il Cid è caduto in battaglia!
Senza di lui non abbiamo alcuna possibilità di vittoria."
61211 "<RED>Ximena: Mio povero Rodrigo. Non è rimasto vivo che il suo cavallo. Ma
gli uomini non devono accorgersene o non troveranno mai il coraggio di affrontare
Yusuf!"
61212 "+ Il corpo di El Cid (vicino al castello) non deve essere danneggiato,
altrimenti la gente di Valencia capirà che hanno perso il loro capo."
61213 "+ Sconfiggi le tre armate di Yusuf così che Valencia possa rimanere libera."
61214 "+ Il corpo di El Cid non deve essere danneggiato."
61215 "+ <Variable 1>/3 eserciti berberi sconfitti."
61216 "Torre dell'Agonia"
61217 "Torre della Desolazione"
61218 "Torre della Rovina"
//
// Montezuma 1
//
61300 "Aztechi"
61301 "Tlatiluco"
61302 "Xochimilco"
61303 "Tepanaca"
61308 "1. Gli Aztechi sono vincolati all'età dei castelli e a un limite popolazione
di 75.\n\n2. Devi difendere i santuari consacrati al dio Quetzalcoatl. Costruire
nuovi monasteri non è sufficiente per compiacerlo.\n\n3. I tuoi nemici cercheranno
di distruggere i santuari per metterti in imbarazzo di fronte agli dei. Pertanto,
non cercare di rivendicare i santuari finché non potrai difenderli, poiché la
perdita di uno dei santuari porterà alla tua sconfitta.\n\n4. I monaci aztechi sono
molto potenti se potenziati del tutto. Puoi addestrarli non appena conquisti un
santuario (monastero) e sei passato all'età dei castelli."
61309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Le forze di Montezuma (Verde) iniziano
nell'età feudale con solo un manipolo di soldati. Questi devono difendere la città
azteca dai primi attacchi.\n\nHai tre nemici:\n\n- I Tlatiluco (Rosso) si trovano a
ovest. Il loro esercito di spadaccini e guerrieri aquila può essere affrontato
relativamente presto.\n\n- I Tepanaca (Arancione) vivono a nord della tua città. Le
loro mura potrebbero tenerti fuori dallo loro città finché non avrai armi
d'assedio. Addestrano arcieri e guerrieri aquila.\n\n- Gli Xochimilco (Viola) sono
i più pericolosi. Si trovano molto a nord e addestrano arcieri e scorpioni. Non
affrontarli finché non avrai molti guerrieri aquila o giaguaro ai tuoi ordini."
61310 "<GREEN>Abitante azteco: Sento il ruggito del giaguaro. È un presagio
oscuro?"
61311 "<ORANGE>Tepanaca: Profanate i nostri templi, Aztechi! Gli dei reclamano un
sacrificio!"
61312 "<GREEN>Abitante azteco: Abbiamo permesso che uno dei santuari sacri venisse
distrutto! Temo l'ira degli dei! Il raccolto sanguinerà e gli insetti saranno il
flagello eterno di tutte le città degli Aztechi!"
61313 "+ Conquista i 4 santuari (monasteri) consacrati a Quetzalcoatl."
61314 "+ Posiziona una reliquia sacra in ognuno dei 4 santuari (monasteri)."
61315 "+ <Variable 1>/4 santuari conquistati."
61316 "+ <Variable 2>/4 reliquie posizionate."
//
// Montezuma 2
//
61400 "Aztechi"
61401 "Tlaxcala"
61402 "Tlacopan"
61403 "Texcoco"
61404 "Cortés"
61408 "1. Gli Aztechi sono vincolati all'età dei castelli e a un limite popolazione
di 100.\n\n2. Utilizza i tuoi esploratori aquila per individuare un posto adatto
per una città azteca.\n\n3. Gli Aztechi possiedono due potenti unità di fanteria:
il guerriero giaguaro, che può sconfiggere facilmente altre unità di fanteria e il
guerriero aquila che può contrastare bene le unità a distanza, la cavalleria e le
armi d'assedio.\n\n4. Fai attenzione alle navi da guerra delle forze di Tlaxcala
sui corsi d'acqua e sui fiumi."
61409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Le forze di Montezuma (Verde) iniziano
solo con un manipolo di guerrieri aquila. Questi messaggeri devono visitare gli
altri due membri della Triplice Alleanza: i guerrieri di Tlacopan (Giallo) e i
guerrieri di Texcoco (Viola).\n\n- L’esercito di Tlacopan è formato da spadaccini e
guerrieri aquila, mentre quello di Texcoco da arcieri e mangani.\n\n- Tutte queste
truppe saranno necessarie per sconfiggere i malvagi guerrieri di Tlaxcala (Rosso),
che vivono a nord, al di là dei fiumi. I guerrieri di Tlaxcala sono famosi per i
loro arcieri, la fanteria e gli sciamani folli."
61410 "<GREEN>Guerriero azteco: L'imperatore Montezuma insiste che tu dichiari
guerra a Tlaxcala."
61411 "<GREEN>Guerriero azteco: Montezuma degli Aztechi esige che, in qualità di
membro della Triplice alleanza, tu attacchi la maledetta Tlaxcala."
61412 "<GREEN>Guerriero azteco: Adesso possiamo attaccare Tlaxcala. Alcuni abitanti
di Tenochtitlan sono stati inviati con dei trasporti per stabilire una base in
prima linea."
61413 "<YELLOW>Guerriero tlacopan: Montezuma è andato oltre il suo potere... ma lo
asseconderemo."
61414 "<PURPLE>Guerriero texcoco: Montezuma ci chiede di fare molto per gli
Aztechi, ma noi seguiremo i suoi ordini... per ora."
61415 "<PURPLE>Guerriero texcoco: Concordo."
61416 "<GREEN>Guerriero azteco: Che nessuno osi sfidare la volontà di Montezuma e
dell'Impero Azteco!"
61417 "<GREEN>Guerriero azteco: Abbiamo trovato il tempio nascosto di Tlaloc, il
dio della pioggia. Gli stregoni dicono che se portiamo 10 guerrieri giaguaro in
questo luogo, verremo ricompensati."
61418 "Voce misteriosa: Quei guerrieri riceveranno la benedizione del dio della
pioggia e combatteranno come dieci uomini normali!"
61419 "<GREEN>Guerriero azteco: …ma aspetta … che cosa si sta avvicinando?"
61420 "<BLUE>Hernán Cortés: Dichiaro questi territori e tutto l'oro in essi
contenuti proprietà di Carlo di Spagna. Finché non mi sarà stato portato tutto
l'oro, non farò ritorno a casa. Per dimostrarlo, affonderò le mie navi."
61421 "<GREEN>Guerriero azteco: Chi è l'uomo appena giunto? Potrebbe essere che il
dio Quetzalcoatl sia tornato?"
61422 "<GREEN>Guerriero azteco: Abbiamo distrutto un centro città. Ne restano tre."
61423 "<GREEN>Guerriero azteco: Abbiamo raso al suolo due centri città di Tlaxcala.
Ne restano due."
61424 "<GREEN>Guerriero azteco: A Tlaxcala è rimasto integro un solo centro città.
Dove potrebbe essere?"
61425 "<YELLOW>Guerriero tlacopan: Ora che ci siamo liberati di Tlaxcala,
liberiamoci anche di questi sfruttatori aztechi."
61426 "<GREEN>Guerriero azteco: Abbiamo distrutto tutti i centri città di Tlaxcala.
Adesso si arrenderanno sicuramente."
61427 "+ Consegna le convocazioni alla guerra al centro città di Tlacopan."
61428 "+ Consegna le convocazioni alla guerra al centro città di Texcoco."
61429 "+ Sconfiggi le forze di Tlaxcala distruggendo i suoi 4 centri città."
61430 "+ Sconfiggi i tuoi ex alleati, i guerrieri di Tlacopan e di Texcoco."
61431 "- Porta 10 guerrieri giaguaro al tempio di Tlaloc per ricevere una
ricompensa."
61432 "+ Viaggia fino al centro città di Tlacopan."
61433 "+ Viaggia fino al centro città di Texcoco."
61434 "+ Distruggi tutti i centri città di Tlaxcala."
61435 "+ Sconfiggi Tlacopan e Texcoco."
61436 "- <Variable 2>/10 guerrieri giaguaro portati al tempio."
61437 "Hernán Cortés"
61438 "Figlio di Ornlu"
61439 "+ <Variable 1>/4 centri città di Tlaxcala distrutti."
//
// Montezuma 3
//
61500 "Aztechi"
61501 "Tlaxcala"
61502 "Cortés"
61503 "Tabasco"
61508 "1. Gli Aztechi possono raggiungere l'età imperiale ma sono vincolati a un
limite popolazione di 100.\n\n2. Tabasco, la tua alleata, è troppo vicina ai tuoi
nemici. Potrebbe essere possibile salvare la città, ma non disperare se Tabasco
andasse distrutta.\n\n3. Non uccidere le bestie spagnole, potrebbero esserti
utili.\n\n4. La fitta foresta pluviale è la casa di molti giaguari. Fai
attenzione."
61509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli Aztechi di Montezuma (Verde)
possiedono una piccola fortezza a sud. Al centro della mappa c'è un gruppo di
dirupi e a nord di essi c'è la tua alleata, Tabasco (Arancione).\n\n- A ovest c'è
l'enorme città dei tuoi nemici, i guerrieri di Tlaxcala (Rosso). L'esercito di
Tlaxcala è composto da arcieri, fanteria leggera e guerrieri aquila condotto da
monaci. La loro produzione può essere rallentata da un attacco preventivo.\n\n- A
est ci sono gli Spagnoli (Blu). Le loro intenzioni sono sconosciute ma è molto
probabile che gli Spagnoli siano molto più potenti dei guerrieri di Tlaxcala. Per
sconfiggere la loro cavalleria e i loro spadaccini serviranno delle armi d'assedio,
dato che la loro fortezza è difesa dai cannoni."
61510 "<GREEN>Guerriero azteco: Adesso che abbiamo tutti i cavalli spagnoli, non
potranno inviare i loro temibili cavalieri e conquistadores in battaglia!"
61511 "<GREEN>Guerriero azteco: Questo è il recinto in cui rinchiuderemo i cavalli
presi agli Spagnoli."
61512 "<GREEN>Guerriero azteco: Ciò che rende tanto temibile l'esercito spagnolo
sono gli animali che cavalcano in battaglia. Se riuscissimo a catturare questi
cavalli, gli Spagnoli sarebbero una minaccia meno pericolosa."
61513 "<GREEN>Guerriero azteco: È tutto inutile. Le bestie e le armi degli Spagnoli
sono molto più forti dei nostri guerrieri. Tabasco è perduta."
61514 "<GREEN>Guerriero azteco: Non conosciamo le intenzioni di questi Spagnoli.
Per il momento, il nostro nemico è lo stato di Tlaxcala."
61515 "<GREEN>Guerriero azteco: Gli Spagnoli stanno attaccando i nostri alleati a
Tabasco. Dobbiamo aiutarli."
61516 "<GREEN>Guerriero azteco: Abbiamo preso 10 cavalli agli Spagnoli. Siamo a
metà dell'opera."
61517 "<GREEN>Guerriero azteco: I nostri corridori hanno confermato che gli
Spagnoli e il popolo di Tlaxcala si sono alleati contro di noi. Adesso dovremo
combatterli entrambi."
61518 "<GREEN>Guerriero azteco: Abbiamo sconfitto gli abitanti di Tlaxcala e
rallentato l'avanzata degli Spagnoli, ma temo che non sia ancora finita."
61519 "<GREEN>Guerriero azteco: È qui che gli Spagnoli hanno affondato le loro navi
per dimostrare la loro risolutezza nel conquistare le nostre terre. Cortés deve
essere vicino."
61520 "+ Sconfiggi Tlaxcala."
61521 "- Impedisci che i tuoi alleati a Tabasco vengano sconfitti."
61522 "+ Cattura 20 cavalli spagnoli e riportali al recinto contrassegnato
nell'accampamento azteco\n\n- OPPURE -\n\nSconfiggi gli Spagnoli."
61523 "+ Sconfiggi Tlaxcala."
61524 "- Impedisci che Tabasco venga sconfitta."
61525 "+ Cattura <Variable 1>/20 cavalli o sconfiggi gli Spagnoli."
//
// Montezuma 4
//
61600 "Aztechi"
61601 "Cortés"
61602 "Aztechi conquistati"
61603 "Tlaxcala"
61608 "1. Gli Aztechi sono vincolati a un limite popolazione di 100.\n\n2. Sarà
necessario che eviti i soldati spagnoli e quelli di Tlaxcala finché non sei pronto
per combatterli. Evita il conflitto, se puoi.\n\n3. Manda i tuoi guerrieri aquila
in avanscoperta per esplorare il sentiero davanti a te. Utilizza picchieri e
fanteria leggera per combattere qualsiasi conquistador spagnolo che incontri.\n\n4.
È ammissibile danneggiare le costruzioni di Tenochtitlan anche se una volta
appartenevano al tuo popolo. La città può essere ricostruita una volta scacciati
gli Spagnoli."
61609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Un singolo guerriero giaguaro azteco
(Verde) conduce la resistenza. Deve radunare un esercito lungo le sponde del lago
Texcoco prima di avventurarsi verso il centro, a Tenochtitlan (Giallo).\n\n- Le
truppe di Tlaxcala (Rosso) si sono ammassate lungo la sponda nord del fiume e sulle
strade maestre. Possiedono molti guerrieri aquila e alcuni monaci.\n\n- Gli
Spagnoli (Blu) occupano Tenochtitlan. I loro conquistador, missionari e mangani
potrebbero essere un problema per la fanteria azteca."
61610 "<GREEN>Guerriero azteco: Se vuoi veramente liberare Tenochtitlan, allora
combatteremo al tuo fianco. Tanti Aztechi vengono tenuti prigionieri a nord. Anche
loro si unirebbero a noi."
61611 "<GREEN>Guerriero azteco: La vendetta sarà nostra. Possiamo radunare le
nostre truppe dall'altra parte del lago, ma per arrivarci, dovremo rubare una nave
da trasporto da Tenochtitlan!"
61612 "<GREEN>Guerriero azteco: Possiamo addestrare dei sacerdoti in questo
monastero e usarli per catturare gli abitanti di Tenochtitlan."
61613 "<GREEN>Guerriero azteco: Gli Spagnoli pensavano che Tenochtitlan fosse loro,
ma non hanno tenuto conto della forza e del coraggio dei guerrieri aztechi!"
61614 "<GREEN>Guerriero azteco: Un sacerdote di Tlaxcala! Dobbiamo fare attenzione.
Mmmh... Chissà cosa accadrebbe se aprissimo la gabbia del giaguaro?"
61615 "<BLUE>Conquistador spagnolo: Cosa state facendo così vicini alla città?
Finirete nei guai, senza dubbio."
61616 "<GREEN>Guerriero azteco: Abbiamo raggiunto l'avamposto di Tlaxcala. Non
abbiamo tempo per distruggere ogni costruzione. Liberiamo i prigionieri e
fuggiamo."
61617 "<GREEN>Guerriero azteco: Ho sentito alcuni racconti di un'isola all'interno
del lago Texcoco, ricoperta d'oro ma consacrata a Tezcatlipoca, il dio giaguaro."
61618 "<GREEN>Guerriero giaguaro: Devo tornare a Tenochtitlan per porre fine
all'influenza degli Spagnoli in quella città. Ma come?"
61619 "<GREEN>Guerriero azteco: Montezuma è stato ingannato dagli Spagnoli. La
vendetta sarà nostra!"
61620 "<GREEN>Guerriero azteco: Ci sono delle navi da trasporto sulla spiaggia, ma
sono sorvegliate. Avremo bisogno di diversi guerrieri aztechi per sconfiggere le
guardie."
61621 "<GREEN>Guerriero giaguaro: Via via, maiale!"
61622 "- Salva i guerrieri aztechi tenuti prigionieri a Tlaxcala."
61623 "- Attraversa il lago Texcoco, dove puoi raccogliere risorse senza correre
pericoli."
61624 "- Usa dei monaci per catturare gli abitanti spagnoli di Tenochtitlan."
61625 "+ Distruggi la meraviglia spagnola per porre fine alla loro influenza su
Tenochtitlan."
61626 "- Salva i guerrieri aztechi imprigionati."
61627 "- Attraversa il lago Texcoco."
61628 "- Converti gli abitanti del villaggio nemici."
61629 "+ Distruggi la meraviglia spagnola."
//
// Montezuma 5
//
61700 "Aztechi"
61701 "Tlaxcala"
61702 "Cortés"
61708 "1. Gli Aztechi sono vincolati a un limite popolazione di 150.\n\n2. I
galeoni armati spagnoli sono pericolosissimi. Non perdere la tua flotta sul lago
Texcoco altrimenti gli Spagnoli saranno in grado di distruggere tutta la tua città
con le loro navi.\n\n3. I guerrieri giaguaro di Tlaxcala sono abili nello
sconfiggere la fanteria azteca. È un peccato che gli Aztechi non siano stati capaci
di addomesticare cavalli...\n\n4. Così lontano da Tenochtitlan sei tagliato fuori
dalle tue risorse e dovrai cercare oro e pietra. Ulteriori risorse possono essere
acquisite a est e a ovest del lago."
61709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli Aztechi (Verde) iniziano su
un'isola del lago Texcoco all'inseguimento della ritirata degli Spagnoli (Blu) e
delle forze di Tlaxcala (Rosso).\n\n- I due nemici possiedono una fortezza
congiunta a nord del lago che richiederà un notevole esercito per espugnarla."
61710 "<GREEN>Guerriero giaguaro: Gli Spagnoli non rimetteranno più piede a
Tenochtitlan! Nessuno sfuggirà alle nostre spade!"
61711 "<GREEN>Guerriero azteco: Abbiamo addestrato un cavaliere."
61712 "<GREEN>Guerriero azteco: Mio imperatore, abbiamo iniziato a studiare i
cavalli e i cannoni spagnoli, e non c'è nessuna ragione per la quale gli Aztechi
non dovrebbero usare queste armi. Ammesso di avere i materiali necessari."
61713 "<GREEN>Guerriero azteco: Se catturassimo i cavalli spagnoli, sarebbe
possibile addestrare una cavalleria nostra. Se conquistassimo le loro scorte di
polvere da sparo, potremmo perfino creare dei cannoni da usare contro gli
Spagnoli."
61714 "<GREEN>Guerriero azteco: Nella loro veloce fuga, gli Spagnoli hanno
abbandonato questi carri pieni di polvere da sparo."
61715 "<GREEN>Guerriero azteco: È un vecchio deposito di munizioni spagnolo. Tutta
questa polvere da sparo ci tornerà utile..."
61716 "<GREEN>Guerriero azteco: Abbiamo preso un cavallo degli Spagnoli. Se lo
riportiamo in città, forse possiamo imparare a cavalcarlo in battaglia!"
61717 "<GREEN>Guerriero azteco: Abbiamo creato una bombarda."
61718 "- Portando in piazza (all'interno delle torce) delle unità spagnole
catturate ti permetterà di creare nuove unità:\n\n- Portando dei cavalli potrai
creare la cavalleria.\n\n- Portando dei carri da carico pieni di polvere da sparo
potrai creare delle bombarde."
61719 "+ Sconfiggi le forze di Tlaxcala e gli Spagnoli."
61720 "- Cattura cavalli e carri da carico degli Spagnoli."
61721 "+ Sconfiggi le forze di Tlaxcala e gli Spagnoli."
//
// Montezuma 6
//
61800 "Aztechi"
61801 "Flotta di Cortés"
61802 "Esercito di Cortés"
61803 "Tlaxcala"
61808 "1. Gli Aztechi sono vincolati a un limite popolazione di 100.\n\n2. Difendi
i ponti che danno accesso alla grande città dagli attacchi da terra di Spagnoli e
Tlaxcala, ma costruisci anche navi da guerra per difenderti da vascelli da guerra e
navi da trasporto spagnole.\n\n3. I galeoni armati spagnoli sono potenti. Stanne
alla larga, ma cogli anche l'occasione per conquistarne alcuni.\n\n4. Tenochtitlan
è una grande città. Di conseguenza, sono presenti più costruzioni di ogni tipo,
quindi dovrebbe essere facile addestrare unità o sviluppare potenziamenti."
61809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Ancora una volta sono gli Aztechi
(Verde) a controllare la grande città di Tenochtitlan, ma i nemici si stanno
avvicinando da ogni lato.\n\n- Le forze di Tlaxcala (Rosso) attaccano dalla strada
maestra, dalla zona sud-occidentale. La loro città non è ben fortificata e potrebbe
cadere con un attacco preventivo.\n\n- La flotta di Cortés (Viola) è a sud-est di
Tenochtitlan. Gli Spagnoli possiedono molti galeoni armati che pattugliano il lago
e le sponde sono difese da torri con bombarda. Potrebbe ancora essere possibile
localizzare un punto di sbarco indifeso.\n\n- L'esercito di Cortés (Blu) è appena a
nord-ovest di Tenochtitlan. Gli Spagnoli hanno edificato mura e castelli per
difendere le loro forze. Aspettati di incontrare resistenza da parte di cavalieri,
conquistador, missionari e bombarde. Gli Spagnoli utilizzeranno le navi da
trasporto se non potranno attaccare da terra."
61810 "<GREEN>Guerriero azteco: Per rallentare l'avanzata degli Spagnoli abbiamo
distrutto la strada a sud."
61811 "<GREEN>Guerriero azteco: Gli Spagnoli devono aver abbandonato queste navi da
guerra durante la loro ritirata da Tenochtitlan. Adesso le useremo per portare la
morte nel mare spagnolo!"
61812 "<GREEN>Guerriero azteco: La grande piramide è stata distrutta! Gli dei
sicuramente ci puniranno per la nostra insolenza."
61813 "<GREEN>Guerriero azteco: Ce l'abbiamo fatta! Tenochtitlan è ancora in piedi
e l'esercito di Cortés è stato sconfitto! L'Impero Azteco ha trionfato... per
adesso."
61814 "<BLUE>Conquistador spagnolo: Siamo tornati a prenderci il resto dell'oro.
Arrendetevi subito o conoscerete la furia delle nostre bombarde!"
61815 "<BLUE>Conquistador spagnolo: State solo rimandando ciò che è inevitabile.
L'impero Azteco ha fatto il suo tempo. Siamo noi a comandare ora."
61816 "+ Sconfiggi le forze di Tlaxcala, l'esercito e la flotta di Cortés."
61817 "- Impedisci che la meraviglia di Tenochtitlan venga distrutta per tenere
alto il morale dei tuoi guerrieri."
61818 "+ Sconfiggi le forze di Tlaxcala e quelle degli Spagnoli."
61819 "- Impedisci che venga distrutta la meraviglia di Tenochtitlan."
//
// Tours (732)
//
61900 "Carlo Martello"
61901 "Berberi"
61902 "Mori"
61903 "Villaggi franchi"
61908 "1. I Franchi sono vincolati a un limite popolazione di 125.\n\n2. I Berberi
e i Mori usano truppe poco costose in battaglia. Mentre i cavalieri franchi possono
sconfiggerle, i Musulmani spendono meno risorse per schierare i loro eserciti.\n\
n3. I Musulmani stanno attaccando le fattorie franche in periferia. Questo li
rallenterà, dandoti il tempo di mandare a chiamare l'esercito di Carlo Martello e
preparare le tue difese."
61909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Franchi (Rosso) difendono la grande
città di Tours a nord. L'esercito di Carlo Martello è a sud della città.\n\n- I
Berberi (Giallo) occupano i confini a ovest della mappa. Addestrano cavalleria
leggera, spadaccini e arieti, ma il loro accampamento non è ben difeso e potrebbe
cadere con un attacco preventivo.\n\n- I Mori (Verde) hanno occupato la città di
Poitiers a sud-ovest, rendendo il loro esercito più difficile da sconfiggere.
Addestrano cammelli, cavalieri e scorpioni, ma col tempo passeranno ai mamelucchi."
61910 "<RED>Soldato franco: I musulmani avanzano lentamente, ma non manca molto,
presto arriveranno alle porte di Tours. Poitiers è già caduta."
61911 "<RED>Soldato franco: I musulmani hanno distrutto un nostro centro città. Il
resto della città cadrà sicuramente!"
61912 "<RED>Soldato franco: Oggi abbiamo perduto in battaglia Carlo Martello. I
Franchi possono continuare a combattere, ma con la morte nel cuore."
61913 "<RED>Soldato franco: Abbiamo raggiunto Poitiers! I carri dei musulmani sono
protetti all'interno. Se li conquisteremo, batteranno in ritirata verso il posto da
cui sono venuti."
61914 "<RED>Soldato franco: I musulmani si sono ritirati dalle terre dei Franchi!
Abbiamo vinto!"
61915 "-- A nord verso Tours --"
61916 "-- A ovest verso Poitiers--"
61917 "-- Poitiers --"
61918 "-- Poitiers - Cancello ovest --"
61919 "-- Nord - Tours | Sud - Poitiers --"
61920 "-- Cimitero --"
61921 "-- Tours - Cancello sud --"
61922 "+ Conquista 6 carri da carico delle salmerie dei Mori e portali alla
cattedrale a Tours."
61923 "+ Impedisci ai musulmani di distruggere uno qualsiasi dei tuoi 3 centri
città."
61924 "+ Dato che parte delle salmerie musulmane sono andate perse, adesso dovrai
sconfiggere i musulmani."
61925 "+ Conquista le salmerie dei Mori."
61926 "+ Proteggi tutti e 3 i tuoi centri città."
61927 "+ Sconfiggi i Mori e i Berberi."
//
// Vinlandsaga (1000)
//
62000 "Erik il Rosso"
62001 "Britanni"
62002 "Groenlandia"
62003 "Skraeling"
62008 "1. Erik il Rosso è vincolato all'età dei castelli e a un limite popolazione
di 100.\n\n2. Gli scaldi raccontano di un oceano dove i mostri divorano gli scafi
delle navi di legno.\n\n3. Le risorse in Islanda finiranno presto. Devi colonizzare
altre terre per provvedere ai seguaci di Erik il Rosso."
62009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Vichinghi sotto il comando di Erik il
Rosso (Rosso) possiedono poche costruzioni e solo un manipolo di berseker per
difendersi dai lupi famelici. Sebbene tu sia al sicuro dagli attacchi al momento, i
Vichinghi della Groenlandia potrebbero razziare le tue coste.\n\n- I Britanni (Blu)
non hanno una grande esercito, quindi sono pronti per essere razziati.\n\n- La
Groenlandia (Verde) è una terra misteriosa, ma è risaputo che i Vichinghi di quella
zona possiedono molte barcacce.\n\n- Si dice che una razza di selvaggi (Viola) viva
nel nuovo mondo."
62010 "<RED>Vichingo: Per costruire abbastanza navi e affrontare questo viaggio,
avremo bisogno di molto oro. Nei villaggi di pescatori dei Britanni ce n'è a
sufficienza."
62011 "<RED>Vichingo: È stato un inverno duro e i lupi sono affamati. Dobbiamo
proteggere i villaggi dai branchi."
62012 "<RED>Vichingo: Hai sentito l'ululato? È il capobranco. Potrebbe tenere testa
a un intero esercito di Vichinghi."
62013 "<RED>Vichingo: I Britanni tengono il loro oro in questi mercati. Bruciate
tutto e riportate l'oro alle nostre navi."
62014 "<RED>Vichingo: Questo luogo, il Mare dei Mostri, viene ricordato in molte
leggende! Le acque sono vive e bramose di nutrirsi degli scafi delle nostre navi.
Dovremmo evitare questo posto, anche se significasse percorrere tutta la
Groenlandia a piedi."
62015 "<RED>Vichingo: Quindi questa è la Groenlandia. Dovremmo riuscire a trovare
cibo e legname per la nostra flotta."
62016 "<RED>Vichingo: Il nuovo mondo! Io lo reclamo, in nome di Erik il Rosso!"
62017 "<RED>Vichingo: In queste foreste vivono uomini selvaggi. Si fanno chiamare
gli Skraeling. Non possiedono l'acciaio come noi, ma sono feroci e molto numerosi.
Sarà un inverno lungo e sanguinoso."
62018 "<RED>Vichingo: Il nome di Erik il Rosso sarà sempre ricordato come quello
del primo Vichingo nel nuovo mondo!"
62019 "<RED>Vichingo: Per stabilire un insediamento qui, avremo bisogno di
costruire un centro città, un mercato e 12 case."
62020 "<RED>Vichingo: Senza Erik il Rosso non raggiungeremo mai il nuovo mondo."
62021 "<GREEN>Vichingo: Volete vedere il Mare dei Mostri? Guardatelo e disperate!"
62022 "+ Trasporta Erik il Rosso a ovest attraverso l'oceano fino al nuovo mondo
per fondare lì una colonia."
62023 "+ I Vichinghi devono costruire un centro città, un mercato e 12 case nel
nuovo mondo."
62024 "+ Erik il Rosso deve sopravvivere."
62025 "+ Erik il Rosso deve raggiungere il nuovo mondo."
62026 "+ Costruisci un centro città, un mercato e <Variable 1>/12 case nel nuovo
mondo."
62027 "+ Erik il Rosso deve sopravvivere."
62028 "Bert"
62029 "Guerriero algonchino"
//
// Hastings (1066)
//
62100 "Guglielmo il Conq."
62101 "Harald III di Norvegia"
62102 "Flotta sassone"
62103 "Aroldo il Sassone"
62104 "Predoni di Aroldo"
62108 "1. Il duca Guglielmo è vincolato a un limite popolazione di 125.\n\n2.
L'Isola di Wight, lungo la costa sud dell'Inghilterra, è un posto ideale per
organizzare la tua invasione.\n\n3. Mentre prepari il tuo esercito per invadere
l'Inghilterra, stai attento agli attacchi dei Sassoni in Normandia."
62109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Normanni (Blu) hanno stabilito una
grande città in Francia. Le loro terre dovrebbero essere libere da predoni nemici,
ma i predoni di Aroldo (Giallo) potrebbero attaccare in qualsiasi momento.\n\n- La
flotta sassone (Rosso) cercherà di respingere qualsiasi nave da trasporto o nave da
guerra dei Normanni che minaccia l'esercito di Aroldo (Arancione). Puoi cercare di
sconfiggere i cantieri navali della flotta sassone a nord e a sud prima di
assediare il castello di Aroldo il Sassone vicino Londra.\n\n- I Vichinghi sotto il
comando di Harald III di Norvegia (Azzurro) sono imprevedibili. Sono in guerra con
Aroldo il Sassone, ma ci si può fidare di loro?"
62110 "<AQUA>Harald III di Norvegia: Guglielmo il Conquistatore, io e te non siamo
in conflitto. È Aroldo il Sassone il nostro vero nemico. Se mi riterrai tuo
alleato, io farò lo stesso."
62111 "<AQUA>Harald III di Norvegia: Guglielmo! Il vecchio Aroldo il Sassone ha
distrutto le mie forze presso Stamford Bridge. I miei Vichinghi continueranno a
lottare, ma tu dovrai venire qui e trasportarli oltre il fiume."
62112 "<ORANGE>Aroldo il Sassone: Feccia vichinga, avete dimenticato come si
combatte sulla terraferma?"
62113 "<ORANGE>Aroldo il Sassone: Torna a casa, piccolo Guglielmo. Quest'isola
resterà Sassone!"
62114 "<ORANGE>Aroldo il Sassone: Scendete da cavallo e vedete come combattono gli
Huskarl, da uomo a uomo!"
62115 "<BLUE>Cavaliere normanno: I Sassoni hanno fortificato bene le isole
britanniche. Dovremo trasportare i nostri cavalieri oltre la Manica e usarli per
difendere i nostri costruttori. I castelli normanni dovrebbero riuscire ad arginare
i Sassoni, sia qui che in Britannia."
62116 "<BLUE>Cavaliere normanno: Aroldo il Sassone è giunto al mare. Non possiamo
lasciare che la sua flotta prenda il controllo della Manica, ne va del successo
della nostra invasione."
62117 "<BLUE>Cavaliere normanno: Viva Guglielmo il Conquistatore, re d'Inghilterra
e Normandia!"
62118 "+ Conquista l'Inghilterra distruggendo il castello di Aroldo il Sassone
(Arancione)."
62119 "- Invia delle navi da trasporto a nord affinché possano imbarcare i
berserker vichinghi di Harald III di Norvegia."
62120 "+ Guglielmo il Conquistatore deve sopravvivere."
62121 "+ Distruggi il castello di Aroldo il Sassone."
62122 "- Invia navi da trasporto ai Vichinghi."
62123 "+ Guglielmo il Conquistatore deve sopravvivere."
//
// Manzikert (1071)
//
62200 "Turchi Selgiuchidi"
62201 "Cappadocia"
62202 "Pisidia"
62203 "Galazia"
62204 "Esercito bizantino"
62205 "Saraceni"
62208 "1. I Turchi Selgiuchidi sono vincolati a un limite popolazione di 100.\n\n2.
Questa battaglia si svolge secoli prima della scoperta della polvere da sparo.\n\
n3. Il tuo esercito di Selgiuchidi non ha abitanti del villaggio. Per rinfoltire le
tue truppe, dovrai fare affidamento ai tributi derivanti dai territori bizantini
(province) conquistati.\n\n4. Non distruggere troppe costruzioni dei territori
bizantini o avrai ben poco da usare una volta conquistati.\n\n5. Gli arieti di
presidio sono utili per distruggere le fortificazioni nemiche."
62209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito dei Selgiuchidi (Viola) è
lontano dalla patria e non dispone delle risorse necessarie per costruire una base.
Puoi però addestrare unità aggiuntive.\n\n- È possibile ottenere altre risorse e
costruzioni conquistando i tre territori bizantini (province): la Cappadocia
(Rosso), la Pisidia (Verde) e la Galazia (Giallo), così come le miniere d'oro dei
Saraceni (Azzurro). Dovrai però sconfiggere l'esercito bizantino, non
conquistarlo.\n\n- I territori bizantini basano la propria difesa principalmente su
mura e torri. L'esercito bizantino (Blu) è tutta un'altra storia. Dovrai affrontare
catafratti, monaci e fanteria."
62210 "<PURPLE>Cavaliere selgiuchide: Di fronte a noi ci sono diversi territori
bizantini. Dovremmo conquistarne il più possibile prima dell'attacco dell'esercito
di Bisanzio."
62211 "<PURPLE>Cavaliere selgiuchide: Possiamo conquistare questa miniera
distruggendo le torri che la proteggono. Così gli abitanti produrranno oro per i
Turchi!"
62212 "<PURPLE>Cavaliere selgiuchide: Con tutto quest'oro possiamo addestrare molti
più arcieri a cavallo."
62213 "<PURPLE>Cavaliere selgiuchide: Abbiamo preso la Cappadocia. Finché i suoi
abitanti sono al sicuro, dovremmo avere tutte le risorse di cui abbiamo bisogno."
62214 "<PURPLE>Cavaliere selgiuchide: Questa città produce oro per noi, e lo farà
per tutto il tempo in cui impediremo ai Bizantini di riprendersela."
62215 "<PURPLE>Cavaliere selgiuchide: Quei catafratti sono molto potenti. Meglio
scoccare e ritirarci che affrontarli faccia a faccia."
62216 "<PURPLE>Cavaliere selgiuchide: L'esercito bizantino è accampato su questo
altopiano. Aspettiamo l'arrivo delle truppe necessarie per conquistarlo."
62217 "<RED>Abitante della Cappadocia: I Turchi! Scendono dai monti Zagros! Non
risparmieranno nessuno!"
62218 "<YELLOW>Abitante della Galazia: Ci arrendiamo! Risparmiate le nostre
famiglie!"
62219 "<PURPLE>Cavaliere selgiuchide: Pisidia è nostra, ora."
62220 "<PURPLE>Cavaliere selgiuchide: Manzicerta è caduta! I Bizantini saranno
costretti a ritirarsi a Costantinopoli e tutta l'Anatolia sarà turca."
62221 "<PURPLE>Cavaliere selgiuchide: Il territorio di Galazia passerà sotto il
controllo turco!"
62222 "-- Sviluppo età imperiale completo. --"
62223 "- Ricevi tributi dal territorio della Cappadocia conquistando il suo centro
città."
62224 "- Ricevi tributi dal territorio della Pisidia conquistando il suo centro
città."
62225 "- Ricevi tributi dal territorio della Galazia conquistando il suo centro
città."
62226 "- Distruggi le 4 torri saracene così che i tuoi alleati possano estrarre il
loro oro."
62227 "+ Sconfiggi l'esercito bizantino."
62228 "- Conquista il centro città della Cappadocia."
62229 "- Conquista il centro città della Pisidia."
62230 "- Conquista il centro città della Galazia."
62231 "- <Variable 1>/4 torri saracene distrutte."
62232 "+ Sconfiggi l'esercito bizantino."
//
// Agincourt (1415)
//
62300 "Enrico V"
62301 "Cavalieri francesi"
62302 "Voyennes"
62303 "Amiens"
62304 "Frevent"
62305 "Harfleur"
62308 "1. Poiché ti trovi in territorio nemico, senza rifornimenti, non sarai in
grado di fondare una città o addestrare nuove unità. Dovrai sopravvivere con il tuo
esercito iniziale.\n\n2. Dal momento che non hai risorse, convertire gli abitanti
dei villaggi nemici sarà utile solo per riparare armi d'assedio e piazzare
palizzate."
62309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli Inglesi (Rosso) devono navigare o
conquistare diverse città francesi prima di poter tornare a casa. Harfleur (Viola)
si trova a sud-ovest, Amiens (Azzurro) è in cima a uno scosceso altopiano a sud,
Voyennes (Verde) è al centro dell'area, Frevent (Giallo) è a sud-est e cavalieri
francesi (Blu) perlustrano a nord.\n\n- L'Inghilterra si trova a nord-ovest, oltre
il Canale della Manica. Avrai bisogno di una nave da trasporto per raggiungerla.\n\
n- Lungo il fiume Somme, i ponti sono fuori uso o pesantemente fortificati, ma
potrebbe esserci un guado indifeso spingendosi a sud-est."
62310 "<RED>Soldato inglese: Vedremo come se la cavano i cavalieri francesi contro
gli archi lunghi inglesi!"
62311 "<BLUE>Cavaliere francese: Venite qui nel fango e vedrete come combattono i
cavalieri francesi!"
62312 "<RED>Soldato inglese: Mio sire, l'assedio di Harfleur è fallito! Dovremmo
ritirarci prima che le nostre perdite diventino ingenti!"
62313 "<RED>Enrico V: Oggi è San Crispino, d'ora in poi ogni anno potrete mostrare
le vostre cicatrici e dire che eravate qui con me, il giorno di San Crispino. Chi
oggi versa il suo sangue insieme al mio, sarà mio fratello per sempre."
62314 "<RED>Soldato inglese: I Francesi sicuramente attaccheranno la nostra
ritirata. Dobbiamo sbrigarci a tornare ai trasporti, affinché re Enrico riveda
ancora una volta l'amata Inghilterra!"
62315 "<RED>Enrico V: Se siamo destinati a morire, siamo abbastanza per perdere il
nostro Paese. Se vivremo, meno saranno gli uomini, maggiore l'onore per ciascuno."
62316 "<RED>Soldato inglese: Proprio come temevo: il ponte è stato distrutto."
62317 "<RED>Soldato inglese: Forse riusciremo a superare queste scogliere e le mura
di Voyennes. Tuttavia, Voyennes è nota per la sua cultura. Forse possiamo
recuperare qualcosa dalla sua università."
62318 "<RED>Soldato inglese: Abbiamo scoperto una scorta segreta di catrame.
Applichiamolo alle nostre frecce per far piovere fuoco sui Francesi!"
62319 "<RED>Soldato inglese: Quelli sono i cancelli che proteggono Amiens. La città
è nota per i suoi fabbri. Potremmo provare a recuperare alcuni oggetti forgiati da
quel fabbro."
62320 "<RED>Soldato inglese: Abbiamo preso corazze per gli spadaccini, i cavalieri
e gli arcieri, oltre a ottime lame e punte per le frecce!"
62321 "<RED>Soldato inglese: La vicina città di Frevent è pacifica e tranquilla;
potremmo riposarci lì, ma non troppo a lungo."
62322 "<RED>Soldato inglese: Il castello di Azincourt si trova lungo questa strada.
È probabile che affronteremo molti cavalieri francesi. Sarà un combattimento
feroce!"
62323 "<RED>Soldato inglese: Presto, mio re, a bordo e spiegate le vele verso
l'amata Inghilterra."
62324 "<RED>Soldato inglese: Inghilterra, che dolce vista! Re Enrico è quasi a
casa!"
62325 "<RED>Soldato inglese: Voyennes è nota per la sua cultura. Forse possiamo
recuperare qualcosa dalla sua università."
62326 "<RED>Soldato inglese: Re Enrico è caduto! Abbiamo deluso il nostro re!
Pagheremo con il sangue!"
62327 "<RED>Soldato inglese: Un trabucco! Se riuscissimo a conquistarlo, il
castello di Azincourt non rappresenterebbe più un pericolo!"
62328 "<RED>Soldato inglese: Eccellente! I Francesi rimpiangeranno di averlo
lasciato nelle nostre mani!"
62329 "<RED>Soldato inglese: Seguite la strada verso nord, uomini! A nord e poi a
ovest fino ai moli!"
62330 "+ Re Enrico V deve sopravvivere."
62331 "+ Re Enrico V deve tornare in Inghilterra."
62332 "+ Acquisisci una nave da trasporto per rimpatriare Enrico V in Inghilterra."
62333 "- Distruggi l'università di Voyennes (Verde) per recuperare i grandi testi
custoditi lì e imparare da essi."
62334 "- Distruggi il fabbro ad Amiens (Azzurro) per recuperare corazze e armi."
62335 "- Viola il perimetro difensivo del trabucco dei cavalieri francesi e
conquistalo per conto degli Inglesi."
62336 "+ Re Enrico V deve sopravvivere."
62337 "+ Re Enrico V deve tornare in Inghilterra."
62338 "+ Trova una nave da trasporto per portare Enrico V in Inghilterra."
62339 "- Distruggi l'università di Voyennes."
62340 "- Distruggi il fabbro ad Amiens."
62341 "- Conquista il trabucco."
62342 "-- Chimica sviluppata. --"
62343 "-- Fornace, corazza ad anelli arciere, corazza piastre fanteria, corazza
piastre cavalleria e bracciale sviluppati. --"
//
// Lepanto (1571)
//
62400 "Don Giovanni"
62401 "Turchi"
62402 "Villaggio greco"
62408 "1. La Lega Santa ha un limite popolazione di 100.\n\n2. Non usare tutti gli
abitanti del villaggio per costruire la meraviglia. Ne avrai bisogno per
raccogliere risorse e riparare mura, torri e navi.\n\n3. È molto difficile andare
all'attacco contro la flotta turca. Concentrati invece sulla difesa.\n\n4. Le isole
greche offrono risorse aggiuntive, se riuscirai a proteggerle..."
62409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- La flotta spagnola e italiana di don
Giovanni (Rosso) ha abbandonato il mare per costruire una meraviglia sulla
spiaggia.\n\n- Devono difenderla dalle navi da guerra e le navi da trasporto dei
Turchi ottomani (Viola). I Turchi usano una varietà di navi diverse, tra cui i
galeoni armati e cercheranno di trasportare Giannizzeri e bombarde attraverso il
mare. Tuttavia, dei veloci contrattacchi contro i Turchi potrebbero rallentare i
loro progressi.\n\n- I villaggi greci (Verde) sono rimasti coinvolti nel mezzo
della battaglia, ma potrebbero unirsi a te se si presentasse l'occasione giusta."
62410 "<RED>Flotta spagnola: Ci sono centinaia di navi turche lì fuori. Siamo
troppo pochi per poter montare un attacco, quindi dovremmo solamente provare a
tenere a bada i loro galeoni e le loro navi da trasporto."
62411 "<RED>Flotta spagnola: Navi da trasporto turche! Non fatele attraccare!"
62412 "<RED>Flotta spagnola: La meraviglia è in pericolo! Salvala, se puoi!"
62413 "<RED>Flotta spagnola: È rischioso veleggiare al largo, proprio in bocca alla
flotta turca. Faremmo meglio a pattugliare le nostre coste."
62414 "<RED>Flotta spagnola: Le nostre navi incendiarie spediranno la flotta turca
sul fondo del mar Ionio!"
62415 "<RED>Flotta spagnola: La meraviglia è completa. Adesso dobbiamo solamente
difenderla."
62416 "<RED>Flotta spagnola: Perché i nostri geniali comandanti hanno deciso di
costruire la meraviglia così vicino alla costa?"
62417 "<GREEN>Abitante greco: Non penso che vivremmo bene sotto il dominio turco.
Se ci offrite un tributo di 800 unità d'oro, ci alleeremo con voi."
62418 "<GREEN>Abitante greco: Ah, è prudente unire le forze per difenderci dai
Turchi. Puoi estrarre oro dalle miniere dei nostri villaggi o isole e noi ti daremo
tutto quello che possiamo permetterci."
62419 "+ Completa e poi difendi la tua meraviglia dalla flotta turca per 200 anni."
62420 "- Paga un tributo di 800 unità d'oro ai Greci (Verde) per farli alleare con
te."
62421 "+ Completa e difendi la meraviglia."
62422 "- Paga un tributo di 800 unità d'oro ai Greci."
//
// Kyoto (1582)
//
62500 "Hideyoshi"
62501 "Osaka"
62502 "Kyoto"
62503 "Nobunaga"
62504 "Hyogo"
62508 "1. Hideyoshi e il suo esercito possono sostenere una popolazione di 125.\n\
n2. Alcuni dei tuoi samurai si trovano a Kyoto con il daimyo Nobunaga. Non
riusciranno a fuggire con le loro sole forze, ma cercheranno di proteggere
Nobunaga.\n\n3. Sconfiggi la guarnigione a Osaka e stabilisci una tua città al suo
posto. Anziché distruggere le costruzioni, cerca di convertirle o dovrai
ricostruire troppo quando avrai conquistato Osaka.\n\n4. Sebbene un assalto diretto
a Kyoto possa avere successo, degli attacchi furtivi potrebbero causare meno
vittime.\n\n5. I monaci ribelli a Kyoto sono attivamente alla ricerca di reliquie.
Non permettergli di avere successo!"
62509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Le truppe di Hideyoshi (Azzurro)
iniziano a bordo delle navi del daimyo Nobunaga. Dopo che hai invaso Osaka, dovrai
neutralizzare velocemente la resistenza e stabilire una base.\n\n- Ci sono tre
nemici in questa regione. Osaka (Rosso) possiede mura e castelli, ma solo un
piccolo esercito. Hyogo (Blu) è un villaggio piuttosto piccolo, un attacco
preventivo potrebbe eliminare questa minaccia, ma Hyogo alla fine potrebbe
attaccare con la fanteria, le unità arcieri e i samurai se sarà permesso loro di
costruire senza controllo.\n\n- Kyoto (Verde) è il nemico più pericoloso, poiché la
città è ben difesa e ci sono molti lancieri, samurai e cavalieri che difendono i
castelli. Kyoto potrebbe anche costruire una flotta se ne avrà l'occasione."
62510 "<YELLOW>Marinaio di Nobunaga: Preparatevi a sbarcare sulle coste nemiche."
62511 "<YELLOW>Marinaio di Nobunaga: Manderemo sabotatori ad aprire una breccia in
quelle mura."
62512 "<AQUA>Soldato di Hideyoshi: Centro città nemico conquistato."
62513 "<AQUA>Soldato di Hideyoshi: Lord Nobunaga è in ostaggio a Kyoto. Dobbiamo
liberarlo per restituirgli l'onore."
62514 "<AQUA>Soldato di Hideyoshi: Bombarde nemiche conquistate."
62515 "<AQUA>Soldato di Hideyoshi: Questo villaggio non ci darà più fastidio."
62516 "<AQUA>Soldato di Hideyoshi: I ribelli a Kyoto hanno giustiziato Lord
Nobunaga! Pagheranno questa offesa con le loro vite. Abbatti i loro castelli!"
62517 "<AQUA>Soldato di Hideyoshi: Lord Hideyoshi ha abbattuto un altro nemico.
Presto l'intero Giappone sarà unito sotto una sola guida e queste guerre civili
saranno finite una volta per tutte!"
62518 "+ Il tuo daimyo, Nobunaga, è intrappolato a Kyoto. Devi salvarlo per
ripristinare il suo onore."
62519 "+ Stabilisci una base a Osaka (Rosso) dalla quale attaccare Kyoto."
62520 "+ Distruggi tutti e 3 i castelli di Kyoto per punire la popolazione per
l'assassinio del daimyo Nobunaga."
62521 "+ Salva il daimyo Nobunaga."
62522 "+ Stabilisci una base a Osaka."
62523 "+ <DestroyedCastles>/3 castelli di Kyoto distrutti."
62524 "Castello di Nobunaga a Kyoto."
//
// Noryang Point (1598)
//
62600 "Coreani"
62601 "Flotta giapponese"
62602 "Cinesi"
62603 "Ammiraglio Yi"
62604 "Incursori giapponesi"
62608 "1. I Coreani sono vincolati a un limite popolazione di 125, che scenderà a
115 se la meraviglia viene distrutta.\n\n2. Difendi la meraviglia più che puoi, ma
potrai avere successo anche senza. La meraviglia fornisce una piccola entrata d'oro
e 10 unità di popolazione aggiuntive.\n\n3. Inizialmente la flotta giapponese è
superiore a quella coreana. Dovrai capire come fare per pareggiare la situazione.\
n\n4. I coreani potranno addestrare alcune delle loro unità più potenti solo dopo
aver trovato l'ammiraglio Yi."
62609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- La Corea (Rosso) possiede una vasta
città, ma è vulnerabile alla flotta giapponese, soprattutto ai suoi galeoni
armati.\n\n- Il Giappone (Giallo) attaccherà con tutte le forze in suo possesso,
incluse le navi e i samurai su navi da trasporto. Devi giocare sulla difensiva
finché non avrai i mezzi per riportare la battaglia sul suolo giapponese.\n\n-
Potresti trovare due potenziali alleati. L'ammiraglio Yi (Verde) è un abile
stratega coreano e ti aiuterà di sicuro, ammesso che tu riesca a trovarlo.\n\n- I
Cinesi (Arancione) non sono amici della Corea, ma temono ancora di più i
Giapponesi. Potrebbero esserti d'aiuto?"
62610 "<ORANGE>Chu Ko Nu: Ammiraglio Yi, noi possiamo assistervi nello scacciare i
razziatori giapponesi, ma voi dovrete trasportarci oltre il mare."
62611 "<RED>Soldato coreano: Non possiamo respingere i ripetuti attacchi delle navi
da guerra giapponesi. Dobbiamo sperare nell'aiuto dell'ammiraglio Yi Sun-sin.
Circolano voci che stia lavorando a un'arma segreta."
62612 "<RED>Soldato coreano: Con queste navi tartaruga spediremo tutte le navi
giapponesi sul fondo del mare! Dovremmo costruirne più che possiamo."
62613 "<RED>Marinaio coreano: Adesso la nostra costa è libera dai predoni
giapponesi, ma in futuro potrebbero tornare. Dovremmo salpare alla volta del
Giappone e distruggere i loro moli."
62614 "<RED>Marinaio coreano: La Corea è di nuovo libera!"
62615 "+ Difendi la Corea dai Giapponesi."
62616 "+ Trova l'ammiraglio Yi e vieni a conoscenza della sua arma segreta."
62617 "+ Usa le navi testuggine per sconfiggere la flotta giapponese."
62618 "+ Distruggi tutti i moli giapponesi per porre fine alla minaccia che
rappresentano per la Corea."
62619 "- Impedisci ai Giapponesi di distruggere la meraviglia della Corea."
62620 "+ Difendi la Corea dai Giapponesi."
62621 "+ Trova l'Ammiraglio Yi."
62622 "+ Sconfiggi la flotta giapponese."
62623 "+ <DestroyedDocks>/7 moli giapponesi distrutti."
62624 "- Proteggi la tua meraviglia dai Giapponesi."
//
// **************************************************************
// *** ZONE 3: DLC ONLY STRINGS ***
// **************************************************************
// Campaigns
// Alaric 1
//
63000 "Alarico il Visigoto"
63001 "L'impero romano d'oriente"
63002 "Generale Stilicone"
63003 "L'impero romano d'occidente"
63004 "Generale Arbogast"
63008 "1. I Visigoti sono vincolati all'età dei castelli e a un limite popolazione
di 120 abitanti.\n\nI tuoi alleati ti forniscono il sostegno necessario al centro e
sul fianco sinistro del campo di battaglia. Assicurati che sopravvivano.\n\n3. Dona
le risorse in eccesso in tributo ai tuoi alleati. Le useranno per addestrare e
potenziare i loro eserciti.\n\n4. L'esercito romano nemico è guidato dai
centurioni, che migliorano le abilità di combattimento della fanteria vicina.
Eliminali per demoralizzare e indebolire le unità nemiche."
63009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Visigoti (Verde) si sono accampati
sul fianco orientale del campo di battaglia. I Romani si aspettano che loro
prendano l'iniziativa per affrontare le forze nemiche più temibili.\n\n- I Romani
d'oriente (Viola) possiedono un vasto accampamento al centro, da cui condurranno
l'attacco verso i Romani d'occidente (Blu). Oltre alle unità generiche,
addestreranno catafratti.\n\n- Sul fianco occidentale c'è il generale Stilicone
(Rosso), che comanda un contingente unno. Gli occorrerà tempo per costruire la sua
base, ma una volta pronta addestrerà tarkan e cavalieri.\n\n- Dall'altra parte del
campo di battaglia, i Franchi sotto il comando del generale Arbogast (Azzurro)
difendono i fianchi. Oltre alla fanteria, addestrerà lanciatori d'ascia e
cavalieri.\n\n- Al centro della linea nemica si trova l'accampamento dei Romani
d'occidente. Addestrano diverse unità ma schiereranno anche scorpioni e
centurioni."
63010 "<GREEN>Esploratore: Il generale romano Stilicone richiede la nostra presenza
sul campo di battaglia."
63011 "<RED>Generale Stilicone: Arbogast ha dei soldati franchi che combattono per
lui. Occupatevi di loro!"
63012 "<GREEN>Soldato visigoto: L'imperatore del Sacro Romano Impero è un
simpatizzante dei pagani. Dovremmo collezionare reliquie per dimostrare che il Dio
cristiano è dalla nostra parte."
63013 "<GREEN>Soldato visigoto: Abbiamo collezionato tutte le reliquie! Gli uomini
sono pronti alla battaglia."
63014 "<RED>Generale Stilicone: Arbogast è fuggito nelle Alpi, abbandonando i suoi
uomini. Ben fatto, Alarico, sapevo di poter contare su di te."
63015 "<GREEN>Soldato visigoto: Soldati dell'Impero Romano d'Occidente avvistati a
sud!"
63016 "<GREEN>Soldato visigoto: Arbogast sta attaccando i nostri alleati!"
63017 "<GREEN>Soldato visigoto: I Romani d'Occidente fuggono dal campo di
battaglia. Abbiamo vinto!"
63018 "<GREEN>Soldato visigoto: I nostri alleati dell'Impero Romano d'Occidente si
ritirano. Abbiamo perso la battaglia!"
63019 "-- Mobilitazione sviluppata. --"
63020 "+ Evita che l'esercito dell'Impero Romano d'oriente (Viola) si ritiri."
63021 "+ Sconfiggi l'Impero romano d'Occidente (Blu)."
63022 "- Distruggi il centro città di Arbogast (Azzurro)."
63023 "- Individua e raccogli le due reliquie."
63024 "+ L'esercito romano d'Oriente non deve essere sconfitto."
63025 "+ Sconfiggi l'Impero romano d'Occidente (Blu)."
63026 "- Distruggi il centro città di Arbogast."
63027 "- <Relics Captured>/2 reliquie raccolte."
//
// Alaric 2
//
63100 "Alarico il Visigoto"
63101 "Sparta"
63102 "Corinto"
63103 "Argo"
63104 "Atene"
63105 "L'impero romano d'oriente"
63106 "Difensori romani"
63108 "1. I Visigoti sono vincolati all'età dei castelli e a un limite popolazione
di 120 abitanti.\n\n2. Non hai abitanti del villaggio qui in Grecia. Per rinfoltire
le tue truppe, dovrai saccheggiare le città greche.\n\n3. Posizionando i tuoi
huskarl sotto un centro città, potrai distruggerlo rapidamente.\n\n4. Gli huskarl
sono l'ideale per distruggere edifici e fortificazioni, ma non hanno speranze
contro i catafratti. Prendi in considerazione la possibilità di addestrare anche
differenti tipi di unità quando affronterai l'esercito romano principale."
63109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Visigoti (Verde) sono lontani da casa
e non hanno abitanti del villaggio né risorse per costruire una base. Ci sono,
tuttavia, diverse zone nelle quali possono essere reclutati nuovi soldati.\n\n- È
possibile ottenere ulteriori risorse e costruzioni saccheggiando le quattro città
greche: Sparta, Argo, Corinto e Atene.\n\n- Sparta (Rosso) si trova a sud della tua
posizione iniziale. La sua difesa è affidata a cavalieri, picchieri e guerrieri con
spada lunga e dovrebbe essere abbastanza facile da sconfiggere. La sua attività
commerciale principale è tagliare legname.\n\n- A est troviamo Argo (Giallo). Le
sue mura sono difese da cavalleria leggera, fanteria leggera d'élite e scorpioni.
Dato che ha accesso al mare, è sempre ben rifornita di cibo.\n\n- Corinto (Blu) si
trova sull'istmo tra il Peloponneso e il resto della Grecia. Questo conferisce alla
città un'importanza strategica notevole. Possiede cavalieri e balestrieri.
Nonostante produca principalmente legname, è anche nota per essere un importante
snodo commerciale. Prendere il controllo del commercio genererà oro per i
Visigoti.\n\n- La mitica città di Atene (Azzurro) si trova a nord-est del tuo
accampamento, oltre Corinto, e non è raggiungibile all'inizio. È difesa da
cavalleria leggera e guerrieri con spada lunga. Si dice che vi sia una grande
miniera d'argento a nord di essa. Nonostante non generi le ricchezze di un tempo,
conquistarla farà aumentare il tributo in oro pagato dagli Ateniesi.\n\n- Le difese
delle forze dell'Impero romano d'oriente (Viola e Grigio) sono sparse per tutta la
Grecia per proteggerla dalle razzie dei barbari. Tuttavia, il loro esercito
principale è in marcia da nord-ovest e ha l'incarico di porre fine a tutti i
saccheggi. Addestreranno cavalieri, guerrieri con spada lunga, monaci e le unità
più temibili di tutte: i catafratti."
63110 "<GREEN>Soldato visigoto: La Grecia ha molte ricche città da saccheggiare.
Prendiamo tutto ciò che possiamo e andiamocene prima che i Romani organizzino un
esercito."
63111 "<GREEN>Soldato visigoto: La cavalleria romana può facilmente schiacciare la
nostra fanteria. Non sarà facile occuparsi di loro."
63112 "<GREEN>Soldato visigoto: Questa città-Stato un tempo era nota per la ferocia
dei suoi soldati. Ma adesso dove sono?!"
63113 "<GREEN>Soldato visigoto: Porteremo l'anarchia in Grecia!"
63114 "<GREEN>Soldato visigoto: Abbiamo raso al suolo Argo!"
63115 "<GREEN>Soldato visigoto: I nostri soldati sono pronti! Schiacceremo i nemici
con la superiorità numerica."
63116 "<GREEN>Soldato visigoto: Le ricchezze di questa città riempiranno i nostri
forzieri per molti anni!"
63117 "<GREEN>Soldato visigoto: Se distruggiamo le torri che difendono i mercati
vicino Corinto, i loro mercanti genereranno dell'oro per noi."
63118 "<GREEN>Soldato visigoto: I mercanti di Corinto genereranno dell'oro per noi.
Ah! Adoro l'oro romano!"
63119 "<GREEN>Soldato visigoto: Un'altra città greca in fiamme! Sono certo che ora
abbiamo l'attenzione dei Romani."
63120 "<GREEN>Soldato visigoto: Atene possiede una miniera d'oro a nord. Se
uccidiamo i Romani che la difendono, le sue ricchezze saranno nostre."
63121 "<GREEN>Soldato visigoto: Hai mai visto nulla di più lucente dell'oro puro?"
63122 "<YELLOW>Abitante di Argo: Ci sono dei barbari tra di noi! Dove sono i Romani
che dovrebbero proteggerci?"
63123 "<BLUE>Abitante di Corinto: Questi Goti non sanno quando fermarsi! Ci sarà
mai fine alla nostra miseria?"
63124 "<GREEN>Soldato visigoto: Possiamo usare queste risorse per addestrare altri
uomini!"
63125 "<GREEN>Soldato visigoto: È tempo di mettersi in viaggio verso casa, ma
l'esercito romano blocca la via a nord. Dovremo combattere per superarli!"
63126 "<GREEN>Soldato visigoto: Abbiamo trovato tecnologia romana nelle rovine."
63127 "<GREEN>Soldato visigoto: La Grecia è in fiamme! Abbiamo mandato un messaggio
chiaro a Costantinopoli."
63128 "-- Anarchia sviluppata. --"
63129 "-- Mobilitazione sviluppata. --"
63130 "-- Reclutamento sviluppato. --"
63131 "+ Saccheggia Sparta distruggendone il centro città."
63132 "+ Saccheggia Argo distruggendone il centro città."
63133 "+ Saccheggia Corinto distruggendone il centro città."
63134 "+ Saccheggia Atene distruggendone il centro città."
63135 "+ Distruggi l'esercito romano (Viola) a nord-ovest."
63136 "- Distruggi i Romani che difendono i mercati così che Corinto possa
commerciare liberamente."
63137 "- Elimina i Romani che difendono le miniere così che Atene abbia accesso
alle proprie miniere."
63138 "+ Saccheggia Sparta."
63139 "+ Saccheggia Argo."
63140 "+ Saccheggia Corinto."
63141 "+ Saccheggia Atene."
63142 "+ Sconfiggi l'esercito romano."
63143 "- Distruggi i soldati romani e le torri che difendono i mercati corinzi."
63144 "- Elimina i soldati romani e le torri che difendono le miniere ateniesi."
//
// Alaric 3
//
63200 "Alarico il Visigoto"
63201 "Ravenna"
63202 "Aquileia"
63203 "Cremona"
63204 "Ataulfo"
63205 "Saro"
63208 "1. I Visigoti possono raggiungere l'età imperiale e sostenere una
popolazione di 200 abitanti (210 nell'età imperiale). La polvere da sparo non è
disponibile per i Goti del quinto secolo.\n\n2. Dato che l'Italia è stata
indebolita dalle molteplici invasioni germaniche, puoi prenderti del tempo per
costruire il tuo esercito. Il tuo nemico ricostruirà lentamente le sue forze.\n\n3.
Evita di avvicinarti a Ravenna finché l'imperatore non è disposto a parlare con
Alarico. I Visigoti non vogliono distruggere l'Impero Romano, puntano solamente a
raggiungere un accordo migliore. Ciononostante, saccheggia le città romane nel nord
Italia per dimostrare la tua determinazione.\n\n4. La forza dei Visigoti risiede
nella loro superiorità numerica."
63209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Situata sulla costa adriatica, la città
di Aquileia (Blu) possiede delle notevoli fortificazioni. Assaltarla solamente con
la fanteria e senza equipaggiamento d'assedio potrebbe essere difficile. Aquileia
addestrerà picchieri e balestrieri.\n\n- A sud dei Visigoti, c'è la città di
Cremona (Giallo). La sua forza risiede nel suo esercito di cavalieri, spadaccini e
scorpioni, che possono contrastare gli Huskarl goti. \n\n- Ataulfo (Azzurro) ha
preso il comando di una parte dell'esercito goto per aiutare Alarico. Quando sarà
abbastanza forte, schiererà la tipica ondata di fanteria per la quale sono noti i
Goti, ma fino a quel momento avrà bisogno di aiuto e protezione. \n\n- Circolano
voci che il comandante goto Saro (Viola) si sia unito ai Romani. È un rivale di
vecchia data di Alarico e lo conosce bene."
63210 "<AQUA>Ataulfo: Oggi i miei guerrieri più fidati ti aiuteranno in battaglia,
Alarico."
63211 "<GREEN>Soldato visigoto: Abbiamo dato Aquileia in pasto alle fiamme!"
63212 "<GREEN>Soldato visigoto: Di Cremona non restano che le ceneri! Morte ai
Romani!"
63213 "<RED>Ravenna: Il nostro egregio imperatore è pronto a concederti
un'udienza."
63214 "<PURPLE>Saro: Il nostro imperatore ha sbagliato a negoziare con gentaglia
come voi. Non lo permetterò!"
63215 "<GREEN>Soldato visigoto: Abbiamo bruciato questo paese romano l'ultima volta
che abbiamo invaso l'Italia."
63216 "<RED>Ravenna: Alarico, perché i tuoi soldati sono così vicini a Ravenna?"
63217 "<AQUA>Ataulfo: Quante volte questi Romani pensano di poterci prendere in
giro? Alarico, è tempo di passare all'azione! Dobbiamo conquistare Roma!"
63218 "+ Sconfiggi Aquileia."
63219 "+ Sconfiggi Cremona."
63220 "+ Invia un emissario per incontrare l'imperatore romano a Ravenna."
63221 "+ Sconfiggi Saro."
63222 "+ Sconfiggi Aquileia."
63223 "+ Sconfiggi Cremona."
63224 "+ Invia un emissario all'imperatore."
63225 "+ Sconfiggi Saro."
63226 "Torre imperiale"
63227 "Imperatore Onorio"
//
// Alaric 4
//
63300 "Alarico il Visigoto"
63301 "Roma"
63302 "Visigoti"
63303 "La guarnigione cittadina"
63304 "Ataulfo"
63305 "Legioni imperiali"
63308 "1. L'esercito di Alarico può sostenere una popolazione di 210.\n\n2. Roma è
una città forte, ma sarà indifesa se faremo breccia nelle sue mura.\n\n3. I tuoi
alleati ti aiuteranno in ogni modo possibile."
63309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Visigoti stanno assediando Roma da
varie direzioni. Alarico (Verde) conduce l'attacco principale alle mura
meridionali, mentre Ataulfo (Azzurro) attacca le mura occidentali e un'altra
fazione dell'esercito visigoto (Giallo) attacca le mura orientali. Ataulfo e
l'esercito dei Visigoti hanno comunicato di essere pronti a fare breccia nelle mura
nemiche. Attendono solamente l'ordine di Alarico.\n\n- I cittadini di Roma (Rosso)
non sono interessati al conflitto in sé, ma solo alla propria sopravvivenza,
pertanto non opporranno alcuna resistenza.\n\n- La guarnigione della città (Blu) e
le legioni imperiali (Viola) sono un'altra storia... I loro eserciti di fanteria,
arcieri e cavalleria difenderanno Roma a costo della vita. I legionari sono
particolarmente resistenti e diventano più forti in presenza di centurioni."
63310 "<GREEN>Soldato visigoto: I nostri alleati sono pronti per assalire le mura
romane. Attendono solamente un messaggio dai nostri esploratori."
63311 "<YELLOW>Visigoti: Prendete d'assalto le mura, soldati! Alarico è qui!"
63312 "<AQUA>Ataulfo: Che splendida giornata per un'incursione, Alarico. Sono lieto
che ti sia unito a noi."
63313 "<GREEN>Esploratore: I Romani hanno dodici castelli che proteggono la loro
città interna. Per conquistare Roma, dobbiamo distruggerli tutti."
63314 "<GREEN>Soldato visigoto: Metà dei castelli romani sono stati distrutti.
Siamo a buon punto!"
63315 "<GREEN>Soldato visigoto: Manca ancora un castello e la città sarà nostra!"
63316 "<GREEN>Soldato visigoto: Come si è ridotta questa città che un tempo era
così potente?"
63317 "<AQUA>Ataulfo: Roma è caduta! Prendete tutto il bottino che riuscite,
fratelli!"
63318 "+ Prendi il controllo di Roma distruggendo tutti e 12 i castelli all'interno
delle sue mura."
63330 "- Invia un'unità ad Ataulfo per fargli attaccare la città da ovest."
63331 "- Invia un'unità all'esercito goto a est per dire loro di iniziare
l'assalto."
63332 "+ <DestroyedCastles>/12 castelli distrutti."
63344 "- Dai il segnale di attacco ad Ataulfo."
63345 "- Dai il segnale di attacco all'esercito goto."
//
// Alaric 5
//
63400 "Ataulfo"
63401 "Narbona"
63402 "Tolosa"
63403 "Valentia"
63404 "L'esercito dei Romani d'occidente"
63405 "Saro"
63406 "Alleati gotici"
63408 "1. I Visigoti possono sostenere una popolazione di 210.\n\n2. Inizierai con
una grande scorta d'oro, ma non durerà per sempre e nella campagna c'è poco oro da
trovare. Il modo migliore per ottenere oro aggiuntivo è conquistare le città della
Gallia.\n\n3. I Romani si stanno ancora riprendendo dal sacco di Roma, ma restano
comunque una potenza formidabile.\n\n4. Si dice che anche Saro si trovi qui, in
Gallia. Nonostante non sia fondamentale, potrebbe essere una buona idea liberarsi
una volta per tutte di quel traditore.\n\n5. Il nemico proverà ad assaltare la tua
posizione molto presto, quindi devi preparare rapidamente le tue difese. Dopo che
la situazione si sarà stabilizzata, sfrutta la forza dei Goti per ammassare
rapidamente un grande esercito di fanteria e sconfiggere i tuoi nemici grazie alla
tua schiacciante superiorità numerica."
63409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito romano d'occidente (Blu) sta
traballando per via delle sue recenti sconfitte in Italia, ma possiede ancora un
grande esercito in Iberia dove era stato inviato a respingere gli invasori Vandali
e Suebi. Adesso che Roma è stata saccheggiata, l'esercito potrebbe tornare in
Gallia. È composto da catafratti, spadaccini e alabardieri. \n\n- La città di
Narbona (Rosso), uno dei tuoi obiettivi, si trova a sud vicino al mar Mediterraneo.
Schiererà balestrieri scelti, cavalleria leggera e arieti.\n\n- A nord c'è la città
di Valentia (Giallo). Schiererà fanteria e cavalleria pesante.\n\n- L'ultima delle
tre città della Gallia, che i Romani chiamano Tolosa (Azzurro), si trova molto a
ovest. Tolosa è una delle città nemiche più forti e addestra paladini, lanciatori
d'ascia, monaci e trabucchi. \n\n- Infine, Saro (Viola) conosce le tattiche dei
Visigoti e proverà a creare un esercito di fanteria grande quanto il nostro.
Tuttavia, è improbabile che i suoi uomini continueranno a combattere quando sarà
morto, quindi eliminarlo dovrebbe essere una tua priorità."
63410 "<GREEN>Soldato visigoto: Abbiamo ancora molto oro dal sacco di Roma, ma non
durerà in eterno. Dovremmo investirlo per fondare un nostro regno e conquistare
tutte le città romane della Gallia."
63411 "<BLUE>Impero Romano d'Occidente: Lasciate l'Italia, selvaggi! Potete usare
queste navi da trasporto per attraversare il Rodano, ma non tornate mai più!"
63412 "<PURPLE>Saro: Ataulfo! Dobbiamo portare a compimento l'opera iniziata da me
e tuo cognato!"
63413 "<BLUE>Romani: Il nostro imperatore, Onorio, ha deciso che non è saggio avere
un reame barbaro così vicino all'Italia. La vostra piccola avventura finisce qui,
Goti."
63414 "<PURPLE>Saro: Non mi arrenderò senza combattere! Prendi questo, Ataulfo!"
63415 "<PURPLE>Saro: Io muoio per l'Impero!"
63416 "<GREEN>Soldato visigoto: La Gallia è nostra! I Goti adesso hanno una terra
che possono chiamare casa."
63417 "Costruisci e mantieni un castello nelle aree contrassegnate di ognuna delle
seguenti città:"
63418 "+ Narbona"
63419 "+ Tolosa"
63420 "+ Valentia"
63421 "Costruisci e mantieni un castello in ognuna delle seguenti città:"
63422 "+ Narbona"
63423 "+ Tolosa"
63424 "+ Valentia"
63425 "Saro"
//
// Dracula 1
//
63500 "Vlad Dracula"
63501 "Vladislav II"
63502 "Forze dei Danesti"
63503 "Voivodi valacchi"
63504 "Ungheria"
63505 "Abitanti del luogo"
63508 "1. La Valacchia è una regione ricca di montagne. Usa le tue unità a distanza
e fai attenzione a quelle dei tuoi nemici.\n\n2. I voivodi locali e le loro truppe
sono un mezzo per raggiungere il tuo fine. Sii parsimonioso, ma non disperare se
alcuni cadono in battaglia.\n\n3. Tieni d'occhio i patrioti valacchi che vogliono
unirsi al tuo esercito.\n\n4. Le navi demolitrici sono micidiali contro qualsiasi
cosa si trovi troppo vicino alla costa. Eliminarle quando sono accanto a un
obiettivo ottiene lo stesso effetto di un colpo diretto.\n\n5. L'esplosione della
torre della polvere da sparo dei Danesti distruggerà il ponte... e qualsiasi cosa
vi sia sopra. Non perdere uomini inutilmente.\n\n6. In difficoltà standard, un
monaco accompagnerà le tue truppe."
63509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Dracula (Rosso) è arrivato in Valacchia
a capo di una piccola forza ottomana. All'inizio, questi uomini basteranno a
proteggerlo, ma per conquistare la Valacchia dovrà assoldarne altri.\n\n- Tre
voivodi locali (Giallo) governano la metà meridionale della mappa. Se Dracula
dovesse dimostrare il suo coraggio, loro potrebbero giurargli fedeltà.\n\n- I
nemici di Dracula sono Vladislav II (Azzurro) e le sue truppe Danesti (Blu).
Vladislav possiede un accampamento fortificato nell'area a nord della mappa e un
insediamento commerciale a est. Le truppe Danesti sono sparse per tutta la mappa,
sorvegliando gli attraversamenti fluviali e pattugliando le strade in cerca dei
loro nemici.\n\n- I piani dell'Ungheria (Verde) sono sconosciuti, ma non è alleata
dei signori turchi di Dracula."
63510 "<RED>Soldato valacco: Mio signore! La zona intorno a noi pullula di Danesti,
ma ci sono tre voivodi locali che si oppongono a Vladislav e al suo regno."
63511 "<RED>Soldato valacco: Dovremmo incontrarli e vedere se sono interessati a
unirsi alla nostra causa!"
63512 "<YELLOW>Voivoda Mircea: Dracula! Il tuo tempismo è perfetto! Proprio ora le
forze di Vladislav marciano verso di noi!"
63513 "<YELLOW>Voivoda Mircea: Prendi i miei uomini e scacciali!"
63514 "<YELLOW>Voivoda Mircea: Ben fatto, Dracula. Ti seguirei anche tra le fiamme
dell'inferno!"
63515 "<AQUA>Vladislav II: Avanti, uomini! Portatemi la testa di Mircea!"
63516 "<YELLOW>Voivoda Jakub: Quel furfante di Vladislav ha occupato gli
insediamenti vicini e interrotto le nostre attività commerciali!"
63517 "<YELLOW>Voivoda Jakub: Se riuscirai a sistemare la situazione, ti ripagherò
generosamente!"
63518 "<RED>Soldato valacco: Dracula è caduto! Non c'è più speranza per la nostra
amata Valacchia!"
63519 "<YELLOW>Voivoda Jakub: Che tu sia benedetto, Dracula! Gli uomini sono al tuo
servizio e questo oro finanzierà la tua guerra!"
63520 "<YELLOW>Voivoda Istvan: Vladislav saccheggia le mie terre impunemente,
Dracula! Perfino ora i suoi predoni si preparano ad attraversare il ponte qui
vicino!"
63521 "<YELLOW>Voivoda Istvan: Trova un modo per distruggerlo, e tutti gli uomini
che riesco a radunare saranno tuoi!"
63522 "<RED>Soldato valacco: Mio signore Dracula, quei folli Danesti stivano una
scorta di polvere da sparo in quella torre che dà sul fiume."
63523 "<RED>Soldato valacco: Se appiccassimo il fuoco, l'esplosione sicuramente
distruggerebbe il ponte!"
63524 "<YELLOW>Voivoda Istvan: Ah, il dolce odore di polvere da sparo esplosa. Sei
un uomo che merita la mia lealtà, Dracula!"
63525 "<RED>Dracula: Il lupo è ferito, ma non è ancora morto. È il momento di
portare la lotta alla sua tana!"
63526 "<AQUA>Vladislav II: Cos'è questa marmaglia che osi presentarmi? Preparati a
subire l'ira dei Danesti!"
63527 "<RED>Dracula: Eliminate tutti i Danesti che trovate, e portatemi Vladislav.
Lo voglio vivo!"
63528 "<RED>Soldato valacco: Mio signore! Un grande esercito ungherese si avvicina
da nord. Al suo comando c'è Vladislav!"
63529 "<RED>Dracula: Dannazione! Non possiamo affrontare un tale esercito. Cercherò
rifugio da mio cugino Bogdan in Moldavia!"
63530 "-- Il ponte a nord-est è stato riparato. --"
63531 "-- Ora puoi addestrare unità dalla scuderia di Mircea. --"
63532 "-- Ora puoi addestrare unità dall'area di tiro con l'arco di Jakub. --"
63533 "+ Vlad Dracula deve sopravvivere."
63534 "+ Porta Vlad Dracula dai voivodi locali e convincili a unirsi a te contro
Vladislav II."
63535 "+ Sconfiggi l'esercito attaccando l'accampamento di Mircea."
63536 "+ Riconquista l'insediamento di Jakub da Vladislav II."
63537 "+ Trova un modo per distruggere il ponte vicino all'accampamento di Istvan."
63538 "+ Distruggi la torre di Vladislav vicino al ponte."
63539 "+ Abbatti l'accampamento militare di Vladislav ed elimina tutti i
difensori."
63540 "- Evita che il voivoda Mircea venga ferito (ucciso), se riesci."
63541 "+ Dracula deve sopravvivere."
63542 "+ <Variable 1>/3 voivodi convinti."
63543 "+ Difendi l'accampamento di Mircea."
63544 "+ Riconquista l'insediamento di Jakub."
63545 "+ Sabota il ponte."
63546 "+ Distruggi la torre di Vladislav."
63547 "+ Distruggi l'accampamento di Vladislav."
63548 "- Proteggi il voivoda Mircea."
63549 "Voivod Istvan"
63550 "Voivoda Mircea"
63551 "Voivod Jakub"
63552 "Torre della polvere da sparo"
//
// Dracula 2
//
63600 "Vlad Dracula"
63601 "Vladislav II"
63602 "Moldavia"
63603 "Forze dei Danesti"
63604 "Ungheria"
63605 "Abitanti del luogo"
63606 "Abitanti del luogo"
63607 "Impero Ottomano"
63608 "1. Vlad Dracula è diviso dai suoi signori ottomani e cerca dei nuovi
alleati. Il suo diagramma della tecnologia ora è magiaro, può raggiungere l'età
imperiale e sostenere una popolazione di 200.\n\n2. Il percorso più sicuro per il
castello di Bran è attraverso i dirupi a nord-ovest della Moldavia.\n\n3. Al
generale danesti piace passeggiare tranquillamente a nord-est del suo
accampamento.\n\n4. L'Ungheria offrirà un'alleanza se dimostrerai la tua forza
raggiungendo l'età imperiale.\n\n5. Quando raggiungi il castello di Bran, lo
scenario si giocherà come una partita a \"RisiKo\". Non puoi edificare costruzioni
militari, ma molti paesi, città e villaggi locali (Grigio) sulla mappa le
contengono e possono essere conquistate da ogni principale contendente. Alcune
costruzioni producono unità automaticamente: il castello di Bran (Meraviglia)
addestrerà periodicamente paladini per Dracula e la locanda del porto (Laboratorio
commerciale) al centro della mappa recluterà mercenari. Il controllo di una città è
determinato dalla proprietà della torcia di conversione al centro di esso."
63609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Dracula (Rosso) inizia in esilio nel
regno alleato della Moldavia (Arancione) che lo sosterrà con fanteria e unità a
distanza.\n\n- Diversi paesi e città locali (Grigio) sono sparsi per tutta la
mappa. Nel lontano nord c'è il castello di Bran, il quartier generale dell'Ordine
del Drago, che è leale a Dracula.\n\n- Una base militare ungherese (Verde) è
situata a nord-ovest. L'Ungheria addestra una cavalleria numerosa sostenuta dalla
fanteria. La loro fedeltà è sconosciuta.\n\n- A sud si trova il territorio
dell'Impero Ottomano (Viola), che attualmente sostiene Vladislav II, ma il suo
obiettivo principale è combattere gli Ungheresi. Il suo esercito è composto da
lancieri, cavalleria leggera e Giannizzeri. \n\n- Vladislav II (Azzurro) è di gran
lunga la minaccia maggiore e controlla la capitale valacca di Targoviste a ovest.
Addestrerà cavalleria pesante, spadaccini, monaci e unità d'assedio. Inoltre,
potrebbe tentare di controllare il Danubio con una flotta di navi da guerra."
63610 "<ORANGE>Bogdan II: Benvenuto, Vlad. Cosa può fare per te l'umile Moldavia?"
63611 "<RED>Dracula: Mi serve consiglio su come riconquistare la Valacchia, la mia
eredità."
63612 "<ORANGE>Bogdan II: A nord-ovest nella foresta della Transilvania, si trova
il castello di Bran, una fortezza dell'Ordine del Drago. Lì troverai chi ti
aiuterà."
63613 "<RED>Dracula: Cavalcheremo fin lì immediatamente!"
63614 "<ORANGE>Bogdan II: Vai, ma sappi che ci sono soldati Danesti lungo la
strada!"
63615 "<RED>Dracula: Destatevi, fratelli del Drago! Insieme invieremo l'usurpatore
alla sua tomba!"
63616 "<AQUA>Vladislav II: Avrai anche gli Ungheresi dalla tua parte, ma io ho gli
Ottomani al mio fianco! Sarete dei bersagli facili per i miei tiratori!"
63617 "<AQUA>Vladislav II: L'Ordine del Drago è decadente e allo sbando. La mia
cavalleria vi schiaccerà come mosche!"
63618 "<AQUA>Vladislav II: I miei boiardi sanno come sconfiggere questi Draculesti
pazzi. Cadrete come i vostri padri e fratelli prima di voi!"
63619 "<RED>Dracula: Questa miniera potrebbe tornarci utile dopo..."
63620 "<RED>Dracula: Possiamo usare questi accampamenti dei minatori per rimuovere
le macerie da quel ponte!"
63621 "<GREY>Uomo valacco: Fermi, amici! Una grande forza di Danesti blocca il
passo di montagna!"
63622 "<GREY>Uomo valacco: Se ucciderete il generale dei Danesti a comando del loro
campo in prima linea, potreste attirare l'attenzione dell'esercito e farlo
allontanare!"
63623 "<RED>Dracula: Morite, fecce! Veloci, al passo di montagna!"
63624 "<RED>Soldato valacco: L'usurpatore Vladislav II è morto! Lunga vita a Vlad
Dracula!"
63625 "<GREEN>Ungheria: Dracula, non vedo perché dovremmo combatterci se abbiamo un
nemico in comune, i Turchi. Se tu potessi rifornire il nostro esercito, ci uniremmo
volentieri alla tua causa."
63626 "<GREEN>Ungheria: Eccellente! Combatteremo con te!"
63627 "-- L'Ordine del Drago ha reclutato tre paladini al castello di Bran. --"
63628 "-- Un cannoniere è stato reclutato alla taverna (laboratorio commerciale).
--"
63629 "-- Il castello di Bran è stato distrutto! --"
63630 "+ Vlad Dracula deve sopravvivere."
63631 "+ Vlad Dracula deve raggiungere il castello di Bran a nord."
63632 "- Tendi un'imboscata e uccidi il generale (cavaliere scelto) che comanda
l'accampamento dei Danesti."
63633 "- Proteggi il castello di Bran."
63634 "+ Assalta a ovest Targoviste, la capitale di Vladislav II e uccidilo."
63635 "- Paga un tributo di 1.000 unità di cibo agli Ungheresi per acquisire il
loro sostegno."
63636 "+ Dracula deve sopravvivere."
63637 "+ Raggiungi il castello di Bran."
63638 "- Uccidi il generale dei Danesti."
63639 "- Proteggi il castello di Bran."
63640 "+ Uccidi Vladislav II."
63641 "- Paga un tributo di 1.000 unità di cibo agli Ungheresi."
63642 "Vladislav II"
63643 "Bogdan II, Voivod della Moldavia"
63644 "Generale di Danesti"
63645 "Castello di Bran"
//
// Dracula 3
//
63700 "Vlad Dracula"
63701 "Armata Ottomana"
63702 "Valacchi"
63703 "Orsova"
63704 "Obluciza"
63705 "Rahova"
63706 "Darstor"
63707 "Novoselo"
63708 "1. Ora Dracula regna sulla Valacchia e quindi ha accesso al diagramma della
tecnologia slava. È vincolato a un limite popolazione di 150.\n\n2. I Turchi hanno
saldamente in pugno entrambe le rive del fiume Danubio. Se i Valacchi di Vlad
vorranno contestare il loro dominio e razziare la regione, dovranno prima ottenere
una roccaforte.\n\n3. La più forte cittadella ottomana è Darstor. È ben fortificata
e presidiata da una forte guarnigione. Riceve rifornimenti da diverse città bulgare
e valacche, quindi sarebbe opportuno attaccare prima queste città per indebolire la
guarnigione di Darstor."
63709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Dracula (Rosso) è
arrivato sulla strada a nord-ovest di Giurgiu dopo aver teso un'imboscata a un
reggimento turco ed è pronto a razziare la regione del Danubio e la Bulgaria
settentrionale. La città di Giurgiu (Viola) è ben fortificata ma ha pochi
difensori, quindi se i Valacchi riusciranno a ottenere dell'equipaggiamento
d'assedio, dovrebbe essere facile prendere la città e usarla come base da cui
razziare la regione.\n\n- Opposta a Giurgiu, oltre il fiume Danubio, si trova la
fortezza di Darstor (Grigio). È occupata dai Turchi, che hanno una forte presenza
militare nell'area. Aspettati di affrontare Giannizzeri, cammellieri corazzati,
ussari, bombarde, galeoni e galeoni armati.\n\n- A ovest, lungo la sponda valacca
del Danubio, Orsova (Giallo) rifornisce di legname le vicine truppe turche e le
città locali per la costruzione di navi. Hanno un esercito estremamente mobile
composto da ussari magiari, arcieri a cavallo e cavalieri.\n\n- A est di Giurgiu,
Obluciza (Verde) estrae pietra dai ricchi giacimenti a nord della città. Questa
pietra viene usata dalle città locali per fortificarsi contro le razzie di Vlad.
Non sarà facile affrontare i loro boiardi, arcieri e monaci.\n\n- Dall'altra parte
del fiume, nella Bulgaria settentrionale, il villaggio di Novoselo (Arancione) è
noto per i suoi fertili terreni agricoli. Il cibo viene mandato direttamente alle
guarnigioni turche. Difeso solo da fanteria leggera e cavalleria leggera, Novoselo
è un bersaglio piuttosto facile.\n\n- A ovest di Darstor c'è il villaggio bulgaro
di Rahova (Azzurro), famoso per le ricche miniere d'oro. Questo oro finanzia tutte
le unità riservate della regione, ma soprattutto i Giannizzeri di Darstor. Il
villaggio si affida alla fanteria per la sua difesa, ma col tempo costruirà anche
arieti con cui passare all'attacco.\n\n- Tutti gli avversari di Vlad costruiranno
navi da guerra finché potranno disporre dei rifornimenti per farlo."
63710 "<RED>Esploratore: Mio signore! Ho controllato la fortezza di Giurgiu, ma è
ben difesa. Avremo bisogno di armi d'assedio per conquistarla."
63711 "<RED>Soldato valacco: Giurgiu è nostra! Da qui possiamo ampliare il nostro
controllo sull'intera regione."
63712 "<BLUE>Abitante valacco: Vlad Dracula è qui per liberarci dai Turchi!"
63713 "<RED>Soldato valacco: Dracula è morto! I Turchi hanno prevalso!"
63714 "<YELLOW>Orsova: Risparmiaci, grande Dracula! Ti daremo tutto quello che
abbiamo!"
63715 "<GREEN>Obluciza: Basta! Vi prego, basta! Sicuramente per il giusto prezzo
troverete un modo per risparmiarci!"
63716 "<AQUA>Rahova: Non siamo che un piccolo villaggio. Se ci risparmiate, vi
daremo tutto quello che abbiamo."
63717 "<RED>Soldato valacco: Darstor è caduta! Questo indebolirà il controllo
ottomano sulla regione."
63718 "<ORANGE>Novoselo: Non avevamo scelta e abbiamo dovuto aiutare i Turchi!
Hanno minacciato di uccidere le nostre famiglie!"
63719 "<RED>Soldato valacco: Abbiamo interrotto i rifornimenti di legname di
Orsova! Adesso le nostre navi possono attraversare il fiume."
63720 "<RED>Soldato valacco: Abbiamo impedito a Oblucitza di rifornire di pietre i
suoi alleati!"
63721 "<RED>Soldato valacco: Questo oro prezioso non verrà più impiegato per pagare
i salari dei soldati turchi!"
63722 "<RED>Soldato valacco: Novoselo ha perso i propri rifornimenti di cibo! Gli
abitanti dovranno razionare le scorte ora."
63723 "<RED>Esploratore: Abbattere quelle fortezze e quei villaggi uno a uno non
sarà facile. Potremmo esplorare le loro terre per trovare un modo di sfruttare le
loro debolezze."
63724 "<RED>Esploratore: Orsova è nota per la sua produzione di legname. L'intera
regione dipende da loro per costruire le navi."
63725 "<RED>Esploratore: Questa è la cava di pietra di Oblucitza. Senza di essa, i
nostri nemici non potranno costruire altre torri."
63726 "<RED>Esploratore: L'oro delle miniere di Rahova viene usato per pagare i
salari dei soldati ottomani. Se distruggiamo i campi dei minatori, non potranno più
permettersi delle truppe scelte."
63727 "<RED>Esploratore: La maggior parte del cibo della regione proviene da
Novoselo. Se distruggiamo i mulini, il nemico non potrà più sfamare tutti gli
uomini di cui avrebbe bisogno."
63728 "<RED>Soldato valacco: Queste bombarde turche ci torneranno utili!"
63729 "<BLUE>Abitante valacco: Vlad Dracula è qui per liberarci dai Turchi!"
63730 "+ Vlad Dracula deve sopravvivere."
63731 "+ Conquista Giurgiu distruggendo il suo castello e tutte le sue torri."
63732 "+ Sconfiggi tutti i villaggi e le fortezze nemiche distruggendo tutti i loro
centri città, i castelli e le meraviglie."
63733 "- Distruggi tutte le falegnamerie di Orsova (Giallo) per rallentare la
produzione di navi da parte del tuo avversario."
63734 "- Distruggi tutte le aree minerarie di Obluciza (Verde) per impedire ai tuoi
nemici di costruire altre torri."
63735 "- Distruggi tutte le aree minerarie di Rahova (Azzurro) per fermare
l'addestramento dei Giannizzeri nemici."
63736 "- Distruggi tutti i mulini di Novoselo (Arancione) per interrompere i
rifornimenti di cibo al nemico."
63737 "+ Vlad Dracula deve sopravvivere."
63738 "+ Conquista la città di Giurgiu."
63739 "+ Sconfiggi tutti i tuoi nemici."
63740 "- Distruggi tutte le falegnamerie di Orsova."
63741 "- Distruggi tutte le aree minerarie di Obluciza."
63742 "- Distruggi tutte le aree minerarie di Rahova."
63743 "- Distruggi tutti i mulini di Novoselo."
//
// Dracula 4
//
63800 "Vlad Dracula"
63801 "Campagna valacca"
63802 "Radu il Bello"
63803 "Sultano Maometto II"
63804 "Impero Ottomano"
63805 "Ungheria"
63806 "Cavalleria Akinci"
63808 "1. Vlad Dracula può sostenere una popolazione di 200, ma la sua strategia
difensiva impedisce la produzione di trabucchi, arieti, navi da guerra e petardi.\
n\n2. I campi d'assedio ottomani sono pieni di fortificazioni. Assaltarli sarebbe
un suicidio.\n\n3. La combinazione di piogge primaverili e sabotaggi ha reso
impraticabili la maggior parte dei guadi e dei ponti locali. Questo ha isolato le
forze nemiche spingendole nelle fortezze di Vlad, ma ha anche reso ogni fortezza
più difficile da rafforzare.\n\n4. Approfitta della particolare situazione
geografica di ciascuna fortezza per aggredire le forze nemiche e attenuarne gli
attacchi.\n\n5. I contadini valacchi sono noti doppiogiochisti. Valutane l'utilità
contro il pericolo di nemici ben pasciuti."
63809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Per difendere Valacchia dai Turchi,
Vlad Dracula (Rosso) può contare su tre fortezze: Fagaras nelle radure a nord,
Rasnov nelle foreste a est e la sua cittadella a Poenari, sulle montagne a sud-
ovest. Queste sono assediate da ogni direzioni:\n\n- Radu il Bello (Azzurro), il
fratello rivale di Dracula, attacca Fagaras da ovest e nord con boiardi, picchieri
e arieti.\n\n- L'esercito ottomano (Viola) minaccia Rasnov da est con arcieri a
cavallo, cavalieri e petardi, ma può anche costruire trabucchi.\n\n- Il Sultano
Maometto II \''il Conquistatore\'' (Blu) marcia su Poenari da sud. La sua
avanguardia d'élite è composta da guerrieri con spada lunga, Giannizzeri e
bombarde.\n\n- Diversi villaggi valacchi (Giallo) riforniscono le forze di Dracula
e rappresentano anche potenziali partner commerciali. Verranno sporadicamente
depredati dai razziatori ottomani della cavalleria Akinci (Grigio).\n\n- L'Ungheria
(Verde) si è impegnata ad aiutare Dracula contro i Turchi, ma ultimamente è rimasta
in silenzio."
63810 "<RED>Dracula: Mettete in ginocchio questi cani ottomani, ma imprigionatene
il più possibile! Li impaleremo a Targoviste!"
63811 "<PURPLE>Impero Ottomano: Con una battaglia non si vince la guerra, Vlad
Tepes. Arriva un esercito dieci volte più grande di quello che avete affrontato.
Preparatevi a incontrare il vostro dio!"
63812 "<RED>Dracula: I castelli ai confini sono la chiave per controllare questa
regione. Dobbiamo difenderli dall'arrivo dei Turchi!"
63813 "<RED>Soldato valacco: Mio signore, i boiardi e i loro contadini ci
forniranno in campagna le risorse per i nostri soldati sul campo, ma sono persone
estremamente volubili."
63814 "<RED>Soldato valacco: Potrebbe essere saggio sequestrare i loro possedimenti
prima che decidano di aiutare i Turchi."
63815 "<RED>Dracula: I boiardi traditori hanno pagato per i loro crimini. Adesso
useremo le loro ricchezze per costruire una Valacchia più potente!"
63816 "<PURPLE>Impero Ottomano: Le armi dell'avanguardia del sultano risplendono
come oro al sole! Presto aggiungeranno il tuo argento ai nostri forzieri."
63817 "<PURPLE>Impero Ottomano: Ricordi tuo fratello Radu il Bello? Le legioni di
Giannizzeri che comanda superano di molto i contadini e la marmaglia che tu chiami
esercito."
63818 "<RED>Soldato valacco: I Turchi attaccano la fortezza di Fagaras!"
63819 "<RED>Soldato valacco: La fortezza di Rasnov è sotto assedio! Difendila a
tutti i costi!"
63820 "<RED>Soldato valacco: Le forze ottomane minacciano la tua fortezza di
Poenari, mio signore!"
63821 "<RED>Soldato valacco: I Turchi hanno abbattuto uno dei castelli al confine!
Adesso nulla potrà fermarli dall'invadere la Valacchia..."
63822 "<RED>Dracula: Resistete, fratelli! La vittoria è in vista!"
63823 "<PURPLE>Impero Ottomano: Anche le potenti mura di Costantinopoli sono cadute
davanti alla potenza di fuoco delle nostre bombarde. Pensi veramente che questa
misera fortificazione possa resistere al loro fuoco?"
63824 "<RED>Soldato valacco: La cavalleria ungherese è arrivata per difenderci dai
Turchi!"
63825 "+ Vinci la battaglia iniziale contro le forze ottomane."
63826 "+ Assicurati che nessuno dei tuoi castelli venga distrutto finché non
termina il timer."
63827 "- I villaggi valacchi ti forniranno risorse finché li proteggi."
63828 "- In alternativa, saccheggia i villaggi valacchi e converti i loro abitanti
del villaggio per farli passare dalla tua parte."
63829 "+ Sconfiggi le forze ottomane."
63830 "+ Difendi tutti i tuoi castelli."
63831 "- Proteggi i villaggi locali."
63832 "- Attacca e converti gli abitanti del villaggio locali."
63833 "%d minuto/i alla ritirata dei Turchi."
//
// Dracula 5
//
63900 "Vlad Dracula"
63901 "Ungheria"
63902 "Sabac"
63903 "Armata Ottomana"
63904 "Impero Ottomano"
63905 "Basarab Laiota"
63906 "Valacchia"
63907 "Mercenari italiani"
63908 "1. Vlad Dracula può sostenere una popolazione di 200. Essendo un vassallo
ungherese, ha nuovamente accesso al diagramma della tecnologia dei magiari.\n\n2.
Conquista gli accampamenti dell'esercito ottomano per indebolirlo sensibilmente.\n\
n3. Il Danubio non è prezioso solamente perché permette di pescare, ma anche perché
permette di lanciare assalti navali e di controllare i guadi.\n\n4. Le bombarde
sono molto potenti. Inizialmente Dracula non può costruirle, ma c'è un artigiano
locale che può farlo...\n\n5. I condottieri italiani e i balestrieri genovesi sono
molto efficaci contro le forze d'élite del nemico. Ottienine qualcuno se riesci."
63909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Inizialmente Dracula (Rosso) è in
comando di un accampamento ungherese e di una piccola forza lungo il Danubio.\n\n-
L'esercito ottomano (Blu) rappresenta una minaccia iniziale visto che attacca da
diversi accampamenti a sud del Danubio. Addestreranno fanteria leggera, cavalieri,
lancieri e unità d'assedio.\n\n- L'Ungheria (Verde) è il tuo alleato più forte e ti
aiuterà con la cavalleria pesante e le unità d'assedio se riusciranno a ottenere
una base.\n\n- Sorvegliata solamente da un manipolo di unità, la preziosa fortezza
turca di Sabac (Grigio) si trova al centro della mappa.\n\n- Un piccolo villaggio
valacco (Giallo) a nord-ovest è disposto ad aiutare Dracula a riprendersi il
trono.\n\n- Il fantoccio Basarab Laiota (Azzurro) controlla qualche città e qualche
fortezza a nord-ovest di Targoviste. Il suo esercito, comandato dai boiardi, è
composto da lancieri e fanteria leggera.\n\n- La minaccia più grande è
rappresentata dall'Impero Ottomano (Viola), fortemente radicato a Targoviste. Il
suo esercito include Giannizzeri, ussari, unità d'assedio e monaci.\n\n- Si
vocifera che sia arrivato in Valacchia un gruppo di mercenari italiani (Arancione).
Forse ti aiuteranno..."
63910 "<GREEN>Ungheria: Dracula, scaccia questi invasori turchi e riprendi possesso
della fortezza di Sabac!"
63911 "<RED> Dracula: Il confine ungherese è al sicuro. Procediamo verso la
Valacchia!"
63912 "<RED>Dracula: Destatevi, fratelli, e aiutatemi a sconfiggere l'usurpatore,
Basarab Laiota!"
63913 "<RED>Soldato valacco: Il traditore Basarab Laiota è morto!"
63914 "<RED>Soldato valacco: Gli invasori turchi sono stati respinti una volta per
tutte!"
63915 "<GREEN>Ungheria: Sabac è nostra! Adesso possiamo aiutarti come si deve sul
campo di battaglia!"
63916 "<ORANGE>Condottiero: Salve, amico! Qui puoi assoldare alcuni dei migliori
guerrieri d'Europa! Condottieri toscani o balestrieri genovesi!"
63917 "<YELLOW>Artigiano: Gli uomini di Vlad Dracula! Siamo solo umili artigiani,
ma se ci proteggerete e darete del cibo, costruiremo cannoni per voi!"
63918 "<YELLOW>Artigiano: Sei più che generoso, mio signore Dracula. Ci mettiamo
subito all'opera!"
63919 "<YELLOW>Artigiano: Una bombarda è pronta. Il nemico tremerà alla sua sola
vista!"
63920 "<PURPLE>Impero Ottomano: Hai suscitato l'ira del grande Impero Ottomano per
l'ultima volta! Adesso pagherai con la tua vita!"
63921 "<PURPLE>Impero Ottomano: Il mio fantoccio, Laiota, ha l'ordine di prenderti
vivo, Kaziglu Bey. A Istanbul ti attende una picca di quercia!"
63922 "<RED>Dracula: Quindi è questo ciò che rimane del mio glorioso castello. Che
i miei nemici siano maledetti!"
63923 "+ Conquista Sabac per l'Ungheria eliminando la guarnigione ottomana lì
presente."
63924 "- Conquista gli accampamenti militari ottomani distruggendo la torre in
ognuno di essi."
63925 "+ Cavalca fino al villaggio valacco vicino e prendine il comando."
63926 "+ Sconfiggi Basarab Laiota."
63927 "+ Sconfiggi l'Impero Ottomano."
63928 "- Per assoldare un condottiero al costo di 60 unità d'oro, fai clic sugli
alloggiamenti italiani.\n- Per assoldare un balestriere genovese al costo di 50
unità d'oro, fai clic sull'area di tiro con l'arco italiana."
63929 "- Paga un tributo di 1.000 unità di cibo alla Valacchia così l'artigiano
costruirà delle bombarde per te."
63930 "+ Cattura Sabac."
63931 "- <Variable 1>/4 accampamenti ottomani conquistati."
63932 "+ Raggiungi la città valacca."
63933 "+ Sconfiggi Basarab Laiota."
63934 "+ Sconfiggi l'Impero Ottomano."
63935 "- Paga un tributo di 1.000 unità di cibo alla Valacchia."
63936 "Artigiano"
63937 "Vecchia Torre"
63938 "Torre Abbandonata"
63939 "Torre fortificata"
//
// Bari 1
//
64000 "Panos Nautikos"
64001 "Imperatore Luigi II"
64002 "Emirato di Bari"
64003 "Bari"
64004 "Oria"
64005 "Matera"
64006 "Esercito saraceno"
64007 "Imperatore Luigi II"
64008 "1. Le truppe bizantine sono vincolate all'età dei castelli e a un limite
popolazione di 125.\n\n2. Lascia l'assedio di Bari ai Franchi. Concentrati invece
sui tuoi obiettivi, ma tieni d'occhio le truppe dell'imperatore Luigi. Perderai se
i Saraceni riusciranno a spazzare via l'accampamento d'assedio del tuo alleato.\n\
n3. Non esitare nel costruire navi da pesca. Il mare offre una gran quantità di
cibo.\n\n4. Come in ogni battaglia, la strategia è importante. Utilizza adeguate
unità di contrasto quando possibile. I picchieri sono più efficaci contro la
cavalleria rispetto ai balestrieri o agli spadaccini, e i catafratti sono truppe
versatili particolarmente deleterie per la fanteria."
64009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Panos Nautikos e il suo esercito
(Viola) sono giunti sulla costa sud in aiuto dell'Imperatore Luigi II.\n\n-
L'Imperatore Luigi II (Blu) sta attualmente assediando Bari (Rosso), che si trova a
est ed è occupata dall'Emirato saraceno (Verde). Luigi addestrerà picchieri,
balestrieri, cavalleria pesante e spadaccini per difendere il suo accampamento
d'assedio. Sebbene sia al comando di un esercito disciplinato, potrebbe
occasionalmente fare affidamento sull'aiuto dei Bizantini per respingere gli
attacchi dei Saraceni.\n\n- L'esercito saraceno (Giallo) ha eretto quattro
accampamenti nelle vicinanze di Bari, minacciando le forze di Luigi. I Saraceni
lanceranno attacchi sia contro di te che contro i Franchi. Il loro esercito è
composto da picchieri, genitour, cammellieri, arcieri a cavallo, cavalleria leggera
e cavalieri. È molto probabile che costruiscano anche armi d'assedio come gli
arieti.\n\n- Matera (Arancione) si trova a ovest. La città è alleata con i Saraceni
e addestrerà balestrieri genovesi, arcieri e lancieri.\n\n- Oria (Azzurro) è
situata a nord. Come Bari, è attualmente controllata da una guarnigione saracena,
ma i suoi abitanti si uniranno certamente a te quando l'occupazione sarà stata
eliminata."
64010 "<BLUE>Luigi II: Panos Nautikos! I miei uomini terranno occupati i Saraceni
che difendono Bari, ma tu e i tuoi Bizantini dovete assicurarvi che il nemico non
possa attaccarci alle spalle!"
64011 "<PURPLE>Soldato bizantino: Il nostro comandante è stato ferito gravemente!
Portatelo subito da un medico da campo!"
64012 "<PURPLE>Soldato bizantino: I nostri esploratori hanno localizzato la
posizione del nemico! Se riuscissimo ad attaccarli di sorpresa, otterremmo di certo
una vittoria rapida!"
64013 "<GREEN>Emirato di Bari: Matera è nostra, Bizantini. Indietreggiate ora, o
verrete lanciati dai bastioni!"
64014 "<BLUE>Luigi II: I patrizi di Matera sono venuti da me chiedendo pietà. Con i
loro tributi potrò pagare i miei cavalieri per mesi!"
64015 "<GREEN>Emirato di Bari: Teniamo Oria in una morsa di ferro. Se i Longobardi
non sono mai riusciti a strapparcela, come pensate di farcela voi?"
64016 "<PURPLE>Soldato bizantino: I vanti di quei cani infedeli erano privi di
significato! Per mostrarci la loro gratitudine, i nobili di Oria adesso ci
sostengono!"
64017 "<GREEN>Emirato di Bari: Le nostre navi da guerra affonderanno qualsiasi
vascello che tenti di avvicinarsi al porto!"
64018 "<PURPLE>Soldato bizantino: Le galee dell'emiro non sono che legna da ardere
per noi! I nostri dromoni sono carichi di così tanto fuoco greco che potrebbero
tenere in fiamme il porto di Bari per giorni!"
64019 "<GREEN>Emirato di Bari: Greci pazzi! Siete stati fortunati a distruggere uno
dei nostri campi, ma i nostri rapidi cavalieri ben presto vi elimineranno del
tutto!"
64020 "<BLUE>Luigi II: Però... voi Bizantini siete efficienti. La cavalleria
saracena fugge dalle vostre lance come i ratti dagli artigli di un gatto!"
64021 "<BLUE>Luigi II: I cavalieri saraceni avanzano, urlando e battendo le
scimitarre sui loro scudi! Difendete il campo! Proteggete le armi d'assedio!"
64022 "<PURPLE>Soldato bizantino: La fortuna ci arride. I nostri zappatori hanno
indebolito le mura della città e aperto una breccia!"
64023 "<BLUE>Luigi II: Bari non può resistere contro di noi. Ci attende un destino
sanguinoso e glorioso! In nome di Dio, all'attacco!"
64024 "<PURPLE>Soldato bizantino: Comandante, è il fuoco divino che brucia nei
nostri cuori, oppure è il desiderio di sangue che alimenta la fiamma divina? La mia
mente ormai non pensa che alla battaglia!"
64025 "<BLUE>Luigi II: Siamo in inferiorità numerica! Fuggite, l'assedio ormai è
perduto!"
64026 "- Conquista la città di Matera distruggendo il suo castello."
64027 "- Libera la città di Oria uccidendo i Saraceni che la difendono."
64028 "+ Distruggi i moli di Bari per non far giungere rifornimenti in città."
64029 "+ Sgombera la campagna dagli accampamenti militari saraceni."
64030 "+ Assicurati che l'assedio di Bari non venga spezzato."
64031 "- Distruggi il castello di Matera."
64032 "- Libera Oria."
64033 "+ <Variable 2>/4 moli saraceni distrutti."
64034 "+ <Variable 1>/4 accampamenti saraceni distrutti."
64035 "+ Mantieni l'assedio di Bari."
64036 "Panos Nautikos"
64037 "+ Attendi istruzioni dall'imperatore Luigi II."
64038 "+ Attendi istruzioni dall'imperatore Luigi II."
//
// Bari 2
//
64100 "Michele Nautikos"
64101 "Bari"
64102 "Capua"
64103 "Potenza"
64104 "Esploratori di Melo"
64105 "Ribelli lombardi"
64106 "Guarnigione di Melo"
64107 "Mercenari di Melo"
64108 "1. Michael Nautikos può raggiungere l'età imperiale ma è vincolato a un
limite popolazione di 150.\n\n2. Puoi costruire navi da pesca ma non vascelli da
guerra, poiché non c'è nessun costruttore di navi militari tra i soldati ancora
leali a Michael Nautikos.\n\n3. La tua priorità è fuggire dagli scagnozzi di Melo.
Puoi cercare riparo a Capua, oppure fuggire nella lontana Potenza. Entrambe le
opzioni portano vantaggi e svantaggi.\n\n4. Anche se vai di fretta, non dovresti
dimenticare che la strada più corta non è necessariamente la più sicura. Molti
soldati di Melo tendono imboscate al centro della mappa."
64109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- A Bari (Rosso), Melo ha preso il potere
e ha occupato tutte le costruzioni militari più importanti. Per adesso, Michael
Nautikos (Viola) e i suoi uomini non hanno altra scelta se non quella di fuggire a
ovest.\n\n- A ovest c'è la città di Capua (Blu). Qui Michael può accamparsi e
organizzare la resistenza contro Melo.\n\n- Un po' più a sud, troviamo la città di
Potenza (Azzurro). Anche questa città potrebbe dare asilo a Michael e ai suoi
soldati. Tuttavia, scappare a Potenza, vorrebbe dire affrontare un viaggio più
lungo, ma la città è più ricca di Capua e potrebbe giovare al bottino di guerra di
Michael."
64110 "<ORANGE>Melo: Bari è mia! Uccidete la marmaglia bizantina!"
64111 "<PURPLE>Soldato bizantino: Capitano Nautikos! I mercenari di Melo hanno
conquistato la città e giustiziato la guarnigione! Dovremmo fuggire a ovest dai
nostri alleati e preparare una controffensiva!"
64112 "<ORANGE>Melo: Inviate degli esploratori e trovate Michael Nautikos! Lo
voglio vivo!"
64113 "<PURPLE>Soldato bizantino: La cavalleria longobarda si avvicina. Presto,
serrate i ranghi!"
64114 "<PURPLE>Soldato bizantino: Un'altra banda di mercenari selvaggi! Scudi
uniti. Combattete come un solo uomo!"
64115 "<PURPLE>Soldato bizantino: Il nostro alleato Pandolfo, a Capua, ci ha
garantito supporto. Adesso possiamo attaccare Melo!"
64116 "<PURPLE>Soldato bizantino: Il popolo di Potenza si è unito a noi! Andiamo a
colpire il nemico!"
64117 "<ORANGE>Melo: Ah! Pensi che i tuoi alleati ti terranno al sicuro? I miei
uomini ti sconfiggeranno come i lupi sbranano le pecore!"
64118 "<PURPLE>Soldato bizantino: Capitano! I nostri esploratori ci hanno informato
che i mercenari di Melo hanno conquistato Capua!"
64119 "<PURPLE>Soldato bizantino: Capitano! I rifugiati provenienti da Potenza ci
comunicano che la città è stata conquistata dai mercenari di Melo!"
64120 "<PURPLE>Soldato bizantino: Dobbiamo riprendercela, velocemente, o ci
ritroveremo circondati da nemici su ogni lato!"
64121 "<PURPLE>Soldato bizantino: Bari non sarà facile da conquistare, capitano.
Dovremmo trovare il modo di circondare la città per assediare la guarnigione!"
64122 "<PURPLE>Soldato bizantino: Abbiamo scacciato i mercenari da Capua! Come
segno di gratitudine, i capuani hanno offerto di aiutarci ad assediare Bari."
64123 "<PURPLE>Soldato bizantino: I mercenari di Melo fuggono da Potenza come
ratti! Fidandosi nuovamente di noi, i patrizi di Potenza hanno imposto un tributo
per sostenere il nostro esercito!"
64124 "<ORANGE>Melo: Sciocco! Non riuscirai mai a scacciare i miei mercenari da
Bari!"
64125 "<ORANGE>Melo: Assaggiate l'ira dei miei guerrieri longobardi!"
64126 "<ORANGE>Melo: Come osi affondare la mia flotta commerciale? Pagherai caro
questo oltraggio!"
64127 "<PURPLE>Soldato bizantino: Capitano! Io, sprezzante del pericolo, credo
fermamente che la vita sia un piccolo prezzo da pagare in cambio dell'onore che
cerchiamo. La città è alla nostra portata!"
64128 "<PURPLE>Soldato bizantino: Bari è nostra, capitano. Anche se Melo non è
stato trovato, è stata una vittoria gloriosa!"
64129 "<PURPLE>Soldato bizantino: Il generale bizantino Basilio Boioannes ha
attraccato in Puglia per aiutare a schiacciare la ribellione. Ha inviato i suoi
legati per fornirci ulteriori provviste e dell'oro per i nostri forzieri!"
64130 "<PURPLE>Soldato bizantino: Capitano, i nostri alleati sono sotto attacco da
parte dei ribelli! Dovremmo inviare subito degli aiuti!"
64131 "+ Cerca un riparo dalle forze ribelli."
64132 "- Rivendica Capua sconfiggendo la guarnigione di Melo (Giallo)."
64133 "- Rivendica Potenza sconfiggendo la guarnigione di Melo (Giallo)."
64134 "- Se Michael comandasse personalmente la carica verso Bari, il morale delle
tue truppe aumenterebbe (verranno sviluppati alcuni potenziamenti dell'età
imperiale)."
64135 "+ Riconquista Bari dai ribelli distruggendo tutti i castelli della città."
64136 "+ Cerca rifugio in una città alleata."
64137 "- Riconquista Capua."
64138 "- Riconquista Potenza."
64139 "- Porta Michael nella battaglia di Bari."
64140 "+ <Variable 1>/4 castelli di Bari distrutti."
64141 "Michele Nautikos"
64142 "+ Scappa da Bari attraverso i cancelli occidentali il più in fretta
possibile."
64143 "+ Scappa da Bari attraverso i cancelli occidentali."
//
// Bari 3
//
64200 "Basilio Boioannes"
64201 "Guardia di Varanghia"
64202 "Esercito di Melo"
64203 "Mercenari normanni"
64208 "1. Le forze bizantine sono vincolate a un limite popolazione di 125.\n\n2.
Ricorda che i Bizantini possono passare all'età imperiale piuttosto rapidamente
dato che per farlo non devono spendere tante risorse come le altre civiltà.\n\n3.
Proteggere il tuo alleato continuerà a darti la possibilità di ricavare ulteriore
oro dal commercio."
64209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Basilio Boioannes (Viola) ha preso
posizione nell'area nord-est della mappa, mentre i suoi alleati della guardia
variaga (Blu) si sono accampati a sud. La guardia variaga farà affidamento
soprattutto su unità di fanteria come berserker e guerrieri con spada lunga.
Sebbene la loro lealtà sia fuori discussione, saranno nei guai se vengono attaccati
dalla cavalleria normanna.\n\n- I tuoi nemici, Melo (Arancione) e i suoi mercenari
normanni (Giallo), hanno stabilito il loro accampamento oltre il fiume. Melo
manderà in battaglia la fanteria e costruirà inoltre arieti e trabucchi. La coorte
dei mercenari normanni è composta da cavalleria pesante e serjeant."
64210 "<PURPLE>Soldato bizantino: Comandante Boioannes! Melo e i suoi alleati
stanno preparando le loro forze dall'altra parte del fiume. Conducici a una
vittoria rapida e poniamo fine al terrore che hanno portato in Puglia!"
64211 "<BLUE>Guardia variaga: Oggi è un buon giorno per combattere. Abbatteremo i
nostri nemici o moriremo provandoci!"
64212 "<PURPLE>Soldato bizantino: Una squadra di Normanni armati di scudi è
arrivata a cavallo, condotta da Gilberto Drengot! Che la fortuna ci assista!"
64213 "<BLUE>Guardia variaga: Uomini e bestie muoiono facilmente, ma nomi e intenti
nobili non periscono mai! Avanti, il Valalla ci attende!"
64214 "<ORANGE>Melo: Vediamo chi ha le spade più affilate! I miei uomini
abbatteranno i tuoi ranghi come una falce miete il grano!"
64215 "<PURPLE>Soldato bizantino: Gilberto Drengot è caduto e i suoi cavalieri
normanni si danno alla fuga! La fortuna ci arride, comandante!"
64216 "<ORANGE>Melo: I soldati di Drengot minacciano il nostro campo! Inviate tutte
le riserve!"
64217 "<PURPLE>Soldato bizantino: Dodici secoli fa, un'orda barbarica massacrò i
nostri antenati romani su questo stesso campo. Adesso sono i barbari ad essere
stati massacrati!"
64218 "+ Sconfiggi i mercenari normanni."
64219 "+ Sconfiggi l'esercito di Melo."
64220 "+ Sconfiggi i mercenari normanni."
64221 "+ Sconfiggi l'esercito di Melo."
//
// Bari 4
//
64300 "Basilio Boioannes"
64301 "Capua"
64302 "Ribelli di Datto"
64303 "Stato Pontificio"
64304 "Sacro Romano Impero"
64305 "Mercenari normanni"
64306 "Rotta commerciale nemica"
64307 "Abbazia di Montecassino"
64308 "1. Basilio Boioannes può sostenere una popolazione di 200 e passare all'età
imperiale. Tuttavia, non può costruire ulteriori castelli.\n\n2. Completare gli
obiettivi secondari porterà quasi sicuramente i suoi frutti.\n\n3. A volte
l'attacco è la miglior difesa. Sentiti libero di attaccare i tuoi nemici, piuttosto
che nasconderti nella tua fortezza. La vittoria può essere raggiunta anche in
questo modo. Ricorda che se i tuoi nemici riescono a distruggere il tuo castello,
l'attacco sarà l'unico modo per vincere."
64309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Le forze di Basilio Boioannes (Viola)
hanno costruito una fortezza a Troia. Nell'area che circonda Troia ci sono risorse
a sufficienza per rifornire la sua guarnigione.\n\n- La regione a nord della mappa
è controllata dal Sacro Romano Impero (Rosso). Date le sue ottime tattiche
d'assedio e le potenti unità di fanteria, il Sacro Romano Impero è uno degli
avversari più pericolosi.\n\n- Nemmeno lo Stato Pontificio (Verde) deve essere
sottovalutato. Aspettati attacchi spietati portati a termine da unità arcieri e
spadaccini. Inoltre, lo Stato Pontificio impiegherà degli arieti per assaltare il
tuo castello.\n\n- A sud troviamo Capua (Blu). Per adesso la città è rimasta fedele
a Boioannes, ma è possibile che il nemico la conquisti e costringa la popolazione a
combattere contro di te.\n\n- Circolano voci che alcuni mercenari normanni senza
padrone (Giallo) si siano accampati vicino alle montagne. Forse potrebbero
aiutarti... sempre che tu sia disposto a pagarli, ovviamente.\n\n- Melo, il
traditore, non è più una minaccia, ma suo fratello Datto (Arancione) ha giurato di
continuare la lotta. L'esercito di Datto è composto da fanteria, arcieri scelti a
cavallo e arieti.\n\n- A est si erge l'abbazia di Montecassino (Grigio), che è
difesa a stento. Dato che i monaci al suo interno sostengono i tuoi avversari, non
c'è motivo di risparmiarli."
64310 "<PURPLE>Soldato bizantino: La fortezza di Troia è completa! Ora, tutto
quello che resta da fare, è difenderla dagli attacchi nemici."
64311 "<PURPLE>Soldato bizantino: I nostri alleati a Capua ci aiuteranno, ma
dobbiamo assicurarci che la loro città resti al sicuro. Non possiamo permetterci
che il nemico ci circondi!"
64312 "<PURPLE>Soldato bizantino: Comandante, un esercito del Sacro Romano Impero
ha navigato fino alla costa e preso Capua! Dobbiamo riconquistarla!"
64313 "<ORANGE>Datto: Boioannes! Avrai anche sconfitto mio fratello Melo, ma i miei
uomini continueranno la sua battaglia! Ti pentirai del giorno in cui hai messo
piede in Puglia!"
64314 "<PURPLE>Soldato bizantino: Datto parla bene, ma combatte male. Dovremmo
abbattere la sua torre che si affaccia sul Garigliano e porre fine a questa
ribellione!"
64315 "<ORANGE>Datto: Un esercito bizantino si avvicina alla nostra torre! Presto
diventerò famoso per una morte memorabile o per una vittoria incredibile. Per
Melo!"
64316 "<PURPLE>Soldato bizantino: Comandante! Datto è agli arresti, la sua torre è
in fiamme. Richiede una morte onorevole e memorabile. Posso suggerire la poena
cullei?"
64317 "<PURPLE>Soldato bizantino: I monaci benedettini di Montecassino hanno
sovvenzionato i nostri nemici per mesi! Date l'ordine e raderò al suolo la loro
abbazia fino all'ultimo mattone!"
64318 "<PURPLE>Soldato bizantino: Osservate l'oro e le meravigliose reliquie di
Montecassino, compagni. Avete mai visto ricchezze simili?"
64319 "<YELLOW>Mercenario normanno: Salve, Basilio Boioannes! Un tempo ci trovavamo
su lati opposti del campo di battaglia, ma per un piccolo prezzo, io e i miei
uomini siamo pronti a dimenticare il passato e ad aiutarti a difendere Troia."
64320 "<YELLOW>Mercenario normanno: Splendido! I nostri cavalieri dimostreranno
ampiamente il loro valore contro le truppe del Sacro Romano Impero. Montjoie!"
64321 "<YELLOW>Mercenario normanno: Chiedo perdono, Boioannes, ma l'oro del papa ci
ha convinti che è nel nostro miglior interesse scacciarvi dall'Italia. Vendicheremo
Gilberto Drengot!"
64322 "<YELLOW>Mercenario normanno: San Dionigi! Il mio corpo ormai è spezzato!
Vado ad Avalon, a raggiungere il mio antenato, Lanval."
64323 "<PURPLE>Soldato bizantino: Capua è nostra ancora una volta! Non possiamo
perderla di nuovo!"
64324 "<PURPLE>Soldato bizantino: Comandante, i nostri esploratori ci hanno
informato che il Sacro Romano Impero e le forze papali si scambiano rifornimenti
attraverso gli Appennini a nord. Dovremmo fermarli immediatamente!"
64325 "<PURPLE>Soldato bizantino: Ah! Nemmeno la mano di Dio potrebbe riaprire quel
passo di montagna. Proprio come Cesare, divideremo e conquisteremo i nostri
nemici!"
64326 "<RED>Sacro Romano Impero: Io e il papa siamo giunti alla conclusione che Dio
non vuole che i Bizantini regnino sull'Italia. Pertanto nomineremo il nostro
vassallo, Melo, duca di Puglia."
64327 "<RED>Sacro Romano Impero: I tuoi sforzi sono ammirevoli, ma inutili.
L'Italia presto sarà nostra!"
64328 "<RED>Sacro Romano Impero: Le nostre possenti armi d'assedio ridurranno in
polvere il tuo insignificante castello!"
64329 "<PURPLE>Soldato bizantino: L'esercito del papato fugge verso nord. Per loro,
le nostre vittorie sono un presagio dell'ira di Dio!"
64330 "<PURPLE>Soldato bizantino: Il Sacro Romano Impero sfoggia i suoi abiti
migliori mentre viene informato dei nostri trionfi. L'Italia rimane nelle mani dei
veri Romei!"
64331 "<PURPLE>Soldato bizantino: I nostri nemici presto rinnoveranno i loro
sforzi. Dobbiamo difendere il castello per altri 45 minuti!"
64332 "<PURPLE>Soldato bizantino: Per il momento stiamo vincendo, ma non è ancora
finita. Dobbiamo difendere il castello per altri 30 minuti!"
64333 "<PURPLE>Soldato bizantino: Un altro esercito si avvicina agli Appennini.
Dobbiamo assicurarci che il castello resista per altri 15 minuti!"
64334 "<PURPLE>Soldato bizantino: I nostri avversari sono quasi allo stremo delle
forze! Difendi il castello solamente per altri 5 minuti e la vittoria sarà
completa!"
64335 "- Distruggi la torre di Datto sul Garigliano per mettere fine alle sue
razzie in Puglia."
64336 "- Saccheggia l'Abbazia di Montecassino per impadronirti delle sue ricchezze
e delle sue reliquie."
64337 "- Per assoldare la schiera di mercenari normanni, paga loro un tributo di
1.000 unità d'oro."
64338 "- Sconfiggi i mercenari normanni distruggendo tutte le loro scuderie."
64339 "- Riconquista Capua dal Sacro Romano Impero, distruggendo il suo castello."
64340 "+ Difendi il castello a Troia per un'ora, oppure sconfiggi le forze del
Sacro Romano Impero e quelle papali."
64341 "- Invia gli abitanti del villaggio a scavare la pietra nel passo di montagna
per causare una valanga e bloccare le rotte commerciali nemiche."
64342 "- Causa una valanga e blocca le rotte commerciali nemiche."
64343 "- Distruggi la torre di Datto."
64344 "- Distruggi l'abbazia di Montecassino."
64345 "- Paga un tributo di 1.000 unità d'oro ai Normanni."
64346 "- Sconfiggi i mercenari normanni."
64347 "- Distruggi il castello a Capua."
64348 "+ Scegli una delle seguenti opzioni:"
64349 "- Difendi il castello a Troia per un'ora."
64350 "- Sconfiggi le forze del Sacro Romano Impero e quelle papali."
64351 "Torre"
64352 "Carro da carico"
64353 "<PURPLE>Mantieni il controllo del castello di Troia per %d minuti."
//
// Bari 5
//
64400 "Andrea Nautikos"
64401 "Bari"
64402 "Bari"
64403 "Assedianti normanni"
64404 "Esercito normanno"
64405 "Flotta normanna"
64406 "Esercito normanno"
64408 "1. Stephanos Pateranos è a capo della difesa di Bari, mentre Andreas
Nautikos comanda solamente una parte del suo esercito. Di conseguenza, non puoi né
edificare costruzioni né sviluppare l'economia.\n\n2. I monaci alleati possono
guarire i tuoi soldati, ma non lasceranno Bari per seguirti in battaglia. In caso
dovessi riuscire a ottenere il tuo monastero, potrai metterti alla ricerca di
reliquie.\n\n3. Non sprecare energie attaccando i principali accampamenti normanni.
Concentrati sui compiti che ti dà Stephanos Pateranos."
64409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Inizialmente, Andreas Nautikos (Viola)
viene istruito dal catapano di Bari, Stephanos Pateranos.\n\n- La città di Bari
(Rosso) si trova sulla costa adriatica e attualmente è assediata dai grandi
eserciti normanni.\n\n- I Normanni (Giallo e Azzurro) hanno circondato Bari con
diversi accampamenti. Assalteranno la città con schiere di fanteria, balestrieri,
armi d'assedio e i loro temibili cavalieri.\n\n- Il mare Adriatico è un'ottima
potenziale via di fuga da Bari, ma le sue acque sono controllate da diversi
vascelli normanni (Arancione)."
64410 "<PURPLE>Soldato bizantino: Ahimè, l'anima del capitano Nautikos ha lasciato
il suo corpo! Ma nulla ci impedirà di ricordarlo per l'eternità!"
64411 "<RED>Stephanos Pateranos: Capitano Nautikos! La nostra situazione è grave,
ma c'è ancora speranza, dobbiamo respingere i Normanni fino all'arrivo dei rinforzi
che spezzeranno questo assedio."
64412 "<RED>Stephanos Pateranos: I Normanni ci circondano, ma la fortuna aiuta gli
audaci. Dobbiamo colpirli quando meno se lo aspettano!"
64413 "<RED>Stephanos Pateranos: Io mi assicurerò che qualsiasi attacco da parte
dei Normanni contro la città venga parato. Ti metto a capo delle operazioni
all'esterno delle mura. Non deludermi!"
64414 "<PURPLE>Soldato bizantino: I Normanni stanno preparando un altro attacco! Il
catapano ti implora di inviare più uomini possibili per aiutarci a montare una
difesa!"
64415 "<RED>Stephanos Pateranos: Questo cibo ci aiuterà a sfamare i nostri
difensori. Davvero un ottimo lavoro, capitano Nautikos!"
64416 "<YELLOW>Cavaliere normanno: I Bizantini attaccano le nostre armi d'assedio!
Alle armi!"
64417 "<PURPLE>Soldato bizantino: Avendo distrutto le armi d'assedio, l'attacco dei
Normanni sarà certamente più debole!"
64418 "<PURPLE>Soldato bizantino: Il deposito di legname permetteva ai Normanni di
costruire le armi d'assedio. La nostra sorte sta per cambiare!"
64419 "<PURPLE>Soldato bizantino: Le rovine in fiamme sono tutto ciò che resta
delle temute torri normanne! Osservate come trema il terreno mentre i cavalieri
normanni scappano dalla paura!"
64420 "<PURPLE>Soldato bizantino: Capitano, abbiamo recuperato una riserva di armi
normanne da questo fabbro!"
64421 "<PURPLE>Soldato bizantino: Non mi sento a mio agio a saccheggiare la casa
del Signore, ma a mali estremi, estremi rimedi."
64422 "<YELLOW>Cavaliere normanno: Basta con queste sciocchezze! Voglio vedere la
mia bandiera che sventola sulle mura di Bari oggi stesso! Montjoie!"
64423 "<RED>Stephanos Pateranos: Non c'è altro da fare se non ricorrere alle armi.
Tutti in posizione difensiva!"
64424 "<RED>Stephanos Pateranos: Non sono divinità quelle che ci assediano oggi, ma
semplici mortali, come noi! Respingeteli!"
64425 "<RED>Stephanos Pateranos: La vita è breve e tutti siamo destinati a morire.
È solo grazie al nostro valore che vivremo nei secoli!"
64426 "<YELLOW>Cavaliere normanno: I difensori combattono come leoni! Ripieghiamo
sul campo!"
64427 "<RED>Stephanos Pateranos: Non possiamo resistere ancora a lungo senza aiuti.
Prendi il comando di ciò che resta della mia flotta, capitano Nautikos, e libera i
mari dalle navi normanne!"
64428 "<YELLOW>Cavaliere normanno: Adesso i Bizantini assaltano i nostri cantieri
navali! Difendili a tutti i costi!"
64429 "<RED>Stephanos Pateranos: Ben fatto, capitano Nautikos! Sei veramente degno
della fama del tuo illustre padre."
64430 "<RED>Stephanos Pateranos: Non tardate a fare come vi dico. Impostate una
rotta fino a Bisanzio e portate le nostre richieste direttamente all'imperatore!"
64431 "-- Corazza piastre cavalleria sviluppata. --"
64432 "-- Corazza piastre fanteria e corazza ad anelli arciere sviluppate. --"
64433 "-- Bracciale e chimica sviluppati. --"
64434 "+ Andreas Nautikos deve sopravvivere."
64435 "+ Visita i mulini in periferia e scorta le loro riserve di cibo fino al
castello di Bari."
64436 "+ Distruggi le armi d'assedio normanne."
64437 "+ Sabota il deposito di legname nell'accampamento normanno."
64438 "+ Distruggi la torre normanna a est di Bari."
64439 "- Distruggi i fabbri normanni per conquistare le armi che si trovano lì."
64440 "- Distruggi il monastero in periferia per conquistare l'oro al suo interno."
64441 "+ Difendi Bari dai Normanni."
64442 "+ Distruggi i cantieri navali normanni a nord-est e a sud di Bari."
64443 "+ Andreas deve sopravvivere."
64444 "+ <Variable 1>/4 mulini visitati."
64445 "+ Distruggi le armi d'assedio normanne."
64446 "+ Distruggi il deposito di legname normanno."
64447 "+ Distruggi la torre normanna."
64448 "- <Variable 2>/3 fabbri normanni saccheggiati."
64449 "- Distruggi il monastero normanno."
64450 "+ Difendi Bari."
64451 "+ <Variable 3>/2 cantieri navali normanni distrutti."
64452 "Andrea Nautikos"
64453 "Stephanos Pateranos"
64454 "Deposito di legname"
64455 "Torre"
64456 "Cantiere navale"
64457 "+ Attendi istruzioni da Stephanos Pateranos."
64458 "+ Attendi istruzioni da Stephanos Pateranos."
64459 "<PURPLE>Difendi Bari per %d minuti."
//
// Sforza 1
//
64500 "Sforza"
64501 "Visconti"
64502 "Piccinino"
64503 "Brescia"
64504 "Carmagnola"
64505 "Fiorentini"
64506 "Veneziani"
64507 "Lombardia"
64508 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 200.\n\n2. Gli uomini di Sforza
sono dei mercenari e considerano costruire e raccogliere risorse dei compiti
indegni di loro. Puoi fare affidamento solo sui pagamenti di Visconti e sul tuo
attuale accampamento.\n\n3. Non cercare di combattere i Veneziani con il piccolo
esercito di Micheletto. Devi soltanto riuscire a scappare dai cancelli della
città.\n\n4. Piccinino è tuo alleato. Sarebbe saggio unirsi a lui nei suoi attacchi
e proteggerlo quando viene attaccato."
64509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Veneziani hanno conquistato Brescia,
una città lombarda un tempo governata da Visconti. Il duca di Milano ha inviato
Sforza e Piccinino a riconquistare la città eliminando l'esercito veneziano.\n\n- I
Veneziani hanno assoldato un condottiero di nome Carmagnola (Giallo): non è
necessario sconfiggerlo, ma i suoi condottieri, cavalieri scelti e cannonieri sono
una grave minaccia.\n\n- I Fiorentini (Arancione) sono in combutta con i Veneziani
contro Visconti. Sono dei fieri repubblicani riluttanti a dare potere a dei
mercenari. Pertanto i loro eserciti sono composti da fanteria, arcieri e armi
d'assedio addestrati dai loro stessi cittadini."
64510 "<BLUE>Micheletto: Solamente un folle morirebbe qui in cambio di qualche
moneta! Venite! Combattiamo per uscire dalla città e raggiungiamo mio cugino,
Francesco!"
64511 "<BLUE>Micheletto: Attraverso il cancello, uomini! Non lasciate che i ratti
veneziani facciano di Brescia la vostra tomba!"
64512 "<BLUE>Micheletto: Cugino, i Veneziani hanno preso Brescia! Non ci pagheranno
se non riusciremo a riprendere la città! Ma attento a quel bastardo di Carmagnola.
Lui ci attaccherà sicuramente!"
64513 "<BLUE>Micheletto: Cugino, non dovremmo schiavizzare la popolazione e farla
lavorare per noi. Che esempio daremmo dell'Italia se lo facessimo?"
64514 "<BLUE>Micheletto: Madonna mia! Cugino! Hai dato fuoco a una chiesa! Dovremo
pagare per costruirne un'altra..."
64515 "<BLUE>Micheletto: Maria Vergine! Ce l'abbiamo fatta, Francesco! Ma stai in
guardia, cugino... ogni vittoria fa ingelosire qualcuno!"
64516 "<PURPLE>Visconti: Stai fallendo, Sforza! Non dovrei pagarti, ma prendi pure!
Non deludermi. Farò in modo che Piccinino ti uccida nel sonno se mi deludi ancora!"
64517 "<PURPLE>Visconti: Prendi i tuoi soldi! Adesso dimostrami che te li meriti!"
64518 "<PURPLE>Visconti: Penso ci sia un errore nei libri contabili. Non riceverai
il tuo prossimo pagamento. Sei un condottiero astuto. Occupatene."
64519 "<PURPLE>Visconti: Sei deplorevole, Sforza. Fai pagare perfino il popolo
innocente per la tua sete d'oro."
64520 "<PURPLE>Visconti: Ho licenziato il mio contabile e sistemato gli errori.
Riceverai il tuo prossimo pagamento, ma niente arretrati!"
64521 "<RED>Piccinino: Sforza, canaglia! So che tuo cugino ha abbandonato Brescia
per via di quei cani veneziani! Poco importa. Così c'è più oro per me. Non ti
immischiare."
64522 "<RED>Piccinino: Visconti è un grasso cane ingrato, dico bene? Consiglio di
saccheggiare i mercati locali per ottenere risorse. Nessuno si è mai arricchito
onestamente..."
64523 "<RED>Piccinino: Sforza! Ci stanno annientando! Vieni ad aiutarmi, amico!
Sono poco più a nord del tuo campo."
64524 "<RED>Piccinino: Si tratta sempre di Sforza! Pensa solo a se stesso! Se non
altro potrebbe provare a difendere i Veneziani piuttosto che ingannare i Visconti!"
64525 "+ Scappa da Brescia."
64526 "+ Distruggi i Veneziani a Brescia."
64527 "+ Scappa da Brescia."
64528 "+ Distruggi i Veneziani a Brescia."
//
// Sforza 2
//
64600 "Sforza"
64601 "Il Romagnol"
64602 "Ravenna"
64603 "Rimini"
64604 "Pesaro"
64605 "Piccinino"
64608 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 200.\n\n2. Non puoi edificare
costruzioni, ma riceverai risorse e passerai alle nuove epoche man mano che
conquisterai le città nemiche.\n\n3. Mettere al sicuro le reliquie nei monasteri di
Pesaro, Rimini e Ravenna ti conferirà il controllo di quelle città.\n\n4. Stai
attento al tuo monaco. Non puoi permetterti di perderlo prima di raggiungere l'età
dei castelli.\n\n5. Spesso ci sono modi meno costosi di fare irruzione in una città
rispetto ad abbatterne il cancello.\n\n6. Le guerre hanno generato un eccesso di
mercenari disoccupati che attendono solo di essere assoldati nei villaggi a sud e
lungo la costa. Il giovane Sigismondo Malatesta è uno di questi."
64609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Sforza ha conquistato la città di
Ancona ma Piccinino (Rosso) controlla la città di Forlì e l'ha riempita di
condottieri, cavalieri e cannonieri. Sforza dovrà acquisire potere lungo la costa
se intende sconfiggere il suo avversario.\n\n- Le città di Pesaro, Rimini e Ravenna
possono essere conquistate portando una sacra reliquia al monastero di ogni città.
Pesaro (Viola) è presidiata da balestrieri scelti, Rimini (Azzurro) da cavalleria
leggera e picchieri e Ravenna (Verde) da cavalieri e campioni."
64610 "<BLUE>Micheletto: Piccinino ci bracca come un lupo, ma un cane affamato
combatte più ferocemente! Portate la reliquia di San Ciriaco alle chiese e le città
si uniranno a noi. In bocca al lupo, cugino!"
64611 "<BLUE>Micheletto: Cugino, ci sono molti condottieri che cercano un patrono.
Dovremmo cercarli e reclutarli. Ho sentito che tra loro c'è Sigismondo Malatesta...
sarebbe un alleato formidabile."
64612 "<BLUE>Micheletto: La reliquia di San Ciriaco ha ispirato questo paese a
seguirci! Adesso inizieremo a ricevere pane, legname e oro dai paesani."
64613 "<BLUE>Micheletto: Rendi onore al tuo nome di famiglia, Francesco. Adesso
siamo abbastanza forti da colpire Piccinino!"
64614 "<BLUE>Micheletto: Cugino, il monaco è stato ucciso e la reliquia è andata
perduta! Siamo sconfitti!"
64615 "<BLUE>Micheletto: Il tuo esercito è degno di un re, Francesco! Nulla potrà
fermare i cugini Attendolo! È un onore combattere al tuo fianco!"
64616 "<BLUE>Malatesta: È un piacere combattere al fianco di uomini come Francesco
Sforza. Possa questa alleanza tra uomini d'onore durare a lungo."
64617 "<RED>Piccinino: Sforza, hai conquistato Ancona con i soldi e l'esercito del
duca e vuoi tenerla per te e lui mi ha mandato per fare giustizia."
64618 "<RED>Piccinino: Non fare il santo agitando in aria una sacra reliquia. So
chi sei veramente, Sforza."
64619 "<RED>Piccinino: Ahah! Dov'è la tua astuzia adesso, Sforza? Stai sprecando
uomini e risorse nel tentativo di sfidare chi ti è superiore!"
64620 "<RED>Piccinino: Che vi pago a fare se combattete così? Avanti, attaccate!
Non verrò sconfitto da Sforza!"
64621 "<RED>Piccinino: Non finisce qui, Sforza. Ti giuro che ti inseguirò per tutta
l'Italia se necessario."
64622 "+ Distruggi le costruzioni militari di Piccinino."
64623 "- Porta le reliquie ai monasteri per conquistare le città."
64624 "+ Distruggi le costruzioni militari di Piccinino."
64625 "- <Variable 1>/3 città conquistate."
64626 "Sigismondo Malatesta"
//
// Sforza 3
//
64700 "Sforza"
64701 "Piccinino"
64702 "Villaggi lombardi"
64708 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 200.\n\n2. Sforza combatte con
le proprie forze e non riceverà risorse da un ricco mecenate. Infatti, ha reclutato
gli abitanti del villaggio per rifornire il suo esercito.\n\n3. Tuttavia, Sforza
non ha avuto tempo per stabilirsi nella regione e dovrà passare all'età imperiale
per costruire un esercito che possa sfidare quello di Piccinino.\n\n4. Piccinino fa
affidamento su un'economia esterna alle mura della sua città. Questo lo rende
vulnerabile alle razzie.\n\n5. Commerciare con i villaggi lombardi sarebbe
proficuo, ma richiede che tu prenda il controllo del lago."
64709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- La rivalità tra Sforza e Piccinino ha
portato i due uomini e i rispettivi eserciti a un lago alpino nel nord della
Lombardia. Una vittoria qui assicurerebbe a uno dei due uomini il titolo di
migliore capitano d'Italia, con tutto il potere e i contratti vantaggiosi che ne
scaturirebbero.\n\n- Piccinino (Rosso) ha il controllo del porto della città sulla
costa sud-est del lago, un castello di montagna a sud-ovest e due accampamenti, uno
a est e uno a nord-est. Queste posizioni e le sue navi da guerra gli permettono di
attaccare l'accampamento di Sforza da molteplici direzioni. Piccinino preferisce un
esercito di cavalieri, condottieri, cannonieri e balestrieri genovesi, ma
modificherà la sua strategia per contrastare al meglio Sforza."
64710 "<RED>Piccinino: Ci incontriamo ancora, Francesco Attendolo. Ma stavolta non
c'è tuo cugino ad aiutarti. Siamo solo io e te."
64711 "<RED>Piccinino: Hai intenzione di combattere? O speri forse che io muoia di
noia?"
64712 "<RED>Piccinino: Tutto qui? Hai costruito un esercito solo per mandare i tuoi
uomini a morire? Piangerei i figli caduti dell'Italia se non fossi così concentrato
a pianificare la tua sconfitta."
64713 "<RED>Piccinino: Combatti da vero uomo, Sforza! Non da codardo che si cela
dietro ai balestrieri!"
64714 "<RED>Piccinino: Che peccato che così tanti bei cavalli moriranno a breve.
Pensi che i miei picchieri abbiano paura dei tuoi cavalieri?"
64715 "<RED>Piccinino: Pensi di essere così furbo con le tue navi incendiarie?
Vediamo se cambierai idea quando le farò saltare in aria!"
64716 "<RED>Piccinino: Hai costruito più torri di quante ne abbia tutta Bologna.
Pensi che le mie bombarde non le faranno a pezzi?"
64717 "<RED>Piccinino: Nasconditi pure nel tuo castello, codardo! Non servirà a
difenderti dai miei cannoni!"
64718 "<RED>Piccinino: Scappa nell'entroterra, Sforza! Nasconditi pure in montagna!
Io controllo queste acque!"
64719 "<RED>Piccinino: Bastardo! Ti farò pagare ogni centimetro di terra che mi
rubi!"
64720 "<RED>Piccinino: Meno male che hai abbandonato torce e forconi in favore di
un vero esercito! Preferisco uno scontro alla pari!"
64721 "<RED>Piccinino: Non sarà mai finita, Sforza! Ti darò la caccia per il resto
dei miei giorni e così i miei figli. Riusciremo a mettere in ginocchio la tua
casata e a farla cadere in disgrazia!"
64722 "<GREEN>Micheletto: Cugino, è arrivato il momento di far valere il mio nome.
Mi unirò ai Malatesta per servire Venezia. Possa la vittoria della nostra famiglia
contro Piccinino essere rapida e gloriosa!"
64723 "+ Sconfiggi Piccinino."
64724 "+ Sconfiggi Piccinino."
//
// Sforza 4
//
64800 "Sforza"
64801 "Veneziani"
64802 "Piacenza"
64803 "Caravaggio"
64804 "Cremona"
64805 "Lombardia"
64808 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 200.\n\n2. Le barricate ti
impediscono di attraversare i ponti. Distruggerle ti permetterà di attaccare i tuoi
nemici su terra ferma, ma permetterà anche ai tuoi nemici di attaccare te.\n\n3.
Cremona può essere raggiunta via mare, ma valuta attentamente se i benefici che
apporta una seconda base valgano la necessità di dover difendere due postazioni
allo stesso tempo.\n\n4. È possibile recuperare le reliquie antiche dai vecchi
relitti lungo la riva del fiume."
64809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Sforza, divenuto capitano generale
della Repubblica Ambrosiana, ha raggiunto le città della pianura padana. Ha
intenzione di conquistarle per conto di Milano in cambio di un feudo a Brescia.\n\
n- I Veneziani (Azzurro) sono comandati dal cugino di Sforza e suo precedente
compagno d'armi: Micheletto Attendolo. Micheletto preferisce schierare cavalieri
scelti, condottieri, cannonieri e organi, ma modificherà la sua strategia per
contrastare al meglio Sforza.\n\n- Piacenza (Verde) e Caravaggio (Giallo) sono
città in combutta con Venezia. Attaccheranno con una combinazione di vari tipi di
unità.\n\n- Cremona (Grigio), una città alleata di Milano, si arrenderà a Sforza
non appena egli invierà degli uomini a est per raggiungerla."
64810 "<BLUE>Condottiero: Signore, i Veneziani comandano Lodi. I paesi di
Caravaggio e Piacenza sono in combutta con loro e devono essere a loro volta
soggiogate dalla Repubblica."
64811 "<BLUE>Condottiero: Cremona a est si arrenderà non appena la raggiungeremo.
Possiamo usare questi ponti per attraversare il Po, ma le barricate impediscono
anche ai nostri nemici di attraversarli."
64812 "<BLUE>Condottiero: Signore, la guarnigione di Piacenza ha gettato a terra le
armi!"
64813 "<BLUE>Condottiero: Caravaggio si è arresa, signore! La via per Brescia è
nostra!"
64814 "<BLUE>Condottiero: Ho notizie terribili, mio signore. Milano si è
rappacificata con Brescia. Il salario a noi promesso ti è stato tolto di mano dai
traditori!"
64815 "<AQUA>Micheletto: Ritorna a Milano, Francesco. Non ho nulla contro di te.
Lascia che i repubblicani combattano le proprie battaglie ed entrambi ci
arricchiremo."
64816 "<AQUA>Micheletto: Mi ferisci, cugino. Non avrei mai voluto farti del male,
ma non mi lasci altra scelta. Ti ho detto che dovevo costruirmi una reputazione.
Non posso più vivere nella tua ombra."
64817 "<AQUA>Micheletto: Sacrificheresti i tuoi uomini, cugino? E per cosa? Gloria
personale?"
64818 "<AQUA>Micheletto: Un tempo cavalcavamo fianco a fianco, cugino. Nessuna
donna e nessuna città poteva dividerci. E adesso ti presenti qui, come mio nemico."
64819 "<AQUA>Micheletto: Torna a leggere libri greci con i tuoi maestri
repubblicani, Francesco. Lascia che sia io a combattere per l'onore dell'Italia."
64820 "<AQUA>Micheletto: Tuo padre piangerebbe se ti vedesse adesso, cugino.
Combatti contro il tuo stesso sangue in cambio di qualche moneta d'oro milanese."
64821 "<AQUA>Micheletto: Non basterà a fermare la mia guerra! Te l'ho detto che non
mi sarei fatto più sottomettere da te!"
64822 "<AQUA>Micheletto: Che tu sia maledetto, cugino! Non dimenticherò il tuo
tradimento. Nessuno lo dimenticherà! E ricordati, Francesco: gli sbagli si pagano
tutti!"
64823 "+ Distruggi il castello a Piacenza."
64824 "+ Distruggi il castello a Caravaggio."
64825 "+ Distruggi il castello veneziano a Lodi."
64826 "+ Distruggi il castello a Piacenza."
64827 "+ Distruggi il castello a Caravaggio."
64828 "+ Distruggi il castello veneziano a Lodi."
//
// Sforza 5
//
64900 "Sforza"
64901 "Milano"
64902 "Savoiardi"
64903 "Veneziani"
64904 "Rovine romane"
64908 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 200.\n\n2. Possiedi molte
risorse, ma anche i tuoi nemici. Costruisci rapidamente le tue difese o verrai
sopraffatto.\n\n3. Milano fa affidamento su un'economia esterna alle mura della sua
città. Se venisse interrotta, la produzione di unità della città si fermerebbe.\n\
n4. Malatesta è un condottiero come Sforza: non fa niente se non ne ricava
qualcosa. Ma se fai come dice, sarà un potente alleato.\n\n5. Costruire il tuo
castello sulle rovine di Milano, ti darà il controllo delle costruzioni non
distrutte della città. Tuttavia, la guarnigione e tutte le forze rimanenti esterne
alla città continueranno a opporti resistenza."
64909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Sforza ha stabilito un accampamento
nelle rovine romane vicino Milano, la città che desidera e di cui vuole al contempo
vendicarsi. Viene aiutato dal suo vecchio amico, Malatesta, che comanda le forze di
Venezia (Azzurro).\n\n- I Milanesi (Rosso) sono comandati dai fratelli Piccinino,
responsabili di aver sottratto Brescia a Sforza. Hanno giurato di sconfiggere
Sforza in memoria del loro defunto padre e addestreranno un esercito composto da
diversi tipi di unità per contrastare le tattiche di Sforza. La forte difesa di
Milano viene sostenuta dalle fattorie e dalle miniere fuori dalle mura cittadine.\
n\n- I Savoiardi (Verde) desiderano prendere il controllo di Milano, ma prima
dovranno sconfiggere Sforza. Sono arrivati nella zona da poco, ma inizieranno
presto a costruire. Sono noti per i loro potenti paladini e la loro abbondanza di
castelli e torri."
64910 "<AQUA>Malatesta: Blaterano come donne, Francesco, ma hanno spade più
affilate delle loro lingue. Ecco un pegno della nostra amicizia. Adesso costruisci
delle torri e delle mura!"
64911 "<AQUA>Malatesta: Francesco, non posso lasciare il mio forte senza guardie.
Per favore, costruiresti almeno cinque torri vicino al mio campo?"
64912 "<AQUA>Malatesta: Osi tradirmi, verme? Prega Dio, perché presto comparirai al
suo cospetto!"
64913 "<AQUA>Malatesta: Pensavi che avrei atteso il tuo tradimento? Non posso
permettere alla volpe di scappare con tutto il pollaio. Nulla di personale, sono
solo affari."
64914 "<AQUA>Malatesta: Hai combattuto bene, Sforza, ma erano solo affari. Nulla di
personale. Ci vedremo ancora. Addio, amico mio!"
64915 "<AQUA>Malatesta: Grazie, amico mio. Sconfiggeremo insieme i nostri nemici."
64916 "<RED>Jacopo Piccinino: Guarda, fratello! È quel cane di uno Sforza. Pensa
veramente che diventerà duca!"
64917 "<RED>Francesco Piccinino: Vediamo come se la darà a gambe quando sentirà il
suono dei nostri cannoni!"
64918 "<RED>Jacopo Piccinino: Ah! Presto vendicheremo nostro padre, fratello!"
64919 "<RED>Francesco Piccinino: È così, giovane Jacopo! Sarebbe molto fiero di
noi!"
64920 "<RED>Jacopo Piccinino: Fratello, Sforza ha distrutto le nostre fattorie e le
miniere. Non abbiamo né pane per sfamare i soldati, né soldi per pagarli!"
64921 "<RED>Jacopo Piccinino: Dannazione! Sforza ha fatto breccia in città!"
64922 "<RED>Francesco Piccinino: Non startene lì a fare nulla, imbranato! Forza!
Respingilo!"
64923 "<BLUE>Condottiero: Sforza ci ha resi ricchi! Saremo dei patrizi e non
dovremo mai più combattere per pochi spiccioli! Lunga vita a Sforza, duca di
Milano! Viva Sforza!"
64924 "<BLUE>Condottiero: Il nostro signore è stato ferito! Portatelo da un medico.
Se Dio vorrà, resterà in vita!"
64925 "+ Distruggi il castello di Milano e costruisci un nuovo castello sulle
rovine."
64926 "+ Sconfiggi Milano."
64927 "+ Sconfiggi i Savoiardi."
64928 "+ Sconfiggi i Veneziani."
64929 "- Costruisci cinque torri nella base veneziana."
64930 "+ Distruggi il castello di Milano e costruisci un nuovo castello sulle
rovine."
64931 "+ Sconfiggi Milano."
64932 "+ Sconfiggi i Savoiardi."
64933 "+ Sconfiggi i Veneziani."
64934 "- <Variable 1>/5 torri costruite nella base veneziana."
64935 "Sigismondo Malatesta"
//
// Pachacuti 1
//
65000 "Inca"
65001 "Chanca"
65002 "Cuyos"
65003 "Tambos"
65004 "Quechua"
65008 "1. Sei vincolato all'età dei castelli e a un limite popolazione di 125.\n\
n2. Oltre ai lama, anche i pesci possono essere una eccellente fonte di cibo,
soprattutto all'inizio della partita. Gli Inca possono costruire navi da pesca ma
ancora non sanno costruire vascelli d'assedio.\n\n3. Delle mura posizionate in
maniera strategica possono essere molto vantaggiose e diminuiscono il rischio di
essere invasi dagli avversari.\n\n4. Non devi sterminare del tutto i tuoi nemici.
Per vincere, devi solo impossessarti di almeno tre manufatti."
65009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli Inca (Azzurro) hanno allestito un
piccolo accampamento nella regione a sud-est della mappa. Dovranno fortificare
presto il loro insediamento per renderlo sicuro contro gli attacchi.\n\n- I Cuyos
(Blu) controllano la regione a ovest della mappa. Il loro esercito è composto
soprattutto da frombolieri, fanteria leggera e arieti. È ben addestrato e può
rappresentare una minaccia per te. Si vocifera che i Cuyos possiedano almeno un
manufatto.\n\n- I Tambos (Viola) sono una tribù abbastanza insignificante che vive
a sud-ovest. Dovrebbe essere facile sconfiggerli, in quanto possiedono solo pochi
guerrieri che sono, per giunta, mal equipaggiati. Tuttavia è possibile che
posseggano un manufatto.\n\n- I Quechua (Arancione) potrebbero attaccarti
all'inizio, ma hanno una mente aperta per quanto riguarda un'alleanza con gli Inca.
Addestreranno fanteria leggera, arcieri, spadaccini e guerrieri aquila.\n\n- A
nord, i Chanca (Rosso) hanno costruito una grande fortezza. Dato che i Chanca sono
una potenza in espansione, è molto probabile che diventino i tuoi principali
avversari. Invieranno in battaglia arcieri, guerrieri aquila e kamayuk. Non sarebbe
sorprendente se anche i Chanca riuscissero a conquistare un manufatto."
65010 "<AQUA>Guerriero aquila: Senza la benedizione degli dei, il potere degli Inca
si basa su fondamenta di sabbia. Conquistiamo il maggior numero possibile di
manufatti sacri per dimostrare che siamo degni di loro!"
65011 "<ORANGE>Quechua: Non abbiamo nulla contro gli Inca e siamo disposti a
gettarci il passato alle spalle. Forse possiamo trovare un accordo che sia
vantaggioso per entrambi?"
65012 "<ORANGE>Quechua: Una saggia decisione! D'ora in avanti vi aiuteremo a
resistere all'alleanza tribale dei Chanca e dei Cuyos."
65013 "<ORANGE>Quechua: Fermi! Avete dimostrato la vostra forza e vinto questa
battaglia. D'ora in poi, giuriamo fedeltà a voi e rimarremo al vostro fianco."
65014 "<AQUA>Guerriero aquila: I Quechua non ci daranno mai più fastidio. Quando i
nostri uomini avranno devastato il loro centro città, dovremmo tornare ad occuparci
di cose più importanti."
65015 "<AQUA>Guerriero aquila: Abbiamo conquistato tre manufatti! Viracocha sarà
soddisfatto di noi!"
65016 "<AQUA>Guerriero aquila: Abbiamo trovato un manufatto! Portatelo al nostro
villaggio!"
65017 "<AQUA>Guerriero aquila: Abbiamo conquistato due manufatti! La vittoria sarà
presto nostra!"
65018 "<RED>Soldato dei Chanca: Gli Inca hanno distrutto una delle nostre fortezze
esterne! Prima o poi... la pagheranno cara!"
65019 "<AQUA>Guerriero aquila: Saccheggiando questo laboratorio commerciale dei
Chanca, i nostri uomini hanno scoperto i progetti di arieti coperti!"
65020 "<AQUA>Guerriero aquila: I nostri soldati hanno preso dei parabraccia per i
nostri arcieri!"
65021 "<AQUA>Guerriero aquila: I guerrieri hanno trovato una corazza a piastre da
fanteria nelle rovine del laboratorio commerciale!"
65022 "<AQUA>Guerriero aquila: Alcuni genieri d'assedio dei Cuyos si sono arresi!
Li incaricheremo di potenziare le nostre armi d'assedio."
65023 "-- Ariete coperto sviluppato. --"
65024 "-- Bracciale sviluppato. --"
65025 "-- Corazza piastre fanteria sviluppata. --"
65026 "-- Genieri d'assedio sviluppati. --"
65027 "+ Conquista almeno 3 manufatti (carri per reliquie) e portali all'area
contrassegnata vicino al tuo insediamento."
65028 "- Paga 300 unità d'oro ai Quechua per ottenerli come alleati.\n\noppure\n\
ncostringili a sottomettersi al tuo regno distruggendo le loro 4 torri di
osservazione\n\noppure\n\nspazzali via distruggendo e saccheggiando il loro centro
città."
65029 "+ <Variable 1>/3 manufatti conquistati."
65030 "- Fai diventare i Quechua tuoi alleati, o sconfiggili."
65031 "- Saccheggia i laboratori commerciali dei Chanca e dei Cuyos per rubare
tecnologie."
65032 "- Saccheggia i laboratori commerciali nemici."
//
// Pachacuti 2
//
65100 "Inca"
65101 "Cuzco"
65102 "Cana"
65103 "Canchi"
65104 "Viracocha"
65105 "Chanca"
65106 "Chanca"
65107 "Anccu Hualloc"
65108 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 150.\n\n2. Gli accampamenti dei
Chanca sono praticamente impenetrabili. Nonostante tu possa rallentare i tuoi
nemici conducendo un assalto diretto, non è quello il modo di vincere.\n\n3. Cuzco
è parzialmente protetta dai fiumi. Potrebbe essere un vantaggio impossessarsi di
forti con mura e cancelli.\n\n4. Gli Inca non possono costruire moli o vascelli da
guerra per proteggere la loro città dato che Cuzco è situata sull'altopiano.\n\n5.
I tuoi alleati ti riforniscono di cibo e legname a patto che tu li protegga dagli
invasori Chanca."
65109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito inca (Azzurro) si è
raggruppato a ovest di Cuzco per affrontare le forze dei Chanca.\n\n- Cuzco (Blu),
la capitale inca, si trova a nord-est. Tuttavia, la città non è molto fortificata e
pertanto potrebbe essere facilmente conquistata dai Chanca. L'operazione di un
commando nemico è già riuscita a distruggere il Tempio del Sole, il monumento della
città.\n\n- I Chanca (Rosso) hanno costruito una circonvallazione attorno a Cuzco e
presto tenteranno di prendere d'assalto la città. Il loro esercito è composto da
arcieri, frombolieri, guerrieri aquila, spadaccini e fanteria leggera. È molto
probabile che impiegheranno anche armi d'assedio quali arieti e mangani.\n\n- Le
truppe d'élite dei guerrieri chanca (Viola) sono comandate da Anccu Hualloc in
persona. Il suo accampamento si trova a sud. Anccu Hualloc invierà in battaglia
kamayuk, frombolieri e soprattutto onagri e arieti coperti. C'è la possibilità che
decida di usare anche i trabucchi.\n\n- Le tribù dei Cana (Arancione) e dei Canchi
(Verde) sono alleati degli Inca. Non possiedono quasi nessun soldato, ma
sosterranno i difensori di Cuzco fornendo loro risorse. Se verranno attaccati,
avranno bisogno del tuo aiuto, dato che né i Cana né i Canchi hanno alcuna speranza
contro le forze dei Chanca."
65110 "<AQUA>Guerriero aquila: I Chanca sono troppo forti! Non possiamo fermarli!"
65111 "<YELLOW>Viracocha: I guerrieri di Anccu Hualloc hanno quasi raggiunto Cuzco!
Fermateli a ogni costo!"
65112 "<YELLOW>Viracocha: La battaglia è persa! Presto i Chanca raggiungeranno
Cuzco. Dobbiamo abbandonare la città e fuggire tra le montagne!"
65113 "<BLUE>Cusi Yupanqui: Mi fa venire il voltastomaco vedere mio padre che volta
le spalle al suo stesso popolo, ma mi rifiuto di arrendermi! Cuzco non cadrà mai in
mano ai Chanca!"
65114 "<AQUA>Cusi Yupanqui: Il Tempio del Sole è stato ricostruito! Adesso dobbiamo
difenderlo finché i Chanca non si ritirano!"
65115 "<AQUA>Cusi Yupanqui: Finché li difenderemo dai Chanca, i nostri alleati, i
Cana e i Canchi, ci invieranno dei rifornimenti."
65116 "<AQUA>Guerriero aquila: I Chanca hanno ucciso gli operai che stavano
ricostruendo il Tempio del Sole! Abbiamo fallito!"
65117 "<AQUA>Guerriero aquila: I Chanca hanno distrutto il Tempio del Sole ancora
una volta. Che disastro!"
65118 "<AQUA>Guerriero aquila: È stato tutto invano! Cusi Yupanqui è caduto!"
65119 "<AQUA>Guerriero aquila: Vicaquirao è stato ferito in battaglia! Portatelo al
sicuro così che possa guarire!"
65120 "<AQUA>Guerriero aquila: Apo Mayta è ferito! Portatelo al riparo dalla
battaglia così da potergli fasciare le ferite!"
65121 "+ Sconfiggi l'esercito di Anccu Hualloc che sta marciando verso Cuzco."
65122 "+ Attendi nuove istruzioni."
65123 "+ Difendi Cuzco dai Chanca finché non è stato ricostruito il Tempio del Sole
(meraviglia)."
65124 "- I Cana ti sosterranno rifornendoti di cibo finché non vengono sconfitti."
65125 "- I Canchi ti sosterranno rifornendoti di legname finché non vengono
sconfitti."
65126 "+ Continua a difendere il Tempio del Sole finché non hai ottenuto la
vittoria."
65127 "+ Almeno un costruttore incaricato della ricostruzione del Tempio del Sole
deve sopravvivere."
65128 "+ Cusi Yupanqui deve sopravvivere."
65129 "+ Sconfiggi l'esercito di Anccu Hualloc."
65130 "+ Attendi nuove istruzioni."
65131 "+ Difendi Cuzco finché non è stato ricostruito il Tempio del Sole."
65132 "- Proteggi i Cana."
65133 "- Proteggi i Canchi."
65134 "+ Difendi il Tempio del Sole."
65135 "+ Almeno un costruttore deve sopravvivere."
65136 "+ Cusi Yupanqui deve sopravvivere."
65137 "Viracocha"
65138 "Urco"
65139 "Cusi Yupanqui"
65140 "Apo Mayta"
65141 "Vicaquirao"
//
// Pachacuti 3
//
65200 "Pachacuti"
65201 "Urco"
65202 "Inca ostili"
65203 "Calas"
65204 "Gente del luogo"
65205 "Esercito degli Inca in fuga"
65206 "Chanca"
65207 "Inca ostili"
65208 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 110 e non puoi passare all'età
imperiale.\n\n2. Inizialmente non hai abitanti del villaggio e non potrai mai
addestrarne di tuoi. Se degli abitanti del villaggio si uniscono a te, puoi
raccogliere risorse ed edificare costruzioni, ma la scelta è limitata.\n\n3. I
petardi possono essere una valida alternativa alle armi d'assedio.\n\n4. Non è
necessario sconfiggere tutte le unità nemiche. Per porre fine alla guerra civile,
devi uccidere Urco. Concentrati su questo obiettivo.\n\n5. I tuoi avversari
adotteranno la strategia \"aspettiamo e vediamo che cosa succede\". Tuttavia, è
possibile che delle pattuglie nemiche escano dai ranghi e prendano l'iniziativa."
65209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Pachacuti (Azzurro) ha ammassato un
grande esercito nelle montagne. Tuttavia, inizialmente le sue truppe non possiedono
abitanti del villaggio né armi d'assedio.\n\n- Urco (Giallo) si nasconde a est,
nella fortezza montana di Calas (Verde). La fortezza è difesa da arcieri e
spadaccini.\n\n- Per fermare l'esercito di Pachacuti, Urco ha schierato molti dei
suoi uomini (Blu) nelle montagne, per tendere un'imboscata a Pachacuti. Dovresti
aspettarti attacchi da parte di fanteria leggera, frombolieri, arcieri, lancieri e
guerrieri aquila.\n\n- La maggior parte dei soldati dei Chanca (Rosso) si sono
ritirati dopo la sconfitta di Cuzco. Tuttavia, una manciata di guerrieri permane
nella regione. Se trovi un accampamento chanca, puoi saccheggiarlo.\n\n- Le gesta
di Pachacuti sono sulla bocca di tutti. Pertanto gli abitanti locali (Grigio) si
uniranno alle tue file non appena vedranno il loro eroe. In questo modo potrai
ottenere abitanti del villaggio e costruzioni. Anche i soldati inca rimasti senza
comandante (Viola) si uniranno a te quando incontreranno Pachacuti. In questo modo
otterrai accesso anche a costruzioni militari, come gli alloggiamenti."
65210 "<AQUA>Pachacuti: Quel vigliacco di mio fratello si nasconde nella sua
fortezza di montagna piuttosto che affrontarmi da guerriero. La sua codardia non lo
lascerà sfuggire al suo destino!"
65211 "<AQUA>Pachacuti: Urco è morto! Questa deplorevole guerra civile inca è
finalmente terminata!"
65212 "<AQUA>Guerriero aquila: Abbiamo individuato un laboratorio d'assedio dei
Chanca! Distruggiamolo e impossessiamoci delle loro armi d'assedio!"
65213 "<AQUA>Guerriero aquila: Abbiamo preso le loro armi d'assedio!"
65214 "<YELLOW>Urco: È l'esercito del mio vendicativo fratello! Devo nascondermi!"
65215 "<AQUA>Guerriero aquila: Pachacuti è caduto! Gli dei ci hanno voltato le
spalle!"
65216 "<AQUA>Guerriero aquila: Vicaquirao è stato ferito! Riportatelo a Cuzco così
che possa riprendersi."
65217 "<AQUA>Guerriero aquila: Apo Mayta è stato ferito gravemente! Portatelo via
dalle montagne così che possa guarire."
65218 "<AQUA>Guerriero aquila: Sono arrivati i rinforzi da Cuzco!"
65219 "+ Uccidi Urco."
65220 "- I soldati inca rimasti senza comandante si uniranno al tuo esercito se
vedranno Pachacuti."
65221 "- La popolazione civile degli Inca si unirà al tuo esercito se vedrà
Pachacuti."
65222 "- Saccheggia costruzioni e tende dei Chanca per ottenere ulteriori risorse."
65223 "- Distruggi il laboratorio d'assedio dei Chanca per prendere il controllo
delle loro armi d'assedio."
65224 "+ Pachacuti deve sopravvivere."
65225 "+ Uccidi Urco."
65226 "- I soldati rimasti senza comandante si uniranno al tuo esercito se vedranno
Pachacuti."
65227 "- I civili si uniranno al tuo esercito se vedranno Pachacuti."
65228 "- Saccheggia le costruzioni e le tende dei Chanca."
65229 "- Distruggi il laboratorio d'assedio dei Chanca."
65230 "+ Pachacuti deve sopravvivere."
65231 "Casa"
65232 "Apo Mayta"
65233 "Vicaquirao"
65234 "Urco"
65235 "Pachacuti"
65236 "-- Adesso puoi costruire laboratori d'assedio --"
//
// Pachacuti 4
//
65300 "Inca"
65301 "Waman Karpa"
65302 "Andahuaylas"
65303 "Abancay"
65304 "Esercito di Anccu Hualloc"
65305 "Anccu Hualloc"
65306 "Colla"
65307 "Sacerdoti"
65308 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 160.\n\n2. L'area è intersecata
da molti fiumi, quindi potrebbe essere una buona idea costruire vascelli da
guerra.\n\n3. Sarà vantaggioso esplorare la mappa fin da subito. In questo modo
puoi trovare e impossessarti, per esempio, delle reliquie, sempre che i tuoi
avversari non ti precedano."
65309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli eserciti degli Inca (Azzurro) si
sono posizionati a est e a sud. Dovresti iniziare a stabilire due campi base prima
di invadere i territori dei Chanca.\n\n- A nord trovi la capitale dei Chanca, Waman
Karpa (Viola). La città è pesantemente fortificata, quindi assicurati di portare
con te delle armi d'assedio. L'esercito di Waman Karpa è composto da arcieri,
arieti e fanteria come i kamayuk e i guerrieri aquila.\n\n- Andahuaylas (Verde) si
trova a sud-ovest e attaccherà molto presto. La città addestrerà fanteria leggera,
frombolieri e scorpioni, ma se ne avrà il tempo, costruirà anche arieti. Inoltre,
Andahuaylas possiede anche alcune navi da guerra. Se gli Inca costruiranno anche
una flotta, Andahuaylas invierà in battaglia i suoi vascelli.\n\n- Un'altra città
importante dei Chanca è Abancay (Blu) ed è posizionata a est. La città è meno
fortificata di Waman Karpa, ma possiede un esercito ben addestrato e una piccola
flotta che sorveglia i moli della città. Abancay invierà in battaglia
principalmente guerrieri aquila, picchieri e mangani.\n\n- Anccu Hualloc
(Rosso/Arancione) ha costruito una fortezza al centro della mappa e si è barricato
al suo interno. Le forze di Anccu Hualloc sono composte da arcieri, guerrieri
aquila, guerrieri giaguaro e diverse navi da guerra. Se gli Inca riuscissero a
uccidere Anccu Hualloc, sferrerebbero un duro colpo ai difensori di Waman Karpa che
verrebbero indeboliti sensibilmente.\n\n- Le tribù dei Colla (Grigio) di recente
sono state sottomesse dagli Inca e sono obbligate a partecipare alla guerra contro
i Chanca inviando delle truppe. Una volta che i Colla avranno inviato i rinforzi,
tu sarai al comando dei loro guerrieri.\n\n- I sacerdoti locali (Giallo) sono
favorevoli agli Inca. Forse puoi convincere i sacerdoti a unirsi al tuo esercito."
65310 "<AQUA>Vicaquirao: Ci siamo introdotti nelle profondità della terra dei
Chanca. Waman Karpa, la capitale nemica, è a portata di mano. Dovremmo conquistarla
per porre fine una volta per tutte a questa guerra!"
65311 "<AQUA>Guerriero aquila: Il nostro \"vecchio amico\" Anccu Hualloc è ancora
al comando dell'esercito dei Chanca. Ucciderlo sarà un duro colpo per i nostri
avversari!"
65312 "<RED>Soldato dei Chanca: Gli Inca hanno assassinato il nostro amato
generale! Siamo tutti perduti!"
65313 "<AQUA>Guerriero aquila: Abbiamo bruciato e raso al suolo Andahuaylas!"
65314 "<AQUA>Guerriero aquila: Abancay non esiste più. Al suo posto sorge solo un
cumulo di macerie fumanti!"
65315 "<PURPLE>Soldato dei Chanca: Gli Inca hanno raso al suolo una delle nostre
fortezze! Dobbiamo fermarli!"
65316 "<PURPLE>Soldato dei Chanca: Gli Inca non conoscono pietà! Hanno distrutto un
secondo castello!"
65317 "<AQUA>Guerriero aquila: I difensori di Waman Karpa hanno un ultimo castello
nel quale ritirarsi. Se lo distruggessimo, si arrenderebbero sicuramente!"
65318 "<AQUA>Guerriero aquila: Tutti i castelli di Waman Karpa sono stati
distrutti! La città è nostra!"
65319 "<AQUA>Guerriero aquila: Sono arrivati i rinforzi da parte dei Colla! Non
appena daremo loro il segnale di attaccare, faranno marciare il loro esercito."
65320 "<GREY>Soldato dei Colla: Attacco!"
65321 "<RED>Soldato dei Chanca: Gli Inca stanno costruendo una flotta! Dobbiamo
prendere delle contromisure!"
65322 "<YELLOW>Sacerdote: Dimostrateci il vostro fervore e ci uniremo a voi!"
65323 "<YELLOW>Sacerdote: Ci avete convinto! D'ora in avanti, sosterremo la vostra
causa."
65324 "+ Attendi che i tuoi eserciti si radunino."
65325 "+ Conquista Waman Karpa distruggendo i 4 castelli della città."
65326 "+ Sconfiggi un'altra importante città dei Chanca: scegli tra Andahuaylas o
Abancay."
65327 "- Uccidi Anccu Hualloc per indebolire il morale e la disciplina dei soldati
che difendono Waman Karpa."
65328 "- Ordina ai soldati dei Colla di attaccare inviando loro un'unità militare."
65329 "- Dai 8 abitanti del villaggio ai sacerdoti in cambio del loro aiuto."
65330 "+ Attendi che i tuoi eserciti si radunino."
65331 "+ <Variable 1>/4 castelli di Waman Karpa distrutti."
65332 "+ Sconfiggi Andahuaylas o Abancay."
65333 "- Uccidi Anccu Hualloc."
65334 "- Invia un'unità militare ai Colla."
65335 "- <Variable 2>/8 abitanti del villaggio dati ai sacerdoti."
65336 "Anccu Hualloc"
65337 "Sacerdote"
65338 "Vicaquirao"
65339 "Apo Mayta"
//
// Pachacuti 5
//
65400 "Topa Yupanqui"
65401 "Pachacamac"
65402 "Chan Chan"
65403 "Esercito dei Chimú"
65404 "Esercito dei Chimú"
65405 "Esercito dei Chimú"
65406 "Cisterne"
65407 "Flotta dei Chimú"
65408 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 180.\n\n2. Finché gli Inca non
avranno una base, non riusciranno a sottomettere il Regno di Chimor. Concentrati
nel conquistare una posizione strategica all'inizio.\n\n3. L'oceano a ovest è pieno
di pesci per nutrire i tuoi soldati. Tuttavia, i Chimú possiedono una potente
flotta e non ti lasceranno il controllo delle acque senza combattere."
65409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito degli Inca (Azzurro),
condotto da Topa Yupanqui, inizia a est. Possiedi un esercito ben equipaggiato e
delle armi d'assedio, ma non hai degli abitanti del villaggio.\n\n- A ovest, sulla
costa, c'è la città di Pachacamac (Verde). I capi della città hanno promesso
all'esercito degli Inca il libero accesso alla città. In caso non dovessero
mantenere la parola data, gli Inca dovranno conquistare Pachacamac. L'esercito
della città è composto da arcieri piumati e spadaccini. Se vengono sconfitti, a
guardia della città resterà solamente un manipolo di soldati.\n\n- A nord c'è il
Regno di Chimor, difeso da un potente esercito (Arancione) che possiede tre
imponenti accampamenti. L'esercito dei Chimú controlla anche le cisterne che
riforniscono d'acqua potabile il regno. Se si dovesse arrivare a uno scontro, i
Chimú invieranno in battaglia frombolieri, arcieri e spadaccini, oltre a delle armi
d'assedio.\n\n- Chan Chan (Blu), la capitale di Chimú, si trova molto a nord, in
mezzo a uno sconfinato deserto. Fintanto che la città ha accesso all'acqua
potabile, sarà difficile da conquistare. Ma se gli Inca dovessero riuscire a
prendere il controllo delle cisterne dei Chimú, sarà molto più facile conquistare
Chan Chan.\n\n- La flotta dei Chimú (Viola) controlla l'oceano a ovest. Se riesci a
distruggere il loro porto, si arrenderanno presto."
65410 "<AQUA>Guerriero aquila: Mio generale! Abbiamo chiesto agli abitanti di
Pachacamac di ospitarci, ma si sono rifiutati di farci entrare nella loro città!"
65411 "<AQUA>Topa Yupanqui: I capi di Pachacamac sono dei pazzi se pensano che
possono opporsi agli Inca. Faremo in modo che ottengano quello che si meritano!"
65412 "<GREEN>Pachacamac: Ci arrendiamo! Risparmiateci!"
65413 "<AQUA>Topa Yupanqui: Adesso che abbiamo un punto d'appoggio, possiamo
continuare ad attaccare il Regno di Chimor!"
65414 "<AQUA>Topa Yupanqui: I Chimú sono stati sconfitti! Nessuno oserà mai più
opporsi agli Inca."
65415 "<AQUA>Guerriero aquila: Chan Chan si trova al centro di un deserto. Gli
abitanti sopravvivono solo grazie alle cisterne d'acqua che si trovano all'esterno
della città."
65416 "<AQUA>Topa Yupanqui: Capisco! Se prendessimo il controllo di quelle
cisterne, potremmo indebolire notevolmente le difese di Chan Chan!"
65417 "<AQUA>Guerriero aquila: Abbiamo conquistato una cisterna!"
65418 "<AQUA>Guerriero aquila: Abbiamo conquistato un'altra cisterna!"
65419 "<AQUA>Guerriero aquila: Tutte le cisterne ora sono sotto il nostro
controllo! I soldati di Chan Chan non avranno più accesso all'acqua potabile!"
65420 "<AQUA>Guerriero aquila: Chan Chan si è arricchita grazie al commercio.
Dovremmo saccheggiare il suo porto per sottrarre risorse preziose ai difensori!"
65421 "<AQUA>Guerriero aquila: Abbiamo saccheggiato il porto di Chan Chan!"
65422 "<BLUE>Soldato dei Chimú: Gli Inca hanno sfondato le nostre mura!"
65423 "<AQUA>Guerriero aquila: Topa Yupanqui è morto! Non è riuscito a dimostrarsi
un valoroso successore di suo padre!"
65424 "+ Uccidi i 4 capitani di Pachacamac per conquistare la città."
65425 "+ Attendi istruzioni."
65426 "+ Conquista Chan Chan portando almeno 15 unità militari alla piramide
principale della città."
65427 "- Conquista 3 cisterne dei Chimú distruggendo l'accampamento nemico vicino a
ogni riserva d'acqua."
65428 "- Distruggi il mercato nel porto di Chan Chan."
65429 "+ Topa Yupanqui deve sopravvivere."
65430 "+ <Variable 3>/4 capitani di Pachacamac uccisi."
65431 "+ Attendi istruzioni."
65432 "+ <Variable 1>/15 soldati portati alla piramide principale di Chan Chan."
65433 "- <Variable 2>/3 cisterne dei Chimú conquistate."
65434 "- Distruggi il mercato nel porto di Chan Chan."
65435 "+ Topa Yupanqui deve sopravvivere."
65436 "Capitano"
65437 "Topa Yuapanqui"
//
// Prithviraj 1: "Born of Fire"
//
65500 "Prithviraj"
65501 "Nagarjuna"
65502 "Bhadanaka"
65503 "Chandela"
65504 "Predoni ghaznavidi"
65505 "Paramara"
65506 "Chauhan"
65508 "1. Prithviraj è vissuto prima dell'invenzione della polvere da sparo. In
questa campagna, non avrai accesso a unità o tecnologie basate sulla polvere da
sparo.\n\n2. Hai un limite popolazione di 125 abitanti e non potrai superare l'età
dei castelli.\n\n3. Scegli attentamente quale centro città salvare. Ognuno
conferisce vantaggi diversi.\n\n4. Il fiume Luni brulica di pesci, ma dovrai
indebolire i Bhadanaka per prendere il controllo del fiume. I Gurjara possono
presidiare le navi da pesca ai moli a scopo di protezione.\n\n5. Se cerchi
reliquie, sappi che una comparirà in maniera casuale in un villaggio nemico.
L'esplorazione è la chiave per trovarla.\n\n6. Chand Bardai ha molti contatti nella
regione. Se lo troverai, ti indicherà l'ubicazione di ogni reliquia custodita in un
monastero.\n\n7. I Gurjara iniziano con aree di raccolta aggiuntive vicino al loro
centro città, consentendo di procurarsi il cibo in modo facile e veloce."
65509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- La caccia alla tigre di Prithviraj è
stata interrotta da una ribellione. Suo cugino, Nagarjuna (Rosso), vuole prendere
il comando della casta Chauhan. Attacca da ovest con cavalleria e arcieri.\n\n- Le
caste Rajput sono rivali della casta Chauhan di Prithviraj e si combattono anche
tra di loro. I Bhadanaka (Verde) e i Chandela (Giallo) sono in guerra per
contendersi la golena. Prithviraj può sfruttare la loro rivalità per sconfiggerli o
eluderli.\n\n- I Paramara (Viola) hanno il comando di Abu, un luogo di culto dei
Rajput. Non si allontaneranno dal loro tempio montano, che difendono con monaci,
lanciatori di chakram e arcieri su elefante.\n\n- Infine i predoni ghaznavidi
(Azzurro), cavalieri dell'ovest, si sono accampati nel deserto del Thar, oltre il
fiume, a nord. Finché il loro accampamento rimarrà intatto, effettueranno razzie
nei territori dell'India."
65510 "<BLUE>Kaimbasa: Mio ragià, i villaggi sono sotto attacco ma abbiamo uomini a
sufficienza solamente per salvarne uno!"
65511 "<BLUE>Kaimbasa: Il villaggio è al sicuro ma Nagarjuna è fuggito
attraversando il fiume Luni, raggiungendo le terre dei Rajput. Ti aiuterò a
braccarlo lì dove il sole tramonta."
65512 "<BLUE>Kaimbasa: Un re saggio riunisce un popolo attraverso le sue
tradizioni. Recuperate i manufatti, e gli dei rimuoveranno ogni ostacolo e
ripristineranno la lealtà di Nagarjuna, mio ragià."
65513 "<BLUE>Kaimbasa: Con questa velocità, i nostri nemici penseranno che stiamo
cavalcando Garuda in persona! Siete benedetto da Rama, mio ragià!"
65514 "<BLUE>Kaimbasa: Vijay! Vittoria! Tutti i Chauhan si inginocchiano a voi, mio
ragià! È tempo di guardare oltre. L'India intera ci attende!"
65515 "<BLUE>Guerriero: Il nostro ragià è ferito! Deve riposarsi per le prossime
battaglie."
65516 "+ Salva uno dei due centri città dei Chauhan."
65517 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:"
65518 "+ Uccidi il cugino ribelle, Nagarjuna."
65519 "+ Conquista 3 reliquie per riunire il clan."
65520 "- Salva entrambi i centri città dei Chauhan."
65521 "+ <Town Centers>/1 centri città salvati."
65522 "Scegli una delle seguenti opzioni:"
65523 "+ Uccidi Nagarjuna."
65524 "+ <Relics Captured, 1>/3 reliquie conquistate."
65525 "- <Town Centers 2>/2 centri città salvati."
65526 "Nagarjuna"
65527 "– Chand Bardai ha rivelato l'ubicazione di una delle reliquie. –"
//
// Prithviraj 2: "The Digvijaya"
//
65600 "Prithviraj"
65601 "Jayachandra"
65602 "Chaulukya"
65603 "Soomra"
65604 "Lohara"
65605 "Paramara"
65606 "Dacoit"
65608 "1. Hai un limite popolazione di 150 abitanti e non potrai superare l'età dei
castelli.\n\n2. Per cacciare una tigre, Prithviraj deve sapere quando rimanere
fermo e combattere, preferibilmente su una collina, e quando scappare. Sebbene non
possa eludere la bestia molto a lungo, anche solo pochi istanti lo aiuteranno a
recuperare la sua salute.\n\n3. Le caste Rajput sono in guerra tra di loro e con
Prithviraj. Approfitta di queste lotte intestine e colpisci i tuoi nemici quando si
attaccano a vicenda.\n\n4. I Chaulukya, i Soomra, e i Lohara diventeranno tuoi
alleati quando i loro re saranno morti. Assicurati di non causare troppa
devastazione nelle loro terre.\n\n5. Nonostante Jayachandra sia il tuo rivale
principale, non è necessario sconfiggerlo: uccidere i ragià è sufficiente per
conquistare la vittoria.\n\n6. I Gurjara possono presidiare il bestiame nei mulini
per generare una fornitura costante di cibo."
65609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Prithviraj ha ripreso la caccia, ma i
nemici lo hanno costretto a ritirarsi ad Ajmer. Dovrà sconfiggere i ragià rivali
per poter governare sul Rajasthan.\n\n- Jayachandra (Rosso) ha iniziato la sua
conquista, appropriandosi del territorio tra i fiumi Gange e Yamuna... È
pericolosamente vicino a Ajmer. Il suo esercito è composto da vari tipi di unità,
ma lui predilige i suoi arcieri su elefante.\n\n- I Chaulukya (Viola) controllano
le acque dalla penisola di Gujarat a sud-ovest di Ajmer. Possiedono una flotta
formidabile ed eserciti di cammelli e cavalleria.\n\n- I Soomra (Giallo)
controllano il fiume Indo avendo una base lungo la riva del delta a ovest. Hanno
preso in prestito le tattiche con cavalleria e arcieri dai loro precedenti signori
musulmani.\n\n- I Lohara (Azzurro) difendono le montagne del Kashmir a nord con
fanteria, fanteria leggera, armi d'assedio e monaci.\n\n- Infine, i Dacoit
(Arancione) vagano nel deserto. Anche se di solito assalgono i viaggiatori di
passaggio, di recente hanno sopraffatto i territori dei Paramara (Verde), i cui
abitanti ricompenseranno adeguatamente chiunque li liberi da questo flagello."
65610 "<BLUE>Kaimbasa: Seguite le ossa degli animali, mio ragià, e troverete la
vostra preda. Ma siate cauto. Nemmeno un ragià può tenere testa a una possente
tigre."
65611 "<BLUE>Kaimbasa: Ahah! Un'ottima battuta di caccia! Presto, torniamo ad
Ajmer, mio ragià. Anche i vostri rivali sono a caccia, ma non di tigri, bensì di
principi."
65612 "<BLUE>Kaimbasa: Naga! Dovremo superare questi serpenti per raggiungere la
barca che ci riporterà ad Ajmer!"
65613 "<BLUE>Kaimbasa: Un tempio di serpenti e rettili! I sacerdoti Naga ci hanno
maledetto! Dobbiamo salpare e allontanarci rapidamente. Torneremo più avanti per
eliminare i Naga da questo fiume."
65614 "<BLUE>Kaimbasa: Ah... è bello essere tornati ad Ajmer. Ma non resterò a
guardare mentre il mio re non governa, come gli spetta, sul Rajasthan. Ho messo da
parte dell'oro proprio per questa evenienza."
65615 "<BLUE>Kaimbasa: Sparite, serpenti! Tornatevene nelle vostre buche!"
65616 "<BLUE>Kaimbasa: Guarda come scappa Jayachandra. Torna a Kannauj come un
bambino messo in punizione! Ragià, i poeti canteranno le lodi della vostra campagna
per secoli!"
65617 "<BLUE>Kaimbasa: Mio ragià! Non era destino che moriste così!"
65618 "<AQUA>Lohara: Ci inchiniamo a te, figlio di Chauhan! Possa questa alleanza
resistere alla prova del tempo, come le montagne dell'Himalaya!"
65619 "<PURPLE>Chaulukya: Deponiamo le armi davanti alla casta Chauhan. Possa il
messaggio della nostra amicizia diffondersi nel mondo via mare!"
65620 "<YELLOW>Soomra: Ci inchiniamo a te, ragià, ma devo avvertirti: ci sono
nemici a ovest che ti guardano con invidia."
65621 "+ Prithviraj deve sopravvivere."
65622 "+ Trova e uccidi la tigre seguendo la scia dei resti animali."
65623 "+ Uccidi i ragià nemici per conquistare tutto il Rajasthan."
65624 "- Libera i Paramara sconfiggendo i Dacoit nelle loro terre per ottenere una
ricompensa."
65625 "+ Prithviraj deve sopravvivere."
65626 "+ Trova e uccidi la tigre."
65627 "+ <Variable 1>/3 ragià uccisi."
65628 "- Libera i Paramara."
65629 "Prithviraj"
65630 "Ragià"
//
// Prithviraj 3: "The Elopement"
//
65700 "Prithviraj"
65701 "Lal Kot"
65702 "Kannauj"
65703 "Yadava"
65704 "Jayachandra"
65705 "Chaulukya"
65706 "Sanyogita"
65708 "1. Un grande esercito verrebbe individuato subito dalle spie di Jayachandra.
Pertanto, hai un limite popolazione di 50 abitanti e non puoi edificare nuove
costruzioni.\n\n2. Puoi reclutare altre unità negli accampamenti alleati. Anche i
Chaulukya ti aiuteranno se raggiungerai le loro due città.\n\n3. Monaci e armi
d'assedio renderanno molto più efficiente un piccolo esercito. Proteggi queste
unità vulnerabili ma preziose.\n\n4. Un re si costruisce la propria strada. Non
dimenticare che alcune armi d'assedio ti permettono di sgomberare foreste e
stabilire nuovi percorsi di viaggio.\n\n5. Stando alla leggenda, Prithviraj dovette
combattere per entrare a Kannauj, ma potrebbero esserci anche modi più discreti per
entrare in città.\n\n6. La velocità è fondamentale: utilizza le rapide unità a
cavallo dei Gurjara, che infliggono anche danni bonus aggiuntivi alle unità nemiche
che contrastano."
65709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Prithviraj ha intenzione di salvare
Sanyogita prima che venga costretta a sposarsi. Deve raggiungere Kannauj (Viola) e
portare la principessa in salvo a Lal Kot (Verde) prima che la stagione finisca.\n\
n- Jayachandra (Rosso) sorveglia Kannauj e le varie strade d'accesso alla città,
con un esercito composto da unità diverse, ma senza cavalleria. Approfitta della
rapidità dei cavalieri di Prithviraj quando combatti contro Jayachandra.\n\n- I
Chaulukya (Giallo) possiedono due città nelle vicinanze e aiuteranno Prithviraj
nella sua missione, fornendogli armi d'assedio e arcieri su elefante.\n\n- Gli
Yadava (Arancione), sfruttando i combattimenti interni tra i Rajput, hanno invaso
dal Deccan. I loro elefanti e le loro rapide unità di fanteria controllano il sud."
65710 "<BLUE>Kaimbasa: Sono molti i pericoli che vi attendono, mio ragià, ma
l'amore vince su tutto. Sono molti i percorsi che potete intraprendere, ma un re
crea la propria strada."
65711 "<BLUE>Kaimbasa: È tanto bella quanto un fiore di loto in uno stagno a
mezzanotte. Proteggetela bene, mio ragià."
65712 "<BLUE>Kaimbasa: Che velocità! Non ho avuto tempo per i preparativi! Chiamate
dei musici! Jaldee karo! Il nostro ragià sta per sposarsi!"
65713 "<BLUE>Kaimbasa: Chiamate musici e danzatrici! Preparate tutto per la baraat!
Il nostro amato ragià si sposerà!"
65714 "<BLUE>Kaimbasa: Gli Yadavas sono stati stroncati. Non oseranno più mettere
piede nelle terre di Rajput!"
65715 "<BLUE>Kaimbasa: Il nostro ragià è caduto! Tutto è perso!"
65716 "<BLUE>Kaimbasa: Sanyogita è stata uccisa! Il cuore del nostro ragià è stato
spezzato!"
65717 "-- Sviluppo età dei castelli completo. --"
65718 "+ Porta Sanyogita alla meraviglia di Lal Kot."
65719 "+ Sanyogita e Prithviraj devono sopravvivere."
65720 "- Vinci con almeno 12 minuti rimasti sul timer."
65721 "+ Salva Sanyogita."
65722 "+ Porta Sanyogita alla meraviglia."
65723 "+ Sanyogita e Prithviraj devono sopravvivere."
65724 "- Vinci con almeno 12 minuti rimasti sul timer."
65725 "Guerriero sahariya"
65726 "-- Sviluppo età dei castelli completo. --"
65727 "Tempo rimasto per salvare Sanyogita: %d."
//
// Prithviraj 4: "Battles of Tarain"
//
65800 "Govind Tai"
65801 "Ghuridi"
65802 "Ghuridi"
65803 "Ghuridi"
65804 "Muhammad Ghori"
65805 "Monaci buddisti"
65806 "Monaci buddisti"
65808 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 200.\n\n2. Addestra unità e
sviluppa tecnologie rapidamente: i tuoi nemici iniziano con la stessa quantità di
risorse e non perderanno tempo.\n\n3. Inizierai con una grande quantità di risorse,
ma non trascurare l'addestramento di ulteriori abitanti del villaggio. Avrai
bisogno di una forte economia per vincere.\n\n4. Prima aiuterai i monaci buddisti,
maggiore sarà l'impatto della loro ricompensa.\n\n5. Tutti i tuoi nemici fanno
grande affidamento sulla loro cavalleria, il che li rende vulnerabili alla
cammelleria."
65809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Il fratello di Prithviraj, Govind Tai,
comanda i Rajput che difendono il regno dagli invasori Ghuridi. Ha a sua
disposizione la tesoreria di Ajmer, ma i Ghuridi sono altrettanto potenti.\n\n- I
Ghuridi fanno parte di un sultanato multietnico composto da Indostani (Rosso),
Persiani (Verde) e Tartari (Giallo). Ognuna di queste fazioni fa affidamento sulla
propria cavalleria, sostenuta dalle armi d'assedio. I Persiani addestrano elefanti
da guerra e cavalieri, mentre i Turchi e i Tartari si concentrano su grandi
eserciti di arcieri a cavallo e cavalleria leggera. Inoltre i Tartari possono fare
affidamento sulla loro unità riservata: i Keshik."
65810 "<BLUE>Govind Tai: Gli invasori mancano di rispetto ai nostri sacri simboli,
mio ragià! Il popolo perderà ogni speranza se non verranno fermati!"
65811 "<BLUE>Govind Tai: Mio ragià, mio caro fratello, dobbiamo sbrigarci! I
Ghuridi stanno contaminando i nostri sacri simboli."
65812 "<BLUE>Govind Tai: Abbiamo salvato questi simboli sacri dal fuoco dei
Ghuridi, ma per salvarne altri dobbiamo sbrigarci!"
65813 "<BLUE>Govind Tai: Abbiamo quasi vinto, mio ragià. Invochiamo il favore degli
dei e andiamo ancora una volta alla carica!"
65814 "<BLUE>Govind Tai: Vijay! Abbiamo scacciato i Ghuridi dalle nostre terre,
fratello! Adesso vai da Sanyogita per festeggiare. I poeti canteranno le tue lodi
per secoli!"
65815 "<BLUE>Govind Tai: Mio ragià, dei monaci buddisti del nord desiderano parlare
con voi."
65816 "<BLUE>Govind Tai: I monaci hanno contrassegnato le posizioni delle reliquie
sulla nostra mappa, mio ragià."
65817 "<ORANGE>Monaco buddista: Namaste. I nostri fratelli stavano viaggiando con
delle antiche reliquie, ma non sono arrivati. Portate i carri che le trasportano al
nostro monastero e verrete ricompensati."
65818 "<ORANGE>Monaco buddista: Meglio vivere un giorno consapevoli del sorgere e
dell’estinguersi di tutte le cose, che cent’anni senza mai vedere nulla sorgere o
estinguersi."
65819 "+ Distruggi i monasteri per impedire che il nemico vinca."
65820 "+ Ogni monastero distrutto ripristina il conto alla rovescia delle
reliquie."
65821 "- Porta i 3 carri per reliquie ai monaci buddisti."
65822 "+ Distruggi i monasteri per impedire che il nemico vinca."
65823 "+ Ogni monastero distrutto ripristina il conto alla rovescia delle
reliquie."
65824 "- <Variable 2>/3 carri per reliquie consegnati."
65825 "Govind Tai"
65826 "Muhammad Ghori"
65827 "Monaco"
65828 "-- Sviluppo età imperiale completo. --"
65829 "– Le vittorie tramite reliquie nemiche richiedono 100 anni in più. –"
//
// Prithviraj 5: "The Legend of Prithviraj"
//
65900 "Chand Bardai"
65901 "Dinastie indiane"
65902 "Yadava"
65903 "Chola"
65904 "Pagan"
65905 "Ragià"
65906 "Ghuridi"
65907 "Predoni Ghuridi"
65908 "1. Chand Bardai è un poeta, non un guerriero o un esperto di logistica. La
sua mancanza di abilità guerresche ti impone un limite di popolazione di 125.
Inoltre, non puoi costruire un centro città o un castello. Tuttavia, i ragià
dispongono di tali conoscenze, quindi ognuno di quelli che convertirai ti darà
accesso a nuove tecnologie e a 25 spazi popolazione in più. I castelli possono
essere costruiti solo una volta convertiti tutti i ragià.\n\n2. Assicurati di non
causare troppa devastazione quando attacchi le dinastie indiane. Una volta
convertito ogni ragià, i suoi edifici diventeranno i tuoi. Considerati i benefici
che ne derivano, conquistare rapidamente tutti gli stati indiani può sembrare
attraente, ma così facendo la tua frontiera si estenderà e ti inimicherai i tuoi
vicini.\n\n3. Il primo ragià che convertirai condividerà con te la sua saggezza
unica. Bhima è un cavaliere esperto, Subhatavarman è un uomo pio che crede nelle
tattiche di fanteria, Paramardi è un maestro dell'arco e Vijayasimha è
specializzato nelle tattiche d'assedio. Anche le conversioni successive producono
dei benefici, che però non sono più specifici.\n\n4. Uccidere un ragià invece di
convertirlo non comporterà la tua sconfitta, ma non riceverai le sue costruzioni.\
n\n5. I Ghuridi sono occupati con guerre all'estero e quindi non possono
organizzare un'invasione su larga scala, ma le bande di predoni continueranno a
portare avanti le loro incursioni in India, almeno per il prossimo futuro."
65909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I poeti hanno raggiunto le corti delle
quattro dinastie (Hoysala, Kakatiya, Lambakanna e Sena) per narrare le gesta di
Prithviraj e convincere i reggenti indù a unirsi a lui.\n\n- Tuttavia, esistono
altre fazioni che traggono beneficio dai continui tumulti e tenteranno di fermare
Chand Bardai. Gli Yadava (Verde) invadono da ovest con cammellieri, arcieri a
cavallo e arcieri su elefante.\n\n- I Chola (Giallo), che un tempo regnavano
sull'India meridionale, sono stati indeboliti dalle guerre estere. Ciononostante, i
loro arcieri su elefante e i loro guerrieri con spada rappresentano ancora una
minaccia. Potrebbero inoltre costruire galee da guerra a difficoltà più elevate.\n\
n- Infine, le forze di Pagan (Azzurro) si avvicinano all'India orientale con
fanteria birmana, elefanti, arambai e monaci."
65910 "<BLUE>Chand Bardai: Dei poeti hanno raggiunto le corti di quattro grandi
dinastie. A chi racconteremo per primo la nostra storia? Chiunque sceglieremo, ci
aiuterà a raccontare la leggenda di Prithviraj in tutta l'India."
65911 "<BLUE>Chand Bardai: Basta usare un poeta per convincere un ragià a salire
sul suo elefante. Le parole del poeta persuaderanno il ragià a seguirci."
65912 "<BLUE>Chand Bardai: È un successo! Queste parole hanno ammorbidito il cuore
del ragià. Chiunque le abbia scritte, deve possedere un talento incredibile, non
credete?"
65913 "<BLUE>Chand Bardai: Adesso che abbiamo una città, dobbiamo spostarci e
diffondere la leggenda di Prithviraj. Ma attenzione! Gli Yadava, i Chola, e i Pagan
proveranno a fermarci e dobbiamo sconfiggerli."
65914 "<BLUE>Chand Bardai: Non importa cosa succederà contro i Turchi, Prithviraj
verrà ricordato per secoli! Adesso devo sbrigarmi a trovare il mio ragià e aiutarlo
a compiere il suo destino..."
65915 "+ Scegli il tuo regno di partenza convertendo un ragià."
65916 "+ Converti i ragià rimasti."
65917 "+ Sconfiggi gli Yadava."
65918 "+ Sconfiggi i Chola."
65919 "+ Sconfiggi Pagan."
65920 "- Difendi le tue terre dalle incursioni dei Ghuridi. Sconfiggerli è
difficile, ma le tue spie ti avvertiranno in anticipo dei loro attacchi,
permettendoti di prepararti."
65921 "+ Scegli il tuo regno di partenza convertendo un ragià."
65922 "+ <RajasConverted>/<TotalRajas> ragià convertiti."
65923 "+ Sconfiggi gli Yadava."
65924 "+ Sconfiggi i Chola."
65925 "+ Sconfiggi Pagan."
65926 "- Respingi le incursioni dei Ghuridi."
65927 "Bhima"
65928 "Subhatavarman"
65929 "Paramardi"
65930 "Vijayasimha"
65931 "Poeta"
65932 "– Converti un ragià per ottenere l'appoggio del suo regno. –"
65933 "– Il tuo poeta ha un incarico da portare a termine. –"
65934 "Tempo rimasto prima della prossima incursione dei Ghuridi: %d."
65935 "– I Ghuridi stanno preparando un'incursione in India. –"
65936 "– I Ghuridi hanno interrotto le loro incursioni in India. –"
65937 "– Allevamento, cavalleria leggera, cotta di maglia per cavalleria e sega ad
arco sviluppati. –"
65938 "- Fervore, santità, guerriero con spada lunga, incendio doloso, cotta di
maglia per fanteria e aratro pesante sviluppati. –"
65939 "- Anello, freccia con punta di metallo, corazza di cuoio per arciere ed
estrazione della pietra in miniera sviluppati. –"
65940 "- Balistica, piombatoie, torre di guardia ed estrazione dell'oro in miniera
sviluppati. –"
65941 "– Kshatriya sviluppati. Limite massimo di popolazione aumentato di 25. –"
65942 "– Guardie di frontiera sviluppate. Limite massimo di popolazione aumentato
di 25. –"
65943 "– Castelli abilitati. Limite massimo di popolazione aumentato di 25. –"
//
// Battles of the Forgotten - Bukhara
//
66000 "L'esercito persiano"
66001 "Persia"
66002 "Unni Bianchi"
66003 "I Gokturk"
66004 "Banditi unni"
66005 "Khorasan"
66008 "1. L'esercito persiano è vincolato a una popolazione di 150 e non ha accesso
a unità o tecnologie dotate di polvere da sparo.\n\n2. Proteggi i villaggi locali
per assicurare un flusso costante di entrate.\n\n3. Non è obbligatorio pagare un
tributo agli Unni Bianchi, ma sono un avversario pericoloso e placarli prima ti
darà tempo per costruire un esercito.\n\n4. Formare un'alleanza con i rivali di
lunga data degli Unni Bianchi, i Göktürk, ti aiuterà a sconfiggere gli Unni
Bianchi.\n\n5. Se hai poche unità d'oro, stabilire una rotta commerciale con
l'avamposto commerciale all'altro capo della Via della seta si rivelerà proficuo.\
n\n6. Gli arcieri a cavallo dominano queste pianure: la soluzione più efficace sarà
quella di contrastarli con alabardieri e fanteria leggera d'élite. Una strategia
più costosa ma comunque fattibile è utilizzare la cavalleria pesante persiana e gli
elefanti da guerra.\n\n7. Cerca i catafratti sogdiani: queste unità di cavalleria
corazzata sono costose, ma la loro lealtà si rivelerà estremamente preziosa in
battaglia."
66009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Ci sono tanti piccoli villaggi persiani
(Arancione) sparsi per tutta la regione Khorasan. Essendo situati ai confini
dell'impero, non sono protetti e quindi sono vulnerabili alle razzie dei nomadi.\n\
n- A nord si trovano le tribù dei Göktürk (Viola). Non si sa molto di questa
popolazione nomade, eccetto che addestrano arcieri a cavallo e cavalleria leggera.\
n\n- A est, gli Unni Bianchi (Verde) hanno conquistato diverse fortificazioni e
minacciano l'Impero Persiano. Per ora, si accontentano del nostro tributo annuale
di oro, ma prima o poi dichiareranno guerra alla Persia. Il loro esercito è
composto da mangudai, cavalleria leggera e arcieri a cavallo, così come rapide armi
d'assedio.\n\n- La redditizia Via della seta, una rotta commerciale che si estende
dalla Cina all'Europa, si snoda attraverso questa terra."
66010 "<YELLOW>Soldato persiano: Quei vili Unni Bianchi ci uccideranno con le loro
richieste eccessive. Per il momento dobbiamo resistere, ma quando arriverà Cosroe,
li schiacceremo."
66011 "<ORANGE>Lanciere persiano: Benvenuto a Khorasan. Seguimi, ti farò strada
attraverso questo passo di montagna."
66012 "<ORANGE>Lanciere persiano: Puoi costruire una piccola base qui e raccogliere
le risorse per pagare gli Unni Bianchi finché non arriverà Cosroe."
66013 "<ORANGE>Lanciere persiano: I villaggi persiani possono fornirti risorse, ma
stai attento ai razziatori degli Unni bianchi!"
66014 "<ORANGE>Abitante persiano: È tutto quello che abbiamo."
66015 "<YELLOW>Soldato persiano: I razziatori unni continuano ad attaccare le
nostre rotte commerciali sulla via della seta. Dovremmo difendere i carri così da
non perdere l'oro."
66016 "<YELLOW>Soldato persiano: È arrivato Cosroe al comando dell'esercito
persiano! Mostreremo a questi Unni Bianchi che inimicarsi l'Impero Persiano ha il
suo costo!"
66017 "<YELLOW>Mahout persiano: Il mio elefante non vede l'ora di schiacciare degli
Unni Bianchi!"
66018 "<GREEN>Unni Bianchi: Abbiamo sentito che condurrai in battaglia un esercito
contro di noi. Una decisione poco saggia che ti costerà il tuo impero!"
66019 "<PURPLE>Göktürk: Persiani, abbiamo un nemico in comune. Sareste interessati
a un'alleanza temporanea per sconfiggere gli Unni Bianchi?"
66020 "<PURPLE>Göktürk: Formiamo un'alleanza? Molto bene. Attenti solo a non
esserci d'intralcio."
66021 "<PURPLE>Göktürk: Avendo indebolito i nostri rivali, gli Unni Bianchi, è
tempo che ci prendiamo quello che ci spetta di diritto."
66022 "<PURPLE>Göktürk: Queste miniere d'oro sono nostre! Fermate l'estrazione o ne
pagherete le conseguenze!"
66023 "<YELLOW>Soldato persiano: La colonna portante dell'esercito persiano è la
cavalleria pesante. Possiamo reclutare queste unità per 1500 unità d'oro."
66024 "<YELLOW>Catafratto sogdiano: Schiacceremo tutti i nemici dei Persiani!"
66025 "<BLUE>Monaco zoroastro: È bello vedere altri Persiani. Il nostro monastero è
isolato e abbiamo urgentemente bisogno di una mano per svolgere dei lavori pesanti.
Potete aiutarci?"
66026 "<BLUE>Monaco zoroastro: Ti ringrazio. La tua saggezza è encomiabile. In
segno di gratitudine, accetta la nostra più sacra reliquia."
66027 "<PURPLE>Göktürk: Avete sconfitto i nostri arcieri a cavallo? Molto bene,
manterremo la nostra promessa e ci ritireremo oltre il fiume Oxus."
66028 "<GREEN>Unni Bianchi: Ritirata! Lasciate tutto!"
66029 "<YELLOW>Soldato persiano: Finalmente ci siamo liberati di quei tributi
opprimenti. L'Impero Persiano può tornare a prosperare ancora una volta!"
66030 "<YELLOW>Soldato persiano: Cosroe è stato ferito! Speriamo che questo non
intacchi il morale del nostro esercito."
66031 "<GREEN>Unni Bianchi: Ci aspettiamo 400 unità d'oro, come al solito.
Rifiutatevi e assaggerete l'ira dei nostri cavalieri."
66032 "<GREEN>Unni Bianchi: Può bastare... per il momento."
66033 "<GREEN>Unni Bianchi: Quindi il grande Cosroe in persona è diretto qui per
pagarci altri tributi. Molto bene, inviateci 600 unità d'oro."
66034 "<GREEN>Unni Bianchi: Sapevamo che i Persiani sono persone di parola. Avrete
presto nostre notizie... molto presto."
66035 "<GREEN>Unni Bianchi: Ci è sembrato che, oltre a quest'oro, ce ne fosse
dell'altro. Ora ne vogliamo 1000 unità."
66036 "<GREEN>Unni Bianchi: I nostri forzieri sono pieni di oro persiano. Per
adesso può bastare. Torna pure alla tua piccola capitale, Cosroe."
66037 "<GREEN>Unni Bianchi: Ti rifiuti di pagare i tributi? Pagherai per questa
insolenza!"
66038 "<ORANGE>Abitante persiano: Dei razziatori unni attaccano il nostro
villaggio!"
66039 "+ Attendi istruzioni."
66040 "+ Segui la guida giù per le montagne."
66041 "+ Cosroe e il resto dell'esercito persiano arriverà quando passi all'età
imperiale."
66042 "+ Sconfiggi gli Unni Bianchi."
66043 "+ Sconfiggi i Göktürk."
66044 "- Paga 400 unità d'oro in tributo agli Unni Bianchi o rifiuta e combattili.
Hai 5 minuti per decidere."
66045 "- Paga 600 unità d'oro in tributo agli Unni Bianchi o rifiuta e combattili.
Hai 5 minuti per decidere."
66046 "- Paga 1.000 unità d'oro in tributo agli Unni Bianchi o rifiuta e
combattili. Hai 5 minuti per decidere."
66047 "- Porta un messaggero al castello dei Göktürk per stringere un'alleanza con
loro."
66048 "- Proteggi i villaggi persiani per continuare a ricevere le loro risorse."
66049 "- Proteggi carri da carico, caravanserragli e mercati sulla Via della Seta
per continuare a ricevere tributi in oro."
66050 "- Invia 5 abitanti del villaggio al Tempio del Fuoco."
66051 "- Paga un tributo di 1500 unità d'oro a Khorasan (Blu) per reclutare una
banda di cavalleria pesante. Così facendo, sbloccherai anche i catafratti sogdiani
alla scuderia."
66052 "+ Attendi istruzioni."
66053 "+ Segui la guida giù per le montagne."
66054 "+ Raggiungi l'età imperiale."
66055 "+ Sconfiggi gli Unni Bianchi."
66056 "+ Sconfiggi i Göktürk."
66057 "- Paga 400 unità d'oro agli Unni Bianchi."
66058 "- Paga 600 unità d'oro agli Unni Bianchi."
66059 "- Paga 1.000 unità d'oro agli Unni Bianchi."
66060 "- Porta un'unità al castello dei Göktürk."
66061 "- Proteggi i villaggi persiani."
66062 "- Proteggi la Via della Seta."
66063 "- <Villagers>/5 abitanti del villaggio inviati al Tempio di Fuoco."
66064 "- Paga un tributo di 1500 unità d'oro a Khorasan per reclutare i catafratti
sogdiani."
66065 "<GREEN>%d minuto/i rimasti per pagare 400 unità d'oro agli Unni Bianchi."
66066 "<GREEN>%d minuto/i rimasti per pagare 600 unità d'oro agli Unni Bianchi."
66067 "<GREEN>%d minuto/i rimasti per pagare 1.000 unità d'oro agli Unni Bianchi."
66068 "Tempio del Fuoco"
66069 "– Ora puoi addestrare catafratti sogdiani presso le tue scuderie. I
catafratti sogdiani sono ottimi contro arcieri e arcieri a cavallo. –"
//
// Battles of the Forgotten - Dos Pilas
//
66100 "Balaj Chan K'awiil"
66101 "Dos Pilas"
66102 "Tikal"
66103 "Calakmul"
66104 "Uaxactun"
66105 "Naranjo"
66106 "Predoni maya"
66107 "Villaggi locali"
66108 "1. I Maya di Dos Pilas hanno un limite di popolazione pari a 150 e non
possono costruire ulteriori centri città. \n\n2. Fai attenzione quando vai in
esplorazione: l'area attorno a Dos Pilas è piena di banditi, rapineranno qualsiasi
viaggiatore indesiderato.\n\n3. Non sono disponibili molte miniere d'oro, ma
esistono vari modi di accumulare oro. Per esempio, sconfiggendo gli accampamenti di
razziatori, saccheggiando città nemiche, collezionando reliquie o commerciando."
66109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I soldati di Balaj Chan K'awiil
(Azzurro) stanno difendendo un guado dall'esercito di Calakmul, ma sono in
difficoltà.\n\n- Dos Pilas (Giallo) è una piccola città allineata alla città
fondatrice, Tikal. Dos Pilas addestrerà guerrieri aquila, lancieri e arcieri.\n\n-
Tikal (Arancione) è un'enorme città situata a est. Addestrerà varie unità come
guerrieri aquila, monaci, fanteria leggera e scorpioni. La sua unità riservata, il
fromboliere, farà a pezzi qualsiasi unità di fanteria che si avvicini.\n\n-
Calakmul (Viola) è un'altra città colossale, situata a nord di Dos Pilas. Come
Tikal, il suo esercito è composto da unità diverse, come guerrieri aquila, monaci,
arcieri, spadaccini e mangani. La sua unità riservata, il guerriero giaguaro, è una
seccatura nel combattimento corpo a corpo. La cosa migliore da fare è eliminarli da
lontano con i nostri arcieri.\n\n- Uaxactún (Blu) è un'altra piccola città alleata
a Tikal. Addestrerà un piccolo esercito di spadaccini, lancieri, arieti e arcieri
per affrontare gli avversari.\n\n- Naranjo (Rosso) è probabilmente la città più
piccola in zona. Il suo esercito è composto da guerrieri aquila, arcieri piumati,
mangani e arcieri. Il governatore di Naranjo non è aggressivo e preferisce
concentrarsi sulla difesa.\n\n- I predoni maya (Verde) sono un problema per
chiunque. Pattugliano le campagne attorno a Dos Pilas e molestano vittime ignare.
Si dice che siano pagati da Tikal o Calakmul, se non da entrambe."
66110 "<AQUA>Guerriero aquila: Stiamo perdendo il guado! Ritiriamoci a Dos Pilas e
avvisiamo i cittadini!"
66111 "<AQUA>Guerriero aquila: I guerrieri di Calakmul hanno sconfitto l'esercito!
Presto marceranno contro il nostro villaggio. Alle armi!"
66112 "<AQUA>Guerriero aquila: Ci sono cinque piccoli accampamenti di razziatori
nell'area. Distruggili! Dobbiamo dimostrare chi comanda lo Yucatán."
66113 "<AQUA>Guerriero aquila: Abbiamo distrutto il primo accampamento!"
66114 "<AQUA>Guerriero aquila: Un altro accampamento distrutto!"
66115 "<AQUA>Guerriero aquila: Tre accampamenti distrutti. Ottimo lavoro!"
66116 "<AQUA>Guerriero aquila: Abbiamo distrutto il quarto accampamento!"
66117 "<AQUA>Guerriero aquila: Tutti gli accampamenti sono stati distrutti! Ah Chuy
Kak, il dio della guerra, sarà soddisfatto."
66118 "<AQUA>Guerriero aquila: Non siamo abbastanza forti per attaccare Calakmul. I
capi a Tikal vogliono che restiamo sulla difensiva."
66119 "<AQUA>Guerriero aquila: C'è un piccolo villaggio a ovest che attualmente è
in pugno ai razziatori. Se liberassimo il villaggio, gli abitanti ci aiuterebbero
nel nostro sforzo bellico."
66120 "<AQUA>Guerriero aquila: Il villaggio è stato liberato. Adesso possiamo
commerciare al suo mercato!"
66121 "<AQUA>Guerriero aquila: Gli attacchi di Calakmul non desistono. Presto
saremo spacciati!"
66122 "<PURPLE>Calakmul: Prendiamo possesso della città di Dos Pilas in nome della
città di Calakmul. Unitevi a noi, o morite!"
66123 "<AQUA>Guerriero aquila: Dos Pilas è caduta in mano ai nostri nemici!
Dobbiamo fuggire a Uaxactún per preparare una controffensiva."
66124 "<AQUA>Guerriero aquila: Molto bene. Prepariamoci per riconquistare Dos
Pilas!"
66125 "<BLUE>Lanciere di Uaxactún: Sei il benvenuto a Uaxactún, amico di Tikal."
66126 "<AQUA>Guerriero aquila: Il nostro centro città è stato distrutto!"
66127 "<AQUA>Guerriero aquila: Il centro città di Dos Pilas è stato distrutto. La
città è nuovamente nostra!"
66128 "<AQUA>Guerriero aquila: I nostri alleati a Naranjo sono sotto attacco
dell'esercito di Calakmul. Dobbiamo aiutarli!"
66129 "<AQUA>Guerriero aquila: Naranjo è stata conquistata da Calakmul!"
66130 "<AQUA>Guerriero aquila: Naranjo è stata sconfitta! Non rappresenterà più una
minaccia per noi."
66131 "<AQUA>Guerriero aquila: Calakmul è stata rasa al suolo. Abbiamo vinto!"
66132 "<AQUA>Guerriero aquila: Dei banditi hanno preso una fortezza di Tikal
situata su una scogliera a sud."
66133 "<AQUA>Guerriero aquila: La fortezza dei banditi è stata distrutta!"
66134 "<AQUA>Guerriero aquila: Sono arrivati i rinforzi da Tikal!"
66135 "<AQUA>Guerriero aquila: D'ora in poi, combatteremo per Calakmul!"
66136 "<AQUA>Guerriero aquila: Tikal brucia. La vittoria è nostra!"
66137 "<AQUA>Guerriero aquila: C'è una fortezza di Tikal situata su una scogliera a
sud di Uaxactún. Dobbiamo distruggerla immediatamente."
66138 "<AQUA>Guerriero aquila: La fortezza di Tikal è stata distrutta!"
66139 "<AQUA>Guerriero aquila: La città Naranjo, alleata di Tikal, si trova a nord-
est. Se la conquistassimo, i cancelli orientali di Tikal sarebbero vulnerabili a un
attacco!"
66140 "<AQUA>Guerriero aquila: Abbiamo avvistato un accampamento di banditi a sud!
Chissà cosa ci fanno qui..."
66141 "<AQUA>Guerriero aquila: I banditi stavano proteggendo una grande miniera
d'oro. Guarda che spettacolo!"
66142 "<AQUA>Guerriero aquila: Sono arrivati i rinforzi da Calakmul!"
66143 "-- Le forze di Calakmul sembrano essere troppo forti per noi. Accetteremo la
loro richiesta e passeremo dalla loro parte? Oppure resteremo fedeli a Tikal? --"
66144 "+ Dirigiti a Dos Pilas per avvertire i suoi cittadini."
66145 "+ Il tuo centro città non deve essere distrutto."
66146 "+ Passa all'età dei castelli mentre mantieni le tue posizioni contro gli
attacchi degli abitanti di Calakmul."
66147 "+ Ora puoi scegliere se restare fedele a Tikal, oppure arrenderti a Calakmul
e schierarti dalla sua parte. Seleziona la meraviglia della città con cui desideri
schierarti."
66148 "+ Fuggi a Uaxactún a est."
66149 "+ Ti sei schierato con Tikal. Sconfiggi Calakmul distruggendo la sua
meraviglia."
66150 "+ Ti sei schierato con Calakmul. Sconfiggi Tikal distruggendo la sua
meraviglia."
66151 "- Ci sono cinque piccoli accampamenti di razziatori attorno a Dos Pilas.
Distruggendoli ti sbarazzeresti di questa seccatura e potresti guadagnarci anche
dell'oro."
66152 "- Libera il villaggio nella regione a ovest della mappa uccidendo tutti i
razziatori in quell'area."
66153 "- Riconquista Dos Pilas distruggendo il suo centro città."
66154 "- Difendi Naranjo per 15 minuti. Se la città viene sopraffatta, Naranjo sarà
conquistata da Calakmul."
66155 "- Naranjo è passata dalla parte di Calakmul. Sconfiggila, tutti devono
sapere cosa accade a coloro che si uniscono ai nostri nemici."
66156 "- Distruggi il forte di Tikal sull'altopiano a sud di Uaxactún."
66157 "- Distruggi il forte dei banditi sull'altopiano a sud di Uaxactún."
66158 "- Distruggi l'accampamento dei banditi a sud e scopri il motivo per cui si
trovano qui."
66159 "+ Raggiungi Dos Pilas."
66160 "+ Il tuo centro città non deve essere distrutto."
66161 "+ Passa all'età dei castelli."
66162 "+ Scegli uno schieramento facendo clic su una delle meraviglie."
66163 "+ Raggiungi Uaxactún."
66164 "+ Sconfiggi Calakmul."
66165 "+ Sconfiggi Tikal."
66166 "- <DestroyedCamp>/5 accampamenti dei banditi distrutti."
66167 "- Libera il villaggio occidentale."
66168 "- Riconquista Dos Pilas."
66169 "- Difendi Naranjo."
66170 "- Sconfiggi Naranjo."
66171 "- Distruggi il forte di Tikal."
66172 "- Distruggi il forte dei banditi."
66173 "- Distruggi l'accampamento dei banditi."
66174 "<AQUA>Ti restano %d minuto/i per scegliere uno schieramento."
66175 "<RED>%d minuto/i rimasti per difendere Naranjo."
66176 "Torre di legno"
//
// Battles of the Forgotten - York
//
66200 "Grande armata danese"
66201 "Northumbria"
66202 "Anglia Orientale"
66203 "Mercia"
66204 "Wessex"
66205 "Britanni, Scozzesi e Gallesi"
66206 "Regni dell'Irlanda del nord"
66207 "Regni dell'Irlanda del sud"
66208 "1. Le forze vichinghe possono sostenere una popolazione di 200 e fanno
affidamento solamente sulle loro spaventose navi per combattere in mare. Dato che
ci troviamo nel IX secolo, non sarà possibile usare unità dotate di polvere da
sparo.\n\n2. Evita gli accampamenti locali lungo la costa (contrassegnati sulla
mini mappa) quando all'inizio cerchi un luogo dove accamparti: le loro difese sono
troppo forti.\n\n3. Esistono 5 possibili accampamenti (contrassegnati sulla tua
mini mappa dalle bandiere): 3 in Scozia, 1 sull'Isola di Man e 1 nell'Irlanda del
sud. Ogni accampamento ha vantaggi e svantaggi.\n\n4. Costruisci le tue difese: i
tuoi nemici noteranno l'arrivo dell'esercito principale e successivamente
tenteranno di eliminare il tuo accampamento.\n\n5. Ogni centro abitativo cristiano,
che sia un villaggio, un paese o una città, che possiede almeno un monastero,
ospita una sacra reliquia. In totale sono 23. Distruggi i monasteri, i mercati, i
centri città, le cattedrali e le meraviglie per ottenere dei bottini di quantità
variabile d'oro."
66209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'avanguardia dell'esercito vichingo ha
infine raggiunto le isole britanniche. La sua missione: esplorare l'area e trovare
un luogo nel quale stabilire un accampamento.\n\n- Le isole britanniche sono
abitate da diversi potenziali nemici:\n\n- A nord-est c'è York, la capitale
pesantemente fortificata del regno anglosassone di Northumbria (Giallo), che è
l'obiettivo principale dell'esercito vichingo. La Northumbria addestra fanteria,
cavalleria e monaci. Possiede inoltre una flotta.\n\n- A est si trova il
vulnerabile regno anglosassone dell'Anglia Orientale (Arancione). Le sue forze sono
composte da spadaccini, unità arcieri e navi.\n\n- Il formidabile regno
anglosassone della Mercia (Blu) domina il centro della mappa. La Mercia addestra
unità a distanza e cavalleria.\n\n- A sud-est troviamo il regno anglosassone del
Wessex, il tuo più temibile avversario. Il Wessex fa affidamento su una grande
varietà di unità di fanteria e su una grande flotta.\n\n- I nobili britanni,
scozzesi e gallesi (Verde) governano gran parte delle terre britanniche a ovest e
hanno al loro comando impavide armate di fanteria e di soldati con giavellotto.
Possiedono inoltre una manciata di navi.\n\n- I regni dell'Irlanda del nord (Viola)
si trovano nell'area ovest della mappa. Le loro forze sono composte da fanteria,
unità d'assedio e navi da guerra.\n\n- I regni dell'Irlanda del sud (Grigio) hanno
il controllo della porzione sud-ovest della mappa. Schierano eserciti di cavalleria
e fanteria e hanno iniziato a costruire una flotta."
66210 "<RED>Jarl: Ecco il nostro bersaglio, la città fortificata di York. Dobbiamo
trovare un luogo dove attraccare in sicurezza e attendere l'arrivo dei nostri
fratelli. Insieme busseremo alle porte del Valalla."
66211 "<RED>Vichingo: Mio signore, abbiamo esplorato le isole britanniche. Il
lungimirante Odino ci ha mostrato diversi luoghi dove possiamo accamparci!"
66212 "<RED>Jarl: Sbrighiamoci a scendere a terra! La nostra presenza deve rimanere
segreta... per ora."
66213 "<RED>Jarl: Skol! L'accampamento è pronto. Raduna un esercito! Tra poco li
nostri fratelli ci raggiungeranno e bagneremo le nostre lame con il sangue
sassone."
66214 "<RED>Jarl: Dannazione! Il monastero non contiene né oro, né reliquie... ma
il promontorio è un'ottima posizione per un castello!"
66215 "<RED>Vichingo: Ecco! Guarda il mare! Siamo favoriti da Thor e Njord. Il
nostro esercito è arrivato!"
66216 "<RED>Vichingo: Siano lodati gli Asi! La nostra vittoria è completa!"
66217 "+ Stabilisci un accampamento: costruisci un centro città in uno qualsiasi
dei 5 accampamenti (contrassegnati sulla mappa dalle bandiere)."
66218 "- Invece di stabilire un accampamento in una delle zone non occupate,
potresti attaccare il monastero sull'Isola di Man (contrassegnato da una bandiera)
e stabilire lì il tuo accampamento."
66219 "+ Continua a costruire la tua base e attendi l'arrivo dell'esercito
principale."
66220 "L'esercito principale è arrivato! Scegli uno dei quattro modi per vincere:"
66221 "+ Distruggi il palazzo di York, la città della Northumbria, e sostituiscilo
con un tuo tempio consacrato a Odino (meraviglia)."
66222 "+ Cattura 15 reliquie e piazzale nei tuoi monasteri."
66223 "+ Accumula una somma di 50.000 unità d'oro come guidrigildo per la morte di
Ragnarr."
66224 "+ Sconfiggi 5 delle 7 fazioni nemiche distribuite sulle varie isole
britanniche."
66225 "Per ottenere ulteriore oro:"
66226 "- Distruggi mercati, monasteri, centri città, cattedrali e meraviglie dei
nemici."
66227 "- Cattura reliquie nemiche e mettile al sicuro nei tuoi monasteri."
66228 "+ Sbarca e costruisci un accampamento."
66229 "- Saccheggia l'Isola di Man e costruisci un accampamento lì."
66230 "+ Attendi che arrivi l'esercito principale."
66231 "Scegli una delle seguenti opzioni:"
66232 "+ Costruisci una meraviglia sul sito del palazzo di York."
66233 "+ <Relics Captured>/15 reliquie conquistate."
66234 "+ <!Gold Storage>/50.000 unità d'oro accumulate."
66235 "+ <Variable 1>/5 nemici sconfitti."
66236 "Per guadagnare più oro:"
66237 "- Saccheggia villaggi nemici."
66238 "- Cattura reliquie nemiche."
66239 " Cattedrale di Glastonbury"
66240 " Cattedrale di Canterbury"
66241 " Cattedrale"
66242 "Torre del Castello"
66243 "Palazzo"
66244 "Torre fortificata"
66245 "Negozio di pesce"
66246 "Pozzo"
66247 "Rocca di Cashel"
66248 "Vallo di Adriano"
66249 "%d minuto/i all'arrivo dell'esercito principale."
//
// Battles of the Forgotten - Honfoglalás
//
66300 "Magiari"
66301 "Regno dei Franchi Orientali"
66302 "Bulgaria"
66303 "Grande Moravia"
66304 "Avari"
66305 "Bizantini"
66308 "1. I Magiari possono sostenere un limite popolazione di 100 con uno stile di
vita nomade, e di 150 con uno sedentario. Dato che sono un popolo nomade, hanno
anche altre restrizioni (solo per questo scenario). Per esempio, avranno accesso
alla tecnologia dell'età dei castelli solamente dopo che avranno sconfitto gli
Avari, e alla tecnologia dell'età imperiale solo dopo che avranno sconfitto
un'altra delle fazioni principali: la Grande Moravia, il Regno dei Franchi
Orientali o i Bulgari.\n\n2. I Magiari ottengono risorse razziando costruzioni
nemiche e inviando animali catturati nei loro recinti. Catturano anche abitanti del
villaggio nemici quando distruggono un centro città nemico.\n\n3. Valuta
attentamente quando costruire il tuo centro città. Perderai i benefici dello stile
di vita nomade e la conversione alla vita sedentaria sarà lenta. Tuttavia, sarà
difficile mantenere il nomadismo per tutta la partita.\n\n4. Il nemico non resterà
a guardare mentre effettuerai le razzie, quindi tienilo occupato e disturba la sua
economia affinché rimanga debole.\n\n5. I Bulgari sono un ottimo bersaglio per
eseguire razzie, quindi potresti decidere di iniziare le ostilità attaccando le
loro terre. Ma fai attenzione a non sfidare troppi nemici insieme."
66309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Magiari (Azzurro) hanno abbandonato
la loro vecchia patria nella steppa in favore di rigogliosi pascoli della Pianura
Pannonica nell'Europa orientale. Fanno affidamento al bestiame e alle razzie per
alimentare la loro espansione. Se non potessero più farlo, per sopravvivere
sarebbero costretti ad agire come gli Europei e costruire centri città, case,
castelli e fattorie.\n\n- Gli Avari (Arancione) vivono in prossimità dei Magiari.
Un tempo anche loro erano un potente popolo nomade, ma adesso sono divisi in
piccoli gruppi e deboli. È consigliabile razziare i loro accampamenti per diventare
più forti. Il loro esercito è composto da arcieri a cavallo, esploratori a cavallo
e tarkan.\n\n- A nord si trova la Grande Moravia (Giallo) che ha dominato la Boemia
e le terre circostanti per secoli, ma anch'essa si è indebolita per via dei
conflitti interni e delle rivalità con i suoi vicini. Possiede qualche castello, ma
sono facilmente evitabili. I Moraviani addestrano spadaccini e picchieri, che non
sono all'altezza della cavalleria mobile dei Magiari.\n\n- Il Regno dei Franchi
Orientali (Rosso) si trova a ovest ed è una delle forze maggiori della regione. Un
tempo facevano parte dell'Impero Carolingio, ma sono rimasti potenti anche dopo il
suo scioglimento e possono schierare un potente esercito oltre a possedere delle
ottime fortificazioni con le quali difendono le proprie terre. Addestreranno
balestrieri, fanteria leggera, cavalleria pesante, cavalieri teutonici e mangani.\
n\n- I Bulgari (Verde) a sud non hanno nulla contro i Magiari con i quali sono in
buoni rapporti. Tuttavia, ciò non significa che vadano lasciati indisturbati.
Possiedono molte basi fortificate, ma i loro villaggi sono solo scarsamente difesi.
Addestreranno spadaccini, cavalleria leggera e konnik.\n\n- Si vocifera che i
Bizantini (Blu) abbiano inviato una delegazione in queste terre in cerca di alleati
nella loro guerra contro i Bulgari. La loro offerta potrebbe interessare ai
Magiari."
66310 "<AQUA>Cavaliere magiaro: Siamo le dieci frecce che colpiranno l'Europa!
Prenderemo questa terra con la forza!"
66311 "<AQUA>Cavaliere magiaro: I nostri giorni da nomadi sono finiti. Non
beneficeremo più delle nostre tradizioni."
66312 "<AQUA>Cavaliere magiaro: Abbiamo avvistato un accampamento bizantino a est.
Potrebbero avere qualcosa da offrirci."
66313 "<BLUE>Comandante bizantino: Il nostro imperatore è pronto a pagare 2.000
unità d'oro se dichiarerai guerra ai Bulgari. Inoltre, è disposto a pagare 500
unità d'oro per ogni fortificazione bulgara che distruggerai."
66314 "<AQUA>Cavaliere magiaro: Questi Avari un tempo erano come noi, ma si sono
indeboliti e rammolliti con i bottini che hanno conquistato. Una lezione importante
da imparare."
66315 "<AQUA>Cavaliere magiaro: Questa terra adesso appartiene al nostro popolo, e
tutta l'Europa verrà saccheggiata!"
66316 "+ Sconfiggi 2 delle 3 fazioni principali (Bulgaria, Grande Moravia e Regno
dei Franchi Orientali)."
66317 "- Se costruisci un centro città perderai i benefici dello stile di vita
nomade."
66318 "- Per poter passare all'età dei castelli, devi prima sconfiggere le tribù
degli Avari (possedere un centro città non è obbligatorio)."
66319 "- Per poter passare all'età imperiale, devi prima sconfiggere un'altra
fazione e costruire un centro città."
66320 "- Da nomade, porta pecore al recinto per generare cibo."
66321 "- Da nomade, radi al suolo costruzioni per ottenere risorse aggiuntive."
66322 "- Da nomade, distruggi i centri città per conquistare abitanti del
villaggio."
66323 "- Dichiara guerra ai Bulgari per ricevere 2.000 unità d'oro e lo sviluppo
dell'età imperiale dai Bizantini."
66324 "+ <FactionsDefeated>/2 fazioni distrutte."
66325 "- Costruire un centro città ti farà perdere il tuo stile di vita nomade."
66326 "- Sconfiggi gli Avari."
66327 "- <Sheep>/20 pecore nel recinto."
66328 "- Radi al suolo costruzioni nemiche."
66329 "- Distruggi centri città nemici."
66330 "- Dichiara guerra ai Bulgari per ottenere oro e avanzare gratuitamente
all'età imperiale."
66331 "-- Età dei castelli sviluppata. --"
66332 "-- Nota: Abbandonerai il tuo stile di vita nomade se costruisci un centro
città. --"
66333 "Recinzione"
66334 "– Attenzione: i Bulgari ti dichiareranno guerra se porti un esercito o
realizzi costruzioni nel loro territorio! –"
66335 "-- Età imperiale sviluppata --"
66336 "-- L'età dei castelli è ora disponibile. --"
66337 "-- L'età imperiale è ora disponibile. --"
66338 "<AQUA>I Magiari si sono accampati."
66339 "- Otterrai 500 unità d'oro per ogni krepost e castello bulgaro che radi al
suolo."
66340 "- Radi al suolo kreposts e castelli bulgari per ottenere oro."
//
// Battles of the Forgotten - Kurikara
//
66400 "Clan Minamoto"
66401 "Kurikara"
66402 "Clan Hojo"
66403 "Signori della guerra di Taira"
66404 "Kyoto"
66405 "Esercito di Taira"
66406 "Guardie di Taira"
66407 "Gente del luogo"
66408 "1. Le forze di Minamoto possono sostenere una popolazione di 200, ma questa
battaglia avviene molto prima dell'impiego di armi con polvere da sparo\n\n2. Le
strade nelle regioni attorno a Kurikara pullulano di truppe dei Taira. Sarebbe
consigliabile prendere la via più breve per arrivare in città.\n\n3. I Taira ancora
non sanno che sono stati consegnati dei rifornimenti alla città, ma ben presto
attaccheranno ferocemente.\n\n4. Il mare è di importanza strategica, ma la strada
per uscire dalla baia è bloccata da massi pericolanti…\n\n5. Avendo reclutato tutte
le persone della zona per il loro esercito, i Taira non possono riedificare alcuna
costruzione."
66409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Minamoto no Yoritomo ha inviato dei
rinforzi (Blu) per aiutare i difensori di Kurikara (Viola), una città fortificata a
nord-est leale a Minamoto e al comando di suo cugino, Yoshinaka.\n\n- Il clan Hojo
(Giallo) possiede una città a est soggetta alla sovranità del loro signore
Tokimasa, le cui motivazioni sono ignote. Il suo esercito è composto da unità di
cavalleria e armi d'assedio.\n\n- Disseminato tra vari accampamenti nel centro
della mappa, l'esercito dei Taira (Arancione) rappresenterà il tuo nemico
principale all'inizio. Addestra cavalleria leggera, lancieri e balestrieri ma
schiererà sul campo anche i samurai.\n\n- Le guardie dei Taira (Verde) pattugliano
la campagna con delle schiere di fanteria e i loro abitanti dei villaggi sfamano e
riforniscono le forze dei Taira.\n\n- Circondata da un fossato e pesantemente
fortificata, la capitale dei Taira, Kyoto (Azzurro), non è mai stata conquistata da
un esercito invasore. Se le mura dovessero subire una breccia, intere legioni di
samurai, alabardieri e arcieri a cavallo accorrerebbero in sua difesa.\n\n- Gli
eserciti dei Taira sono comandati da spietati signori della guerra e principi
(Rosso), tra loro troviamo perfino lo statista Taira no Koremori. Uccidere in
battaglia i principi in comando degli eserciti dei Taira è fondamentale per
assicurare la vittoria dei tuoi eserciti."
66410 "<BLUE>Samurai: La strada per Kurikara è ben sorvegliata. Dobbiamo essere
rapidi e discreti se vogliamo raggiungere vivi la città!"
66411 "<PURPLE>Yoshinaka: Grazie per i rifornimenti. Riusciamo a malapena a
sopravvivere. Ci sono novità da Minamoto?"
66412 "<BLUE>Samurai: Il carro è stato distrutto! Adesso come porteremo i
rifornimenti a Yoshinaka?"
66413 "<BLUE>Samurai: Minamoto promette di mandarci rinforzi oltre le montagne, ma
al momento è occupato con una rivolta. Siamo stati inviati per aiutare la difesa
della città."
66414 "<PURPLE>Yoshinaka: Molto bene. Faremo tutto quello che possiamo. Prendi il
comando delle difese della città!"
66415 "<BLUE>Samurai: Presto, uomini, alle difese! Difendete Kurikara con onore!"
66416 "<BLUE>Samurai: Il palazzo di Yoshinaka è caduto! Siamo sicuramente
spacciati..."
66417 "<BLUE>Samurai: L'esercito dei Taira è stato sconfitto e i loro principi
uccisi!"
66418 "<BLUE>Samurai: Abbiamo ucciso Taira no Kiyofusa!"
66419 "<BLUE>Samurai: Abbiamo ucciso Taira no Tadanori!"
66420 "<BLUE>Samurai: Abbiamo ucciso Taira no Michimori!"
66421 "<BLUE>Samurai: Abbiamo ucciso Taira no Tomonori!"
66422 "<BLUE>Samurai: Abbiamo ucciso Taira no Tsunemasa!"
66423 "<BLUE>Samurai: Mio signore, vorremmo circumnavigare la penisola a nord ma
non possiamo farlo a causa dei pericolosi scogli. Se conquistassimo il faro, le
nostre navi potrebbero navigare in tutta sicurezza!"
66424 "<BLUE>Samurai: Il faro è nostro! Adesso possiamo navigare in queste acque!"
66425 "<BLUE>Samurai: È arrivato un carro da oltre le montagne da Kamakura.
Assicurati che arrivi al palazzo di Kurikara!"
66426 "<BLUE>Samurai: Mio signore, il clan Hojo ha richiesto l'invio di un
emissario al loro palazzo per discutere di un'alleanza."
66427 "<YELLOW>Hojo Tokimasa: Vorrei dichiarare guerra ai Taira, ma non ho armi
sufficientemente potenti. Se mi porti due trabucchi, entrerò in guerra."
66428 "<YELLOW>Hojo Tokimasa: Combattiamo al fianco del clan Minamoto!"
66429 "<BLUE>Minamoto: Che il terreno tremi quanto gli sciocchi Taira dinnanzi alla
vista del mio potente esercito!"
66430 "<BLUE>Minamoto: È ora di portare la guerra nel cuore del territorio dei
Taira. Marciamo verso Kyoto!"
66431 "<BLUE>Samurai: Minamoto è stato ferito gravemente! Riportalo al palazzo
affinché possa guarire!"
66432 "<BLUE>Samurai: Minamoto-sama, Taira no Koremori è morto e Kyoto è nostra!"
66433 "<BLUE>Samurai: Ci avviciniamo a Kyoto, la capitale del nemico. È fin troppo
fortificata e non possiamo attaccarla prima di aver sconfitto l'esercito dei Taira
sul campo!"
66434 "+ Porta il carro di rifornimenti e almeno un soldato al palazzo di Yoshinaka
(contrassegnato dalla bandiera blu)."
66435 "+ Proteggi il palazzo di Yoshinaka (meraviglia) a Kurikara."
66436 "+ Sconfiggi l'esercito dei Taira (Arancione) ed elimina 5 principi dei Taira
(Rosso) che lo comandano."
66437 "- Uccidi Taira no Kiyofusa e le sue guardie personali e conquista il faro
(monumento) così che le tue navi possano navigare indenni tra gli scogli."
66438 "- Porta i carri che arrivano da Kamakura al tuo palazzo a Kurikara per
ricevere 1.000 unità d'oro per ogni carro."
66439 "- Porta un'unità militare al palazzo degli Hojo per negoziare un'alleanza."
66440 "- Porta 2 trabucchi imballati al palazzo di Hojo Tokimasa per stabilire
un'alleanza con lui."
66441 "+ Conquista Kyoto dai Taira distruggendo tutte le costruzioni militari,
eliminando i difensori e uccidendo Taira no Koremori."
66442 "+ Raggiungi il palazzo a Kurikara."
66443 "+ Proteggi il palazzo a Kurikara."
66444 "+ Sconfiggi l'esercito dei Taira e uccidi i suoi comandanti."
66445 "- Uccidi Taira no Kiyofusa e conquista il faro."
66446 "- Porta i carri d'oro al tuo palazzo a Kurikara."
66447 "- Invia un messaggero al palazzo degli Hojo."
66448 "- <Variable 2>/2 trabucchi dati agli Hojo."
66449 "+ Conquista Kyoto e uccidi Taira no Koremori."
66450 "Yoshinaka"
66451 "Palazzo di Yoshinaka"
66452 "Hojo Tokimasa"
66453 "Palazzo Imperiale"
66454 "Taira no Koremori"
66455 "Taira no Michimori"
66456 "Taira no Tomonori"
66457 "Taira no Tadanori"
66458 "Taira no Tsunemasa"
66459 "Taira no Kiyofusa"
66460 "Faro"
66461 "Carro d'oro"
66462 "+ <Variable 1>/5 comandanti uccisi."
//
// Battles of the Forgotten - Cyprus
//
66500 "Riccardo Cuor di Leone"
66501 "Limassol"
66502 "Nicosia"
66503 "Flotta di Nicosia"
66504 "Esploratori di Nicosia"
66508 "1. Riccardo Cuor di Leone inizia la missione all'età imperiale ma è
vincolato a un limite popolazione di 125.\n\n2. Esplora il paesaggio, soprattutto
la costa. Alcuni soldati inglesi potrebbero essere sopravvissuti alla tempesta e
attendono soccorsi.\n\n3. Hai urgentemente bisogno di una base da cui prendere
ulteriori provvedimenti. Concentrati a conquistare Limassol prima di lanciare un
attacco contro Nicosia.\n\n4. È consigliabile costruire una flotta da pesca, poiché
l'oceano offre molto cibo."
66509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Riccardo Cuor di Leone (Rosso) comanda
una notevole flotta e ha intenzione di prendere Limassol, ma all'inizio non
possiede né abitanti del villaggio, né un accampamento.\n\n- La città portuale di
Limassol (Azzurro) è situata a est. Può essere attaccata sia via terra che via
mare, ma la difende una guarnigione esperta composta soprattutto da lancieri,
fanteria leggera, cavalieri e arcieri.\n\n- Isacco Comneno occupa Nicosia (Viola).
La città pesantemente fortificata è situata a nord e possiede anche una formidabile
base navale a ovest. L'esercito di Nicosia è composto da fanteria leggera,
catafratti, fanteria e onagri. Isacco Comneno può anche decidere di costruire dei
trabucchi."
66510 "<RED>Riccardo Cuor di Leone: L'usurpatore Isacco Comneno ha imprigionato mia
sorella a Nicosia! Vendicheremo questo affronto! Gli abitanti di Cipro tremeranno
di paura quando saremo in porto!"
66511 "<RED>Soldato inglese: Cipro è nostra! Mettete agli arresti Isacco affinché
non possa mai più creare scompiglio!"
66512 "<AQUA>Abitante di Cipro: Fermate questo massacro! Ci arrendiamo! Risparmiate
le nostre famiglie!"
66513 "<PURPLE>Isacco Comneno: Gli Inglesi hanno attraccato! Devo radunare i miei
soldati!"
66514 "<RED>Soldato inglese: L'esercito principale di Isacco Comneno sta per
attaccarci. Dobbiamo conquistare una base il più presto possibile!"
66515 "<RED>Soldato inglese: Il mare è pieno di pesci, ma le navi di Isacco
controllano la costa. Sarà meglio affondare la sua flotta!"
66516 "<RED>Soldato inglese: La fortezza nel porto di Isacco è stata distrutta!
Abbiamo saccheggiato molte risorse!"
66517 "<RED>Soldato inglese: Il nostro re è stato ferito! Dobbiamo continuare il
combattimento senza di lui finché non si riprende."
66518 "+ Costringi Isacco Comneno ad arrendersi sconfiggendo Nicosia."
66519 "- Occupa la città di Limassol distruggendo il suo castello."
66520 "- Cerca soldati e navi inglesi naufragati."
66521 "- Distruggi la fortezza del porto della flotta di Nicosia per ottenere oro
aggiuntivo."
66522 "+ Sconfiggi Nicosia."
66523 "- Distruggi il castello a Limassol."
66524 "- Cerca soldati inglesi naufragati."
66525 "- Distruggi la fortezza del porto di Nicosia."
66526 "Richard de Camville"
66527 "Robert di Thornham"
66528 "Mura fortificate del porto"
66529 "Torre della città"
//
// Battles of the Forgotten - Bapheus
//
66600 "Osman"
66601 "Sultanato di Rum"
66602 "Karesi"
66603 "Germiyan"
66604 "Candar"
66605 "Bizantini"
66606 "Compagnia Catalana"
66608 "1. Gli Ottomani sono vincolati a una popolazione di 175. Essendosi stabiliti
nella zona da poco, fanno ancora affidamento sulla cavalleria mobile, ma le nuove
tecnologie, come la polvere da sparo, sono disponibili qualora Osman decidesse di
ammodernare il suo esercito. Gli Ottomani hanno poca esperienza con la guerra
navale, quindi per questa missione non sono disponibili navi da guerra.\n\n2. Le
altre fazioni turche potrebbero essere interessate a formare un'alleanza con Osman.
Scegli con cura, dato che le fazioni sono acerrime nemiche l'una dell'altra e
potrai sceglierne solamente una.\n\n3. I Turchi hanno a propria disposizione una
vasta selezione di unità. Manterrai le tue tradizioni nomadi e farai affidamento su
di un esercito di cavalleria mobile, oppure sconvolgerai le tribù e schiererai un
esercito più moderno composto da Giannizzeri e altre unità dotate di polvere da
sparo?"
66609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Osman (Rosso) e i suoi soldati ottomani
inizialmente si trovano nel Sultanato di Rum (Viola) a est. Il sultanato è stato
invaso dai Mongoli, quindi Osman deve dirigersi a ovest per reclamare le terre
della sua famiglia.\n\n- L'Impero Bizantino (Blu) possiede diverse città
fortificate a nord-ovest che sono vulnerabili adesso che l'impero è indebolito. I
Bizantini difendono le loro città con un esercito di catafratti, picchieri e
fanteria leggera. Si dice che i Bizantini abbiano assoldato gli Europei dell'Iberia
per combattere per loro.\n\n- Nella regione sono presenti anche tre piccole fazioni
turche: i Karesi a ovest, i Germiyan a sud e i Candar a est.\n\n- I Karesi (Verde)
sono l'unica fazione turca con accesso all'acqua e costruiranno navi da guerra per
sfidare la supremazia navale dei Bizantini. Le loro forze di terra sono composte da
fanteria leggera, arcieri a cavallo, ussari e unità d'assedio. Più avanti
sostituiranno la fanteria leggera con i cannonieri.\n\n- I Germiyan (Giallo) hanno
delle tradizioni nomadi molto più radicate e si dice che i loro arcieri a cavallo
non manchino mai il bersaglio. Schiereranno cavalleria leggera, cammellieri e
arcieri a cavallo. Useranno queste unità per eseguire razzie continue verso i loro
nemici.\n\n- I Candar (Azzurro) hanno adottato l'uso di cavalleria pesante e
fortificazioni quasi al pari degli Europei. Concentrandosi sulle proprie difese, si
prenderanno il loro tempo prima di ingaggiare i loro nemici sul campo.
Addestreranno un esercito di spadaccini e cavalleria pesante."
66610 "<PURPLE>Cavaliere selgiuchide: Il Sultanato di Rum è spacciato. Cavalcheremo
con te, Osman."
66611 "<RED>Cavaliere ottomano: Gli abitanti ci aiuteranno."
66612 "<RED>Cavaliere ottomano: Combattere tanti nemici potrebbe risultarci fatale,
Osman. Suggerisco di stringere un'alleanza con un altro bey turco per aumentare le
nostre probabilità."
66613 "<GREEN>Karesi: Sarai un ottimo genero, Osman. Insieme conquisteremo le
ricche terre bizantine."
66614 "<YELLOW>Germiyan: Grazie per il tuo segno di fiducia. Cavalchiamo insieme!"
66615 "<AQUA>Candar: Nessuno potrà resistere all'esercito unito di Ottomani e
Candar!"
66616 "<RED>Cavaliere ottomano: È passato troppo tempo. Gli altri bey turchi hanno
ritirato le loro offerte di alleanza. Siamo soli."
66617 "<RED>Cavaliere ottomano: Dovremmo occuparci dei nostri altri rivali turchi.
Può esistere un unico sovrano dei Turchi anatolici!"
66618 "<RED>Cavaliere ottomano: Le città bizantine sono ben fortificate, ma il loro
esercito non è forte quanto un tempo."
66619 "<ORANGE>Ruggero da Fiore: I Bizantini hanno bisogno del mio aiuto per
occuparsi di quei Turchi infedeli? Molto bene, Osman, la mia spada è al tuo
servizio."
66620 "<RED>Cavaliere turco: Cavalcheremo assieme agli Ottomani!"
66621 "<RED>Cammelliere turco: Sarebbe un onore cavalcare al fianco di Osman, lo
spezza ossa!"
66622 "<RED>Arciere a cavallo turco: Tuo padre era un grande uomo, Osman. Hai la
lealtà mia e dei miei uomini!"
66623 "<BLUE>Bizantini: Voi Turchi non fate che creare problemi! Se non altro
saremo al sicuro dietro alle alte mura della città di Costantinopoli!"
66624 "<ORANGE>Soldato catalano: I Bizantini ci hanno traditi. Potete prendervi
l'Anatolia, Turchi... Noi ce ne andiamo a casa."
66625 "<RED>Cavaliere ottomano: Abbiamo distrutto tutti i nostri nemici! L'Anatolia
adesso appartiene ai Turchi ottomani!"
66626 "<RED>Cavaliere ottomano: Osman è stato ferito in battaglia! Per il momento,
dovremo continuare la campagna senza di lui."
66627 "<PURPLE>Guerriero Ghazi: Abbiamo sentito parlare di Osman, e vogliamo
offrirgli i nostri servigi."
66628 "<RED>Cavaliere ottomano: Altri Ghazi si sono uniti a noi!"
66629 "<RED>Cavaliere ottomano: Rifugiati in arrivo da est!"
66630 "+ Osman deve sopravvivere."
66631 "+ Individua la tenuta della famiglia Osman. Da lì potrai iniziare a
costruire una base."
66632 "+ Sconfiggi i Bizantini distruggendo <TotalCastles> castelli bizantini."
66633 "+ Sconfiggi la Compagnia Catalana."
66634 "- Puoi stringere un'alleanza con un'altra fazione turca portando Osman al
loro castello. Hai 10 minuti per farlo. Ogni fazione ti darà risorse e tecnologie
gratuite. Puoi anche optare per non scegliere un'alleanza."
66635 "- Sconfiggi i Karesi."
66636 "- Sconfiggi i Germiyan."
66637 "- Sconfiggi i Candar."
66638 "+ Osman deve sopravvivere."
66639 "+ Individua la tenuta degli Osman."
66640 "+ <DestroyedCastles>/<TotalCastles> castelli bizantini distrutti."
66641 "+ Sconfiggi la Compagnia Catalana."
66642 "- Porta Osman da una delle fazioni turche."
66643 "- Sconfiggi i Karesi."
66644 "- Sconfiggi i Germiyan."
66645 "- Sconfiggi i Candar."
66646 "<RED>%d minuti rimasti per stringere un'alleanza."
66647 "– Navi da guerra abilitate; Ariete da assedio e balistica sviluppati. –"
66648 "– Freccia con punta di metallo, tattica dei parti, cammelliere corazzato,
arciere corazzato a cavallo e sipahi sviluppati. –"
66649 "– Cavaliere scelto, torre di guardia, cotta di maglia per cavalleria,
massoneria, architettura, piombatoie, feritoie delle torri e mura fortificate
sviluppati. –"
66650 "– Artiglieria, reclutamento, Giannizzero d'élite e torre con bombarda
sviluppati. –"
//
// Battles of the Forgotten - Lake Poyang
//
66700 "Flotta dei Ming"
66701 "Ammiraglio Chen"
66702 "Pirati"
66703 "Nanchang"
66704 "Contadini Cinesi"
66705 "Esercito degli Han"
66706 "Tempio di Nanchang"
66707 "Flotta degli Han"
66708 "1. La flotta dei Ming è vincolata a una popolazione di 150.\n\n2. I Ming
hanno inviato dei soldati in avanscoperta per aiutare la tua flotta a superare il
blocco degli Han. Dovresti cercarli.\n\n3. Puoi scegliere di distruggere tutte le
torri e i blocchi navali nemici del lago, oppure, se non hai tempo, puoi usare le
tue navi per distrarre i vascelli nemici subendo i loro attacchi.\n\n4. Delle
spedizioni per la città di Nanchang vengono inviate da ogni direzione e arriveranno
in punti diversi del lago. Assicurati di eliminare in tempo i blocchi o perderai le
spedizioni se vengono affondate.\n\n5. È possibile corrompere i pirati della zona
per aiutarti a combattere gli Han, ma ti costerà parecchio.\n\n6. I contadini
cinesi della zona si sono dichiarati disponibili ad aiutare i Ming a costruire
speciali navi incendiarie per loro. Gli esploratori riferiscono che il loro
cantiere navale si trova a nord."
66709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- La flotta dei Ming (Blu) si avvicina al
lago da ovest. Tra loro e la città di Nanchang c'è un blocco formato dalla flotta
degli Han (Arancione).\n\n- Nanchang (Giallo) è molto a sud e ha fatto sapere che
ha preparato l'area dove verrà costruito il grande tempio. Attende solo l'arrivo
della flotta dei Ming e dei materiali da costruzione.\n\n- L'ammiraglio degli Han,
Chen (Rosso) ha costruito delle fortificazioni lungo le sponde del lago e si sta
preparando a lanciare un'ambiziosa invasione della città di Nanchang. Deve essere
impedita a ogni costo.\n\n- L'ammiraglio Chen possiede anche il sostegno
dell'esercito degli Han (Grigio) che attaccherà la città via terra.\n\n- I pirati
della zona (Verde) possiedono una base navale a nord-est di Nanchang."
66710 "<BLUE>Marinaio dei Ming: Abbiamo quasi raggiunto il lago Poyang. I carichi
di cui avremo bisogno per costruire il grande tempio di Nanchang saranno qui a
breve."
66711 "<AQUA>Pescatore locale: Attenzione, ammiraglio! La flotta nemica ha bloccato
il passaggio più avanti!"
66712 "<BLUE>Marinaio demolitore: Nessun problema! Faremo saltare in aria le loro
navi!"
66713 "<BLUE>Chu Ko Nu: Abbiamo costruito questo imponente trabucco per aiutarti a
distruggere le torri nemiche."
66714 "<AQUA>Abitante cinese: Il nostro villaggio è a vostra disposizione,
ammiraglio."
66715 "<BLUE>Marinaio dei Ming: Servirà ben altro che qualche nave e alcune torri
per fermare la nostra flotta!"
66716 "<BLUE>Marinaio dei Ming: Una nave da trasporto con il legname migliore della
regione è arrivata nella baia. Dobbiamo proteggerla a tutti i costi, così che possa
raggiungere il sito di costruzione senza incidenti!"
66717 "<BLUE>Marinaio dei Ming: La guarnigione dei Nanchang ci ha consegnato la
città. Assicuriamoci che il sito di costruzione del tempio sia sicuro."
66718 "<BLUE>Marinaio dei Ming: Stanno arrivando bellissime statue e ornamenti di
pietra scolpiti per il tempio!"
66719 "<BLUE>Marinaio dei Ming: Il prossimo carico di blocchi di marmo è arrivato
sul lago!"
66720 "<BLUE>Marinaio dei Ming: Una nave che trasporta oro per le decorazioni del
tempio si dirige verso di noi. Invia la nostra flotta per difenderla!"
66721 "<BLUE>Marinaio dei Ming: L'ultimo carico trasporta le piante per il giardino
del nostro sacro tempio!"
66722 "<GREEN>Pirata cinese: L'unico dio che veneriamo è quello della ricchezza.
Pagaci 2.000 unità d'oro e attaccheremo gli Han per te."
66723 "<GREEN>Pirata cinese: Ah! Tutto questo oro luccicante fa battere più forte
il cuore di ogni pirata. Molto bene, affonderemo le navi degli Han per te!"
66724 "<AQUA>Costruttore di navi: Costruiamo le migliori navi di tutta la regione,
ammiraglio. Puoi comprarle da noi per sole 100 unità d'oro."
66725 "<BLUE>Marinaio dei Ming: Il tempio è stato costruito! Abbiamo acquisito il
favore degli dei e gli Han si sottometteranno al dominio dei Ming!"
66726 "<BLUE>Marinaio dei Ming: Un carico è stato affondato! Il tempio non potrà
essere completato in tempo! Gli dei ci hanno maledetto!"
66727 "<BLUE>Marinaio dei Ming: Il tempio è stato distrutto! Abbiamo fallito
miseramente!"
66728 "<RED>Ammiraglio Chen: Quindi pensi di poter costruire un tempio mentre noi
rimaniamo lì a guardare? Illuso!"
66729 "<BLUE>Marinaio dei Ming: Il primo carico è arrivato al tempio. Dobbiamo
sbrigarci e liberare la via per il prossimo carico!"
66730 "<BLUE>Marinaio dei Ming: Truppe nemiche tentano di attraccare a Nanchang!"
66731 "<BLUE>Marinaio dei Ming: Abbiamo tutti i materiali necessari per costruire
il tempio."
66732 "<BLUE>Marinaio dei Ming: Navi demolitrici si dirigono verso i nostri moli!"
66733 "<BLUE>Marinaio dei Ming: Navi da guerra si avvicinano al tempio!"
66734 "<BLUE>Marinaio dei Ming: Ammiraglio, questo è il luogo da cui arriverà il
prossimo carico. Dobbiamo liberare la via. Non possiamo permetterci errori!"
66735 "-- NOTA: Al sito di costruzione è arrivata una spedizione. --"
66736 "-- ATTENZIONE: Manca un minuto all'arrivo della prossima spedizione. --"
66737 "+ Libera la via per la prima spedizione destinata al complesso templare di
Nanchang. Hai 25 minuti."
66738 "+ Scorta la prima spedizione fino al complesso templare."
66739 "+ Scorta le quattro spedizioni rimaste. Ognuna arriverà 15 minuti dopo che
la precedente ha raggiunto in sicurezza il sito di costruzione."
66740 "+ Termina la costruzione del tempio mentre lo proteggi dagli attacchi
nemici."
66741 "- Paga 2.000 unità d'oro ai pirati così che attacchino gli Han."
66742 "- Paga un tributo di <dragon cost>unità d'oro ai costruttori navali
(Azzurro) affinché costruiscano una nave drago. Puoi ripetere l'operazione finché i
moli non vengono distrutti."
66743 "+ Libera la via per la prima nave da trasporto."
66744 "+ Scorta la prima nave da trasporto fino al complesso templare."
66745 "+ <ShipmentsArrived>/5 spedizioni scortate."
66746 "+ Completa il tempio."
66747 "- Corrompi i pirati con 2.000 unità d'oro."
66748 "- Acquista navi drago per <dragon cost> unità d'oro."
66749 "<BLUE>%d minuto/i rimasti prima dell'arrivo della prossima spedizione."
66750 "Tempio occidentale"
66751 "Tempio orientale"
//
// Tariq 1
//
66800 "Tariq ibn Ziyad"
66801 "Esercito di Roderic"
66802 "Cordoba"
66803 "Visigoti"
66804 "Gente del luogo"
66805 "Ceuta"
66808 "1. L'esercito dei Berberi è vincolato all'età dei castelli e a un limite
popolazione di 120. Inoltre, questa campagna è ambientata secoli prima
dell'utilizzo della polvere da sparo in Europa.\n\n2. I Berberi hanno accesso a
un'ampia gamma di unità di cavalleria che sono leggere, economiche e ottime per
aggirare e contrastare la maggior parte delle unità nemiche. Inutile dire che
quelle unità di cavalleria dovrebbero formare il nucleo principale delle tue
forze.\n\n3. La città di Cordoba e le fortezze visigote sono ben fortificate. Avrai
bisogno di ottimi equipaggiamenti d'assedio per farvi breccia.\n\n4. I pesci non
mancano nell'oceano Atlantico, né nel mare di Alborán, ma fai attenzione alle navi
da guerra predatrici visigote.\n\n5. Se le tue scorte d'oro scarseggiano, puoi
commerciare oltre il mare con la città berbera di Ceuta, a sud. Circolano voci
anche sulla presenza di gruppi di pirati su varie isole."
66809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Tariq Ibn Ziyad (Giallo)
ha attraccato a Gibilterra e deve sconfiggere l'esercito del re visigoto Roderico
(Verde) per stabilire un punto d'appoggio nella regione.\n\n- L'esercito del re
visigoto Roderico (Verde) si è radunato nella zona a nord-ovest più distante del
guado ed è composto principalmente da unità di fanteria con alcune unità di
cavalleria e a distanza di supporto. Tuttavia non è molto unito e si demoralizzerà
irreparabilmente se il suo comandante dovesse cadere in battaglia.\n\n- Un paio di
fortezze visigote (Azzurro) a nord-est sorvegliano gran parte della regione e le
loro truppe respingeranno aggressivamente qualsiasi invasore. Il nucleo dei loro
eserciti è composto dalla fanteria, ma impiegheranno piccoli contingenti di
cavalleria leggera e armi d'assedio, e invieranno navi da guerra per attaccare via
mare.\n\n- A nord troviamo la ben fortificata città di Cordoba (Viola), che dovrà
essere conquistata se l'esercito berbero ha intenzione di prendere il controllo
dell'Iberia meridionale. Legioni di cavalieri, balestrieri, picchieri e monaci
opporranno una resistenza accanita su terraferma, mentre le loro navi da guerra
difenderanno la città da incursioni anfibie.\n\n- Nella regione sono presenti
alcuni villaggi locali (Grigio) che potrebbero essere disponibili ad aiutarti con
il tuo sforzo bellico una volta che l'esercito di Roderico sarà stato sconfitto.\n\
n"
66810 "<YELLOW>Cavaliere berbero: Il nostro comandante è stato ferito! Dobbiamo
continuare il combattimento finché non si riprende."
66811 "<YELLOW>Tariq: Ammirate questa terra fertile, fratelli miei. La nostra
conquista dell'Iberia inizia oggi!"
66812 "<YELLOW>Tariq: Abbiamo ottenuto una grande vittoria oggi, fratelli miei!
Costruiamo un accampamento e assediamo Cordoba, il gioiello dell'Iberia del sud!"
66813 "<GREEN>Roderico: Ahimè, sono sconfitto!"
66814 "<GREY>Visigoto: Abbiamo abbandonato l'usurpatore, Roderico, per combattere
al fianco di un uomo onorevole come te! Il suo esercito è accampato oltre il guado
a nord-ovest."
66815 "<GREEN>Roderico: Carica!"
66816 "<YELLOW>Tariq: Una nave con degli abitanti del villaggio è arrivata da Ceuta
per aiutarci con l'accampamento. Al lavoro, presto, non c'è tempo da perdere!"
66817 "<YELLOW>Tariq: Cordoba è nostra! Avete combattuto bene oggi, compagni, e per
volere di Allah, abbiamo avuto successo!"
66818 "<YELLOW>Tariq: Sembra che i Visigoti abbiano scovato la nostra posizione.
Rafforzate le difese e preparatevi per gli attacchi nemici!"
66819 "<YELLOW>Cavaliere berbero: I Visigoti hanno accumulato molto oro in questo
castello."
66820 "<GREY>Visigoto: Siamo stanchi del regno visigoto. Seguiremo i tuoi ordini!"
66821 "<GREY>Visigoto: La vostra causa è giusta. La nostra scuderia addestrerà i
vostri cavalieri e il nostro molo costruirà le vostre navi!"
66822 "<YELLOW>Cavaliere berbero: Sono arrivati dei rinforzi da Ceuta!"
66823 "+ Marcia verso nord-ovest e sconfiggi l'esercito di Roderic (Verde).
Uccidere Roderic farà sì che il suo esercito perda il morale (-20 HP)."
66824 "+ Conquista Cordoba distruggendo il suo castello."
66825 "- Distruggi i castelli visigoti per saccheggiare dell'oro."
66826 "- Porta Tariq ai villaggi locali (Grigio) per ottenere il loro sostegno."
66827 "- Arriveranno periodicamente rinforzi via mare da Ceuta."
66828 "+ Sconfiggi l'esercito di Roderico."
66829 "+ Distruggi il castello di Cordoba."
66830 "- Distruggi i castelli visigoti."
66831 "- Porta Tariq ai villaggi locali."
66832 "Roderic"
//
// Tariq 2
//
66900 "Tariq ibn Ziyad"
66901 "Cordoba"
66902 "Toledo"
66903 "Presidio Visigoto"
66904 "Seville"
66905 "Merida"
66906 "Talavera"
66907 "Guadalajara"
66908 "1. L'esercito di Tariq ibn Ziyad non può passare all'età imperiale, ma il
suo limite popolazione è 200. Inoltre, i costruttori navali di Tariq non lo hanno
accompagnato in questa spedizione, quindi non potrà costruire moli o navi.\n\n2.
Colpisci rapidamente Toledo, la guarnigione dei Visigoti è debole, ma hanno inviato
dei messaggeri ai villaggi vicini e se attendi troppo, torneranno con dei
rinforzi.\n\n3. Le regioni montuose sono ricche di risorse minerali. Inoltre, se ti
manca l'oro, puoi commerciare con la città di Cordoba o con un avamposto
commerciale locale a est di Toledo.\n\n4. Visita gli abitanti della campagna,
potrebbero avere informazioni interessanti da condividere.\n\n5. I villaggi nemici
si stanno preparando a costruire delle meraviglie per dimostrare la loro
disobbedienza. Non devi permetterlo!"
66909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Tariq Ibn Ziyad (Giallo)
si è radunato su un promontorio appena a sud-est della città di Toledo (Grigio), la
capitale dei Visigoti, che si trova al centro della mappa.\n\n- La guarnigione
visigota di Toledo (Verde) rappresenta solamente una piccola parte delle difese
della città ed è composta da fanteria, arcieri e alcuni scorpioni. Hanno anche
edificato diverse torri improvvisate che sorvegliano i cancelli principali e il
ponte che attraversa il fiume Tago.\n\n- La città di Cordoba e diversi insediamenti
locali (Arancione) sono situati nella regione a est della mappa. Saranno molto
utili come soci commerciali se dovesse mancarti dell'oro.\n\n\nQuattro dei villaggi
fortificati vicini rappresentano una seria minaccia:\n\n- Siviglia (Blu) si trova
molto a sud e schiererà balestrieri, cavalleria leggera, picchieri e alcune unità
d'assedio.\n\n- Merida (Rosso) si trova a sud-ovest e il suo incredibile complesso
fortificato viene sorvegliato principalmente da Huskarl, guerrieri con spada lunga
e arcieri a cavallo.\n\n- Talavera (Viola) controlla l'area più a ovest della mappa
e addestra cavalieri, cavalleria leggera, fanteria leggera e unità d'assedio.
Inoltre costruirà anche delle navi per attaccarti dal fiume.\n\n- Guadalajara
(Azzurro) si trova molto a nord. Il suo esercito è composto da Huskarl, picchieri,
fanteria leggera e unità d'assedio. Inoltre un piccolo accampamento militare
sorveglia le miniere nelle montagne a est di Toledo."
66910 "<YELLOW>Tariq: Dall'altra parte di questo fiume si trova Toledo, la capitale
visigota. Dovremmo prenderla in fretta prima che giunga voce del nostro arrivo alle
città vicine."
66911 "<YELLOW>Cavaliere berbero: Onorevole Tariq, i nostri zappatori hanno
indebolito tutti i cancelli che portano in città e restano solo pochi soldati a
sorvegliarli."
66912 "<YELLOW>Tariq: Colpiamo rapidamente e portiamo gloria al Califfato!"
66913 "<YELLOW>Tariq: La città è nostra! Attacchiamo da qui e conquistiamo le città
circostanti!"
66914 "<YELLOW>Cavaliere berbero: Siviglia è caduta dinnanzi al nostro esercito!"
66915 "<YELLOW>Cavaliere berbero: Il popolo di Merida si inginocchierà."
66916 "<YELLOW>Cavaliere berbero: La fortezza di Talavera è stata rasa al suolo,
Tariq."
66917 "<YELLOW>Cavaliere berbero: Il popolo di Guadalajara è stato sciocco a
resisterci!"
66918 "<YELLOW>Tariq: Il cuore dell'Iberia visigota è sotto il nostro controllo.
Ora possiamo davvero stabilire qui il nostro dominio."
66919 "<YELLOW>Cavaliere berbero: Tariq-agha, il tuo alleato Musa sta radunando il
suo esercito a Cordoba. Dovrebbero arrivare i rinforzi tra 30 minuti."
66920 "<YELLOW>Tariq: I messaggeri hanno informato le città vicine della nostra
presenza. Dobbiamo prepararci a fronteggiare i loro eserciti in battaglia!"
66921 "<YELLOW>Cavaliere berbero: Un paese nemico sta tentando di costruire una
meraviglia. Dobbiamo fermarlo!"
66922 "<YELLOW>Musa: Il mio esercito è pronto, Tariq. La gloria ci attende!"
66923 "<ORANGE>Commerciante berbero: Tempo fa, dei mercanti bizantini mi vendettero
alcuni segreti di chimica. Te li offro in cambio di 500 unità d'oro."
66924 "<ORANGE>Commerciante berbero: Grazie, buon uomo. Con queste conoscenze di
chimica, le tue unità a distanza saranno molto più efficaci!"
66925 "<ORANGE>Visigoto: Alcuni viaggiatori hanno raccontato di un'isola piena
d'oro al centro di un lago a ovest... Forse puoi trovare una nave che ti porti lì?"
66926 "<ORANGE>Visigoto: Ho sentito che la carovana che trasportava una sacra
reliquia è stata attaccata da alcuni lupi a sud-est da qui. Vale la pena indagare."
66927 "<YELLOW>Musa: I miei genieri a Cordoba stanno costruendo dei trabucchi.
Dovrebbero averne uno pronto per noi ogni 10 minuti."
66928 "<YELLOW>Cavaliere berbero: Un altro trabucco è pronto per aiutarci nella
conquista!"
66929 "<YELLOW>Tariq: Il mio commilitone, Musa, è ferito gravemente! Dobbiamo
continuare la campagna finché non si riprende."
66930 "-- Chimica sviluppata. --"
66931 "+ Conquista Toledo sconfiggendo la guarnigione visigota (Verde) e
distruggendo tutte le loro torri di osservazione."
66932 "+ Sconfiggi 3 delle 4 città nemiche (Seville, Merida, Talavera e
Guadalajara)."
66937 "- L'esercito di Musa ibn Nusayr arriverà tra 30 minuti per aiutarti nella
conquista del cuore del regno visigoto."
66938 "- Paga un tributo di 500 unità d'oro a Cordoba per comprare la tecnologia
chimica."
66939 "- Ogni 10 minuti, i genieri di Musa costruiranno un trabucco per te a
Cordoba."
66940 "+ Conquista Toledo."
66941 "+ <Variable 1>/3 villaggi distrutti."
66942 "- Attendi che arrivi l'esercito di Musa."
66943 "- Paga un tributo di 500 unità d'oro a Cordoba."
66944 "%d minuto/i all'arrivo dell'esercito di Musa."
//
// Tariq 3
//
67000 "Tariq ibn Ziyad"
67001 "Teodemiro di Murcia"
67002 "Saragozza"
67003 "Regno delle Asturie"
67004 "Narbonne"
67005 "Gente del luogo"
67008 "1. L'esercito omayyade-berbero può passare all'età imperiale e sostiene una
popolazione di 200.\n\n2. Le tue basi sono divise e non possono essere collegate
finché le due fortezze asturiane più a sud non sono state distrutte. Per quanto
possa essere difficile, salvaguardare entrambe le basi è di vitale importanza per
via del loro valore economico e strategico.\n\n3. Puoi ignorare il Regno delle
Asturie se vuoi, ma il suo controllo delle posizioni strategiche e le razzie
costanti sul tuo versante potrebbe renderlo un bersaglio necessario. Ogni fortezza
delle Asturie conserva anche una preziosa reliquia sacra: catturandole, le tue
entrate d'oro aumenteranno notevolmente.\n\n4. Oltre a essere un potenziale socio
commerciale, Theodemir di Murcia si è impegnato a fornire occasionalmente tributi e
supporto militare al tuo esercito.\n\n5. Il mar Mediterraneo è una grande fonte di
pesci e una rotta commerciale per le isole Baleari sarebbe molto redditizia, a
patto che tu possa difenderla dai vascelli nemici."
67009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito omayyade-berbero (Giallo)
avanza con un assalto su due fronti sull'Iberia nord-orientale. Un accampamento,
situato nell'area a sud della mappa, mira ad attaccare le città visigote di
Saragozza e Narbona, mentre l'altro accampamento si trova molto a ovest, vicino al
Regno delle Asturie.\n\n- Molto a sud troviamo il regno visigoto della Murcia
(Arancione), un alleato alle dipendenze del Califfato Omayyade.\n\n- La città di
Saragozza (Verde) sorveglia il guado più orientale del fiume Ebro. Saragozza
schiererà un esercito di cavalieri, picchieri e fanteria leggera, inoltre possiede
una piccola flotta che sorveglia la città da incursioni navali dal fiume Ebro.\n\n-
La città di Narbona (Azzurro) si trova nell'area molto a nord-est della mappa,
sulla costa mediterranea. Il suo esercito è composto da unità di fanteria, aiutate
da cavalleria leggera ausiliaria. La sua flotta si aggira nel Mediterraneo, pronta
ad aggredire chiunque voglia pescare o fare scambi commerciali.\n\n- Il Regno delle
Asturie (Rosso) è sicuramente la minaccia più grande. Molteplici fortezze in
posizioni strategiche si estendono su tutta la metà occidentale della mappa, e il
suo esercito di fanteria, cavalleria e le potenti armi d'assedio rappresenteranno
una grave minaccia per le tue forze.\n\n- Gli abitanti locali (Grigio) delle isole
Baleari nella regione a est della mappa sono disposti a commerciare e potrebbero
permetterti di usare le loro miniere."
67010 "<YELLOW>Cavaliere berbero: I nostri eserciti sono pronti a lanciare
un'offensiva attraverso la valle dell'Ebro contro la Settimania."
67011 "<YELLOW>Cavaliere berbero: Le città di Saragozza e Narbona si sono rivoltate
contro. Mostriamo loro l'errore che hanno commesso!"
67012 "<YELLOW>Cavaliere berbero: Abbiamo distrutto il castello di Saragozza!"
67013 "<YELLOW>Cavaliere berbero: Narbona è stata schiacciata dai nostri eserciti.
Gloria ad Allah!"
67014 "<YELLOW>Cavaliere berbero: Mio signore, Teodemiro di Murcia ci ha giurato la
sua fedeltà e ha promesso di rifornirci periodicamente di soldati, nonché di
versarci dei tributi."
67015 "<ORANGE>Teodomiro: Offriamo ciò che possiamo per aiutarti in battaglia."
67016 "<GREY>Mercante berbero: Potete usare le nostre miniere."
67017 "<RED>Pelagio: Feccia moresca, vi scacceremo dalla nostra amata patria.
Preparatevi a combattere!"
67018 "+ Distruggi i castelli di Saragozza e Narbonne."
67021 "- Teodemiro di Murcia ti fornirà un tributo e truppe supplementari ogni 10
minuti."
67022 "+ Distruggi il castello di Saragozza."
67023 "+ Distruggi il castello di Narbona."
//
// Tariq 4
//
67100 "Abd ar-Rahman al-Ghafiqi"
67101 "Esercito omayyade"
67102 "Gente del luogo"
67103 "Asturiani"
67104 "Baschi"
67105 "Visigoti"
67108 "1. Muoversi sul terreno dei Pirenei è difficile. Abituati a passi di
montagna stretti e adatta la tua strategia di conseguenza.\n\n2. Le fortezze
nemiche annidate tra le montagne sono quasi inespugnabili. Se incontri una,
aggirarla e trovare un altro percorso è il miglior modo di agire.\n\n3. Non hai
modo di ricercare aggiornamenti, ma i villaggi della zona potrebbero essere
impressionati dal tuo esercito e fornirti gli aggiornamenti di cui hai bisogno.\n\
n4. Proteggi le tue unità a distanza - il loro valore tattico aumenta in modo
esponenziale in questa terra di sentieri rocciosi e passi stretti.\n\n5. Per gran
parte della mappa, le alte pareti delle montagne proteggeranno le tue truppe dal
peggio degli elementi. I passi rocciosi, però, sono infidi ed esposti ai venti
aspri. Le unità che indugeranno troppo a lungo lì inizieranno a subire danni a
causa dell'esposizione al freddo."
67109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Abd ar-Rahman al-Ghafiqi
(Giallo) si è radunato nei pressi di un villaggio locale a sud dei Pirenei. Il loro
obiettivo è di superare quella pericolosa regione e incontrare i soldati omayyadi
(Arancione) che hanno stabilito un accampamento a nord della catena montuosa.\n\n-
Alcuni villaggi locali (Grigio) sono sparsi per la mappa e controllano importanti
vie e passi montuosi. Le loro posizioni li rendono ottimi punti di appoggio, ma
niente di più.\n\nTre nemici rappresentano una grande minaccia per l'esercito
omayyade in procinto di attraversare i Pirenei:\n\n- Gli Asturiani (Rosso) sono
solo una presenza insignificante in questa regione, ma il loro bastione fortificato
al centro della mappa e le loro truppe pesantemente corazzate e ben addestrate
rappresentano comunque una minaccia da non sottovalutare.\n\n- I Visigoti (Viola)
si aggirano nei Pirenei orientali e hanno stabilito una base in una fortezza che
ridà su uno dei più grandi passi orientali. Il loro esercito ben bilanciato di
fanteria, unità a distanza e cavalleria, genererà una forte opposizione a chiunque
si avvicini a loro.\n\n- I Baschi (Verde) sono autoctoni dei Pirenei occidentali.
Il loro esercito di fanteria leggera, soldati con giavellotto e cavalleria in
genere non rappresenterebbero che una piccola minaccia, ma il loro impiego
strategico del terreno li rende letali anche per un esercito ben equipaggiato."
67110 "<YELLOW>al-Ghafiqi: Davanti a noi troveremo una fortezza asturiana. Non
possiamo conquistarla, quindi dovremo evitarla!"
67111 "<YELLOW>al-Ghafiqi: Questa strada porta a due fortezze nemiche! Fate
dietrofront!"
67112 "<YELLOW>al-Ghafiqi: Oltre questo avamposto si erge una fortezza visigota! Ci
serve un'altra strada."
67113 "<YELLOW>Cavaliere berbero: Signore, questa strada conduce a sud tra le fauci
di una fortezza nemica! Dovremmo marciare a nord."
67114 "<YELLOW>Cavaliere berbero: Più avanti sorge una fortezza nemica. La nostra
destinazione è a nord, non a sud!"
67115 "<YELLOW>al-Ghafiqi: La strada principale a sud-est è sorvegliata da due
fortezze nemiche. Prendiamo il passo di montagna verso nord-est!"
67116 "<GREY>Visigoto: Il passo attraverso i Pirenei è pieno di insidie e di truppe
nemiche. Quello che ti aspetta è un viaggio molto lungo."
67117 "<YELLOW>al-Ghafiqi: Preparatevi a venti gelidi e imboscate nemiche. Dobbiamo
raggiungere il campo alleato sull'altro versante delle montagne prima che il gelo
invernale ci sconfigga tutti!"
67118 "<YELLOW>al-Ghafiqi: Abbiamo superato coraggiosamente il gelido inverno dei
Pirenei. Ora montiamo un campo, riposiamoci e poi continuiamo il viaggio. Ben
fatto!"
67119 "<YELLOW>Cavaliere berbero: Il nostro glorioso comandante, che Allah lo
salvi, è morto! Come continueremo la nostra campagna ora?"
67120 "<YELLOW>al-Ghafiqi: Tutti i nostri carri di rifornimenti sono stati
distrutti! Non possiamo sperare di continuare il viaggio senza provviste."
67121 "<YELLOW>al-Ghafiqi: Il mio esercito è stato decimato! Mai avrei pensato di
condurlo a una tale fine."
67122 "<GREY>Visigoto: Benvenuto al nostro umile villaggio, mio signore. Permetti
al nostro fabbro di potenziare le vostre armi."
67123 "<GREY>Visigoto: Benvenuto. Prego, riposate pure! Il nostro fabbro potenzierà
la vostra corazza."
67124 "<RED>Cavaliere asturiano: Carica!"
67125 "<YELLOW>al-Ghafiqi: Ci avviciniamo al passo di montagna. Attraversiamolo
rapidamente prima che il freddo ci derubi di tutte le nostre forze!"
67126 "<YELLOW>al-Ghafiqi: Abbiamo superato quell'orrido passo di montagna.
Continuiamo!"
67127 "<YELLOW>al-Ghafiqi: Un altro terribile passo traditore. Pregate Allah che
sia l'ultimo!"
67128 "<YELLOW>al-Ghafiqi: Un campo asturiano! Assaltiamolo come un branco di lupi
attaccherebbe un gregge di pecore."
67129 "<YELLOW>al-Ghafiqi: Un'ultima imboscata basca ci divide dal nostro
obiettivo. Avanzate e combattete coraggiosamente!"
67130 "-- Bracciale, fornace e chimica sviluppati. --"
67131 "-- Corazza piastre cavalleria, corazza piastre fanteria e corazza ad anelli
arciere sviluppate. --"
67132 "+ Abd ar-Rahman al-Ghafiqi, 15 dei tuoi uomini, ed almeno un carro di
rifornimenti devono raggiungere il campo degli Omayyadi a nord dei Pirenei."
67133 "+ Raggiungi l'accampamento degli Omayyadi oltre i Pirenei."
67134 "Abd ar-Rahman al-Ghafiqi"
//
// Tariq 5
//
67200 "Abd ar-Rahman al-Ghafiqi"
67201 "Bordeaux"
67202 "Esercito dei Franchi"
67203 "Villaggi dell'Aquitania"
67208 "1. L'esercito di al-Ghafiqi può sostenere una popolazione di 200.\n\n2. Dopo
la distruzione di un monastero nemico, un esercito nemico accorrerà dalla città o
fortezza nemica più vicina verso il villaggio che stai attaccando. Questi eserciti
sono troppo potenti per combatterli e vanno evitati a ogni costo.\n\n3. Esistono
tre posizioni adatte per stabilire il tuo accampamento: una è nella regione molto a
sud della mappa, una è nella regione a est della mappa, oppure puoi scegliere di
ingrandire l'accampamento con il quale inizi lo scenario. Ogni scelta ha vantaggi e
svantaggi.\n\n4. La pesca è abbondante nel golfo di Biscaglia, ma i tuoi nemici
faranno del loro meglio per creare problemi alla tua flotta.\n\n5. Non tentare di
attaccare le fortezze dell'esercito dei Franchi o la cittadella di Bordeaux senza
equipaggiamento d'assedio avanzato.\n\n6. Diverse reliquie sono sparse per la
mappa, alcune all'interno delle fortezze franche, altre in campagna."
67209 "I tuoi esploratori segnalano:\n\n- L'esercito di Abd ar-Rahman al-Ghafiqi
(Giallo) si è accampato nel sud di Aquitania ed ha condotto incursioni in attesa di
rinforzi. Le sue mire sono fissate in particolare sulla città dei Franchi di
Bordeaux.\n\n- Tre villaggi dell'Aquitania (Viola) si trovano nelle immediate
vicinanze dell'accampamento berbero. Essi stanno fornendo rifornimenti ai Franchi,
ma sono difesi solo da una piccola forza e dovrebbero crollare facilmente con una
rapida incursione.\n\n- La città di Bordeaux (Blu) si trova nei pressi della foce
del fiume Garonna, che vanta eccellenti fortificazioni e un forte esercito di terra
di composizione mista. La sua marina militare si aggira per il Golfo di Biscaglia,
aggredendo navi nemiche a volontà.\n\n- L'esercito dei Franchi (Rosso) è di gran
lunga l'avversario più pericoloso. Numerose Fortezze proliferano su tutta la
campagna, e orde di paladini temprati dalle battaglie, Lanciatori d'ascia,
spadaccini, e truppe ausiliarie saranno una vera prova per la fiera cavalleria
Berbera."
67210 "<YELLOW>al-Ghafiqi: Tre villaggi adiacenti inviano rifornimenti all'esercito
franco. Dovremmo saccheggiarli prima di accamparci."
67211 "<YELLOW>Cavaliere berbero: Abbiamo abbastanza risorse da equipaggiare una
manciata di truppe aggiuntive, a parte questo, dobbiamo resistere fino all'arrivo
dei rinforzi."
67212 "<YELLOW>Cavaliere berbero: Dei paladini franchi si avvicinano da nord-ovest.
Presto, torniamo all'accampamento!"
67213 "<YELLOW>Cavaliere berbero: Dei paladini franchi attraversano il fiume.
Scappate finché siete in tempo!"
67214 "<YELLOW>Cavaliere berbero: Andiamocene rapidamente! Ho avvistato dei
paladini franchi avvicinarsi da nord!"
67215 "<YELLOW>al-Ghafiqi: I villaggi aquitani sono stati sopraffatti! Siamo in
attesa dei rinforzi che ci aiuteranno ad allestire un campo base."
67216 "<PURPLE>Sentinella franca: Alle armi! Cavalieri berberi si avvicinano al
villaggio!"
67217 "<PURPLE>Sentinella franca: Siamo sotto attacco da parte di razziatori
berberi. Chiamate subito dei rinforzi!"
67218 "<PURPLE>Sentinella franca: L'esercito degli Omayyadi si avvicina al
villaggio. Siamo spacciati!"
67219 "<YELLOW>al-Ghafiqi: Gioite, perché Bordeaux, il cuore dell'Aquitania, è
nostra!"
67220 "<YELLOW>al-Ghafiqi: I discendenti di Meroveo non possono tener testa alla
nostra cavalleria berbera. Lunga vita al Califfato Omayyade!"
67221 "+ Spaventa i villaggi aquitani fino alla sottomissione distruggendo i loro
monasteri."
67222 "+ Sconfiggi Bordeaux."
67223 "+ Sconfiggi l'esercito dei Franchi."
67224 "+ <Variable 1>/3 monasteri aquitani distrutti."
67225 "+ Sconfiggi Bordeaux."
67226 "+ Sconfiggi l'esercito dei Franchi."
//
// Sundjata 1
//
67300 "Sundjata"
67301 "Niani"
67302 "Esploratori Sosso"
67303 "Kangaba"
67308 "1. I Maliani sono vincolati all'età dei castelli e a un limite popolazione
di 75.\n\n2. Niani non sarà più tua alleata quando verrà conquistata dai Sosso.
Tuttavia attaccarli non è necessario per vincere.\n\n3. La fauna selvatica africana
è una eccellente fonte di cibo."
67309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Sundjata sta fuggendo da Niani
(Arancione), la capitale dell'Impero del Mali, e deve trovare degli alleati nel
deserto. Il villaggio di Kangaba (Giallo) si trova a ovest di Niani, oltre il fiume
Niger.\n\n- All'inseguimento di Sundjata ci sono arcieri, fanteria leggera ed
esploratori a cavallo degli esploratori dei Sosso (Rosso)."
67310 "<ORANGE>Niani: Sundjata, dovete abbandonare la città! Terremo occupati gli
uomini di Sumanguru il più a lungo possibile!"
67311 "<ORANGE>Niani: Buona fortuna, Sundjata! Che il vostro destino sia meglio del
nostro."
67312 "<PURPLE>Soldato maliano: Vi seguiremo ovunque andrete, mio principe!"
67313 "<PURPLE>Soldato maliano: Non dovremmo andare in questa direzione. C'è un
castello che protegge il passaggio!"
67314 "<PURPLE>Arciere a cavallo: Non preoccupatevi, non siete soli nel vostro
viaggio. Il nostro villaggio è sull'altro lato del fiume. Quando lo raggiungeremo,
sarà vostro."
67315 "<PURPLE>Balestriere: Sumanguru è un sovrano crudele. Vi aiuteremo a uscire
da qui."
67316 "<PURPLE>Abitante di Kangaba: Abbiamo sentito la vostra triste storia.
Lasciate che vi aiutiamo. Gli esploratori di Sumanguru hanno allestito una base a
sud di qui. Vi aiuteremo a distruggerla!"
67317 "<PURPLE>Abitante di Kangaba: Il nemico sa che sei qui, Sundjata! Dobbiamo
prepararci ai loro attacchi!"
67318 "<PURPLE>Soldato maliano: Il principe è morto! Sumanguru regnerà
incontrastato!"
67319 "<PURPLE>Soldato maliano: Questo li rallenterà, ma dovremmo comunque
andarcene rapidamente. Ben presto gli uomini di Sumanguru prenderanno d'assalto la
zona per cercarvi."
67320 "+ Sundjata deve sopravvivere."
67321 "+ Fuggi dalla città di Niani e cerca riparo altrove."
67322 "+ Distruggi l'accampamento degli esploratori di Sosso."
67323 "+ Sundjata deve sopravvivere."
67324 "+ Trova nuovi alleati."
67325 "+ Sconfiggi gli esploratori dei Sosso."
//
// Sundjata 2
//
67400 "Sundjata"
67401 "Sangaran"
67402 "Labe"
67403 "Tabon"
67404 "Niger"
67405 "Wagadugu"
67408 "1. I Maliani sono ancora vincolati all'età dei castelli e a un limite
popolazione di 150.\n\n2. Proteggere i tuoi alleati non è necessario per vincere la
missione. Ciononostante è comunque una buona idea aiutare i Maliani."
67409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Sundjata ha il comando di un
accampamento maliano all'interno delle fitte foreste a sud.\n\n- I Sangaran
(Rosso), i suoi nemici più forti, possiedono un castello a nord-ovest. Hanno un
esercito letale composto da arcieri, fanteria leggera, scorpioni e monaci.\n\n-
Molto a nord e protetti da un fiume e da diverse torri, troviamo i Labe (Verde).
Quando passeranno all'età dei castelli saranno un avversario difficile da
sconfiggere e addestreranno guerrieri con spada lunga, cavalieri e arieti.\n\n- Il
Niger (Azzurro) è isolato tra le montagne a nord-est. I suo arcieri a cavallo, la
cavalleria leggera e i mangani sono una combinazione letale.\n\n- Due villaggi,
Wagadou (Blu) e Tabon (Giallo), aiutano Sundjata. Sono circondati da nemici e
proveranno a difendere le loro terre, ma avranno bisogno dell'aiuto di Sundjata."
67410 "<PURPLE>Esploratore: Sono molti i nemici da fronteggiare, ma se portiamo la
nostra sacra reliquia nelle loro città, si sottometteranno al nostro dominio!"
67411 "<YELLOW>Tabon: L'alleanza con la vostra famiglia dura da sempre, e la
onoreremo anche adesso."
67412 "<BLUE>Wagadugu: Restiamo al vostro fianco, Sundjata, ma voi dovrete
proteggerci dai nostri nemici."
67413 "<PURPLE>Soldato maliano: Il nostro carro per reliquie ha raggiunto Sangaran.
Hanno deciso che non si opporranno più a noi."
67414 "<PURPLE>Soldato maliano: Il carro per reliquie ha raggiunto il paese di Labe
e loro hanno deposto le armi."
67415 "<PURPLE>Soldato maliano: Il carro per reliquie ha raggiunto la Nigeria. Si
sono sottomessi al dominio del Mali!"
67416 "<BLUE>Wagadugu: Il nostro villaggio è sotto attacco! Salvateci, Sundjata!"
67417 "<BLUE>Wagadugu: Cavalieri di Labe! Sono qui per distruggerci!"
67418 "<YELLOW>Tabon: Il nemico è nella nostra città! Serve il tuo aiuto!"
67419 "<BLUE>Wagadugu: Non possiamo resistere all'avanzata del nemico, quindi
dobbiamo arrenderci..."
67420 "<YELLOW>Tabon: Ahimè! Non sei riuscito a proteggerci."
67421 "<PURPLE>Soldato maliano: Sangaran, Labe e Nigeria ci hanno comunicato che si
sottometteranno a Sundjata, sovrano del Mali. Sembra che la sorte ci favorisca!"
67422 "<PURPLE>Esploratore: Questo è il carro che trasporta il bastone di baobab
del nostro comandante. Dev'essere sempre sorvegliato così che non cada nelle mani
sbagliate."
67423 "+ Porta il carro che trasporta il bastone di baobab (carro per reliquie)
fino alle aree contrassegnate a Sangaran (Rosso), Labe (Verde) e Niger (Azzurro)."
67424 "+ Porta il carro per reliquie a:"
67425 "+ Sangaran"
67426 "+ Labe"
67427 "+ Niger"
//
// Sundjata 3
//
67500 "Sundjata"
67501 "Commercianti Sosso"
67502 "Djenne"
67503 "Maliani"
67504 "Villaggi di Djenne"
67505 "Commercianti Arabi"
67508 "1. I Maliani sono vincolati all'età dei castelli e a un limite popolazione
di 150.\n\n2. Evita di attaccare Djenné (Verde) finché non sei abbastanza forte.\n\
n3. Prova a ottenere la maggiore quantità di risorse possibili prima di costruire
una base. Appena libererai un abitante del villaggio imprigionato, Djenné (Verde)
proverà a vendicarsi.\n\n4. Distruggere l'accampamento dei Sosso a nord ti fornirà
abitanti del villaggio che potranno accedere alle risorse del posto."
67509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli uomini di Sundjata sono arrivati da
est. Vanno condotti all'accampamento maliano a sud affinché inizino le loro
incursioni.\n\n- La grande città di Djenné (Verde) domina la regione lungo le rive
del fiume Niger. È fortificata per resistere a qualsiasi assedio. La città è difesa
da spadaccini, fanteria leggera e cammellieri.\n\n- Diversi villaggi (Azzurro)
leali a Djenne costellano la zona. Alcuni forniscono risorse, mentre altri hanno
imprigionato gli abitanti dei villaggi maliani.\n\n- A est c'è un'area mineraria
che produce prezioso oro. L'Africa Occidentale fornisce oro alle regioni
circostanti, quindi è il suo più importante prodotto di esportazione."
67510 "<ORANGE>Imam: Benvenuti, cavalieri maliani. Alcuni vostri compagni hanno già
allestito un campo qui vicino. Li troverete a sud."
67511 "<PURPLE>Cavaliere maliano: Questa regione è piena di villaggi fedeli a
Djenné. Razziamoli, in questo modo indeboliremo le rotte commerciali di Djenné
prima di attaccare la città stessa."
67512 "<PURPLE>Cavaliere maliano: Djenné ha catturato molti abitanti del villaggio.
Se li liberiamo, ci aiuteranno ad allestire una base più grande."
67513 "<YELLOW>Commerciante arabo: Ho sentito delle vostre intenzioni, guerrieri
maliani. Fatemi visita dopo aver trovato il vostro campo."
67514 "<YELLOW>Commerciante arabo: I Sosso e i loro alleati vorrebbero tenermi
fuori dai loro commerci. Ma non lo permetterò! Portatemi quattro cammelli e vi dirò
dove tengono i loro rifornimenti e i prigionieri."
67515 "<YELLOW>Commerciante arabo: Inshallah! Come promesso, ho contrassegnato le
zone di interesse sulla mappa."
67516 "<PURPLE>Cavaliere maliano: Se distruggessimo le torri che difendono le
miniere di Sosso, i minatori estrarrebbero oro per il Mali!"
67517 "<PURPLE>Cavaliere maliano: Guarda tutto l'oro lucente che stanno estraendo
questi minatori! Da nessun'altra parte al mondo se ne trova così tanto!"
67518 "<PURPLE>Cavaliere maliano: Abbiamo saccheggiato uno dei loro villaggi!"
67519 "<PURPLE>Cavaliere maliano: Questi contadini hanno offerto di aiutarci.
Riportiamoli al nostro campo."
67520 "<GREEN>Djenné: Pensi che i tuoi razziatori possano distruggere i nostri
villaggi e farla franca! Sentirai l'ira della potente città di Djenné!"
67521 "<YELLOW>Commerciante arabo: Mi piace come conducete gli affari, quindi
voglio farvi un'offerta. Inviatemi 1.000 unità di legname e io vi costruirò un
mercato dove portare i vostri carri."
67522 "<YELLOW>Commerciante arabo: Splendido! Il mercato è pronto! Inviate i vostri
carri per generare dell'oro per il vostro esercito."
67523 "<AQUA>Abitante: Razziatori del Mali! Fuggite, salvatevi!"
67524 "<PURPLE>Cavaliere maliano: L'accampamento dei Sosso più avanti possiede
molte risorse. Dovremmo distruggerlo e far raccogliere le risorse ai nostri
abitanti del villaggio."
67525 "<PURPLE>Cavaliere maliano: Un vecchio laboratorio d'assedio! Possiamo usarlo
per costruire armi d'assedio e abbattere le mura di Djenné."
67526 "<PURPLE>Cavaliere maliano: Djenné è stata rasa al suolo e i Sosso non
potranno più fare scambi commerciali qui. Vedremo quanto è potente Sumanguru senza
il suo prezioso oro."
67527 "+ Trova l'accampamento dei predoni maliani a sud della città di Djenné."
67528 "+ Distruggi tutti i mercati all'interno delle mura di Djenné."
67529 "- Saccheggia più villaggi nemici che puoi distruggendo i loro magazzini e
rubando le loro risorse. Queste risorse ti aiuteranno a sostenere il tuo esercito
di predoni."
67530 "- Libera gli abitanti del villaggio maliani catturati dai Sosso distruggendo
le torri che li sorvegliano."
67531 "- Trova 4 cammelli e portali al recinto del commerciante arabo."
67532 "- Conquista la miniera d'oro orientale distruggendo le torri dei Sosso che
la sorvegliano."
67533 "- Invia 1.000 unità di legname ai commercianti arabi (Giallo) così che
possano costruire un mercato e commerciare con i tuoi carri da carico."
67534 "+ Trova l'accampamento maliano."
67535 "+ Distruggi tutti i mercati all'interno di Djenné."
67536 "- <StoragesDestroyed>/6 villaggi razziati."
67537 "- <VillagersFreed>/3 accampamenti degli abitanti del villaggio liberati."
67538 "- <CamelsFound>/4 cammelli recuperati."
67539 "- Conquista la miniera d'oro dei Sosso."
67540 "- Paga un tributo di 1.000 unità di legname ai commercianti arabi."
//
// Sundjata 4
//
67600 "Sundjata"
67601 "Sumanguru"
67602 "Mema"
67603 "Fakoli"
67604 "Mercanti maliani"
67608 "1. A causa della scarsa presenza di rifornimenti in questa arida regione,
puoi sostenere solo un limite popolazione di 125. D'altra parte, ora puoi passare
all'età imperiale.\n\n2. Mema e Fakoli sono stati costretti a combattere per i
Sosso. Tuttavia, le spie riferiscono che potrebbero essere disposti a cambiare
bandiera se pensassero che Sundjata ha la possibilità di sconfiggere Sumanguru.\n\
n3. C'è molto poco legname in questa regione e l'unico modo per procurarsene di più
è proteggendo l'avamposto commerciale. Se i tuoi nemici lo distruggeranno, il tuo
compito sarà molto più arduo.\n\n4. Inizialmente, i Maliani non hanno il sostegno
dei guerrieri gbeto, ma la principessa dei Mema è una celebre combattente gbeto.
Forse potrai convincere lei e i suoi guerrieri a unirsi a te."
67609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Sundjata ha allestito un piccolo
accampamento a est, ai margini del deserto. Ci sono poche risorse nella regione, ma
è possibile trovarne a est dell'accampamento maliano.\n\n- I Mema (Verde) a nord
sono vassalli di Sumanguru, che tiene in ostaggio la loro principessa per
assicurarsene la lealtà. Addestrano cammellieri, spadaccini, arieti e, in certi
casi, arcieri a cammello.\n\n- Come i Mema, i Fakoli (Giallo) a sud sono molto
scontenti del duro dominio dei Sosso e si ribelleranno alla prima occasione.
Schierano un esercito di balestrieri, cavalleria leggera e mangani.\n\n- Oltre il
fiume, a ovest, ci sono le fortificazioni dei Sosso (Rosso). L'esercito dei Sosso
si affida ai castelli per la difesa e schiera una potente combinazione di
cammellieri, picchieri, guerrieri con Shotel e armi d'assedio."
67610 "<PURPLE>Soldato maliano: Sumanguru ha portato i suoi guerrieri di Sosso in
battaglia! Mostriamo a questo cane come combattono i soldati maliani!"
67611 "<PURPLE>Soldato maliano: C'è pochissimo legname in questa regione. L'unico
modo che abbiamo per ottenerne altro è trasportarlo lungo il fiume. Ma il fiume è
sorvegliato dalle torri dei Sosso. Dobbiamo distruggerle tutte e cinque."
67612 "<YELLOW>Fakoli: Ci siamo stancati di Sumanguru e per appena 1.000 unità
d'oro ci uniremo a voi, potente Sundjata."
67613 "<YELLOW>Fakoli: Grazie per l'oro. Adesso, se costruirete un castello nel
nostro villaggio, potremo difenderci da Sumanguru e onoreremo il nostro accordo.
Avete 10 minuti."
67614 "<YELLOW>Fakoli: Sapevamo di poterci fidare di te, Sundjata. Le nostre lance
e spade sono vostre!"
67615 "<YELLOW>Fakoli: Pare che la fiducia nei nostri fratelli del Mali fosse
malriposta. Non siete riusciti a rispettare la vostra parte dell'accordo. Non ci
sarà nessun trattato!"
67616 "<GREEN>Mema: Grande Sundjata, vogliamo scuotere il giogo Sosso, ma non
possiamo farlo mentre Sumanguru tiene mia figlia in ostaggio. Salvala e ci
batteremo per te."
67617 "<GREEN>Mema: La mia preziosa figlia è tornata! Mi avete reso un uomo molto
felice! Siamo con voi, Sundjata."
67618 "<GREEN>Mema: Hai lasciato che mia figlia si facesse male! Ti combatterò con
tutto quello che ho, cosiddetto re del Mali."
67619 "<PURPLE>Soldato maliano: I Sosso sono stati sconfitti del tutto e Sumanguru
è in fuga. Siamo vittoriosi!"
67620 "<PURPLE>Soldato maliano: Abbiamo permesso che il nostro avamposto
commerciale venisse bruciato! Ora sarà molto più difficile ottenere il legname che
ci serve."
67621 "<GREEN>Principessa di Mema: Grazie per avermi salvato, Sundjata. In cambio
voglio offrirti l'aiuto delle mie sorelle guerriere."
67622 "<PURPLE>Soldato maliano: Eccellente! Tutte le torri sono state distrutte.
Ora ciò che dobbiamo fare è proteggere le navi commerciali quando arrivano."
67623 "<PURPLE>Soldato maliano: Nave commerciale a sud!"
67624 "<GREY>Sopraintendente: Grande condottiero, pensiamo di poter raddoppiare la
capienza delle nostre navi da trasporto per un piccolo costo. Inviateci 2.500 unità
di cibo e ce ne occuperemo noi."
67625 "<GREY>Supervisore: Grazie. I preparativi sono ultimati e possiamo ottenere
il doppio del legname."
67626 "+ Sconfiggi l'esercito di Sumanguru (Rosso)."
67627 "- I Fakoli sono disposti a unirsi a te se riuscirai a convincerli che sei
degno di fiducia. Innanzitutto, pretendono un tributo di 1.000 unità d'oro."
67628 "- I Fakoli si uniranno a te se costruirai un castello all'interno dell'area
contrassegnata del loro villaggio entro 10 minuti."
67629 "- Il Mema è pronto a rivoltarsi contro i Sosso, ma il re ha bisogno che
prima sua figlia venga salvata. Liberala distruggendo il castello e le torri nella
cittadella dove è tenuta prigioniera e poi portala al castello del Mema."
67630 "- Distruggi le 5 torri dei Sosso lungo il fiume per ottenere le spedizioni
di legname."
67631 "- Paga 2.500 unità di cibo al mercante maliano (Grigio) per raddoppiare la
capacità dei trasporti di legname."
67632 "+ Sconfiggi Sumanguru."
67633 "- Paga un tributo di 1.000 unità d'oro ai Fakoli."
67634 "- Costruisci un castello all'interno dell'area contrassegnata dei Fakoli."
67635 "- Libera la principessa del Mema e scortala al castello del Mema."
67636 "- <DestroyedTowers>/5 torri distrutte."
67637 "- Paga 2.500 unità di cibo ai mercanti maliani."
67638 "Principessa Mema"
67639 "<YELLOW>%d minuto/i rimasti per la costruzione del castello per i Fakoli."
//
// Sundjata 5
//
67700 "Sundjata"
67701 "Koumbi Saleh"
67702 "Sumanguru"
67708 "1. I Maliani possono schierare una popolazione di 200 unità.\n\n2. Sii
aggressivo. Il nemico cercherà di rivendicare le vitali risorse tra la città e la
tua base.\n\n3. Questa battaglia può essere combattuta sia sulla terra, sull'acqua
o su entrambe. Cerca di trovare l'approccio più adatto a te.\n\n4. In questo
scenario il tempismo è fondamentale."
67709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Koumbi Saleh (Rosso), la precedente
capitale dell'Impero del Ghana, si trova dall'altra parte del lago, rispetto ai
Maliani. C'è una sola strada per raggiungerla via terra, ma è anche possibile
trasportare le truppe sul lago. Koumbi Saleh è fortificata e dispone di un potente
esercito di fanteria che sarà difficile sconfiggere.\n\n- La maggior parte delle
risorse si trova nell'area al centro, sulla terraferma e sulle isole.\n\n-
Sumanguru (Arancione) resiste all'interno della possente città di Koumbi Saleh. È
circondato dalla sua guardia d'élite e combatterà duramente prima di andarsene per
sempre."
67710 "<PURPLE>Soldato maliano: Sumanguru si è rifugiato a Koumbi Saleh, la vecchia
capitale del Ghana. Permetteteci di porre fine a tutto questo ed eliminare
Sumanguru una volta per tutte!"
67711 "<PURPLE>Soldato maliano: Koumbi Saleh è nostra e il regno di Sumanguru è
finito. Lunga vita a Sundjata, re del nuovo Impero del Mali!"
67712 "<ORANGE>Sumanguru: No, non posso morire! Non così!"
67713 "+ Distruggi la città di Koumbi Saleh."
67714 "+ Sbarazzati del malvagio sovrano Sumanguru una volta per tutte."
67715 "+ Distruggi Koumbi Saleh."
67716 "+ Uccidi Sumanguru."
//
// Almeida 1
//
67800 "Francisco de Almeida"
67801 "Esercito di re Afonso"
67802 "Città di Toro"
67803 "Sostenitori di Giovanni"
67804 "Villaggi Castigliani"
67805 "Esercito Aragonese"
67806 "Sostenitori di Isabella"
67807 "Esercito Aragonese"
67808 "1. Sei limitato all'età dei castelli con un limite popolazione pari a 125.\
n\n2. Gli Aragonesi possono addestrare nuove unità, ma tu inizialmente non puoi,
quindi velocità e aggressività sono fondamentali.\n\n3. Uccidendo il duca d'Alba e
il cardinal Mendoza otterrai l'oro necessario per prendere il controllo delle
truppe dei sostenitori di Giovanni.\n\n4. Il ponte per Zamora, occupata dai
sostenitori di Isabella, è ben difeso, ma una testa di ponte più a est ti darà
accesso alle parti meno difese della città e alle coltivazioni.\n\n5. Gli organi
possono infliggere danni diffusi in spazi ristretti."
67809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Francisco de Almeida comanda la riserva
portoghese a Toro (Verde), una città sul fiume Duero. La battaglia non è finita
bene per i Portoghesi e l'esercito di re Alfonso (Rosso) si è ritirato. I soldati
rimasti si nascondono sul limitare del campo di battaglia. Solo il principe
Giovanni potrà dar loro il coraggio di combattere.\n\n- Aragona (Giallo, Arancione)
controlla il campo con tre accampamenti militari. Il suo esercito consiste di
cavalleria, spadaccini e arcieri, insieme a un organo preso ai Portoghesi. Il duca
d'Alba e il cardinal Mendoza comandano l'esercito.\n\n- Zamora è situata sulle due
sponde del fiume a ovest di Toro. La città è spaccata fra i sostenitori di Giovanni
(Viola), gli alleati che controllano la riva nord del fiume, e quelli di Isabella
(Grigio), i nemici che controllano la riva sud. Entrambi contano su picchieri,
balestrieri, armi d'assedio e una cavalleria leggera limitata."
67810 "<BLUE>Principe Giovanni: Francisco! L'esercito di mio padre è distrutto e
gli Aragonesi si avvicinano a Toro! Dobbiamo difendere la città! Sao Jorge!"
67811 "<BLUE>Principe Giovanni: Sebbene le armate battano in ritirata da questa
battaglia, molti altri contadini moriranno di fame nelle settimane a venire."
67812 "<BLUE>Francisco: Non possiamo nasconderci a Toro come topi! I nostri nemici
hanno tre accampamenti tra qui e Zamora che dobbiamo distruggere!"
67813 "<BLUE>Francisco: C'è un pugno di uomini che si nasconde nelle boscaglie. Se
dovesse raggiungerli il Principe Giovanni, essi ritroverebbero il loro coraggio!"
67814 "<BLUE>Francisco: I soldati hanno riferito che il duca d'Alba e il cardinal
Mendoza stanno effettuando dei pattugliamenti in zona. Catturarli sarebbe molto
redditizio."
67815 "<BLUE>Francisco: Il principe è stato ferito gravemente!"
67816 "<BLUE>Francisco: Rimangono solo due campi! Lottate per il Portogallo e la
Castiglia!"
67817 "<BLUE>Francisco: Aragona è quasi sconfitta! Rimane solo un accampamento!"
67818 "<BLUE>Francisco: Abbiamo ottenuto una grande vittoria su Aragona, ma non
riposatevi sugli allori. I seguaci di Isabella ancora dividono Zamora!"
67819 "<BLUE>Francisco: Zamora è libera dai sostenitori di Isabella! Abbiamo
trasformato in vittoria una sconfitta certa!"
67820 "<BLUE>Francisco: Catturare il duca d'Alba ci è valso un bel riscatto!"
67821 "<BLUE>Francisco: Mendoza ci ha pagato bene per aver salva la vita!"
67822 "-- La Città di Toro è perduta! --"
67823 "+ Difendi la città di Toro."
67824 "+ Distruggi i tre accampamenti militari degli Aragonesi."
67825 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:"
67826 "- Porta il principe Giovanni dall'esercito di re Alfonso rimasto."
67827 "- Trova e disarciona (uccidi) il duca d'Alba e il cardinal Mendoza."
67828 "+ Difendi la città di Toro."
67829 "+ <Variable 1>/3 accampamenti distrutti."
67830 "Scegli una delle seguenti opzioni:"
67831 "- Porta il principe Giovanni dall'esercito di re Alfonso rimasto."
67832 "- Trova e disarciona (uccidi) il duca d'Alba e il cardinal Mendoza."
67833 "Chiesa di Santa Maria Maggiore"
67834 "Principe Giovanni"
67835 "Peñas di Santa Marta"
67836 "Cattedrale di Zamora"
67837 "Castle Vecchio"
67838 "Cardinale Mendoza"
67839 "Duca d'Alba"
67840 "Chiesa di Santa Maria Maddalena"
67841 "Chiesa di San Isidoro"
67842 "Prete cieco e zoppo"
67843 "+ Distruggi le costruzioni militari dei sostenitori di Isabella."
67844 "+ Distruggi i mulini dei sostenitori di Isabella."
67845 "+ <Variable 3>/7 costruzioni militari distrutte."
67846 "+ <Variable 2>/4 mulini distrutti."
//
// Almeida 2
//
67900 "Francisco de Almeida"
67901 "Emiro"
67902 "Corsari Barbareschi"
67903 "Banu Arous"
67904 "Kemal Reis"
67905 "Banu Arous"
67906 "Guanches"
67908 "1. Puoi avanzare fino all'età dei castelli, ma puoi supportare solo un
limite popolazione di 125 abitanti.\n\n2. Le caravelle potenziate dalla tecnologia
delle caracche, riservata ai Portoghesi, sono efficaci contro grandi gruppi di navi
da guerra.\n\n3. I Banu Arous sorvegliano le risorse chiave situate sulla
terraferma.\n\n4. L'emiro può diventare un potente alleato, ma in cambio del suo
aiuto dovrai fornirgli dei cannoni, trasformandolo in una minaccia."
67909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Francisco de Almeida comanda il forte
Graciosa sul fiume Loukkos. L'isola ha risorse limitate e fa affidamento sui
villaggi berberi posti su entrambe le sponde del fiume.\n\n- L'emiro (rosso)
governa El Araich, una città sull'estuario verso ovest, ma è tenuto a bada dalla
minaccia dei cannoni portoghesi. Finché non avremo la meglio sui pirati, potrebbe
essere opportuno averlo come alleato... Anche se è un pagano.\n\n-I pirati
barbareschi (verde) occupano la sponda nord del fiume. Le nutrite flotte li rendono
un nemico forte. Sono abili marinai, arcieri e lancieri.\n\n- I Banu Arous (giallo)
sono predoni dotati di cavalcature provenienti dai deserti a sud e a est. L'unico
modo per dare fine ai loro attacchi è avventurarsi nel deserto e distruggere i loro
edifici militari.\n\n- Al largo della costa ci sono le isole Canarie, territorio
della Castiglia spagnola. I trattati europei però non hanno molta importanza in
queste terre di frontiera. Le isole sarebbero una ricca fonte di risorse, se si
riuscisse a portare pace ai nativi Guanches (viola).\n\n- L'ammiraglia del pirata
ottomano Kemal Reis (grigio) è stata avvistata al largo della costa mentre
attaccava le navi cristiane giunte in aiuto dell'emiro di Granada, ormai
circondato. Sconfiggerlo sarebbe un passo avanti nella guerra contro i Mori e gli
Ottomani.\n\n- E si dice che una spedizione guidata da Duarte Pacheco Pereira si
andata persa al largo della costa africana."
67910 "<BLUE>Francisco: Vele pirata! Difendete il forte!"
67911 "<BLUE>Francisco: Non possiamo rimanere nascosti su quest'isola come topi di
fogna! L'emiro controlla l'estuario. Dobbiamo spiegargli la nostra situazione."
67912 "<BLUE>Francisco: Il pirata ottomano Kemal Reis! Farò di quella nave la sua
bara e l'Atlantico la sua tomba!"
67913 "<BLUE>Francisco: Avendo posto fine al terrore marittimo di Kemal Reis, nuove
caravelle arrivano dal Portogallo."
67914 "<BLUE>Francisco: Pereira ha trovato le reliquie dell'antica Cartagine!"
67915 "<BLUE>Francisco: Prenderò alcune delle reliquie per arricchire la
guarnigione."
67916 "<BLUE>Francisco: I pirati non minacceranno più il Portogallo!"
67917 "<BLUE>Francisco: L'emiro traditore è morto e il suo castello è stato
saccheggiato! I Mori non dimenticheranno la potenza del Portogallo!"
67918 "<RED>Emiro: L'intimidazione non crea amici, Francisco. Porta un organo alla
mia kasbah così che i miei genieri possano studiarlo e io combatterò i pirati con
te."
67919 "<RED>Emiro: Eccellente. I miei genieri studieranno questo cannone e lo
useranno per progettarne uno nostro. Sei un degno alleato contro i pirati."
67920 "<RED>Emiro: La diplomazia è un gioco di astuzia, Francisco. Nessun trattato
sopravvive quando la posta in gioco sono i cannoni, l'oro e Dio. Dopo averti
schiacciato, nessun europeo minaccerà la mia terra o la mia fede."
67921 "-- L'emiro ha dichiarato guerra ai pirati barbareschi. --"
67922 "+ Difendi il castello di forte Graciosa."
67923 "+ Distruggi i tre moli dei corsari barbareschi."
67924 "+ Distruggi il centro città dei corsari barbareschi."
67925 "+ Distruggi il castello dell'emiro."
67926 "- Affonda l'ammiraglia del pirata ottomano Kemal Reis."
67927 "- Porta 5 soldati nella città per \"chiedere\" aiuto all'emiro."
67928 "- Porta un organo al castello dell'emiro per assicurarti il suo aiuto."
67929 "- Trova la spedizione portoghese mancante."
67930 "- Porta il carro per reliquie al castello di forte Graciosa."
67931 "+ Difendi il castello di forte Graciosa."
67932 "+ <Variable 1>/3 moli dei corsari barbareschi distrutti."
67933 "+ Distruggi il centro città dei corsari barbareschi."
67934 "+ Distruggi il castello dell'emiro."
67935 "- Affonda l'ammiraglia del pirata ottomano Kemal Reis."
67936 "+ <Variable 2>/5 soldati nella città dell'Emiro."
67937 "- Porta un organo al castello dell'emiro per assicurarti il suo aiuto."
67938 "- Trova la spedizione portoghese mancante."
67939 "- Porta il carro per reliquie al castello di forte Graciosa."
67940 "Forte Graciosa"
67941 "Kasbah dei Corsari"
67942 "Kasbah dell'Emiro"
67943 "Duarte Pacheco Pereira"
67944 "Ammiraglia di Kemal Reis"
67945 "Afonso de Albuquerque"
67946 "Mercante"
//
// Almeida 3
//
68000 "Francisco de Almeida"
68001 "Kilwa"
68002 "Bantu"
68003 "Mombasa"
68004 "Zanzibar"
68005 "Villaggi Swahili"
68006 "Bantu"
68008 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 150.\n\n2. Conduci Muhammad ibn
Rukn ad Din alle bandiere al centro dei villaggi swahili per reclutare i suoi
eserciti. Altrimenti, mandalo a Kilwa per farlo giustiziare e ottenere il supporto
del governante di Kilwa.\n\n3. Scegliere di allearsi con Muhammad ibn Rukn ad Din o
di tradirlo avrà un grande impatto. Allearsi con lui ti permetterà di riunire un
esercito di ribelli sulla terraferma. Opporsi a lui renderà più facile sconfiggere
Kilwa ma attirerà la rabbia di Zanzibar e dei ribelli.\n\n4. I naufraghi e le navi
perdute portoghesi possono essere ritrovati in tutto il mare.\n\n5. L'oro è una
risorsa rara ma può essere ottenuta affondando le navi da carico di Zanzibar. Puoi
attaccare Zanzibar a tuo piacimento cambiando linea diplomatica.\n\n6. Le miniere
d'oro di Mutapa si trovano da qualche parte a ovest oltre gli alberi di baobab più
fitti. Porta dei taglialegna per arrivarci."
68009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Le tempeste hanno diviso Francisco de
Almeida e suo figlio Lourenço dal resto dell'Armada. Le navi danneggiate hanno
raggiunto Songo Songo, un'isola al largo della costa Swahili.\n\n- Kilwa (Rosso) è
il sultanato più vicino a Songo Songo. È governato da Ibrahim, un ministro che ha
ucciso il sultano per usurparne il trono. È osteggiato da un principe in esilio,
Muhammad ibn Rukn ad Din. Il principe può essere consegnato a Kilwa come dono o
portato ai villaggi swahili (Verde) per radunare un esercito alleato con il
Portogallo.\n\n- I villaggi swahili sono governati dai guerrieri Bantu (Arancione).
Per dare fine ai loro attacchi, bisogna distruggere i loro accampamenti.\n\n-
Mombasa (Giallo), un'isola fortificata a nordi di Kilwa, è difesa da una flotta
molto forte.\n\n- Zanzibar (Azzurro) si trova su due isole a largo della costa. La
sua flotta è forte, ma il suo piccolo esercito la rende vulnerabile alle
invasioni.\n\n- Infine, un mito africano parla del regno di Mutapa, ricco d'oro,
che si trova al di là di una fitta foresta di baobab."
68010 "<BLUE>Francisco: Il principe ribelle ci ha promesso il suo esercito per
conquistare Kilwa, ma potrebbe anche corrompere tutti per ottenere la fiducia della
città."
68011 "<BLUE>Francisco: Il principe è stato giustiziato e l'emiro ci dona un'isola.
Dobbiamo approfittare di questa amicizia per far entrare un esercito in città. Non
perdonerò la scortesia dell'emiro."
68012 "<BLUE>Francisco: La sorte del principe ribelle è decisa! Kilwa brucerà!"
68013 "<BLUE>Francisco: L'emiro codardo fugge mezzo nudo nella foresta! Potremo
finanziare la nostra guerra contro Mombasa solo con i suoi caffettani di seta!"
68014 "<BLUE>Francisco: Zanzibar trae profitto dalla pace che abbiamo portato in
Africa. Il nostro re gradirebbe riscuotere il dovuto dai mercanti di Zanzibar."
68015 "<BLUE>Francisco: L'emiro è sulle nostre tracce! Veloci, date fuoco al
castello!"
68016 "<BLUE>Francisco: La costa Swahili è nostra! Abbiamo preso le ricchezze
dell'Africa e spalancato le porte delle Indie con il fuoco e l'acciaio!"
68017 "<AQUA>Diplomatico di Zanzibar: Vedo che Kilwa ha un nuovo mercenario. Il mio
sultano non ne sarà felice."
68018 "<AQUA>Diplomatico di Zanzibar: Fai pace con il tuo Dio. Presto lo vedrai."
68019 "<AQUA>Diplomatico di Zanzibar: Il sultano offre doni e dice che è stato
versato troppo sangue. Egli sancisce che i figli di Europa e Africa vivano in
pace."
68020 "<AQUA>Diplomatico di Zanzibar: Non avete perso abbastanza uomini contro le
nostre navi? Il sultano offre la pace, ma distruggerà coloro che la minacciano!"
68021 "-- Muhammad ibn Rukn ad Din è morto! --"
68022 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:"
68023 "+ Porta Muhammad ibn Rukn ad Din ai villaggi swahili."
68024 "+ Distruggi il castello di Kilwa."
68025 "+ Distruggi la meraviglia di Mombasa."
68026 "+ Porta un esercito a Kilwa con un pretesto diplomatico e poi attacca."
68027 "- Affonda le navi da guerra di Zanzibar e distruggi le torri incendiarie."
68028 "- Sgombera i Bantu dagli avamposti commerciali swahili."
68029 "- Individua le miniere d'oro di Mutapa."
68030 "- Distruggi le navi da carico di Zanzibar per saccheggiare le loro merci."
68031 "- Distruggi gli accampamenti nella savana dei Bantu."
68032 "+ Muhammad ibn Rukn ad Din deve sopravvivere."
68033 "Scegli una delle seguenti opzioni:"
68034 "+ Porta Muhammad a <Variable 1>/4 villaggi swahili."
68035 "+ Distruggi il castello di Kilwa."
68036 "+ Distruggi la meraviglia di Mombasa."
68037 "+ Porta un esercito a Kilwa e poi attacca."
68038 "- Affonda le navi da guerra di Zanzibar e distruggi le torri incendiarie."
68039 "- Sgombera i Bantu dagli avamposti commerciali swahili."
68040 "- Individua le miniere d'oro di Mutapa."
68041 "- Distruggi le navi da carico di Zanzibar per saccheggiare le loro merci."
68042 "- Distruggi gli accampamenti nella savana dei Bantu."
68043 "+ Muhammad ibn Rukn ad Din deve sopravvivere."
68044 "Muhammad ibn Rukn ad Din"
68045 "Lourenço de Almeida"
68046 "Capitano Bantu"
68047 "Mercante"
68048 "+ Portalo a Kilwa per la sua esecuzione (bandiera rossa)."
68049 "+ Portalo a Kilwa per la sua esecuzione (bandiera rossa)."
68050 "-- Inviare l'intero esercito a Kilwa genererà ostilità. Per il momento,
invia soltanto il prigioniero Muhammad ibn Rukn ad Din al porto di Kilwa. --"
//
// Almeida 4
//
68100 "Francisco de Almeida"
68101 "Kolathiri Raja"
68102 "Zamorin di Calicut"
68103 "Pirati Hindu"
68104 "Cannanore"
68108 "1. Hai un limite popolazione di 200, ma non devi costruire case.\n\n2.
L'aggressività è fondamentale. Saccheggia gli edifici nemici per ottenere risorse.
Alcuni edifici ti daranno risorse bonus.\n\n3. Una feitoria assicurerà risorse
regolari ma abbasserà però il limite massimo della popolazione.\n\n4. Il nemico fa
affidamento su un'economia fuori Cannanore, quindi non limitare i tuoi attacchi
solo all'interno della città.\n\n5. Le unità veloci dei pirati hindu possono
diventare predoni perfetti, ma devi scegliere di allearti con loro. Altrimenti,
sconfiggendo i pirati avrai risorse in eccesso."
68109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Francisco de Almeida e suo figlio
Lourenço sono sotto assedio a forte Sant'Angelo, a Cannanore, dopo essere stati
traditi dal Kolathiri Raja, governatore della città.\n\n- Il Kolathiri Raja (Rosso)
è al comando di spadaccini, elefanti da combattimento, arcieri su elefanti,
spadaccini urumi e arcieri. La sua città era un'alleata dei Portoghesi durante il
regno del ragià precedente, la cui recente scomparsa ha scatenato una lotta per la
successione. Il nuovo ragià ha occupato il trono con l'appoggio dello Zamorin e, in
cambio, ha giurato di respingere i Portoghesi.\n\n- Lo Zamorin (Verde), lo scaltro
governatore di Calicut, ha arcieri su elefanti, spadaccini urumi, alabardieri,
cannonieri, navi da guerra e armi d'assedio per aiutare il ragià. I suoi
accampamenti al di fuori di Cannanore saranno difficili da affrontare direttamente,
ma le sue linee di rifornimento a sud potrebbero essere più facili da infiltrare.\
n\n- I pirati hindu (Giallo) sono guidati dall'evasivo signore dei pirati Timoji e
occupano Anjediva, isola al largo della costa. Entrare in contatto con i pirati,
sia in guerra che in tempo di pace, potrebbe essere la scelta migliore per i
Portoghesi."
68110 "<BLUE>Francisco: Hanno sfondato le difese! Combattete per il Portogallo e
Sao Jorge!"
68111 "<BLUE>Francisco: È un bene che il cancello sia rotto. Nessuno ci accuserà di
esserci nascosti dietro le mura! Meglio morire andando a fuoco con la città che
nascondersi come codardi!"
68112 "<BLUE>Francisco: Delle spie hanno riferito che lo Zamorin impiega dei
genieri italiani per equipaggiare le sue navi con dei cannoni. Dobbiamo distruggere
le navi prima che salpino!"
68113 "<BLUE>Francisco: Una fortezza degna di Sant'Angelo!"
68114 "<BLUE>Francisco: Lo Zamorin fugge avvolto da un turbine di veli in groppa a
un cammello! Ma non penso che questa vittoria concluda la nostra guerra..."
68115 "<YELLOW>Timoji: Ah... L'illustre Don Francisco, è un piacere conoscervi.
Recuperate la mia nave rubata dallo Zamorin e vi aiuterò nella vostra causa."
68116 "<YELLOW>Timoji: Focoso e audace! Il sangue del pirata è in voi, Don
Francisco! Possa la nostra guerra essere redditizia!"
68117 "<YELLOW>Timoji: Ti ho accolto con parole gentili e tu sputi su di me! Ti
rimanderò in Europa!"
68118 "<BLUE>Francisco: Abbiamo affondato i galeoni armati dello Zamorin!"
68119 "<BLUE>Francisco: Non siamo riusciti ad affondare i galeoni armati dello
Zamorin. Ora è un nemico molto più temibile."
68120 "-- Ora ricevi più oro dalle razzie. --"
68121 "-- Galeone armato distrutto. --"
68122 "-- OBIETTIVO FALLITO: Lo Zamorin può ora costruire Galeoni armati. --"
68123 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:"
68124 "- Affonda i galeoni armati dello Zamorin prima che siano pronti a salpare."
68125 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:"
68126 "- Uccidi la feccia pirata e recupera le merci rubate."
68127 "- Demolisci edifici per ottenere risorse."
68128 "+ Difesa meraviglie."
68129 "+ Costruisci e difendi una meraviglia."
68130 "+ Sconfiggi lo Zamorin e il Kolathiri Raja."
68131 "- Trova e converti la nave pirata di Timoji (thirisadai)."
68132 "Scegli una delle seguenti opzioni:"
68133 "- Affonda i galeoni armati dello Zamorin prima che siano pronti a salpare."
68134 "Scegli una delle seguenti opzioni:"
68135 "- Uccidi la feccia pirata e recupera le merci rubate."
68136 "- Demolisci edifici per ottenere risorse."
68137 "+ Difendi la meraviglia."
68138 "+ Costruisci e difendi una meraviglia."
68139 "+ Sconfiggi lo Zamorin e il Kolathiri Raja."
68140 "- Trova e converti la nave pirata di Timoji (thirisadai)."
68141 "Nave pirata di Timoji"
68142 "Timoji, il signore dei pirati"
68143 "Lourenço de Almeida"
68144 "Spadaccino con talwar"
68145 "<GREEN>%d minuto/i rimasto/i per distruggere i galeoni armati dello
Zamorin."
//
// Almeida 5
//
68200 "Francisco de Almeida"
68201 "Armada di Afonso"
68202 "Diu"
68203 "Commercianti di Gujarati"
68204 "Mamelucchi"
68205 "Ottomani"
68206 "Capi nemici"
68208 "1. Hai un limite popolazione di 200 abitanti. Non puoi avanzare all'età
imperiale né costruire moli finché non converti Alfonso de Albuquerque.\n\n2.
Mentre converti i Portoghesi, non trascurare la tua economia. La tregua provvisoria
terminerà quando avrai convertito Albuquerque o allo scadere del timer.\n\n3. La
priorità è distruggere le feitoria dei Mamelucchi. Sono la loro principale fonte di
guadagno.\n\n4. La penisola Kathiawar ha ricchi depositi d'oro a ovest.\n\n5.
Uccidere i capi nemici indebolisce le loro rispettive fazioni, facendo sì che
addestrino meno soldati a un ritmo più lento."
68209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Francisco de Almeida si è accampato a
nord-ovest dell'India.\n\n- Alfonso de Albuquerque (Rosso) è sbarcato con un gruppo
di uomini dalla lealtà vacillante. Bisogna fare attenzione a non infliggere pesanti
perdite ai compagni portoghesi: serviranno nelle prossime battaglie.\n\n- Diu
(Viola), un'isola situata a sud, sarà il punto focale della battaglia imminente. È
governata da Malik Ayyaz, un russo convertito all'Islam, e può inviare elefanti,
unità a cavallo, monaci, lanciatori di chakram e navi da guerra sul campo di
battaglia. I genieri veneziani hanno aiutato Malik Ayyaz dotando la sua città di
torri con bombarda.\n\n- Diu ha anche il supporto degli Ottomani (Verde). I loro
giannizzeri, cannoni e cavalleria sono accampati al di là del fiume rispetto alla
posizione dei Portoghesi.\n\n- A nord, Amir Husain al-Kurdi è al comando dei
Mamelucchi egiziani (Azzurro). L'esercito dei Mamelucchi conta mamelucchi, arcieri
a cavallo e macchine d'assedio, supportati da un distaccamento di condottieri
veneziani. I Veneziani forniscono risorse ai Mamelucchi attraverso le loro
ambasciate commerciali. Distruggere queste feitoria indebolirà i Mamelucchi.\n\n-
Infine, i mercanti gujarati (Giallo) hanno mercati nella penisola occidentale,
ricca d'oro. A questi mercanti, desiderosi di commerciare con i Portoghesi, non
conviene scegliere una fazione."
68210 "<RED>Alfonso: Per ordine di Sua Maestà, siete sollevato da Viceré dell'India
e dovete tornare in Portogallo per l'inchiesta sulle vostre attività nelle Indie."
68211 "<RED>Alfonso: Francisco, questa è follia! Siamo davanti al cancello degli
infedeli e tu uccidi i tuoi compagni cristiani! Per cosa? Vanità?"
68212 "<BLUE>Francisco: Il re non conosce il dolore di perdere un figlio! Inviate
dei sacerdoti agli uomini di Albuquerque e promettete loro Dio e oro se mi
seguiranno. Nemmeno il re mi negherà la mia vendetta!"
68213 "<BLUE>Francisco: Invia un sacerdote ad Albuquerque per sigillare il mio
comando con la grazia di Dio!"
68214 "<BLUE>Francisco: Manda via Albuquerque! Malik Ayyaz ha intenzione di
giustiziare i nostri fratelli a Diu! Abbiamo poco tempo per sconfiggerlo!"
68215 "<BLUE>Francisco: Costruiamo le nostre difese! Organizzeremo una resistenza
contro i Turchi e gli Egiziani sulle rovine dell'India!"
68216 "<BLUE>Francisco: Mio caro figlio, il pagano che ti portò via da me è morto."
68217 "<BLUE>Francisco: Se il sultano turco desidera far morire altri suoi pascià,
li invierà a me!"
68218 "<BLUE>Francisco: Il perfido rinnegato russo si è guadagnato il suo destino
facendo combutta con i nemici di Dio."
68219 "<BLUE>Francisco: Ho versato abbastanza sangue per mio figlio. Rilasciate
Albuquerque e dategli la mia bandiera. È tempo per me di tornare a casa."
68220 "+ Converti 10 degli uomini di Albuquerque."
68221 "+ Uccidi meno di 15 uomini di Albuquerque."
68222 "+ Uccidi meno di 10 uomini di Albuquerque."
68223 "+ Uccidi meno di 6 uomini di Albuquerque."
68224 "+ Converti Afonso de Albuquerque."
68225 "+ Distruggi la meraviglia di Diu."
68226 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:"
68227 "- Trova e uccidi Malik Ayyaz, Amir Husain al-Kurdi e il pascià turco."
68228 "+ Prepara le tue forze in vista della battaglia."
68229 "+ Costruisci e difendi una meraviglia."
68230 "+ Sconfiggi 2 nemici su 3."
68231 "+ <Conversions, 1>/10 soldati convertiti."
68232 "+ Non uccidere <Killed P2, 1>/15 uomini di Albuquerque."
68233 "+ Non uccidere <Killed P2, 1>/10 uomini di Albuquerque."
68234 "+ Non uccidere <Killed P2, 1>/6 uomini di Albuquerque."
68235 "+ Converti Alfonso de Albuquerque."
68236 "+ Distruggi la meraviglia di Diu."
68237 "Scegli una delle seguenti opzioni:"
68238 "- Trova e uccidi Malik Ayyaz, Amir Husain al-Kurdi e il pascià turco."
68239 "+ Raduna il tuo esercito."
68240 "+ Costruisci e difendi una meraviglia."
68241 "+ <enemies_defeated>/2 nemici sconfitti."
68242 "-- OBIETTIVO fallito: Troppi Portoghesi sono stati uccisi! --"
68243 "Ora Diu addestrerà meno unità."
68244 "Ora i Mamelucchi addestreranno meno unità."
68245 "Ora gli ottomani addestreranno meno unità."
68246 "– Età imperiale abilitata. –"
68247 "%d minuto/i alla fine della tregua."
68248 "Alfonso de Albuquerque"
68249 "Malik Ayyaz"
68250 "Amir Husain al-Kurdi"
68251 "Pascià turco"
68252 "Masjid di Surat"
68253 "– Ora puoi avanzare all'età imperiale e costruire moli. –"
//
// Yodit 1
//
68300 "Yodit"
68301 "Gidajan"
68302 "Aksum"
68303 "Forte nelle Montagne"
68304 "Forte sul Fiume"
68305 "Accampamento nella Foresta"
68308 "1. Hai un limite popolazione di 100 abitanti. Non puoi ancora avanzare oltre
l'età feudale o costruire moli.\n\n2. Samuel è un guerriero molto abile. Cerca di
mantenerlo in vita, ma non aver paura di usarlo in battaglia.\n\n3. I guerrieri con
shotel fedeli alla principessa Yodit sono disseminati per la mappa. Se vengono
avvicinati da Yodit o da Samuel, si uniranno alle tue truppe."
68309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Yodit e Samuel (Verde) sono appena
scappati dalla città di Aksum. Devono trovare il modo di uscire dal Regno di
Aksum.\n\n- Aksum (Giallo) è il tuo unico alleato. Alcuni dei suoi sudditi e dei
soldati sono sostenitori di Yodit.\n\n- Gidajan (Rosso) è il tuo nemico più
temibile. Userà molte unità dell'età feudale per evitare la fuga di Yodit.\n\n- Un
forte sulle montagne (Azzurro) blocca il passaggio a nord. È difeso da fanteria
scelta, lancieri e fanteria leggera.\n\n- Il forte sul fiume (Viola) è un
accampamento che cerca di bloccare il passaggio a nord-est del fiume. La
guarnigione del forte è formata da arcieri, esploratori a cavallo e spadaccini.\n\
n- C'è un terzo accampamento (Arancione) nelle foreste a est. È l'unico
accampamento nemico senza mura, ma con molte torri. È difeso da esploratori a
cavallo, arcieri e da alcuni lancieri."
68310 "<GREEN>Samuel: Muoio per la mia principessa!"
68311 "<GREEN>Samuel: Gidajan non ci metterà molto a scoprire che sei fuggita.
Dovremmo lasciare queste terre immediatamente!"
68312 "<GREEN>Samuel: Non preoccuparti, ci sono solo poche guardie nemiche. Me ne
occuperò rapidamente!"
68313 "<GREEN>Samuel: Conosco un piccolo villaggio in cui gli abitanti ti sono
fedeli. Possiamo pianificare lì la nostra fuga."
68314 "<GREEN>Soldato etiope: Esistono tre possibili vie di fuga. Ciascuna viene
sorvegliata da un accampamento leale a Gidajan. Dobbiamo scegliere saggiamente i
nostri avversari."
68315 "<GREEN>Soldato etiope: Yodit è stata uccisa! Il nostro bellissimo paese è
spacciato."
68316 "<YELLOW>Soldato etiope: Hai bisogno dei nostri possenti arieti? Per 500
unità d'oro sono tutti tuoi!"
68317 "<YELLOW>Soldato etiope: Gli arieti sono a tua disposizione. Usali bene!"
68318 "<YELLOW>Traghettatore: Pagate 500 unità d'oro per usare la mia nave da
trasporto."
68319 "<YELLOW>Traghettatore: La nave è vostra!"
68320 "<YELLOW>Guerriero con shotel: Combatteremo per te!"
68321 "<GREEN>Soldato etiope: La nostra principessa è fuggita! C'è ancora speranza
per Aksum!"
68322 "+ Porta Yodit al villaggio che le è ancora fedele."
68323 "+ Scappa dal giogo di Gidajan."
68324 "+ Porta Yodit a uno dei tre punti segnati sulla mappa in modo che possa
fuggire."
68325 "+ Yodit deve sopravvivere."
68326 "- Seleziona il laboratorio d'assedio per ottenere tre arieti per 500 unità
d'oro."
68327 "- Seleziona il molo vicino al traghettatore per acquistare una nave da
trasporto per 500 unità d'oro."
68328 "+ Porta Yodit al villaggio che le è ancora fedele."
68329 "+ Scappa dal giogo di Gidajan."
68330 "+ Porta Yodit in uno dei punti indicati."
68331 "+ Yodit deve sopravvivere."
68332 "- Seleziona il laboratorio d'assedio per acquistare gli arieti per 500 unità
d'oro."
68333 "- Seleziona il molo per acquistare una nave da trasporto per 500 unità
d'oro."
68334 "Samuel"
68335 "Torre di legno"
68336 "Traghettatore"
//
// Yodit 2
//
68400 "Yodit"
68401 "Tribù Beja"
68402 "Nobatia"
68403 "Ikshidi"
68404 "Pirati arabi"
68405 "Tribù Beja ostili"
68406 "Predoni Beja"
68408 "1. La principessa Yodit è limitata all'età dei castelli con un limite
popolazione di 150.\n\n2. Le pianure vicino al tuo accampamento principale sono
ricche di cibo e legname, ma hanno poche risorse minerali. Dovrai spingerti nel
deserto per ottenere oro e pietra.\n\n3. Il Mar Rosso è un'ottima fonte di cibo,
sempre che tu riesca a difendere la tua flotta da pesca dai pirati.\n\n4. A un
certo punto, potresti dover dichiarare guerra a un altro giocatore. Per farlo,
cambia semplicemente la tua linea diplomatica nei loro confronti in neutrale o
nemico.\n\n5. I Nabatei e gli Ikshidi sono molto protettivi del loro territorio e
non tollereranno edifici stranieri nelle loro terre."
68409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Inizialmente, la principessa Yodit
(Verde) è al comando di due accampamenti, uno nelle pianure a sud e uno sulle rive
del Mar Rosso. Entrambi sono esposti e richiederanno protezione dagli assalti
iniziali.\n\n- I nomadi Beja (Rosso) popolano il deserto orientale e il porto di
Aydhab. Sono famosi commercianti e i loro campi sorvegliano una vecchia rotta di
carovane lungo le rive del Mar Rosso.\n\n- Il regno nubiano di Nobatia (Viola)
controlla la città di Qasr Ibrim, a ovest. Non si conoscono i suoi intenti, ma ha
un esercito di picchieri, fanteria leggera, cavalleria leggera e guerrieri con
Shotel che proteggono le sue terre dalle incursioni degli Ikshidi.\n\n- Gli Ikshidi
egiziani (Giallo) controllano la città di Aswan, a cavallo del fiume Nilo nella
parte nord-ovest della mappa. Orde di cammellieri, cavalieri e guerrieri con spada
lunga hanno provato a invadere più volte la Nobatia, senza successo.\n\n- I pirati
arabi (Azzurro) controllano un paio di cittadelle sulla sponda est del Mar Rosso e
saccheggiano regolarmente le navi mercantili con una temibile flotta di galee da
guerra.\n\n- Non tutte le tribù Beja sono amichevoli. Molte bande ostili
(Arancione) custodiscono tesori e rotte di carovane nel mezzo del deserto, mentre
gruppi di predoni (Grigio) spesso scendono nei villaggi vicini in cerca di
bottini."
68410 "<GREEN>Esploratore: Principessa, il principe siriano Zanobis sta
attraversando questa regione. Sarebbe saggio da parte vostra costruirvi una
reputazione affinché possiate impressionarlo."
68411 "<GREEN>Soldato etiope: Mia regina, si narra delle vostre gesta in tutto il
paese. Sicuramente Zanobis sceglierà voi come sua sposa!"
68412 "<PURPLE>Nabatei: Gli Ikshidi sono i nostri rivali giurati. Se volete
guadagnare il nostro rispetto, dovete distruggerli."
68413 "<PURPLE>Nabatei: Dovete veramente essere una grande guerriera per aver
sconfitto un nemico così temibile!"
68414 "<YELLOW>Ikshidi: I Nabatei sono i nostri peggiori nemici. Saccheggiate la
loro città di Qasr Ibrim e avrete il nostro rispetto."
68415 "<YELLOW>Ikshidi: Ci avete reso un grande servizio. Possano le benedizioni di
Allah essere con voi!"
68416 "<RED>Capo dei Beja: Mia figlia Makeda è stata rapita dai predoni e portata a
nord. Per favore, salvatela e riportatela da me!"
68417 "<RED>Capo dei Beja: Mia figlia è viva! Non so come potrò mai ripagarti."
68418 "<RED>Capo dei Beja: Il nostro villaggio è aperto ed esposto alle incursioni
nemiche. Se poteste costruire alcune fortificazioni per proteggerci, ve ne saremmo
molto grati."
68419 "<RED>Capo dei Beja: Il nostro villaggio è ora al sicuro dai nemici!"
68420 "<RED>Capo dei Beja: I nostri porti sono terrorizzati da sciami infiniti di
pirati. Distruggete i loro moli e avrete la nostra eterna gratitudine."
68421 "<RED>Capo dei Beja: Senza i pirati, le nostre navi mercantili saranno al
sicuro nell'attraversare il Mar Rosso. Molte grazie, amica mia!"
68422 "<RED>Mercante: I governanti Beja di Aydhab esigono un tributo che non
possiamo pagare. Se poteste trovare due reliquie e portarle al loro monastero,
saremmo in debito."
68423 "<RED>Mercante: Il tributo è pagato. Molte grazie, ci avete salvato!"
68424 "<PURPLE>Nabatei: Desideri la guerra? Molto bene, così sia."
68425 "<YELLOW>Ikshidi: Siete pazzi ad opporvi a noi! Pagherete per la vostra
insolenza."
68426 "+ Visita le colonie circostanti. Completa le missioni che ti affidano per
aumentare la reputazione di Yodit."
68427 "- Dimostrare il tuo valore ai Nobatiani sconfiggendo gli Ikshidi."
68428 "- Dimostrare il tuo valore agli Ikshidi sconfiggendo i Nobatiani."
68429 "- Salva Makeda e riportala al villaggio Beja più settentrionale."
68430 "- Costruisci 5 torri nel villaggio Beja a sud-ovest del tuo porto per
proteggerlo dalle incursioni nemiche."
68431 "- Distruggi 4 moli dei pirati per dare fine alle incursioni a Aydhab."
68432 "- Trova 2 reliquie e presidiale nel monastero di Aydhab (la città più a est
di Beja con un castello)."
68433 "- 1/5 delle missioni richieste completato."
68434 "- 2/5 delle missioni richieste completato."
68435 "- 3/5 delle missioni richieste completato."
68436 "- 4/5 delle missioni richieste completato."
68437 "+ Visita i tuoi vicini in cerca di eventuali missioni."
68438 "- Sconfiggi gli Ikshidi."
68439 "- Sconfiggi i Nabatei."
68440 "- Salva Makeda e riportala da suo padre."
68441 "- <Variable 1>/5 torri costruite."
68442 "- <Variable 2>/4 moli dei pirati distrutti."
68443 "- <Relics Captured, 2>/2 reliquie consegnate."
68444 "- 1/5 delle missioni completate."
68445 "- 2/5 delle missioni completate."
68446 "- 3/5 delle missioni completate."
68447 "- 4/5 delle missioni completate."
68448 "Makeda"
//
// Yodit 3
//
68500 "Yodit"
68501 "Dagnajan"
68502 "Begemder"
68503 "Mercanti Alodiani"
68504 "Darginda"
68505 "Ribelli Alodiani"
68506 "Monaci Ortodossi"
68507 "Regno di Aksum"
68508 "1. L'esercito di Yodit può sostenere una popolazione di 150 e non può
costruire mura a causa della scarsità di pietre nella regione. Tuttavia, può
passare all'età imperiale.\n\n2. Ci sono diversi accampamenti militari nemici sulle
rive del fiume. Attaccarli sarebbe costoso, ma indebolirebbe l'esercito di
Dagnajan.\n\n3. La ribellione nel vicino regno nubiano di Alodia si sta riversando
in questa regione. Da qualunque parti ti schieri, i vantaggi potrebbero tornare
utili.\n\n4. Prova a non perdere tempo. L'esercito di Dagnajan presto sarà qui e
prima farai qualcosa, più sarà semplice fermare il suo potente esercito.\n\n5.
Esplora bene la regione. Ci saranno diverse opportunità che Yodit potrà sfruttare."
68509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Yodit è arrivato a nord
in una regione più arida. Non sarà facile ottenere sufficienti risorse qui, quindi
dovranno essere spese saggiamente.\n\n- Il regno Begemder (Azzurro) si trova a est
dell'esercito di Yodit ed è alleato con Dagnajan. Cercherà di rallentare Yodit
mentre Dagnajan prepara il suo esercito. Sarebbe una buona idea attaccarlo così che
il regno non possa più aiutarlo. L'esercito di Begemder è composto da spadaccini,
balestrieri e cammellieri.\n\n- Leggermente più a sud, i Darginda (Arancione) hanno
fortificato il passo che conduce al loro regno. Aiutarli a mettere al sicuro il
passo quando l'esercito nemico è in arrivo è una priorità.\n\n- Il regno di Alodia
è tormentato da ribellioni. Non ha rapporti diplomatici con Yodit, ma sarebbe
saggio sostenere i suoi governanti o i suoi ribelli per promuovere gli interessi di
Yodit nella regione. I commercianti di Alodia (Giallo) hanno allestito un avamposto
commerciale a ovest, mentre un po' più a nord i ribelli di Alodia (Viola) hanno
preparato il loro accampamento.\n\n- Dagnajan (Rosso) è il re del potente Regno di
Aksum. Possiede diversi avamposti lungo il fiume dove sta riunendo il suo esercito
per sferrare un attacco al regno di Darginda. Avrà bisogno di tempo per preparare
il suo esercito, ma una volta pronto sarà difficile da fermare. Elefanti da guerra
e monaci formano il cuore delle sue temibili forze."
68510 "<GREEN>Profugo: Non siete soldati del Regno di Aksum? Grazie al cielo. Non
abbiamo altro posto dove andare. Potreste aiutarci?"
68511 "<GREEN>Esploratore: Ho avvistato un esercito aksumita dirigersi a ovest! Non
devono raggiungere il passo occidentale!"
68512 "<GREEN>Soldato etiope: L'esercito aksumita è entrato a Darginda! Abbiamo
fallito..."
68513 "<GREEN>Soldato etiope: È qui che gli Aksumiti addestrano i loro elefanti. Se
distruggiamo il castello e liberiamo gli elefanti, non potranno addestrarne altri."
68514 "<AQUA>Soldato di Begemder: Gli elefanti si sono liberati! Catturateli prima
che distruggano l'intera città!"
68515 "<GREEN>Soldato etiope: Questo villaggio rifornisce l'esercito di Dagnajan.
Distruggiamolo!"
68516 "<GREEN>Soldato etiope: Sarà un duro colpo per le riserve di cibo di
Dagnajan."
68517 "<YELLOW>Commerciante di Alodia: Cosa ci fate qui? A meno che non siate qui
per distruggere il campo dei ribelli a nord, vi consigliamo di andarvene."
68518 "<YELLOW>Mercanti di Alodia: Grazie per esserti sbarazzato di quei ribelli
fastidiosi per noi. I nostri mercati sono aperti ai tuoi mercanti d'ora in poi."
68519 "<GREEN>Soldato etiope: Dati i nostri interessi comuni, i ribelli di Alodia
si impegnano a razziare i nostri nemici per il modico costo di 300 unità d'oro."
68520 "<GREEN>Soldato etiope: Il monastero più avanti è molto importante per gli
Aksumiti. Dovremmo distruggerlo."
68521 "<GREEN>Soldato etiope: Questi monaci non potranno più marciare verso ovest
con Dagnajan per migliorare il morale delle truppe."
68522 "<GREEN>Soldato etiope: Questo è il passo attraverso il quale marcerà
l'esercito di Dagnajan. Abbiamo avvertito i Darginda, ma non sono ben equipaggiati.
Sarà meglio che l'esercito di Dagnajan non arrivi fin qui."
68523 "<GREEN>Esploratore: Le nostre spie ci riferiscono che l'esercito di Dagnajan
si metterà in marcia tra 1 ora e 15 minuti. Più velocemente di quanto pensassimo.
Dobbiamo sbrigarci!"
68524 "<GREEN>Esploratore: Le nostre spie ci riferiscono che l'esercito di Dagnajan
si metterà in marcia tra 1 ora. Prima di quanto pensassimo. Dobbiamo sbrigarci!"
68525 "<GREEN>Esploratore: Le nostre spie ci riferiscono che l'esercito di Dagnajan
si metterà in marcia tra 45 minuti. Prima di quanto pensassimo. Dobbiamo
sbrigarci!"
68526 "<GREEN>Esploratore: L'esercito di Dagnajan si metterà in marcia tra 30
minuti!"
68527 "<GREEN>Esploratore: Abbiamo solo 10 minuti prima che l'esercito di Dagnajan
marci su Darginda!"
68528 "<GREEN>Soldato etiope: Ci stiamo avvicinando alla base principale di
Dagnajan. Non sarebbe saggio attaccarla."
68529 "<GREEN>Soldato etiope: Il re di Aksum è morto! Senza un capo, l'impero
presto verrà schiacciato dal potere di Yodit, la legittima erede!"
68530 "+ Indebolisci l'esercito di Dagnajan più che puoi prima che si metta in
marcia verso ovest. Hai 1 ora e 15 minuti di tempo."
68531 "+ Indebolisci l'esercito di Dagnajan il più possibile prima che marci verso
ovest. Hai 1 ora."
68532 "+ Indebolisci l'esercito di Dagnajan il più possibile prima che marci verso
ovest. Hai 45 minuti."
68533 "+ Non permettere che Dagnajan distrugga il castello di Darginda
(Arancione)."
68534 "+ Uccidi Dagnajan mentre è in marcia con il suo esercito."
68535 "- Distruggi i moli nel villaggio di pescatori vicino Dagnajan (Rosso)."
68536 "- Distruggi il castello del regno di Begemder (Azzurro) e lascia scappare
gli elefanti."
68537 "- Distruggi i commercianti di Alodia (Giallo) o distruggi i ribelli di
Alodia (Viola) a nord."
68538 "- Distruggi il monastero dei monaci ortodossi (Grigio)."
68539 "- Paga 300 unità d'oro ai ribelli di Alodia (Viola) così che possano
razziare il nemico. Puoi farlo diverse volte."
68540 "+ Indebolisci l'esercito di Dagnajan."
68543 "+ Difendi il castello di Darginda."
68544 "+ Uccidi Dagnajan."
68545 "- Distruggi i moli di Dagnajan."
68546 "- Distruggi il castello di Begemder."
68547 "- Distruggi i commercianti di Alodia o i ribelli di Alodia."
68548 "- Sconfiggi i monaci ortodossi."
68549 "- Paga un tributo di 300 unità d'oro ai ribelli di Alodia."
68550 "%d minuti prima che l'esercito di Dagnajan inizi a marciare."
//
// Yodit 4
//
68600 "Yodit"
68601 "Gidajan"
68602 "Tribù locali"
68603 "Ribelli etiopi"
68604 "Regno di Aksum"
68608 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 150.\n\[Link] calda e arida costa
vicino al Mar Rosso offre poche risorse, quindi spendile saggiamente.\n\n3.
Controllare le antiche stele è un buon modo per mostrare forza e produrrà delle
entrate: impedisci al nemico di riprenderle, posizionando delle unità vicino a ogni
stele.\n\n4. Distruggendo i monasteri potrai saccheggiare l'oro di cui hai
bisogno.\n\n5. Attaccare subito Gidajan è piuttosto difficile: è meglio ottenere
prima la fiducia della popolazione locale."
68609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Il compito di Yodit è di costringere
Gidajan, figlio del precedente imperatore Dagnajan, a lasciare le sue terre e
liberare così un passaggio per Aksum.\n\n- Gli alleati arabi di Yodit sono restii
ad aiutarla, ma la popolazione locale può essere persuasa a unirsi alla sua causa.\
n\n- Gidajan (Rosso) ha posizionato le sue truppe a Massaua, una importante città
costiera sul Mar Rosso. Questa missione avrà successo solamente se Massaua verrà
rasa al suolo.\n\n- I soldati aksumiti (Viola) vagano per la campagna incaricati di
sorvegliare i siti importanti."
68610 "<GREY>Membro della tribù: Combatteremo per Yodit non appena avrai fatto
visita a tutte le tribù."
68611 "<GREEN>Soldato etiope: Ci avviciniamo a Massaua. Conquistiamo questa terra
per Yodit!"
68612 "<GREEN>Soldato etiope: Le tribù locali giurano fedeltà alla regina Yodit!
Usa questi uomini come meglio credi."
68613 "<GREEN>Soldato etiope: Abbiamo raso al suolo Massaua! La strada per Aksum è
libera."
68614 "<GREEN>Genitour: Il nostro sacro tempio è stato distrutto da Gidajan. Ci
uniremo a voi per poter esercitare la nostra vendetta."
68615 "<GREEN>Soldato etiope: Questa terra adesso è nostra. Radiamo al suolo
Massaua e scacciamo Gidajan da questa terra!"
68616 "<GREEN>Soldato etiope: I nostri alleati arabi ci hanno inviato delle navi!"
68617 "+ Sconfiggi Gidajan distruggendo la sua città."
68618 "- Conquista e mantieni il controllo delle stele per ottenere risorse
aggiuntive."
68626 "- Saccheggia i monasteri nemici distruggendoli."
68629 "- Visita tutti i villaggi locali per ottenere il loro sostegno."
68637 "+ Sconfiggi Gidajan."
68638 "- <StelaeCaptured>/7 stele conquistate."
68646 "- <MonasteriesDestroyed>/3 monasteri distrutti."
68649 "- <VillagesVisited>/8 villaggi visitati."
68657 "Strada verso Aksum"
//
// Yodit 5
//
68700 "Yodit"
68701 "Aksum"
68702 "Gente del luogo"
68703 "Aksum"
68704 "Aksum (Gidajan)"
68705 "Gidajan"
68706 "Gidajan"
68707 "Aksum (Yodit)"
68708 "1. Hai un limite popolazione di 125.\n\n2. Ricorda che è sufficiente
distruggere 6 torri di Gidajan per vincere lo scenario. Non devi sconfiggere tutti
gli avversari.\n\n3. Il tuo rivale non starà fermo a guardare mentre porti la
guarnigione di Aksum allo stremo. Aspettati imboscate e colpi bassi.\n\n4. Il
commercio è ottimo se finisci l'oro. Cerca i mercati dove potrai scambiare le
merci."
68709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Le truppe di Yodit si sono radunate a
est e a ovest della mappa per creare un'economia che supporti l'assedio di Aksum. A
est e a ovest si trovano rispettivamente le miniere di pietra e di oro.\n\n- La
città di Aksum (Grigio) si trova al centro della mappa ed è sotto il controllo di
una guarnigione fedele a Gidajan (Viola).\n\n- Gidajan (Rosso) controlla due grandi
accampamenti, uno a sud e uno a nord. Nei momenti di disperazione, Gidajan non si
fermerà davanti a nulla per sventare i tuoi piani. Aspettati assalti con cavalieri,
alabardieri, guerrieri con Shotel, spadaccini e arcieri a cavallo. È probabile che
Gidajan invii armi d'assedio contro i tuoi accampamenti.\n\n- Nella regione che
circonda Aksum puoi trovare popolazioni locali amichevoli (Blu). Cerca i loro
mercati per stabilire una rotta commerciale."
68710 "<GREEN>Ribelle etiope: Gidajan ha stabilito la sua ultima difesa ad Aksum!
Conquistiamo la città per la nostra regina Yodit!"
68711 "<GREEN>Soldato etiope: Abbiamo trovato alcune persone del posto disposte a
commerciare con noi."
68712 "<GREEN>Soldato etiope: Abbiamo trovato un altro mercato con cui possiamo
commerciare!"
68713 "<BLUE>Arciere a cammello: Yodit e i suoi seguaci combattono per una giusta
causa. Per una piccola quantità d'oro, siamo pronti a unirci alla vostra
battaglia."
68714 "<GREEN>Soldato etiope: Abbiamo conquistato il primo distretto!"
68715 "<GREEN>Soldato etiope: Un altro distretto è in mano nostra!"
68716 "<GREEN>Soldato etiope: Un'altra torre è stata abbattuta. Presto tutta Aksum
apparterrà a Yodit!"
68717 "<GREEN>Soldato etiope: Un'altra parte della città si è arresa ai nostri
soldati!"
68718 "<GREEN>Soldato etiope: Non resta che distruggere un'ultima torre. Così Aksum
sarà finalmente nostra!"
68719 "<GREEN>Soldato etiope: La battaglia per Aksum è finita, così come il regno
del terrore di Gidajan! Abbiamo vinto!"
68720 "<BLUE>Arciere a cammello: D'ora in poi, combatteremo per la regina Yodit!"
68721 "<RED>Soldato di Gidajan: Finalmente la tua serie di vittorie terminerà oggi.
Non riuscirai mai a conquistare Aksum!"
68722 "+ Attendi istruzioni."
68723 "+ Conquista Aksum distruggendo almeno 6 delle torri costruite da Gidajan
nella città."
68724 "- Gli arcieri a cammello e i sabotatori a nord si uniranno a te se darai
loro un tributo di 300 unità d'oro."
68725 "+ Attendi istruzioni."
68726 "+ <Variable 1>/6 torri di Aksum distrutte."
68727 "- Dai 300 unità d'oro in tributo ai mercenari arabi."
68728 "Torre"
//
// Tamerlane 1
//
70900 "Tamerlano"
70901 "Toktamish"
70902 "L'Orda Blu"
70903 "L'Orda Bianca"
70904 "Khanato Chagatai occ."
70905 "Khanato Chagatai orientale"
70906 "Urus Khan"
70908 "1. L'esercito di Tamerlano non può superare l'età dei castelli, ma può
raggiungere una popolazione di 200 unità.\n\n2. Non puoi costruire moli o navi da
guerra in questo scenario. Però puoi conquistare un molo dell'Orda Bianca per
pescare nel Lago di Aral.\n\n3. Non esitare a utilizzare Tamerlano in battaglia. Se
cade in battaglia, tornerà nel suo castello (sempre che non sia stato distrutto)
per guarire le ferite riportate e scenderà di nuovo in campo appena sarà pronto.\n\
n4. Le risorse sono disseminate lungo la vasta steppa. Mentre ti espandi per
raccoglierle, potresti trovare guerrieri del luogo disposti ad appoggiare la tua
causa.\n\n5. Uccidendo Urus Khan, Toktamish prenderà il controllo dell'Orda Bianca
e ti darà aiuto con i tuoi nemici."
70909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Le truppe di Tamerlano (Viola)
comandano la città fortificata di Samarcanda. Le sue mura offrono una buona difesa
iniziale, ma presto dovrai espanderti a nord per ottenere risorse aggiuntive.\n\n-
A ovest c'è l'Orda Bianca (Azzurro), il cui capo Urus Khan (Arancione) risiede in
una fortezza vicino al Lago di Aral. Orde di arcieri a cavallo, cavalleria leggera
e lancieri vagano nelle steppe fra il Sary Su e l'Ulutau.\n\n- I possedimenti
dell'Orda Blu (Blu) sono a nord-ovest. Inizialmente più vulnerabili dei tuoi
avversari, schiereranno eserciti di cavalieri, cammellieri e fanteria leggera se
non ostacolati.\n\n- Il Khanato Chagatai occidentale (Rosso) controlla una
cittadella nel nord sulle rive del lago Balkhash. Dietro le loro mura, ti aspettano
un'orda di arcieri a cavallo, cammellieri e lancieri.\n\n- Il Khanato Chagatai
orientale (Verde) domina la parte est della mappa da una formidabile fortezza sulle
montagne. Orde di mangudai, cavalleria leggera e picchieri attaccano al primo segno
di un nemico in avvicinamento.\n\n- Tokhtamysh Khan (Giallo), un pretendente rivale
interessato al dominio dell'Orda Bianca, ha un accampamento tra i fiumi Oxus e
Jaxartes al centro della mappa. Le sue forze sono esigue, ma con il giusto supporto
può diventare un potente alleato."
70910 "<PURPLE>Tamerlano: Non ero che un semplice brigante quando sono giunto qui.
Adesso, sono l'emiro della Transoxiana!"
70911 "<PURPLE>Tamerlano: I deboli signori di questa steppa tremeranno di paura al
suono dei nostri zoccoli tuonanti!"
70912 "<YELLOW>Toktamish: Tamerlano! Entrambi disprezziamo Urus Khan. Se mi
aiuterai a eliminarlo, io prenderò il comando dell'Orda Bianca e ti aiuterò a
conquistare la Transoxiana!"
70913 "<ORANGE>Urus Khan: Sono stato sconfitto! Siate maledetti, Tamerlano e
Toktamish!"
70914 "<YELLOW>Toktamish: L'Orda Bianca ora segue me! Insieme, Tamerlano,
conquisteremo tutta la Transoxiana!"
70915 "<YELLOW>Toktamish: Potete usare il nostro molo per pescare nel lago d'Aral."
70916 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Signore, i nostri esploratori hanno identificato
i punti deboli dei nostri nemici. Se colpiamo il loro ventre morbido, perderanno la
voglia di combattere!"
70917 "<PURPLE>Tamerlano: La fragile Orda Blu non è all'altezza del nostro
esercito!"
70918 "<PURPLE>Tamerlano: Il Khanato Chagatai non dominerà mai sulla via della
seta!"
70919 "<PURPLE>Tamerlano: Assicuriamoci che l'esercito del Khanato Chagatai non
abbia cibo. Seminiamo i campi con il sale!"
70920 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Tamerlano è stato ferito! Riportatelo a
Samarcanda per farlo curare!"
70921 "<PURPLE>Tamerlano: Nessuna ferita è incurabile. Non temete, tornerò presto
sul campo di battaglia!"
70922 "<ORANGE>Urus Khan: Desisti adesso, Tamerlano, e avrai salva la tua inutile
vita!"
70923 "<BLUE>Orda Blu: L'esercito di Tamerlano si avvicina. Alle armi! Alle armi!"
70924 "<RED>Khanato Chagatai occidentale: Ah! Le nostre mura hanno respinto
conquistatori ben più pericolosi di te!"
70925 "<GREEN>Khanato Chagatai orientale: I cavalieri di Tamerlano si avvicinano
alle colture. Inviate tutti i cavalieri!"
70926 "<RED>Khanato Chagatai occidentale: Le truppe di Tamerlano attaccano le
nostre rotte commerciali! Fermatele!"
70927 "<PURPLE>Tamerlano: La cittadella sul lago Balqaš deve essere eliminata!"
70928 "<PURPLE>Tamerlano: Questa maledetta fortezza ha già reclamato troppe vite.
Radetela al suolo!"
70929 "+ Cattura 3 delle 4 reliquie dei khanati della Transoxiana rivali."
70930 "- Uccidi Urus Khan (Arancione) così che Toktamish possa prendere il
controllo dell'Orda Bianca (Azzurro)."
70931 "- Saccheggia i villaggi dell'Orda Blu (Blu) per indebolire la loro
economia."
70932 "- Il Khanato Chagatai occidentale (Rosso) dipende dal commercio. Distruggi i
loro mercati per tagliare le loro entrate."
70933 "- Distruggi i mulini e il centro città del Khanato Chagatai orientale
(Verde) per impedire di sfamare il suo esercito."
70934 "+ <Relics Captured>/3 reliquie conquistate."
70935 "- Uccidi Urus Khan."
70936 "- Attacca l'Orda Blu"
70937 "- <Variable 1>/2 mercati del Chagatai occidentale distrutti."
70938 "- Distruggi i mulini e il centro città del Chagatai orientale."
//
// Tamerlane 2
//
71000 "Tamerlano"
71001 "Toktamish"
71002 "Sabzevar"
71003 "Herat"
71004 "Soltaniyeh"
71005 "Zaranj"
71006 "Tabriz"
71007 "Esfahan"
71008 "1. Le truppe di Tamerlano sono ancora confinate all'età dei castelli, ma
possono sostenere un limite popolazione di 200.\n\n2. Non puoi costruire centri
città o creare ulteriori abitanti del villaggio in questo scenario. Tuttavia, a
patto che tu li difenda, i tuoi alleati ti forniranno periodicamente tributi,
rinforzi e ulteriori abitanti del villaggio.\n\n3. Approfitta delle abbondanti
risorse vicino alla tua posizione di partenza per dare il via alla tua crescita.
Quando ti espandi, potresti trovare prudente investire in altre fonti di entrate,
come il commercio o la pesca. Usa il mercato per equilibrare la tua economia.\n\n4.
Non trascurare i modi in cui puoi mettere in ginocchio le entrate di risorse dei
nemici, oppure le opportunità di metterli l'uno contro l'altro.\n\n5. I monaci sono
una eccellente risposta agli elefanti da guerra."
71009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Tamerlano (Viola) è
disceso sulla ricca terra di Persia, sostenuto dalle truppe di Toktamish (Giallo),
che è accampato a nord. La Persia è divisa tra numerose fazioni litigiose:\n\n- I
Sarbadar, con base nella città di Sabzevar (Grigio) hanno abbracciato la causa di
Tamerlano. Le loro truppe sono scarse, ma possono fornire un prezioso supporto
economico.\n\n- I Kartidi governano la città di Herat (Blu) nella regione a est
della mappa. Date le loro origini turche, schierano un esercito composto da
cavalleria leggera e arcieri a cavallo.\n\n- I Mihrabanid controllano la città di
Zaranj (Verde) a sud-est. Il loro esercito è composto soprattutto da cammellieri ed
elefanti da guerra.\n\n- I Muzaffaridi possiedono il loro posto nella grande città
di Esfahan (Azzurro). Reclutano un esercito di spadaccini e fanteria leggera
spronati da ecclesiastici devoti.\n\n- La città chupanide di Soltaniyeh (Rosso) si
trova vicino alle coste meridionali del mar Caspio. Impiega numerosi balestrieri,
mentre i suoi Tartari d'élite si circondano di guardie keshik.\n\n- La città
jalayride di Tabriz si trova lontano a ovest, ed è nota per i suoi arcieri a
cavallo, picchieri e mangani."
71010 "<PURPLE>Tamerlano: Le pile di teschi umani rimpiazzeranno le fortificazioni
di Herat!"
71011 "<PURPLE>Tamerlano: La cittadella di Zaranj è stata rasa al suolo. Il Sistan
ora renderà omaggio a me!"
71012 "<PURPLE>Tamerlano: Ora che abbiamo trasformato Esfahan in un ossario, i
Muzaffaridi non saliranno mai più al potere!"
71013 "<PURPLE>Tamerlano: I Chupanidi non diventeranno mai i signori
dell'Ilkhanato!"
71014 "<PURPLE>Tamerlano: Ahmed Jalayir fugge a ovest come un topo fugge dai gatti.
Tabriz è nostra!"
71015 "<YELLOW>Toktamish: Siamo diventati potenti insieme, Tamerlano, ma solo un
uomo può governare le orde della steppa!"
71016 "<PURPLE>Tamerlano: Vuoi la guerra? E guerra sia!"
71017 "<PURPLE>Tamerlano: Fuggi finché vuoi, Toktamish! Le mie orde ti inseguiranno
fino in Russia!"
71018 "<YELLOW>Toktamish: Questi arcieri a cavallo ti aiuteranno nelle tue
battaglie!"
71019 "<GREY>Sabzevar: Abbiamo preparato altri rifornimenti, Tamerlano!"
71020 "<GREY>Sabzevar: I nostri nemici hanno distrutto uno dei nostri mercati,
Tamerlano. Devi proteggerci!"
71021 "<GREY>Sabzevar: Entrambi i nostri mercati sono stati devastati, Tamerlano!
Come faremo a rifornire il tuo esercito?"
71022 "<GREY>Sabzevar: Questi operai lavoreranno per te, Tamerlano."
71023 "<GREY>Sabzevar: Il nostro centro città è stato raso al suolo! Non possiamo
più fornirti abitanti del villaggio, Tamerlano."
71024 "<PURPLE>Tamerlano: Abbattetevi sulle città persiane, miei cavalieri! Colpite
i nostri nemici rapidamente e duramente!"
71025 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Emiro, dovremmo sfruttare di più il nostro
vantaggio. Delle azioni militari mirate possono indebolire il nostro nemico!"
71026 "<PURPLE>Tamerlano: Con queste torri, le nostre sentinelle potranno
individuare carovane di rifornimenti e impedire che arrivino a Herat!"
71027 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Senza acqua potabile, i difensori di Zaranj non
potranno sopravvivere a lungo!"
71028 "<PURPLE>Tamerlano: Avendo distrutto i moli dei Chupanidi, saremo gli unici a
pescare nel mar Caspio!"
71029 "<PURPLE>Cavaliere timuride: I bersagli non sorvegliati sono un invito al
saccheggio"
71030 "<AQUA>Esfahan: Tabriz sicuramente incolperà noi delle razzie del loro
monastero, Tamerlano. Se ci portate la reliquia che avete trovato nelle rovine, ci
uniremo a voi contro Tabriz."
71031 "<AQUA>Esfahan: Sei un uomo di parola, Tamerlano. Insieme schiacceremo
Tabriz!"
71032 "<PURPLE>Tamerlano: Questi ignobili abitanti delle montagne non
saccheggeranno più le carovane per La Mecca. Lanciate i prigionieri dai dirupi!"
71033 "<AQUA>Esfahan: Il tuo aiuto contro Tabriz è stato apprezzato, Tamerlano, ma
adesso per te è arrivato il momento di lasciare queste terre."
71034 "<PURPLE>Tamerlano: Me lo aspettavo da un sovrano che non ci ha pensato due
volte ad accecare il padre. Esfahan brucerà!"
71035 "+ Distruggi il castello in 3 delle 5 città nemiche (Herat, Zaranj, Esfahan,
Soltaniyeh e Tabriz)."
71041 "+ Sconfiggi Toktamish (Giallo) radendo al suolo i suoi due castelli."
71042 "- Toktamish (Giallo) fornirà periodicamente rinforzi al tuo esercito."
71043 "- Finché almeno un mercato di Sabzevar (Grigio) resterà intatto, riceverai
tributi dalla città."
71044 "- Finché il centro città a Sabzevar (Grigio) non verrà distrutto, riceverai
degli abitanti del villaggio dalla città."
71045 "- Assedia Herat (Blu) costruendo una torre su ogni posizione contrassegnata
che circonda la città."
71046 "- Distruggi la torre e il laboratorio commerciale alla struttura di
irrigazione vicino Zaranj (Verde) per tagliare l'approvvigionamento idrico."
71047 "- Distruggi i moli vicino Soltaniyeh (Rosso) per paralizzare la sua
economia."
71048 "- Distruggi il monastero di Tabriz (Arancione) vicino Esfahan (Azzurro) per
innescare ostilità tra Tabriz ed Esfahan."
71049 "- Deposita la reliquia in uno dei monasteri a Esfahan (Azzurro) così che
dichiari guerra a Tabriz (Arancione)."
71050 "- Distruggi l'accampamento dei briganti sulle montagne del Luristan, vicino
Tabriz (Arancione)."
71051 "+ <Variable 1>/3 castelli nemici distrutti."
71052 "+ <Variable 2>/2 dei castelli di Toktamish distrutti."
71053 "- Proteggi i mercati di Sabzevar."
71054 "- Proteggi il centro città di Sabzevar."
71055 "- <Variable 3>/6 torri costruite attorno a Herat."
71056 "- Distruggi la torre e il laboratorio commerciale vicino Zaranj."
71057 "- <Variable 4>/3 moli di Soltaniyeh distrutti."
71058 "- Distruggi il monastero di Tabriz vicino Esfahan."
71059 "- Metti al sicuro la reliquia all'interno di un monastero a Esfahan."
71060 "- Distruggi l'accampamento di montagna vicino Tabriz."
//
// Tamerlane 3
//
71100 "Tamerlano"
71101 "L'Orda d'Oro"
71102 "Bulgaria del Volga"
71103 "Rjazan'"
71104 "Saraj"
71105 "Astrachan'"
71106 "Azov"
71107 "Mercanti italiani"
71108 "1. Le truppe di Tamerlano non possono superare l'età dei castelli o avere
una popolazione superiore a 150. Usa la resistenza dei cavalieri tartari e
l'abilità nel saccheggio dei keshik per compensare queste limitazioni.\n\n2. Non è
possibile coltivare e costruire moli o navi durante il rigido inverno russo. Cerca
altri modi per nutrire il tuo esercito.\n\n3. Rjazan' è famosa per i suoi genieri
d'assedio. Forse i tuoi soldati saranno in grado di trovare i piani per le sue
avanzate armi d'assedio.\n\n4. I tuoi nemici si affidano a depositi sparsi per la
mappa. Distruggendoli potrai reclamarne le provviste.\n\n5. Una truppa ausiliaria
timuride sta marciando attraverso il Caucaso per supportare Tamerlano. Approfitta
del suo arrivo per catturare i tuoi nemici con una manovra a tenaglia."
71109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di cavalleria di Tamerlano
(Viola) si è disposto sulla riva orientale del fiume Kondurcha, ora ghiacciato.
Sull'altra sponda c'è l'esercito di Toktamish, composto da cavalleria leggera,
arcieri a cavallo, cavalieri della Bulgaria del Volga e fanteria russa.\n\n- A
nord-ovest c'è la città russa di Rjazan' (Grigio), una colonia di Toktamish. Il suo
esercito è formato soprattutto da cavalleria leggera e fanteria leggera, guidato
dai boiardi locali.\n\n- La città di Astrachan' (Arancione) si trova a sud-est,
dove si incontrano il Volga e il Mar Caspio. Il suo esercito è formato inizialmente
da keshik e picchieri, ma schiererà anche la cavalleria dei Kipchaki e spadaccini.\
n\n- Saraj, la capitale di Toktamish, si trova al centro della mappa. Saraj fa
affidamento su un esercito di mangudai e cavalleria leggera, ma potrebbe anche
aggiungere armi da assedio.\n\n- A sud-ovest, dove il fiume Don sfocia nel Mar
Nero, c'è la città di Azov (Verde). Azov è difesa da boiardi e spadaccini, ma
schiererà anche picchieri per contrastare la cavalleria timuride.\n\n- Dall'altra
parte del fiume rispetto a Azov c'è una colonia di mercanti veneziani e genovesi
(Blu) che rifornisce le truppe nemiche. Distruggendola, si infliggerà un duro colpo
alle sue forze belliche.\n\n- L'Orda d'Oro (Giallo) e la Bulgaria del Volga
(Azzurro) hanno accampamenti a ovest, a nord e a est della mappa. Inizialmente
alleati di Toktamish, possono essere convinti a voltargli le spalle nelle giuste
circostanze."
71110 "<PURPLE>Tamerlano: Ah! Le forze nemiche scappano impotenti davanti a noi!"
71111 "<YELLOW>Toktamish: Carica! Uccideteli tutti!"
71112 "<PURPLE>Tamerlano: Avanti, uomini! Sfondate le file nemiche e sbarazzatevi
di questi stolti!"
71113 "<PURPLE>Tamerlano: Toktamish sta cercando di circondarci! Inviate in
battaglia le riserve per impedirglielo!"
71114 "<PURPLE>Tamerlano: Adesso la via è libera e possiamo colpire Toktamish al
cuore, in Russia!"
71115 "<PURPLE>Tamerlano: Saraj brucerà e i miei uomini costruiranno torri con i
teschi dei nemici caduti!"
71116 "<PURPLE>Tamerlano: Non risparmiate nessuno! Questa città si pentirà di
essersi opposta a me."
71117 "<PURPLE>Tamerlano: Gli abitanti di Azov non commerceranno mai più con
l'occidente!"
71118 "<PURPLE>Tamerlano: Rjazan' è nostra! Adesso i loro famosi artigiani
costruiranno armi d'assedio per noi!"
71119 "<YELLOW>Temür Qutlugh: Abbiamo sottovalutato gravemente il potere
dell'esercito di Tamerlano!"
71120 "<AQUA>Bulgaria del Volga: Forse sarebbe saggio unire le forze per
sconfiggere Toktamish."
71121 "<YELLOW>Edigu: Concordo."
71122 "<YELLOW>Edigu: Di' a Tamerlano che cavalcheremo con lui!"
71123 "<YELLOW>Temür Qutlugh: Vogliamo attaccare la città di Astrachan', ma non
abbiamo armi d'assedio."
71124 "<YELLOW>Temür Qutlugh: Porta due torri d'assedio al mio accampamento e ci
uniremo a te."
71125 "<YELLOW>Temür Qutlugh: Sei un uomo d'onore, Tamerlano. Ci uniremo a te
contro Toktamish!"
71126 "<AQUA>Bulgaria del Volga: Possiamo sfamare il tuo esercito e fornire
cavalieri ma ci serve legname per il campo di pesca sul ghiaccio."
71127 "<AQUA>Bulgaria del Volga: Mille grazie, grande Tamerlano. D'ora in avanti
aiuteremo il tuo esercito."
71128 "<AQUA>Bulgaria del Volga: Prendete ciò che vi serve per aiutarvi in
battaglia!"
71129 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Finalmente sono arrivati i rinforzi dal
Caucaso!"
71130 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Questo cibo sfamerà molti cavalieri!"
71131 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Emiro, abbiamo trovato delle corazze a piastra
italiane nell'armeria del castello!"
71132 "<PURPLE>Tamerlano: Toktamish si fa beffe di noi costruendo un monumento ad
Astrachan'. Non possiamo permetterglielo!"
71133 "<ORANGE>Toktamish: Nessuna delle tue opere eguaglierà mai lo splendore della
mia nuova cittadella, Tamerlano!"
71134 "<PURPLE>Tamerlano: Ah! Con il suo impero in fiamme, Toktamish non avrà altra
scelta che fuggire come un codardo in Lituania!"
71135 "-- Corazza piastre cavalleria sviluppata. --"
71136 "+ Sconfiggi le truppe nemiche che bloccano la strada al guado ghiacciato."
71137 "+ Distruggi 2 dei 3 centri di potere di Toktamish (Saraj, Astrachan' e
Azov)."
71141 "- Conquista la città di Rjazan' (Grigio) uccidendo la guarnigione che la
difende."
71142 "- Distruggi i magazzini nemici (laboratori commerciali) per prendere il cibo
che contengono."
71143 "- Distruggi la colonia mercantile italiana (Blu) vicino a Azov che
rifornisce le truppe di Toktamish."
71144 "- Invia dei messaggeri per discutere con la Bulgaria del Volga (Azzurro) e i
due capitani dell'Orda d'Oro (Giallo)."
71145 "- Consegna 2 torri d'assedio all'accampamento di Temür Qutlugh a est, così
potrà attaccare Astrachan'."
71146 "- Dai un tributo di 1000 unità di legname alla Bulgaria del Volga (Azzurro)
così potranno nutrire il tuo esercito e fornirti cavalieri."
71147 "+ Vinci la battaglia sul fiume."
71148 "+ <Variable 1>/2 città nemiche distrutte."
71149 "- Conquista Rjazan'."
71150 "- Distruggi i laboratori commerciali nemici."
71151 "- Distruggi la colonia mercantile italiana."
71152 "- Discuti con la Bulgaria del Volga e l'Orda d'Oro."
71153 "- <Variable 2>/2 torri d'assedio consegnate a Temür Qutlugh."
71154 "- Dai un tributo di 1000 unità di legname alla Bulgaria del Volga."
71158 "Edigu"
71159 "Khan bulgaro"
71160 "Temür Qutlugh"
71161 "Magazzino"
71162 "Deposito mercantile"
71163 "-- Ariete da assedio, onagro, scorpione pesante e genieri d'assedio
sviluppati. --"
//
// Tamerlane 4
//
71200 "Tamerlano"
71201 "Esercito timuride"
71202 "Delhi"
71203 "Guarnigione di Delhi"
71204 "Scià Tughluq"
71205 "Villaggi periferici"
71208 "1. Le truppe di Tamerlano possono arrivare fino all'età imperiale e avere
una popolazione di 200.\n\n2. Le truppe di Tamerlano hanno un ampio treno di
rifornimenti con loro, ma non dureranno per sempre. Delhi deve essere conquistata
prima dello scadere del timer (che rappresenta le tue risorse restanti).\n\n3. Una
corretta gestione delle truppe determinerà il corso della battaglia iniziale.
Sfrutta la velocità della tua cavalleria leggera per attaccare il fianco nemico e
prendere di mira le sue unità a distanza, più vulnerabili.\n\n4. Le montagne e le
foreste a sud e a ovest della mappa sono ricche di risorse, mentre le pianure che
circondano Delhi sono perfette per costruire edifici militari aggiuntivi.\n\n5. I
villaggi periferici e i monasteri forniscono rifornimenti alla guarnigione di
Delhi. È meglio eliminarli."
71209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Diviso su tre campi militari,
l'esercito di Tamerlano (Viola) ha iniziato l'assedio di Delhi e si è schierato
nelle pianure fuori città in previsione di una battaglia.\n\n- L'esercito dello
scià Tughluq (Arancione) si trova tra Tamerlano e Delhi. Le truppe dello scià
Tughluq consistono di cammellieri, fanteria, fanteria leggera, cavalleria leggera
ed elefanti.\n\n- A nord c'è la città fortificata di Delhi (Grigio). La sua
guarnigione (Verde) schiererà eserciti di cammellieri, fanteria leggera, fanteria
ed elefanti nel tentativo di rallentare l'avanzata timuride.\n\n- I villaggi
periferici indiani e i monasteri (Azzurro, Blu) sostengono la difesa di Delhi
inviando forniture per la città. Saccheggiali per aiutare la causa timuride."
71210 "<PURPLE>Tamerlano: Non c'è più nulla che ci separi dalle ricchezze di Delhi!
Prendiamo quello per cui siamo venuti!"
71211 "<PURPLE>Tamerlano: Lo scià Tughluq fa affidamento sulla carica dei suoi
elefanti da guerra, ma non ha idea di cosa lo aspetti!"
71212 "<ORANGE>Scià Tughluq: Avanti! All'assalto, miei mahout!"
71213 "<PURPLE>Tamerlano: Inviate i cammelli in fiamme!"
71214 "<PURPLE>Tamerlano: Ah! Gli elefanti temono i miei cammelli e stanno
indietreggiando. Forza, attaccate!"
71215 "<PURPLE>Tamerlano: Delhi è nostra! Le sue ricchezze saranno più che
sufficienti per finanziare future conquiste."
71216 "<ORANGE>Scià Tughluq: Pagherai per aver razziato le mie terre, Tamerlano!"
71217 "<PURPLE>Cavaliere timuride: I mercanti indiani avevano molto oro in questo
molo!"
71218 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Possiamo usare le risorse messe da parte dagli
abitanti del villaggio!"
71219 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Ispirate dalla nostra pietà, le truppe Ghazi
sono arrivate da ovest per unirsi a noi!"
71220 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Abbiamo distrutto uno dei castelli di Delhi! Ne
mancano altri quattro."
71221 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Abbiamo distrutto un secondo castello nemico! Ne
mancano tre."
71222 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Tre castelli di Delhi sono stati abbattuti! Ne
restano soltanto due!"
71223 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Abbiamo distrutto quattro castelli di Delhi.
Ancora uno e la città sarà nostra!"
71224 "+ Aspetta l'inizio della battaglia."
71225 "+ Sconfiggi l'esercito dello scià Tughluq fuori dalle mura di Delhi."
71226 "+ Distruggi i 5 castelli che difendono Delhi prima dello scadere del tempo."
71227 "- Razzia i villaggi periferici indiani e i monasteri per impadronirti delle
loro risorse e bloccare i rifornimenti di Delhi."
71228 "+ Aspetta l'inizio della battaglia."
71229 "+ Sconfiggi l'esercito dello scià Tughluq."
71230 "+ <Variable 1>/5 castelli distrutti."
71231 "- Razzia i villaggi periferici indiani e i monasteri."
71232 "%d minuto/i all'esaurimento delle tue risorse."
//
// Tamerlane 5
//
71300 "Tamerlano"
71301 "Piccola Armenia"
71302 "Georgia"
71303 "Aleppo"
71304 "Damasco"
71305 "Baghdad"
71306 "Mamelucchi"
71308 "1. Le truppe di Tamerlano possono raggiungere una popolazione di 200.\n\n2.
Inizi questo scenario senza abitanti. Cerca gli abitanti del luogo, potrebbero
essere disposti a unirsi alla tua causa oppure convertili usando i monaci.\n\n3.
Colpisci presto, quando molti dei tuoi avversari sono ancora deboli e impreparati.\
n\n4. Ci sono pochi depositi minerali sulla mappa. Puoi ottenere oro aggiuntivo
depredando gli avamposti commerciali, saccheggiando le città nemiche o raccogliendo
reliquie.\n\n5. Ai tuoi nemici serve il commercio per avere oro. Disturba le loro
rotte commerciali, o meglio ancora, chiudile del tutto."
71309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Tamerlano (Viola) si è
accampato vicino al Mar Nero, a nord della mappa. Inizialmente i pescatori locali
daranno cibo all'esercito, ma è fondamentale espandersi presto.\n\n- Direttamente a
sud-est c'è la Georgia (Rosso), ma ormai la sua vecchia gloria è solo un ricordo.
Il suo esercito, poco equipaggiato, non può competere con le truppe di Tamerlano.\
n\n- La parte est della mappa è controllata dalla città di Baghdad (Arancione), un
ricco premio difeso da truppe cammellate e balestrieri.\n\n- All'estremo ovest c'è
la Piccola Armenia (Blu). Il suo esercito di spadaccini e cavalleria leggera è
guidato da un gruppo di arcieri con arco composito.\n\n- A est della Piccola
Armenia c'è la città di Aleppo (Giallo). L'esercito di Aleppo, composto da lancieri
e monaci, non rappresenta altro che una semplice seccatura per Tamerlano.\n\n- A
sud-ovest c'è la città di Damasco (Ciano). Il suo esercito di truppe cammellate e
arcieri a cavallo può costituire una minaccia inizialmente, ma senza il commercio è
perduto.\n\n- Il sultanato mamelucco (Verde) è il tuo nemico più temibile. La sua
base militare protegge e rifornisce Damasco da sud. Sfiderà le truppe di Tamerlano
con un esercito di mamelucchi, cavalleria leggera e onagri da assedio.\n\n- Alcune
popolazioni locali potrebbero supportare la tua causa, ma devi trovarle."
71310 "<PURPLE>Tamerlano: Cenere e rovine, ecco cosa ci lasciamo alle spalle. Le
ricchezze che abbiamo razziato garantiranno che il mio lignaggio prosperi per
l'eternità!"
71311 "<PURPLE>Tamerlano: I deboli stati del Levante sono ai nostri piedi.
Mostriamo loro il vero significato della paura!"
71312 "<RED>Georgiani: L'orda di Tamerlano ha distrutto uno dei nostri avamposti
commerciali!"
71313 "<RED>Georgiani: Come faremo a pescare e commerciare senza il molo sul lago
di Van?"
71314 "<RED>Georgiani: No, non il nostro prezioso mercato! Prendete questo oro e
per favore, andate altrove!"
71315 "<RED>Georgiani: Tamerlano si è abbattuto su Van e ha scaraventato i suoi
abitanti dalle rupi! Pregate per i caduti!"
71316 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Emiro, i Georgiani sono caduti come le foglie
secche cadono in d'autunno."
71317 "<BLUE>Piccola Armenia: Tamerlano si è abbattuto sull'Anatolia e ha distrutto
il nostro centro di commercio!"
71318 "<BLUE>Piccola Armenia: No! Le nostre rotte commerciali orientali sono
perdute!"
71319 "<BLUE>Piccola Armenia: Abbiamo perso il nostro centro città per mano
dell'orda! Sicuramente sta arrivando l'apocalisse..."
71320 "<BLUE>Piccola Armenia: Gli eserciti di Tamerlano hanno distrutto la nostra
fortezza a Sis! Dove troveremo rifugio ora?"
71321 "<PURPLE>Cavaliere timuride: La Piccola Armenia è svanita nell'oscurità, mio
signore."
71322 "<YELLOW>Aleppo: Il nostro mercato, il gioiello della nostra città, è in
macerie! I Tartari siano maledetti!"
71323 "<YELLOW>Aleppo: Tamerlano ha incenerito la nostra madrassa più bella. Dio ci
salvi!"
71324 "<YELLOW>Aleppo: Ma che... Il nostro monastero è ridotto a un cumulo di
macerie!"
71325 "<YELLOW>Aleppo: Avete distrutto il nostro centro città! Non c'è nulla che
possiamo fare per farvi andare via?"
71326 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Aleppo è stata schiacciata! La via per
l'Anatolia è libera."
71327 "<AQUA>Damasco: Il nostro bazar sull'Eufrate è stato saccheggiato!"
71328 "<AQUA>Damasco: Il nostro castello che sorveglia il cancello orientale è
stato abbattuto! Aiuto!"
71329 "<AQUA>Damasco: Il castello che sorveglia il sentiero verso sud è ridotto a
un cumulo di macerie. Cosa fermerà ora le razzie di Tamerlano?"
71330 "<AQUA>Damasco: No! Non la nostra splendida moschea! È il fiore all'occhiello
della nostra città! Vi scongiuro!"
71331 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Ah! Quei folli Mamelucchi non hanno fatto nulla
per proteggere la loro amata Damasco."
71332 "<ORANGE>Baghdad: Tamerlano osa attaccare i nostri mercanti. Pagherà per
queste vili azioni!"
71333 "<ORANGE>Baghdad: Il nostro mercato presso l'attraversamento dell'Eufrate è
stato saccheggiato! Tamerlano pagherà cara la sua avarizia..."
71334 "<ORANGE>Baghdad: Adesso i Tartari hanno saccheggiato il nostro centro città!
Per favore, prendete questo oro e andate altrove."
71335 "<ORANGE>Baghdad: Tamerlano ha distrutto la nostra cittadella nei pressi del
fiume! Era dai tempi di Hulagu Khan che non subivamo tanta sfortuna."
71336 "<ORANGE>Baghdad: Avete saccheggiato i nostri luoghi di preghiera! Non avete
decenza?"
71337 "<ORANGE>Baghdad: La cittadella a sud è ridotta a un cumulo di macerie
fumanti! I Tartari ci lasceranno mai in pace?"
71338 "<ORANGE>Baghdad: Tamerlano ha commesso la più grande offesa possibile e ha
dissacrato il nostro splendido minareto! Pagherete per questo, in questa vita o
nell'altra..."
71339 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Sembrerebbe che il popolo di Baghdad non abbia
ancora capito che la resistenza è inutile."
71340 "<GREEN>Mamelucchi: Le nostre scorte di rifornimenti sono in rovina! Che tu
sia dannato, Tamerlano!"
71341 "<GREEN>Mamelucchi: Tamerlano ha distrutto una nostra roccaforte vicino
Damasco! Temo che non potremo più difendere a lungo il Levante..."
71342 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Una vittoria gloriosa! I Mamelucchi non ci
sfideranno più tanto presto!"
71343 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Sgomentati dal massacro, molti emissari nemici
si apprestano a offrirci oro per lasciare le loro terre!"
71344 "<PURPLE>Cavaliere timuride: E mentre l'aria si riempie di fumo, alcuni
emissari del posto ci avvicinano nell'illusione di poter barattare dell'oro per le
loro vite!"
71345 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Emiro, questo villaggio turkmeno ci offre aiuto
per rifornire la nostra orda!"
71346 "<PURPLE>Cavaliere timuride: In cambio di protezione, questi minatori si sono
offerti di ritrovare per noi una reliquia."
71347 "+ Ottieni 10.000 unità d'oro tra bottini, tributi e altri mezzi."
71348 "+ <!Gold Storage>/10.000 unità d'oro accumulate."
//
// Tamerlane 6
//
71400 "Tamerlano"
71401 "Sultano Bayezid I"
71402 "Cavalieri Ospitalieri"
71403 "Impero Ottomano"
71404 "Truppe ausiliarie ottomane"
71405 "Turkmeni"
71408 "1. Le truppe di Tamerlano possono raggiungere una popolazione di 200.\n\n2.
La tua abilità di respingere l'attacco di Bayezid dipende da quanto hai indebolito
il suo esercito prima dell'inizio della battaglia. Distruggendo gli accampamenti
nemici periferici e sconfiggendo le truppe ausiliarie aumenterai le tue possibilità
di vittoria.\n\n3. Evita i centri di potere nemici a tutti i costi prima di
respingere l'attacco di Bayezid. Concentrati a saccheggiare i campi di rifornimenti
e a convincere le truppe ausiliarie turche a disertare.\n\n4. Tamerlano ha portato
con sé una grande scorta di oro, ma non durerà per sempre. Sviluppa un'economia
velocemente e cerca nuove entrate per finanziare il tuo esercito.\n\n5. Le unità
con polvere da sparo sono potenti: fai attenzione a quelle nemiche, ma sfrutta bene
le tue."
71409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Le truppe di Tamerlano (Viola) sono
arrivate in Anatolia, nel cuore dell'Impero Ottomano e devono stabilire un campo
velocemente.\n\n- L'avversario principale di Tamerlano, il sultano ottomano Bayezid
(Azzurro), ha spostato le sue truppe al centro della mappa e si è accampato lì.
Quando Bayezid lancerà il suo attacco, preparati ad affrontare giannizzeri, ussari
e bombarde.\n\n- Diverse compagnie di truppe ausiliarie (Verde) aiutano l'esercito
di Bayezid, ma la lealtà di alcune è discutibile. I Sipahi dei beilicati d'Anatolia
schierano arcieri a cavallo e cammellieri pesanti, i Tartari Qara controllano una
forza di Tarkan e arcieri su cammello, i Valacchi hanno picchieri e fanteria
leggera, le truppe ausiliarie balcane, invece, comprendono campioni e balestrieri.\
n\n- L'Impero Ottomano (Blu) controlla diversi piccoli campi di rifornimenti sparsi
lungo la mappa, ma gestisce tutto da una pericolosa fortezza di montagna
nell'estremo sud. Preparati ad affrontare le migliori truppe di cui gli Ottomani
possono disporre: ussari, giannizzeri, arcieri a cavallo, spadaccini e bombarde.\n\
n- I Cavalieri Ospitalieri (Rosso) governano la città di Smirne, a ovest. Questo
ordine militare conduce un esercito di cavalieri crociati sia a cavallo che a
piedi, supportati da fanteria leggera, monaci e potenti trabucchi.\n\n- Taherten,
un emiro turkmeno locale, governa la cittadella di Erzincan (Giallo) nella parte
orientale della mappa. Non si sa a chi sia leale, ma è chiaro che ha grandi forze
di cavalleria a disposizione."
71410 "<AQUA>Sultano Bayezid: Schiacceremo le tue truppe su queste pianure,
Tamerlano. Preparati alla battaglia!"
71411 "<PURPLE>Tamerlano: Bayezid ha allestito un campo a sud, dall'altra parte del
fiume. Non abbiamo ancora abbastanza uomini per combatterlo, quindi dovremmo
concentrarci sull'effettuare razzie ai suoi depositi e agli accampamenti."
71412 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Le nostre spie ci hanno riferito che la lealtà
delle truppe ausiliarie di Bayezid è dubbia. Dovremmo visitare il loro campo e
vedere se possiamo... convincerli ad abbandonarlo."
71413 "<YELLOW>Taherten: Aiuterei nella lotta contro gli Ottomani, ma i miei uomini
non hanno esperienza. Se portate cinque guardie scelte Keshik al campo per
addestrare i miei uomini, mi unirò a voi e convincerò i Tartari Qara a fare
altrettanto."
71414 "<GREEN>Comandante dei Sipahi: Sono colpito dalle tue conquiste, Tamerlano,
ma esigo un'ultima dimostrazione di forza. Eliminate i campi di rifornimento degli
Ottomani a sud-ovest e ci uniremo a te."
71415 "<GREEN>Voivoda valacco: Ho sentito che ultimamente hai saccheggiato grandi
quantità d'oro, Tamerlano. Se sei disposto a condividerne un po' con noi, forse
potresti... convincerci a smontare il campo e tornare a casa."
71416 "<GREEN>Comandante in seconda: Non abbandoneremo mai Bayezid. Morte a te,
Tamerlano!"
71417 "<YELLOW>Taherten: Un patto è un patto, Tamerlano! Saremo al vostro fianco
quando sarà il momento."
71418 "<GREEN>Comandante Sipahi: Ah! Non ho mai dubitato di te. Andiamo, uomini,
siamo al servizio di un nuovo padrone adesso!"
71419 "<GREEN>Voivoda valacco: Bayezid non condividerebbe mai il suo bottino con
noi. Torniamo a casa, uomini!"
71420 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Senza un campo d'addestramento, i Turchi
invieranno meno Giannizzeri!"
71421 "<PURPLE>Cavaliere timuride: I Turchi non useranno tanto presto questi
cavalli!"
71422 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Abbiamo sequestrato alcune armi e corazze turche
a questo fabbro!"
71423 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Il grano di questi mulini ora sfamerà le nostre
truppe!"
71424 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Vediamo come farà Bayezid ad usare i cannoni
senza polvere da sparo!"
71425 "<PURPLE>Cavaliere timuride: I Turchi non potranno più sfruttare le provviste
stivate in questo mercato!"
71426 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Le truppe serbe di riserva di Bayezid hanno
lasciato dei piedi di corvo!"
71427 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Abbiamo catturato dei genieri d'assedio
ottomani!"
71428 "<PURPLE>Tamerlano: Invia i tuoi uomini migliori, codardo! Moriranno tutti!"
71429 "<PURPLE>Tamerlano: Ah! L'esercito nemico si è dato alla fuga! Schiacciateli
tutti!"
71430 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Emiro, il sultano Bayezid è fuggito dal campo e
si è rifugiato in una fortezza di montagna a sud."
71431 "<PURPLE>Tamerlano: Può fuggire quanto vuole, ma noi lo braccheremo come un
branco di lupi a caccia di una preda!"
71432 "<AQUA>Sultano Bayezid: Mi arrendo! Risparmiami, oh grande Tamerlano! Ti
scongiuro!"
71433 "<RED>Cavalieri Ospitalieri: Ti ringraziamo per aver indebolito i Turchi per
noi, ma adesso dovresti veramente lasciare le nostre terre."
71434 "<PURPLE>Tamerlano: Ah! Darò fuoco alle vostre città come a tutte le altre!"
71435 "<RED>Cavalieri Ospitalieri: Provaci."
71436 "<RED>Cavalieri Ospitalieri: La nostra grande fortezza è stata rasa al suolo!
Fuggite, prima che i Tartari ci uccidano tutti!"
71437 "<PURPLE>Tamerlano: Nessun avversario può tenermi testa! Io sono un titano
tra meri mortali, il portatore di devastazione e l'architetto di un impero senza
confini!"
71438 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Un disertore ci ha informato che Smirne si
rifornisce di legname e d'oro dall'Europa."
71439 "<PURPLE>Cavaliere timuride: Se distruggessimo le difese esterne del porto,
le macerie cadrebbero in acqua, spingendo le navi di rifornimento a schiantarsi
sugli scogli!"
71440 "<PURPLE>Tamerlano: Eccellente. Giustiziate il traditore e preparate
l'attacco al porto di Smirne!"
71441 "<PURPLE>Cavaliere timuride: I mercanti che riforniscono la città faranno una
brutta fine schiantandosi sugli scogli!"
71442 "<YELLOW>Taherten: Tamerlano, puoi commerciare ai miei mercati."
71443 "<YELLOW>Taherten: I miei uomini sono addestrati e pronti. Cavalcheremo al
tuo fianco, Tamerlano!"
71444 "<GREEN>Cavaliere serbo: Il valoroso Stefano Lazaro è rimasto ferito! Come
possiamo sconfiggere i Tartari senza di lui?"
71445 "-- Bracciale e corazza ad anelli arciere sviluppati. --"
71446 "-- Fornace e corazza piastre fanteria sviluppate. --"
71447 "-- Chimica e corazza piastre cavalleria sviluppate. --"
71448 "-- Alabardiere sviluppato. --"
71449 "-- Genieri d'assedio sviluppati. --"
71450 "+ Prepara le tue difese. Bayezid attaccherà fra 30 minuti."
71451 "- Saccheggia gli accampamenti ottomani periferici (Blu) per indebolire
l'esercito di Bayezid."
71452 "- Invia un emissario all'emiro Taherten dei turkmeni (Giallo) nella sua
fortezza a est."
71453 "- Incontra il comandante dei Sipahi d'Anatolia dall'altra parte del fiume a
ovest del tuo accampamento."
71454 "- Tratta con le truppe ausiliarie dei Valacchi a sud dell'accampamento di
Bayezid."
71455 "- Incontra il comandante delle truppe ausiliarie balcane a sud
dell'accampamento di Bayezid."
71456 "- Porta 5 keshik d'élite alla cittadella di Taherten per addestrare i suoi
uomini."
71457 "- Distruggi i due campi di rifornimenti ottomani a sud-ovest del campo
sipahi."
71458 "- Dai 500 unità d'oro in tributo alle truppe ausiliarie dei Valacchi
(Giocatore 5) per convincerle a disertare Bayezid."
71459 "+ Sconfiggi l'esercito di Bayezid e i rinforzi."
71460 "+ Saccheggia la fortezza montana ottomana a sud e cattura Bayezid facendolo
uscire dal suo castello."
71461 "+ Sconfiggi i Cavalieri Ospitalieri."
71462 "- Distruggi il castello e le due torri a guardia dell'entrata del porto di
Smirne per impedire l'arrivo dei rifornimenti."
71463 "+ Preparati per l'attacco di Bayezid."
71464 "- Saccheggia gli accampamenti ottomani periferici."
71465 "- Manda un emissario a Taherten."
71466 "- Incontra i Sipahi d'Anatolia."
71467 "- Incontra le truppe ausiliarie dei Valacchi."
71468 "- Incontra le truppe ausiliarie balcane."
71469 "- <Variable 1>/5 keshik d'élite inviati a Taherten."
71470 "- <Variable 2>/2 campi di rifornimenti distrutti."
71471 "- Dai 500 unità d'oro in tributo alle truppe ausiliarie dei Valacchi."
71472 "+ Sconfiggi l'esercito di Bayezid."
71473 "+ Cattura Bayezid."
71474 "+ Sconfiggi i Cavalieri Ospitalieri."
71475 "- Distruggi il castello e le torri nel porto di Smirne."
71476 "Comandante sipahi"
71477 "Comandante in seconda"
71478 "Voivoda valacco"
71479 "Stefano Lazaro"
71480 "Emiro Taherten"
71481 "Mura fortificate del porto"
71482 "%d minuto/i all'attacco di Bayezid."
//
// Ivaylo 1
//
71500 "Ivaylo"
71501 "Tartari di Tulcha"
71502 "Boiardi"
71503 "Zar Costantino"
71508 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 200.\n\n2. Esplora presto e
spesso. Trova del bestiame nelle foreste prima che lo facciano i tuoi nemici.\n\n3.
Quando un castello è abbastanza danneggiato, un Boiardo nascosto scapperà via.
Presta attenzione così da poterlo uccidere e salvaguardare il castello.\n\n4. I
tuoi nemici si contrattaccano meglio con una gamma di unità differenti. Fanteria
leggera e lancieri sono efficaci contro i Tartari, ma la cavalleria ti aiuterà a
rincorrere le armi d'assedio e la fanteria dei Boiardi.\n\n5. Non sottovalutare i
tuoi konnik. Sono dei Bulgari tenaci che non si arrendono facilmente."
71509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Il paesaggio invernale è arido e aspro.
La cavalleria leggera e gli arcieri a cavallo dei Tartari (Azzurro) saccheggiano la
Bulgaria dai resti di Tulcha, la città depredata a ovest.\n\n- I boiardi (Giallo)
non hanno interesse a respingere i Tartari. Si nascondono dietro a tre fortezze a
est e lasciano che i villaggi si difendano da soli. Sederanno brutalmente qualsiasi
rivolta popolare con fanteria, armi da assedio e boiardi.\n\n- Lo storpio zar
Costantino (Verde) guida il suo formidabile seguito di guerrieri da una biga nella
città di Preslavets a sud. La sua disabilità non ha ostacolato la sua ambizione o
astuzia: si alleerà e sfrutterà chiunque possa aiutarlo a mantenere il suo potere."
71510 "<BLUE>Esploratore: Ivaylo! Arrivano cavalieri tartari!"
71511 "<BLUE>Soldato bulgaro: Tartari! Difendete le mura!"
71512 "<BLUE>Hranislav: Troppo tardi, i Tartari sono già stati qui."
71513 "<BLUE>Hranislav: I Tartari massacrano il nostro popolo e quei traditori dei
boiardi non fanno nulla! Preferirebbero rubarci il pane dalla bocca piuttosto che
difendere la Bulgaria!"
71514 "<BLUE>Hranislav: Le colture non possono crescere qui d'inverno. Ci
serviranno degli animali. I Tartari hanno bruciato i villaggi, ma hanno liberato il
bestiame nei boschi."
71515 "<BLUE>Hranislav: Siamo stati degli sciocchi a fidarci dello zar! Pagherà con
la sua vita!"
71516 "<YELLOW>Boiardo: Che succede qui? Contadini che si armano? Cessate le vostre
attività illegali, servi, o vi farò flagellare e impiccare!"
71517 "<YELLOW>Boiardo: Una folla di servi con lance e spade! Non tollererò una
rivolta nel mio villaggio!"
71518 "<YELLOW>Boiardo: Argh! Sono stato sconfitto da contadini rivoltosi!"
71519 "<GREEN>Zar Costantino: Basta così, servo! Tu continui a uccidere mentre i
Tartari diventano sempre più forti. Fai qualcosa di utile per la Bulgaria! Alleati
con me. Ho una proposta che ti renderà un uomo potente."
71520 "<GREEN>Zar Costantino: Osi opporti al tuo zar? Ti farò cancellare
dall'esistenza!"
71521 "<GREEN>Zar Costantino: Tulcha era una città benestante prima che la
conquistassero i Tartari. Riconquistala e ti nominerò boiardo."
71522 "<GREEN>Zar Costantino: Hai reso un gran servizio al tuo zar. Tuttavia, sei
solo uno sporco contadino e non potrei mai elevarti a nobile. Stroncherò la tua
piccola rivolta immediatamente."
71523 "<GREEN>Zar Costantino: Sei nato contadino e morirai contadino!"
71524 "<GREEN>Zar Costantino: Trarrò molta soddisfazione dallo schiacciarti. Sarò
anche ferito, ma io sono uno zar e tu solo un contadino! Non dimenticarlo!"
71525 "<GREEN>Zar Costantino: Hai ucciso l'unico uomo che poteva tenere a bada il
khan mongolo e l'imperatore romano. Non immagini a quale disgrazia hai condannato
la Bulgaria!"
71526 "<GREEN>Zar Costantino: I boiardi pianificano di detronizzarmi. Io non posso
ucciderli, ma tu sì. Uccidi i boiardi e io ti darò le loro terre e i loro titoli."
71527 "<GREEN>Zar Costantino: Giorgio Terter, uno dei miei migliori guerrieri, ti
accompagnerà."
71528 "+ Trova e difendi il villaggio vicino."
71529 "+ Uccidi i Boiardi (re) nascosti nei loro castelli."
71530 "+ Alleati con lo zar Costantino o attaccalo."
71531 "+ Distruggi i Tartari di Tulcha."
71532 "+ Uccidi lo zar Costantino."
71533 "+ Trova e difendi il villaggio vicino."
71534 "+ Uccidi <Variable 1>/3 Boiardi."
71535 "+ Alleati con lo zar Costantino o attaccalo."
71536 "+ Distruggi i Tartari di Tulcha."
71537 "+ Uccidi lo zar Costantino."
71538 "Boiardo"
71539 "Giorgio Terter"
71540 "Hranislav"
//
// Ivaylo 2
//
71600 "Ivaylo"
71601 "Zarina Maria"
71602 "Ivan Asen"
71603 "Ivan Asen"
71604 "Romani"
71608 "1. Hai un limite popolazione di 200.\n\n2. Il fiume Jantra è troppo basso
per le grandi navi da guerra. Non potrai costruirne.\n\n3. Il territorio è paludoso
e molte aree non sono edificabili. Dovrai difendere la Chiesa dei Patriarchi con le
unità al posto di mura e torri."
71609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- La città di Tarnovo, sul fiume Yantra,
è governata dalla zarina Maria, in cerca di un alleato nella sua guerra contro il
pretendente Ivan Asen.\n\n- I due pretendenti al trono della Bulgaria si stanno
scontrando per il controllo della Chiesa dei Patriarchi, sede della Chiesa
ortodossa bulgara. Chiunque controlli questa meraviglia avrà diritto allo zarato
bulgaro.\n\n- Ivan Asen attacca da ovest e da est. Entrambi i suoi eserciti sono
composti da fanteria, ma le forze occidentali (Verde) hanno schierato konnik e
arcieri a cavallo, mentre quelle orientali (Giallo) combattono con boiardi e
monaci.\n\n- Ivan è aiutato dai Romani (Azzurro) a sud. I loro catafratti sono
pericolosi, ma la loro base non ha mura."
71610 "<RED>Zarina: Ivan Asen e i suoi delinquenti romani stanno dissacrando la
Chiesa dei Patriarchi. Salva la chiesa e verrai ricompensato più di quanto tu possa
immaginare."
71611 "<RED>Zarina: Unisciti a me, Ivaylo... Ti assicuro che nessun'altra donna è
come me."
71612 "<RED>Zarina: Ah, quel piccolo, insignificante Ivan è ancora vivo e vegeto!
Mi piacerebbe che tu gli facessi implorare pietà."
71613 "<RED>Zarina: I nostri nemici hanno rubato le reliquie di San Ivan di Rila.
Mi riempirebbe di gioia se trovassi le reliquie e le portassi al monastero."
71614 "<RED>Zarina: Da, Ivaylo! Avevo quasi dimenticato come ci si sente a stare
con un uomo con il potere di fare quello che vuole!"
71615 "<RED>Zarina: Da! Che aggressività! Trovo le tue vittorie molto...
attraenti!"
71616 "<RED>Zarina: Da! Da! Oh Ivaylo, i nostri nemici sono quasi sconfitti!
Difendi la chiesa ancora per poco!"
71617 "<RED>Zarina: La chiesa è stata distrutta! Hai fallito!"
71618 "<GREEN>Ivan Asen: Il piccolo maialino è venuto a giocare. Non preoccuparti,
maialino, ho un posto per te nel mio impero: spalerai gli escrementi dei maiali!"
71619 "<GREEN>Ivan Asen: Mi sto stancando di te. Ti schiaccerò e prenderò il trono
da quella donna che chiamate imperatrice."
71620 "<GREEN>Ivan Asen: Scappa, torna dalla tua scrofa, piccolo maialino!"
71621 "<GREEN>Ivan Asen: Non preoccuparti. Sono solo soldati. Ne abbiamo molti
altri."
71622 "<GREEN>Ivan Asen: Ahah! La vittoria è a portata di mano! Non siete che
sporchi contadini. Io diventerò zar!"
71623 "<GREEN>Ivan Asen: No! No! No! Non può essere! Ti sei fatto un nemico molto
potente, allevatore di maiali! L'Imperatore non lo dimenticherà!"
71624 "<GREEN>Ivan Asen: Non mi verrà negato il mio potere! Cavalcate, uomini!
Cavalcate fino alla chiesa ed eliminate i miei nemici!"
71625 "<RED>Abitante bulgaro: Ivaylo! Aiutaci!"
71626 "+ Conquista e mantieni il controllo sulla Chiesa dei Patriarchi."
71627 "+ La Chiesa dei Patriarchi non deve essere distrutta."
71628 "+ Entra a Tarnovo per soddisfare la richiesta della zarina."
71629 "- Recupera tre reliquie di San Ivan di Rila, il santo patrono della
Bulgaria."
71630 "+ Conquista e mantieni il controllo sulla Chiesa dei Patriarchi."
71631 "+ La Chiesa dei Patriarchi non deve essere distrutta."
71632 "+ Entra a Tarnovo per soddisfare la richiesta della zarina."
71633 "- <Relics Captured, 1>/3 reliquie conquistate."
71634 "Chiesa dei Patriarchi"
71635 "Tsarevets"
71636 "Patriarca Macarius"
71637 "Giorgio Terter"
//
// Ivaylo 3
//
71700 "Ivaylo"
71701 "Bulgari"
71702 "Orda d'Oro"
71703 "Tartari"
71704 "Cumani"
71705 "Khan di Nogai"
71706 "Kasim Beg"
71708 "1. Hai un limite popolazione di 200.\n\n2. Non puoi addestrare più abitanti
e devi concentrarti sul tuo esercito. Proteggi gli abitanti solo per fare in modo
che riparino e costruiscano.\n\n3. I tuoi nemici hanno un'ampia scorta di risorse,
come te. L'unico modo per rallentare la loro carica è distruggere i loro edifici
militari.\n\n4. Tuttavia, è meglio preservare i campi dei Tartari e dei Cumani.
Quando i khan che li governano saranno stati uccisi, queste fazioni diventeranno
tue alleate.\n\n5. È meglio addestrare gruppi di cavalleria veloce per concentrarsi
sulla caccia dei khan nemici e sulla loro uccisione."
71709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Drastar è assediata dall'Orda d'Oro e
deve essere raggiunta velocemente. La città è accessibile solo via nave oppure dai
tre attraversamenti fluviali.\n\n- Il condottiero Nogai dell'Orda d'Oro (Giallo) ha
stabilito la sua tenda fuori da Drastar e attacca con mangudai, cavalleria leggera
e onagri.\n\n- Molte tribù stanno cadendo per mano dell'Orda d'Oro. I Cumani
(Rosso) sono arcieri a cavallo, cavalieri e cavalleria leggera ma usano anche
arieti. I Tartari (Verde) stanno più sulla difensiva, ma impiegheranno trabucchi.
Entrambi i popoli sono tenuti sotto il controllo di Nogai da khan spietati.
Uccidendo i khan, questi popoli potrebbero diventare indipendenti."
71710 "<BLUE>Soldato bulgaro: I Mongoli hanno sfidato un campione a duello.
Hranislav si è offerto volontario."
71711 "<BLUE>Soldato bulgaro: Se morirà prima che raggiungiamo Drastar, la
guarnigione perderà la speranza e si arrenderà ai Mongoli. Dobbiamo sbrigarci,
Ivaylo!"
71712 "<BLUE>Soldato bulgaro: Il Mongolo ha colpito gravemente il tuo campione!
Hranislav è vivo per miracolo! Dobbiamo sbrigarci!"
71713 "<BLUE>Soldato bulgaro: È troppo tardi! Hranislav è morto e il villaggio si è
arreso."
71714 "<BLUE>Guarnigione: Zar, non preoccupatevi per le risorse. Abbiamo rifornito
il villaggio con tutto quello di cui avrete bisogno. Comandate i vostri uomini e
noi provvederemo a loro."
71715 "<BLUE>Guarnigione: Zar, un Tartaro vi sta aspettando fuori dalle mura della
città. Si fa chiamare Kasim Beg e dice di avere un'offerta per voi."
71716 "<BLUE>Kasim Beg: Zar Ivaylo, siamo entrambi buoni di spirito ed entrambi
vogliamo la libertà per i nostri popoli. Uccidete i khan che comandano i Tartari e
i Cumani e quelle tribù si rivolteranno contro i Mongoli!"
71717 "<BLUE>Kasim Beg: Cavalcate, Cumani! Adesso siete liberi! Distruggete i
Mongoli!"
71718 "<BLUE>Kasim Beg: Miei fratelli tartari, vi ho liberati! Andate e attaccate
Nogai Khan!"
71719 "<YELLOW>Nogai: Finalmente sei qui, zar dei Bulgari! Ahah! Nogai Khan si
aspetta una grande battaglia da te! Non deluderlo!"
71720 "<YELLOW>Nogai: Un tempo il tuo popolo cavalcava nella steppa. È un peccato
che nelle tue vene non scorra più nemmeno un goccio del loro sangue. Fatti avanti,
zar!"
71721 "<YELLOW>Nogai: Ah ah! Mi piace l'odore di carne bruciata e il gusto del
sangue! Non ti riempie di gioia?"
71722 "<YELLOW>Nogai: L'acciaio migliore proviene solo da una fucina calda. Hai
dimostrato a Nogai Khan chi è il più debole tra i suoi guerrieri."
71723 "<YELLOW>Nogai: I cavalieri del khan sono come fili d'erba nella steppa!
Mille potranno essere calpestati, ma l'orda è inarrestabile!"
71724 "<YELLOW>Nogai: I tuoi gracili lancieri nulla possono contro i cavalieri di
Nogai Khan!"
71725 "<YELLOW>Nogai: Combatti bene. Nogai Khan ti concederà una morte onorevole.
Verrai bollito vivo e impalato davanti alla tenda di Nogai!"
71726 "<YELLOW>Nogai: Ah ah! È stato un onore combattere un nemico forte come te!
Adesso vai, zar dei Bulgari! Il tuo trono è stato conquistato da traditori!"
71727 "<YELLOW>Nogai: Tu hai costruito molte torri, ma Nogai Khan le distruggerà!"
71728 "<YELLOW>Nogai: Codardo! Combatti da uomo, zar!"
71729 "+ Raggiungi Drastar prima che Hranislav sia ucciso in duello."
71730 "- Raggiungi Drastar senza subire perdite."
71731 "+ Distruggi la Grande tenda di Nogai."
71732 "- Uccidi i khan di Nogai per liberare le tribù."
71733 "+ Raggiungi Drastar prima che Hranislav sia ucciso in duello."
71734 "- Raggiungi Drastar senza subire perdite."
71735 "+ Distruggi la Grande tenda di Nogai."
71736 "- Uccidi i khan di Nogai per liberare le tribù."
71737 "Grande tenda di Nogai"
71738 "Rovine romane"
71739 "Nogai Khan"
71740 "Il segugio di Kasim"
71741 "Hranislav"
//
// Ivaylo 4
//
71800 "Ivaylo"
71801 "Bulgari"
71802 "Devnya"
71803 "Infiltrati romani"
71804 "Romani"
71805 "Tartari"
71806 "Bogomili"
71807 "Ivan Asen"
71808 "1. Hai un limite popolazione di 200.\n\n2. I Bulgari sono sopraffatti.
Avranno bisogno dell'aiuto di Giorgio Terter e dei monaci per sopravvivere.\n\n3. I
Bogomili usano delle piccole statue per segnalare i loro rifugi. Portando le unità
lì vicino, troverai nuovi amici.\n\n4. Alcuni abitanti bogomili vagano per i passi.
Se Kozma riuscisse a convertirli, Ivaylo potrebbe riuscire ad addestrare un piccolo
esercito prima di raggiungere la sua destinazione.\n\n5. Usa la lungimiranza di
Kozma per evitare scontri che non puoi vincere.\n\n6. I Tartari sono mercenari e
non hanno un'economia propria. Per indebolirli, dovrai indebolire i Romani.\n\n7.
Non è necessario sconfiggere i Romani e i Tartari, ma così proteggerai le tue
retrovie dall'attacco di Ivan Asen."
71809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Bulgari difendono il passo di Kotel,
ma sono in inferiorità numerica. Con la vicina città di Devnya sotto il controllo
di Ivan Asen, Ivaylo deve trovare un modo di attraversare le montagne per
raggiungere il passo prima che sia invaso.\n\n- Gli infiltratori romani (Verde)
sono d'intralcio a Ivaylo e gli tenderanno un'imboscata sulle montagne.
Fortunatamente, il sacerdote Kozma potrebbe trovare un alleato nei Bogomili, se
riesce a parlare con loro.\n\n- I Romani (Viola) e i Tartari (Giallo) attaccano i
Bulgari. I Tartari sono mercenari e combatteranno finché i Romani saranno in grado
di pagarli. Non è necessario sconfiggere completamente entrambe le truppe, ma sarà
difficile attraversare il fiume Kamchiya e raggiungere Devnya se gli eserciti sono
ancora forti."
71810 "<PURPLE>Michele Glabas: Bulgari, abbassate le spade e spodestate colui che
chiamate \"Ivaylo\". L'imperatore vi grazierà. In cambio chiede solo il vostro
comandante."
71811 "<PURPLE>Michele Glabas: L'imperatore si è preso cura di tua moglie e di tua
figlia, Ivaylo. Ti mostrerà pietà, se ti arrendi ora."
71812 "<PURPLE>Michele Glabas: Sto venendo a prenderti, Ivaylo."
71813 "<PURPLE>Michele Glabas: Ho sconfitto i Turchi e i Crociati traditori. Non
ritornerò dal mio imperatore senza una vittoria!"
71814 "<BLUE>Kozma: Zar, questo villaggio è presidiato dagli uomini di Ivan Asen.
Dovrete attraversare le montagne per raggiungere i guerrieri che difendono il
passo."
71815 "<BLUE>Kozma: Come il vostro popolo, anche il mio è costretto a trovare
rifugio nelle montagne. Contrassegnano i loro nascondigli con antiche statue.
Aiutatemi a guidarli e vi aiuteranno."
71816 "<BLUE>Kozma: So di esplorazioni eseguite con delle pecore, ma i maiali? È
così assurdo che può funzionare!"
71817 "<BLUE>Kasim Beg: Zar, sono io, Kasim. Non potevo lasciarvi combattere da
solo. Andate al passo di montagna. I miei uomini sono in posizione per razziare la
retroguardia romana."
71818 "<BLUE>Esploratore: Zar, una banda di Tartari è passata di qui in cerca di
rifornimenti romani. Il loro comandante ha detto di essere un vostro amico."
71819 "<BLUE>Soldato bulgaro: Siamo sopraffatti! Questo è un giorno buio per la
Bulgaria!"
71820 "<BLUE>Giorgio Terter: Cane romano! Vieni a prenderlo!"
71821 "<BLUE>Giorgio Terter: Zar, siete molto popolare tra i Romani. È tempo che
veniate qui. Benvenuto al passo di Kotel, la valle della morte."
71822 "<BLUE>Giorgio Terter: Zar, non ho alcun interesse a convincervi di
risparmiare dei dannati Romani, ma il nostro obiettivo deve essere Devnya. Se
conquistiamo il castello, controlleremo la regione."
71823 "<BLUE>Giorgio Terter: Zar, mi recherò immediatamente a Tarnovo. Radunerò chi
vi è fedele e riprenderemo la città."
71824 "<BLUE>Messaggero: Zar! Porto notizie da Tarnovo! Quel maledetto cane di Ivan
Asen è fuggito come un codardo sentendo le storie delle nostre vittorie contro i
Romani!"
71825 "+ Porta Ivaylo all'accampamento bulgaro alleato."
71826 "+ Ivaylo, Giorgio Terter e i Bulgari devono sopravvivere."
71827 "- Trova il misterioso predone tartaro."
71828 "- Trova il campo dei rifornimenti dei Romani."
71829 "- Porta almeno un carretto con buoi nell'accampamento bulgaro."
71830 "+ Porta Ivaylo al castello di Devnya."
71831 "+ Ivaylo deve sopravvivere."
71832 "+ Porta Ivaylo all'accampamento bulgaro alleato."
71833 "+ Ivaylo, Giorgio Terter e i Bulgari devono sopravvivere."
71834 "- Trova il misterioso predone tartaro."
71835 "- Trova il campo dei rifornimenti dei Romani."
71836 "- Porta almeno un carretto con buoi nell'accampamento bulgaro."
71837 "+ Porta Ivaylo al castello di Devnya."
71838 "+ Ivaylo deve sopravvivere."
71839 "Kozma"
71840 "Giorgio Terter"
71841 "Kasim Beg"
//
// Ivaylo 5
//
71900 "Ivaylo"
71901 "Bulgari"
71902 "Nogai Khan"
71903 "Polacchi"
71904 "Gazaria genovese"
71905 "Ungheresi"
71906 "Radu Negru"
71908 "1. Hai un limite popolazione di 200.\n\n2. Il cavallo di Ivaylo aspetta
sotto a una torre. Nei momenti di maggiore difficoltà, Ivaylo dovrà trovare il modo
di raggiungerlo.\n\n3. Raccogli le risorse vicino alla città ungherese, ma fai
attenzione quando realizzi delle costruzioni. Gli Ungheresi inizieranno a
insospettirsi se le costruisci troppo vicino al loro centro città.\n\n4. Sulle
montagne, costruisci solo il necessario per sconfiggere gli Ungheresi. Una volta
sconfitti, tutte le risorse o le unità accumulate non seguiranno Ivaylo da Nogai
Khan.\n\n5. Pensa a chi sconfiggere per primo: i Polacchi sono una minaccia
immediata, ma le ricchezze che otterrai sconfiggendo i Genovesi ti aiuteranno a
vincere contro i Polacchi."
71909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Ivaylo si è travestito da monaco, ma
gli uomini di Giorgio Terter sono riusciti a trovarlo. Deve fuggire in Romania e
raggiungere la corte di Nogai a Saqchi.\n\n- Ivaylo dovrà attraversare i Carpazi,
territorio dell'oligarca ungherese Roland Borsa (Rosso). Radu Negru, un principe
valacco, vuole uccidere l'oligarca e liberare la Valacchia dal dominio ungherese.
Potrebbe essere un buon alleato.\n\n- L'Orda d'Oro di Nogai Khan (Giallo) ha nemici
ai confini, ma Nogai è impegnato a trovare un successore a Mongke Temur, il Khan
dell'Orda d'Oro recentemente defunto.\n\n- I Polacchi (Viola) governano la città di
Kiev a nord mentre i Genovesi (Verde) difendono il loro avamposto commerciale con
una forte flotta sul Mar Nero, in Crimea. Le feitorie genovesi sono la fonte delle
ricchezze degli Italiani."
71910 "<ORANGE>Giorgio Terter: Portami la testa di quel bardokva traditore!"
71911 "<YELLOW>Kasim Beg: Ivaylo, sono io, Kasim. Andrò per conto mio da Nogai Khan
e vi incontrerò lì. Ho preso degli accordi con Radu Negru. Vi aiuterà a superare i
monti Carpazi."
71912 "<GREY>Radu Negru: Voi dovete essere lo zar del quale mi ha parlato Kasim
Beg. Mmmh. Non sembrate poi così imponente. Venite, ho un accampamento."
71913 "<GREY>Radu Negru: Gli Ungheresi opprimono il mio popolo. Aiutatemi a
detronizzare l'oligarca Roland Borsa e vi fornirò un modo per superare le
montagne."
71914 "<BLUE>Radu Negru: Il mio monaco può parlare con alcune persone per iniziare
una rivolta, ma dobbiamo fare attenzione. Gli Ungheresi schiacceranno qualsiasi
organizzazione militare."
71915 "<BLUE>Radu Negru: Mmmh. Uno stendardo romano. Sembra che anche il vostro
rivale, Ivan Ansen, abbia intenzione di incontrare Nogai."
71916 "<BLUE>Radu Negru: Grazie, zar. Indipendentemente da cosa accadrà al vostro
popolo, avete aiutato a liberare la Valacchia. Potete andarne fiero. Ora incontrate
Nogai Khan."
71917 "<BLUE>Radu Negru: Da! Ora dobbiamo essere cauti con questo abitante del
villaggio. Dobbiamo raccogliere risorse per la nostra ribellione sotto il naso
degli Ungheresi."
71918 "<BLUE>Radu Negru: Da! Abbiamo paralizzato le linee di rifornimento
ungheresi."
71919 "<YELLOW>Nogai: Non siete il primo zar a strisciare davanti ai piedi di
Nogai. Ma tu sei molto più onorevole di quell'Ivan Asen."
71920 "<YELLOW>Nogai: Il Gran Khan si è unito ai suoi antenati. Nogai non può
entrare in guerra senza un successore al suo posto nella tenda d'oro. Razzierai
Kiev e Crimea nel nome di Nogai. Fallo, e Nogai prenderà in considerazione la tua
richiesta."
71921 "<YELLOW>Nogai: Avete dimenticato come si combatte, zar! Basta allevare
maiali! Razziate come un vero khan bulgaro!"
71922 "<YELLOW>Nogai: Siete un guerriero onorevole, ma non basta l'onore a rendere
libero un uomo. Entrate nella mia tenda e dite a Nogai perché dovrebbe favorirvi."
71923 "<YELLOW>Nogai: Parlate."
71924 "<BLUE>Ivaylo: Mi inginocchio al vostro cospetto, illustre Khan, così che il
mio popolo possa nuovamente tornare libero. Chiedo il vostro aiuto contro coloro
che schiavizzano il mio popolo."
71925 "<BLUE>Ivaylo: Illustre Khan, ho fatto come avete chiesto. Contro la mia
volontà ho assassinato uomini e donne innocenti così da entrare nelle vostre grazie
per favorire me e la Bulgaria, che brama di tornare libera."
71926 "+ Fuggi dal cortile della chiesa."
71927 "+ Trova Radu Negru."
71928 "+ Uccidi l'ungherese Roland Borsa per aprire la strada a Nogai Khan."
71929 "- Converti un abitante del villaggio ungherese per organizzare una rivolta."
71930 "+ Distruggi la meraviglia polacca."
71931 "+ Distruggi le feitoria genovesi a Gazaria."
71932 "- Distruggi il centro città ungherese."
71933 "+ Fuggi dal cortile della chiesa."
71934 "+ Trova Radu Negru."
71935 "+ Uccidi l'ungherese Roland Borsa per aprire la strada a Nogai Khan."
71936 "- Converti un abitante ungherese per organizzare una rivolta."
71937 "+ Distruggi la meraviglia polacca."
71938 "+ Distruggi le feitoria genovesi a Gazaria."
71939 "- Distruggi il centro città ungherese."
71940 "Roland Borsa"
71941 "Kasim Beg"
71942 "Ivaylo"
71943 "+ Vai da Nogai Khan."
71944 "+ Rivendica il villaggio saccheggiato."
71945 "+ Vai da Nogai Khan."
71946 "+ Rivendica il villaggio saccheggiato."
//
// Kotyan 1
//
72000 "Kotyan Khan"
72001 "Kiev"
72002 "Galizia-Volinia"
72003 "Tribù cumane"
72004 "Esploratori tartari"
72005 "Esploratori mongoli"
72008 "1. Le tribù della Cumania occidentale parleranno solo con Kotyan. Tuttavia,
non è una cattiva idea usare il resto della cavalleria per esplorare la mappa e
individuare tutte le tribù prima di inviare Kotyan a incontrarle. Ci sono alcune
forze ostili nella regione, ma puoi evitarle facilmente.\n\n2. L'espansione rapida
e improvvisa dei Mongoli ha abbattuto il morale dei Cumani. Se gli esploratori
mongoli raggiungono una tribù di Kotyan, la tribù verrà sottomessa e diventerà
ostile nei tuoi confronti.\n\n3. I cavalieri kipchaki hanno un attacco meno potente
rispetto agli arcieri a cavallo, ma hanno imparato ad attaccare immediatamente
grazie agli anni di esperienza nella steppa. Usa questo punto di forza per superare
in abilità gli arcieri a cavallo mongoli.\n\n4. Un attacco diretto al castello
mongolo sarà quasi sicuramente fatale. Prova ad attirare all'aperto le arroganti
difese dei Mongoli e Tartari con una finta ritirata prima di cercare di raderlo al
suolo."
72009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Kotyan Khan (Verde) guida pochissimi
uomini, inizialmente. Per riunirne di più, deve visitare le tribù cumane (Azzurro)
sparse per la steppa ucraina.\n\n- I principati rusiani di Kiev (Rosso) e la
Galizia-Volinia (Blu) si trovano all'estremo nord. Al momento non sono ostili nei
confronti dei Cumani, ma non sono nemmeno loro alleati. Bisognerà dimostrare le
proprie buone intenzioni per ottenere la loro fiducia.\n\n- I Mongoli (Arancione)
hanno un accampamento a est. Devi evitarlo finché non hai le armi da assedio per
conquistarlo. Gli esploratori tartari (Giallo) usciranno a frotte dall'accampamento
per intimidire e per fare pressione sulle tribù cumane."
72010 "<GREEN>Cavaliere cumano: Potente Khan, non ho potuto convincere i capi dei
Cumani e dei Rusiani a combattere i Mongoli. Dovrete incontrarli di persona."
72011 "<RED>Kiev: Per secoli i cavalieri cumani sono discesi dalla steppa per
razziare le nostre terre. Penso sia giusto che ora incomba su di voi lo stesso
fato. Non avrete aiuto da noi."
72012 "<BLUE>Galizia-Volinia: I Mongoli hanno preso in ostaggio uno dei nostri
principi. Salvatelo, e ci uniremo alla vostra guerra."
72013 "<BLUE>Principe dei Rusiani: Una banda di cavalieri cumani? Siete gli ultimi
sopravvissuti che mi sarei aspettato di vedere. Mio padre è un uomo importante.
Liberatemi e il mio popolo vi sarà debitore."
72014 "<BLUE>Galizia-Volinia: Avete fatto uccidere il nostro principe. Possano gli
avvoltoi nutrirsi dei vostri cadaveri!"
72015 "<BLUE>Galizia-Volinia: Avete salvato il nostro principe e vi siamo debitori.
Metteremo una buona parola per voi con il nostro alleato, Kiev."
72016 "<RED>Kiev: Degli esploratori mongoli hanno iniziato ad attaccare il nostro
popolo e hanno bloccato un'importante tratta commerciale a nord. Elimina il blocco
e potremo parlare."
72017 "<RED>Kiev: Manterremo la promessa. I nostri soldati combatteranno al fianco
dei Cumani. Almeno per ora..."
72018 "<AQUA>Capo cumano: Soldati! Tendete i vostri archi e sellate i cavalli.
Andiamo in guerra!"
72019 "<AQUA>Capo cumano: Questi Mongoli rimpiangeranno il giorno che hanno messo
piede su suolo cumano!"
72020 "<AQUA>Capo cumano: Mio padre è morto in battaglia contro quei vili Mongoli.
Avrò la mia vendetta!"
72021 "<AQUA>Capo cumano: Il fiume Nipro si tingerà di rosso con il sangue dei
cavalieri tartari e mongoli!"
72022 "<AQUA>Capo cumano: Così tante tribù sono cadute per mano degli invasori.
Possa il dio del cielo assisterci nella prossima battaglia."
72023 "<AQUA>Capo cumano: Cavalchiamo per la Cumania!"
72024 "<AQUA>Capo cumano: Stavamo attendendo il vostro arrivo, Gran Khan. I miei
uomini vogliono combattere."
72025 "<AQUA>Capo cumano: I nostri popoli sono divisi, ma ci uniremo per una giusta
causa."
72026 "<AQUA>Capo cumano: Sono anziano, ma ho ancora abbastanza forza per un ultimo
combattimento."
72027 "<GREEN>Cavaliere cumano: Abbiamo convinto i nostri membri della tribù a
unirsi a noi, ma per battere i Mongoli, avremo bisogno dei nostri vicini, i Rus'."
72028 "<GREEN>Cavaliere cumano: Abbiamo trovato più uomini possibili. Ora dobbiamo
distruggere l'accampamento dal quale opera l'avanguardia mongola."
72029 "<RED>Kiev: Insignificanti nomadi. Cosa ne volete sapere di un assedio? Per
fortuna, i nostri genieri hanno costruito arieti che abbatteranno le fortificazioni
nemiche."
72030 "<GREEN>Cavaliere cumano: Oh, come mi piacerebbe torcere il collo a quegli
arroganti Rus'!"
72031 "<GREEN>Cavaliere cumano: L'anima di Kotyan Khan è passata nel regno degli
spiriti. È morto da vero guerriero!"
72032 "<GREEN>Cavaliere cumano: Senza il supporto dei principi rusiani, la
sconfitta è certa."
72033 "<GREEN>Cavaliere cumano: Eccellente! Abbiamo dato alle fiamme un
accampamento mongolo! Quando arriverà il loro esercito, saremo pronti."
72034 "<BLUE>Monaco rusiano: Avete la benedizione del principe? Molto bene,
portatemi i vostri guerrieri e li guarirò."
72035 "-- Altri soldati si sono uniti a Kotyan --"
72036 "+ Solo Kotyan Khan può reclutare truppe. Perderai se lui muore."
72037 "+ Visita tutte le tribù cumane per reclutare truppe. Devi sbrigarti perché
il nemico cercherà di sopraffare queste stesse tribù."
72038 "+ Visita Kiev e la Galizia-Volinia, i principati di La Rus'."
72039 "+ Convinci Kiev e la Galizia-Volinia a unirsi alla tua battaglia contro i
Mongoli."
72040 "+ Libera il principe di La Rus' fatto prigioniero dai Mongoli."
72041 "+ Distruggi la torre mongola a nord di Kiev (Rosso)."
72042 "+ Distruggi il castello mongolo per scacciare i Mongoli dalla regione."
72043 "+ Kotyan deve sopravvivere."
72044 "+ <TribesVisited>/9 tribù visitate."
72045 "+ Visita entrambi i principati di La Rus'."
72046 "+ Convinci La Rus' a unirsi alla tua causa."
72047 "+ Libera il principe di La Rus'."
72048 "+ Distruggi la torre mongola a nord."
72049 "+ Distruggi il castello mongolo."
72050 "Principe di La Rus'"
//
// Kotyan 2
//
72100 "Kotyan Khan"
72101 "Kiev"
72102 "Tribù cumane"
72103 "Tartari"
72104 "Mongoli"
72105 "Subotai"
72106 "Mongoli"
72107 "Galizia-Volinia"
72108 "1. I Cumani sono vincolati all'età dei castelli e a un limite popolazione di
150.\n\n2. La tua gente è in pericolo. Dovrai trovarla quanto prima.\n\n3. Puoi
cercare di combattere i Mongoli dall'altra parte del fiume, ma dopo la recente
sconfitta ti mancano uomini e risorse per sconfiggerli. Concentrati invece sulla
sconfitta dei Tartari e metti in salvo il tuo popolo.\n\n4. I Cumani possono
costruire arieti nell'età feudale. Potrebbe essere possibile schiacciare i Tartari
con una carica a sorpresa prima che riescano a rafforzarsi."
72109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Dopo aver subito una sconfitta per mano
dei Mongoli, Kotyan Khan (Verde) e alcuni dei suoi uomini si stanno ritirando a
ovest per cercare di salvare quel che resta delle tribù cumane (Azzurro).\n\n- A
nord ci sono i principati rusiani (Rosso). I loro principi sono morti oppure stanno
scappando verso nord, quindi non saranno molto di aiuto.\n\n- I Mongoli (Arancione)
hanno preso tutte le terre a est del fiume Nipro e si stanno preparando ad
attraversarlo. È arrivato anche il loro capo, Subotai, che controllerà l'avanzata
mongola. Preparati a orde di arcieri a cavallo, mangudai, cavalleria leggera e armi
da assedio.\n\n- I Tartari (Giallo) sono riusciti ad attraversare il fiume di
nascosto nella notte e si sono accampati a sud-ovest. Vogliono circondare le tribù
cumane rimaste attaccandole alle spalle. Kotyan deve impedirlo, altrimenti non ci
sarà futuro per il suo popolo. I Tartari addestreranno i temibili keshik, oltre ad
arcieri a cavallo e lancieri delle steppe."
72110 "<GREEN>Cavaliere cumano: Avvisate i difensori! I Mongoli ci sono alle
calcagna!"
72111 "<RED>Kiev: Il nostro popolo sta lasciando queste terre abbandonate da Dio.
Forse potremo trovare riparo con la tua gente, a ovest..."
72112 "<RED>Boiardo: Che tu sia dannato, Kotyan, per averci coinvolto!"
72113 "<BLUE>Contadino rusiano: Queste sono le nostre case. Il nostro principe ci
ha abbandonato, ma noi non lasceremo mai la nostra terra!"
72114 "<AQUA>Togortac Khan: Kotyan! Ti imploriamo, aiutaci! Siamo riusciti a tenere
il controllo dei principali attraversamenti del fiume, ma i Tartari hanno guadato
il fiume nel cuore della notte e adesso minacciano di circondare il nostro
esercito!"
72115 "<ORANGE>Subotai: Come osate sfidare il nostro Gran Khan? I vostri cavalli,
le vostre donne e il vostro oro adesso appartengono all'orda."
72116 "<ORANGE>Subotai: La mia cavalleria sta venendo a prenderti, Kotyan.
Nasconditi, come il piccolo topo che sei."
72117 "<AQUA>Togortac Khan: Brutte notizie! Gli esploratori riferiscono che i
Mongoli hanno portato con sé qualche tipo di arma all'avanguardia dalla Cina. Non
riusciremo a tenerli a bada ancora a lungo."
72118 "<ORANGE>Subotai: Quindi hai deciso di scappare ancora, piccolo topo. Puoi
fuggire, ma non c'è luogo nel quale sarai al sicuro dalla mia orda!"
72119 "<GREEN>Cavaliere cumano: Kotyan è morto prima che il popolo potesse fuggire.
Siamo spacciati!"
72120 "<AQUA>Togortac Khan: Kotyan, non posso più rischiare le vite del mio popolo
per combattere la tua guerra persa. Abbiamo trovato un buco tra le difese dei
Mongoli, quindi lasceremo questo luogo."
72121 "<ORANGE>Subotai: Osi distruggere il mio palazzo? Pagherai caro per questo,
Kotyan!"
72122 "+ Kotyan Khan deve sopravvivere."
72123 "+ Fuggi dall'orda mongola!"
72124 "+ Individua le tribù dei Cumani sull'altra sponda del fiume."
72125 "+ Sconfiggi i Tartari così il tuo popolo può fuggire a sud."
72126 "+ Kotyan Khan deve sopravvivere."
72127 "+ Corri!"
72128 "+ Individua le tribù dei Cumani."
72129 "+ Sconfiggi i Tartari."
72130 "Tenda di Subotai"
72131 "Sciamano"
72132 "Togortac Khan"
//
// Kotyan 3
//
72200 "Kotyan Khan"
72201 "Girgen Khan"
72202 "Tribù cumane"
72203 "Tartari"
72204 "Ungheresi"
72205 "Mongoli"
72206 "Subotai"
72208 "1. I Cumani sono limitati all'età dei castelli con una popolazione di 150.
Inoltre, non possono costruire mura di pietra.\n\n2. Non hai le risorse per
combattere i Mongoli e i Tartari, quindi scegli bene chi combattere. A volte è
meglio evitare i conflitti.\n\n3. È possibile respingere gli attacchi iniziali
dell'esercito mongolo principale, ma quando i rifornimenti raggiungeranno la
regione non riuscirai a tenerli lontani per molto tempo. Concentrati quindi sul
salvare il tuo popolo.\n\n4. All'inizio, i cavalieri tartari sono una vera minaccia
per Kotyan e per i suoi uomini. Tuttavia, con alcuni aggiornamenti del fabbro e
degli altri edifici militari, per i tuoi uomini sarà più semplice combattere i
predoni tartari."
72209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Kotyan (Verde) è arrivato in Moldavia
con un gruppo di cavalieri. In questa regione ha sede la tribù cumana guidata da
Girgen Khan (Azzurro).\n\n- I predoni tartari (Giallo) sono sparsi per il
territorio, razziano e attaccano tutto il possibile. I loro arcieri a cavallo, la
cavalleria leggera e gli spietati keshik si muovono costantemente.\n\n- Nel
frattempo, i Mongoli (Arancione) stanno occupando i villaggi periferici nel
tentativo di rafforzare il loro potere nella regione. Addestreranno arcieri a
cavallo, cavalleria leggera e unità da assedio per distruggere qualsiasi
resistenza, tutto questo per prepararsi all'arrivo dell'esercito mongolo principale
guidato da Subotai. Porterà le migliori unità mongole: ussari, mangudai e
equipaggiamento da assedio avanzato."
72210 "<GREEN>Cavaliere cumano: Conosco bene questa regione. Molti membri della
tribù vivono qui. Il loro capo è Girgen Khan. Lui potrà aiutarci."
72211 "<YELLOW>Tartari: Luridi Cumani! Venite, fratelli, andiamo a sgozzarli!"
72212 "<AQUA>Nomade cumano: Aiuto! Cavalieri tartari hanno saccheggiato la mia
yurta!"
72213 "<AQUA>Cavaliere cumano: Kotyan! Non saresti potuto arrivare in un momento
migliore. Seguimi, e ti porterò dal nostro capo."
72214 "<AQUA>Girgen Khan: Sono lieto di vedere una faccia familiare in questi tempi
bui. Per giorni siamo riusciti a respingere gli attacchi nemici, ma ora iniziamo ad
avere poche risorse e pochi uomini."
72215 "<AQUA>Girgen Khan: È solo una questione di tempo prima che i Tartari
sfondino le nostre difese. Cavalca fino al villaggio a nord e riorganizza le
truppe. Sei la nostra ultima speranza, Kotyan."
72216 "<GREEN>Cavaliere cumano: Ci siamo... non abbiamo altro posto dove andare.
Monteremo la nostra ultima difesa in questa valle."
72217 "<BLUE>Ungheresi: Salve a voi, nobili abitanti della steppa. Il nostro re,
Bela IV d'Ungheria, ha sentito delle vostre difficoltà e vi offre rifugio nelle sue
terre, dato che Dio gli ha mostrato che i destini dei nostri due popoli sono
interconnessi."
72218 "<GREEN>Cavaliere cumano: Il dio del cielo ci sorride. Dobbiamo radunare le
truppe e viaggiare verso l'Ungheria, se vogliamo metterci in salvo."
72219 "<GREEN>Cavaliere cumano: Abbiamo liberato altri dei nostri."
72220 "<GREEN>Cavaliere cumano: I Cumani di questo villaggio sono nuovamente
liberi. Dovremmo proteggerli dalle razzie nemiche."
72221 "<AQUA>Girgen Khan: Vendicami, fratello!"
72222 "<GREEN>Cavaliere cumano: Mio Khan, le nostre spie ci informano che Subotai e
il suo esercito sono diretti qui. Dobbiamo fuggire finché c'è tempo. Arriveranno
tra 40 minuti."
72223 "<GREEN>Cavaliere cumano: Subotai sarà qui tra 20 minuti."
72224 "<GREEN>Cavaliere cumano: Subotai sarà qui tra 10 minuti."
72225 "<GREEN>Cavaliere cumano: Subotai sarà qui tra 5 minuti. Dobbiamo sbrigarci!"
72226 "<ORANGE>Subotai: Piccolo topo, scappi di nuovo? La mia orda è qui per porre
fine una volta per tutte alla tua miserabile vita!"
72227 "<BLUE>Ungheresi: Re Bela vi dà il benvenuto nelle sue terre. Insieme
combatteremo i vili invasori dell'Asia orientale."
72228 "<GREEN>Cavaliere cumano: Kotyan è morto! Senza di lui, i nostri piani
falliranno e i Mongoli ridurranno in schiavitù il nostro popolo."
72229 "<GREEN>Cavaliere cumano: Non dovremmo dirigerci a est. I Mongoli sono lì."
72230 "<GREEN>Cavaliere cumano: Abbiamo liberato tutti i villaggi. Gli Ungheresi ti
attendono, Kotyan."
72231 "+ Kotyan Khan deve sopravvivere."
72232 "+ Subotai ti sta dando la caccia. Trova asilo dai Cumani che vivono qui in
Moldavia."
72233 "+ Prendi il controllo del villaggio cumano dall'altra parte del passo e
preparati a difenderlo fino all'ultimo."
72234 "+ Difendi il tuo villaggio il più possibile dai predoni tartari."
72235 "+ Libera tutte le tribù cumane occupate dei Mongoli e dai Tartari, così il
tuo popolo potrà fuggire in Ungheria."
72241 "+ Subotai è arrivato per annientarci. Libera velocemente tutte e 5 le tribù
cumane!"
72247 "+ Porta Kotyan alla meraviglia ungherese."
72248 "+ Kotyan Khan deve sopravvivere."
72249 "+ Raggiungi Girgen Khan e le sue tribù."
72250 "+ Viaggia verso il villaggio cumano più a nord."
72251 "+ Proteggi il tuo villaggio."
72252 "+ <TribesFreed>/5 tribù cumane liberate."
72253 "+ <TribesFreed>/5 tribù cumane liberate. Veloce!"
72254 "+ Porta Kotyan agli Ungheresi."
72255 "<GREEN>%d minuto/i all'arrivo di Subotai."
//
// Kotyan 4
//
72300 "Kotyan Khan"
72301 "Austriaci"
72302 "Ungheresi"
72303 "Tartari"
72304 "Cumani"
72305 "Nobili ungheresi"
72308 "1. I Cumani non possono costruire nessun nuovo edificio.\n\n2. Gli Ungheresi
hanno bisogno di aiuto per respingere i predoni tartari. Assicurati di esplorare
l'area per trovare tutti i bisognosi d'aiuto.\n\n3. I carretti con buoi trasportano
bottini preziosi, quindi devi proteggerli attentamente. Per ogni carro che riesci a
portare in un accampamento cumano, riceverai risorse e un'unità di cavalleria
kipchaki gratuita."
72309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Re Bela ha invitato i suoi nobili e gli
alleati cumani a radunarsi per prepararsi all'imminente invasione mongola. Una
banda di guerrieri cumani (Verde) è arrivata da nord per incontrare il capo capo
cumano locale (Azzurro) in un accampamento vicino e per presentarsi a rapporto. C'è
un altro campo come quello sul lato meridionale del fiume Danubio.\n\n- Gli
Ungheresi (Blu) hanno bisogno del tuo aiuto. Hanno diversi villaggi sparsi per la
regione e sono minacciati costantemente dai predoni tartari (Giallo). Questi
predoni hanno base in un accampamento a est.\n\n- I nobili ungheresi (Arancione)
nella regione hanno risposto alla chiamata alle armi del loro re, ma con qualche
esitazione e sembrano risentiti nei confronti del re. Il duca Federico (Rosso) e i
suoi cavalieri austriaci sono arrivati per aiutare a combattere i Mongoli, ma si
dice che stiano provocando ancora più malcontento fra i nobili ungheresi."
72310 "<BLUE>Abitante ungherese: Aiuto! I cavalieri tartari attaccano il nostro
villaggio!"
72311 "<BLUE>Abitante ungherese: Grazie mille, stranieri. Vi dobbiamo le nostre
vite. Noi non abbiamo molto, ma condivideremo con voi tutto quello che possiamo."
72312 "<GREEN>Cavaliere cumano: Selvaggi! Un altro villaggio devastato dai
cavalieri tartari."
72313 "<AQUA>Capo cumano: Benvenuti. Avevamo sentito del vostro arrivo e abbiamo
bisogno del vostro aiuto. Potete addestrare ulteriori soldati nel mio campo."
72314 "<BLUE>Mercante ungherese: Le mie merci devono arrivare al mercato, ma la
zona pullula di cavalieri tartari. Potete proteggere me e il mio prezioso carico?
La ricompensa sarà generosa."
72315 "<BLUE>Mercante ungherese: Come promesso, ecco la vostra ricompensa. Il
mercato del villaggio è a vostra disposizione."
72316 "<GREEN>Cavaliere cumano: Un altro villaggio raso al suolo. Il campo tartaro
non deve essere lontano."
72317 "<ORANGE>Nobile ungherese: Finalmente dei rinforzi! Sono giorni che i Tartari
tengono sotto assedio il mio campo. Sgomberate l'area circostante dai nostri nemici
e vi ricompenserò generosamente."
72318 "<ORANGE>Nobile ungherese: I Mongoli volevano che consegnassimo loro il
vostro popolo, ma il nostro re si è rifiutato. Forse ha fatto bene. Ecco il vostro
oro."
72319 "<YELLOW>Cavaliere tartaro: Morte a chiunque ci sia d'intralcio!"
72320 "<BLUE>Sacerdote ungherese: Ti ringrazio. Questi selvaggi pagani stanno
distruggendo i nostri santuari cristiani in tutto il paese. Ci attendono tempi
bui."
72321 "<GREEN>Cavaliere cumano: Un messaggero cumano? Che notizie porta?"
72322 "<GREEN>Cavaliere cumano: Porto brutte novelle! Quegli ungheresi traditori
hanno assassinato Kotyan a sangue freddo!"
72323 "<AQUA>Capo cumano: Non siamo più al sicuro. Possiamo attraversare il Danubio
e andare a sud, ma servirà un equipaggiamento d'assedio per arrivare alle navi del
villaggio vicino."
72324 "<GREEN>Cavaliere cumano: Con questi trabucchi, possiamo sfondare le mura
nemiche e conquistare le navi ungheresi da trasporto."
72325 "<GREEN>Cavaliere cumano: Sull'altra sponda del fiume troveremo diversi
villaggi ungheresi pronti per essere saccheggiati. Andiamo."
72326 "<GREEN>Cavaliere cumano: Questi Ungheresi controllano le risorse che ci
servono. Radiamo al suolo i loro villaggi e prendiamocele."
72327 "<RED>Duca Federico: Avevo avvertito gli Ungheresi di non fidarsi di voi,
feccia nomade. I miei cavalieri corazzati distruggeranno il vostro piccolo esercito
e così mi occuperò delle orde pagane una volta per tutte."
72328 "<GREEN>Cavaliere cumano: Abbiamo raso al suolo tutti i villaggi e i
castelli. Adesso la via a sud è libera. Lasciamo che siano i Mongoli a occuparsi
della carcassa del decaduto Regno d'Ungheria."
72329 "<GREEN>Cavaliere cumano: Il campo tartaro è ben difeso. Evitiamolo finché
non siamo abbastanza forti."
72330 "<GREEN>Cavaliere cumano: Perché i Cumani combattono per i Mongoli?"
72331 "<GREEN>Cavaliere cumano: Cumani liberi? Non ci aspettavamo di trovarvi qui.
Siamo rimasti indietro dopo la battaglia del fiume Kalka e le truppe mongole ci
hanno costretto a unirci a loro."
72332 "<BLUE>Abitante ungherese: Tenete i vostri sporchi cavalli lontano dai miei
campi. Voi Cumani portate solo guai!"
72333 "-- Età imperiale sviluppata --"
72334 "+ Raggiungi l'accampamento cumano e presentati a rapporto."
72335 "+ Esplora la campagna alla ricerca di opportunità per aiutare gli
Ungheresi."
72336 "+ Conquista almeno un trabucco dei Tartari irrompendo nella loro
recinzione."
72337 "+ Fai irruzione nella città ungherese e conquista le navi da trasporto."
72338 "+ Trova un luogo sicuro in cui sbarcare e raggiungere l'accampamento cumano
a sud del fiume Danubio."
72339 "+ Distruggi 6 dei 9 villaggi ungheresi (Blu) a sud del Danubio per punire
gli Ungheresi e ottenere risorse aggiuntive."
72347 "+ Distruggi 2 castelli dei nobili ungheresi (Arancione) per punirli per aver
ucciso Kotyan."
72350 "+ Gli Austriaci e gli Ungheresi stanno unendo le forze per sconfiggerti.
Fuggi, finché puoi! Porta almeno 10 soldati nell'area indicata a nord-ovest."
72351 "- Proteggi il villaggio ungherese dai predoni tartari. Finché il villaggio
sopravviverà, ti invierà carretti di risorse."
72352 "- Proteggi il mercante e il suo carro da carico finché non avranno raggiunto
il villaggio successivo."
72353 "- Uccidi tutti i soldati tartari nella palude che circonda l'accampamento
ungherese."
72354 "- Porta i carretti con buoi all'accampamento cumano per ricevere risorse
aggiuntive e guerrieri kipchaki."
72355 "+ Raggiungi l'accampamento cumano a sud-est."
72356 "+ Cerca come aiutare gli Ungheresi."
72357 "+ Conquista un trabucco dei Tartari."
72358 "+ Cattura le navi da trasporto ungheresi."
72359 "+ Raggiungi l'accampamento cumano a sud."
72360 "+ <DestroyedVillages>/6 villaggi ungheresi distrutti."
72361 "+ <DestroyedCastles>/2 castelli dei nobili ungheresi distrutti."
72362 "+ <SoldiersOut>/10 soldati fuggiti."
72363 "- Proteggi il villaggio ungherese."
72364 "- Proteggi il mercante e il suo carro da carico."
72365 "- Uccidi tutti i soldati tartari nella palude."
72366 "- Porta i carretti con buoi all'accampamento cumano."
72367 "Mura fortificate del fiume"
72368 "Nobile ungherese"
72369 "Mercante ungherese"
//
// Kotyan 5
//
72400 "Kotyan Khan"
72401 "Cumani"
72402 "Ungheresi"
72403 "Austriaci"
72404 "Nobili ungheresi"
72405 "Bulgari"
72406 "Impero latino"
72407 "Bizantini"
72408 "I Cumani hanno un limite popolazione di 150 e non posso costruire moli.\n\n\
n_______________________________________________ Ungheria
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\n\n1. Gli Ungheresi, sotto la guida
di re Bela, parteciperanno attivamente al conflitto, quindi è nel tuo interesse
proteggerli.\n\n2. I molti villaggi ungheresi forniscono risorse a chiunque li
controlli. Più edifici verranno distrutti, meno risorse produrranno. Puoi aiutare
re Bela a conquistarli oppure fare terreno bruciato per impedire ai tuoi nemici di
avere risorse aggiuntive.\n\n3. Ci sono ancora i Cumani in Ungheria. Se li trovi,
si uniranno a te.\n\n_______________________________________________ Bulgaria
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\n\n1. I Bulgari sono stati
indeboliti dalle recenti ribellioni e da sovrani deboli, quindi non aspettarti
molti aiuti da loro. Ogni tanto però ti daranno dei konnik.\n\n2. La città di
Nesebar viene rifornita via mare, quindi è impossibile metterla alla fame. Solo con
un attacco frontale potrai superare le sue mura resistenti."
72409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Un grande gruppo di cavalieri cumani
(Azzurro) si è riunito ed è pronto per attraversare la Bulgaria.\n\n- A ovest c'è
l'Ungheria. Il re Bela (Blu) ha lanciato un'offensiva contro Federico, duca
d'Austria (Rosso) e i nobili ribelli ungheresi (Arancione). Gli austriaci hanno un
esercito di cavalieri, picchieri, balestrieri e cavalieri teutonici, mentre i
ribelli ungheresi addestreranno balestrieri, picchieri, guerrieri con spada lunga e
cavalleria leggera.\n\n- La Bulgaria è a sud-est sul fiume Danubio. I Bulgari
(Grigio) hanno recentemente perso la città di Nesebar ai Crociati dell'Impero
Latino (Giallo) e hanno bisogno del tuo aiuto per riconquistare la città. L'Impero
Latino fa affidamento su un esercito di cavalieri, fanteria leggera, lanciatori
d'ascia e picchieri.\n\n- Si dice che un altro khan cumano stia vagando per i
Balcani. Forse è disposto ad allearsi con te.\n\n- I Bizantini (Viola) hanno perso
la città di Costantinopoli nell'Impero Latino e non riescono a riconquistarla.
Tuttavia, sembra che si siano riorganizzati e che ora stiano cercando di
riconquistare le terre precedentemente perdute."
72410 "<AQUA>Capo cumano: Le nostre truppe sono pronte ad attraversare il Danubio.
Lo zar bulgaro ci attende."
72411 "<BLUE>Re Bela: Vi prego, non andate. Sono stati gli Austriaci e i miei
nobili ribelli i responsabili dell'assassinio di Kotyan. Aiutatemi affinché possano
pagare per il loro tradimento!"
72412 "<AQUA>Capo cumano: Mi spiace, ma non siamo ancora pronti a lasciare
l'Ungheria. Non finché la morte di Kotyan non sarà stata vendicata."
72413 "<AQUA>Capo cumano: Temo che le nostre strade si dividano qui. Non possiamo
perdonare agli Ungheresi quello che hanno fatto al nostro popolo. Andremo in
Bulgaria."
72414 "<GREY>Bulgari: Siamo lieti che abbiate accettato il nostro invito. Il nostro
campo è poco più avanti."
72415 "<GREY>Bulgari: I Latini hanno conquistato Nesebar! Quando abbiamo provato a
riprenderla, i loro cavalieri hanno attaccato il nostro campo nel cuore della
notte."
72416 "<GREY>Bulgari: Le nostre forze non sono sufficienti per riprenderci la
città, ma potete continuare l'assedio se liberate gli abitanti del villaggio presi
in ostaggio dai Latini."
72417 "<GREY>Abitante bulgaro: Grazie, gentili stranieri. I Crociati ci hanno
esiliato dopo aver conquistato Nesebar e adesso non abbiamo dove andare. Ci
aiuterete a riprendere la città?"
72418 "<YELLOW>Cavaliere latino: Cosa ci fate qui? Queste terre appartengono ai
Crociati!"
72419 "<GREY>Bulgari: I Crociati hanno iniziato a costruire una meraviglia nella
nostra città! Come osano!"
72420 "<PURPLE>Bizantini: Il mio imperatore in Nicaea mi ha ordinato di attaccare i
Latini. Fatti da parte, Cumano, Nesebar appartiene ai Bizantini!"
72421 "<BLUE>Re Bela: Sono lieto che tu abbia deciso di unirti al mio esercito.
Faremo pagare agli Austriaci e ai nobili ribelli il loro ignobile tradimento!"
72422 "<BLUE>Re Bela: I villaggi di questa zona ci riforniranno di risorse se
riusciremo a tenerli sotto controllo."
72423 "<RED>Duca Federico: Sembrerebbe che re Bela cospiri ancora con i pagani.
Dimentica che già una volta si è inginocchiato al mio cospetto."
72424 "<RED>Duca Federico: I miei coraggiosi cavalieri hanno sconfitto i Mongoli
che avevano invaso l'Austria. Che possibilità pensi di avere tu contro di noi?"
72425 "<BLUE>Re Bela: Per un istante ho pensato che il Regno d'Ungheria fosse
perduto per sempre ma, con il vostro aiuto, è sopravvissuto a questi tempi bui.
L'Ungheria vi è debitrice, Cumani."
72426 "<GREY>Bulgari: Nesebar è nuovamente nostra. Che sia benedetto il futuro
della Bulgaria!"
72427 "<AQUA>Togortac Khan: Sono felice di avervi finalmente trovato. Abbiamo
abbandonato Kotyan quando più aveva bisogno di noi e nonostante non possiamo
redimerci, ci assicureremo che il suo retaggio viva per sempre."
72428 "<BLUE>Re Bela: Ci siamo occupati dei capi insubordinati che hanno provato a
distruggere il regno. Il tuo popolo... ha la mia eterna gratitudine."
72429 "<RED>Duca Federico: No, non può essere! Io e solamente io regno sull'Austria
e sull'Ungheria! Voi miseri vermi mi avete portato solo dolori e problemi."
72430 "-- I Bulgari hanno addestrato 10 konnik per noi. --"
72431 "<GREY>Meraviglia: %d anni"
72432 "<YELLOW>Meraviglia: %d anni"
72433 "+ Segui il capo cumano al fiume Danubio."
72434 "+ Sali a bordo della nave da trasporto per arrivare in Bulgaria.\n\nO\n"
72435 "+ Viaggia fino al villaggio ungherese per rimanere in Ungheria."
72436 "+ Segui i Bulgari fino al loro accampamento."
72437 "+ Libera gli abitanti del villaggio bulgaro."
72438 "+ Sconfiggi l'Impero Latino (Giallo) e riconquista la città di Nesebar dai
Bulgari."
72439 "+ Sconfiggi i Bizantini (Viola)."
72440 "+ Sconfiggi i Bizantini (Viola) o difendi i Bulgari mentre costruiscono la
loro meraviglia."
72441 "+ Gli Ungheresi (Blu) non devono essere sconfitti."
72442 "+ Sconfiggi i nobili ungheresi (Arancione)."
72443 "+ Sconfiggi gli Austriaci (Rosso)."
72444 "- Individua il castello ungherese in rovina (meraviglia)."
72445 "- Per conquistare i villaggi ungheresi, devi danneggiare le torri nemiche al
loro interno. Questi villaggi offrono risorse a chiunque li controlli."
72446 "- Portare carri con buoi e carretti con buoi nell'area contrassegnata
davanti al castello in rovina (meraviglia) ti fornirà ulteriori risorse e abitanti
del villaggio."
72447 "+ Segui il capo cumano."
72448 "+ Vai in Bulgaria o resta in Ungheria."
72449 "+ Segui i Bulgari fino al loro accampamento."
72450 "+ Libera gli abitanti del villaggio bulgaro."
72451 "+ Sconfiggi l'Impero Latino."
72452 "+ Sconfiggi i Bizantini."
72453 "+ Sconfiggi i Bizantini o difendi la meraviglia bulgara."
72454 "+ Sconfiggi gli Ungheresi."
72455 "+ Sconfiggi i nobili ungheresi."
72456 "+ Sconfiggi gli Austriaci."
72457 "- Individua il castello in rovina (meraviglia)."
72458 "- <TownsTaken>/<TotalVillages> villaggi conquistati."
72459 "- Porta carri con buoi e carretti con buoi nell'area contrassegnata davanti
al castello in rovina (meraviglia)."
72460 "Fortezza"
72461 "Khan cumano"
72462 "Chiesa bizantina"
//
// Edward 1
//
73701 "Worcester"
73702 "Le forze baronali"
73703 "Gloucester"
73704 "Kenilworth"
73705 "Hereford"
73706 "Gallesi"
73708 "1. Lord Edoardo è vincolato all'età dei castelli e a un limite di
popolazione di 125.\n\n2. Puoi fuggire da Hereford in uno qualsiasi dei 3 modi:
rubando una nave danneggiata, con un salto da una torre sulle mura della città o,
rischiando di più, combattendo e uscendo dal cancello principale.\n\n3. Sii
aggressivo. Alcuni dei tuoi avversari sono deboli all'inizio e crolleranno con un
attacco nelle prime fasi di gioco, ma potrebbero rappresentare un problema se li
lasci sviluppare incontrastati troppo a lungo.\n\n4. Non distruggere ciò che puoi
conquistare. Gloucester, Kenilworth, Hereford e i Gallesi possono essere
sopraffatti distruggendo i centri città e i castelli. Dopodiché ti supporteranno.\
n\n5. Le forze baronali combatteranno fino alla fine, ma vengono rifornite dalle
città locali. Ogni città conquistata si traduce in meno risorse disponibili per
questo letale nemico."
73709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Lord Edoardo (Rosso) è attualmente
tenuto prigioniero a Hereford, ma un improbabile alleato, Gilberto di Clare, è
arrivato con i suoi scudieri per farlo evadere.\n\n- Worcester (Grigio) è una
piccola città sul fiume Severn al centro della mappa. Il suo popolo è simpatizzante
di Edoardo e si unirà alla sua causa... se egli arriverà.\n\n- Gloucester
(Arancione) si trova più a sud lungo il fiume Severn. Inizialmente è vulnerabile e
scarsamente difesa, ma più avanti contrasterà Edoardo con eserciti di guerrieri con
spada lunga e fanteria d'élite.\n\n- Kenilworth (Verde) è un piccolo castello a
nord-est. La sua guarnigione di lancieri e cavalleria leggera rappresenta solo una
piccola minaccia, ma si dice che Simone il Giovane si sia accampato nelle vicinanze
con un grande esercito.\n\n- Hereford (Azzurro) è una città fortificata a ovest
situata nel punto di confluenza dei fiumi Wye e Lugg. Mette in campo un potente
esercito di Serjeant e balestrieri e porterà mangani per assediare i possedimenti
di Edoardo.\n\n- Le forze baronali (Blu) sono l'élite spietata dell'esercito
ribelle e sono accampate in diverse località. Per il momento rimangono inattive, ma
sii pronto ad affrontare cavalieri e fanteria scelta quando colpiranno.\n\n- A
ovest e a nord-ovest si trovano le terre dei Gallesi (Giallo). Queste micidiali
unità di lancieri, fanteria leggera e arcieri con arco lungo costruiranno anche
degli arieti quando andranno all'attacco."
73710 "<RED>Edoardo: I traditori hanno travolto l'audace Gilberto! Come può un uomo
che non riesce a proteggere nemmeno i suoi più fedeli seguaci aspirare a governare
un regno?"
73711 "<RED>Gilberto di Clare: Lord Edoardo è morto! L'Inghilterra è condannata al
caos e alla tirannia!"
73712 "<RED>Gilberto di Clare: Andiamo, Lord Edoardo! Fuggiamo mentre la città
ancora dorme!"
73713 "<RED>Gilberto di Clare: Quella bagnarola non resisterà abbastanza a lungo da
farci fuggire da Hereford. Teniamo gli occhi aperti e magari un secchio per le
falle!"
73714 "<RED>Gilberto di Clare: Quelle navi da guerra manderanno a picco la nostra
nave in un baleno! Sbarchiamo su quella spiaggia più avanti e nascondiamola."
73715 "<RED>Gilberto di Clare: Possiamo accedere ai bastioni da quella torre.
Sfidiamo la sorte, Lord Edoardo?"
73716 "<RED>Gilberto di Clare: Abbiamo le guardie alle calcagna! Dobbiamo farci
strada attraverso il cancello principale. Vi proteggerò a costo della vita, Lord
Edoardo!"
73717 "<RED>Edoardo: La tua lealtà non verrà dimenticata, Gilberto. Dirigiamoci a
Worcester, creiamo un esercito e mostriamo a questi baroni il prezzo del
tradimento!"
73718 "<RED>Edoardo: Forza, cittadini! Preparate le difese o Simone V di Montfort
vi farà decapitare!"
73719 "<BLUE>Simone V di Montfort: E così il principe è riuscito a fuggire... per
ora. Radunerò personalmente l'esercito dei baroni e mostrerò al principe che è
sciocco, proprio come suo padre!"
73720 "<YELLOW>Llywelyn ap Gruffydd: Il Galles si schiera con i baroni! Vi
aiuteremo a riportare quel Plantageneto nella sua cella."
73721 "<RED>Edoardo: Le nostre proprietà a Worcester possono sostenere solo un
piccolo esercito! Dobbiamo ingaggiare i nemici immediatamente e pareggiare la
situazione."
73722 "<RED>Gilberto di Clare: Simone il Giovane è accampato a nord-est vicino
Kenilworth. Dobbiamo colpire ora, Lord Edoardo, prima che unisca il suo esercito a
quello del padre!"
73723 "<RED>Edoardo: Colpite questi disgraziati senza pietà! Faremo buon uso delle
loro armature e soprattutto delle loro ricchezze."
73724 "<BLUE>Simone V di Montfort: Ora basta! I miei cavalieri stanno venendo a
prenderti, mio valoroso ma incauto principe."
73725 "<BLUE>Simone V di Montfort: Avanzano senza posa! I nostri corpi appartengono
a loro, le nostre anime a Dio."
73726 "<RED>Edoardo: Il trono di Gloucester è ancora vostro, audace Gilberto.
Alzate gli stendardi!"
73727 "<RED>Edoardo: Kenilworth è caduta! La gente del posto deve adoperarsi per
ricostruirla e poi arruolarsi nel nostro esercito."
73728 "<RED>Edoardo: Gli uomini di Hereford si arrendono? Vediamo se sono più bravi
a combattere i baroni traditori che a fare i carcerieri!"
73729 "<YELLOW>Llywelyn ap Gruffydd: Abbiamo fatto un grave errore a sostenere i
baroni. I prodi uomini del Galles ora sosterranno la vostra causa, Edoardo!"
73730 "<RED>Edoardo: Le forze dei baroni si sgretolano. Arrestate questi perfidi
ribelli e procedete a distribuirne ricchezze e risorse ai nostri fedeli yeoman!"
73731 "<RED>Edoardo: L'esercito ribelle cade come il grano durante il raccolto! Con
le loro forze in subbuglio, ciò che resta dell'esercito si arrenderà e chiederà
pietà."
73732 "-- Corazza piastre cavalleria e corazza piastre fanteria sviluppate. --"
73733 "+ Edoardo Plantageneto deve sopravvivere."
73734 "+ Gilberto di Clare deve sopravvivere."
73735 "+ Edoardo e Gilberto devono fuggire da Hereford e salire a cavallo presso la
locanda vicina."
73736 "+ Edoardo e Gilberto devono cercare aiuto nella città di Worcester
(Grigio)."
73737 "+ Raduna il tuo esercito. Simone verrà presto a sapere della tua fuga."
73738 "+ Sconfiggi o sottometti 3 dei tuoi 5 avversari (forze baronali, Hereford,
Gloucester, Kenilworth e Gallesi)."
73739 "- Sottometti i tuoi avversari distruggendo i loro centri città e i loro
castelli invece di eliminarli del tutto."
73740 "- Attacca Simone il Giovane e distruggi le sue forze vicino a Kenilworth
prima che Simone di Montfort attacchi."
73741 "+ Edoardo deve sopravvivere."
73742 "+ Gilberto deve sopravvivere."
73743 "+ Fuggi da Hereford e sali a cavallo presso la locanda."
73744 "+ Cavalca fino a Worcester."
73745 "+ Raduna il tuo esercito."
73746 "+ <EnemiesConquered>/3 nemici conquistati."
73747 "- Distruggi centri città e castelli per sottomettere gli avversari."
73748 "- Uccidi Simone il Giovane ed elimina il suo esercito."
73749 "%d minuti prima che Simone di Montfort venga a sapere della fuga di
Edoardo."
73750 "%d minuti prima dell'attacco dell'esercito di Simone di Montfort."
73751 "Edoardo Plantageneto"
73752 "Gilberto di Clare"
73753 "Locanda"
73754 "Simone di Montfort"
73755 "Simone il Giovane"
//
// Edward 2
//
73801 "Tripoli"
73802 "Ordini crociati"
73803 "L'Ilkhanato"
73804 "Aleppo"
73805 "Mamelucchi"
73806 "Qaqun"
73807 "Nazareth"
73808 "1. Lord Edoardo è vincolato all'età dei castelli e a un limite popolazione
di 125. Inoltre, la sua strategia difensiva e le risorse limitate impediscono
l'addestramento di abitanti del villaggio e la realizzazione di molte costruzioni e
armi d'assedio.\n\n2. Gli arcieri con arco lungo britannici sono unità
incredibilmente potenti, abili a mantenere posizioni difensive.\n\n3. Usa il mare
per pescare e commerciare con il porto di Limassol a ovest, ma fai attenzione alla
flotta mamelucca.\n\n4. I cavalieri degli ordini crociati, i soldati più potenti
sul campo, eseguiranno i tuoi ordini. Schiera queste truppe d'élite dove i
combattimenti sono più accesi e coordina le loro manovre con le tue.\n\n5.
L'Ilkhanato mongolo detesta i mamelucchi e potrebbe diventare un potente alleato,
in caso di bisogno."
73809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Lord Edoardo (Rosso) è arrivato ad Acri
con un esercito di Crociati per prendere il controllo della difese della città.\n\
n- La città crociata di Tripoli (Blu) si trova leggermente a nord della posizione
di Edoardo ad Acri. Tripoli si difenderà con Serjeant, balestrieri e picchieri.\n\
n- Gli ordini crociati del cavalierato (Giallo) controllano diverse fortezze e
accampamenti, nonché alcune enclave all'interno di Acri e Tripoli. Schierano un
potente esercito di fanteria pesante e di cavalleria pesante.\n\n- La città di
Aleppo (Azzurro), controllata dai mamelucchi, è pronta a colpire Tripoli da nord.
Aleppo attacca con guerrieri con spada lunga, cammellieri, fanteria leggera d'élite
e armi d'assedio.\n\n- Il sultanato mamelucco (Verde) controlla le porzioni
meridionali e orientali della mappa. Il suo sultano, Baybars, attaccherà senza
pietà i Crociati con mamelucchi, arcieri a cavallo, cavalleria leggera e armi
d'assedio. I mamelucchi costruiranno anche una flotta per attaccare i Crociati via
mare.\n\n- Le città di Qaqun (Viola) e Nazareth (Grigio) si trovano a sud e sud-
est. Riforniscono le forze mamelucche di provviste e uomini, ma dispongono di poche
difese e possono essere eliminate con una rapida offensiva.\n\n- L'Ilkhanato
mongolo (Arancione) comanda la sezione nord-est della mappa. Le sue orde di
cavalleria e arcieri a cavallo per ora sono ferme, ma potrebbero attivarsi in
qualsiasi istante."
73810 "<RED>Edoardo: Io sono ferito, ma devi resistere! Combatti valorosamente al
mio posto!"
73811 "<RED>Edoardo: Il nemico attacca! Uomini sulle mura!"
73812 "<GREEN>Baybars: Voi Crociati avete fatto fin troppi danni qui. Vi scacceremo
dai vostri castelli e vi ributteremo in mare!"
73813 "<BLUE>Tripoli: Lord Edoardo! La città è sotto attacco!"
73814 "<BLUE>Tripoli: La feroce flotta dei Mamelucchi sta attaccando le nostre navi
mercantili! Voi dovete aiutarci!"
73815 "<YELLOW>Ordini crociati: Siamo ai vostri ordini, Lord Edoardo. Inviateci
pure sui più ardui campi di battaglia e noi vi dimostreremo il nostro vero valore!"
73816 "<RED>Edoardo: Cavalieri crociati! Acri ha bisogno di voi!"
73817 "<RED>Edoardo: Cavalieri crociati! Difendete Tripoli a ogni costo!"
73818 "<RED>Edoardo: Cavalieri crociati! Difendete le roccaforti dalle incursioni
nemiche!"
73819 "<RED>Edoardo: Cavalieri crociati! Montate un attacco contro i vili pagani!"
73820 "<YELLOW>Ordini crociati: Subito, Lord Edoardo! La vittoria sarà nostra!"
73821 "<RED>Edoardo: Non possiamo semplicemente nasconderci dietro le nostre mura
come codardi! Seminiamo la distruzione nei campi dei pagani e puniamo tutte le
città che li sostengono!"
73822 "<RED>Edoardo: Qaqun brucia! Rivendichiamo tutto il bottino possibile e
lasciamo il resto in mano alle fiamme!"
73823 "<RED>Edoardo: Nazareth è caduta. Rendete omaggio a Cristo e prendete
qualunque cosa di valore!"
73824 "<RED>Edoardo: Questo deposito contiene risorse preziose. Distribuiamole tra
i fratelli crociati!"
73825 "<RED>Edoardo: Abbiamo trovato buona attrezzatura in questo campo mamelucco!"
73826 "<ORANGE>Ilkhanato: Crociati! Si direbbe che i Mamelucchi siano un nostro
nemico comune. Inviate un emissario al nostro Khan e potremo discutere la
possibilità di un'alleanza."
73827 "<ORANGE>Ilkhanato: Abbiamo parlato con il vostro emissario e possiamo
offrire questi termini. Pagate 500 unità d'oro e noi faremo la guerra ad Aleppo e
all'esercito mamelucco!"
73828 "<ORANGE>Ilkhanato: Un ottimo affare! Le nostre temibili orde riempiranno i
cieli di frecce e cavalcheremo con furore fino a schiacciare i nostri nemici!"
73829 "<GREEN>Baybars: Feccia crociata, vi alleate con i Mongoli, ma non vi
aiuterà! La testa del Khan penderà accanto alla vostra dalle porte del mio
palazzo!"
73830 "<GREEN>Baybars: Combatti molto bene, principe crociato, ma sei spacciato.
Per ogni mio uomo che cade sul campo, cinque prenderanno il suo posto!"
73831 "<GREEN>Baybars: Basta! Fermate l'attacco. Ciò che non possiamo ottenere con
la forza, lo conquisteremo con la furtività..."
73832 "<RED>Edoardo: Non siamo riusciti a difendere sia Acri che Tripoli! Dio ci
guarda con disprezzo!"
73833 "-- Corazza piastre cavalleria sviluppata. --"
73834 "-- Corazza piastre fanteria sviluppata. --"
73835 "-- Corazza ad anelli arciere sviluppata. --"
73836 "-- Fornace sviluppata. --"
73837 "-- Bracciale sviluppato. --"
73838 "-- Chimica sviluppata. --"
73839 "-- Reclutamento sviluppato. --"
73840 "+ Mantieni il controllo di Acri (Rosso) e Tripoli (Blu) fino a quando le
forze mamelucche non si ritirano. Almeno un castello in ciascuna città deve restare
in piedi."
73841 "- Distruggi Qaqun (Viola) e Nazareth (Grigio) per indebolire lo sforzo
bellico del nemico."
73842 "- Saccheggia fabbri e depositi di rifornimenti (laboratori commerciali)
negli accampamenti militari nemici per ottenere tecnologie e risorse."
73843 "- Invia un emissario all'Ilkhanato per formare un'alleanza."
73844 "- Paga all'Ilkhanato (Arancione) 500 unità d'oro per dichiarare guerra ai
mamelucchi e ad Aleppo."
73845 "\nUsa i messaggi per comandare gli eserciti degli ordini crociati.\n\n-
Digita 210 per dire loro di difendere Acri.\n\n- Digita 220 per dire loro di
difendere Tripoli.\n\n- Digita 230 per dire loro di difendersi.\n\n- Digita 240 per
dire loro di sferrare un attacco."
73846 "+ Proteggi almeno un castello ad Acri e uno a Tripoli."
73847 "- Distruggi Qaqun e Nazareth."
73848 "- Saccheggia fabbri e depositi di rifornimenti nemici."
73849 "- Manda un emissario all'Ilkhanato."
73850 "- <!Gold Storage, 4>/500 unità d'oro pagate all'Ilkhanato."
73851 "- Usa i messaggi per comandare gli ordini crociati."
73852 "%d minuti prima del ritiro delle forze mamelucche."
73853 "Normanni"
73854 "Deposito di rifornimenti"
//
// Edward 3
//
73901 "Marcher Lord"
73902 "L'esercito gallese"
73903 "Llywelyn ap Gruffydd"
73904 "Dafydd ap Gruffydd"
73905 "Costruttori di castelli"
73908 "1. Re Edoardo può passare all'età imperiale e sostenere un limite
popolazione di 150. La costruzione di castelli e galeoni armati non è possibile, ma
i muratori inglesi stanno realizzando alcuni castelli per te.\n\n2. Non perdere
tempo e vai a difendere ogni castello in costruzione. La morte dei costruttori ti
farebbe perdere la partita.\n\n3. I Gallesi sono maestri degli attacchi fulminei.
Usa il terreno a tuo vantaggio e cerca di costringere il nemico a ingaggiare
battaglie campali alle tue condizioni.\n\n4. I contadini al servizio dell'esercito
gallese forniscono risorse anche all'entourage dei comandanti. Razziarli
paralizzerà l'intero sforzo bellico nemico.\n\n5. Considera i vari modi di ottenere
una vittoria. Schiacciare l'esercito gallese richiede solo di sconfiggere un
nemico, ma la guerra può concludersi anche uccidendo semplicemente entrambi i
principi gallesi."
73909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Re Edoardo (Rosso) è arrivato in Galles
con un esercito per supervisionare la costruzione di fortezze in diversi luoghi. I
muratori che svolgono questo compito (Grigio) devono essere protetti a tutti i
costi.\n\n- Molti vassalli inglesi e i Marcher Lord alleati (Blu) detengono terre a
sud e a sud-est. Sosterranno Edoardo difendendo le sue roccaforti con spadaccini,
fanteria leggera d'élite e cavalieri.\n\n- Llywelyn ap Gruffydd, principe del
Galles (Giallo) risiede nella regione occidentale del Gwynedd. Una forza di
fanteria e unità di arcieri difendono il principe con la loro stessa vita.\n\n- Il
fratello di Llywelyn, Dafydd (Azzurro), si trova in un nascondiglio nel nord. Il
suo seguito personale è costituito da cavalleria pesante e unità di arcieri.\n\n-
L'esercito gallese (Verde) si è accampato a nord-ovest. Gruppi di cavalleria
leggera, spadaccini e fanteria leggera d'élite attaccheranno più avanti, assieme a
una serie di armi d'assedio."
73910 "<RED>Edoardo: Veloci, uomini! Dobbiamo raggiungere il castello prima che i
ribelli gallesi uccidano i muratori!"
73911 "<RED>Edoardo: State all'erta e mantenete la formazione. Dei predoni
potrebbero assalirci da un momento all'altro!"
73912 "<YELLOW>Llywelyn ap Gruffydd: Non permetteremo agli invasori inglesi di
costruire un castello in Galles. Carica!"
73913 "<RED>Edoardo: Il primo castello è completo. In marcia fino al sito del
secondo castello, andiamo!"
73914 "<RED>Edoardo: Mettetevi al riparo e incoccate. I Gallesi colpiranno presto!"
73915 "<YELLOW>Llywelyn ap Gruffydd: Continuate veloci, coraggiosi Gallesi!
Scacciate gli Inglesi con una pioggia di lance e frecce!"
73916 "<RED>Edoardo: Il secondo castello è ben saldo. Ora dirigiamoci rapidamente
al sito del terzo. Tempus fugit!"
73917 "<RED>Edoardo: Proteggete questi muratori a ogni costo o ben presto
diventeremo cibo per corvi!"
73918 "<YELLOW>Llywelyn ap Gruffydd: Radunatevi, intrepidi guerrieri. Spediremo i
disgraziati nell'abisso! Per Y Brythoniad!"
73919 "<RED>Edoardo: I razziatori hanno ucciso i tagliapietre! Senza di loro non
possiamo completare i castelli o continuare la nostra spedizione in Galles!"
73920 "<RED>Edoardo: Questi castelli devono essere tenuti al sicuro a tutti i
costi. Marcher Lord! Vi incarico della loro difesa!"
73921 "<RED>Edoardo: Un castello è stato invaso! La nostra posizione non è più
sicura. Abbandoniamo la campagna!"
73922 "<RED>Edoardo: Questi ingrati ribelli gallesi combattono con ferocia, ma
sicuramente desisteranno se i loro principi verranno uccisi. Li umilierò sul campo
o li eliminerò!"
73923 "<RED>Edoardo: Un fiume deve essere arginato alla sua fonte. Attaccando i
contadini che sostengono l'esercito gallese, ruberemo ai loro principi le
provviste!"
73924 "<YELLOW>Llywelyn ap Gruffydd: Tiranni inglesi! Migliaia di valorosi Gallesi
si abbattono su di voi. Tornate a Chester in disgrazia e forse mostreremo un po' di
pietà!"
73925 "<GREEN>Gallesi: Controllate ogni collina, guado e foresta. Assicuratevi che
gli Inglesi paghino caramente ogni passo che compiono nelle nostre amate terre del
Galles!"
73926 "<GREEN>Gallesi: Gli Inglesi colpiscono il forte del principe Llywelyn.
Inviate delle truppe in suo soccorso!"
73927 "<GREEN>Gallesi: I dannati bastardi minacciano il nobile Dafydd. Presto
questi sciocchi assaggeranno l'amarezza della nostra ira!"
73928 "<RED>Edoardo: Il cadavere di Llywelyn giace immobile nel fango. Verrà
ricordato come Llywelyn l'Ultimo!"
73929 "<RED>Edoardo: Volevo Dafydd vivo per farne un macabro esempio, ma morto...
va bene uguale."
73930 "<GREEN>Gallesi: È inutile continuare a combattere senza i nostri capi!
Possiamo solo sottometterci al re inglese e sperare che abbia pietà di noi."
73931 "<GREEN>Gallesi: Basta! Siamo feriti, sconfitti e abbattuti. Perdonate le
nostre azioni sconsiderate e noi deporremo le armi e vi renderemo omaggio."
73932 "+ Viaggia verso il sito del primo castello."
73933 "+ Difendi i costruttori mentre realizzano il primo castello."
73934 "+ Viaggia verso il sito del secondo castello."
73935 "+ Difendi i costruttori mentre realizzano il secondo castello."
73936 "+ Viaggia verso il sito del terzo castello."
73937 "+ Difendi i costruttori mentre realizzano il terzo castello."
73938 "+ Tutti e tre i castelli devono restare in piedi."
73939 "Scegli il tuo percorso verso la vittoria:"
73940 "+ Sconfiggi l'esercito dei Gallesi."
73941 "+ Uccidi Llywelyn ap Gruffydd e Dafydd ap Gruffydd."
73942 "- Uccidi gli abitanti del villaggio gallesi (Verde) per impedire che le
forze di Llywelyn e Dafydd ricevano rifornimenti."
73943 "+ Viaggia verso il primo castello."
73944 "+ Difendi i costruttori."
73945 "+ Viaggia verso il secondo castello."
73946 "+ Viaggia verso il terzo castello."
73947 "+ Difendi tutti e tre i castelli."
73948 "Scegli un'opzione:"
73949 "+ Sconfiggi l'esercito dei Gallesi."
73950 "+ Uccidi Llywelyn e Dafydd."
73951 "- Uccidi gli abitanti dei villaggi gallesi (Verde)."
73952 "%d minuti prima che i Gallesi attacchino il primo castello."
73953 "%d minuti prima che i Gallesi attacchino il secondo castello."
73954 "%d minuti prima che i Gallesi attacchino il terzo castello."
//
// Edward 4
//
74001 "Berwick"
74002 "La guarnigione di Berwick"
74003 "L'esercito scozzese"
74004 "Scone"
74008 "1. Re Edoardo è vincolato a un limite popolazione di 175 e non può ancora
costruire galeoni armati. Trovandosi in pieno territorio nemico e su un terreno
accidentato, gli Inglesi non possono nemmeno costruire mura di pietra.\n\n2. Le
mura di Berwick sono forti. Avrai bisogno di forze numerose e di armi d'assedio per
fare breccia.\n\n3. Sii scaltro e prudente ma risoluto. Una rapida conquista di
Berwick renderà tutto più facile a lungo termine, ma prolungando troppo l'assedio,
l'esercito scozzese ti schiaccerà.\n\n4. C'è un solo ponte sul fiume Forth. Fai in
modo di conquistarlo.\n\n5. La Pietra di Scone è un simbolo della famiglia reale
scozzese. Conquistarla infliggerebbe un duro colpo al morale del nemico."
74009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Re Edoardo (Rosso) è arrivato in Scozia
e ha allestito un accampamento nel sud.\n\n- La florida città di Berwick (Grigio)
si trova a est. La sua resistente guarnigione (Verde) è composta da balestrieri,
spadaccini e scorpioni.\n\n- Il potente esercito scozzese (Blu) è accampato oltre
il Firth of Forth a nord e nord-ovest. La sua orgogliosa forza di cavalleria,
picchieri e armi d'assedio rappresenta una minaccia per qualsiasi invasore.\n\n- Il
monastero di Scone (Giallo) si trova a nord, difeso da una forza sparuta."
74010 "<RED>Edoardo: Inizia e completa rapidamente questo assedio! Voglio che
Berwick sia presa prima che la nostra avanzata venga notata e attragga dei
ribelli!"
74011 "<BLUE>Giovanni Balliol: Re Edoardo, non c'è bisogno di truppe inglesi in
terra scozzese. Vi prego, rimuovete le vostre tende e permettetemi di rimettere in
riga i miei sudditi ribelli."
74012 "<RED>Edoardo: Quel bugiardo di Balliol non vede l'ora di tradirmi. Inviate
degli esploratori al fiume Forth e tenete gli occhi aperti in attesa del nemico!"
74013 "<RED>Edoardo: Non mi importa se usano olio bollente o se preferiscono le
piogge di dardi. Continuate l'assalto a quelle mura infernali!"
74014 "<RED>Edoardo: Berwick è nostra! Giustiziate la guarnigione e saccheggiate la
città senza alcuna pietà!"
74015 "<BLUE>Giovanni Balliol: Ve lo chiedo di nuovo, Edoardo. Lasciate Berwick e
mi occuperò io della questione!"
74016 "<BLUE>Giovanni Balliol: Le vostre spietate incursioni non mi lasciano altra
scelta. La Scozia ora vi è nemica. Noi Scozzesi ci riprenderemo ciò che è nostro!"
74017 "<RED>Edoardo: Disgraziato traditore! Lo costringerò in ginocchio e gli
strapperò il suo sigillo!"
74018 "<RED>Edoardo: Gli Scozzesi incoronano i loro re su una vecchia pietra
nell'Abbazia di Scone. Se riuscissi a rimuoverla, quello sciocco di Balliol
perderebbe ogni pretesa al trono!"
74019 "<BLUE>Giovanni Balliol: La Pietra di Scone è perduta! Non posso sopportare
una tale vergogna!"
74020 "<RED>Edoardo: Abbiamo svegliato il can che dorme! Continuiamo ad avanzare e
diamo fuoco all'accampamento!"
74021 "<BLUE>Giovanni Balliol: Ahimè, ormai sono rovinato e le mie forze
schiacciate! Mi rimetto a voi, re Edoardo."
74022 "-- Il ponte che attraversa il fiume Forth è stato riparato. --"
74023 "+ Conquista Berwick sconfiggendo la sua guarnigione."
74024 "+ Sconfiggi l'esercito degli Scozzesi."
74025 "- Prepara le tue forze per l'attacco dell'esercito scozzese."
74026 "- Conquista la Pietra di Scone (reliquia) per demoralizzare l'esercito
scozzese."
74027 "+ Sconfiggi la guarnigione di Berwick."
74028 "+ Sconfiggi l'esercito degli Scozzesi."
74029 "- Preparati all'attacco scozzese."
74030 "- Conquista la Pietra di Scone (reliquia)."
74031 "%d minuti prima dell'arrivo dell'esercito scozzese."
74032 "La Pietra di Scone"
//
// Edward 5
//
74101 "Genieri inglesi"
74102 "L'esercito inglese"
74103 "Robert Bruce"
74104 "Castello di Stirling"
74105 "La guarnigione di Stirling"
74106 "Esercito di Wallace"
74107 "William Wallace"
74108 "1. Le forze di Re Edoardo possono sostenere un limite popolazione di 200, ma
non possono ancora costruire galeoni armati.\n\n2. Una gestione accorta delle tue
forze limitate è fondamentale per raggiungere i tuoi obiettivi iniziali. Usa gli
arcieri con arco lungo contro la fanteria, i picchieri contro la cavalleria e i
cavalieri contro la fanteria leggera.\n\n3. La leadership carismatica di Wallace
tiene coese le sue forze. Uccidilo e i suoi uomini si sparpaglieranno.\n\n4. Robert
Bruce brama la corona scozzese. Per il momento è un vassallo che ti ha giurato
fedeltà, ma non ci si può fidare.\n\n5. Gli Scozzesi difenderanno con ferocia le
loro terre. Costruisci basi in prima linea per controllare le risorse e sostenere
le offensive."
74109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Re Edoardo (Rosso) è accampato
all'esterno dal castello di Stirling con una forza d'assedio, aiutato dall'esercito
inglese (Arancione) e dai suoi genieri (Giallo).\n\n- Il castello di Stirling
(Grigio) è difeso da una guarnigione affamata e disperata (Viola) composta da unità
di fanteria, fanteria leggera e cavalleria leggera.\n\n- William Wallace (Blu) è
accampato nei pressi di Glasgow, a sud-ovest, circondato da guardie del corpo
incredibilmente leali. Il suo esercito (Azzurro) è composto da cavalleria,
spadaccini e balestrieri.\n\n- Il vassallo di Edoardo, Robert Bruce (Verde), un
nobile con diritto alla corona di Scozia, è accampato a nord-est presso Methven. Le
sue forze di picchieri, predoni del guado e armi d'assedio sono tra le migliori
unità della Scozia."
74110 "<RED>Edoardo: Questo castello infernale ha resistito abbastanza a lungo.
Costruirò il più grande trabucco che l'Europa abbia mai visto! Conte Aymer,
raddoppiate la guardia e proteggete i genieri mentre raccolgono legname e pietra!"
74111 "<RED>Aymer de Valence: Gli Scozzesi aggrediscono i nostri costruttori! Alle
armi! Fate piovere frecce sui nemici!"
74112 "<RED>Aymer de Valence: I paesani hanno raccolto i materiali di cui hanno
bisogno. Assemblate il trabucco senza indugio!"
74113 "<RED>Aymer de Valence: I nostri genieri sono morti! L'assedio non può
continuare..."
74114 "<RED>Edoardo: Magnifico! Un vero trabucco Ludgar... Lo chiamerò warwolf. Le
guarnigioni rintanate dietro alle mura di Stirling tremeranno mentre il warwolf le
disintegrerà!"
74115 "<RED>Edoardo: Nessuna pietà! Eliminate tutti i nemici e posizionate Inglesi
leali nel castello di Stirling."
74116 "<RED>Edoardo: Robert Bruce e John Comyn! Osservate il triste destino dei
traditori. Fareste bene a ricordarlo. Adesso andatevene!"
74117 "<GREEN>Robert Bruce: Signorsì, lo faremo. Addio, re Edoardo."
74118 "<RED>Edoardo: Abbiamo ancora un traditore da impiccare. Preparate l'esercito
e portatemi la testa di William Wallace!"
74119 "<RED>Aymer de Valence: Wallace è ciò che tiene insieme il suo esercito.
Tagliategli la testa e il serpente cadrà contorcendosi a terra, mio signore."
74120 "<RED>Edoardo: Tagliate in quattro parti il corpo di Wallace e inviatele in
ogni angolo della Scozia! Che servano da monito a chiunque osi solamente aspirare a
fare il ribelle!"
74121 "<RED>Aymer de Valence: Le forze di Wallace si disperdono! Che fine ha fatto
il loro spirito furioso e temerario?"
74122 "<RED>Aymer de Valence: Mio signore! Abbiamo sentito che Robert Bruce ha
ucciso John Comyn e ha rivendicato la corona di Scozia!"
74123 "<GREEN>Robert Bruce: L'amata Scozia non soffrirà più sotto il giogo della
tirannia inglese! Alba gu brath!"
74124 "<RED>Edoardo: Andrei a nord io stesso per punire quella canaglia, se non
fosse per la mia salute cagionevole. Vi affido il comando della campagna, conte
Aymer!"
74125 "<RED>Aymer de Valence: Mio signore, il principe del Galles guiderà
l'esercito con me?"
74126 "<RED>Edoardo: Mio figlio? Bah, la sola vista di quel vile renderebbe gli
Scozzesi fiduciosi di poter vincere. Affido a voi il mio esercito, conte Aymer!"
74127 "<RED>Aymer de Valence: Non vi deluderò, mio Re!"
74128 "<GREEN>Robert Bruce: Ho trapassato Comyn con la mia spada dinanzi all'altare
di una chiesa. Forse celebrerò la mia incoronazione facendo lo stesso con te,
Edoardo!"
74129 "<GREEN>Robert Bruce: I cavalieri inglesi non sono all'altezza della fanteria
scozzese. I nostri schiltron trafiggeranno quei cavalieri!"
74130 "<RED>Aymer de Valence: Osi parlare di cavalleria, falso re che ha ucciso un
lord dentro una chiesa? Finirai all'inferno!"
74131 "<GREEN>Robert Bruce: Deponete i vostri archi lunghi, vili Inglesi e
affrontate gli orgogliosi guerrieri delle Highlands da veri uomini!"
74132 "<GREEN>Robert Bruce: Gli Inglesi ci attaccano nel cuore della notte.
Impugnate le armi, audaci albannaich!"
74133 "<RED>Aymer de Valence: Abbiamo ottenuto una vittoria gloriosa, re Edoardo!
Le forze scozzesi si ritirano e Robert Bruce fugge verso le Highlands con la coda
tra le gambe!"
74134 "<RED>Edoardo: Lasciate pure che si nomini re dei fuorilegge, se è quello che
desidera. Io sarò noto ai suoi seguaci, nascosti e terrorizzati, come il martello
degli Scoti!"
74135 "+ Difendi i genieri inglesi dagli attacchi scozzesi."
74136 "+ Sviluppa Warwolf nel tuo castello."
74137 "+ Assalta il castello di Stirling e uccidi la sua guarnigione."
74138 "+ Sconfiggi l'esercito di Wallace."
74139 "+ Sconfiggi Robert Bruce."
74140 "- Cattura (uccidi) William Wallace per far sparpagliare le sue forze."
74141 "+ Difendi i genieri inglesi."
74142 "+ Sviluppa Warwolf."
74143 "+ Uccidi la guarnigione del castello di Stirling."
74144 "+ Sconfiggi l'esercito di Wallace."
74145 "+ Sconfiggi Robert Bruce."
74146 "- Uccidi William Wallace."
74147 "%d minuti al completamento della raccolta delle risorse da parte dei genieri
inglesi."
74148 "Robert Bruce"
74149 "John Comyn"
74150 "Aymer de Valence"
//
// Grand Dukes 1
//
74201 "Liegi"
74202 "Villaggi"
74203 "Campi di rifornimenti dei ribelli"
74204 "Il duca di Baviera"
74208 "1. I Borgognoni sono vincolati a un limite popolazione di 150 e non è
possibile avanzare all'età imperiale.\n\n2. Nelle vicinanze si trovano sei villaggi
(Grigio) che sostengono i ribelli. Puoi saccheggiare i loro laboratori commerciali,
mulini e mercati per ottenere ulteriori risorse.\n\n3. Puoi commerciare con il tuo
alleato per ottenere dell'oro aggiuntivo, ma assicurati che i tuoi nemici non
devastino le tue rotte commerciali.\n\n4. Giovanni senza Paura ha reclutato genieri
d'assedio dalle città fiamminghe. La loro esperienza fornisce ai Borgognoni i mezzi
per costruire degli arieti coperti."
74209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Giovanni senza Paura e il suo esercito
(Viola) si sono riuniti a ovest, accompagnati da alcuni abitanti del villaggio che
possono allestire un accampamento.\n\n- La città di Liegi (Azzurro) si trova a sud-
est. I ribelli difenderanno con ferocia la città con fanteria leggera, lancieri e
arcieri. Finché i campi di rifornimenti della città (Verde) rimarranno intatti,
Liegi utilizzerà anche unità dotate di polvere da sparo come cannonieri e organi.\
n\n- Il tuo alleato, il duca di Baviera (Giallo), ha allestito il suo accampamento
a nord. Volendosi riappropriare di Liegi, il duca invierà in battaglia cavalleria
pesante e monaci.\n\n- Sei villaggi vicini (Grigio) sostengono i ribelli a Liegi,
ma sono scarsamente difesi e possono essere facilmente saccheggiati."
74210 "<YELLOW>Duca di Baviera: Pare che gli Armagnacchi stiano incitando la
popolazione locale a prendere le armi e a ribellarsi! Giovanni, mettiamo fine
all'insubordinazione!"
74211 "<PURPLE>Soldato borgognone: Il nostro duca è stato ferito! Riportatelo in
salvo così che possa riprendersi dalle ferite."
74212 "<PURPLE>Soldato borgognone: Brutte notizie, sire! Il duca di Baviera è stato
costretto a ritirarsi, ma noi continueremo a lottare!"
74213 "<PURPLE>Soldato borgognone: Sire, i vostri nemici a Parigi hanno nuovamente
rinnovato le accuse contro di voi per aver liberato la Francia da questo folle
tiranno!"
74214 "<PURPLE>Giovanni senza Paura: Oh, quei bastardi! Sembrano non prendermi sul
serio! Adesso la pagheranno! Niente più pietà per i nostri nemici! Non risparmiate
nessuno!"
74215 "<PURPLE>Giovanni senza Paura: Liegi si è arresa, ma non mostrerò pietà verso
questi traditori! Fate uscire allo scoperto i ribelli e impiccateli tutti! E
spazzate via le loro intere famiglie, già che ci siete!"
74216 "<PURPLE>Soldato borgognone: I ribelli a Liegi pensano che i nostri
esploratori non scopriranno i loro depositi segreti di polvere da sparo... Non
sanno quanto si sbagliano! Distruggi i depositi così che i ribelli di Liegi non
possano più usare i cannoni."
74217 "<PURPLE>Soldato borgognone: Abbiamo distrutto un deposito di polvere da
sparo dei ribelli, sire!"
74218 "<PURPLE>Soldato borgognone: I due depositi di polvere da sparo sono
distrutti, sire! Senza cannoni, i ribelli saranno un bersaglio molto facile!"
74219 "<YELLOW>Duca di Baviera: È il momento di riscattare ciò che è mio! Carica,
miei cavalieri, carica! Cosa stai aspettando, Giovanni senza Paura? Fatti sotto!"
74220 "<YELLOW>Duca di Baviera: Questi odiosi ribelli sono riusciti a irrompere nel
mio accampamento! Giovanni, vieni in mio aiuto il prima possibile!"
74221 "<YELLOW>Duca di Baviera: Per superare le mura di Liegi, avremo bisogno di
armi d'assedio. Sarebbe saggio iniziare a costruirne un po', Giovanni!"
74222 "<PURPLE>Soldato borgognone: Il grano che gli abitanti avevano stivato in
questo mulino ora nutrirà l'esercito borgognone!"
74223 "<PURPLE>Soldato borgognone: Legname e pietra sono stivati in questo
laboratorio commerciale. Ne faremo buon uso!"
74224 "<PURPLE>Soldato borgognone: Ogni moneta che prendiamo è una moneta in meno
che i nostri nemici possono spendere! Se ne trovano molte in questo mercato."
74225 "+ Conquista la città di Liegi distruggendo 2 dei suoi 3 castelli."
74226 "+ Riduci la popolazione civile di Liegi a 15 o meno."
74227 "- Saccheggia mercati, mulini e laboratori commerciali nei villaggi vicini
per ricevere risorse aggiuntive."
74228 "- Distruggi le scorte di polvere da sparo dei ribelli."
74229 "+ <Castles Destroyed>/<Total Castles> castelli di Liegi distrutti."
74230 "+ Liegi ha attualmente <Civilian Population, 2> abitanti del villaggio."
74231 "- Saccheggia mercati, mulini e laboratori commerciali per ricevere risorse
aggiuntive."
74232 "- <Storages Destroyed>/<Total Storages> scorte di polvere da sparo
distrutte."
74233 "Deposito di polvere da sparo"
//
// Grand Dukes 2
//
74301 "Contadini francesi"
74302 "Mercenari inglesi"
74303 "Écorcheur"
74304 "Bernardo d'Armagnac"
74305 "Giovanni di Borbone"
74306 "Giovanni d'Alençon"
74307 "Carlo d'Orléans"
74308 "1. I Borgognoni possono passare all'età imperiale e sostenere una
popolazione di 200.\n\n2. Inizialmente concentrati sulla liberazione dell'Ile-de-
France. Avrai bisogno di una base prima di poter affrontare gli Armagnacchi!\n\n3.
È possibile imbattersi in villaggi neutrali in tutta la mappa. Se riesci a
conquistarne uno, i suoi abitanti produrranno risorse per te. Il controllo di un
villaggio è determinato dal possesso della torcia di conversione al suo centro.
Tieni presente che anche i tuoi nemici possono occupare villaggi o riconquistare i
tuoi.\n\n4. Ci sono diversi modi per ottenere la vittoria. Non è necessario
eliminare completamente i tuoi nemici."
74309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Le forze di Giovanni senza Paura
(Viola) si sono riunite a ovest di Parigi per porre fine al terrore portato dagli
écorcheur nell'Île-de-France.\n\n- Gli écorcheur (Arancione) sono mercenari della
Francia meridionale assoldati da Bernardo d'Armagnac. La loro fanteria scelta, i
balestrieri e la cavalleria leggera inizialmente controllano Saint Cloud a ovest.\
n\n- È possibile imbattersi in villaggi neutrali (Grigio) in tutta la mappa.
Prendere il controllo di questi villaggi può essere vantaggioso (vedi suggerimento
3).\n\n- Bernardo d'Armagnac (Blu), il leader della lega rivale, ha radunato le sue
forze a nord. Il suo esercito è composto da cavalleria pesante, spadaccini e
balestrieri. Bernardo ha anche i mezzi per costruire trabucchi.\n\n- Altri tre
duchi influenti hanno stretto un'alleanza con Bernardo: Giovanni di Borbone
(Azzurro) controlla un grande territorio a sud-est ed è al comando di un enorme
esercito composto principalmente da fanteria. Giovanni d'Alençon (Giallo) controlla
la parte occidentale della mappa. Schiererà balestrieri, picchieri e mangani contro
di te. Carlo d'Orléans (Verde) ha allestito il suo accampamento a sud. Le sue forze
sono composte da cavalieri, fanteria leggera e arieti.\n\n- Dei mercenari inglesi
(Rosso) sono stati avvistati a nord-ovest. È possibile reclutarli, ma farlo
potrebbe rivelarsi costoso."
74310 "<PURPLE>Giovanni senza Paura: Gli Armagnacchi assoldano ogni sorta di
ribelle assetato di sangue per distruggere il nostro amato paese. Daremo la caccia
agli écorcheur. Uno a uno!"
74311 "<ORANGE>Écorcheur: Eccoli! Attaccate questi arroganti Borgognoni!"
74312 "<PURPLE>Giovanni senza Paura: La feccia mercenaria è in fuga. Presto,
rimuoviamo i detriti e costruiamo un accampamento! Bernardo e i suoi compagni
attaccheranno a breve. Dobbiamo prepararci per la battaglia!"
74313 "<PURPLE>Giovanni senza Paura: Non possiamo nasconderci e lasciare che il
nemico prenda l'iniziativa! Ci sono molti villaggi che dobbiamo occupare prima che
lo facciano gli Armagnacchi!"
74314 "<BLUE>Bernardo d'Armagnac: Non sei altro che un subdolo assassino sfuggito
alla giustizia fin troppo a lungo! Ma ricorda le mie parole, Giovanni: te la farò
pagare!"
74315 "<GREEN>Carlo d'Orléans: Hai ucciso mio padre e in qualche modo hai eluso la
giustizia per questo atroce crimine. Ma il mio momento è arrivato. Avrò la mia
vendetta e tu starai a guardare."
74316 "<GREEN>Carlo d'Orléans: Mi avrai anche sconfitto questa volta, Giovanni, ma
sul letto di morte di mia madre ho giurato vendetta per l'omicidio di mio padre.
Non puoi fermare un orfano che non ha nulla da perdere!"
74317 "<AQUA>Giovanni di Borbone: I miei uomini hanno ammirato le loro armature
lucide fin troppo a lungo. È ora di schiacciare questi Borgognoni ribelli."
74318 "<AQUA>Giovanni di Borbone: Siate maledetti, cani borgognoni! Ti ho forse
sottovalutato, Giovanni?"
74319 "<YELLOW>Giovanni d'Alençon: Quello che senti non è un tuono. È il suono di
uomini in marcia per distruggerti! Io sono il duca d'Alençon. Ricorda bene questo
nome, Giovanni!"
74320 "<YELLOW>Giovanni d'Alençon: Tu e la tua plebaglia borgognona non ci
fermerete! Guardati le spalle, Giovanni, perché non è ancora finita!"
74321 "<BLUE>Bernardo d'Armagnac: Pensi che prendere di mira i miei alleati mi
fermerà? Come l'idra, per ogni testa che tagli, due nuove cresceranno al suo posto.
Non ci fermeremo finché il tuo sangue non scorrerà sul nostro amato suolo
francese!"
74322 "<PURPLE>Soldato borgognone: Abbiamo conquistato un villaggio. Gli abitanti
raccoglieranno risorse per noi ora!"
74323 "<PURPLE>Soldato borgognone: Gli Armagnacchi hanno preso il controllo di un
villaggio! Saranno puniti!"
74324 "<PURPLE>Giovanni senza Paura: Gli Armagnacchi ora controllano tutti i
villaggi attorno! Come avete potuto permettere che accadesse? Presto, riconquistate
i villaggi prima che sia troppo tardi!"
74325 "<PURPLE>Giovanni senza Paura: C'è mancato poco! Abbiamo ripreso uno dei
villaggi appena in tempo. Non permettete agli Armagnacchi di prendere di nuovo il
controllo di tutti gli insediamenti!"
74326 "<PURPLE>Giovanni senza Paura: Mentre assediavamo i nostri nemici, abbiamo
permesso agli Armagnacchi di occupare l'intera regione! Senza il supporto locale,
non potremo continuare la guerra e dovremo abbandonare la campagna."
74327 "<PURPLE>Giovanni senza Paura: Abbiamo conquistato una reliquia! I monasteri
borgognoni diventeranno luoghi di pellegrinaggio, mentre il clero degli Armagnacchi
rimarrà povero come i topi di sacrestia!"
74328 "<PURPLE>Giovanni senza Paura: Ora possediamo due reliquie. Siamo a metà
strada verso l'obiettivo!"
74329 "<PURPLE>Giovanni senza Paura: Siamo riusciti a strappare tre reliquie ai
nostri nemici. Dobbiamo solamente ottenerne un'altra e nulla si opporrà tra noi e
la vittoria!"
74330 "<PURPLE>Giovanni senza Paura: Le quattro reliquie sono nostre! Le chiese
della Borgogna diventeranno luoghi di pellegrinaggio, aumentando la nostra
reputazione e la nostra ricchezza!"
74331 "<BLUE>Bernardo d'Armagnac: Ci rivedremo prima o poi, Giovanni. La Francia
non sarà mai tua!"
74332 "<RED>Mercenari inglesi: Dicono che i Borgognoni siano un popolo ricco e che
siate sempre alla ricerca di soldati capaci. Siamo a vostra disposizione... se
potete permettervelo, ovviamente."
74333 "<RED>Mercenari inglesi: Questa guerra è crudele e spietata. Molti dei miei
uomini hanno già pagato con la loro stessa vita e avremo bisogno di più denaro se
volete che continuiamo a rischiare la pelle per voi."
74334 "<RED>Mercenari inglesi: Voi Borgognoni pensate di poter fare a meno dei
nostri archi lunghi? Beh, gli Armagnacchi apprezzano i nostri servizi. Ci vediamo
sul campo di battaglia!"
74335 "<RED>Mercenari inglesi: Perché non ci lasciamo il passato alle spalle? Siamo
disposti a cambiare fazione per una insignificante quantità d'oro. Questa è la
nostra ultima offerta!"
74336 "<PURPLE>Soldato borgognone: Basta guardare tutte queste tombe! Prima la
Peste nera e ora questa guerra infinita. La Francia troverà mai pace?"
74337 "+ Caccia gli écorcheur dall'Ile-de-France."
74338 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:"
74339 "+ Sconfiggi Bernardo d'Armagnac."
74340 "+ Sconfiggi i tre alleati di Bernardo d'Armagnac: Giovanni di Borbone,
Giovanni d'Alençon, e Carlo d'Orléans."
74341 "+ Conquista 4 reliquie e piazzale nei tuoi monasteri."
74342 "+ Non permettere agli Armagnacchi di conquistare e mantenere il controllo di
tutti i villaggi."
74343 "- Prendi il controllo dei villaggi neutrali per ricevere risorse
aggiuntive."
74344 "- Paga un tributo di 500 unità d'oro ai mercenari inglesi (Rosso)."
74345 "- Paga un tributo di altre 300 unità d'oro ai mercenari inglesi (Rosso)."
74346 "+ Caccia gli écorcheur dall'Ile-de-France."
74347 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:"
74348 "+ Sconfiggi Bernardo d'Armagnac."
74349 "+ <Allies Defeated>/<Total Allies> alleati armagnacchi sconfitti."
74350 "+ <Relics Captured>/<Total Relics> reliquie conquistate."
74351 "- <Armagnac Villages>/<Total Villages> villaggi conquistati dagli
Armagnacchi."
74352 "- <Captured Villages>/<Total Villages> villaggi conquistati dai Borgognoni."
74353 "- Paga un tributo di 500 unità d'oro ai mercenari inglesi (Rosso)."
74354 "- Paga un tributo di 300 unità d'oro ai mercenari inglesi (Rosso)."
74355 "<PURPLE>Hai %d secondi per riconquistare almeno un villaggio."
74356 "- Riconquista almeno un villaggio prima dello scadere del tempo."
74357 "-- Hai preso il controllo di un villaggio. --"
74358 "-- Gli Armagnacchi hanno preso il controllo di un villaggio. --"
74359 "-- I mercenari inglesi combatteranno di nuovo per te. --"
//
// Grand Dukes 3
//
74401 "Parigi"
74402 "Armagnacchi"
74403 "Bernardo d'Armagnac"
74404 "Artigiani"
74405 "Studiosi"
74406 "Enrico V"
74408 "1. Giovanni senza Paura deve fare affidamento sulla forza del suo esercito.
Non può né potenziare la sua economia né addestrare truppe aggiuntive. Tuttavia,
influenti cittadini parigini, insoddisfatti del governo degli Armagnacchi
potrebbero essere persuasi ad unirsi ai Borgognoni.\n\n2. Gli Armagnacchi
controllano tutte le porte di Parigi. Allontana o elimina i soldati di guardia ai
cancelli per aprirli.\n\n3. La lotta per Parigi è già in pieno svolgimento. In
città e nelle sue vicinanze, troverai insorti che puoi integrare nel tuo esercito."
74409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Giovanni senza Paura e il suo esercito
(Viola) si sono riuniti a ovest di Parigi, vicino all'abbazia di San Martino. Da
qui, una strada conduce alla Porte de Buci. Con l'aiuto di disertori, i Borgognoni
non dovrebbero avere difficoltà a conquistare il cancello e con esso l'accesso a
Parigi (Grigio).\n\n- Gli Armagnacchi (Azzurro) controllano la città, ma si sono
inimicati molti dei suoi residenti. Le spie riferiscono che stanno già scoppiando
scontri in strada tra i soldati degli Armagnacchi e i cittadini di tutta Parigi.\n\
n- Circondato dalle sue guardie del corpo, Bernardo d'Armagnac (Blu) si è ritirato
nel settore settentrionale della città.\n\n- Le corporazioni parigine (Verde) non
hanno dimenticato i numerosi favori fatti loro da Giovanni senza Paura. Gli
studiosi universitari (Giallo) potrebbero anche essere disposti ad aiutare i
Borgognoni a sbarazzarsi degli Armagnacchi.\n\n- Gli esploratori riferiscono che
un'enorme forza inglese (Rosso) sta marciando verso Parigi. Giovanni senza Paura
deve conquistare Parigi prima dell'arrivo degli Inglesi."
74410 "<PURPLE>Giovanni senza Paura: Non arrendetevi! Prendiamo il cancello!"
74411 "<PURPLE>Disertore: Vi aiuteremo, Borgognoni! Il regno di terrore degli
Armagnacchi deve finalmente finire!"
74412 "<PURPLE>Giovanni senza Paura: Il cancello è nostro, ma non c'è tempo da
perdere! Dobbiamo conquistare Parigi prima che arrivino gli Inglesi e prendano ciò
che è mio!"
74413 "<PURPLE>Ribelle: Combattiamo al vostro fianco, Borgognoni!"
74414 "<PURPLE>Ribelle: Combatteremo con voi gli oppressori di Armagnac!"
74415 "<PURPLE>Soldato borgognone: I soldati barbari di Armagnac hanno approfittato
della confusione generale e hanno rubato i manufatti più preziosi dall'università
di Parigi. Dovremmo restituire questi pezzi di eredità francese!"
74416 "<PURPLE>Soldato borgognone: I manufatti dell'università sono stati
restituiti! In segno di ringraziamento, gli studiosi hanno condiviso la loro
conoscenza con noi."
74417 "<PURPLE>Soldato borgognone: Bernardo ha proibito alla gilda degli artigiani
di tagliare legna nelle foreste vicine e non hanno materiali da costruzione. Se
scacciamo gli Armagnacchi dalle foreste, gli artigiani parigini saranno dalla
nostra parte!"
74418 "<PURPLE>Soldato borgognone: Gli Armagnacchi non occupano più la foresta! La
gilda degli artigiani si è unita a noi e ha costruito queste armi d'assedio."
74419 "<PURPLE>Soldato borgognone: I nemici bloccano il fiume, sospendendo gli
scambi. Se distruggiamo il blocco fluviale, la gilda dei mercanti ci aiuterà a
conquistare la città."
74420 "<PURPLE>Soldato borgognone: Il blocco fluviale è stato rimosso! I mercanti
ripareranno uno dei ponti distrutti per aiutarci a raggiungere l'altro lato della
Senna."
74421 "<PURPLE>Soldato borgognone: Gli Armagnacchi hanno imprigionato alcuni uomini
della gilda dei macellai. Dovremmo liberarli!"
74422 "<GREEN>Macellaio: Siamo liberi! Venite, fratelli, uniamoci ai Borgognoni e
liberiamo Parigi dagli Armagnacchi! Facciamoli a pezzi!"
74423 "<PURPLE>Soldato borgognone: Questo ingresso non è più controllato dagli
Armagnacchi!"
74424 "<GREY>Monaco: Portate da noi i feriti così possiamo guarirli."
74425 "<PURPLE>Soldato borgognone: Due monaci dell'abbazia di San Martino hanno
deciso di unirsi a noi!"
74426 "<BLUE>Bernardo d'Armagnac: Zut alors! Come hanno fatto quei cani Borgognoni
ad avvicinarsi al palazzo?"
74427 "<BLUE>Bernardo d'Armagnac: Sto morendo! Vendicatemi, fratelli, vendicatemi!"
74428 "<PURPLE>Soldato borgognone: 35 minuti all'arrivo degli Inglesi!
Sbrighiamoci!"
74429 "<PURPLE>Soldato borgognone: L'esercito inglese arriverà tra 20 minuti!"
74430 "<PURPLE>Soldato borgognone: I nostri esploratori riferiscono che gli Inglesi
sono vicini a Parigi! Svelti!"
74431 "<PURPLE>Soldato borgognone: Gli Inglesi sono arrivati! Non possiamo
affrontare due nemici insieme! Dobbiamo ritirarci!"
74432 "<RED>Enrico V: Che succede? I Borgognoni ci hanno battuto a Parigi? Che tu
sia dannato, Giovanni senza Paura!"
74433 "-- Bracciale, fornace e genieri d'assedio sviluppati. --"
74434 "+ Uccidi Bernardo d'Armagnac per conquistare Parigi."
74435 "+ Devi conquistare la città prima dell'arrivo di Enrico V e del suo
esercito."
74436 "- Tre capi gilda disposti a cooperare con i Borgognoni si trovano in città.
Incontrali e cerca di ottenere il loro supporto."
74437 "- Trova due manufatti rubati (carri per reliquie) e riportali agli studiosi
dell'università per accedere a tecnologie aggiuntive."
74438 "- Uccidi i soldati armagnacchi che occupano le falegnamerie fuori città."
74439 "- Distruggi il blocco degli Armagnacchi sulla Senna."
74440 "- Libera i macellai imprigionati fuori dalle mura della città."
74441 "+ Uccidi Bernardo d'Armagnac."
74442 "+ Conquista la città prima dell'arrivo degli Inglesi."
74443 "- <Carts Captured>/<Total Carts> reliquie recuperate."
74444 "- <Guilds Visited>/<Total Guilds> capi gilda incontrati."
74445 "- Libera le falegnamerie."
74446 "- Distruggi il blocco del fiume degli Armagnacchi."
74447 "- Libera i macellai imprigionati."
74448 "<RED>L'esercito inglese arriverà tra %d minuti."
74449 "Macellaio"
74450 "Capo gilda"
74451 "Studioso"
74452 "Servo"
74453 "-- Il ponte per l'Île de la Cité è pesantemente sorvegliato. Trova un
percorso più sicuro per addentrarti ulteriormente all'interno di Parigi. --"
//
// Grand Dukes 4
//
74501 "Il duca di Baviera"
74502 "Humphrey di Lancaster"
74503 "Giacomina di Hainaut"
74504 "La contea di Namur"
74505 "Cambrésis"
74508 "1. Filippo il Buono può sostenere una popolazione di 175.\n\n2. La guerra è
sempre un affare costoso. Filippo il Buono farebbe bene ad aumentare la sua
influenza e a trovare alleati che possano sostenerlo economicamente e
militarmente.\n\n3. Gli arcieri con arco lungo inglesi sono una minaccia da non
sottovalutare. L'addestramento di grandi quantità di cavalleria e unità di fanteria
leggera potrebbe essere la chiave per la vittoria contro l'esercito di Humphrey di
Lancaster."
74509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Filippo il Buono (Viola) ha ottenuto un
punto d'appoggio nella parte occidentale della contea di Hainaut. Succedendo al
padre assassinato, è già un uomo relativamente ricco, ma presto dovrà iniziare a
reclutare un esercito per poter affrontare i suoi rivali.\n\n- Giovanni di Baviera
(Giallo) sta marciando verso Hainaut da est. Comanda un esercito potente, ma non
potrà certo sconfiggere sua nipote e il Lord protettore da solo.\n\n- A nord e
nord-ovest, Giacomina (Verde) e Humphrey di Lancaster (Rosso) possiedono proprietà
che difenderanno ad ogni costo. Giacomina schiererà principalmente fanteria e
cavalleria, mentre Humphrey si affiderà alla portata dei suoi temuti arcieri con
arco lungo.\n\n- Potrebbe essere possibile per i Borgognoni stringere altre
alleanze. La contea di Namur (Azzurro), a sud-est, non ha eredi maschi, un problema
che Filippo potrebbe sfruttare. La città di Cambrésis (Arancione) si trova a sud-
est. I parenti di Filippo hanno una notevole influenza che potrebbe avvantaggiare i
Borgognoni."
74510 "<YELLOW>Duca di Baviera: Tuo padre una volta ha combattuto al mio fianco,
Filippo. Rinnoviamo questa vecchia alleanza e vendichiamo la morte di Giovanni!"
74511 "<YELLOW>Duca di Baviera: Le mie forze sono pronte a combattere, Filippo. Per
la gloria!"
74512 "<YELLOW>Duca di Baviera: Ahimè! Si mette male per me, Filippo... Non mi
sento affatto bene."
74513 "<AQUA>Conte di Namur: Sono un vecchio senza eredi. Si dice che tu non sia
solo un sovrano ambizioso e prudente, ma anche un uomo ricco. Se sei disposto a
pagare, ti lascerò in eredità la mia contea. Sono sicuro che sarebbe in buone mani
con te, Filippo."
74514 "<AQUA>Conte di Namur: Coraggio, Filippo, non rifiutare l'ultimo desiderio di
un vecchio."
74515 "<AQUA>Conte di Namur: Dal momento che hai dimostrato di non avere alcun
interesse nell'allargare il tuo dominio, Giacomina ora prenderà il controllo della
contea. Almeno non è stata titubante come te, Filippo."
74516 "<PURPLE>Filippo il Buono: La mia famiglia ha una notevole influenza a
Cambrésis e uno dei miei parenti è candidato a diventare il prossimo vescovo della
città. Portate due reliquie lì in modo che Cambrésis favorisca la Borgogna!"
74517 "<ORANGE>Vescovo di Cambrésis: Vi devo la mia gratitudine, cugino! Siate
certo che le decime di Cambrésis raggiungeranno presto i vostri forzieri."
74518 "<ORANGE>Vescovo di Cambrésis: Filippo, i cittadini vogliono una chiesa, ma i
tesori della città sono stati spesi per la guerra! Puoi dare loro ciò che
chiedono?"
74519 "<ORANGE>Vescovo di Cambrésis: Che magnifico edificio! Molti credenti si
affolleranno al suo interno, riempiendo i nostri forzieri!"
74520 "<GREEN>Giacomina di Hainaut: Prima mio marito e mio zio cercano di dirmi
cosa fare e ora anche tu, Filippo? Tua madre non ti ha insegnato le buone maniere?"
74521 "<GREEN>Giacomina di Hainaut: Queste terre e questi titoli appartengono a me.
Dovrai strapparli dalle mie fredde mani morte per farmeli lasciare."
74522 "<GREEN>Giacomina di Hainaut: Questo è tutto. Non ho altro posto dove andare.
Bene, Filippo, hai vinto questo round, ma finché avrò respiro non mi inchinerò
davanti a nessuno."
74523 "<RED>Humphrey di Lancaster: Non hai alcuna possibilità contro gli archi
lunghi inglesi, Filippo. Perché non vieni qui ad affrontarmi da uomo vero?"
74524 "<RED>Humphrey di Lancaster: Oh, come mi sarebbe piaciuto combattere contro
di te, Filippo. Un uomo all'altezza della sua reputazione è cosa rara. Purtroppo,
quei noiosi vecchi in Inghilterra pensano che non dovrei combattere contro gli
alleati."
74525 "<PURPLE>Soldato borgognone: Il duca è ferito! Dobbiamo combattere senza di
lui finché non si riprende."
74526 "<PURPLE>Filippo il Buono: Hainaut è nostra e gli Inglesi sono fuggiti! Le
terre sono mie e Humphrey e i suoi Inglesi sono tornati in Inghilterra. Portate
Giacomina a Gand dove non farà più male a nessuno!"
74527 "<GREEN>Giacomina di Hainaut: Qualunque cosa tu faccia, Filippo, non
trattarmi come una delle tue cortigiane. Per tutta la vita ho osservato gli
intrighi che si svolgono a corte. Non sono certo una contessa qualsiasi!"
74528 "<PURPLE>Filippo il Buono: Giacomina, sei furba e astuta come una vera
Borgognona. Se non sapessi la verità, avrei giurato che tu fossi mia sorella."
74529 "<RED>Humphrey di Lancaster: Filippo! Tu, io, due lance e dei cavalli? Un
uomo della tua posizione non può certo rifiutare un duello."
74530 "<PURPLE>Filippo il Buono: Non preoccuparti, Humphrey. Sto arrivando. Il
sangue sulle nostre spade proclamerà che non siamo dei codardi!"
74531 "+ Sconfiggi Giacomina di Hainaut."
74532 "+ Sconfiggi Humphrey di Lancaster."
74533 "- Paga 1000 unità d'oro al conte di Namur affinché nomini Filippo il Buono
erede della contea e si unisca alla lotta al tuo fianco."
74534 "- Piazza due reliquie nel monastero di Cambrésis per assicurarti che il tuo
parente venga eletto vescovo. I residenti di Cambrésis ti pagheranno tributi."
74535 "- Costruisci una cattedrale a Cambrésis (all'interno dell'area
contrassegnata) in modo che la città continui a pagare tributi ai Borgognoni."
74536 "+ Sconfiggi Giacomina di Hainaut."
74537 "+ Sconfiggi Humphrey di Lancaster."
74538 "- Paga 1000 unità d'oro al conte di Namur."
74539 "- <Relics Captured, 6>/<Total Relics> reliquie portate a Cambrésis."
74540 "- Costruisci una cattedrale a Cambrésis."
74541 "-- La contea di Namur ora combatterà dalla parte dei Borgognoni. --"
74542 "Costruisci <b>Cattedrale<b> (<cost>)\nCostruzione di prestigio. <i>
Potenziamenti: campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza
(Università); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i> \n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range> <garrison>"
//
// Grand Dukes 5
//
74601 "Giacomina di Hainaut"
74602 "Gli Inglesi"
74603 "La Lega del Gancio"
74604 "La Lega del Merluzzo"
74605 "Villaggi olandesi"
74608 "1. Le forze di Filippo il Buono possono sostenere una popolazione di 200.\n\
n2. Humphrey è ostacolato da obblighi politici, ma riesce comunque a inviare
soldati e risorse inglesi a sua moglie, Giacomina. Inoltre, sta dirigendo una forza
navale inglese in Zelanda per invadere le terre borgognone. Costruisci una flotta
per respingere gli invasori inglesi.\n\n3. Il mare offre molto cibo. È altamente
consigliato costruire navi da pesca.\n\n4. La Lega del Gancio, un'associazione di
nobili inferiori, sostiene Giacomina, mentre i borghesi locali, la Lega del
Merluzzo, simpatizzano con i Borgognoni. Per ottenere un alleato affidabile, aiuta
la Lega del Merluzzo a diventare il potere più forte dell'Olanda."
74609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Filippo il Buono (Viola) ha stabilito
una base a Brouwershaven, una ricca città costiera, per combattere Giacomina e i
suoi alleati inglesi.\n\n- In Olanda ribolle un conflitto tra una nobile alleanza,
chiamata Lega del Gancio (Giallo), e i borghesi della regione, la Lega del Merluzzo
(Blu). La Lega del Gancio sostiene la causa di Giacomina, mentre la Lega del
Merluzzo ha stretto un'alleanza con i Borgognoni.\n\n- Giacomina (Verde) ha preso
il controllo di Utrecht, Leida e Rotterdam. Addestrerà principalmente cavalleria
pesante, costruirà trabucchi e radunerà una flotta da guerra. Se Giacomina si
trovasse sotto assedio, dispiegherebbe ulteriori unità di fanteria per difendere le
sue città.\n\n- Gli Inglesi (Rosso) hanno un potente esercito composto
principalmente da arcieri con arco lungo e un gran numero di navi da guerra. È
improbabile che i Borgognoni riescano a sconfiggere completamente gli Inglesi, ma
potrebbero indebolirli significativamente."
74610 "<PURPLE>Filippo il Buono: Fortunatamente per noi, l'alleanza nemica è
separata dal canale! Controllare la costa è la chiave della vittoria. Non dobbiamo
permettere agli Inglesi di sbarcare a Brouwershaven o sulle spiagge circostanti!"
74611 "<PURPLE>Filippo il Buono: Ahimè! Come ho potuto permettere che accadesse? Il
nemico ha distrutto il centro città di Brouwershaven! Anche il resto della città
cadrà."
74612 "<BLUE>Lega del Merluzzo: I nobili olandesi dalla mentalità semplice non
capiscono che i tempi sono cambiati e hanno puntato sul cavallo sbagliato. Filippo,
aiutaci a mettere in ginocchio la Lega del Gancio e sosterremo i tuoi piani."
74613 "<BLUE>Lega del Merluzzo: Ora abbiamo un mercato, Filippo. Puoi inviare i
tuoi mercanti a fare affari con noi."
74614 "<BLUE>Lega del Merluzzo: Manteniamo la parola, Filippo! Ci hai aiutato e ora
noi aiuteremo te! I nostri soldati sono ansiosi di combattere!"
74615 "<PURPLE>Soldato borgognone: Abbiamo liberato una città dalla Lega del
Gancio. I nostri amici della Lega del Merluzzo regneranno d'ora in poi."
74616 "<PURPLE>Soldato borgognone: Questo villaggio non soffrirà più a causa della
Lega del Gancio. I nostri alleati, la Lega del Merluzzo, saranno al comando qui
d'ora in poi."
74617 "<PURPLE>Soldato borgognone: La Lega del Merluzzo ha perso! La Zelanda ora è
in mano ai nostri alleati!"
74618 "<PURPLE>Filippo il Buono: Le mie spie sono affidabili come sempre!
Riferiscono di depositi di legname sulla costa inglese, fondamentali per loro. Cosa
state aspettando, soldati? Bruciateli!"
74619 "<PURPLE>Filippo il Buono: Très bien! I depositi di legname inglesi sono
stati bruciati! Senza forniture di legname, Humphrey farà fatica a costruire delle
navi per minacciarci."
74620 "<GREY>Pescatore olandese: Filippo, senti le suppliche dei poveri abitanti
del villaggio? La Lega del Gancio blocca la baia, impedendoci di pescare. Liberaci
da questi demoni e ti ricompenseremo!"
74621 "<GREY>Pescatore olandese: Siete un duca generoso, Filippo. Grazie a voi
possiamo nuovamente andare a pescare. Per ringraziarvi, d'ora in avanti
condivideremo il nostro pescato con il vostro esercito."
74622 "<GREY>Abitante del villaggio olandese: Perché i tuoi soldati calpestano i
miei campi? Come se non fosse già abbastanza difficile coltivare qualcosa in questa
dannata palude!"
74623 "<RED>Humphrey di Lancaster: Sii forte, mia amata moglie! La mia flotta sta
venendo a salvarti!"
74624 "<PURPLE>Filippo il Buono: Quell'Inglese è fuggito in Inghilterra piuttosto
che duellare con me... Bah, ho altro a cui pensare."
74625 "<RED>Humphrey di Lancaster: Accettalo, Filippo! L'Inghilterra governa i
mari! Cosa ne sai tu della guerra navale?"
74626 "<RED>Humphrey di Lancaster: Non hai ancora paura, Filippo? Il mio esercito
sta sbarcando proprio in questo momento! Ah... vorresti governare la Francia, ma
non riesci nemmeno a sorvegliare un tratto di costa. Patetico!"
74627 "<GREEN>Giacomina di Hainaut: Pensavi davvero di potermi tenere prigioniera,
Filippo? Te l'avevo detto che non mi sarei arresa facilmente!"
74628 "<PURPLE>Soldato borgognone: Abbiamo liberato Leida!"
74629 "<PURPLE>Soldato borgognone: Utrecht non è più sotto il controllo di
Giacomina!"
74630 "<PURPLE>Soldato borgognone: Rotterdam ora è in mano nostra!"
74631 "<GREEN>Giacomina di Hainaut: Oh, sono stata abbandonata da tutti quelli di
cui mi fidavo! Ho scoperto che mio marito passa del tempo con altre donne piuttosto
che venire in mio soccorso. Non mi meraviglia che tu abbia vinto, Filippo."
74632 "<PURPLE>Filippo il Buono: Avevi ragione, Giacomina. Finché avrai vita, non
ti arrenderai... ma non voglio uccidere una Borgognona. Parliamone. Penso che
possiamo arrivare a un accordo soddisfacente per entrambe le parti."
74633 "+ Costringi Giacomina ad arrendersi distruggendo i suoi castelli a Leida,
Utrecht e Rotterdam. "
74634 "+ Il tuo centro città a Brouwershaven non deve essere distrutto."
74635 "- Scaccia la Lega del Gancio dai villaggi olandesi in modo che la Lega del
Merluzzo, tua alleata, possa prenderne il controllo."
74636 "- Distruggi i 3 depositi di legname (laboratori commerciali) nemici sulla
costa inglese in modo che gli Inglesi siano costretti a ritirarsi."
74637 "- Distruggi le torri della Lega del Gancio in modo che i pescatori olandesi
possano tornare in mare."
74638 "+ <Castles Destroyed>/<Total Castles> castelli di Giacomina distrutti. "
74639 "+ Il centro città non deve essere distrutto."
74640 "- <Liberated Villages>/<Total Villages> villaggi olandesi liberati."
74641 "- <Lumberyards Destroyed>/<Total Lumberyards> depositi di legname inglesi
distrutti."
74642 "- <Towers Destroyed>/<Total Towers> torri della Lega del Gancio distrutte."
//
// Grand Dukes 6
//
74701 "Choisy"
74702 "Compiègne"
74703 "Margny"
74704 "Soissons"
74705 "L'esercito francese"
74706 "Giovanna d'Arco"
74708 "1. L'esercito borgognone può sostenere una popolazione di 200.\n\n2. Non è
necessario eliminare completamente i Francesi. Giovanna d'Arco è d'intralcio e
sconfiggerla è lo scopo ultimo di Filippo il Buono.\n\n3. Prima che i Borgognoni
possano iniziare ad assediare Compiègne, devono conquistare una base da cui
operare. Concentrati su questo obiettivo prima di invadere altri territori
controllati dai Francesi.\n\n4. La piccola città di Margny è già in mano ai
Borgognoni, ma avrà bisogno del tuo sostegno per resistere ai tentativi francesi di
riconquistarla."
74709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Filippo il Buono (Viola) ha condotto il
suo esercito a sud per conquistare Compiègne e sconfiggere l'esercito francese
guidato da Giovanna d'Arco. Prima che la battaglia vera e propria possa iniziare,
Filippo deve conquistare Choisy per stabilirvi una base.\n\n- Choisy (Verde) è
difesa da una guarnigione relativamente piccola. Se i Borgognoni attaccassero con
sufficiente forza, non dovrebbero avere difficoltà a costringere la città ad
arrendersi.\n\n- Vicino a Compiègne si trova la città di Margny (Arancione), che è
già stata conquistata dai soldati borgognoni. Filippo il Buono deve sostenere le
forze borgognone che tengono Margny nonostante i tentativi francesi di
riconquistare la città.\n\n- Gli esploratori borgognoni hanno appreso che gli
abitanti di Soissons (Grigio), una città a est, sono stanchi della guerra. Si
potrebbe raggiungere un accordo con i cittadini senza dover versare del sangue.\n\
n- Giovanna d'Arco si nasconde a Compiègne con i suoi fedeli seguaci (Blu). La
città ben fortificata (Azzurro) è difesa da un potente esercito composto da
picchieri, balestrieri pesanti, cannonieri e bombarde. Tuttavia Compiègne non
resterà a guardare lasciando che Filippo il Buono prenda l'iniziativa. Presto
lancerà un contrattacco.\n\n- A sud si trovano diversi accampamenti dell'esercito
francese (Giallo), composto principalmente da cavalleria pesante. Non è
consigliabile tentare di sopraffare questo forte avversario. Filippo il Buono
dovrebbe invece concentrarsi sull'attacco contro Giovanna d'Arco."
74710 "<PURPLE>Filippo il Buono: Avanti! La città di Choisy è vicina! Conquistiamo
questo posto e trasformiamolo in un accampamento prima di marciare su Compiègne!"
74711 "<PURPLE>Filippo il Buono: Un'imboscata! Dei soldati francesi bloccano la
strada! Eliminateli!"
74712 "<PURPLE>Filippo il Buono: Choisy è ben fortificata, ma il suo castello non
resisterà alla nostra artiglieria! Preparate i cannoni!"
74713 "<PURPLE>Soldato borgognone: Mio duca! Questo percorso conduce direttamente
alla città ostile di Compiègne. Dovremmo prima conquistare Choisy così da avere una
base dalla quale operare!"
74714 "<PURPLE>Filippo il Buono: La città è nostra! Veloci, stabiliamo una base e
ripariamo i danni. L'esercito francese non resterà a guardare quando scoprirà il
nostro successo!"
74715 "<PURPLE>Filippo il Buono: Il nostro avamposto a Margny è sotto attacco dei
soldati francesi. Non lasciamo che i nemici eliminino questa base!"
74716 "<ORANGE>Difensore di Margny: Mandate rinforzi! I Francesi assediano
l'accampamento!"
74717 "<ORANGE>Difensore di Margny: Ahimè! Non possiamo più resistere agli assalti
francesi! Margny è perduta!"
74718 "<GREY>Soissons: Abbiamo sofferto molto in questa guerra e ora Giovanna
d'Arco chiede di schierare altri soldati per sostenere le sue campagne disperate...
ma noi vogliamo la pace. Aiutaci a ricostruire la nostra città e resteremo fuori
dalla battaglia."
74719 "<GREY>Soissons: Grazie per averci costruito un nuovo mercato! Meritate
veramente di essere noto come Filippo il Buono."
74720 "<GREY>Soissons: Ci sono persone nella nostra città che conoscono i piani
militari francesi. Per il giusto prezzo, sono disposte a condividere tali
conoscenze con voi."
74721 "<GREY>Soissons: Come concordato, le nostre spie vi forniranno i piani
francesi. D'ora in avanti, potrete monitorare le attività dei vostri nemici!"
74722 "<BLUE>Soldato francese: I Borgognoni hanno raggiunto Giovanna! Presto,
difendete la Pulzella!"
74723 "<BLUE>Soldato francese: Giovanna... oh no! La Pulzella è caduta nelle mani
degli infidi Borgognoni! Questo è un triste giorno per la Francia."
74724 "<PURPLE>Soldato borgognone: L'esercito francese può raggiungere Compiègne
attraverso questo ponte. Se lo distruggiamo, i Francesi dovranno fare un lungo giro
per aiutare gli alleati assediati..."
74725 "<PURPLE>Soldato borgognone: Il ponte a sud di Compiègne è stato distrutto!
Questo limiterà il movimento dell'esercito francese!"
74726 "+ Dai fuoco al castello di Choisy (riduci la resistenza ai colpi del
castello a 1000 o meno) per prendere il controllo della città."
74727 "+ Disarciona (uccidi) Giovanna d'Arco per catturarla. "
74728 "- Non permettere ai Francesi di travolgere l'avamposto borgognone a Margny."
74729 "- Costruisci un mercato a Soissons per ingraziarti la popolazione
cittadina."
74730 "- Paga un tributo di 1000 unità d'oro a Soissons (Grigio) per far lavorare
le sue spie per conto dei Borgognoni."
74731 "- Invia 5 petardi al ponte a sud di Compiègne per farlo saltare in aria."
74732 "+ Dai fuoco al castello di Choisy."
74733 "+ Disarciona (uccidi) Giovanna d'Arco per catturarla. "
74734 "- Proteggi l'avamposto di Margny."
74735 "- Costruisci un mercato a Soissons."
74736 "- Paga un tributo di 1000 unità d'oro a Soissons (grigio)."
74737 "- <Petards Delivered>/<Total Petards> petardi portati al ponte."
//
// Hautevilles 1
//
74801 "Baroni normanni"
74802 "Drengot"
74803 "Guaimario il Longobardo"
74804 "Argiro il Bizantino"
74805 "Pirati saraceni"
74808 "1. Roberto d'Altavilla è vincolato all'età dei castelli.\n\n2. Il limite
popolazione è di 160, ma non è possibile costruire case. Dovrai invece catturare
baronie e villaggi normanni per aumentare il limite di popolazione.\n\n3. Hai
alcune opzioni per farti valere. Vai nelle città longobarde o bizantine per
ricevere terre in cambio di futuri tributi al tuo signore feudale. In alternativa,
puoi conquistare una baronia normanna tradendo i tuoi parenti e preservando la tua
indipendenza.\n\n4. Puoi conquistare baronie normanne o villaggi nemici uccidendo
le unità che li difendono. Conquista baronie normanne per ottenere costruzioni
militari e truppe; conquista villaggi per ottenere abitanti del villaggio e
costruzioni economiche.\n\n5. Se scegli di servire i Longobardi o i Bizantini,
potresti trovare costoso dover continuamente pagare tributi a un signore feudale.
Puoi sempre cambiare linea diplomatica e ribellarti contro di loro.\n\n6. I
Normanni rispettano solo la forza militare, quindi i tuoi eroi Altavilla devono
condurre l'esercito dalla prima linea. I tuoi eroi miglioreranno la loro abilità in
battaglia man mano che combattono le unità nemiche, quindi usali spesso in
battaglia."
74809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Roberto d'Altavilla (Blu) è arrivato
nell'Italia meridionale in cerca di terre e ricchezze che non può ottenere in
Normandia in qualità di figlio più piccolo di un barone minore.\n\n- Altri Normanni
(Rosso) sono arrivati decenni fa, approfittando della divisione italiana, per
impadronirsi delle proprie baronie in montagna. Mettere in sicurezza queste baronie
è fondamentale, poiché i Normanni possono rafforzare le file di Roberto. I Normanni
combattono in veste di cavalieri e Serjeant con alcune unità di supporto.\n\n- La
famiglia normanna Drengot (Azzurro) è in competizione con quella degli Altavilla in
Italia. I loro predoni emergeranno dal mare e dalle baronie normanne per
saccheggiare indiscriminatamente la regione. Combattono principalmente in veste di
cavalieri e unità di cavalleria leggera.\n\n- I Bizantini (Viola) un tempo
governavano tutta l'Italia meridionale. La rivolta fallita di un principe
longobardo di nome Melo, sostenuta dai primi arrivi normanni, portò
all'indebolimento dell'autorità bizantina. Tuttavia, sotto il figlio di Melo,
Argiro, i Bizantini si sono riaffermati a est e a sud con il loro esercito e i loro
legionari.\n\n- Il principe Guaimario (Giallo) governa i Longobardi, discendenti di
immigrati germanici che popolano il nord. I Longobardi combattono in veste di unità
di fanteria e arcieri. Il principe Guaimario è determinato a liberare l'Italia dai
Bizantini, anche se ciò significa rischiare l'arrivo di Normanni più pericolosi.\n\
n- Infine, i pirati saraceni (Verde) minacciano tutta l'Italia dalla loro base in
Sicilia, dove ricevono la protezione degli emiri arabi locali. I pirati combattono
principalmente in mare, con le galee, ma invieranno anche predoni sulle coste
italiane."
74810 "<RED>Drogone: Non sei in Normandia, Roberto. Faccio io le regole qui. Lascia
l'Italia prima che tu e la tua banda di ladri penzoliate dalla mia torre."
74811 "<BLUE>Roberto il Guiscardo: Non sono venuto fin qui dalla Normandia per
questo. Se non mi darai le terre che mi spettano, me le prenderò con la forza!"
74812 "<BLUE>Roberto il Guiscardo: Mio fratello è uno sciocco! Non torneremo in
Normandia a mani vuote."
74813 "<BLUE>Roberto il Guiscardo: I baroni normanni ancora non sospettano di me.
Posso approfittarne. Venite, Normanni!"
74814 "<RED>Cavaliere normanno: Benvenuto, Roberto. Riposati, bevi qualcosa e
parlami della nostra patria. Ho sentito che il duca Guglielmo è nei guai? Povero
piccolo bastardo..."
74815 "<RED>Cavaliere normanno: Come osi colpire i miei uomini, Roberto? La
pagherai cara!"
74816 "<RED>Cavaliere normanno: Arriva Roberto il Guiscardo! Proteggete le vostre
case!"
74817 "<BLUE>Roberto il Guiscardo: Normanni, siete venuti qui perché non c'è niente
per noi in Normandia. Il duca Guglielmo è un bastardo che lì si aggrappa al potere.
Unitevi a me e sarete signori d'Italia. Traditemi e non vivrete a lungo."
74818 "<BLUE>Roberto il Guiscardo: I contadini italiani sono pessimi combattenti.
In sella! Conquisteremo altre baronie normanne e le nostre file cresceranno."
74819 "<YELLOW>Guaimario, il principe longobardo: Normanno, ho bisogno di gente
come te per la mia causa longobarda. Vieni al mio castello e stringiamo un patto."
74820 "<YELLOW>Guaimario: Allora è deciso. Difenderai le mie terre, combatterai i
miei nemici e mi pagherai i giusti tributi. Questo è il prezzo delle terre che ti
concedo."
74821 "<YELLOW>Guaimario: Non badare ai miei soldati nel tuo feudo. Si assicurano
soltanto che non ti venga in mente di tradirmi."
74822 "<YELLOW>Guaimario: Non ti ho concesso delle terre affinché potessi girarti i
pollici e startene seduto lì! Le mie terre sono sotto attacco! Difendile!"
74823 "<YELLOW>Guaimario: Normanno, paga 500 unità d'oro come tributo."
74824 "<YELLOW>Guaimario: Normanno, non sono paziente quanto credi. Pagami le mie
500 unità d'oro."
74825 "<YELLOW>Guaimario: Hai il coraggio di sfidarmi? Non sei altro che un
brigante girovago e la mia giustizia si abbatterà su di te!"
74826 "<YELLOW>Guaimario: Sono lieto che tu abbia capito, Normanno."
74827 "<YELLOW>Guaimario: Non sono uno sciocco, Normanno. Lo so che mi tradirai!"
74828 "<PURPLE>Argiro, il governatore bizantino: Mio padre ha reclutato il primo di
voi Normanni in Italia. Avete mai sentito parlare di Melo di Bari?"
74829 "<PURPLE>Argiro: Ho molti progetti per l'Italia e mi servirebbe un cane
d'attacco rabbioso come te. Vieni a Bari, potremo parlarne."
74830 "<PURPLE>Argiro: In cambio di queste terre, difenderai i miei interessi,
combatterai i miei nemici e mi pagherai quando lo chiederò. Spero che mi sarai
utile, al contrario dei tuoi amici normanni con mio padre."
74831 "<PURPLE>Argiro: Pensavi che non avrei protetto il mio investimento? Questi
soldati si assicureranno che ci penserai due volte prima di tradirmi."
74832 "<PURPLE>Argiro: Normanno, spiegami come pensi di difendere le terre
dell'imperatore senza inviare delle truppe nei villaggi che sono già sotto
attacco..."
74833 "<PURPLE>Argiro: I miei vassalli pagano tributi. Paga 500 unità d'oro."
74834 "<PURPLE>Argiro: Non sfidare la sorte, Normanno. Pagami 500 unità d'oro e
ignorerò il tuo brigantaggio. Rifiutati di pagare, e ti schiaccerò."
74835 "<PURPLE>Argiro: Non ti biasimo per aver pensato che il nostro accordo fosse
insostenibile. Ti avrei comunque tradito. Solo che così stai rendendo le cose più
interessanti."
74836 "<PURPLE>Argiro: Potresti ancora tornarmi utile, Normanno."
74837 "<PURPLE>Argiro: Mi sottovaluti, Normanno. So che hai intenzione di
tradirmi."
74838 "<BLUE>Cavaliere normanno: Lord Roberto, abbiamo sentito parlare di voi e
vogliamo servirvi!"
74839 "<BLUE>Cavaliere normanno: Lord Roberto, degli agenti bizantini hanno
assassinato vostro fratello Drogone! I baroni ti concedono Melfi in qualità di
figlio maggiore degli Altavilla."
74840 "<BLUE>Ruggero: Roberto, fratello mio! Alla corte del duca Guglielmo,
raccontano storie di te che combatti giganti e draghi! Ti chiamano \"il
Guiscardo\": la volpe astuta! Dovevo venire a vedere di persona!"
74841 "<BLUE>Roberto il Guiscardo: Non credere a ogni storia che senti alla corte
di un duca bastardo, fratello."
74842 "<BLUE>Ruggero: Le cose stanno cambiando in Normandia, Roberto. Il duca
Guglielmo vuole conquistare l'Inghilterra, ma preferirei combattere con mio
fratello, qui in Italia!"
74843 "<BLUE>Roberto il Guiscardo: Corri a Costantinopoli e dì al tuo imperatore
che Roberto d'Altavilla lo convoca! I suoi storici di corte presto impareranno il
mio nome!"
74844 "<BLUE>Roberto il Guiscardo: Il potere di Salerno è spezzato, ma i Longobardi
restano in rivolta. Prenderò la loro principessa Sichelgaita come mia moglie in
modo che la gente si pieghi alla mia volontà."
74845 "<BLUE>Roberto il Guiscardo: Normanni, ricordate perché siamo venuti in
Italia. Saremo spietati, vinceremo, saccheggeremo e uccideremo, e ci faremo
conoscere in questa terra come hanno fatto i nostri avi in Normandia! Unitevi a me
e vi condurrò alla grandezza!"
74846 "<BLUE>Cavaliere normanno: Il nostro capo è ferito, non può continuare. Per
oggi non combatterà più."
74847 "<BLUE>Cavaliere normanno: Il nostro leader è in pericolo! Proteggilo!"
74848 "<RED>Drogone: Hai il coraggio di sfidarmi, Roberto? Ti trafiggerò senza
pietà ed esporrò il tuo corpo traditore dai miei bastioni!"
74849 "<RED>Drogone: Colpisci tuo fratello! Tu disonori il nome di nostro padre!"
74850 "<BLUE>Roberto il Guiscardo: Seppellite i miei fratelli Drogone e Umfredo con
onore. Nessuno parlerà di ciò che abbiamo fatto qui. Chiaro?"
74851 "-- L'abilità nel combattimento di Roberto il Guiscardo è migliorata. --"
74852 "-- L'abilità nel combattimento di Ruggero Bosso è migliorata. --"
74853 "-- Il limite popolazione è aumentato. --"
74854 "-- Cambia la tua linea diplomatica con i baroni normanni in Nemico per
attaccarli. --"
74855 "-- Cambia linea diplomatica con le altre fazioni per attaccarle. Devi
attaccare i villaggi per catturare gli abitanti dei villaggi e migliorare la tua
economia. --"
74856 "+ Parla con Drogone d'Altavilla."
74857 "+ Porta Roberto ai suoi seguaci."
74858 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:"
74859 "+ Tradisci e cattura una baronia normanna eliminando la sua guarnigione. Per
tradire un giocatore, vai alla schermata della diplomazia e cambia la tua linea
diplomatica nei confronti di quel giocatore in Neutrale o Nemico."
74860 "+ Recati a Salerno per servire i Longobardi."
74861 "+ Recati a Bari per servire i Bizantini. "
74862 "+ Detieni il controllo su <Norman Baronies Captured>/<Norman Baronies To
Capture> baronie normanne."
74863 "+ Distruggi il castello longobardo o quello bizantino."
74864 "- Combatti con i tuoi eroi per migliorare la loro abilità in battaglia."
74865 "- Ogni baronia normanna conquistata aumenta il limite popolazione di 15 e ti
concede ulteriori soldati normanni."
74866 "- Ogni villaggio conquistato aumenta il limite popolazione di 5 e ti
fornisce abitanti del villaggio e risorse."
74867 "- Servi i Longobardi o i Bizantini recandoti presso i loro castelli. Puoi
servire un solo signore, quindi scegli saggiamente!"
74868 "- Servi Guaimario il Longobardo recandoti presso il suo castello a Salerno e
giurandogli fedeltà."
74869 "- Servi Argiro il Bizantino recandoti presso il suo castello a Bari e
giurandogli fedeltà."
74870 "+ Parla con Drogone d'Altavilla."
74871 "+ Porta Roberto ai suoi seguaci."
74872 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:"
74873 "+ Tradisci e conquista una baronia normanna."
74874 "+ Recati a Salerno per servire i Longobardi."
74875 "+ Recati a Bari per servire i Bizantini. "
74876 "+ Detieni il controllo su <Norman Baronies Captured>/<Norman Baronies To
Capture> baronie normanne."
74877 "+ Distruggi il castello longobardo o quello bizantino."
74878 "- Combatti con i tuoi eroi per migliorare la loro abilità in battaglia."
74879 "- Conquista baronie normanne per aumentare la tua popolazione."
74880 "- Conquista villaggi per ottenere abitanti del villaggio e risorse."
74881 "- Servi i Longobardi o i Bizantini."
74882 "- Servi i Longobardi recandoti presso il loro castello."
74883 "- Servi i Bizantini recandoti presso il loro castello."
74884 "Drogone d'Altavilla"
74885 "Umfredo d'Altavilla"
74886 "Normanni"
74887 "<YELLOW>Guaimario il Longobardo è passato all'età dei castelli."
74888 "<PURPLE>Argiro il Bizantino è passato all'età dei castelli."
//
// Hautevilles 2
//
74901 "Emiro Ibn al-Ward"
74902 "Emiro Ibn Mankut"
74903 "Emiro Ibn al-Hawwas"
74904 "Principe Ayyub Zirid"
74905 "Principe Ali Zirid"
74906 "Ibn al-Timnah"
74907 "Popolo siciliano"
74908 "1. Ruggero Bosso può raggiungere l'età imperiale. Tuttavia, non potrai
addestrare unità dotate di polvere da sparo in nessuno scenario di questa
campagna.\n\n2. I Normanni sono pochi. Si inizia con un limite popolazione di 80
persone e non è possibile costruire case.\n\n3. Puoi sostenere una popolazione più
numerosa conquistando varie città siciliane. Ogni città che conquisti, aumenta il
tuo limite popolazione di 30.\n\n4. Puoi ispirare una ribellione nelle terre
occupate dai due principi berberi portando reliquie nei monasteri siciliani situati
fuori da Palermo (Rosso) e Agrigento (Azzurro). Tuttavia, così facendo, perderai
quelle reliquie.\n\n5. Concentrati sull'eliminazione degli emiri e dei principi
nemici preservando le loro città e i loro eserciti. Questi si sottometteranno a te
una volta che il loro leader sarà morto.\n\n6. Se scegli di sostenere Ibn at-
Timnah, esplora l'isola per radunare i suoi sostenitori. Supportando una fazione
locale, potrai anche addestrare genitour.\n\n7. Se scegli di consegnare Ibn at-
Timnah a Ibn al-Hawwas, usa le risorse che guadagni per costruire una grande forza
d'invasione. Tuttavia, così facendo, i sostenitori di Ibn at-Timnah diventeranno
ostili e non sarai in grado di addestrare genitour."
74909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Ruggero d'Altavilla (Blu) ha radunato
dei Normanni per invadere la Sicilia. A lui si unisce un emiro musulmano esiliato
di nome Ibn at-Timnah (Giallo) che promette di aiutarlo.\n\n- Tre emiri saraceni
governano la Sicilia. Ibn al-Hawwas (Verde) ha sede nella Sicilia centrale a
Cerami, Ibn al-Ward (Arancione) a sud-est a Siracusa, e Ibn Mankut (Viola) a ovest
a Mazara del Vallo. Ogni fazione combatte con diversi tipi di unità saracene.\n\n-
Due principi della dinastia berbera Zirid cercano di ottenere potere e influenza in
Sicilia. Ayyub Zirid (Rosso) controlla il nord dell'isola da Palermo mentre suo
fratello minore, Ali Zirid (Azzurro), controlla il sud da Agrigento. Entrambi i
principi comandano eserciti mobili di arcieri a cammello, cammellieri e unità di
cavalleria.\n\n- Sebbene la Sicilia sia stata governata da emiri musulmani per due
secoli, l'isola conserva una variegata comunità religiosa (Grigio) di cristiani
cattolici e ortodossi, oltre ai musulmani. Questi gruppi siciliani non stimano
particolarmente i due principi berberi e potrebbero ribellarsi a Palermo e
Agrigento se le reliquie sacre venissero portate nei loro monasteri."
74910 "<GREEN>Ibn al-Hawwas: Un criminale infedele si nasconde nelle tue terre,
Normanno. Portamelo e ti pagherò bene per il tuo servizio."
74911 "<YELLOW>Ibn at-Timnah: Non ascoltatelo, sayyid Ruggero! Valgo molto di più
per voi da vivo che da morto!"
74912 "<GREEN>Ibn al-Hawwas: Sono un uomo di parola. Prendi la ricompensa e non
guardare avidamente la mia isola. Non siamo amici e non ti voglio in Sicilia."
74913 "<BLUE>Roberto il Guiscardo: Non sei così ingenuo come pensavo, Ruggero. Gli
emiri si affidano alla brutalità per controllare il popolo. Uccidi questi emiri e
la gente impaurita si sottometterà a noi."
74914 "<GREEN>Ibn al-Hawwas: Non lo dimenticherò, Normanno! Voi ospitate criminali
e io mi vendicherò!"
74915 "<YELLOW>Ibn at-Timnah: Shukraan, sayyid Ruggero, shukraan! I miei seguaci
sono ai vostri ordini. Radunate i miei sostenitori e marciate su una delle città.
La gente è debole e se vi vedrà uccidere un emiro, si sottometterà a noi... cioè...
a voi."
74916 "<YELLOW>Ibn at-Timnah: Sei davvero fortunato ad avere un amico come me,
Sayyid Ruggero! Sono di casa in Sicilia e conosco le posizioni delle città nemiche!
Tuttavia dovrai cercare di persona gli emiri stessi..."
74917 "<YELLOW>Ibn at-Timnah: Venite, miei fedeli seguaci! Sono tornato con degli
amici normanni. Non siate sospettosi delle loro spade o dei loro modi. Sono buoni
amici della Sicilia!"
74918 "<BLUE>Cavaliere normanno: La gente del posto si arrende, mio signore. Ora
dovreste concentrarvi sull'uccisione degli emiri e dei principi nemici,
preservandone città ed eserciti."
74919 "<YELLOW>Ibn at-Timnah: Ho un piccolo favore da chiedervi, sayyid Ruggero.
Fatemi salire nuovamente al trono di Siracusa e sarò il più fedele tra tutti i
vostri alleati."
74920 "<YELLOW>Ibn at-Timnah: Shukraan, sayyid Ruggero. Vi dimostro la mia
devozione arruolando questi contadini nel vostro esercito. Andate, contadini!
Combattete per i Normanni o vi frusterò!"
74921 "<BLUE>Ruggero: Su quest'isola convivono tre fedi, cattolica, ortodossa e
musulmana, ma quelle occidentali sono state soggiogate dai Berberi. Se mostrerò
tolleranza verso le loro fedi, il popolo si ribellerà contro i due principi."
74922 "<BLUE>Ruggero: Sollevatevi, Siciliani di Agrigento! Liberatevi del principe
berbero! Inizia una nuova era in Sicilia!"
74923 "<BLUE>Ruggero: Ribellatevi, Siciliani di Palermo! Respingete i Berberi! Sono
venuto per salvare la Sicilia!"
74924 "<BLUE>Roberto il Guiscardo: Fratello, i miei cavalieri non ottengono nulla
sconfiggendo le ribellioni longobarde in Italia. C'è poco da saccheggiare! Vogliono
conquistare qualcosa, quindi sfruttali bene!"
74925 "<BLUE>Roberto il Guiscardo: Devo andare. Il figlio di Umfredo sta causando
problemi in Puglia. Avrei dovuto ucciderlo dopo la morte di suo padre. Continua a
conquistare la Sicilia per me e ti nominerò conte dell'isola."
74926 "<YELLOW>Ibn at-Timnah: Conte? Sayyid Ruggero, inshallah, sarete il re di
quest'isola, senza il vostro ingrato fratello!"
74927 "<BLUE>Cavaliere normanno: Conte? Mio signore, voi siete degno di essere il
re di quest'isola, con o senza vostro fratello!"
74928 "<BLUE>Ruggero: Mio fratello è astuto. Il mio momento arriverà, ma solo se
sono paziente. Prima prendiamo quest'isola, poi decideremo chi la potrà governare."
74929 "<BLUE>Roberto il Guiscardo: Vedo che sei piuttosto ambizioso. Non lasciare
che i tuoi desideri ti confondano. Da bravo fratello maggiore ti sto solo
aiutando."
74930 "<BLUE>Roberto il Guiscardo: Tornerò in Italia, fratello. Presto, ti chiamerò
per vegliare sulle mie terre mentre marcio su Costantinopoli assieme a Boemondo.
Conquista rapidamente la Sicilia!"
74931 "<BLUE>Ruggero: La gente di quest'isola, cristiani e musulmani, ha sofferto
fin troppo sotto il dominio degli emiri feudali. Se Dio vorrà, costruirò un nuovo
ordine qui e Normanni, Greci e Arabi vivranno insieme in pace."
74932 "<YELLOW>Ibn at-Timnah: Sayyid! Sono ferito! Aiutatemi!"
74933 "<YELLOW>Ibn at-Timnah: Perdonatemi, sayyid. I miei uomini continueranno a
combattere, ma io devo curare le mie ferite."
74934 "-- L'abilità nel combattimento di Ruggero Bosso è migliorata. --"
74935 "-- I Siciliani qui sostengono già Ruggero. --"
74936 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:"
74937 "+ Consegna Ibn at-Timnah al suo rivale facendolo salire sulla nave da
trasporto di Ibn al-Hawwas."
74938 "+ Ignora le richieste di Ibn al-Hawwas."
74939 "+ Uccidi <Enemies Defeated Number>/<Enemies To Defeat> emiro o principe per
conquistare la sua città."
74940 "+ Uccidi <Enemies Defeated Number>/<Enemies To Defeat> emiri o principi per
conquistare le loro città."
74941 "- Combatti con Ruggero Bosso per migliorare la sua abilità in battaglia."
74942 "- Raduna i seguaci di Ibn at-Timnah."
74943 "- Porta le reliquie al popolo siciliano (Grigio) per ispirare delle
ribellioni nelle città occupate dai Berberi."
74944 "- Conquista Siracusa (Arancione) per Ibn at-Timnah."
74945 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:"
74946 "+ Consegna Ibn at-Timnah al suo rivale facendolo salire sulla nave da
trasporto di Ibn al-Hawwas."
74947 "+ Ignora le richieste di Ibn al-Hawwas."
74948 "+ Uccidi <Enemies Defeated Number>/<Enemies To Defeat> emiro o principe per
conquistare la sua città."
74949 "+ Uccidi <Enemies Defeated Number>/<Enemies To Defeat> emiri o principi per
conquistare le loro città."
74950 "- Combatti con Ruggero Bosso per migliorare la sua abilità in battaglia."
74951 "- Raduna i seguaci di Ibn at-Timnah."
74952 "- Porta le reliquie al popolo siciliano per ispirare delle ribellioni nelle
città occupate dai Berberi."
74953 "- Conquista Siracusa (Arancione) per Ibn at-Timnah."
74954 "%d secondi rimasti per consegnare Ibn at-Timnah a Ibn al-Hawwas."
74955 "Ibn al-Ward"
74956 "Ibn Mankut"
74957 "Ibn al-Hawwas"
74958 "Principe Ayyub"
74959 "Principe Ali"
74960 "Ibn al-Timnah"
74961 "Roussel di Bailleul"
74962 "Banditi"
74963 "Normanni"
//
// Hautevilles 3
//
75001 "Alessio Comneno"
75002 "Niceforo Melisseno"
75003 "Gregorio Pakourianos"
75004 "Guarnigioni bizantine"
75005 "Peceneghi"
75006 "Sichelgaita"
75007 "Turchi Selgiuchidi"
75008 "1. Sichelgaita si è rifiutata di aiutarti, costringendoti a fare affidamento
sul tuo seguito personale. Pertanto, sei limitato a un limite popolazione di 75 e
non puoi costruire mura, castelli o navi da guerra. Tuttavia, le tue navi da
trasporto hanno un maggiore campo visivo.\n\n2. Gli eserciti bizantini non vanno
combattuti direttamente in quanto inizialmente guariscono molto rapidamente.
Distruggere le loro costruzioni militari è l'unico modo per ridurre la loro
velocità di guarigione.\n\n3. Tieni d'occhio i tuoi obiettivi per tenere traccia
della forza (velocità di guarigione) dell'esercito dei vari generali. Quando scende
a zero, non guariranno più e saranno vulnerabili agli attacchi.\n\n4. I Bizantini
cercheranno aggressivamente il conflitto con le tue forze. Usa questa aggressività
contro di loro lanciando attacchi diversivi distanti dai tuoi veri obiettivi.\n\n5.
Saccheggia le costruzioni nemiche per integrare la tua economia. Le falegnamerie
forniscono legname, i mulini cibo e i mercati e le zone minerarie oro.\n\n6. Usa
Boemondo in battaglia. Più combatte, più Normanni si uniranno a lui.\n\n7. Esplora
la mappa per trovare alleati. I Bogomili ti permetteranno di acquistare spie presso
il tuo castello."
75009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Boemondo d'Altavilla (Blu) inizia sulla
costa sud-orientale dell'Italia. I suoi preparativi per l'invasione dell'Impero
bizantino sono stati vanificati dalla sua matrigna, la principessa guerriera
longobarda Sichelgaita (Grigio). Dovrà fare affidamento sul proprio valore per
radunare i cavalieri normanni sotto al suo stendardo.\n\n- Tre eserciti bizantini,
sotto il comando dell'imperatore Alessio Comneno (Viola) e dei suoi generali
Niceforo Melisseno (Verde) e Gregorio Pakourianos (Giallo) si oppongono a Boemondo.
Gli eserciti bizantini sono costituiti da legionari e catafratti. Le forze di
Alessio Comneno includono i variaghi inglesi (berserker) che cercano vendetta
contro i Normanni dopo la loro sconfitta ad Hastings nel 1066. Gli eserciti
bizantini si rimpinguano (guariscono rapidamente) e sono quindi difficili da
combattere.\n\n- Boemondo può ridurre la velocità di guarigione di questi eserciti
distruggendo le loro costruzioni militari difese dalle guarnigioni bizantine
(Rosso).\n\n- Le fazioni locali contrarie ai Bizantini possono aiutare Boemondo.
Tra queste trovi i Bulgari e i Bogomili, una setta eretica. Molti soldati bizantini
sono seguaci segreti del bogomilismo e potrebbero essere disposti a spiare per
conto di Boemondo.\n\n- Le marce bizantine a nord tengono a bada i Peceneghi nomadi
(Arancione). Distruggere queste difese scatenerà queste orde di Tarkan, lancieri
della steppa e Kipchak contro i Bizantini.\n\n- Infine, qualche anno fa
l'avventuriero normanno Roussel di Bailleul si avventurò a est con un esercito.
Questo esercito potrebbe essere ancora vivo, oltre la linea nemica dei Turchi
Selgiuchidi (Azzurro)."
75010 "<GREY>Roberto il Guiscardo: Boemondo, sarò a Roma mentre tu guidi l'attacco.
La tua matrigna ti aiuterà. Fidati di tuo padre: lei non è una persona con la quale
è il caso di scherzare."
75011 "<GREY>Sichelgaita: Oh, Boemondo? Voglio essere chiara: sarà mio figlio a
succedere al padre e non un bastardo come te. Manterrò la ricchezza della Puglia
per mio figlio in modo tale che possa conquistare l'est dopo il tuo inevitabile
fallimento."
75012 "<BLUE>Boemondo: Che il secondo figlio di mio padre si prenda pure le
ricchezze... Non mi servono! I Normanni d'Italia si raduneranno sotto al mio
stendardo quando avranno saputo del mio valore in battaglia!"
75013 "<BLUE>Boemondo: Normanni, gli eserciti dell'imperatore ricevono forza dalle
loro costruzioni. Li colpiremo duramente distruggendole e saccheggiando i loro
mulini, mercati e campi di risorse."
75014 "<BLUE>Boemondo: Ma attenzione: i loro eserciti ci inseguiranno in tutto il
paese. Li colpiremo duramente e velocemente, per poi fuggire in fretta e razziare
altrove prima che arrivino i loro soldati."
75015 "<BLUE>Boemondo: Riportate le risorse in Italia! Non abbiamo bisogno dell'oro
che la moglie di mio padre accumula per suo figlio!"
75016 "<BLUE>Boemondo: I Greci si riprendono presso alloggiamenti, stalle e aree di
tiro con l'arco. Eliminandoli, indeboliremo i loro eserciti."
75017 "<BLUE>Cavaliere normanno: Mio signore, uno degli eserciti nemici è
notevolmente indebolito. Con una buona imboscata potremmo distruggerlo!"
75018 "<BLUE>Boemondo: Questo esercito non ci disturberà più!"
75019 "<BLUE>Boemondo: Un altro esercito giace sconfitto nel fango!"
75020 "<BLUE>Cavaliere normanno: Mio signore, questi sacerdoti appartengono alla
setta religiosa oppressa dei Bogomili. Dicono di avere molti seguaci segreti tra i
soldati dell'impero."
75021 "<BLUE>Cavaliere normanno: Per un po' d'oro al castello del mio signore,
queste spie bogomili riferiranno le posizioni e i movimenti degli eserciti nemici
per un periodo limitato."
75022 "<BLUE>Cavaliere normanno: Le spie bogomili tornano nelle ombre. Il mio
signore può assoldarle nuovamente presso il suo castello."
75023 "<BLUE>Cavaliere normanno: Questi Bulgari dicono di essere sudditi riluttanti
dell'impero. Combatteranno al nostro fianco."
75024 "<ORANGE>Capitano pecenego: Normanno, le mie orde hanno sete di sangue e
razzie. Distruggi le torri greche che bloccano la nostra strada e sguinzaglierò le
mie orde contro i Bizantini!"
75025 "<ORANGE>Capitano pecenego: La strada è libera! Forza! Cavalcate e non
lasciate vivo alcun Greco!"
75026 "<BLUE>Cavaliere normanno: Mio signore, qualche anno fa l'avventuriero
Roussel di Bailleul, che ha servito con vostro padre e vostro zio in Sicilia, ha
portato un esercito normanno a est. Potrebbe essere sopravvissuto ai Turchi
Selgiuchidi."
75027 "<BLUE>Cavaliere normanno: Mio Signore, avete trovato i resti dell'esercito
di Roussel di Bailleul! Si dice che l'Imperatore abbia ucciso il loro capo. Pagherà
per aver versato sangue normanno!"
75028 "<GREY>Sichelgaita: Oh, Boemondo? Pensavo che saresti stato un eroe e che ti
saresti circondato di migliaia di cavalieri. Ma vedo solamente un codardo che resta
nelle retrovie e non combatte. Suppongo che sia il sangue di tua madre a renderti
così debole..."
75029 "<GREY>Sichelgaita: Oh, Boemondo? Sembra che tua sorella Matilde sia riuscita
ad avere molto più successo di te! In questo momento sta marciando con suo marito,
lo stimato conte Berengario, per conquistare Valencia."
75030 "<GREY>Sichelgaita: Forse dopo il tuo completo fallimento, potrai trovare
lavoro lì come uno degli scudieri del conte?"
75031 "<BLUE>Cavaliere normanno: Lord Boemondo, abbiamo sentito parlare del vostro
valore. Altri cavalieri attendono solo ulteriori storie delle vostre gesta prima di
schierarsi dalla vostra parte."
75032 "<GREY>Sichelgaita: Assurdo! Possibile che tutti i cavalieri normanni in
Italia siano impazziti?"
75033 "<BLUE>Cavaliere normanno: Lord Boemondo, abbiamo sentito parlare di voi e
vogliamo servirvi!"
75034 "<GREY>Sichelgaita: Mmmh! Stai rimuovendo cavalieri che servono in Calabria e
a Salerno. Lo riferirò a tuo padre!"
75035 "<GREY>Sichelgaita: Cosa vi è preso, Normanni, per sostenere un inutile
bastardo? Quando mio figlio vi governerà tutti, non dimenticherà questo
tradimento!"
75036 "<PURPLE>Alessio Comneno: Chi sei? Pensavo che avrei combattuto contro il
grande Roberto il Guiscardo, invece ha mandato avanti solo un miserabile cavaliere.
Si vede che la volpe teme l'aquila romana!"
75037 "<PURPLE>Alessio Comneno: Correte, Normanni! Siete troppo pochi per sfidare
l'impero Romano!"
75038 "<PURPLE>Alessio Comneno: È così che combattete voi Normanni? Bruciate
villaggi e poi scappate alla vista di veri uomini."
75039 "<PURPLE>Alessio Comneno: Che Normanni vigliacchi! Venite ad affrontarmi!"
75040 "<PURPLE>Alessio Comneno: Ho molti Inglesi nella mia guardia variaga. Mi
informano del fatto che maltratteranno tutti i Normanni per ciò che avete fatto a
Hastings. Sono incline a non impedirglielo."
75041 "<PURPLE>Alessio Comneno: Le mie legioni provengono da tutto l'impero,
Normanno. Ho altri eserciti!"
75042 "<PURPLE>Alessio Comneno: Ho affari da seguire a Costantinopoli. Stratego,
prendi il comando del mio esercito."
75043 "<PURPLE>Alessio Comneno: Non ho ancora finito, Normanno! Ci incontreremo di
nuovo!"
75044 "<GREY>Sichelgaita: Avrai anche sconfitto i Greci, Boemondo, ma credimi, non
finisce certo qui. Ben presto mio figlio prenderà il trono e tu non metterai mai
più piede in Italia."
75045 "<BLUE>Boemondo: Non devo più essere così avventato!"
75046 "<BLUE>Ruggero: Boemondo, sono venuto a vedere cosa stesse facendo mio
nipote. Sei molto simile a tuo padre. Forse l'Italia è troppo piccola per te e
dovresti guardare più a est!"
75047 "<BLUE>Ruggero: Ti lascio alcuni cavalieri. Prenditi cura di loro. Mi aspetto
che tornino in Sicilia tutti interi e con delle storie sulle tue gesta."
75048 "-- L'abilità nel combattimento di Boemondo è migliorata. --"
75049 "-- I Normanni sono arrivati per unirsi a Boemondo. --"
75050 "- Boemondo è completamente guarito e si è rigenerato a ovest. --"
75051 "-- Spie disponibili presso il castello. --"
75052 "+ Sconfiggi i generali. <Generals Defeated>/3"
75053 "Forza di Comneno: <Komnenos Strength>/10"
75054 "Forza di Melisseno: <Melissenos Strength>/10"
75055 "Forza di Pakourianos: <Pakourianos Strength>/10"
75056 "- Combatti con Boemondo per ottenere bande di combattenti normanni."
75057 "- Radi al suolo costruzioni economiche per ottenere le risorse in esse
contenute."
75058 "- Distruggi costruzioni militari per indebolire l'esercito di quel
generale."
75059 "- Trova sacerdoti bogomili."
75060 "- Trova i resti dell'esercito di Roussel di Bailleul a est."
75061 "- Distruggi le torri settentrionali per scatenare i Peceneghi."
75062 "+ Sconfiggi i generali. <Generals Defeated>/3"
75063 "Forza di Comneno: <Komnenos Strength>/10"
75064 "Forza di Melisseno: <Melissenos Strength>/10"
75065 "Forza di Pakourianos: <Pakourianos Strength>/10"
75066 "- Combatti con Boemondo per ottenere le ricompense."
75067 "- Demolisci costruzioni economiche per ottenere risorse."
75068 "- Distruggi costruzioni militari per indebolire gli eserciti."
75069 "- Trova sacerdoti bogomili."
75070 "- Trova i Normanni a est."
75071 "- Distruggi le torri settentrionali per scatenare i Peceneghi."
75072 "Alessio Comneno"
75073 "Sichelgaita"
75074 "Normanni"
75075 "- Boemondo è stato ferito e deve riprendersi prima di poter combattere
ancora. --"
//
// Hautevilles 4
//
75101 "Antiochia"
75102 "Ahmed ibn-Marwan"
75103 "Guardia di Kerbogha"
75104 "Cavalleria selgiuchida"
75105 "Reclute moslawi"
75106 "Esercito di Damasco"
75107 "Predoni di Kerbogha"
75108 "1. Hai un limite popolazione di 300 e puoi sviluppare sia le tecnologie
dell'età dei castelli che quelle dell'età imperiale. Tuttavia, non potrai
addestrare nuovi abitanti del villaggio.\n\n2. Gli assedi hanno un certo ritmo. Usa
le pause nei combattimenti per ricostruire le tue difese, raccogliere risorse e
migliorare il tuo esercito per il prossimo assalto.\n\n3. Le reliquie nei monasteri
sono la tua unica fonte d'oro. Puoi ricavare pietra dalle antiche rovine della
città.\n\n4. Man mano che l'assedio continua, le risorse disponibili si
esauriranno. Usa il mercato per commerciare e ottenere ciò di cui hai bisogno, ma
sappi che l'inflazione dei prezzi è inevitabile durante un assedio prolungato.\n\
n5. Prendendo la cittadella da Ahmed ibn-Marwan, otterrai accesso alle risorse
nelle colline sud-orientali.\n\n6. Sviluppare fede e trovare la Lancia del Destino
forniscono un bonus temporaneo ad uso singolo a tutte le tue unità. Usalo
saggiamente."
75109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Boemondo d'Altavilla (Blu) e i Crociati
hanno conquistato l'antica città di Antiochia dopo un lungo assedio. Le scorte
della città sono esaurite.\n\n- Purtroppo per i Crociati, il signore della guerra
turco selgiuchide Kerbogha (Azzurro) è arrivato con un grande esercito per
riconquistare la città. Ha diviso il suo esercito in diverse ali che circondano le
mura e i sei cancelli della città. I suoi eserciti attaccheranno a ondate ripetute
e sono composti da vari tipi di truppe. Nonostante la sua forza, Kerbogha evita di
avanzare subito in quanto troppe vittime potrebbero disfare il suo esercito
ottenuto da signori della guerra rivali. Si ritirerà e si riorganizzerà per
attacchi successivi secondo un programma prevedibile.\n\n- Poiché Kerbogha è
arrivato prima che i Crociati potessero sconfiggere completamente la guarnigione,
la cittadella di Antiochia a est è ancora in mano alla guarnigione musulmana
guidata da Ahmed ibn-Marwan (Verde). Questa forza è composta da mamelucchi,
cammellieri e arcieri ed è protetta da un castello. Sebbene sia improbabile che
questa guarnigione lasci la sua posizione, rappresentando quindi una minaccia
minore, essa blocca l'accesso a risorse aggiuntive nelle colline dietro la città.\
n\n- Infine, si dice che sia in arrivo un esercito di rinforzi, condotto
dall'imperatore bizantino Alessio Comneno. Probabilmente reclamerà la città per
l'Impero. Boemondo è determinato a respingere i Turchi prima dell'arrivo del suo
vecchio rivale."
75110 "<BLUE>Boemondo: Vicini alle mura, uomini! I Turchi ci attirano all'esterno
per colpirci con le frecce!"
75111 "<BLUE>Boemondo: Non inseguite mai i Turchi allo scoperto. Li uccideremo
presso le mura. Posizionate i difensori! I Turchi attaccheranno nuovamente a
breve."
75112 "<BLUE>Boemondo: Arriva il pagano! Mostrate ai Turchi la nostra volontà!"
75113 "<BLUE>Boemondo: I Turchi fuggono! Lasciateli andare. Dobbiamo ricostruire."
75114 "<BLUE>Boemondo: Dov'è l'imperatore Alessio? Quasi mi pento di averlo
inseguito per tutta l'Illiria, se questo è il suo modo di vendicarsi di me!"
75115 "<BLUE>Boemondo: Soldati, noi combattiamo e moriamo qui mentre l'Imperatore
bizantino perde tempo! Non dimenticate mai questo tradimento!"
75116 "<BLUE>Cavaliere normanno: Mio signore, l'imperatore Alessio Comneno si è
ritirato con i suoi eserciti a Costantinopoli! Ci credono già morti!"
75117 "<BLUE>Boemondo: Sa che siamo vivi e sa che controllo io la città. È un
maledetto codardo che vuole lasciarci a morire nella sabbia!"
75118 "<BLUE>Cavaliere normanno: Un contadino sostiene che la Lancia del Destino
che ha trafitto Cristo sia sepolta qui. Sono scettico, ma i sacerdoti dicono che
dovremmo avere fede in questa visione."
75119 "<BLUE>Cavaliere normanno: Se non altro ispirerà i soldati a combattere più
duramente, anche se solo per poco. Mio signore, dovreste scegliere con cura quando
svelare la Lancia del Destino."
75120 "<BLUE>Cavaliere normanno: Mio signore, la Lancia del Destino è stata svelata
ai soldati! Ora sono ispirati!"
75121 "<BLUE>Cavaliere normanno: Mio signore, nemmeno la Lancia del Destino basta!
Gli uomini vacillano!"
75122 "<BLUE>Boemondo: Mantenete la posizione! I Turchi non devono entrare!"
75123 "<BLUE>Boemondo: Combattete fino a quando non cadete in ginocchio e
strisciate a terra! E poi colpite di nuovo! Colpite le loro gambe maledette finché
non vedete una luce bianca che vi chiama!"
75124 "<BLUE>Boemondo: I Turchi vacillano! Resistete ancora un po'!"
75125 "<BLUE>Boemondo: I Turchi fuggono! Finalmente! Andiamo a Gerusalemme!"
75126 "<BLUE>Boemondo: I Turchi non possono nulla contro di noi! In alto la Lancia
del Destino! La porteremo con noi a Gerusalemme!"
75127 "<BLUE>Cavaliere normanno: Mio signore, stiamo esaurendo le risorse. Dovremmo
prendere d'assalto la cittadella nemica. La sua guarnigione difende le ricche
colline dietro la città!"
75128 "<BLUE>Cavaliere normanno: Mio signore, abbiamo accesso alle ricche colline
dietro Antiochia! Dovremmo inviare degli abitanti!"
75129 "-- L'abilità nel combattimento di Boemondo è migliorata. --"
75130 "-- L'abilità nel combattimento di Tancredi è migliorata. --"
75131 "-- Tutte le unità sono temporaneamente rafforzate dalla Lancia del Destino.
--"
75132 "-- Gli effetti della Lancia del Destino sono scaduti. --"
75133 "Attacchi rimanenti: <Attacks Left>"
75134 "+ Difendi Antiochia fino all'arrivo di Alessio Comneno."
75135 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:"
75136 "+ Difendi Antiochia fino a quando Kerbogha non si ritira."
75137 "+ Uccidi Kerbogha."
75138 "- Sconfiggi la guarnigione di Ahmed ibn-Marwan."
75139 "- Sviluppa Fede per ispirare temporaneamente i Crociati."
75140 "Attacchi rimanenti: <Attacks Left>"
75141 "+ Difendi Antiochia fino all'arrivo di Alessio Comneno."
75142 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:"
75143 "+ Difendi Antiochia fino a quando Kerbogha non si ritira."
75144 "+ Uccidi Kerbogha."
75145 "- Sconfiggi la guarnigione di Ahmed ibn-Marwan."
75146 "- Sviluppa Fede per ispirare temporaneamente i Crociati."
75147 "%d fino all'attacco nemico."
75148 "%d fino alla fine dell'attacco."
75149 "%d fino al termine dell'effetto della Lancia del Destino."
75150 "Tancredi d'Altavilla"
75151 "Roberto Cosciacorta"
75152 "Goffredo di Buglione"
75153 "Baldovino di Hainaut"
75154 "Roberto di Fiandra"
75155 "Kerbogha"
75156 "Normanni"
75157 "+ Assicurati che ci sia sempre almeno un castello in piedi all'interno delle
mura della città di Antiochia."
75158 "+ Almeno un castello deve essere sempre in piedi ad Antiochia."
75159 "-- Ad Antiochia sono rimasti solo tre castelli! --"
75160 "-- Ad Antiochia sono rimasti solo due castelli! --"
75161 "-- Ad Antiochia è rimasto solo un castello! --"
75162 "-- Tutti i castelli di Antiochia sono caduti! I Turchi hanno invaso la
città. --"
//
// Hautevilles 5
//
75201 "Imp. Lotario III"
75202 "Rainulfo Drengot"
75203 "Città italiane"
75204 "Imp. Giovanni II Comneno"
75205 "Sultano al-Hassan"
75206 "Pirati saraceni"
75208 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 200. Poiché la Sicilia ospita
molti arabi e berberi, puoi addestrare cammellieri e Genitour.\n\n2. Quando
sconfiggi un nemico, imparerai le loro tecnologie riservate. Dai un'occhiata
all'albero delle tecnologie delle altre civiltà per vedere quali tecnologie
riservate puoi acquisire.\n\n3. Scegli con attenzione chi sconfiggere per primo. Le
sue tecnologie riservate possono ribaltare l'equilibrio delle future battaglie in
tuo favore.\n\n4. La Sicilia esaurirà rapidamente le risorse. Espandi il tuo
territorio, commercia e cerca reliquie.\n\n5. I pirati saraceni sono protetti dal
sultano al-Hassan. Li aiuterà se la loro base pirata verrà attaccata."
75209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Il nuovo re, Ruggero II (Blu), affronta
molte minacce durante la costruzione del suo regno. Mentre i suoi predecessori si
affidavano alle abilità militari per attirare cavalieri, la tolleranza e l'abile
gestione dell'impero di Ruggero hanno attratto uomini eruditi da tutto il mondo. Al
suo fianco, può vantare di un consigliere inglese, Roberto di Selby, e di uno
studioso arabo di nome Muhammad al-Idrisi.\n\n- L'imperatore del Sacro Romano
Impero, Lotario III (Giallo), ha invaso l'Italia dalla sua base a nord. Il suo
esercito è composto da cavalieri teutonici, paladini, unità di fanteria e armi
d'assedio.\n\n- I Drengot hanno approfittato della pazienza di Ruggero per
ribellarsi sotto la guida di Rainulfo Drengot (Azzurro). Il signore normanno
controlla il sud-est dell'Italia con Serjeant, cavalleria, armi d'assedio e una
flotta normanna.\n\n- Le città italiane (Rosso) di Pisa e Genova hanno stabilito
delle basi in Sardegna e nell'Italia occidentale. Queste forze navali sono alleate
dell'Imperatore del Sacro Romano Impero e minacciano re Ruggero con le loro navi da
guerra e le loro unità di fanteria e di arcieri. Tuttavia, sono interessate in
particolare al commercio e potrebbero essere convinte a sostenere i Siciliani.\n\n-
L'imperatore Giovanni II Comneno (Viola) è salito al trono dopo suo padre, Alessio
Comneno, come imperatore bizantino. Sebbene egli desideri vendicare le perdite di
suo padre per mano dei Normanni, potrebbe essere persuaso con delle tangenti a
rimanere nel suo regno orientale.\n\n- Il sultano berbero al-Hassan (Arancione) si
affida alla pirateria dopo la perdita dell'influenza degli Ziridi sulla Sicilia a
seguito della conquista da parte di Ruggero Bosso. Protegge e dà man forte ai
pirati saraceni (Verde). Ma anche questi pirati hanno un prezzo."
75210 "<YELLOW>Imperatore Lotario: Guardate questo \"sultano battezzato\". Troppo
occupato a \"vestirsi da principe saraceno\" per venire a combattere!"
75211 "<BLUE>Roberto di Selby: Vostra maestà, abbiamo ritirato le nostre forze
dalla maggior parte dell'Italia, come avete ordinato. Gli abitanti si arrenderanno
agli invasori per avere salva la vita. Ci ritiriamo nell'isola o manteniamo la
posizione in Calabria?"
75212 "<BLUE>Roberto di Selby: Maestà, lo studioso al-Idrisi desidera parlare con
voi."
75213 "<BLUE>al-Idrisi: Grande sayyid, chiedo un umile favore. Inviate le vostre
navi, i vostri mercanti e i vostri soldati in tutto il mondo in modo che io possa
imparare dai loro viaggi e creare una mappa di tutto il vostro regno e oltre."
75214 "<BLUE>al-Idrisi: Shukraan, sayyid! La mia mappa migliorerà il commercio e
l'amministrazione del vostro regno. Già i latini la chiamano Tabula Rogeriana: la
mappa di Ruggero! Avete raggiunto l'immortalità!"
75215 "<BLUE>Roberto di Selby: Vostra maestà, l'imperatore del Sacro Romano Impero
ha inviato delle missive all'imperatore bizantino. Vi consiglio di inviare un
tributo d'oro all'imperatore Comneno per ricordargli di ignorare le lettere del
Germanico."
75216 "<BLUE>Roberto di Selby: Serve ancora un po' d'oro per tenere l'imperatore
bizantino lontano dall'Italia."
75217 "<BLUE>Roberto di Selby: Bene. Avete guadagnato un po' di tempo per
affrontare altre questioni, mio signore."
75218 "<BLUE>Roberto di Selby: L'imperatore bizantino è stato provocato. I Tedeschi
ce l'hanno messo contro!"
75219 "<BLUE>Roberto di Selby: Vostra maestà, le città italiane sostengono
l'imperatore del Sacro Romano Impero perché promette di ripristinare le loro rotte
commerciali. Possiamo infrangere quest'alleanza liberando i mari dai pirati
saraceni che disturbano il commercio italiano."
75220 "<BLUE>al-Idrisi: Grande sayyid, il vostro cancelliere inglese è saggio, ma
potreste anche salvare molte vite pagando i pirati per risparmiare le nostre navi e
attaccare invece i vostri nemici!"
75221 "<BLUE>Roberto di Selby: Le città italiane hanno sciolto l'alleanza con
l'imperatore del Sacro Romano Impero! I vostri attacchi ai pirati hanno dimostrato
che una Sicilia forte significa un'Italia ricca!"
75222 "<BLUE>Roberto di Selby: Purtroppo abbiamo distrutto la fonte di ricchezza
del sultano al-Hassan e ora dichiara di volersi vendicare contro di noi!"
75223 "<BLUE>Roberto di Selby: Una strategia interessante, vostra maestà. I pirati
ora attaccano i vostri nemici. Non è quello che avrei consigliato... ma è per
questo che voi siete il re, mio Signore!"
75224 "<BLUE>Roberto di Selby: Mio signore, Drengot offre la propria resa se potrà
mantenere le sue terre. L'offerta è valida soltanto per un breve periodo."
75225 "<BLUE>Roberto di Selby: Vostra maestà, gli infidi Drengot si ribellano
contro di voi! Solo la loro completa distruzione salverà il mondo dai loro modi
spregevoli!"
75226 "<BLUE>al-Idrisi: Ho sottovalutato questi popoli del nord. I genieri
germanici miglioreranno le vostre armi d'assedio e le vostre difese, sayyid."
75227 "<BLUE>al-Idrisi: Avete conquistato un popolo molto intraprendente, sayyid!
Questi Italiani arricchiranno la Sicilia!"
75228 "<BLUE>al-Idrisi: Anche i pirati hanno molto da insegnare sulla loro cultura.
Lo stile di vita saraceno migliorerà i vostri monaci e cammellieri!"
75229 "<BLUE>al-Idrisi: Ho interrogato gli studiosi greci e letto i loro libri.
Raccontano i segreti del fuoco greco e modi di combattere che miglioreranno i
vostri cavalieri."
75230 "<BLUE>al-Idrisi: Gli studiosi berberi miglioreranno i vostri castelli e
cammellieri, sayyid."
75231 "<BLUE>al-Idrisi: La Sicilia è un regno di apprendimento e cultura grazie a
voi, sayyid. Gli studiosi provengono da ogni popolo e credo!"
75232 "<YELLOW>Imperatore Lotario: Da piccolo ho sentito delle storie incredibili
su tuo padre e tuo zio. Chi avrebbe mai potuto immaginare che saresti diventato lo
zimbello dei Saraceni? Dev'essere stata tua madre a ridurti così, vero?"
75233 "<YELLOW>Imperatore Lotario: Un lieve fastidio, come la puntura di un ago. Mi
stai rammendando i pantaloni o cerchi di combattere?"
75234 "<YELLOW>Imperatore Lotario: Non sei alla mia altezza. Credo che tornerò in
Germania."
75235 "<YELLOW>Imperatore Lotario: Enrico, assicurati di mandare la sua testa a
Worms e io farò in modo che tu e il tuo piccolo leoncino diventiate imperatori dopo
di me."
75236 "<BLUE>al-Idrisi: Questa meraviglia è molto più di una semplice costruzione,
sayyid: questo è il futuro! Uomini e donne guarderanno le sue mura e ricorderanno
che qui si radunavano persone di ogni fede e cultura."
75237 "<BLUE>al-Idrisi: Grande sayyid, siete emerso tra i mondi dell'oriente e
dell'occidente e avete costruito un regno come nessun altro prima di voi. Siete
veramente una meraviglia!"
75238 "-- Aumenta il tasso di raccolta dell'oro e tutte le risorse durano il 15% in
più. --"
75239 "-- I Teutoni ora sono sotto la guida di Enrico l'Orgoglioso. --"
75240 "-- Rivestimento di ferro e merli appresi dai Teutoni. --"
75241 "-- Pavese e Via della Seta appresi dagli Italiani. --"
75242 "-- Fuoco greco e logistica appresi dai Bizantini. La logistica influenza le
linee di cavalieri. --"
75243 "-- Kasbah e cammelli magrebini appresi dai Berberi. --"
75244 "-- Madrasa e fanatismo appresi dai Saraceni. --"
75245 "Scegli il tuo percorso verso la vittoria:"
75246 "+ Costruisci e difendi una Meraviglia per ottenere una vittoria culturale."
75247 "+ Sconfiggi o alleati con tutte le fazioni (<Count Defeated or Allied>/6)."
75248 "- Sconfiggi le fazioni nemiche per apprendere le loro tecnologie riservate."
75249 "- Esplora <% Map Explored>/80% della mappa per al-Idrisi."
75250 "- Paga un tributo di <Tribute Demand Byzantines> unità d'oro per corrompere
i Bizantini."
75251 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:"
75252 "- Distruggi i moli saraceni."
75253 "- Paga un tributo di <Tribute Demand Pirates> unità d'oro per corrompere i
pirati saraceni."
75254 "Scegli un'opzione:"
75255 "+ Costruisci e difendi una meraviglia."
75256 "+ Sconfiggi o alleati con tutte le fazioni (<Count Defeated or Allied>/6)."
75257 "- Sconfiggi le fazioni nemiche per ottenere tecnologie."
75258 "- Esplora <% Map Explored>/80% della mappa."
75259 "- Paga un tributo di <Tribute Demand Byzantines> unità d'oro ai Bizantini."
75260 "Scegli una delle seguenti opzioni:"
75261 "- Distruggi i moli saraceni."
75262 "- Paga un tributo di <Tribute Demand Pirates> unità d'oro ai pirati
saraceni."
75263 "%d rimasti per allearsi con i Drengot."
75264 "Giorgio d'Antiochia"
75265 "Enrico l'Orgoglioso"
75266 "%d rimasti per pagare il tributo ai Bizantini."
//
// Challenge 1
//
72508 "1. Per ottenere una medaglia da questa sfida, dovrai gestire con attenzione
i tuoi abitanti del villaggio in modo che non restino inattivi e assicurarti che il
centro città non smetta mai di produrne.\n\n2. Se hai difficoltà con questa sfida,
osserva il tuo alleato: l'ha già fatto in precedenza.\n\n3. Per attirare un
cinghiale, manda un abitante del villaggio a sparargli due volte. Se gli spari una
sola volta, potrebbe non seguirti fino in fondo. Dopo che gli avrai sparato la
seconda volta, ordina al tuo abitante del villaggio di tornare al centro città.
Quando il cinghiale sarà vicino al centro città, ordina agli altri abitanti di
ucciderlo.\n\n4. Uccidere un animale con un'unità militare o una costruzione come
il centro città o una torre di osservazione, qualsiasi cosa che non sia un abitante
del villaggio insomma, guasterebbe la carne e non potresti raccoglierla.\n\n5.
Avrai bisogno di almeno sei abitanti del villaggio impegnati nella raccolta di cibo
per permettere al centro città di addestrare continuamente abitanti del villaggio."
72509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Nel tuo piccolo insediamento dell'Alto
Medioevo sono presenti tre abitanti del villaggio e un esploratore a cavallo.\n\n-
I tuoi alleati (Giallo) vivono a sud. Un fiume separa il loro villaggio dal tuo."
72510 "Devi raccogliere 500 unità di cibo e addestrare 21 abitanti del villaggio
per passare all'età feudale per poter completare questa sfida."
72511 "Fai in modo che gli abitanti del villaggio siano sempre occupati e
assicurati che il centro città non smetta mai di produrre abitanti. Solo così puoi
sperare di ottenere una medaglia per questa sfida."
72512 "Tenendo premuto il tasto Maiusc mentre dai al tuo esploratore l'incarico di
esplorare, potrai impostare le tappe da fargli seguire."
72513 "Se hai difficoltà, osserva il tuo alleato. L'ha già fatto in passato."
72514 "Non dimenticare di costruire case aggiuntive per la tua popolazione in
espansione. Costruisci una casa ogni volta che hai meno di tre spazi popolazione."
72515 "Questo è un buon momento per cominciare ad attirare un cinghiale come nel
video. La prima volta potrebbe non funzionare, ma non preoccuparti, è solo una
questione di pratica."
72516 "Dovrai anche costruire una falegnameria e un mulino. Posiziona la
falegnameria accanto alla foresta alla tua sinistra e posiziona il mulino accanto
all'area di raccolta a nord della tua base."
72517 "Assicurati di non uccidere uno dei cinghiali con il tuo esploratore.
Guasterebbe la carne e non potresti raccoglierla."
72518 "Non hai bisogno di pietra o oro per questa sfida. Concentrati sulla raccolta
di cibo e legname."
72519 "Continua a usare il tuo esploratore a cavallo per esplorare. Devi trovare
tutte le risorse vicine al centro città."
72520 "La medaglia d'oro è fuori portata, ma puoi ancora ottenere quelle d'argento
o di bronzo."
72521 "La medaglia di bronzo è ancora alla tua portata!"
72522 "Hai raccolto 400 unità di cibo. Ci sei quasi!"
72523 "Hai raccolto 500 unità di cibo. Ti servono ancora 21 abitanti del
villaggio."
72524 "Hai 21 abitanti del villaggio. Ora ti servono solo 500 unità di cibo."
72525 "Hai raccolto il cibo e addestrato gli abitanti necessari per procedere in
una posizione di forza. Ora fai clic sullo sviluppo dell'età feudale per passare
all'età successiva."
72526 "Fare clic sul pulsante età feudale al tuo centro città per passare all'età
successiva."
72527 "Ben fatto!"
72528 "+ Raccogli 500 unità di cibo."
72529 "+ Addestra 21 abitanti del villaggio."
72530 "+ Costruisci una falegnameria."
72531 "+ Costruisci un mulino."
72532 "+ Passa all'età feudale."
72533 "+ <!Food Storage>/500 unità di cibo raccolte."
72534 "+ <Civilian Population>/21 abitanti del villaggio addestrati."
72535 "+ <LumberCamp>/1 falegnameria."
72536 "+ <Mill>/1 mulino."
72537 "+ Passa all'età feudale."
72538 "<BLUE>%d minuti rimasti per ottenere una medaglia d'oro."
72539 "<BLUE>%d minuti rimasti per ottenere una medaglia d'argento."
72540 "<BLUE>%d minuti rimasti per ottenere una medaglia di bronzo."
//
// Challenge 2
//
72608 "1. Per maggiori informazioni su come raccogliere risorse dalle pecore e su
come attirare i cinghiali correttamente, dai un'occhiata alla sfida Economia
anticipata.\n\n2. L'esplorazione è importante in tutte le partite. Dovresti cercare
immediatamente i due cinghiali e le otto pecore in prossimità del tuo centro città.
Dopodiché, devi trovare aree di raccolta, la tua miniera d'oro principale e il tuo
branco di cervi. Nella maggior parte delle partite standard casuali ci sono 2
gruppi di cave di pietra e 3 gruppi di miniere d'oro in totale, quindi dovresti
cercarli. Poi puoi cominciare a cercare i giocatori nemici.\n\n3. Dovresti usare i
tuoi abitanti più danneggiati per costruire fattorie. In questo modo li terrai
vicini al centro città e al sicuro.\n\n4. Puoi vedere quali incarichi sono
assegnati agli abitanti scorrendo nella modalità mappa in miniatura.\n\n5. Age of
Empires II: DE ha introdotto le code miste. Ciò significa che puoi mettere in coda
tecnologie e unità allo stesso tempo. Fai buon uso di questa funzionalità.\n\n6.
Un'altra funzionalità introdotta dalla Definitive Edition è il multitasking con
l'uso del tasto di scelta rapida Maiusc. Per esempio, se costruisci una casa mentre
hai selezionato un abitante del villaggio e poi premi Maiusc e fai clic con il
tasto destro su un albero, l'abitante andrà immediatamente a tagliare quell'albero
dopo aver costruito la casa. In questo modo eviterai di avere abitanti inattivi, ma
ti servirà del tempo per abituartici. Altri esempi d'uso di questa modalità
impiegano gli abitanti per la raccolta di risorse dalle pecore e la caccia al
cervo.\n\n7. In questa sfida ti verrà chiesto di costruire un mercato e un fabbro.
Questi due edifici sono il modo più economico e rapido di passare all'età dei
castelli.\n\n8. Saltare lo sviluppo del telaio è rischioso, ma ti permetterà di
passare alle età successive più rapidamente e ottenere una medaglia d'oro più in
fretta."
72609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\nNon abbiamo ancora raccolto informazioni.
Devi ordinarci di esplorare la regione circostante."
72610 "Fai clic sul centro città e metti in coda più abitanti del villaggio."
72611 "Fai in modo che due abitanti del villaggio costruiscano una casa e che un
abitante del villaggio costruisca una seconda casa."
72612 "Usa il tuo esploratore a cavallo per cercare pecore e altre risorse."
72613 "Invia gli abitanti del villaggio nuovi o in attesa a raccogliere cibo dalle
pecore, fino ad avere 6 abitanti alla raccolta dalle pecore."
72614 "Il prossimo abitante del villaggio creato deve costruire una falegnameria.
Non dimenticare di mettere in coda altri abitanti del villaggio. Quando vengono
creati, inviali a raccogliere legname."
72615 "Non dimenticare di continuare ad addestrare gli abitanti del villaggio. Il
tuo centro città non deve mai essere in attesa."
72616 "Assicurati che gli esploratori continuino a esplorare. Devi trovare le otto
pecore e i due cinghiali."
72617 "Se non hai molta esperienza con la caccia al cinghiale, dovresti sviluppare
il telaio nel tuo centro città dopo aver addestrato il prossimo abitante del
villaggio. I giocatori più esperti possono rimandare il telaio a più tardi."
72618 "Il prossimo abitante del villaggio creato dovrà costruire una casa vicino a
uno dei cinghiali."
72619 "Imposta il punto di adunata del tuo centro città sulle aree di raccolta e
ordina al prossimo abitante del villaggio creato di costruire un mulino accanto ad
essa."
72620 "Attira il cinghiale verso il centro città. A questo punto dovresti sapere
come attirare un cinghiale, ma se così non fosse gioca la sfida \"Economia
anticipata\"."
72621 "Se non hai cibo sufficiente a creare altri abitanti del villaggio, costringi
i cacciatori di cinghiali a lasciare il loro cibo al centro città e poi falli
tornare dal cinghiale."
72622 "Attira il secondo cinghiale con il prossimo abitante del villaggio che
crei."
72623 "Invia i prossimi tre abitanti del villaggio a raccogliere bacche."
72624 "Costruisci un'altra casa."
72625 "Invia i prossimi sei abitanti del villaggio creati a raccogliere legname."
72626 "Costruisci una seconda falegnameria per sparpagliare i tuoi taglialegna. In
questo modo, i tuoi taglialegna saranno più produttivi e potrai raccogliere legname
da due punti diversi in caso di attacco nemico."
72627 "Dopo aver addestrato il prossimo abitante del villaggio, ti servirà un'altra
casa."
72628 "Invia i prossimi tre abitanti del villaggio a costruire un'area mineraria e
una miniera d'oro."
72629 "Quando l'ultimo cinghiale è esaurito, invia un abitante in attesa a
raccogliere risorse dalle pecore."
72630 "Quando le tue pecore sono quasi esaurite, comincia a costruire otto
fattorie."
72631 "Avrai abbastanza abitanti del villaggio per passare all'età successiva una
volta addestrato il prossimo. Metti in coda lo sviluppo dell'età feudale nel tuo
centro città."
72632 "Non c'è molto da fare mentre aspetti di raggiungere l'età feudale. Continua
a esplorare e tieni d'occhio i tuoi abitanti del villaggio per assicurarti che non
siano inattivi. Una volta raggiunta l'età feudale ti serviranno 325 unità di
legname per costruire un fabbro e un mercato."
72633 "Metti in coda altri due abitanti del villaggio mentre aspetti lo sviluppo
dell'età feudale. Una volta creati, fai loro raccogliere del legname insieme agli
abitanti del villaggio in attesa."
72634 "Ora usa uno degli abitanti del villaggio per costruire un fabbro, poi usa
due abitanti per costruire un mercato."
72635 "Suggerimento: se hai una riserva di oltre 900 unità di cibo, sviluppa
l'ascia bipenne nella falegnameria. È un'ottima prima tecnologia."
72636 "Ottimo! Ora passa all'età dei castelli!"
72637 "Eccellente! Hai completato questa sfida. Se non sei soddisfatto dei tuoi
tempi, puoi riprovare quando vuoi."
72638 "-- Hai perso uno dei tuoi abitanti del villaggio. --"
72639 "+ Caccia il tuo primo cinghiale."
72640 "+ Caccia il tuo secondo cinghiale."
72641 "+ Addestra 27 abitanti del villaggio in totale."
72642 "+ Addestra 29 abitanti del villaggio in totale."
72643 "+ Raccogli dai cinghiali con 7 abitanti del villaggio."
72644 "+ Raccogli dai cinghiali con 8 abitanti del villaggio."
72645 "+ Raccogli risorse dalle pecore con 6 abitanti del villaggio."
72646 "+ Raccogli risorse dalle pecore con 8 abitanti del villaggio."
72647 "+ Taglia legname con 4 abitanti del villaggio."
72648 "+ Assegna altri 6 abitanti del villaggio al taglio del legname."
72649 "+ Assegna 2 abitanti del villaggio dell'età feudale al taglio del legname."
72650 "+ Assegna 6 degli abitanti del villaggio che raccolgono bacche al taglio del
legname."
72651 "+ Raccogli bacche con 3 abitanti del villaggio."
72652 "+ Raccogli bacche con 6 abitanti del villaggio."
72653 "+ Assegna 3 abitanti del villaggio all'estrazione dell'oro."
72654 "+ Assegna 8 abitanti del villaggio all'agricoltura."
72655 "+ Costruisci due case."
72656 "+ Costruisci un'altra casa."
72657 "+ Costruisci una quarta casa."
72658 "+ Costruisci ancora un'altra casa."
72659 "+ Costruisci una falegnameria."
72660 "+ Costruisci una seconda falegnameria."
72661 "+ Costruisci un mulino."
72662 "+ Posiziona fattorie fino ad averne otto."
72663 "+ Costruisci un'area mineraria."
72664 "+ Costruisci un mercato."
72665 "+ Costruisci un fabbro."
72666 "+ Sviluppa telaio. È possibile rimandare, ma rischioso poiché gli abitanti
del villaggio senza telaio sono facile preda dei razziatori nemici."
72667 "+ Passa all'età feudale."
72668 "+ Passa all'età dei castelli."
72669 "+ Caccia il primo cinghiale."
72670 "+ Caccia il secondo cinghiale."
72671 "+ <Civilian Population>/27 abitanti del villaggio addestrati."
72672 "+ <Civilian Population>/29 abitanti del villaggio addestrati."
72673 "- Cacciatori: <AmountHunters>/7."
72674 "- Cacciatori: <AmountHunters>/8."
72675 "- Pastori: <AmountShepherds>/6."
72676 "- Pastori: <AmountShepherds>/8."
72677 "- Taglialegna: <AmountCutters>/4."
72678 "- Taglialegna: <AmountCutters>/10."
72679 "- Taglialegna: <AmountCutters>/12."
72680 "- Taglialegna: <AmountCutters>/18."
72681 "- Raccoglitori: <AmountForagers>/3."
72682 "- Raccoglitori: <AmountForagers>/6."
72683 "- Cercatori d'oro: <AmountMiners>/3."
72684 "- Contadini: <AmountFarmers>/8."
72685 "+ <AmountHouses>/2 case costruite."
72686 "+ <AmountHouses>/3 case costruite."
72687 "+ <AmountHouses>/4 case costruite."
72688 "+ <AmountHouses>/5 case costruite."
72689 "+ <AmountLumber>/1 falegnameria costruita."
72690 "+ <AmountLumber>/2 falegnamerie costruite."
72691 "+ <AmountMills>/1 mulino costruito."
72692 "+ <AmountFarms>/8 fattorie costruite."
72693 "+ <AmountCamps>/1 area mineraria costruita."
72694 "+ <AmountMarkets>/1 mercato costruito."
72695 "+ <AmountBlacksmiths>/1 fabbro costruito."
72696 "+ Sviluppa telaio."
72697 "+ Passa all'età feudale."
72698 "+ Passa all'età dei castelli."
72699 "<BLUE>%d minuti rimasti per ottenere una medaglia d'oro."
72700 "<BLUE>%d minuti rimasti per ottenere una medaglia d'argento."
72701 "<BLUE>%d minuti rimasti per ottenere una medaglia di bronzo."
//
// Challenge 3
//
72708 "1. Se hai difficoltà con questa sfida, osserva il tuo alleato: non è nuovo a
questo tipo di impresa.\n\n2. Costruire ulteriori centri città aumenta la
produzione di abitanti del villaggio. Continua a costruirne fino ad averne tre o
quattro.\n\n3. Assicurati che i tuoi centri città addestrino nuovi abitanti del
villaggio in continuazione. Costruisci case per restare al passo con la produzione
di abitanti del villaggio.\n\n4. Usa i punti di adunata per assicurarti che gli
abitanti del villaggio appena addestrati comincino subito a lavorare. \n\n5.
Costruisci tante fattorie. Avrai bisogno di cibo per gli abitanti del villaggio e
per lo sviluppo dell'età imperiale. Puoi anche riseminare le fattorie
automaticamente selezionando un mulino e facendo clic sul pulsante all'estrema
destra della scheda dei comandi (in basso a sinistra nell'interfaccia utente). \n\
n6. Per passare all'età successiva, avrai bisogno di due costruzioni dell'età dei
castelli, come un monastero, l'università o un laboratorio d'assedio. Basta un solo
castello per soddisfare i requisiti.\n\n7. Acquista e vendi risorse al mercato per
bilanciare la tua economia, se necessario."
72709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Hai appena raggiunto l'età dei castelli
in un luogo pacifico. Puoi concentrarti sull'economia.\n\n- Sull'altro lato della
mappa si trova una base degli alleati (Giallo). Anche loro cercheranno di
prosperare, quindi tieni d'occhio la loro strategia."
72710 "Hai appena raggiunto l'età dei castelli. Seleziona il tuo centro città e
addestra tutti gli abitanti del villaggio che puoi, con il cibo che ti resta.
Imposta un punto di adunata sugli alberi, per ora."
72711 "La chiave per prosperare è assicurarsi che i centri città (te ne servirà più
di uno!) siano sempre in attività. Ora hai abbastanza unità di legname e pietra per
costruire un secondo centro città vicino agli alberi."
72712 "Ottimo! Ora assicurati che questo centro città sia impegnato con
l'addestramento degli abitanti del villaggio, ma non dimenticare il primo centro
città! Ricorda, i tuoi centri città devono essere costantemente occupati ad
addestrare nuovi abitanti del villaggio."
72713 "Ai tuoi abitanti del villaggio servono case. Prendi l'iniziativa e
costruisci case per evitare che i centri città restino in attesa. Tieni d'occhio il
contatore della popolazione in cima allo schermo."
72714 "Ora hai abbastanza unità di legname e pietra per costruire un terzo centro
città. Più avanti potresti volerne costruire un quarto per velocizzare la
produzione di abitanti del villaggio."
72715 "Sviluppa tecnologie economiche presso la falegnameria, il mulino e l'area
mineraria per migliorare il tasso di raccolta dei tuoi abitanti."
72716 "Per passare all'età imperiale, ti servirà oro e la costruzione di un
castello o di due edifici dell'età dei castelli."
72717 "Tieni d'occhio le tue risorse. Se noti che hai molto più legname che cibo,
sposta gli abitanti del villaggio dalla raccolta di legname e fai costruire loro
delle fattorie."
72718 "Ottimo! Benvenuto nell'età imperiale! Devi ancora addestrare 100 abitanti
del villaggio, ma ora puoi sviluppare altre tecnologie economiche presso la
falegnameria, il mulino e l'area mineraria."
72719 "Ottimo! Ora hai 100 abitanti del villaggio, ma devi ancora passare all'età
imperiale per completare questa sfida."
72720 "Ben fatto! Hai 100 abitanti del villaggio e hai raggiunto l'età imperiale!
Ora la tua economia è potente abbastanza da costruire grandi eserciti e
sottomettere i tuoi nemici!"
72721 "Stai per raggiungere il limite abitativo. Costruisci case per restare al
passo con la produzione di abitanti del villaggio."
72722 "Ora hai 50 abitanti del villaggio. Sviluppa il carretto a mano presso uno
dei tuoi centri città per migliorare sensibilmente l'efficienza della raccolta dei
tuoi abitanti del villaggio."
72723 "+ Addestra 100 abitanti del villaggio il più velocemente possibile."
72724 "+ Raggiungi l'età imperiale."
72725 "+ <Civilian Population>/100 abitanti del villaggio."
72726 "+ Raggiungi l'età imperiale."
72727 "<BLUE>%d minuti rimasti per ottenere una medaglia d'oro."
72728 "<BLUE>%d minuti rimasti per ottenere una medaglia d'argento."
72729 "<BLUE>%d minuti rimasti per ottenere una medaglia di bronzo."
72730 "+ Costruisci due costruzioni dell'età dei castelli oppure un castello"
//
// Challenge 4
//
72808 "1. Ciascun tipo di unità ha i suoi punti di forza e le sue debolezze.
Rifletti attentamente sul tipo di carica che vuoi fare. Le unità più comunemente
usate nelle cariche sono fanteria scelta, arcieri ed esploratore a cavallo.\n\n2.
Continua a esplorare il tuo nemico. Potrebbe preparare le sue difese o mostrare dei
punti deboli che puoi sfruttare.\n\n3. Non smettere mai di produrre abitanti del
villaggio. Se la carica fallisce, potresti correre il rischio che la tua economia
diventi peggiore di quella del nemico."
72809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Il nemico (Rosso) si è accampato a
nordest.\n\n- Le sue miniere d'oro si trovano davanti alla base e sono molto
esposte.\n\n- Ha due falegnamerie, una a est e l'altra a nord.\n\n- Ha già raccolto
e dato la caccia alla maggior parte degli animali vicino alla sua base, ma ha
posizionato un mulino vicino agli struzzi.\n\n- Il nemico non sta estraendo
pietra."
72810 "È ora di attaccare il nemico, prima che possa rafforzare le sue difese.
Addestra un esercito e attaccalo. Uccidi 5 abitanti del villaggio il più
velocemente possibile."
72811 "Tre soldati sono già abbastanza per attaccare. Più aspetti, più forte
diventa il nemico."
72812 "Adesso che hai una squadra decente per effettuare razzie, puoi iniziare a
potenziare i tuoi soldati. Sviluppa solamente tecnologie che miglioreranno le unità
che hai addestrato."
72813 "Le unità di arcieri sono delle buone unità offensive grazie ai loro attacchi
decenti e alla loro gittata. Sviluppa impennaggio da un fabbro per aumentare il
loro attacco e la loro gittata."
72814 "La milizia è efficace contro gli abitanti del villaggio, ma è lenta e i suoi
potenziamenti sono costosi. Sviluppa il potenziamento fanteria scelta in caserma e
il potenziamento forgiatura dal fabbro per renderla ancora più pericolosa."
72815 "La velocità e l'agilità degli esploratori a cavallo li rende dei predoni
eccellenti. Tuttavia, il loro elevato costo in cibo può rallentare la crescita
della tua economia. Sviluppa la forgiatura presso il fabbro e i purosangue presso
una scuderia per aumentare le loro capacità offensive."
72816 "La fanteria leggera e i lancieri hanno uno scarso rendimento contro gli
abitanti del villaggio. Potresti voler investire in altre unità."
72817 "Cerca di evitare di avvicinarti al centro città nemico per ora. Non saresti
in grado di distruggerlo."
72818 "Tieni d'occhio la tua economia mentre attacchi il nemico. Devi continuare a
raccogliere risorse e addestrare abitanti del villaggio per non restare indietro."
72819 "Continua a esplorare la base nemica con il tuo esploratore. È importante
trovare i punti deboli delle sue difese."
72820 "Per uccidere abitanti del villaggio in modo più efficiente, bloccane la
strada verso il loro centro città con i tuoi soldati."
72821 "Primo abitante del villaggio eliminato. Ottimo lavoro."
72822 "Abbattuto un altro abitante del villaggio."
72823 "Tre abitanti del villaggio abbattuti. Ne restano due."
72824 "Solo un altro abitante del villaggio!"
72825 "Ben fatto, hai ucciso cinque abitanti del villaggio del nemico. L'economia
del tuo avversario è indebolita e avrà difficoltà a restare al passo con te."
72826 "+ Uccidi 5 abitanti del villaggio nemici."
72827 "+ <VillagersKilled>/5 abitanti del villaggio uccisi."
72828 "<BLUE>%d minuti rimasti per ottenere una medaglia d'oro."
72829 "<BLUE>%d minuti rimasti per ottenere una medaglia d'argento."
72830 "<BLUE>%d minuti rimasti per ottenere una medaglia di bronzo."
//
// Challenge 5
//
72908 "1. Continua ad addestrare nuovi abitanti del villaggio.\n\n2. È possibile
contrattaccare con gli abitanti del villaggio se le unità del nemico sono deboli,
ma cerca di evitare cattivi ingaggi.\n\n3. Le torri di osservazione sono un ottimo
modo per difendere la tua economia, ma sono anche un investimento considerevole.
Assicurati che le unità corpo a corpo non riescano ad avvicinarvisi. Finché non
avrai sviluppato le piombatoie, le tue torri non potranno attaccare le unità
vicine."
72909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Fronteggiamo un giocatore nemico
(Rosso). Non sappiamo molto su di lui, ma prevediamo che attacchi la nostra base da
un momento all'altro.\n\n- Molte delle nostre miniere si trovano a sud, esposte al
nemico.\n\n- Le aperture a sud della nostra base possono essere facilmente chiuse
con mura."
72910 "Passare velocemente all'età successiva può essere decisivo, ma i tuoi
avversari cercheranno di impedirtelo! In questa missione proveremo a passare
all'età successiva mentre i nemici mettono pressione con i loro attacchi."
72911 "Usa il tuo esploratore per cercare edifici nemici. Puoi prevedere gli
attacchi del nemico se sai cosa sta addestrando."
72912 "Non dimenticare di rafforzare punti deboli con mura e di costruire le torri
di osservazione ove necessario. Il nemico arriverà da un momento all'altro!"
72913 "Concentrati sulla protezione degli abitanti del villaggio, ma non lasciarli
in attesa per troppo tempo."
72914 "Se costruisci una cinta a palizzata attorno alle tue torri di osservazione,
le unità corpo a corpo nemiche non riusciranno a raggiungerle."
72915 "Il nemico sta attaccando la tua base!"
72916 "Hai perso l'opportunità di ottenere una medaglia d'oro, ma puoi ancora
ottenere le medaglie d'argento o di bronzo."
72917 "Sbrigati! Puoi ancora ottenere la medaglia di bronzo!"
72918 "Puoi passare all'età dei castelli! Fai clic sul pulsante!"
72919 "Stai passando all'età successiva! Congratulazioni, ce l'hai fatta!"
72920 "+ Passa all'età dei castelli, ma attenzione agli attacchi nemici."
72921 "+ Passa all'età dei castelli."
72922 "<BLUE>%d minuti rimasti per ottenere una medaglia d'oro."
72923 "<BLUE>%d minuti rimasti per ottenere una medaglia d'argento."
72924 "<BLUE>%d minuti rimasti per ottenere una medaglia di bronzo."
//
// Challenge 6
//
73008 "1. Includi la conformazione del terreno nelle tue decisioni tattiche.
Soprattutto scogliere e colline possono essere sfruttate a tuo vantaggio.\n\n2. Usa
le tue unità sfruttando i loro punti di forza:\n\n- Arcieri e unità a distanza sono
forti contro fanteria scelta e lancieri, ma deboli contro fanteria leggera e unità
di cavalleria. Sono ideali negli attacchi fulminei contro unità più lente.\n\n- La
fanteria scelta è un'unità da corpo a corpo generica particolarmente forte contro
costruzioni e determinati tipi di fanteria, ma debole contro la cavalleria e le
unità a distanza.\n\n- I lancieri infliggono ingenti danni bonus alla cavalleria,
ma sono deboli contro pressoché qualsiasi altra unità.\n\n- La fanteria leggera è
forte contro arcieri e lancieri, ma non sono particolarmente efficaci contro altre
unità, soprattutto perché non possono colpire unità troppo vicine a loro.\n\n- Gli
esploratori a cavallo sono forti contro le unità a distanza, ma devono evitare i
lancieri o i grandi gruppi di arcieri."
73009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Hai a disposizione un esercito dell'età
feudale composto da arcieri, fanteria leggera, fanteria scelta, lancieri ed
esploratori a cavallo per respingere gli attacchi nemici.\n\n- Anche il tuo
avversario (Rosso) ha radunato un esercito dell'età feudale e intende invadere il
tuo territorio. "
73010 "Benvenuto! In questa sfida, dovrai difendere diverse aree contro attacchi
nemici. Scegli le unità più adatte a contrastare ciascun esercito nemico e prova a
non perdere troppi tuoi soldati."
73011 "Consulta la sezione Suggerimenti se vuoi ricontrollare i punti di forza e
quelli deboli delle unità."
73012 "Il nemico si sta preparando ad attaccarti. Studia la composizione delle
forze nemiche e scegli i soldati che vuoi inviare in battaglia selezionando un tipo
di unità che hai a disposizione."
73013 "Il nemico sta per inviare un secondo attacco. Scegli l'unità corretta per
respingere questi arcieri nemici!"
73014 "Adesso il nemico sta inviando un gruppo di fanteria leggera! Scegli la
giusta unità di contrasto e difendi la tua terra!"
73015 "La fanteria scelta nemica si avvicina da sud! Dobbiamo fermarla!"
73016 "Dei lancieri sono pronti ad attraversare il guado a ovest! Recluta altre
unità per respingerli!"
73017 "Dovrai vincere la medaglia d'oro in una battaglia diversa, ma non disperare!
La medaglia d'argento è ancora a portata di mano."
73018 "Non è più possibile ottenere la medaglia d'argento, ma non preoccuparti.
Sfrutta il resto di questo tentativo per imparare di più sulle composizioni degli
eserciti. Sicuramente ti aiuterà in futuro!"
73019 "La battaglia finale si avvicina! Questa volta, potrai scegliere due tipi di
unità da inviare per contrastare il nemico. Prova a usare le tue unità sfruttando i
loro punti forti e le loro debolezze."
73020 "Hai notato le colline vicine? Le unità che combattono da posizioni
soprelevate ottengono un bonus di attacco contro le unità nemiche più basse. Prova
ad attirare il nemico verso le colline e usa la conformazione del terreno a tuo
vantaggio."
73021 "Eccellente! Il nemico è stato sconfitto e quest'area ora è sotto il tuo
controllo!"
73022 "Esploratore a cavallo: 45 resistenza ai colpi, 3+2 attacco, 0 corazza da
mischia, 2 corazza per armi da lancio, veloce."
73023 "Arciere: 30 resistenza ai colpi, 4 attacco, 4 gittata, 0 corazza da mischia,
0 corazza per armi da lancio, velocità media. +3 attacco contro lancieri."
73024 "Fanteria leggera: 30 resistenza ai colpi, 2 attacco, 4 gittata, 1 gittata
minima, 0 corazza da mischia, 3 corazza per armi da lancio, velocità media. Attacco
contro arcieri e lancieri: +3."
73025 "Fanteria scelta: 45 resistenza ai colpi, 6 attacco, 0 corazza da mischia, 1
corazza per armi da lancio, lenta."
73026 "Lanciere: 45 resistenza ai colpi, 3 attacco, 0 corazza da mischia, 0 corazza
per armi da lancio, velocità media. Attacco contro cavalleria: +15."
73027 "-- Nota: fai clic su un'unità una sola volta per vedere le sue informazioni;
fai doppio clic per addestrarla. --"
73028 "+ Sconfiggi tutte e sei le ondate nemiche."
73029 "+ <CurrentWave>/6 ondate nemiche respinte."
73030 "+ Hai perso <Killed P1, 4> unità."
73031 "- Perdi meno di <GoldMedal> unità per ottenere la medaglia d'oro."
73032 "- Perdi meno di <SilverMedal> unità per ottenere la medaglia d'argento."
73033 "- Perdi meno di <BronzeMedal> unità per ottenere la medaglia di bronzo."
//
// Challenge 7
//
73108 "1. Per distruggere un mangano con unità a distanza, attendi che effettui un
tiro, quindi usa le formazioni affiancate per aprirti un varco e fai aprire il
fuoco alle tue unità contro il mangano. Infine usa una formazione in linea per
evitare il prossimo colpo del mangano. Ripeti questa operazione finché il mangano
non è stato distrutto.\n\n2. Gli scorpioni sono ideali contro gruppi di unità
compatti e lenti come quelli di fanteria. Per minimizzare i danni che infliggono,
usa una formazione a scacchiera.\n\n3. Usa i gruppi di controllo per gestire le tue
unità. Per creare un gruppo di controllo, seleziona un gruppo di unità e premi
insieme Ctrl e uno dei tasti numerici (1-9). Poi, per selezionare il gruppo di
controllo, premi il numero assegnato a quel gruppo. Puoi avere fino a 9 gruppi allo
stesso tempo.\n\n4. Usa la conformazione del terreno a tuo vantaggio. Se combatti
da posizioni soprelevate, le tue unità infliggeranno più danni alle unità nemiche."
73109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Inizi la partita all'interno di un
accampamento alleato (Giallo) a nord e devi viaggiare fino alla fine del percorso a
sud. Il percorso è bloccato da gruppi di unità nemiche (Rosso). Devi distruggere
tutte le unità nemiche per poterle superare. Le forze nemiche sono composte da
guerrieri con spada lunga, picchieri, fanteria leggera d'élite, mangani e
scorpioni."
73110 "Benvenuto alla tua prossima sfida. Adesso è arrivato il momento di imparare
a conoscere le formazioni di battaglia e i gruppi di controllo."
73111 "Il nemico ha posizionato diversi ostacoli sul percorso più avanti. Il primo
è un mangano."
73112 "Avvicinati al mangano e quando spara, usa la formazione affiancata per
evitarne i proiettili."
73113 "Eccellente! Il nemico ha posizionato diversi scorpioni al prossimo punto. Le
tue unità probabilmente non riusciranno a evitare del tutto i loro colpi, ma usando
una formazione a scacchiera, ridurrai i danni subiti."
73114 "Spero che tu non abbia perso troppe unità. Le tue unità sono guarite in
previsione del prossimo blocco stradale composto da un esercito di spadaccini. Usa
la conformazione del terreno a tuo vantaggio."
73115 "Quegli spadaccini erano troppo lenti per te. Dovrai usare i gruppi di
controllo per superare il prossimo ostacolo. Viaggia verso sud finché non incontri
un gruppo di cavalieri."
73116 "I cavalieri sono pochi, ma forti. Due gruppi di nemici ti attendono più
avanti. Usa i gruppi di controllo per suddividere e gestire il tuo esercito per
affrontarli."
73117 "Ben fatto! Con una buona gestione delle unità, puoi affrontare anche grandi
quantità di nemici. La tua ultima sfida sarà la più difficile."
73118 "Una forza composta da mangani e picchieri blocca l'ultimo pezzo del
percorso. Usa tutto quello che hai imparato per farti strada tra i nemici."
73119 "Questa volta hai perso l'occasione di ottenere la medaglia d'oro, ma quella
d'argento è ancora a portata di mano!"
73120 "Non è più possibile ottenere la medaglia d'argento. Sfrutta il resto di
questo tentativo per imparare di più sulle formazioni di battaglia. Sicuramente ti
aiuterà in futuro!"
73121 "Così imparano! Ottimo lavoro! Hai imparato tutto quello che c'è da sapere
sulle formazioni e sui gruppi di controllo. Ora sei pronto per la prossima sfida."
73122 "Hai subito troppe perdite. Puoi ancora vincere lo scenario, ma non potrai
più ottenere alcuna medaglia."
73123 "+ Sconfiggi tutte le unità nemiche minimizzando le tue perdite."
73124 "+ Sconfiggi il nemico."
73125 "+ Hai perso <Killed P1, 2>/<UnitsTotal> unità."
73126 "- Perdi meno di <GoldMedal> unità per ottenere la medaglia d'oro."
73127 "- Perdi meno di <SilverMedal> unità per ottenere la medaglia d'argento."
73128 "- Perdi meno di <BronzeMedal> unità per ottenere la medaglia di bronzo."
//
// Challenge 8
//
73208 "1. Le navi incendiarie sono un'eccellente risposta alle galee da guerra, ma
tieniti a distanza dalle navi da demolizione nemiche.\n\n2. Le galee da guerra
possono attaccare da lunghe distanze, ma sono impotenti contro le fiamme delle navi
incendiarie negli scontri ravvicinati. Usale in grandi gruppi per superare
numericamente la flotta nemica e, se possibile, abbinale a delle navi incendiarie.\
n\n3. Dato il loro attacco ad area d'effetto, le navi da demolizione distruggeranno
o danneggeranno pesantemente la maggior parte delle navi di un gruppo in una
singola devastante esplosione. Sono utili contro qualsiasi nave da guerra, ma solo
se riescono a raggiungerla. Sono anche estremamente efficaci contro navi da
trasporto e unità di terra.\n\n4. Non è facile portare le navi da demolizione
vicine alle navi nemiche. Distrai i tuoi avversari con altre navi prima di inviare
all'attacco le tue navi da demolizione.\n\n5. Non esitare a usare le tue navi da
demolizione: se vengono distrutte, contano come unità perse solamente se non
raggiungono il loro bersaglio."
73209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Comandi una rispettabile flotta
dell'età dei castelli a nord-ovest vicino a una villaggio alleato (Giallo).\n\n- Il
tuo obiettivo è raggiungere l'estremità orientale del fiume. Incontrerai dei
blocchi nemici (Rosso) lungo la via. La flotta nemica è composta da galee da
guerra, navi incendiarie e navi da demolizione."
73210 "Benvenuto! In questa sfida, il tuo obiettivo è sconfiggere la flotta nemica
che blocca il fiume. Prova a perdere meno navi possibili nelle battaglie che
affronterai."
73211 "Non ti restano abbastanza navi per ottenere la medaglia d'oro, ma quella
d'argento è ancora a portata di mano!"
73212 "Hai perso troppe navi. Non è più possibile ottenere la medaglia d'argento,
ma puoi ancora sconfiggere il nemico! Prova a schierare le tue navi in maniera
ottimale sfruttando le caratteristiche che hai imparato."
73213 "Hai raggiunto l'ultimo blocco nemico! Usa tutte le nozioni di battaglie
navali che hai imparato per affondare le navi nemiche restanti."
73214 "Eccellente! La via per la prossima sfida è spianata. Issare le vele!"
73215 "Il nemico ha affondato la maggior parte della tua flotta. Puoi ancora
sconfiggere il tuo avversario, ma non puoi più ottenere alcuna medaglia."
73216 "+ Distruggi tutte le navi da guerra nemiche."
73217 "+ <EnemyShips>/<ShipsTotal> navi da guerra nemiche distrutte."
73218 "- Perdi meno di <GoldMedal> navi da guerra per ottenere la medaglia d'oro."
73219 "- Perdi meno di <SilverMedal> navi da guerra per ottenere la medaglia
d'argento."
73220 "- Perdi meno di <BronzeMedal> navi da guerra per ottenere la medaglia di
bronzo."
73221 "+ Hai perso <Killed P1, 2> navi da guerra."
//
// Challenge 9
//
73308 "1. La maggior parte delle armi d'assedio può essere costruita solo nel
laboratorio d'assedio. Fa eccezione il trabucco, disponibile solamente nell'età
imperiale, che può essere prodotto nel tuo castello.\n\n2. Gli arieti sono armi
d'assedio particolarmente efficaci, disponibili nell'età dei castelli, utili ad
abbattere costruzioni e fortificazioni nemiche. I mangani sono efficaci contro le
unità a distanza, contro le armi d'assedio e contro la maggior parte delle
costruzioni, tuttavia sono estremamente deboli contro le fortificazioni che hanno
gittate superiori alle loro, come i castelli e le torri di guardia. Non perdere
tempo e risorse a costruire altre armi d'assedio.\n\n3. Se hai un castello, puoi
costruire i petardi. Sono unità che possono far saltare in aria costruzioni
nemiche, ma è importante disporli in formazione a scacchiera per ridurre al minimo
i danni al gruppo derivanti da incendi nei castelli. Tuttavia sono meno efficaci
degli arieti, e non vanno usati al loro posto."
73309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Controlli un accampamento dell'età dei
castelli nella regione a est della mappa. Hai già le costruzioni che ti servono per
prepararti all'imminente assedio.\n\n- Il nemico (Rosso) ha costruito un
insediamento a ovest che viene sorvegliato da un castello. Per sconfiggere il
nemico, dovrai distruggere il castello. Il tuo avversario non partirà all'offensiva
ma si difenderà se invadi il suo regno."
73310 "Hai già imparato a sconfiggere un esercito nemico in una battaglia campale.
Adesso prendi dimestichezza con le tattiche d'assedio di un castello nemico."
73311 "Il tuo avversario possiede un castello a ovest. Per sconfiggerlo devi
distruggere questa fortezza, ma avrai bisogno di armi d'assedio."
73312 "Presso il laboratorio d'assedio puoi creare quattro tipi diversi di armi
d'assedio."
73313 "I mangani e gli scorpioni sono efficaci contro le unità nemiche ma non sono
resistenti e non hanno abbastanza gittata per distruggere dei castelli."
73314 "Pertanto, per distruggere un castello avrai bisogno di arieti che possono
anche essere presidiati da soldati."
73315 "Attacca il castello con molteplici arieti per distruggerlo il più
rapidamente possibile. Schiera ulteriori unità militari per proteggere le tue armi
d'assedio dai difensori nemici. Se il tuo attacco iniziale non riesce, il tuo
avversario riparerà i danni al suo castello. Quindi non permettere che accada!"
73316 "Per proteggere i tuoi arieti, è saggio farli sorvegliare da ulteriori
soldati. Ricorda di sviluppare potenziamenti presso il tuo fabbro affinché i
soldati siano più efficienti in combattimento."
73317 "Eccellente! Il castello del nemico è in rovina. Il suo accampamento ora è
alla mercé dei tuoi soldati."
73318 "+ Distruggi il castello nemico."
73319 "+ Distruggi il castello nemico."
73320 "<BLUE>%d minuti rimasti per ottenere una medaglia d'oro."
73321 "<BLUE>%d minuti rimasti per ottenere una medaglia d'argento."
73322 "<BLUE>%d minuti rimasti per ottenere una medaglia di bronzo."
//
// Coop campaigns
//
107651 "Esercito di Saladino"
107652 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Saladino (Verde e Viola)
si è radunato al nord, vicino al Nilo, per aiutare il califfo egiziano a respingere
l'assedio del Cairo da parte dei Crociati.\n\n- I Crociati franchi hanno stabilito
gli accampamenti a ovest (Blu) e a est (Azzurro). I loro eserciti sono composti per
la maggior parte da cavalieri, fanteria scelta, picchieri e balestrieri.\n\n- Il
Cairo (Rosso), la capitale egizia, si trova al centro della mappa. La città
possiede una piccola guarnigione comandata dai mamelucchi."
107653 "<PURPLE>Soldati saraceni: Mio signore Saladino, gli Egiziani sono deboli e
codardi. Se posizioniamo degli uomini vicino alla moschea principale, si
arrenderanno sicuramente."
107654 "<PURPLE>Soldato saraceno: Mio signore Saladino, abbiamo catturato un
vascello da guerra franco."
107701 "Esercito di Saladino"
107702 "1. Saladino e il suo esercito sono vincolati all'età dei castelli e a un
limite popolazione di 100.\n\n2. Tieni aperte le rotte commerciali dei tuoi alleati
e loro ti ricompenseranno.\n\n3. Assegna delle unità per sorvegliare i carri da
carico alleati."
107703 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Saladino (Verde e Viola)
si trova in un piccolo accampamento a sud, vicino al centro di un'importante rotta
commerciale tra le città alleate di Medina e Aqaba.\n\n- Aqaba (Giallo) si trova a
nord. Possiede delle difese abbastanza forti, ma cadrà facilmente in un assalto
concentrato.\n\n- Medina (Arancione) è situata a est. È quasi del tutto indifesa e
vulnerabile agli attacchi nemici.\n\n- Rinaldo ha costruito una base navale a ovest
(Blu) e un grande accampamento a nord-est (Azzurro). Attaccherà con navi da guerra
e cavalieri, eventualmente addestrerà anche arcieri, fanteria leggera, mangani e
arieti. Inoltre, diversi banditi (Rosso) hanno seminato distruzione sulle rotte
commerciali."
107704 "<PURPLE>Cavalleria leggera: Dobbiamo fermare questi attacchi alle nostre
comunità pacifiche da parte dei Crociati."
107705 "+ <Defeated Enemies>/3 eserciti nemici sconfitti."
107706 "– Medina è sotto attacco! –"
107707 "– Aqaba è sotto attacco! –"
107751 "Esercito di Saladino"
107752 "1. Saladino e il suo esercito sono vincolati all'età dei castelli e a un
limite popolazione di 75.\n\n2. In questo caso, la migliore difesa è un buon
attacco.\n\n3. Non ci sono molti pesci nel lago di Tiberiade. Sostieni la tua
economia con delle fattorie.\n\n4. Come per qualsiasi reliquia, il tuo nemico può
portare al sicuro il pezzo della Santa Croce in un monastero. Fai attenzione ai
Templari e agli Ospitalieri, sono i tuoi avversari più pericolosi.\n\n5. C'è una
scarsissima quantità di pietra nel deserto. Dovrai affidarti alla forza delle tue
truppe, non alle fortificazioni."
107753 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- All'inizio, l'esercito di Saladino
(Verde e Viola) comanda un significativo gruppo di fanteria leggera e di lancieri.
I Saraceni possiedono due accampamenti: uno al nord vicino ai Corni di Hattin
(Verde) e un altro al sud (Viola).\n\n- I Cavalieri Templari (Giallo) e gli
Ospitalieri (Arancione) controllano l'ovest della mappa. Entrambi gli ordini
schiereranno cavalieri e armi d'assedio. Possono anche inviare delle unità di
fanteria e delle unità arcieri per attaccare i tuoi accampamenti.\n\n- I Crociati
inglesi (Rosso) si sono accampati sulle sponde del lago di Tiberiade. Potrebbero
diventare una minaccia se riuscissero a raggiungere l'età dei castelli, poiché
inizierebbero a costruire delle pericolose armi d'assedio come scorpioni e arieti.\
n\n- I Crociati da Gerusalemme (Blu) sono stati avvistati a sud, Rinaldo di
Chatillon è tra loro. Le loro forze sono costituite principalmente da cavalieri e
da lancieri."
107801 "Esercito di Saladino"
107802 "1. Saladino e il suo esercito sono vincolati a un limite popolazione di
100.\n\n2. I due ordini crociati possiedono delle basi in periferia che devono
essere distrutte prima di poter assaltare la città.\n\n3. I trabucchi
sbricioleranno le torri a distanza.\n\n4. Interrompi il rifornimento di cibo di
Gerusalemme razziando le fattorie di periferia."
107803 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Saladino (Verde e Viola)
si è radunato a nord-est di Gerusalemme e ha già allestito un piccolo
accampamento.\n\n- Gerusalemme (Blu) è situata al centro della mappa. Le sue difese
si basano principalmente sulle unità arcieri e sui loro potenti catafratti per
contrastare qualsiasi assalto.\n\n- Gli Ospitalieri (Arancione) sono accampati a
ovest, ma possiedono anche alcune costruzioni militari all'interno di Gerusalemme.
Invieranno in battaglia i cavalieri teutonici, gli scorpioni e i cavalieri.\n\n- I
Cavalieri Templari (Giallo) si sono posizionati a sud. Sono comandati dal maestro
dei templari in persona, che è a capo di numerosi spadaccini e cavalieri."
107804 "+ <Towers Destroyed>/5 torri di Gerusalemme distrutte."
107805 "– Perderai se distruggi il Tempio della Roccia! –"
107806 "– Non devi distruggere alcuno dei luoghi sacri! –"
107851 "Esercito di Saladino"
107852 "1. Saladino e il suo esercito sono vincolati a un limite popolazione di
120.\n\n2. Saladino e il suo esercito possono commerciare per guadagnare più oro.\
n\n3. Ricorda: devi solo sconfiggere due città nemiche."
107853 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Saladino (Verde) controlla una città
fortificata vicino alla costa, ma all'inizio è a corto di soldati.\n\n- L'esercito
di Saladino (Viola) controlla Hebron, un piccolo villaggio al centro della mappa
con un mercato.\n\n- Tiro (Giallo), il tuo nemico più pericoloso, è situata su
un'isola fortificata a nord. A volte attacca con galeoni, navi incendiarie e
galeoni armati. Di tanto in tanto invierà anche delle navi da trasporto cariche di
mangani, trabucchi e serjeant.\n\n- Tiberiade (Blu) è una città situata a est.
Schiererà cammellieri, cavalieri e arieti.\n\n- Ascalona (Arancione) è una fortezza
nella regione a sud della mappa. Il suo esercito iniziale consiste di cavalieri
scelti, balestrieri e onagri, inoltre possiede anche alcune navi da guerra.
Ascalona sarà sulla difensiva e non assedierà la tua città.\n\n- Le guardie di
Tripoli (Azzurro) comandano un piccolo esercito di cavalieri, balestrieri ed
equipaggiamento d'assedio. Tuttavia, non possiedono mezzi per rinfoltire le loro
forze."
107854 "<AQUA>Avanguardia di Tripoli: Carica!"
107855 "+ <Crusaders Defeated>/2 città crociate sconfitte."
107901 "Avamposto persiano"
107902 "1. Saladino e i suoi alleati persiani sono vincolati a un limite
popolazione di 100.\n\n2. Una meraviglia occupa tanto spazio. Potrebbe essere il
caso di eliminare alcune case di troppo per fare posto.\n\n3. Attaccare uno dei
tuoi nemici a inizio partita può essere un vantaggio in futuro, ma fai attenzione
quando esci dalle mura di Acri.\n\n4. Gestire una grande città può essere
complicato. Riedificare costruzioni militari in punti in cui puoi trovarle
facilmente può rivelarsi utile.\n\n5. Gli alleati persiani di Saladino hanno una
base avanzata per la raccolta di risorse sulla terraferma che deve essere difesa se
vuoi che sopravviva."
107903 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Saladino (Verde) controlla Acri, una
città ben fortificata sulla costa che attualmente è circondata dagli eserciti
crociati.\n\n- L'esercito di Saladino (Viola) ha due piccoli accampamenti, uno a
sud, su un'isola remota, e uno a est, sulla terraferma. Quest'ultimo è vicino a
Gerusalemme (Grigio) ed è vulnerabile agli attacchi, mentre la base sull'isola è
lontana dal centro dell'azione.\n\n- I Genovesi (Azzurro), i Franchi (Blu) e i
Cavalieri Templari (Giallo) sono accampati a nord. I Genovesi costruiranno navi da
guerra, mentre i Franchi addestreranno cavalieri, cannonieri e bombarde. I
Cavalieri Templari invieranno cavalieri teutonici e arieti.\n\n- A est hanno preso
le loro posizioni Riccardo Cuor di Leone (Rosso) e Gerusalemme (Grigio). Gli
Inglesi faranno affidamento per la maggior parte sui loro temibili arcieri con arco
lungo, mentre Gerusalemme invierà in battaglia cavalleria leggera e spadaccini."
107904 "+ Saladino (Verde) deve costruire una meraviglia nella sua città e
difenderla."
107905 "+ Saladino deve costruire e difendere una meraviglia."
107906 "– La meraviglia deve essere costruita all'interno delle mura della città di
Acri. –"
108551 "Unni di Attila"
108552 "1. Gli Unni possono raggiungere solamente l'età dei castelli e sostenere
una popolazione di 75 ciascuno.\n\n2. Bleda può essere sconfitto in diversi modi:
puoi cambiare atteggiamento verso di lui diventando un nemico e attaccarlo, farlo
morire in un incidente, oppure rifiutando del tutto la sua sfida e scappare
dall'accampamento unno.\n\n3. Cerca alleati nei luoghi più improbabili. Gli Sciti
(Verde) non sono in buoni rapporti coi loro vicini, quindi potrebbe essere
possibile convincerli a combattersi fra loro."
108553 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Attila l'Unno (Giallo) all'inizio non
comanda truppe dato che gli Unni sono leali al re degli Unni, Bleda (Viola). Attila
deve in qualche modo disfarsi di Bleda per ereditare le truppe e gli abitanti del
villaggio.\n\n- Neanche gli Unni di Attila (Arancione) comandano truppe finché
Blenda non verrà deposto.\n\nCi sono altri tre nemici distribuiti sulla mappa:\n\n-
L'Impero romano d'Oriente (Blu) possiede un forte a sud dove tiene prigionieri
alcuni Unni. I Romani fanno affidamento sulla loro fanteria per combattere.\n\n-
Gli Sciti (Verde) hanno un accampamento sparpagliato a ovest. Dato che gli Sciti
sono una popolazione nomade, nella loro zona ci sono riserve di pietra non
estratte.\n\n- Il nemico più pericoloso è la città persiana (Rosso) dall'altra
parte della baia a est. I Persiani accumulano grandi quantità d'oro, ma il loro
esercito è composto da mangani ed elefanti da guerra così come da una flotta
notevole."
108554 "<ORANGE>Edicone l'Unno: Bleda sarà la nostra disfatta. Forse potrebbe
accadergli qualcosa durante la caccia al cinghiale. Si sa che è un'attività
pericolosa..."
108555 "Edicone l'Unno"
108556 "– Gli Unni di Attila (Arancione) prenderanno il controllo delle loro unità
dopo questa scena iniziale. –"
108557 "<BLUE>5 L'Impero romano d'Oriente è passato all'età dei castelli."
108558 "+ Trova le famiglie unniche a ovest dell'accampamento di Bleda."
108559 "+ Trova le famiglie unniche a ovest dell'accampamento di Bleda."
108602 "1. Gli Unni sono ancora confinati all'età dei castelli e vincolati a un
limite popolazione di 125 ciascuno.\n\n2. Ognuno dei piccoli villaggi (senza
contare il forte romano) dispone di una di queste risorse: cibo, legname, oro,
pietra, abitanti e truppe. I tuoi tarkan ti suggeriranno cosa fare in ogni
villaggio per conquistare una risorsa. \n\n3. Questa è una razzia... prendi quello
che puoi e vattene! Distruggendo alcune costruzioni otterrai delle risorse, ma non
è necessario radere al suolo ogni costruzione nemica. \n\n4. Prendi nota delle
posizioni delle risorse, potrebbero servirti più avanti."
108603 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli Unni di Attila (Giallo e
Arancione) invadono l'Impero romano d'Oriente con diverse unità di cavalleria, ma
senza abitanti del villaggio. Si aspettano solo una sparuta resistenza da tutti i
villaggi. \n\n- L'unica eccezione è l'esercito romano (Blu), che ha una base
fortificata a est. Non tentare di invaderla prima di aver ultimato i preparativi
necessari.\n\n- Appena a est della posizione di partenza degli Unni si trova il
villaggio di Naissus (Verde), le cui falegnamerie potrebbero fornirti il legname
che ti serve.\n\n- Immediatamente a sud della tua posizione di partenza si trova
Sofia (Rosso), le cui abbondanti fattorie hanno riempito le riserve di cibo della
città per l'inverno. Questi depositi sono pronti per essere saccheggiati!\n\n- A
sud-ovest si trova la città fortificata di Durazzo (Azzurro). Si dice che i
guerrieri unni catturati durante le ultime incursioni siano tenuti prigionieri
qui.\n\n- All'estremo sud, dove il fiume raggiunge il mare, si trova Salonicco
(Viola). I suoi abitanti del villaggio non sono ben difesi e potrebbero rivelarsi
utili per rafforzare l'accampamento unno.\n\n- Poco più a est di Salonicco si trova
Adrianopoli (Grigio), famosa per le sue ricche miniere d'oro."
108604 "Donna selvaggia scita: Siete stati molto stupidi ad addentrarvi fin qui. Se
ci porterete 6 dei vostri abitanti, faremo in modo che non abbiate perso il vostro
tempo."
108605 "Donna selvaggia scita: Vi ringraziamo per questo dono. Le vostre ricompense
vi attendono nella radura a nord."
108606 "+ Razzia i villaggi romani così che entrambi possiate costruire un centro
città."
108607 "- Saccheggia Naissus."
108608 "- Saccheggia Sofia."
108609 "- Saccheggia Durazzo."
108610 "- Saccheggia Salonicco."
108611 "- Saccheggia Adrianopoli."
108612 "<BLUE>%d minuto/i all'attacco dei Romani."
108652 "1. Gli Unni sono vincolati all'età dei castelli e a un limite popolazione
di 125 ciascuno.\n\n2. Nonostante il tuo obiettivo sia ottenere oro, non
preoccuparti se lo spendi per addestrare truppe. Gli Unni fanno soldi estorcendoli
ai Romani, non perché li conservano!\n\n3. Distruggendo centri città, moli, mercati
e costruzioni simili dei Romani, li spaventerai facendo pagare loro quello che
chiedi. Nonostante le loro proteste, non fermarti finché non avrai 10.000 unità
d'oro.\n\n4. Non basta commerciare risorse per ottenere l'oro che ti serve. Il tuo
obiettivo è riscuotere i tributi dai Romani."
108653 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli Unni (Giallo e Arancione)
possiedono un piccolo accampamento che dovranno difendere dagli attacchi anticipati
da Marcianopoli (Verde).\n\n- Marcianopoli non possiede un esercito forte, ma la
città è fortificata e ciò può prevenire un attacco anticipato degli Unni. Tuttavia,
una volta abbattuti i cancelli, la città dovrebbe crollare.\n\n- Filippopoli
(Rosso) inizialmente è difesa solo da poche torri, ma addestrerà un esercito di
fanteria e cavalleria leggera.\n\n- Costantinopoli (Blu) è di gran lunga la
minaccia maggiore. Le famose mura della città sono difficili da assediare, ma non
sarà necessario farlo. Estorci denaro ai Romani e avrai la vittoria in pugno."
108654 "+ Accumula 10.000 unità d'oro come tributo per i Romani."
108655 "+ <Variable 255>/10.000 unità d'oro accumulate."
108702 "1. Gli Unni sono vincolati a un limite popolazione di 150 ciascuno ma
finalmente possono passare all'età imperiale.\n\n2. Le tue truppe hanno iniziato a
disperdersi. Cerca un luogo sicuro per allestire un primo accampamento ed evitare i
lupi. In pieno inverno, i luoghi dove rifocillarsi sono difficili da trovare, ma ci
sono dei cervi affamati nei paraggi. \n\n3. Non puoi competere con la tecnologia
dei Franchi, ma sei in superiorità numerica. Scatena l'orda sulle città della
Gallia!"
108703 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Dopo aver invaso la Gallia, gli Unni
(Giallo e Arancione) iniziano disseminati sulla mappa. Devono radunarsi mentre
evitano di avvicinarsi troppo alla Borgogna (Viola) a sud, a Metz (Rosso) a nord, o
alla grande città di Orléans (Azzurro) a nord-ovest. \n\n- La Borgogna addestra
unità arcieri, arieti e fanteria, ma non è ben difesa e potrebbe crollare con un
attacco lanciato presto. I Burgundi sono facili da intimorire e potrebbe essere
possibile persuaderli a unirsi alla causa degli Unni. \n\n- Metz compensa la
debolezza della Borgogna con un esercito di cavalieri e lanciatori d'ascia. Il suo
castello e la sua vicinanza a Orléans le offre qualche difesa. \n\n- Orléans è una
città fortificata protetta da torri e castelli. Il suo esercito di lancieri,
cavalieri e monaci potrebbe rappresentare una sfida per gli Unni. \n\n- Gli
esploratori riferiscono anche che l'Impero romano d'Occidente sta inviando
l'esercito di Ezio per rafforzare la Gallia. I Romani non possiedono città nella
zona, ma le loro legioni e la cavalleria potrebbero colpire in qualunque momento."
108752 "1. Gli Unni e i loro alleati ostrogoti sono vincolati a un limite
popolazione di 150.\n\n2. Questa battaglia sarà una partita all'ultimo sangue.
Preparati per un attacco sferrato quasi subito, ma non dimenticare di raccogliere
risorse per rifornire le tue perdite."
108753 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli Unni (Giallo) e i loro alleati,
gli Ostrogoti (Rosso), occupano il lato destro del campo di battaglia.\n\n- I
Romani (Blu) e i loro alleati, i Visigoti (Verde) e gli Alani (Azzurro), si sono
stabiliti al di là del fiume, sul lato sinistro del campo di battaglia.\n\n I
Franchi (Grigio) in difficoltà si sono ritrovati al centro della battaglia e
saranno presto sconfitti. Il loro destino non riguarda gli Unni.\n\n- Fra i tuoi
nemici, i Romani sono i più pericolosi. La loro fanteria, i centurioni e le armi
d'assedio proveranno inizialmente a colpire gli Ostrogoti che fiancheggiano gli
Unni. I Visigoti addestrano gli Huskarl e la cavalleria, mentre le truppe alane
sono composte soprattutto da cavalieri e arcieri a cavallo."
108802 "1. Gli Unni sono vincolati a un limite popolazione di 150 ciascuno.\n\n2.
Non attaccare la città di Roma. Non è una minaccia e avrai bisogno di qualcuno che
si arrenda a te.\n\n3. La tecnologia riservata degli Unni, l'ateismo, è molto utile
se il tuo avversario cerca di vincere grazie a delle reliquie o delle meraviglie. \
n\n4. Non inviare tutte le tue truppe all'attacco se non possiedi risorse
sufficienti per difendere la tua città. \n\n5. Quando però andrai all'attacco,
assicurati di avere molte unità completamente potenziate, poiché i tuoi nemici si
coalizzeranno per fermarti."
108803 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli Unni (Giallo e Arancione) iniziano
con ampie risorse sulle pendici delle Alpi, mentre ai suoi piedi si trovano le
città ben difese dell'Italia del nord. \n\n Mediolanum (Verde) possiede un esercito
aggressivo che potrebbe venire a cercarti se perdi troppo tempo invece di andare
all'attacco. Mediolanum addestra cavalieri e arcieri e possiede una piccola
flotta.\n\n- Anche Patavium (Viola) si trova a nord e potrebbe attaccare presto.
Patavium è nota per i suoi arcieri e le armi d'assedio.\n\n- Nelle paludi a nord si
trova Aquileia (Rosso) che all'inizio dispone di pochi soldati, ma alla fine potrà
schierare cavalieri, picchieri e scorpioni.\n\n- Nel corso dell'avanzata attraverso
l'Italia, gli Unni prima o poi entreranno in contatto con Verona (Azzurro), i cui
cavalieri, arcieri e lanciatori d'ascia costituiscono l'ultima difesa dell'Impero
romano d'Occidente.\n\n- Perfino Roma (Blu) ha perso molte truppe nella battaglia
contro gli Unni in Gallia. Dopo che gli Unni avranno sconfitto le altre città,
potranno marciare verso Roma e proclamarsi nuovi eredi dell'Impero."
108804 "+ Attila ed Edicone devono incontrare Papa Leone I fuori dai cancelli di
Roma."
108805 "+ Porta Attila ed Edicone da Papa Leone I."
108806 "– Edicone è caduto in battaglia! –"
110251 "Imperatore Eugenio"
110252 "1. I Visigoti (Verde) e il generale Stilicone sono vincolati all'età dei
castelli e a un limite popolazione di 100 abitanti.\n\n2. I Romani d'oriente hanno
preso posizione al centro del campo di battaglia. Fai in modo che sopravvivano.\n\
n3. Dona le risorse in eccesso in tributo ai tuoi alleati. Le useranno per
addestrare e potenziare i loro eserciti.\n\n4. L'esercito romano nemico è guidato
dai centurioni, che migliorano le abilità di combattimento della fanteria vicina.
Eliminali per demoralizzare e indebolire le unità nemiche."
110253 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Visigoti (Verde) si sono accampati
sul fianco orientale del campo di battaglia. Il generale Stilicone (Rosso) conduce
un contingente di Unni sul fianco occidentale.\n\n- I Romani orientali (Viola)
hanno un grande accampamento al centro da cui condurranno l'attacco ai Romani
occidentali (Blu). Oltre alle unità generiche, addestreranno catafratti.\n\n-
Dall'altra parte del campo di battaglia, i Franchi sotto il generale Arbogast
(Azzurro) tengono il fianco orientale. Arbogast addestrerà fanteria, lanciatori di
asce e cavalieri.\n\n- L'imperatore Eugenio (Giallo) si è accampato sul fianco
occidentale della linea nemica. Addestrerà arcieri, picchieri e scorpioni.\n\n-
L'accampamento dei Romani d'occidente è al centro della linea nemica. Addestra
varie unità ma metterà in campo anche scorpioni e centurioni."
110254 "- Distruggi il centro città di Eugenio (Giallo)."
110255 "- Distruggi il centro città di Eugenio."
110256 "- <Captured Relics>/2 reliquie raccolte."
110257 "– Velocità degli alloggiamenti dei Goti: +100%. Velocità delle scuderie
degli Unni: +40%. –"
110301 "Ataulfo"
110302 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Visigoti (Verde e Azzurro) sono
lontani da casa e non hanno abitanti del villaggio né risorse per costruire una
base. Ci sono, tuttavia, diverse zone nelle quali possono essere reclutati nuovi
soldati.\n\n- È possibile ottenere ulteriori risorse e costruzioni saccheggiando le
quattro città greche: Sparta, Argo, Corinto e Atene.\n\n- Sparta (Rosso) si trova a
sud della tua posizione iniziale. La sua difesa è affidata a cavalieri, picchieri e
guerrieri con spada lunga e dovrebbe essere abbastanza facile da sconfiggere.\n\n-
A est si trova Argo (Giallo). Le sue mura sono difese da cavalleria leggera,
fanteria leggera d'élite e scorpioni. La sua vicinanza al mare rende possibile far
sbarcare truppe all'interno delle mura della città.\n\n- Corinto (Blu) si trova
sull'istmo tra il Peloponneso e il resto della Grecia. Questo conferisce alla città
un'importanza strategica notevole. Possiede cavalieri e balestrieri ed è nota per
essere un importante snodo commerciale. Prendere il controllo del commercio
genererà oro per i Visigoti.\n\n- La mitica città di Atene (Arancione) si trova a
nord-est del tuo accampamento, oltre Corinto, e non è raggiungibile all'inizio. È
difesa da cavalleria leggera e guerrieri con spada lunga. Si dice che vi sia una
grande miniera d'argento a nord di essa. Nonostante non generi le ricchezze di un
tempo, conquistarla farà aumentare il tributo in oro pagato dagli Ateniesi.\n\n- Le
forze di difesa dell'Impero romano d'Oriente (Viola) sono sparse per tutta la
Grecia per proteggerla dalle razzie dei barbari. Tuttavia, il loro esercito
principale è in marcia da nord-ovest e ha l'incarico di porre fine a tutte le
razzie. Addestreranno cavalieri, guerrieri con spada lunga, monaci e le unità più
temibili di tutte: i catafratti."
110303 "<AQUA>Soldato visigoto: Abbiamo trovato tecnologia romana nelle rovine."
110304 "– Ariete coperto sviluppato. –"
110352 "1. Alarico (Verde) e Ataulfo (Azzurro) possono raggiungere l'età imperiale
e sostenere una popolazione di 150 abitanti (160 nell'età imperiale). La polvere da
sparo non è disponibile per i Goti del quinto secolo.\n\n2. Dato che l'Italia è
stata indebolita dalle molteplici invasioni germaniche, puoi prenderti del tempo
per costruire il tuo esercito. Il tuo nemico ricostruirà lentamente le sue forze.\
n\n3. Evita di avvicinarti a Ravenna finché l'imperatore non è disposto a parlare
con Alarico. I Visigoti non vogliono distruggere l'Impero Romano, puntano solamente
a raggiungere un accordo migliore. Ciononostante, saccheggia le città romane nel
nord Italia per dimostrare la tua determinazione.\n\n4. La forza dei Visigoti
risiede nella loro superiorità numerica."
110353 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Ataulfo (Azzurro) ha preso il
controllo dell'esercito goto per aiutare Alarico (Verde). Le forze gote combinate
saranno inarrestabili lavorando insieme.\n\n- Situata sulla costa adriatica, la
città di Aquileia (Blu) possiede delle notevoli fortificazioni. Assaltarla
solamente con la fanteria e senza equipaggiamento d'assedio potrebbe essere
difficile. Aquileia addestrerà picchieri e balestrieri.\n\n- A sud dei Visigoti c'è
la città di Cremona (Giallo). La sua forza risiede nel suo esercito di cavalieri,
spadaccini e scorpioni, che possono contrastare gli Huskarl goti.\n\n- Circolano
voci che il comandante goto Saro (Viola) si sia unito ai Romani. È un rivale di
vecchia data di Alarico e lo conosce bene."
110402 "1. Le forze di Alarico (Verde) e di Ataulfo (Azzurro) possono sostenere una
popolazione di 200 abitanti (210 nell'età imperiale).\n\n2. Roma è una città forte,
ma sarà indifesa se faremo breccia nelle sue mura.\n\n3. I tuoi alleati ti
aiuteranno in ogni modo possibile."
110403 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Visigoti stanno assediando Roma da
varie direzioni. Alarico (Verde) conduce l'attacco principale alle mura
meridionali, mentre Ataulfo (Azzurro) attacca le mura occidentali e un'altra
fazione dell'esercito visigoto (Giallo) attacca le mura orientali. L'esercito dei
Visigoti ha comunicato di essere pronto a fare breccia nelle mura nemiche. Attende
solamente l'ordine di Alarico.\n\n- I cittadini di Roma (Rosso) non sono
interessati al conflitto in sé, ma solo alla loro sopravvivenza, pertanto non
opporranno alcuna resistenza.\n\n- La guarnigione della città (Viola) e le legioni
imperiali (Blu) sono un'altra storia... I loro eserciti di fanteria, unità a
distanza e cavalleria difenderanno Roma a costo della vita."
110451 "Visigoti"
110452 "1. I Visigoti (Azzurro e Giallo) possono sostenere una popolazione di 150
abitanti (160 nell'età imperiale).\n\n2. Inizierai con una grande scorta d'oro, ma
non durerà per sempre e nella campagna c'è poco oro da trovare. Il modo migliore
per ottenere oro aggiuntivo è conquistare le città della Gallia.\n\n3. I Romani si
stanno ancora riprendendo dal sacco di Roma, ma restano comunque una potenza
formidabile.\n\n4. Si dice che anche Saro si trovi qui in Gallia. Nonostante non
sia fondamentale, potrebbe essere una buona idea liberarsi una volta per tutte di
quel traditore.\n\n5. Il nemico proverà ad assaltare la tua posizione molto presto,
quindi devi preparare rapidamente le tue difese. Dopo che la situazione si sarà
stabilizzata, sfrutta la forza dei Goti per radunare rapidamente un grande esercito
di fanteria e sconfiggere i tuoi nemici grazie alla tua schiacciante superiorità
numerica."
110453 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito romano d'occidente (Blu)
soffre ancora per via delle sue recenti sconfitte in Italia, ma possiede ancora un
grande esercito in Iberia dove era stato inviato a respingere gli invasori Vandali
e Suebi. Adesso che Roma è stata saccheggiata, l'esercito potrebbe tornare in
Gallia. È composto da catafratti, legionari e alabardieri.\n\n- La città di Narbona
(Rosso), uno dei tuoi obiettivi, si trova a sud vicino al mar Mediterraneo.
Schiererà balestrieri scelti, cavalleria leggera e arieti.\n\n- A nord c'è la città
di Valentia (Arancione). Schiererà fanteria e cavalleria pesante.\n\n- L'ultima
delle tre città della Gallia, che i Romani chiamano Tolosa (Grigio), si trova molto
a ovest. Tolosa è una delle città nemiche più forti e addestra paladini, lanciatori
d'ascia, monaci e trabucchi.\n\n- Infine, Saro (Viola) conosce le tattiche dei
Visigoti e proverà a creare un esercito di fanteria grande quanto il nostro.
Tuttavia, è improbabile che i suoi uomini continueranno a combattere quando sarà
morto, quindi eliminarlo dovrebbe essere una tua priorità."
110454 "<AQUA>Soldato visigoto: Abbiamo ancora molto oro dal saccheggio di Roma, ma
non durerà per sempre. Dovremmo usarlo per creare il nostro regno e conquistare
tutte le città romane della Gallia."
110455 "<AQUA>Soldato visigoto: La Gallia è nostra! I Goti adesso hanno una terra
che possono chiamare casa."
111751 "Esercito omayyade"
111752 "1. Gli eserciti di Tariq (Giallo e Arancione) sono vincolati all'età dei
castelli e a un limite popolazione di 120. Inoltre, questa campagna è ambientata
secoli prima dell'utilizzo della polvere da sparo in Europa.\n\n2. I Berberi e i
Saraceni hanno accesso a un'ampia gamma di unità di cavalleria che sono leggere,
economiche e ottime per aggirare e contrastare la maggior parte delle unità
nemiche. Inutile dire che quelle unità di cavalleria dovrebbero formare il nucleo
principale delle tue forze.\n\n3. La città di Cordoba e le fortezze visigote sono
ben fortificate. Avrai bisogno di ottimi equipaggiamenti d'assedio per farvi
breccia. A questo scopo, le forze di Tariq hanno portato con sé la tecnologia
avanzata degli arieti coperti.\n\n4. I pesci non mancano nell'oceano Atlantico, né
nel mare di Alborán, ma fai attenzione alle navi da guerra predatrici visigote.\n\
n5. Se le tue scorte d'oro scarseggiano, puoi commerciare oltre il mare con la
città berbera di Ceuta (Rosso), a sud. Circolano anche voci sulla presenza di
bottini non sorvegliati nascosti dai pirati su varie isole."
111753 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli eserciti di Tariq Ibn Ziyad
(Giallo e Arancione) hanno attraccato a Gibilterra e devono sconfiggere l'esercito
del re visigoto Roderico (Verde) per stabilire un punto d'appoggio nella regione.\
n\n- L'esercito del re visigoto Roderico (Verde) si è radunato nella zona a nord-
ovest più distante del guado ed è composto principalmente da unità di fanteria con
alcune unità di cavalleria e a distanza di supporto. Tuttavia non è molto unito e
si demoralizzerà irreparabilmente se il suo comandante dovesse cadere in
battaglia.\n\n- Un paio di fortezze visigote (Azzurro) a nord-est sorvegliano gran
parte della regione e le loro truppe respingeranno aggressivamente qualsiasi
invasore. Il nucleo dei loro eserciti è composto dalla fanteria, ma impiegheranno
piccoli contingenti di cavalleria leggera e armi d'assedio, e invieranno navi da
guerra per attaccare via mare.\n\n- A nord si trova la ben fortificata città di
Cordoba (Viola), che dovrà essere conquistata se l'esercito berbero ha intenzione
di prendere il controllo dell'Iberia meridionale. Legioni di cavalieri,
balestrieri, picchieri e monaci opporranno una resistenza accanita sulla
terraferma, mentre le loro navi da guerra difenderanno la città da incursioni
anfibie.\n\n- Nella regione sono presenti alcuni villaggi locali (Grigio) che
potrebbero essere disponibili ad aiutarti con il tuo sforzo bellico una volta che
l'esercito di Roderico sarà stato sconfitto."
111754 "- Visita i villaggi locali (Grigio) per ottenere il loro sostegno."
111755 "- Visita i villaggi locali."
111801 "Musa ibn Nusayr"
111802 "1. Gli eserciti di Tariq ibn Ziyad e Musa ibn Nusayr non possono passare
all'età imperiale, ma il loro limite popolazione è 150. Inoltre, i costruttori
navali berberi non si sono uniti a questa spedizione, quindi non potranno costruire
moli o navi.\n\n2. Colpisci rapidamente Toledo, la guarnigione dei Visigoti è
debole, ma hanno inviato dei messaggeri ai villaggi vicini e se attendi troppo,
torneranno con dei rinforzi.\n\n3. Le regioni montuose sono ricche di risorse
minerali. Inoltre, se ti manca l'oro, puoi commerciare con loro o con un avamposto
commerciale locale a est di Toledo.\n\n4. Visita gli abitanti della campagna,
potrebbero avere informazioni interessanti da condividere.\n\n5. I villaggi nemici
si stanno preparando a costruire delle meraviglie per dimostrare la loro
disobbedienza. Non devi permetterlo!"
111803 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Tariq Ibn Ziyad (Giallo)
si è radunato su un promontorio appena a sud-est della città di Toledo (Grigio), la
capitale dei Visigoti, che si trova al centro della mappa.\n\n- La guarnigione
visigota di Toledo (Verde) rappresenta solamente una piccola parte delle difese
della città ed è composta da fanteria, arcieri e alcuni scorpioni. Hanno anche
edificato diverse torri improvvisate che sorvegliano i cancelli principali e il
ponte che attraversa il fiume Tago.\n\n- L'esercito di Musa ibn Nusayr (Arancione)
ha il controllo della città di Cordoba a sud-est della mappa e ha intenzione di
attaccare gli avversari a ovest.\n\n- Diversi insediamenti locali (Grigio) sono
situati nella regione a est della mappa. Saranno molto utili come soci commerciali
se dovesse mancarti dell'oro.\n\n\nQuattro dei villaggi fortificati vicini
rappresentano una seria minaccia:\n\n- Siviglia (Blu) si trova molto a sud e
schiererà balestrieri, cavalleria leggera, picchieri e alcune unità d'assedio.\n\n-
Merida (Rosso) si trova a sud-ovest e il suo incredibile complesso fortificato
viene sorvegliato principalmente da Huskarl, guerrieri con spada lunga e arcieri a
cavallo.\n\n- Talavera (Viola) controlla l'area più a ovest della mappa e addestra
cavalieri, cavalleria leggera, fanteria leggera e unità d'assedio.\n\n- Guadalajara
(Azzurro) si trova molto a nord. Il suo esercito è composto da Huskarl, picchieri,
fanteria leggera e unità d'assedio. Inoltre un piccolo accampamento militare
sorveglia le miniere nelle montagne a est di Toledo."
111804 "<GREY>Commerciante berbero: Grazie, buon uomo. Con queste conoscenze di
chimica, le tue unità a distanza saranno molto più efficaci!"
111805 "<GREY>Visigoto: Alcuni viaggiatori hanno raccontato di un'isola piena d'oro
al centro di un lago a ovest... Forse puoi trovare una nave che ti porti lì?"
111806 "<GREY>Visigoto: Ho sentito che la carovana che trasportava una sacra
reliquia è stata attaccata da alcuni lupi a sud-est da qui. Vale la pena indagare."
111807 "<ORANGE>Musa: Il mio esercito è pronto, Tariq. La gloria ci attende!"
111808 "<GREY>Commerciante berbero: Tempo fa, dei mercanti bizantini mi vendettero
alcuni segreti di chimica. Te li offro in cambio di 500 unità d'oro."
111850 "Esercito omayyade orientale"
111851 "Esercito omayyade occidentale"
111852 "1. Gli eserciti omayyadi-berberi possono passare all'età imperiale e
sostengono una popolazione di 200.\n\n2. Le tue basi sono divise e non possono
essere collegate finché le due fortezze asturiane più a sud non sono state
distrutte.\n\n3. Puoi ignorare il Regno delle Asturie, se vuoi, ma il suo controllo
delle posizioni strategiche e le razzie costanti sul tuo versante potrebbero
renderlo un bersaglio necessario. Ogni fortezza delle Asturie conserva anche una
preziosa reliquia sacra: catturandole, le tue entrate d'oro aumenteranno
notevolmente.\n\n4. Oltre a essere un potenziale socio commerciale, Teodemiro di
Murcia si è impegnato a fornire occasionalmente tributi e supporto militare al tuo
esercito.\n\n5. Il mar Mediterraneo è una grande fonte di pesci e una rotta
commerciale per le isole Baleari sarebbe molto redditizia, a patto che tu possa
difenderla dai vascelli nemici."
111853 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli eserciti omayyadi-berberi (Giallo
e Arancione) avanza con un assalto su due fronti sull'Iberia nord-orientale. Un
accampamento, situato nell'area a sud della mappa, mira ad attaccare le città
visigote di Saragozza e Narbona, mentre l'altro accampamento si trova molto a
ovest, vicino al Regno delle Asturie.\n\n- Molto a sud troviamo il regno visigoto
della Murcia (Blu), un alleato alle dipendenze del Califfato Omayyade.\n\n- La
città di Saragozza (Verde) sorveglia il guado più orientale del fiume Ebro.
Saragozza schiererà un esercito di cavalieri, picchieri e fanteria leggera, inoltre
possiede una piccola flotta che sorveglia la città da incursioni navali dal fiume
Ebro.\n\n- La città di Narbona (Azzurro) si trova nell'area molto a nord-est della
mappa, sulla costa mediterranea. Il suo esercito è composto da unità di fanteria,
aiutate da cavalleria leggera ausiliaria. La sua flotta si aggira nel Mediterraneo,
pronta ad aggredire chiunque voglia pescare o fare scambi commerciali.\n\n- Il
Regno delle Asturie (Rosso) è sicuramente la minaccia più grande. Molteplici
fortezze in posizioni strategiche si estendono su tutta la metà occidentale della
mappa, e il suo esercito di fanteria, cavalleria e le potenti armi d'assedio
rappresenteranno una grave minaccia per le tue forze.\n\n- Gli abitanti locali
(Grigio) delle isole Baleari nella regione a est della mappa sono disposti a
commerciare e potrebbero permetterti di usare le loro miniere."
111854 "<BLUE>Teodomiro: Offriamo ciò che possiamo per aiutarti in battaglia."
111901 "Esercito omayyade"
111902 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli eserciti di Abd ar-Rahman al-
Ghafiqi (Giallo e Arancione) si sono radunati nei pressi di un villaggio locale a
sud dei Pirenei. Il loro obiettivo è di superare quella pericolosa regione e
raggiungere il versante opposto della catena montuosa a nord.\n\n- Alcuni villaggi
locali (Grigio) sono sparsi per la mappa e controllano importanti vie e passi
montuosi. Le loro posizioni li rendono ottimi punti di appoggio, ma niente di più.\
n\nTre nemici rappresentano una grande minaccia per l'esercito omayyade in procinto
di attraversare i Pirenei:\n\n- Gli Asturiani (Rosso) sono solo una presenza
insignificante in questa regione, ma il loro bastione fortificato al centro della
mappa e le loro truppe pesantemente corazzate e ben addestrate rappresentano
comunque una minaccia da non sottovalutare.\n\n- I Visigoti (Viola) si aggirano nei
Pirenei orientali e hanno stabilito una base in una fortezza che si affaccia su uno
dei più grandi passi orientali. Il loro esercito ben bilanciato di fanteria, unità
a distanza e cavalleria, genererà una forte opposizione a chiunque si avvicini a
loro.\n\n- I Baschi (Verde) sono autoctoni dei Pirenei occidentali. Il loro
esercito di fanteria leggera, soldati con giavellotto e cavalleria in genere non
rappresenterebbero che una piccola minaccia, ma il loro impiego strategico del
terreno li rende letali anche per un esercito ben equipaggiato."
111903 "<ORANGE>Cavaliere berbero: Signore, questa strada conduce a sud tra le
fauci di una fortezza nemica! Dovremmo marciare a nord."
111904 "<ORANGE>Cavaliere berbero: Più avanti sorge una fortezza nemica. La nostra
destinazione è a nord, non a sud!"
111905 "<ORANGE>Cavaliere berbero: Il nostro glorioso comandante, che Allah lo
salvi, è morto! Come continueremo la nostra campagna ora?"
111906 "Comandante berbero"
111952 "1. Gli eserciti omayyadi-berberi (Giallo e Arancione) possono sostenere una
popolazione di 200.\n\n2. Dopo la distruzione di un monastero nemico, un esercito
nemico accorrerà dalla città o fortezza nemica più vicina verso il villaggio che
stai attaccando. Questi eserciti sono troppo potenti per combatterli e vanno
evitati a ogni costo.\n\n3. Esistono tre posizioni adatte per stabilire il tuo
accampamento: una è nella regione molto a sud della mappa, una è nella regione a
est della mappa, oppure puoi scegliere di ingrandire l'accampamento con il quale
inizi lo scenario. Ogni scelta ha vantaggi e svantaggi.\n\n4. La pesca è abbondante
nel golfo di Biscaglia, ma i tuoi nemici faranno del loro meglio per creare
problemi alla tua flotta.\n\n5. Non tentare di attaccare le fortezze dell'esercito
dei Franchi o la cittadella di Bordeaux senza equipaggiamento d'assedio avanzato.\
n\n6. Diverse reliquie sono sparse per la mappa, alcune all'interno delle fortezze
franche, altre in campagna."
111953 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli eserciti di Abd ar-Rahman al-
Ghafiqi (Giallo e Arancione) si sono accampati nel sud di Aquitania e hanno
condotto incursioni in attesa di rinforzi. Le loro mire sono fissate in particolare
sulla città dei Franchi di Bordeaux.\n\n- Tre villaggi dell'Aquitania (Viola) si
trovano nelle immediate vicinanze dell'accampamento berbero e stanno fornendo
rifornimenti ai Franchi, ma sono difesi solo da una piccola forza e dovrebbero
crollare facilmente con una rapida incursione.\n\n- La città di Bordeaux (Blu) si
trova nei pressi della foce del fiume Garonna, e vanta eccellenti fortificazioni e
un forte esercito di terra di composizione mista. La sua marina militare si aggira
per il golfo di Biscaglia, aggredendo navi nemiche a volontà.\n\n- L'esercito dei
Franchi (Rosso) è di gran lunga l'avversario più pericoloso. Numerose fortezze sono
sparse per tutta la campagna, e orde di paladini temprati dalle battaglie,
lanciatori d'ascia, spadaccini e truppe ausiliarie saranno una vera prova per la
fiera cavalleria berbera."
111954 "<ORANGE>Cavaliere berbero: Abbiamo abbastanza risorse da equipaggiare una
manciata di truppe aggiuntive, a parte questo, dobbiamo resistere fino all'arrivo
dei rinforzi."
111955 "<ORANGE>Cavaliere berbero: Dei paladini franchi si avvicinano da nord-
ovest. Presto, torniamo all'accampamento!"
111956 "<ORANGE>Cavaliere berbero: Dei paladini franchi attraversano il fiume.
Scappate finché siete in tempo!"
111957 "<ORANGE>Cavaliere berbero: Andiamocene rapidamente! Ho avvistato dei
paladini franchi avvicinarsi da nord!"
113001 "Sangrama"
113002 "Avanguardia di Udayadityavarman"
113003 "1. Gli eserciti di Suryavarman I (Azzurro e Verde) sono limitati all'età
dei castelli con un limite popolazione di 125.\n\n2. Suryavarman I è un potente
guerriero, sempre in prima linea. Se il suo elefante viene ucciso mentre lo
cavalca, tornerà all'accampamento per riprendersi e non potrà più scendere in
campo.\n\n3. Distruggere gli accampamenti di Udayadityavarman I lo priverà del suo
potenziale offensivo, ma dovrai comunque portare la battaglia ad Angkor.\n\n4. La
città di Angkor è ben fortificata. È meglio portare alcune armi d'assedio per
aiutare a fare breccia nella cittadella.\n\n5. Le unità di elefanti khmer sono
mobili, resistenti e molto efficaci contro le forze nemiche ammassate."
113004 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Suryavarman I (Azzurro) ha creato un
accampamento nella parte ovest della mappa, mentre uno dei suoi eserciti, comandato
da Sangrama (Verde) si è accampato molto a sud. Da queste posizioni sarà possibile
lanciare attacchi contro Angkor, la capitale di Udayadityavarman I.\n\n-
Udayadityavarman I ha concentrato le sue truppe avanzate (Rosso e Viola) in tre
campi militari. Due bloccano le rotte occidentali e meridionali verso Angkor,
mentre un terzo sorveglia la rotta commerciale a sud-est dell'accampamento di
Suryavarman I. Queste truppe contano fra i loro ranghi lancieri, fanteria leggera,
cavalleria leggera (Rosso) e spadaccini e arcieri (Viola). Potrebbero poi
aggiungere armi d'assedio alle loro spinte offensive.\n\n- La città di Angkor
(Arancione) si trova a nord-est della mappa. La sua guarnigione conta soprattutto
balestrieri e fanteria, ma può anche includere monaci ed elefanti da
combattimento.\n\n- Udayadityavarman I risiede nella cittadella centrale di Angkor,
circondato dalle sue guardie personali (Giallo) che diventeranno l'ultima linea di
difesa se Angkor dovesse cadere."
113005 "<GREEN>Soldato khmer: Udayadityavarman è morto. La vittoria è nostra!"
113051 "Sangrama"
113052 "1. Gli eserciti di Suryavarman I (Azzurro e Verde) sono limitati all'età
dei castelli con un limite popolazione di 125.\n\n2. Non trascurare le tue flotte.
Il controllo del fiume Mekong e dei suoi attraversamenti sarà vitale per sedare la
rivolta.\n\n3. Gli attacchi arriveranno da ogni lato, preparati a difenderti su più
fronti.\n\n4. Non distruggere ciò che puoi conquistare. Le città nemiche si
arrenderanno quando le fortificazioni principali cadranno.\n\n5. Gli eserciti dei
vari gruppi ribelli hanno diversi punti forti e deboli. Ad esempio, i monaci sono
forti contro le unità su elefanti, ma deboli contro la cavalleria leggera."
113053 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gli eserciti di Suryavarman I (Azzurro
e Verde) controllano Angkor, la capitale khmer e alcune città minori a ovest.
Affrontano ribellioni su più fronti:\n\n- I ribelli del nord (Rosso) controllano
diverse città a nord della mappa e minacciano Angkor con un esercito formato
principalmente da balestrieri, cavalleria leggera e mangani.\n\n- I ribelli
dell'est (Arancione) controllano l'aspro settore est della mappa, utilizzando
elefanti, scorpioni e monaci.\n\n- L'esercito di Jayaviravarman (Giallo) controlla
un gruppo di città a cavallo del sud del fiume Mekong. Frotte di unità di fanteria
si riversano a nord verso le terre di Suryavarman.\n\n- Jayaviravarman (Viola) è
nella sua cittadella a sud della mappa, circondato da guardie d'élite di fanteria
pesante."
113101 "Convoglio di Suryavarman"
113102 "1. Entrambi i giocatori possono selezionare due qualsiasi delle quattro
compagnie di soldati che si uniranno a voi durante il viaggio. Ognuna ha i suoi
punti forti e deboli.\n\n2. Usa il campo visivo del tuo emissario per individuare
le truppe nemiche prima che sappiano della tua presenza.\n\n3. Esplora la mappa! Ci
sono molti percorsi verso la vittoria e tanti segreti da scoprire. Non è detto che
la strada più ovvia sia la più prudente.\n\n4. Le navi da demolizione sono letali
per le unità che attraversano le secche.\n\n5. Con un livello di difficoltà
standard, viene dato a entrambi un monaco per accompagnare le truppe. Su medio e
difficile, sarà necessario cavarsela senza di loro."
113103 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Il convoglio diplomatico di
Suryavarman (Azzurro e Verde) si sta dirigendo verso il margine occidentale
dell'impero khmer (Giallo). Al di là si trova una pericolosa combinazione di
giungla fitta, infide catene montuose e tortuosi corsi d'acqua.\n\n- Nel lontano
ovest si trova la destinazione del convoglio, un piccolo porto (Verde) sul mare
delle Andamane. Qui si può noleggiare una nave che porti la compagnia verso le
terre dei Chola nel sud dell'India.\n\n- Al centro della mappa si trova il
leggendario fiume Chao Phraya. Anche se trovare un mezzo sicuro con cui
attraversarlo può essere difficile in questo periodo dell'anno, i porti (Grigio)
che operano lungo la riva orientale possono essere d'aiuto.\n\n- Sparse per tutta
la mappa ci sono numerose truppe ostili. Sia che si tratti di semplici briganti o
di mercenari al servizio di potenze nemiche, non vedranno l'ora di mettere le mani
sul tesoro destinato alla corte di Rajendra Chola."
113104 "<GREEN>Soldato khmer: L'emissario è morto! La nostra missione è destinata a
fallire..."
113105 "<YELLOW>Capitano: Questa compagnia di fanteria è tua, mio signore."
113106 "<YELLOW>Capitano: I mercenari ti accompagneranno nella tua missione verso
ovest."
113107 "<YELLOW>Cavaliere: Proprio lì dietro c'è un ponte che attraversa il Chao
Phraya."
113108 "+ Ogni giocatore (Azzurro e Verde) deve reclutare una delle quattro
compagnie di soldati accampate nelle vicinanze inviando loro un'unità. Ogni
compagnia costa 100 unità d'oro."
113109 "+ L'emissario deve raggiungere il porto delle Andamane a ovest."
113110 "+ Il grande carro (carro da carico) carichi di regali deve raggiungere il
porto delle Andamane a ovest."
113111 "+ [Azzurro] Recluta una coorte di soldati."
113112 "+ [Verde] Recluta una coorte di soldati."
113113 "+ L'emissario deve raggiungere il porto delle Andamane."
113114 "+ Il grande carro deve raggiungere il porto delle Andamane."
113152 "1. L'esercito di Suryavarman I (Azzurro) e le forze dei Chola (Verde)
possono raggiungere l'età imperiale e sostenere una popolazione di 150 unità.
Questa campagna, però, è ambientata molto prima dell'uso delle armi da fuoco,
quindi non puoi addestrare unità con polvere da sparo, tranne le navi da assedio.\
n\n2. Il regno di Tambralinga controlla un paio di basi nelle terre dei Khmer. Una
volta sconfitto, l'intero territorio nord-orientale sarà sotto il controllo dei
Khmer.\n\n3. La maggior parte delle battaglie di questo scenario sarà combattuta in
mare. Investi molto nella creazione di una flotta e usa galeoni armati per colpire
gli insediamenti costieri.\n\n4. Conquistare le isole centrali ti darà accesso a
molte risorse minerarie (oro e pietra) e ti permetterà di avere il controllo sul
mare.\n\n5. È importante comunicare: la fortezza dei Chola non potrà resistere per
sempre."
113153 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito khmer (Azzurro) è fermo
sulla costa, nella parte meridionale dell'Impero Khmer, pronto all'imminente
conflitto nel Golfo di Thailandia. Dovrebbe riuscire ad affrontare qualsiasi
minaccia terrestre iniziale, ma la flotta khmer non è ancora al livello di quella
dei nemici, i Tambralinga e i Srivijaya.\n\n- I Chola (Verde), alleati dei Khmer,
si sono impossessati di una fortezza costiera con un incredibile assalto anfibio al
Regno di Tambralinga, stabilendo così un punto d'appoggio nella penisola malese. Il
loro esercito è formidabile, ma avrà bisogno di aiuto per sopravvivere all'assalto
dei Tambralinga e Srivijaya.\n\n- Tambralinga (Arancione) ha recentemente subito
una sconfitta per mano dei Chola, ma è tutt'altro che debole: infatti, è riuscito a
stabilire una base militare a nord-ovest delle terre dei Khmer. La loro fanteria
leggera si occuperà dei nemici via terra, la flotta invece cercherà di mantenere
separate le truppe dei Khmer e dei Chola.\n\n- I Srivijaya (Blu) comandano un vasto
impero talassocratico dalla loro base nel sud della mappa. Orde di elefanti da
combattimento, guerrieri con spadone a due mani, balestrieri e onagri opporranno
resistenza a qualsiasi incursione terrestre, mentre la loro famosa flotta è
riuscita a governare i mari finora con il suo pugno di ferro."
113154 "+ Il castello dei Chola (Verde) non deve essere distrutto."
113155 "+ Proteggi il castello dei Chola (Verde)."
113201 "Esercito khmer"
113202 "1. Gli eserciti di Suryavarman I (Azzurro e Verde) possono sostenere una
popolazione di 150.\n\n2. È la stagione dei monsoni nel sud-est asiatico. Le
condizioni meteo rendono impossibile la partenza e il mantenimento di enormi navi
da assedio.\n\n3. Sebbene in questo scenario la maggior parte del combattimento
avverrà via terra, il controllo delle acque può avere un effetto micidiale.\n\n4.
La maggior parte della mappa diventerà presto un campo di battaglia. La parte
meridionale, però, è un'area sicura in cui creare la propria economia.\n\n5. Le
risorse minerali sono ridotte. Fortunatamente, puoi contare sull'appena sconfitto
Srivijaya per tributi aggiuntivi."
113203 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Suryavarman I e i suoi eserciti
(Azzurro e Verde) controllano il cuore dell'Impero Khmer, che si trova soprattutto
al centro e a sud della mappa. Inizialmente si trovano in una posizione di
supremazia, ma presto si presenteranno avversità come invasioni e ribellioni.\n\n-
Hariphunchai (Rosso) controlla due cittadelle a nord-ovest e ha un esercito
composto quasi interamente da cavalleria leggera.\n\n- La base del regno di Lavo
(Blu) è una fortezza sulle montagne nella parte più a ovest della mappa. Il suo
esercito è formato da fanteria, fanteria leggera e monaci.\n\n- Il Cham
settentrionale (Grigio) controlla la città costiera di Indrapura, a nord-est. Le
loro forze di terra comprendono arcieri con rattan, elefanti da combattimento e
alabardieri, ma costruiranno anche una piccola flotta.\n\n- La base del Cham
meridionale (Viola) ha sede in una serie di bastioni sulla costa orientale. Ha un
esercito di fanteria leggera e balestrieri, completato da una grande flotta.\n\n- I
ribelli khmer (Arancione) si sono impadroniti di due basi militari che controllano
gli importanti attraversamenti fluviali a nord dell'Impero Khmer. Il loro esercito
è composto principalmente da spadaccini, baliste ed elefanti.\n\n- Il Dai Viet
(Giallo) controlla una fortezza nell'estremo nord e osserva il conflitto a sud con
molto interesse. Si potrebbe convincere il suo esercito di cavalleria e soldati con
giavellotto ad attaccare alcuni dei nemici di Suryavarman..."
113204 "<GREEN>Emissario: È arrivata una delegazione da Srivijaya con un tributo di
500 unità d'oro."
113205 "<GREY>Cham del nord: Siamo stati superati sul campo di battaglia. Indrapura
si inchina al suo nuovo signore."
113206 "+ Uno qualsiasi dei giocatori deve costruire e difendere una meraviglia."
113207 "+ Costruisci e difendi una meraviglia (un giocatore qualsiasi)."
113208 "+ Sconfiggi tutte le fazioni nemiche."
113209 "+ <EnemiesDefeated>/<TotalEnemies> nemici sconfitti."
113802 "1. Le forze di Tamerlano (Viola) e di Toktamish (Giallo) non possono
superare l'età dei castelli, ma possono sostenere una popolazione di 150 unità.\n\
n2. Non puoi costruire moli o navi da guerra in questo scenario. Però puoi
conquistare un molo dell'Orda Bianca per pescare nel Lago di Aral.\n\n3. Non
esitare a utilizzare Tamerlano in battaglia. Se cade in battaglia, tornerà nel suo
castello (sempre che non sia stato distrutto) per guarire le ferite riportate e
scenderà di nuovo in campo appena sarà pronto.\n\n4. Ci sono risorse disseminate
lungo la vasta steppa. Mentre ti espandi per raccoglierle, potresti trovare
guerrieri del posto disposti ad appoggiare la tua causa.\n\n5. Uccidendo Urus Khan,
Toktamish prenderà il controllo dell'Orda Bianca e diventerà più forte."
113803 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Le truppe di Tamerlano (Viola)
comandano la città fortificata di Samarcanda. Le sue mura offrono una buona difesa
iniziale, ma presto dovrai espanderti a nord per ottenere risorse aggiuntive.\n\n-
Tokhtamysh Khan (Giallo), un pretendente al ruolo di signore dell'Orda Bianca, si è
accampato tra i fiumi Oxus e Iassarte al centro della mappa. Le sue forze sono
esigue, ma con il supporto adeguato si potrebbe dimostrare un potente alleato.\n\n-
A ovest c'è l'Orda Bianca (Azzurro), il cui capo Urus Khan (Arancione) risiede in
una fortezza vicino al Lago di Aral. Orde di arcieri a cavallo, cavalleria leggera
e lancieri vagano nelle steppe fra il Sary Su e l'Ulutau.\n\n- I possedimenti
dell'Orda Blu (Blu) sono a nord-ovest. Inizialmente più vulnerabili dei tuoi
avversari, schiereranno eserciti di cavalieri, cammellieri e fanteria leggera se
non ostacolati.\n\n- Il Khanato Chagatai occidentale (Rosso) controlla una
cittadella nel nord sulle rive del lago Balkhash. Dietro le loro mura, ti aspettano
un'orda di arcieri a cavallo, cammellieri e lancieri.\n\n- Il Khanato Chagatai
orientale (Verde) domina la parte est della mappa da una formidabile fortezza sulle
montagne. Orde di mangudai, cavalleria leggera e picchieri attaccano al primo segno
di un nemico in avvicinamento."
113804 "+ <Variable 42>/3 reliquie conquistate."
113852 "1. Le forze di Tamerlano (Viola e Grigio) sono ancora confinate all'età dei
castelli, ma possono sostenere un limite popolazione di 150.\n\n2. Approfitta delle
abbondanti risorse vicino alla tua posizione di partenza per dare il via alla tua
crescita. Quando ti espandi, potresti trovare prudente investire in altre fonti di
entrate, come il commercio o la pesca. Usa il mercato per equilibrare la tua
economia.\n\n3. Non trascurare i modi in cui puoi mettere in ginocchio le entrate
di risorse dei nemici, oppure le opportunità di metterli l'uno contro l'altro.\n\
n4. In un conflitto con una posta in gioco così alta, nessuna alleanza è al
sicuro.\n\n5. I monaci sono una eccellente risposta agli elefanti da guerra."
113853 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Tamerlano (Viola) è
disceso sulla ricca terra di Persia, sostenuto dalle truppe di Toktamish (Giallo),
che è accampato a nord. La Persia è divisa tra numerose fazioni in lite tra loro:\
n\n- I Sarbadar, con base nella città di Sabzevar (Grigio) hanno abbracciato la
causa di Tamerlano. Le loro truppe sono scarse, ma possono crescere notevolmente
nel tempo.\n\n- I Kartidi governano la città di Herat (Blu) nella regione a est
della mappa. Date le loro origini turche, schierano un esercito composto da
cavalleria leggera e arcieri a cavallo.\n\n- I Mihrabanid controllano la città di
Zaranj (Verde) a sud-est. Il loro esercito è composto soprattutto da cammellieri ed
elefanti da guerra.\n\n- I Muzaffaridi hanno sede nella grande città di Esfahan
(Azzurro). Reclutano un esercito di spadaccini e fanteria leggera spronati da
ecclesiastici devoti.\n\n- La città chupanide di Soltaniyeh (Rosso) si trova vicino
alle coste meridionali del mar Caspio. Impiega numerosi balestrieri, mentre i suoi
tartari d'élite si circondano di guardie keshik.\n\n- La città jalayride di Tabriz
si trova lontano a ovest, ed è nota per i suoi arcieri a cavallo, i picchieri e i
mangani."
113902 "1. Le truppe di Tamerlano (Viola) e i suoi alleati della Bulgaria del Volga
(Azzurro) non possono superare l'età dei castelli o avere una popolazione superiore
a 150. Usa la resistenza dei tuoi cavalieri e l'abilità nel saccheggio dei keshik
per compensare queste limitazioni.\n\n2. Non è possibile coltivare e costruire moli
o navi durante il rigido inverno russo. Cerca altri modi per nutrire il tuo
esercito.\n\n3. Rjazan' è famosa per i suoi genieri d'assedio. Forse i tuoi soldati
saranno in grado di trovare lì i piani per le armi d'assedio avanzate.\n\n4. I tuoi
nemici si affidano a depositi sparsi per la mappa. Distruggendoli potrai reclamarne
le provviste.\n\n5. Una truppa ausiliaria timuride sta marciando attraverso il
Caucaso per supportare Tamerlano. Approfitta del suo arrivo per catturare i tuoi
nemici con una manovra a tenaglia."
113903 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di cavalleria di Tamerlano
(Viola) si è disposto sulla riva orientale del fiume Kondurcha, ora ghiacciato.
Sull'altra sponda c'è l'esercito di Toktamish, composto da cavalleria leggera,
arcieri a cavallo e fanteria russa.\n\n- La Bulgaria del Volga (Azzurro),
sottomessa di recente da Tamerlano, si è accampata all'estremo nord.\n\n- A nord-
ovest c'è la città russa di Rjazan' (Grigio), una colonia di Toktamish. Il suo
esercito è formato soprattutto da cavalleria leggera e fanteria leggera, guidato
dai boiardi locali.\n\n- La città di Astrachan' (Arancione) si trova a sud-est,
dove si incontrano il Volga e il Mar Caspio. Il suo esercito è formato inizialmente
da keshik e picchieri, ma schiererà anche la cavalleria dei Kipchaki e spadaccini.\
n\n- Saraj, la capitale di Toktamish, si trova al centro della mappa. Saraj fa
affidamento su un esercito di mangudai e cavalleria leggera, ma potrebbe anche
aggiungere armi da assedio.\n\n- A sud-ovest, dove il fiume Don sfocia nel Mar
Nero, c'è la città di Azov (Verde). Azov è difesa da boiardi e spadaccini, ma
schiererà anche picchieri per contrastare la cavalleria timuride.\n\n- Dall'altra
parte del fiume rispetto ad Azov c'è una colonia di mercanti veneziani e genovesi
(Blu) che rifornisce le truppe nemiche. La sua distruzione infliggerà un duro colpo
alle sue forze belliche nemiche.\n\n- L'Orda d'Oro (Giallo) ha accampamenti a ovest
e a est della mappa. Inizialmente alleati di Toktamish, possono essere convinti a
voltargli le spalle nelle giuste circostanze."
113904 "<YELLOW>Edigu: Forse sarebbe saggio unire le forze per sconfiggere
Toktamish."
113905 "<YELLOW>Temür Qutlugh: D'accordo."
113906 "- Invia dei messaggeri per discutere con i due capitani dell'Orda d'Oro."
113907 "- Discuti con l'Orda d'Oro."
113951 "Arma segreta di Tamerlano"
113952 "1. Le forze di Tamerlano (Viola e Rosso) possono passare all'età imperiale
e avere una popolazione di 100 ciascuna.\n\n2. Le truppe di Tamerlano hanno un
ampio convoglio di rifornimenti con loro, ma non dureranno per sempre. Delhi deve
essere conquistata prima dello scadere del timer (che rappresenta le tue risorse
restanti).\n\n3. Una corretta gestione delle truppe determinerà il corso della
battaglia iniziale. Sfrutta la velocità della tua cavalleria leggera per attaccare
il fianco nemico e prendere di mira le sue unità a distanza, più vulnerabili.\n\n4.
Le montagne e le foreste a sud e a ovest della mappa sono ricche di risorse, mentre
le pianure che circondano Delhi sono perfette per costruire edifici militari
aggiuntivi.\n\n5. I villaggi periferici e i monasteri forniscono rifornimenti alla
guarnigione di Delhi. Sarebbe opportuno eliminarli."
113953 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Divisi tra diversi accampamenti
militari, gli eserciti di Tamerlano (Viola e Rosso) hanno iniziato l'assedio di
Delhi e si sono schierati nelle pianure fuori città in previsione di una
battaglia.\n\n- L'esercito dello scià Tughluq (Arancione) si trova tra Tamerlano e
Delhi. Le truppe dello scià Tughluq consistono di cammellieri, fanteria, fanteria
leggera, cavalleria leggera ed elefanti.\n\n- A nord c'è la città fortificata di
Delhi (Grigio). La sua guarnigione (Verde) schiererà eserciti di cammellieri,
fanteria leggera, spadaccini ed elefanti nel tentativo di rallentare l'avanzata
timuride.\n\n- I villaggi periferici indiani e i monasteri (Azzurro, Blu)
sostengono la difesa di Delhi inviando forniture per la città. Saccheggiarli
aiuterà notevolmente la causa timuride."
113954 "<RED>Cavaliere timuride: I mercanti indiani avevano molto oro in questo
molo!"
113955 "<RED>Cavaliere timuride: Possiamo usare le risorse messe da parte dagli
abitanti del villaggio!"
113956 "<RED>Cavaliere timuride: Ispirate dalla nostra pietà, le truppe Ghazi sono
arrivate da ovest per unirsi a noi!"
113957 "<RED>Cavaliere timuride: Abbiamo distrutto uno dei castelli di Delhi! Ne
mancano altri quattro."
113958 "<RED>Cavaliere timuride: Abbiamo distrutto un secondo castello nemico! Ne
mancano tre."
113959 "<RED>Cavaliere timuride: Tre castelli di Delhi sono stati abbattuti! Ne
restano soltanto due!"
113960 "<RED>Cavaliere timuride: Abbiamo distrutto quattro castelli di Delhi.
Ancora uno e la città sarà nostra!"
114002 "1. Le forze di Tamerlano (Viola e Rosso) possono sostenere una popolazione
di 150 ciascuna.\n\n2. Uno degli eserciti inizia questo scenario con un piccolo
villaggio. L'altro deve usare i monaci per convertire gli abitanti del villaggio
nemici, oppure esplorare l'area circostante alla ricerca di abitanti del villaggio
amichevoli (Gaia).\n\n3. Colpisci presto, quando molti dei tuoi avversari sono
ancora deboli e impreparati.\n\n4. Ci sono pochi depositi minerari sulla mappa.
Puoi ottenere oro aggiuntivo depredando gli avamposti commerciali, saccheggiando le
città nemiche o raccogliendo reliquie.\n\n5. Ai tuoi nemici serve il commercio per
avere oro. Disturba le loro rotte commerciali, o meglio ancora, chiudile del
tutto."
114003 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito principale di Tamerlano
(Viola) si è accampato vicino al Mar Nero, a nord della mappa. Inizialmente i
pescatori locali daranno cibo all'esercito, ma è fondamentale espandersi presto. Un
altro esercito timuride (Rosso) ha preso il controllo di un villaggio turcomanno
vicino.\n\n- Direttamente a sud-est c'è la Georgia (Grigio), ma ormai la sua
vecchia gloria è solo un ricordo. Il suo esercito, poco equipaggiato, non può
competere con l'orda di Tamerlano.\n\n- La parte est della mappa è controllata
dalla città di Baghdad (Arancione), un ricco premio difeso da truppe cammellate e
balestrieri.\n\n- All'estremo ovest c'è la Piccola Armenia (Blu). Il suo esercito
di spadaccini e cavalleria leggera è guidato da un gruppo di arcieri con arco
composito.\n\n- A est della Piccola Armenia c'è la città di Aleppo (Giallo).
L'esercito di Aleppo, composto da lancieri e monaci, non rappresenta altro che una
semplice seccatura per Tamerlano.\n\n- A sud-ovest c'è la città di Damasco
(Azzurro). Il suo esercito di truppe cammellate e arcieri a cavallo può costituire
una minaccia inizialmente, ma senza il commercio è perduto.\n\n- Il sultanato
mamelucco (Verde) è il tuo nemico più temibile. La sua base militare protegge e
rifornisce Damasco da sud. Sfiderà le truppe di Tamerlano con un esercito di
mamelucchi, cavalleria leggera e onagri da assedio."
114004 "<GREY>Georgiani: L'orda di Tamerlano ha distrutto uno dei nostri avamposti
commerciali!"
114005 "<GREY>Georgiani: Come faremo a pescare e commerciare senza il molo sul lago
di Van?"
114006 "<GREY>Georgiani: No, non il nostro prezioso mercato! Prendete questo oro e
per favore, andate altrove!"
114007 "<GREY>Georgiani: Tamerlano si è abbattuto su Van e ha scaraventato gli
abitanti dalle rupi! Pregate per chi è caduto!"
114008 "<RED>Cavaliere timuride: Emiro, i Georgiani sono caduti come le foglie
secche cadono in d'autunno."
114009 "<RED>Cavaliere timuride: La Piccola Armenia è svanita nell'oscurità, mio
signore."
114010 "<RED>Cavaliere timuride: Aleppo è stata schiacciata! La via per l'Anatolia
è libera."
114011 "<RED>Cavaliere timuride: Ah! Quei folli Mamelucchi non hanno fatto nulla
per proteggere la loro amata Damasco."
114012 "<RED>Cavaliere timuride: Sembrerebbe che il popolo di Baghdad non abbia
ancora capito che la resistenza è inutile."
114013 "<RED>Cavaliere timuride: Una vittoria gloriosa! I Mamelucchi non ci
sfideranno più tanto presto!"
114014 "<RED>Cavaliere timuride: Sgomentati dal massacro, molti emissari nemici si
apprestano a offrirci oro per lasciare le loro terre!"
114015 "<RED>Cavaliere timuride: E mentre l'aria si riempie di fumo, alcuni
emissari del posto ci avvicinano nell'illusione di poter barattare dell'oro per le
loro vite!"
114016 "<RED>Cavaliere timuride: In cambio di protezione, questi minatori si sono
offerti di ritrovare per noi una reliquia."
114017 "+ <Variable 255>/10.000 unità d'oro accumulate."
114051 "L'esercito timuride"
114052 "1. Le forze di Tamerlano (Viola e Rosso) possono sostenere una popolazione
di 150.\n\n2. La tua abilità di respingere l'attacco di Bayezid dipende da quanto
hai indebolito il suo esercito prima dell'inizio della battaglia. Distruggendo gli
accampamenti nemici periferici e ottenendo il supporto delle truppe ausiliarie
aumenterai le tue possibilità di vittoria.\n\n3. Evita i centri di potere nemici a
tutti i costi prima di respingere l'attacco di Bayezid. Concentrati sul saccheggio
dei campi di rifornimenti e convinci le truppe ausiliarie turche a disertare.\n\n4.
Tamerlano ha portato con sé una grande scorta di oro, ma non durerà per sempre.
Sviluppa un'economia velocemente e cerca nuove entrate per finanziare il tuo
esercito.\n\n5. Le unità con polvere da sparo sono potenti: fai attenzione a quelle
nemiche, ma sfrutta bene le tue."
114053 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Le forze di Tamerlano (Viola e Rosso)
sono arrivate in Anatolia, nel cuore dell'Impero Ottomano, e devono allestire un
accampamento velocemente.\n\n- L'avversario principale di Tamerlano, il sultano
ottomano Bayezid (Azzurro), ha spostato le sue truppe al centro della mappa e si è
accampato lì. Quando Bayezid lancerà il suo attacco, preparati ad affrontare
Giannizzeri, ussari e bombarde.\n\n- Diverse compagnie di truppe ausiliarie (Verde)
aiutano l'esercito di Bayezid, ma la lealtà di alcune è discutibile. I Sipahi dei
beilicati d'Anatolia schierano arcieri a cavallo e cammellieri pesanti, i Tartari
Qara controllano una forza di tarkan e arcieri a cammello, i Valacchi hanno
picchieri e fanteria leggera, le truppe ausiliarie balcaniche, invece, comprendono
campioni e balestrieri.\n\n- L'Impero Ottomano (Blu) controlla diversi piccoli
campi di rifornimenti sparsi lungo la mappa, ma gestisce tutto da una pericolosa
fortezza di montagna nell'estremo sud. Preparati ad affrontare le migliori truppe
di cui gli Ottomani possono disporre: ussari, Giannizzeri, arcieri a cavallo,
spadaccini e bombarde.\n\n- I Cavalieri Ospitalieri (Rosso) governano la città di
Smirne, a ovest. Quest'ordine militare conduce un esercito di cavalieri crociati
sia a cavallo che a piedi, supportati da fanteria leggera, monaci e potenti
trabucchi.\n\n- Taherten, un emiro turkmeno locale, governa la cittadella di
Erzincan (Giallo) nella parte orientale della mappa. Non si sa a chi sia leale, ma
è chiaro che ha grandi forze di cavalleria a disposizione."
114054 "<RED>Cavaliere timuride: Le nostre spie ci hanno riferito che la lealtà
delle truppe ausiliarie di Bayezid è dubbia. Dovremmo visitare il loro campo e
vedere se possiamo... convincerli ad abbandonarlo."
114055 "<RED>Cavaliere timuride: Senza un campo d'addestramento, i Turchi
invieranno meno Giannizzeri!"
114056 "<RED>Cavaliere timuride: I Turchi non useranno tanto presto questi
cavalli!"
114057 "<RED>Cavaliere timuride: Abbiamo sequestrato alcune armi e corazze turche a
questo fabbro!"
114058 "<RED>Cavaliere timuride: Il grano di questi mulini ora sfamerà le nostre
truppe!"
114059 "<RED>Cavaliere timuride: Vediamo come farà Bayezid ad usare i cannoni senza
polvere da sparo!"
114060 "<RED>Cavaliere timuride: I Turchi non potranno più sfruttare le provviste
stivate in questo mercato!"
114061 "<RED>Cavaliere timuride: Le truppe serbe di riserva di Bayezid hanno
lasciato dei piedi di corvo!"
114062 "<RED>Cavaliere timuride: Abbiamo catturato dei genieri d'assedio ottomani!"
114063 "<RED>Cavaliere timuride: Emiro, il sultano Bayezid è fuggito dal campo e si
è rifugiato in una fortezza di montagna a sud."
114064 "<ORANGE>Cavalieri Ospitalieri: Ti ringraziamo per aver indebolito i Turchi
per noi, ma adesso dovresti veramente lasciare le nostre terre."
114065 "<ORANGE>Cavalieri Ospitalieri: Provaci."
114066 "<ORANGE>Cavalieri Ospitalieri: La nostra grande fortezza è stata rasa al
suolo! Fuggite, prima che i Tartari ci uccidano tutti!"
114067 "<RED>Cavaliere timuride: Un disertore ci ha informato che Smirne dipende
dalle spedizioni dall'Europa per legname e oro."
114068 "<RED>Cavaliere timuride: Se distruggessimo le difese esterne del porto, le
macerie cadrebbero in acqua, spingendo le navi di rifornimento a schiantarsi sugli
scogli!"
114069 "<RED>Cavaliere timuride: I mercanti che riforniscono la città faranno una
brutta fine schiantandosi sugli scogli!"
109450 "Tours"
109451 "Carlo Martello"
109452 "1. Tutti i Franchi sono vincolati a una popolazione massima di 100. Né
Tours, né Carlo Martello sono inizialmente a conoscenza delle posizioni dell'altro
sulla mappa. Carlo Martello deve affrettarsi e raggiungere Tours prima che cada!\n\
n2. I Berberi e i Mori usano truppe poco costose in battaglia. Mentre i cavalieri
franchi possono sconfiggerle, i Musulmani spendono meno risorse per schierare i
loro eserciti.\n\n3. Puoi fare clic sui segnali per informazioni.\n\n4. I Musulmani
stanno attaccando le fattorie franche in periferia. Questo li rallenterà, mentre
Carlo Martello e il suo esercito marciano verso Tours."
109453 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Franchi (Rosso) difendono
l'assediata città di Tours a nord. L'esercito di Carlo Martello (Blu) è a sud della
città e marcia per venirle in soccorso. Gli esploratori di Carlo Martello non sono
riusciti a raggiungere Tours, quindi nessuno dei due conosce la situazione
dell'altro.\n\n- I Berberi (Giallo) occupano i confini a ovest della mappa.
Addestrano cavalleria leggera, Genitour, spadaccini e arieti, ma il loro
accampamento non è ben difeso e potrebbe cadere con un attacco anticipato.\n\n- I
Mori (Verde) hanno occupato la città di Poitiers a sud-ovest, rendendo il loro
esercito più difficile da sconfiggere. Addestrano cammelli, cavalieri e scorpioni,
ma col tempo passeranno ai mamelucchi."
109454 "+ Proteggi i 3 centri città all'interno della città di Tours."
109455 "+ Conquista le salmerie dei Mori e portale nella cattedrale."
109456 "<BLUE>Soldato franco: Oggi abbiamo perduto in battaglia Carlo Martello. I
Franchi possono continuare a combattere, ma con la morte nel cuore."
109550 "Alano il Rosso"
109551 "Esercito sassone"
109552 "1. Il duca Guglielmo (Blu) e Alano il Rosso (Verde) sono entrambi vincolati
a limiti di popolazione di 115 e non hanno accesso ai trabucchi a determinati
livelli di difficoltà.\n\n2. L'Isola di Wight, a largo della costa meridionale
dell'Inghilterra, è un posto sicuro per la tua invasione.\n\n3 Mentre prepari il
tuo esercito per invadere l'Inghilterra, fai attenzione agli attacchi sassoni in
Normandia."
109553 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Normanni (Blu e Verde) hanno
stabilito due grandi città in Francia. Le loro terre dovrebbero essere libere da
predoni nemici, ma i predoni di Aroldo (Giallo) potrebbero attaccare in qualsiasi
momento.\n\n- La flotta sassone (Rosso) cercherà di respingere qualsiasi nave da
trasporto o nave da guerra dei Normanni che minacci l'esercito di Aroldo
(Arancione). Puoi cercare di distruggere i cantieri navali della flotta sassone a
nord e a sud prima di assediare il castello di Aroldo il Sassone vicino Londra.\n\
n- I Vichinghi sotto il comando di Harald III di Norvegia (Azzurro) sono
imprevedibili. Sono in guerra con Aroldo il Sassone, ma ci si può fidare di loro?"
109554 "<ORANGE>Aroldo il Sassone è avanzato all'età imperiale."
109555 "- Puoi allearti con Harald III di Norvegia e ottenere il sostegno dei
Vichinghi. Per farlo, entrambi i giocatori devono impostare la loro linea
diplomatica nei confronti di Harald (Azzurro) su alleata."
109556 "- Alleati con Harald III di Norvegia"
110001 "Kabari"
110002 "1. I Magiari e i Kabari possono sostenere un limite popolazione di 50
ciascuno con uno stile di vita nomade, e di 125 con uno sedentario. Dato che sono
popoli nomadi, hanno anche altre restrizioni (solo per questo scenario). Per
esempio, avranno accesso allo sviluppo dell'età dei castelli solamente dopo che
avranno sconfitto gli Avari, e allo sviluppo dell'età imperiale solo dopo che
avranno sconfitto una delle altre fazioni principali: la Grande Moravia, il Regno
dei Franchi Orientali o i Bulgari.\n\n2. I Magiari e i Kabari ottengono risorse
razziando costruzioni nemiche e inviando animali catturati nei loro recinti.
Catturano anche abitanti del villaggio nemici quando distruggono un centro città
nemico.\n\n3. Valuta attentamente quando costruire il tuo centro città. Ciascun
giocatore perderà i benefici dello stile di vita nomade e la conversione alla vita
sedentaria sarà lenta. Tuttavia, sarà difficile mantenere il nomadismo per tutta la
partita.\n\n4. Non è possibile addestrare nuovi abitanti del villaggio con uno
stile di vita nomade.\n\n5. Il nemico non resterà a guardare mentre effettuerai le
razzie, quindi tienilo occupato e disturba la sua economia affinché rimanga
debole.\n\n6. I Bulgari sono un ottimo bersaglio per eseguire razzie, quindi
potresti decidere di iniziare le ostilità attaccando le loro terre. Ma fai
attenzione a non sfidare troppi nemici insieme."
110003 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Magiari (Azzurro) e i Kabari (Blu)
hanno lasciato la loro vecchia patria nella steppa in favore dei ricchi pascoli
della pianura pannonica in Europa orientale. Si affidano al bestiame e alle
incursioni per alimentare la loro espansione. Se cambiassero strategia, l'unico
modo per sopravvivere sarebbe diventare come gli Europei e costruire centri città,
case, castelli e fattorie.\n\n- Gli Avari (Arancione) risiedono vicino ai Magiari.
Anche loro un tempo erano un potente popolo nomade, ma ora sono dispersi e deboli.
È consigliabile razziare e saccheggiare i loro campi per diventare più forti. Il
loro esercito è composto da arcieri a cavallo, esploratori a cavallo e tarkan.\n\n-
A nord, la Grande Moravia (Giallo) ha dominato la Boemia e le terre circostanti per
secoli, ma si è indebolita a causa di conflitti interni e rivalità con i vicini. Ha
alcuni castelli, ma possono essere facilmente evitati. I Moravi addestrano
spadaccini e picchieri, che non sono all'altezza della nostra forza di cavalleria
mobile.\n\n- La Francia orientale (Rosso) si trova ad ovest ed è una delle potenze
più forti della regione. In passato faceva parte del grande Impero Carolingio, ma è
rimasta potente anche dopo il suo scioglimento e può schierare un potente esercito
dietro alle fortificazioni che difendono le sue terre. Addestrerà balestrieri,
fanteria leggera, cavalleria pesante, cavalieri teutonici e mangani.\n\n- I Bulgari
(Verde) a sud non hanno alcun disaccordo con i Magiari e sono in rapporti
amichevoli con loro. Tuttavia, ciò non significa che vadano lasciati in pace. Hanno
molte basi fortificate, ma i loro villaggi sono solo scarsamente difesi.
Addestreranno spadaccini, cavalleria leggera e konnik.\n\n- Si vocifera che i
Bizantini (Viola) abbiano inviato una delegazione in queste terre per cercare
alleati per la loro guerra contro i Bulgari. La loro proposta potrebbe interessare
i Magiari."
110004 "<PURPLE>Comandante bizantino: Il nostro imperatore è pronto a pagare 2.000
unità d'oro se dichiarerai guerra ai Bulgari. Inoltre, è disposto a pagare 500
unità d'oro per ogni fortificazione bulgara che distruggerai."
110005 "- <Sheep>/20 pecore nel recinto dei Magiari (Azzurro)."
110006 "- <Sheep2>/20 pecore nel recinto dei Kabari (Blu)."
110007 "– Attenzione: i Bulgari ti dichiareranno guerra se realizzi costruzioni
militari nel loro territorio! –"
110008 "- Sconfiggi un'altra fazione nemica e costruisci un centro città per
avanzare all'età imperiale."
110102 "1. Le forze di Minamoto possono sostenere una popolazione di 150 ciascuna,
ma questa battaglia avviene molto prima dell'impiego di armi con polvere da sparo\
n\n2. Le strade nella regione attorno a Kurikara pullulano di truppe dei Taira.
Sarebbe consigliabile prendere la via più breve per arrivare in città.\n\n3. I
Taira ancora non sanno che sono stati consegnati dei rifornimenti alla città, ma
ben presto attaccheranno ferocemente.\n\n4. Il mare è di importanza strategica, ma
la strada per uscire dalla baia è bloccata da massi pericolanti…\n\n5. Avendo
reclutato tutta la gente del posto per il loro esercito, i Taira non possono
riedificare alcuna costruzione.\n\n6. Le forze principali di Minamoto (Blu) e
quelle del clan Hojo (Giallo) hanno diversi punti di forza iniziali: la cavalleria
del clan Hojo è superiore, mentre Minamoto possiede di unità di fanteria e navali
più avanzate."
110103 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Minamoto no Yoritomo ha inviato dei
rinforzi (Blu e Giallo) per aiutare i difensori di Kurikara (Viola), una città
fortificata a nord-est leale a Minamoto e sotto il comando di suo cugino
Yoshinaka.\n\n- Il clan Hojo (Viola) possiede una città a est soggetta alla
sovranità del loro signore Tokimasa, e attende il tuo arrivo.\n\n- Disseminato tra
vari accampamenti nel centro della mappa, l'esercito dei Taira (Arancione)
rappresenterà il tuo nemico principale all'inizio. Addestra cavalleria leggera,
lancieri e balestrieri ma schiererà sul campo anche i samurai.\n\n- Le guardie dei
Taira (Verde) pattugliano la campagna con delle schiere di fanteria e i loro
abitanti del villaggio sfamano e riforniscono le forze dei Taira.\n\n- Circondata
da un fossato e pesantemente fortificata, la capitale dei Taira, Kyoto (Azzurro),
non è mai stata conquistata da un esercito invasore. Se le mura dovessero subire
una breccia, intere legioni di samurai, alabardieri e arcieri a cavallo
accorrerebbero in sua difesa.\n\n- Gli eserciti dei Taira sono comandati da
spietati signori della guerra e principi (Rosso), tra cui si trova perfino lo
statista Taira no Koremori. Uccidere in battaglia i principi al comando degli
eserciti dei Taira è fondamentale per assicurare la vittoria dei tuoi eserciti."
110104 "<YELLOW>Samurai: Ci avviciniamo a Kyoto, la capitale del nemico. È fin
troppo fortificata e non possiamo attaccarla prima di aver sconfitto l'esercito dei
Taira sul campo!"
110105 "– Il carro di rifornimenti degli Hojo è stato distrutto! – "
110106 "– Gli Hojo prenderanno il controllo della loro base a est non appena
l'avanguardia di Minamoto avrà preso il controllo di Kurikara. –"
110107 "– Il comandante samurai degli Hojo è stato ferito e viene riportato al
palazzo per guarire! –"
110108 "+ Porta il carro di rifornimenti (Blu) e almeno un soldato al palazzo di
Yoshinaka (contrassegnato dalla bandiera blu)."
110109 "- Porta i carri che arrivano da Kamakura al tuo palazzo a Kurikara per
ricevere 1000 unità d'oro per ogni carro (500 per ciascun giocatore)."
110110 "+ Porta il carro di rifornimenti (Giallo) e almeno un soldato al palazzo di
Tokimasa (contrassegnato dalla bandiera gialla)."
110111 "+ L'avanguardia di Minamoto (Blu) deve raggiungere il palazzo di Kurikara."
110112 "+ Gli Hojo (Giallo) devono raggiungere il loro castello a est."
110113 "Comandante samurai"
110114 "Carro di rifornimento"
110115 "– Senza soldati che lo difendano, il carro non arriverà mai a Kurikara! –"
110116 "– Senza soldati che lo difendano, il carro non raggiungerà mai Hojo
Tokimasa! – "
110201 "Seguaci di Osman"
110202 "1. Gli Ottomani (Rosso e Viola) sono vincolati a una popolazione di 150
ciascuno. Inoltre sono circondati da ogni lato da fazioni ostili e non sarà facile
tenere a bada tutti i loro nemici.\n\n2. Le altre fazioni turche potrebbero essere
interessate a formare un'alleanza con Osman. Scegli con cura, dato che le fazioni
sono acerrime nemiche l'una dell'altra e potrai sceglierne solamente una.\n\n3. I
Turchi hanno a propria disposizione una vasta selezione di unità. Manterrai le tue
tradizioni nomadi e farai affidamento su di un esercito di cavalleria mobile,
oppure sconvolgerai le tribù e schiererai un esercito più moderno composto da
Giannizzeri e altre unità dotate di polvere da sparo?\n\n4. Osman (Rosso) e i suoi
seguaci (Viola) hanno diversi punti di forza iniziali: mentre Osman ha già della
cavalleria schierata, i suoi seguaci possono già addestrare gli arcieri a cavallo
pesanti."
110203 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Osman (Rosso) e i suoi seguaci (Viola)
inizialmente si trovano nel Sultanato di Rum (Grigio) a est. Il sultanato è stato
invaso dai Mongoli, quindi Osman deve dirigersi a ovest per reclamare le terre
della sua famiglia.\n\n- L'Impero Bizantino (Blu) possiede diverse città
fortificate a nord-ovest che sono vulnerabili adesso che l'impero è indebolito. I
Bizantini difendono le loro città con un esercito di catafratti, picchieri e
fanteria leggera. Si dice che i Bizantini abbiano assoldato gli Europei dell'Iberia
per combattere per loro.\n\n- Nella regione sono presenti anche tre piccole fazioni
turche: i Karesi a ovest, i Germiyan a sud e i Candar a est.\n\n- I Karesi (Verde)
sono l'unica fazione turca con accesso all'acqua e costruiranno navi da guerra per
sfidare la supremazia navale dei Bizantini. Le loro forze di terra sono composte da
fanteria leggera, arcieri a cavallo, ussari e unità d'assedio. Più avanti
sostituiranno la fanteria leggera con i cannonieri.\n\n- I Germiyan (Giallo) hanno
delle tradizioni nomadi molto più radicate e si dice che i loro arcieri a cavallo
non manchino mai il bersaglio. Schiereranno cavalleria leggera, cammellieri e
arcieri a cavallo. Useranno queste unità per eseguire razzie continue verso i loro
nemici.\n\n- I Candar (Azzurro) hanno adottato l'uso di cavalleria pesante e
fortificazioni quasi al pari degli Europei. Concentrandosi sulle proprie difese, si
prenderanno il loro tempo prima di ingaggiare i loro nemici sul campo.
Addestreranno un esercito di spadaccini e cavalleria pesante."
110204 "<GREY>Cavaliere selgiuchide: Il Sultanato di Rum è spacciato. Cavalcheremo
con te, Osman."
110205 "Orhan"
//
// E3 Scenario
//
73501 "Giapponesi"
73502 "Bizantini"
73503 "Franchi"
73504 "Aztechi"
73505 "Maliani"
73506 "Saraceni"
73507 "Birmani"
73508 "1. Sii aggressivo! Hai un periodo di tempo limitato, quindi non sprecarlo!\
n\n2. Per sconfiggere i tuoi nemici in questo scenario, devi solo distruggere i
loro monasteri, castelli o centri città. Ignora il resto.\n\n3. Se sconfiggi un
nemico, ne otterrai i rifornimenti. Usa queste risorse extra per preparare il tuo
attacco contro il giocatore successivo.\n\n4. Ci sono due percorsi per raggiungere
la meraviglia giapponese. Su ciascun percorso si trovano nemici differenti, con
specifici punti di forza e debolezze. Fa' in modo di usare i punti di forza della
tua civiltà per sconfiggerli.\n\n5. Invia '200' in chat ai Giapponesi per vedere i
loro obiettivi e poi '201' per nascondere questi obiettivi."
73509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Il tuo alleato (Verde) è stato in grado
di conquistare metà città, ma non è ancora riuscito ad attraversare il fiume per
impadronirsi dell'altra metà. Vai incontro al suo esercito per prenderne il
comando.\n\n- I feroci Franchi (Giallo) controllano l'altra metà della città.
Buttali fuori! Il loro esercito è composto da cavalieri, lancieri, lanciatori di
ascia e alcune unità d'assedio.\n\n- A nord ci sono i brutali Birmani (Arancione).
Fanno affidamento su elefanti da combattimento, spadaccini, arambai, scorpioni e
navi da guerra per difendere la loro misera base.\n\n- A est dei Birmani ci sono i
malvagi Maliani (Viola). Questi abitanti del deserto hanno radunato un grande
esercito di cammellieri corazzati, gbeto d'élite, scorpioni pesanti e spadaccini.
Non fermeranno il tuo potente esercito!\n\n- A sud della città ci sono gli atroci
Aztechi (Azzurro). I loro guerrieri aquila, fanteria leggera, balestrieri e mangani
non sono un problema per la nostra potente cavalleria, ma fai attenzione ai loro
monaci. Sono molto fastidiosi.\n\n- Vicino agli Aztechi ci sono gli scatenati
Saraceni (Grigio). Non solo possono contare su balestrieri scelti, mamelucchi
d'élite, cammellieri corazzati e onagri d'assedio, ma dominano anche le secche con
i loro galeoni.\n\n- Infine, il nostro acerrimo nemico, i gradassi Giapponesi
(Rosso). Trincerati su una scogliera fortificata con fortezze e caselli, credono
che il loro enorme esercito possa bastare a impedirci di distruggere la loro
meraviglia. Non potrebbero avere più torto. Distruggeremo impunemente i loro
balestrieri scelti, alabardieri, cavalieri scelti, trabucchi e samurai d'élite e
abbatteremo la loro preziosa meraviglia un mattone dopo l'altro."
73510 "Meraviglia giapponese distrutta!"
73511 "Segui il percorso verso la bandiera blu. Per prima cosa, fai clic sul
generale…"
73512 "Bene! Fai clic col pulsante DESTRO del mouse vicino alla bandiera blu."
73513 "Questi catafratti si offrono di scortarti al centro città. Fai clic vicino
alle unità e trascina il riquadro di selezione attorno a loro. Poi fai clic con il
tasto DESTRO per farli muovere. Prova a spostare i tuoi soldati verso la bandiera
successiva."
73514 "Fantastico! Ora sposta le tue unità vicino all'esercito al centro della
città. Scorri a destra per trovarlo muovendo il mouse verso il bordo dello schermo,
usando i tasti freccia oppure tenendo premuto il tasto DESTRO del mouse."
73515 "<BLUE>Catafratto: Benvenuto, Generale. Il tuo esercito ti attende in città."
73516 "<BLUE>Catafratto: Siamo pronti, Generale! Distruggeremo i nostri nemici!"
73517 "<BLUE>Catafratto: Abbiamo poco tempo, Generale! Dobbiamo attaccare
immediatamente!"
73518 "<BLUE>Catafratto: Abbiamo subito delle perdite. Dovremmo rimpinguare le
nostre forze addestrando altre unità!"
73519 "<BLUE>Catafratto: Abbiamo accesso a numerose tecnologie, tra cui armi
migliorate presso il fabbro. Non dovremmo dimenticare di svilupparle."
73520 "<BLUE>Catafratto: Il tempo sta per scadere! Dobbiamo continuare a mettere
pressione sul nemico!"
73521 "<BLUE>Catafratto: La città è nostra, come anche le sue risorse! Dobbiamo
procedere immediatamente e attaccare i nemici fuori dalle mura!"
73522 "<BLUE>Catafratto: Quegli Aztechi non ci staranno più tra i piedi! Dovremmo
usare i loro moli per attaccare i loro vicini, i Saraceni."
73523 "<BLUE>Catafratto: Quei Maliani avevano guerrieri feroci, ma riesco già a
vedere le torri dei Giapponesi. Avanti, verso la gloria!"
73524 "<BLUE>Catafratto: Abbiamo preso il controllo del passaggio meridionale.
Presto ridurremo in macerie la meraviglia del nemico!"
73525 "<BLUE>Catafratto: Un altro nemico si è arreso. Passiamo al prossimo!"
73526 "<BLUE>Catafratto: Abbiamo distrutto la meraviglia! Niente può fermare
l'esercito bizantino!"
73527 "Ti restano cento anni!"
73528 "Ti restano cinquanta anni!"
73529 "Ti restano venticinque anni!"
73530 "Con questo termina la demo. Grazie per aver giocato, ci auguriamo che il
gioco ti sia piaciuto. Prendi nota del tuo punteggio totale (al di sopra della
mappa in miniatura) prima di abbandonare la partita."
73531 "Suggerimento: puoi aumentare o diminuire lo zoom usando la rotellina del
mouse."
73532 "+ Conduci il generale bizantino (il tuo eroe) al suo esercito (Verde) perché
ne prenda il comando."
73533 "+ Ottieni 4000 punti!"
73534 "+ Continua ad avanzare, distruggi i tuoi nemici e ottieni più punti che
puoi!"
73535 "- Sconfiggi i Giapponesi (Rosso) distruggendo la loro meraviglia per 4000
punti."
73536 "- Sconfiggi i Franchi (Giallo) distruggendo il loro castello per 1000
punti."
73537 "- Sconfiggi gli Aztechi (Azzurro) distruggendo il loro monastero per 1000
punti."
73538 "- Sconfiggi i Birmani (Arancione) distruggendo il loro centro città per 1000
punti."
73539 "- Sconfiggi i Maliani (Viola) distruggendo il loro centro città per 1000
punti."
73540 "- Sconfiggi i Saraceni (Grigio) distruggendo il loro centro città per 2000
punti."
73541 "+ Raggiungi il tuo alleato (Verde)."
73542 "+ Ottieni 4000 punti!"
73543 "+ Continua ad avanzare!"
73544 "- Sconfiggi i Giapponesi (4000 punti)."
73545 "- Sconfiggi i Franchi (1000 punti)."
73546 "- Sconfiggi gli Aztechi (1000 punti)."
73547 "- Sconfiggi i Birmani (1000 punti)."
73548 "- Sconfiggi i Maliani (2000 punti)."
73549 "- Sconfiggi i Saraceni (2000 punti)."
73550 "<RED>Tempo rimasto: %d anni"
73551 "Generale bizantino"
73552 "Mancano 15 minuti al termine della partita!"
//
// Mongol Raiders
//
73601 "Teutoni"
73602 "Mongoli"
73603 "Cumani"
73604 "Slavi"
73605 "Saraceni"
73606 "Magiari"
73607 "Tartari"
73608 "1. Sii aggressivo! Hai un periodo di tempo molto limitato e ricevi più punti
se completi gli obiettivi rapidamente!\n\n2. Per sconfiggere i tuoi nemici in
questo scenario, devi solo distruggere i loro monasteri, castelli o centri città.
Ignora il resto.\n\n3. Se sconfiggi un nemico, ne otterrai le risorse e le
costruzioni. Usa queste risorse extra per preparare il tuo attacco contro il
giocatore successivo.\n\n4. Ci sono due percorsi per raggiungere la meraviglia
teutonica. Su ciascun percorso si trovano nemici differenti, con specifici punti di
forza e debolezze. Fa' in modo di usare i punti di forza della tua civiltà per
sconfiggerli.\n\n5. Le conquiste di Subotai non terminano mai! Riprova per
migliorare il tuo punteggio e sfidare i tuoi amici!"
73609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gengis Khan ha mandato te, il suo
generale più fidato, Subotai, a cavalcare in avanscoperta e mettere in ginocchio
altre civiltà. Il tuo gruppo in avanscoperta (Verde) si è stabilito sulla riva di
un fiume. Vai al loro accampamento per prenderne il comando.\n\n- Gli astuti Cumani
(Giallo) controllano l'altra sponda del fiume e bloccano la strada verso est. I
loro kipchaki e lancieri della steppa difendono il loro castello. Distruggilo
rapidamente per ottenere accesso ad altri nemici.\n\n- A nord ci sono gli infidi
Tartari (Arancione). I loro keshik, i lancieri della steppa e alcuni arcieri a
cavallo difendono la loro città circondata da mura.\n\n- A est dei Tatari ci sono
gli astuti Saraceni (Viola). Fai attenzione! Questi abitanti del deserto hanno
formato un grosso esercito di cammellieri corazzati, mamelucchi e potenti onagri,
delle forti unità di contrasto alle tue unità mongole!\n\n- A sud si trovano gli
sprezzanti Slavi (Azzurro). Comandano boiardi, campioni e alcuni monaci che possono
rivoltarsi contro le tue stesse unità!\n\n- Accanto agli Slavi ci sono i malvagi
Magiari (Grigio). Proteggono le secche con una flotta di galeoni e difendono il
loro centro città con un'orda di ussari e cavalieri magiari. Se non li distruggi in
fretta, potenzieranno i loro cavalieri in paladini.\n\n- Infine, i terribili
Teutoni sono trincerati su una scogliera fortificata con fortezze e castelli. I
loro cavalieri e paladini teutonici sono pienamente potenziati, ma anche loro
cadranno davanti alla potenza dell'orda mongola! Abbatti la loro preziosa
meraviglia, mattone dopo mattone, per mostrare loro il tuo potere!\n\n- Gengis Khan
si aspetta che tu conquisti tutti questi nemici in fretta, quindi non perdere
tempo!"
73610 "Meraviglia teutonica distrutta!"
73611 "Porta Subotai all'esercito mongolo alleato."
73612 "<BLUE>Mangudai: Benvenuto, Generale. Il tuo esercito ti attende in città."
73613 "<BLUE>Mangudai: Siamo pronti, Generale! Adesso distruggeremo i nostri
nemici!"
73614 "<BLUE>Mangudai: Abbiamo poco tempo, Generale! Dobbiamo attaccare
immediatamente!"
73615 "<BLUE>Mangudai: Abbiamo subito delle perdite. Dovremmo rimpinguare le nostre
forze addestrando altre unità!"
73616 "<BLUE>Mangudai: Abbiamo accesso a numerose tecnologie, tra cui armi
migliorate presso il fabbro. Non dovremmo dimenticare di svilupparle."
73617 "<BLUE>Mangudai: Il tempo sta per scadere! Dobbiamo continuare a fare
pressione sul nemico!"
73618 "<BLUE>Mangudai: La città è nostra, come anche le sue risorse! Dobbiamo
procedere immediatamente e attaccare i nemici fuori dalle mura!"
73619 "<BLUE>Mangudai: Abbiamo preso il controllo del passaggio meridionale. Presto
ridurremo in macerie la meraviglia del nemico!"
73620 "<BLUE>Mangudai: Un altro nemico si è arreso. Passiamo al prossimo!"
73621 "Ti restano cento anni!"
73622 "Ti restano cinquant'anni!"
73623 "Ti restano venticinque anni!"
73624 "+ Conduci Subotai (il tuo eroe) al suo esercito (Verde) perché ne prenda il
comando."
73625 "+ Sconfiggi almeno un nemico."
73626 "L'obiettivo dello scenario è quello di ottenere un punteggio record
sconfiggendo tutti gli avversari il più rapidamente possibile. Riceverai 4000 punti
bonus per la sconfitta di ciascun nemico e 100 punti bonus per ogni anno (5
secondi) rimasto sul timer."
73627 "+ Raggiungi il tuo alleato (Verde)."
73628 "+ Sconfiggi almeno un nemico."
73629 "+ Sconfiggi tutti i nemici il più velocemente possibile."
73630 "<RED>Tempo rimasto: %d anni"
73631 "Mancano 22 minuti al termine della partita!"
//
// Teuton event scenario
//
73658 "1. Il tuo punteggio aumenterà per ogni 5 secondi in cui resti in vita. Più a
lungo mantieni il controllo del tuo centro città iniziale, più alto sarà il tuo
punteggio finale.\n\n2. Viaggiare e assoldare dei mercenari cumani (oppure
ucciderli!) ti darà punti bonus, quindi avventurarsi al di fuori della tua
posizione iniziale può dare i suoi frutti.\n\n3. Barbarossa ha accesso a tutte le
tecnologie dell'età imperiale e la sua popolazione è limitata a 200.\n\n4. Non
sarai in grado di costruire mura di pietra in questo scenario, quindi devi fare
affidamento sulle torri, i castelli e la potenza del tuo esercito per difenderti."
73659 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Il ducato di Barbarossa (Rosso) è
circondato da tutti i lati da ducati ostili. Barbarossa dovrà sopravvivere ai loro
attacchi combinati per avere la possibilità di governare il Sacro Romano Impero. Da
Teutone, Barbarossa ha accesso a una cavalleria eccezionale, a una fanteria ben
corazzata e a delle forti costruzioni difensive.\n\n- Tre dei tuoi nemici: la
Baviera (Verde), la Sassonia (Giallo) e la Lorena (Arancione) sono Teutoni, proprio
come l'esercito di Barbarossa. Useranno i tuoi stessi vantaggi di civiltà.\n\n- A
sud-est c'è l'Austria (Blu), un giocatore goto. I suoi Huskarl potrebbero essere
difficili da contrastare con le tue difese.\n\n- I Boemi (Azzurro) iniziano in
maniera piuttosto debole, ma se lasciati indisturbati diventeranno un nemico
potente. Essendo Slavi, utilizzeranno sicuramente le loro unità d'assedio
economiche, la loro forte fanteria e i boiardi.\n\n- I Borgognoni (Viola) sono una
delle fazioni più deboli, ma con il tempo si rafforzeranno e dovrai fare attenzione
alla loro cavalleria franca.\n\n- A est, verso l'Ungheria, sono stati avvistati dei
guerrieri cumani (Grigio)."
73660 "Sei circondato da tutti i lati da pretendenti che vogliono strapparti la
corona dalla testa. Devi costruire le tue difese rapidamente e tenere a bada i
nemici il più a lungo possibile!"
73661 "<GREEN>Gli eserciti della Baviera sono stati visti marciare contro di te!"
73662 "<ORANGE>La Lorena si è unita alla guerra e i suoi eserciti stanno marciando
verso di te!"
73663 "<PURPLE>I Borgognoni stanno inviando i loro eserciti contro di te!"
73664 "<BLUE>Sono stati avvistati dei soldati austriaci vicino ai tuoi confini!"
73665 "<AQUA>I Boemi si stanno preparando ad attaccarti! Prega che le tue difese
reggano!"
73666 "<YELLOW>Gli eserciti della Sassonia stanno uscendo da dietro le loro mura
per attaccarti!"
73667 "<RED>Soldato teutonico: Non posso credere ai miei occhi, Sua Maestà! Siamo
sopravvissuti all'impossibile! Da questo giorno in avanti, nessuno avrà più dubbi
su chi sia il vero sovrano del Sacro Romano Impero!"
73668 "<RED>Soldato teutonico: Sua Maestà, sembra che i pretendenti ci abbiano
sopraffatti. Tuttavia abbiamo resistito coraggiosamente contro di loro e c'è più
onore in questa sconfitta che nella maggior parte delle vittorie! Stasera
festeggiamo e domani... marceremo ancora una volta verso la vittoria!"
73669 "I tuoi nemici controllano sei reliquie sacre. Se le catturassi,
rafforzeresti la tua rivendicazione al trono del Sacro Romano Impero!"
73670 "- Cattura e tieni al sicuro nei tuoi monasteri le 6 reliquie provenienti dai
ducati tedeschi circostanti."
73671 "+ Sopravvivi all'assalto il più a lungo possibile (fino a 30 minuti, quando
il timer si esaurirà) e cerca di guadagnare più punti possibili. Perderai quando il
tuo centro città di partenza (contrassegnato da bandiere rosse) verrà distrutto."
73672 "\n\nLa tua situazione è disperata. Il tuo obiettivo primario non è
sconfiggere i tuoi nemici, bensì resistere il più a lungo possibile. Preparati per
un assedio lungo e aspettati che i tuoi nemici siano molto aggressivi non appena
inizia il primo attacco!"
73673 "\n\nPiù a lungo resterai in vita, maggiore sarà il tuo punteggio. Ma ci sono
anche altri modi per aumentare il tuo punteggio. Dai uno sguardo ai suggerimenti
per maggiori informazioni!"
73674 "- <Relics Captured>/6 reliquie catturate."
73675 "+ Mantieni il controllo del tuo centro città iniziale il più a lungo
possibile, o fino a quando non si esaurisce il timer."
73676 "<RED>L'assalto nemico finisce tra: %d minuti."
73677 "Tempo rimasto all'inizio degli attacchi: %d minuti."
73678 "<RED>Abitante del villaggio teutonico: Per lo sforzo bellico!"
75300 "Campagna The Age of Kings"
75301 "Campagna The Conquerors"
75302 "Campagna The Forgotten"
75303 "Campagna African Kingdoms"
75304 "Campagna The Rise of the Rajas"
75305 "Campagna The Last Khans"
75306 "Campagna Definitive Edition"
75307 "Campagna The Conquerors e The Forgotten"
75308 "Campagna Lords of the West"
75309 "Campagna Dawn of the Dukes"
75310 "Campagna Dynasties of India"
75313 "Campagna I reali delle montagne"
75314 "Campagna “Vincitori e sconfitti”"
91429 "+ Attendi istruzioni."
120150 "Civiltà nota per gli arcieri a piedi\n\n• Costo dei centri città: -50%
unità di legname a partire dall'età dei castelli\n• Arcieri a piedi (ad eccezione
della fanteria leggera): +1 gittata nell'età dei castelli e imperiale (+2 in
totale)\n• Velocità di lavoro dei pastori: +25%\n\n<b>Unità riservata:<b> \nArciere
con arco lungo (arciere)\n\n<b>Tecnologie riservate:<b> \n• Yeomen (gittata arcieri
a piedi: +1; attacco torri: +2)\n• Warwolf (i trabucchi infliggono danni ad area)\
n\n<b>Bonus di squadra:<b> \nVelocità di lavoro dell'area di tiro con l'arco: +10%"
120151 "Civiltà nota per la cavalleria\n\n• Costo dei castelli: -15% nell'età dei
castelli, -25% nell'età imperiale\n• Cavalleria: +20% resistenza ai colpi a partire
dall'età feudale\n• Tecnologie mulino gratuite\n• Velocità di lavoro dei
raccoglitori: +15%\n\n<b>Unità riservata:<b> \nLanciatore di ascia (fanteria)\n\
n<b>Tecnologie riservate:<b> \n• Ascia lunga (gittata lanciatore di ascia: +1)\n•
Cavalleria (velocità di lavoro delle scuderie: +40%)\n\n<b>Bonus di squadra:<b> \
nCampo visivo cavalieri: +2"
120152 "Civiltà nota per la fanteria\n\n• Costo fanteria: -20% nell'Alto Medioevo,
-25% nell'età feudale, -30% nell'età dei castelli, -35% nell'età imperiale\n•
Fanteria: +1 attacco contro costruzioni per età (a partire dall'età feudale)\n•
Abitanti: +5 attacco contro cinghiali selvatici; i cacciatori trasportano +15 unità
di carne; la caccia dura il 20% più a lungo\n• Il telaio può essere sviluppato
istantaneamente\n• Popolazione: +10 nell'età imperiale\n\n<b>Unità riservata:<b> \
nHuskarl (fanteria)\n\n<b>Tecnologie riservate:<b> \n• Anarchia (puoi creare gli
huskarl negli alloggiamenti)\n• Mobilitazione (velocità di lavoro degli
alloggiamenti: +100%)\n\n<b>Bonus di squadra:<b> \nVelocità di lavoro degli
alloggiamenti: +20%"
120153 "Civiltà nota per la fanteria\n\n• Portata della guarigione dei monaci: x2\
n• Unità di presidio nelle torri: x2\n• Piombatoie, Erbe medicinali gratuite\n•
Costo delle fattorie: -40%\n• Presidio nel centro città: +10\n• Unità di
alloggiamenti e scuderie: +1 corazza nell'età dei castelli e imperiale (+2 in
totale)\n\n<b>Unità riservata:<b> \nCavaliere teutonico (fanteria)\n\n<b>Tecnologie
riservate:<b> \n• Rivestimento di ferro (corazza da mischia extra per armi
d'assedio)\n• Merli (gittata castelli: +3\nla fanteria di presidio può scoccare
frecce)\n\n<b>Bonus di squadra:<b> \nLe unità resistono alla conversione"
120154 "Civiltà nota per la fanteria\n\n• Navi da pesca: resistenza ai colpi x2; +2
corazza per armi da lancio; velocità di lavoro: +5% nell'Alto Medioevo, +10%
nell'età feudale, +15% nell'età dei castelli, +20% nell'età imperiale\n• Costo di
mulino, falegnameria e area mineraria: -50%\n• Velocità di attacco della fanteria:
+33% a partire dall'età feudale\n• Arcieri a cavallo: +2 attacco contro arcieri\n\n
<b>Unità riservata:<b>\nSamurai (fanteria)\n\n<b>Tecnologie riservate:<b> \n•
Yasama (torri che scoccano frecce aggiuntive)\n• Kataparuto (i trabucchi sparano e
si montano più velocemente)\n\n<b>Bonus di squadra:<b> \nCampo visivo galee: +50%"
120155 "Civiltà nota per gli arcieri\n\n• Inizia con +3 abitanti del villaggio, -50
unità di legname, -200 unità di cibo\n• Costo tecnologie: -5% nell'età feudale, \n-
10% nell'età dei castelli, -15% nell'età imperiale\n• I centri città forniscono 15
spazi popolazione e hanno +7 di campo visivo\n• Navi da demolizione: +50%
resistenza ai colpi\n\n<b>Unità riservata:<b> \nChu Ko Nu (arciere)\n\
n<b>Tecnologie riservate:<b> \n• Grande Muraglia (mura e torri: +30% resistenza ai
colpi)\n• Missilistica (Chu Ko Nu: +2 attacco, scorpioni: +4 attacco)\n\n<b>Bonus
di squadra:<b> \nLe fattorie producono +10% unità di cibo"
120156 "Civiltà difensiva\n\n• Resistenza ai colpi delle costruzioni: +10%
nell'Alto Medioevo, +20% nell'età feudale, +30% nell'età dei castelli, +40%
nell'età imperiale\n• Costo di cammellieri, fanteria leggera, picchieri e
alabardieri: -25%\n• Velocità d'attacco dromoni e navi incendiarie: +25%\n• Costo
del passaggio all'età imperiale: -33%\n• Guardia cittadina e ronda cittadina
gratuite\n\n<b>Unità riservata:<b> \nCatafratto (cavalleria)\n\n<b>Tecnologie
riservate:<b> \n• Fuoco greco (gittata navi incendiarie: +1, area d'impatto di
dromoni e torri con bombarda aumentata)\n• Logistica (i catafratti travolgono
l'avversario)\n\n<b>Bonus di squadra:<b> \nvelocità di guarigione dei monaci:
+100%"
120157 "Civiltà nota per la cavalleria\n\n• Inizia con +50 unità di legname e di
cibo\n• Centro città e molo: resistenza ai colpi raddoppiata; velocità di lavoro:
+5% nell'Alto Medioevo, +10% nell'età feudale, +15% nell'età dei castelli, +20%
nell'età imperiale\n• Tattica dei Parti disponibile nell'età dei castelli\n• Può
costruire il caravanserraglio nell'età imperiale\n\n<b>Unità riservate:<b> \
nElefante da guerra (cavalleria), savaran (cavalleria)\n\n<b>Tecnologie
riservate:<b> \n• Kamandaran (il costo in oro della linea degli arcieri è
sostituito da un costo aggiuntivo in legname)\n• Cittadelle (i castelli sparano
proiettili [+4 attacco, +3 contro arieti, +3 contro fanteria] e subiscono il 25% in
meno di danni bonus)\n\n<b>Bonus di squadra:<b> \nCavalieri: +2 attacco contro gli
arcieri"
120158 "Civiltà nota per i cammelli e le navi\n\n• Costo del commercio al mercato:
solo 5%\n• Costo del mercato: -100 unità di legname\n• Navi da trasporto:
resistenza ai colpi x2, \ncapacità di trasporto x2\n• Velocità d'attacco delle
galee: +25%\n• Unità su cammello: +25% resistenza ai colpi\n\n<b>Unità
riservata:<b> \nMamelucco (cammelliere)\n\n<b>Tecnologie riservate:<b> \n•
Bimaristan (i monaci guariscono automaticamente più unità vicine)\n• Contrappesi
(attacco trabucchi e linea dei mangani: +15%)\n\n<b>Bonus di squadra:<b> \nArcieri
a piedi: +2 attacco contro costruzioni"
120159 "Civiltà nota per la polvere da sparo\n\n• Unità dotate di polvere da sparo:
+25% resistenza ai colpi; costo sviluppo tecnologie basate sulla polvere da sparo:
-50%; Chimica gratuita\n• Velocità minatori d'oro: +20%\n• Esploratori a cavallo,
cavalleria leggera, ussari: +1 corazza armi da lancio\n• Potenziamenti di
cavalleria leggera e ussari gratuiti\n\n<b>Unità riservata:<b> \nGiannizzeri
(cannonieri)\n\n<b>Tecnologie riservate:<b> \n• Sipahi (arcieri a cavallo: +20
resistenza ai colpi)\n• Artiglieria (gittata torri con bombarda, bombarde e galeoni
armati: +2)\n\n<b>Bonus di squadra:<b> \nCreazione unità dotate di polvere da
sparo: +25%"
120160 "Civiltà nota per la fanteria e le navi\n\n• Costo navi da guerra: -15%
nell'età feudale, -15% nell'età dei castelli, -20% nell'età imperiale\n• Fanteria:
+20% resistenza ai colpi nell'età feudale\n• Carriola e carretto a mano gratuiti\n\
n<b>Unità riservate:<b> \nBerserker (fanteria), barcaccia (nave da guerra)\n\
n<b>Tecnologie riservate:<b> \n• Capitani (la fanteria infligge danni bonus alla
cavalleria, genera oro uccidendo abitanti del villaggio, unità commerciali e
monaci)\n• Bogsveigar (unità delle linee di arcieri e barcacce: +1 attacco)\n\
n<b>Bonus di squadra:<b> \nCosto dei moli: -15%"
120161 "Civiltà nota per gli arcieri a cavallo\n\n• Velocità d'attacco degli
arcieri a cavallo: +25%\n• Resistenza ai colpi di esploratori e lancieri della
steppa: +20% nell'età dei castelli, +30% nell'età imperiale\n• I cacciatori
lavorano il 40% più velocemente\n\n<b>Unità riservata:<b> \nMangudai (arciere a
cavallo)\n\n<b>Tecnologie riservate:<b> \n• Nomadi (le case perdute non riducono lo
spazio per la popolazione)\n• Esercitazioni (velocità di movimento delle unità
prodotte nel laboratorio d'assedio: +50%)\n\n<b>Bonus di squadra:<b> \nCampo visivo
di esploratori a cavallo, cavalleria leggera e ussari: +2"
120162 "Civiltà nota per fanteria e unità d'assedio\n\n• Velocità di movimento
della fanteria: +15% (a partire dall'età feudale)\n• Velocità di lavoro dei
taglialegna: +15%\n• Velocità d'attacco delle armi d'assedio: +25%\n• È possibile
rubare le pecore, ma le pecore nel campo visivo di un'unità celtica non possono
essere rubate\n\n<b>Unità riservata:<b> \nPredone del guado (fanteria)\n\
n<b>Tecnologie riservate:<b> \n• Fortezza (velocità d'attacco di castelli e torri:
+33%; i castelli guariscono la fanteria alleata in un raggio di 7 caselle)\n•
Furore celtico (unità costruite nei laboratori d'assedio: +40% resistenza ai
colpi)\n\n<b>Bonus di squadra:<b> \nVelocità di lavoro dei laboratori d'assedio:
+20%"
120163 "Civiltà nota per polvere da sparo e monaci\n\n• Velocità di lavoro dei
costruttori: +30%\n• I potenziamenti del fabbro non costano oro\n• I galeoni armati
traggono beneficio dalla balistica (sparano più velocemente e con maggiore
precisione)\n• Velocità d'attacco delle unità dotate di polvere da sparo: +18%\n•
Ricevi +20 oro per ogni tecnologia sviluppata\n\n<b>Unità riservate:<b> \
nConquistador (cannonieri a cavallo), missionario (monaco a cavallo)\n\
n<b>Tecnologie riservate:<b> \n• Inquisizione (i monaci convertono più velocemente;
missionari: +1 gittata)\n• Supremazia (abitanti del villaggio più forti in
combattimento)\n\n<b>Bonus di squadra:<b> \nLe unità commerciali generano +25%
unità d'oro"
120164 "Civiltà nota per fanteria e monaci\n\n• Gli abitanti del villaggio
trasportano +3\n• Velocità di creazione delle unità militari: +11%\n• Resistenza ai
colpi monaci: +5 per ogni tecnologia dei monasteri\n• Inizia con +50 unità d'oro\n\
n<b>Unità riservata:<b> \nGuerriero giaguaro (fanteria)\n\n<b>Tecnologie
riservate:<b> \n• Atlatl (fanteria leggera: +1 attacco, +1 gittata)\n• Guerre delle
ghirlande (attacco fanteria: +4)\n\n<b>Bonus di squadra:<b> \nLe reliquie generano
+33% unità d'oro"
120165 "Civiltà nota per gli arcieri\n\n• inizia con +1 abitante, ma -50 unità di
cibo\n• Durata delle risorse: +15%\n• Costo arcieri: -10% nell'era feudale, -20%
nell'era dei castelli, -30% nell'era imperiale\n\n<b>Unità riservata:<b> \nArciere
piumato (arciere)\n\n<b>Tecnologie riservate:<b> \n• Soldati con giavellotto
Hul'che (la fanteria leggera scaglia un secondo proiettile)\n• El Dorado (guerrieri
aquila: +40 resistenza ai colpi)\n\n<b>Bonus di squadra:<b> \nCosto mura: -50%"
120166 "Civiltà nota per la cavalleria\n\n• Non ha bisogno di case, ma inizia con -
100 unità di legname\n•Nelle mappe di tipo nomade, il primo centro città genera un
cavallo unno\n• Costo arcieri a cavallo: -10% nell'età dei castelli, -20% nell'età
imperiale\n• Trabucchi: +30% precisione\n\n<b>Unità riservata:<b> \nTarkan
(cavalleria)\n\n<b>Tecnologie riservate:<b> \n• Predoni (crea tarkan nelle
scuderie)\n• Ateismo (vittorie con reliquia o meraviglia: +100 anni; le reliquie
nemiche generano il 50% di risorse in meno)\n\n<b>Bonus di squadra:<b> \nVelocità
di lavoro delle scuderie: +20%"
120167 "Civiltà difensiva nota per le navi\n\n• Campo visivo abitanti del
villaggio: +3\n• Velocità di lavoro dei cavatori di pietra: +20%\n• Potenziamenti
delle torri e delle corazze per arcieri gratuiti (le torri con bombarda richiedono
la chimica)\n• Costo arcieri e fanteria: -50% unità di legname\n• Costo navi da
guerra: -20% unità di legname\n\n<b>Unità riservate:<b> \nCarro da guerra (arciere
a cavallo), nave testuggine (nave da guerra)\n\n<b>Tecnologie riservate:<b> \n•
Eupseong (gittata torri di osservazione, torri di guardia e fortezze: +2)\n•
Shinkichon (gittata linea dei mangani: +1)\n\n<b>Bonus di squadra:<b> \nGittata
minima della linea dei mangani ridotta"
120168 "Civiltà nota per arcieri e navi\n\n• Passare all'età successiva costa -15%\
n• Costo tecnologie molo e università: -33% \n• Costo navi da pesca: -15%\n• Costo
unità con polvere da sparo: -20%\n\n<b>Unità riservate:<b> \nBalestriere genovese
(arciere), condottiero (fanteria)\n\n<b>Tecnologie riservate:<b> \n• Pavese
(arcieri a piedi e condottiero: +1 corazza/+1 corazza armi da lancio)\n• Via della
Seta (costo delle unità commerciali: -50%)\n\n<b>Bonus di squadra:<b> \nCondottiero
disponibile negli alloggiamenti nell'età imperiale"
120169 "Civiltà nota per cammelli e polvere da sparo\n\n• Costo abitanti del
villaggio: -8% nell'alto medioevo, -13% nell'età feudale, -18% nell'età dei
castelli, -23% nell'età imperiale\n • Velocità d'attacco dei cammellieri: +20%\n•
Unità dotate di polvere da sparo: +1 corazza/+1 corazza armi da lancio\n • Può
costruire caravanserragli nell'età imperiale\n\n<b>Unità riservate:<b>; \nGhulam
(fanteria), cammelliere imperiale (cammelliere)\n\n<b>Tecnologie riservate:<b> \n•
Grand Trunk Road (velocità entrate d'oro: +10%; dazio sulla compravendita delle
merci ridotto al 10%)\n• Shatagni (gittata cannonieri: +2)\n\n<b>Bonus di
squadra:<b> \nUnità a cammello e di cavalleria leggera: +2 attacco contro
costruzioni"
120170 "Civiltà nota per la fanteria\n\n• Costo in cibo delle unità militari: -10%
nell'Alto Medioevo, -15% nell'età feudale, -20% nell'età dei castelli, -25%
nell'età imperiale\n• Gli abitanti del villaggio ricevono l'influenza dei
potenziamenti del fabbro a partire dall'età dei castelli\n• Le case supportano 10
spazi popolazione\n• Costo delle costruzioni: -15% unità di pietra\n\n<b>Unità
riservate:<b> \nKamayuk (fanteria), fromboliere (arciere)\n\n<b>Tecnologie
riservate:<b> \n• Fionda andina (gittata minima di fanteria leggera e frombolieri
nulla; frombolieri: +1 attacco)\n• Scudi di tessuto (kamayuk, frombolieri, aquile:
+1 corazza/+2 corazza per armi da lancio)\n\n<b>Bonus di squadra:<b> \nInizia con
un lama gratuito"
120171 "Civiltà nota per la cavalleria\n\n• Gli abitanti del villaggio uccidono i
lupi con 1 colpo\n• Forgiatura, metallurgia, fornace gratuite\n• Costo esploratori
a cavallo, cavalleria leggera, ussari: -15%\n\n<b>Unità riservata:<b> \nUssaro
magiaro (cavalleria)\n\n<b>Tecnologie riservate:<b> \n• Esercito corviniano (il
costo in oro degli ussari magiari è sostituito da un costo in cibo aggiuntivo)\n•
Arco ricurvo (arcieri a cavallo: +1 gittata, +1 attacco)\n\n<b>Bonus di squadra:<b>
\nVelocità di creazione di arcieri a cavallo: +25%"
120172 "Civiltà nota per fanteria e unità d'assedio\n\n• Velocità di lavoro dei
contadini: +15%\n• Rifornimenti e farsetti d'arme gratuiti\n• Costo unità del
laboratorio d'assedio: -15%\nI monaci si muovono il 20% più velocemente\n\n<b>Unità
riservata:<b> \nBoiardo (cavalleria)\n\n<b>Tecnologie riservate:<b> \n• Detinet
(sostituisce con legname il 40% del costo in pietra di castelli e torri)\n• Druzina
(la fanteria danneggia anche le unità adiacenti)\n\n<b>Bonus di squadra:<b> \nLe
costruzioni militari forniscono +5 spazi popolazione"
120173 "Civiltà nota per navi e polvere da sparo\n\n• Costo delle unità: -20% unità
d'oro\n• I raccoglitori generano legname oltre al cibo\n• Navi: +10% resistenza ai
colpi\n• Può costruire feitoria nell'età imperiale\n\n<b>Unità riservate:<b>; \
norgano (assedio), caravella (nave da guerra)\n\n<b>Tecnologie riservate:<b> \n•
caracca (navi: +1 corazza/+1 corazza armi da lancio)\n• archibugio (unità con
polvere da sparo più precise)\n\n<b>Bonus di squadra:<b> \nLe tecnologie vengono
sviluppate il 25% più velocemente"
120174 "Civiltà nota per gli arcieri\n\n• Velocità d'attacco degli arcieri: +18%\n•
Ricevi +100 unità d'oro e +100 unità di cibo quando passi all'età successiva\n•
Potenziamento picchieri gratuito\n\n<b>Unità riservata:<b> \nGuerriero con shotel
(fanteria)\n\n<b>Tecnologie riservate:<b> \n• Eredi reali (i guerrieri con shotel e
le unità a cammello ricevono -3 danni dalle unità a cavallo)\n• Motori di torsione
(aumenta l'area d'impatto delle unità del laboratorio d'assedio)\n\n<b>Bonus di
squadra:<b> \nCampo visivo avamposti +3 senza costo in pietra"
120175 "Civiltà nota per la fanteria\n\n• Costo delle costruzioni in legname: -15%\
n• Unità degli alloggiamenti: +1 corazza armi da lancio per ogni età (a partire
dall'età feudale)\n• Gli abitanti del villaggio depositano il 10% d'oro in più\n\
n<b>Unità riservata:<b> \nGbeto (fanteria)\n\n<b>Tecnologie riservate:<b> \n• Tigui
(i centri città lanciano frecce quando non presidiati)\n• Farimba (cavalleria +5 di
attacco)\n\n<b>Bonus di squadra:<b> \nVelocità di lavoro dell'università: +80%"
120176 "Civiltà nota per cavalleria e navi\n\n• Velocità di movimento degli
abitanti: +5% nell'Alto Medioevo e 10% a partire dall'età feudale\n• Costo unità
delle scuderie: -15% nell'età dei castelli, -20% nell'età imperiale\n• Velocità di
movimento delle navi: +10%\n\n<b>Unità riservate:<b> \nArciere a cammello (arciere
a cavallo), genitour (fanteria leggera a cavallo)\n\n<b>Tecnologie riservate:<b> \
n• Kasbah (velocità di lavoro dei castelli della squadra: +25%)\n• Cammelli
magrebini (le unità a cammello si rigenerano)\n\n<b>Bonus di squadra:<b> \nGenitour
disponibile nell'area di tiro con l'arco a partire dall'età dei castelli"
169500 "Steam Workshop Manager"
169501 "Pubblica nuovo oggetto"
169502 "Invia il file selezionato allo Steam Workshop."
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installazione di Age of Empires II DE o in una subdirectory"
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170003 "Visualizza le lobby usando un filtro per la ricerca."
170004 "Filtri"
170005 "Qualsiasi"
170006 "Nessuna partita soddisfa i parametri selezionati"
170007 "Classifica"
170008 "Classifica amici"
170009 "Cambia"
170010 "Il nome della tua partita, visibile durante la fase di matchmaking nel
browser delle lobby"
170011 "Tipo di partita"
170012 "Filtra per privacy o valutazione giocatori"
170013 "Solo inviti"
170014 "Abilità"
170015 "Inizia Partita Rapida"
170016 "Opzioni Partita Rapida"
170017 "Giocatori"
170018 "Blocca risoluzioni"
170019 "Scegli di bloccare le risoluzioni a proporzioni pari o inferiori a 16:10."
170020 "Le partite classificate in matchmaking richiedono che i giocatori eseguano
il gioco con proporzioni pari o inferiori a 16:10."
170021 "Giocatori CPU"
170022 "Seleziona per cercare partite a cui partecipino giocatori CPU"
170023 "Gioca"
170024 "Workshop"
170025 "Sito web di AOE"
170026 "Classifiche"
170027 "Risultati"
170030 "Ricerca..."
170031 "Nessuna partita trovata. Creazione di nuova lobby..."
170032 "Stai per accedere a Steam Workshop, che non è di proprietà di Microsoft
Corporation e non è gestito da essa."
170033 "I mod ottenuti tramite lo Steam Workshop potrebbero modificare il
funzionamento di Age of Empires II Definitive Edition. Non sono stati creati e non
sono supportati da Microsoft. Scaricando file dallo Steam Workshop, ti assumi tutti
i rischi e sollevi Microsoft Corporation e le società a essa affiliate da qualsiasi
responsabilità relativa al tuo utilizzo dello Steam Workshop. L'uso dello Steam
Workshop è regolato dai termini di utilizzo di Steam e non dal Contratto di Licenza
con l'utente finale di Microsoft."
170034 "Accetto i termini e le condizioni dell'accordo Steam Workshop Subscriber
Accordo: [Link]
170035 "Accordo:"
170036 "Accetto"
170037 "Rifiuto"
170038 "Modalità giocatore"
170039 "Aggiornamento automatico (secondi)"
170040 "Aggiorna"
170041 "Lingua"
170042 "Filtro"
170043 "Modifica dati:"
170044 "Azzera filtri"
170045 "Placeholder nome partita"
170046 "ELO medio:"
170047 "Nome del giocatore"
170048 "Placeholder nome giocatore"
170049 "Valutazione ELO: (placeholder)"
170050 "Partite:"
170051 "Vittorie:"
170052 "Perdite subite:"
170053 "Non classificato:"
170054 "Lega:"
170055 "Miglior civiltà:"
170056 "Miglior mappa:"
170057 "Modalità:"
170058 "Valutazione ELO:"
170059 "Tutte"
170060 "???"
170061 "Qualità connessione"
170062 "Fare clic per abbandonare questo scenario e tornare al menu principale."
170063 "Fare clic per salvare lo scenario."
170064 "Fare clic per salvare lo scenario come nuovo file."
170065 "Fare clic per caricare un altro scenario."
170066 "Fai clic per creare un altro scenario."
170067 "Fare clic per provare questo scenario."
170068 "Fare clic per aprire il menu Opzioni."
170069 "Fare clic per uscire da questo pop-up."
170070 "Gioco rapido"
170071 "Ospita partita"
170072 "Trova partita personalizzata"
170073 "Regione preferita:"
170074 "Le lobby ospitate nella tua regione preferita avranno la priorità nella
visualizzazione della lista delle lobby"
170075 "Campagna battaglie storiche co-op"
170076 "Invita giocatore"
170077 "Riproduci scenari completati"
170078 "Ultima partita"
170100 "Classificata"
170101 "Coda classificata"
170102 "Trova partita"
170103 "Ricerca partita in corso..."
170104 "Sei in coda da:"
170105 "Abbandona coda"
170106 "La tua squadra"
170107 "Scegli la tua civiltà e preparati!"
170108 "Impostazioni mappa casuale"
170109 "Impostazioni partita all'ultimo sangue"
17010901 "Impostazioni Empire Wars"
170110 "1v1 (minima)"
170111 "2v2 (piccola)"
170112 "3v3 (media)"
170113 "4v4 (normale)"
170114 "1v1 (minima)"
170115 "2v2 (media)"
170116 "3v3 (normale)"
170117 "4v4 (grande)"
170120 "Per numero di giocatori"
170121 "Insieme di posizioni"
170122 "Se lasci questa schermata, annullerai la coda.\nVuoi davvero abbandonare?"
170123 "La richiesta di ricerca è scaduta."
170124 "Creazione squadra"
170125 "In attesa che %s si unisca alla coda."
170126 "In attesa che il caposquadra si unisca alla coda."
170127 "Lascia squadra"
170128 "Sei sicuro di voler abbandonare il gruppo?"
170129 "(Stimato %s)"
RL_AUTOMATCH_POLL_ERROR "Ricerca matchmaking fallita: %s"
RL_AUTOMATCH_POLL_COOLDOWN "Riprova tra %d secondi."
RL_AUTOMATCH_POLL_BANNED "Il tuo account è stato sospeso dai servizi di
matchmaking."
RL_AUTOMATCH_POLL_PARTY_BANNED "L'account di uno dei membri del tuo gruppo è stato
sospeso dai servizi di matchmaking."
RL_AUTOMATCH_JOIN_FAILED "Impossibile unirsi alla partita."
RL_AUTOMATCH_START_TIMEOUT "Impossibile avviare la partita: sessione scaduta."
RL_AUTOMATCH_PLAYER_LEFT_PARTY "Un giocatore ha lasciato la squadra."
RL_AUTOMATCH_POLL_UKNOWN "errore %d."
RL_AUTOMATCH_WAITING_TO_START "In attesa dell'inizio di una partita..."
RL_AUTOMATCH_POLL_COOLDOWN_MESSAGE "Questo account si è recentemente disconnesso in
anticipo da una partita di matchmaking. Le code di matchmaking saranno disponibili
nuovamente dopo un periodo d'attesa."
RL_AUTOMATCH_POLL_COOLDOWN_TIMER_MESSAGE "Questo account si è recentemente
disconnesso in anticipo da una partita di matchmaking. Le code di matchmaking
saranno disponibili nuovamente dopo un periodo d'attesa.\n\nSarà possibile unirsi
di nuovo alla coda tra:\n%s giorni, %s ore %s min %s sec"
RL_AUTOMATCH_POLL_COOLDOWN_CLIENT_MESSAGE "Uno dei giocatori in squadra si è
recentemente disconnesso in anticipo da una partita di matchmaking. Le code di
matchmaking saranno disponibili nuovamente dopo un periodo d'attesa.\n\nSarà
possibile unirsi di nuovo alla coda tra:\n%s giorni, %s ore %s min %s sec"
170200 "Clan"
170300 "Ritorna al menu principale"
170301 "Abbandona lobby"
170302 "Al momento non fai parte di un clan"
170303 "%s è stato sciolto"
170304 "Torna al browser lobby"
170305 "Ricerca regioni server in corso"
170400 "Caricamento trasmissioni in corso..."
170401 "OSSERVA"
170402 "COME TRASMETTERE"
170403 "COME TRASMETTERE"
170404 "1. Premi il tasto logo Windows + G sul tuo PC Windows 10 per aprire la
barra di gioco.\n\n2. Scegli il pulsante Avvia trasmissione per configurare
l'aspetto della tua trasmissione.\n\n3. Premi Avvia trasmissione per trasmettere
la tua partita."
170405 "MAGGIORI INFORMAZIONI"
170406 "INDIETRO"
170407 "1 trasmissione in diretta in corso!"
170408 "%d sta trasmettendo in diretta ora!"
170409 "[Link]
mixer-windows-10"
170410 "Mixer"
170779 "Giocatori"
170780 "Lobby"
170781 "Le tue preferenze"
170782 "Trova giocatore per co-op"
170783 "Cambia campagna battaglie storiche"
170784 "Selezione campagna co-op"
170785 "Lobby campagna battaglie storiche"
170786 "Cambia scenario"
170787 "Guarda introduzione"
170788 "Seleziona missione campagna co-op"
180000 "È necessario attendere il completamento della sincronizzazione prima di
premere Pronto."
180001 "sincronizzazione"
180002 "Avviso di prestazione: il traffico tra il tuo computer e %s viene
instradato attraverso una rete di trasmissione. Questo accade molto probabilmente
perché non si è configurato il NAT per inoltrare il traffico della porta Steam
P2P."
180003 "Avviso di prestazione: C'è una moderata latenza tra %s e %s. Questo
intralcerà la velocità della partita."
181037 "Crea gruppo #10"
181038 "Crea gruppo #11"
181039 "Crea gruppo #12"
181040 "Crea gruppo #13"
181041 "Crea gruppo #14"
181042 "Crea gruppo #15"
181043 "Crea gruppo #16"
181044 "Crea gruppo #17"
181045 "Crea gruppo #18"
181046 "Crea gruppo #19"
181047 "Crea gruppo #20"
181048 "Seleziona gruppo #10"
181049 "Seleziona gruppo #11"
181050 "Seleziona gruppo #12"
181051 "Seleziona gruppo #13"
181052 "Seleziona gruppo #14"
181053 "Seleziona gruppo #15"
181054 "Seleziona gruppo #16"
181055 "Seleziona gruppo #17"
181056 "Seleziona gruppo #18"
181057 "Seleziona gruppo #19"
181058 "Seleziona gruppo #20"
181059 "Seleziona e centra gruppo #1"
181060 "Seleziona e centra gruppo #2"
181061 "Seleziona e centra gruppo #3"
181062 "Seleziona e centra gruppo #4"
181063 "Seleziona e centra gruppo #5"
181064 "Seleziona e centra gruppo #6"
181065 "Seleziona e centra gruppo #7"
181066 "Seleziona e centra gruppo #8"
181067 "Seleziona e centra gruppo #9"
181068 "Seleziona e centra gruppo #10"
181069 "Seleziona e centra gruppo #11"
181070 "Seleziona e centra gruppo #12"
181071 "Seleziona e centra gruppo #13"
181072 "Seleziona e centra gruppo #14"
181073 "Seleziona e centra gruppo #15"
181074 "Seleziona e centra gruppo #16"
181075 "Seleziona e centra gruppo #17"
181076 "Seleziona e centra gruppo #18"
181077 "Seleziona e centra gruppo #19"
181078 "Seleziona e centra gruppo #20"
181079 "Aggiungi gruppo #1"
181080 "Aggiungi gruppo #2"
181081 "Aggiungi gruppo #3"
181082 "Aggiungi gruppo #4"
181083 "Aggiungi gruppo #5"
181084 "Aggiungi gruppo #6"
181085 "Aggiungi gruppo #7"
181086 "Aggiungi gruppo #8"
181087 "Aggiungi gruppo #9"
181088 "Aggiungi gruppo #10"
181089 "Aggiungi gruppo #11"
181090 "Aggiungi gruppo #12"
181091 "Aggiungi gruppo #13"
181092 "Aggiungi gruppo #14"
181093 "Aggiungi gruppo #15"
181094 "Aggiungi gruppo #16"
181095 "Aggiungi gruppo #17"
181096 "Aggiungi gruppo #18"
181097 "Aggiungi gruppo #19"
181098 "Aggiungi gruppo #20"
//
// Attack move strings
// Attack move [Mouse pointing at object within the main view for ONE button
interface.]
//
200000 "Clicca per attaccare quest'area."
200001 "Fare click con il pulsante destro del mouse per attaccare questa zona."
200003 "<b>Movimento d'attacco<b>\nOrdina alle tue unità di muoversi in un'area
attaccando le unità a portata."
200004 "Fare clic su un'area per attaccare lì."
200008 "Movimento d'attacco"
200009 "Spettatori"
200010 "Permesso"
200011 "Non permesso"
200012 "In corso"
200013 "Giocatore"
200014 "Spettatore"
200015 "Trucchi"
200016 "Modifica dati"
200017 "Spettatori"
200018 "Modalità:"
200019 "Velocità di gioco:"
200020 "Vittoria:"
200021 "Stile mappa:"
200022 "Osserva partite"
200023 "Osserva partita"
200024 "Browser spettatore"
200025 "Impostazioni"
200026 "Impostaz. squadra"
200027 "Impostaz. avanzate"
200028 "Creazione lobby in corso..."
200029 "Connessione alla lobby..."
200030 "Mi piace"
200031 "Rimuovi Mi Piace"
200032 "File mod"
200033 "(None)"
200034 "Ripristina partita MP"
200035 "Tasto di scelta rapida attuale"
200036 "Modifica tasto di scelta rapida"
200037 "Ripristina a predefinito"
200038 "Scegli predefinito"
200039 "Non fai parte di un clan"
200040 "Attualmente non hai amici del clan"
200040 "Crea lobby"
200041 "Visibilità"
200042 "Giocatori"
200043 "Imposta password"
200044 "Impostazioni non modificabili dopo la creazione della partita."
200045 "Consenti spettatori"
200046 "Nascondi civiltà"
200047 "Ritardo spettatori"
200048 "Regione"
200049 "Modifica dati"
200050 "Nessuno"
200051 "5 minuti"
200052 "10 minuti"
200053 "30 minuti"
200054 "Scorri modalità colore"
200055 "CGU"
200056 "1 minuto"
200057 "2 minuti"
200058 "3 minuti"
200059 "4 minuti"
200060 "Contenuti pers."
//Create lobby dialog
IDS_CREATE_LOBBY_PUBLIC "Pubblica"
IDS_CREATE_LOBBY_FRIENDS "Solo Amici"
IDS_CREATE_LOBBY_PRIVATE "Privata"
IDS_CREATE_LOBBY_DEFAULT "Predefinita"
IDS_CREATE_LOBBY_TYPE "Tipo di lobby"
IDS_CREATE_LOBBY_TYPE_HELP "Seleziona il tipo di lobby che verrà creata."
IDS_CREATE_LOBBY_RESTRICT_RATINGS "Limita le valutazioni"
IDS_CREATE_LOBBY_RESTRICT_RATINGS_HELP "Quando è attivo, i giocatori non potranno
unirsi alla lobby a meno che il loro ELO non rientri nel 10% in più o in meno
rispetto a quello dell'host."
//leaderboard screen
LEADER_VIEW_OPEN "Aperta"
LEADER_VIEW_RANDOM "Mappa casuale"
LEADER_VIEW_DEATH "Partita all'ultimo sangue"
LEADER_VIEW_DEATH_EW "Empire Wars"
LEADER_VIEW_TEAM_DEATH "Partita all'ultimo sangue a squadre"
LEADER_VIEW_TEAM_RANDOM "Mappa casuale a squadre"
LEADER_VIEW_TEAM_DEATH_EW "Empire Wars a squadre"
LEADER_TITLE_RM "MC"
LEADER_TITLE_DM "DM"
LEADER_TITLE_DM_EW "EW"
LEADER_TITLE_TEAM_RM "MC A SQUADRE"
LEADER_TITLE_TEAM_DM "DM A SQUADRE"
LEADER_TITLE_TEAM_DM_EW "EW A SQUADRE"
LEADER_TITLE_OPEN "Aperto"
LEADER_TITLE_GLOBAL "Globale"
IDS_LEADERBOARD_HEADING_RATING "Classificazione"
IDS_LEADERBOARD_HEADING_RATING_COLON "Classificazione:"
LEADER_VIEW_AGE1 "Return of Rome"
LEADER_VIEW_TEAM_AGE1 "Return of Rome a squadre"
IDS_RETURN_EDITOR "Torna all'Editor"
// Custom match type names
IDS_CUSTOM_UNRANKED "Non classificata"
IDS_CUSTOM_DM_1v1 "Partita all'ultimo sangue 1v1 classificata"
IDS_CUSTOM_DM_TEAM "Partita all'ultimo sangue a squadre classificata"
IDS_CUSTOM_POMPEII_1v1 "Partita Return of Rome 1v1 classificata"
IDS_CUSTOM_POMPEII_TEAM "Partita Return of Rome a squadre classificata"
//dialog chat
IDS_CHAT_CUSTOM "Personalizzata"
IDS_CHAT_CUSTOM_HELP_TEXT "[Help] Personalizzata"
IDS_CHAT_SEND_TAUNT "Invia messaggio audio"
IDS_CHAT_SEND_TAUNT_HELP_TEXT "[Help] Invia messaggio audio"
IDS_CHAT_COMMANDS "Comandi IA"
IDS_CHAT_COMMANDS_HELP_TEXT "[Help] Comandi IA"
//options screen
IDS_OPTIONS_GAMEPLAY "Gameplay"
IDS_OPTIONS_CONTROLS "Controlli"
IDS_OPTIONS_OTHER "Altro"
IDS_OPTIONS_DISPLAY "Schermo"
IDS_OPTIONS_RENDER "Render"
IDS_OPTIONS_GENERAL "Generale"
IDS_OPTIONS_NARRATOR "Narratore"
IDS_OPTIONS_SANS "Sans Serif Font"
IDS_OPTIONS_SANS_HELP_TEXT "Cambia il carattere di tutto il gioco con un carattere
sans serif."
IDS_OPTIONS_SMOOTH_SERIF "Smooth Serif Font"
IDS_OPTIONS_SMOOTH_SERIF_HELP_TEXT "Usa un carattere più liscio ottimizzato per i
simboli più piccoli."
IDS_OPTIONS_IN_GAME "Interfaccia di gioco"
IDS_OPTIONS_COLOR "Colore"
IDS_OPTIONS_GRID "Griglia"
IDS_OPTIONS_SLASH_TAUNTS "/Msg audio"
IDS_OPTIONS_SLASH_TAUNTS_HELP_TEXT "Quando i /messaggi audio sono attivi, sarà
necessario digitare ''/'' prima di un numero per poter attivare il messaggio. In
questo modo sarà possibile digitare i numeri senza attivare accidentalmente i
messaggi audio."
IDS_OPTIONS_TAUNT_TEXT "Testo messaggio"
IDS_OPTIONS_TAUNT_TEXT_HELP_TEXT "Seleziona per visualizzare il nome di un
messaggio audio come testo vicino al numero all'interno della chat ogni volta che
viene attivato un messaggio audio."
IDS_OPTIONS_GRAPHICS "Grafica"
IDS_OPTIONS_ZOOM_TO "Zoom al cursore"
IDS_OPTIONS_ZOOM_TO_HELP_TEXT "Seleziona per ingrandire o ridurre lo zoom verso il
cursore. Deseleziona per ingrandire o ridurre lo zoom verso la parte centrale dello
schermo."
IDS_OPTIONS_READABILITY_PANELS "Pannelli leggibilità"
IDS_OPTIONS_READABILITY_PANELS_HELP_TEXT "Seleziona per attivare/disattivare i
pannelli leggibilità. I pannelli leggibilità aggiungono un riquadro scuro attorno
al testo per aumentarne il contrasto."
IDS_OPTIONS_CINEMATIC "Dissolvenza in entrata testi cinematografici completa"
IDS_OPTIONS_CINEMATIC_HELP_TEXT "Controlla la modalità di dissolvenza del testo
nelle presentazioni delle campagne. Seleziona per ottenere una dissolvenza dei
testi cinematografici d'insieme. Se non si seleziona, la dissolvenza del testo
avverrà riga per riga."
IDS_OPTIONS_CLICK_DRAG_SCROLL "Fai clic/trascina il pulsante di scorrimento"
IDS_OPTIONS_CLICK_DRAG_SCROLL_HELP_TEXT "Seleziona il pulsante da utilizzare come
nuovo pulsante di scorrimento. L'impostazione predefinita prevede l'utilizzo del
pulsante destro del mouse. Il tasto di scelta rapida personalizzato userà il tasto
impostato nella schermata Tasti di scelta rapida per attivare lo scorrimento. Puoi
anche disattivare del tutto il nuovo scorrimento con il tasto destro del mouse."
IDS_OPTIONS_GLOBAL_QUEUE_COLUMN_LABEL "Oggetti di coda globale"
IDS_OPTIONS_GLOBAL_QUEUE_COLUMN_LABEL_HELP_TEXT "La coda globale mostra le icone
per la produzione di unità in corso e in sospeso e i progressi dello sviluppo delle
tue costruzioni. Il verde indica la percentuale completata. Il giallo significa
''in sospeso''. Il rosso indica le unità che non posso essere costruite perché è
stato raggiunto il limite di popolazione. Puoi scegliere se visualizzare le icone
su 2 file, su 1 fila o se disattivarle del tutto. Con 1 fila, le unità e gli
sviluppi in sospeso non vengono visualizzati."
IDS_OPTIONS_PARTICLES "Particelle"
IDS_OPTIONS_PARTICLES_HELP_TEXT "L'impostazione bassa mostra solo le particelle
essenziali presenti nel gioco originale. L'impostazione media mostra alcune
particelle aggiuntive, come le tracce delle unità. L'impostazione alta mostra tutti
gli effetti delle particelle."
IDS_OPTIONS_ENABLE_CROSSPLAY "Attiva crossplay"
IDS_OPTIONS_ENABLE_CROSSPLAY_HELP_TEXT "Consente partite cross-network tra utenti
Steam e Microsoft con la stessa impostazione Crossplay. Quando è attivo, le lobby
degli altri utenti con crossplay attivo diventeranno visibili. Se non è attivo,
saranno visibili solo le lobby della tua rete che non hanno il crossplay attivo."
IDS_OPTIONS_UNIQUE_COLORS "Colori giocatore unici"
IDS_OPTIONS_UNIQUE_COLORS_HELP_TEXT "{Help} Colori giocatore unici"
IDS_OPTIONS_CLOSE_WARNING "Vuoi eliminare i cambiamenti?"
IDS_OPTIONS_CLOSE_WARNING_YES_HELP "Accetta di annullare le modifiche"
IDS_OPTIONS_CLOSE_WARNING_NO_HELP "Torna alla schermata Opzioni"
IDS_OPTIONS_HEALTH_BAR_COLORS "Colori barra della salute"
IDS_OPTIONS_APPLY_UNSAVED "Vuoi applicare le modifiche non salvate?"
//UGC stands for User Generated Content
IDS_OPTIONS_UGC_WARNING_DISCLAIMER "Disattivando gli avvisi CGU non riceverai alcun
avviso quando l'host di una partita multigiocatore personalizzata consente
l'utilizzo di contenuti creati dagli utenti che non sono stati verificati o
revisionati da Xbox Game Studios come parte del gioco. Scaricherai questi contenuti
a tuo rischio e pericolo.\nVuoi disattivare gli avvisi CGU?"
IDS_OPTIONS_DISABLE_UGC_WARNING "Disattiva avvisi CGU"
IDS_OPTIONS_DISABLE_UGC_WARNING_HELP_TEXT "Disattiva avvisi contenuti generati
dagli utenti. Attivando questa opzione le lobby multigiocatore ti invieranno
automaticamente i file CGU necessari."
IDS_OPTIONS_SHOW_ADVANCED "Mostra opzioni avanzate"
IDS_OPTIONS_ENHANCED_GRAPHICS_MIN_REQUIREMENT_HELP_TEXT "Adatto per schermi Ultra
HD. Seleziona questa opzione per attivare il DLC Grafica migliorata. L'attivazione
di questa opzione richiede un minimo di 8 GB di RAM sul tuo computer."
IDS_OPTIONS_INTERFACE_TAB_TOOLTIP "Personalizza impostazioni come: lingua, modalità
daltonismo e specifiche dell'interfaccia."
IDS_OPTIONS_GRAPHICS_TAB_TOOLTIP "Personalizza impostazioni come: risoluzione,
visualizzazione griglia ed effetti di rendering."
IDS_OPTIONS_AUDIO_TAB_TOOLTIP "Personalizza impostazioni come: volumi, colonna
sonora e narrazione."
IDS_OPTIONS_GAME_TAB_TOOLTIP "Personalizza impostazioni come: velocità di gioco,
crossplay e velocità di scorrimento."
IDS_OPTIONS_HOTKEYS_TAB_TOOLTIP "Personalizza i tasti di scelta rapida secondo le
tue preferenze."
IDS_OPTIONS_VILLAGER_DOUBLE_CLICK_HELP_TEXT "Scegli cosa succede quando fai doppio
clic su un abitante del villaggio. Per impostazione predefinita, verranno
selezionati tutti gli abitanti del villaggio. Se è attiva l'opzione Seleziona solo
gli abitanti del villaggio inattivi, verranno selezionati solo gli abitanti del
villaggio che non stanno lavorando. Se disattivata, al doppio clic non verrà
selezionato alcun abitante del villaggio."
IDS_OPTIONS_BUILDING_RANGE_INDICATOR_HELP_TEXT "Scegli in che modo visualizzare gli
indicatori di gittata delle costruzioni. Mostra sempre: mostra un indicatore di
gittata per tutte le strutture difensive e dei folwark, indipendentemente dal fatto
che siano selezionate o meno. Mostra quando selezionato: mostra gli indicatori di
gittata solo quando hai selezionato la struttura difensiva o il folwark. Non
mostrare mai: non mostrare gli indicatori di gittata."
IDS_OPTIONS_BUILDING_RANGE_INDICATOR_COLOR_HELP_TEXT "Fare clic per assegnare
all'indicatore della gittata delle costruzioni il colore del giocatore che ne è
proprietario."
IDS_OPTIONS_RESET_GRAPHICS_TEXT "Ripristinare le opzioni grafiche alle impostazioni
consigliate?"
IDS_OPTIONS_IDLE_POINTERS_HELP_TEXT "Mostra gli indicatori di inattività sopra gli
abitanti del villaggio, le navi da pesca, le navi da carico e i carri da carico."
IDS_OPTIONS_SMALL_TREES_HELP_TEXT "Sostituisci gli spiritelli degli alberi con
altri più piccoli."
IDS_OPTIONS_ANTIALIAS_UI_HELP_TEXT "Seleziona per smussare la grafica (ad esempio,
le icone) in alcune parti dell'interfaccia utente, con risoluzioni diverse da 4K.
La disattivazione di questa opzione potrebbe migliorare le prestazioni."
IDS_OPTIONS_ANTIALIAS_TEXT_HELP_TEXT "Seleziona per smussare il testo in alcune
parti dell'interfaccia utente, con risoluzioni diverse da 4K. La disattivazione di
questa opzione potrebbe migliorare le prestazioni quando l'opzione \"Carattere
tipografico con grazie liscio\" è disattivata."
IDS_OPTIONS_NOTIFICATION_DURATION_TEXT "Durata delle notifiche in gioco"
IDS_OPTIONS_NOTIFICATION_DURATION_HELP "Imposta per quanto tempo resteranno
visibili le notifiche di gioco nell'interfaccia prima di svanire."
IDS_OPTIONS_NOTIFICATION_DURATION_SHORT "Breve"
IDS_OPTIONS_NOTIFICATION_DURATION_NORMAL "Normale"
IDS_OPTIONS_NOTIFICATION_DURATION_LONG "Lungo"
IDS_CAM_CAMPAIGN_DIFFICULTY2 "Difficoltà IA"
// Basegame version of tech tree descriptions
HOST_CANNOT_ACCEPT_INVITE "L'host del gioco non può accettare inviti dalla lobby!"
//
// We now become unranked if a player drops.
//
UNRANKED_VIA_DROP "Il tuo punteggio ELO non è cambiato. Almeno un giocatore è stato
eliminato dal gioco."
//
// We're now including the old AI as a standalone player
//
OLD_AI_NAME "AI Originale"
//
// Main Menu -- Enter Steam Workshop
//
STEAM_WORKSHOP "Steam Workshop"
STEAM_WORKSHOP_ROLLOVER "Inserisci lo schermo Steam Workshop dove puoi gestire e
pubblicare le mod per il gioco."
//Hotkey screen
IDS_HOTKEYS_DEFINITIVE "Tasti di scelta rapida definitivi"
IDS_HOTKEYS_HD "Tasti di scelta rapida HD"
IDS_HOTKEYS_CLASSIC "Tasti di scelta rapida classici"
IDS_HOTKEYS_LEFT_HAND "Tasti di scelta rapida per mancini"
IDS_HOTKEYS_SELECTED_PROFILE "Profilo di tasti di scelta rapida"
IDS_HOTKEYS_CHOOSE_PROFILE_HELP_TEXT "Seleziona un profilo di tasti di scelta
rapida."
IDS_HOTKEYS_ADD_PROFILE_HELP_TEXT "Clicca per creare un nuovo profilo."
IDS_HOTKEYS_BASE_TEMPLATE "Schema dei tasti di scelta rapida"
IDS_HOTKEYS_BASE_TEMPLATE_HELP_TEXT "Scegli uno schema di tasti di scelta rapida da
applicare ai predefiniti."
IDS_HOTKEYS_BASE_TEMPLATE_CURRENTLY_SELECTED "Profilo attualmente selezionato"
IDS_HOTKEYS_PROFILE_NAME "Nome profilo di tasti di scelta rapida"
IDS_HOTKEYS_PROFILE_NAME_HELP_TEXT "Inserisci il nome del profilo desiderato."
IDS_HOTKEYS_RENAME_PROFILE_HELP_TEXT "Clicca per cambiare il nome del profilo di
tasti di scelta rapida selezionato."
IDS_HOTKEYS_DELETE_PROFILE_HELP_TEXT "Clicca per eliminare il profilo di tasti di
scelta rapida selezionato."
IDS_HOTKEYS_DELETE_WARNING "Devi avere almeno un profilo di tasti di scelta rapida"
IDS_HOTKEYS_DELETE_PROFILE_CONFIRM "Eliminare il profilo selezionato?"
IDS_HOTKEYS_OVERWRITE "Questo profilo è già esistente. Vuoi ignorarlo?"
IDS_HOTKEYS_NEW_COPY "Questo profilo esiste già. Vuoi creare una nuova copia?"
IDS_HOTKEYS_SAVE_CHANGES "Vuoi salvare i cambiamenti al profilo selezionato?"
// Mod Manager Screen
IDS_MODMGR_TITLE "Gestione mod"
IDS_MODMGR_TITLE_OFFLINE "Schermata gestione mod (Modalità offline)"
IDS_MODMGR_HEADER_INSTALLED_MODS "Mod installati"
IDS_MODMGR_HEADER_BROWSE_MODS "Scorri mod"
IDS_MODMGR_HEADER_BROWSE_MODS_BLOCK "X Scorri mod X"
IDS_MODMGR_HEADER_MY_MODS "I miei mod"
IDS_MODMGR_HEADER_MY_MODS_BLOCK "X I miei mod X"
IDS_MODMGR_HEADER_FILES "File"
IDS_MODMGR_HEADER_STEAM_TAGS "Etichette Steam"
IDS_MODMGR_MOD_NAME "Nome mod"
IDS_MODMGR_MOD_SEARCH "Cerca"
IDS_MODMGR_MOD_CREATED "Creato da"
IDS_MODMGR_MOD_AUTHOR "Autore"
IDS_MODMGR_PUBLISHMOD "Pubblica mod"
IDS_MODMGR_UNPUBLISHMOD "Mod non pubblicato"
IDS_MODMGR_UPDATEMOD "Aggiorna mod"
IDS_MODMGR_UPGRADEMOD "↑↑Aggiorna mod↑↑"
IDS_MODMGR_SIZE "Dimensione"
IDS_MODMGR_LIKE "Mi piace"
IDS_MODMGR_LIKES "Mi piace"
IDS_MODMGR_REPORT "Segnala"
IDS_MODMGR_MODTITLE "Titolo"
IDS_MODMGR_FILEDETAILS "Dettagli file"
IDS_MODMGR_TESTDETAILS "Dettagli di test"
IDS_MODMGR_DESCRIPTION "Descrizione"
IDS_MODMGR_SELECT_FOLDER "Seleziona cartella mod"
IDS_MODMGR_CHANGE_LOG_INPUT "Changelog"
IDS_MODMGR_BUTTON_ENABLE "Attiva tutto"
IDS_MODMGR_BUTTON_DISABLE "Disattiva tutto"
IDS_MODMGR_BUTTON_VALIDATE_MOD "Convalida"
IDS_MODMGR_BUTTON_VALIDATE_ALL "Convalida tutto"
IDS_MODMGR_BUTTON_SORTNAME "Nome"
IDS_MODMGR_BUTTON_PRIORITY "Priorità"
IDS_MODMGR_BUTTON_PRIORITYUP "Aumenta priorità"
IDS_MODMGR_BUTTON_PRIORITYDOWN "Diminuisci priorità"
IDS_MODMGR_BUTTON_SUBSCRIBE "Sottoscrivi"
IDS_MODMGR_BUTTON_APPLY_HELP "Applica il mod selezionato."
IDS_MODMGR_BUTTON_UNSUBSCRIBE "Annulla iscrizione"
IDS_MODMGR_BUTTON_UNSUBSCRIBE_HELP "Annulla l'iscrizione al mod selezionato."
IDS_MODMGR_BUTTON_OPENDIR "Apri directory"
IDS_MODMGR_BUTTON_VIEWPAGE "Visualizza pagina"
IDS_MODMGR_BUTTON_MOREINFO "Maggiori informazioni"
IDS_MODMGR_BUTTON_FILECOUNT "Numero di file"
IDS_MODMGR_BUTTON_RELOAD "Ricarica attività"
IDS_MODMGR_BUTTON_CHANGEIMAGE "Cambia immagine"
IDS_MODMGR_BUTTON_PUBLISHNOW "Pubblica ora"
IDS_MODMGR_BUTTON_MAINMENU "Menu principale"
IDS_MODMGR_UNSUBSCRIBE_POP_UP "Sei sicuro di voler annullare la tua
iscrizione a questo mod?"
IDS_MODMGR_UNPUBLISH_POP_UP "Sei sicuro di voler rimuovere la
pubblicazione di questo mod?"
IDS_MODMGR_JOIN_LOBBY "In questa lobby è richiesto il mod \"%s\".\
nVuoi sottoscrivere questo mod?"
IDS_MODMGR_LOBBY_CRC_ERROR "L'host sta usando una versione diversa del
mod set di dati \"%s\""
IDS_MODMGR_VALIDATION_ERROR "Convalida di \"%s\" non riuscita."
IDS_MODMGR_VALIDATION_ERROR_DISABLE "Convalida di \"%s \" non riuscita. Questa
mod è stata disattivata."
IDS_MODMGD_VALIDATION_MULTI_ERROR "Impossibile convalidare le mod. Le mod sono
state disattivate."
IDS_MODMGR_IMPORT "Importa mod locali"
IDS_MODMGR_ERROR_DELETED "Errore: problema durante il caricamento mod
dati"
IDS_MODMGR_ERROR_THUMBNAIL "Anteprima assente"
IDS_MODMGR_ERROR_ZIP "Impossibile creare file compresso"
IDS_MODMGR_ERROR_MISSING_FILE "File mancante"
IDS_MODMGR_ERROR_BAD_FILES "Vengono accettati solo file mod contenenti
file mod di AOE"
IDS_MODMGR_ERROR_IMAGE_FORMAT "Formato file immagine errato"
IDS_MODMGR_ERROR_VIDEO_FORMAT "Formato file video errato"
IDS_MODMGR_ERROR_MISSING_FIELDS "Campi richiesti mancanti"
IDS_MODMGR_ERROR_NO_TITLE_ID "Nessun ID titolo della partita fornito"
IDS_MODMGR_ERROR_PUBLISH_FAILED "Errore durante la pubblicazione del mod"
IDS_MODMGR_ERROR_MOD_DB_SAVE_FAILED "Salvataggio mod nel database non riuscito"
IDS_MODMGR_ERROR_IMAGE_DB_SAVE_FAILED "Salvataggio immagine nel database non
riuscito"
IDS_MODMGR_ERROR_QUERY "Errore durante la ricerca"
IDS_MODMGR_ERROR_NO_URL "Nessun url di download disponibile"
IDS_MODMGR_ERROR_NO_DETAILS "Impossibile recuperare dettagli mod"
IDS_MODMGR_ERROR_NO_FULL_DETAILS "Impossibile popolare tutti i dettagli mod"
IDS_MODMGR_ERROR_INVAILED_DATA "ID mod o utente non valido"
IDS_MODMGR_ERROR_DELETE_FAILED "Eliminazione non riuscita"
IDS_MODMGR_ERROR_EXCEPTION "Si è verificata un'eccezione non gestita"
IDS_MODMGR_ERROR_ACCESS_DENIED "Accesso negato: utente non autenticato"
IDS_MODMGR_ERROR_INVALID_TOKEN "Token non valido"
IDS_MODMGR_ERROR_UNKNOWN "Sconosciuto"
// The following are short hand
IDS_MODMGR_LABEL_MODACTIVE_ABBR "Sì" // Three characters max (represents
"Enabled", "Active" or "On"; Check box identifies if a mod is enabled)
IDS_MODMGR_LABEL_PRIORITY_ABBR "P" // Three characters max (represents
"Priority")
IDS_MODMGR_LABEL_STATUS_ABBR "S" // Three characters max (represents
"Status"; such as unpublished, published, subscribed, or published legacy)
IDS_MODMGR_LABEL_MODTYPE_ABBR "T" // Three characters max (represents
"Type"; such as dataset, legacy, or regular)
IDS_MODMGR_LABEL_SUBSCRIBED_ABBR "Isc" // Three characters max (represents
"Subscribed")
IDS_MODMGR_LABEL_DOWNLOADS_ABBR "DL" // Three characters max (represents
"Downloads")
IDS_MODMGR_LABEL_PUBLISHED_ABBR "Pub" // Three characters max (represents
"Published")
IDS_MODMGR_FILTER_UNPUBLISHED "Non pubblicati"
IDS_MODMGR_FILTER_PUBLISHED "Pubblicati"
IDS_MODMGR_FILTER_SUBSCRIBED "Sottoscritto"
IDS_MODMGR_FILTER_UNSUBSCRIBED "Non iscritto"
IDS_MODMGR_FILTER_LEGACY "Retaggio"
IDS_MODMGR_FILTER_DATASET "Dataset"
IDS_MODMGR_TIMEOUT_TITLE "Errore tempo scaduto"
IDS_MODMGR_TIMEOUT_POPUP "Questo mod scaricato non risponde.
Riprovare?"
IDS_MODMGR_LOADING_MODS "Caricamento mod..."
IDS_MODMGR_IMPORT "Importa mod locali"
IDS_MODMGR_SIGNED_OUT "Accesso non effettuato"
IDS_MODMGR_SIGNED_IN "Accesso effettuato come: %s"
IDS_MODMGR_CHANGELIST "Changelist:"
IDS_MODMGR_TAG_ANY "Qualsiasi"
IDS_MODMGR_TAG_AI "IA"
IDS_MODMGR_TAG_CAMPAIGN "Campagna"
IDS_MODMGR_TAG_DATA "Modifica dati"
IDS_MODMGR_TAG_GRAPHIC "Grafica"
IDS_MODMGR_TAG_MOVIE "Video"
IDS_MODMGR_TAG_MUSIC "Musica"
IDS_MODMGR_TAG_RANDOM "Mappa casuale"
IDS_MODMGR_TAG_SCENARIO "Scenario"
IDS_MODMGR_TAG_SOUND "Suoni"
IDS_MODMGR_TAG_SPEECH "Parlato"
IDS_MODMGR_TAG_TAUNT "Messaggio audio"
IDS_MODMGR_TAG_TERRAIN "Terreno"
IDS_MODMGR_TAG_MENUBACKGROUND "Sfondo menu"
IDS_MODMGR_TAG_UI "Interfaccia utente"
IDS_MODMGR_TAG_TEXT "Testo"
IDS_MODMGR_TAG_OFFICIAL "Ufficiale"
IDS_MODMGR_TAG_EVENT "Evento"
IDS_MODMGR_TAG_GAME_VARIANT_RETURN_OF_ROME "Return of Rome"
//Rollover text for Mod Manager Screen
IDS_MODMGR_PRIORITY_ROLLOVER "Priorità: Quando viene eseguita una ricerca di file,
le Mod attive in cima alla lista verranno controllate per prime, vincendo qualunque
conflitto di file con altre Mod."
IDS_MODMGR_MODSTATUS_ROLLOVER "Stato: Definisce lo stato di ciascuna Mod. Queste
possono essere Non Pubblicate (icona Penna d'oca), Pubblicate (Pergamena chiusa),
Sottoscritte (Pergamena aperta), o Ereditate (tavola di pietra)."
IDS_MODMGR_MODTYPE_ROLLOVER "Tipo: Le mod Dataset avranno per icona un ingranaggio
e influenzeranno i dati allo stesso modo in Multiplayer, esse sono applicabili
quando si imposta una partita multigiocatore. Possono essere usate solo una alla
volta, perciò le mod Dataset non possono essere attive di default. Le mod Ereditate
si mostrano come una tavola di pietra rotta e non possono essere usate. Solo
l'Autore originale può aggiornarle e ripubblicarle nel nuovo Workshop. Tutte le
altre Mod possono essere usate normalmente."
IDS_MODMGR_MODNAME_ROLLOVER "Contengono il titolo di ciascun mod installato."
IDS_MODMGR_ENABLE_ROLLOVER "Clicca per attivare questo mod."
IDS_MODMGR_DISABLE_ROLLOVER "Clicca per disattivare questo mod."
IDS_MODMGR_VALIDATE_ROLLOVER "Fai clic per convalidare le risorse di questa mod."
IDS_MODMGR_VALIDATE_ALL_ROLLOVER "Fai clic per convalidare le risorse di tutte le
mod installate e abilitate."
IDS_MODMGR_ENABLE_LEGACY_ROLLOVER "I mod ereditati non possono essere attivati, e
non possono essere usati sino a che l'autore originale non li pubblica nel nuovo
sistema."
IDS_MODMGR_ENABLE_DATASET_ROLLOVER "Le mod Dataset contengono un file .dat e non
possono essere attivate o disattivate come le normali mod. Possono essere attivate
solamente quando si crea una partita."
IDS_MODMGR_UPGRADE_ROLLOVER "Clicca per tentare un aggiornamento automatico del
nuovo sistema. I Mod pubblicati ereditati sono file compressi contenenti file che
puntano alla struttura della directory originale. L'aggiornamento tenterà di
rimappare i file nella nuova struttura di directory e pubblicarli. Si salveranno
giudizi, commenti e statistiche di utilizzo."
IDS_MODMGR_UPDATEMOD_ROLLOVER "Clicca per pubblicare questo mod come aggiornamento.
L'Aggiornamento dei Mod salverà i giudizi, i commenti e le statistiche di
utilizzo."
IDS_MODMGR_PUBLISHMOD_ROLLOVER "Clicca per pubblicare questo nuovo mod. Questo
renderà il vostro mod disponibile ad altri in base alle tue impostazioni di
visibilità."
IDS_MODMGR_PUBLISH_NOTAUTHOR_ROLLOVER "Solo l'autore originale di questo mod può
pubblicarlo o aggiornarlo."
IDS_MODMGR_PUBLISH_NOTONLINE_ROLLOVER "Sei in modalità non in linea, e non è
possibile pubblicare o aggiornare i mod. Devi riavviare il gioco con una
connessione valida allo Steam prima di procedere."
IDS_MODMGR_RELOAD_ASSETS_MAINMENU_ROLLOVER "Dato che hai effettuato delle modifiche
ai mod, le attività saranno ricaricate prima di tornare al menu principale."
IDS_MODMGR_MAINMENU_ROLLOVER "Ritorna al menu principale."
IDS_MODMGR_PRIORITY_UP_ROLLOVER "Aumenta la priorità del mod selezionato."
IDS_MODMGR_PRIORITY_DOWN_ROLLOVER "Diminuisci la priorità del mod selezionato."
IDS_MODMGR_PRIORITY_EXPLANATION "Nel caso di conflitti di file tra i mod, il file
caricato avrà la massima priorità di abilitazione mod (i mod più elevati della
lista)."
IDS_MODMGR_UNSUBSCRIBE_ROLLOVER "Clicca per annullare l'iscrizione e rimuovere
questo mod dal gioco. "
IDS_MODMGR_CANNOT_UNSUBSCRIBE_ROLLOVER "Non è possibile annullare l'iscrizione ai
mod di cui sei l'autore."
IDS_MODMGR_CANNOT_UNSUBSCRIBE_EVENT_ROLLOVER "Non è possibile annullare
l'iscrizione a questo mod mentre fa parte di un evento in corso."
IDS_MODMGR_OPENDIR_ROLLOVER "Aprire la directory in cui questo mod è contenuto. I
Mod iscritti localmente dimorano all'interno dei mod di gioco \\ directory, mentre
tutti i mod sottoscritti si trovano all'interno delle directory Steam."
IDS_MODMGR_VIEWWORKSHOPPAGE_ROLLOVER "Apri l'Overlay di Steam e naviga verso la
pagina Workshop di steam di questa Mod pubblicata."
IDS_MODMGR_RELOAD_ROLLOVER "Fai clic per ricaricare le attività ora."
IDS_MODMGR_MODLIST_ROLLOVER "Questi sono tutti i mod a cui sei abbonato o che hai
creato. Puoi selezionare i mod ed eseguire una serie di operazioni su di essi.
Quali operazioni sono a disposizione di un mod dipende da una varietà di fattori."
IDS_MODMGR_FILELIST_ROLLOVER "Questi sono tutti i file validi contenuti nel mod
selezionato."
IDS_MODMGR_TAGLIST_ROLLOVER "Queste sono tutte le etichette Steam assegnate a
questo mod. Questa assegnazione è automatica ed è uno strumento utile per le
persone alla ricerca di un certo tipo di mod al di fuori del gioco."
//Not yet implemented
IDS_MODMGR_NUMPUBLISHED_LEGACY_BUTTON "Auto sottoscrizione"
IDS_MODMGR_NUMPUBLISHED_LEGACY_ROLLOVER "Hai %u mod pubblicati nel sistema workshop
ereditato che al momento non hai sottoscritto. Cliccando qui sarà comodo abbonarsi
a tutti questi mod che aprono la possibilità all'aggiornamento. Vi è un sistema di
aggiornamento automatico che può trasportare la maggior parte dei mod."
//Mod Manager Publish/Update Screen
IDS_MODMGR_HEADER_PUBLISH_TITLE "Titolo:"
IDS_MODMGR_HEADER_PREVIEWIMAGE "Immagine d'anteprima:"
IDS_MODMGR_HEADER_AUTHOR "Autore:"
IDS_MODMGR_HEADER_VISIBILITY "Visibilità:"
IDS_MODMGR_HEADER_FILEDETAILS "Dettagli file:"
IDS_MODMGR_HEADER_DESCRIPTION "Descrizione:"
IDS_MODMGR_HEADER_STEAMTAGS2 "Etichette Steam:"
IDS_MODMGR_PUBLISHNOW_BUTTON "Pubblica ora"
IDS_MODMGR_CANCEL_BUTTON "Annulla"
IDS_MODMGR_VISIBILITY_PUBLIC "Pubblico"
IDS_MODMGR_VISIBILITY_UNLISTED "Non in elenco"
IDS_MODMGR_VISIBILITY_PRIVATE "Privato"
IDS_MODMGR_DETAILSFORMAT_MB "%.2fMB" //Only touch the MB (Megabytes
abbreviation)
IDS_MODMGR_DETAILSFORMAT_KB "%.2fKB" //Only touch the MB (Kilobytes
abbreviation)
IDS_MODMGR_DETAILSFORMAT_BYTES "%d byte" //Only touch the bytes
IDS_MODMGR_DETAILSFORMAT_NUMFILES "(%d file)" //Do not alter the %d
IDS_MODMGR_DETAILS_ONEFILE "(1 file)"
IDS_MODMGR_MMPUBLISH_DEFAULT_DESCRIPTION "I mod presenti nel Workshop di Steam non
sono stati creati o supportati da Microsoft e potrebbero modificare il
funzionamento di Age of Empires II: Definitive Edition. Scaricando file dal
Workshop di Steam, riconosci i rischi e sollevi Microsoft Corporation e affiliati
da qualsiasi responsabilità relativa all'utilizzo del Workshop di Steam. L'uso del
Workshop di Steam è regolato dai termini di utilizzo di Steam e non dal Contratto
di licenza con l'utente finale di Microsoft."
IDS_MODMGR_BANNED_CHARACTERS "Inserisci un nome per il tuo mod.\nIl nome del tuo
mod deve essere di quattro o più caratteri.\nIl nome di un mod non può contenere i
seguenti caratteri: \\ / : * \" < > |"
IDS_MODMGR_MODTITLE_ROLLOVER "Questo è il titolo del vostro mod, questo si basa sul
nome della directory."
IDS_MODMGR_AUTHOR_ROLLOVER "Questo è il nome dell'autore che dovresti essere tu!"
IDS_MODMGR_VISIBILITY_ROLLOVER "Imposta la visibilità. Se pubblichi al pubblico,
tutti saranno in grado di iscriversi ad esso. Solo Amici, consente solo ai tuoi
amici Steam di essere in grado di vedere e abbonarsi. Privato, lo rende non
disponibile a tutti, ad eccezione di te stesso e degli sviluppatori."
IDS_MODMGR_FILEDETAILS_ROLLOVER "Riepiloga l'informazione sul numero di file e
quanto è grande il tuo mod."
IDS_MODMGR_DESCRIPTION_ROLLOVER "Clicca per modificare la descrizione. Questa
descrizione è quella che le altre persone vedranno quando visualizzeranno il tuo
mod nel workshop."
IDS_MODMGR_PREVIEW_ROLLOVER "Questa è l'immagine di anteprima che è legata al
vostro mod. È possibile modificarla sostituendo _preview-[Link] all'interno del
tuo mod. Idealmente questo dovrebbe essere un rapporto di aspetto 4:3."
IDS_MODMGR_CANCEL_ROLLOVER "Torna alla schermata di gestione mod."
IDS_MODMGR_PUBLISHNOW_ROLLOVER "Pubblica questo nuovo mod ora!"
IDS_MODMGR_UPDATENOW_ROLLOVER "Pubblica un aggiornamento di questo mod ora! Ciò
salverà giudizi, commenti e statistiche di utilizzo."
IDS_MODMGR_FILTER_UNPUBLISHED_ROLLOVER "Mostra i mod che non sono ancora stati
pubblicati."
IDS_MODMGR_FILTER_PUBLISHED_ROLLOVER "Mostra i mod che hai pubblicato."
IDS_MODMGR_FILTER_SUBSCRIBED_ROLLOVER "Mostra le Mod che hai sottoscritto,
indipendentemente dal fatto che tu le abbia pubblicate o meno."
IDS_MODMGR_FILTER_LEGACY_ROLLOVER "Mostra le Mod che provengono dal precedente
sistema di Workshop. Queste Mod non sono utilizzabili finchè l'Autore originale non
le aggiorna nel nuovo sistema."
IDS_MODMGR_FILTER_DATASET_ROLLOVER "Mostra le Mod che forniscono il proprio set di
dati. Queste Mod non possono esere attivate nel modo tradizionale, devono essere
esplicitamente selezionate quando si crea una partita."
IDS_MODMGR_FILTER_OFFICIAL_ROLLOVER "Visualizza mod ufficiali."
IDS_MODMGR_FILTER_TEXT "Filtra le Mod in base al titolo. Non sono distinte
maiuscole e minuscole, e filtrerà le Mod indipendentemente da altre impostazioni di
filtraggio."
//
// Mod Manager Downloading (shown during initial game startup)
//
IDS_MODMGR_DOWNLOAD_DOWNLOAD "Download in corso"
IDS_MODMGR_DOWNLOAD_TITLE "Convalida sottoscrizioni in corso"
IDS_MODMGR_DOWNLOAD_PLEASE_WAIT "Scaricando %s: Attendere Prego..."
IDS_MODMGR_DOWNLOAD_PROGRESS "Scaricando %s: %.1fMB/%.1fMB (%.1f%%)"
IDS_MODMGR_DOWNLOAD_OKAY "Va bene"
IDS_MODMGR_DOWNLOAD_AUTOCLOSE "Chiudi automaticamente"
IDS_MOMGR_NO_MOD_LIST "Nessun mod disponibile"
//Status messages
IDS_MODMGR_REGISTER_LOCAL_MODS "Registrazione dei mod locali:"
IDS_MODMGR_REGISTER_PUBLISHED "Pubblicati:"
IDS_MODMGR_REGISTER_SUBSCRIBED "Sottoscritti:"
IDS_MODMGR_REGISTER_UNPUBLISHED "Non pubblicati:"
IDS_MODMGR_REGISTER_LEGACY "Eredità sottoscritta: %s"
IDS_MODMGR_REGISTER_DELETED "Riscontrato mod NON VALIDO: %llu (probabilmente
eliminato dall'autore )"
IDS_MODMGR_DOWNLOADING_START "Scaricando il mod: %s: Attendere prego..."
IDS_MODMGR_DOWNLOADING_PROGRESS "Scaricando il mod: %s: %.1fMB/%.1fMB (%.1f%%)"
IDS_MODMGR_DOWNLOADING_FINISHED "Mod scaricato: %s: %.1fMB/%.1fMB (%.1f%%)"
IDS_MODMGR_ENUMERATE_MODS "Enumerazione dei mod di Steam Workshop:"
IDS_MODMGR_FINISHED_PUBLISHED "Pubblicazione dei mod enumerati: %d"
IDS_MODMGR_FINISHED_MANAGED_PUBLISHED "Mod pubblicati gestiti dal gioco: %d"
IDS_MODMGR_FINISHED_SUBSCRIBED "Sottoscrizione dei mod enumerati: %d"
IDS_MODMGR_SKIP_LEGACY "Saltando %s. Questa è un'eredità del workshop mod."
IDS_MODMGR_NO_MODS "Nessun mod installato."
IDS_MODMGR_OFFLINE_MODE1 "Nessuna connessione allo Steam. Inizializzazione in
modalità non in linea dell'Amministratore Mod."
IDS_MODMGR_OFFLINE_MODE2 " • Gli abbonamenti esistenti verranno memorizzate nella
memoria cache per un periodo di tempo."
IDS_MODMGR_OFFLINE_MODE3 " • Pubblicazioni e download verranno disabilitati."
IDS_MODMGR_FILELISTLIMIT "(vengono visualizzati solo i primi 100 file)"
IDS_MODMGR_PUBLISHEDMODS_NOAGREEMENT "Hai pubblicato %u mod ma è necessario
accettare l'accordo col Workshop prima che tu possa vederle."
IDS_MODMGR_OBSOLETE_FILES_REMOVING "Individuati %u file obsoleti nelle directory
mod\\. Rimozione:"
IDS_MODMGR_FILE_DELETE "%s eliminato"
IDS_MODMGR_FILE_DELETE_FAIL "ERRORE: Impossibile eliminare il file %s"
//
// Mod Manager Publishing (shown while actively publishing a mod)
//
IDS_MMPUBLISH_ERROR "Errore:"
IDS_MMUPDATE_TITLE_SUBSCRIBE_DAT "Sottoscrizione a Dat Mod"
IDS_MMUPLOAD_TITLE_UPDATING "Aggiornamento del mod esistente"
IDS_MMUPLOAD_TITLE_PUBLISHING "Pubblicazione nuovo mod in corso"
IDS_MMUPLOAD_TITLE_DESYNC "Errore di sincronizzazione in fase di caricamento"
IDS_MMUPLOAD_TITLE_UPGRADING "Aggiornamento mod ad un nuovo workshop"
IDS_MMUPLOAD_INITIATE_UPLOAD "Caricamento su Steam avviato"
IDS_MMUPLOAD_PROGRESS_FORMAT "%.1fMB/%.1fMB (%.1f%%)"
IDS_MMUPLOAD_PREPARING "Preparazione: %s"
IDS_MMUPLOAD_UPLOADING "Caricamento: %s"
IDS_MMUPLOAD_PREVIEW "Caricamento immagine d'anteprima in corso..."
IDS_MMUPLOAD_COMMITTING "Confermando le modifiche su Steam Workshop..."
IDS_MMUPLOAD_UPDATE_SUCCESSFUL "Aggiornato con successo!"
IDS_MMUPLOAD_PUBLISH_SUCCESSFUL "Pubblicato con successo!"
IDS_MMUPLOAD_PUBLISH_FAILED "Impossibile pubblicare il mod"
IDS_STEAM_ERROR_CODE_2 "Codice errore di Steam 2 (Steam è offline?)"
IDS_STEAM_ERROR_CODE_3 "Codice errore di Steam 3 (connessione di rete non riuscita
o assente)"
IDS_STEAM_ERROR_CODE_9 "Codice errore di Steam 9 (file non trovato)"
IDS_STEAM_ERROR_CODE_15 "Codice errore di Steam 15 (accesso negato)"
IDS_STEAM_ERROR_CODE_21 "Codice errore di Steam 21 (l'utente non è connesso)"
IDS_STEAM_ERROR_CODE_25 "Codice errore di Steam 25 (l'immagine d'anteprima non può
superare 1MB)"
IDS_STEAM_ERROR_CODE_FORMAT "Codice errore di Steam %d"
IDS_MMUPLOAD_USER_NOT_ONLINE "Nessuna connessione a Steam trovata"
IDS_MMUPLOAD_INTERNAL_CLIENT_ERROR "Errore interno rilevato da parte del client."
IDS_MMUPLOAD_NEED_AGREEMENT "Oggetto pubblicato, ma non sarà visibili agli altri
fino a quando non concederai l'accordo legale al workshop."
IDS_MMUPLOAD_UNHANDLED_ERROR "Fallimento non gestito"
IDS_MMUPLOAD_INVALID_UPLOAD_STATE "Stato di caricamento non valido"
IDS_MMUPLOAD_WAITING_PUBLISHED "Auto sottoscrizione al mod pubblicato"
IDS_MMUPLOAD_REGISTERING "Registrazione con Steam... %s (%d tentativi)"
IDS_MMUPLOAD_ERROR_LOST_CONNECTION "Connessione a Steam persa"
IDS_MMUPLOAD_RESUME_CONNECTION "Connessione a Steam ripristinata"
IDS_MODMGR_FAIL_DOWNLOAD "Impossibile attivare un download immediato"
IDS_MODMGR_UNSUBSCRIBING "Annullamento iscrizione al mod %llu (invalido/rimosso)."
IDS_MODMGR_ONLY_PNG "Tipo di file errato\nSono supportate solo immagini PNG"
IDS_MODMGR_SEARCH_FILE "Ricerca dell'archivio mod ereditato per l'aggiornamento..."
IDS_MODMGR_FILE_FOUND "Trovato l'archivio mod ereditato."
IDS_MODMGR_FILE_NOT_FOUND "Impossibile localizzare l'archivio mod ereditato."
IDS_MODMGR_ERROR_UPGRADE_FAILED "Aggiornamento mod fallito."
IDS_MODMGR_EXTRACTING_STARTED "Estrazione del mod ereditato..."
IDS_MODMGR_EXTRACTING_COMPLETE "Estrazione del mod ereditato... completata!"
IDS_MODMGR_ERROR "ERRORE:"
IDS_MODMGR_ERROR_EXTRACT_LEGACY_FAIL "Impossibile estrarre il mod ereditato."
IDS_MODMGR_ERROR_EXTRACT_LEGACY_FAIL_DIR "Impossibile creare la directory dei mod\\
%s ."
IDS_MODMGR_DIRECTORY_ALREADY_EXISTS "mod\\%s\\ già esistenti."
IDS_MODMGR_DIRECTORY_ALREADY_EXISTS2 " - Non sovrascriverà contenuti
preesistenti!"
IDS_MODMGR_DIRECTORY_ALREADY_EXISTS3 " - Si prega di cancellare quanto sopra prima
di riprovare."
IDS_MODMGR_OLDTITLE "Titolo vecchio: %s"
IDS_MODMGR_NEWTITLE "Titolo nuovo: %s"
IDS_MODMGR_RENAME_REASON "Il mod è stato rinominato a causa delle restrizioni dei
caratteri della directory di Windows:"
IDS_MODMGR_PORT_STRING_IGNORED " --> (file di testo ignorato)"
IDS_MODMGR_PORT_DRS_IGNORED " --> (file DRS ignorato)"
IDS_MODMGR_OLDPATH "[%02u] %s%s"
IDS_MODMGR_NEWPATH " --> %s"
IDS_MODMGR_MOVEFAIL " --> SPOSTAMENTO DEL FILE non riuscito!"
IDS_MODMGR_PORT_FULL_SUCCESS "%u di %u file trasferiti con successo al nuovo mod. "
IDS_MODMGR_PORT_PARTIAL_SUCCESS "%u di %u file trasferiti nel nuovo mod. Revisiona
le avvertenze."
IDS_MODMGR_PORT_FAILED "0 di %u file trasferiti nel nuovo mod. Recensioni
avvertenze."
IDS_MODMGR_UNPORTED1 "I file non trasferiti sono situati qui:"
IDS_MODMGR_STRING_WARNING1 "Le vecchie stringhe devono essere trasferite
manualmente."
IDS_MODMGR_STRING_WARNING2 " • Aggiungere solo i file nuovi o modificati a:"
IDS_MODMGR_STRING_WARNING3 " risorse\\XX\\stringhe\\key-value-modded-strings-
[Link]"
IDS_MODMGR_STRING_WARNING4 " • XX è il codice di lingua appropriato (it per
Italiano)"
IDS_MODMGR_STRING_WARNING5 " • La codifica del File dev'essere in utf8 ciò vale
per tutte le lingue"
IDS_MODMGR_DRS_WARNING1 "I file DRS devono essere trasferiti manualmente."
IDS_MODMGR_DRS_WARNING2 " • Solo i file contenuti nei file DRS sono supportati."
IDS_MODMGR_DRS_WARNING3 " • Esempio - [Link] avrebbe modificato i file persi
qui:"
IDS_MODMGR_DRS_WARNING4 " • risorse\\_comune\\drs\\grafica\\*.slp"
IDS_MODMGR_LANGUAGE_WARNING1 "I file media della campagna sono stati copiati in
inglese"
IDS_MODMGR_LANGUAGE_WARNING2 " • Se avete fatto ciò in un'altra lingua, regola
manualmente"
IDS_MODMGR_LANGUAGE_WARNING3 " • Es: Rinomina risorse\\en\\campagna\\media in:"
IDS_MODMGR_LANGUAGE_WARNING4 " • risorse\\fr\\campagna\\media"
IDS_MODMGR_FORCED_BREAK1 "L'utente ha premuto Ctrl+C per saltare i dialoghi."
IDS_MODMGR_DISABLED "Il gestore mod verrà disabilitato fino al riavvio."
IDS_MODMGR_REMAP_START "Riassegnazione dei file a una nuova struttura di
directory..."
IDS_MODMGR_DATAMOD_SCENARIO_DEFAULT "Impostazione predefinita scenario"
IDS_MODMGR_DATAMOD_OFFICIAL "AoEII DE ufficiale"
IDS_MODMGR_DATAMOD_SCENARIO_SELECTION_DROPDOWN_TOOLTIP "Scegli con quali mod dati
vuoi giocare. L'impostazione predefinita scenario caricherà il mod dati con cui è
stato creato, se disponibile."
IDS_MODMGR_DATAMOD_SCENARIO_WARNING "Attenzione.\nStai per caricare uno scenario
con un set dati non ufficiale."
IDS_MODMGR_DATAMOD_SCENARIO_DATA_UNCONFIRMED_WARNING "Attenzione.\nNon è stato
possibile confermare il set dati usato per creare questo scenario."
IDS_MODMGR_DATAMOD_SCENARIO_DATA_MISSING_WARNING "Attenzione.\nIl set dati usato
per creare questo scenario non è disponibile."
IDS_MODMGR_DATAMOD_CONTINUE_DEFAULT_WARNING "Continuare con il set dati AoEII DE
ufficiale?"
IDS_MODMGR_DATAMOD_UNEXPECTED_WARNING "Questo può causare un comportamento
imprevisto e anche l'arresto anomalo dell'applicazione.\nContinuare?"
//
// Generic Steam Workshop Status
//
INVITE "Invita"
ERRORCODE_1 "errore 1"
ERRORCODE_27 "Sistema grafico non inizializzato. Il dispositivo potrebbe non
soddisfare i requisiti minimi."
REFRESH "Aggiorna partite"
MATCH_TYPE "Tipo di partita"
COMM_INIT_ERROR "Errore di inizializzazione. Avvia Age of Empires II DE tramite il
client di Steam."
COMM_LOGIN_ERROR "Non hai effettuato l'accesso a Steam."
COMM_LEADERBOARD_LOAD "Recupero voci classifica in corso"
COMM_LEADERBOARD_FAIL "Impossibile recuperare le classifiche. Hai effettuato
l'accesso a Steam?"
PLAYER_NAME_AND_RANK "Valutazione globale: %i"
PLAYER_STATS_ROLLOVER "Vittorie in partite classificate: %i / %i"
OPTIONS_BENCHMARK_FILE_CRC_PROBLEM "Errore file benchmark!\nVerifica i tuoi file di
gioco e riprova."
OPTIONS_BENCHMARK_RESULTS_DIALOG_TITLE "Risultati benchmark"
OPTIONS_DISPLAYMODE "Visuale"
OPTIONS_DISPLAYMODE_ROLLOVER "Cambiare tra visualizzazione in finestra, a schermo
intero e desktop completo. La modalità desktop completo richiede un monitor con
altezza verticale corrispondente. È anche possibile premere Alt + Invio per passare
alla modalità finestra in qualsiasi momento."
OPTIONS_DISPLAYMODE_WINDOWED "Finestra"
OPTIONS_DISPLAYMODE_FULLSCREEN "Schermo intero"
OPTIONS_DISPLAYMODE_DESKTOP "Desktop intero"
OPTIONS_RESOLUTION_FULLSCREEN "Risoluzione"
OPTIONS_RESOLUTION_WINDOWED "Dimensioni finestra"
OPTIONS_RESOLUTION_SCALED_WINDOWED "(Ridimensionata per finestra)"
OPTIONS_RESOLUTION_SCALED_SCREEN "(Ridimensionata per schermo)"
OPTIONS_RESOLUTION_SCALED_DESKTOP "(Ridimensionata per desktop)"
OPTIONS_PARTICLES_LOW "Basse"
OPTIONS_PARTICLES_MED "Medie"
OPTIONS_PARTICLES_HIGH "Alte"
OPTIONS_GRID_OFF "Off"
OPTIONS_GRID_LIGHT "Chiaro"
OPTIONS_GRID_DARK "Scuro"
OPTIONS_GLOW_HIGHLIGHTS_OFF "Off"
OPTIONS_GLOW_HIGHLIGHTS_SELECTIONS "Solo selezioni"
OPTIONS_GLOW_HIGHLIGHTS_HOVER "Solo spostamenti"
OPTIONS_GLOW_HIGHLIGHTS_ALL "Tutte"
OPTIONS_ROLLOVER_OFF "Off"
OPTIONS_ROLLOVER_FIXED "Fissa"
OPTIONS_ROLLOVER_FLOATING "Mobile"
OPTIONS_HEALTH_BAR_DEFAULT "Predefinita"
OPTIONS_HEALTH_BAR_ALWAYS "Sempre attiva"
OPTIONS_HEALTH_BAR_CLASSIC "Classica"
OPTIONS_CLICK_DRAG_SCROLL_DISABLED "Disattivato"
OPTIONS_CLICK_DRAG_SCROLL_CUSTOM "Tasto di scelta rapida personalizzato"
OPTIONS_CLICK_DRAG_SCROLL_RMB "Tasto destro del mouse"
OPTIONS_CLICK_DRAG_SCROLL_LEGACY "Impostazione ereditata"
OPTIONS_QUEUE_OFF "Off"
OPTIONS_QUEUE_2ROWS "2 file"
OPTIONS_QUEUE_1ROW "1 fila"
OPTIONS_QUEUE_1ROW_ACTIVE "Solo 1 fila attiva"
OPTIONS_HEALTH_BAR_UNIQUE "Unico"
OPTIONS_HEALTH_BAR_LEGACY "Retaggio"
OPTIONS_HEALTH_BAR_BLUE "Blu"
OPTIONS_HEALTH_BAR_RED "Rosso"
OPTIONS_HEALTH_BAR_GREEN "Verde"
OPTIONS_HEALTH_BAR_YELOW "Giallo"
OPTIONS_HEALTH_BAR_CYAN "Azzurro"
OPTIONS_HEALTH_BAR_MAGENTA "Magenta"
OPTIONS_HEALTH_BAR_WHITE "Bianco"
OPTIONS_HEALTH_BAR_ORANGE "Arancione"
OPTIONS_PLAYER_COLOURS_OFF "Off"
OPTIONS_PLAYER_COLOURS_PROTANOPIA "Protanopia"
OPTIONS_PLAYER_COLOURS_DEUTERANOPIA "Deuteranopia"
OPTIONS_PLAYER_COLOURS_TRITANOPIA "Tritanopia"
OPTIONS_GRAPHICS_PRESET_LOW "Bassa"
OPTIONS_GRAPHICS_PRESET_MEDIUM "Media"
OPTIONS_GRAPHICS_PRESET_HIGH "Alta"
OPTIONS_GRAPHICS_PRESET_ULTRA "Ultra"
OPTIONS_GRAPHICS_PRESET_CUSTOM "Personalizzata"
OPTIONS_TAUNT "Consenti messaggi audio"
OPTIONS_TAUNT_ROLLOVER "Selezionare per sentire le provocazioni audio da altri
giocatori quando si digitano dei numeri."
OPTIONS_GARRISONING "Presidiare"
OPTIONS_GARRISONING_ROLLOVER "Selezionare per presidiare con il clic del tasto
destro. Quando è attivato, le unità selezionate presidiano immediatamente un
edificio militare (castello, torri o centro città) quando si fa clic con il tasto
destro su di esso. Quando è disattivato, selezionare le unità, tenere premuto ALT e
fare clic con il tasto destro per presidiare un edificio."
OPTIONS_TWO_BUTTON_MOUSE "Mouse a due tasti"
OPTIONS_TWO_BUTTON_MOUSE_ROLLOVER "Selezionare per attivare l'interfaccia mouse a
due tasti. Con il mouse a due tasti, quello sinistro seleziona un'unità, mentre con
il destro si esegue un comando. Con il mouse ad un tasto, il click sinistro
seleziona un'unità ed esegue un comando."
OPTIONS_PLAYER_COLORS "Colori Giocatori"
OPTIONS_PLAYER_COLORS_ROLLOVER "Selezionare per visualizzare i colori di default
per ogni giocatore. Disabilitando, si passa ad un sistema di colori alleato/nemico
che rende più facile vedere quali giocatori sono tuoi nemici. Invece di colori
unici per ogni giocatore, i nemici sono di colore rosso, gli alleati sono gialli, i
giocatori neutrali sono di colore grigio, e le tue unità sono blu."
OPTIONS_VSYNC "V-Sync"
OPTIONS_VSYNC_ROLLOVER "Sincronizza il tuo frame rate alla frequenza di
aggiornamento del tuo monitor. La disattivazione di questa opzione può aumentare le
prestazioni, ma può introdurre artefatti di strappo."
IDS_OPT_FRAME_LIMIT "Limite FPS"
IDS_OPT_FRAME_LIMIT_ROLLOVER "Limita il numero massimo di fotogrammi al secondo per
il rendering. Diminuisci questo valore per ridurre lo sforzo sul tuo sistema e
prevenire il surriscaldamento."
OPTIONS_MOUSECLAMP "Bloccare il mouse nella finestra"
OPTIONS_MOUSECLAMP_ROLLOVER "Confinare il mouse nella finestra di gioco. Questo ti
impedisce di cliccare accidentalmente fuori dalla finestra di gioco quando si gioca
in modalità finestra o in una configurazione multi-monitor mentre il gioco è
attivo."
OPTIONS_SHADOWAA "Antialiasing ombre oggetti"
OPTIONS_SHADOWAA_ROLLOVER "Disabilitare le ombre con antialiasing degli oggetti può
migliorare la compatibilità con le prestazioni o il rendering su hardware grafico
di fascia bassa."
OPTIONS_RMBSCROLL "Scorrimento tasto destro mouse"
OPTIONS_RMBSCROLL_ROLLOVER "Tenendo premuto il tasto destro del mouse, si può
scorrere muovendo il mouse nella direzione desiderata."
OPTIONS_RENDER3DWATER "Render 3D dell'acqua"
OPTIONS_RENDER3DWATER_ROLLOVER "Puoi abilitare/disabilitare il rendering 3D
dell'acqua."
OPTIONS_INSTANTWAYPOINTS "Tappe intermedie istantanee"
OPTIONS_INSTANTWAYPOINTS_ROLLOVER "Puoi attivare/disattivare le tappe intermedie
istantanee."
OPTIONS_SCROLL_INERTIA "Scorrimento\nInerzia"
OPTIONS_SCROLL_INERTIA_HIGH "Alto"
OPTIONS_SCROLL_INERTIA_OFF "Off"
OPTIONS_SCROLL_INERTIA_ROLLOVER "L'inerzia può essere applicata allo scorrimento
così da avere un effetto di accellerazione e decellerazione."
UNRANKED_GAME "Il tuo punteggio ELO non è cambiato. La partita non era in modalità
classificata."
UNRANKED_VIA_TIME "Il tuo punteggio ELO non è cambiato. Almeno un giocatore ha
lasciato la partita prima di %d secondi."
UNRANKED_VIA_SAVED "Il tuo punteggio ELO non è cambiato. La partita è stata salvata
e terminata."
UNRANKED_VIA_DISCONNECT "Il tuo punteggio ELO non è cambiato. I giocatori si sono
disconnessi."
UNRANKED_VIA_AI "Il tuo punteggio ELO non è cambiato. La partita conteneva
giocatori IA."
UNRANKED_VIA_TEAMS "Il tuo punteggio ELO non è cambiato. La partita non aveva due
squadre equilibrate."
UNRANKED_VIA_CHEATS "Il tuo punteggio ELO non è cambiato. La partita aveva i
trucchi attivati."
UNRANKED_VIA_TEAMS_UNLOCKED "Il tuo punteggio ELO non è cambiato. Le squadre non
erano bloccate."
UNRANKED_VIA_COOP "Il tuo punteggio ELO non è cambiato. C'era una squadra in
cooperazione."
UNRANKED_VIA_UNKNOWN "Il tuo punteggio ELO non è cambiato. La partita si è conclusa
in un modo sconosciuto."
UNRANKED_VIA_RESTORED_GAME "Il tuo punteggio ELO non è cambiato."
UNRANKED_VIA_WONDER_RACE_TEAMS "Il tuo punteggio ELO non è cambiato. La partita non
aveva due giocatori in Sviluppo Meraviglia."
NO_ACHIEVEMENTS_VIA_CHEATS "Non ci sono stati progressi negli obiettivi\nperché in
questa partita sono stati usati dei trucchi."
MEDAL_DOWNGRADE_VIA_CHEATS "Le medaglie d'oro non vengono assegnate quando si
utilizzano trucchi."
ELO_DM_CHANGE "Cambio valutazione ELO Deathmatch: %d (%+d) = %d."
ELO_RM_CHANGE "Cambio valutazione ELO Mappa Casuale: %d (%+d) = %d."
ELO_DM_CHANGE_EW "Cambio valutazione ELO Empire Wars: %d (%+d) = %d."
PLAYER_RM_RANKED "ELO MC: %d, Posizione #%d"
PLAYER_DM_RANKED "ELO DM: %d, Posizione #%d"
PLAYER_DM_RANKED_EW "ELO EW: %d, Posizione #%d"
PLAYER_RM_UNRANKED "MC non classificata"
PLAYER_DM_UNRANKED "DM non classificato"
PLAYER_DM_UNRANKED_EW "EW non classificata"
PLAYER_RM_RANKED_DETAILED "Mappa Casuale: Vinte=%.1f%% (%d/%d), Completate=%.1f%%
(%d/%d)"
PLAYER_DM_RANKED_DETAILED "Partita all’ultimo sangue: Vinte=%.1f%% (%d/%d),
Completate=%.1f%% (%d/%d)"
PLAYER_DM_RANKED_DETAILED_EW "Empire Wars: Vinte=%.1f%% (%d/%d), Completate=%.1f%%
(%d/%d)"
PLAYER_RM_UNRANKED_DETAILED "Mappa Casuale: non sei classificato nella classifica
MC."
PLAYER_DM_UNRANKED_DETAILED "Partita all’ultimo sangue: non sei classificato nella
classifica DM."
PLAYER_DM_UNRANKED_DETAILED_EW "Empire Wars: non sei classificato nella classifica
EW."
NO_HOST_SPEC_WITH_AI "Uno spettatore non può ospitare un incontro né con IA né con
giocatori umani."
RELIC_CAPTURED_YOU "Hai catturato la reliquia!"
RELIC_CAPTURED_OTHER "%s ha catturato la reliquia!"
RELIC_DROPPED_YOU "Hai lasciato la reliquia!"
RELIC_DROPPED_OTHER "%s ha lasciato la reliquia!"
SPECTATOR_OUT_OF_SYNC_QUIT "Il giocatore spettatore si è desincronizzato e
disconnesso."
RELIC_MODE "Cattura la reliquia"
MINUTES "Minuti"
TREATY_LENGTH "Durata trattato"
TREATY_OVER_MSG "Il trattato è terminato."
TREATY_COUNTDOWN_MSG "Mancano %d minuti alla fine del trattato."
TREATY_COUNTDOWN_MSG_1 "Manca ancora 1 minuto alla fine del trattato."
GAMEDATA_CRC_CHECK "%s non sta usando la stessa versione del file di dati. Tutti
devono usare la stessa versione del file di dati prima che tu possa lanciare la
partita."
GAMEDATA_CRC_CHECK_HOST "L'host non sta usando la stessa versione del file di dati.
Tutti devono usare la stessa versione del file di dati per poter giocare una
partita multigiocatore."
DESYNC_OTHER_UNWANTED_CONDENSED "Il gioco è andato fuori sincronia. La partita è
stata salvata per il ripristino."
DESYNC_CHOICE "Il gioco si è arrestato perché ha riscontrato un errore e si è
verificato un problema di sincronizzazione.\nÈ stato creato un salvataggio per il
ripristino.\nVuoi uscire senza vedere la mappa e le statistiche della partita
finali?"
DESYNCED_REPLAY "Andato fuori sincronia in questo punto: %02d:%02d:%02d. Vuoi
riavviare la riproduzione?"
DESYNC_SPECTATION "L'osservazione della partita è andata fuori sincronia. Il replay
della partita verrà terminato."
CLAN_CREATE_ERROR "Impossibile creare il clan:"
CLAN_UPDATE_ERROR "Impossibile aggiornare le impostazioni del clan:"
CLAN_DISBAND_ERROR "Impossibile sciogliere il clan:"
CLAN_APPLY_ERROR "Impossibile richiedere adesione:"
CLAN_LEAVE_ERROR "Impossibile abbandonare il clan:"
CLAN_KICK_ERROR "Impossibile cacciare %s dal clan:"
CLAN_ACCEPT_OFFER_ERROR "Impossibile accettare l'invito di unione al clan:"
CLAN_ACCEPT_APPLICANT_ERROR "Impossibile accettare la richiesta di unione al clan:"
CLAN_DISBAND_CONFIRM "Questa azione distruggerà permanentemente questo clan e non
può essere annullata. Sei sicuro di voler sciogliere il tuo clan?"
CLAN_PLATFORM_STEAM "Steam"
CLAN_PLATFORM_XBOX "Rete Xbox"
CLAN_PLATFORM_UNKNOWN "?"
CLAN_REMOVED_FROM_CLAN "Non fai più parte di un clan."
CLAN_DISBANDED "%s ha sciolto il clan."
CLAN_INVITE_MEMBER "Invita"
CLAN_INVITE_SENT "Invito inviato!"
CLAN_INVITE_ALREADY_IN_CLAN "Non disponibile"
CLAN_REQUEST_SENT "Richiesta inviata!"
COM_ERROR_SOURCE "Origine: "
COM_ERROR_CODE "Codice di errore: "
COM_EXTENDED_CODE "Codice esteso: "
COM_EXCEPTION_ID "ID dell'eccezione: "
RLINK_UNKNOWN_ERROR "Errore sconosciuto %d"
RLINK_UNKNOWN_PLAYER "giocatore sconosciuto"
RLINK_COMMON_SERVER_ERROR "Errore del server."
RLINK_EXTENDED_ERROR_UNKNOWN "Errore esteso sconosciuto."
RLINK_EXTENDED_ERROR_INVALID "La richiesta non era valida."
RLINK_EXTENDED_ERROR_CANCELLED "La richiesta è stata annullata."
RLINK_EXTENDED_ERROR_NOT_RESPONDING "Il server non risponde."
RLINK_EXTENDED_ERROR_NOT_AVAILABLE "Il servizio non è disponibile."
RLINK_EXTENDED_ERROR_NOT_CONNECTED "Non connesso al server."
RLINK_EXTENDED_ERROR_NOT_LOGGED_IN "Non hai effettuato l'accesso."
RLINK_EXTENDED_ERROR_RLINK_AUTH_FAILED "Autenticazione di RelicLink non riuscita."
RLINK_EXTENDED_ERROR_SESSION_LOST "Sessione persa."
RLINK_EXTENDED_ERROR_PLATFORM_AUTH_FAILED "Autenticazione della piattaforma non
riuscita."
RLINK_EXTENDED_ERROR_PARSING_RESPONSE "Errore durante l'analisi della risposta."
RLINK_EXTENDED_ERROR_NO_PROFILE_SELECTED "Nessun profilo selezionato."
RLINK_EXTENDED_ERROR_ALREADY_LOGGED_IN "Hai già effettuato l'accesso."
RLINK_EXTENDED_ERROR_CERT_AUTH_FAILED "Autenticazione del certificato del server
non riuscita."
RLINK_EXTENDED_ERROR_BAD_REQUEST "Richiesta non valida."
RLINK_EXTENDED_ERROR_LAST_ERROR "Ultimo errore."
RLINK_EXTENDED_ERROR_FAILED_TO_CONNECT "Errore di connessione Internet WAN."
RLINK_CLAN_COMMON_ALREADY_IN_CLAN "Fai già parte di un clan."
RLINK_CLAN_CREATE_ALREADY_EXISTS "Esiste già un clan con questo tag."
RLINK_CLAN_CREATE_INVALID_TAG "Quel tag non è valido."
RLINK_CLAN_CREATE_NAME_CONFLICT "Esiste già un clan con questo nome."
RLINK_CLAN_CREATE_INVALID_NAME "Quel nome non è valido."
RLINK_CLAN_UPDATE_NO_PERMISSION "Non hai i permessi necessari per modificare le
impostazioni di questo clan."
RLINK_CLAN_UPDATE_NOT_IN_CLAN "Non fai parte di alcun clan."
RLINK_CLAN_UPDATE_INVALID_DESCRIPTION "Quella descrizione non è valida."
RLINK_CLAN_APPLY_FULL "Quel clan è pieno."
RLINK_CLAN_ACCEPT_OFFER_OFFER_NOT_EXIST "Il tuo invito non è più valido."
RLINK_CLAN_ACCEPT_OFFER_CLAN_NOT_EXIST "Il clan è stato sciolto."
RLINK_CLAN_ACCEPT_APPLICANT_NOT_EXIST "La richiesta è stata annullata o non è
valida."
RLINK_CLAN_ACCEPT_APPLICANT_NO_PERMISSION "Non hai i permessi necessari per
accettare richieste di unione al clan."
OBSERVE_ERROR "Impossibile cominciare a osservare la partita."
RLINK_OBSERVE_TIMEOUT "Connessione scaduta."
RLINK_OBSERVE_REQUEST_FAILED "Richiesta non riuscita."
RLINK_OBSERVE_MATCH_NOT_FOUND "Questa partita non è più disponibile per gli
spettatori."
RLINK_OBSERVE_MATCH_FULL "Questa partita non può supportare altri spettatori."
RLINK_OBSERVE_NOT_OBSERVABLE "Questa partita non può essere osservata."
RLINK_OBSERVE_BEGIN_NOT_AVAILABLE "I dati di inizio partita non sono più
disponibili."
RLINK_OBSERVE_SERVER_BUSY "Il server è occupato, riprova più tardi."
OBSERVE_ERROR_LOST_ADVERTISEMENT "Questa partita potrebbe non essere più
disponibile. Aggiorna l'elenco del browser e riprova."
GAMEOPTIONS_NONE "Nessuno"
//
// **************************************************************
// *** POST-TEXT-LOCK DLC ONLY STRINGS END OF ZONE 3 ***
// **************************************************************
//
LOAD_BASE_SCENARIO "Stai caricando un file SCX con Forgotten abilitato. Se salvi il
file, verrà salvato come SCX2 e sarà disponibile solo in Forgotten."
LANGUAGE_NAME_en "English (Inglese)"
LANGUAGE_NAME_de "Deutsch (Tedesco)"
LANGUAGE_NAME_fr "Français (Francese)"
LANGUAGE_NAME_es "Español (Spagnolo-Latino americano)"
LANGUAGE_NAME_mx "Español (Spagnolo - America Latina)"
LANGUAGE_NAME_it "Italiano"
LANGUAGE_NAME_ko "한국어 (Coreano)"
LANGUAGE_NAME_zh "简体中文 (Cinese Semplificato)"
LANGUAGE_NAME_br "Português-Brasil (Portoghese-Brasiliano)"
LANGUAGE_NAME_nl "Nederlands (Olandese)"
LANGUAGE_NAME_ru "Pусский (Russo)"
LANGUAGE_NAME_jp "日本語 (Giapponse)"
LANGUAGE_NAME_hi "हिन्दी (Hindi)"
LANGUAGE_NAME_ms "Bahasa Melayu (Malese)"
LANGUAGE_NAME_tr "Türkçe (Turco)"
LANGUAGE_NAME_tw "繁體字 (Cinese tradizionale)"
LANGUAGE_NAME_vi "Tiếng Việt (Vietnamita)"
LANGUAGE_NAME_pl "Polacco (polacco)"//Whatever the translated/local version of
Polish is, similar to the above languages
IDS_GAME_DATA_SET_DESCRIPTION_CONQUERORS "Gioco originale"
IDS_GAME_DATA_SET_DESCRIPTION_FORGOTTEN "Invio dataset gioco"
IDS_DLCPACKAGE_NAME_CONQUERORS "The Conquerors"
IDS_DLCPACKAGE_NAME_FORGOTTENBASE "The Conquerors"
IDS_DLCPACKAGE_NAME_DLC1 "The Forgotten"
IDS_GAME_DATA_SET_LABEL "Set dati"
IDS_GAME_DATA_SET_ROLLOVER "Gioca con la versione originale di Age of Empires II
DE, con le espansioni esclusive o con i dataset creati dalla community nel Workshop
di Steam."
IDS_STEAM_UI_REDIRECT_TO_STEAM_PANEL_TITLE "Reindirizza allo Steam?"
IDS_STEAM_UI_YOU_MUST_PURCHASE_ONE_OF_THE_DLCS "Questa funzione è disponibile se
acquisti uno dei contenuti scaricabili."
IDS_STEAM_UI_YOU_MUST_INSTALL_THIS_DLC "Possiedi questa caratteristica, ma il
pacchetto a cui appartiene non è attualmente installato, devi installarlo dal
pannello di controllo di Steam."
IDS_STEAM_UI_GO_TO_STEAM_STORE_QUESTION "Vuoi andare al negozio Steam?"
IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_TITLE "Crea una partita in Multiplayer"
IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_DESCRIPTION "Queste impostazioni di gioco non
possono essere modificate una volta che il gioco è stato creato."
IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_PASSWORD "Usa password"
IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_ALLOW_RATINGS "Consenti valutazioni"
IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_RATING_NO_LIMIT "Qualsiasi"
IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_MIN_RATING_HELP "Imposta una valutazione minima.
Se la valutazione di un giocatore è inferiore a questo valore, non potrà unirsi
alla tua lobby."
IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_MAX_RATING_HELP "Imposta una valutazione
massima. Se la valutazione di un giocatore è superiore a questo valore, non potrà
unirsi alla tua lobby."
IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_UNABLE_TO_JOIN "Impossibile unirsi a questa
lobby.\n%s" // %s = reason player is unable to join.
IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_UNABLE_TO_SPECTATE "Impossibile osservare questa
lobby.\n%s" // %s = reason player is unable to join.
IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_RATING_TOO_LOW "La tua valutazione è troppo
bassa."
IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_RATING_TOO_HIGH "La tua valutazione è troppo
alta."
IDS_POMPEII_UNAVAILABLE "Non possiedi né hai installato il DLC Return of Rome."
IDS_MPS_ELO_OUT_OF_RANGE "Impossibile partecipare alla partita. Non soddisfi i
requisiti di valutazione classificata per questa lobby."
IDS_MPS_LOBBY_CLOSED_ERROR "La lobby ha riscontrato un errore imprevisto ed è stata
chiusa."
IDS_JOINLOBBY_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_PASSWORD "Inserire la password:"
IDS_JOINLOBBY_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_DESCRIPTION "La partita è protetta da una
password. Devi inserire la password per unirti a questa partita."
IDS_JOINLOBBY_MULTIPLAYER_GAME_WRONG_PASSWORD "La password inserita non è corretta.
Verificare con il giocatore host e riprovare."
IDS_JOINLOBBY_MULTIPLAYER_GAME_HEADER_PASSWORD "Password:Sì"
IDS_MULTIPLAYER_DESTRUCTION_ANIMATIONS_ENABLED "Le animazioni delle distruzioni
sono attivate."
IDS_MULTIPLAYER_DESTRUCTION_ANIMATIONS_DISABLED "Le animazioni delle distruzioni
sono disattivate, poiché alcuni giocatori non le hanno attivate."
IDS_MULTIPLAYER_SPECTATE_NEEDS_DESTRUCTION_ANIMATIONS "Per questa partita, le
animazioni delle distruzioni sono attive. Devi installare il DLC Animazioni di
distruzioni uniche per osservare questa partita."
LANGUAGE_SELECT_ROLLOVER "Passa alla visualizzazione della lingua desiderata. Per
scaricare le attività estere, utilizza il clic destro in questo gioco della tua
libreria Steam ? Proprietà ? Lingua."
IDS_CIVILIZATION_MODE "Civilization Mode"
IDS_SPECIFIC_CIVILIZATION "Scegli..."
IDS_LOBBY_BROWSER_GAME_LIST_COLUMN_LABEL_GAME_NAME "Nome partita"
IDS_LOBBY_BROWSER_GAME_LIST_COLUMN_LABEL_DATA_SET "D/S"
IDS_LOBBY_BROWSER_GAME_LIST_COLUMN_LABEL_PLAYER_COUNT "Giocatori"
IDS_LOBBY_BROWSER_GAME_LIST_COLUMN_LABEL_RANK_TYPE "Classifica"
IDS_WARN_PHOENIX_USER_MISSING_CAMPAIGN "Errore file campagna!\nVerifica i tuoi file
di gioco e riprova."
IDS_WARN_PHOENIX_USER_UNINSTALLED_CAMPAIGN "Questa campagna non è attualmente
installata."
IDS_WARN_PALERMO_BLOCKED_CAMPAIGN "Questa campagna è disponibile solo con il DLC
Lords of the West."
IDS_WARN_PALERMO_UNINSTALLED_CAMPAIGN "Questa campagna è disponibile solo dopo
l'installazione del DLC Lords of the West."
IDS_WARN_PALERMO_CIV_LOCK_TEXT "Disponibile solo con il DLC Lords of the West.\nFai
clic qui per visitare il negozio."
IDS_WARN_PRAGUE_BLOCKED_CAMPAIGN "Questa campagna è disponibile solo con il DLC
Dawn of the Dukes."
IDS_WARN_PRAGUE_UNINSTALLED_CAMPAIGN "Questa campagna è disponibile solo dopo aver
installato il DLC Dawn of the Dukes."
IDS_WARN_PRAGUE_CIV_LOCK_TEXT "Disponibile solo con il DLC Dawn of the Dukes.\nFai
clic qui per visitare il negozio."
IDS_WARN_PORTO_BLOCKED_CAMPAIGN "Questa campagna è disponibile solo con il DLC
Dynasties of India."
IDS_WARN_PORTO_UNINSTALLED_CAMPAIGN "Questa campagna è disponibile solo dopo
l'installazione del DLC Dynasties of India."
IDS_WARN_PORTO_CIV_LOCK_TEXT "Disponibile solo con il DLC Dynasties of India.\nFai
clic qui per visitare il negozio."
IDS_WARN_POMPEII_BLOCKED_CAMPAIGN "Questa campagna è disponibile solo con il DLC
Return of Rome."
IDS_WARN_POMPEII_UNINSTALLED_CAMPAIGN "Questa campagna è disponibile solo dopo
l'installazione del DLC Return of Rome."
IDS_WARN_POMPEII_CIV_LOCK_TEXT "Disponibile solo con il DLC Return of Rome.\nClicca
qui per visitare il negozio."
IDS_WARN_POMPEII_MULTIPLAYER_CREATE_DIALOG "Non possiedi il DLC Return of Rome.\
nClicca sul pulsante Vai al negozio per acquistarlo."
IDS_WARN_POMPEII_NOT_INSTALLED "Il DLC Return of Rome non è stato installato."
IDS_WARN_PLYMOUTH_BLOCKED_CAMPAIGN "Questa campagna è disponibile solo con il DLC
Mountain Royals."
IDS_WARN_PLYMOUTH_UNINSTALLED_CAMPAIGN "Questa campagna è disponibile solo dopo
l'installazione del DLC Mountain Royals."
IDS_WARN_PLYMOUTH_CIV_LOCK_TEXT "Disponibile solo con il DLC I reali delle
montagne.\nFai clic qui per visitare il negozio."
IDS_WARN_PHILADELPHIA_BLOCKED_CAMPAIGN "Questa campagna è disponibile solo con il
DLC Victors and Vanquished."
IDS_WARN_PHILADELPHIA_UNINSTALLED_CAMPAIGN "Questa campagna è disponibile solo dopo
l'installazione del DLC Victors and Vanquished."
IDS_WARN_CIV_NOT_ALLOWED_FOR_MATCH "I Romani aggiunti al DLC Return of Rome si
possono giocare solo nelle modalità con lobby non classificate."
IDS_WARN_USER_FILE_CRC_BREAK "Si è verificato un problema con un file di gioco
critico. Controlla i file di gioco e riprova."
IDS_WARN_USER_FILE_CAMPAIGN_OVERWRITE "Impossibile salvare con questo nome file in
quanto si tratta di un file di gioco predefinito."
IDS_WARN_POMPEII_INVITE_BLOCKED "Un invito alla lobby di Return of Rome è stato
automaticamente rifiutato in quanto non possiedi il prodotto corretto."
IDS_WARN_POMPEII_INVITE_BLOCKED_NOT_INSTALLED "Un invito alla lobby di Return of
Rome è stato automaticamente rifiutato poiché non è installato il prodotto
corretto."
IDS_NEWS_GO_TO_STORE "Vai al negozio"
IDS_NEWS_GO_TO_STORE_HELP "Vai direttamente alla pagina del negozio dell'elemento
in promozione"
IDS_MPS_VERSION_COLUMN_LABEL "Ver"
IDS_MPS_SCENARIO_COLUMN_LABEL "Scnr"
IDS_MPS_NO_START_ONE_SCENARIO_PLAYER "Non puoi iniziare una partita con solo un
giocatore logico per scenario."
IDS_MULTIPLAYER_QUICKMATCH_OPTIONS_PLAYERS_ONE_VS_ONE "Uno vs. One"
IDS_MULTIPLAYER_QUICKMATCH_OPTIONS_PLAYERS_TWO_VS_TWO "Due vs. Due"
IDS_MULTIPLAYER_QUICKMATCH_OPTIONS_PLAYERS_FREE_FOR_ALL "Libero per Tutti"
IDS_MPS_CHAT_BOX_CIV_POOL_NOTIFICATION "I giocatori che non possiedono nessuna
delle espansioni DLC sono limitati a un insieme di civiltà che si alterneranno
quando si gioca con il dataset The Expansions. Queste civiltà sono indicate con una
stella d'oro nel menu a tendina. L'insieme attuale è:"
IDS_MPS_RESET_SETTINGS "Reimposta"
IDS_MPS_NO_PLAYERS "Non puoi iniziare una partita senza giocatori."
IDS_MPS_HANDICAP "Svantaggio"
IDS_MPS_EDIT_HANDICAP "Modifica lo svantaggio"
IDS_MPS_EDIT_HANDICAP_HELP "Uniforma le forze in campo aumentando le risorse di
partenza e altre statistiche per i singoli giocatori."
IDS_MPS_HANDICAP_LABEL_HELP_TEXT "Il livello di svantaggio per questo giocatore. Si
tratta di un moltiplicatore di percentuale per l'economia, la resistenza ai colpi
delle costruzioni, l'addestramento delle unità militari e le unità di contrasto del
giocatore."
IDS_MPS_HANDICAP_EASE_GAME_BUTTON_HELP_TEXT "Rendi il gioco più facile per questo
giocatore"
IDS_MPS_HANDICAP_HARDEN_GAME_BUTTON_HELP_TEXT "Rendi il gioco più difficile per
questo giocatore"
IDS_SCENARIO_CREATE_DIALOG_TITLE "Crea scenario"
IDS_SCENARIO_CREATE_DIALOG_DESCRIPTION "Impossibile cambiare le impostazioni dopo
aver creato lo scenario."
IDS_REQUIRED_PACKAGE "(Richiesto)"
IDS_SCENARIO_START_MODE_LABEL "Start Mode"
IDS_SCENARIO_START_MODE_NORMAL "Normale"
IDS_SCENARIO_START_MODE_TEST_ALL_UNITS "Test Tutte le Unità"
IDS_SCENARIO_START_MODE_FILL_PALADINS "Solo Paladini"
IDS_SCENARIO_DATASET_DROPDOWN_ACCESSIBILITYNAME "Menu a tendina della selezione del
dataset dello scenario."
IDS_SCENARIO_DATASET_DROPDOWN_HELPTEXT "Scegli quale dataset usare quando crei o
avvii uno scenario."
IDS_XBL_SIGNIN "Accedi alla Rete Xbox"
IDS_XBL_SIGNOUT "Esci dalla Rete Xbox"
IDS_XBL_NO_CONNECTION "Impossibile connettersi alla rete Xbox. Controlla la tua
connessione internet."
IDS_STEAM_NO_CONNECTION "Impossibile connettersi a Steam. Controlla la tua
connessione internet."
IDS_SCENARIO_EDITOR_FIELD_PLAYER_NAME "Nome (ID Stringa)"
IDS_DEFAULT_PLAYER_NAME "predefinito"
//This string gets appended after 13542 (so we don't need to relocalize it)
REPLAY_ROLLOVER_ADDENDUM "Quando crei partite multiplayer, Registra Partita è
attivato come impostazione predefinita."
ORIG_AI_TAG "IA (versione CD)"
NEW_AI_TAG "IA"
CUSTOM_AI_TAG "AI personalizzate"
HD_AI_TAG "IA (versione HD)"
RESTOREMULTI_AI_ERROR "Solo l'ospitante principale può ripristinare una partita con
giocatori di IA attivi."
RESTOREMULTI_PLAYER_ERROR "Solo i giocatori originali possono ripristinare una
partita multigiocatore."
RESTOREMULTI_PLAYER_AI_WARNING "Attenzione: non sei l'host originale della partita.
Il comportamento del giocatore gestito dall'IA funzionerà come previsto solo quando
l'host originale ripristinerà la partita."
IDS_ERROR_INVALID_RMS_NAME "Nome file Rms non valido: "
IDS_FAILED_TO_OPEN_FILE "Impossibile aprire il file: "
IDS_SLIDE_SHOW_BUTTON_NEXT "Successivo"
IDS_SLIDE_SHOW_BUTTON_PREVIOUS "Precedente"
IDS_SCEANRIO_LOAD_ERROR "Errore: sembra esserci un problema con lo scenario\
n\"%s\""
IDS_DATASET_LOADING "Caricamento dataset..."
IDS_DATASET_FAILED "Impossibile caricare dataset."
IDS_DATASET_WRONG_CIV_COUNT "Il dataset conteneva un numero imprevisto di civiltà.
Per risolvere questo errore, aggiorna la mod dati per aggiungere un file
[Link] contenente il numero corretto di civiltà."
IDS_CAMPAIGN_EDITOR_EXISTING_CAMPAIGN "Campagne"
IDS_CAMPAIGN_EDITOR_ERROR_s_NOT_VALID_CAMAPIGN_EXTENSION_s_IS_THE_NEW_TYPE "%s non
un'estensione valida per le campagne. %s è il nuovo tipo unificato di estensione."
IDS_CAMPAIGN_EDITOR_NEW_CAMPAIGN "Nuove Campagne"
IDS_CAMPAIGN_EDITOR_s_WAS_SUCCESSFULLY_SAVED "%s , salvataggio riuscito."
//
// Single player save game types
//
IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_GAM "Partita Giocatore Singolo di AoK"
IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_GAX "Partita Giocatore Singolo di AoC"
IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_GAX2 "Partita Giocatore Singolo di Forgotten"
IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_AOE2SPGAME "Partita Giocatore Singolo"
IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_MGX_RECORDED_GAME "Partita Registrata di AoC"
IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_MGX2_RECORDED_GAME "Partita Registrata di Forgotten"
IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_AOE2RECORD_RECORDED_GAME "Partita Registrata"
IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_MGX_RECORDED_GAME_SINGLE_PLAYER "Partita Registrata
di AoC SP"
IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_MGX2_RECORDED_GAME_SINGLE_PLAYER "Partita Registrata
di Forgotten"
IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_AOE2SPREPLAY_RECORDED_GAME_SINGLE_PLAYER "Partita
Registrata Giocatore Singolo"
//
// Multiplayer save game types
//
IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_AOE2MPGAME "Partita Registrata Multigiocatore"
IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_TMSX_TEMP_RECORDED_GAME_MULTI_PLAYER "Partita
Registrata di AoC MP Temp"
IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_TMSX2_TEMP_RECORDED_GAME_MULTI_PLAYER "Partita
Registrata di Forgotten MP"
IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_AOE2MPTEMP_TEMP_RECORDED_GAME_MULTI_PLAYER "Partita
Registrata di MP Temp"
IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_MGS "Partita Multigiocatore di AoK"
IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_MSX "Partita Multigiocatore di AoC"
IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_MSX2 "Partita Multigiocatore di Forgotten"
IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPITON_RMS "File di Mappa Casuale di Conquerors originale"
IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPITON_RMS2 "File di Mappa Casuale di Forgotten DLC
originale"
IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPITON_DEF "File di Definizione Mappa Casuale"
IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPITON_INC "File di Inclusione Mappa Casuale"
IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_SCN "Scenario di AoK"
IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_SCX "Scenario di AoC"
IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_SCX2 "Scenario di Forgotten"
IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_AOE2SCENARIO "Scenario"
IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_CPN "Campagna di AoK"
IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_CPX "Campagna di AoC"
IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_CPX2 "Campagna di Forgotten"
IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_AOE2CAMPAIGN "Campagna"
IDS_SAVE_SCREEN_ERROR_s_ID_NOT_VALID_EXTENSION_FOR_s_FILES_s_IS_THE_NEW_TYPE "%s'
non è un estensione valida per i file %s. %s è il nuovo tipo di estensione
unificata."
IDS_SAVE_SCREEN_ERROR_PLEASE_ENTER_A_FILENAME "Inserisci il nome del file."
IDS_SAVE_SCREEN_TITLE_SAVE_s "Salva %s"
IDS_SAVE_SCREEN_CLOUD_CAPACITY_LABEL "Capacità del Cloud:"
IDS_SAVE_SCREEN_CLOUD_STORAGE_FULL "Lo spazio di archiviazione nel Cloud è
esaurito.\nQuesto file sarà disponibile solo localmente."
IDS_SAVE_SCREEN_CLOUD_STORAGE_LOW "Si è verificato un problema durante la scrittura
del file %s a causa di spazio insufficiente. Elimina alcuni file."
IDS_SAVE_SCREEN_CLOUD_STORAGE_HELP "Capacità del Cloud"
IDS_SAVE_SCREEN_DISK_STORAGE_FULL "Hai esaurito lo spazio di archiviazione su disco
per salvare questo file in locale."
IDS_FILE_TYPE_DESCRIPTION_SINGLE_PLAYER_SAVE_GAME "Partita Giocatore Singolo"
IDS_FILE_TYPE_DESCRIPTION_MULTI_PLAYER_SAVE_GAME "Partita Multigiocatore"
IDS_FILE_TYPE_DESCRIPTION_SCENARIO "Scenario"
IDS_FILE_TYPE_DESCRIPTION_RMS "Mappa casuale"
IDS_FILE_TYPE_DESCRIPTION_CAMPAIGN "Campagna"
IDS_SAVE_SCREEN_FILE_NAME_LABEL "Nome del File"
IDS_SAVE_SCREEN_DO_YOU_WANT_TO_OVERWRITE_EXISTING_stype_FILE_sfilenme
"Sovrascrivere il già esistente file %s :\n'%s'?"
IDS_SAVE_SCREEN_OVERWRITE_WARNING_GENERIC "Vuoi davvero effettuare il salvataggio
sovrascrivendo questo file?"
IDS_LOAD_SCREEN_LOAD_stypename "Carica %s"
IDS_LOAD_SCREEN_LIST_LABEL_stypename_FILES "%s File:"
IDS_LOAD_SCREEN_MESSAGE__FAILED_TO_LOAD_stypename_FILE_sfilename "Impossibile
caricare il file %s : '%s'"
IDS_LOAD_SCREEN_DETAIL_LIST_LABEL_stypename "%s Dettagli:"
IDS_MP_GAME_FIELD_GAME_TITLE "Titolo della partita"
IDS_MP_GAME_FIELD_GAME_CREATION_TIME "Tempo di creazione"
IDS_MP_GAME_FIELD_MY_PLAYER_NAME "Nome del mio Giocatore"
IDS_MP_GAME_FIELD_MY_CIVILIZATION "La mia civiltà"
IDS_STEAM_UI_YOU_MUST_INSTALL_OR_PURCHACE_THE_FOLLOWING_DLCS "È necessario
installare o acquistare le seguenti DLC:"
IDS_DLCPACKAGE_NAME_DLC2 "The African Kingdoms"
IDS_DLCPACKAGE_NAME_DLC3 "The Rise of the Rajas"
IDS_DLCPACKAGE_NAME_DLC4 "The Last Khans"
RMS_KILIMANJARO_ROLLOVER "Kilimangiaro - Al centro si staglia un'enorme montagna.
Chiunque la conquisti ottiene il controllo sulle risorse chiave della mappa."
RMS_MOUNTAINPASS_ROLLOVER "Passo di montagna - Persi e disseminati tra montagne
innevate, dovrai raggruppare i tuoi compaesani, costruire una città potente e
conquistare le terre circostanti."
RMS_NILEDELTA_ROLLOVER "Delta del Nilo - La vegetazione rigogliosa e il terreno
fertile attirano sia alleati che nemici, puoi vincere le battaglie sul leggendario
fiume?"
RMS_SERENGETI_ROLLOVER "Serengeti - Una vasta e arida terra con poche foreste in
cui trovare riparo, le battaglie nella pianura di Serengeti sono rapide e feroci."
RMS_SOCOTRA_ROLLOVER "Socotra - Combattimenti a distanza ravvicinata e nessun posto
dove fuggire, lotta fino alla morte sulla mistica isola di Socotra"
RWM_AMAZON_ROLLOVER "Amazzonia - Una fitta giungla che circonda il più grande di
tutti i fiumi, l'Amazzonia è tanto allettante quanto traditrice."
RWM_CHINA_ROLLOVER "Cina - Le vaste terre dell'antica Cina sono senza padrone,
conquistale per primo!"
RWM_HORNOFAFRICA_ROLLOVER "Corno d'Africa - La costa orientale dell'Africa, include
l'Arabia e il Mar Rosso."
RWM_INDIA_ROLLOVER "India - Il dio indù della guerra ti aiuterà ad impadronirti
della terra dell'avorio e del cashmere."
RWM_MADAGASCAR_ROLLOVER "Madagascar - Esplora la mistica isola del Madagascar e
scopri il fascino di fauna e flora."
RWM_WESTAFRICA_ROLLOVER "Africa Occidentale - Una fitta giungla a sud ed il mortale
Sahara a nord, l'Africa occidentale non sarà facile da conquistare."
RWM_BOHEMIA_ROLLOVER "Boemia - Una mappa bonus che rappresenta la Repubblica Ceca
in epoca medievale! Con tutte le rovine e gli orsi che purtroppo non popolano più
quelle terre."
RWM_EARTH_ROLLOVER "Terra - Conquista il mondo un continente alla volta!"
RWM_RANDOM "Mappa casuale del mondo reale"
RWM_RANDOM_ROLLOVER "Sceglie una delle mappe del mondo reale."
SPECIAL_MAPS_LABEL "Mappe speciali"
SPECIAL_MAPS_LABEL_ROLLOVER "Mappe con caratteristiche speciali introdotte per
portare il gioco di squadra ad un livello superiore."
SPECIALMAP_CANYONS_ROLLOVER "Il modo più veloce per raggiungere il nemico è anche
il più pericoloso - attraverso stretti canyon con i nemici che attaccano
dall'alto."
SPECIALMAP_ENEMYARCHIPELAGO_ROLLOVER "Quattro isole, un alleato e un nemico su
ciascuna. Riuscirai a battere il tuo avversario e aiutare gli altri o sarai tu
quello che avrà bisogno essere salvato?"
SPECIALMAP_ENEMYISLANDS_ROLLOVER "Due grandi isole, ogni squadra controlla una
parte di entrambe. Ne derivano feroci battaglie sia su acqua che su terra, poichè
le alleanze cercano di conquistare tutto quello che c'è."
SPECIALMAP_FAROUT_ROLLOVER "Un vasto paesaggio, asciutto, con le squadre sparse in
lungo e in largo, le battaglie sui fianchi cominciano presto e solo per diventare
più feroci quando si uniscono più alleati."
SPECIALMAP_FRONTLINE_ROLLOVER "Una fitta foresta, in un solo modo per
attraversarla. Le prime linee sono più vulnerabili che mai quando gli enormi
eserciti cercano di farsi largo attraverso la foresta."
SPECIALMAP_INNERCIRCLE_ROLLOVER "Rannicchiati intorno a una catena montuosa e
troppo vicino per stare comodi, i giocatori devono scendere nella giungla e
prendere il controllo di quanta più terra che possono."
SPECIALMAP_MOTHERLAND_ROLLOVER "Solo un unico duello infuria nella grande
madrepatria fino a quando gli alleati si impadroniscono delle coste e cominciano ad
avanzare verso l'interno."
SPECIALMAP_OPENPLAINS_ROLLOVER "Una savana in espansione con scarsa vegetazione,
sia alleati che nemici sono pronti in una formazione a freccia."
SPECIALMAP_RINGOFWATER_ROLLOVER "Due dentro e due fuori, fiume in mezzo. Preparati
a collaborare poichè entrambe le terre detengono pari importanza e nessuna delle
due può essere conquistata da soli."
SPECIALMAP_SNAKEPIT_ROLLOVER "Quando i nemici si incontrano in uno stretto
passaggio attraverso la giungla, il lavoro di squadra e la resistenza determina che
sarà il vincitore."
SPECIALMAP_THEEYE_ROLLOVER "Due penisole imponenti e una piccola in mezzo. Ed è
proprio questa che scatena l'inizio della battaglia."
SPECIALMAP_RANDOM "Mappa Speciale Casuale"
SPECIALMAP_RANDOM_ROLLOVER "Sceglie una delle mappe speciali."
SUDDEN_DEATH_MODE "Morte improvvisa"
SUDDEN_DEATH_MODE_ROLLOVER "Morte improvvisa - I giocatori sono eliminati quando
non possiedono più Centri Città, perciò proteggi il tuo Centro Città mentre
distruggi quello del tuo nemico. Non puoi costruire nessun altro Centro Città. In
modalità nomade, i giocatori possono costruire un solo Centro Città."
IDS_GAME_MODE_RETAIL_CAMPAIGN "Campagna acquistata"
IDS_AFK_MAIN_MENU_BUTTON_TITLE "The African Kingdoms"
IDS_AFK_MAIN_MENU_BUTTON_ROLLOVER "Gioca le nuove campagne dell'espansione The
African Kingdoms. Viaggia in tutta l'Africa, l'Iberia, e l'India mentre rivivi le
gesta di Tariq ibn Ziyad, Sundjata, Francisco de Almeida e Yodit."
IDS_AFK_BACK_TO_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "Campagne di The African Kingdoms"
IDS_AFK_GROUP_SCREEN_TITLE "Campagne di The African Kingdoms"
IDS_AFK_BERBER_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "1. Tariq ibn Ziyad"
IDS_AFK_BERBER_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Nei primi anni del VIII secolo, Tariq
ibn Ziyad si prepara a guidare un esercito di berberi e arabi attraverso il mare
verso l'Iberia, infuocando gli animi delle sue truppe con promesse di ricchezza e
di gloria. Sarà sufficiente la loro forza per sconfiggere la temibile fanteria dei
Visigoti e portare le insegne di guerra alle porte del potente regno dei Merovingi
che giace al di là dei Pirenei? Il loro successo - o il fallimento - è nelle tue
mani."
IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_1_BUTTON_TEXT "1. La battaglia di Guadalete"
IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 1. La battaglia di
Guadalete"
IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_2_BUTTON_TEXT "2. Consolidamento e Sottomissione"
IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 2. Consolidamento e
Sottomissione"
IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_3_BUTTON_TEXT "3. Dividi e Conquista"
IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 3. Dividi e Conquista"
IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_4_BUTTON_TEXT "4. Attraversando i Pirenei"
IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 4. Attraversando i
Pirenei"
IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_5_BUTTON_TEXT "5. Razzia"
IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. Razzia"
IDS_AFK_MALIAN_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "2. Sundjata"
IDS_AFK_MALIAN_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Quello che una volta era il grande
impero del Ghana è caduto e l'Africa occidentale è in subbuglio. Sumanguru, re dei
Sosso, si appresta a creare un nuovo impero. Apparentemente in possesso di uno
strumento magico che garantisce la vittoria, egli ha condotto i suoi guerrieri
Sosso alla conquista del vecchio Ghana e un piccolo regno Mandinka chiamato Mali.
Può Sundjata, il principe storpio del Mali, sfidare le probabilità, sconfiggere
Sumanguru, e diventare il più potente sovrano dell'Africa occidentale?"
IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_1_BUTTON_TEXT "1. Braccati"
IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 1. Braccati"
IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_2_BUTTON_TEXT "2. Il pungiglione dello Scorpione"
IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 2. Il pungiglione dello
Scorpione"
IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_3_BUTTON_TEXT "3. L'oro di Djeriba"
IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 3. L'oro di Djeriba"
IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_4_BUTTON_TEXT "4. Il sangue sulla Sponda del Fiume"
IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 4. Il sangue sulla Sponda
del Fiume"
IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_5_BUTTON_TEXT "5. La tana del leone"
IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 5. La tana del leone"
IDS_AFK_PORTUGUESE_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "3. Francisco de Almeida"
IDS_AFK_PORTUGUESE_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Ai margini dell'Europa, i Portoghesi
conducono un'esistenza misera e incerta, induriti da secoli di guerre contro i Mori
ed i regni cristiani rivali. Ora, gli audaci esploratori sono tornati dall'India e
dato speranza al Portogallo di gloria e di ricchezza irraggiungibili nel Vecchio
Mondo. Riuscirai a condurre una flotta portoghese in Oriente e creare un impero che
si estenda su tre continenti e due oceani? Un nuovo mondo ti attende!"
IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_1_BUTTON_TEXT "1. Il Vecchio Mondo"
IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 1. Il Vecchio Mondo"
IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_2_BUTTON_TEXT "2. Leone d'Africa"
IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 2. Leone d'Africa"
IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_3_BUTTON_TEXT "3. Rovine degli imperi"
IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. Rovine degli imperi"
IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_4_BUTTON_TEXT "4. Estado da India"
IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. Estado da India"
IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_5_BUTTON_TEXT "5. Il sangue di un figlio"
IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. Il sangue di un figlio"
IDS_AFK_ETHIOPIAN_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "4. Yodit"
IDS_AFK_ETHIOPIAN_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "La bella principessa Yodit ha un
futuro promettente alla corte aksumita. Ma quando il nipote geloso la accusa di
furto, Yodit è costretta a fuggire dal suo paese. Testimonia come l'esilio plasmò
questa principessa caduta in una potente regina. Per secoli la storia della
vendetta di Yodit avrebbe invocato la paura nei cuori di tutti gli etiopi."
IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_1_BUTTON_TEXT "1. Sentiero dell'esilio"
IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 1. Sentiero
dell'esilio"
IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_2_BUTTON_TEXT "2. Il partner giusto"
IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 2. Il partner giusto"
IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_3_BUTTON_TEXT "3. Una Corona Caduta"
IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 3. Una Corona Caduta"
IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_4_BUTTON_TEXT "4. Stele Rotta"
IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 4. Stele Rotta"
IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_5_BUTTON_TEXT "5. Bentornato a casa"
IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 5. Bentornato a casa"
IDS_GAME_OPTIONS_FIELD_LIMITED_CIV_POOL "Insieme di Civiltà limitato"
REGISTRY_OPTIONS_RECORD_CAMPAIGN_GAMES "Registra partite campagna"
REGISTRY_OPTIONS_RECORD_CAMPAIGN_GAMES_ROLLOVER "Quando questa opzione è
selezionata, verranno registrate tutte le partite delle campagne acquistate o
personalizzate."
IDS_SCENARIO_OPTIONS_DIALOG_TITLE "Opzioni scenario"
IDS_BROWSER_REFRESHING_GAME_LIST "Ricerca partite..."
IDS_COMM_DISCONNECTED "si è disconnesso"
IDS_XBL_SIGNIN_TITLE "Accesso alla Rete Xbox"
IDS_XBL_NOT_LOGGED_IN "Non hai effettuato l'accesso alla Rete Xbox"
IDS_RELIC_NOT_LOGGED_IN "Impossibile collegarsi ai Servizi multigiocatore."
IDS_XBL_LOGGING_IN "Accesso alla rete Xbox"
IDS_XBL_LOGGING_OUT "Disconnessione dalla rete Xbox"
IDS_RELIC_LOGGING_IN "Accesso ai Servizi multigiocatore in corso"
IDS_NO_CONNECTION "Controlla la tua connessione a internet"
IDS_NO_CONNECTION_TO_XBL "Nessuna connessione alla rete Xbox"
IDS_LOAD_SP_TITLE "Carica partita SP"
IDS_LOAD_REPLAY_TITLE "Carica replay"
IDS_LOAD_TAB_SAVE "Partite salvate"
IDS_LOAD_TAB_REPLAY "Replay"
IDS_LOAD_RETURN_GAME "Torna alla partita"
IDS_LOAD_DELETE_REPLAY "Elimina replay"
IDS_LOAD_DELETE_REPLAY_MULTIPLE "Elimina replay"
IDS_LOAD_LOAD_REPLAY "Carica replay"
IDS_LOAD_DELETE_GAME "Elimina partita"
IDS_LOAD_DELETE_GAME_MULTIPLE "Elimina partite"
IDS_LOAD_DELETE_CONFIRM "Sei sicuro di voler eliminare il file\n'%s'?"
IDS_LOAD_DELETE_MULTIPLE_CONFIRM "Sei sicuro di voler eliminare questi %i file?"
IDS_LOAD_DELETE_CLOUD_WARNING "%s file eliminati dall'archiviazione cloud non
possono essere recuperati!"
IDS_LOAD_LOAD_GAME "Carica partita"
IDS_LOAD_SP_REPLAY "Replay SP"
IDS_LOAD_CAMPAIGN "Partite campagna"
IDS_LOAD_REPLAY_TOOLTIP "Fai clic per caricare e visualizzare un replay salvato in
precedenza."
IDS_SAVE_GAME_FILE_WARNING "* Si è verificato un problema durante il tentativo di
caricamento di questo file *"
//NEW DLC3 Strings
//12 Leaders of Khmer Civilization
106080 "12"
106081 "Suryavarman I"
106082 "Udayadityavarman I"
106083 "Jayaviravarman"
106084 "Sangrama"
106085 "Jayavarman II"
106086 "Yasovarman I"
106087 "Rajendravarman II"
106088 "Suryavarman II"
106089 "Jayavarman VII"
106090 "Indravarman III"
106091 "Ponhea Yat"
106092 "Barom Reachea I"
//12 Leaders of Malay Civilization
106100 "12"
106101 "Dharmasetu"
106102 "Samaratungga"
106103 "Balaputra"
106104 "Raden Wijaya"
106105 "Jayanegara"
106106 "Gajah Mada"
106107 "Hayam Wuruk"
106108 "Sang Nila Utama"
106109 "Parameswara"
106110 "Sultano Muzaffar Shah"
106111 "Sultano Mansur Shah"
106112 "Sultano Mahmud Shah"
//12 Leaders of Burmese Civilization
106120 "12"
106121 "Bayinnaung"
106122 "Tabinshwehti"
106123 "Anawrahta"
106124 "Mingyi Nyo"
106125 "Nanda"
106126 "Kyansittha"
106127 "Sithu"
106128 "Swasawke"
106129 "Minkhaung"
106130 "Narapati"
106131 "Min Bin"
106132 "Binnya Dala"
//12 Leaders of Vietnamese Civilization
106140 "12"
106141 "Ly Nam De"
106142 "Phung Hung"
106143 "Ngo Quyen"
106144 "Dinh Bo Linh"
106145 "Le Dai Hanh"
106146 "Ly Nhan Tong"
106147 "Ly Thai To"
106148 "Tran Thai Tong"
106149 "Tran Nhan Tong"
106150 "Tran Anh Tong"
106151 "Le Thait To"
106152 "Le Thanh Tong"
120177 "Civiltà nota per unità d'assedio ed elefanti\n\n• Non sono richieste
costruzioni per passare all'età successiva o sbloccare altre costruzioni\n• I
contadini non hanno bisogno di mulini/centri città per depositare cibo\n• Velocità
di movimento elefante da combattimento: +10%\n• Gli abitanti del villaggio possono
presidiare le case\n\n<b>Unità riservata:<b>\nElefante con balista (scorpione
trasportato)\n\n<b>Tecnologie riservate:<b>\n• Zanne armate (elefanti da
combattimento: +3 attacco)\n• Scorpione doppia (elefanti con balista e scorpioni
scagliano due proiettili)\n\n<b>Bonus di squadra:<b>\nGittata scorpioni: +1"
120178 "Civiltà navale\n\n• Velocità di avanzamento all'età successiva: +66%\n• Le
trappole per pesci costano il 33% in meno e forniscono il triplo del cibo\n• Costo
degli elefanti da combattimento: -25% nell'età dei castelli, -35% nell'età
imperiale\n• Potenziamenti corazza per fanteria gratuiti\n\n<b>Unità riservata:<b>\
nGuerriero con karambit (fanteria)\n\n<b>Tecnologie riservate:<b>\n• Talassocrazia
(i moli vengono trasformati in porti che scagliano frecce)\n• Leva obbligatoria (il
costo in oro della linea della milizia è sostituito da un costo in cibo
aggiuntivo)\n\n<b>Bonus di squadra:<b>\nCampo visivo dei moli: +100%"
120179 "Civiltà nota per monaci ed elefanti \n\n• Potenziamenti falegnameria
gratuiti\n• +1 attacco fanteria per ogni età (a partire dall'età feudale)\n•
Elefanti da combattimento: +1 corazza /+1 corazza armi da lancio\n• Costo
tecnologie monastero: -50% \n\n<b>Unità riservata:<b>\nArambai (cavalleria con
attacco a distanza)\n\n<b>Tecnologie riservate:<b>\n• Cavalleria manipur (attacco
cavalleria contro gli arcieri: +4)\n• Howdah (elefanti da combattimento: +1 corazza
/+1 corazza armi da lancio)\n\n<b>Bonus di squadra:<b>\nReliquie visibili sulla
mappa all'inizio della partita"
120180 "Civiltà nota per gli arcieri\n\n• Le posizioni nemiche vengono rivelate
all'inizio della partita\n• I potenziamenti economici non costano legname e la
ricerca è più veloce del 100%\n• Resistenza ai colpi delle unità dell'area di tiro
con l'arco: +20%\n• Reclutamento gratis\n\n<b>Unità riservate:<b>\nArciere con
rattan (arciere), fanteria leggera imperiale (fanteria leggera)\n\n<b>Tecnologie
riservate:<b>\n• Chatras (elefanti da combattimento: +100 resistenza ai colpi)\n•
Banconote (i taglialegna generano lentamente oro oltre al legname)\n\n<b>Bonus di
squadra:<b>\nPotenziamento fanteria leggera imperiale disponibile nell'età
imperiale"
5146 "Elefante con balista"
5147 "Elefante con balista d'élite"
5148 "Guerriero con karambit"
5150 "Guerriero con karambit d'élite"
5151 "Arambai"
5152 "Arambai d'élite"
5165 "Arciere con rattan"
5166 "Arciere con rattan d'élite"
5167 "Elefante da combattimento"
5168 "Elefante da combattimento d'élite"
5163 "Drago di Komodo"
5170 "Tigre"
5172 "Rinoceronte"
5173 "Tartarughe terrapene"
5175 "Bufalo indiano"
5177 "Albero (mangrovia)"
5179 "Albero (foresta pluviale)"
5180 "Roccia (Spiaggia)"
5181 "Roccia (Giungla)"
5183 "Bandiera G"
5184 "Bandiera H"
5188 "Bandiera I"
5189 "Bandiera J"
5190 "Fanteria leggera imperiale"
5191 "Gajah Mada"
5192 "Jayanegara"
5193 "Raden Wijaya"
5194 "Combattente reale sundanese"
5195 "Suryavarman I"
5196 "Udayadityavarman I"
5197 "Jayaviravarman"
5198 "Bayinnaung"
5199 "Tabinshwehti"
5200 "Campi di felci"
5201 "Statua di Buddha A"
5234 "Statua di Buddha B"
5235 "Statua di Buddha C"
5236 "Statua di Buddha D"
5237 "Porta di Trowulan"
5238 "Vasi"
5239 "Le Loi"
5240 "Le Lai"
5241 "Le Trien"
5242 "Luu Nhan Chu"
5243 "Bui Bi"
5244 "Dinh Le"
5245 "Wang Tong"
5246 "Emissario"
5247 "Fattoria di riso"
5248 "Risaia inutilizzata"
5249 "Porto"
5250 "Stupa"
5251 "Tenda per soldati"
5254 "Guerriero kizilbash d'élite"
5255 "Ponte C--Cima"
5256 "Ponte C--Centro"
5257 "Ponte C--Fondo"
5258 "Ponte D--Cima"
5260 "Ponte D--Centro"
5261 "Ponte D--Fondo"
5263 "Stupa di Sanchi"
5264 "Gol Gumbaz"
5278 "Ponte C--Rovinato"
5279 "Ponte C--Cima spezzata"
5280 "Ponte C--Fondo spezzato"
5282 "Ponte D--Rovinato"
5283 "Ponte D--Cima spezzata"
5284 "Ponte D--Fondo spezzato"
5285 "Sharkatzor"
37169 "--Trovato Bufalo indiano--"
6146 "Crea Elefante con balista"
6147 "Crea Elefante con balista d'élite"
6148 "Crea Guerriero con karambit"
6150 "Crea Guerriero con karambit d'élite"
6151 "Crea Arambai"
6152 "Crea Arambai d'élite"
6165 "Crea Arciere con rattan"
6166 "Crea Arciere con rattan d'élite"
6167 "Crea Elefante da combattimento"
6168 "Crea Elefante da combattimento d'élite"
6190 "Crea fanteria leggera imperiale"
6249 "Costruisci Porto"
7247 "Elefante con balista d'élite"
7248 "Guerriero con karambit d'élite"
7289 "Arambai d'élite"
7290 "Arciere con rattan d'élite"
7299 "Elefante da combattimento d'élite"
7300 "Fanteria leggera imperiale"
7291 "Zanne armate"
7292 "Balestra doppia"
7293 "Talassocrazia"
7294 "Leva obbligatoria"
7295 "Howdah"
7296 "Cavalleria manipur"
7297 "Chatras"
7298 "Banconota"
7301 "Seleziona popolazione massima (non Case)"
7302 "Visione vietnamita"
7328 "Generazione centro città"
7329 "Le risorse durano il 15% in più"
7330 "Le risorse durano il 30% in più"
7331 "Le risorse durano il 40% in più"
7332 "Le risorse durano il 50% in più"
7333 "Le risorse durano il 75% in più"
7334 "Le risorse durano il 100% in più"
7335 "Le risorse durano il 125% in più"
7336 "Le risorse durano il 150% in più"
7337 "Le risorse durano il 175% in più"
7338 "Le risorse durano il 200% in più"
7339 "Le risorse durano il 300% in più"
8247 "Migliora Elefante con balista d'élite"
8248 "Migliora Guerriero con karambit d'élite"
8289 "Migliora Arambai d'élite"
8290 "Migliora Arciere con rattan d'élite"
8291 "Aggiorna Zanne armate (attacco +3 per Elefanti da guerra)"
8292 "Aggiorna Scorpione doppio (Elefanti con balista e Scorpioni sparano due
proiettili)"
8293 "Sviluppa Talassocrazia (potenzia i tuoi moli in porti, che sono più forti e
lanciano frecce)"
8294 "Sviluppa Leva obbligatoria (unità di linee miliziane non costano più oro, ma
hanno un costo in cibo aggiuntivo)"
8295 "Sviluppa Howdah (elefanti da combattimento +1 corazza /+1 corazza armi da
lancio)"
8296 "Sviluppa Cavalleria manipur (attacco contro gli arcieri: +4)"
8297 "Sviluppa Chatras (elefanti da battaglia: +100 resistenza ai colpi)"
8298 "Sviluppa banconota (i taglialegna generano lentamente oro oltre al legname)"
8299 "Aggiorna Elefante da combattimento d'élite"
8300 "Potenzia in fanteria leggera imperiale"
14146 "Elefante\ncon balista"
14147 "Elefante\ncon balista d'élite"
14148 "Guerriero\ncon karambit"
14150 "Guerriero con\n karam. d'élite"
14151 "Arambai"
14152 "Arambai\nd'élite"
14165 "Arciere con rattan"
14166 "Arciere con\n rattan d'élite"
14167 "Elefante da combattimento"
14168 "Elefante da combattimento\nd'élite"
14190 "Fanteria leggera\nimperiale"
17291 "Zanne armate"
17292 "Balestra\ndoppia"
17293 "Talassocrazia"
17294 "Leva obbligatoria"
17295 "Howdah"
17296 "Calleria\nmanipur"
17297 "Chatras"
17298 "Banconota"
26146 "Crea <b>Elefante con balista<b> (<cost>)\nElefante equipaggiato con uno
scorpione riservato ai Khmer. Può distruggere gli alberi. Forte contro fanteria e
arcieri. Debole contro cavalleria e armi d'assedio.<i> Potenziamenti: corazza
(Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); attacco, gittata (Università);
velocità di creazione, in Elefante con balista d'élite 1000 unità di cibo, 500
unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp>
<attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26147 "Crea <b>Elefante con balista d'élite<b> (<cost>)\nElefante equipaggiato con
uno scorpione riservato ai Khmer. Può distruggere gli alberi. Forte contro fanteria
e arcieri. Debole contro cavalleria e armi d'assedio.<i> Potenziamenti: corazza
(Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); attacco, gittata (Università);
velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\
n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26148 "Crea <b>Guerriero con karambit<b> (<cost>)\nUnità di fanteria riservata ai
Malesi. Costa poco e richiede solo mezza unità di popolazione. Forte in grandi
quantità. Debole contro cavalleria e arcieri.<i> Potenziamenti: attacco, corazza
(Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione, in Guerriero con
karambit d'élite 900 unità di cibo, 600 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza
ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26150 "Crea <b>Guerriero con karambit d'élite<b> (<cost>)\nUnità di fanteria
riservata ai Malesi. Costa poco e richiede solo mezza unità di popolazione. Forte
in grandi quantità. Debole contro cavalleria e arcieri.<i> Potenziamenti: attacco,
corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello);
maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor>
<range>"
26151 "Crea <b>Arambai<b> (<cost>)\nArciere a cavallo riservato ai Birmani con un
potente ma impreciso attacco con frecce. Forte contro fanteria e cavalleria. Debole
contro arcieri.<i> Potenziamenti: corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi
(Scuderia); corazza (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione (Università);
velocità di creazione, potenziamento in arambai d'élite 1000 unità di cibo, 750
unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp>
<attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26152 "Crea <b>Arambai d'élite<b> (<cost>)\nArciere a cavallo riservato ai Birmani
con un potente ma impreciso attacco di frecce. Forte contro fanteria e cavalleria.
Debole contro arcieri.<i> Potenziamenti: corazza (fabbro); velocità, resistenza ai
colpi (scuderia); corazza (area di tiro con l'arco); precisione (università);
velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).<i>\
n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26165 "Crea <b>Arciere con rattan<b> (<cost>)\nArciere riservato ai Vietnamiti con
un'elevata corazza per armi da lancio. Forte contro arcieri e fanteria. Debole
contro cavalleria e fanteria leggera.<i> Potenziamenti: attacco, gittata, corazza
(Fabbro); precisione, corazza (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione
(Università); velocità di creazione, in Arciere con rattan d'élite 1000 unità di
cibo, 750 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\
n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26166 "Crea <b>Arciere con rattan d'élite<b> (<cost>)\nArciere riservato ai
Vietnamiti con un'elevata corazza per armi da lancio. Forte contro arcieri e
fanteria. Debole contro cavalleria e fanteria leggera.<i> Potenziamenti: attacco,
gittata, corazza (Fabbro); precisione, corazza (Area di tiro con l'arco); attacco,
precisione (Università); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai
monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26167 "Crea <b>Elefante da combattimento<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria lenta e
pesante. Forte contro cavalleria, fanteria e arcieri. Debole contro monaci e
picchieri.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai
colpi, trasformazione in Elefante da combattimento d'élite con 1100 unità di cibo e
700 unità d'oro (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza
ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26168 "Crea <b>Elefante da combattimento d'élite<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria
lenta e pesante. Forte contro cavalleria, fanteria e arcieri. Debole contro monaci
e picchieri.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai
colpi (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26190 "Crea <b>Fanteria leggera imperiale<b> (<cost>)\nUnità anti-arcieri a
distanza che non può attaccare a corto raggio. Forte contro arcieri. Debole contro
unità a corto raggio. Può essere addestrata da Vietnamiti e dai loro alleati.<i>
Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); attacco, precisione
(Università); precisione (Area di tiro con l'arco); velocità di creazione
(Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26249 "Costruisci <b>Porto<b> (<cost>)\nUsato per costruire e potenziare navi,
depositare cibo dalle navi da pesca e commerciare via mare con altri giocatori.
Costruzione riservata ai Malesi. Attacca automaticamente i nemici a portata.<i>
Potenziamenti: attacco, gittata (Fabbro); campo visivo (Centro città); attacco,
precisione, resistenza ai colpi, corazza (Università); maggiore resistenza ai
monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range> <garrison>"
28247 "Potenzia in <b>Elefante con balista d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia gli
elefanti con balista esistenti e consente di creare elefanti con balista d'élite,
che sono più potenti."
28248 "Potenzia in <b>Guerriero con karambit d'élite<b> (<cost>) \nPotenzia i
guerrieri con karambit esistenti e consente di creare guerrieri con karambit
d'élite, che sono più potenti."
28289 "Potenzia in <b>Arambai d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia gli arambai esistenti e
consente di creare arambai d'élite, che sono più potenti."
28290 "Potenzia in <b>Arciere con rattan d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia gli arcieri
con rattan esistenti e consente di creare arcieri con rattan d'élite, che sono più
potenti."
28299 "Potenzia in <b>Elefante da combattimento d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia gli
elefanti da combattimento esistenti e consente di creare elefanti da combattimento
d'élite, che sono più potenti."
28300 "Potenzia in <b>Fanteria leggera imperiale<b> (<cost>)\nPotenzia la fanteria
leggera d'élite esistente e consente di creare fanteria leggera imperiale, che è
più potente e corazzata."
28291 "Sviluppa <b>Zanne armate<b> (<cost>)\nGli elefanti da combattimento ricevono
+3 attacco."
28292 "Sviluppa <b>Scorpione doppio<b> (<cost>)\nElefanti con balista e scorpioni
scagliano due proiettili."
28293 "Sviluppa <b>Talassocrazia<b> (<cost>)\nPotenzia i tuoi moli in porti, che
scoccano frecce."
28294 "Sviluppa <b>Leva obbligatoria<b> (<cost>)\nLe unità delle linee miliziane
non costano più oro, ma hanno un costo in cibo aggiuntivo."
28295 "Sviluppa <b>Howdah<b> (<cost>)\nGli elefanti da combattimento ricevono +1
corazza normale/+1 corazza per armi da lancio."
28296 "Sviluppa <b>Cavalleria manipur<b> (<cost>)\nLa cavalleria infligge +4 danni
bonus contro gli arcieri."
28297 "Sviluppa <b>Chatras<b> (<cost>)\nGli elefanti da combattimento ricevono +100
resistenza ai colpi."
28298 "Sviluppa <b>Banconota<b> (<cost>)\nI taglialegna generano lentamente oro
oltre al legname."
RWM_AUSTRALIA_ROLLOVER "Australia - Imbarcati in un viaggio verso la terra più a
sud del mondo e scopri le zone più selvagge dell'entroterra australiano prima di
James Cook."
RWM_INDOCHINA_ROLLOVER "Indocina: conquista le terre a sud del confine cinese e
addentrati nella fitta giungla, tanto bella quanto traditrice."
RWM_INDONESIA_ROLLOVER "Indonesia - Naviga per tutto l'arcipelago indonesiano e
conquista quanto più isole puoi."
RWM_MALACCA_ROLLOVER "Stretto di Malacca - Lo stretto tra Indonesia e Malesia è
un'importante rotta commerciale. Riuscirai a controllarlo e conquistare entrambe le
isole?"
RWM_PHILIPPINES_ROLLOVER "Filippine - Avventurati tra questa miriade di isole,
attraversa le loro acque basse, e goditi le ricchezze delle Filippine."
RMS_BOGISLANDS_ROLLOVER "Isole paludose - Piccole isole ricche di vegetazione
sperdute nella labirintica natura selvaggia."
RMS_MANGROVEJUNGLE_ROLLOVER "Giungla di mangrovie - I giocatori sono bloccati in un
cerchio formato da fiumi poco profondi e circondati da una fitta foresta e con poco
spazio per espandersi."
RMS_PACIFICISLANDS_ROLLOVER "Isole del Pacifico - Ogni isola che si raggiunge ha
risorse diverse. Preparati a combattere per averle."
RMS_SANDBANK_ROLLOVER "Banchi di sabbia - Una frangia di foresta paludosa divide le
isole di ogni squadra. Non può essere chiusa e può diventare l'ultima fonte di
legname."
RMS_WATERNOMAD_ROLLOVER "Nomadi marittimi - Un gruppo di paesani che cerca di
sistemarsi con i propri pescherecci. E ci sono molte aree paludose dove potersi
perdere."
SPECIALMAP_JUNGLEISLANDS_ROLLOVER "I giocatori sono divisi in coppie e occupano i
quattro angoli della mappa. Raggiungere il centro significa attraversare e
conquistare una mare di isole senza fine."
SPECIALMAP_HOLYLINE_ROLLOVER "Nei territori di ogni giocatore ci sono poche risorse
minerali, ma al centro si stagliano isole d'oro, pietra e file di antiche reliquie
che forma il solo confine esistente tra le diverse fazioni."
SPECIALMAP_BORDERSTONES_ROLLOVER "I confini di pietra sono estesi e profondi,
separano sia alleati che nemici. Scavare è il solo modo per superarli, così presto
ci sarà pietra in abbondanza."
SPECIALMAP_YINYANG_ROLLOVER "Per tutta la mappa scorre un fiume che separa e isola
ogni giocatore in un angolo della foresta."
SPECIALMAP_JUNGLELANES_ROLLOVER "Si inizia con rapidi combattimenti ravvicinati al
centro della mappa, ma si estendono lentamente a mano a mano che i giocatori
espandono le loro basi nella foresta."
//
// Gajah Mada 1
//
68800 "Majapahit"
68801 "Singhasari"
68802 "Mongoli"
68803 "Giavanesi"
68804 "Kediri"
68808 "1. Sei limitato all'età dei castelli con un limite popolazione iniziale di
75. Per ogni villaggio conquistato, tuttavia, aumenti il tuo limite della
popolazione di 5 unità, fino a un limite massimo di 125. Inoltre, non puoi
costruire nuove torri.\n\n2. Per conquistare un villaggio, devi distruggere le
torri al suo interno. Quando distruggi una torre, verrà sostituita da una delle
tue. Gli elefanti da combattimento sono ottimi per abbattere le torri nemiche.\n\
n3. Il tuo livello tecnologico è inferiore a quello dei tuoi nemici e diverse
tecnologie dell'età dei castelli non ti sono disponibili all'inizio, ma puoi
trovare equipaggiamento mongolo e giavanese sparso per tutta la mappa. Ti aiuterà a
compensare questa mancanza.\n\n4. Non ci si può fidare dei Mongoli. Il loro
obiettivo è di sottomettere tutto il sud-est asiatico!\n\n5. Il castello di Kediri
si affida a rifornimenti via terra per addestrare nuovi soldati. Bloccando questi
rifornimenti, ne indebolirai le difese.\n\n6. I guerrieri con karambit sono deboli
ma occupano solo la metà degli slot popolazione delle unità normali e possono
essere ammassati facilmente."
68809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Il grande Raden Wijaya (Arancione) si
sta ribellando contro il suo sovrano, Kediri. Vuole costruire un nuovo regno nella
parte orientale di Giava.\n\n- I Mongoli (Verde) hanno inviato diplomatici in nome
di Kublai Khan per chiedere tributi dai regni indonesiani, ma i Giavanesi hanno
umiliato i diplomatici. Ora è arrivato un esercito mongolo con cavalleria leggera,
arcieri a cavallo, mangudai e unità d'assedio per vendicarsi.\n\n- A est si trova
il Singhasari (Blu), un tempo un regno forte, ora dominato dai Kediri. Saranno
molto aggressivi e attaccheranno con balestrieri, arcieri a cavallo, elefanti da
combattimento, guerrieri con spada lunga e mangani.\n\n- A ovest si trova il
castello fortificato dei Kediri (Azzurro), che controlla i villaggi circostanti.
Finché avranno rifornimenti, addestreranno cavalieri, balestrieri, picchieri ed
elefanti da combattimento."
68810 "<ORANGE>Raden Wijaya: Sia i Kediri sia i Mongoli mi ritengono
insignificante. Dimostrerò loro quanto si sbagliano."
68811 "<ORANGE>Raden Wijaya: Conquista il maggior numero di villaggi possibile e
sconfiggi i loro insignificanti eserciti. Soltanto così capiranno l'errore che
hanno fatto e mi riconosceranno come loro superiore."
68812 "<RED>Soldato majapahit: Questa fitta giungla non può generare risorse per
tante persone. Ma conquistare villaggi nemici ci aiuterà a sostenere una
popolazione più grande."
68813 "<RED>Soldato majapahit: I Mongoli e i Kediri combattono da tempo e si
possono trovare armi ed equipaggiamenti abbandonati ovunque. Possiamo usarli per
favorire il nostro sviluppo militare."
68814 "<RED>Soldato majapahit: Abbiamo trovato dell'equipaggiamento per fanteria."
68815 "<RED>Soldato majapahit: Questi archi e queste frecce ci torneranno utili."
68816 "<RED>Soldato majapahit: Attenzione! Cavalieri mongoli!"
68817 "<RED>Soldato majapahit: I Mongoli hanno lasciato equipaggiamento utile per
la cavalleria."
68818 "<RED>Soldato majapahit: Questa miniera abbandonata contiene una quantità di
attrezzi di lavoro."
68819 "<RED>Soldato majapahit: Con i materiali che abbiamo trovato nel laboratorio
abbiamo prodotto diverse armi d'assedio avanzate."
68820 "<GREEN>Mongoli: Il nemico del mio nemico è mio amico. Cosa ne direste di
stringere un'alleanza contro i Kediri?"
68821 "<GREEN>Mongoli: Quindi siamo amici, per adesso..."
68822 "<GREEN>Mongoli: Rimpiangerai questa decisione. La nostra grande orda
spazzerà via il tuo piccolo esercito!"
68823 "<GREEN>Mongoli: Come osi tradire il Gran Khan? Pagherai per la tua
insolenza!"
68824 "<GREEN>Mongoli: Kediri ha accettato il nostro Gran Khan come signore. Adesso
voi dovete fare altrettanto!"
68825 "<RED>Soldato majapahit: I Mongoli hanno esaurito le risorse e temono
l'arrivo delle piogge torrenziali, quindi si ritirano in Cina. Prendiamo tutto
quello che lasciano."
68826 "<ORANGE>Raden Wijaya: Avendo conquistato Kediri e fatto fuggire i Mongoli in
Cina, è tempo che Majapahit diventi l'unico vero Impero Indonesiano!"
68827 "+ Aspetta istruzioni da Raden Wijaya."
68828 "+ Sconfiggi i Singhasari (Blu)."
68829 "+ Sconfiggi i Kediri (Azzurro) distruggendo il loro castello."
68830 "+ Sconfiggi i Mongoli (Verde)."
68831 "- Conquistare villaggi aumenterà il limite della tua popolazione. Ora la tua
base sostiene 75 unità di popolazione."
68832 "- Conquistare villaggi aumenterà il limite della tua popolazione. Ora un
villaggio conquistato sostiene 80 unità di popolazione."
68833 "- Conquistare villaggi aumenterà il limite della tua popolazione. Ora due
villaggi conquistati sostengono 85 unità di popolazione."
68834 "- Conquistare villaggi aumenterà il limite della tua popolazione. Ora tre
villaggi conquistati sostengono 90 unità di popolazione."
68835 "- Conquistare villaggi aumenterà il limite della tua popolazione. Ora
quattro villaggi conquistati sostengono 95 unità di popolazione."
68836 "- Conquistare villaggi aumenterà il limite della tua popolazione. Ora cinque
villaggi conquistati sostengono 100 unità di popolazione."
68837 "- Conquistare villaggi aumenterà il limite della tua popolazione. Ora sei
villaggi conquistati sostengono 105 unità di popolazione."
68838 "- Conquistare villaggi aumenterà il limite della tua popolazione. Ora sette
villaggi conquistati sostengono 110 unità di popolazione."
68839 "- Conquistare villaggi aumenterà il limite della tua popolazione. Ora otto
villaggi conquistati sostengono 115 unità di popolazione."
68840 "- Conquistare villaggi aumenterà il limite della tua popolazione. Ora nove
villaggi conquistati sostengono 120 unità di popolazione."
68841 "- Conquistare villaggi aumenterà il limite della tua popolazione. Ora dieci
villaggi conquistati sostengono 125 unità di popolazione."
68842 "- I Mongoli stanno offrendo un'alleanza temporanea contro i Kediri. Per
accettare, modifica la tua linea diplomatica ad alleato."
68843 "- Con i Mongoli e i Kediri impegnati in una lotta all'ultimo sangue, puoi
trovare equipaggiamento abbandonato (ovvero tecnologie) sparso per la mappa."
68844 "+ Attendi istruzioni."
68845 "+ Sconfiggi i Singhasari."
68846 "+ Distruggi il castello di Kediri."
68847 "+ Sconfiggi i Mongoli."
68848 "- Non hai alcun villaggio con una popolazione di 75."
68849 "- Hai un villaggio con una popolazione di 80."
68850 "- Hai due villaggi con una popolazione di 85."
68851 "- Hai tre villaggi con una popolazione di 90."
68852 "- Hai quattro villaggi con una popolazione di 95."
68853 "- Hai cinque villaggi con una popolazione di 100."
68854 "- Hai sei villaggi con una popolazione di 105."
68855 "- Hai sette villaggi con una popolazione di 110."
68856 "- Hai otto villaggi con una popolazione di 115."
68857 "- Hai nove villaggi con una popolazione di 120."
68858 "- Hai dieci villaggi con una popolazione di 125."
68859 "- Crea un'alleanza con i Mongoli."
68860 "- Cerca equipaggiamento abbandonato."
68861 "<GREEN>%d minuto/i prima che i Mongoli ritirino l'offerta."
68862 "-- Guerriero con spada lunga e Metallurgia sviluppati. --"
68863 "-- Picchieri e Cotta maglia fanteria sviluppati. --"
68864 "-- Balestriere e Freccia con punta di metallo sviluppati. --"
68865 "-- Fanteria leggera d'élite e Corazza di cuoio arciere sviluppate. --"
68866 "-- Cavalleria leggera e Allevamento sviluppati. --"
68867 "-- Estrazione oro in miniera ed Estrazione pietra miniera sviluppate. --"
//
// Gajah Mada 2
//
68900 "Gajah Mada"
68901 "Rakrian Kuti"
68902 "Re Jayanegara"
68903 "Trowulan"
68904 "Ribelli majapahit"
68905 "Arya Tadah"
68908 "1. Hai un limite della popolazione di 150 ma puoi avanzare fino all'età
imperiale.\n\n2. Perdere Gajah Mada non determinerà una sconfitta nello scenario.\
n\n3. Il sostegno al re di Majapahit è molto forte in questa regione, quindi è
meglio esplorare l'area per cercare gli alleati.\n\n4. Il re Jayanegara non ha
molto tempo, quindi devi sbrigarti a salvarlo prima che i ribelli riescano a
ucciderlo.\n\n5. Ci sono tre diversi cancelli nelle vicinanze per entrare in città.
Ognuno di loro porta a un percorso diverso per raggiungere il re, alcuni sono più
facili di altri. Arya Tadah ti aiuterà a violare i cancelli, guidalo con i
messaggi: \"105\" per fargli attaccare la porta occidentale, \"106\" per attaccare
la porta centrale e \"107\" per attaccare la porta orientale."
68909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Gajah Mada e il suo esercito (Rosso)
sono arrivati nella parte nord-est della città. Ha poche risorse inizialmente, ma
può contare sul sostegno degli alleati vicino alla capitale.\n\n- A nord, il primo
ministro Arya Tadah (Viola) è arrivato per aiutare a salvare il re ed è in attesa
del supporto di Gajah per iniziare l'attacco.\n\n- Il re di Majapahit, Jayanegara
(Giallo), è intrappolato dentro le mura della città ed è circondato da forze
ribelli ostili. La difesa delle guardie reali è tenace, ma alla fine soccomberanno
agli attacchi dei ribelli.\n\n- La città di Trowulan (Arancione) è stata occupata
dai ribelli, che hanno assegnato i loro uomini più forti per difendere le mura
contro gli attacchi esterni. Le loro difese includono balestrieri scelti, campioni,
elefanti da combattimento, onagri e alabardieri. L'esercito ribelle è sotto il
comando di Rakrian Kuti (Blu) e attaccherà il re con spadaccini, guerrieri con
karambit, cavalleria leggera e balestrieri.\n\n- Al di fuori delle mura, i ribelli
majapahit restanti (Azzurro) sorvegliano la parte meridionale della città, facendo
in modo che nessuno possa scappare. Addestrano fanteria leggera, spadaccini,
cavalleria leggera, armi d'assedio, arcieri a cavallo ed elefanti da
combattimento."
68910 "<YELLOW>Rifugiato di Trowulan: Il nostro re è intrappolato nel suo palazzo
in città. Salvalo, Gajah!"
68911 "<RED>Soldato majapahit: I ribelli hanno una forte presa sulla città, ma
possiamo ancora contare sull'aiuto del popolo. Se ci rivolgiamo a loro, ci daranno
quello che ci serve."
68912 "<PURPLE>Arya Tadah: Sono qui per salvare il mio re. Sono felice di averti
qui ad aiutarmi con questo arduo compito, Gajah Mada."
68913 "<RED>Cornac: Siamo qui perché abbiamo sentito della rivolta a tradimento e
vogliamo combattere per il nostro re!"
68914 "<YELLOW>Re Jayanegara: Sapevo che saresti venuto. Portami via da qui prima
che questi sporchi ribelli mettano le mani su di me."
68915 "<RED>Soldato majapahit: Gajah è stato ferito. Avrà bisogno di noi per
portare a termine la missione."
68916 "<YELLOW>Re Jayanegara: Adesso sono al sicuro. Ti sono riconoscente, Gajah
Mada."
68917 "<PURPLE>Arya Tadah: Il nostro re è morto! Che disastro! Abbiamo fallito!"
68918 "+ Re Jayanegara deve sopravvivere."
68919 "+ Raggiungi re Jayanegara prima che i ribelli annientino la guardia reale."
68920 "+ Porta re Jayanegara nell'area contrassegnata a sud."
68921 "+ Re Jayanegara deve sopravvivere."
68922 "+ Raggiungi re Jayanegara."
68923 "+ Porta re Jayanegara nell'area contrassegnata."
68924 "Arya Tadah"
//
// Gajah Mada 3
//
69000 "Gajah Mada"
69001 "Sunda"
69002 "Dharmasraya"
69003 "Tumasik"
69004 "Coloni majapahit"
69005 "Coloni majapahit"
69006 "Coloni majapahit"
69007 "Coloni majapahit"
69008 "1. Il tuo limite popolazione è vincolato a 150.\n\n2. Non appena una delle
tue colonie costruisce un mercato, inizieranno a inviarti risorse.\n\n3. Inviare
legname e cibo alle tue colonie le aiuterà a crescere più rapidamente.\n\n4. Se una
colonia viene distrutta, proverà a inviare altri coloni in seguito.\n\n5. A causa
del vincolo di limite popolazione e delle risorse disponibili, è una buona idea
fare affidamento sulle fortificazioni per difendere le tue isole contro le navi
nemiche.\n\n6. I Sonda non attaccheranno a meno che non li attacchi prima tu o ti
espandi nel loro territorio. È per questo che invece di distruggerli subito puoi
scegliere di espanderti prima oltremare."
69009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Majapahit (Rosso) controllano la metà
orientale dell'isola di Java, mentre i Sonda (Giallo) controllano la metà
occidentale. Non ci attaccheranno a meno che non li provochiamo ma potrebbe essere
nel nostro migliore interesse prendere il pieno controllo dell'isola prima di
espanderci su altre isole. I Sonda addestreranno fanteria leggera e cavalieri.\n\n-
Le nostre colonie (Azzurro, Viola, Grigio e Arancione) inizieranno a colonizzare
Bali, Sulawesi e il Borneo. Queste isole si trovano a est e a nord della nostra e
sono ricche di risorse.\n\n- A ovest di Java, sull'isola di Sumatra, si trova il
regno di Dharmasraya (Verde). Il regno detiene una grande forza di spadaccini,
balestrieri, elefanti con balista, galeoni e navi incendiarie. Probabilmente sarà
Dharmasraya ad attaccarci regolarmente.\n\n- A nord si trova la Malesia, parte del
continente asiatico. Qui i Tumasik (Blu) si sono liberati dei loro precedenti
signori e hanno costruito la potente città di Singapore. Competono con noi per il
controllo delle isole poco abitate che stiamo cercando di colonizzare. Il loro
obiettivo è distruggere le nostre colonie prima di attaccare la nostra isola
principale. I Tumasik addestreranno balestrieri scelti, campioni, cavalieri scelti,
bombarde, galeoni, navi da demolizione e galeoni armati."
69010 "<RED>Ufficiale majapahit: I nostri abitanti stanno fondando una colonia a
Bali."
69011 "<RED>Ufficiale majapahit: I colonizzatori sono arrivati a Sulawesi."
69012 "<RED>Ufficiale majapahit: Il popolo majapahit sta cercando di fondare una
colonia nel Borneo meridionale."
69013 "<RED>Ufficiale majapahit: I nostri colonizzatori hanno raggiunto il nord del
Borneo."
69014 "<RED>Ufficiale majapahit: L'impero Majapahit non è mai stato così grande.
Grazie Gajah Mada! Lunga vita all'impero Majapahit!"
69015 "<RED>Ufficiale majapahit: Sto inviando dei coloni nelle isole vicine. Se
riesci a proteggerli dai nostri nemici, ti forniranno rifornimenti."
69016 "<YELLOW>Sonda: Hai sconfitto i nostri eserciti e noi siamo pronti ad
accettarti come sovrano di Giava."
69017 "<GREEN>Dharmasraya: Abbiamo regnato su Sumatra per secoli prima del tuo
arrivo. La tua avidità non ha limite."
69018 "<BLUE>Tumasik: Hai distrutto le mura della nostra città e affondato la
nostra flotta. Noi ci arrendiamo, ma ricorda: Singapore tornerà a splendere un
giorno!"
69019 "+ Sconfiggi 2 nemici su 3."
69020 "+ Fonda almeno 3 colonie con un mercato ciascuna."
69021 "+ <EnemiesDefeated>/2 nemici sconfitti."
69022 "+ <WorkingColonies>/3 colonie."
//
// Gajah Mada 4
//
69100 "Gajah Mada"
69101 "Kutai"
69102 "Makassar"
69103 "Luwu"
69104 "Flotta majapahit"
69108 "1. Sia le risorse che gli spazi sono ristretti su queste piccole isole,
quindi hai un limite popolazione di 125. È molto importante espandersi velocemente
sulle altre isole per assicurarsi risorse vitali e spazio per costruire.\n\n2. Il
pesce è il miglior modo di ottenere cibo in questa regione. Così, risparmierai
legname: invece di costruire fattorie potrai usarlo per creare una flotta. Quando
si saranno esauriti i pesci, potrai utilizzare la trappola per pesci dei Malesi per
ottenere nuove scorte di pesce infinite.\n\n3. I tuoi nemici hanno una forte
presenza navale. Costruire fortificazioni sulle isole può aiutarti a difendere le
tue basi e ti permette di concentrare le tue navi in pochi posti.\n\n4. Alcuni
nemici hanno torri fortificate. I galeoni armati sono ottimi per disfarsi di queste
grandi torri. Usa altre navi per attirare i colpi provenienti dalle torri, così i
tuoi galeoni armati non si incendieranno."
69109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- La flotta di Majapahit (Azzurra), o ciò
che ne è rimasto dopo una forte tempesta, è arrivata a nord ed è sbarcata su una
delle isole. I marinai majapahit (Rosso) hanno ricevuto l'ordine di cercare un
villaggio vicino dove poter costruire una nuova flotta.\n\n- A est, i Kutai (Blu)
controllano molte delle isole minori. Sono principalmente pirati che usano navi
piccole ma veloci. Per affondare le navi più grandi, utilizzano anche zattere piene
di polvere da sparo.\n\n- I Makassar (Verde) sono dall'altra parte dell'arcipelago
orientale e a sud-ovest della nostra posizione. Sono ben fortificati e meglio
equipaggiati dei Kutai. Si basano principalmente su galee da guerra e navi
incendiarie per affrontare le flotte nemiche, ma hanno anche arcieri in difesa
delle coste. Proveranno sicuramente ad attaccarci.\n\n- Più a sud ci sono i Luwu
(Giallo). Fra gli abitanti delle isole, sono i più avanzati dal punto di vista
tecnologico, infatti la loro isola sarà molto difficile da conquistare perché
difesa da torri fortificate. Usano la polvere da sparo, quindi impiegheranno
cannoni su alcune navi e alcune torri."
69110 "<RED>Marinaio majapahit: Dannati isolani e le loro maledette navi
incendiarie! Sembra che dovremo continuare a piedi."
69111 "<RED>Marinaio majapahit: Un villaggio leale ai Majapahit. Qui possiamo
ricostruire la nostra flotta e portare la guerra su queste isole."
69112 "<RED>Marinaio majapahit: Abbiamo messo in ginocchio la flotta del nemico. La
vittoria è nostra!"
69113 "<RED>Marinaio majapahit: Ognuna di queste isole è troppo piccola per
generare abbastanza risorse per la nostra flotta. Dobbiamo conquistarne molte per
ottenere risorse a sufficienza."
69114 "<RED>Marinaio majapahit: La prima di tre isole si è arresa. Le altre due la
seguiranno presto. Per l'impero Majapahit!"
69115 "<RED>Marinaio majapahit: Due nemici hanno deposto le armi. Nessuno può
vincere contro la nostra gloriosa flotta!"
69116 "<RED>Marinaio majapahit: Sono arrivate delle navi per aiutarci a combattere
il nemico!"
69117 "<RED>Marinaio majapahit: Il re ha sentito delle nostre difficoltà con i
nemici e ha deciso di inviarci altre risorse."
69118 "+ Distruggi tutti i moli di Kutai."
69119 "+ Distruggi tutti i moli di Makassar."
69120 "+ Distruggi tutti i moli di Luwu."
69121 "+ <KutaiDocks>/5 moli di Kutai distrutti."
69122 "+ <MakassarDocks>/3 moli di Makassar distrutti."
69123 "+ <LuwuDocks>/4 moli di Luwu distrutti."
//
// Gajah Mada 5
//
69200 "Gajah Mada"
69201 "Sunda"
69202 "Esercito majapahit"
69203 "Trowulan"
69204 "Bandito giavanesi"
69205 "Villaggi giavanesi"
69206 "Mercanti indiani"
69208 "1. L'esercito di Gajah Mada ha un limite popolazione di 150.\n\n2. I
mercanti indiani sono vicini per commerciare a Trowulan, la capitale di Majapahit.
I loro moli sono aperti e vendono elefanti da assedio a chiunque abbia oro.\n\n3. I
banditi di questa regione possono essere una vera seccatura. Le incusioni non
cesseranno finché i loro accampamenti non saranno distrutti.\n\n4. I Sonda potranno
addestrare più unità usando le infrastrutture di Trowulan. Dobbiamo acquisire
queste costruzioni conquistando tutti gli stendardi (bandiere blu) nella capitale.\
n\n5. Gajah Mada non permette al suo esercito di usare armi d'assedio contro la sua
capitale. Se vogliamo sfondare le mura, dovremo usare gli elefanti."
69209 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Gajah Mada (Rosso) sta
aspettando notizie dagli emissari in una piccola fortezza a sud della capitale. La
fortezza è piccola e non ha risorse aggiuntive, quindi non sarà in grado di
resistere a molti attacchi.\n\n- Trowulan (Giallo), la capitale di Majaphait, è a
nord della nostra posizione ed è governata dal nostro re, Hayam Wuruk. Il suo
palazzo si trova nella parte orientale della città e il re non è a conoscenza dei
piani di Gajah Mada.\n\n- I principi Sonda (Blu) a Trowulan sono qui per il
matrimonio reale e sono in numero esiguo, ma dato che sono già in città dovremo
trovare il modo per raggiungerli.\n\n- Fuori dalla capitale a ovest e a nord, ci
sono diversi villaggi majapahit (Viola) e basi militari (Verde). Potrai comandare
il primo villaggio e accampamento che raggiungi, ma gli altri non offriranno più i
loro servizi.\n\n- Poiché Gajah Mada ha passato molto tempo in campagne militari, i
banditi giavanesi (Azzurro) di questa regione sono diventati molto potenti. È
probabile che ci attacchino appena possibile."
69210 "<RED>Soldato majapahit: Gajah Mada esige che il popolo Sonda si sottometta a
Majapahit!"
69211 "<BLUE>Guerriero dei Sonda: Non erano questi gli accordi! Preferiamo morire
da uomini liberi, piuttosto che vivere in catene con i Majapahit!"
69212 "<RED>Soldato majapahit: I Sonda hanno il coraggio di opporsi a noi! Dobbiamo
trovare un modo per entrare nella città e ucciderli."
69213 "<RED>Soldato majapahit: Non possiamo rischiare di demolire la nostra
capitale, quindi niente armi d'assedio. Se vogliamo distruggere degli edifici,
dovremo ricorrere agli elefanti."
69214 "<YELLOW>Re Hayam Wuruk: Gajah, mi sono giunte voci preoccupanti. Dato che mi
fido di te, non darò loro seguito."
69215 "<YELLOW>Re Hayam Wuruk: I Sonda sono nostri ospiti! Non permetterò che
vengano feriti! Cessate subito le vostre attività!"
69216 "<RED>Soldato majapahit: Il re non sa cos'è meglio per Majapahit. Noi siamo
dalla tua parte, Gajah, ma dobbiamo sbrigarci!"
69217 "<BLUE>Principe di Sonda: Moriremo con onore!"
69218 "<PURPLE>Abitante: Il nostro villaggio è al tuo servizio."
69219 "<PURPLE>Abitante: Ogni tuo desiderio è un ordine, signore."
69220 "<GREEN>Soldato majapahit: Il nostro campo militare può esserti utile. È
tuo."
69221 "<GREEN>Soldato: Puoi usare quanti moli vuoi, grande Gajah Mada. Sono tuoi."
69222 "<GREY>Commerciante indiano: Siamo in buoni rapporti con Majapahit.
Commerciate pure ai nostri moli."
69223 "<GREY>Commerciante indiano: Prima che mi dimentichi... vendo anche elefanti
da guerra in cambio di oro. Sono più forti della variante del sud-est asiatico e
resistono meglio alle frecce."
69224 "<RED>Soldato majapahit: Abbiamo ucciso i principi di Sonda! Gajah ha
rispettato il suo giuramento!"
69225 "<YELLOW>Re Hayam Wuruk: Sarà meglio che tu venga da me adesso, Gajah, prima
che ti dichiari un nemico dello stato."
69226 "<GREY>Mercante indiano: I tuoi elefanti sono pronti!"
69227 "<RED>Soldato majapahit: Abbiamo distrutto un campo di banditi e trovato
bottino."
69228 "<RED>Soldato majapahit: Gajah Mada è stato ferito in battaglia e deve essere
guarito. Per quanto triste possa essere, desidera che continuiamo a combattere."
69229 "<RED>Cornac: Ci sono più banditi sulla strada verso il prossimo villaggio.
Lascia che io e il mio elefante ti liberiamo il passaggio."
69230 "+ Uccidi tutti i combattenti reali sundanesi nella capitale."
69231 "- Ci sono due modi per avvicinarsi alla capitale. Puoi sbarcare a ovest e
avvicinarti alla città via terra, o circumnavigarla con la tua flotta e cercare di
conquistare la città dall'acqua. In entrambe le direzioni troverai un villaggio
amico e una base militare che puoi conquistare."
69232 "- Distruggi accampamenti di banditi per ottenere risorse aggiuntive."
69233 "- Offri 300 unità d'oro in tributo ai mercanti indiani (Grigio) per comprare
tre elefanti da assedio."
69234 "+ Uccidi tutti i combattenti reali sundanesi."
69235 "- Scegli un percorso per avvicinarti alla capitale (via terra o via mare)."
69236 "- Distruggi accampamenti di banditi per ottenere bottino."
69237 "- Acquista tre elefanti da assedio per 300 unità d'oro."
69238 "<YELLOW>%d minuti prima che il re passi all'azione."
69239 "Principe del Sunda"
//
// Suryavarman I 1
//
69300 "Suryavarman I"
69301 "Esercito di Udayadityavarman"
69302 "Angkor"
69303 "Udayadityavarman I"
69304 "Abitanti del luogo"
69308 "1. L'esercito di Suryavarman I è limitato all'età dei castelli con un limite
popolazione di 100.\n\n2. Suryavarman I è un potente guerriero, sempre in prima
linea. Se il suo elefante viene ucciso sotto di lui, tornerà all'accampamento per
riprendersi e non potrà più scendere in campo.\n\n3. Distruggere i campi di
Udayadityavarman I lo priverà del suo potenziale offensivo, ma dovrai comunque
portare la battaglia ad Angkor.\n\n4. La città di Angkor è ben fortificata. È
meglio portare alcune armi d'assedio per aiutare a violare la cittadella.\n\n5. Le
unità di elefanti khmer sono mobili, resistenti e molto efficaci contro le forze
nemiche ammassate."
69309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Suryavarman I (Azzurro) ha creato un
accampamento nella parte ovest della mappa. Da qui sarà possibile lanciare attacchi
contro Angkor, la capitale di Udayadityavarman I.\n\n- Udayadityavarman I ha
concentrato le sue truppe di attacco (Rosso) in tre campi militari. Due bloccano le
rotte occidentali e meridionali verso Angkor, mentre un terzo sorveglia la rotta
commerciale a sud-est del campo di Suryavarman I. Queste truppe contano fra i loro
ranghi lancieri, fanteria e cavalleria leggere, ma potrebbero poi aggiungere armi
d'assedio alle loro spinte offensive.\n\n- La città di Angkor (Arancione) si trova
a nord-est della mappa. La sua guarnigione conta soprattutto balestrieri e
fanteria, ma può anche includere monaci ed elefanti da combattimento.\n\n-
Udayadityavarman I risiede nella cittadella centrale di Angkor, circondato dalle
sue guardie personali (Giallo) che diventeranno l'ultima linea di difesa se Angkor
dovesse cadere.\n\n- Nella parte sud della mappa c'è un villaggio neutrale
(Grigio): è un potenziale socio commerciale, se si libera la tratta commerciale
dalle truppe nemiche."
69310 "<AQUA>Soldato khmer: Udayadityavarman è morto. La vittoria è nostra!"
69311 "<AQUA>Suryavarman I: Da questo campo ci prepareremo e colpiremo Angkor. Il
regno di Udayadityavarman I termina oggi!"
69312 "<AQUA>Soldato khmer: Il nostro comandante è gravemente ferito! Riportatelo
all'accampamento e curate le sue ferite."
69313 "<YELLOW>Udayadityavarman I: Puoi aver battuto il mio esercito in battaglia,
Suryavarman, ma non conquisterai mai Angkor!"
69314 "+ Assalta la città di Angkor e uccidi Udayadityavarman I."
69315 "+ Uccidi Udayadityavarman I."
//
// Suryavarman I 2
//
69400 "Suryavarman I"
69401 "Esercito di Jayaviravarman"
69402 "Ribelli del nord"
69403 "Ribelli dell'est"
69404 "Abitanti del luogo"
69405 "Jayaviravarman"
69408 "1. L'esercito di Suryavarman I è limitato all'età dei castelli con un limite
popolazione di 200.\n\n2. Non trascurare la tua flotta. Il controllo del fiume
Mekong e dei suoi attraversamenti sarà vitale per sedare la rivolta.\n\n3. Gli
attacchi arriveranno da ogni lato, preparati a difenderti su più fronti.\n\n4. Non
distruggere ciò che puoi conquistare. Le città nemiche si arrenderanno quando le
fortificazioni principali cadranno.\n\n5. Gli eserciti dei vari gruppi ribelli
hanno diversi punti forti e deboli. Ad esempio, i monaci sono forti contro le unità
su elefanti, ma deboli contro la cavalleria leggera."
69409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito di Suryavarman I (Azzurro)
controlla Angkor, la capitale Khmer e alcune città minori a ovest. Sta affrontando
ribellioni su più fronti:\n\n- I ribelli del nord (Rosso) controllano diverse città
a nord della mappa e minacciano Angkor con un esercito formato principalmente da
balestrieri, cavalleria leggera e mangani.\n\n- I ribelli dell'est (Arancione)
controllano l'aspro settore est della mappa, utilizzando elefanti, scorpioni e
monaci.\n\n- L'esercito di Jayaviravarman (Giallo) controlla un gruppo di città a
cavallo del sud del fiume Mekong. Frotte di unità di fanteria si riversano a nord
verso le terre di Suryavarman.\n\n- Jayaviravarman (Viola) è nella sua cittadella a
sud della mappa, circondato da guardie d'élite di fanteria pesante."
69410 "<AQUA>Suryavarman I: La feccia ribelle ci minaccia su tre fronti. Dobbiamo
colpirli velocemente prima che possano riunire le forze!"
69411 "<RED>Ribelli del nord: Ti prego, perdona la nostra rivolta insensata! Siamo
al tuo servizio."
69412 "<ORANGE>Ribelli dell'est: Abbiamo pagato cara la nostra ribellione,
Suryavarman. Non ti combatteremo più."
69413 "<AQUA>Suryavarman I: Quel maledetto Jayavirarvarman giace nel fango, le sue
forze sono distrutte. Il sud non si opporrà più a noi!"
69414 "+ Sfida i Ribelli del nord."
69415 "+ Sfida i Ribelli dell'est."
69416 "+ Uccidi Jayaviravarman e sconfiggi il suo esercito."
69417 "- Conquista le città nemiche distruggendo la loro fortificazione principale.
A seconda delle dimensioni della città, potrebbe essere una torre o uno o più
castelli della città."
69418 "+ Sfida i Ribelli del nord."
69419 "+ Sfida i Ribelli dell'est."
69420 "+ Uccidi Jayaviravarman e sconfiggi il suo esercito."
69421 "- Distruggi la fortificazione principale di ogni città nemica."
69422 "Torre fortificata"
//
// Suryavarman I 3
//
69500 "Emissario di Suryavarman"
69501 "Impero Khmer"
69502 "Abitanti del luogo"
69503 "Porto di Andaman"
69504 "Abitanti ostili"
69508 "1. Puoi selezionare due qualsiasi delle quattro truppe di soldati che si
uniranno a te durante il viaggio. Ognuna ha i suoi punti forti e deboli.\n\n2. Usa
il campo visivo del tuo emissario per individuare le truppe nemiche prima che
sappiano della tua presenza.\n\n3. Esplora la mappa! Ci sono molti percorsi verso
la vittoria e tanti segreti da scoprire. Non è detto che la strada più ovvia sia la
più prudente.\n\n4. Le navi demolitrici sono letali per le unità che attraversano
le secche.\n\n5. Con un livello di difficoltà standard, ti viene dato un monaco per
accompagnare le tue truppe. Su medio e difficile, dovrai cavartela senza di lui."
69509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Il convoglio diplomatico di Suryavarman
(Azzurro) si sta dirigendo verso il margine occidentale dell'impero khmer (Giallo).
Al di là si trova una pericolosa combinazione di giungla fitta, infide catene
montuose e tortuosi corsi d'acqua.\n\n- Nel lontano ovest si trova la destinazione
del convoglio, un piccolo porto (verde) sul mare di Andaman. Da qui, si può
noleggiare una nave che porti la compagnia verso le terre dei Chola nel sud
dell'India.\n\n- Al centro della mappa abbiamo il leggendario fiume Chao Phraya.
Anche se trovare un mezzo sicuro con cui attraversarlo può essere difficile in
questo periodo dell'anno, i porti (Grigio) che operano lungo la riva orientale
possono essere d'aiuto.\n\n- Sparsi per tutta la mappa ci sono numerose truppe
ostili. Sia che si tratti di semplici briganti o di mercenari al servizio di potere
nemici, saranno tutti molto felici di mettere le mani sul tesoro destinato alla
corte di Rajendra Chola."
69510 "<AQUA>Emissario: Marinaio! Riservami un posto sulla prossima nave diretta
alle terre dei Chola."
69511 "<AQUA>Soldato khmer: L'emissario è morto! La nostra missione è destinata a
fallire..."
69512 "<AQUA>Emissario: Il grande carro è stato distrutto! Ora Rajendra Chola non
stringerà un'alleanza con noi…"
69513 "<YELLOW>Suryavarman I: La strada a ovest è insidiosa. Porta con te tutti gli
uomini che puoi permetterti con l'oro che ti ho dato."
69514 "<YELLOW>Capitano: La divisione con balista è al tuo servizio, sire!"
69515 "<YELLOW>Cavaliere: Questa unità di fanteria è tua, mio signore."
69516 "<YELLOW>Catafratto: I mercenari ti accompagneranno nella tua missione verso
ovest."
69517 "<YELLOW>Capitano: Questi elefanti distruggeranno tutto quello che troveranno
sul tuo cammino!"
69518 "<AQUA>Emissario: Abbiamo gli uomini che ci servivano. Avanti! Il ponte ovest
è stato riparato per noi."
69519 "<GREY>Capitano del porto: La nostra ultima nave... non è pronta per salpare.
Questi esploratori ti aiuteranno ad attraversare il fiume."
69520 "<GREY>Capitano del porto: Vedo che hai già una flotta, ma voglio aiutarti.
Questi esploratori saranno i tuoi occhi lungo la strada verso ovest."
69521 "<AQUA>Emissario: Con queste navi ci assicureremo il controllo del fiume e
affonderemo tutte le navi nemiche!"
69522 "<GREY>Catafratto: Proprio lì dietro c'è un ponte che attraversa il Chao
Phraya."
69523 "<GREY>Soldato khmer: A ovest si trova un avamposto nemico. Consiglierei di
procedere sul sentiero a sud."
69524 "<RED>Spadaccino: Eccoli! Non lasciamo che raggiungano il porto!"
69525 "+ L'emissario e la biga (carro da carico) carichi di regali devono
raggiungere il porto di Andaman a ovest."
69526 "+ Assolda due qualsiasi delle quattro compagnie di soldati accampati nelle
vicinanze selezionando il loro capo (arciere su elefante, cavaliere, catafratto e
cavalleria leggera). Ogni compagnia costa 100 unità d'oro."
69527 "- Esplora la mappa alla ricerca di tutto ciò che potrà esserti d'aiuto nel
tuo viaggio verso ovest, verso il porto di Andaman. Attento alle forze nemiche che
tenteranno di avvicinarsi al tuo convoglio."
69528 "+ L'emissario e la biga devono raggiungere il porto di Andaman."
69529 "+ Assolda due schiere di soldati."
69530 "- Esplora la mappa in cerca di aiuto."
69531 "Torre di legno"
69532 "Macchine"
69533 "Grande carro"
//
// Suryavarman I 4
//
69600 "Suryavarman I"
69601 "Le forze dei Chola"
69602 "Tambralinga"
69603 "Srivijaya"
69608 "1. L'esercito di Suryavarman I può raggiungere l'età imperiale e avere una
popolazione di 200 unità. Questa campagna, però, è ambientata molto prima dell'uso
delle armi da fuoco, quindi non puoi addestrare unità con polvere da sparo, tranne
le navi da assedio.\n\n2. Il regno di Tambralinga controlla un paio di basi nelle
terre dei Khmer. Una volta sconfitto, l'intero territorio nord-orientale sarà sotto
il controllo dei Khmer.\n\n3. La maggior parte delle battaglie di questo scenario
sarà combattuta in mare. Investi molto nella creazione di una flotta e usa galeoni
armati per colpire gli insediamenti costieri.\n\n4. Conquistare le isole centrali
ti darà accesso a molte risorse minerarie (oro e pietra) e ti permetterà di avere
il controllo sul mare.\n\n5. Resta informato su ciò che accade in mare: senza
aiuti, la fortezza dei Chola non potrà durare per sempre."
69609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- L'esercito khmer (Azzurro) è fermo
sulla costa, nella parte meridionale dell'Impero khmer, pronto all'imminente
conflitto nel Golfo di Thailandia. Dovrebbe riuscire ad affrontare qualsiasi
minaccia terrestre iniziale, ma la flotta khmer non è ancora al livello di quella
dei nemici, i Tambralinga e i Srivijaya.\n\n- I Chola (Verde), alleati dei Khmer,
si sono impossessati di una fortezza costiera con un incredibile assalto anfibio al
Regno di Tambralinga, stabilendo così un punto d'appoggio nella penisola malese.
Grazie a fanteria, unità a distanza e forze a cavallo, il loro esercito è forte, ma
avrà bisogno di aiuto per sopravvivere all'assalto dei Tambralinga e Srivijaya.\n\
n- Tambralinga (Arancione) ha recentemente subito una sconfitta per mano dei Chola,
ma è tutt'altro che debole: infatti, è riuscito a stabilire due basi militari a
nord-ovest delle terre dei Khmer. La loro fanteria leggera si occuperà dei nemici
via terra, la flotta invece tenterà di mantenere separate le truppe dei Khmer e dei
Chola.\n\n- I Srivijaya (Blu) comandano un vasto impero talassocratico dalla loro
base nel sud della mappa. Orde di elefanti da combattimento, guerrieri con spadone
a due mani, balestrieri e onagri opporranno resistenza a qualsiasi incursione
terrestre, mentre la loro famosa flotta è riuscita a governare i mari finora con il
suo pugno di ferro."
69610 "<AQUA>Suryavarman I: I nostri alleati Chola hanno stabilito un punto
d'appoggio nelle terre di Tambralinga. Deve essere difeso ad ogni costo!"
69611 "<AQUA>Suryavarman I: Il debole regno di Tambralinga non può competere con il
nostro esercito!"
69612 "<AQUA>Suryavarman I: Perfino la talassocrazia di Srivijaya non può niente
contro l'alleanza di Khmer e Chola!"
69613 "<AQUA>Suryavarman I: I nostri alleati Chola sono stati costretti ad
abbandonare le terre di Tambralinga! Ora non possiamo affrontare né Srivijaya, né
Tambralinga…"
69614 "+ Sconfiggi il regno di Tambralinga."
69615 "+ Sconfiggi i Srivijaya."
69616 "+ Non permettere che i Chola vengano sconfitti."
69617 "+ Sconfiggi il regno di Tambralinga."
69618 "+ Sconfiggi i Srivijaya."
69619 "+ Proteggi i tuoi alleati Chola."
//
// Suryavarman I 5
//
69700 "Suryavarman I"
69701 "Hariphunchai"
69702 "Regno di Lavo"
69703 "Cham settentrionale"
69704 "Cham meridionale"
69705 "Ribelli khmer"
69706 "Dai Viet"
69708 "1. L'esercito di Suryavarman I può raggiungere una popolazione di 200.\n\n2.
È la stagione dei monsoni nel sud-est asiatico. Le condizioni meteo rendono
impossibile la partenza e il mantenimento di enormi navi da assedio.\n\n3. Sebbene
in questo scenario la maggior parte del combattimento avverrà via terra, il
controllo delle acque può avere un effetto micidiale.\n\n4. La maggior parte della
mappa diventerà presto un campo di battaglia. La parte meridionale, però, è un'area
sicura in cui creare la propria economia.\n\n5. Le risorse minerali sono ridotte.
Fortunatamente, puoi contare sui Srivijaya appena sconfitti per tributi
aggiuntivi."
69709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Suryavarman I (Azzurro) controlla il
cuore dell'Impero Khmer, che si trova soprattutto al centro della mappa.
Inizialmente è in una posizione di supremazia, ma presto si presenteranno avversità
come invasioni e ribellioni.\n\n- Hariphunchai (Rosso) controlla due cittadelle a
nord-ovest e ha un esercito composto quasi interamente da cavalleria leggera.\n\n-
La base del regno di Lavo (Blu) è una fortezza sulle montagne nella parte più a
ovest della mappa. Il suo esercito è formato da fanteria, fanteria leggera e
monaci.\n\n- Il Cham settentrionale (Verde) controlla la città costiera di
Indrapura, a nord-est. Le loro forze di terra comprendono arcieri con rattan,
elefanti da combattimento e alabardieri, ma costruiranno anche una piccola flotta.\
n\n- La base del Cham meridionale (Viola) ha sede in una serie di bastioni sulla
costa orientale. Ha un esercito di fanteria leggera e balestrieri, completato da
una grande flotta.\n\n- I ribelli khmer (Arancione) si sono impadroniti di due basi
militari che controllano gli importanti attraversamenti fluviali a nord dell'Impero
Khmer. Il loro esercito è composto principalmente da spadaccini, balista ed
elefanti.\n\n- Il Dai Viet (Giallo) controlla una fortezza nell'estremo nord e
osserva il conflitto a sud con molto interesse. Si potrebbe convincere il suo
esercito di cavalleria e soldati con giavellotto ad attaccare alcuni dei nemici di
Suryavarman..."
69710 "<AQUA>Suryavarman I: Intorno a noi ci sono terre prosperose, pronte per
essere conquistate. Costruiremo un impero che durerà mille anni!"
69711 "<RED>Hariphunchai: La tua forza militare ci ha messo in ginocchio,
Suryavarman, re dei Khmer."
69712 "<BLUE>Regno di Lavo: Hai distrutto il nostro esercito, Suryavarman. Lavo è
sotto il tuo comando ora."
69713 "<GREEN>Cham del nord: Siamo stati superati sul campo di battaglia. Indrapura
si inchina al suo nuovo signore."
69714 "<PURPLE>Cham del sud: Nessun conquistatore simile a te ha mai messo piede su
queste terre, Suryavarman. Le nostre città costiere sono tue adesso."
69715 "<ORANGE>Ribelli khmer: La nostra rivolta è stata un grande errore! Ci
arrendiamo a Suryavarman, il solo vero signore dei Khmer."
69716 "<YELLOW>Dai Viet: Vogliamo dichiarare guerra al regno del Champa, ma i
nostri forzieri sono vuoti. Se ci consegni 1.000 unità d'oro, daremo il via a
questa campagna."
69717 "<YELLOW>Dai Viet: Ottimo affare! Mentre parliamo il nostro esercito si sta
radunando."
69718 "<AQUA>Emissario: È arrivata una delegazione da Srivijaya con un tributo di
500 unità d'oro."
69719 "<AQUA>Suryavarman I: Difendiamo la Meraviglia dall'attacco del nemico!"
69720 "<AQUA>Suryavarman I: Sotto il mio regno, il popolo Khmer comanda tutte le
terre dal Mekong al Chao Phraya!"
69721 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:"
69722 "+ Sconfiggi tre dei tuoi cinque nemici (Hariphunchai, regno di Lavo, Cham
settentrionale, Chamo meridionale e ribelli khmer)."
69723 "+ Costruisci e difendi una meraviglia."
69724 "- Srivijaya ti invierà tributi periodicamente."
69725 "- I Dai Viet attaccheranno il Cham settentrionale e meridionale se non dai
loro 1000 unità d'oro."
69726 "Opzioni di vittoria:"
69727 "+ <Variable 1>/3 nemici sconfitti."
69728 "+ Costruisci e difendi una meraviglia."
69729 "- Dai un tributo di 1000 unità d'oro ai Dai Viet."
//
// Bayinnaung 1
//
69800 "Bayinnaung"
69801 "Prome"
69802 "Hanthawaddy"
69803 "Shan"
69804 "Portoghesi"
69805 "Re Takayupti"
69808 "1. Sei vincolato all'età dei castelli e a un limite popolazione di 125.\n\
n2. Usa i tuoi eroi più forti. Perderli in battaglia non determinerà una
sconfitta.\n\n3. Gli elefanti da combattimento birmani hanno corazza aggiuntiva,
che può essere aumentata ulteriormente tramite la tecnologia riservata Howdah e
potenziamenti dei fabbri alla corazza della cavalleria.\n\n4. I Portoghesi non
chiederanno tributi finché non li incontri. Se non vuoi iniziare una guerra con
loro, prepara un tributo prima di avventurarti troppo a ovest."
69809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Re Takayutpi di Hanthawaddy (Rosso) sta
scappando dall'invasione dei Toungoo. Cercherà di salvarsi nei suoi castelli a sud,
ma se dovessero essere distrutti fuggirà a Prome.\n\n- Prome (Blu) è ben difesa da
arcieri su elefante, monaci, scorpioni e ratha. Per vincere, bisogna conquistare il
grande monumento della città e mantenerne il controllo.\n\n- La cavalleria e gli
arcieri degli Shan (Giallo) sono una minaccia per la base dei Toungoo.\n\n- I
Portoghesi (Viola) chiederanno un tributo quando li incontri. Possono diventare
alleati o nemici potenti."
69810 "<GREEN>Bayinnaung: Siamo soli contro gli Shan. Non combatteremo per la
gloria, ma per la Birmania, per la nostra storia e per il nostro futuro!"
69811 "<GREEN>Bayinnaung: Il re codardo è morto."
69812 "<GREEN>Bayinnaung: Una vittoria lampo! Gli eruditi crederanno che sia stato
Garuda, sceso in volo per distruggere i nostri nemici!"
69813 "<GREEN>Re Tabinshwehti: La nostra preda fugge come un codardo! Portatemi la
testa del Re dei Mon!"
69814 "<GREEN>Re Tabinshwehti: Che magnifica caccia! Resta al mio fianco, fratello,
e cacceremo in queste terre come tigri affamate!"
69815 "<GREEN>Soldato birmano: Il generale è stato ferito! Deve riposare per
combattere un altro giorno!"
69816 "<GREEN>Soldato birmano: Il generale è stato ferito! Deve riposare per
combattere ancora un altro giorno!"
69817 "<PURPLE>Joao Caeiro: I tuoi nemici mi pagano molto oro per combattere contro
di te. Ma avrai salva la vita se pagherai 500 unità d'oro."
69818 "<PURPLE>Joao Caeiro: Mostrami che conosci il valore della mia amicizia più
dei tuoi nemici. Dammi 500 unità d'oro e mi unirò a te in battaglia."
69819 "<PURPLE>Joao Caeiro: Sei tanto saggio quanto ricco."
69820 "<PURPLE>Joao Caeiro: Una decisione saggia. I miei mercenari sono al tuo
servizio. Fidati di noi Portoghesi. Noi aiutiamo coloro che conoscono il vero
significato dell'amicizia."
69821 "<PURPLE>Joao Caeiro: Sei un folle! Non conosci la potenza che portiamo da
oltreoceano! Avresti dovuto fare un accordo con noi, ma adesso conoscerai solo la
morte!"
69822 "+ Uccidi re Takayutpi di Hanthawaddy (re)."
69823 "+ Conquista il monumento di Prome."
69824 "- Uccidi re Takayutpi in meno di 5 minuti."
69825 "+ Uccidi re Takayutpi di Hanthawaddy (re)."
69826 "+ Conquista il monumento di Prome."
69827 "- Uccidi re Takayutpi in meno di 5 minuti."
69828 "Thado Dhamma Yaza"
69829 "Re Takayutpi"
69830 "Guerriero toungoo"
69831 "João Caeiro"
69832 "<RED>%d minuto/i per uccidere re Takayutpi."
69833 "Smim Htaw"
69834 "<PURPLE>%d minuto/i per pagare i Portoghesi."
69835 "- Paga un tributo di 500 unità d'oro ai Portoghesi per renderli tuoi
alleati."
69836 "- Paga altre 500 unità d'oro ai Portoghesi e si uniranno a te in battaglia."
69837 "- Paga un tributo di 500 unità d'oro ai Portoghesi (Giocatore 5)."
69838 "- Paga un altro tributo di 500 unità d'oro ai Portoghesi (Giocatore 5)."
//
// Bayinnaung 2
//
69900 "Bayinnaung"
69901 "Arakan"
69902 "Shan"
69903 "Ava"
69904 "Accampamento dei Toungoo"
69905 "Thado Dhamma Yaza"
69908 "1. Sei vincolato all'età dei castelli e a un limite popolazione di 125.\n\
n2. Pagan è meta di pellegrinaggi quindi è aperta a tutti, non puoi costruire
mura.\n\n3. Se le reliquie vengono rimosse dai monasteri, sia di proposito che per
la distruzione del monastero, vengono perse per sempre.\n\n4. Gli arambai sono
ottimi negli attacchi fulminei e nella difesa mobile, facendo guadagnare tempo per
gli elefanti e la fanteria, entrambi più lenti.\n\n5. Se riesci a raggiungere
l'esercito di re Tabinshwehti abbastanza velocemente, puoi avere un vantaggio
significativo."
69909 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Pagan è un importante centro religioso
che ospita molte reliquie di Buddha. Queste reliquie sono fragili, andranno perse
se vengono spostate o se il loro monastero viene distrutto. Essendo una città di
pellegrinaggio, Pagan non ha mura e deve essere protetta da un esercito mobile.\n\
n- Gli Shan (Giallo) hanno cavalleria pesante e arcieri. I mezzi di sostentamento
dei loro uomini vengono dalle fattorie sul lago, vulnerabili a incursioni via
acqua.\n\n- Gli Ava (Rosso) e i Rakhine (Azzurro) si sono uniti agli Shan in
battaglia. La fanteria, gli arambai e i monaci di Ava sono allo stesso livello di
quelli dei Toungoo, i Rakhine invece hanno una fanteria numerosa e veloce e una
flotta forte, date le loro origini costiere.\n\n- Re Tabinshwehti è vicino ed è al
comando dell'esercito dei Toungoo (gaia). Se il suo accampamento viene scoperto, si
unirà alla battaglia per Pagan."
69910 "<GREEN>Bayinnaung: Avremo bisogno di oro per l'incoronazione del re. I
monaci di Pagan ci assisteranno se difenderemo i loro monasteri e le reliquie che
contengono."
69911 "<GREEN>Bayinnaung: I nostri nemici si avvicinano. Sono così potenti che
dobbiamo agire come un cobra: non appena alzeranno le mani contro di noi, li
colpiremo alla sprovvista!"
69912 "<GREEN>Bayinnaung: Mio fratello porterà questa antica corona."
69913 "<GREEN>Bayinnaung: I monaci di Pagan riconoscono il nostro re. Lui regnerà
su Burma con la saggezza e la giustizia dei Cakravartin!"
69914 "<GREEN>Re Tabinshwehti: Mi fa piacere vederti, fratello! Mi accompagnerai
durante la mia marcia di incoronazione a Pagan. Ma prima, dobbiamo occuparci di
questi ospiti indesiderati..."
69915 "+ Accumula 4000 unità d'oro."
69916 "+ Uccidi re Hkonmaing di Ava (re) e prendi la corona di Pagan."
69917 "- Non perdere alcuna reliquia."
69918 "- Trova Tabinshwehti per unire le forze."
69919 "+ Accumula 4000 unità d'oro."
69920 "+ Uccidi re Hkonmaing di Ava (re) e prendi la corona di Pagan."
69921 "- Non perdere alcuna reliquia."
69922 "- Trova Tabinshwehti."
69923 "Guerriero toungoo"
69924 "Diego Soares de Albergaria"
69925 "Mercenario portoghese"
69926 "Stupa di Shwezigon"
69927 "Re Hkonmaing"
69928 "Thado Dhamma Yaza"
//
// Bayinnaung 3
//
70000 "Bayinnaung"
70001 "Pegu"
70002 "Smim Sawhtut"
70003 "Thado Dhamma Yaza"
70004 "Smim Htaw"
70005 "Sokkate"
70008 "1. Sei vincolato a un limite popolazione di 200.\n\n2. Alcuni degli uomini
di Sawhtut si sentono in colpa per il loro crimine. Scapperanno dal castigo dei
monaci oppure verranno convertiti alla causa di Bayinnaung.\n\n3. C'è più di un
modo per spargere la voce al di fuori di Pegu. C'è anche più di un modo per
uccidere Smim Sawhtut.\n\n4. L'alleanza con un nemico fornisce una tregua immediata
ma la pace li rafforza. Scommetti sulla tua abilità di diventare più forte di loro
in tempo.\n\n5. Devi distruggere gli accampamenti di Sokkate per fermare questa
rivolta."
70009 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I lealisti a Pegu stanno cercando di
raggiungere Bayinnaung, situato a sud-ovest della capitale birmana. Soltanto lui
potrà riportare ordine a Burma.\n\n- Smim Sawhtut (Rosso), l'assassino del re,
controlla Pegu nonché la fanteria e gli elefanti da combattimento della guardia
reale.\n\n- Thado Dhamma Yaza (Blu), uno stimato consigliere di Tabinshwehti e il
viceré di Prome, è convinto che dovrebbe essere lui stesso a diventare re e schiera
elefanti da combattimento, arcieri su elefanti, scorpioni ed elefanti corazzati.\n\
n- Smim Htaw (Arancione), un principe dei Mon divenuto monaco ribelle, comanda un
fedele seguito di monaci, spadaccini e arambai.\n\n- Sokkate (Giallo) delle colline
di Toungoo comanda una insurrezione popolare. I suoi sostenitori sono dei soldati
poveri ma molto numerosi. Solo disperdendo i loro accampamenti potrai
sconfiggerli."
70010 "<GREEN>Lealista: Il re è stato assassinato. Dobbiamo comunicare a Bayinnaung
la morte di suo fratello. Solamente lui regnerà su Burma con giustizia."
70011 "<GREEN>Lealista: Il nostro re è stato vendicato! Il ministro traditore è
morto!"
70012 "<GREEN>Bayinnaung: Se non fermo questi pretendenti, il paese cadrà nel caos.
Il mio dolore dovrà aspettare."
70013 "<GREEN>Bayinnaung: Per essere re, bisogna mostrare le piume come un pavone.
In fin dei conti, se non facesse cose regali, come potrebbe il popolo ritenerlo un
re?"
70014 "<GREEN>Bayinnaung: Per comandare, il pavone reale deve essere inclemente
contro i suoi nemici!"
70015 "<GREEN>Bayinnaung: Stanotte, piangerò la morte di mio fratello, il re.
Domattina, salirò sul trono e creerò l'impero sul quale avrebbe voluto regnare."
70016 "<BLUE>Thado Dhamma Yaza: Ho trascorso 40 anni al servizio dei Toungoo. Ho il
tuo stesso diritto di sedermi al trono. Unisciti a me, Bayinnaung, e ti nominerò
mio erede."
70017 "<ORANGE>Smim Htaw: Stai seguendo il Nobile Ottuplice Sentiero. La mia guerra
non è contro di te. Alleati con me e ti nominerò primo ministro."
70018 "<GREEN>Bayinnaung: Sto partecipando a un gioco pericoloso. Alleandomi con i
miei nemici avrei un po' di pace, ma li renderei più forti."
70019 "<BLUE>Thado Dhamma Yaza: Mi stai minacciando! Ti schiaccerò prima che tu
metta a rischio la mia ascesa al trono!"
70020 "<ORANGE>Smim Htaw: Sei un pazzo e una disgrazia! Ti distruggerò!"
70021 "<GREEN>Lealista: L'odio non genera altro che odio. L'assassino del re si
pente."
70022 "+ Porta l'annuncio della morte del re Tabinshwehti a Bayinnaung."
70023 "Scegli uno dei seguenti obiettivi:"
70024 "- Uccidi o converti Smim Sawhtut prima di raggiungere Bayinnaung."
70025 "- Forma un'alleanza temporanea con uno dei pretendenti."
70026 "+ Porta l'annuncio della morte del re Tabinshwehti a Bayinnaung."
70027 "Scegli una delle seguenti opzioni:"
70028 "- Uccidi o converti Smim Sawhtut prima di raggiungere Bayinnaung."
70029 "- Forma un'alleanza temporanea con uno dei pretendenti."
70030 "Cambia linea diplomatica ad alleato con Thado Dhamma Yaza."
70031 "Cambia linea diplomatica ad alleato con Smim Htaw."
70032 "Prete cieco e zoppo"
70033 "Mendicante"
70034 "+ Costruisci e difendi una meraviglia."
70035 "+ Sconfiggi tutti e quattro i pretendenti."
70036 "+ Costruisci e difendi una meraviglia."
70037 "+ Sconfiggi <Variable 1>/4 pretendenti."
70038 "Guerriero toungoo"
//
// Bayinnaung 4
//
70100 "Bayinnaung"
70101 "Thailandesi delle montagne"
70102 "Ayutthaya"
70103 "Regno di Lanna"
70104 "Regno di Lan Xang"
70105 "Tribù delle colline"
70106 "Nats"
70108 "1. Le montagne sono insidiose per gli eserciti più grandi. Hai quindi un
limite popolazione di 40 e puoi costruire solo palizzate.\n\n2. Non distruggere gli
edifici che ti serviranno. Posizionando una reliquia nel monastero di ogni città,
avrai il controllo degli edifici della città.\n\n3. Quando sono supportati dai
monaci, gli elefanti da combattimento sono efficaci anche contro le fortificazioni
più resistenti.\n\n4. Non lasciare che le incantatrici nat uccidano i tuoi uomini:
diventano più potenti con ogni vita che tolgono.\n\n5. I banditi e le tribù
nascondono montagne di tesori rubati. Trovandoli, otterrai oro."
70109 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I Birmani sono entrati in Thailandia
superando il passo delle Tre Pagode.\n\n- Il principe Ramesuan guida l'esercito di
Ayutthaya (Blu) nella città di Sukhothai, a sud est. Convertendo il principe, i
suoi uomini si arrenderanno. La sorella di Ramesuan, la principessa Thepkasattri, è
in viaggio per sposare il re di Lan Xang. Porta con sé una ricca dote.\n\n- Il re
ribelle Mekuti di Lan Na (Giallo) governa la città fluviale di Chiang Mai e Chiang
Rai, città sulle montagne del nord. Lan Na ha pochi guerrieri ma molti monaci.\n\n-
Re Setthathirath di Lan Xang (Azzurro) governa Vientiane, sul fiume Mekong. Il
fiume della città è ben difeso ma è risaputo che i contrabbandieri riescono a
entrare nella città in un altro modo."
70110 "<GREEN>Bayinnaung: Porterò le reliquie di Buddha in ogni città per
dimostrare la mia devozione!"
70111 "<GREEN>Bayinnaung: Abbiamo ricordato al principe della Thailandia il Nobile
Ottuplice Sentiero. I suoi uomini deporranno le lance!"
70112 "<GREEN>Bayinnaung: Grazie a questa città, possiamo formare altre truppe."
70113 "<GREEN>Bayinnaung: I miei nemici si inginocchiano al mio cospetto. Io sono
l'Elefante Bianco che porta la pace e la fortuna in terra. Io sono il Cakravartin!"
70114 "<GREEN>Bayinnaung: Dobbiamo uccidere l'incantatrice nat prima che streghi i
nostri uomini!"
70115 "<GREEN>Bayinnaung: Un re giusto è magnanimo nella vittoria. Ai principi che
ho sconfitto permetto di servirmi."
70116 "<GREEN>Bayinnaung: I nat sono stati cacciati da questa terra! Sulle loro
rovine, farò costruire statue di Buddha!"
70117 "<GREEN>Bayinnaung: Abbiamo recuperato i bottini dei banditi. Ne faremo buon
uso."
70118 "<GREEN>Bayinnaung: Portate via la principessa e confiscate la dote."
70119 "<GREEN>Bayinnaung: I monaci sono tutti morti. Mi avete deluso!"
70120 "+ Posiziona una reliquia in ogni monastero indicato prima della fine della
stagione."
70121 "- Converti il principe Ramesuan e re Mekuti."
70122 "- Recupera la dote della principessa Thepkasattri."
70123 "- Sconfiggi i nat."
70124 "+ <Variable 1>/4 reliquie consegnate."
70125 "- Converti il principe Ramesuan e re Mekuti."
70126 "- Recupera la dote della principessa Thepkasattri."
70127 "- Sconfiggi i nat."
70128 "Nascondiglio dei banditi"
70129 "Principe Ramesuan"
70130 "Principessa Thepkasattri"
70131 "Guardia Reale"
70132 "Incantatrice nat"
70133 "Re Mekuti"
70134 "Re Setthathirath"
70135 "Guerriero toungoo"
70136 "%d minuto/i alla fine della stagione."
//
// Bayinnaung 5
//
70200 "I figli di Bayinnaung"
70201 "Mrauk U"
70202 "Rakhine occidentale"
70203 "Rakhine meridionale"
70204 "Rakhine orientale"
70205 "Portoghesi"
70206 "Bayinnaung"
70208 "1. Inizialmente non puoi addestrare alcuna unità, ma una volta completate le
meditazioni di Bayinnaung, avrai un limite di popolazione di 300.\n\n2. Fai
incursioni contro i tuoi nemici per indebolirli in un secondo momento, ma tieni
presente che sostenere troppe perdite renderà difficile completare le meditazioni
di Bayinnaung.\n\n3. Pianifica di schierare l'esercito di Thinga Dathta a un certo
punto prima di visitare tutti i templi buddisti. Puoi unire le forze di Thinga
Dathta con quelle di Bayinnaung o metterle in campo separatamente per indebolire i
tuoi nemici in anticipo.\n\n4. I tuoi monaci iniziano con la teocrazia sviluppata;
usali per far volgere le sorti della battaglia in tuo favore.\n\n5. Mentre ti
avventuri nei templi buddisti, fai attenzione a non lasciare che le tue forze
subiscano troppi danni dai castelli nemici."
70209 "I tuoi esploratori riferiscono: \n\n- I figli di Bayinnaung, Nanda e Thinga,
attaccano Mrauk U, la capitale del Rakhine, sia da terra che da mare. Poiché
l'esercito birmano è così lontano dalle terre d'origine, i suoi rifornimenti sono
limitati.\n\n- I Portoghesi (Viola) comandano nell'estremità settentrionale di
Mrauk U e combattono come mercenari del Rakhine. Fanno affidamento sulle loro
feitoria per le risorse e periodicamente attaccheranno Bayinnaung con organi,
cavalieri scelti, fanteria e monaci. Attenzione alle capacità difensive della loro
meraviglia.\n\nI Rakhine sono divisi in tre fazioni separate: \n\n-I Rakhine
orientali (Arancione) controllano una fortezza vicino alla posizione di partenza di
Bayinnaung. Inizialmente non interferiranno con il suo pellegrinaggio, ma
minacceranno il suo accampamento nel momento in cui visiterà tutti i templi.
Addestrano arcieri con rattan, spadaccini, elefanti da combattimento, fanteria
leggera e armi d'assedio.\n\n-I Rakhine meridionali (Azzurro) dominano l'area che
circonda i primi due templi buddisti. Addestrano elefanti da combattimento d'élite,
cannonieri, fanteria e navi da guerra.\n\n-I Rakhine occidentali (Giallo) sono il
tuo principale ostacolo per visitare gli ultimi due templi buddisti. Se riescono a
far fiorire l'economia, i loro elefanti da combattimento, arcieri su elefanti,
elefanti da assedio, ratha, picchieri e fanteria leggera imperiale si riveleranno
piuttosto formidabili."
70210 "<GREEN>Nanda: Padre, ti prego siediti e lascia che siano i tuoi figli a
combattere. Sei stanco per il lungo viaggio..."
70211 "<GREEN>Bayinnaung: Un chilometro è infinito per chi è stanco, ma breve è la
vita di chi non fa nulla. Andrò a meditare e voi potrete vegliare su di me."
70212 "<GREEN>Bayinnaung: Il vaso si riempie goccia dopo goccia. Allo stesso modo,
l'uomo saggio si riempie di bontà accumulandola a poco a poco."
70213 "<GREEN>Bayinnaung: Ogni cosa cambia, ogni cosa appare e scompare. Non c'è
nessuna pace finché non si va oltre l'agonia della vita e della morte."
70214 "<GREEN>Bayinnaung: Una sola candela può accenderne migliaia, e la vita di
quella candela non sarà più breve. Questa è la gioia della Via."
70215 "<GREEN>Bayinnaung: Nemmeno la morte è fonte di timore per colui che ha
vissuto nella saggezza. Anche se la fiamma è spenta, lo stoppino resta."
70216 "<GREEN>Bayinnaung: Il mio viaggio non è ancora terminato. Mi recherò in un
altro tempio per meditare sulle nobili verità."
70217 "<GREEN>Nanda: In allerta, uomini! Dobbiamo proteggere il Cakravartin mentre
medita!"
70218 "<GREEN>Nanda: Restate fedeli al re, uomini di Burma! Proteggete il
Cakravartin!"
70219 "<GREEN>Nanda: Gli uomini ti proteggeranno durante il viaggio, padre."
70220 "<GREEN>Nanda: Mio padre è passato a miglior vita. Lo piangerò stanotte, ma
ora abbiamo una città da conquistare."
70221 "<GREEN>Nanda: Muoio prima del tempo!"
70222 "<GREEN>Nanda: Ho deluso mio padre! Morirà senza trovare pace!"
70223 "<GREEN>Nanda: Rakhine è sola contro di noi! Non combattiamo per la gloria,
ma per la Birmania, per la nostra storia e per il nostro futuro!"
70224 "<GREEN>Nanda: Gioite, uomini di Burma! Abbiamo sconfitto un potente nemico,
ma la più grande vittoria di oggi appartiene a mio padre!"
70225 "+ Porta Bayinnaung ai quattro templi buddisti (meraviglie)."
70226 "+ Bayinnaung deve sopravvivere."
70227 "+ Sconfiggi tutti i nemici."
70228 "+ <Variable 1>/4 meraviglie visitate da Bayinnaung."
70229 "+ Bayinnaung deve sopravvivere."
70230 "+ Sconfiggi tutti i nemici."
70231 "-- Meditazione completa. --"
70232 "Guerriero toungoo"
70233 "Bayinnaung"
70234 "Tempio buddhista"
70235 "Nanda Bayin"
70236 "Filipe de Brito e Nicote"
70237 "Thinga Dathta"
70238 "Bayinnaung (in meditazione)"
//
// Le Loi 1
//
70300 "Le Loi"
70301 "Esercito ming"
70302 "Villaggi vietnamiti"
70303 "Trinh"
70304 "Nguyen"
70305 "Pirati malesi"
70306 "Pattuglie ming"
70307 "Esercito ming"
70308 "1. Poiché il tuo esercito è composto principalmente da soldati da
guerriglia, sei vincolato a un limite di popolazione di 100 e non puoi avanzare
oltre l'età dei castelli.\n\n2. Inizi senza un centro città. Sarebbe saggio
osservare attentamente l'ambiente circostante e cercare il posto migliore dove
costruirne uno.\n\n3. I Ming hanno molti accampamenti fortificati nella regione.
Non è consigliabile attaccarli.\n\n4. L'unità vietnamita riservata, l'arciere con
rattan, è molto efficace contro la schiera di Chu Ko Nu schierata dai Ming.\n\n5.
Fai attenzione mentre percorri le strade. Le pattuglie dei Ming sono abbondanti!"
70309 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Le Loi (Giallo) e alcuni suoi uomini
hanno un piccolo accampamento a est. Dovranno prepararsi velocemente ad affrontare
la potenza delle truppe dei Ming.\n\n- L'esercito dei Ming (Blu) ha diverse
fortezze sparse per la mappa. La sua vasta schiera di soldati d'élite darà il
massimo per sedare la ribellione vietnamita.\n\n- I villaggi vietnamiti (Verde)
sono sparpagliati sulla mappa e molti sono sotto il controllo delle forze Ming.\n\
n- I Trinh (Rosso) sono una potente famiglia vietnamita situata a nord e vogliono
opporsi al dominio dei Ming. Combatteranno con forza contro gli attacchi nemici e
addestreranno arcieri con rattan, picchieri, elefanti da combattimento e
cavalieri.\n\n- I Nguyen (Arancione) hanno una fortezza nelle montagne a sud. Si
concentreranno su arcieri con rattan, guerrieri con spadone a due mani, elefanti da
combattimento e balestrieri.\n\n- Le pattuglie Ming (Azzurro) hanno un gran numero
di truppe che vagano per la campagna e nei villaggi. Dovranno essere sconfitte per
mettere al sicuro la regione.\n\n- I pirati malesi (Viola) perlustrano i mari e
attaccano chiunque incontrino."
70310 "<YELLOW>Esploratore: Ci sono molti villaggi in questa zona che attualmente
sono sotto il controllo delle truppe dei Ming. Dovremmo evitare il confronto
diretto, ma dobbiamo comunque liberare i nostri fratelli."
70311 "<YELLOW>Soldato vietnamita: Evitiamo gli accampamenti dei Ming..."
70312 "<YELLOW>Soldato vietnamita: Abbiamo liberato il primo villaggio dai Ming!"
70313 "<YELLOW>Soldato vietnamita: Il secondo villaggio è sotto il nostro
controllo!"
70314 "<YELLOW>Soldato vietnamita: Abbiamo liberato un altro villaggio!"
70315 "<YELLOW>Soldato vietnamita: Quattro villaggi sono di nuovo nostri!"
70316 "<YELLOW>Soldato vietnamita: Tutti i villaggi della zona sono liberi. È il
primo passo verso la riconquista delle nostre terre!"
70317 "<YELLOW>Soldato vietnamita: Le Loi è rimasto ferito. Portiamolo
all'accampamento per curarlo."
70318 "<ORANGE>Nguyen: La nostra famiglia ha sempre tenuto al benessere del popolo.
Aiuteremo a scacciare i Ming!"
70319 "<RED>Trinh: I nostri uomini combatteranno per te, Le Loi. Insieme libereremo
il nostro popolo!"
70320 "<GREEN>Monaco: Siamo stati derubati del nostro sacro manufatto! Se riuscite
a recuperarlo, resteremo per sempre al vostro fianco."
70321 "<GREEN>Monaco: Tu sei il solo e vero protettore del popolo. Saremo al tuo
fianco!"
70322 "<GREEN>Monaco: Vi ringraziamo per la reliquia, ma non è quella che stavamo
cercando."
70323 "<RED>Trinh: Le forze dei Ming sono troppo numerose. Combattere contro di
loro è una follia! Dobbiamo accettare la sconfitta!"
70324 "<ORANGE>Nguyen: Non possiamo battere i Ming. Il nostro paese rimarrà sotto
il loro dominio."
70325 "- I Trinh e i Nguyen sono due potenti famiglie vietnamite che sostengono la
tua causa. Combatteranno con onore contro i Ming, ma contano su di te per
proteggerle. Perderai se una di loro verrà sconfitta."
70326 "+ Libera il popolo vietnamita distruggendo ogni torre Ming nei cinque
villaggi contrassegnati."
70331 "- Prendi il manufatto sacro e riportalo nel monastero sulle montagne."
70332 "+ I tuoi alleati devono sopravvivere."
70333 "+ <LiberatedVillages>/5 villaggi liberati."
70338 "- Riporta il manufatto sacro nel monastero sulle montagne."
70339 "Artefatto sacro"
//
// Le Loi 2
//
70400 "Le Loi"
70401 "Esercito ming"
70402 "Le Lai"
70403 "Esercito ming"
70404 "Ribelli vietnamiti"
70408 "1. Bloccati in cima a una montagna e senza rifornimenti, i ribelli
vietnamiti hanno un limite popolazione di 150 e non possono costruire molti tipi di
armi da assedio, mura, castelli o torri con bombarde. Puoi avanzare fino all'età
imperiale.\n\n2. Difendi i cancelli a tutti i costi. Una volta violati, sarà molto
più difficile difendere la fortezza.\n\n3. Puoi trovare molte risorse a est della
fortezza, ma la zona è piena di pattuglie dei Ming."
70409 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- I ribelli vietnamiti sono rinchiusi in
una fortezza di montagna insieme ai loro comandanti Le Loi (Giallo) e Le Lai
(Verde). Le Lai ha giurato di resistere contro l'esercito Ming così da permettere a
Le Loi di fuggire, ma il tempo sta per scadere.\n\n- L'esercito Ming (Blu) assedia
la fortezza da tutti i lati. Il grosso delle forze è concentrato a ovest,
dall'altra parte del fiume, ma sta raggiungendo anche gli altopiani orientali. Non
ci vorrà molto prima che la fortezza sia completamente circondata.\n\n- I
principali attacchi dell'esercito Ming (Azzurro) a ovest sono stati fatti da Chu Ko
Nu, spadaccini, picchieri, balestrieri, arieti e cavalieri. Una volta ricevuti
altri rifornimenti, i Cinesi potenzieranno le loro unità e costruiranno trabucchi
per abbattere la fortezza."
70410 "<GREEN>Soldato vietnamita: Soldati nemici attaccano le mura!"
70411 "<GREEN>Le Lai: I Cinesi stanno circondando la fortezza mentre parliamo.
Presto non avremo più modo di fuggire..."
70412 "<GREEN>Le Lai: Tuttavia c'è una piccola possibilità che la ribellione
sopravviva. I Ming hanno solamente una debole presenza a est. Se liberassimo quel
lato, permetteremmo ai nostri uomini di fuggire."
70413 "<GREEN>Soldato vietnamita: Il nostro comandante, Le Lai, è stato ferito in
battaglia, ma sono certo che tornerà sul campo non appena sarà guarito."
70414 "<GREEN>Soldato vietnamita: Uno dei cancelli è stato aperto! Alle mura!"
70415 "<GREEN>Soldato vietnamita: Il sentiero a est è libero. Presto i nostri
soldati lasceranno la fortezza. Copriamo la loro ritirata."
70416 "<GREEN>Soldato vietnamita: Dei nostri soldati vanno a est e gli serve
aiuto."
70417 "<GREEN>Soldato vietnamita: Metà dei ribelli sono salvi. Manca poco!"
70418 "<GREEN>Soldato vietnamita: La maggior parte dei nostri soldati sono salvi!
Ora deve farcela Le Loi."
70419 "<GREEN>Le Lai: Terrò a bada i nemici per coprire la tua fuga! Buona fortuna,
Le Loi!"
70420 "<GREEN>Le Lai: Muoio per il Dai Viet!"
70421 "<GREEN>Soldato vietnamita: La fortezza è caduta prima che l'esercito
fuggisse. La ribellione è perduta..."
70422 "<GREEN>Soldato vietnamita: Le Loi è caduto in battaglia! Senza di lui, la
ribellione non può avere successo."
70423 "+ Almeno uno dei castelli tuoi o del tuo alleato non deve essere distrutto."
70424 "+ Le Loi deve sopravvivere."
70425 "+ Distruggi l'accampamento cinese che blocca la via di fuga vietnamita a
est."
70426 "+ Almeno <TotalSoldiers> soldati alleati devono riuscire a fuggire."
70427 "+ Le Loi deve fuggire a est."
70428 "+ Deve restare in piedi almeno un castello."
70429 "+ Le Loi deve sopravvivere."
70430 "+ Distruggi l'accampamento cinese a est."
70431 "+ <FledSoldiers>/<TotalSoldiers> soldati vietnamiti fuggiti."
70432 "+ Le Loi deve fuggire a est."
//
// Le Loi 3
//
70500 "Le Loi"
70501 "Ming"
70502 "Gente del luogo"
70503 "Disertori ming"
70504 "Ribelli di montagna"
70508 "1. I Vietnamiti hanno un limite popolazione di 150 ma possono avanzare fino
all'età imperiale.\n\n2. Non ci sono monaci tra i seguaci di Le Loi, al momento, ma
se perlustri l'area potresti incontrare un chierico chiamato \"Monaco tartaruga\",
il quale potrebbe essere disposto a supportare la tua causa.\n\n3. Evita la città
di Hanoi finché non hai una base. Poi, quando inizierai a stringerla d'assedio,
ricorda che puoi anche attaccare la città via mare."
70509 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- In arrivo da sud, le truppe di Le Loi
(Giallo) vogliono intrappolare i Ming a Hanoi e annientarli contro le loro stesse
mura. Prima però devono liberare la popolazione locale (Verde) dall'occupazione
cinese.\n\n- I Ming (Blu) controllano Hanoi e le campagne circostanti. Il loro
esercito è formato da arcieri, cavalleria pesante, fanteria e armi d'assedio. I
Ming potrebbero anche usare il porto di Hanoi per costruire navi da guerra.\n\n-
Alcuni soldati Ming (Azzurro) hanno disertato e si nascondono nelle profondità
della foresta. Se li incontri, si uniranno alle tue truppe."
70510 "<YELLOW>Comandante vietnamita: Prima di poter attaccare Hanoi, dovremmo
raccogliere risorse. C'è una risaia a ovest, ma è sotto controllo dei Ming.
Riprendiamocela!"
70511 "<YELLOW>Comandante vietnamita: Avremo bisogno di altri uomini per assediare
Hanoi. Dobbiamo trovare i ribelli della montagna e chiedere il loro aiuto contro i
Ming!"
70512 "<GREEN>Contadino: Vi siamo profondamente grati, mio signore. Adesso siamo
liberi dall'oppressione dei Ming. Vi riforniremo di cibo d'ora in avanti."
70513 "<ORANGE>Ribelle vietnamita: Le Loi è arrivato!"
70514 "<YELLOW>Comandante vietnamita: Il cancello per accedere a Hanoi è troppo ben
difeso. Non dovremmo attaccare la città prima di unire le forze con i ribelli di
montagna."
70515 "<YELLOW>Comandante vietnamita: Attenti! Affondate quelle navi prima che
possano causare troppi danni!"
70516 "<YELLOW>Marinaio vietnamita: Combattiamo per il grande Le Loi!"
70517 "<YELLOW>Soldato vietnamita: Qui c'è stato un attacco. Spero che i contadini
siano ancora vivi."
70518 "<GREEN>Abitante del villaggio: Le Loi è venuto per salvarci! Se vi serve
aiuto, ci sono dei disertori dei Ming che potrebbero unirsi a voi."
70519 "<YELLOW>Soldato vietnamita: Occhio!"
70520 "<YELLOW>Soldato vietnamita: Abbiamo distrutto uno dei castelli dei Ming!
Date fuoco anche all'altro!"
70521 "<YELLOW>Soldato vietnamita: Il ponte è rotto! Dovremo trovare un altro modo
per attraversare il fiume."
70522 "<YELLOW>Soldato vietnamita: Usiamo queste navi per attraversare il fiume."
70523 "<ORANGE>Ribelle vietnamita: Combattiamo per te, grande Le Loi! Se hai
bisogno di un guaritore, cerca colui che chiamano il Monaco tartaruga."
70524 "<GREEN>Monaco tartaruga: Che voi siate benedetto! Io sono il Monaco
tartaruga, guaritore dei ribelli di montagna. Portatemi al lago ad Hanoi e io vi
ricompenserò."
70525 "<ORANGE>Ribelle vietnamita: Noi ti aiuteremo, Le Loi! Usa questi edifici
come meglio credi."
70526 "<YELLOW>Monaco tartaruga: Grazie per avermi portato qui. Ricevete questo oro
come ricompensa."
70527 "<YELLOW>Soldato vietnamita: Abbiamo ripreso Hanoi!"
70528 "<YELLOW>Soldato vietnamita: C'è una mappa che ci mostra dove trovare il
Monaco tartaruga."
70529 "+ Incontra i ribelli di montagna nella fortezza a nord."
70530 "+ Prendi Hanoi distruggendo i due castelli Ming al centro della città."
70531 "- Riconquista le colture vietnamite a ovest spazzando via tutti i soldati
Ming che le occupano."
70532 "- Libera gli abitanti del villaggio che sono stati resi schiavi dai Ming
distruggendo le due torri di osservazione che li sorvegliano."
70533 "- Trova il Monaco tarataruga."
70534 "- Riporta il monaco tartaruga a casa sua: il Lago Tartaruga ad Hanoi."
70535 "+ Incontra i ribelli di montagna."
70536 "+ <Variable 1>/2 castelli distrutti."
70537 "- Riconquista le colture vietnamite a ovest."
70538 "- Libera gli abitanti del villaggio resi schiavi."
70539 "- Trova il Monaco tarataruga."
70540 "- Porta il monaco tartaruga al lago ad Hanoi."
70541 "Monaco tartaruga"
70542 "La Torre Tartaruga"
70543 "-- Sviluppo età dei castelli completo. --"
//
// Le Loi 4
//
70600 "Le Loi"
70601 "Avanguardia ming"
70602 "Forze occupanti Ming"
70603 "Esercito ming"
70604 "Gente del luogo"
70605 "Wang Tong"
70608 "1. I Vietnamiti hanno un limite popolazione di 120.\n\n2. L'esercito dei
Ming ha occupato una regione ricca di risorse a nord. È meglio conquistare questo
territorio prima di attaccare la fortezza dei Ming a sud-est.\n\n3. Ricorda che i
Cinesi hanno soggiogato molti villaggi. Come sempre, vale la pena di liberare gli
insediamenti occupati dai Ming.\n\n4. Ricorda: devi conquistare, non distruggere i
magazzini di polvere da sparo dei Ming. Se uno viene distrutto, perderai. Una volta
conquistato un magazzino, il nemico potrebbe provare a distruggerlo. Non
permetterglielo!"
70609 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- La fortezza dei Ming (Azzurro) si trova
a sud-est dell'accampamento vietnamita. Le sue mura sono ben difese da una
guarnigione di picchieri, cavalleria pesante e balestrieri.\n\n- L'esercito dei
Ming (Verde) si è accampato a nord. Attaccheranno costantemente con cavalleria
leggera, balestrieri e spadaccini.\n\n- Il generale cinese Wang Tong (Blu) comanda
un'ala delle truppe dei Ming. Interverrà se i soldati di Le Loi riusciranno a
sconfiggere le truppe cinesi."
70610 "<BLUE>Wang Tong: Se conosci il nemico e te stesso, la tua vittoria è sicura.
Se conosci la terra e il cielo, la vittoria sarà totale."
70611 "<BLUE>Wang Tong: Se fingi di esser debole, l'arroganza del tuo nemico
aumenterà."
70612 "<BLUE>Wang Tong: Un regno che è stato distrutto una volta, mai può tornare
com'era, così come un morto non può essere riportato in vita."
70613 "<BLUE>Wang Tong: Colui che avanza senza desiderare la fama e si ritira senza
temere il disonore, il cui unico pensiero è proteggere il suo paese e servire il
suo sovrano, è il gioiello del regno."
70614 "<YELLOW>Comandante vietnamita: C'è un'altra fortezza cinese a sud. I Ming
stivano molta polvere da sparo lì. Dovremmo conquistarla per aumentare la nostra
potenza di fuoco!"
70615 "<YELLOW>Comandante vietnamita: Non lontano da qui c'è un villaggio che
rifornisce la fortezza dei Ming di cibo. Forse sarebbe bene prenderne il controllo
prima di attaccare la fortezza a sud."
70616 "<YELLOW>Comandante vietnamita: Il nostro obiettivo era conquistare i
depositi di polvere da sparo dei Ming, non distruggerli! Abbiamo fallito."
70617 "<YELLOW>Comandante vietnamita: La fortezza dei Ming è in mano nostra e
abbiamo conquistato molta polvere da sparo! Questa è una grande vittoria,
fratelli!"
70618 "<GREY>Abitante del villaggio: Finalmente siamo liberi dall'oppressione dei
Ming! Vi ringraziamo, Le Loi! Sarà un piacere aiutare il vostro esercito."
70619 "+ Conquista i 3 magazzini di polvere da sparo nella fortezza dei Ming a sud-
est distruggendo la fortezza vicina a ogni magazzino.\n\nRicorda che devi
conquistare, non distruggere, i magazzini di polvere da sparo dei Ming. Perderai se
ne verrà distrutto uno."
70620 "- Ottieni il supporto degli abitanti del villaggio eliminando le truppe dei
Ming che occupano il loro insediamento."
70621 "+ <Variable 1>/3 magazzini di polvere da sparo conquistati."
70622 "- Libera il villaggio a ovest dai Ming."
70623 "Deposito di polvere da sparo."
70624 "-- Magazzino di polvere da sparo conquistato. --"
//
// Le Loi 5
//
70700 "Le Loi"
70701 "Ribelli vietnamiti"
70702 "Ai Lao"
70703 "Esercito ming"
70704 "Nghe An"
70705 "Wang Tong"
70708 "1. Le Loi e i suoi ribelli possono sostenere una popolazione di 200.\n\n2.
Ci vorrà del tempo per raccogliere risorse sufficienti a supportare le tre basi Dai
Viet.\n\n3. Perdere una delle tre basi non è la fine del mondo: se i ribelli
vietnamiti riescono a prendere Nghe An e a sconfiggere Wang Tong sul campo, la
ribellione può avere successo.\n\n4. Il generale cinese Wang Tong fa molto
affidamento sui rifornimenti e i rinforzi in arrivo dalla Cina. Dovresti cercare di
intercettarne il più possibile per impedirgli di diventare troppo forte."
70709 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\nLe Loi ha inviato i suoi comandanti
vietnamiti (Giallo) in tre luoghi diversi:\n\n- A nord, Le Trien, il campione dei
ribelli vietnamiti, ha l'ordine di intercettare i rinforzi per i Ming in arrivo
dalla Cina.\n\n- A est, Dinh Le, comandante della cavalleria ribelle, si prepara ad
assediare Nghe An.\n\n- A ovest, il saggio Bui Bi e il tiratore scelto Luu Nhan Chu
devono proteggere le preziose risaie, trattare con il popolo Ai Lao e forse
attaccare Nghe An da ovest.\n\n\n- La città di Nghe An (Azzurro), situata a sud, è
vitale per il dominio dei Ming sulla regione. I suoi difensori fanno affidamento su
fortificazioni robuste e hanno immagazzinato polvere da sparo in città, consentendo
loro l'accesso a unità avanzate come le bombarde e i cannonieri.\n\n- Il generale
Wang Tong (Viola) ha un accampamento a nord-est. Può schierare un esercito di
cavalieri scelti, Chu Ko Nu, fanteria leggera d'élite e alabardieri, ma ha risorse
limitate e quindi si affida principalmente ai rinforzi dei Ming (Blu) dalla Cina.\
n\n- Il popolo di Ai Lao (Verde) non è direttamente coinvolto nel conflitto, ma può
guadagnarci qualcosa. Se viene data loro l'occasione, si ribelleranno contro Le
Loi. Hanno un esercito di elefanti da combattimento e fanteria."
70710 "<YELLOW>Soldato vietnamita: Generale, se impediamo ai rinforzi dei Ming di
raggiungere Wang Tong, le nostre truppe a sud possono conquistare Nghe An."
70711 "<YELLOW>Le Trien: I Ming impareranno a temere le abilità di Le Trien sul
campo di battaglia."
70712 "<YELLOW>Luu Nhan Chu: I miei dardi non mancano mai il bersaglio."
70713 "<YELLOW>Bui Bi: La nostra più grande vittoria non è non fallire mai, bensì
rialzarci sempre dopo ogni caduta."
70714 "<YELLOW>Dinh Le: Cavalcheremo fino alla vittoria o fino alla morte. Comunque
sia, cavalcheremo con onore."
70715 "<YELLOW>Soldato vietnamita: L'esercito dei Ming inviato a Wang Tong si
ritira in Cina!"
70716 "<YELLOW>Soldato: Il nemico ha una grande scorta di polvere da sparo a Nghe
An. I loro cannoni saranno una vera sfida per gli arcieri con corazza rattan."
70717 "<YELLOW>Soldato vietnamita: Contro ogni previsione, abbiamo vinto! Adesso
sono i Ming a doversi nascondere."
70718 "<YELLOW>Soldato vietnamita: I Ming invieranno ancora rinforzi a sud a meno
che non distruggiamo il loro avamposto al confine."
70719 "<YELLOW>Soldato vietnamita: Gli Ai Lao ci sono ostili. Non siamo tenuti a
distruggerli, ma senza di loro, i nostri eserciti potrebbero attaccare la città di
Nghe An da ovest."
70720 "<YELLOW>Le Trien: Muoio per il Dai Viet!"
70721 "<YELLOW>Luu Nhan Chu: Ho scoccato il mio ultimo dardo!"
70722 "<YELLOW>Bui Bi: Temo che la rivolta dovrà continuare senza di me..."
70723 "<YELLOW>Dinh Le: Eseguite la carica senza di me, compagni d'armi!"
70724 "+ Aspetta la fine della battaglia."
70725 "+ Conquista il monumento nella città di Nghe An uccidendo le unità che lo
difendono e portando i tuoi soldati vicino ad esso."
70726 "+ Mantieni il controllo del monumento nella città di Nghe An facendo restare
i soldati vicino ad esso."
70727 "+ Sconfiggi il Generale Wang Tong."
70728 "- Distruggi le torri lungo le strade che portano alla Cina (contrassegnate
da una bandiera)."
70729 "+ Aspetta la fine della battaglia."
70730 "+ Conquista il monumento di Nghe An."
70731 "+ Continua a controllare il monumento di Nghe An."
70732 "+ Sconfiggi Wang Tong."
70733 "- <DestroyedTowers>/6 torri distrutte."
70734 "<BLUE>%d minuto/i all'arrivo del prossimo convoglio dei Ming."
//
// Le Loi 6
//
70800 "Le Loi"
70801 "Alleati vietnamiti"
70802 "Ming"
70803 "Avanguardia dei Ming"
70808 "1. Le truppe di Le Loi hanno un limite popolazione di 250.\n\n2. È meglio
indebolire l'avanguardia Ming il prima possibile.\n\n3. Le armi d'assedio sono
utili quando si affronta un nemico più numeroso."
70809 "I tuoi esploratori riferiscono:\n\n- Le Loi (Giallo) sta preparando
un'offensiva finale per cacciare i Ming una volta per tutte. È al comando di due
accampamenti, uno a ovest e uno a sud.\n\n- I Ming (Blu) controllano una grande
fortezza su un promontorio a precipizio. Ci vorrà un po' prima che partano
all'attacco, ma quando attaccheranno preparati ad affrontare i Cinesi in tutta la
loro potenza. Costruiranno molte macchine pericolose e fuori dal comune come ultimo
e disperato tentativo di fermare i Vietnamiti.\n\n- L'avanguardia dei Ming
(Azzurro) ha due campi militari che presidiano le entrate della fortezza.
All'inizio, sono la minaccia principale e invieranno orde di soldati contro i
Vietnamiti."
70810 "<YELLOW>Comandante vietnamita: I Ming ci attaccano! Tenete duro!"
70811 "<YELLOW>Comandante vietnamita: Uomini, attaccate i fianchi!"
70812 "<YELLOW>Comandante vietnamita: Se combattete con coraggio, i Ming non
potranno che perdere!"
70813 "<YELLOW>Comandante vietnamita: L'avanguardia dei Ming è stata eliminata!
Adesso concentriamoci sulla fortezza nemica."
70814 "<YELLOW>Comandante vietnamita: Tutti i castelli nemici nella fortezza sono
stati distrutti. La vittoria è finalmente nostra!"
70815 "<BLUE>Wang Tong: La vittoria è del guerriero calmo, imperturbabile e
distaccato, non di chi è avventato, in preda all’ira, assetato di vendetta o solo
alla ricerca del successo."
70816 "+ Sconfiggi i Ming distruggendo tutti i castelli della loro fortezza."
70817 "- È meglio sconfiggere l'avanguardia dei Ming prima di attaccare la
fortezza."
70818 "+ <Variable 1>/7 castelli Ming distrutti."
70819 "- Sconfiggi l'avanguardia dei Ming."
IDS_ROR_MAIN_MENU_BUTTON_TITLE "The Rise of the Rajas"
IDS_ROR_MAIN_MENU_BUTTON_ROLLOVER "Gioca con le nuove campagne dell'estensione The
Rise of the Rajas. Fai vela verso le sinuose coste del sud-est dell'Asia e
avventurati nel folto delle foreste mentre rivivi le conquiste di Gajah Mada,
Suryavarman, Le Loi e Bayinnaung."
IDS_ROR_BACK_TO_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "Campagne di The Rise of the Rajas
Campaigns"
IDS_ROR_GROUP_SCREEN_TITLE "Campagne di The Rise of the Rajas Campaigns"
IDS_ROR_MALAY_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "1. Gajah Mada"
IDS_ROR_MALAY_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Sull'isola di Giava sta nascendo un nuovo
potere. Gajah Mada, primo ministro di Majapahit, sta tramando la costruzione di un
impero per governare le acque e le isole dell'arcipelago. Sarà in grado di
conciliare la sua cieca lealtà verso il re con le sue crescenti ambizioni?"
73400 "1. La storia dei nostri fondatori"
IDS_ROR_MALAY_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "1. La storia dei nostri fondatori"
73401 "2. Lealtà incondizionata"
IDS_ROR_MALAY_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "2. Lealtà incondizionata"
73402 "3. Il giuramento per unificare Nusantara"
IDS_ROR_MALAY_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. Il giuramento per unificare
Nusantara"
73403 "4. Al servizio del nuovo re"
IDS_ROR_MALAY_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. Al servizio del nuovo re"
73404 "5. La tragedia di Pasunda Bubat"
IDS_ROR_MALAY_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. La tragedia di Pasunda Bubat"
IDS_ROR_KHMER_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "2. Suryavarman I"
IDS_ROR_KHMER_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Nei primi anni dell'XI secolo l'impero
dei Khmer è nel caso, lacerato da fazioni avverse e circondato da vicini ostili.
Solo il principe, Suryavarmman, ha il coraggio e l'intelligenza di sfidare i propri
rivali e riportare il popolo khmer alla loro antica gloria. Impadronirsi del trono,
tuttavia, è solo il primo di molti altri compiti. Riuscirà Suryavarman a
raccogliere la forza per estendere il suo dominio, superare le avversità e dare
origine a un'eredità senza tempo come il re che raggiunse il Nirvana?"
73405 "1. Usurpazione"
IDS_ROR_KHMER_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "1. Usurpazione"
73406 "2. Placare la rivolta"
IDS_ROR_KHMER_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "2. Placare la rivolta"
73407 "3. Una missione pericolosa"
IDS_ROR_KHMER_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. Una missione pericolosa"
73408 "4. Sfidare una talassocrazia"
IDS_ROR_KHMER_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. Sfidare una talassocrazia"
73409 "5. Nirvanapada"
IDS_ROR_KHMER_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. Nirvanapada"
IDS_ROR_BURMESE_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "3. Bayinnaung"
IDS_ROR_BURMESE_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Un re guerriero cerca di riunire una
terra divisa. Ma dopo essere stato tradito, solo il suo servo devoto può continuare
il suo lavoro. Può un semplice plebeo salire al trono di Birmania e costruire il
più grande impero della storia del sud-est asiatico?"
73410 "1. Le tigri birmane"
IDS_ROR_BURMESE_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "1. Le tigri birmane"
73411 "2. Il cobra mandalay"
IDS_ROR_BURMESE_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT " 2. Il cobra mandalay"
73412 "3. Il pavone reale"
IDS_ROR_BURMESE_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. Il pavone reale"
73413 "4. L'elefante bianco"
IDS_ROR_BURMESE_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. L'elefante bianco"
73414 "5. La vecchia tigre"
IDS_ROR_BURMESE_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. La vecchia tigre"
IDS_ROR_VIETNAMESE_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "4. Le Loi"
IDS_ROR_VIETNAMESE_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Quando un guerra civile gettò il Dai
Viet nel caso, l'imperatore Ming intervenne e prese il controllo. Ora, la sola
speranza di libertà dall'oppressione cinese risiede in un solo uomo: un nobile
minore chiamato Le Loi. Sarà in grado di riunire fazioni opposte, sconfiggere i
Cinesi e ridare l'indipendenza al suo popolo?"
73415 "1. Rivolta nel Dai Viet"
IDS_ROR_VIETNAMESE_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "1. Rivolta nel Dai Viet"
73416 "2. L'assedio della montagna"
IDS_ROR_VIETNAMESE_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "2. L'assedio della montagna"
73417 "3. La battaglia di Hanoi"
IDS_ROR_VIETNAMESE_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. La battaglia di Hanoi"
73418 "4. Raggiungere il sud"
IDS_ROR_VIETNAMESE_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. Raggiungere il sud"
73419 "5. Un attacco su tre fronti"
IDS_ROR_VIETNAMESE_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. Un attacco su tre fronti"
73420 "6. La fortezza finale"
IDS_ROR_VIETNAMESE_SCENARIO_6_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "6. La fortezza finale"
IDS_LC_MAIN_MENU_BUTTON_TITLE "The Last Khans"
IDS_LC_MAIN_MENU_BUTTON_ROLLOVER "Gioca nelle nuove campagne dell'espansione The
Last Khans. Cavalca nelle vaste steppe dell'Eurasia e conduci eserciti impavidi
verso la vittoria nei panni di Tamerlano, Ivaylo e Kotyan."
IDS_LC_BACK_TO_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "Campagne di The Last Khans"
IDS_LC_GROUP_SCREEN_TITLE "Campagne di The Last Khans"
IDS_LC_TATAR_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "1. Tamerlano"
IDS_LC_TATAR_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Cresciuto fra le aspre steppe della
Transoxiana, Tamerlano conosce bene quanto sia impegnativo tenere le redini. Il
caos regna sovrano da quando l'Impero Mongolo, rimasto senza una guida, si è diviso
in una serie di fazioni in disputa per tutta l'Eurasia. Rimasto zoppo per alcune
ferite in gioventù, Tamerlano si è comunque fatto un nome per le sue abilità
tattiche e per il suo carisma. Niente può fermarlo: vuole riunire e riportare
l'Impero Mongolo alla sua vecchia gloria. Per riuscirci sarebbe disposto a uccidere
metà dei suoi abitanti."
73421 "1. Emiro della Transoxiana"
IDS_LC_TATAR_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "1. Emiro della Transoxiana"
73422 "2. Gurkhan di Persia"
IDS_LC_TATAR_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "2. Gurkhan di Persia"
73423 "3. Portatore di devastazione"
IDS_LC_TATAR_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. Portatore di devastazione"
73424 "4. Sultano dell'Indostan"
IDS_LC_TATAR_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. Sultano dell'Indostan"
73425 "5. Flagello del Levante"
IDS_LC_TATAR_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. Flagello del Levante"
73426 "6. Un titano fra i mortali"
IDS_LC_TATAR_SCENARIO_6_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "6. Un titano fra i mortali"
IDS_LC_BULGARIAN_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "2. Ivaylo"
IDS_LC_BULGARIAN_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "In mezzo alle invasioni dei Mongoli,
un allevatore di maiali guida una milizia in difesa dei villaggi bulgari. Quando
però le sue vittorie attirano l'attenzione dello zar e dei nobili, è costretto a
guidare una rivolta di massa. Riuscirà un uomo di origini umili a sfidare l'ordine
stabilito e ridare la libertà al suo popolo?"
73427 "1. Una persona inaspettata"
IDS_LC_BULGARIAN_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "1. Una persona inaspettata"
73428 "2. Un'alleanza inaspettata"
IDS_LC_BULGARIAN_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "2. Un'alleanza inaspettata"
73429 "3. Zar dei Bulgari"
IDS_LC_BULGARIAN_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. Zar dei Bulgari"
73430 "4. Gli echi degli eroi"
IDS_LC_BULGARIAN_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. Gli echi degli eroi"
73431 "5. Dove l'orbo è re"
IDS_LC_BULGARIAN_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. Dove l'orbo è re"
IDS_LC_CUMAN_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "3. Kotyan"
IDS_LC_CUMAN_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Per secoli, i Cumani hanno prosperato
nelle pianure sconfinate dell'Eurasia. Famosi per le loro abilità come cavallerizzi
e guerrieri, venivano scelti come mercenari sia dai re europei che dagli imperatori
bizantini. Ora però sta arrivando una nuova minaccia da est: i Mongoli, spietati
oltre ogni immaginazione e praticamente invincibili. Kotyan, khan di un piccolo
clan, deve unire i Cumani per resistere a questi invasori senza pietà e trovare una
nuova casa alle tribù. Riuscirà a salvare il suo popolo, anche se ciò significa
abbandonare le proprie terre e tradizioni?"
73432 "1. Bandiere alzate"
IDS_LC_CUMAN_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "1. Bandiere alzate"
73433 "2. La battaglia del fiume Kalka"
IDS_LC_CUMAN_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "2. La battaglia del fiume Kalka"
73434 "3. Mettere in salvo le capanne"
IDS_LC_CUMAN_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. Mettere in salvo le capanne"
73435 "4. Occhio per occhio"
IDS_LC_CUMAN_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. Occhio per occhio"
73436 "5. Una nuova casa"
IDS_LC_CUMAN_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. Una nuova casa"
CAMPAIGN_MENU_INSTRUCTIONS_ROLLOVER "Seleziona la campagna ufficiale o creata dalla
community per iniziare a giocare. Le campagne ufficiali potrebbero richiedere DLC."
CAMPAIGN_MENU_OFFICIAL_TITLE "Campagne ufficiali"
CAMPAIGN_MENU_COMMUNITY_TITLE "Campagne della community"
CAMPAIGN_TITLE_AGE_OF_KINGS "Campagna Age of Kings"
// Palermo campaigns
34100 "Campagne Lords of the West"
34110 "Edoardo Plantageneto"
34111 "1. Ambizione vana"
34112 "2. Un uomo di dio"
34113 "3. Castelli e re"
34114 "4. Veste vuota"
34115 "5. Martello degli Scoti"
34120 "Granduchi"
34121 "1. Un reame diviso"
34122 "2. Il lupo e il leone"
34123 "3. La purificazione di Parigi"
34124 "4. Matrimonio profano"
34125 "5. Le guerre del Gancio e del Merluzzo"
34126 "6. La caduta della pulzella"
34130 "Gli Altavilla"
34131 "1. Arriva il Guiscardo"
34132 "2. Ruggero in Sicilia"
34133 "3. Boemondo e l'Imperatore"
34134 "4. Boemondo in Oriente"
34135 "5. Una meraviglia del mondo"
// Prague campaigns
34200 "Campagne Dawn of the Dukes"
34210 "Algirdas e Kestutis"
34211 "1. Affari di famiglia"
34212 "2. Terra di nessuno"
34213 "3. Il giogo tartaro"
34214 "4. Un degno avversario"
34215 "5. All'ombra del trono"
34220 "Edvige"
34221 "1. Una questione regale"
34222 "2. Faro di speranza"
34223 "3. Duello tra duchi"
34224 "4. L'assedio di Vilnius"
34225 "5. La crociata di Vitoldo"
34226 "6. I frutti del suo lavoro"
34230 "Jan Zizka"
34231 "1. Il vagabondo orbo"
34232 "2. Coraggio e denaro"
34233 "3. I Signori di ferro"
34234 "4. La città d'oro"
34235 "5. La furia dell'imperatore"
34236 "6. Guerriero di Dio"
// Porto campaigns
34300 "Campagne Dynasties of India"
34310 "Babur"
34311 "1. Perla d'Oriente"
34312 "2. Gli ultimi Timuridi"
34313 "3. In India"
34314 "4. La battaglia di Panipat"
34315 "5. I Rajput"
34320 "Rajendra"
34321 "1. Il successore"
34322 "2. Le opere del padre"
34323 "3. Astro nascente"
34324 "4. Acque sacre"
34325 "5. L'uccisione del Vritra"
34330 "Devapala"
34331 "1. Insoddisfazione"
34332 "2. Desiderio"
34333 "3. Rinuncia"
34334 "4. Liberazione?"
34335 "5. Illuminazione"
// Plymouth campaigns
34400 "Campagne I reali delle montagne"
34410 "Ismail"
34411 "1. Le teste rosse"
34412 "2. Strada verso la regalità"
34413 "3. Alexander Safavi"
34414 "4. L'emiro decaduto"
34415 "5. Khata'i"
34420 "Teodoro"
34421 "1. Fuorilegge"
34422 "2. La vendetta dell'imperatore"
34423 "3. Tra due fuochi"
34424 "4. Onde insanguinate"
34425 "5. Opportunisti e traditori"
34430 "Tamara"
34431 "1. Conquista"
34432 "2. La vendetta di Yuri"
34433 "3. Il protettorato"
34434 "4. Tamara la Costruttrice"
34435 "5. La regina dalla pelle di leopardo"
// Philadelphia campaign
34510 "Vincitori e sconfitti"
LOBBYFILTER_MODDED_DATASET_TITLE "DatMods"
LOBBYFILTER_MODDED_DATASET_ROLLOVER "Decidi se vuoi cercare partite con dataset
modificati. Se ti unisci a una partita in questa modalità e non sei provvisto di
tali modifiche, verranno sottoscritte automaticamente."
LOBBYFILTER_OFFICIAL_DATASETS_ONLY "Dataset ufficiali"
LOBBYFILTER_MODDED_DATASETS_ALLOWED "Dataset modificati"
LOBBYBROWSER_DATMOD_TITLE_FORMAT "DatMod: \"%s\""
IDS_MULTI_SAVE_FAIL "Devi attendere 20 secondi per salvare di nuovo."
MAIN_MENU_JSON_FAILED "Impossibile analizzare l'archivio modificato [Link]\
nMod: %s\nErrore: %s\n Utilizzare [Link] di base. È consigliabile
disabilitare questo mod."
CAMPAIGN_MENU_JSON_FAILED "Impossibile analizzare il file json campagna modificato\
nMod: %s\nErrore: %s\nUtilizzare json campagna predefinito. È consigliabile
disabilitare questa mod."
LOBBY_PLAYERS_CONNECTION_NOT_READY "C'è un problema di connessione con uno dei
giocatori. Per favore, attendi qualche istante o unisciti di nuovo alla partita!"
TURN_LAG_TIMER_FORMAT "T=%d, L=%dms" //Ex: L=120ms -- Lag
TURN_LAG_TIMER_FORMAT_RL "T=%d (/%d), L=%d ms"
NETSPEEDCHANGED "Velocità rete modificata a %s da %s"
NETSPEED_ENSEMBLE "Insieme"
NETSPEED_HOSTSETTINGS "ImpostazioniHost"
NETSPEED_NOSPEEDCONTROL "NessunControlloVelocità"
NETSPEED_NOLAG "NoLag"
DX9_ERROR_DIALOG "Si è verificato un errore DirectX9 durante il tentativo di
eseguire il gioco.\nSe il problema persiste, riavvia il gioco per risolverlo."
UNRANKED_VIA_MODDED_DATASET "Il tuo punteggio ELO non è cambiato. La partita
utilizzava un dataset modificato."
UNRANKED_VIA_RESOURCES "Il tuo punteggio ELO non è cambiato. Sono state utilizzate
troppe risorse iniziali."
//NEW DLC4 Strings
//14 Leaders of Bulgarian Civilization
106160 "14"
106161 "Asparuh"
106162 "Kubrat"
106163 "Kotrag"
106164 "Almish Yiltawar"
106165 "Ghabdula Chelbir"
106166 "Tervel"
106167 "Krum"
106168 "Boris I di Bulgaria"
106169 "Simeone il Grande"
106170 "Ivaylo"
106171 "Ivan Asen II"
106172 "Teodoro Svetoslav"
106173 "Giorgio Terter"
106174 "Zar Costantino"
//14 Leaders of Cumans Civilization
106180 "14"
106181 "Otrok Khan"
106182 "Konchak Otrakovich"
106183 "Kotyan Khan"
106184 "Sokal"
106185 "Boniak lo Spregevole"
106186 "Altunopa"
106187 "Aepa"
106188 "Danylo Kobiakovych"
106189 "Yurii Konchakovych"
106190 "Sutoi"
106191 "Kurya Khan"
106192 "Ildeya Khan"
106193 "Bulan Khagan"
106194 "Alp Tarkhan"
//14 Leaders of Lithuanians Civilization
106200 "14"
106201 "Vitoldo il Grande"
106202 "Gediminas"
106203 "Mindaugas"
106204 "Algirdas"
106205 "Jogaila"
106206 "Svitrigaila"
106207 "Kestutis"
106208 "Traidenis"
106209 "Vytenis"
106210 "Jaunutis"
106211 "Zvelgaitis"
106212 "Treniota"
106213 "Netimeras"
106214 "Zebedenas"
//14 Leaders of Tatars Civilization
106220 "14"
106221 "Tamerlano"
106222 "Bilge Kul Qadir Khan"
106223 "Urus Khan"
106224 "Uzbek Khan"
106225 "Muhan Qaghan"
106226 "Tong Yabghu Qaghan"
106227 "Kara Osman"
106228 "Uzun Hasan"
106229 "Shah Jahan"
106230 "Kara Yusuf"
106231 "Emiro Edigu"
106232 "Temür Qutlugh"
106233 "Harun Bughra Khan"
106234 "Yabgu Shahmalik"
//14 Leaders of Burgundian Civilization
106240 "14"
106241 "Gundicaro"
106242 "Gunderico"
106243 "Gundobado"
106244 "Godemaro"
106245 "Riccardo il Giustiziere"
106246 "Enrico I Oddone"
106247 "Roberto il Vecchio"
106248 "Oddone il Rosso"
106249 "Roberto II di Borgogna"
106250 "Oddone IV di Borgogna"
106251 "Filippo l'Ardito"
106252 "Giovanni senza Paura"
106253 "Filippo il Buono"
106254 "Carlo il Temerario"
//14 Leaders of Sicilian Civilization
106260 "14"
106261 "Gilberto Drengot"
106262 "Rainulfo Drengot"
106263 "Guglielmo Braccio di Ferro"
106264 "Drogone d'Altavilla"
106265 "Riccardo Drengot"
106266 "Roberto il Guiscardo"
106267 "Roussel di Bailleul"
106268 "Ruggero Bosso"
106269 "Sichelgaita"
106270 "Boemondo di Taranto"
106271 "Tancredi d'Altavilla"
106272 "Ruggero II di Sicilia"
106273 "Guglielmo II di Puglia"
106274 "Federico Ruggero II"
//14 Leaders of Polish Civilization
106280 "14"
106281 "Miecislao I"
106282 "Boleslao il Coraggioso"
106283 "Casimiro il Restauratore"
106284 "Sieciech"
106285 "Boleslao III Boccatorta"
106286 "Duca Enrico II il Pio"
106287 "Casimiro III il Grande"
106288 "Ladislao II Jagellone"
106289 "Edvige"
106290 "Zawisza Czarny"
106291 "Zbigniew Oleśnicki"
106292 "Casimiro IV Jagellone"
106293 "Giovanni I Alberto"
106294 "Sigismondo I il Vecchio"
//14 Leaders of Bohemian Civilization
106300 "14"
106301 "Svatopluk I"
106302 "Venceslao il Buono"
106303 "Boleslao il Crudele"
106304 "Bretislao I"
106305 "Vratislao II"
106306 "Ottocaro I"
106307 "Venceslao il Guercio"
106308 "Ottocaro II di Boemia"
106309 "Giovanni di Lussemburgo"
106310 "Imperatore Carlo IV"
106311 "Jan Zizka"
106312 "Jan Hus"
106313 "Imperatore Sigismondo"
106314 "Ladislao il Postumo"
//14 Leaders of Dravidian Civilization
106320 "14"
106321 "Jayasimha"
106322 "Vikramaditya I"
106323 "Kadungon"
106324 "Govinda III"
106325 "Amoghavarsha"
106326 "Srimara Srivallabha"
106327 "Vijayalaya"
106328 "Rajaraja Chola"
106329 "Rajendra Chola"
106330 "Kulothunga"
106331 "Vijayabahu"
106332 "Maravarman I"
106333 "Harihara I"
106334 "Krishna Deva Raya"
//14 Leaders of Bengali Civilization
106340 "14"
106341 "Shashanka"
106342 "Gopala"
106343 "Dharmapala"
106344 "Devapala"
106345 "Harjjaravarman"
106346 "Rajyapala"
106347 "Mahipala"
106348 "Ramapala"
106349 "Samanta Sena"
106350 "Lakshmana Sena"
106351 "Ilyas Shah"
106352 "Ghiyasuddin Azam Shah"
106353 "Nasiruddin Mahmud Shah"
106354 "Alauddin Husain Shah"
//14 Leaders of Gurjara Civilization
106360 "14"
106361 "Nagabhata"
106362 "Vatsaraja"
106363 "Mihira Bhoja"
106364 "Mahenderpal"
106365 "Sindhuraja"
106366 "Madanavarman"
106367 "Siddhraj Jaisingh"
106368 "Prithviraj Chauhan"
106369 "Nagarjuna"
106370 "Jayachandra"
106371 "Govind Tai"
106372 "Maharana Pratap"
106373 "Rana Sanga"
106374 "Raja Shiladitya"
//14 Leaders of Roman Civilization
106380 "14"
106381 "Teodosio I"
106382 "Arbogast"
106383 "Stilicone"
106384 "Onorio"
106385 "Galla Placidia"
106386 "Valentiniano III"
106387 "Flavio Ezio"
106388 "Papa Leone I"
106389 "Avito"
106390 "Ricimero"
106391 "Maggioriano"
106392 "Antemio"
106393 "Romolo Augustolo"
106394 "Odoacre"
//14 Leaders of Armenian Civilization
106400 "14"
106401 "Vardan Mamikonian"
106402 "Vahan"
106403 "Ashot I"
106404 "Smbat"
106405 "Abas I"
106406 "Gagik"
106407 "Ashot Qadj"
106408 "Ruben"
106409 "Teodoro il Grande"
106410 "Mleh"
106411 "Leone il Magnifico"
106412 "Isabella"
106413 "Aitone II"
106414 "Oscin"
//14 Leaders of Georgian Civilization
106420 "14"
106421 "Bagrat III"
106422 "Giorgio I"
106423 "Demetrio"
106424 "Gregorio Pakourianos"
106425 "Davide il Fondatore"
106426 "Tamara di Georgia"
106427 "David Soslan"
106428 "Rusudan"
106429 "Giorgio il Brillante"
106430 "Davide l'Anziano"
106431 "Vakhtang"
106432 "Michele I"
106433 "Alessandro I"
106434 "Costantino"
120181 "Civiltà nota per fanteria e cavalleria\n\n• Potenziamenti delle linee
miliziane gratuiti\n• Costo centri città: -50% unità di pietra\n• Costo tecnologie
di fabbro e laboratorio d'assedio: -50% unità di cibo\n• Può costruire krepost\n\
n<b>Unità riservata:<b>\nKonnik (cavalleria)\n\n<b>Tecnologie riservate:<b>\n•
Staffe (velocità d'attacco cavalleria: +33%)\n• Bagains (linee miliziane: +5
corazza)\n\n<b>Bonus di squadra:<b>\nVelocità di lavoro dei fabbri: +80%"
120182 "Civiltà nota per gli arcieri a cavallo\n\n• Gli abitanti del villaggio
raccolgono +50% di cibo dagli animali da gregge\n• I nuovi centri città generano 2
pecore a partire dall'età dei castelli\n• +50% di danni inflitti dalle unità che
combattono da posizioni sopraelevate\n• Tattica e Anello dei Parti sviluppati
gratuitamente\n\n<b>Unità riservate:<b>\nKeshik (cavalleria da razzie), cammello in
fiamme (petardo)\n\n<b>Tecnologie riservate:<b>\n• Corazza di seta (cavalleria
leggera, lanciere della steppa e arciere a cavallo: +1 corazza/+1 corazza per armi
da lancio)\n• Tattiche d'assedio timuride (trabucchi: +2 gittata)\n\n<b>Bonus di
squadra:<b>\nArcieri a cavallo: +2 campo visivo"
120183 "Civiltà nota per la cavalleria\n\n• Ulteriori centri città possono essere
costruiti nell'età feudale\n• Laboratorio d'assedio e ariete disponibili nell'età
feudale; potenziamento ariete coperto disponibile nell'età dei castelli\n• Costo
aree di tiro con l'arco e scuderie: -75 unità di legname\n• Velocità cavalleria:
+5% per ogni età (a partire dall'età feudale)\n\n<b>Unità riservata:<b>\nKipchak
(arciere a cavallo)\n\n<b>Tecnologie riservate:<b>\n• Allevamento nella steppa
(velocità di addestramento di cavalleria leggera, lancieri della steppa e arcieri a
cavallo: +100%)\n• Mercenari cumani (i membri della squadra possono creare 5
kipchaki d'élite gratuiti per castello)\n\n<b>Bonus di squadra:<b>\nCinta a
palizzata: +33% resistenza ai colpi"
120184 "Civiltà nota per la cavalleria e i monaci\n\n• Ogni centro città fornisce
100 unità di cibo\n• Velocità di movimento di linee di lancieri e fanteria leggera:
+10%\n• Ogni reliquia messa al sicuro dona +1 attacco a cavalieri e leitis (massimo
+4)\n\n<b>Unità riservate:<b>\nLeitis (cavalleria), ussaro alato (cavalleria)\n\
n<b>Tecnologie riservate:<b>\n• Forti di collina (gittata centri città: +3)\n•
Scudi a torre (linee di lancieri e fanteria leggera: +2 corazza armi da lancio)\n\
n<b>Bonus di squadra:<b>\nVelocità di lavoro dei monasteri: +20%"
120185 "Civiltà nota per la cavalleria\n\n• I potenziamenti economici sono
disponibili con un'età d'anticipo e costano -33% unità di cibo\n• Costo tecnologie
della scuderia: -50%\n• Potenziamento cavaliere scelto disponibile nell'età dei
castelli\n• Attacco unità dotate di polvere da sparo: +25%\n\n<b>Unità
riservate:<b>\nCoustillier (cavalleria), milizia fiamminga (fanteria)\n\
n<b>Tecnologie riservate:<b>\n• Vigneti borgognoni (i contadini generano lentamente
oro oltre al cibo)\n• Rivoluzione fiamminga (potenzia tutti gli abitanti dei
villaggio esistenti trasformandoli in milizia fiamminga; crea milizia fiamminga
negli alloggiamenti)\n\n<b>Bonus di squadra:<b>\nLe reliquie generano sia oro sia
cibo"
120186 "Civiltà nota per la fanteria e la cavalleria\n\n• Inizia con +100 unità di
pietra\n• Velocità di costruzione: fortificazioni +50%, centri città +100%\n• Le
unità militari terrestri (a eccezione delle armi d'assedio) ricevono il 33% di
danni bonus in meno\n• I potenziamenti delle fattorie forniscono +125% unità di
cibo aggiuntive\n• I torrioni sostituiscono le torri di osservazione\n\n<b>Unità
riservata:<b>\nSerjeant (fanteria)\n\n<b>Tecnologie riservate:<b>\n• Prima crociata
(ogni centro città, fino a un massimo di 5, genera una tantum un gruppo di 5
serjeant; le unità sono più resistenti alla conversione)\n• Usbergo (cavalieri: +1
corazza, +2 corazza per armi da lancio)\n\n<b>Bonus di squadra:<b>\nNavi da
trasporto: +5 al campo visivo, costo ridotto del 50%"
120187 "Civiltà nota per la cavalleria\n\n• Gli abitanti del villaggio rigenerano
10 punti di resistenza ai colpi al minuto nell'età feudale, 15 nell'età dei
castelli, 20 nell'età imperiale\n• I folwark sostituiscono i mulini\n• I cavatori
generano oro oltre alla pietra\n\n<b>Unità riservate:<b>\nObuch (fanteria), ussaro
alato (cavalleria)\n\n<b>Tecnologie riservate:<b>\n• Privilegi di szlachta (costo
in oro della cavalleria: -60%)\n• Retaggio lechitico (la cavalleria leggera
travolge l'avversario)\n\n <b>Bonus di squadra<b>\nEsploratore a cavallo,
cavalleria leggera e ussaro: +1 attacco contro arcieri"
120188 "Civiltà nota per polvere da sparo e monaci\n\n• Costo in legname di fabbri
e università: -100\n• Chimica e cannonieri disponibili nell'età dei castelli\n• Le
linee di lancieri infliggono +25% di danni bonus\n• Fervore e santità colpiscono
gli abitanti del villaggio\n• Tecnologie delle aree minerarie gratuite\n\n<b>Unità
riservate:<b>\nCarro ussita (arma d'assedio), obice (bombarda)\n\n<b>Tecnologie
riservate:<b>\n• Tattiche con fortezze di carri (velocità delle unità dotate di
polvere da sparo: +15%)\n• Riforme ussite (le tecnologie di monaci e monasteri
costano cibo invece di oro)\n\n<b>Bonus di squadra:<b>\nVelocità di lavoro dei
mercati: +80%"
120189 "Civiltà nota per la fanteria e le navi\n\n• Ricevi +200 unità di legname
quando passi all'età successiva\n• Trasporto pescatori e navi da pesca: +15\n•
Costo tecnologie degli alloggiamenti: -50%\n• Le armi d'assedio costano -33%
legname\n• Velocità d'attacco di fanteria leggera e arcieri su elefante: +25%\n\
n<b>Unità riservate:<b>\nSpadaccino urumi (fanteria), thirisadai (nave da guerra)\
n\n<b>Tecnologie riservate: <b>\n• Corpo medico (le unità con elefante rigenerano
30 punti di resistenza ai colpi al minuto)\n• Acciaio wootz (gli attacchi di
fanteria e cavalleria ignorano la corazza)\n\n<b>Bonus di squadra: <b>\nI moli
forniscono +5 spazi popolazione"
120190 "Civiltà nota per gli elefanti e le navi\n\n• Le unità di elefanti subiscono
il 25% in meno di danni bonus e sono più resistenti alla conversione\n• I centri
città generano 2 abitanti del villaggio quando viene raggiunta l'era successiva\n•
Cavalleria: +2 attacco contro la fanteria leggera\n• Le navi rigenerano 15 punti di
resistenza ai colpi al minuto\n• Monaci +3 di corazza normale e +3 di corazza per
armi da lancio\n\n<b>Unità riservata: <b>\n• Ratha (arciere a cavallo/cavalleria)\
n\n<b>Tecnologie riservate:<b>\n• Paik (velocità di attacco di ratha e unità di
elefanti: +20%)\n• Mahayana (spazi popolazione occupati dagli abitanti del
villaggio e dai monaci: -10%)\n\n<b>Bonus di squadra:<b>\nOltre all'oro, le unità
commerciali producono il 10% di cibo"
120191 "Civiltà nota per la cavalleria e i cammelli\n\n• Inizia con 2 aree di
raccolta\n• Può presidiare mulini con bestiame per produrre cibo\n• Le unità a
cavallo infliggono +20% di danni bonus nell'età feudale, +30% nell'età dei
castelli, +40% nell'età imperiale\n• Può presidiare moli con navi da pesca\n\
n<b>Unità riservate:<b>\nLanciatore di chakram (fanteria), cavaliere con Shrivamsha
(cavalleria), esploratore con cammello (cammelliere)\n\n<b>Tecnologie
riservate:<b>\n• Kshatriya (costo unità militari: -25% unità di cibo)\n• Guardie di
frontiera (corazza da mischia cammellieri e arcieri su elefanti: +4)\n\n<b>Bonus di
squadra:<b>\nVelocità di creazione di unità con cammelli ed elefanti: +25%"
120192 "Civiltà nota per la fanteria\n\n• Velocità di raccolta, costruzione e
riparazione degli abitanti del villaggio: +5%\n• Corazza dromoni e linea delle
galee: +1 normale, +1 armi da lancio\n• La fanteria riceve il doppio degli effetti
dei potenziamenti per corazza sviluppati presso il fabbro \n• Costo scorpioni: -60%
unità d'oro; gli scorpioni traggono vantaggio dallo sviluppo della balistica\n\
n<b>Unità riservate:<b>\nCenturione (cavalleria), legionario (fanteria)\n\
n<b>Tecnologie riservate: <b>\n• Baliste (velocità di attacco scorpioni: +33%;
attacco linea delle galee: +2)\n• Comitatensi (velocità di addestramento linea
della milizia, linea della cavalleria e centurioni: +50%; ricevono un attacco di
carica)\n\n<b>Bonus di squadra:<b>\nGittata minima linea degli scorpioni ridotta"
120193 "Civiltà nota per la fanteria e le imbarcazioni\n\n• Costo dei carri
trainati da muli: -25%\n• Le tecnologie per i carri trainati da muli sono più
efficaci del 40%\n• La prima chiesa fortificata riceve una reliquia gratuita\n• Le
unità non riservate addestrate negli alloggiamenti (eccetto la fanteria scelta)
sono disponibili con un'età d'anticipo\n• La linea delle galee e i dromoni
scagliano un proiettile aggiuntivo\n\n<b>Unità riservate:<b>\n• Arciere con arco
composito (arciere), sacerdote guerriero (fanteria)\n\n<b>Tecnologie riservate:<b>\
n• Flotta cilicia (area d'impatto delle navi da demolizione: +20%; gittata della
linea delle galee e dei dromoni: +1)\n• Portatori di fercoli (resistenza ai colpi
della fanteria, eccetto le unità della linea dei lancieri: +30; velocità di
guarigione dei sacerdoti guerrieri: +100%)\n\n<b>Bonus di squadra:<b>\nCampo visivo
della fanteria: +2"
120194 "Civiltà difensiva nota per la cavalleria\n\n• Inizia con un carro trainato
da muli\n• Le chiese fortificate conferiscono +10% alla velocità di lavoro degli
abitanti del villaggio nel raggio di 8 caselle\n• Le unità e le costruzioni
subiscono il 15% di danni in meno quando combattono da posizioni sopraelevate\n• La
cavalleria rigenera 5 punti di resistenza ai colpi al minuto nell'età feudale, 10
nell'età dei castelli, 15 nell'età imperiale\n\n<b>Unità riservata:<b>\nMonaspa
(cavalleria)\n\n<b>Tecnologie riservate:<b>\n• Torri svan (attacco delle
costruzioni difensive: +2; le torri scagliano frecce che trafiggono diverse unità)\
n• Cavalleria aznauri (le unità di cavalleria occupano il 15% di spazio popolazione
in meno)\n\n<b>Bonus di squadra:<b>\nLa riparazione delle costruzioni costa il 25%
di risorse in meno"
IDS_CIV_EXCLUDED_FROM_UNRANKED_AND_RANDOM_POOL "Questa civiltà è disponibile solo
nelle partite non classificate ed è esclusa dalla selezione casuale."
5288 "Konnik"
5290 "Konnik d'élite"
5313 "Keshik"
5314 "Keshik d'élite"
5315 "Kipchaki"
5327 "Kipchaki d'élite"
5328 "Leitis"
5329 "Leitis d'élite"
5333 "Cammello battriano"
5334 "Cammello battriano selvatico"
5339 "Cattedrale di Aquisgrana"
5340 "Stambecco"
5341 "Leopardo delle nevi"
5345 "Oca"
5346 "Maiale"
5347 "Middlebrook"
5349 "Krepost"
5371 "Mihira Bhoja"
5372 "Amoghavarsha"
5373 "Rajendra Chola"
5374 "Toktamish Khan"
5375 "Cammello in fiamme"
5376 "Urus Khan"
5377 "Ivaylo"
5378 "Zar Costantino"
5379 "Kotyan Khan"
5390 "Capo cumano"
5391 "Girgen Khan"
5392 "Generale Araiyan"
5394 "Carro con buoi"
5395 "Carretto con buoi"
5403 "Spadaccino urumi"
5404 "Khan"
5405 "Vitoldo il Grande"
5413 "Spadaccino urumi d'élite"
5414 "Ratha"
5420 "Ratha d'élite"
5421 "Lanciatore di chakram"
5422 "Santuario"
5427 "Lanciatore di chakram d'élite"
5428 "Elefante con corazza"
5430 "Elefante da assedio"
5431 "Ghulam"
5432 "Ghulam d'élite"
5433 "Centro città (smontato)"
5434 "Madrasa Sankore"
5435 "Thirisadai"
5437 "Cavaliere con Shrivamsha"
5438 "Cavaliere con Shrivamsha d'élite"
5440 "Caravanserraglio"
5441 "Esploratore con cammello"
5465 "Giovane Babur"
5466 "Carro"
5467 "Yurta"
5468 "Padiglione"
5470 "Edoardo Plantageneto"
5477 "Gilberto di Clare"
5478 "Giovanni senza Paura"
5479 "Filippo il Buono"
5480 "Roberto il Guiscardo"
5481 "Qutlugh"
5483 "Ibrahim Lodi"
5484 "Carro da carico"
5485 "Carro da carico (pieno)"
5486 "Shaybani Khan"
5534 "Coustillier"
5536 "Coustillier d'élite"
5538 "Serjeant"
5540 "Serjeant d'élite"
5542 "Milizia fiamminga"
5544 "Torrione"
5546 "Ruggero Bosso"
5548 "Boemondo"
5550 "Llywelyn ap Gruffydd"
5551 "Dafydd ap Gruffydd"
5554 "Bernardo d'Armagnac"
5555 "Trabucco warwolf"
5556 "Trabucco warwolf (smontato)"
5557 "Giacomina di Hainaut"
5558 "Obuch"
5559 "Obuch d'élite"
5561 "Carro ussita"
5563 "Carro ussita d'élite"
5577 "Ussaro alato"
5579 "Obice"
5581 "Folwark"
5583 "Santuario pagano"
5585 "Jan Zizka"
5587 "Edvige"
5590 "Torcia B"
5606 "Abitante del villaggio"
5607 "Abitante del villaggio (donna)"
5608 "Jogaila"
5609 "Kestutis"
5610 "Cavaliere crociato"
5614 "Algirdas"
5649 "Cancello fortificato"
5650 "Cespuglio"
5651 "Albero"
5654 "Konnik smontato da cavallo"
5655 "Konnik d'élite smontato da cavallo"
5659 "Ulrich von Jungingen"
5662 "Imperatore Sigismondo"
5664 "Minareto di Jam"
5666 "Demetrio di Mosca"
5668 "Michele di Tver'"
5674 "Giovane Edvige"
5676 "Teodoro"
5678 "Tamara"
5680 "Yuri"
5746 "Ivane"
5748 "Zakare"
5750 "Stefano"
6534 "Crea Coustillier"
6536 "Crea Coustillier d'élite"
6538 "Crea Serjeant"
6540 "Crea Serjeant d'élite"
6542 "Crea milizia fiamminga"
6544 "Costruisci torrione"
14534 "Coustillier"
14536 "Coustillier\nd'élite"
14538 "Serjeant"
14540 "Serjeant\nd'élite"
14542 "Milizia\nfiamminga"
14544 "Torrione"
26534 "Crea <b>Coustillier<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria riservata ai Borgognoni
che può caricare l'attacco. Forte contro fanteria e arcieri. Debole contro
cammellieri e monaci.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità,
resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione, in Coustillier d'élite 1000
unità di cibo, 800 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26536 "Crea <b>Coustillier d'élite<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria riservata ai
Borgognoni che può caricare l'attacco. Forte contro fanteria e arcieri. Debole
contro cammellieri e monaci.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità,
resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore
resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26538 "Crea <b>serjeant<b> (<cost>)\nUnità di fanteria riservata ai Siciliani in
grado di costruire torrioni.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità
(alloggiamenti); velocità di creazione, potenziamento in serjeant d'élite 800 unità
di cibo, 675 unità d'oro (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).<i>\
n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26540 "Crea <b>Serjeant d'élite<b> (<cost>)\nUnità di fanteria riservata ai
Siciliani in grado di costruire torrioni.<i> Potenziamenti: attacco, corazza
(Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore
resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26542 "Crea <b>Milizia fiamminga<b> (<cost>)\nUnità di fanteria riservata ai
Borgognoni. Forte contro cavalleria. Debole contro arcieri.<i> Potenziamenti:
attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26544 "Costruisci <b>torrione<b> (<cost>)\nFortificazione usata per addestrare la
tua unità riservata e la linea dei picchieri. Costruzione riservata ai Siciliani.
Le unità possono presidiarlo per proteggersi. Unità a distanza e abitanti del
villaggio scagliano proiettili aggiuntivi.<i> Potenziamenti: resistenza ai colpi,
velocità di produzione (castello); campo visivo (centro città); resistenza ai
colpi, corazza, precisione (università); attacco, gittata (fabbro).<i>\n<hp>
<attack> <armor> <piercearmor> <range> <garrison>"
7340 "Coustillier d'élite"
7341 "Serjeant d'élite"
7342 "Vigneti borgognoni"
7343 "Rivoluzione fiamminga"
7344 "Prima crociata"
7345 "Usbergo"
8340 "Potenzia in Coustillier d'élite"
8341 "Potenzia in Serjeant d'élite"
8342 "Sviluppa Vigneti borgognoni (i contadini generano lentamente oro oltre al
cibo)"
8343 "Sviluppa Rivoluzione fiamminga (potenzia tutti gli abitanti del villaggio
esistenti trasformandoli in milizia fiamminga; crea milizia fiamminga negli
alloggiamenti)"
8344 "Sviluppa Prima crociata (ogni centro città, fino a un massimo di 5, genera
un'unica volta 5 serjeant; le unità sono più resistenti alla conversione)"
8345 "Sviluppa Usbergo (cavalieri +1/+2 corazza armi da lancio)"
17342 "Vigneti\nborgognoni"
17343 "Rivoluzione\nfiamminga"
17344 "Prima\ncrociata"
17345 "Usbergo"
28340 "Potenzia in <b>Coustillier d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i coustillier
esistenti e consente di creare coustillier d'élite, che sono più potenti."
28341 "Potenzia in <b>Serjeant d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i serjeant esistenti e
consente di creare serjeant d'élite, che sono più potenti."
28342 "Sviluppa <b>Vigneti borgognoni<b> (<cost>)\nI contadini generano lentamente
oro oltre al cibo."
28343 "Sviluppa <b>Rivoluzione fiamminga<b> (<cost>)\nPotenzia tutti gli abitanti
del villaggio esistenti trasformandoli in milizia fiamminga e consente di creare la
milizia fiamminga negli alloggiamenti. Il costo totale è di 200 unità di cibo, 150
unità d'oro e +10 cibo e +5 oro per ogni abitante del villaggio."
28344 "Sviluppa <b>Prima crociata<b> (<cost>)\nOgni centro città, fino a un massimo
di 5, genera un'unica volta 5 serjeant. Le unità sono più resistenti alla
conversione."
28345 "Sviluppa <b>Usbergo<b> (<cost>)\nI cavalieri ricevono +1 corazza normale/+2
corazza per armi da lancio."
6558 "Crea obuch"
6559 "Crea obuch d'élite"
6561 "Costruisci carro ussita"
6563 "Costruisci carro ussita d'élite"
6577 "Crea ussaro alato"
6579 "Costruisci obice"
6581 "Costruisci folwark"
6610 "Crea cavaliere crociato"
14558 "Obuch"
14559 "Obuch d'élite"
14561 "Carro ussita"
14563 "Carro \nussita d'élite"
14577 "Ussaro\nalato"
14579 "Obice"
14581 "Folwark"
14610 "Cavaliere\ncrociato"
26558 "Crea <b>Obuch<b> (<cost>)\nUnità di fanteria riservata ai Polacchi che può
danneggiare la corazza delle unità che sta combattendo. Forte contro costruzioni e
fanteria. Debole contro arcieri a lungo raggio.<i> Potenziamenti: attacco, corazza
(Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione, in Obuch d'élite 800
unità di cibo, 600 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26559 "Crea <b>Obuch d'élite<b> (<cost>)\nUnità di fanteria riservata ai Polacchi
che può danneggiare la corazza delle unità che sta combattendo. Forte contro
costruzioni e fanteria. Debole contro arcieri a lungo raggio.<i> Potenziamenti:
attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione
(Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26561 "Costruisci <b>Carro ussita<b> (<cost>)\nUnità d'assedio riservata ai Boemi.
Le unità dietro di essa ricevono il 50% di danni in meno dai colpi in arrivo. Forte
contro arcieri. Debole contro armi d'assedio.<i> Potenziamenti: attacco, gittata
(Università); velocità di creazione, in Carro ussita d'élite 800 unità di legname,
600 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp>
<attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26563 "Costruisci <b>Carro ussita d'élite<b> (<cost>)\nUnità d'assedio riservata ai
Boemi. Le unità dietro di essa ricevono il 50% di danni in meno dai colpi in
arrivo. Forte contro arcieri. Debole contro armi d'assedio.<i> Potenziamenti:
attacco, gittata (Università); velocità di creazione (Castello); maggiore
resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26577 "Crea <b>Ussaro alato<b> (<cost>)\nRiservato ai Polacchi e ai Lituani.
Cavalleria veloce per esplorazione e razzie. Resistente alla conversione. Forte
contro monaci e unità dotate di polvere da sparo. Debole contro picchieri e
cammellieri.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai
colpi (Scuderia); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack>
<armor> <piercearmor> <range>"
26579 "Costruisci <b>Obice<b> (<cost>)\nUnità d'assedio riservata ai Boemi. Arma
d'assedio a distanza. Forte contro costruzioni e armi d'assedio. Debole contro
unità corpo a corpo.<i> Potenziamenti: attacco, gittata (Università); maggiore
resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26581 "Costruisci <b>Folwark<b> (<cost>)\nCostruzione riservata ai Polacchi. Usata
per depositare cibo e per sviluppare tecnologie agricole. Raccoglie immediatamente
l'8% di cibo dalle fattorie vicine appena costruite. Fornisce 5 unità di
popolazione. Costruisci vicino ad aree di raccolta o altre fonti di cibo per
raccogliere il cibo più velocemente.<i> Potenziamenti: campo visivo (Centro città);
resistenza ai colpi, corazza (Università); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range> <garrison>"
26610 "Crea <b>Cavaliere crociato<b> (<cost>)\nCavalleria potente e polivalente.
Forte contro unità corpo a corpo e unità a distanza lente. Debole contro
alabardieri. Non può essere convertita dai monaci nemici.<i> Potenziamenti:
attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); <i>\n<hp>
<attack> <armor> <piercearmor> <range>"
7346 "Obuch d'élite"
7347 "Carro ussita d'élite"
7348 "Privilegi di szlachta"
7349 "Eredità lechitica"
7350 "Tattiche fortezza di carri"
7351 "Riforme ussite"
7352 "Ussaro alato"
7353 "Obice"
8346 "Potenzia in obuch d'élite"
8347 "Potenzia in carro ussita d'élite"
8348 "Sviluppa Privilegi di szlachta (costo in oro dei cavalieri: -60%)"
8349 "Sviluppa Eredità lechitica (la cavalleria leggera travolge l'avversario)"
8350 "Sviluppa Tattiche di fortezze di carri (le unità dotate di polvere da sparo
si muovono il 15% più velocemente)"
8351 "Sviluppa Riforme ussite (le tecnologie di monaci e monasteri costano cibo
invece di oro)"
8352 "Potenzia in ussaro alato"
8353 "Potenzia in obice"
17348 "Privilegi di\nszlachta"
17349 "Eredità\nlechitica"
17350 "Tattiche\nfortezza di carri"
17351 "Riforme\nussite"
28346 "Potenzia in <b>Obuch d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia gli obuch esistenti e
consente di creare obuch d'élite, che sono più potenti."
28347 "Potenzia in <b>Carro ussita d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i carri ussiti
esistenti e consente di creare carri ussiti d'élite, che sono più potenti."
28348 "Sviluppa <b>Privilegi di szlachta<b> (<cost>)\nI cavalieri costano -60%
unità d'oro."
28349 "Sviluppa <b>Eredità lechitica<b> (<cost>)\nLa cavalleria leggera travolge
l'avversario."
28350 "Sviluppa <b>Tattiche di fortezze di carri<b> (<cost>)\nLe unità dotate di
polvere da sparo si muovono il 15% più velocemente."
28351 "Sviluppa <b>Riforme ussite<b> (<cost>)\nLe tecnologie di monaci e monasteri
costano cibo invece di oro."
28352 "Potenzia in <b>Ussaro alato<b> (<cost>)\nPotenzia la cavalleria leggera e
consente di creare ussari alati, che sono più potenti."
28353 "Potenzia in <b>Obice<b> (<cost>)\nPotenzia le tue bombarde e consente la
creazione di obici, che sono più potenti."
6403 "Crea spadaccino urumi"
6413 "Crea spadaccino urumi d'élite"
6414 "Crea ratha"
6420 "Crea ratha d'élite"
6421 "Crea lanciatore di chakram"
6427 "Crea lanciatore di chakram d'élite"
6428 "Crea elefante con corazza"
6430 "Crea elefante da assedio"
6431 "Crea ghulam"
6432 "Crea ghulam d'élite"
6435 "Costruisci thirisadai"
6437 "Crea cavaliere con Shrivamsha"
6438 "Crea cavaliere con Shrivamsha d'élite"
6440 "Costruisci caravanserraglio"
6441 "Crea esploratore con cammello"
14403 "Spadaccino\nurumi"
14413 "Spadaccino\nUrumi d'élite"
14414 "Ratha"
14420 "Ratha d'élite"
14421 "Lanciatore\ndi chakram"
14427 "Lanciatore\ndi chakram d'élite"
14428 "Elefante\ncorazzato"
14430 "Elefante\nda assedio"
14431 "Ghulam"
14432 "Ghulam d'élite"
14435 "Thirisadai"
14437 "Cavaliere\ncon Shrivamsha"
14438 "Cavaliere\nShrivamsha d'élite"
14440 "Caravanserraglio"
14441 "Esploratore con cammello"
26403 "Crea <b>Spadaccino urumi<b> (<cost>)\nUnità di fanteria riservata ai Dravidi
che può caricare l'attacco. Forte contro costruzioni e fanteria. Debole contro
arcieri a lungo raggio.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità
(Alloggiamenti); velocità di creazione, in spadaccino urumi d'élite 900 unità di
cibo, 450 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\
n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26413 "Crea <b>Spadaccino urumi d'élite<b> (<cost>)\nUnità di fanteria riservata ai
Dravidi che può caricare l'attacco. Forte contro costruzioni e fanteria. Debole
contro arcieri a lungo raggio.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro);
velocità (Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai
monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26414 "Crea <b>Ratha<b> (<cost>)\nCarro riservato ai Bengalesi che può alternare
attacchi corpo a corpo e a distanza. Forte contro fanteria. Debole contro fanteria
leggera e cammellieri.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità,
resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione, in Ratha d'élite 800 unità
di cibo, 800 unità di legname (Castello); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26420 "Crea <b>Ratha d'élite<b> (<cost>)\nCarro riservato ai Bengalesi che può
alternare attacchi corpo a corpo e a distanza. Forte contro fanteria. Debole contro
fanteria leggera e cammellieri.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro);
velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione (Castello);
maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor>
<range>"
26421 "Crea <b>Lanciatore di chakram<b> (<cost>)\nUnità di fanteria riservata ai
Gurjara con attacco corpo a corpo a distanza. Lancia chakram che trafiggono diverse
unità. Forte contro la fanteria. Debole contro arcieri e armi d'assedio.<i>
Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di
creazione, trasformazione in Lanciatore chakram d'élite al costo di 1000 unità di
cibo e 650 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\
n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26427 "Crea <b>lanciatore di chakram d'élite<b> (<cost>)\nUnità di fanteria
riservata ai Gurjara con attacco corpo a corpo a distanza. Lancia chakram che
trafiggono diverse unità. Forte contro fanteria. Debole contro arcieri e armi
d'assedio.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti);
velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).<i>\
n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26428 "Crea <b>elefante con corazza<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria anti-
costruzioni. Resistente alla maggior parte degli attacchi a distanza. Debole contro
unità corpo a corpo. Non può essere convertito dai monaci nemici a distanza.<i>
Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); attacco, (università); velocità,
resistenza ai colpi (scuderia); potenziamento in elefante da assedio 850 unità di
cibo (laboratorio d'assedio); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza
ai monaci (monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26430 "Crea <b>Elefante da assedio<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria anti-
costruzioni. Resistente alla maggior parte degli attacchi a distanza. Debole contro
unità corpo a corpo. Non può essere convertito dai monaci nemici da lontano.<i>
Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); attacco (Università); velocità,
resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore
resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26431 "Crea <b>Ghulam<b> (<cost>) \nUnità riservata agli Indostani che, con la sua
lancia, può trafiggere diversi bersagli. Forte contro arcieri. Debole contro
cavalleria.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti);
velocità di creazione, in Ghulam d'élite 950 unità di cibo, 575 unità d'oro
(Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i> \n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26432 "Crea <b>Ghulam d'élite<b> (<cost>) \nUnità riservata agli Indostani che, con
la sua lancia, può trafiggere diversi bersagli. Forte contro arcieri. Debole contro
cavalleria.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti);
velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i> \
n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26435 "Costruisci <b>Thirisadai<b> (<cost>)\nNave riservata ai Dravidi che spara
proiettili multipli. Forte contro navi da guerra.<i> Potenziamenti: corazza,
velocità, costo (Molo); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp>
<attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26437 "Crea <b>Cavaliere con Shrivamsha<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria riservata
ai Gurjara che può schivare i proiettili. Forte contro arcieri. Debole contro
picchieri e cammellieri.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità,
resistenza ai colpi, in Cavaliere con Shrivamsha d'élite 850 unità di cibo, 500
unità d'oro (Scuderia); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp>
<attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26438 "Crea <b>Cavaliere con Shrivamsha d'élite<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria
riservata ai Gurjara che può schivare i proiettili. Forte contro arcieri. Debole
contro picchieri e cammellieri.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro);
velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26440 "Costruisci <b>Caravanserraglio<b> (<cost>)\nCostruzione economica. Guarisce
e aumenta la velocità dei carri da carico nel raggio di 8 caselle. Costruzione
riservata agli Indostani e ai Persiani.<i> Potenziamenti: campo visivo (centro
città); resistenza ai colpi, corazza (università).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range> <garrison>"
26441 "Crea <b>Esploratore con cammello<b> (<cost>)\nUnità di esplorazione
riservata ai Gurjara. Forte contro cavalleria. Debole contro picchieri, monaci e
arcieri.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi
(Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
7354 "Spadaccino urumi d'élite"
7355 "Ratha d'élite"
7356 "Lanciatore di chakram d'élite"
7357 "Corpo medico"
7358 "Acciaio wootz"
7359 "Paik"
7360 "Mahayana"
7361 "Kshatriya"
7362 "Guardie di frontiera"
7363 "Elefante da assedio"
7364 "Ghulam d'élite"
7365 "Cavaliere con Shrivamsha d'élite"
8354 "Potenzia in spadaccino urumi d'élite"
8355 "Potenzia in ratha d'élite"
8356 "Potenzia in lanciatore di chakram d'élite"
8357 "Sviluppa corpi medici (le unità di elefanti rigenerano 30 punti di resistenza
ai colpi al minuto)"
8358 "Sviluppa acciaio wootz (gli attacchi di fanteria e cavalleria ignorano la
corazza)"
8359 "Sviluppa paik (velocità di attacco di ratha e unità di elefanti: +20%)"
8360 "Sviluppa mahayana (spazio di popolazione occupato dagli abitanti del
villaggio e dai monaci: -10%)"
8361 "Sviluppa kshatriya (costo unità militari: -25% unità di cibo)"
8362 "Sviluppa guardie di frontiera (cammellieri e arcieri su elefanti: +4 corazza
da mischia)"
8363 "Potenzia in elefante da assedio"
8364 "Potenzia in ghulam d'élite"
8365 "Potenzia in cavaliere con Shrivamsha d'élite"
17357 "Corpo\nmedico"
17358 "Acciaio wootz"
17359 "Paik"
17360 "Mahayana"
17361 "Kshatriya"
17362 "Guardie\ndi frontiera"
28354 "Potenzia in <b>Spadaccino urumi d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia gli spadaccini
urumi esistenti e consente di creare spadaccini urumi d'élite, che sono più
potenti."
28355 "Potenzia in <b>Ratha d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i ratha esistenti e
consente di creare ratha d'élite, che sono più potenti."
28356 "Potenzia in <b>Lanciatore di chakram d'élite<b> (<cost>) \nPotenzia i
lanciatori di chakram esistenti e consente di creare lanciatori di chakram d'élite,
che sono più potenti."
28357 "Sviluppa <b>corpi medici<b> (<cost>)\nLe unità di elefanti rigenerano 30
punti di resistenza ai colpi al minuto."
28358 "Sviluppa <b>Acciaio wootz<b> (<cost>)\nGli attacchi di fanteria e cavalleria
ignorano la corazza."
28359 "Sviluppa <b>Paik<b> (<cost>)\nVelocità di attacco di ratha e unità di
elefanti: +20%."
28360 "Sviluppa <b>mahayana<b> (<cost>)\nSpazio di popolazione occupato dagli
abitanti del villaggio e dai monaci: -10%."
28361 "Sviluppa <b>Kshatriya<b> (<cost>)\nCosto unità militari: -25% unità di
cibo."
28362 "Sviluppa <b>Guardie di frontiera<b> (<cost>)\nCammellieri e arcieri su
elefanti: +4 corazza da mischia."
28363 "Potenzia in <b>Elefante da assedio<b> (<cost>)\nPotenzia gli elefanti
corazzati esistenti e consente di creare elefanti da assedio, che sono più
potenti."
28364 "Potenzia in <b>Ghulam d'élite<b> (<cost>) \nPotenzia i ghulam esistenti e
consente di creare ghulam d'élite, che sono più potenti."
28365 "Potenzia in <b>Cavaliere con Shrivamsha d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i
cavalieri con Shrivamsha esistenti e consente di creare cavalieri con Shrivamsha
d'élite, che sono più potenti."
6052 "Addestra centurione"
6053 "Addestra centurione d'élite"
6054 "Addestra legionario"
6055 "Costruisci dromone"
14052 "Centurione"
14053 "Centurione\nd'élite"
14054 "Legionario"
14055 "Dromone"
26052 "Crea <b>centurione<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria riservata ai Romani.
Aumenta il movimento e la velocità di attacco delle unità della linea della milizia
vicine. Forte contro fanteria. Debole contro picchieri e cammellieri. <i>
Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia);
velocità di creazione, per il potenziamento a centurione d'élite sono necessarie
1100 unità di cibo e 900 unità di oro (castello); maggiore resistenza ai
monaci.<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26053 "Crea <b>centurione d'élite<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria riservata ai
Romani. Aumenta il movimento e la velocità di attacco delle unità della linea della
milizia vicine. Forte contro fanteria. Debole contro picchieri e cammellieri.<i>
Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia);
velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).<i>\
n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26054 "Crea <b>legionario<b> (<cost>) \nUnità di fanteria riservata ai Romani.
Forte contro costruzioni e fanteria. Debole contro arcieri da distanza.<i>
Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); costo, velocità (alloggiamenti); velocità
di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).<i>\n<hp>
<attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26055 "Costruisci <b>dromone<b> (<cost>)\nNave da guerra d'assedio anti-costruzione
a lungo raggio e attacco ad area di effetto, ma non può attaccare i nemici a
distanza ravvicinata. Forte contro costruzioni. Debole contro altre unità.<i>
Potenziamenti: corazza, costo, velocità (molo); attacco, gittata (università);
maggiore resistenza ai monaci (monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor>
<range>"
7443 "Centurione d'élite"
7444 "Baliste"
7445 "Comitatensi"
7446 "Legionario"
8443 "Potenzia in centurione d'élite"
8444 "Sviluppa baliste (velocità d'attacco scorpioni: +33%; attacco linea delle
galee: +2)"
8445 "Sviluppa comitatensi (velocità di addestramento linea della milizia, linea
della cavalleria e centurioni: +50%, ricevono un attacco di carica)"
8446 "Potenzia in legionario"
17444 "Baliste"
17445 "Comitatensi"
28443 "Potenzia in <b>centurione d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i centurioni
esistenti e consente di creare i centurioni d'élite, che sono più forti."
28444 "Sviluppa <b>baliste<b> (<cost>)\nVelocità d'attacco scorpioni: +33%; attacco
linea delle galee: +2."
28445 "Sviluppa <b>comitatensi<b> (<cost>)\nVelocità di addestramento linea della
milizia, linea della cavalleria e centurioni: +50%, ricevono un attacco di carica."
28446 "Potenzia in <b>legionario<b> (<cost>)\nPotenzia i guerrieri con spada lunga
esistenti e consente di creare i legionari, che sono più forti e meglio corazzati."
6033 "Crea arciere con arco composito"
6034 "Crea arciere con arco composito d'élite"
6035 "Crea monaspa"
6036 "Crea monaspa d'élite"
6037 "Crea sacerdote guerriero"
6038 "Costruisci chiesa fortificata"
6045 "Costruisci carro trainato da muli"
6048 "Crea guerriero kizilbash"
6051 "Catafratto sogdiano"
6254 "Addestra guerriero kizilbash d'élite"
6703 "Crea savaran"
14033 "Arciere\ncon arco composito"
14034 "Arciere\ncon arco composito d'élite"
14035 "Monaspa"
14036 "Monaspa\nd'élite"
14037 "Sacerdote\nguerriero"
14038 "Chiesa\nfortificata"
14045 "Carro trainato da muli"
14048 "Guerriero\nkizilbash"
14051 "Catafratto\nsogdiano"
14254 "Guerriero\nkizilbash d'élite"
14703 "Savaran"
26033 "Crea <b>arciere con arco composito<b> (<cost>)\nArciere riservato agli
Armeni con attacco che ignora la corazza. Forte contro la fanteria. Debole contro
gli arcieri e le armi d'assedio.<i> Potenziamenti: attacco, gittata, corazza
(fabbro); precisione, corazza (area di tiro con l'arco); attacco, precisione
(università); velocità di creazione, in arciere con arco composito d'élite 600
unità di legname, 500 unità d'oro (castello); maggiore resistenza ai monaci
(monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26034 "Crea <b>arciere con arco composito d'élite<b> (<cost>)\nArciere riservato
agli Armeni con attacco che ignora la corazza. Forte contro la fanteria. Debole
contro arcieri e armi d'assedio.<i> Potenziamenti: attacco, gittata, corazza
(Fabbro); precisione, corazza (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione
(Università); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26035 "Crea <b>monaspa<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria riservata ai Georgiani che
diventa più forte quando ci sono altri monaspa o unità della linea dei cavalieri
nelle vicinanze. Forte contro la fanteria. Debole contro picchieri e
cammellieri.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai
colpi (Scuderia); velocità di creazione, trasformazione in monaspa d'élite al costo
di 1000 unità di cibo e 700 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26036 "Crea <b>monaspa d'élite<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria riservata ai
Georgiani che diventa più forte quando ci sono altri monaspa o unità di tipo
cavaliere nelle vicinanze. Forte contro la fanteria. Debole contro i picchieri e i
cammellieri.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai
colpi (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci
(monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26037 "Crea <b>sacerdote guerriero<b> (<cost>)\nUnità di fanteria riservata agli
Armeni che può guarire le unità alleate. Forte contro la fanteria. Debole contro la
cavalleria leggera e le unità a distanza. Può raccogliere le reliquie e portarle
nei monasteri.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità
(alloggiamenti); velocità di creazione (castello); resistenza ai colpi, velocità,
maggiore resistenza ai monaci (monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor>
<range>"
26038 "Costruisci <b>Chiesa fortificata<b> (<cost>)\nMonastero riservato agli
Armeni e ai Georgiani. Utilizzata per addestrare e potenziare i monaci. È possibile
collocarvi reliquie per generare oro. Gli abitanti del villaggio e i monaci possono
presidiarla per proteggersi. Gli abitanti del villaggio e le reliquie forniscono
proiettili aggiuntivi. Non può essere convertita dai monaci nemici.<i>
Potenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza,
precisione (università); attacco (fabbro).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor>
<range>"
26045 "Costruisci <b>carro trainato da muli<b> (<cost>)\nDeposito mobile.
Utilizzato per depositare legname, pietra, oro e cibo ottenuto dalla caccia. Può
essere assegnato a una risorsa per rimanere nelle sue vicinanze mentre questa si
esaurisce. Costruzione riservata di Armeni e Georgiani.<i> Potenziamenti: campo
visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (università); maggiore
resistenza ai monaci (monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26048 "Crea <b>guerriero kizilbash<b> (<cost>)\nPotente unità di cavalleria
polivalente. Forte contro fanteria, arcieri e cammellieri.<i> Potenziamenti:
attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di
creazione, trasformazione in guerriero kizilbash d'élite al costo di 850 unità di
cibo e 600 unità di oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\
n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26051 "Crea <b>Catafratto sogdiano<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria riservata ai
Sasanidi con elevata corazza per armi da lancio. Forte contro gli arcieri. Debole
contro picchieri, cammellieri e monaci.<i> Potenziamenti: attacco, corazza
(Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione
(Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26254 "Crea <b>guerriero kizilbash d'élite<b> (<cost>)\nPotente unità di cavalleria
polivalente. Forte contro fanteria, arcieri e cammellieri.<i> Potenziamenti:
attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di
creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack>
<armor> <piercearmor> <range>"
26703 "Crea <b>savaran<b> (<cost>)\nPotente unità di cavalleria polivalente
riservata ai Persiani. Forte contro gli arcieri. Debole contro alabardieri,
cammellieri corazzati e monaci.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro);
velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
7404 "Arciere con arco composito d'élite"
7405 "Monaspa d'élite"
7406 "Portatori di fercoli"
7407 "Flotta cilicia"
7440 "Torri svan"
7441 "Cavalleria aznauri"
7442 "Savaran"
7449 "Guerriero kizilbash d'élite"
8404 "Potenzia in arciere con arco composito d'élite"
8405 "Potenzia in monaspa d'élite"
8406 "Sviluppa i Portatori di fercoli (resistenza ai colpi della fanteria, eccetto
le unità della linea dei lancieri: +30; velocità di guarigione dei sacerdoti
guerrieri: +100%)"
8407 "Sviluppa Flotta cilicia (area d'impatto delle navi da demolizione: +20%;
gittata della linea delle galee e dei dromoni: +1)"
8440 "Sviluppa le Torri svan (attacco delle costruzioni difensive: +2; le torri
sparano frecce che trafiggono diverse unità)"
8441 "Sviluppa la cavalleria aznauri (le unità di cavalleria occupano il 15% di
spazio popolazione in meno)"
8442 "Potenzia in savaran"
8449 "Potenzia in guerriero kizilbash d'élite"
17406 "Portatori di fercoli"
17407 "Flotta\ncilicia"
17440 "Torri svan"
17441 "Cavalleria\naznauri"
28404 "Potenzia in <b>arciere con arco composito d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia gli
arcieri con arco composito e consente di creare arcieri con arco composito d'élite,
che sono più forti."
28405 "Potenzia in <b>monaspa d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i monaspa esistenti e
consente di creare monaspa d'élite, che sono più potenti."
28406 "Sviluppa <b>portatori di fercoli<b> (<cost>)\nFanteria (eccetto le unità di
tipo lanciere) +30 resistenza ai colpi, sacerdoti guerrieri +100% velocità di
guarigione."
28407 "Sviluppa <b>Flotta cilicia<b> (<cost>)\nArea d'impatto delle navi da
demolizione: +20%. Gittata della linea delle galee e dei dromoni: +1."
28440 "Sviluppa <b>torri svan<b> (<cost>)\nLe costruzioni difensive ricevono +2
attacco. Le torri sparano frecce che trafiggono più unità."
28441 "Sviluppa <b>Cavalleria aznauri<b> (<cost>)\nLe unità di cavalleria occupano
il 15% di spazio popolazione in meno."
28442 "Potenzia in <b>savaran<b> (<cost>)\nPotenzia i cavalieri scelti esistenti e
consente di creare savaran, che sono più potenti e corazzati."
28449 "Potenzia trasformando in <b>guerriero kizilbash d'élite<b> (<cost>)\
nPotenzia i guerrieri kizilbash esistenti e consente di creare guerrieri kizilbash
d'élite, che sono più forti."
5007 "Torre di Londra"
5008 "Cattedrale della Dormizione"
5009 "Lanciere della steppa"
5010 "Lanciere della steppa d'élite"
5011 "Guerriero irochese"
5012 "Chiesa della roccia"
5013 "Catena"
5014 "Statua (colonna)"
5015 "Sacerdote con reliquia"
5016 "Ninja"
5017 "Cusi Yupanqui"
5018 "Topa Yupanqui"
5019 "Alarico il Goto"
5020 "Ataulfo"
5021 "Ponte E--Cima"
5022 "Ponte E--Centro"
5023 "Ponte E--Fondo"
5024 "Ponte F--Cima"
5025 "Ponte F--Centro"
5026 "Ponte F--Fondo"
5027 "Ponte E--Rovinato"
5028 "Ponte E--Cima spezzata"
5029 "Ponte E--Fondo spezzato"
5030 "Ponte F--Rovinato"
5031 "Ponte F--Cima spezzata"
5032 "Ponte F--Fondo spezzato"
5033 "Arciere con arco lungo"
5034 "Arciere con arco composito d'élite"
5035 "Monaspa"
5036 "Monaspa d'élite"
5037 "Sacerdote guerriero"
5038 "Chiesa fortificata"
5039 "Samurai a cavallo"
5040 "Guerriero Xolotl"
5041 "Mercante"
5042 "Guardia di Sosso"
5043 "Guerriero laser"
5044 "Cancello della città"
5045 "Carretto con muli"
5046 "Mleh"
5047 "Scià Ismail"
5048 "Guerriero kizilbash"
5049 "Ismail"
5050 "Selim il Risoluto"
5051 "Catafratto sogdiano"
5052 "Centurione"
5053 "Centurione d'élite"
5054 "Legionario"
5055 "Dromone"
5063 "Gazzella"
21000 "Tenda A"
21001 "Tenda B"
21002 "Tenda C"
21003 "Tenda D"
21004 "Tenda E"
21005 "Tenda per soldati A"
21006 "Tenda per soldati B"
21007 "Tenda per soldati C"
21008 "Tenda per soldati D"
21009 "Tenda per soldati E"
21010 "Barricata A"
21011 "Barricata B"
21012 "Barricata C"
21013 "Barricata D"
21014 "Capanna A"
21015 "Capanna B"
21016 "Capanna C"
21017 "Capanna D"
21018 "Capanna E"
21019 "Capanna F"
21020 "Capanna G"
21021 "Cancello a palizzata (su)"
21022 "Cancello a palizzata (giù)"
21023 "Cancello a palizzata (orizz.)"
21024 "Cancello a palizzata (vert.)"
21025 "Cancello (su)"
21026 "Cancello (giù)"
21027 "Cancello (orizz.)"
21028 "Cancello (vert.)"
21029 "Cancello fortificato (su)"
21030 "Cancello fortificato (giù)"
21031 "Cancello fortificato (orizz.)"
21032 "Cancello fortificato (vert.)"
21033 "Pianta (sottobosco tropicale)"
21034 "Pianta (sottobosco)"
21035 "Pianta (foresta pluviale)"
21036 "Pianta (sottobosco foresta pluviale)"
21037 "Pianta (Cespuglio, Verde)"
21038 "Pianta (Cespuglio, Secco)"
21039 "Pianta (Arbusto, Verde)"
21040 "Pianta (Arbusto, Secco)"
21041 "Pianta (Erba)"
21042 "Pianta (Morta)"
21043 "Pianta (Fiori)"
21044 "Erba, verde"
21045 "Erba, secca"
21046 "Chiazza d'erba, verde"
21047 "Chiazza d'erba, secca"
21048 "Mucca A"
21049 "Mucca B"
21050 "Mucca C"
21051 "Mucca D"
21052 "Cavallo A"
21053 "Cavallo B"
21054 "Cavallo C"
21055 "Cavallo D"
21056 "Cavallo E"
21057 "Konnik (smontato da cavallo)"
21058 "Konnik d'élite (smontato da cavallo)"
21059 "Segnale luminoso A (permanente)"
21060 "Albero (betulla)"
21061 "Milizia fiamminga (maschio)"
21062 "Milizia fiamminga (femmina)"
21063 "Arco paifang"
21064 "Bersaglio A"
21065 "Bersaglio B"
21066 "Piramide nubiana"
21067 "Pozzo"
21068 "Rovine del tempio"
21069 "Farfalle"
21070 "Torcia B (convertibile)"
21071 "Cascata (sfondo)"
21072 "Albero (quercia autunnale)"
21073 "Albero (quercia autunnale innevata)"
21074 "Albero (morto)"
21075 "Statua (civiltà)"
21076 "Rovine 1x1"
21077 "Rovine 2x2"
21078 "Rovine 3x3"
21079 "Rovine 4x4"
21080 "Albero autunnale"
21081 "Bandiera K"
21082 "Bandiera L"
21083 "Bandiera M"
21084 "Bandiera FE"
21085 "Albero (cipresso)"
21086 "Albero (pino domestico)"
21087 "Albero (ulivo)"
21088 "Pianta (giungla)"
21089 "Oggetto invisibile"
21090 "Rivelatore mappa mobile"
21091 "Pagoda A"
21092 "Pagoda B"
21093 "Pagoda C"
21094 "Statua (sinistra)"
21095 "Statua (destra)"
21096 "Ratha (corpo a corpo)"
21097 "Ratha d'élite (corpo a corpo)"
21098 "Carro smantellato"
21099 "Albero (giunchi)"
21100 "Rivelatore mappa"
21101 "Rivelatore mappa medio"
21102 "Rivelatore mappa gigante"
21103 "Blocco"
21104 "Ratha (a distanza)"
21105 "Ratha d'élite (a distanza)"
21106 "Tempio rekha deul"
21107 "Rovine indiane"
21108 "Statue indiane"
21109 "Segnale luminoso B (permanente)"
21110 "Torre svan"
21111 "Yurta A"
21112 "Yurta B"
21113 "Yurta C"
21114 "Yurta D"
21115 "Yurta E"
21116 "Yurta F"
21117 "Yurta G"
21118 "Yurta H"
21119 "Yurta I"
21120 "Yurta J"
21121 "Yurta K"
21122 "Yurta L"
21123 "Cappella"
21124 "Rovine del castello"
21125 "Rovine della chiesa"
21126 "Parte del ponte--Estremità A"
21127 "Parte del ponte--Estremità B"
21128 "Parte del ponte--Estremità C"
21129 "Parte del ponte--Centro"
21130 "Parte del ponte--Rotta A"
21131 "Parte del ponte--Rotta B"
21132 "Parte del ponte--Rotta C"
21133 "Parte del ponte--Rovinata"
21134 "Parte del ponte--Rotaie"
21135 "Cavallo unno"
37170 "--Maiale trovato--"
37171 "--Oca trovata--"
6288 "Crea Konnik"
6290 "Crea Konnik d'élite"
6313 "Crea Keshik"
6314 "Crea Keshik d'élite"
6315 "Crea Kipchaki"
6327 "Crea Kipchaki d'élite"
6328 "Crea Leitis"
6329 "Crea Leitis d'élite"
6347 "Crea carro da demolizione"
6349 "Costruisci Krepost"
6009 "Crea lanciere della steppa"
6010 "Crea lanciere della steppa d'élite"
6011 "Crea guerriero irochese"
6016 "Crea ninja"
6039 "Crea samurai a cavallo"
6040 "Crea guerriero Xolotl"
6375 "Crea cammello in fiamme"
7303 "Konnik d'élite"
7304 "Keshik d'élite"
7305 "Kipchak d'élite"
7306 "Leitis d'élite"
7307 "Staffe"
7308 "Bagains"
7309 "Corazza di seta"
7310 "Tattiche d'assedio timuridi"
7311 "Allevamento nella steppa"
7398 "Mercenari cumani"
7399 "Forti di collina"
7400 "Scudi a torre"
7402 "Lanciere della steppa d'élite"
7403 "Rifornimenti"
7450 "Farsetti d'arme"
7451 "Bimaristan"
7452 "Placeholder tecnologia 01"
7453 "Placeholder tecnologia 02"
7454 "Placeholder tecnologia 03"
7455 "Placeholder tecnologia 04"
7456 "Placeholder tecnologia 05"
7457 "Placeholder tecnologia 06"
7458 "Placeholder tecnologia 07"
7459 "Placeholder tecnologia 08"
7460 "Placeholder tecnologia 09"
7461 "Placeholder tecnologia 10"
7462 "Devozione"
8303 "Potenzia in konnik d'élite"
8304 "Potenzia in keshik d'élite"
8305 "Potenzia in kipchak d'élite"
8306 "Potenzia in leitis d'élite"
8307 "Sviluppa staffe (velocità d'attacco cavalleria: +33%)"
8308 "Sviluppa Bagains (le linee miliziane ricevono +5 di corazza da mischia)"
8309 "Sviluppa corazza di seta (cavalleria leggera, lancieri della steppa e arcieri
a cavallo ricevono +1/+1 di corazza per armi da lancio)"
8310 "Sviluppa Tattiche d'assedio timuridi (gittata dei trabucchi: +2)"
8311 "Sviluppa allevamento nella steppa (velocità di addestramento di cavalleria
leggera, lancieri della steppa e arcieri a cavallo: +100%)"
8398 "Sviluppa mercenari cumani (i membri della squadra possono creare 5 kipchaki
d'élite gratuiti per castello)"
8399 "Sviluppa forti di collina (+3 di gittata per i centri città)"
8400 "Sviluppa scudi a torre (picchieri e fanteria leggera ricevono +2 di corazza
per armi da lancio)"
8402 "Potenzia in lanciere della steppa d'élite"
8403 "Sviluppa provviste (linee miliziane costano -15 unità di cibo)"
8450 "Sviluppa farsetti d'arme (linee miliziane: +1 armatura per armi da lancio)"
8451 "Sviluppa Bimaristan (i monaci guariscono automaticamente più unità vicine)"
8462 "Sviluppa Devozione (+15% di resistenza alla conversione)"
14288 "Konnik"
14290 "Konnik\nd'élite"
14313 "Keshik"
14314 "Keshik\nd'élite"
14315 "Kipchaki"
14327 "Kipchaki\nd'élite"
14328 "Leitis"
14329 "Leitis\nd'élite"
14347 "Carro da\ndemolizione"
14349 "Krepost"
14009 "Lanciere della steppa"
14010 "Lanciere della steppa\nd'élite"
14011 "Guerriero irochese"
14016 "Ninja"
14039 "Samurai a cavallo"
14040 "Guerriero Xolotl"
14375 "Cammello\nin fiamme"
17307 "Staffe"
17308 "Bagains"
17309 "Corazza di seta"
17310 "Tattiche d'assedio\ntimuridi"
17311 "Allevamento nella\nsteppa"
17398 "Mercenari\ncumani"
17399 "Forti di collina"
17400 "Scudi a\ntorre"
17403 "Rifornimenti"
17450 "Farsetti d'arme"
17451 "Bimaristan"
17462 "Devozione"
26288 "Crea <b>Konnik<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria riservata ai Bulgari che
combatte come un'unità di fanteria quando viene atterrata. Forte contro fanteria e
arcieri. Debole contro cammellieri e monaci.<i> Potenziamenti: attacco, corazza
(Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione, in
Konnik d'élite 1000 unità di cibo, 750 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza
ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26290 "Crea <b>Konnik d'élite<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria riservata ai Bulgari
che combatte come un'unità di fanteria quando viene atterrata. Forte contro
fanteria e arcieri. Debole contro cammellieri e monaci.<i> Potenziamenti: attacco,
corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione
(Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26313 "Crea <b>Keshik<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria riservata ai Tartari che
genera oro quando combatte contro altre unità.<i> Potenziamenti: attacco, corazza
(Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione, in
Keshik d'élite 700 unità di cibo, 900 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza
ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26314 "Crea <b>Keshik d'élite<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria riservata ai Tartari
che genera oro quando combatte contro altre unità.<i> Potenziamenti: attacco,
corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione
(Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor>
<piercearmor> <range>"
26315 "Crea <b>Kipchak<b> (<cost>)\nArciere a cavallo riservato ai Cumani con
attacco a fuoco rapido. Forte contro fanteria. Debole contro fanteria leggera.<i>
Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi
(Scuderia); precisione, corazza (Area di tiro con l'arco); attacco, precisione
(Università); velocità di creazione, in Kipchak d'élite 1100 unità di cibo, 1000
unità di legname (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp>
<attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26327 "Crea <b>Kipchak d'élite<b> (<cost>)\nArciere a cavallo riservato ai Cumani
con attacco a fuoco rapido. Forte contro fanteria. Debole contro fanteria
leggera.<i> Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (Fabbro); velocità, resistenza
ai colpi (Scuderia); precisione, corazza (Area di tiro con l'arco); attacco,
precisione (Università); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai
monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26328 "Crea <b>Leitis<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria riservata ai Lituani con un
attacco che ignora la corazza. Forte contro unità corazzate.<i> Potenziamenti:
attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di
creazione, in Leitis d'élite 750 unità di cibo, 750 unità d'oro (Castello);
maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor>
<range>"
26329 "Crea <b>Leitis d'élite<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria riservata ai Lituani
con un attacco che ignora la corazza. Forte contro unità corazzate.<i>
Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi (Scuderia);
velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\
n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26349 "Costruisci <b>Krepost<b> (<cost>)\nFortificazione usata per addestrare la
tua unità riservata. Costruzione riservata ai Bulgari. Le unità possono presidiarlo
per proteggersi. Unità a distanza e abitanti del villaggio scagliano proiettili
aggiuntivi. Fornisce 20 unità di popolazione. Non può essere convertita dai monaci
nemici.<i> Potenziamenti: velocità di produzione (Castello); campo visivo (Centro
città); resistenza ai colpi, corazza, precisione (Università); attacco, gittata
(Fabbro).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range> <garrison>"
26009 "Crea <b>Lanciere della steppa<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria leggera con
portata d'attacco maggiore. Forte in gruppo. Debole contro cammellieri e
arcieri.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai colpi
(Scuderia); velocità di creazione, in Lanciere della steppa d'élite 900 unità di
cibo, 550 unità d'oro (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\
n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26010 "Crea <b>Lanciere della steppa d'élite<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria
leggera con portata d'attacco maggiore. Forte in gruppo. Debole contro cammellieri
e arcieri.<i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità, resistenza ai
colpi (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26011 "Crea <b>Guerriero irochese<b> (<cost>)\nFanteria eccezionalmente veloce.
Forte contro costruzioni. <i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità
(Alloggiamenti); velocità di creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci
(Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26016 "Crea <b>Ninja<b> (<cost>)\nFanteria leggera e veloce. Forte contro eroi.<i>
Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità (Alloggiamenti); velocità di
creazione (Castello); maggiore resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack>
<armor> <piercearmor> <range>"
26039 "Crea <b>Samurai a cavallo<b> (<cost>)\nCavalleria con attacco veloce. Forte
contro unità riservate. <i> Potenziamenti: attacco, corazza (Fabbro); velocità,
resistenza ai colpi (Scuderia); velocità di creazione (Castello); maggiore
resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
26040 "Crea <b>Guerriero Xolotl<b> (<cost>)\nUnità di cavalleria mesoamericana.
Forte contro fanteria e unità d'assedio. Debole contro picchieri e cammellieri. <i>
Potenziamenti: attacco (Fabbro); velocità di creazione (Castello); maggiore
resistenza ai monaci (Monastero).<i>\n<hp> <attack> <armor> <piercearmor> <range>"
28303 "Potenzia in <b>Konnik d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i konnik esistenti e
consente di creare konnik d'élite, che sono più potenti."
28304 "Potenzia in <b>Keshik d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i keshik esistenti e
consente di creare keshik d'élite, che sono più potenti."
28305 "Potenzia in <b>Kipchak d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i kipchaki esistenti e
consente di creare kipchaki d'élite, che sono più potenti."
28306 "Potenzia in <b>Leitis d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i leitis esistenti e
consente di creare leitis d'élite, che sono più potenti."
28307 "Sviluppa <b>Staffe<b> (<cost>)\nLa cavalleria attacca il 33% più
velocemente."
28308 "Sviluppa <b>Bagains<b> (<cost>)\nLe linee miliziane ricevono +5 corazza da
mischia."
28309 "Sviluppa <b>Corazza di seta<b> (<cost>)\nLa cavalleria leggera, i lancieri
della steppa e gli arcieri a cavallo ricevono +1 corazza normale/+1 corazza per
armi da lancio."
28310 "Sviluppa <b>Tattiche d'assedio timuridi<b> (<cost>)\nGittata dei trabucchi:
+2"
28311 "Sviluppa <b>Allevamento nella steppa<b> (<cost>)\nCavalleria leggera,
lancieri della steppa e arcieri a cavallo vengono addestrati il 100% più
velocemente."
28398 "Sviluppa <b>Mercenari cumani<b> (<cost>) \nI membri della squadra possono
creare 5 kipchaki d'élite gratuiti per castello."
28399 "Sviluppa <b>Forti di collina<b> (<cost>)\nI centri città ricevono +3
gittata."
28400 "Sviluppa <b>Scudi a torre<b> (<cost>)\nPicchieri e fanteria leggera ricevono
+2 corazza per armi da lancio."
28402 "Potenzia in <b>Lanciere della steppa d'élite<b> (<cost>)\nPotenzia i
lancieri della steppa esistenti e consente di creare lancieri della steppa d'élite,
che sono più potenti."
28403 "Sviluppa <b>Rifornimenti<b> (<cost>)\nLe linee miliziane costano 15 unità di
cibo in meno."
28450 "Sviluppa <b>Farsetti d'arme<b> (<cost>)\nLe linee miliziane ricevono +1
armatura per armi da lancio."
28451 "Sviluppa <b>Bimaristan<b> (<cost>)\nI monaci guariscono automaticamente più
unità vicine (75 punti di resistenza ai colpi al minuto in un raggio di 5
caselle)."
28462 "Sviluppa <b>Devozione<b> (<cost>)\nLe unità sono il 15% più difficili da
convertire per i monaci nemici."
4786 "Erba, secca"
4787 "Palude, pantano"
4788 "Ghiaia, deserto"
4789 "_OBSOLETE: Road, Gravel"
4790 "Foresta, autunno"
4791 "Foresta, neve autunnale"
4792 "Foresta, morta"
4793 "Spiaggia, bagnata"
4794 "Spiaggia, ghiaia bagnata"
4795 "Spiaggia, roccia bagnata"
4796 "Foresta, giunchi (secche)"
4797 "Foresta, giunchi (spiaggia)"
4798 "Foresta, giunchi"
4799 "Erba, giungla (foresta pluviale)"
4800 "Foresta, betulla"
4801 "Palude, secche"
4802 "Foresta, palme"
4803 "_Inutilizzato 117"
4804 "_Inutilizzato 118"
4805 "_Inutilizzato 119"
4806 "_Inutilizzato 120"
4807 "_Inutilizzato 121"
4808 "_Inutilizzato 122"
4809 "_Inutilizzato 123"
4810 "_Inutilizzato 124"
4811 "_Inutilizzato 125"
4812 "_Inutilizzato 126"
4813 "_Inutilizzato 127"
4814 "_Inutilizzato 128"
4815 "_Inutilizzato 129"
4816 "_Inutilizzato 130"
4817 "_Inutilizzato 131"
4818 "_Inutilizzato 132"
4819 "_Inutilizzato 133"
4820 "_Inutilizzato 134"
4821 "_Inutilizzato 135"
4822 "_Inutilizzato 136"
4823 "_Inutilizzato 137"
4824 "_Inutilizzato 138"
4825 "_Inutilizzato 139"
4826 "_Inutilizzato 140"
4827 "_Inutilizzato 141"
4828 "_Inutilizzato 142"
4829 "_Inutilizzato 143"
4830 "_Inutilizzato 144"
4831 "_Inutilizzato 145"
4832 "_Inutilizzato 146"
4833 "_Inutilizzato 147"
4834 "_Inutilizzato 148"
4835 "_Inutilizzato 149"
4836 "_Inutilizzato 150"
4837 "_Inutilizzato 151"
4838 "_Inutilizzato 152"
4839 "_Inutilizzato 153"
4840 "_Inutilizzato 154"
4841 "_Inutilizzato 155"
4842 "_Inutilizzato 156"
4843 "_Inutilizzato 157"
4844 "_Inutilizzato 158"
4845 "_Inutilizzato 159"
4846 "_Inutilizzato 160"
4847 "_Inutilizzato 161"
4848 "_Inutilizzato 162"
4849 "_Inutilizzato 163"
4850 "_Inutilizzato 164"
4851 "_Inutilizzato 165"
4852 "_Inutilizzato 166"
4853 "_Inutilizzato 167"
4854 "_Inutilizzato 168"
4855 "_Inutilizzato 169"
4856 "_Inutilizzato 170"
4857 "_Inutilizzato 171"
4858 "_Inutilizzato 172"
4859 "_Inutilizzato 173"
4860 "_Inutilizzato 174"
4861 "_Inutilizzato 175"
4862 "_Inutilizzato 176"
4863 "_Inutilizzato 177"
4864 "_Inutilizzato 178"
4865 "_Inutilizzato 179"
4866 "_Inutilizzato 180"
4867 "_Inutilizzato 181"
4868 "_Inutilizzato 182"
4869 "_Inutilizzato 183"
4870 "_Inutilizzato 184"
4871 "_Inutilizzato 185"
4872 "_Inutilizzato 186"
4873 "_Inutilizzato 187"
4874 "_Inutilizzato 188"
4875 "_Inutilizzato 189"
4876 "_Inutilizzato 190"
4877 "_Inutilizzato 191"
4878 "_Inutilizzato 192"
4879 "_Inutilizzato 193"
4880 "_Inutilizzato 194"
4881 "_Inutilizzato 195"
4882 "_Inutilizzato 196"
4883 "_Inutilizzato 197"
4884 "_Inutilizzato 198"
4885 "_Inutilizzato 199"
RMS_ALPINELAKES_ROLLOVER "Laghi alpini - Le cime delle montagne innevate offrono
poche risorse, tranne abbondanti acque ricche di pesce fresco."
RMS_NETWORKTEST_ROLLOVER "Test di rete - Una mappa con dozzine di abitanti del
villaggio che ha lo scopo di testare la rete mentre vengono spostate grandi
quantità di unità."
RMS_BOGLAND_ROLLOVER "Torbiera - Un labirinto di foreste e praterie, non si sa mai
che cosa si può trovare dietro a ogni angolo."
RMS_MOUNTAINRIDGE_ROLLOVER "Catena montuosa - Montagne innevate si stagliano
lontane, inospitali ma ricche di miniere di pietra."
RMS_RAVINES_ROLLOVER "Gravine - Un piccolo insediamento di collina che dovrà
espandersi nelle oscure foreste circostanti."
RMS_WOLFHILL_ROLLOVER "La collina del lupo: una collina coperta di foreste e ricca
di lupi situata al centro della mappa. La sua cima è ornata da preziose reliquie in
attesa che qualcuno osi avvicinarsi."
RWM_ANTARCTICA_ROLLOVER "Antartide - Lotta in un deserto di ghiaccio in una gara
per la conquista del Polo Sud."
RWM_ARALSEA_ROLLOVER "Lago d'Aral - Un lago profondo pieno di vita, con al centro
molte isole ricche di tesori."
RWM_BLACKSEA_ROLLOVER "Mar Nero - Situato tra Europa e Asia, il suo controllo sarà
oggetto di guerra."
RWM_CAUCASUS_ROLLOVER "Caucaso - Valle circondata da montagne e mari, il Caucaso è
un'oasi che aspetta di essere conquistata."
RWM_SIBERIA_ROLLOVER "Siberia - A nord si trovano mari vasti e venti gelidi, a sud
invece deserti."
SPECIALMAP_SWIRLINGRIVER_ROLLOVER "Un lungo fiume sinuoso attraversa la mappa,
formando delta e trascinando con sé qualsiasi cosa incontri."
SPECIALMAP_TWINFORESTS_ROLLOVER "Fitte e grandi foreste separano le due squadre,
tranne due sfortunati che si trovano intrappolati all'interno."
SPECIALMAP_JOURNEYSOUTH_ROLLOVER "Con scarse risorse vicine e un'imminente
battaglia, il giocatore deve fare una scelta. Più a sud viaggia, più l'ambiente
diventa caldo e ricco."
SPECIALMAP_SNAKEFOREST_ROLLOVER "Su uno stretto sentiero che si snoda in una
foresta profonda, i giocatori devono lottare per lo spazio e per le risorse."
SPECIALMAP_SPRAWLINGSTREAMS_ROLLOVER "Fiumi stretti che scorrono all'unisono,
formando isole piene di tesori e separando amici e nemici."
// Widget help texts
94001 "Fai clic per confermare."
94002 "Fare clic per annullare."
94003 "Fai clic per confermare."
94004 "Fai clic per rifiutare."
94006 "Fare clic per annullare."
94011 "Fai clic per applicare le impostazioni selezionate."
94012 "Fai clic per ripristinare le impostazioni predefinite della partita."
94013 "Fai clic per rimuovere gli elementi selezionati sulla mappa e ripristinare
le impostazioni della mappa ai valori iniziali."
98801 "Fare clic per personalizzare i tasti di scelta rapida utilizzati nel gioco."
98802 "Configura le impostazioni dell'interfaccia, come i controlli, i suggerimenti
e la lingua."
98803 "Gestisci i tuoi profili giocatore per collegare i tuoi tasti di scelta
rapida e il tuo progresso in tutte le campagne con un nome giocatore a tua scelta."
98804 "Passa alla lingua dell'interfaccia che preferisci."
98805 "Seleziona in che posizione mostrare i suggerimenti. I suggerimenti fissi
compaiono nell'angolo in basso a sinistra dello schermo. Quelli mobili appaiono
vicino al cursore quando passa su degli oggetti. Puoi anche disattivare del tutto i
suggerimenti."
98806 "Seleziona per visualizzare le icone dei tuoi gruppi di controllo in basso al
centro sullo schermo. Fai clic sull'icona per visualizzare il gruppo. Ogni gruppo
di controllo viene rappresentato dall'icona dell'oggetto presente in maggior numero
nel gruppo stesso. Il numero del gruppo viene visualizzato nell'angolo in alto a
sinistra dell'icona. Il numero nell'angolo in basso a destra mostra il numero di
oggetti che fanno parte del gruppo."
98807 "Selezionare per visualizzare colori unici per ogni giocatore. Disabilitando,
si passa a un sistema di colori alleato/nemico che rende più facile vedere quali
giocatori sono tuoi nemici. Invece di colori unici per ogni giocatore, i nemici
sono di colore rosso, gli alleati sono gialli, i giocatori neutrali sono di colore
grigio, e le tue unità sono blu."
98808 "Quando questa opzione è selezionata, verranno registrate tutte le partite
delle campagne acquistate o personalizzate."
98809 "Confinare il mouse nella finestra di gioco. Questo ti impedisce di cliccare
accidentalmente fuori dalla finestra di gioco quando si gioca in modalità finestra
o in una configurazione multi-monitor mentre il gioco è attivo."
98810 "Selezionare per attivare l'interfaccia mouse a due tasti. Con il mouse a due
tasti, quello sinistro seleziona un'unità, mentre con il destro si esegue un
comando. Con il mouse ad un tasto, il click sinistro seleziona un'unità ed esegue
un comando."
98811 "Selezionare per presidiare con il clic del tasto destro. Quando è attivato,
le unità selezionate presidiano immediatamente un edificio militare (castello,
torri o centro città) quando si fa clic con il tasto destro su di esso. Quando è
disattivato, selezionare le unità, tenere premuto ALT e fare clic con il tasto
destro per presidiare un edificio."
98812 "Tenendo premuto il tasto destro del mouse, si può scorrere muovendo il mouse
nella direzione desiderata."
98813 "Selezionare trascinando il cursore selezionerà solamente unità militari. Fai
doppio clic per selezionare molteplici abitanti del villaggio che si trovano vicino
alle unità militari."
98814 "Configura le impostazioni grafiche, come gli effetti speciali e la qualità
dei render."
98815 "Cambiare tra visualizzazione in finestra, a schermo intero e desktop
completo. La modalità desktop completo richiede un monitor con altezza verticale
corrispondente. È anche possibile premere Alt + Invio per passare alla modalità
finestra in qualsiasi momento."
98816 "Seleziona la risoluzione in modalità finestra. Puoi premere Alt+Invio per
passare dalla modalità finestra a quella a schermo intero e viceversa."
98817 "Adatto a schermi Ultra HD, seleziona per usare il DLC Grafica migliorata.
Attivando questa opzione, le dimensioni della grafica aumenteranno per
corrispondere a risoluzioni Ultra HD. Disattiva questa opzione per usare una
grafica a risoluzione inferiore, che potrebbe migliorare le prestazioni."
98818 "Sincronizza il tuo frame rate alla frequenza di aggiornamento del tuo
monitor. La disattivazione di questa opzione può aumentare le prestazioni, ma può
introdurre artefatti di strappo."
98819 "Seleziona per attivare il rendering 3D dell'acqua."
98820 "Seleziona per animare la nebbia di guerra con delle nuvole."
98821 "Seleziona per smussare gli angoli netti della grafica di gioco. Disattivare
questa opzione può aumentare le prestazioni."
98822 "Seleziona per modificare il colore e l'illuminazione per adattarsi alla
mappa sulla quale stai giocando."
98823 "Seleziona per visualizzare la coda globale in alto al centro dello schermo.
La coda globale mostra una quantità limitata di unità in addestramento e di
tecnologia in sviluppo. Fai clic sulle icone della coda globale per visualizzare
gli edifici in cui ci si addestra o avvengono sviluppi."
98824 "Sposta il cursore di scorrimento per aumentare o diminuire l'intensità della
nebbia di guerra."
98827 "Sposta il cursore di scorrimento per aumentare o diminuire la scala
dell'interfaccia utente di gioco."
98828 "Consente la selezione di impostazioni grafiche predefinite per computer con
capacità diverse. Impostazione selezionata di default, ma può essere disattivata
dall'utente in qualunque momento."
98829 "Mostra o nascondi le impostazioni grafiche avanzate. Se l'utente vuole
impostare qualcosa di specifico, fare clic su questo pulsante per mostrare tutte le
opzioni che possono essere impostate o modificate."
98830 "Spostare il dispositivo di scorrimento per aumentare o diminuire la velocità
di scorrimento della mappa allo spostamento del puntatore sul margine dello
schermo."
98831 "Crea un nuovo profilo."
98832 "Rimuovi il profilo giocatore esistente. Attenzione: così verranno rimossi
tutti i tasti di scelta rapida e i progressi delle campagne di questo profilo."
98833 "L'inerzia può essere applicata allo scorrimento così da avere un effetto di
accellerazione e decellerazione."
98836 "Configura le impostazioni audio, come la musica e il volume dei suoni."
98837 "Spostare il dispositivo di scorrimento per aumentare o diminuire il volume
della musica dei filmati introduttivi e delle partite."
98840 "Spostare il dispositivo di scorrimento per aumentare o diminuire il volume
degli effetti sonori e della musica dei filmati introduttivi e di chiusura."
98843 "Sposta il cursore di scorrimento per aumentare o diminuire il volume delle
provocazioni e dei dialoghi dello scenario."
98846 "Seleziona una playlist musicale:\n<b>Standard<b> riproduce il tuo tema prima
della colonna sonora di ogni capitolo.\n<b>Classica<b> riproduce la colonna sonora
senza tema.\n<b>Inversa<b> riproduce la colonna sonora in ordine inverso.\
n<b>Dinamica<b> riproduce casualmente prima la musica che si adatta alla tua
civiltà e poi tutti gli altri brani.\n<b>Immersiva<b> riproduce solamente la musica
che si adatta al meglio alla tua civiltà.\n<b>Casuale<b> riproduce tutti i brani in
ordine casuale."
98848 "Seleziona per disattivare le provocazioni audio da altri giocatori quando
digitano numeri in chat."
98849 "Configura le impostazioni di retaggio, come le barre della salute e le tappe
intermedie."
98850 "Seleziona per usare il nuovo sistema delle tappe intermedie. Per impostare
una tappa intermedia, seleziona un'unità o un gruppo, tieni premuto Maiusc e poi
fai clic con il tasto destro del mouse per posizionare le tappe intermedie lungo il
percorso che preferisci.\n<b>Nuovo sistema di tappe intermedie:<b> le unità
seguiranno le tappe intermedie all'istante nell'ordine specificato. Le azioni
diverse, come la costruzione, il movimento e la raccolta possono essere messe in
coda assieme a una serie di tappe. Non è necessario rilasciare il tasto Maiusc per
confermare le tappe.\n<b>Vecchio sistema di tappe intermedie:<b> affinché le unità
seguano le tappe impostate, rilascia il tasto Maiusc e fai clic con il tasto destro
del mouse sull'ultima tappa. Non è possibile mettere in coda azioni diverse."
98851 "Scegli i colori delle barre della salute mostrate in gioco."
98852 "Seleziona per ricevere un avviso prima di eliminare costruzioni importanti
come i centri città, i castelli, i monasteri o le meraviglie."
98854 "Seleziona affinché il gioco legga il testo del menu al passaggio del
cursore."
98855 "Seleziona affinché il gioco legga il testo della chat al passaggio del
cursore."
98856 "Seleziona affinché il gioco legga i testi in gioco al passaggio del
cursore."
98860 "Seleziona diversi colori per mettere in evidenza gli oggetti. Evidenziare
gli oggetti aiuta a individuare esattamente a cosa punta il cursore. Gli oggetti
evidenziati di giallo sono quelli con cui le tue unità selezionate possono
interagire. Attivare la messa in evidenza per gli oggetti selezionati aiuta a
distinguere quelli evidenziati da quelli non evidenziati. Puoi usare entrambi i
tipi di messa in evidenza al contempo, selezionarne solo uno o nessuno."
98861 "Cambia in che modo visualizzare le barre della salute\nPredefinita: le barre
della salute appaiono al passaggio del cursore, sulle unità possedute e alleate
danneggiate, e mentre i nemici subiscono danni.\nClassica: le barre della salute
appaiono solo sulle unità selezionate.\nSempre attiva: le barre della salute sono
sempre visibili per le unità possedute e alleate, mentre per i nemici solo quando
subiscono danni."
98862 "Mostra la quantità di risorse per un breve periodo durante il raccolto."
98870 "Fare clic per impostare quando visualizzare una griglia sul terreno.\nOff:
la griglia sul terreno è disattivata come impostazione predefinita, ma può essere
attivata con il tasto di scelta rapida \"Attiva/disattiva griglia visiva\".\nPer
posizionamento costruzioni: la griglia compare quando si posizionano oggetti quali
costruzioni.\nPer unità a distanza: la griglia compare quando hai selezionato una o
più unità a distanza nel gruppo attuale.\nSempre attiva: la griglia sul terreno è
attiva come impostazione predefinita, ma è possibile disattivarla con il tasto di
scelta rapida \"Attiva/disattiva griglia visiva\"."
98871 "Fare clic per attivare i tasti di scelta rapida per modificatore di
selezione. I modificatori di selezione ti permettono di selezionare tipi specifici
di unità. CTRL seleziona solo unità militari, mentre ALT seleziona solo le unità
civili e MAIUSC seleziona unità sia militari che civili."
98872 "Fai clic per abilitare le informazioni al passaggio del cursore. Le
informazioni al passaggio del cursore mostreranno dettagli sull'oggetto quando ci
posizioni sopra il cursore del mouse. Le informazioni verranno visualizzate
nell'area di stato come se fosse stata selezionata."
98873 "Fare clic per attivare Sposta aggiunta gruppo. In questo modo sarà possibile
selezionare e unire più gruppi in un unico gruppo di controllo."
IDS_OPT_ESC_MENU_HELP_TEXT "Seleziona per far sì che il tasto ESC faccia apparire
il menu di gioco a comparsa quando non ci sono elementi selezionati. Rimuovi la
spunta per utilizzare il tasto ESC solamente per le azioni \"Annulla\"
e \"Deseleziona\" e non per mostrare il menu a comparsa.\nLe
funzioni \"Menu\", \"Annulla\" e \"Deseleziona\" possono essere assegnate a
scorciatoie personalizzate nella schermata Tasti di scelta rapida."
98874 "Fai clic per attivare la ricostruzione automatica delle fattorie e delle
trappole per pesci. Questa opzione determinerà lo stato predefinito della
ricostruzione automatica della fattoria e della trappola per pesci. Se attivata, le
tue fattorie e le tue trappole per pesci verranno automaticamente ricostruite una
volta esaurite."
98876 "Fare clic per specificare il colore e l'opacità da utilizzare per la griglia
sul terreno. La visibilità della griglia sul terreno è controllata
dall'opzione \"Visualizzazione griglia sul terreno\" nelle opzioni di gioco. Quando
è trasparente, la griglia non può essere attivata o disattivata utilizzando il
tasto di scelta rapida \"Attiva/disattiva griglia visiva\"."
98877 "Fare clic per attivare le icone di anteprima per le costruzioni, le unità e
le tecnologie che diventeranno disponibili solo soddisfacendo determinate
condizioni, come avanzare d'età."
98899 "Fai clic per attivare o disattivare il silenziamento automatico dei suoni e
della musica di gioco quando la finestra di gioco non è attiva (tramite ALT+TAB e
metodi simili). La disattivazione di questa opzione può essere utile durante lo
streaming del gioco."
98909 "Sposta il dispositivo di scorrimento per aumentare o diminuire il volume del
narratore."
99151 "Fai clic per impostare il tuo stato di voto per attendere."
99153 "Fai clic per votare assieme agli altri giocatori per salvare e uscire dalla
partita affinché possiate riprenderla in un secondo momento."
99202 "Gioca assieme o contro giocatori controllati dal computer, riprendi partite
salvate, riproduci partite registrate o gioca le campagne storiche."
99203 "Gioca in collaborazione o contro altri giocatori."
99207 "Fare clic per uscire dal gioco."
99223 "Riprendi una partita giocatore singolo salvata o riproduci una partita
registrata."
99226 "Inizia una partita giocatore singolo assieme o contro giocatori controllati
dal computer."
99234 "Fai clic per partecipare alla partita selezionata dall'elenco."
99235 "Fai clic per avviare una nuova lobby multigiocatore non classificata a cui
potranno partecipare altri giocatori. Scegli tu le impostazioni della partita."
99236 "Fare clic per avviare il ripristino di una partita a più giocatori a cui
possono partecipare altri giocatori. Selezionare la partita dal ripristinare."
99249 "Fai clic per chiudere questa finestra."
99254 "Mixer è il luogo dove gli spettatori e gli streamer si ritrovano in una
maniera tutta nuova. Guarda i migliori giochi in azione, condividi le tue avventure
e partecipa al divertimento!"
99255 "Dai uno sguardo alle ultime novità su Age of Empires!"
99256 "Crea scenari e campagne personalizzate."
99257 "Battaglie storiche:\nCi sono nomi che risuonano potenti nei secoli, i nomi
di uomini e di donne che hanno cambiato il corso della storia. Alcuni hanno difeso
la loro patria dagli invasori, mentre altri hanno usato la propria forza militare
per conquistare con la violenza le terre degli altri. Battaglie come quella di
Azincourt, Bapheus e Hastings vengono ricordate come punti di svolta nella storia
del mondo, e nomi come quelli di Enrico V, Minamoto e Osman sono impressi per
sempre tra quelli dei grandi conquistatori. Ora puoi rivivere le loro tragedie e i
loro trionfi."
99258 "Installa o gestisci mod."
99259 "L'arte della guerra (missioni sfida)\nSvela la saggezza strategica di Sun
Tzu e addestra le tue abilità di Age of Empires II in una serie di brevi sfide.
Prova a vincere una medaglia in ogni sfida per dimostrare il tuo valore ai tuoi
amici e ai tuoi nemici."
99262 "Crea un nuovo scenario personalizzato."
99263 "Modifica uno scenario esistente."
99265 "Crea e modifica campagne personalizzate."
99272 "Fai clic per salvare la tua partita e riprendere dopo. Scegli il nome del
file."
99274 "Cambia il volume del sonoro, le dimensioni dello schermo, i tasti di scelta
rapida e altre impostazioni di gioco."
99276 "Fai clic per caricare e riprendere una partita salvata in precedenza."
99277 "Visualizzare i riconoscimenti del gioco."
99278 "Trasmetti in streaming o guarda partite su Mixer."
99300 "Visualizza le impostazioni correnti per i tasti di scelta rapida. Fare clic
su un elemento per modificarne il tasto di scelta rapida oppure fare clic
sull'elemento per selezionarlo, scegliere Modifica, quindi premere il tasto
desiderato."
99301 "Visualizza i gruppi di tasti di scelta rapida."
99303 "Cambia il tasto di scelta rapida selezionato."
99304 "Azzera il tasto di scelta rapido selezionato."
99306 "Fare clic per tornare alla schermata precedente."
99310 "Fai clic per ordinare la lista per nome del file."
99311 "Fai clic per ordinare la lista per data."
99312 "Fai clic per ordinare la lista per civiltà."
99313 "Fai clic per ordinare la lista in base alla difficoltà del giocatore
controllato dal computer."
99314 "Ordina la lista delle lobby in base alla posizione sulla mappa."
99315 "Ordina le lobby per modalità di gioco."
99316 "Fai clic per selezionare tutto."
99317 "Fai clic per deselezionare tutto."
99417 "Fai clic per eliminare il file selezionato. Questa azione non può essere
annullata."
99418 "Chi ben inizia è già a metà della battaglia. Accetta la sfida e prova a
sviluppare un'economia funzionale dell'Alto medioevo così da ottenere presto un
vantaggio rispetto al tuo avversario.\nObiettivo: passare all'età feudale."
99419 "Un esercito è tanto forte quanto lo è l'economia che lo supporta. Accetta la
sfida e prova a espandere la tua fiorente economia nel modo più rapido possibile.\
nObiettivo: passare all'età imperiale."
99420 "Un ordine di costruzione è una serie di azioni che esegui per mettere in
atto una strategia. In questa missione sfida, imparerai a gestire un tale ordine di
costruzione. Riuscirai a superare i tuoi amici e ottenere una medaglia in questa
missione particolarmente difficile?\nObiettivo: passare all'età dei castelli."
99421 "Il vecchio proverbio ''l'attacco è la miglior difesa'' spesso è vero.
Migliora le tue abilità di carica e impedisci al tuo avversario di espandere il suo
impero.\nObiettivo: uccidere cinque abitanti del villaggio nemici."
99422 "Gestire correttamente un'economia quando si è sotto pressione è uno degli
aspetti più difficili da padroneggiare, ma anche uno dei più importanti del gioco.
Para gli attacchi dei nemici e dimostra loro che puoi avanzare all'età dei castelli
indenne.\nObiettivo: passare all'età dei castelli mentre sei sotto pressione."
99423 "Per vincere una battaglia, un comandante deve conoscere i punti di forza e
di debolezza del proprio esercito. Utilizza il sistema di unità di contrasto del
gioco per sconfiggere l'esercito avversario sostenendo meno perdite possibili.\
nObiettivo: sconfiggere l'esercito nemico."
99424 "Un esercito disciplinato è la chiave del successo di qualsiasi schermaglia.
In questa sfida, imparerai a ridurre le tue perdite dispiegando i tuoi soldati
nelle formazioni più giuste per ogni situazione di battaglia.\nObiettivo:
sconfiggere l'esercito nemico."
99425 "Le regole delle battaglie navali sono diverse da quelle su terraferma.
Prendi dimestichezza con le varie classi di navi da guerra e distruggi la flotta
avversaria subendo la minor quantità di danni possibile.\nObiettivo: sconfiggere la
flotta nemica."
99426 "Se il nemico è riuscito a prendere il controllo di un castello, l'unico modo
per pareggiare il campo di battaglia è agire in fretta. Accetta la sfida e tenta di
radere al suolo la fortezza nemica il più presto possibile.\nObiettivo: distruggere
il castello del nemico."
99427 "Riproduci l'introduzione all'Arte della guerra: missioni sfida."
99428 "Riproduci l'introduzione all'Arte della guerra: missioni sfida. Questa
opzione è disponibile solo dopo che tutte le missioni sfida sono state completate."
99503 "Impara a giocare aiutando William Wallace ad ascendere dalle sue umili
origini fino alla sconfitta degli Inglesi."
99505 "Leggi informazioni sulle civiltà presenti nel gioco, sull'arte della guerra
nel Medioevo ed altro ancora."
99610 "Fai clic per chiudere e abbandonare la lobby."
99611 "Fare clic per tornare al menu principale."
99646 "Fare clic per selezionare il colore e la posizione iniziale sulla mappa. In
una partita a più giocatori, se due o più giocatori selezionano lo stesso numero
del giocatore, potranno giocare una partita in collaborazione in cui condividono il
controllo di una civiltà."
99647 "Fare clic per selezionare il numero della squadra. I giocatori di una
squadra iniziano con linea diplomatica Alleato e l'opzione Vittoria alleata
selezionata. Trattino: nessuna squadra è selezionata. Punto interrogativo:
assegnazione casuale alle squadre."
99663 "Fare clic per indicare che si è pronti ad avviare la partita. È necessario
che tutti i giocatori siano pronti perché l'autore della partita possa avviarla. I
nomi dei giocatori pronti sono visualizzati in verde."
99664 "Fare clic per disattivare la chat di questo giocatore per tutta la durata
della partita."
99679 "Fare clic per vedere le opzioni slot \"giocatore\"."
99680 "Fai clic per visualizzare i nomi dei giocatori. In una partita a più
giocatori, chiudi alcune posizioni per limitare la partita a un numero di giocatori
inferiore a 8. Se si chiude una posizione occupata da un giocatore, il giocatore
verrà escluso dalla partita."
99681 "Fare clic per selezionare un civiltà. Ogni civiltà presenta abilità
particolari ed è in grado di sviluppare tecnologie diverse. Fare clic sul pulsante
Diagramma della tecnologia nella parte inferiore dello schermo per visualizzare
ulteriori informazioni sulle singole civiltà. Una stessa civiltà può essere
selezionata da più giocatori."
99682 "Aggiungi o rimuovi un giocatore controllato dal computer contro cui
giocare."
99710 "Fare clic per iniziare la partita. Non è possibile fare clic su questo
pulsante finché non viene selezionata la casella Pronto."
99727 "Fai clic per ordinare la lista per numero di giocatori in partita."
99745 "Fare clic per cambiare la civiltà con la quale giocare."
99777 "Seleziona l'età in cui il gioco ha inizio. L'età oscura è l'impostazione
standard. Se scegli l'età dei Castelli, si inizia il gioco con tutti gli
aggiornamenti tecnologici e di unità dall'età feudale, ma è comunque necessario
ricercare l'età imperiale. L'età post-imperiale è l'età imperiale con tutti gli
alberi tecnologici già ricercati."
99778 "Seleziona l'età massima in cui il gioco progredirà. L'età imperiale è
l'impostazione standard."
99799 "Fai clic per visualizzare il diagramma della tecnologia per le varie
civiltà."
99833 "Fai clic per selezionare solamente gli alleati per avviare una chat con
loro."
99834 "Fai clic per selezionare solamente i nemici per avviare una chat con loro."
99835 "Fai clic per selezionare tutti e avviare una chat con loro."
99857 "Se questa casella è selezionata, i giocatori alleati vinceranno o perderanno
come squadra. Qualsiasi giocatore alleato che riesce a soddisfare le condizioni di
vittoria vince anche per tutti gli alleati. Tutti i giocatori che desiderano
conseguire una vittoria alleata devono selezionare l'opzione Vittoria alleata."
99858 "Fai clic per confermare."
99859 "Fai clic per annullare tutti i tributi prima che vengano pagati."
99863 "Devi costruire un mercato per inviare i tributi ai giocatori."
99934 "Una visualizzazione della popolazione degli abitanti del villaggio (di
colore chiaro) e delle unità militari (di colore scuro) del giocatore, come
percentuale della popolazione mondiale nel corso della partita."
99938 "Visualizza i punteggi individuali di tutti i giocatori."
99939 "Visualizza i risultati militari di tutti i giocatori."
99940 "Visualizza i risultati economici di tutti i giocatori."
99941 "Visualizza i risultati tecnologici di tutti i giocatori."
99942 "Visualizza i risultati sociali di tutti i giocatori."
99943 "Visualizza l'evoluzione di tutti i giocatori."
99946 "Riavvia il gioco."
99951 "Fai clic per visualizzare insieme le provocazioni e i comandi che possono
essere usati per comunicare con i giocatori in partita."
99952 "Fai clic per inviare una provocazione o un messaggio."
99956 "Fai clic per visualizzare solo i comandi che possono essere usati per
comunicare con i giocatori."
90010 "Fai clic per ordinare la lista per posizione."
90267 "Fai clic per giocare con una civiltà casuale. Le scelte di civiltà
precedenti non verranno prese in considerazione."
90268 "Fai clic per giocare con la stessa civiltà del tuo avversario."
90269 "Fai clic per partecipare alla partita come spettatore. Gli spettatori non
possono interagire con lo svolgersi della partita."
90270 "Fai clic per giocare con una civiltà casuale tra quelle non ancora
selezionate."
90271 "Fare clic per giocare con i Britanni."
90272 "Fare clic per giocare con i Franchi."
90273 "Fare clic per giocare con i Goti."
90274 "Fare clic per giocare con i Teutoni."
90275 "Fare clic per giocare con i Giapponesi."
90276 "Fare clic per giocare con i Cinesi."
90277 "Fare clic per giocare con i Bizantini."
90278 "Fare clic per giocare con i Persiani."
90279 "Fare clic per giocare con i Saraceni."
90280 "Fare clic per giocare con i Turchi."
90281 "Fare clic per giocare con i Vichinghi."
90282 "Fare clic per giocare con i Mongoli."
90283 "Fare clic per giocare con i Celti."
90284 "Fare clic per giocare con gli Spagnoli."
90285 "Fare clic per giocare con gli Aztechi."
90286 "Fare clic per giocare con i Maya."
90287 "Fare clic per giocare con gli Unni."
90288 "Fare clic per giocare con i Coreani."
90289 "Fare clic per giocare con gli Italiani."
90290 "Fai clic per giocare con gli Indostani."
90291 "Fare clic per giocare con gli Inca."
90292 "Fare clic per giocare con i Magiari."
90293 "Fare clic per giocare con gli Slavi."
90294 "Fare clic per giocare con i Portoghesi."
90295 "Fare clic per giocare con gli Etiopi."
90296 "Fare clic per giocare con i Maliani."
90297 "Fare clic per giocare con i Berberi."
90298 "Fare clic per giocare con i Khmer."
90299 "Fare clic per giocare con i Malesi."
90300 "Fare clic per giocare con i Birmani."
90301 "Fare clic per giocare con i Vietnamiti."
90302 "Fare clic per giocare con i Bulgari."
90303 "Fare clic per giocare con i Tartari."
90304 "Fare clic per giocare con i Cumani."
90305 "Fare clic per giocare con i Lituani."
90306 "Fai clic per giocare con i Borgognoni."
90307 "Fai clic per giocare con i Siciliani."
90308 "Fai clic per giocare con i Polacchi."
90309 "Fai clic per giocare con i Boemi."
90310 "Fai clic per giocare con i Dravidi."
90311 "Fai clic per giocare con i Bengalesi."
90312 "Fai clic per giocare con i Gurjara."
90313 "Clicca per giocare con i Romani."
90314 "Fai clic per giocare con gli Armeni."
90315 "Fai clic per giocare con i Georgiani."
90910 "Mostra gli obiettivi che devi completare per vincere la partita."
90912 "Mostra i suggerimenti che possono aiutarti a completare lo scenario."
90913 "Mostra le tue informazioni di esplorazione dello scenario."
90820 "Seleziona un filtro regione per visualizzare le partite in base alla tua
posizione."
91202 "Fai clic per inserire un nome del file con il quale salvare la tua campagna
personalizzata."
91205 "Fai clic per aggiungere lo scenario selezionato alla campagna
personalizzata."
91206 "Fai clic per rimuovere lo scenario selezionato dalla campagna
personalizzata."
91207 "Seleziona lo scenario desiderato e fai clic sul pulsante \"Aggiungi\" per
usare lo scenario in una campagna personalizzata."
91208 "Seleziona lo scenario desiderato di cui vuoi modificare l'ordine, usando i
pulsanti \"Su\" e \"Giù\". Puoi anche rimuovere lo scenario dalla campagna
personalizzata facendo clic su \"Rimuovi\"."
91213 "Fai clic per selezionare una campagna esistente da modificare."
91215 "Selezionare un livello di difficoltà."
91221 "Fai clic per spostare lo scenario selezionato verso l'alto nella lista degli
scenari della campagna personalizzata. In questo modo lo scenario apparirà prima
degli altri."
91222 "Fai clic per spostare lo scenario selezionato verso il basso nella lista
degli scenari della campagna personalizzata. In questo modo lo scenario apparirà
dopo gli altri."
91242 "Gioca alle campagne ufficiali basate su eventi storici reali."
92102 "Fai clic per attivare o disattivare la nebbia di guerra."
92103 "Fai clic per permettere alle partite registrate di essere riprodotte
ciclicamente."
92104 "Fai clic per seguire le azioni del giocatore selezionato."
93105 "Fai clic per impostare il tuo stato di voto per continuare la partita."
93116 "Fai clic per abbandonare e uscire dalla partita in corso. Se questa è una
partita classificata, potresti perdere punti ELO."
93510 "Selezionare il tipo di partita che si desidera giocare."
93511 "Selezionare la distribuzione della terra e dell'acqua sulla mappa."
93512 "Selezionare la dimensione della mappa. Più grande è la mappa, maggiore sarà
la durata della partita."
93513 "Selezionare il livello dei giocatori controllati dal computer."
93514 "Selezionare la quantità di legname, cibo, pietra e oro di cui è composta la
riserva di ogni giocatore all'inizio della partita."
93515 "Seleziona la campagna in cooperazione a cui desideri giocare."
93516 "Selezionare il numero massimo di unità che ogni giocatore può creare. Valori
superiori richiedono computer con prestazioni superiori."
93517 "Selezionare la velocità delle unità e la durata del gioco. La modifica della
velocità di gioco influirà sulle prestazioni di tutti i giocatori."
93518 "Seleziona le condizioni di vittoria che devi raggiungere per vincere la
partita."
93519 "Selezionare il tempo limite della partita. Otterrà la vittoria la civiltà
che avrà totalizzato il punteggio più alto entro il tempo disponibile."
93521 "Seleziona per far sì che i membri della squadra abbiano posizioni adiacenti
sulla mappa. Non selezionando, i giocatori iniziano la partita in posizioni casuali
sulla mappa."
93522 "Selezionare un'opzione per determinare gli elementi della mappa visibili a
inizio partita. Normale: esplorare la mappa per rivelarne terreno e scoprire gli
avversari. Esplorata: la mappa è visibile, ma è necessario esplorarla per scoprire
gli avversari. Completamente visibile: la mappa e gli avversari sono visibili a
inizio partita."
93523 "Selezionare per evitare che i giocatori possano cambiare squadra, pagare
tributi in risorse e chattare privatamente con giocatori non alleati a partita
avviata. (Solo per partite a squadre)"
93524 "Selezionare affinché ogni civiltà perda le sue capacità specifiche e possa
sviluppare tutte le tecnologie e addestrare tutte le unità del gioco."
93525 "Selezionare per impedire ai giocatori di modificare la velocità di gioco a
partita avviata."
93526 "Selezionare la casella per consentire a tutti i giocatori di utilizzare i
trucchi."
93538 "Ordina la lista delle lobby in base alle partite classificate."
93539 "Seleziona il filtro di ricerca per le partite classificate o non
classificate."
93540 "Seleziona il filtro di ricerca per le posizioni sulla mappa."
93541 "Seleziona il filtro di ricerca per gli stili della mappa."
93542 "Selezionare la casella se si desidera che la partita venga registrata.
Selezionando una partita registrata dall'elenco Partite salvate, questa verrà
riprodotta nuovamente in modo automatico."
93560 "Selezionare il tipo di mappa da utilizzare. Nella mappa standard, il terreno
cambia ad ogni partita. In una mappa realistica, il terreno è simile alla geografia
di una località esistente, ma le risorse e le posizioni di partenza sono comunque
casuali. Nella mappa speciale, i terreni seguono modelli speciali, ma le risorse
sono comunque casuali."
93561 "Selezionare il tipo di variante che si desidera giocare."
93565 "Seleziona per condividere il campo visivo con i tuoi alleati (vedrai quello
che vedono loro)."
93566 "Se l'opzione Squadre unite è attiva, le posizioni delle squadre sulla mappa
verranno determinate in senso orario o antiorario in base al colore del giocatore.
Se Squadre unite non è attiva, questa opzione non ha alcun effetto."
93567 "Seleziona in modo che gli edifici creino unità più rapidamente, gli abitanti
del villaggio raccolgano cibo più rapidamente, costruiscano più rapidamente e
abbiano una capacità di trasporto maggiore."
93576 "Fare clic per scegliere le opzioni della partita in maniera casuale."
93577 "Fai clic per scegliere casualmente le opzioni della lobby."
93578 "Fai clic per cambiare le impostazioni della tua lobby."
93579 "Fai clic per invitare un amico a unirsi a questa partita."
93590 "Imposta la lunghezza di un trattato dall'inizio della partita. Mentre il
trattato è attivo, nessun giocatore può attaccarne un altro."
93591 "Imposta la lunghezza di una partita di Battle royale. Una partita più lunga
rallenterà l'avvicinamento della Corruzione."
93593 "Seleziona questa opzione per attivare o disattivare la riproduzione della
narrazione iniziale e conclusiva delle varie fasi della campagna."
91715 "Fai clic per reimpostare i tasti di scelta rapida predefiniti per il
gruppo."
91722 "Fai clic per reimpostare i tasti di scelta rapida predefiniti per tutto il
gruppo."
91738 "Seleziona la configurazione alla quale reimpostare i tasti di scelta rapida
singoli o i gruppi di tasti di scelta rapida."
91739 "Fai clic per reimpostare i tasti di scelta rapida per tutti gli oggetti ai
tasti di scelta rapida predefiniti della Definitive Edition."
91740 "Fai clic per reimpostare i tasti di scelta rapida per tutti gli oggetti ai
tasti di scelta rapida predefiniti della HD Edition."
91741 "Fai clic per reimpostare i tasti di scelta rapida per tutti gli oggetti ai
tasti di scelta rapida di The Conquerors."
90002 "Gioca in collaborazione o contro altri giocatori umani."
90004 "Inserisci il nome giocatore desiderato."
90017 "Ordina la lista delle lobby per numero di giocatori al loro interno."
90038 "Fai clic per passare dalla lista delle lobby a quella degli spettatori della
lobby e viceversa."
90040 "Fai clic per aggiornare la lista della lobby."
90041 "Ordina la lista delle lobby per lingua dell'host."
90043 "Gioca con il dataset originale di Age of Empires II DE o con i dataset
creati dalla community nel workshop."
90044 "Reimposta i filtri di ricerca della lobby ai loro valori predefiniti."
90045 "Seleziona il filtro di ricerca per la velocità di gioco."
90046 "Seleziona il filtro di ricerca per i mod dati."
90047 "Seleziona il filtro di ricerca per la durata del trattato."
90048 "Seleziona il filtro di ricerca per le condizioni di vittoria."
90049 "Seleziona per visualizzare solamente le lobby nelle quali sono abilitati i
trucchi."
90050 "Lista delle lobby che rispondono ai parametri specificati."
90242 "Fai clic per impostare un atteggiamento aggressivo per le unità addestrate.
Le unità aggressive inseguono i nemici fino alla morte o finché i nemici lasciano
la loro visuale. Se non viene impostato nulla, le unità nuove assumeranno un
atteggiamento difensivo. Le unità difensive inseguono i nemici solo per un breve
tratto e poi tornano alla loro postazione non appena il nemico lascia l'area o
viene ucciso."
90243 "Fai clic per mostrare le campagne ambientate in Asia."
90244 "Fai clic per mostrare le campagne ambientate in Africa."
90245 "Fai clic per mostrare le campagne ambientate in Europa."
90246 "Fai clic per mostrare le campagne ambientate in America."
90247 "Fai clic per mostrare le campagne del DLC Lords of the West."
90248 "Fai clic per mostrare le campagne DLC Dawn of the Dukes."
90249 "Fai clic per mostrare le campagne del DLC Dynasties of India."
90250 "Fai clic per mostrare le campagne del DLC Mountain Royals."
90251 "Campagna del DLC Victors and Vanquished:\nAlcuni hanno superato incredibili
avversità e conseguito grandi trionfi. Altri non sono riusciti a cavalcare l'onda
del cambiamento. Nomi come Carlo Magno, Oda Nobunaga e Alessio Comneno vengono
ricordati per le loro vittorie e imprese. Altri, come Ragnarr Loðbrók, Stefano di
Blois e Costantino XI, rievocano tempi difficili e tragiche cadute. Rivivi i loro
trionfi e le loro disfatte per stabilire se sarai tra i vincitori o gli sconfitti."
95790 "Francisco de Almeida (1476-1509):\nAi margini dell'Europa, i Portoghesi
conducono un'esistenza misera e incerta, temprati da secoli di guerre. Ora, gli
audaci esploratori sono tornati dall'India e hanno dato al Portogallo speranza di
gloria e di ricchezza irraggiungibili nel Vecchio Mondo. Riuscirai a condurre
un'armata portoghese in Oriente e a creare un impero che si estenda su tre
continenti e tre oceani?\n\nIn questa campagna giocherai con i Portoghesi."
95590 "Saladino (1163-1191):\nIndignati dall'occupazione della Terrasanta da parte
dei Saraceni, cavalieri di tutta Europa sono calati sul Medio Oriente e hanno
creato quattro regni crociati. Il Saladino, un generale saraceno, raduna le sue
truppe per respingere gli invasori. In risposta alla perfidia degli Europei, i
Saraceni, un tempo noti per la loro cultura raffinata, sono diventati spietati.
Sarà sufficiente per salvare la loro terra?\n\nIn questa campagna giocherai con i
Saraceni."
95730 "Sundjata (circa 1235):\nQuello che una volta era il grande impero del Ghana
è caduto e l'ambizione di Sumanguru, il re stregone, non conosce limiti.
Apparentemente in possesso di uno strumento magico che garantisce la vittoria,
conduce i suoi guerrieri Sosso verso la creazione di un impero tutto suo. Può
Sundjata, il principe storpio del Mali, sconfiggere Sumanguru e diventare il più
potente sovrano dell'Africa occidentale?\n\nIn questa campagna giocherai con i
Maliani."
95680 "Tariq ibn Ziyad (711-732):\nNei primi anni dell'VIII secolo, Tariq ibn Ziyad
guida un esercito di Berberi attraverso il mare verso l'Iberia, promettendo
ricchezza e gloria. Riusciranno a sconfiggere la temibile fanteria dei Visigoti e a
portare le insegne di guerra alle porte del potente regno dei Franchi Merovingi che
giace al di là dei Pirenei?\n\nIn questa campagna giocherai con i Berberi."
95830 "Yodit (circa 960):\nLa bella principessa Yodit ha un futuro promettente alla
corte aksumita. Ma quando il nipote geloso la accusa di furto, Yodit è costretta a
fuggire dal suo paese. Testimonia la trasformazione di questa principessa caduta in
una potente regina, la cui vendetta avrebbe invocato la paura nei cuori di tutti
gli Etiopi per secoli!\n\nIn questa campagna giocherai con gli Etiopi."
95305 "Montezuma (1515-1521):\nSecoli di conquiste hanno consentito agli Aztechi di
diventare l'impero più potente dell'America Centrale. Ma quando misteriosi
stranieri compaiono sulle sponde del Mar dei Caraibi, Montezuma, imperatore degli
Aztechi, non sa decidere se sono conquistatori... o dèi. Può un grande impero di
guerrieri con lance di ossidiana e corazze di cotone respingere invasori armati di
corazze metalliche e polvere da sparo?\n\nIn questa campagna giocherai con gli
Aztechi."
95554 "Pachacuti (1438-1470):\nInnumerevoli tribù si sfidano per ottenere la
supremazia in queste scoscese valli di montagna e nelle fitte foreste dell'America
del Sud. Ma chi avrà la meglio e otterrà il favore degli dèi? Con i tradimenti e la
disarmonia che regnano nel giovane impero degli Inca, il destino di un intero
popolo giace nelle mani di un singolo uomo.\n\nIn questa campagna giocherai con gli
Inca."
95499 "Gengis Khan (1186-1241):\nLe tribù nomadi delle steppe mongoliche sono state
invischiate per secoli in futili faide. Ora Gengis Khan aspira a unificarle in un
esercito altamente disciplinato per poi intraprendere una campagna alla conquista
del mondo. Riuscirà un'orda di arcieri a cavallo a far fronte alle avanzate
tecnologie di cui dispongono gli imperi della Cina e alla potenza militare di
Persia ed Europa orientale?\n\nIn questa campagna giocherai con i Mongoli."
95980 "Bayinnaung (1538-1581):\nUn re guerriero cerca di riunire una terra divisa.
Ma dopo essere stato tradito, solo il suo servo devoto può continuare il suo
retaggio. Può un semplice plebeo salire al trono di Birmania e costruire il più
grande impero della storia del sud-est asiatico?\n\nIn questa campagna giocherai
con i Birmani."
95030 "Le Loi (1418-1427):\nQuando una guerra civile gettò il Dai Viet nel caos,
l'imperatore Ming intervenne e prese il controllo. Ora, la sola speranza di libertà
dall'oppressione risiede in un solo uomo: un nobile minore chiamato Le Loi. Sarà in
grado di riunire fazioni opposte, sconfiggere i Cinesi e ridare l'indipendenza al
popolo vietnamita?\n\nIn questa campagna giocherai con i Vietnamiti."
95890 "Gajah Mada (1293-1364):\nSull'isola di Giava sta nascendo un nuovo potere.
Gajah Mada, primo ministro di Majapahit, aspira a costruire un impero per governare
le acque e le isole dell'arcipelago. Sarà in grado di conciliare la sua cieca
lealtà verso il re con le sue crescenti ambizioni?\n\nIn questa campagna giocherai
con i Malesi."
95550 "Prithviraj (1180-1192):\nIl giovane re Prithviraj è forte, astuto e ben
voluto dal suo popolo. Ma cosa succede quando si innamora della figlia del suo
nemico? Il suo amore sarà sufficiente a salvare l'India dall'invasione?\n\nIn
questa campagna giocherai con i Gurjara."
95090 "Tamerlano (1370-1402):\n Nel XIV secolo, mentre uomini inferiori distruggono
i resti in rovina dell'Impero Mongolo, Tamerlano vede il caos come un'opportunità.
Uno stratega brillante e carismatico, cresciuto fra le aspre steppe della
Transoxiana, riuscirà a restaurare l'antico splendore di uno stato diviso, anche al
prezzo della vita di metà dei suoi abitanti?\n\nIn questa campagna giocherai con i
Tartari."
95146 "Campagna di addestramento, William Wallace (1296-1298):\nI valorosi
combattenti scozzesi tentano di respingere l'invasione dell'esercito inglese,
meglio equipaggiato. Impara le basi di Age of Empires II: Definitive Edition, ad
esempio come costruire un'economia, come addestrare soldati e, soprattutto, come
combattere e sconfiggere il tuo nemico. Se non conosci i giochi di strategia in
tempo reale, imparerai tutti i rudimenti necessari. Se hai già giocato alle
versioni originali di Age of Empires, salta questa fase e passa direttamente alle
funzionalità più avanzate, come la raccolta di reliquie e le tattiche d'assedio.\n\
nIn questa campagna giocherai con i Celti."
95275 "El Cid (1057-1102):\nLa Spagna è divisa tra regni cristiani e regni dei
Mori. Nelle terre di confine della Castiglia, Rodrigo Díaz, detto il Cid, ha ben
guadagnato la sua fama di ottimo generale, ottenendo rispetto e alleati inaspettati
anche tra i Mori. La sua popolarità tra le truppe e la popolazione induce il geloso
re a mandarlo in esilio. Riuscirà a stabilire un feudo tutto suo?\n\nIn questa
campagna giocherai con gli Spagnoli e i Saraceni."
95493 "Giovanna d'Arco (1428-1453):\nLa guerra si sta trascinando ormai da un
secolo con poche vittorie da parte francese. L'erede alla corona di Francia è
troppo codardo per salire al trono. Presto gli Inglesi e gli alleati della Borgogna
conquisteranno tutta la Francia... Ma proprio nel momento più critico ecco apparire
una giovane contadina che dichiara di voler salvare la Francia.\n\nIn questa
campagna giocherai con i Franchi."
95025 "Barbarossa (1152-1191):\nÈ sufficiente la volontà di un singolo uomo a dare
vita a un impero? Federico Barbarossa sta cercando di riunire i litigiosi feudatari
germanici all'interno del Sacro Romano Impero, per poi espanderlo in Polonia e
Italia. E quand'anche riuscisse in tale ardua impresa, oserà ricevere la croce e
guidare il suo esercito nella Terza Crociata?\n\nIn questa campagna giocherai con i
Teutoni."
95434 "Alarico (394-413):\nIl trauma dell'invasione degli Unni nel IV secolo ha
trasformato il popolo visigoto. In fuga disperata dalla loro terra natale
devastata, cercano un nuovo posto da chiamare casa. Riuscirà il loro leader,
Alarico, ad assicurare una nuova patria alla sua gente nel territorio dell'Impero
Romano, ormai sull'orlo del collasso?\n\nIn questa campagna giocherai con i Goti."
95494 "Bari (871-1071):\n400 anni dopo la caduta di Roma, l'Italia è ancora alla
mercé di tutti, con Bizantini, Longobardi, Normanni e Musulmani che si contendono
il controllo della città portuale meridionale di Bari. Rivivi la storia della città
dal punto di vista di una famiglia bizantina, elevandoti da comune soldato a nobile
e salvaguarda il retaggio dei Romani!\n\nIn questa campagna giocherai con i
Bizantini."
95450 "Sforza (1427-1450):\nQuando i principi italiani erano troppo codardi per
sporcarsi le mani, pagavano mercenari come Sforza. Egli offriva i suoi servigi al
miglior offerente, prestando sempre attenzione a opportunità di fare fortuna. Può
un uomo come Sforza raggiungere le sue grandiose ambizioni? O sarà a sua volta
tradito?\n\nIn questa campagna giocherai con gli Italiani."
95464 "Dracula (1448-1477):\nLa storia ha forgiato una leggenda incredibile attorno
all'uomo che regnò sulla Valacchia nel XV secolo, difendendola dalle vaste armate
dell'Impero Ottomano. Le sue crudeli tattiche e l'ingegno acuto fecero di lui
l'uomo più temuto in tutta l'Europa orientale, ma saranno sufficienti a respingere
l'assalto dei Turchi?\n\nIn questa campagna giocherai con i Turchi, i Magiari e gli
Slavi."
95150 "Ivaylo (1277-1281):\nIn mezzo alle invasioni dei Mongoli, un allevatore di
maiali guida una milizia in difesa dei villaggi bulgari. Quando però le sue
vittorie attirano l'attenzione dello zar e dei nobili, è costretto a guidare una
rivolta di massa. Riuscirà un uomo di umili origini a sfidare l'ordine stabilito e
ridare la libertà al suo popolo?\n\nIn questa campagna giocherai con i Bulgari."
95245 "Attila l'Unno (434-453):\nTra le orde barbariche che fanno scempio dei resti
del morente Impero Romano, i più temuti sono gli Unni, con il loro feroce re
Attila. Insoddisfatto dei miseri tributi dei Romani, il potente condottiero
mobilita i suoi cavalieri in una campagna per devastare e saccheggiare il cuore
stesso dell'Impero! Non c'è nulla che possa fermare il terribile Attila?\n\nIn
questa campagna giocherai con gli Unni."
95200 "Kotyan Khan (1222-1243):\nPer secoli, i Cumani hanno prosperato nelle
pianure sconfinate dell'Eurasia. Ora però sta arrivando una nuova minaccia da est:
i Mongoli, spietati oltre ogni immaginazione e praticamente invincibili. Kotyan,
khan di un piccolo clan, deve unire i Cumani per resistere a questi invasori.
Riuscirà a salvare il suo popolo, anche se ciò significa abbandonare le proprie
terre e tradizioni?\n\nIn questa campagna giocherai con i Cumani."
95930 "Suryavarman I (1006-1050):\nMentre l'impero dei Khmer dell'XI secolo è nel
caos, solo un principe, Suryavarman I, ha il coraggio e l'astuzia per impedirne il
collasso. Impadronirsi del trono, tuttavia, è solo il primo di molti altri compiti.
Riuscirà a superare le avversità e a dare origine a un'eredità senza tempo come il
re che raggiunse il Nirvana?\n\nIn questa campagna giocherai con i Khmer."
95201 "Tours:\nLe armate saracene e berbere hanno conquistato rapidamente la Spagna
e ora marciano a nord verso il cuore del territorio dei Franchi. Carlo Martello
conduce i guerrieri franchi in una disperata difesa della tua patria.\n\nIn questo
scenario giocherai con i Franchi."
95202 "Vinlandsaga:\nDegli avventurosi marinai raccontano di terre fertili e
lontane a occidente. Solo i navigatori più temerari possono affrontare i pericoli
di un tale viaggio. Naviga assieme a Erik il Rosso e affronta la sfida. Un nuovo
mondo ti attende!\n\nIn questo scenario giocherai con i Vichinghi."
95203 "Hastings:\n1066: l'anno che cambiò per sempre l'Inghilterra. Nei panni di
Guglielmo il Bastardo, salpa dalla Normandia per conquistare l'Inghilterra ed
essere conosciuto per sempre nella storia con il titolo di Guglielmo il
Conquistatore.\n\nIn questo scenario giocherai con i Franchi."
95204 "Manzicerta:\nI Turchi Selgiuchidi emersero dalla steppa come un ciclone e
conquistarono i regni musulmani a est. Adesso gli impavidi cavalieri turchi si
scontrano con i fieri Bizantini presso la cittadella di Manzicerta.\n\nIn questo
scenario giocherai con i Turchi."
95205 "Azincourt:\nLa campagna di Enrico V atta a conquistare la corona dei
Francesi è fallita e adesso deve battere in ritirata per tornare in Inghilterra.
Tuttavia, si sta ammassando un grande esercito francese che non lascerà passare
Enrico senza combattere.\n\nIn questo scenario giocherai con i Britanni."
95206 "Lepanto:\nIn un ultimo disperato tentativo di fermare l'espansione
dell'Impero Ottomano, diversi stati cristiani formarono la Lega Santa. Presso un
luogo chiamato Lepanto, la flotta della coalizione si scontrerà con l'impavida
armata turca per impedire che l'Europa meridionale cada nelle mani dei Turchi.\n\
nIn questo scenario giocherai con gli Spagnoli."
95207 "Kyoto:\nNel tumultuoso periodo Sengoku, dei potenti daimyo combattono feroci
battaglie sulle varie isole del Giappone. L'ambizioso Oda Nobunaga cercò di mettere
fine a questi conflitti, ma fu tradito e messo all'angolo dai suoi nemici a Kyoto.
Nei panni di Toyotomi Hideyoshi, salva il tuo maestro e aiutalo a completare il suo
compito monumentale.\n\nIn questo scenario giocherai con i Giapponesi."
95208 "Noryang Point:\nI samurai giapponesi assaltano incessantemente la Corea, i
cui difensori sembrano spacciati contro i potenti guerrieri invasori. Tuttavia, il
geniale Yi Sun-sin ha intenzione di respingere gli invasori e schiacciare la marina
giapponese con una nuova arma letale.\n\nIn questo scenario giocherai con i
Coreani."
95209 "Bukhara:\nPer decenni gli Unni Bianchi hanno tormentato la Persia con
incursioni e assurde richieste di tributi. Adesso il nuovo Shah, chiamato Cosroe,
vuole liberarsi dal giogo degli Unni e riportare l'Impero Sasanide al suo antico
splendore. I suoi elefanti da guerra e i savaran saranno all'altezza dei cavalieri
nomadi?\n\nIn questo scenario giocherai con i Persiani."
95210 "Dos Pilas:\nDa tempi immemori lo Yucatán è stato dominato dalle sue due più
grandi città-Stato: Tikal e Calakmul. Adesso una nuova contendente, la città di Dos
Pilas, si fa avanti per spezzare l'egemonia delle due rivali. Prendi il controllo
di questa giovane città-Stato e conducila alla supremazia.\n\nIn questo scenario
giocherai con i Maya."
95211 "York:\nGli Inglesi pensavano che i Vichinghi sarebbero morti assieme a
Ragnarr Loðbrók. Che sciocchi! Sotto il regno dei Ragnarssons i Vichinghi
continuano a navigare verso l'Inghilterra, ma ora non sono solo dei semplici
predoni, bensì dei conquistatori. Scatena la furia del grande esercito danese sulle
isole britanniche!\n\nIn questo scenario giocherai con i Vichinghi."
95212 "Honfoglalás:\nSpinti a ovest verso l'Europa da tribù nemiche, i Magiari sono
arrivati sulla pianura pannonica. Qui, troveranno campi per far pascolare i cavalli
e perfino una casa per il nuovo stato ungherese.\n\nIn questo scenario giocherai
con i Magiari."
95213 "Kurikara:\nIl clan dei Taira ha costretto l'imperatore legittimo ad abdicare
e adesso regna sul Giappone attraverso un fantoccio. Quando i Taira minacciano la
roccaforte di Minamoto a Kurikara, Minamoto no Yoritomo solleva i suoi stendardi
nel tentativo disperato di spezzare l'assedio. Conduci le sue forze alla vittoria e
porta lo scontro agli usurpatori Taira a Kyoto.\n\nIn questo scenario giocherai con
i Giapponesi."
95214 "Cipro:\nÈ in corso la Terza Crociata! Riccardo Cuor di Leone, Re
d'Inghilterra, decide di viaggiare fino alla Terrasanta via mare, ma una tempesta
dirotta la sua flotta presso le sponde di Cipro.\n\nIn questo scenario giocherai
con i Britanni."
95215 "Bapheus:\nIl Sultanato di Rum, un impero un tempo temuto, è in declino
lasciando l'Anatolia frammentata e debole. Osman ''lo spezza ossa'', un bey dalla
volontà d'acciaio, mira a riunire tutti i Turchi ancora una volta per formare un
impero che abbia la forza di sfidare gli scaltri Bizantini.\n\nIn questo scenario
giocherai con i Turchi."
95216 "Lago Poyang:\nMentre la dinastia mongola Yuan perde il controllo sulla Cina,
le potenti fazioni degli Han e dei Ming si sfidano per il diritto di proclamare il
prossimo imperatore. Fai vincere i Ming e legittima il mandato del cielo!\n\nIn
questo scenario giocherai con i Cinesi."
95100 "Edoardo Plantageneto (1264-1307):\nTenuto ostaggio dei baroni ribelli,
Edoardo Plantageneto giura di reclamare il suo diritto di nascita e condurre
un'Inghilterra in pezzi verso l'apice del prestigio e della potenza. È un
comandante scaltro e un politico astuto e i suoi metodi spietati sono efficaci ma
amorali. Seguilo mentre la sua sete di potere e gloria lo porta in Inghilterra,
Galles, Scozia e persino in una crociata!\n\nIn questa campagna, giocherai nei
panni dei Britanni."
95101 "I Granduchi d'Occidente (1407-1431):\nPer decenni, i duchi di Borgogna sono
stati coinvolti in una sanguinosa lotta per il controllo del re francese pazzo
usando la loro astuzia, abilità militare e immensa ricchezza. Tuttavia, poiché il
sangue che versano viene ripagato con il loro stesso sangue, la loro attenzione si
sposta sempre più verso nord, dove mirano a creare un proprio regno.\n\nIn questa
campagna, giocherai nei panni dei Borgognoni."
95102 "Gli Altavilla (1047-1140):\nRoberto d'Altavilla lasciò la Normandia nel 1047
con una piccola banda di ladri. Nel giro di un secolo, i membri della sua famiglia
divennero duchi in Italia, principi in Terrasanta e persino re di Sicilia. Unisciti
a questi intrepidi avventurieri normanni mentre fondono tre culture nel regno più
tollerante e sofisticato d'Europa.\n\nIn questa campagna, giocherai nei panni dei
Siciliani."
96602 "Fai clic per ordinare la lista per autore."
91176 "Fai clic per ordinare la lista per data di creazione."
91177 "Fai clic per ordinare la lista per data di ultima modifica."
90216 "Fai clic per reimpostare le configurazioni di questa scheda ai loro valori
predefiniti. Le impostazioni di altre schede non verranno modificate."
90218 "Seleziona per generare onde tra l'acqua e la terraferma. Disattivare questa
opzione può aumentare le prestazioni."
90219 "Seleziona per rendere più scure le costruzioni in base ai danni ricevuti.
Disattivare questa opzione può aumentare le prestazioni."
90523 "Sposta il cursore di scorrimento per aumentare o diminuire la gamma
dell'illuminazione."
90524 "Sposta il cursore di scorrimento per aumentare o diminuire l'intensità
dell'illuminazione."
90525 "Seleziona per aggiungere un effetto profondità di campo ai margini dello
schermo."
90526 "Sposta il cursore di scorrimento per aumentare o diminuire l'intensità del
bagliore."
90527 "Seleziona per migliorare le aree del mondo illuminate. Disattivare questa
opzione può aumentare le prestazioni."
90528 "Seleziona per animare i confini tra le aree visibili e quelle esplorate."
90529 "Seleziona per aumentare la nitidezza della grafica di gioco."
90560 "Sposta il cursore di scorrimento per aumentare o diminuire l'intensità della
messa a fuoco."
90561 "Seleziona per attivare un effetto vignettatura attorno al bordo."
90562 "Seleziona per cambiare lo zoom predefinito."
90563 "Muovi il cursore per modificare lo zoom predefinito di inizio partita."
90564 "Ingrandisci."
90565 "Rimpicciolisci."
96208 "Fai clic per scegliere un dataset da usare. Puoi ottenere dei dataset dal
workshop. Quando ne hai scelto uno, lo scenario potrà essere usato solo con quel
determinato dataset."
96209 "Migliora le prestazioni renderizzando la grafica di gioco con una
risoluzione inferiore (ridimensionata). Non ha effetto sull'interfaccia utente."
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// NEW INTRO/OUTRO STRINGS FOR DEFINITIVE EDITION
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// 01 - William Wallace
201101 "Non abbiamo un sovrano. Il defunto re di Scozia non ha eredi."
201102 "La guerra si avvicina lentamente dal sud, dove Edoardo Plantageneto,
l'avido re d'Inghilterra, è ritornato vittorioso dalle campagne in Galles e
Francia. Da quando ha posato il suo sguardo sulla Scozia, un'ombra di paura si è
adagiata sulle Highlands."
201103 "Gli Inglesi possiedono migliaia di arcieri arco lungo del Galles, centinaia
di cavalieri e dozzine di armi d'assedio."
201104 "Noi Scozzesi abbiamo solo una manciata di soldati inesperti che non sanno
nemmeno marciare in riga. Dobbiamo agire subito. Se vogliamo opporre resistenza,
dobbiamo preparare un esercito con ogni mezzo necessario."
201151 "La Scozia possiede dei soldati ora, anche se pochi. Ma per contrastare
l'avidità di Edoardo Plantageneto, serviranno molte altre reclute e tantissimo oro
nei nostri forzieri."
201152 "Le antiche pietre e le querce saranno ben presto ricoperte dal sangue degli
uomini dei clan."
201201 "Un esercito combatte meglio quando ha mangiato, o almeno così dicono gli
anziani. Gli uomini del mio clan hanno allevato le pecore per centinaia di anni...
ma sfamare un intero esercito è una faccenda diversa."
201202 "Senza una solida economia, le misere forze che abbiamo radunato crolleranno
di nuovo."
201251 "Edoardo Plantageneto, nonostante la sua cattiva reputazione, ha dimostrato
l'efficacia delle sue tattiche militari, crudeli e spietate, in Galles, Inghilterra
e Francia. È un nemico da temere. Gli Inglesi hanno saccheggiato la città di
Berwick-upon-Tweed. Avrei voluto chiamarla battaglia, ma è stato solo un massacro."
201252 "Dobbiamo organizzare il nostro esercito, altrimenti seguiranno altri
massacri. Prego che saremo pronti quando Edoardo arriverà."
201301 "Nei villaggi delle Highlands si parla di schermaglie tra Scozia e
Inghilterra. Questa settimana abbiamo perso la città di Dunbar. Alcuni Scozzesi
hanno rotto i ranghi e sono fuggiti. Gli Inglesi possiedono un esercito più grande
e ben addestrato."
201302 "Per competere con loro ci servono nuove reclute che sappiano usare lance,
spade e archi. Dobbiamo trasformare i nostri pastori in soldati."
201351 "Ora che le nostre milizie sono schierate lungo il confine, gli Inglesi
hanno diminuito le loro incursioni. Ma affrontare l'esercito di Edoardo sarà
un'altra questione. Il perfido re inglese deve ancora usare il suo famoso arco
lungo."
201352 "Non siamo in condizioni di fare di più. Abbiamo bisogno di armi più
avanzate."
201401 "Si vocifera al sud di un gigante a capo delle forze scozzesi. La sua
possente spada attraversa la terra, gli uomini e anche i cavalli. Se questo
cavaliere leggendario bloccherà l'avanzata degli Inglesi, ci darà il tempo per
sviluppare le armi che ci servono."
201402 "Ora i nostri fabbri stanno forgiando spade e gli artigiani creano le frecce
e i dardi delle balestre."
201451 "Edoardo ha invaso, assalito e saccheggiato la città di Perth. Peggio
ancora, ha rubato la leggendaria Pietra di Scone proclamandosi re di Scozia."
201452 "Se non riusciamo a ottenere presto una vittoria, l'esercito scozzese si
demoralizzerà e non vorrà più combattere. Se questo gigante leggendario esiste
davvero, spero che porti le sue forze a Stirling, dove affronteremo la prossima
battaglia."
201501 "Il tempo delle schermaglie è finito. Ora ci prepariamo alla guerra."
201502 "Il malvagio Edoardo è in procinto di attraversare il fiume Forth e
minacciare la città di Stirling con la forza di uomini d'arme, cavalleria pesante e
una moltitudine di arcieri."
201503 "Il nostro nuovo esercito marcia verso sud per stabilire la nostra base e
attaccare gli Inglesi prima che preparino le loro truppe."
201551 "Stirling è stata la nostra prima grande vittoria. Mentre proteggevamo la
costa, ci è giunta voce che Stirling Bridge è stato difeso dal cavaliere di cui
tanto si è sentito parlare."
201552 "Ora sappiamo il suo nome: Sir William Wallace, il tormento degli Inglesi."
201553 "Edoardo Plantageneto chiama Wallace traditore e criminale, ma Sir William
non si ritiene tale perché non ha mai giurato fedeltà a un re inglese."
201554 "Con Wallace a capo del nostro esercito, gli uomini hanno combattuto con
rinnovato vigore. Forse il vento sta per cambiare..."
201601 "I nostri forzieri si sono svuotati durante la battaglia di Stirling, così
dobbiamo rafforzare l'economia prima di spingerci a sud nelle lande degli Inglesi."
201602 "Dobbiamo costruire un mercato e stabilire dei percorsi verso i villaggi dei
clan alleati."
201603 "Una leggenda locale narra di tre reliquie sacre nascoste a sud di Stirling.
Acquisire questi manufatti a nome dell'esercito di Wallace migliorerà il morale
degli Scozzesi."
201651 "Avendo messo al sicuro le tre reliquie in chiese scozzesi, si mormora che
gli uomini siano benedetti dal cielo."
201652 "Il nostro esercito ora ha una possibilità mentre ci prepariamo allo scontro
finale con gli Inglesi. Gli Scozzesi adesso hanno arcieri e cavalieri per
affrontare Edoardo."
201653 "Marciamo a sud, verso Falkirk, dove ci uniremo all'esercito di William
Wallace e pianificheremo un attacco congiunto al castello inglese."
201701 "L'unico modo per proteggere le pianure acquitrinose attorno a Falkirk è
costruire un castello e tutte le mura possibili nel poco tempo a disposizione."
201702 "Queste fortificazioni proteggeranno il nostro campo mentre costruiamo le
armi d'assedio con cui assaltare il castello inglese."
201703 "Una volta costruito il castello, Wallace ha giurato di unirsi alle nostre
forze. Insieme, attaccheremo Edoardo e le sue truppe inglesi."
201751 "Sembrava quasi certo che ci avrebbero sconfitto a Falkirk. Eppure in
qualche modo, nonostante fossimo sopraffatti dai numerosi arcieri inglesi,
vincemmo."
201752 "Il castello inglese è stato distrutto e ne verrà costruito uno scozzese al
suo posto."
201753 "William Wallace ci ha mostrato la via per la vittoria. Nonostante sia solo
un uomo, ha ispirato grandi gesta negli altri. Molti cavalieri e nobili scozzesi
hanno sguainato la loro spada al suo fianco."
201754 "La spada di Wallace è lunga 163 centimetri, forgiata in Scozia,
ovviamente."
201755 "Ha giurato di non riposare finché la sua spada non avrà incontrato il collo
di Edoardo Plantageneto. La sfida continua, ma abbiamo imparato molto. Ora sono gli
Inglesi ad avere paura."
// 02 - Joan of Arc
202101 "19 febbraio, accampamento a Vaucouleurs."
202102 "Stamane mi sono svegliato con delle visioni di fuoco e acciaio. Sono incubi
sempre più ricorrenti ora che ho visto la mia amata Francia dilaniata da anni di
guerra."
202103 "Camminando per l'accampamento ignorai la neve fresca, concentrandomi sulle
ferite e sulla stanchezza dei miei uomini. Ho visto la disperazione nei loro
occhi."
202104 "Fu allora che vidi la ragazza. Ci disse che il suo nome era Giovanna. Ci
disse che non era altro che una contadina, che non sapeva né cavalcare, né
combattere. Ci disse che intendeva salvare la Francia. Le tenebre si sollevarono
dall'animo dei miei uomini."
202105 "Era convinta di sé e ogni sua parola era acqua fresca per i nostri animi
assetati. Avrò perduto la fede, ma Giovanna non ha perduto la sua e tanto mi
basta."
202106 "Giovanna ha chiesto alle nostre truppe malmesse di portarla a Chinon, dove
l'erede al trono francese, il Delfino, si nasconde dai suoi nemici."
202107 "Tra noi e la nostra meta c'è una terra piena di predoni e il viaggio ci
costerà molte vite. La morte ormai è una nostra vecchia amica, ma per Giovanna la
affronteremo ancora."
202151 "I passi di Giovanna riecheggiavano nei corridoi di marmo del castello e i
duchi grassi e bisbiglianti continuavano a fissarla."
202152 "Il Delfino stesso sembrava a disagio quando lei gli baciò i piedi. \"Mio
delfino,\" disse, \"perché l'Inghilterra si prende ciò che è nostro? Perché non
siete già stato incoronato re come vi spetta di diritto?\""
202153 "I cortigiani iniziarono a bisbigliare e il ciambellano sussurrò bugie al
Delfino."
202154 "Ma il Delfino scansò il ciambellano e si alzò per guardare Giovanna negli
occhi."
202155 "Non arriva alle spalle del più basso degli uomini, ma tutti noi alziamo lo
sguardo per parlare con lei."
202156 "Non so quali fossero le parole non dette scambiate tra il Delfino e la
donna che l'avrebbe voluto salvare, ma era palese che Sua Maestà era incantato da
lei quanto noi."
202201 "26 marzo, Chinon."
202202 "Un conto è vedere dei soldati allo sbando che si fidano di un'adolescente.
Un altro è essere testimoni quando quella ragazza riceve il comando di un intero
esercito nazionale."
202203 "Ci riempì d'orgoglio quando sentimmo gli araldi del delfino proclamare
Giovanna la Pulzella comandante dell'esercito di Francia."
202204 "Per conferirle l'aspetto di un generale, il Delfino donò a Giovanna un
imponente cavallo da battaglia e una corazza bianca."
202205 "Giovanna mi disse di cercare un'antica spada sepolta sotto l'altare di una
chiesa del posto."
202206 "Ero scettico, ma non solo i miei uomini trovarono l'arma arrugginita,
scoprimmo anche che la spada era appartenuta a Carlo Magno, progenitore della
Francia. Non metterò più in dubbio le sue parole. Ancora visibile sull'elsa, c'era
il giglio."
202207 "Giovanna ha adottato il giglio come suo simbolo e lo sfoggia sul suo
stendardo. Ovunque vada Giovanna, porta con sé lo stendardo. E così ci accompagnerà
fino a Orléans."
202208 "La città di Orléans è una delle più belle di tutta la Francia, ma è
assediata dai nostri nemici, l'Inghilterra e la Borgogna, e sta per cadere."
202209 "Questa guerra va avanti da cento anni con ben poche vittorie per la
Francia. Il popolo di Orléans ha bisogno di un salvatore. Avranno Giovanna d'Arco."
202251 "Giovanna ebbe una visione e ci disse che sarebbe rimasta ferita a Orléans.
Nell'infuriare della battaglia, una balestra la disarcionò. Non potevamo credere
alla nostra sfortuna."
202252 "Ma quando portammo via Giovanna dal campo, la battaglia era vinta. Orléans
era libera."
202253 "Quando entrammo in città, il popolo intero ci acclamò dalle finestre, dai
tetti e dalle strade."
202254 "Spararono colpi nel cielo notturno e urlavano a squarciagola il soprannome
di Giovanna: \"La Pulzella\": la Pulzella di Orléans."
202301 "14 giugno, Orléans."
202302 "La liberazione di Orléans è stata una vittoria, ma di poco conto. Gli
Inglesi occupano ancora più della metà della Francia."
202303 "Siamo rimasti fermi per settimane, mentre i consiglieri del Delfino
deliberano."
202304 "Giovanna è diventata irrequieta e ha radunato nuovamente il suo esercito.
Parla solamente della sua missione: spingere gli Inglesi in mare."
202305 "Giovanna ha una forza di volontà titanica. Ha radunato intorno al suo
vessillo briganti e furfanti bestemmiatori e li ha trasformati in eroi e patrioti."
202306 "Tra questi c'è un uomo: La Hire. Un gigante ricoperto di piastre d'acciaio.
Sprona gli uomini con le parole e con i pugni. A Patay troverà molti Inglesi a cui
spezzare il collo."
202307 "Patay è il passaggio verso la valle della Loira. Gli Inglesi tengono la
Loira in una morsa di ferro, mentre l'enorme esercito di Sir John Fastolf devasta
la campagna."
202308 "Giovanna ci conduce a Patay per conquistare i castelli inglesi. Tuttavia,
dobbiamo evitare l'esercito di Fastolf finché non saremo pronti per affrontarlo."
202351 "Dopo la battaglia di Patay, il mito dell'imbattibilità inglese è stato
sfatato. Adesso il nostro esercito sa che è possibile vincere, con astuzia e
risolutezza."
202352 "Gli Inglesi sono nemici molto temibili. I loro arcieri arco lungo hanno
decimato le cariche dei cavalieri francesi più e più volte."
202353 "Il peggio è che ora affrontiamo nemici su due fronti. I consiglieri del
Delfino passano sempre più tempo a discutere, gelosi dell'influenza di Giovanna a
corte."
202354 "Prego che Giovanna possa completare la sua missione prima che i consiglieri
del Delfino la tradiscano."
202401 "25 giugno, Orléans."
202402 "La Francia sta tornando in vita. Il nostro esercito cresce nuovamente. Ai
vecchi tempi, gli uomini giuravano fedeltà solo al loro signore."
202403 "Adesso, invece, non combattiamo per dei nobili insolenti, ma per la
Francia. Per tutti noi, Giovanna è la Francia. Per noi sono inscindibili."
202404 "Il delfino è arrivato a Orléans. Non avevo mai visto così tanti
festeggiamenti. La Francia ha bisogno di un re, così dobbiamo scortare il Delfino a
Reims dove verrà incoronato."
202405 "Tuttavia, la città di Reims è pericolosamente minacciata dall'esercito
anglo-borgognone. Le città di Troyes e Chalons bloccano la strada."
202406 "Giovanna comanda di liberare tutte e tre le città prima dell'incoronazione,
e noi bramiamo la battaglia."
202451 "Mentre entravamo a Reims, una folla festante si inginocchiò di fronte a
Giovanna, alcuni baciarono anche le impronte del suo cavallo. I cannoni tuonarono e
sventolavano migliaia di bandiere."
202452 "Nell'enorme palazzo, il Delfino si inginocchiò davanti all'arcivescovo e si
rialzò come Re di Francia. Preghiere, inni e sermoni riempirono il grande
castello."
202453 "Sparpagliati tra duchi e nobildonne profumati, c'erano i nostri soldati,
molti di loro ancora sanguinanti."
202454 "Giovanna era al fianco del re, così come il suo consunto stendardo di
battaglia."
202455 "Nonostante i festeggiamenti, in cuor mio so che la guerra non è finita. I
nostri padri e i loro avi sono morti combattendo gli Inglesi."
202456 "Giovanna ci dà speranza, ma non so se basterà per assicurarci la vittoria."
202501 "3 settembre, Reims."
202502 "La Francia ha di nuovo un re. Ma, mentre Giovanna diventa benvoluta dal
popolo, a corte la gelosia regna sovrana."
202503 "I malvagi consiglieri del re ora cercano di distruggere Giovanna. È solo
questione di tempo prima che avvelenino la mente del sovrano."
202504 "Giovanna deve sbrigarsi a compiere la sua missione. Parigi, il gioiello di
Francia, è stata sotto la tirannia degli Inglesi per decenni, e i patrioti francesi
sognano la fuga. Ora siamo in marcia su Parigi, sperando che i rinforzi che ci
hanno promesso arrivino in tempo."
202551 "Tragedia. Mentre i rifugiati rientravano al castello di Compiègne, Giovanna
rimase all'esterno. I soldati borgognoni la circondarono e strattonarono da cavallo
e fu fatta prigioniera."
202552 "Non riusciamo a dormire sapendo che Giovanna d'Arco marcisce in una
prigione della Borgogna."
202553 "I soldati fissano il cielo, condannando se stessi per non essere capaci di
salvarla... per essere incapaci di salvare la Francia."
202554 "Parigi è stata la più grande sconfitta subita dal nostro esercito. Se il re
avesse inviato quei rinforzi, avremmo conquistato la città. Questa è l'ora più buia
per la Francia."
202601 "14 luglio, Bordeaux."
202602 "Giovanna d'Arco non è più tra noi. Un mondo ricco e ora povero e vuoto! Gli
Inglesi l'hanno processata come eretica. Giovanna era acuta e pronta e ha evitato
tutte le astute trappole verbali dei suoi persecutori."
202603 "Giovanna non rinnegò la sua missione. Gli Inglesi la giudicarono
colpevole..."
202604 "… e la bruciarono sul rogo."
202605 "Ma la sua morte non è stata invano. \"La Pulzella\" è il grido di battaglia
che richiama contadini e nobili alle armi. Il mio è un esercito di persone, e anche
senza il re siamo pronti ad attaccare la fortezza inglese di Castillon."
202606 "Una vittoria a Castillon schiaccerà per sempre le pretese degli Inglesi in
Francia."
202607 "Se dovessi morire in battaglia, muoio per la Pulzella di Orléans. Muoio da
patriota della Francia."
202651 "Un secolo di sangue, vittorie e occupazione inglese fu capovolto in un solo
anno da una ragazza. La guerra dei Cent'anni era finita."
202652 "Cosa più importante, le azioni di Giovanna accesero il senso di
nazionalismo francese. Nobili e contadini non appartenevano più ai loro sovrani, ma
alla Francia."
202653 "Giovanna non sarà mai dimenticata. Statue e ritratti su vetrate colorate
sono già state commissionate in centinaia di paesi e città per tutta la Francia."
202654 "Il suo nome fu riabilitato dopo il verdetto di colpevolezza e secondo me
Giovanna d'Arco diventerà presto santa."
202655 "Talvolta la storia è determinata dalla forza delle armi, altre volte
solamente dal caso."
202656 "Nel quindicesimo secolo, la storia della Francia fu determinata dal volere
di una giovane..."
202657 "… l'unica persona nella storia ad aver comandato l'esercito di una nazione
a soli diciassette anni."
// 03 - Saladin
203101 "Egitto. Mi trovo in Terrasanta da un mese..."
203102 "Ero in una terra straniera. E stavo morendo."
203103 "Vagai per quattro notti nel gelido deserto prima che gli arcieri a cavallo
mi trovassero. Avevo abbandonato il mio destriero agli avvoltoi e la mia armatura
al caldo del giorno. Ero un cavaliere, ma non certo una minaccia."
203104 "Pensavo che quegli uomini fossero Turchi, venuti a giocare con la loro
preda. Ma quando riuscii a distinguere le sagome dei cavalieri in quel miraggio,
vidi che erano Saraceni, i padroni del Medio Oriente. Ero partito per la Terrasanta
con i Crociati di Francia e Normandia, perciò ero a tutti gli effetti un nemico dei
Saraceni."
203105 "Ciononostante mi diedero dell'acqua e un cavallo, e mi portarono dai loro
capi."
203106 "Fu così che conobbi Saladino. I ritratti in Europa dipingono Saladino come
un demone barbaro, eppure è più leale di qualsiasi cavaliere che io abbia mai
incontrato e preferisce soggiornare nei palazzi piuttosto che sgozzare i Normanni
nel deserto. Non mi aspettavo ospitalità dai Saraceni: noi Normanni giustiziamo
ogni Arabo che catturiamo."
203107 "Ma Saladino mi ha concesso di esplorare il suo accampamento. Forse vuole un
osservatore obiettivo per narrare gli eccidi futuri."
203108 "L'esercito di Saladino si sta dirigendo a sud in Egitto per rinforzare Il
Cairo. L'Egitto è un premio allettante per i Crociati, è un paese ricco anche se è
governato da un vero folle. Prima di essere catturato ero in marcia per unirmi
all'assalto dei Crociati in Egitto."
203109 "Sembra quasi ironico vedere la situazione dal punto di vista del nemico. E
così, mi ritrovai a una manciata di chilometri dal Mar Morto, in compagnia dei miei
nemici."
203151 "I Franchi erano dispersi e l'esercito egiziano era debole. Saladino prese
il posto di governatore del Nilo. Qualsiasi re europeo avrebbe colto questa
opportunità per eliminare i suoi nemici politici. Saladino, invece, permise a ogni
egiziano che si opponeva al suo governo di lasciare indenne la città."
203152 "Saladino aveva pianificato di convincere la popolazione. Al Cairo, costruì
moschee e palazzi, università e ospedali. I miei connazionali, i figli dell'Europa,
non hanno mostrato che perfidia, mentre i Saraceni si sforzano di dare dignità alla
loro civiltà. È una cosa talmente sconvolgente da togliere il sonno."
203201 "Città di Medina. Quindicesimo anno della mia prigionia..."
203202 "Ho riempito volumi con la mia scrittura affaticata. Lord Saladino li legge
di rado. Parla di grandi eventi che dovranno ancora avvenire."
203203 "I confini politici in questo deserto infinito sono cambiati dopo ben tre
crociate. Ora esistono quattro stati crociati in Terrasanta."
203204 "Dopo la vittoria saracena in Egitto, i capi crociati capirono che Saladino
era degno del loro interesse. Proposero subito un trattato."
203205 "Speravo che con un trattato di pace, avrei fatto ritorno tra la mia gente,
ma questa pace, purtroppo di breve durata, è già stata violata."
203206 "Non sono stati i Saraceni a rompere il patto d'onore, ma i Crociati.
Rinaldo di Chatillon, un perfido cavaliere francese, razzia il territorio arabo
nonostante il trattato di pace."
203207 "Attacca le carovane commerciali e le sue navi pirata minacciano le città
sante saracene di Medina e La Mecca. Saladino, infuriato, ha giurato di uccidere
Rinaldo con le sue mani."
203251 "Sebbene io sia ancora prigioniero, Saladino e i suoi generali cenano con
me. Durante i pasti discutiamo di matematica e astronomia. Non avrei mai immaginato
che fossero così saggi."
203252 "Baghdad, la capitale saracena, è la città più civile del mondo, con
ospedali gratuiti, bagni pubblici e un servizio postale e banche con distaccamenti
anche in Cina."
203253 "Ma mentre mangiamo, i discorsi tornano comunque sulla guerra. Le navi
pirata di Rinaldo ora marciscono sul fondo del Mar Rosso. Le sue scorribande si
sono fermate, lui è scappato, ma Saladino non è un uomo che dimentica."
203301 "Galilea. Venti anni di prigionia..."
203302 "La scorsa notte ci siamo imbattuti in una tempesta di sabbia. Nessuno osava
aprire bocca per parlare. Ci siamo avvinghiati al collo di cavalli e cammelli
mentre la tempesta infuriava."
203303 "I Saraceni hanno inseguito grandi armate di Europei nel deserto. I Crociati
portano con sé una reliquia: un pezzo della Santa Croce. Prendere quel manufatto
sarebbe un duro colpo per i nemici cristiani di Saladino."
203304 "Chiesi a Saladino perché fossimo così lontani da acqua e civiltà.
Rispose \"per dare al nemico dagli occhi azzurri una morte rosso sangue\"."
203305 "La grande armata dei Crociati si è fermata per prendere posizione sotto i
due picchi chiamati Corni di Hattin. In quel luogo c'è una sola oasi d'acqua,
controllata da Saladino."
203306 "Di notte, i Saraceni escono allo scoperto e svuotano contenitori d'acqua
nella sabbia sotto gli occhi degli assetati Europei. Tale crudeltà è degna di un...
crociato."
203351 "La battaglia fu cruenta: i Crociati non poterono far altro che combattere o
morire. Molti perirono."
203352 "Saladino ha trattato bene i suoi prigionieri, dando loro acqua fresca dalle
montagne e delle tende comode. Per la prima volta dopo anni, posso parlare ai miei
compatrioti. Ma non so cosa dire a quegli... invasori."
203353 "Non tutti i prigionieri furono trattati con rispetto. Rinaldo di Chatillon
fu catturato qui e, compiendo il suo giuramento, Saladino gli spazzò via la testa
con un colpo della sua scimitarra. È ironico che solo dopo l'invasione delle loro
terre da parte dei Crociati, i Saraceni si siano trasformati nel popolo che ci
eravamo preposti di distruggere."
203401 "Gerusalemme. Mi trovo con i Saraceni da vent'anni..."
203402 "L'obiettivo di Saladino è Gerusalemme. La potente e antica città santa nel
Cristianesimo, nell'Ebraismo e nell'Islam, capitale virtuale della Terrasanta. Se
mai ci sarà un vincitore in questo conflitto infinito, sarà l'armata che
conquisterà Gerusalemme."
203403 "A complicare il tutto, Saladino è determinato a non danneggiare la città.
Se anche un solo tempio dovesse essere danneggiato, il popolo non lo vedrebbe come
un salvatore ma come un altro conquistatore."
203451 "Quando sono entrato a Gerusalemme da cavaliere crociato, ho guadato il
fiume di sangue delle vittime. Ora, nemmeno un edificio è stato distrutto, nessun
cittadino è stato ferito. Saladino ha liberato quasi tutti i prigionieri."
203452 "I cittadini di Gerusalemme hanno proclamato Saladino loro salvatore. Si è
offerto di liberarmi, ma dopo vent'anni al suo servizio, ho deciso di vedere come
finisce questo viaggio."
203501 "Tiberiade. Venti anni e mezzo di feroci eccidi..."
203502 "Siamo lontani dal mare, così i Saraceni interpretano il profumo del sale e
i versi degli uccelli marini come segni dal cielo."
203503 "Sono seduto vicino alla tenda di Saladino a guardare la carneficina sotto
di me. Gli arcieri a cavallo saraceni hanno sbaragliato altri soldati europei."
203504 "Le grandi nazioni crociate sono state ridotte a deboli città-Stato. Solo
Tiberiade, Tiro e Ascalona sono ancora nelle mani dei Crociati. Tuttavia, queste
tre città sono ben fortificate e possono resistere a qualsiasi assedio."
203505 "Saladino ha ottenuto molte vittorie in tutto il deserto, ma i castelli dei
Crociati sono impareggiabili. Se dovesse vincere ora, la Terrasanta tornerebbe ai
Saraceni. Un fallimento potrebbe significare altri decenni di carneficine."
203551 "Una volta, ero estasiato dalla nobiltà dei guerrieri saraceni. Solo pochi
anni fa, combattevano da gentiluomini, portando con loro forzieri di tesori, vino,
danzatrici, una moltitudine di colombe, usignoli e pappagalli. Ora non più."
203552 "Reagendo all'ostilità e all'estremismo europeo, i Saraceni sono diventati
più determinati... più sanguinari. L'amore per l'arte è stato sostituito dall'amore
per la battaglia. Ora, in risposta alle crociate, hanno adottato i principi della
jihad per combattere."
203553 "Il risultato è stato devastante per i Crociati. La presenza europea in
Terrasanta era finita. O almeno così tutti credevano."
203601 "La città di Acri. Sono quasi ventuno anni che affianco Saladino..."
203602 "Quando giunse voce in Europa che i Saraceni avevano conquistato
Gerusalemme, fu inviata un'altra crociata. I re delle tre nazioni più potenti
d'Europa, Inghilterra, Francia e il Sacro Romano Impero, si imbarcarono per la
Terrasanta con migliaia di soldati."
203603 "Saladino sa che il suo avversario più pericoloso è Riccardo Cuor di Leone,
un abile stratega cha ha imparato l'arte della guerra combattendo contro il suo
stesso padre."
203604 "Costruisce fortezze colossali e combatte sempre in prima linea: il
guerriero eroico ideale."
203605 "L'esercito di Riccardo è sbarcato vicino ad Acri. Gran parte dell'esercito
di Saladino è intrappolato nella città, mentre due mostruosi trabucchi inglesi
colpiscono le mura di Acri. Se Riccardo sconfiggerà il nostro esercito qui, allora
potrà entrare a Gerusalemme incontrastato."
203606 "Saladino sa che questo è l'apice della sua jihad. Tutti gli stati crociati
sono caduti. Se i Saraceni mantengono il controllo di Acri, gli Europei saranno
costretti a tornare a casa."
203607 "Se Acri dovesse cadere, l'incubo di una guerra eterna, con scorribande e
incursioni infinite, ricomincerà. Tutte le vittorie di Saladino non saranno valse a
nulla."
203651 "Primo anno della mia libertà..."
203652 "La battaglia è finita. È scomparsa la bramosia di Riccardo per la
conquista. I due rispettabili avversari hanno iniziato a parlare, infine, di pace."
203653 "La guerra non è gentile con la salute umana. Riccardo si ammalò. Nel
rispetto del suo nemico, Saladino inviò a Riccardo frutta e neve di montagna per
confortarlo. Ben presto, Riccardo si imbarcò per tornare in Inghilterra. La terza
crociata era finita."
203654 "Il trattato finale fu firmato il 2 settembre 1192. Secondo quei termini,
Gerusalemme rimane ai Saraceni, ma i pellegrini cristiani possono visitare i luoghi
sacri liberamente. Sembra un buon compromesso per una guerra che è stata combattuta
soprattutto per religione e territorio."
203655 "La guerra è finita ma non credo che metterò più piede in Normandia. Voglio
vedere le fonderie d'acciaio di Damasco e i giardini del Califfo a Baghdad. Non ho
mai visto il Krak dei Cavalieri, ora fortezza caduta dei Cavalieri Ospitalieri. La
Terrasanta ha posti stupendi da visitare, potrei trascorrere qui tutta la mia
vita."
203656 "C'è pace in Terrasanta... per il momento. Purtroppo, una terra così piccola
è la casa di molte culture diverse, la culla delle tre religioni più grandi e temo
che un giorno il sangue tornerà a scorrere su questa sabbia."
// 04 - Genghis Khan
204101 "Un lupo blu prese per sposa una femmina di daino fulva. Si stabilirono
presso la sorgente del fiume Onon per allevare la loro prole. E là nacquero i
Mongoli."
204102 "Così inizia il lavoro della mia vita: \"La storia segreta dei Mongoli\".
Sono stato selezionato per comporre questo poema, per narrare i grandi eventi
futuri. Fra poco lasceremo la Mongolia."
204103 "Ho sempre vissuto in questa sconfinata steppa arida e gelida. Le tribù qui
litigano come avvoltoi che dilaniano le carcasse essiccate degli animali. Lottiamo
per la scarsità di risorse: acqua, alberi, erba fresca dove far pascolare i nostri
greggi."
204104 "Un uomo saggio e pericoloso chiamato Temujin intende cambiare tutto questo.
Egli sostiene che per porre fine al conflitto tribale, ai Mongoli servano solo due
cose. Innanzitutto pascoli verdi per le nostre mandrie. Con più terra a
disposizione diminuiranno le rivalità tra le tribù."
204105 "In secondo luogo, siamo dei guerrieri: abbiamo bisogno di un nemico comune
da combattere."
204106 "Per soddisfare entrambi questi bisogni, Temujin ha escogitato un piano
alquanto semplice: unire le tribù e dichiarare guerra a chiunque ostacoli il nostro
cammino."
204107 "\"Come?\" gli chiediamo. \"Come possono dei cavalieri nomadi che abitano in
tende conquistare il mondo?\""
204108 "Temujin risponde che non combatteremo come guerrieri, ma come un singolo
esercito. Non combatteremo per la nostra gloria, ma per quella dell'orda."
204109 "E con queste parole il nome Temujin si è perso nell'oscurità. Il suo nome è
stato sostituito da un titolo: Gran Khan. Gengis Khan."
204151 "Quasi tutte le tribù dei Mongoli si sono unite sotto al Gran Khan. I
Capitani delle tribù riluttanti furono bolliti vivi."
204152 "Ogni giorno volti nuovi si uniscono alla tribù. Sempre più stranieri
reggono i nove stendardi di code di yak divenuto il simbolo di Gengis Khan.
L'accampamento è ricco di uomini e animali che nemmeno sapevo esistessero."
204153 "Arcieri a cavallo e lancieri, uomini con armature di cuoio e corazze di
seta, tutti sono rivolti verso il palco da cui parla Gengis Khan. Il Gran Khan si
definisce \"la punizione di Dio\". Gli uomini sorridono come lupi famelici. È
l'alba del primo giorno dell'Impero Mongolo."
204201 "L'inverno è arrivato nelle steppe. Il terreno è del tutto congelato,
l'unico calore sono gli sbuffi di vapore che provengono dalle narici di uomini e
cavalli. Solo la promessa della battaglia ci riscalda."
204202 "Quasi tutte le tribù della Mongolia ora rispondono a Gengis Khan. E con
esse, arrivano anche i nemici. Un uomo di nome Kushluk ha sfidato il diritto al
comando di Gengis Khan. Semina discordia tra i Kara Khitay e così si proclama khan
rivale."
204203 "Gengis non può permettere che una tale violazione resti impunita. Quel
nemico sarà d'esempio a tutti. Cavalchiamo a ovest per stanare e uccidere Kushluk.
Se i Kara Khitay lo proteggono, periranno anche loro."
204251 "Gengis Khan sa che ci sono altre armi oltre alla lancia e all'arco. Lui è
un maestro del conflitto psicologico. Così come Kushluk era stato da esempio, ora
fa lo stesso con le terre nemiche."
204252 "Quando incontriamo un nuovo avversario, il Gran Khan non risparmia nessuno.
Cavalchiamo fino al villaggio più vicino, uccidiamo ogni essere vivente, bruciamo
tutto, gettiamo sale nei campi e creiamo una montagna di teschi."
204253 "Dopo ciò, gli altri villaggi inviano velocemente i loro emissari per
placare la furia dell'orda mongola."
204301 "Ora Gengis Khan ha in pugno tutta la Mongolia. Oltre i suoi confini ci sono
due vasti imperi: la Cina a est e la Persia a ovest. La Persia è il prossimo
obiettivo poiché ci separa dai ricchi pascoli dell'Europa."
204302 "Ma prima, Gengis Khan ha un altro conto in sospeso."
204303 "Dopo essere stati testimoni della potenza della nostra cavalleria, i Cinesi
dissero di volere la pace. Ci promisero perfino supporto per la campagna a ovest."
204304 "Ma ora che ci siamo allontanati dalla Cina, hanno deciso di non inviare gli
uomini e le armi che avevano promesso a Gengis Khan."
204305 "È tempo di un'altra dimostrazione. La Persia dovrà attendere ancora una
volta prima di scontrarsi con la nostra orda, ora marciamo verso la Cina, uno degli
imperi più grandi del mondo."
204351 "È stato... un glorioso massacro. Per anni, i visitatori della Cina
resteranno sconvolti dalla montagna di scheletri umani e animali che abbiamo
eretto."
204352 "L'orda di Gengis ha ottenuto un grande vantaggio dall'invasione della Cina:
la tecnologia. Ora possediamo la conoscenza e gli strumenti necessari per creare
armi d'assedio."
204353 "Distruggeremo i solidi castelli persiani ed europei per saccheggiare ciò
che c'è all'interno."
204354 "Gengis Khan è orgoglioso del nostro progresso e del suo retaggio. Sua madre
una volta mangiò roditori ed erbe selvatiche per non morire di fame. Ma i figli e i
nipoti di Gengis Khan mangeranno dai piatti d'oro della Persia."
204401 "Dormire in sella. Bere la pioggia. Mangiare solo carne secca, latte in
polvere e sangue di cavallo. Questa è la vita di un guerriero mongolo."
204402 "La sera veniamo ricompensati con latte di yak fermentato e la promessa dei
tesori persiani."
204403 "Guidati dalle parole del Gran Khan abbiamo percorso al galoppo chilometri
di continente asiatico."
204404 "Davanti a noi c'è il vasto Impero Persiano."
204405 "Allo scià della Corasmia sarà data la possibilità di sottomettersi, poi le
sue città verranno distrutte, mattone dopo mattone. Ma non tutti andremo in
Persia."
204406 "Gengis Khan ha inviato Subotai Ba'atur del Popolo delle renne in Russia. I
principati russi sono disorganizzati e Gengis spera che Subotai possa distruggerli
uno dopo l'altro. Così l'orda potrà governare tutta l'Asia."
204451 "L'armata persiana era composta da quasi mezzo milione di uomini, ma fu
battuta dall'esercito mongolo che ne contava circa la metà. I governanti delle
città periferiche furono giustiziati versando argento fuso nei loro occhi e gole."
204452 "la capitale Samarcanda, che avrebbe dovuto resistere al nostro assedio per
un anno intero, cadde in cinque giorni. Vennero realizzate montagne separate con i
teschi di uomini, donne, bambini, cavalli, cani e gatti."
204453 "Girovagammo per le strade della città meravigliandoci della ricchezza dei
Persiani, bevendo dalle loro fontane e abbuffandoci di frutta tropicale e sharbat.
Per un uomo nato in una tenda, quel giorno sembrava come se Gengis Khan avesse
aperto le porte del Paradiso."
204454 "La Russia e la Mesopotamia erano sotto il nostro controllo. L'impero si
estendeva per oltre undicimila chilometri dall'oceano Pacifico al Mar Nero. Stavamo
quasi per entrare in Europa quando accadde la tragedia."
204501 "I vecchi lupi non muoiono con dignità. Sono guerrieri tutta la vita, non
sanno come vivere quando invecchiano e le loro zanne cadono. Lo stesso è per i
Mongoli. Gengis Khan ora aveva ottant'anni."
204502 "Sapevamo che le nostre gloriose conquiste stavano per terminare quando
Gengis chiamò i suoi figli nella tenda."
204503 "Trovarono il padre che tremava vicino al fuoco, delirante per il
dolore. \"I miei discendenti vestiranno d'oro,\" disse, \"mangeranno la carne più
buona e avranno i cavalli più belli... e dimenticheranno a chi devono tutto questo.
Un'azione non è gloriosa finché non è finita.\""
204504 "Si rifiutò di morire finché il figlio Ogodei non promise di continuare la
guerra."
204505 "Ogodei uscì dalla tenda impugnando l'arco del padre e dichiarò:"
204506 "\"La tempesta non è ancora finita, sento ancora i tuoni, e i fulmini
indicano la Polonia.\""
204507 "Il suono delle campane echeggiò in Europa quando la nostra orda spuntò
dalle montagne. Le armate della Boemia e della Germania accorsero in difesa della
Polonia."
204508 "Per loro, il nostro esercito sembrava appena uscito dagli inferi, ancora
sotto il comando dell'ombra del Gran Khan."
204551 "I cavalieri europei lottavano come individui, mentre i Mongoli come parte
di un esercito. Appesantiti dalle loro corazze, i Polacchi e i Tedeschi erano
troppo lenti per i nostri cavalli."
204552 "Più e più volte, lanciammo fiamme ardenti contro di loro tenendoci fuori
gittata. Quando la cavalleria nemica ci inseguiva, tendevamo loro delle imboscate."
204553 "L'imboscata era sempre annunciata col naqara, un grosso tamburo trasportato
in battaglia su un cammello. Il naqara suonò centinaia e centinaia di volte quel
giorno."
204554 "Ci venne ordinato di tagliare un orecchio a ogni vittima. Furono inviati a
Ogodei Khan ben nove grandi sacchi."
204601 "Resta solo una grande potenza sulla nostra strada. La Francia e i regni
europei sono stati impoveriti da decenni di crociate. Se facciamo breccia
nell'Europa orientale, allora anche quella occidentale si arrenderà. Ma per farlo,
dobbiamo sconfiggere l'Ungheria."
204602 "L'Ungheria possiede la cavalleria più formidabile di tutta Europa. Non solo
hanno la forza delle corazze europee, ma i loro cavalli sono imparentati con i
nostri, essendo stati prelevati dalle steppe della Russia."
204603 "Il fiume Sajo, che ci separa dall'armata ungherese, è gelato e non potremo
usare le imbarcazioni. Perciò, la battaglia verrà vinta o persa in base a chi
prenderà il controllo del ponte."
204604 "Subotai sta arrivando con i rinforzi. Se riusciamo a sopravvivere alla
carica dei cavalieri ungheresi fino al suo arrivo, possiamo sperare di prendere il
ponte."
204605 "Tutto dipende da questo ponte. Se conquistiamo l'attraversamento del Sajo,
l'Ungheria sarà nostra. Se l'Ungheria cade, cade tutta l'Europa. Con l'Europa e
l'Asia sotto il comando mongolo, la nostra conquista del mondo sarà completa."
204651 "Non c'è nulla tra noi e l'oceano Atlantico. L'Impero Mongolo comprende due
grandi continenti: l'Europa e l'Asia ora appartengono all'orda."
204652 "Ogni luogo in cui siamo entrati è cambiato per sempre dopo il nostro
passaggio. La Russia, un tempo ricca di città-Stato litigiose, come le vecchie
tribù mongole, ora sarà per sempre fusa in un singolo, gigante impero."
204653 "Gengis Khan creò il più grande impero mai realizzato nell'arco di una vita.
Il suo corpo fu trasportato sul fiume Onon, dove un tempo vivevano il leggendario
lupo blu e la femmina di daino fulva. Il luogo di sepoltura venne calpestato da
mille cavalieri per cancellare ogni traccia del sepolcro. Il suo luogo di riposo
eterno venne divorato dalle steppe."
204654 "Il mio popolo crede che un giorno il loro condottiero ritornerà per guidare
i suoi cavalieri verso un'altra sanguinosa vittoria."
// 05 - Barbarossa
205101 "Così siete venuti a sentire la storia di Federico Barbarossa? Meglio che ci
offriate un altro giro. O tre. Sapete... è una lunga storia. Ma è grandiosa, come
tutto ciò che riguarda quell'uomo."
205102 "Barbarossa era un uomo con molti desideri... grandi ambizioni... e una
folta barba rossa. Ma lo so, vi starete domandando: basterà? La sola volontà di un
uomo è sufficiente per fondare un impero?"
205103 "Non c'era nessun Sacro Romano Impero a quel tempo, solo un gruppo di
litigiose città-Stato. Questi principati di dubbia lealtà erano più interessati a
una semplice confederazione che a un impero unito."
205104 "Barbarossa, però, era convinto di essere imperatore per volontà divina e
aveva intenzione di riportare il Sacro Romano Impero all'antica gloria. Se questo
voleva dire schiacciare i principi tedeschi, allora lo avrebbe fatto."
205151 "Hanno definito Barbarossa \"il flagello d'Europa\", ma oltre ad essere un
guerriero, era anche un abile diplomatico."
205152 "Non unificò la Germania solo a colpi di spada. Riformò la legislazione
emanando una serie di codici. Aiutò la popolazione indigente fissando un prezzo
ufficiale per il grano dopo ogni raccolto. Rese in breve tempo le province tedesche
le più ricche e le più potenti d'Europa."
205153 "Il Sacro Romano Impero ebbe così tanto successo che presto divenne
abbastanza potente da potersi espandere."
205201 "L'impero fioriva e la sua popolazione cresceva rapidamente. Si iniziò a
tagliare foreste, a drenare gli acquitrini e a bonificare la terra dal mare
stesso."
205202 "Tanta prosperità rese difficile resistere alla tentazione dell'espansione.
Volendo testare la sua potenza militare, Barbarossa posò lo sguardo a est verso il
Regno di Polonia."
205203 "Per facilitare la sua invasione, Barbarossa chiamò uno dei suoi più
valorosi vassalli, Enrico il Leone. Enrico era un potente principe della Sassonia e
i suoi palazzi eclissavano quelli dell'imperatore."
205204 "Mentre giurava fedeltà a Barbarossa, qualcuno ipotizzava che Enrico il
Leone in realtà volesse l'Impero tutto per sé."
205205 "Ordinando a Enrico il Leone di aiutarlo nell'assoggettare la Polonia,
Barbarossa mise alla prova la sua lealtà una volta per tutte."
205251 "Enrico si aspettava di morire squartato, il tipico destino che spettava ai
traditori a quel tempo. Ma Barbarossa riconobbe in lui un potenziale alleato e lo
perdonò, purché Enrico il Leone giurasse di supportare Barbarossa da quel momento
in poi."
205252 "Così, Enrico acconsentì."
205253 "La Germania fu unificata ed Enrico il Leone fu placato. Ma il Sacro Romano
Impero non era completo. Dall'epoca di Carlo Magno, l'impero rivendicava il diritto
di governare l'Italia e soprattutto Roma."
205301 "A Roma, il papa credeva fermamente che fosse la Chiesa, e non l'imperatore,
la massima autorità dell'impero. Visto che Barbarossa non riuscì a convincerlo del
contrario, nominò un papa tutto suo."
205302 "Anche questo non servì a nulla, perché il papa e l'antipapa si
scomunicarono a vicenda."
205303 "Alla fine, Barbarossa dovette fare di nuovo ricorso alla politica della
minaccia. Se il papa non voleva sentir ragione, allora forse si sarebbe arreso
vedendo duemila cavalieri tedeschi scatenarsi sulla penisola italiana."
205304 "Una delle città più grandi del nord, la potenziale capitale della
Lombardia, era Milano. I signori di Milano erano tanto orgogliosi quanto
belligeranti."
205305 "Barbarossa era determinato a radere al suolo Milano come monito per tutte
le città-Stato italiane e in particolare per il papa a Roma. Il messaggio era
chiaro: Io, Federico Barbarossa, sono l'unico imperatore del Sacro Romano Impero."
205351 "Barbarossa non fu gentile con i milanesi. In risposta a un tentativo di
negoziazione durante l'assedio, fece ritornare in città sei Italiani."
205352 "In cinque erano stati accecati, mentre al sesto era stato tagliato il naso
così che potesse guidare gli altri."
205353 "L'Italia del nord fu conquistata senza pietà e posta sotto il governo
imperiale. Ma l'Italia non si sottomise. Semmai, la distruzione di Milano rese gli
Italiani ancora più furibondi contro l'aspirante imperatore."
205401 "Fintanto che i cavalieri di Barbarossa erano presenti, la pace resisteva.
Ma l'imperatore non poteva essere in due posti contemporaneamente. Quando era in
Italia, la Germania si scatenava, e quando tornava in Germania, gli Italiani
complottavano."
205402 "Milano era caduta, ma le restanti città italiane si unirono in una
confederazione nota con il nome di Lega Lombarda che aveva lo scopo di contrastare
Barbarossa."
205403 "Se Barbarossa voleva annettere l'Italia al Sacro Romano Impero, avrebbe
dovuto sconfiggere la Lega Lombarda città dopo città."
205404 "Ma Barbarossa aveva ancora un'arma segreta: Enrico il Leone e le sue
valorose truppe."
205451 "Enrico il Leone fu subito esiliato in Inghilterra. Separato da ricchezze ed
esercito, non c'era nient'altro che potesse fare per nuocere a Barbarossa."
205452 "Dopo sei campagne verso l'Italia, Barbarossa si era stancato di
attraversare le Alpi."
205453 "La lotta terminò e fu ratificata la pace di Costanza, che sanciva di fatto
che l'imperatore e il papa avevano uguali poteri."
205454 "Ci fu un periodo di pace, ma la morte improvvisa del papa, rese improbabile
che potesse durare."
205455 "Il nuovo papa era meno interessato a discutere con l'imperatore, era più
incuriosito dagli eventi che si svolgevano al sud. Vedete, gli Europei erano stati
cacciati dalla Terrasanta. Iniziò un'altra crociata."
205501 "Il Sacro Romano Impero era completo e, per il momento, sia la Germania che
l'Italia giurarono fedeltà a Barbarossa. Ma ahimè, la pace non durò."
205502 "La situazione dei Crociati in Palestina era traballante. Un re saraceno di
nome Saladino aveva spazzato via ogni Crociato dal loro castello. Il papa fece
iniziare una nuova crociata prima che la Terrasanta diventasse di nuovo saracena."
205503 "Sorprendentemente, Barbarossa accettò di intraprendere questa crociata nel
nome di un papa che aveva combattuto così a lungo. Il re Filippo di Francia e
Riccardo Cuor di Leone d'Inghilterra si erano già imbarcati per il Medio Oriente."
205504 "Ma l'esercito di Barbarossa era gigantesco e non c'era alcuna flotta in
tutta Europa che potesse trasportarlo."
205505 "L'imperatore avrebbe dovuto marciare via terra verso Costantinopoli e
attraversare la terra dei Turchi per raggiungere gli altri a Gerusalemme."
205506 "Costantinopoli era la capitale dell'Impero Bizantino e una delle città più
fiorenti del mondo. L'esercito di Barbarossa si sarebbe riposato e rifocillato a
Bisanzio prima di riprendere la marcia."
205551 "L'esercito sfinito di Barbarossa aveva marciato per centinaia di chilometri
attraversando le montagne nella calura estiva. Così quando arrivarono al fiume
Göksu, gli uomini furano grati di quel ristoro dall'arsura. Neanche Barbarossa
riuscì a resistere all'immergersi nell'acqua fresca e dimenticò di togliersi la
corazza."
205552 "E così Barbarossa affogò davanti alle truppe incredule."
205553 "Alcuni dicono che l'imperatore non riuscì a nuotare a causa della sua
corazza. Altri ritengono che all'età di 67 anni fosse già anziano. A prescindere
dalla sua morte, la crociata di Barbarossa finì il 10 giugno, 1190. Il Sacro Romano
Impero era terminato."
205601 "I soldati di Barbarossa erano distrutti. Molti di loro si suicidarono.
Altri si convertirono e si unirono ai Saraceni, convinti che ormai il loro Dio li
avesse del tutto abbandonati."
205602 "Tuttavia, un manipolo di cavalieri non era ancora pronto a tornare in
Europa."
205603 "Il corpo del potente Barbarossa fu ripescato dal fiume, cosparso d'aceto e
sigillato in una botte. L'esercito del Sacro Romano Impero non si sarebbe unito
alla crociata."
205604 "Ma c'era ancora una speranza di vittoria. I cavalieri sopravvissuti
giurarono di portare il corpo di Barbarossa a Gerusalemme. Nemmeno la morte avrebbe
sciolto la sua promessa!"
205651 "C'è una leggenda che riguarda molti grandi re, da Artù a Barbarossa, in cui
si narra che il re un giorno ritornerà quando la sua patria avrà bisogno di lui.
Molti miti della cultura tedesca fanno riferimento all'imperatore dormiente. Il
Sacro Romano Impero non perdurò."
205652 "Si disgregò in un mosaico di città-Stato. Qualcuno afferma che il dominio
di Barbarossa fu un fallimento."
205653 "Ma non è forse meglio ricordarlo per la sua forza di volontà, con la quale
era riuscito a tenere insieme un impero?"
205654 "E cosa ne fu di Enrico il Leone? Alla morte di Barbarossa, nulla gli
vietava di far ritorno al Sacro Romano Impero."
205655 "Sono solo un vecchio ormai. Che male potrei fare?"
// 06 - Attila
206101 "Una testa recisa messa sulla picca sembrava un trofeo fin troppo cruento da
mostrare nella cappella a Châlons. Eppure ho impiegato settimane prima di chiedere
a Padre Armand perché l'avesse lasciata lì."
206102 "Il vecchio sacerdote guardò fuori dalla finestra per un bel po', a
ricordare i tempi andati. \"Io c'ero\", disse infine. \"Alla battaglia dei Campi
Catalaunici... a combattere al fianco di Ezio e Teodorico, re dei Goti.\" Sapevo
che c'era stata una battaglia qui, decenni fa. I contadini ancora trovano scheletri
e scudi rotti nei campi, di tanto in tanto."
206103 "\"Chi erano, padre?\" gli chiesi. \"Chi stavate combattendo?\" Si girò per
guardarmi e la sua espressione quasi mi paralizzò del tutto. \"Attila, il re degli
Unni\", disse. Poi mi raccontò la storia."
206104 "Gli Unni partirono dalle loro lande intorno al 370 d.C., bramosi di
banchettare sull'Impero Romano indebolito dalla corruzione interna e
dall'espansione di altre tribù barbariche."
206105 "Furono gli Unni a spingere molti di quei barbari verso di noi. Erano
guerrieri terrificanti che provenivano dalle steppe dell'Asia, i loro corpi erano
sfigurati da cicatrici rituali, le loro gambe deformi a furia di stare a cavallo."
206106 "Nonostante il loro aspetto spaventoso, gli Unni sarebbero stati solo dei
semplici predoni, se non fosse stato per il carisma di Attila. Si definiva il
flagello di Dio. Alla guida degli Unni, Attila e il fratello Bleda fecero molto più
che razziare, devastarono la Scizia e la Persia."
206151 "Chiesi a Padre Armand di raccontarmi altro su questo leggendario Attila
l'Unno, che la storia spesso dipingeva solo come un mostro."
206152 "\"Era un uomo\", disse il sacerdote, \"ma non assomigliava ai Romani, né
adorava i loro dei. Questa fu la causa di tutto quello che ne seguì.\" Padre Armand
rabbrividì come a causa della brezza gelida che entrava dalle finestre aperte della
cappella."
206153 "La sovranità tra i barbari non avviene per discendenza o diritto divino, ma
la ottiene chi ha maggiore forza di volontà. Attila era il più forte tra gli Unni e
rinforzò la sua posizione brandendo una vecchia lama che affermò essere la Spada di
Marte, il dio romano della guerra. Come suo solito, volgeva lo sguardo al cielo,
come se in qualche modo adorasse incutere terrore...\""
206154 "Aveva una grande influenza sugli uomini e molti scelsero di seguirlo. Tanti
stranieri si unirono alla sua milizia: Sciti, Borgognoni e Goti. Anche i Romani
tentarono la stessa via alcuni decenni prima, inviando agli Unni il figlio di una
nota famiglia romana come ostaggio per assicurare la pace. Questo ragazzo si
chiamava Flavio Ezio, un nome che non sarà dimenticato facilmente.”"
206201 "Ora che i ricordi si erano risvegliati, Padre Armand non vedeva l'ora di
raccontare la sua storia. Mi spiegò che gli Unni, come gli altri barbari, avevano
uno stile di guerreggiare del tutto diverso dagli antichi Romani e dai Franchi."
206202 "Gli Unni caricavano come un solo raggruppamento, spesso scoccando frecce,
per poi ritirarsi subito dopo. Per gli Europei, che erano abituati a combattere
formando delle linee difensive e delle colonne e addirittura a sfidare nel corpo a
corpo, questa era una tattica anomala. Non riuscivano a comprendere questo modo di
guerreggiare."
206203 "I Barbari non conquistavano le terre. Non cercavano di occupare e
colonizzare le città che avevano attaccato. Loro saccheggiavano ogni cosa e
riportavano il bottino agli accampamenti."
206204 "A quel tempo, c'erano due Imperi Romani: il governo aveva deciso che i
territori romani erano troppo vasti per essere gestiti da una sola città. Attila e
gli Unni iniziarono a depredare l'Impero Romano d'Oriente."
206251 "Naissus, una città romana, fu rasa al suolo. Gli Unni avevano devastato
quel posto al punto che quando gli ambasciatori romani lo attraversarono per
incontrare Attila, si dovettero accampare fuori dalla città sul fiume. Le sponde
del fiume erano coperte da un tal numero di cadaveri che a causa del fetore di
morte era impossibile entrare in città. Questo fu il destino di molte altre città
europee."
206252 "Gli ambasciatori che i Romani inviarono da Attila stavano complottando un
assassinio."
206253 "In qualche modo, Attila venne a sapere del complotto e rimandò l'assassino
all'imperatore assieme all'oro che era stato pagato per assoldarlo, legandolo con
un sacco attorno al suo collo."
206254 "Dopo tale dimostrazione, gli Unni non ebbero difficoltà a convincere
l'Impero Romano d'Oriente a pagare i tributi che servivano come protezione per
prevenire un'eventuale invasione."
206301 "A quel punto, i Romani avevano una grande esperienza nel contrattare con i
barbari. In qualche modo avevano civilizzato gli invasori offrendo loro delle terre
di poco conto ai confini dell'Impero Romano come tributo. Prima di Attila, questa
tattica sembrava funzionare con gli Unni che si stabilirono nella valle del
Danubio."
206302 "Ma tutto cambiò quando Attila prese il comando. Era molto più aggressivo e
imprevedibile rispetto ai precedenti re unni. Egli chiese che Roma aumentasse i
tributi e quando i Romani si rifiutarono, Attila mosse il suo esercito contro
l'Impero Romano d'Oriente."
206303 "Marciò verso la grande città di Costantinopoli, le cui mura non avevano mai
vacillato."
206304 "Attila aveva smesso di razziare. Ora gli Unni avanzavano lentamente,
sradicando ogni cosa al loro passaggio. I Romani dovevano pagare il tributo o
subire una distruzione totale."
206351 "\"Chi era costui,\" chiesi \"per osare addirittura minacciare l'imperatore
romano?\"."
206352 "I titoli come \"imperatore\" non significavano nulla per gli Unni. Attila
non era un sovrano, era solo il più forte tra gli Unni. I vantaggi della sua carica
non avevano valore per lui. Mentre i capitani e il consiglio mangiavano da piatti
d'argento, il calice e il piatto di Attila erano di semplice legno. Le sue guardie
scitiche possedevano spade dalle else ingioiellate e mantelli con fibbie d'oro, ma
Attila non ostentava mai nulla."
206353 "Era interessato solo alla conquista. Alcuni dicevano che stava cercando di
costruirsi un retaggio per rivaleggiare con Alessandro Magno. Tutti i barbari
volevano conquistare Roma, poiché in quel modo avrebbero legittimato il loro impero
mondiale. Ma diversamente dagli altri barbari, Attila avrebbe avuto questa
opportunità."
206401 "L'imperatore romano d'occidente aveva una sorella di nome Onoria la quale,
dopo anni di isolamento nelle sue stanze, decise di inviare una lettera ad Attila
l'Unno. Gli chiese di sposarla. Si sospetta che Onoria non sapesse assolutamente a
cosa andasse incontro."
206402 "Attila era contornato da mogli, ma vide immediatamente in quel matrimonio
un vantaggio a scopo militare. All'improvviso, cambiò i suoi piani. Non avrebbe più
invaso l'Impero Romano d'Oriente a Costantinopoli, ma l'Impero d'Occidente, a Roma.
Così pretese in dote metà dell'Impero d'Occidente."
206403 "Attila inviò gli Unni a marciare sul Reno e strinse alleanze con gli altri
capitani barbari. Alcuni di loro, i Burgundi e gli Ostrogoti, si unirono
all'esercito degli Unni, mentre gli altri, come i Visigoti, cercarono di ottenere
il favore dei Romani opponendosi all'avanzata degli Unni."
206404 "Quando Attila arrivò nella provincia romana della Gallia, disse di aver
preso con la forza ciò che era suo di diritto per via della dote di Onoria."
206451 "Il vecchio sacerdote aveva la testa china mentre proseguiva nel suo
racconto: il peso di quei ricordi gli causava un grande dolore."
206452 "Attila non si sarebbe fermato finché non avesse raggiunto Onoria e il suo
scopo di conquistare l'Impero Romano. Il sacco della Gallia fu senza precedenti."
206453 "Le persone furono torturate con disumana ferocia, i corpi legati a cavalli
selvaggi e squartati, le ossa frantumate sotto le ruote dei carri. Le membra furono
abbandonate sulle strade e date in pasto ai cani."
206454 "Una fila di teste impalate si estendeva dalla Gallia fino al Danubio, da
dove erano arrivati gli Unni. Assediarono la città di Orléans, poiché Attila aveva
imparato le tattiche d'assedio in occasione dell'attacco a Costantinopoli."
206455 "Ma mentre gli Unni portavano a termine il loro compito, una nube si levò
all'orizzonte. Ezio e l'esercito romano erano arrivati."
206501 "\"È qui\", disse Padre Armand, \"che entro in gioco io nella storia.\""
206502 "La battaglia tra gli Unni e i Romani fu combattuta alla fine di giugno del
451. Al comando delle truppe romane c'era Ezio, un brillante e valoroso generale
che era stato ostaggio degli Unni quando era ragazzo. Ezio conosceva Attila e il
suo modo di agire. Fin dal suo ritorno all'Impero d'Occidente, Ezio aveva fatto più
di qualsiasi altro uomo per tenere Roma in vita durante il periodo delle invasioni
barbariche."
206503 "Il suo esercito non era abbastanza grande per affrontare da solo quello di
Attila, così Ezio convinse le tribù degli Alani e dei Visigoti ad allearsi con lui.
Nonostante questi insoliti alleati condividessero l'odio per gli Unni, fu comunque
un notevole risultato per Ezio aver stretto un accordo militare tanto efficace."
206504 "Gli Unni avevano sete di battaglia. Gli sciamani di Attila studiarono le
viscere del bestiame e il colore delle ossa delle pecore e predissero che gli Unni
sarebbero stati sconfitti nei Campi Catalaunici. Tuttavia, predissero anche che il
comandante dell'esercito avversario sarebbe stato ucciso."
206505 "Attila deve averlo visto come uno scambio equo, perché decise di fare
guerra a Ezio e ai Goti."
206506 "Prima che del sangue fosse versato, Attila si presentò davanti alle sue
truppe riunite brandendo la Spada di Marte. Disse loro: \"È un diritto della natura
saziare l'anima di vendetta. Scaglierò io la prima lancia verso il nemico. Chi
riposa mentre Attila combatte è un uomo morto.\""
206551 "Fu una battaglia catastrofica, una delle più grandi che il mondo abbia mai
visto. Scorsero fiumi di sangue. I soldati assetati furono costretti a bere acqua
tinta di rosso. \"Cadavera vero innumera\", dissero i Romani in seguito. \"Morirono
innumerevoli persone\". Circa 300.000 uomini persero la vita ai Campi Catalaunici.
Si dice perfino che i fantasmi dei caduti continuarono a combattere per giorni."
206552 "Passai a pochi metri dal re unno mentre cercava sul campo di battaglia i
suoi capitani e i suoi alleati per determinare chi di loro era ancora in vita.
Quando mi vide, ero rannicchiato dietro al mio scudo, che facevo le mie preghiere a
Dio. Ma Attila non mi decapitò. Vide che ero un uomo di fede e mi ordinò di entrare
a far parte dei suoi consiglieri. \"Per questo conosci così bene gli Unni\",
affermai."
206553 "Il sacerdote annuì. Nonostante la carneficina, la leggendaria battaglia non
ebbe un esito chiaro. Attila aveva perso gran parte della sua cavalleria, ma anche
i Romani non si sarebbero più ripresi dopo le loro perdite. Per un certo periodo,
nessuno seppe se il re unno avrebbe ancora voluto sposare Onoria. \"E la
profezia?\" chiesi. \"Ezio morì in battaglia?\""
206554 "\"No. Non fu Ezio a cadere in battaglia, ma Teodorico, re dei Goti che morì
compiendo la profezia. Ezio sapeva che se avesse distrutto gli Unni, i Visigoti non
avrebbero avuto motivo di restare alleati di Roma e i Romani avrebbero dovuto
affrontare un'altra minaccia.\""
206555 "Perciò, Ezio si ritirò dalla vita militare, sperando che l'esito dei Campi
Catalaunici avrebbe lasciato gli Unni e i Goti in stallo. Si augurava di aver fatto
abbastanza per mettere in salvo il suo impero. Ma non fu così."
206601 "Per quello che ne sapeva Attila, Onoria lo stava aspettando a Roma a
braccia aperte. L'anno successivo, recuperate le sue perdite, Attila volse lo
sguardo verso l'Italia."
206602 "Gli Unni superarono le Alpi e scesero nella penisola italiana, minacciando
un'altra grande invasione che terrorizzò gli abitanti dell'Impero Romano
d'Occidente. Voleva conquistare Roma e proclamarsi imperatore."
206603 "Ma quella non era la Roma dei Cesari, era una città in declino, distrutta
dai terremoti e dalle invasioni barbariche. A quel tempo, non c'era più il generale
Ezio a trattenere le atrocità degli Unni."
206651 "La città di Aquileia, all'estremità dell'Adriatico, fu spazzata via dalla
faccia della terra. I fuggitivi cercarono rifugio tra le isole, le paludi e le
lagune del Mar Adriatico. Furono proprio loro che, più avanti, avrebbero fondato la
famosa città di Venezia."
206652 "\"Ma il Papa cosa faceva?\" chiesi."
206653 "Nessuno sa ciò che Papa Leone disse al re unno, ma quel giorno Attila fece
dietrofront con il suo esercito per tornare alle terre degli Unni sul Danubio."
206654 "Attila l'Unno morì poco dopo. Poiché non era riuscito a conquistare Roma,
non poteva pretendere la mano di Onoria, così prese in sposa un'altra donna."
206655 "La notte del suo matrimonio, Attila soffrì di epistassi e morì soffocato.
Per un uomo che si era vantato della frase: \"dove passo io, non cresce più
l'erba\" fu una morte davvero frustrante."
206656 "I guerrieri unni si tagliarono i capelli e si sfregiarono in segno di lutto
così che il più grande guerriero non venisse pianto con lamenti e lacrime, ma con
il sangue di guerrieri. Il regno di Attila durò diciannove anni."
206657 "Padre Armand rimase in silenzio a lungo. Guardò quella testa impalata. \"Un
trofeo unno\", disse. \"Credo che fosse un Visigoto. Morì nella Battaglia dei Campi
Catalaunici. L'ho tenuta qui così che potessi vederla ogni giorno e
ricordare.\". \"Ricordare cosa, Padre?\" gli domandai."
206658 "L'odore di un villaggio in fiamme. Il suono del massacro. Il modo in cui la
gente scappava davanti ai guerrieri Unni. Il modo in cui li abbiamo sconfitti. Ciò
che si prova nel conquistare con Attila e gli Unni."
206659 "Si avvicinò tanto che potevo sentirne il respiro. \"A volte..."
206660 "... mi manca.\""
// 07 - El Cid
207101 "Basta. Mi hai tormentato per tre isolati, straniero. Fammi la cortesia di
smetterla di perseguitarmi e lasciami ai miei lamenti, poi risponderò alle tue
insistenti domande. Ti racconterò perché un uomo morto cavalca per le strade di
Valencia."
207102 "Vedi quel castello sulla collina? Quella è la casa di Rodrigo Díaz, che
Mori e cristiani chiamano \"El Cid\". Proviene dalla parola araba \"sayyid\" che
vuol dire \"mio signore\". È l'uomo più valoroso di tutti i tempi."
207103 "Il Cid era un cavaliere e leale vassallo di uno dei vecchi re di Spagna."
207104 "Quando il vecchio re morì, il suo regno fu diviso tra i suoi figli, Sancho
e Alfonso. Il re Sancho governò Castiglia, una terra arida e ventosa che prese il
nome dai suoi numerosi castelli. Il Cid continuò a servire Castiglia e il suo nuovo
re, restandogli fedele. Lo scaltro re Alfonso governò Léon, ma complottava per
diventare re di tutti i cristiani di Spagna. Scoppiò subito una guerra fratricida
tra Castiglia e Léon."
207105 "La lotta raggiunse l'apice nella battaglia di Golpejera, dove il Cid cercò
di imprigionare il malvagio Alfonso."
207151 "Il Cid sconfisse l'esercito di Alfonso in combattimento, ma l'astuto re
sapeva che c'erano altri modi per vincere la guerra. Alfonso attirò con l'inganno
re Sancho in un incontro segreto sotto le mura della città di Zamora e lo assassinò
di notte."
207152 "Con la morte di suo fratello, Alfonso divenne re sia di Léon che di
Castiglia: era il sovrano più potente della Spagna cristiana."
207153 "Il Cid non si fidava di re Alfonso, tuttavia aveva giurato di servire il
suo re, e quell'uomo adesso era Alfonso."
207154 "Il Cid pretese che re Alfonso giurasse sulle sacre reliquie di non avere
avuto alcun ruolo nella morte di Sancho. Davanti al suo esercito e alla sua corte,
un Alfonso nervoso prestò giuramento. In questo modo, il Cid lo aiutò a consolidare
la sua autorità come re di fronte al popolo, poiché avevano fiducia in lui."
207155 "Re Alfonso non riconobbe il favore che il Cid gli aveva fatto. Al
contrario, portò sempre rancore nei confronti di colui che era il più valoroso dei
suoi cavalieri per aver dubitato di lui. Alfonso era inoltre geloso e diffidente
della popolarità del Cid tra i soldati e la gente comune. Inviò il Cid in numerose
battaglie molto pericolose, ma il cavaliere ritornò sempre vittorioso."
207201 "Come faccio a conoscere così tanto del mio Cid, Rodrigo Díaz? Mi chiamo
Jimena delle Asturie e sono la Doña di questo castello. Io e Rodrigo ci sposammo in
Castiglia nel 1075. Furono i giorni più felici della mia vita, finché mio marito
non venne inviato in battaglia contro i Mori."
207202 "A oriente, in Terrasanta, si parla solo di espansione musulmana, quella dei
Turchi Selgiuchidi. Ma qui, in Spagna, si parla solo di Mori. Essi infatti
governarono la Spagna meridionale per così tanto tempo che cristiani e musulmani
spesso convivevano senza ostilità. Così era nella città di Toledo, situata nella
terra dei Mori, ma abitata anche da cristiani."
207203 "Un assassinio politico gettò la città di Toledo nella guerra civile.
Vedendo un'opportunità di espansione del suo impero, re Alfonso conquistò Toledo
promettendo di ripristinare l'ordine."
207204 "Ordinò al Cid di comandare l'esercito, anche se non è da escludere che lo
abbia intenzionalmente inviato in guerra per sbarazzarsi di lui."
207251 "Ancora una volta, il Cid emerse vittorioso e consegnò la città a re
Alfonso. Sia i Mori che i cristiani gridavano insieme il suo nome dalle mura della
città, lo chiamavano El Cid Campeador: mio signore, il conquistatore. Dopo quasi
400 anni di sovranità mora, Toledo aveva un re cristiano."
207252 "Ma Alfonso non era ancora soddisfatto! Accusò il Cid di cercare gloria
personale a spese della corona. Quando sentì il popolo gridare il nome del Cid
invece di quello del re, Alfonso divenne ancora più rabbioso. Sapevo che i giorni
della nostra felicità in Castiglia stavano per finire."
207301 "Re Alfonso mandò quello che era stato il suo più leale servitore, Rodrigo
Díaz, il Cid, in esilio con solo il suo cavallo, Bavieca. Io e le nostre due figlie
fummo lasciate al monastero in Castiglia."
207302 "Quando io e Rodrigo ci separammo, mi sembrò che la vita stessa mi venisse
portata via. Cavalcò da solo nell'inverno castigliano."
207303 "Non rimase da solo a lungo. Ovunque il Cid andasse, mercenari e soldati
erano pronti a seguirlo. Ben presto, formò un esercito tutto suo. Ma il Cid non era
felice di vagare per la natura selvaggia di Castiglia per sempre."
207304 "Aveva bisogno di un castello e di un signore da servire. Ben presto, li
trovò nel posto più strano possibile."
207351 "Al-Mu'tamid, signore di Saragozza, era un condottiero musulmano e come
tanti altri Mori amava la poesia e l'arte. Le conquiste culturali dei Mori facevano
sembrare il resto dell'Europa più barbarica in confronto."
207352 "Mentre il Cid discuteva con al-Mu'tamid nel suo sontuoso palazzo, banchettò
con carne che sembrava non finire mai. Al-Mu'tamid presentò ricchi doni al Cid e lo
rese un uomo potente."
207353 "Il Cid, sempre fedele servitore di Castiglia, convinse al-Mu'tamid a
ratificare un trattato, annettendo Saragozza alla Castiglia."
207354 "Il Cid non attaccò mai apertamente re Alfonso, tuttavia si fece dei nemici
tra cui il conte Berengario e altri signori spagnoli che volevano ottenere solo
tributi in oro dai Mori e non erano interessanti a stringere alleanze con loro. Il
conte Berengario rimase un nemico del Cid per molti anni."
207401 "Il re Alfonso osservava con timore le forze congiunte del Cid formate da
Mori e cristiani guadagnare potere e prestigio. Infine, non potendo più restare a
guardare inviò il suo esercito contro i Mori di al-Mu'tamid a Saragozza."
207402 "Nonostante avesse voluto correre in aiuto del suo amico al-Mu'tamid, il Cid
non poteva sguainare la spada contro re Alfonso, poiché era pur sempre il suo
sovrano."
207403 "Poiché il Cid non poteva aiutarlo, al-Mu'tamid fu costretto a cercare aiuto
da un'altra parte. Quando contattò i Berberi Almoravidi che vivevano oltre il mare,
a Gibilterra, ricevette più di quanto avesse richiesto."
207404 "Questi fanatici religiosi dal volto coperto combattevano una continua jihad
tra le dune del Sahara."
207405 "Il loro leader era lo zelota Yusuf che non mostrava mai il suo volto, egli
solcò l'oceano per andare in Spagna con migliaia di uomini e di cammelli.
L'esercito di re Alfonso sarebbe caduto in battaglia contro questa nuova ondata di
invasori."
207451 "Alfonso avrebbe dovuto soltanto dire che la Spagna era in pericolo e il Cid
sarebbe accorso da lui! E quando finalmente il Cid tornò in aiuto del suo re, i
Berberi furono schiacciati e il loro comandante Yusuf dovette fuggire in Africa."
207452 "Il Cid si inchinò ad Alfonso, pronto a tornare al posto che gli spettava
come campione del re. Ma re Alfonso era adirato poiché il Cid non era arrivato
prima e così gli ordinò di ritornare in esilio."
207453 "Questa volta fece arrestare la moglie e i figli del Cid. Ho marcito a lungo
nelle segrete di Castiglia."
207501 "Il Cid era di nuovo in esilio e questa volta non c'erano i Mori ad
accoglierlo. Vagò tra le tetre rocce di Castiglia domandandosi se la sua storia
fosse giunta al termine."
207502 "Ma poi accadde qualcosa di straordinario. Molti mercenari e cavalieri
conoscevano la storia del Cid e iniziarono a seguirlo anche senza un castello.
Mentre il Cid proseguiva verso sud, molti uomini, tra cui cristiani e musulmani, si
unirono al suo esercito. Alla fine, il Cid avrebbe potuto costruire un territorio
feudale grazie al loro aiuto."
207503 "Re Alfonso aveva posato gli occhi sulla splendida Valencia, il gioiello
della costa dei Mori. Ma il Cid era più vicino e sarebbe arrivato prima."
207504 "Se avesse conquistato Valencia, il Cid avrebbe avuto protezione non solo
dalle macchinazioni di Alfonso, ma anche da una seconda inevitabile invasione di
Yusuf e dei Berberi."
207505 "Gli eventi si sarebbero susseguiti con facilità, se non fosse stato che il
nostro vecchio nemico, il conte Berengario di Barcellona, tornò a vendicarsi."
207551 "Quanto sembravano abbondanti gli agrumeti e gli uliveti ai conquistatori
che provenivano dalla arida Castiglia. Valencia era un paradiso tropicale, con
tante palme, il mercato della seta, molti pesci e uccelli acquatici."
207552 "Dopo che il Cid ebbe messo in sicurezza il castello e rinforzato le difese
della città, fece venire me e i nostri figli. Ci incontrammo sulla torre più alta
del castello, da cui si godeva di uno splendido panorama dell'oceano."
207553 "Valencia era diventata il nostro regno, era riuscito a riunire ottomila
cristiani e ventimila soldati mori sotto lo stesso tetto. Era il più grande
traguardo di sempre del Cid."
207554 "Re Alfonso era lontano e non ci avrebbe mai raggiunti, il conte Berengario
era prigioniero nelle segrete di Valencia. Più avanti sarebbe stato perdonato e una
delle nostre figlie avrebbe sposato suo nipote, il futuro conte, per evitare
ulteriori conflitti."
207555 "Se solo la storia del Cid fosse terminata qui, baciato dal tramonto della
città. Ma non fu così. Valencia era il prossimo obiettivo dell'orda inarrestabile
del frenetico Yusuf e dei suoi guerrieri berberi."
207601 "Eravamo in trappola e da soli nel nostro regno a Valencia. Il Cid inviò
immediatamente dei messaggi ai potenziali alleati, ma risposero in pochi. Il regno
cristiano di Aragona era troppo distante e re Alfonso di Castiglia non sembrava
avere fretta di andare in aiuto del Cid."
207602 "Perfino il vecchio alleato del Cid, al-Mu'tamid il Moro non fu utile. Yusuf
lo aveva esiliato nel deserto del Sahara, dove avrebbe trascorso gli ultimi giorni
a comporre poesie."
207603 "I Berberi cavalcarono attorno alla città per dieci giorni e dieci notti,
urlando e battendo le loro armi sugli scudi realizzati in pelle di ippopotamo. Ma
il Cid rassicurava le sue truppe, progettando un contrattacco."
207604 "E infine accadde l'impensabile. Durante un attacco a sorpresa per rubare
oro e cavalli ai Berberi, Rodrigo Díaz, il mio Cid, fu colpito da una freccia
vagante. L'attacco a sorpresa divenne una ritirata e i nostri uomini riuscirono a
malapena a riportare indietro il Cid ferito."
207605 "Io e Rodrigo sapevamo che non avrebbe superato la notte. Ma sapevamo anche
che senza il loro Cid a guidarli, i soldati di Valencia non avrebbero mai avuto la
forza di combattere contro i Berberi."
207606 "Così quando esalò il suo ultimo respiro, legai mio marito sul suo cavallo,
Bavieca e gli misi la sua spada, Tizona, in mano. Bavieca salì sulla cima della
città di Valencia."
207607 "La mia unica speranza era che quegli uomini non capissero l'inganno, che
vedessero il loro Cid ancora in piedi."
207651 "Fu il declino dei Mori in Spagna. L'esercito berbero era stato sconfitto e
Valencia resistette all'assedio."
207652 "Re Alfonso non ci permise di sotterrare il Cid finché non potesse lui
stesso partecipare al funerale. Ma quando arrivò, cambiò idea e decise di non
sotterrarlo."
207653 "Infatti, il corpo del Cid fu preservato e posizionato vicino all'altare
della chiesa, seduto su una sedia in avorio che aveva preso ai Mori, avvolto in
seta preziosa e impugnando la sua spada, Tizona, nella sua mano sinistra."
207654 "E chi rimase a governare Valencia? Re Alfonso di Castiglia o il conte
Berengario di Barcellona? No. Valencia è mia."
207655 "Fui io, Jimena Díaz, a rivendicare il governo del regno del mio defunto
marito. E se i Berberi ritorneranno a Valencia, troveranno me a comandare i soldati
di Rodrigo Díaz, El Cid Campeador!"
// 08 - Montezuma
208101 "Tramandato a te da Cuauhtémoc, guerriero aquila di Tenochtitlan. Un
presagio apparve sopra la foresta, dalla forma di una pannocchia, ma splendente
come l'alba. Sembrava che sanguinasse fuoco, goccia dopo goccia, come una ferita
nel cielo. Io sono un guerriero, non un sacerdote, non so che farmene di questi
segni."
208102 "Mi consultai con i veggenti e i maghi per capire se stava per scoppiare
un'altra grande guerra, ma mi risposero velatamente. \"Gli dei vogliono altri
sacrifici\", fu la risposta. Era sempre quella la risposta."
208103 "La maggior parte del nostro impero fatto di foreste e vulcani è stato
conquistato nel nome del sacrificio. I maghi ci dicono che dobbiamo fare un
sacrificio ogni giorno per permettere al sole di sorgere."
208104 "I miei uomini impiegarono due giorni interi per portare il messaggio alla
distante città di Tenochtitlan. Dopo altri due giorni, mio zio Montezuma,
imperatore degli Aztechi, inviò la sua risposta."
208105 "I sacerdoti di Montezuma predissero che il dio Quetzalcoatl sarebbe
ritornato dal suo esilio. Come si spiegava altrimenti il presagio?"
208106 "Montezuma ha ordinato ai miei guerrieri di aumentare gli sforzi per
consolidare la foresta pluviale tra le nostre terre e quelle del nemico. Dobbiamo
stabilire il controllo dei quattro templi dedicati a Quetzalcoatl, il serpente
piumato."
208107 "Dato che l'Impero Azteco è potente e in costante espansione, i nostri
nemici sono numerosi. Dobbiamo difendere quei templi dai nostri nemici per
prepararci a un eventuale ritorno di Quetzalcoatl."
208151 "Quando i miei guerrieri conquistarono i templi e sconfissero i villaggi di
Xochimilco e di Tlatiluco, affrontammo il viaggio di ritorno a Tenochtitlan,
carichi di doni per l'imperatore Montezuma: giada, piume e ovviamente,
prigionieri."
208152 "L'incredibile vastità della nostra città sul lago sembrava sbalorditiva
dopo essere stati nella foresta così a lungo."
208153 "L'imperatore Montezuma vive nelle sontuose stanze del suo palazzo con le
mogli e le concubine. Mentre parlavamo, sorseggiava cioccolata da una tazza d'oro.
I musici suonavano i tamburi e i flauti facendo ballare le danzatrici."
208154 "Quando tanti anni fa, mio zio Montezuma salì sulla grande piramide per
diventare imperatore, ci fu una grande festa. Ora in molti mettono in dubbio il suo
governo. A volte prende decisioni con ritardo e raramente guida i suoi guerrieri in
battaglia."
208155 "I sacerdoti di Montezuma ci informarono che Quetzalcoatl, il serpente
piumato, sarebbe tornato a Tenochtitlan per rivendicare il suo regno. Poiché mi ero
preparato per il suo ritorno, mi fu donata una nuova macana in ossidiana e venni
promosso al grado di guerriero giaguaro. Ci fu una grande festa quella notte.
L'aria era intrisa di profumo."
208156 "Tuttavia, mentre camminavo giù per i gradini del palazzo dell'imperatore
notai che il presagio era ancora sopra il lago, che scintillava nel cielo notturno.
Così dice Cuauhtémoc, guerriero giaguaro di Tenochtitlan."
208201 "Tramandato a te da Cuauhtémoc, guerriero giaguaro di Tenochtitlan. Gli dei
erano ancora irrequieti, un altro presagio apparve nello stesso anno. Il tempio del
demone Huitzilopochtli venne distrutto dalle fiamme, sebbene fosse di pietra.
Quando gli abitanti cercarono di spegnere il fuoco con l'acqua, questo divampò
ancora di più."
208202 "Chiesi al nostro imperatore Montezuma cosa dovevamo fare per placare gli
dei. I suoi arroganti sacerdoti diedero la solita risposta. L'Impero Azteco aveva
bisogno di altri prigionieri. Il dio del sole, il dio della pioggia e perfino
Quetzalcoatl il serpente piumato richiedevano dei sacrifici."
208203 "La nostra città-Stato Tenochtitlan è alleata con altre due città, formando
la Triplice Alleanza. Montezuma voleva utilizzare questa alleanza per attaccare il
nostro acerrimo nemico, lo stato di Tlaxcala."
208204 "Seguendo la tradizione, inviai scudi, frecce e mantelli allo stato di
Tlaxcala, annunciando l'attacco. Poi marciammo nella foresta, i nostri stendardi
del giaguaro e dell'aquila erano pronti a scontrarsi con quelli dell'airone dello
stato di Tlaxcala."
208205 "Gli uccelli si levarono in volo dagli alberi della foresta, sfuggendo alla
violenza che si sarebbe consumata."
208251 "Il primo messaggero giunto a Tenochtitlan raccontò di montagne o torri che
galleggiavano sul mare. Le storie che venivano raccontate a Montezuma erano una più
incredibile dell'altra: lanciavano palle di pietra, scintille e fiamme per rompere
le difese."
208252 "Queste divinità cavalcavano grandi cervi senza corna. Inoltre le loro
spade, gli archi, gli scudi e persino i loro abiti, tutto quanto era di ferro!
Senza dubbio questo era il ritorno del dio Quetzalcoatl!"
208253 "Montezuma ascoltò con grande preoccupazione questi racconti, mentre si
muoveva nervosamente sul suo trono, l'icpalli. Ordinò di inviare costosi doni ai
nuovi arrivati, nella speranza che Quetzalcoatl lo avrebbe risparmiato quando il
serpente piumato sarebbe tornato a Tenochtitlan."
208254 "\"Deve essere tornato\", mi sussurrò Montezuma. \"Vuole rivendicare il suo
trono, gli era stato promesso al suo ritorno.\" Strinsi le mie armi fermamente, ma
non dissi nulla. Come potevo sfidare le parole di un imperatore? Così dice
Cuauhtémoc, guerriero giaguaro di Tenochtitlan."
208301 "Tramandato a te da Cuauhtémoc, guerriero giaguaro di Tenochtitlan. Un altro
presagio. Il lago attorno alla grande città di Tenochtitlan esondò. L'inondazione
spazzò via molte case della città, trascinandole e risucchiandole nel lago."
208302 "Accompagnai i dignitari a incontrare i nuovi arrivati. Viaggiammo verso la
costa, attraversando le terre dei nostri nemici, i Tlaxcala. Quando uscimmo dalla
foresta, gli stranieri ci salutarono, anche se tenevano strette le loro armi."
208303 "Dissi loro che eravamo Aztechi, i rappresentanti del grande Montezuma. Il
loro comandante affermò che loro erano gli Spagnoli e lui si chiamava Cortés, anche
se sembrava felice quando ci riferivamo a lui come Quetzalcoatl. Nonostante le loro
corazze e gli animali sembrassero di un altro mondo, non avevano l'aria di essere
degli dei."
208304 "Regalammo a Cortés del cotone pregiato e le piume dei nostri volatili più
belli, ma lui sembrava più interessato agli ornamenti in oro. Ci chiedeva ogni
volta se c'era altro oro nella città di Tenochtitlan."
208305 "A questo punto, Cortés aveva già visitato le terre dello stato di Tlaxcala.
All'inizio gli Spagnoli e Tlaxcala guerreggiarono tra loro. Tuttavia, quando Cortés
sentì quanto era grandiosa la città di Tenochtitlan e quanti valorosi guerrieri
aztechi avevamo, suggerì allo stato di Tlaxcala di unire le forze e attaccare gli
Aztechi."
208351 "I guerrieri aztechi combatterono bene quel giorno, anche se erano impauriti
dalle bestie che gli Spagnoli usavano in battaglia e dal rumore delle loro armi
esplosive. Nonostante fossimo sopravvissuti all'attacco, pensai che fosse meglio
tornare a Tenochtitlan e informare l'imperatore Montezuma di tutto quello che
avevamo visto."
208352 "Non so se mio zio Montezuma fosse soltanto codardo oppure volesse
proteggerci dall'ira degli dèi, ma egli inviò altri regali a Cortés assieme
all'invito di visitare la nostra grande città come suo ospite personale."
208353 "Ero presente quando Montezuma incontrò Cortés su una delle strade maestre
che conducono alla capitale. Evidentemente gli Spagnoli non avevano mai visto
niente di simile a Tenochtitlan: si guardavano intorno meravigliati dai mercati
variopinti e dalle piramidi realizzate sull'isola artificiale al centro
dell'immenso lago Texcoco."
208354 "Qualche soldato spagnolo si chiedeva se tutto ciò fosse solo un sogno,
un'apparizione di cose mai sentite, né viste e neppure immaginate."
208355 "Montezuma invitò Cortés a salire con lui sulla cima della Grande piramide,
da cui indicò i numerosi canali e i vicinati della città, ma Cortés era più
interessato agli ornamenti d'oro e ne prendeva uno ogni volta che lo vedeva. Ero
ormai certo che quell'uomo non fosse Quetzalcoatl. Così dice Cuauhtémoc, guerriero
giaguaro di Tenochtitlan."
208401 "Tramandato a te da Cuauhtémoc, prigioniero di Tenochtitlan. Il presagio
successivo non lo vedemmo, ma lo sentimmo: era la voce di una donna che piangeva
nella notte perché non poteva nascondere i suoi figli."
208402 "L'indecisione assalì l'imperatore Montezuma. Quest'uomo era Quetzalcoatl, o
un semplice uomo? Mentre l'imperatore rimuginava, i cittadini erano sempre più
irrequieti. Cortés teneva sotto controllo l'imperatore e ben presto Montezuma
divenne prigioniero nel suo stesso palazzo. Così, gli Spagnoli conquistarono
Tenochtitlan."
208403 "Gli Spagnoli presero tutto l'oro che riuscirono a trovare. Non erano
interessati alla nostra arte o cultura, ma soltanto a fondere l'oro da riportare
infine in Spagna."
208404 "Vietarono inoltre i sacrifici umani agli dei. Se i sacerdoti protestavano,
venivano uccisi tutti."
208405 "I cittadini e i guerrieri di Tenochtitlan erano adirati. Contrariamente al
nostro imperatore, sapevamo che quegli uomini non erano dei."
208406 "Le rivolte scoppiarono nel mercato e a palazzo. Quando Montezuma uscì dalle
mura del palazzo cercando di calmare gli Aztechi, la gente gli scagliò contro delle
pietre. Era giunto il momento di cacciare quei finti dei da Tenochtitlan!"
208451 "Gli Spagnoli la chiamarono \"la noche triste\" che significa \"la notte
triste\" nella loro lingua. All'inizio, gli Spagnoli si barricarono nelle nostre
case e nei palazzi, ma noi continuammo ad attaccarli ovunque si trovassero."
208452 "Con solo pietre, fionde e frecce riuscimmo a cacciare gli Spagnoli e gli
abitanti di Tlaxcala dalle strade di Tenochtitlan, oltre i tre ponti e fuori dalle
mura verso il lago Texcoco."
208453 "In migliaia morirono. Gli Spagnoli che non furono uccisi dalle macana o dai
giavellotti, affogarono per il peso dell'oro con cui erano scappati. Tenochtitlan
giaceva in rovina, ma la città era di nuovo nostra."
208454 "Molti coraggiosi guerrieri aztechi morirono quella notte, incluso il nobile
Montezuma. Gli Spagnoli insinuarono che fu ucciso dalla nostra gente a colpi di
pietre. Così fu una notte triste anche per noi. Così dice Cuauhtémoc, difensore di
Tenochtitlan."
208501 "Tramandato a te da Cuauhtémoc, imperatore di Tenochtitlan. La morte di
Montezuma servì solo a infervorare gli animi della mia gente. Pianificai di guidare
personalmente l'attacco contro gli Spagnoli. Un sacerdote mi disse: \"Così deve
essere, Cuauhtémoc, ora sei tu il nostro imperatore\"."
208502 "Presi il mio posto sul trono icpalli e il copricapo dell'imperatore ora
cingeva la mia testa. Una corona non è mai comoda da indossare."
208503 "Cortés non si era allontanato molto da Tenochtitlan, poiché gli Spagnoli
erano appesantiti dall'oro che ci avevano rubato. Mentre scappavano verso il lago,
i miei guerrieri li inseguivano con le canoe."
208504 "Inviai ulteriori guerrieri via terra, poiché era ovvio che ora Cortés stava
cercando di scappare e mettersi in salvo dai suoi alleati Tlaxcala. Raggiungemmo
gli Spagnoli sul versante nord del lago Texcoco."
208551 "Speravo che i superstiti spagnoli sul bordo del lago potessero vedere la
fine che spettava ai loro compagni, trascinati sui gradini della grande piramide.
Forse così avrebbero capito il motivo per cui temevamo l'ira del serpente piumato,
Quetzalcoatl. Forse così anche loro avrebbero avuto paura."
208552 "Quando gli scontri cessarono, c'era tanto lavoro da fare. La nostra città
aveva subito l'occupazione spagnola e per le strade c'erano ancora i segni della
lotta. I sacerdoti iniziarono a riparare i templi, poiché gli Spagnoli avevano
rimosso gli idoli che erano al loro interno."
208553 "Iniziammo una celebrazione per ringraziare gli dei, ma una grande piaga si
abbatté su Tenochtitlan. In molti cominciarono a sentirsi deboli, non riuscivano ad
alzarsi dal letto. In tanti morirono."
208554 "Non sapevamo se gli dei fossero ancora scontenti dei nostri sacrifici o se
fosse colpa di qualche arma scatenata dagli Spagnoli. In ogni caso, se Cortés fosse
ritornato, avrebbe trovato una città debole e non potevo permetterlo. Così dice
Cuauhtémoc, imperatore di Tenochtitlan."
208601 "Tramandato a te da Cuauhtémoc, imperatore di Tenochtitlan. Gli Spagnoli
torneranno presto. Speravo che Cortés avrebbe continuato a scappare per tornare da
dove era venuto, invece si fermò a organizzarsi a Tlaxcala. Immagino che non
potesse sopportare il fatto di tornare in Spagna quando sapeva che c'era ancora
tanto oro nascosto. Bramosi di tesori e gloria, gli Spagnoli giurarono di tornare
alla carica con un altro assalto a Tenochtitlan."
208602 "A Tlaxcala, Cortés costruì molte barche da guerra nell'entroterra. Poi le
smontò per trasportarle attraverso la foresta pluviale e ricostruirle sul lago
Texcoco."
208603 "Sa che i miei guerrieri aztechi sono in grado di difendere un attacco via
terra tramite i ponti, ma sono vulnerabili via mare."
208604 "Chiamai i miei guerrieri per la battaglia finale. I sacerdoti cercarono di
incoraggiare le truppe esortando gli Aztechi a difendere i loro antichi dei e la
loro gloriosa città."
208605 "Inviarono segnali di fumo per dichiarare che gli Aztechi erano pronti alla
guerra mentre salivo i gradini del grande tempio per suonare la conchiglia a
tromba. Tenochtitlan sarebbe stata presto assediata e i coraggiosi Aztechi
sarebbero morti piuttosto che vederla conquistata."
208651 "Solo poco fa, Tenochtitlan era la casa di cinquecentomila persone. È
difficile pensare che queste rovine fumanti una volta erano una grande città.
Eppure la ricostruiremo. Abbiamo creato quest'isola sulla quale sorge la nostra
città coi suoi templi e la faremo nascere di nuovo."
208652 "L'Impero Azteco ha superato una delle sue più grandi sfide. Eppure, gli
Spagnoli torneranno in futuro. Non sono certo se ci sia un posto per noi in questo
nuovo mondo. Potrei chiedere agli dei di mostrarmi il futuro, ma sono sicuro che
richiederebbero altri sacrifici e per ora ce ne sono stati anche troppi. La mia
gente ha composto delle poesie per ricordare questa grande guerra a cui siamo
sopravvissuti senza vincere:"
208653 "Frecce rotte per le strade. Ci siamo strappati i capelli per il dolore. Le
case senza tetti, i muri rossi del sangue dei miei guerrieri... così dice
Cuauhtémoc, imperatore di Tenochtitlan."
// 09-1 - Tours
209101 "È impossibile immaginare la fine del mondo in una così bella giornata
d'autunno. Tuttavia, la bufera musulmana continua a infuriare per tutta l'Europa,
lasciando dietro di sé una scia di città conquistate ed eserciti devastati. I
rapidi attacchi della cavalleria musulmana hanno travolto la città di Bordeaux e
poi quella di Poitiers, lasciando ben poco da difendere al regno dei Franchi."
209102 "Eppure, Carlo Martello raduna l'esercito scoraggiato dei Franchi per
un'ultima volta nella città di Tours."
209103 "I cavalli arabi, veloci e bellissimi, attraversano il fiume Vienne. I
cavalieri e gli spadaccini di Martello camminano con fatica sotto il peso delle
loro corazze, ma si sforzano di frapporsi tra i musulmani e la città di Tours."
209104 "Gli avvoltoi volano in cerchio anticipando la carneficina in arrivo. Il
resto dell'Europa guarda con ansia, è l'apice dell'invasione musulmana e l'ultimo
baluardo di una Europa cristiana."
209151 "L'anima dell'esercito franco erano i suoi cavalieri, ma Carlo Martello
sapeva che la cavalleria, indisciplinata e appesantita dalle corazze e dalle armi,
non avrebbe mai potuto essere più rapida dei cavalieri musulmani. Perciò, ordinò ai
cavalieri di smontare da cavallo e unirsi ai ranghi degli spadaccini per formare un
solido muro di scudi."
209152 "I musulmani avevano sempre conquistato tutto rapidamente e non erano
equipaggiati per contrastare la strategia difensiva dei Franchi. Le frecce degli
arcieri musulmani rimbalzavano sulle corazze pesanti dei Franchi e la cavalleria
leggera non riuscì a fare breccia nella catena umana."
209153 "Malconci e sanguinanti, gli invasori ruppero i ranghi e si diedero alla
fuga verso i Pirenei cercando rifugio in Spagna. Dal regno franco di Carlo Martello
nacque il Sacro Romano Impero, rendendolo il padre fondatore della Germania e della
Francia."
// 09-2 - Vinlandsaga
209201 "Nell'oscurità, la capanna sembra vuota, ma è pregna degli odori di ruggine,
catrame, pelliccia di animali e il russare dei cani. L'uomo che parla si chiama
Erik, fa scrocchiare le nocche delle mani per incutere timore, il vapore del suo
respiro si mescola con il fumo della legna."
209202 "Racconta agli uomini molte leggende di esplorazioni e incursioni, di un
mare che divora le barche e di una terra sconosciuta che ha bisogno di essere
occupata dai Vichinghi. Narra ai Vichinghi che possono lasciare le loro terre
gelide e salpare verso lo sconfinato Mare dei Mostri per approdare in un nuovo
mondo ricco di grano, uva e alberi enormi."
209203 "Per i Vichinghi, questo è il paradiso, e ovviamente questi uomini sono
desiderosi di andare all'avventura. Quando chiede alcuni volontari, quegli uomini
poggiano le loro spade sui tavoli e gridano i propri nomi. Erik il Rosso sorride."
209251 "La maggior parte delle notizie storiche dei Vichinghi è tramandata
oralmente di generazione in generazione con le famose saghe. Due delle più
importanti sono riservate alle avventure di Erik il Rosso e dei suoi uomini, che
attraversarono il mare con piccole barche per creare un nuovo regno."
209252 "Il nuovo mondo fu chiamato Vinland, e questa terra fu ostile ai Vichinghi.
Nonostante non fossero armati come loro, i nativi Skraeling erano feroci guerrieri
che combattevano senza sosta per difendere la loro patria dagli invasori norreni."
209253 "La vastità dell'Atlantico del nord separò del tutto i Vichinghi dalla loro
patria, e per molti anni fecero fatica a insediarsi nel nuovo mondo e a fondare una
nuova colonia."
// 09-3 - Hastings
209301 "I mercenari e i cavalieri normanni guardano incerti le navi che ondeggiano
sul mare coperto dalla nebbia. Che uomo è questo duca Guglielmo che fa trasportare
così tanti cavalli su delle imbarcazioni poco stabili? Guglielmo ignora quegli
sguardi e continua a osservare il canale verso l'Inghilterra."
209302 "Edoardo il Confessore è morto e ora tre uomini rivendicano il trono
d'Inghilterra. Aroldo di Sassonia siede sul quel trono e si affretta a fortificare
le coste contro ben due invasioni."
209303 "Harald III di Norvegia, re di Danimarca e Norvegia, invia i Vichinghi dal
nord mentre Guglielmo invade dal sud. Il risultato di questo triplice conflitto è
torbido come la nebbia che ricopre la Manica."
209304 "Gli Huskarl, gli uomini di Aroldo di Sassonia, sono soldati professionisti,
non mercenari. L'unica possibilità che Guglielmo ha di sconfiggerli è di usare la
cavalleria pesante. Per farlo, deve prima far salire i cavalli sulle barche. Il
futuro dell'Inghilterra sta per decidersi..."
209351 "Gli Huskarl di Aroldo di Sassonia erano pronti a difendere la corona per
lui mentre combattevano i Vichinghi nel sanguinoso stallo a Stamford Bridge.
Nonostante le perdite, Aroldo inviò le sue truppe verso sud, per incontrare
Guglielmo il Conquistatore ad Hastings."
209352 "Gli arcieri di Guglielmo e i suoi picchieri non potevano competere con gli
Huskarl veterani della Sassonia. Aroldo riuscì persino a rompere la carica dei
cavalieri di Guglielmo. Quest'ultimo cadde nella mischia e, alla sua morte, i
Normanni fuggirono."
209353 "Tuttavia, Guglielmo non era morto, radunò le sue truppe gettando l'elmo per
mostrare a tutti che era vivo e vegeto. Assieme ai suoi cavalieri corazzati
travolse gli Huskarl, distruggendo la forza sassone e continuando la sua avanzata
fino a Londra. Guglielmo fu incoronato re il giorno di Natale."
209354 "Il suo regno portò l'Inghilterra in una posizione di supremazia mondiale
senza precedenti. L'anno 1066 divenne noto come la data più importante per la
storia dell'Inghilterra."
// 09-4 - Manzikert
209401 "Torri di polvere si stagliano in alto mentre il suono degli zoccoli dei
cavalli rimbomba sulla terra. Migliaia di Turchi Selgiuchidi attraversano
l'Anatolia per convergere sulla città fortificata di Manzicerta, di recente
conquistata dall'esercito bizantino."
209402 "I Bizantini sono gli eredi di Roma, i loro catafratti corazzati e le
legioni di spadaccini organizzati possono sbaragliare gli arcieri della cavalleria
leggera turca, sempre che riescano a raggiungerli. Tuttavia, degli strani eventi
hanno aumentato le possibilità di vittoria dei Turchi."
209403 "L'esercito bizantino è devastato da inganni e tradimenti. Un giorno, un
gruppo di mercenari abbandona i Bizantini. Un altro, il secondo in comando
dell'esercito organizza una cospirazione contro il generale dell'armata."
209404 "Se i Turchi riuscissero a rivoltare le fazioni disgregate contro l'esercito
bizantino, potrebbero sconfiggere anche un nemico più addestrato."
209451 "Durante il giorno, l'esercito bizantino combatté quello turco facendolo
ritirare verso il loro accampamento. Quando il tramonto scese sull'Anatolia, i
Turchi attaccarono la cavalleria bizantina mentre si ritirava verso Manzicerta."
209452 "Quando non riuscirono più a sopportare quel tormento, i ranghi bizantini
crollarono del tutto e gli arcieri a cavallo turchi balzarono per ucciderli tutti."
209453 "La battaglia di Manzicerta non fu persa per via dello scarso rendimento di
soldati e comandanti, ma per il tradimento dei Bizantini. L'inganno ruppe la catena
di comando, e le fazioni coinvolte nella faida per il controllo del trono di
Costantinopoli tradirono i loro compagni al fronte."
209454 "Una Bisanzio molto più debole fu costretta a chiamare in aiuto i cristiani
di occidente, generando le Crociate. L'Impero Bizantino durò per altri quattro
secoli, ma ormai era solo un'ombra della sua antica gloria."
// 09-5 - Agincourt
209501 "Ha ripreso a piovere e continuerà finché non resterà nulla di strade,
legname o campi. Gli esausti soldati inglesi sollevano gli archi lunghi sopra le
loro teste, cercando di proteggere il prezioso legno di tasso dall'acqua."
209502 "I carri vuoti riescono a malapena a muoversi sebbene tutti i rifornimenti
siano finiti. Si odono gli echi terrificanti degli zoccoli dalle retrovie. I
cavalieri francesi sono arrivati."
209503 "Gli Inglesi si erano lentamente ritirati dalla disfatta di Harfleur, dove
l'assedio del re Enrico Quinto si era protratto per molto tempo, costando la vita a
3.000 inglesi."
209504 "Ora, Enrico ha abbandonato il sogno di reclamare in eredità la corona di
Francia. Come i suoi uomini, vuole solo raggiungere Calais e le navi che lo
riporteranno a casa, in Inghilterra."
209505 "Sulla strada per Calais, l'esercito francese supera quello di Enrico. Sa
che gli Inglesi sono stanchi e affamati e inferiori di numero. E non è affatto
interessato a un negoziato. Gli Inglesi si difendono in cima a una collina
boschiva."
209506 "Gli arcieri piantano dei pali a terra per creare una barriera contro la
mortale cavalleria francese."
209507 "L'unica speranza di Enrico è che la sua fanteria leggera sia più agile
rispetto ai cavalieri francesi e che la gittata delle frecce scagliate dai suoi
arcieri colga alla sprovvista la cavalleria francese."
209551 "La battaglia di Azincourt viene ricordata non solo perché fu un trionfo, ma
perché quel trionfo colse tutti di sorpresa. Gli arcieri inglesi vinsero sui
cavalieri francesi solo perché la cavalleria dovette superare una collina fangosa
per raggiungere la foresta."
209552 "Gli Inglesi indossavano corazze leggere e sorpresero i Francesi durante la
loro ritirata. Una carica eseguita da Enrico e dalla sua cavalleria sbaragliò il
nemico e aprì uno spiraglio per raggiungere la costa."
209553 "Nonostante la vittoria, Enrico non continuò l'attacco, ma si ritirò in
Inghilterra. La vera vincitrice della battaglia fu la Borgogna, che tornò al potere
grazie al vuoto lasciato dagli Inglesi e dai Francesi."
// 09-6 - Lepanto
209601 "Il rumore ininterrotto dei remi di 200 navi che solcano il mare sovrasta
qualsiasi altro suono. La flotta più potente che sia mai stata radunata da don
Giovanni d'Austria e i suoi alleati veneziani naviga sotto la luce ardente
dell'alba verso lo scontro finale con i Turchi Ottomani."
209602 "L'esercito turco ha ampliato notevolmente il suo impero, aggiungendo
l'Africa del nord e la Mesopotamia ai possedimenti in Anatolia, ma è stato fermato
da una solida difesa ungherese."
209603 "Imperterriti, i Turchi portano la loro attenzione al Mediterraneo, dove
intendono distruggere il potere navale cristiano di Venezia e della Spagna."
209604 "Ora, 200 galee e sei pesanti galeazze si muovono verso la baia di Lepanto
per incontrare le 270 galee della flotta turca. Le navi si dispongono a nemmeno
cinque miglia nautiche le une dalle altre. Una nube di frecce oscura il cielo e il
rumore dei remi sulle onde viene infine sovrastato dalle forti cannonate."
209651 "Le pesanti galeazze veneziane rompono le linee turche e sbaragliano le navi
più piccole del nemico, ma ci sono poche galeazze per poter vincere la battaglia. E
Spagnoli e Veneziani cercano di abbordare le navi turche per poter sfruttare
appieno l'esperienza e le armi superiori dei marinai cristiani."
209652 "Mentre il giorno volge al termine, l'impeto turco comincia a perdere di
forza. Un gran numero di galee vengono distrutte e altre ancora affondate nella
baia. Meno di cinquanta navi turche superano la battaglia."
209653 "La battaglia di Lepanto non fu l'apice del conflitto tra cristiani e Turchi
nel Mediterraneo, ma fu un punto di svolta. I Turchi ebbero difficoltà a
ricostruire completamente la flotta, mentre i cristiani si tennero al passo con le
innovazioni belliche, assicurando un decisivo vantaggio militare per futuri
incontri in mare aperto."
// 09-7 - Kyoto
209701 "Le navi solcano un oceano piatto e levigato dalle sfumature rosse dovute
alle alghe locali. Colonne di roccia costellate di pini si ergono dalla nebbia. Gli
uomini sulle navi osservano in silenzio mentre i samurai si aggirano sul ponte
superiore. Approderanno vicino a Kyoto e il loro signore, Hideyoshi, comanderà
l'assedio della città dei diecimila templi."
209702 "All'interno di Kyoto, i ribelli tengono prigioniero il daimyo Nobunaga:
l'uomo che avrebbe unificato il Giappone. Le isole del Giappone sono dominate da
litigiosi samurai che ancora risolvono i conflitti con duelli ritualizzati.
Nobunaga mira alla riunificazione del Giappone per portare i samurai nell'era
moderna."
209703 "Come il suo maestro Nobunaga, Hideyoshi vince le sue battaglie con delle
raffiche di moschetti, sfruttando al massimo quelle armi da fuoco appena introdotte
dai marinai portoghesi. Hideyoshi non intende negoziare: chiederà il rilascio di
Nobunaga e poi invaderà la città."
209751 "Kyoto pagò amaramente per la morte di Nobunaga, e alla fine, Hideyoshi
portò a compimento ciò che non poté fare il suo mentore: nel 1590 il Giappone era
un paese unificato. Nonostante tutto, questo risultato non lo aveva soddisfatto
pienamente e formulò l'ambizioso piano di conquistare Cina e Corea."
209752 "Il Giappone non era immune ai conflitti e le guerre civili lo corrosero per
molti anni. Tuttavia, la famiglia Ieyasu, ex alleata di Hideyoshi, continuò a
governare il Giappone come Shogun fino al 19° secolo."
// 09-8 - Noryang Point
209801 "La nebbia della polvere da sparo esplosa incombe sulla spiaggia ricca di
ghiaia, confondendo gli uccelli marini che nidificano sulle sporgenze rocciose di
Chinhae Bay. Non appena il vento del Mare d'Oriente avrà spazzato le nuvole, la
flotta giapponese farà ritorno, i cannoni puntati alla difesa costiera e a ciò che
rimane della flotta coreana. L'esercito ha fatto di tutto per respingere i samurai
che sono sbarcati, ma sarà solo questione di tempo prima che i Giapponesi vincano."
209802 "L'ultima speranza per la flotta coreana è un comandante innovativo di nome
Yi Sun-sin. L'ammiraglio Yi ha un'arma segreta: una nave con corazza di ferro che
può resistere ai cannoni giapponesi, con punte acuminate anti abbordaggio. Chiama
queste navi: kobukson o nave tartaruga. Se l'ammiraglio riuscisse a usare la sua
flotta di navi tartaruga, i Coreani potrebbero sconfiggere i Giapponesi, ma
potrebbe essere tardi..."
209851 "I Giapponesi non riuscirono a stabilire una base né in Cina, né in Corea.
Perciò, tutti i rifornimenti dovevano provenire dalle isole giapponesi. Quando
l'ammiraglio Yi distrusse la flotta giapponese, l'esercito di samurai restò isolato
e l'invasione finì."
209852 "Yi Sun-sin morì in battaglia, ma il comandante giapponese Hideyoshi morì
poco dopo e con lui la brama di conquista giapponese. La possibilità di un impero
giapponese nell'Asia orientale nel 16° secolo morì sotto i rumori delle armi delle
distruttive navi da guerra coreane."
// 10 - Alaric
210101 "Ogni notte ho sempre le solite due visioni. Una di un campo di grano che
ondeggia al vento..."
210102 "... un'altra del fuoco che brucia, il rumore dei cavalli e le grida della
gente."
210103 "Il mio popolo, i Visigoti, andarono nelle lande dei Romani non come
invasori, ma come un popolo in fuga da un flagello... No! Una piaga inviata da
Dio!"
210104 "Avvisammo i Romani del pericolo imminente, ma loro ci ignorarono. Ci
disprezzavano e non si fidavano di noi. Ci trattarono con sufficienza, donandoci
terre aride e quando soffrivamo la fame, ci fecero vendere i nostri figli in cambio
di cibo. Fu così che dichiarammo loro guerra, la nostra grande armata sferrò un
colpo decisivo ai Romani ad Adrianopoli. Uccidemmo il loro imperatore e li
costringemmo a farci stabilire nelle terre romane."
210105 "La nostra vittoria insegnò ai Romani a non sottovalutare i guerrieri goti.
In cambio delle terre, i nostri giovani guerrieri dovettero servire l'esercito
romano, combattendo al fianco dei nostri ex nemici. Quando la guerra scoppiò tra le
due metà dell'impero, l'oriente e l'occidente, afferrammo le nostre lance e
servimmo Roma in battaglia."
210151 "I cadaveri dei giovani guerrieri goti giacevano sulle pendici delle Alpi
Giulie."
210152 "Per tutto il sangue versato, i Romani non mostrarono una briciola di
gratitudine. Un comandante goto dell'esercito romano ci incoraggiò a disertare e
tornare dal nostro popolo. \"Le avversità incombono sulle vostre famiglie, mogli e
figli. Il vostro popolo ha bisogno del vostro aiuto ora più che mai\", ci disse."
210153 "Pochi avevano sentito parlare di questo Alarico, un comandante goto, ma si
costruì una solida reputazione durante il suo servizio nell'esercito romano. Era un
uomo molto alto, la cui voce poteva zittire una folla. Quando Alarico parlava,
tutti si volgevano verso di lui e i suoi occhi brillavano di una fiamma ardente."
210201 "Gli anziani delle tribù elessero Alarico re dei Visigoti. Non era mai
esistito un unico re, d'altra parte non era mai esistito nemmeno un uomo come
Alarico."
210202 "Fummo trascinati in un'altra guerra contro Roma. I Romani non avevano
rispettato la promessa di donare delle terre alle nostre famiglie e Alarico era
determinato a ricordare loro questa promessa. Il nostro esercito marciò a sud verso
la Grecia. Egli dichiarò: \"I giorni in cui i Romani ignorano i Visigoti sono
finiti! Distruggeremo la Grecia!\"."
210251 "Antiche città, un tempo famose per filosofi e soldati, furono saccheggiate
e ridotte in cenere. Il mondo stava cambiando rapidamente, ma Alarico aveva avuto
delle visioni."
210252 "Nonostante le nostre vittorie, i Romani d'oriente si rifiutarono di
incontrare i nostri ambasciatori. Così andammo a occidente. Il generale di origini
vandaliche, Stilicone, era un condottiero dell'Impero Romano d'Occidente. Conosceva
Alarico da quando il re servì i Romani. Speravamo che lui fosse più incline a
negoziare."
210301 "Si dice che Stilicone fosse pronto a stringere un patto con Alarico. Le
nostre speranze crebbero, ma trascorsero settimane senza risposta. Sapevamo che
avremmo visto scorrere altro sangue."
210302 "Ai Romani non piaceva che Stilicone volesse stringere un patto con
i \"barbari\". Quando l'Impero Romano d'Occidente fu invaso dagli usurpatori e
dagli stranieri, diedero la colpa a Stilicone. Imparò subito il prezzo da pagare
della politica romana: lo dichiararono nemico dello stato e lo fecero giustiziare."
210303 "In un attacco di follia, in seguito alla morte di Stilicone, i Romani
fecero giustiziare tutti i soldati di origine germanica. Poi, accecati dalla
rabbia, fecero uccidere anche le famiglie di tutti quei soldati."
210304 "I sopravvissuti si rivolsero ad Alarico, implorandolo di marciare con il
loro esercito verso l'Italia per vendicarsi."
210305 "Alarico rispose: \"I Romani non hanno mai conosciuto la paura, ma ora tutto
cambierà.\""
210351 "Per tutto quello che i Romani ci avevano fatto, sembrava logico che Alarico
volesse la loro disfatta, ma non era davvero ciò che desiderava. Dopo il sacco
delle città italiane del nord, incontrò l'imperatore romano Onorio. Le richieste di
Alarico erano ragionevoli e umili, come segno di riconciliazione tra i due popoli.
Tutto sarebbe finito bene, se non fosse stato per il comandante goto Saro."
210352 "Saro era stato un pretendente al trono visigoto, sconfitto da Alarico e
così entrato al servizio dell'esercito romano. Geloso di Alarico, ordinò ai suoi
soldati di attaccare il nostro re di sorpresa e di ucciderlo."
210353 "Per fortuna, Alarico e i suoi uomini sopravvissero al tentativo di
assassinio e fuggirono."
210401 "Non avevo mai visto Alarico perdere le staffe come a seguito del tradimento
di Saro. Ordinò a me, suo cognato, di iniziare l'assedio di Roma."
210402 "Le mura di Roma erano imponenti e nessuno vi aveva fatto breccia dai tempi
di Brenno e i Galli. Tuttavia, anni di declino avevano indebolito la città e le sue
mura erano in pessime condizioni."
210403 "Per incitare gli uomini alla battaglia, Alarico giurò: \"Se i Romani
vogliono fuoco e acciaio, allora è proprio ciò che avranno!\""
210451 "Durante le lunghe settimane di assedio di Roma, la calma di Alarico fece
ritorno. Ordinò ai suoi guerrieri di risparmiare la città una volta conquistata. In
fondo, non avrebbe mai voluto distruggere l'impero che aveva servito, anche se
questo lo aveva tradito molte volte."
210452 "I nostri coraggiosi soldati fecero breccia nelle mura e le difese
crollarono sotto il peso dei Visigoti che irrompevano in città."
210453 "I nostri uomini saccheggiarono la città per giorni. Derubammo statue e
monumenti dell'oro, caricammo i carri di tanta merce preziosa che quasi non era
possibile più farli muovere. Alla fine del terzo giorno, una carovana di carri
carichi di bottino e trainati da buoi si estendeva a perdita d'occhio."
210454 "I Romani avrebbero detto di quel giorno \"In una sola città, il mondo si è
estinto\"."
210501 "Avendo ripagato la slealtà dei Romani, Alarico guardava al futuro della sua
gente. Voleva portare il suo popolo nelle province fertili romane dell'Africa, ma
prima di partire, lasciò questo mondo. Il nostro popolo pianse per giorni e il
corpo di Alarico fu sepolto in un fiume: deviarono il canale per scavare la sua
tomba, poi il fiume tornò a scorrere celandola per sempre."
210502 "Poco dopo, la flotta che doveva portarci in Africa affondò in una tempesta.
Di nuovo, la disperazione colpì il nostro popolo."
210503 "Fu in questo momento di angoscia che io, cognato del re defunto, parlai
loro. Rammentai di tutti i sogni di Alarico, dei suoi sforzi per la sopravvivenza
del nostro popolo e degli ostacoli impossibili che aveva dovuto superare. Dissi
loro che io e Alarico avevamo avuto la stessa visione, una visione che, in onore
della sua memoria, avrei esaudito."
210504 "Conclusi dicendo: \"Alarico ha scolpito un sentiero per noi che porta in
Gallia!\""
210551 "Ogni notte ho sempre le solite due visioni."
210552 "Una di un campo di grano che ondeggia al vento. Un'altra del fuoco che
brucia, il rumore dei cavalli e le grida della gente."
210553 "Il mio popolo, i Visigoti, vivono in pace nelle ricche lande nel sud della
Gallia. Le nostre fattorie fioriscono e il bestiame cresce in grande quantità. Ma
nonostante questa fortuna, non riesco a evitare le visioni che ho ogni notte."
210554 "Come Alarico, ho visto il futuro."
210555 "Gli Unni stanno arrivando e non si fermeranno..."
// 11 - Dracula
211101 "Non potemmo accamparci nell'umida radura della foresta, così condussi i
miei compagni su un vecchio sentiero verso i piedi della montagna. Era ricoperto di
fogliame e il terreno era difficoltoso. Si potevano scorgere armi e corazze lungo
il percorso, e i pali si ergevano alti, coperti di viticci e muschio."
211102 "Mentre davo uno sguardo in giro, vidi una splendida spada. Leggera e
rigida, senza un difetto, brillava nella pioggia e risplendeva con i fulmini, una
luce solitaria nel sentiero oscuro. L'elsa presentava degli intagli nell'acciaio
decorati con oro e argento per formare la figura di un drago senza ali."
211103 "Sulla vetta, non riuscivo a credere ai miei occhi. Un castello in rovina ma
imponente incombeva su di noi. Gioendo in silenzio, i miei compagni si diressero
verso il nuovo accampamento. Poi sentimmo gli ululati. Due enormi lupi venivano
fuori dal castello e puntavano i miei soldati."
211104 "Temendo per la loro vita, estrassero le armi, solo per poi sentire una voce
dall'ombra rivolgersi ai lupi... o agli uomini, con un forte accento
Valacco. \"Ritiratevi, compagni!\". Lanciando grandi fette di carne ai famelici
lupi, li tranquillizzò e saziò il loro appetito."
211105 "Poi si rivolse a noi. \"Benvenuti al Castello di Poenari, l'antica fortezza
dei Draculesti.\" L'uomo misterioso alzò le mani in segno di benvenuto. \"È un bene
che la vostra strada vi abbia condotto qui. Entrate, sedete vicino al camino e
banchettate mentre vi racconto la storia di Vlad Dracula.\""
211151 "Feci un passo avanti, stringendo la misteriosa spada all'interno del fodero
per farla ispezionare al nostro ospite. \"L'Ordine del Drago,\" disse subito. \"Ciò
che mi avete portato è la spada perduta di Vlad Dracula in persona!\""
211152 "Ero scioccato e chiesi subito una spiegazione. Gli occhi del nostro ospite
brillarono, c'era uno sguardo teso sul suo volto. Infine, il fiume di ricordi
sembrò attenuarsi e divenne più controllato. \"Quella è una lunga storia... ad ogni
modo, abbiamo molto tempo prima dell'alba.\""
211153 "\"Dracula cercò rifugio alla corte moldava. Lì apprese che Vladislav II
aveva iniziato a mediare discorsi di pace tra gli Ottomani e gli Ungheresi,
mettendo al sicuro la sua posizione di voivoda della Valacchia. Furioso, Dracula
giurò vendetta sugli Ottomani, i boiardi valacchi e i membri della Casa dei
Danesti.\""
211201 "\"Dracula sapeva che aveva bisogno dell'aiuto degli Ungheresi contro
Vladislav II, la cui politica favoriva gli Ottomani. Reduce inoltre della sua
educazione sotto l'ordine cavalleresco dell'Ordine del Drago, voleva onorare i suoi
voti.\""
211202 "\"L'Ordine era un potente alleato e i suoi cavalieri crociati avrebbero
servito bene Dracula contro i suoi nemici. Mentre percorreva le strade della
capitale moldava, Dracula meditò sul suo piano di reclamare il regno...\" Quando
l'uomo misterioso fece una pausa, mi alzai per prendere un'altra fetta di
selvaggina."
211203 "L'uomo anziano guardava fisso il fuoco, osservando il danzare delle fiamme
come se fossero dei soldati coinvolti in una battaglia. I suoi occhi brillarono di
nuovo nel ricordo di un avvenimento e afferrò la maestosa spada."
211204 "Nel mentre, il sultano Maometto II era asceso al trono ottomano. Dracula lo
detestava dai tempi di Edirne e sapeva che i Turchi sarebbero stati una spina nel
fianco per molti anni a venire. Nel 1453, avevano conquistato Costantinopoli, ma
erano attualmente occupati con le campagne in Grecia e in Serbia."
211205 "Bogdan II, cugino di Dracula e nuovo voivoda della Moldavia, aveva sentito
che il suo parente era in difficoltà e gli offrì aiuto. Se Dracula avesse
oltrepassato i Monti Carpazi verso la Transilvania e si fosse alleato con
l'Ungheria, avrebbero potuto lanciare un triplice assalto su Vladislav II e i
Turchi."
211251 "L'anziano signore sorrise. \"La perseveranza può compensare gli altri
svantaggi. Mentre Dracula massacrava un numero indefinito di truppe nemiche, un
grande cerchio di uomini impalati cresceva appena fuori Targoviste, scioccando e
disgustando i viaggiatori per molte settimane.\""
211252 "\"Dracula aveva conquistato la Valacchia ancora una volta, ma non era la
terra governata dai suoi avi. Era stata resa arida dalle infinite guerre,
dilagavano corruzione, crimine e povertà.\" Sbigottito, chiesi al mio ospite come
fece Dracula a risanare il paese così in fretta."
211253 "Sorridendo, la luce nei suoi occhi si accese di nuovo. \"Dracula odiava la
disonestà e il crimine e cercò di eliminarli. Sapeva che la Valacchia doveva
tornare forte per affrontare i suoi nemici, e in fretta. Così iniziò la sua
riforma.\""
211301 "\"La punizione per ogni offesa era la morte, poiché Dracula voleva che
fosse un esempio per tutti i criminali. Sotto il suo governo, furono riaperti i
mercati e l'economia fiorì. Orgoglioso del suo risultato, Dracula posò una tazza
d'oro al centro della piazza di Targoviste. La tazza non venne mai toccata durante
il suo regno.\""
211302 "Rimasi senza parole. E la paura di essere impalati serviva per prevenire il
crimine, ma governare la Valacchia e allo stesso tempo evitare i complotti dei
boiardi era un'impresa ardua."
211303 "\"Dracula invitò tutti i boiardi a un banchetto, e chiese loro quanti
sovrani avessero visto perire a causa della slealtà. Nessuno affermò meno di sette
regni, mentre altri ne avevano visti addirittura trenta! Furioso, Dracula li
arrestò tutti e li portò qui, alle rovine del Castello di Poenari!\""
211304 "\"Per mesi faticarono per ricostruire il castello, fino a distruggere i
loro indumenti! I sopravvissuti vennero poi uccisi. Dracula aveva sradicato
definitivamente i mutevoli e subdoli boiardi. Li sostituì con dei seguaci fedeli,
sia cavalieri che comuni villici.\""
211305 "\"Di nuovo forte, il drago era pronto a sputare le fiamme che avrebbero
travolto i suoi nemici: i Turchi.\""
211351 "Questo uomo saggio, chiunque fosse, non era certo un uomo comune. Chiesi
apertamente se per caso avesse combattuto nelle guerre di cui narrava."
211352 "Mi rispose con un sorriso e un cenno del capo. Rimasi sbalordito... era
raro incontrare un soldato sopravvissuto a quegli anni di tumulti e guerre
sanguinose."
211353 "\"Abbiamo saccheggiato Giurgiu, Darstor, Novoselo, Dridopoyrom e molte
altre città,\'' borbottò, mostrando le cicatrici sulle sue braccia. \''I nostri
colpi erano più rapidi dei fulmini. Si, ora abbiamo la pace, ma io non ho mai avuto
pace qui. Non passa un solo giorno in cui io non ci pensi.\''"
211401 "\"Dracula non ne fece mai parola, ma in molti iniziarono a pensare che il
tempo trascorso alla corte ottomana avesse alimentato in lui l'odio per i suoi
vicini meridionali. Per anni, maledisse suo fratello Radu, che aveva giurato
fedeltà proprio ai Turchi.\""
211402 "\"Dracula doveva rispettare il voto fatto all'Ordine del Drago. Il Papa e
il sovrano ungherese desideravano la guerra con i Turchi.\""
211403 "\''Nell'anno 1462, il Sultano Maometto II rinnovò i propri sforzi e inviò
18.000 uomini in Valacchia. Pensando che Dracula sarebbe stato incapace di
mobilitare il suo esercito con rapidità, il Sultano cercò di impadronirsi della
Valacchia colpendo con questa piccola forza. Purtroppo si sbagliava.\''"
211404 "Avevo sentito voci sul macellaio del Danubio, ma non ebbi mai testimonianza
diretta. La persistente abilità di Dracula di dominare la forza più tremenda di
quel periodo, mi affascinò."
211405 "\"Dracula aveva una grande sete di sangue, ma era giusto. Il suo senso di
giustizia causò un cambiamento in tutti noi. Ci insegnò a sfruttare i punti di
forza a nostro vantaggio! Il terrore, la rapidità e la sorpresa divennero delle
armi più potenti delle nostre lame...\""
211451 "\"Sfortunatamente, fu in quel momento che io e il mio signore ci separammo.
I Turchi entrarono nel cortile del castello a Poenari assetati di sangue e
depredarono la fortezza che avevamo difeso così duramente. Nascondendomi in un
tunnel segreto, vidi la barca di Dracula seguire la corrente.\""
211452 "\"I bastioni di pietra di Poenari non andarono mai a fuoco, così fui
risparmiato. Come se Dio volesse aiutarci, una valanga colpì l'esercito turco in
partenza, bloccando la strada per il castello.\" Nonostante la \"prova\" della
divina provvidenza avesse colpito il nostro ospite, capii che fu causata dai
cannoni nemici."
211453 "Il cambio di umore del nostro ospite mi inquietò. Gli ululati dei lupi e i
pipistrelli riempivano la zona in cui stavamo banchettando. Sembrava che l'anziano
signore stesse ripensando ai tempi ormai andati."
211501 "Infine l'anziano guerriero riprese la sua storia. \"Furono dodici anni
molto lunghi. Ero solo, aspettavo qui il ritorno di Dracula, ma... ma tutto quello
che vidi furono predoni turchi che saccheggiavano la campagna di questa terra un
tempo splendida, tormentando la sua gente.\""
211502 "\''Solo una cosa mi impedì di cadere nella disperazione: le ultime parole
che avevo udito dal mio signore quando mi disse che sarebbe tornato. Me le ripetevo
ogni giorno e promisi a me stesso che lo avrebbe fatto. Era la speranza di un
pazzo, ma era il meglio che avessi.\''"
211503 "\"Così resistetti. Dracula aveva lasciato abbastanza cibo e acqua nel
castello da sfamare un esercito per diversi anni.\""
211504 "\"Iniziai a pensare che non sarebbe mai ritornato, ma tra gli abitanti si
mormorava qualcosa di diverso. Quando sentii di sfuggita la stessa cosa dalle
truppe turche, mi rassicurai. Mi vennero i brividi al pensiero della terra che
avrebbe trovato al suo ritorno.\""
211505 "\''Un giorno, mi svegliai al fragore degli zoccoli e alle urla di guerra
dei soldati che scendevano dai Carpazi. Dracula era alla testa di un esercito
ungherese, venuto finalmente a liberarci dal giogo dei Turchi e del loro fantoccio
della Valacchia, Basarab Laiota...\''"
211551 "\''Dracula ottenne la vittoria infine e gli invasori fuggirono innanzi a
lui. Radunando i suoi uomini, caricò i ranghi nemici con un indicibile desiderio di
vendetta, incoraggiando il suo esercito. La vittoria decisiva era vicina, ma fu
allora che la fortuna di Dracula finì.\''"
211552 "\"Una raffica di frecce risuonò fischiando attraverso l'aria e colpì
Dracula al petto, facendolo cadere da cavallo. I Turchi fecero ritirare senza
difficoltà le nostre forze e la nostra possibilità di cacciarli via svanì per
sempre. L'occupazione ricominciò e i sopravvissuti si disperarono.\""
211553 "Il ricordo di un grande uomo dura per sempre. Come segno di gratitudine,
invitai il nostro ospite a unirsi a noi in un pellegrinaggio al monastero di Snagov
per porgere i nostri rispetti alla tomba di Dracula. Le lacrime solcavano il suo
viso stanco, l'anziano non riuscì a dire nulla ma annuì in risposta."
// 12 - Bari
212101 "Mi allontanai dalle mura intrise di sangue e sudore dei tenaci assedianti
normanni. Io e i miei compagni ci saremmo ritrovati come al solito alla locanda
dopo una battaglia, ma non oggi. Mio padre, l'eroico Michael Nautikos, salvatore di
Bari, mi attendeva."
212102 "Trovai l'anziano a osservare fuori dalla finestra verso l'accampamento
nemico. \"Lurida, viscida feccia mercenaria! Figlio, gli abitanti di questa
penisola hanno aiutato i mercenari per secoli. Ma è stato tutto inutile!\""
212103 "Stanco di discutere dei Normanni, la cui natura conoscevo fin troppo bene,
gli chiesi del ricco retaggio della nostra famiglia. Mi feci raccontare del nostro
avo Panos."
212104 "Mio padre si girò, gli occhi gli brillavano. \"Vuoi sentire la storia della
famiglia? Il nostro sangue greco scorre da generazioni! Siamo i Nautikos, è così
perché proveniamo da una famiglia di marinai.\""
212105 "\"Nell'anno 869, il cavaliere Panos Nautikos rispose alla chiamata del suo
signore bizantino, l'imperatore Basilio II. Doveva comandare una flotta per aiutare
il nostro alleato Luigi II, re dei Franchi, contro l'Emirato di Bari.\""
212151 "\"A Panos venne offerto di governare Bari dopo la sua vittoria, ma rifiutò,
poiché voleva vivere in pace i suoi giorni. Avendo portato gloria alla sua casa, si
sistemò e mise su famiglia.\""
212152 "Mio padre meditò per un attimo, la sua memoria vacillava con il
vino. \"Luigi, dall'altra parte, aveva problemi con i Longobardi. Non erano
contenti che un altro conquistatore franco calpestasse il loro territorio.\""
212153 "All'improvviso, suonò una campana, segnalando un attacco e richiamando la
città alle armi. Infilai la corazza e uscii, lasciando mio padre ai suoi pensieri."
212201 "Il giorno dopo mi svegliai con un grande stordimento. La battaglia della
notte precedente era ancora viva nella mia mente e mi si gelava il sangue. Mi
voltai e mi ritrovai a fissare mio padre dritto negli occhi."
212202 "\"Niente scaccia meglio i fantasmi di una battaglia come una bella storia,
figlio. Vieni, siediti e mangia, ti racconterò della ribellione di Melo!\""
212203 "Il sole brillava sul viso di mio padre. Aveva folti capelli grigi e il suo
corpo era ancora forte dopo anni trascorsi come marinaio e soldato."
212204 "\"Ho indossato l'armatura fin dall'anno 1005, quando ero solo un ragazzo al
servizio di Melo, il nobile di più alto rango della città. Ambizioso e ansioso di
mettermi alla prova, divenni presto il suo uomo fidato.\""
212205 "\"Melo era entusiasta, ma le sue maniere introverse e furtive mi fecero
insospettire. Quando invitò ogni tipo di truppa mercenaria nella nostra splendida
città, iniziai a temere il peggio.\""
212251 "Mio padre si alzò per attizzare il fuoco. \"1011. Erano trascorsi 2 anni
dal mio ingresso nella corte del castello di Melo a Bari.\""
212252 "\"La guarnigione dei ribelli era stata sconfitta e Bari era nelle mani dei
Bizantini. Come immaginavo, il catapano del posto, ovvero il signore, mi chiese di
restare a capo delle forze che avevo reclutato.\""
212253 "\"Parte della famiglia di Melo fu catturata e imprigionata, ma Melo e suo
fratello Datto erano ancora latitanti nella campagna. La ribellione era lungi
dall'essere finita.\""
212301 "Mio padre fece un colpo di tosse e bevve un altro sorso di vino. \"Melo
cercò aiuto a Salerno, mentre Datto fortificò una torre sul fiume Garigliano. Da
lì, riunirono le forze e ottennero supporto.\""
212302 "\"In molti vennero in aiuto di Melo. Longobardi, Tedeschi e Pugliesi
risposero alla chiamata, bramosi di gloria e di bottini. Ma ci fu un altro gruppo
che accorse in aiuto di Melo!\""
212303 "\"Una nuova generazione di avventurieri normanni, gli antenati della feccia
che attacca la nostra città mentre parliamo. Questa nuova minaccia è colpa di
Melo.\""
212304 "\"In risposta, l'imperatore bizantino inviò il generale Basilio Boioannes e
le truppe scelte della mitica guardia variaga a incontrare Melo sul campo e
sopprimere la ribellione una volta per tutte.\""
212305 "\"Gli eserciti si scontrarono vicino al fiume Ofanto, non distante da dove
i Romani avevano combattuto contro Annibale di Cartagine circa dodici secoli prima.
Il destino del Mezzogiorno stava per essere deciso...\""
212351 "\"Proprio come la precedente, la seconda battaglia di Canne fu un massacro.
I Longobardi e i loro alleati normanni non potevano competere con l'abilità
strategica di Boioannes e la ferocia delle sue truppe variaghe.\""
212352 "\"Melo scappò dal campo e cercò rifugio dal Papa, che lo inviò alla corte
dell'Imperatore del Sacro Romano Impero. Lentamente avvelenò la mente di molti
cortigiani influenti e, infine, anche dello stesso imperatore.\""
212353 "\"Melo morì in esilio, ma gli effetti delle sue macchinazioni politiche si
sentirono presto per tutta l'Italia.\""
212401 "\"La ribellione era finita, ma Boioannes aveva ancora un compito difficile
da affrontare. La provincia pugliese un tempo ricca giaceva in brandelli e
l'ostilità dei suoi vicini del nord non preannunciava un futuro roseo.\""
212402 "\"Il fratello di Melo, Datto, continuava a vessare le terre circostanti da
un rifugio sul Garigliano. Inoltre, correvano voci di un esercito del Sacro Romano
Impero che si ammassava a nord.\""
212403 "\"Boioannes non avrebbe mai lasciato che le sue conquiste evaporassero nel
nulla. Le probabilità erano contro di lui, ma egli possedeva un esercito fedele e
un piano.\""
212404 "\"Gli Appennini erano un passaggio per il sud dell'Italia e Boioannes
voleva fortificarli. Migliaia di soldati e muratori lo seguirono alle rovine di
Aika, un'antica città romana vicino alle montagne, e iniziarono la costruzione
della cittadella chiamata Troia.\""
212405 "\"Boioannes avrebbe ristabilito il potere bizantino in Italia, o sarebbe
morto nel tentativo.\""
212451 "\"Il Sacro Romano Impero non fu un nemico facile. In tanti morirono
tentando di fermare l'assalto di Troia.\""
212452 "\"Le truppe di Boioannes ripresero il controllo della torre di Datto sul
Garigliano e lo catturarono. Secondo le antiche tradizioni romane, Datto fu legato
vivo in un sacco insieme a un gallo, una scimmia e una vipera e gettato in mare.\""
212453 "\"L'Italia bizantina fiorì sotto il governo di Boioannes come catapano. Ma
ahimè, l'incompetenza dei suoi successori ci ha portato a questo terribile
evento...\""
212501 "Giovani uomini cercano notorietà sul campo di battaglia credendo che la
guerra sia un affare nobile. Non sanno che tutto ciò che faranno sarà vano. Lì c'è
soltanto il caos, le grida di uomini agonizzanti e l'odore di morte."
212502 "Desidero la pace e la felicità. A malapena ricordo il suono della musica
per le strade e i rumori del viavai in un normale giorno di mercato."
212503 "Al loro posto c'è soltanto il frastuono della battaglia, il fischio delle
rocce lanciate dalle catapulte normanne e i racconti serali nelle taverne di coloro
che non dimenticheranno la carneficina di ogni giorno."
212504 "Mio padre si avvicinò reggendo una spada, il suo vecchio elmo, la corazza,
i cosciali e gli schinieri. \"Sono tuoi ora. Per 200 anni, la nostra famiglia ha
servito con orgoglio questa città, ma oggi devi andartene da qui.\""
212505 "\"Sono troppo vecchio per questo viaggio, ma se vivrai, la mia morte non
sarà stata vana. Un giorno, racconterai a tuo figlio questa storia con lo stesso
mio orgoglio. Combatti bene oggi, sopravvivi e assicurati un futuro.\""
212551 "Il sole mattutino risplendeva sulle coste dell'Egeo. Stavo parlando a un
mugnaio quando sentii le grida provenire dal porto. Avvicinandomi al molo,
riconobbi molti abitanti di Bari sbarcare da una nave malandata."
212552 "Avevano brutte notizie: Bari era nelle mani dei Normanni e mio padre era
caduto coraggiosamente in battaglia. Ripensai alle sue parole prima di partire, ma
dubito che indosserò ancora la sua armatura. Come il mio avo Panos, ho visto
abbastanza battaglie."
212553 "Credo che viaggerò per l'Impero, dalla Tessaglia all'Anatolia, cercando
lavoro ovunque andrò. Con un po' di fortuna, metterò da parte abbastanza ricchezza
da comprarmi una casa in campagna e coltivare vigneti su una collina."
212554 "Forse, un giorno, quando racconterò questa storia alla mia famiglia e ai
miei nipoti, potrò concluderla dicendo di come alla fine abbiamo trovato la pace."
// 13 - Sforza
213101 "Quindi, vuoi conoscere la storia degli Sforza? Ti racconterò di Francesco
Sforza."
213102 "Francesco era come me. Eravamo condottieri: \"uomini a chiamata\". Quando i
principi italiani erano troppo ricchi o troppo codardi per sporcarsi le mani,
pagavano noi."
213103 "Combattevamo perché ci pagavano per farlo. Rubavamo perché ci pagavano per
rubare. E quando non pagavano, ci assicuravamo che qualcuno pagasse. Ci vendevamo
al miglior offerente e se un altro principe ci offriva di meglio, non esitavamo a
cambiare fazione. L'onore si poteva comprare, ma per Francesco Sforza..."
213104 "Francesco era diverso. Lo faceva solo per la sua gloria."
213105 "Per questo entrò al servizio dei Visconti. Voleva costruirsi un nome,
essere più di un figlio bastardo di un mercenario defunto. Gli serviva un signore:
un principe ambizioso con molti nemici e più oro che amici. Filippo Visconti, duca
di Milano, era la scelta più ovvia."
213106 "Visconti aveva tutta l'ambizione di Cesare, ma non il suo coraggio. Era
vigliacco e paranoico, ma almeno pagava, la maggior parte delle volte. E quando la
sua ambizione sconfinava in guerra con Firenze o Venezia, Visconti aveva sempre
bisogno di uomini a chiamata. Per questo, assumeva dei condottieri come Francesco
Sforza e Niccolò Piccinino: uomini affamati di notorietà."
213151 "Visconti non si fidava di noi, ci odiava. Come biasimarlo? Suo fratello era
stato assassinato da un condottiero sui gradini di una chiesa. Visconti vedeva i
successi di Francesco come una minaccia e complottava per ucciderlo."
213152 "Invece di scappare e mettersi in salvo, Francesco volle confrontarsi faccia
a faccia con il duca. Con sorpresa di tutti, Visconti restò così impressionato
dalla sua audacia che ritirò l'ordine contro Francesco e gli diede in sposa sua
figlia Bianca. Fu così che divenne erede del duca."
213153 "Per me Francesco era così: un furfante, ma non un codardo. Il suo coraggio
veniva sempre ripagato."
213201 "Dopo la guerra con Venezia, Visconti si assicurò di tenerci alla larga
dall'oro ottenuto. Inviò Francesco a sud per rinforzare i diritti del duca in
Romagna. Forse il duca aveva avuto un ripensamento su di lui. Dopo la nostra
partenza, Piccinino e i suoi uomini ci seguirono."
213202 "Francesco aveva capito qualcosa. Nonostante fosse promesso alla figlia del
duca, sapeva che Visconti era volubile. Sapeva anche che essere un condottiero
senza terra era rischioso. Francesco doveva essere padrone di sé, possedere terre
sue: un rifugio nel caso le macchinazioni del suo datore di lavoro si fossero
ritorte contro di lui. Oppure nel caso volesse chiedere giustizia per la sua
slealtà."
213203 "Quale opportunità migliore se non usare le armi e i soldi di Visconti a suo
beneficio e proclamarsi governatore di una città?"
213251 "Francesco e Piccinino erano come due cani randagi che litigavano per lo
stesso pezzo di carne. Erano rivali naturali, perché erano molto simili."
213252 "Dei due, Francesco aveva un certo lignaggio, per quanto essere un capitano
mercenario e oltretutto bastardo si possa definire \"lignaggio\". Da suo padre
aveva ereditato la furbizia, era astuto e sapeva usare le sue abilità con i suoi
rivali, i suoi padroni e anche con le donne."
213253 "Piccinino, figlio di un macellaio, entrò nella professione come soldato.
Salì di grado e divenne un consigliere di un condottiero fiducioso e incompetente.
In questa posizione, Piccinino attirò il suo capitano in un'imboscata e prese il
comando della compagnia."
213254 "Era inevitabile che Francesco e Piccinino diventassero nemici per la pelle,
come già detto: due cani che lottano per lo stesso pezzo di carne."
213301 "Se Francesco pensava che occupando il territorio sarebbe stato al sicuro,
si sbagliava. Il re di Napoli guardava famelicamente le città conquistate con
facilità dai mercenari al nord."
213302 "Francesco aveva bisogno di alleati. Sigismondo Malatesta arrivò al comando
di truppe veneziane, così come fece il leale cugino di Francesco, Micheletto. Ma al
condottiero serviva un alleato più potente. Rischiò tutto incontrando un vecchio
amico."
213303 "Sembrava certo che una volta arrivato alla corte milanese, Visconti avrebbe
ordinato l'arresto di Francesco, o che Piccinino stesso lo avrebbe ucciso. Ma con
grande sorpresa, Visconti accettò Francesco come un padre riaccetta il suo figlio
ribelle. Francesco e la figlia del duca infine si sposarono e il risultato fu
ovvio: Francesco avrebbe governato Milano alla morte di Visconti."
213304 "Quali che fossero le intenzioni del duca, la predilezione per il figliol
prodigo fece infuriare Piccinino. Strappò il suo contratto e andò via da Milano."
213305 "Se Visconti non voleva vedere Francesco per quello che era, Piccinino
avrebbe cercato altrove. Offrì i suoi servizi al re di Napoli con un solo
obiettivo: distruggere Francesco Sforza."
213351 "La battaglia tra Francesco e Piccinino fu il pezzo forte della guerra in
Italia. Francesco serviva Milano contro i Napoletani di Piccinino e infine
Piccinino ritornò al servizio di Milano mentre Francesco andò dai Veneziani. Non
importava sotto quale vessillo combattessero, la rivalità tra i due uomini divenne
l'unica costante della guerra."
213352 "Ma l'astuzia di Francesco fu decisiva. Sconfisse Piccinino nelle battaglie
per il nord e il centro Italia. Piccinino, caduto in disgrazia, fu infine congedato
da Visconti ed esalò il suo ultimo respiro a Milano maledicendo il nome degli
Sforza alla presenza dei suoi due figli. Con il suo rivale finalmente sconfitto,
Francesco sembrava destinato a realizzare le sue ambizioni."
213353 "Poi, per uno scherzo del destino, Visconti morì, rovinando i piani di
Francesco."
213401 "La morte di Visconti lasciò Milano in tumulto. Le periferie si ribellavano
e Venezia minacciava la città."
213402 "Grazie al matrimonio, Francesco aveva un'influenza su Milano migliore di
chiunque altro, ma stranamente, l'ambizioso capitano non prese subito la sua dote.
Permise a giuristi e professori di Milano di formare una repubblica con tutti gli
orpelli e la corruzione di quella romana. La chiamarono Aurea Repubblica Ambrosiana
sotto l'egida di Sant'Ambrogio, ma non c'era nulla di santo in questa repubblica."
213403 "Attorniati da nemici, i repubblicani di Milano, più avvezzi alla lettura di
libri che a guerreggiare, avevano bisogno di un capitano che comandasse la guerra
contro Venezia. Francesco Sforza, al momento assoldato dai Veneziani assieme ai
suoi compatrioti Malatesta e Micheletto, non si fece scappare l'opportunità di
tradire di nuovo chi lo pagava, così come quelli a lui più vicini."
213404 "Ritirando le sue pretese su Milano, Francesco concordò di servire la
repubblica contro suo cugino Micheletto in cambio del controllo della città di
Brescia. I capi della repubblica accettarono, nonostante le voci che Francesco non
fosse affidabile. Dopo tutto, per un pezzo di terra ora egli stava marciando contro
il suo stesso sangue."
213451 "Sebbene Milano diventasse più forte grazie alle vittorie di Francesco, i
repubblicani iniziarono a temerlo e odiarlo. Lo vedevano come un nuovo Cesare
pronto a rovesciare la nuova repubblica. Questi studiosi e giuristi ascoltarono con
interesse due istigatori tornati a Milano: due fratelli dalle parole dure e una
feroce vendetta contro Francesco."
213452 "Erano i figli del defunto Piccinino che avevano giurato vendetta contro
Francesco. Incitarono i repubblicani a tradirlo firmando una tregua segreta con
Brescia prima che Francesco potesse conquistare la città. Ciò fece infuriare il
condottiero. Aveva accettato di servire la repubblica solo in cambio di quella
città."
213453 "Soffocare le ambizioni di un uomo come Francesco fu un grave errore..."
213501 "Milano era pronta per l'assedio. I cannoni di bronzo erano allineati sulle
mura e una imponente milizia era stata addestrata. Perfino i mercanti vendettero le
loro merci per armare i mercenari dei Piccinino. Milano inviò emissari per
convincere il duca di Savoia che Francesco avrebbe messo a rischio tutta l'Italia.
Migliaia di truppe dei Savoia marciarono contro Francesco."
213502 "Ma le battaglie non si vincono solo sul campo di battaglia, ma anche
nell'oscurità di una tenda a discutere sorseggiando del buon vino. In una di queste
tende, Francesco incontrò Malatesta, comandante delle truppe veneziane."
213503 "Malatesta ascoltò Francesco inveire per il tradimento di Milano. Sapeva che
Francesco non era arrabbiato perché la repubblica lo aveva tradito, ma perché lo
aveva fatto prima che lui potesse tradire la repubblica."
213504 "Ma Francesco offrì un'opportunità a Malatesta e ai suoi signori veneziani.
Mentre Francesco scagliava i suoi uomini e le sue ricchezze contro le mura di
Milano, i Veneziani sarebbero stati liberi di conquistare il resto dell'Italia del
nord. Malatesta accettò, ma come sempre le alleanze e i tradimenti tra condottieri
sono le due facce di una stessa medaglia."
213551 "Carestia e malattie si diffusero nella città assediata. I soldati
lasciarono le mura e puntarono le armi contro i nobili e i giuristi che, ben
lontani dalla guerra, avevano promesso la libertà, ma a caro prezzo."
213552 "È meglio essere temuti o amati? In quel momento, Francesco era entrambe le
cose."
213553 "Milano aprì le porte e Francesco entrò trionfante dando in dono al popolo
del grano, il loro grano, quello che aveva sottratto durante l'assedio. Il popolo
grato, e stolto, incoronò Francesco, quell'infido, subdolo, egoista, bastardo, duca
di Milano. Non fu il suo ultimo trionfo, ma fu il più grande."
213554 "Questa è la storia di Francesco Sforza raccontata da chi ha combattuto con
lui e contro di lui. Dovrei avercela con lui? Ha agito come una volpe che di notte
si è introdotta in un pollaio. Ha fatto solo ciò che avrebbe fatto una volpe, non
posso biasimarlo. Non lo incolpo, più di quanto non incolpi me stesso."
213555 "Dopo tutto, lui è il mio sangue, sono suo cugino, Micheletto. Francesco è
come me, siamo condottieri. Siamo gli uomini a chiamata dell'Italia."
// 14 - Pachacuti
214101 "\"Dunque vuoi sapere il motivo per cui questa regione si chiama Campo di
Sangue?\" L'anziano guardò con stupore dalla sua sedia nell'ombra della sua capanna
di pietra. Sorrise maliziosamente e continuò: \"Di certo non sei di queste parti.
Altrimenti, non mi avresti posto una domanda simile.\""
214102 "Annuii con il capo, l'anziano aveva ragione: ero un mercante del sud. \"È
la prima volta che il mio cammino mi conduce a Cuzco, nel cuore dell'Impero Inca.\"
Spiegai."
214103 "\"Sei fortunato ad aver scelto di riposarti nel mio villaggio, giovane e
incolto amico\", mi disse l'anziano alzandosi e puntando all'entrata della sua
abitazione."
214104 "\"Devi sapere che sono il narratore più rinomato di tutta questa valle. Se
c'è qualcuno che può spiegare il motivo per cui la pianura che ci circonda possiede
quel nome nefasto, quello sono io\", disse facendomi segno di entrare nella sua
casa."
214105 "\"Tutti gli abitanti di questa regione ammirano il nostro impero\", disse
con orgoglio, \"ma tutto quello che oggi è sotto il dominio degli Inca è stato
conquistato. Chissà, se non fosse stato per Viracocha Inca, oggi potrebbero essere
tutti contadini, come me.\""
214106 "\"Durante gli anni prima del suo regno, molte tribù limitrofe venivano
periodicamente conquistate, ma senza stabilire delle guarnigioni o un ufficiale
inca tra loro. L'altalenarsi di incursioni e saccheggi finì durante il regno di
Viracocha. Lui avrebbe stabilito un governo permanente sulle tribù vicine.\""
214151 "\"Viracocha era convito di essere il favorito degli dei\", l'anziano
continuò il racconto in un tono che divenne sprezzante, \"ma in realtà, aveva
ottenuto le sue vittorie grazie ai suoi due generali: Vicaquirao e Apo Mayta.
Furono gli strateghi di quelle tattiche militari che prima di tutto resero
possibile la conquista della valle di Cuzco.\""
214152 "\"Viracocha era troppo presuntuoso per capirlo e, in seguito a un trionfo,
fu il suo orgoglio che quasi portò gli Inca alla rovina.\""
214201 "Quando l'anziano aveva iniziato il suo racconto, la capanna era investita
dalla luce del sole. Ma poi il disco dorato era sceso oltre l'orizzonte, e le
fiamme della brace danzavano nel buio illuminando flebilmente il suo viso solcato
dalle rughe. Si riempì la tazza d'argilla e continuò la storia."
214202 "\"Viracocha credeva che il suo regno fosse sacro e protetto dalla divina
provvidenza. Tuttavia, gli dei gli avevano girato le spalle favorendo qualcun
altro: un giovane e feroce condottiero di nome Anccu Hualloc. Era originario della
tribù dei Chanca e aveva reclutato più di 40.000 guerrieri con i quali marciò su
Cuzco!\""
214203 "\"Gli abitanti erano certi che il loro amato sovrano sarebbe stato forte e
avrebbe cacciato gli invasori. Purtroppo, Viracocha ormai era anziano e con la
paura nel cuore. Insieme al suo figlio prediletto, Urco, fuggì, abbandonando il
popolo al suo destino.\""
214204 "\"Non tutti i figli di Viracocha erano codardi come il loro padre. Cusi
Yupanqui si rifiutò di seguire suo padre e prese il comando della difesa. Sicuro di
sé, annunciò che avrebbe sconfitto l'esercito dei Chanca. Tuttavia, i pochi soldati
rimasti in città non si fecero impressionare dalle sue audaci parole, poiché Cusi
Yupanqui non aveva nessuna esperienza militare che giustificasse la sua
affermazione. Per fortuna, rimasero a Cuzco anche Vicaquirao e Apo Mayta...\""
214251 "Rimasi rapito dalle parole dell'anziano. Quando si fermò,
esclamai: \"Quindi, ecco perché questa zona è chiamata Yawarpampa, il Campo di
Sangue!\". I suoi occhi brillarono."
214252 "\"Sì, la terra su cui ho costruito la mia capanna era irrigata dal sangue
dei Chanca. Cusi Yupanqui, con l'aiuto dei suoi generali, aveva compiuto
l'impossibile: Cuzco era stata salvata dall'invasione di una forza nettamente
superiore.\""
214253 "\"Il nome di Cusi Yupanqui venne dimenticato, ma solo perché le persone che
aveva salvato dall'invasione dei Chanca iniziarono a chiamare il loro salvatore
Pachacuti Inca Yupanqui, colui che ribalta spazio e tempo. C'era anche un gruppo di
persone che voleva sbarazzarsi dell'eroe vincitore. La sua stessa famiglia, guidata
dalla gelosia, iniziò a cospirare contro di lui.\""
214301 "La luna era alta nel cielo, ma non riuscivo a dormire. Mi tornavano in
mente le parole dell'anziano, che non sembrava per nulla stanco. Anzi, più mi
parlava di Pachacuti e più diventava pimpante."
214302 "\"Ti ho raccontato della grande battaglia di Cuzco\", continuò, \"ma devi
sapere che questa gloriosa vittoria non portò pace agli Inca. Al contrario, scoppiò
una guerra civile. Il padre di Pachacuti era gonfio di invidia per il successo del
figlio.\""
214303 "\"Viracocha desiderava che fosse suo figlio Urco a diventare re degli Inca,
nonostante tutti sapessero che Pachacuti ne era più capace. Dopotutto, era stato
lui a difendere Cuzco, la città santa, mentre Urco era fuggito tra le montagne
assieme a Viracocha.\""
214304 "\"Viracocha era anziano e morì poco dopo con la rabbia nel cuore.
Nonostante questo, Urco non voleva cedere il trono. Si trincerò a Calas, una
fortezza montana e si proclamò Sapa Inca, sovrano supremo.\""
214305 "\"Ovviamente il pensiero di scendere a patti con il suo sleale fratello non
passò per la mente di Pachacuti. Radunò i suoi guerrieri e marciò verso Calas per
eliminare Urco una volta per tutte.\""
214351 "L'anziano sogghignava mentre descriveva la fine di Urco, che fu ucciso in
battaglia. \"Per gli Inca, la fine di Urco fu una benedizione\", mi
disse, \"Pachacuti divenne il sovrano indiscusso e dimostrò a tutti di essere non
solo un coraggioso soldato ma anche un re cauto.\""
214352 "\"Dopo aver ricostruito il tempio del Sole, iniziò a riedificare l'intera
città di Cuzco. Fabbricò inoltre fortezze, palazzi, strade e templi per tutto il
paese. Infine, emise innumerevoli saggi decreti e portò il suo regno nella sua età
dell'oro.\""
214353 "\"Credo che il popolo abbia avuto ragione a nominare Pachacuti Figlio del
Sole, poiché egli aveva fatto uscire gli Inca dalle tenebre ancora una volta.\""
214401 "I racconti su Pachacuti e il suo popolo mi affascinarono, così mi riempì di
gioia quando il mio ospite posò la sua tazza e continuò. Ovviamente, la sua storia
non era ancora finita. \"Pachacuti sapeva che gli Inca non avrebbero mai conosciuto
la pace se i loro grandi rivali, i Chanca, fossero rimasti potenti. Inoltre, aveva
un conto in sospeso con Anccu Hualloc, che aveva quasi conquistato Cuzco.\""
214402 "\"Pachacuti inviò le sue truppe a nord per occupare Waman Karpa, la Tenda
del Falco, capitale dei Chanca. I generali Vicaquirao e Apo Mayta, che erano
rimasti al suo fianco durante la guerra civile, comandarono l'esercito ancora una
volta. Presi dal panico, i Chanca iniziarono a organizzare le loro difese, ora
erano loro la preda. Il vento era cambiato.\""
214451 "\"A quel tempo, era tradizione per i guerrieri Chanca intimidire i loro
nemici utilizzando delle tazze create dai teschi dei prigionieri per bere il sangue
dei loro nemici. Tuttavia, quando le truppe vittoriose degli Inca entrarono a Waman
Karpa, i soldati rimasti non ebbero altra scelta che arrendersi.\""
214452 "\"Tutti quanti pensarono che Pachacuti si sarebbe preso una bella rivincita
sui Chanca\", spiegò l'anziano, \"ma Pachacuti invece fu misericordioso e integrò i
guerrieri Chanca rimasti nel suo esercito. Del tutto sorpresi, divennero fedeli
sudditi e riconobbero il re Inca come loro nuovo sovrano.\""
214453 "\"Il dominio degli Inca ora era più grandioso che mai. La superiorità di
Pachacuti era impareggiabile, il suo esercito troppo efficace, e non c'era più
nessuna tribù che si opponeva agli Inca, a parte il regno di Chimor che era situato
vicino alla costa nella zona occidentale.\""
214501 "\"Sei così giovane, amico mio\", l'anziano osservò con un sorriso
amichevole, \"ma guardami, arriverà un punto in cui anche i tuoi capelli
diventeranno grigi come i miei e le tue mani saranno rugose. Anche un re invecchia,
nonostante sia il Figlio del Sole.\""
214502 "\"Pachacuti sapeva che aveva bisogno di un degno successore per mantenere
lo stato che aveva costruito. C'era solo un uomo da prendere in considerazione: suo
figlio Topa Yupanqui.\""
214503 "\"Topa Yupanqui sembrava aver ereditato le doti militari di suo padre.
Deteneva già il titolo di Apokispay, capo delle truppe imperiali. Per mettere alla
prova il suo coraggio, Pachacuti diede a suo figlio il comando della campagna
contro l'Impero Chimor.\""
214504 "\"I Chimú non erano da sottovalutare. Sulla costa, avevano costruito una
splendida città chiamata Chan-Chan, il cui splendore rivaleggiava con quello di
Cuzco. Enormi sistemi di canali trasportavano acqua fresca alla città, che era
ornata da magnifiche piramidi. Chimor era molto ricca grazie al gran numero di
schiavi che estraevano l'oro da fonti circostanti. La loro disciplina militare era
quasi leggendaria.\""
214505 "\"Il popolo di Cuzco attendeva con ansia di sapere l'esito della campagna
contro il lontano regno sulla costa. Topa Yupanqui sarebbe riuscito a completare
l'opera di suo padre e a portare l'espansione inca a una degna conclusione?\""
214551 "L'anziano rimase in silenzio per un po', ma poi si rivolse a me: \"Avrai
sicuramente sentito parlare di Tawantinsuyu, il regno delle quattro regioni. È così
che chiamiamo il nostro impero da quando Topa Yupanqui riuscì a sconfiggere i
Chimú.\""
214552 "\"Le terre a nord, sud, est e ovest erano state finalmente conquistate e
gli Inca ora dominavano l'intera regione: montagne e valli.\""
214553 "\"Sapendo che suo figlio era saggio e virtuoso come suo padre, Pachacuti
poteva morire senza rimpianti. Ora conosci tutta la storia: la storia degli
Inca.\""
214554 "Esitai un momento, ma poi chiesi all'anziano: \"Mi ha raccontato tante
cose, ma quale fu il destino dei due generali, Vicaquirao e Apo Mayta? Di certo la
loro storia non può finire qui!\""
214555 "L'anziano mi guardò raggiante e rise prima di dare la sua
risposta. \"Dunque, Vicaquirao morì in battaglia, dando la sua vita nel modo più
onorevole possibile.\""
214556 "\"Ad Apo Mayta non andò altrettanto bene, invece. Si dice che, dopo essere
diventato vecchio quanto queste colline, ora viva in solitudine in una capanna di
pietra. Di tanto in tanto, lo si vede in giro a raccontare storie ai viaggiatori,
racconti dei tempi andati che sono così fantastici da sembrare quasi impossibili da
credere.\""
// 15 - Prithviraj
215101 "Tanto tempo fa, un vecchio saggio salì sul picco sacro del Monte Abu.
Cercava il favore degli dei per proteggere gli abitanti della Terra, ma
all'improvviso i Raksasa, demoni mangiatori di uomini con occhi rosso sangue e
denti d'acciaio, discesero su di lui."
215102 "Ma mentre i demoni si avvicinavano, il saggio rimase fermo come una roccia.
Nonostante sentisse il respiro caldo dei demoni sulle sue spalle, il saggio era
determinato a fare l'offerta di fuoco agli dei per chiedere loro protezione."
215103 "Dal fuoco delle sue offerte si generarono le caste del Rajput, nati dal
fuoco e dal fumo. Questi eroi combatterono i Raksasa, ma nonostante il sangue
versato, la minaccia dei demoni continuò a oscurare il Monte Abu."
215104 "Il saggio scavò un'altra buca, più profonda, nel suolo della montagna e
tornò di nuovo a fare l'offerta. Da questa buca nacque Chauhan, con armi nelle sue
quattro braccia. Uccise i Raksasa e dai suoi lombi nacque la potente casta Rajput.
Da questa casta nacque il mio re."
215105 "Io sono Chand Bardai, poeta della corte del ragià. Ti racconterò la storia
di un grande re, ma questa storia, così come la vita, deve cominciare dall'inizio.
Il mio re, Prithviraj, non fu sempre un gran ragià. Un tempo era un giovane re di
Ajmer che venne sfidato da suo cugino per il governo della casta Chauhan."
215151 "In quei giorni, le caste Rajput si assalivano e combattevano tra loro. Essi
erano Kshatriya: guerrieri dalla nascita. I giovani Rajput come Prithviraj erano
caparbi e coraggiosi, ma per essere un re saggio ci voleva ben altro che il
coraggio."
215152 "Dal suo ministro Kaimbasa, Prithviraj imparò la saggezza e come governare.
Ma lo spirito di Kshatriya non lo avrebbe mai abbandonato. Il mio ragià bramava
nuove vittorie e terre da conquistare."
215201 "Il Rajasthan è una terra ostile: un deserto in cui serpeggia in maniera
tortuosa il fiume Gange. Le caste Rajput che governano qui sono resistenti come il
terreno del deserto, travolgenti e imprevedibili come lo scorrere del fiume. Il
nome Rajasthan significa: \"terra dei re\", e da questa terra provengono i
guerrieri e i ragià più potenti dell'India."
215202 "Un re di nome Jayachandra governava le caste più forti. La sua esperienza e
potenza era superata solo dalla rabbia e dall'ambizione. Desiderava governare tutto
il Rajasthan."
215203 "Nel rispetto delle antiche tradizioni, Jayachandra ordinò un rituale per
esprimere la sua autorità. Fu rilasciata una giumenta nel Rajasthan e inseguita dai
guerrieri del re. Dovunque la cavalla andasse, il governante di quella terra
avrebbe dovuto o accettare l'autorità di Jayachandra oppure sfidarla combattendo i
guerrieri."
215204 "Mentre Prithviraj cacciava tigri nella foresta, scoprì che un cacciatore
poteva ben presto diventare la preda."
215251 "Tutta l'India sentì i racconti della campagna di Prithviraj: conquistò ogni
regione. I principi Rajput si sottomisero a lui e le voci delle sue vittorie si
sparsero velocemente. Principi giunsero da ogni dove per congratularsi con il
ragià."
215252 "Ma il dono più grande di tutti fu l'amore di una principessa. A Kannauj,
nella corte del suo rivale Jayachandra, Prithviraj posò gli occhi su Sanyogita, una
caparbia principessa Rajput di incantevole bellezza. Il giovane re si innamorò
della figlia di Jayachandra."
215301 "Il mio re era innamorato di Sanyogita. I due sgattaiolavano dalle loro
corti e si incontravano in periferia nascondendosi nei boschi, dove si
abbracciavano sotto il chiaro di luna."
215302 "Ma nonostante fossero attenti, il loro amore non sarebbe rimasto nascosto a
lungo alle spie del potente Jayachandra."
215303 "Il potente re non avrebbe mai approvato il matrimonio di sua figlia con il
proprio rivale. Così, ordinò una swayamvara, cioè una cerimonia in cui Sanyogita
avrebbe scelto un marito tra gli uomini invitati dal padre. Jayachandra invitò alla
cerimonia tutti i principi e i re dell'India, eccetto uno."
215304 "O quasi. Per beffarsi di Prithviraj, Jayachandra aveva fatto creare una
statua d'argilla del giovane re per fungere da portiere alla sua corte."
215351 "Sanyogita era determinata oltre che bella. Con il grande coraggio di una
principessa Rajput, entrò nella corte reale indossando la ghirlanda cerimoniale e
ignorando gli sguardi dei suoi spasimanti. Avvicinandosi alla porta, con aria di
sfida adagiò la ghirlanda intorno al collo della statua di argilla di Prithviraj,
dichiarandolo suo marito."
215352 "Con sua grande sorpresa, il giovane ragià aveva sfidato i pericoli del
regno del suo rivale infiltrandosi alla cerimonia. Uscendo da dietro la statua,
Prithviraj abbracciò Sanyogita. I due cavalcarono fino ad Ajmer mentre il furioso
Jayachandra giurò che la sua vendetta avrebbe raggiunto i confini del mondo."
215401 "Senza sua figlia, Jayachandra divenne un animale feroce, nessuno era al
sicuro dalla sua rabbia. Ma con la rabbia non avrebbe potuto vincere una guerra e
non sarebbe stato una minaccia per il mio ragià se non fosse stato per la gelosia e
l'astuzia di un suddito un tempo leale."
215402 "Oh, Kaimbasa! L'amore e la gelosia gli fecero tradire il suo signore! Il
ministro che aveva servito il mio re fin da ragazzo e che Prithviraj onorava quasi
come uno zio amorevole, desiderava l'unica donna che non poteva avere: Kaimbasa si
innamorò di Sanyogita. La sua gelosia lo portò alla corte di Jayachandra per
tradire il suo re."
215403 "Sussurrando all'orecchio di Jayachandra, Kaimbasa diede direzione e
determinazione all'ira del re."
215404 "Incoraggiò Jayachandra a inviare un ambasciatore sulle colline afgane per
cercare Muhammad di Ghur, un signore della guerra che si diceva comandasse un
esercito di mille uomini. Il messaggero avrebbe allietato il Turco con le storie
delle ricchezze del regno di Prithviraj, mormorandogli che il giovane re era troppo
innamorato per difendere le sue terre."
215405 "Poi, Kaimbasa promise al re che Prithviraj sarebbe stato sconfitto e che
Jayachandra avrebbe governato il Rajasthan."
215406 "Senza che lo sapessero, quel fatidico complotto avrebbe compromesso tutta
l'India."
215451 "Migliaia di cavalieri turchi, i soldati schiavi di un selvaggio signore
della guerra, scesero dalle colline afgane alla pianura di Taraori. Grandi nuvole
di polvere si alzarono nella loro avanzata, bloccando la vista degli kshatriya
Rajput. La cavalleria turca fece scoccare una pioggia di frecce sui Rajput. I
guerrieri indiani, affrontando il nemico alla cieca, poterono solo cercare di
resistere."
215452 "Mentre la battaglia continuava, Govind Tai, fratello del mio re, cavalcò da
solo gettandosi nella mischia e nella polvere, sfidando il condottiero turco in un
duello. Fece cadere da cavallo Muhammad di Ghur e lo ferì. Gli schiavi del signore
della guerra accerchiarono il loro capo e lo trasportarono fuori dal campo mentre
le trombe suonavano la ritirata."
215501 "La vittoria di Prithviraj su Muhammad di Ghur si rivelò una maledizione.
Credendo che i Turchi non sarebbero ritornati, il ragià si diede ai festeggiamenti
in compagnia di Sanyogita, trascurando le difese."
215502 "È qui che io, Chand Bardai, entro in gioco e lascio il mio segno nella
leggenda del mio re. Avvisai il mio ragià che niente avrebbe fermato i Turchi. Il
signore della guerra era sceso dalle brulle montagne afgane per ammirare lo sfarzo
dell'India e sarebbe tornato con un esercito più grande."
215503 "Il mio ragià era saggio e mi diede ascolto. Inviò dei messaggeri agli altri
principi Rajput, chiamandoli alle armi. Ma pochi risposero."
215504 "Ridendo, i principi dissero ai messaggeri che i Turchi non sarebbero
tornati così presto dopo essere stati feriti dagli kshatriya Rajput . I principi
del Rajasthan inviarono solo delle sparute truppe in difesa del mio ragià."
215505 "Mentre il re marciava di nuovo in guerra, temevo che non sarebbe tornato.
Iniziai a scrivere questa storia e a condividerla con gli altri poeti. Anche se il
mio re fosse morto in battaglia, la sua leggenda sarebbe vissuta per sempre in
tutta l'India."
215506 "Me ne assicurai di persona."
215551 "L'eroismo di Prithviraj non poté nulla contro il suo ritardo. Fu sconfitto
e portato al castello del signore della guerra turco nelle montagne afgane. Lì, il
re fu crudelmente accecato e imprigionato."
215552 "Seguii il mio ragià in prigione. Quando arrivai alla corte dei Turchi,
intrattenni il signore della guerra con le stesse storie che ora sto raccontando a
te. Di certo, insinuavo, un generoso signore della guerra avrebbe trattato un
eroico ragià come un compagno e vassallo, non come un prigioniero condannato alle
segrete."
215553 "Ma il cuore di Muhammad era crudele e quando mi mostrò il mio ragià nella
sua prigione, derise Prithviraj per la sua cecità. Per ridicolizzarlo, gli lanciò
un arco e una freccia e lo sfidò a colpirlo."
215554 "Prithviraj tese l'arco. Nonostante non vedesse, il suono delle risate
beffarde del Turco diventarono il suo bersaglio. Scoccò la freccia colpendo
Muhammad di Ghur. Le guardie si scagliarono su Prithviraj e lo uccisero."
215555 "Ad Ajmer, Sanyogita era scossa dal dolore. Il suo amore era così grande che
non poteva sopportare di vivere un altro giorno senza il suo Prithviraj. In onore
di suo marito e caparbia fino alla fine, si tolse la vita gettandosi nel fuoco."
215556 "La mia storia finisce com'è iniziata, con una leggenda nata dal fuoco."
// 16-1 - Bukhara
216101 "Sono trascorsi 73 anni da quando migliaia di cavalieri nomadi inondarono i
confini orientali della Persia, sconfiggendo l'armata persiana e uccidendo lo scià.
Gli invasori si gettarono nel cuore dell'impero. I Persiani indeboliti non ebbero
altra scelta se non quella di arrendersi alle richieste di oltraggiosi tributi
imposti dagli Unni Bianchi."
216102 "Ora, Cosroe, il nipote dello scià assassinato, è pronto a vendicare
l'eterna vergogna gettata sul suo impero."
216103 "I Persiani visitano i quattro angoli dell'impero per radunare uno degli
eserciti più grandi mai visti al mondo. Ma nemmeno un'armata che possa colmare la
distanza dai Monti Zagros agli Elburz potrà sconfiggere facilmente gli arcieri a
cavallo degli Unni Bianchi."
216104 "Cosroe sa che forse l'unico modo per assicurarsi la vittoria è di allearsi
con un altro popolo nomade: i Göktürk. Questi nomadi le cui terre sono state a
malapena toccate dalla civiltà odiano gli Unni Bianchi tanto quanto i Persiani.
Sono tenaci e resistenti quanto gli Unni Bianchi e, soprattutto, possono colpire
gli Unni alle spalle."
216105 "La terra trema al passaggio di mille cavalli ed elefanti persiani che
avanzano verso la battaglia. Cosroe presto mostrerà al mondo che l'Impero Persiano
è ancora una forza da temere..."
216151 "Gli Unni Bianchi erano potenti ma troppo disorganizzati per affrontare
delle invasioni multiple. Quando i Persiani e i loro alleati turchi lanciarono un
attacco su due fronti, gli Unni Bianchi andarono nel panico. Le potenti bestie da
guerra dei Persiani e gli arcieri turchi a cavallo schiacciarono il nemico
disorientato in otto giorni."
216152 "Dopo la vittoria persiana a Bukhara, gli Unni Bianchi svanirono dalle
notizie storiche, i Göktürk e i Persiani si divisero tra di loro le terre
conquistate. Sotto Cosroe, la Persia divenne ancora una volta un degno rivale
dell'Impero Bizantino, mentre i Turchi si stabilirono nel vuoto lasciato dagli Unni
Bianchi."
// 16-2 - Cyprus
216201 "\"Deus lo vult! Dio lo vuole!\" Questo grido entusiastico risuona per tutta
l'Europa alla notizia di una Terza Crociata, lanciata dal papa stesso. Tre dei più
famosi sovrani d'Europa hanno giurato di prendervi parte: Federico Barbarossa del
Sacro Romano Impero, Filippo Augusto di Francia e Riccardo Cuor di Leone, re
d'Inghilterra."
216202 "Mentre l'imperatore Barbarossa marcia con il suo esercito attraverso
l'Europa, il re di Francia e quello d'Inghilterra si imbarcano per la Terrasanta.
Il viaggio di Riccardo è avventuroso proprio come ci si aspetta dal \"Cuor di
Leone\"."
216203 "Una tempesta nel Mediterraneo disperde la flotta inglese e fa affondare
diverse navi di Riccardo sull'isola di Cipro. Il sovrano dell'isola e signore
bizantino ribelle, Isacco Comneno, ha preso prigionieri gli Inglesi arenati
sull'isola. Tra loro c'è anche la sorella di Riccardo."
216204 "Riccardo è determinato a punire Comneno per questo insulto, ma vede anche
un'opportunità in questi sfortunati eventi. Cipro è un'isola di grande valore
strategico. Se gli Inglesi riuscissero a conquistarla, potrebbe essere usata come
base navale per la crociata e per le incursioni alle navi mercantili musulmane."
216251 "Le operazioni navali e di terra congiunte di Riccardo ebbero successo e
Cipro venne conquistata dai Crociati. Isacco fu gettato nelle segrete e Riccardo si
incoronò re dell'isola. Infine salpò verso est per riprendere la sua crociata."
216252 "Tuttavia, al suo arrivo in Terrasanta, Riccardo scoprì che era rimasto da
solo a condurre la Crociata. Barbarossa era affogato guadando un fiume in Anatolia
e Filippo Augusto era tornato in Francia a causa di una malattia. Nonostante tutto,
Riccardo, astuto tanto quanto il leggendario Saladino, si dimostrò di essere
all'altezza di quel compito."
216253 "Riccardo è ricordato per essere stato un guerriero coraggioso, un
comandante abile, un re giusto, rinomato per essere un mecenate della poesia così
come per le sue imprese belliche. Egli è l'ideale del romanticismo, della
cavalleria, ed è una figura iconica sia in Inghilterra sia in Francia."
// 16-3 - Dos Pilas
216301 "Nascosta nella fitta giungla dello Yucatán, prospera la civiltà Maya.
Enormi piramidi di pietra intagliate con le immagini degli dei e dei re si
stagliano sul verde mare di foglie."
216302 "Lo Yucatán è dominato da due città-Stato: Tikal e Calakmul. In competizione
per il controllo delle ricche strade commerciali della penisola, le due città sono
in guerra da così tanto tempo che nessuno ricorda più come sia iniziata."
216303 "Per proteggere il commercio di giada e cacao, Tikal fondò la città di Dos
Pilas. Ora il vecchio re invia il figlio più giovane, B'alaj Chan K'awiil, a
governarla mentre il figlio maggiore si appresta a governare Tikal."
216304 "B'alaj, tuttavia, non è contento della sua piccola eredità. Il dio della
guerra pianta il seme del rancore e dell'odio in lui e B'alaj è ora convinto che
lui sarebbe un sovrano di Tikal migliore di suo fratello..."
216351 "Dopo anni di conflitto la sete di sangue del dio della guerra fu placata.
Per aver tradito suo padre e suo fratello e saccheggiato la città, B'alaj fu
assalito dai sensi di colpa."
216352 "Nonostante la vittoria, rinunciò alla rivendicazione di Tikal e ritornò a
Dos Pilas, dove trascorse il resto dei suoi giorni."
216353 "Col tempo, Tikal venne ricostruita e superò infine la sua rivale Calakmul.
Purtroppo, non si riprese mai dal tradimento di uno dei suoi figli più cari e per
la civiltà Maya cominciò un triste declino..."
// 16-4 - Honfoglalás
216401 "Per tutta l'Europa, le campane rintoccano mentre le grida e l'odore del
legno bruciato riempiono l'aria. Tutti conoscono il terrore dei Vichinghi e delle
loro navi, ma coloro che dimorano nell'entroterra affrontano un altro orrore."
216402 "I cavalieri magiari colpiscono il cuore dell'Europa, depredando, razziando
e uccidendo tutti senza distinzione. Questi nomadi pagani provengono dal profondo
oriente dopo essere stati cacciati dalla loro terra d'origine dai vicini
aggressivi."
216403 "Ora sono arrivati in Europa e i loro veloci attacchi terrorizzano la
popolazione. I sovrani d'Europa sono impotenti di fronte a questi predoni a cavallo
agili come il vento."
216404 "Le razzie, seppure abbondanti, non possono sostenere le tribù magiare per
sempre, perciò sono pronti a mettere radici. Gli esploratori hanno trovato un posto
adatto a sud: dei pascoli molto vasti simili alle steppe della prima casa dei
Magiari, situati nella Pianura Pannonica."
216405 "Solo i Franchi orientali, i Moraviani e i Bulgari si frappongono tra i
Magiari e la loro meta. Se i Magiari riescono a sconfiggerli, le tribù avranno di
nuovo una terra."
216451 "I cavalieri magiari annientarono l'esercito dei Franchi e distrussero
totalmente l'impero della Grande Moravia. Dopo secoli ad aver vagato per le steppe,
potevano finalmente stabilirsi e creare il loro regno."
216452 "Tuttavia, molti di loro si rifiutarono di scambiare l'arco con l'aratro. Le
razzie dei Magiari ebbero fine solamente quando Ottone il Grande, fondatore del
Sacro Romano Impero, li sconfisse nella Battaglia di Lechfeld. Dopo questa
sconfitta, i nomadi magiari adottarono i metodi europei, si convertirono alla fede
cristiana e si trasformarono in contadini."
216453 "Fondarono il regno di Ungheria, il cui esercito era famoso per gli elementi
combinati della cavalleria nomade e della cavalleria pesante. Per secoli, gli
Ungheresi furono la fortezza di frontiera dell'Europa, resistendo agli invasori
dell'oriente che erano molto simili ai primi incursori magiari che si avventurarono
in Europa."
// 16-5 - Kurikara
216501 "Muovendosi tra le fronde degli alberi, il vento sussurra una vaga melodia
al ritmo dei passi dei soldati. Il passaggio stretto della montagna sembra infausto
e minaccioso, eppure c'è un'aura di pace che calma l'avanguardia di Minamoto."
216502 "I soldati comuni gemono sotto un diluvio improvviso che trasforma la terra
in un mare infido di fango. I samurai segnati dalla guerra sono silenziosi. Il loro
onore è la loro principale preoccupazione e si basa sul successo della loro
missione: consegnare i rifornimenti alla città assediata di Kurikara."
216503 "Dopo anni di ingiustizie, il clan Minamoto ha dichiarato aperta opposizione
al dominio dei malvagi Taira, dividendo il Giappone in due parti. Lord Minamoto
controlla l'est, mentre suo cugino Yoshinaka detiene la frontiera. Nel corso di due
anni e mezzo di guerra, i Taira sono avanzati costantemente, vedendo raramente la
sconfitta."
216504 "I loro eserciti attaccano Kurikara in un assalto su tre fronti, mentre i
rinforzi si sono appropriati del faro sulla punta della penisola di Noto,
controllando così il passaggio navale dentro e fuori il Golfo Toyama. Schiere di
samurai pattugliano tutte le strade per Kurikara e le linee di rifornimento nemiche
arrivano fino a Kyoto, la capitale imperiale."
216505 "Questa sarà la battaglia decisiva della guerra. Se Kurikara cadesse, i
Taira sarebbero liberi di inondare la terra di Minamoto e reclamare la vittoria. Se
invece Kurikara resistesse e i Taira venissero sconfitti, la situazione per
Minamoto cambierebbe e potrebbe portare la lotta fino alle porte di Kyoto."
216551 "Il tuono rimbombò quando delle lance di fulmine trafissero il cielo. Spinto
indietro dalle mura di Kurikara, l'esercito dei Taira si ritirò nel panico, mentre
Minamoto dichiarava vittoria dopo vittoria. Del fumo si levò dai campi nemici e
volò verso Kyoto, un'ombra minacciosa di sventura si avvicinava alla città."
216552 "Offrendo ringraziamenti e preghiere agli dei, Minamoto si accampò fuori
Kyoto. Le armi d'assedio martellarono le mura per giorni riducendo i grandi
castelli a cumuli di macerie. Quando il cancello principale cadde, i samurai si
riversarono in città, mentre Minamoto si diresse trionfante al Palazzo Imperiale e
piantò il suo vessillo."
216553 "Con il potere dei Taira spezzato e la capitale catturata, la ribellione che
sembrava condannata aveva trionfato. Ci sarebbero voluti altri due lunghi anni, ma
il valore di Minamoto come comandante garantì la vittoria nella battaglia di Dan-
no-ura, ponendo fine alla guerra Genpei e inaugurando l'era dello Shogunato di
Kamakura."
// 16-6 - Langshan
216601 "In lontananza, le torri di legno si stagliano come giganti nella densa
nebbia mattutina che ricopre il vasto lago Poyang. Queste isole di legno
trasportano ciascuna dai due ai tremila uomini e cavalli, e sono alte abbastanza da
scalare le mura di una città. Il loro obiettivo è la città Ming di Nanchang."
216602 "La dinastia mongola Yuan è sull'orlo del crollo e i signori della guerra
cinesi bramano di prendere il suo posto. Gli Han vogliono approfittare della
rivalità tra i Ming e i Wu per lanciare un attacco a sorpresa sui Ming e
impadronirsi della loro regione Jiangxi."
216603 "I Ming, tuttavia, non sono pronti a consegnare Nanchang così facilmente e
il loro esercito salpa verso nord per affrontare gli Han. Il generale Ming Zhu
Yuanzhang è in inferiorità numerica ma è determinato a fermare gli Han. Dopotutto,
solo un capo può governare la Cina."
216651 "Nonostante le grandi navi degli Han fossero superiori numericamente, i
piccoli e maneggevoli vascelli dei Ming si governavano meglio nelle acque basse.
Durante la seconda notte di battaglia, i Ming lanciarono un attacco a sorpresa con
delle navi incendiarie devastando la flotta degli Han. Migliaia di soldati Han
annegarono o furono arsi vivi."
216652 "La vittoria dei Ming garantì la posizione del clan più forte della Cina.
Col tempo, conquistarono l'Impero di Mezzo, ponendo fine a un secolo di dominazione
mongola. La nuova dinastia governò la Cina per circa tre secoli, dando inizio a
un'epoca di prosperità e stabilità."
// 16-7 - Sogut
216701 "Mentre i Mongoli scendono sul Vicino Oriente, il Sultanato turco di Rum è
allo stremo delle forze e presto crollerà. Molti capi turchi in Anatolia, chiamati
bey, sono pronti a impadronirsi delle terre del sultano. I loro guerrieri sono
forti e violenti, non inclini alle raffinatezze della corte Rum. Non appena il
sultanato sarà conquistato, niente impedirà loro di espandersi ulteriormente nelle
terre bizantine."
216702 "Il più feroce dei bey turchi è Osman, chiamato \"lo spezza ossa\", un uomo
rispettabile il quale afferma di aver ricevuto da Dio stesso l'autorità di
governare il mondo. È determinato a unire i Turchi contro i nemici comuni."
216703 "Ad affrontare Osman si presenta Ruggero da Fiore, proclamato salvatore
dell'Impero Bizantino, un ex cavaliere templare e comandante dei mercenari della
Compagnia Catalana. Anni di servizio a combattere per i sovrani e i principi
d'Europa hanno reso lui e i suoi soldati dei veterani incalliti."
216704 "Il futuro dell'Europa e del Medio Oriente verrà deciso dal risultato della
battaglia tra questi due grandi uomini."
216751 "Ruggero da Fiore si dimostrò all'altezza di Osman. Riuscì a sconfiggere gli
eserciti turchi in diverse occasioni e quasi li scacciò dall'Anatolia."
216752 "Ma quando Ruggero stava per raggiungere la sua vittoria più grande, fu
tradito. I gelosi nobili bizantini temevano che da Fiore avrebbe riconquistato le
loro terre e ordinarono di assassinarlo. In segno di rappresaglia, la Compagnia
Catalana di da Fiore saccheggiò l'Anatolia bizantina e la Grecia prima di tornare a
casa con il corpo del loro stimato comandante."
216753 "Con Ruggero da Fiore morto, Osman era libero di completare le sue conquiste
e consolidare il suo potere. Gli altri bey turchi riconobbero il suo governo, così
fondò il proprio impero che avrebbe portato il suo nome: Osmanli Devleti...
l'Impero Ottomano."
// 16-8 - York
216801 "Urla di assenso squillano in tutta la sala mentre i figli di Ragnarr
finiscono di parlare. I corvi volano in alto desiderosi di portare buone notizie
agli Asi. Poco dopo, il cielo si illumina di fulmini e i tuoni squarciano l'aria,
segno dell'approvazione degli dei."
216802 "Giorni dopo, l'adunata inizia. Re, jarl, guerrieri e gente comune tutti
insieme, bramosi di avere la loro vendetta sul re Aelle della Northumbria per
l'indegna uccisione di Ragnarr. Ivar, uno dei figli di Ragnarr, ha giurato di
incidere l'aquila di sangue su Aella per vendetta."
216803 "È uno spettacolo incredibile. Centinaia di navi trasportano equipaggi di
coraggiosi Vichinghi e rifornimenti per l'esercito sufficienti per diversi mesi. Le
Valchirie osservano, poiché presto riempiranno la sala di Odino con valorosi
guerrieri caduti in battaglia."
216804 "I figli di Ragnarr si avvicinano a un piccolo gruppo di guerrieri con una
missione pericolosa ma importante: esplorare le isole britanniche e stabilire un
accampamento. All'esercito servirà una base sicura da cui sferrare l'attacco contro
i regni anglosassoni che dominano il continente britannico."
216805 "Thor è compiaciuto, i mari sono quieti e i venti favorevoli, permettendo
alle navi un passaggio tranquillo attraverso il Mare del Nord. All'avvicinarsi a
York, capitale della Northumbria, il suono del mare si mescola con lo stridore
delle asce. Gli scaldi si preparano a scrivere i versi di una saga che non
tramonterà mai."
216851 "Favoriti da Odino e Thor, i Vichinghi irrigarono la terra con il sangue dei
loro nemici, impossessandosi di un grande bottino e di molte terre fertili. Il
tanfo di fumo e morte riempiva l'aria mentre le sfortunate vittime si rivolgevano
agli altari invece che alle loro spade."
216852 "Gli arroganti Anglosassoni trovarono la loro nemesi negli spietati
guerrieri Vichinghi bramosi di incontrare presto Odino nella sua sala. Fedeli alla
loro parola, i figli di Ragnarr incisero l'aquila di sangue sulla schiena del
codardo Aelle come monito per chiunque volesse opporsi a loro."
216853 "I figli di Ragnarr colonizzarono la terra che avevano conquistato, e
fondarono lo stato conosciuto come Danelaw. Nei due secoli successivi, i Dani e i
Sassoni avrebbero vissuto come vicini, a volte in guerra, a volte in pace, finché
nel 1066 la vittoria sassone sui Norreni a Stamford Bridge sventò l'ultima
invasione vichinga in Inghilterra."
// 17 - Tariq ibn Ziyad
217101 "711 d.C., anno 89 dell'Egira..."
217102 "Comincio il mio racconto mentre i venti formano spirali di sabbia,
costringendo uomini e cavalli a proteggersi gli occhi e cercare riparo. Non posso
fare a meno di notare che i cammelli si ergono imperterriti."
217103 "Siamo il popolo dei cavalli, ma abbiamo anche la resilienza dei cammelli.
Gli invasori hanno afflitto questa terra per secoli, eppure noi Berberi siamo
rimasti potenti e volitivi."
217104 "Nonostante fossimo forti, di rado ci siamo avventurati al di fuori della
nostra patria sulla via della conquista. Tutto questo sta per cambiare. Un uomo di
nome Tariq ibn Ziyad ha seminato i semi dell'ambizione tra i guerrieri e i semplici
pastori e ci prepariamo alla guerra."
217105 "Tariq non è come gli altri uomini. Un tempo era un servo, ora un brillante
generale. Forte, carismatico e diplomatico, è anche un Berbero come noi. Migliaia
di uomini si radunano attorno al suo stendardo e chi in passato fuggiva al pensiero
di avventurarsi oltre il mare ora sale con entusiasmo sulle navi dirette verso
l'Iberia."
217106 "Con Allah come testimone, io registrerò con onestà gli eventi a venire, nel
bene o nel male."
217151 "Devastate dalla paura e dal tradimento, le lente truppe visigote caddero
facilmente sotto i nostri agili cavalieri. In migliaia morirono e a noi non restò
altro che ammirare come i Visigoti combatterono valorosamente e con onore fino alla
fine. Fu triste vedere i loro cadaveri lasciati ai corvi e ai lupi."
217152 "Mentre entravamo a Cordoba, i nostri uomini fissavano a bocca aperta
l'architettura e le ricchezze in mostra. Ora non è il momento per riposare, ci dice
Tariq. C'è ancora molto da fare."
217201 "712 d.C., anno 90 dell'Egira..."
217202 "Le bandiere fluttuano al vento e le punte delle lance brillano al sole
mentre centinaia di soldati passano cavalcando. Un corno suona mentre la colonna si
avvicina a un promontorio che domina una grande, gloriosa città."
217203 "Abbiamo raggiunto Toledo, il centro del Regno dei Visigoti. Faccio fatica a
credere ai miei occhi dalla sua bellezza ... una città degna di un re. Tariq è
determinato a conquistare Toledo in fretta, prima che le città vicine abbiano la
possibilità di reagire."
217204 "La zona centrale dei Visigoti sarà difficile da sottomettere. A opporsi a
noi, oltre a Toledo, sono le città di Siviglia, Merida, Talavera, e Guadalajara.
Molte di queste città risalgono al periodo in cui i Romani ancora governavano
queste terre."
217205 "Noi non siamo soli, però. L'ex maestro di Tariq, Musa ibn Nusayr, è
sbarcato a sud con un grande esercito. Se riusciremo a prendere Toledo e a
resistere fino all'arrivo dei soldati di Musa, schiacceremo i Visigoti con un
attacco su due fronti!"
217251 "Le città dei Visigoti non caddero facilmente. Queste persone lottano come
leoni!"
217252 "Per far breccia nelle mura di Toledo, Tariq ordinò la costruzione di due
grandi arieti corazzati con teste di ferro. Queste macchine sono temibili a
vedersi... città dopo città i cancelli si sbriciolarono sotto la loro forza."
217253 "Una nuvola di polvere si vedeva da chilometri di distanza mentre l'esercito
di Musa si avvicinava, carico dei bottini di guerra dopo aver fatto breccia nelle
città di Siviglia e Merida. Entrambi gli eserciti festeggiarono il loro successo."
217301 "713 d.C., anno 91 dell'Egira..."
217302 "L'incontro tra Tariq e Musa fu strano da vedere. Il rispetto tra i due è
considerevole, ma si respira un'aria di competizione, di rivalità…"
217303 "Il Califfo ha ordinato il ritorno di Tariq e Musa a Damasco, ma si
rifiutano di essere privati della loro gloria. Dividendo l'esercito, Tariq attacca
a nord, mentre Musa prende di mira la città di Saragozza."
217304 "Vedendo la nostra potenza, un signore dei Visigoti, Teodemiro di Murcia, ha
promesso il suo sostegno. Grazie a un esercito forte e a un'economia fiorente,
Murcia sarà un potente alleato."
217305 "Tuttavia, abbiamo un nuovo e pericoloso nemico. Pelayo delle Asturie, un
nobile dei Visigoti, ha radunato ciò che era una resistenza fratturata in un
avversario formidabile. Nel suo dominio nelle Asturie, un grande esercito si raduna
per attaccare."
217306 "Se riusciamo a resistere alla tempesta che verrà, con la benedizione di
Allah potremmo anche riuscire a conquistare fino alla Settimania!"
217351 "La Settimania e la valle dell'Ebro sono caduti sotto il tallone dei nostri
eserciti gloriosi, ma non abbiamo ottenuto una vittoria totale. Tariq e Musa sono
stati costretti al rientro a Damasco, e senza la loro guida sarà difficile
sconfiggere gli Asturiani."
217352 "Il futuro della conquista sembra tetro. Continuerò la cronaca degli eventi
a venire, anche se temo che la nostra terra possa cadere vittima di invasioni e
lotte intestine, come tanti altri regni prima di noi."
217401 "732 d.C., anno 110 dell'Egira..."
217402 "Dopo molti anni, il nostro popolo ha finalmente trovato un altro comandante
da seguire. Alla ricerca di vendetta per la sconfitta dei nostri eserciti per mano
dei Franchi più di dieci anni prima, Abd ar-Rahman al-Ghafiqi ha radunato il nostro
esercito per un'altra campagna."
217403 "Allevato sul campo di battaglia, al-Ghafiqi non è estraneo ai modi della
guerra. Oltre agli attacchi vittoriosi contro Visigoti, Asturiani e Franchi, il suo
ultimo successo è stata la repressione di una ribellione da parte del governatore
berbero in Catalogna."
217404 "Per invadere la terra dei Franchi, dobbiamo compiere una pericolosa
traversata dei Pirenei. Per arrivare dall'altro lato durante la primavera, saremo
costretti a intraprendere questo viaggio in inverno."
217405 "Il terreno accidentato rende difficile la traversata per l'esercito e i
nostri nemici cercheranno di ostacolare il nostro passaggio. Molti uomini
periranno."
217406 "Sto invecchiando, ma farò questo viaggio attraverso le montagne gelide così
che possa vedere un altro anno di conquista."
217451 "In verità, non ho mai compiuto un viaggio così estenuante in tutta la mia
vita. Non ho mai visto venti così freddi e crudeli, e il timore delle imboscate di
nemici in agguato dietro ogni angolo è sufficiente per far impazzire un uomo."
217452 "Tra le fazioni e le lame nemiche, molti dei nostri uomini sono morti
durante la traversata. Tuttavia, siamo arrivati con una forza considerevole
dall'altro lato. È più di quanto molti speravano."
217453 "Abbiamo poco tempo per riposare e recuperare le forze. I Franchi non
attenderanno per sempre."
217501 "732 d.C., anno 110 dell'Egira. Un mese dall'attraversamento dei Pirenei…"
217502 "Il nostro esercito avanza nel cuore dell'Aquitania, esplorando la regione.
Fitti boschi e campi aperti abbondano e abbiamo eretto un accampamento vicino al
guado di un fiume."
217503 "L'esercito dei Franchi è potente, ma la loro cavalleria non può competere
con la nostra finché ci battiamo su un campo aperto. La nostra mobilità si rivelerà
vitale nelle battaglie future."
217504 "Al-Ghafiqi non farà alcun errore. Ha un conto in sospeso con il conte
franco Oddone I d'Aquitania, il signore della guerra che distrusse un'armata di
Omayyadi a Tolosa dieci anni fa. Dopo tanto tempo, questi due giganti finalmente si
rincontreranno."
217505 "Le terre dei Franchi sono divise e non possono competere con
l'organizzazione del Califfato Omayyade. Conquistare la città di Bordeaux getterà
la regione nel caos. Poi ci avventeremo sull'esercito franco come un gatto su un
topo."
217506 "Questa sarà la gran razzia, o l'incursione, del nostro tempo. Prego di
essere all'altezza della sfida."
217551 "Con la benedizione di Allah, il corno che annuncia il nostro successo
emette un tono acuto che riecheggia in tutta la campagna. Avendo appreso del nostro
arrivo, l'esercito di Oddone scese su Bordeaux, solo per essere calpestato dai
nostri zoccoli."
217552 "Un altro esercito franco si affrettò a sud, ma non poteva competere con i
nostri guerrieri più esperti. Una sanguinosa battaglia seguì, e poi i Franchi
piansero la loro sconfitta, dicendo che solo Dio conosce il numero dei morti."
217553 "Con l'esercito franco sconfitto, più nulla si frappone tra le nostre
magnifiche truppe e la gloria eterna come conquistatori europei. Per secoli, la
storia ci ricorderà come i guerrieri coraggiosi che hanno sconfitto innumerevoli
re."
217554 "Il mio viaggio è giunto alla fine, ma il nostro esercito trionfante marcia
a nord per sconfiggere l'avversario finale. Un uomo soprannominato \"Il martello\"
nella lingua dei Franchi, crede ingenuamente di poterci resistere."
217555 "Presto, la sua debole armata si sgretolerà e fuggirà come tutti gli altri."
// 18 - Sundjata
218101 "Mi chiedi se conosco l'epopea di Sundjata, il grande fondatore dell'Impero
del Mali? Ah ah! Avevi ragione a non cercare un cantastorie come un altro. Sono
Kouyaté, griot della famiglia reale. Ascoltami bene, ti racconterò di quest'uomo,
Sundjata."
218102 "Sundjata era il figlio della seconda moglie del re del popolo Mandinka. Per
i primi anni della sua vita, non era in grado di camminare. Un fabbro realizzò per
lui un bastone in ferro su cui appoggiarsi, ma perfino quello si ruppe. Allora,
Sundjata trovò un ramo dell'albero di baobab sacro e miracolosamente iniziò a fare
i suoi primi passi."
218103 "Tuttavia, la prima moglie del re ribolliva di gelosia. Non capiva perché il
figlio malato della seconda moglie sarebbe dovuto salire al trono al posto di suo
figlio. Quando il re morì, lei esiliò Sundjata e sua madre."
218104 "Scapparono in terre lontane, ma ogni regno temeva l'ira dei Mandinka e
nessuno dava loro asilo."
218105 "Solo il Mema, molto più a sud, non temeva i Mandinka. Sono un popolo di
fieri guerrieri, e tra loro Sundjata imparò a cacciare e combattere. Lasciò la sua
disabilità alle spalle, e divenne feroce e forte come un leone! In poco tempo, era
pronto a riprendere il suo legittimo posto sul trono."
218106 "Tuttavia, quando tornò, trovò la capitale mandinka in fiamme..."
218151 "I guerrieri Sosso provenienti dal nord avevano invaso la capitale sul
fiume, ucciso il nuovo re e tutta la famiglia reale, e reclamato il paese dei
Mandinka per il loro signore, Sumanguru!"
218152 "Sundjata a malapena riuscì a fuggire da coloro che devastavano la sua
terra. Come unico sopravvissuto al trono dei Mandinka, Sundjata non sarebbe mai
stato al sicuro."
218153 "Sundjata sapeva che doveva aspettare il momento giusto, nascondersi dalle
spie del popolo Sosso e tornare più forte di prima!"
218201 "Sumanguru era un tiranno crudele e uno stregone al comando di potenti
spiriti. Si diceva possedesse un balafon magico che gli avrebbe garantito la
vittoria se lo avesse suonato."
218202 "Che Sumanguru avesse o meno poteri magici non importa, era soprattutto un
conquistatore ambizioso e cercò di impadronirsi delle terre del vecchio impero del
Ghana, un regno molto ricco e raffinato perduto nel deserto."
218203 "Sundjata sapeva che contrastare un uomo del genere sarebbe stato difficile.
I Sosso erano alleati con altre tribù del nord: i Wolof, i Diafanu, e altri che
approfittavano del controllo delle rotte stradali sahariane da parte dei Sosso. Con
alleati così potenti e i loro eserciti, nessuno osava ribellarsi."
218204 "Sundjata aveva un vantaggio: era ancora ricordato come il principe storpio
dei Mandinka. Finché fosse stato così, i Sosso lo avrebbero liquidato come
insignificante, e lui avrebbe potuto formare il proprio esercito."
218205 "Per fornire la prova della sua miracolosa trasformazione da ragazzo zoppo a
forte principe, prese il ramo di baobab della sua giovinezza e iniziò un viaggio.
Da popolo a popolo e di regno in regno, viaggiò per ottenere sostegno e per
dimostrare che era abbastanza forte per riprendere le sue terre da Sumanguru."
218251 "Sangaran, Labe, Niger, Tabon, e Wagadugu. Uno dopo l'altro, i regni del sud
e dell'est si unirono a Sundjata. Ma per ogni re che sosteneva il principe
mandinka, sembrava che Sumanguru ne conquistasse altri tre."
218252 "Nonostante il successo, la coalizione creata da Sundjata non poteva
sconfiggere il popolo Sosso. C'era bisogno di un piano migliore."
218301 "Un mercante proveniente dal deserto del Sahara andò da Sundjata. Aveva un
accento arabo molto forte e gli raccontò dei depositi di oro nelle terre di
Sumanguru."
218302 "Ma Sumanguru non permetteva ai mercanti di accedere all'oro. Il tiranno
diede ai suoi alleati il controllo dei mercati di oro e sale, lasciando i mercanti
alla loro mercé."
218303 "Il commercio era il cuore pulsante di questi regni. Se quel cuore si fosse
fermato, tutto sarebbe appassito."
218304 "Sundjata ripensò alle parole del mercante. Il giorno dopo, riunì dei
razziatori. Se il commercio era il cuore dell'impero di Sumanguru, allora Sundjata
lo avrebbe fermato con la stessa ferocia con cui si caccia un animale."
218351 "L'irruzione di Sundjata ebbe successo. Con il commercio deviato nelle terre
Mandinka, la fedeltà verso Sumanguru cominciò a vacillare in tutto l'impero."
218352 "Sundjata fece buon uso dell'oro che aveva ottenuto, assicurandosi che il
suo popolo e gli alleati beneficiassero delle nuove ricchezze. Si era dimostrato un
comandante abile e anche un re capace."
218353 "Con i suoi ritrovati successi arrivò anche una maggiore attenzione. Ogni
città in Africa occidentale gridava il nome di Sundjata il Leone, Re dei Mandinka,
il Re del Mali. Sumanguru non poteva più permettersi di ignorare il principe un
tempo storpio. Radunò un enorme esercito per la guerra."
218401 "Una bestia è più pericolosa quando è in stallo. Sumanguru non era diverso."
218402 "Colpì a sud nel cuore del territorio mandinka, dove aveva massacrato la
famiglia di Sundjata. Si diceva che avesse portato il suo balafon mistico con sé
per evocare la vittoria, e i griot già narravano che la guerra era stata vinta
dallo stregone ancora prima che fosse iniziata."
218403 "Sundjata lo incontrò lungo il fiume Niger, in un luogo chiamato Kirina. Una
lunga fila di guerrieri di Sosso e Jolof attendevano mentre colpivano i loro scudi
e sorridevano ai soldati della coalizione di Sundjata. I cavalli e i cammelli
portati sul campo di battaglia fecero alzare così tanta sabbia da oscurare il
sole."
218404 "Sumanguru stesso scese in campo nel crepuscolo polveroso, e Sundjata lo
affrontò attraverso la bollente distesa. Mentre gli eserciti si preparavano a
caricare, la musica di un balafon cominciò a sentirsi nell'aria."
218405 "Il momento decisivo era giunto e tutta l'Africa dell'Ovest attendeva il
vincitore."
218451 "Gli eserciti si schiantarono l'uno contro l'altro. Si piegarono e
divincolarono, come serpenti brulicanti avvolgendosi in mezzo al clamore delle armi
e al rombo di zoccoli. Molte volte i soldati maliani vacillarono, ma nel momento
critico Sundjata cavalcava attraverso le linee a raccolta dei suoi uomini,
ispirandoli a continuare e prevalere."
218452 "Finalmente, l'assalto Sosso rallentò e la loro risolutezza cominciò a
svanire. Intuendo che la corrente era cambiata, Sumanguru abbandonò i suoi uomini e
fuggì nelle montagne. Alla vista del loro capo in fuga, le truppe Sosso esauste
crollarono."
218453 "I festeggiamenti durarono per giorni, banchetti simili non se n'erano mai
visti prima. Tutti i re della coalizione si riunirono per proclamare Sundjata il
loro Mansa, il Re dei Re. Il Mali era diventato un impero e Sundjata il suo
imperatore."
218501 "Il Mali ora dominava la terra su entrambe le sponde del fiume Niger. Mansa
Sundjata regnò liberamente dalle miniere di oro di Bambuk fino alla città di Gao,
ma serviva qualcos'altro per stabilizzare l'impero."
218502 "Sumanguru fuggì nella sua fortezza di Kumbi Saleh, ancora seminando
distruzione ovunque poteva. Finché fosse stato in vita, sarebbe stato una minaccia
per la pace del regno."
218503 "Sundjata radunò i suoi uomini ancora una volta e iniziò un lungo assedio
alla capitale dei Sosso ed ex sede dell'Impero del Ghana. Sundjata non si sarebbe
fatto negare questa vittoria finale."
218551 "Nell'impero regnava la pace e la sua famiglia era stata vendicata, Mansa
Sundjata ora poteva ricoprire il ruolo di sovrano del Mali."
218552 "In tempo di pace fu un imperatore tanto efficace quanto lo era stato in
guerra, costruendo mercati e monumenti sulle sue terre. Fu un modello per tutti gli
imperatori rendendo il suo paese un centro di istruzione e cultura ai margini del
Sahara."
218553 "E così resto io a raccontare la sua storia. Balafasseke Kouyaté è il mio
nome, il suo umile storico di famiglia, un griot di superba stirpe e patronato. E
questo è il balafon di Sumanguru, che rubai prima della battaglia di Kirina, e
suonai quel giorno per ispirare la vittoria di Sundjata!"
// 19 - Francisco de Almeida
219101 "Il mio capitano è morto. Dì a re Manuel che il sangue rosso di Francisco de
Almeida, conquistatore delle Indie, macchia una spiaggia bianca ai margini del suo
impero. Dopo aver affrontato cavalieri spagnoli e berberi ed elefanti indiani, è
stata la fede perduta del re in un servo devoto che gli ha tolto la vita."
219102 "Menzogne venivano sussurrate all'orecchio del re! Don Francisco è stato
ritenuto un folle, bramoso di potere, ricchezze e gloria. Sciacalli! Quegli uomini
non erano mai saliti a bordo di una caravella scossa dai monsoni o sentito il sole
africano pungere su un collo arrossato!"
219103 "La devozione del mio capitano non è stata dimostrata con il sangue e il
sudore che versò in tre continenti e tre oceani?"
219104 "Ero un ragazzo, quando il campo di battaglia di Toro generò il mito di Don
Francisco. Mentre l'ultimo dei Mori sedeva in Granada, i regni cristiani di Iberia
combattevano per il trono di Castiglia."
219105 "Re Enrico era morto, lasciando il suo regno alla figlia Giovanna, moglie
del re Alfonso del Portogallo. L'unione delle due terre fu celebrata nel nostro
paese, ma, per l'ambizione di una regina, non sarebbe durata..."
219106 "La zia venticinquenne della regina Giovanna, Isabella, desiderava il trono
per sé. Il potente marito, il re d'Aragona, condusse il suo esercito in Castiglia a
impadronirsi della corona per la moglie e unire quel regno al suo. Gli eserciti di
Aragona e Portogallo si incontrarono nei pressi della città di Toro per decidere il
destino di tre regni ..."
219151 "Nonostante i successi di Don Francisco e del principe Giovanni, la
battaglia di Toro non fu risolutiva. Dopo altri tre anni di guerra, fu trovato un
compromesso."
219152 "Isabella fu incoronata regina di Castiglia, unendo il regno con l'Aragona
in una Spagna unificata. In cambio, il saggio re Alfonso, in sintonia con il mutare
dei tempi, ottenne la certezza dagli Spagnoli che la costa africana, le acque e le
terre a est sarebbero state sotto il dominio portoghese."
219201 "Ho iniziato il mio viaggio con Don Francisco due decenni fa in Marocco.
Tredici anni erano passati dalla battaglia di Toro e il soldato brizzolato era
diventato un consigliere stimato di re Giovanni. Però, la vita di corte non si
addiceva al mio capitano. Convinse il re a mandarlo in Africa per combattere i
Mori."
219202 "Re Alfonso aveva conquistato la costa di Tangeri prima della guerra con
Aragona, ma la presa del Portogallo sull'Africa musulmana era debole. Pirati
barbareschi minacciavano la costa e tribù berbere emersero dai deserti con feroci
incursioni."
219203 "Contro questi predatori si ergeva un avamposto fragile della cristianità su
un'isola nel fiume Loukkos. La guarnigione era guidata da un soldato di nome
Alfonso de Albuquerque che avremmo incontrato di nuovo in un altro mondo. Il mio
capitano salpò per prendere il comando di questa guarnigione e ristabilire la presa
del Portogallo su Tangeri."
219204 "Non sarebbe stata l'ultima volta che Don Francisco avrebbe portato la
bandiera del Portogallo ai confini pericolosi del mondo cristiano."
219251 "Mentre combattevamo la secolare guerra contro i Mori in Nordafrica, altri
figli del Portogallo furono i pionieri di una nuova era. Su piccole e sgangherate
caravelle, fecero i primi audaci passi fuori dall'Europa e sollevarono il velo che
aveva oscurato la nostra comprensione del mondo esterno per oltre un millennio."
219252 "Il mondo era vasto, molto più vasto di quanto avessimo mai immaginato, ma
uomini come Bartolomeo Diaz e Vasco da Gama raggiunsero le coste più distanti e ci
diedero un barlume di un futuro impero globale."
219253 "I Turchi e i Mori avrebbero potuto far scintillare le scimitarre sul
Mediterraneo, ma non avevano alcuna corazza sulle spalle. Lì, nell'Oceano Indiano,
un antico commercio fiorì arricchendo il mondo musulmano."
219254 "Armati di cannoni e navi costruite per resistere alle tempeste
dell'Atlantico, i figli di Portogallo sarebbero caduti su questo mondo come un
leone affamato."
219301 "Cinque anni fa partii con Don Francisco per le Indie. La sua nomina a
viceré dell'India da parte del giovane re Manuel aveva sconvolto la corte
portoghese. Don Francisco era il campione del re Giovanni, il cugino defunto del
nuovo re, e gli Almeida avevano favorito un pretendente rivale al trono
portoghese."
219302 "Erano molte le voci che si erano diffuse sulle intenzioni del re."
219303 "Navigammo per mesi attraverso i confini del mondo, alla mercé di pirati,
tempeste, e malattie. Ma mentre le nostre navi sgangherate circumnavigavano il Capo
meridionale dell'Africa, vedemmo i primi bagliori delle ricchezze dell'Oriente."
219304 "Tre potenti cittadelle custodivano le lucrose acque commerciali della costa
swahili dove i mercanti commerciavano avorio, oro, spezie, e gioielli dalle viscere
d'Africa ai margini della lontana Cina."
219305 "Stravolto dal lungo viaggio, Don Francisco cercò commercio e ospitalità
alla prima di queste roccaforti ma la sua testarda sovrana, un'usurpatrice che
aveva ucciso il sultano legittimo, con arroganza ci chiuse le porte."
219306 "Trovò un principe africano in esilio con legami con un esercito ribelle,
così il mio capitano ordì un piano per conquistare la costa swahili con la forza."
219351 "Gli imperi si costruiscono sulle rovine di altri imperi. La pila di detriti
lasciati a Mombasa, un tempo un palazzo, divennero le fondamenta del nuovo impero
del Portogallo."
219352 "La nostra conquista della costa swahili riecheggiò attraverso l'Oceano
Indiano fino alle ricche città commerciali di Zanzibar, Mogadiscio, Calicut, e
altre. Fummo accolti con terribili regali o con le porte chiuse da coloro che
avevano la stoltezza di sfidare i nostri cannoni."
219353 "Quell'errore non si sarebbe ripetuto spesso."
219401 "Dopo mesi di navigazione, abbiamo raggiunto il nostro obiettivo: la ricca
costa di Malabar in India, terra di mille dei, nonché un'oasi di spezie, oro e
argento. Nelle lagune salmastre del Kerala, tra templi dedicati a strani dei
serpente, abbiamo stabilito le nostre stazioni commerciali nelle città di Cannanore
e Cochin."
219402 "Da queste città, il mio capitano e suo figlio Lourenco manipolavano
abilmente i ragià e i sultani in guerra tra loro. Si muovevano agilmente tra la
politica delle spezie e la fede, sempre badando al profitto. Un principe Indù,
tuttavia, continuava a sfidarci."
219403 "Questo sovrano senza nome di Calicut, noto solo come \"lo Zamorin\",
minacciava di stravolgere gli accordi e le rivalità forgiate, delle quali
profittava il Portogallo. Grazie alla sua abilità con la spada e la sua pericolosa
retorica, scavalcava differenze di razza e religione stringendo alleanze tra i
ragià, i sultani e perfino alcuni re d'Egitto e reggenti di Venezia."
219404 "Perfino i nostri alleati indiani si fecero ingannare. L'infido ragià
Kolathiri, principe di Cannanore, ci tradì per l'oro dello Zamorin. Circondati dai
nemici, sembrava che il fato ci avesse abbandonato girandoci le spalle."
219451 "Lo Zamorin arrancò via da Cannanore sanguinando, ma la sua determinazione
non fu lesa dai nostri cannoni."
219452 "Nel motivare gli uomini alla guerra, l'oro può essere più potente di un
dio. Per secoli, la ricchezza delle Indie aveva attraversato l'oceano Indiano
portata da mercanti arabi, indiani e somali alle città portuali dell'Arabia
Saudita, dell'Egitto e dell'Africa. Da lì, le carovane trasportavano ricchezze
attraverso il deserto verso Alessandria e poi Istanbul, Venezia, e Genova."
219453 "Circumnavigando l'Africa, i commercianti portoghesi avevano sconvolto
l'equilibrio del mondo. Con i nostri forti in India, avevamo interrotto il
commercio che arricchiva i sultani musulmani e il doge veneziano. Don Francisco
premeva un coltello alle gole dei nostri nemici e quando il leone fu sazio,
avvoltoi e sciacalli apparvero."
219501 "Avevamo conquistato l'altra parte del mondo, ma i nostri nemici ci
seguivano."
219502 "Mentre lo Zamorin batteva i suoi tamburi di guerra, Ottomani ed Egiziani
vennero in suo aiuto. Le loro navi furono portate sul deserto e ricostruite dai
traditori veneziani. In India, un rinnegato russo detto Malik Ayyaz sollevò gli
eserciti musulmani di Gujarat in difesa dell'indù Zamorin. L'oro era diventato
veramente più potente di Dio."
219503 "Mentre questa coalizione di indù, musulmani e cristiani si abbatteva su di
noi, bugiardi e sciacalli accorsero alla corte di re Manuel. Riempirono le sue
orecchie di falsità quali che Don Francisco avesse tradito il Portogallo e
convinsero il re a inviare una Armada guidata da Alfonso de Albuquerque per
sollevare il mio capitano dal vicereame."
219504 "Don Francisco, tuttavia, non era in vena di contrattare."
219505 "La tragedia colpì al largo della costa di Chaul. In un'eroica battaglia
navale, Lourenco, il figlio prediletto del mio capitano, venne ucciso da Amir
Husain, ammiraglio della flotta dei Mamelucchi d'Egitto. Anche se amava suo figlio,
Don Francisco non versò lacrime per la sua morte. Ma giurò di spargere sangue."
219551 "Vendicato suo figlio, Don Francisco cedette il vicereame dell'India e
scrisse il suo capitolo conclusivo. Non sarebbe più tornato al suo amato
Portogallo. Sbarcando in Africa del sud per rifornirsi d'acqua, il suo gruppo cadde
in un'imboscata da parte dei nativi Khoi. Trovammo il suo corpo su quella spiaggia
abbandonata."
219552 "In cinque anni da quando partimmo da Lisbona, abbiamo seguito Don Francisco
ai confini della Terra. Abbiamo combattuto guerrieri dalla pelle d'ebano nelle
giungle e nelle savane africane, marinai mamelucchi sui ponti delle galee tra le
onde create dai monsoni e lottato contro eserciti di elefanti e cammelli nelle
enormi città dell'India."
219553 "Le nostre caravelle ci avevano condotto su coste sconosciute ai nostri avi,
rivelandoci un mondo oltre la nostra immaginazione."
// 20 - Yodit
220101 "Aksum: il cuore del nostro impero e la culla della civiltà etiope.
Nonostante ciò, ogni volta che la nostra carovana si ferma qui per vendere merci,
la città sembra meno grandiosa. Sempre più tetti necessitano di toppe, pochi negozi
aperti e addirittura le grida dei venditori ambulanti si sentono sempre meno."
220102 "Mio figlio non se ne accorge, naturalmente. Da quando siamo entrati in
città, il ragazzo ha guardato con soggezione ogni edificio. È una vista
meravigliosa per chi proviene dalle colline settentrionali."
220103 "Mentre superavamo una chiesa, delle tende dorate attirarono la sua
attenzione. \"Padre, hai mai visto un tesoro simile? Perché nessuno lo sorveglia?
Non hanno paura dei ladri?\" Gli sorrisi di rimando. \"Perché impiegare delle
guardie se nemmeno la regina stessa oserebbe prenderlo?\" L'espressione di mio
figlio si accigliò."
220104 "Il ragazzo non conosceva ancora la storia della reggente. \"Quarant'anni
fa, quando la nostra regina Yodit era solo una principessa, scoprì il vero motivo
per cui quelle tende non necessitavano di guardie...\""
220105 "\"Yodit era davvero bellissima. Ogni signore nell'impero si contendeva la
sua mano, con grande dispiacere di Gidajan, suo nipote ed erede al trono. Gidajan
escogitò un piano per liberarsi di lei: nella notte rubò le tende dorate e le
nascose nella sua stanza.\""
220106 "\"Quando la guardia del palazzo scoprì il tesoro, lei venne imprigionata.
Per fortuna, qualcuno si rifiutò di credere a tali accuse contro di lei. Un
capitano leale di nome Samuel la aiutò a scappare attraverso un tunnel segreto.\""
220151 "Mio figlio sorrise quando sentì della fuga di Yodit. \"Tuttavia, finché
restava nel Regno di Aksum non sarebbe stata al sicuro dal principe Gidajan\"."
220152 "\"Il suo viaggio era appena iniziato.\""
220201 "Nonostante l'ora tarda, il mercato di Aksum era ancora affollato. I
venditori gridavano nei vari chioschi di legno, descrivendo le loro merci: rotoli
di seta dal lontano oriente, franchincenso dall'Arabia, bracciali in vetro
egiziano, il nostro avorio etiope."
220202 "Stanchi di guardare i banchi dei mercanti, ci sedemmo su un muretto vicino
a un negozio. \"Padre\", disse Daniel, \"mi racconteresti tutta la storia di
Yodit?\". Nonostante la stanchezza, decisi di accontentarlo."
220203 "\"Yodit viaggiò a nord per molti anni, alla ricerca di qualcuno che potesse
aiutarla a cercare vendetta per l'umiliazione che aveva sofferto per mano di
Gidajan. Alla fine, al momento di accamparsi vicino al confine con l'Egitto, la
principessa udì una diceria che forse le poteva dare l'opportunità che tanto aveva
atteso.\""
220204 "\"Il principe siriano Zanobis viaggiava per la regione alla ricerca di una
sposa. Ma come poteva lei, una principessa esiliata, conquistare un uomo tanto
potente?\""
220251 "\"Naturalmente, Zanobis fu colpito dai successi di Yodit. Cercò questa
famosa principessa e le chiese di sposarlo\". Daniel disse: \"La Regina Yodit è
veramente una donna forte, padre, ma come fece a...\". Alzai subito la mano per
fermarlo: \"No, figliuolo. Basta domande adesso.\""
220252 "\"Presto sarà buio e dobbiamo tornare alla locanda. Un pasto farà molto
bene a entrambi. Forse ti racconterò una delle sue grandi vittorie prima di andare
a letto.\""
220301 "La missione commerciale ad Aksum è stata un successo. Ho venduto tutto il
mio grano e comprato delle botti di vino, olio d'oliva e spezie. Potrò rivendere
questi prodotti a un buon prezzo."
220302 "Alzai gli occhi dai documenti e li strofinai, stanco di dover leggere alla
luce di una sola candela. \"Tutto bene con i cammelli?\", chiesi per salutare il
ragazzo. Egli annuì. Gli offrii una tazza di tè e dissi: \"Andiamo avanti con la
storia di Yodit prima di coricarci.\""
220303 "\"Dopo aver sposato il principe Zanobis, Yodit dovette pazientare per avere
la sua vendetta. Suo marito doveva diventare re e costruire una grande armata prima
di poter distruggere il Regno di Aksum.\""
220304 "\"Cinque anni erano passati da quando Zanobis era salito al trono e Yodit
apprese che il re aksumita Dagnajan stava progettando una spedizione militare a
est. Se avesse potuto inviare delle truppe scelte per tendere un'imboscata e
uccidere Dagnajan, il Regno di Aksum ne avrebbe sofferto.\""
220351 "\"Quando la notizia della morte di Dagnajan raggiunse la città di Aksum,
entrambi i suoi figli cercarono di impadronirsi del trono.\""
220352 "\"Scoppiò una guerra civile e quello che un tempo era un potente regno
cominciò a sgretolarsi. Yodit quindi... \", un leggero russare proveniva da mio
figlio. Stava già dormendo."
220401 "Fuori dalla porta settentrionale i cammelli gemevano, irritati dai
commercianti che montavano gli animali per iniziare il viaggio di ritorno verso gli
altipiani etiopi."
220402 "I cavalieri esortavano la carovana con forti grida e lo schiocco di fruste.
Quando presi posto accanto a mio figlio, il sole cominciò lentamente a salire sopra
le colline. Non lontano dalla porta, passammo un campo di grandi stele di pietra.
Alcune si ergevano alte, verso il cielo, ma la maggior parte giaceva abbattuta, con
i pezzi sparsi sul terreno."
220403 "\"Padre\", disse Daniel guardando un'altissima stele, \"quando siamo
entrati in città mi hai detto che queste pietre indicano le tombe degli antichi re.
Anche Dagnajan è sepolto lì?\". Scossi la testa. \"No, figlio mio. Quei re sono
morti tanto tempo fa e il corpo di Dagnajan non fu mai ritrovato. I suoi due figli
erano troppo impegnati a uccidersi tra di loro.\""
220404 "\"Mentre il Regno di Aksum era diviso da una guerra civile, Yodit fece
costruire una flotta. Una forza di invasori avrebbe attraversato il Mar Rosso e
colpito Massaua, il porto più importante dell'impero.\""
220451 "\"Nonostante Gidajan fosse riuscito a uccidere il fratello e a salire al
trono, il nord nel frattempo era caduto nelle mani di Yodit. Presto sarebbe
avanzata verso la capitale per la battaglia finale.\""
220452 "Prima che potessi dissipare la sua ingenuità sulla guerra, si udirono grida
dalla testa della carovana. Era tempo di fermarsi per la notte."
220501 "La carovana si era fermata in cima a una collina, dopo una lunga giornata
di viaggio. Alcuni commercianti sedettero intorno al fuoco, condividendo otri e
arrostendo una capra. Altri stavano già piantando le tende. Quassù, le notti
possono essere gelide."
220502 "Daniel aveva appena finito la sua porzione di capra. \"Padre, mi potresti
dire come Yodit divenne regina di Aksum?\". Prima che potessi rispondere, Tariku,
uno scarno mercante dai capelli bianchi, si alzò. Fissò intensamente mio figlio con
il suo unico occhio. \"Allora vuoi sentire della nostra buona regina, ragazzo?\""
220503 "\"Tariku combatté contro le truppe di Yodit ad Aksum\", sussurrai a mio
figlio. Daniel riuscì solo ad annuire all'uomo con un occhio solo. \"Trenta anni
fa\", Tariku iniziò, \"stavo pattugliando le colline a nord di Aksum quando
all'improvviso vidi un mare di bandiere in lontananza.\""
220504 "\"Il sole si rifletteva su file di uomini corazzati. Yodit era finalmente
arrivata per distruggere la culla della civiltà etiope! La sua furia era
leggendaria...\""
220551 "\"Ho visto come Gidajan cadde, il suo corpo coperto di sangue. Aveva
sbagliato a uccidere il fratello, sì, ma era il legittimo erede al trono! Ho
cercato di difendere la mia patria dal disastro e ho perso un occhio per questo. Un
piccolo prezzo per un tale onore.\""
220552 "\"Ora ricorda bene, ragazzo. L'ascesa di Yodit al trono non fu una gloriosa
avventura: fu un sanguinoso disastro.\" Il vecchio si stese, sospirando."
220553 "Guardai mio figlio e notai che all'improvviso sembrava più adulto di quanto
non fosse questa mattina. Nessuno osò proferire parola."
// 21 - Gajah Mada
221101 "Cosa porta un re a espandere il proprio dominio fino ai confini del mondo?
Perché un popolo è disposto a sacrificare il proprio benessere o la propria vita
per un sovrano seduto comodamente sul suo trono?"
221102 "Le leggende dei nostri antenati e i loro racconti ci spingono ad andare
oltre. Tutta l'Asia ha sentito parlare del grande Impero Srivijaya, una forza del
passato che governava tutte le isole indonesiane. Sogniamo di riuscire a superare
quelle leggende."
221103 "Nella nostra cultura onoriamo i tragulidi, chiamati anche cervi-topo. Gli
stranieri ci deridono per la nostra ammirazione di questi piccoli esseri, ma non
conoscono la vera natura dei tragulidi."
221104 "Nonostante la loro figura minuta, i tragulidi possono superare qualsiasi
ostacolo e sconfiggere avversari molto più grandi grazie alla loro astuzia. Sono
gli animali più coraggiosi di tutti."
221105 "Il nostro popolo è proprio come loro. I nemici ci sottovalutano e deridono,
ma solo finché non mostriamo la nostra vera natura. È per questo che la storia del
fondatore del nostro impero, Arya Wiraraja, è importante per noi. Quando si trovò
di fronte all'invasione mongola, trasformò un villaggio in un impero..."
221151 "Ho sentito la storia di Arya Wiraraja molte volte quando ero piccolo.
Astuto come un tragulide, sconfisse sia i suoi signori giavanesi, sia i potenti
Mongoli."
221152 "Certo, Arya non fece tutto da solo. Ho sempre creduto che gli dei
favorissero lui e i suoi discendenti."
221153 "Ecco perché io, Gajah Mada, comandante della guardia scelta dei re di
Majapahit, ho giurato di servire la famiglia reale fino al mio ultimo respiro."
221201 "La mia paura che le diatribe a palazzo potessero portare un giorno al
collasso dell'impero, si è avverata. Anche ora, guerrieri traditori sguainano i
loro karambit alle porte del palazzo."
221202 "Un nobiluomo di nome Rakrian Kuti ha tradito il re e adesso sta assediando
il palazzo reale. Per fortuna il suo tradimento non si è esteso nell'impero. Il
primo ministro, Arya Tadah è rimasto fedele e abbiamo unito le forze per liberare
il re e schiacciare i ribelli."
221203 "Speriamo che ci sia ancora abbastanza tempo per salvare il re."
221251 "Schiacciammo la ribellione e giustiziammo i loro capi. Per festeggiare la
vittoria, il re indisse una grande festa e i poeti cantarono il suo coraggio e la
sua fermezza dinanzi al pericolo."
221252 "Ciononostante sto iniziando a dubitare del mio re. Crede fermamente di
essere intoccabile e agisce in modi immorali, desiderando le donne e le figlie dei
suoi subalterni. Perfino i suoi più leali sudditi hanno iniziato a odiarlo."
221253 "Tribhuwana, la sorellastra del re, mi ha riferito che il re ora sembra
avere uno strano interesse per lei."
221254 "Con un simile comportamento, è solo una questione di tempo prima che accada
qualcosa di brutto al re."
221301 "Come temevo, il nostro re è morto oggi per via di un male ignoto."
221302 "Tribhuwana è diventata la regina reggente. Il suo primo atto ufficiale è
stato quello di congedare il primo ministro e dare a me la nomina."
221303 "Senza esitare, prestai giuramento dinnanzi a tutti. Non avrei mai trovato
pace finché non avessi conquistato l'intero arcipelago indonesiano in nome del
glorioso impero Majapahit!"
221351 "Perfino i miei migliori amici dubitavano di me, ma ho dato prova del mio
valore. I nostri eserciti e le nostre flotte conquistarono le isole circostanti."
221352 "Da Bali, l'isola degli dei, fino alle antiche rovine dell'Impero
Srivijaya... adesso fanno tutte parte dell'Impero Majapahit, proprio come avevo
giurato..."
221401 "Il tempo è un avversario temibile e scorre inesorabile."
221402 "La regina abdicò affinché suo figlio, Hayam Wuruk, potesse salire al trono.
Ma ciò non cambia la mia ambizione. Il mio lavoro non è ancora completo e il mio
giuramento mi vincola. La flotta majapahit navigherà a est, verso le isole più
piccole ma molto ricche dell'arcipelago."
221403 "Sono tante quante le stelle in cielo, ma anche loro riconosceranno la mia
autorità... e quella del legittimo re di Majapahit, ovviamente."
221451 "Mai prima d'ora un impero ha controllato una parte così grande
dell'Indonesia. L'Impero Majapahit è veramente benedetto. Emissari dalla Cina e
dall'India continuano a venire alla capitale portando doni e riconoscendone il
potere."
221452 "Tutto quello che rimane da fare è conquistare l'ultimo regno, quello
sull'isola di Giava. Il regno della Sonda è una spina nel fianco e non è
ammissibile che continui a esistere. Il mio re mantiene dei buoni rapporti con i
Sonda, ma io sono determinato a eliminarli! Devo completare il mio giuramento!"
221501 "Mentre ammiravo uno spettacolo di danza nei giardini reali, escogitai un
piano che avrebbe garantito la caduta del popolo Sonda. Un matrimonio combinato tra
il mio re e una delle loro principesse avrebbe fatto abbassare loro la guardia. Poi
li avrei costretti, minacciandoli di distruzione, ad accettare il mio re come loro
sovrano. Un piano degno del più scaltro dei tragulidi!"
221502 "Il re mi ha ordinato di recarmi a piazza Bubat, nella capitale, per dare il
benvenuto alla principessa e alla sua famiglia e scortarli a palazzo. Perché il
piano riesca, nemmeno il re deve esserne a conoscenza."
221503 "Il popolo Sonda protesterà, ma con la loro intera famiglia reale circondata
dalle mie guardie, non potranno che sottomettersi."
221551 "Inizialmente tutto andò secondo i piani. I miei uomini circondarono la
famiglia reale dei Sonda e io ordinai loro di deporre le armi. Ero certo che lo
avrebbero fatto."
221552 "Con mia grossa sorpresa, nonostante fossero in netta minoranza numerica,
invece di arrendersi, i Sonda estrassero le armi e attaccarono i soldati. Tentai
invano di fermare il combattimento, ma i Sonda vennero sterminati e il mio piano
fallì miseramente."
221553 "Il mio re e la sua famiglia, la famiglia che ho servito per tutta la vita,
rimasero disgustati dalle mie azioni. Quando il re mi convocò, potei vedere la
delusione e il ribrezzo nei suoi occhi. In lacrime mi disse che la sua futura sposa
si era suicidata e che avevo rovinato la reputazione dell'impero."
221554 "Molte persone in tutto l'impero Majapahit mi volevano morto, ma per i molti
anni di servizio prestati, il re mi risparmiò la vita. Così, diedi le mie
dimissioni per ritirarmi in una piccola villa in campagna. La morte sarebbe stata
una punizione meno dura del continuare a vivere con questa vergogna."
221555 "E così, eccomi qui. Un vecchio uomo solo, una volta giovane e ambizioso,
ora intrappolato in questo luogo isolato. Capisco di non essere stato intelligente,
come il tragulide, bensì avido e cieco, come gli animali che inganna. L'assassinio
del primo re, l'allontanamento del primo ministro, tutti i piani che ho attuato e
cospirato... Non ho permesso a nulla di intromettersi tra me e le mie ambizioni..."
221556 "…e ora ne pago il prezzo."
// 22 - Suryavarman
222101 "Avanti! Non ci fermeremo finché il sole non sarà nascosto dagli alberi."
222102 "Io sono Sangrama, onorevole generale dell'Impero Khmer, incaricato di
sedare una rivolta. Solo un anno dopo la morte del venerabile Suryavarman I, il suo
successore deve far fronte a una strenua opposizione. Questo caos minaccia di
smantellare l'impero che impiegò quasi cinquant'anni a nascere."
222103 "Ispirare un esercito formato quasi solo da soldati di leva non è facile. La
maggior parte sono contadini e artigiani, estranei alla guerra e alla confusione
della battaglia. Ma dovrebbero capire il motivo per il quale combattono."
222104 "Mentre trascinavamo i passi nel fango, chiamai i capitani al fronte.
Raccontai degli eventi passati, accaduti quando molti di loro non erano neanche
nati. Avrebbero usato le mie parole per spronare gli uomini al combattimento."
222105 "Una volta Suryavarman era poco più di un magnate con un minor diritto al
trono già occupato da un altro. Udayadityavarman I aveva stabilito la sua corte ad
Angkor, rivendicando la sua sovranità su tutto l'impero."
222106 "Dopo aver radunato il suo esercito, Suryavarman marciò su Angkor da ovest,
accampandosi non lontano dalla città."
222151 "I capitani mi ascoltavano mentre raccontavo dell'usurpazione. Nonostante
l'inferiorità numerica, l'acume tattico di Suryavarman si dimostrò fondamentale per
ottenere una vittoria al termine di un'offensiva rischiosa. Le truppe di
Udayadityavarman caddero sotto i colpi della fanteria di Suryavarman e dei suoi
elefanti."
222152 "Una volta ad Angkor, Suryavarman diede ordine al suo disciplinato esercito
di lasciare intatta la città e di non toccare i civili. Non avrebbe iniziato il suo
regno commettendo atti di selvaggia tirannia contro il proprio popolo."
222201 "L'ascesa al potere non è facile. Una volta che la testa del mostro viene
tagliata, ne compaiono altre tre. Fu il caso dei nemici di Suryavarman."
222202 "Spuntarono fazioni ribelli a nord, a est e a sud di Angkor. Legioni di
soldati scontenti marciarono sulla città, minacciando di deporre Suryavarman nello
stesso tempo che gli era servito per salire al trono."
222203 "La fazione ribelle più pericolosa era guidata da Jayaviravarman, un signore
della guerra della Malesia con un debole diritto al trono. Conquistò il sostegno
della popolazione locale durante la sua rapida avanzata da sud."
222204 "Suryavarman dovette agire velocemente. Se le forze ribelli si fossero
unite, avrebbero rappresentato una sfida per un esercito che era appena uscito
vittorioso da una estenuante campagna."
222205 "Non c'era neanche un momento da perdere."
222251 "Gli esseri umani sono creature interessanti. A volte dimostrano
un'incredibile intelligenza, altre si comportano come degli stupidi testardi!"
222252 "Si può solo immaginare la follia che spinse le fazioni ribelli a non
coordinare le forze. Un fascio di rami è difficile da spezzare, ma i singoli rami
si rompono con facilità."
222253 "Con la vittoria di Suryavarman, i soldati non avrebbero mai dimenticato la
lezione."
222301 "La crescita dell'impero rese diffidenti gli stati vicini. Sapevano che una
giovane tigre avrebbe divorato la preda ritenuta più vulnerabile."
222302 "Alcuni temevano la guerra e pregavano che le loro paure fossero infondate.
Altri si preparavano per questo. Il Regno di Tambralinga, un vassallo della grande
talassocrazia di Srivijaya, si sentiva minacciato dall'ambizione di Suryavarman."
222303 "L'impero era circondato da stati ostili e il conflitto era imminente!
L'unica cosa che sembrava essere in dubbio era chi attaccare per primo. Suryavarman
era abbastanza saggio da sapere che restare fermi avrebbe portato soltanto al
disastro."
222304 "I diversi regni birmani a occidente dell'impero erano ostili, ma più in là
risiedeva un potenziale alleato. I Chola, una potente dinastia nel sud del
subcontinente indiano, desideravano fortemente la caduta di Srivijaya."
222305 "Inviare un emissario carico di doni sarebbe stato sufficiente a convincere
Rajendra Chola che un'alleanza con Suryavarman gli sarebbe stata utile."
222351 "Nonostante le difficoltà del viaggio attraverso territori ostili, il
convoglio diplomatico giunse nelle terre dei Chola sano e salvo. Rajendra Chola
rimase soddisfatto dei sontuosi doni che l'emissario gli aveva portato."
222352 "Rimase impressionato soprattutto da una grande biga, un lavoro magnifico
degli artigiani migliori di Angkor! Offerte generose e parole scelte con cautela
possono fare molto con un re magnanimo."
222353 "Venne raggiunto un accordo e l'emissario tornò ad Angkor portando notizie
dell'alleanza."
222401 "Con la formazione dell'alleanza e la disposizione dei pezzi sulla
scacchiera, la guerra era inevitabile. Anche se il regno di Tambralinga era una
minaccia simbolica, aveva il sostegno dell'impero navale di Srivijaya."
222402 "L'abilità della flotta di Srivijaya non aveva rivali, ma la loro coalizione
aveva uno svantaggio strategico. Le truppe dei Khmer minacciavano il nemico da
terra a nord e dal mare a est, mentre i Chola attaccavano ad ovest. I nemici si
videro completamente circondati."
222403 "Suryavarman inviò un messaggio ai Chola per stabilire un punto di appoggio
nella penisola malese. Poi prese l'iniziativa e ordinò l'allestimento di una
imponente flotta per sfidare i regni di Srivijaya e Tambralinga per la supremazia
navale."
222404 "Tutto dipendeva dalla vittoria dell'esercito dei Chola che era sbarcato
sulla terraferma. Se avesse rappresentato una minaccia forte e avesse occupato le
terre nemiche, Suryavarman sarebbe stato in grado di ottenere il controllo
marittimo e lanciare una devastante invasione anfibia."
222405 "Se i Chola fossero stati respinti dal loro punto di appoggio, i Khmer
avrebbero dovuto affrontare i loro avversari da soli: una prospettiva che
Suryavarman non contemplava."
222451 "Si scatenò una tempesta, le navi di legno si scontravano, producendo un
rumore assordante preceduto dal sibilo dei proiettili nell'aria. Migliaia di uomini
caddero preda della furia del mare e non riemersero più."
222452 "Le truppe di terra dei Chola combatterono con coraggio, resistendo fino
all'ultimo. Proprio quando sembrava che fossero sconfitte dall'esercito di
Tambralinga e Srivijaya, la salvezza arrivò coi soldati Khmer."
222453 "La vittoria ha un sapore meraviglioso. Nel corso di una sola guerra,
l'influenza e il potere dell'impero raggiunsero livelli mai visti prima."
222501 "Dopo aver distrutto i rivali marittimi dell'impero, Suryavarman spostò il
suo sguardo verso la terraferma. Mentre combatteva contro l'alleanza tra
Tambralinga e Srivijaya, non aveva dimenticato che rivali più vicini al suo paese
avevano cospirato contro di lui augurandosi la sua rovina."
222502 "I sovrani di diversi regni dei Birmani e dei Cham si muovevano furtivamente
nell'ombra come poveri codardi. Invece di riconoscere la superiorità del più grande
stato vicino, avevano ambiguamente progettato la sua caduta e incoraggiato la
rivolta al suo interno!"
222503 "Questo comportamento era inaccettabile. I nemici di Suryavarman potevano
avere paura di affrontare direttamente la forza inarrestabile dei Khmer, ma
Suryavarman non aveva riserve nello sfidare i suoi vicini."
222504 "Era giunto il momento che l'impero si espandesse di nuovo. I fiumi Mekong e
Chao Phraya serpeggiavano nelle ricche terre governate da regni instabili e in
rovina, pronti per essere conquistati."
222505 "La vittoria avrebbe aggiunto un'altra conquista ai risultati militari di
Suryavarman."
222551 "L'egemonia è una cosa meravigliosa. Il potere e il prestigio dell'impero
Khmer raggiunsero nuovi livelli di prosperità sotto Suryavarman I."
222552 "Nonostante fosse conosciuto come grande conquistatore, Suryavarman non era
solo un invasore aggressivo. Il suo regno fu segnato da importanti miglioramenti
all'infrastruttura dell'impero e da una particolare tolleranza religiosa."
222553 "Fece costruire molti palazzi e complessi di templi governando con
benevolenza. La sua eredità vive in queste strutture, nell'orgoglio dei nostri
cittadini e nella forza dell'impero Khmer."
222554 "Vale la pena difendere questo retaggio. Questo è lo spirito di grandiosità
a cui devi ricorrere per ispirare le menti dei soldati comuni."
// 23 - Bayinnaung
223101 "1538 d.C. Anno otto del regno del re Tabinshwehti."
223102 "Più di venti anni fa, un vecchio sciamano di un villaggio giunse al nostro
piccolo regno montuoso di Toungoo. Affermava di parlare con i nat, gli spiriti
antenati che la nostra gente venerava prima dell'arrivo del buddhismo."
223103 "I nat avevano detto allo sciamano che un antico principe guerriero si
sarebbe reincarnato nel nostro regno. Il principe sarebbe stato il Cakravartin, il
sovrano universale che personifica le virtù del Buddismo. Il re ebbe un figlio e lo
chiamò Tabinshwehti."
223104 "Nello stesso momento, una serva al palazzo ebbe un figlio e divenne la
balia del principe neonato. Conosco bene questa storia, in quanto io sono il figlio
di quella serva e crebbi al fianco del mio futuro re. E così i nat unirono i
destini di un re e di un servo."
223105 "Mia madre non è certa che i nat parlassero di Tabinshwehti. Dice che gli
spiriti sono spesso difficili da interpretare. Ma io continuo a ripeterle che non
sono un principe! Solamente re Tabinshwehti può guidare il nostro piccolo regno
contro i nostri nemici!"
223106 "E noi abbiamo molti nemici. Siamo sotto l'attacco degli Shan, una
popolazione guerriera del nord. Le nostre mura non possono fermarli, quindi noi
attacchiamo a sud, per rafforzare la nostra presenza ad Hanthawaddy."
223107 "I nat portano la paura nel cuore del re di Hanthawaddy. Fugge dai suoi
alleati come un bufalo spaventato corre verso la sua mandria dopo aver sentito
l'odore di una tigre. Io e il re siamo le tigri birmane a caccia di quel bufalo!"
223151 "Come ricompensa per il mio servizio in battaglia, il re mi conferì un
titolo che aveva un grande valore per me: \"Bayinnaung\", che significa \"fratello
maggiore del re\". Anche se lui è un re e io il figlio di una serva, mi ha
annunciato come suo fratello di sangue!"
223152 "Non sono più un servo. Io sono Bayinnaung. Io sono un principe."
223201 "1543 d.C. Anno tredici del regno del re Tabinshwehti."
223202 "La nostra conquista della Bassa Birmania ha spaventato i signori della
guerra degli Shan. Hanno radunato i loro alleati: il regno di Ava e il popolo dei
Rakhine per combattere contro di noi."
223203 "Con il re marciamo a nord, verso l'Alta Birmania, seguendo il cammino dei
pellegrini verso Pagan, città dei 10.000 templi. Da quella città, gli antichi re di
Pagan governarono l'intero popolo birmano. Se il mio re deve comandare tutta la
Birmania, deve essere incoronato a Pagan."
223204 "Marcerò assieme al mio re per fortificare l'antica città e prepararlo per
l'incoronazione. Con il mio aiuto e la benedizione dei nat, mio fratello compirà il
suo destino profetizzato."
223251 "Sotto re Tabinshwehti il nostro regno è potente. I monaci, i soldati e le
autorità più importanti di tutta la Birmania giungono alla nostra corte. Il re mi
ha nominato primo ministro, ma sono preoccupato per lui."
223252 "Un uomo proveniente dal lontano Portogallo è giunto alla nostra corte e ha
ammaliato il re con i suoi modi esotici e bottiglie di vino. Temo che il cammino
benedetto che abbiamo intrapreso insieme si avvierà verso un fine maledetta."
223301 "1550 d.C. Anno venti del regno del re Tabinshwehti."
223302 "Io sono il primo ministro di un regno senza re."
223303 "L'uomo proveniente dal Portogallo ha corrotto re Tabinshwehti. Il mio
signore ha cominciato a bere e ha dimenticato sia i principi del buddhismo, sia le
benedizioni dei nat. Se ne va con il forestiero per settimane in lunghe battute di
caccia ricche di vino. Perfino quando è a corte ordina esecuzioni da ubriaco!"
223304 "Molti ufficiali del regno mi hanno implorato di deporre il re e governare
la Birmania in modo retto. Ma anche se amo il mio paese, non posso tradire mio
fratello!"
223305 "Immaginavo che il popolo si sarebbe ribellato. Un monaco chiamato Htaw,
fratello del defunto re di Hanthawaddy, guida una rivolta a sud. Il re sta andando
via per un'altra battuta di caccia, ma mi ha ordinato di guidare l'esercito per
sconfiggere quel ribelle."
223306 "Seguirò gli ordini del mio re, ma sono preoccupato. Un ministro di nome
Sawhtut vorrebbe che me ne andassi. Non so che tipo di misfatti stia pianificando."
223351 "Sawhtut ha pagato due soldati della guardia del re per entrare nella tenda
di mio fratello mentre dormiva. Con le tasche piene di oro del traditore, hanno
sfoderato le spade e decapitato mio fratello. Il suo corpo è stato trovato da un
monaco e cremato. Avrei gettato via la corona, se ciò avesse riportato indietro mio
fratello, ma lui ora è tra i nat."
223352 "I nat sono complicati proprio come mi raccontava mia madre. Mi hanno
portato via mio fratello. Non dovrei essere re, né il Cakravartin, ma è stato il
loro volere. E io li ho rifiutati."
223401 "1563 d.C. Anno tredici del regno di Bayinnaung, re della Birmania."
223402 "La tigre governa la foresta, ma è sempre affamata. È lo stesso anche per me
ora che guardo a est, verso i regni tailandesi. Ho governato per tredici anni, ma
come posso essere il Cakravartin se sono solo il re della Birmania?"
223403 "Il regno di Ayutthaya è il più forte dei regni tailandesi. Il suo re,
Chakkraphat, mi ha sfidato per così tanto tempo! Sta incoraggiando il re di Lanna,
uno dei miei vassalli, a ribellarsi. Anche ora, ha inviato sua figlia a sposarsi
con il sovrano del regno di Lan Xang, in cambio di un'alleanza contro di me!"
223404 "Ma questi complotti non mi indurranno alla guerra. So che Chakkraphat
possiede sette elefanti bianchi, simbolo di fortuna e favore divino. Sento già i
sussurri della corte. Persone con più spirito religioso che buon senso mormorano
che se fossi davvero il Cakravartin, i nat non avrebbero benedetto Chakkraphat con
gli elefanti."
223405 "Non posso permettere che questo re thailandese o i nat stessi mi sfidino!
Invierò le mie armate a est, ma non porteranno solo guerra. Manderò monaci
buddhisti con loro per diffondere la parola dei santi comandamenti buddhisti."
223451 "Ho battuto i miei nemici e li ho fatti inchinare davanti a me. Ho
purificato la terra dai nat, costruendo stupe e monasteri dove una volta
governavano gli spiriti."
223452 "Sono il Conquistatore delle Dieci Direzioni. Sono il re di tutto ciò che
c'è tra le pendici delle montagne del Tibet e le acque di Malacca, tra le pianure
dell'India e la giungla montuosa del Vietnam."
223453 "I re dello Sri Lanka e del Portogallo mi inviano doni dall'altro lato
dell'oceano. Gli imperatori di India e Cina mi considerano loro pari. La mia vita
sarà scritta tra le leggende delle tre nazioni per secoli."
223454 "Sono Bayinnaung. Sono il Cakravartin."
223501 "1580 d.C. Anno trenta del regno del Cakravartin."
223502 "Anche se la tigre invecchia, la sua fame non la abbandona mai. Cresce con
lei, conducendola in nuovi territori di caccia e regalandole il piacere di prede
ancora più pericolose!"
223503 "Per trent'anni ho governato la Birmania e fatto inchinare una dozzina di re
ai miei piedi. Ma cosa diranno della mia vita? Che ho governato con la spada e
ucciso molti uomini? Che io, un re, sono stato schiavo del mio destino? La Vecchia
Tigre è caparbia, ma sa quando la sua fame prende il sopravvento."
223504 "I miei figli guidano l'esercito alla conquista della costa del Rakhine: la
via per l'India. Come loro padre un tempo, inseguono invano ovunque la loro più
grande vittoria…"
223551 "Mio padre non visse tanto da vedere la conquista dei Rakhine."
223552 "Il medico dichiarò che la malattia ai polmoni avrebbe preso la sua vita, ma
io conosco mio padre. Nessun uomo che cavalchi un elefante tra una miriade di
arcieri shan, che prenda d'assalto le città della Thailandia, o che governi un
impero dorato, morirebbe per una semplice tosse!"
223553 "No. Mio padre è morto perché lo ha scelto lui. Era rimasta solo un'unica
degna conquista per un uomo come Bayinnaung."
223554 "So che le leggende parleranno di lui. I vecchi sciamani annunceranno
profezie. Ma nessuna azione futura sarà uguale al suo atto finale. Più grande di
colui che conquista mille uomini in battaglia è colui che ne conquista uno solo: se
stesso."
// 24 - Le Loi
224101 "Il regno di Dai Viet non esiste più. Una tempesta venuta da nord ha immerso
questa terra nell'oscurità."
224102 "Dilaniato dalla guerra civile, il regno attirò l'attenzione dell'imperatore
Ming. Inviò un'immensa forza con armi di fuoco e fumo per conquistare Dai Viet. Il
popolo vietnamita non aveva alcuna possibilità di sconfiggere una simile minaccia."
224103 "I soldati stranieri fecero irruzione nei villaggi e occuparono le terre.
Mentre l'aristocrazia vietnamita collaborava con i nemici e prosperava, il popolo
soffriva. Gli invasori stabilirono tasse altissime e distrussero la maggior parte
dei luoghi di culto. I Vietnamiti avevano bisogno di un eroe. Quell'eroe fu Le
Loi."
224104 "Nonostante fosse il figlio di un nobile, Le Loi detestava l'aristocrazia
che aveva scelto di collaborare con il nemico. Quando i Cinesi arrivarono, egli
fuggì a nord, nelle terre della sua famiglia. Lì, tra le colline, al sicuro dai
Cinesi, organizzò la resistenza."
224105 "In inferiorità numerica rispetto all'esercito dei Ming, Le Loi sapeva che
non li avrebbe mai sconfitti in battaglia, quindi adottò strategie di guerriglia.
Razziava i campi dei Ming per rubare le risorse e le distribuiva ai poveri."
224106 "Solo piantando il seme della resistenza nel suo popolo, Le Loi avrebbe
potuto vincere."
224151 "La resistenza iniziò lentamente e con poche piccole vittorie, ma la
reputazione di Le Loi crebbe di giorno in giorno. Il popolo iniziò a chiamarlo
il \"re pacificatore\" e voleva vederlo sul trono del regno."
224152 "Quando i Ming sentirono parlare di questo re ribelle, giurarono di
schiacciarlo prima che la ribellione prendesse piede."
224201 "I ribelli vietnamiti subirono un duro colpo quando vennero sconfitti in
battaglia dall'esercito Ming e dovettero rifugiarsi nella fortezza di montagna Chi
Linh. Circondato dai Cinesi, senza speranza di ricevere aiuti dall'esterno, la
situazione di Le Loi era disperata."
224202 "Le provviste scarseggiavano e i cannoni dei Ming facevano fuoco contro le
vecchie mura della fortezza. La fine di Le Loi e della sua ribellione sembrava
prossima..."
224251 "Proprio quando la sconfitta sembrava inevitabile, Le Lai, il secondo in
comando di Le Loi, assieme ai suoi uomini si sacrificò per salvare ciò che restava
della ribellione vietnamita. Salirono a cavallo ed eseguirono un'ultima carica
contro i Ming. Nella confusione, Le Loi e il resto del suo esercito scapparono
attraverso il sistema fognario della fortezza."
224252 "Un testimone che vide la carica disse che gli spiriti degli avi vietnamiti
cavalcarono assieme a Le Lai e ai suoi uomini, mentre si gettavano contro le linee
difensive dei Ming."
224253 "Fu un giorno triste per Le Loi e i Vietnamiti. Avevano perso così tanto, e
tutto quello che restava della resistenza era un cumulo di cenere e cadaveri."
224254 "Tuttavia, il racconto di quanto accadde a Chi Linh si sparse per tutto il
Vietnam e accese una scintilla di resistenza. Il popolo non avrebbe più tollerato
l'occupazione dei Ming."
224301 "Persone da tutto il Vietnam si recarono da Le Loi, perfino i veterani delle
vecchie guerre dimenticate e i ragazzini che a malapena potevano sollevare un'arma.
Le Loi sfruttò quello slancio per infliggere un colpo decisivo alle truppe dei
Ming."
224302 "L'armata dei ribelli avrebbe colpito la capitale: Hanoi..."
224351 "Hanoi venne conquistata e tutte le forze di occupazione dei Ming a sud
vennero separate dalla Cina. L'imperatore cinese era furioso per la sconfitta dei
suoi generali."
224352 "Pertanto inviò in Vietnam il suo generale migliore, Wang Tong. Wang era un
veterano della guerra contro i nomadi del nord e un brillante stratega. Se c'era
qualcuno in grado di sconfiggere Le Loi, era lui."
224401 "Con Hanoi sotto il comando di Le Loi, i Cinesi si rintanarono dietro le
mura delle grandi città a sud. Lì, avrebbero atteso l'arrivo di Wang Tong, il
grande generale dei Ming."
224402 "Le Loi doveva agire rapidamente, ma non poteva sottovalutare i Ming. Le
guarnigioni avevano una grande scorta di polvere da sparo e l'esercito di Wang Tong
si avvicinava alle città sotto assedio."
224403 "Le Loi dovette trasformare rapidamente i suoi contadini in un vero
esercito, pronto ad affrontare i migliori soldati dei Ming."
224451 "Dopo aver conquistato una cittadella con ampie scorte di polvere da sparo,
Le Loi riuscì a conquistare diversi villaggi e a tenere a bada Wang Tong."
224452 "Wang Tong sapeva di trovarsi in una posizione di svantaggio, e così si
ritirò per fare scorta di provviste e recuperare le forze. Per il momento, non
avrebbe combattuto. Le Loi marciava verso sud, seguito da Wang Tong e dal suo
esercito..."
224501 "Sotto il comando di Lê Lợi, i ribelli vietnamiti si trasformarono da un
ammasso di contadini a un vero e proprio esercito. Le loro navi da guerra e le loro
armi da fuoco, così come la polvere da sparo, aumentavano e le loro corazze
risplendevano. Infine, Lê Lợi era pronto ad affrontare le truppe dei Ming."
224502 "Wang Tong aveva seguito da vicino Le Loi, controllando ogni suo movimento
come una tigre che attende il momento giusto per colpire. Le Loi non poteva
attendere oltre. Ogni settimana altre truppe dei Ming si aggiungevano all'esercito.
Doveva agire per mettere in sicurezza la propria posizione."
224503 "Nonostante il rischio, Le Loi divise le sue truppe per affrontare le
guarnigioni Ming, l'esercito a nord e le tribù ostili a ovest. Era quello il
momento che Wang Tong stava aspettando e la tigre balzò sull'esercito diviso e
vulnerabile dei Vietnamiti..."
224551 "Contro ogni previsione, i generali di Le Loi tennero a bada l'esercito dei
Ming. I Cinesi persero molti soldati e perfino un generale. Non sarebbero mai più
stati in vantaggio. I Ming potevano solo difendere le proprie posizioni
dall'inevitabile vittoria di Le Loi."
224552 "Senza ulteriori truppe cinesi, nemmeno un generale esperto come Wang Tong
avrebbe potuto fermare l'esercito vietnamita."
224601 "Dong Do era l'ultima fortezza in mano ai Ming. Wang Tong richiese dei
rinforzi, ma non sarebbe stato facile riceverli mentre Le Loi teneva in pugno il
nord e la costa. Ad ogni modo, la fortezza di Wang Tong era ben fortificata e
rifornita."
224602 "Se la fortezza avesse resistito all'assedio abbastanza a lungo, un nuovo
esercito dei Ming sarebbe arrivato marciando dalla Cina e avrebbe spazzato via Le
Loi e i suoi uomini."
224603 "Le sorti della guerra si sarebbero decise nell'ultima battaglia. Il destino
del Vietnam era in bilico."
224651 "I Ming vennero sconfitti e la loro ultima fortezza cadde. Le Loi e Wang
Tong si incontrarono per la prima volta e concordarono una tregua. Era evidente che
i due si rispettavano moltissimo."
224652 "I soldati dei Ming rimasti, circa 80.000 uomini, ora erano alla mercé dei
Vietnamiti. Le Loi fu misericordioso e risparmiò le loro vite. Invitò i generali
dei Ming a un banchetto e permise a tutti i loro soldati di tornare in Cina
indenni. Mise perfino a disposizione delle navi da trasporto e rilasciò tutti i
prigionieri di guerra."
224653 "Le Loi sapeva che l'imperatore dei Ming non si sarebbe mai arreso pur di
non subire il disonore della sconfitta. Così, per salvare le apparenze e per
garantire il futuro del Vietnam, inviò dei sontuosi doni all'imperatore, rendendo
Dai Viet uno stato tributario dei Ming indipendente."
224654 "Fu un piccolo prezzo da pagare per la pace e la stabilità. Le Loi divenne
imperatore e la sua dinastia avrebbe regnato per secoli su un Vietnam indipendente.
Le Loi verrà sempre ricordato come un eroe del popolo del Vietnam."
// 25 - Tamerlane
225101 "L'uomo osservò i presenti prima di parlare. \"Una vita in fuga è qualcosa
di orrendo. Ho visto molte battaglie e sono sfuggito alle grinfie della morte più
volte di quante non si possano contare. Migliaia di uomini erano al mio comando, ma
adesso sono senza una terra, senza un esercito e senza titolo. Mi resta solo la
vendetta.\""
225102 "\"Non c'è tempo da perdere, quindi sarò diretto: un tragico destino sta per
colpire la vostra terra. Dovete essere pronti!\""
225103 "L'esercito del maledetto Tamerlano si avvicina sempre di più, tingendo con
il sangue il terreno. Questo signore della guerra è la più grande minaccia che
l'Asia abbia mai visto! Ascoltatemi, e vi narrerò delle sue conquiste e del terrore
che ha disseminato."
225104 "\"Nato dalla tribù dei Barlas, nomadi della steppa dell'Asia centrale,
Tamerlano venne addestrato fin da piccolo per essere un guerriero. Iniziò come
semplice mercenario, al servizio di capitani locali, ma divenne una figura di
potere quando morì suo padre, un capitano.\""
225105 "A quei tempi la Transoxiana era divisa tra quattro poteri: a ovest l'Orda
Bianca e l'Orda Blu, pallido ricordo della gloriosa Orda d'Oro. A est, invece, due
fazioni di quello che restava del Khanato Chagatai. Tamerlano decise di affrontare
questi due rivali. Era in minoranza numerica, ma aveva un piano."
225106 "\"Toktamish, un capitano che sfidò suo zio Urus per guidare l'Orda Bianca,
aveva inviato un messaggero a Tamerlano, chiedendo il suo aiuto. Se Tamerlano
avesse sconfitto Urus per sistemare Toktamish al suo posto, allora Tamerlano
avrebbe potuto contare su un potente alleato.\""
225151 "\"Da bambino, Tamerlano era stato trascinato a Samarcanda in catene dai
Mongoli. Adesso, tutta la Transoxiana era al suo comando. I comandanti delle orde
rivali si precipitarono da lui per giurargli fedeltà.\""
225152 "Il vento ululava attraverso la sala. Le fiamme danzavano nei grandi camini,
distorcendosi come a rappresentare agili guerrieri in combattimento. \"I pochi
sfortunati che non si sottomisero a lui vennero eliminati con spade e fiamme. Con
le loro ossa furono costruite torri intere!\""
225153 "\"Tamerlano ora era un grande emiro, un signore, ma la sua sete di
conquista non era placata.\""
225201 "Convinto che il mio ospite conoscesse bene questo Tamerlano, gli chiesi
altre informazioni. \"Avevo sentito che Tamerlano era stato colpito da frecce alla
mano e alla gamba. Come poteva un esercito accettare uno storpio come loro
comandante?\""
225202 "\"Una giusta osservazione\", rispose. \"Tamerlano e i suoi uomini avevano
concordato che sarebbe stato il vincitore di una gara a condurre l'esercito.
Nonostante gli altri fossero più veloci, Tamerlano vinse lanciando il suo copricapo
sulla lancia che contrassegnava il traguardo.\""
225203 "Quest'uomo sembrava più scaltro di una volpe e un avversario molto
pericoloso in battaglia. Chiesi al mio ospite di continuare. \"Tamerlano guardava a
sud-ovest, verso la Persia, una terra in tumulto, da quando era caduto l'Ilkhanato.
La Persia era vasta, una vera sfida per qualsiasi conquistatore. Non sarebbe stato
facile conquistarla.\""
225204 "\"Tamerlano, tuttavia, poteva contare sul supporto del suo alleato,
Toktamish, che aveva riunificato l'Orda d'Oro. Insieme avrebbero conquistato i
regni persiani.\""
225251 "\"Il tradimento di Toktamish fece infuriare Tamerlano. L'uomo che aveva
trattato come un figlio, per il quale aveva sudato sangue, lo aveva pugnalato alle
spalle.\""
225252 "\"Tamerlano fu costretto a interrompere la campagna persiana per occuparsi
del traditore. Migliaia di cavalieri esperti cessarono i saccheggi e si diressero a
nord-ovest, verso le terre dell'Orda d'Oro e dei loro alleati in Russia.\""
225253 "Come un presagio degli eventi a venire, la neve primaverile iniziò a
fioccare all'esterno. Gli inverni da queste parti durano a lungo, e perfino i
nobili presenti nella sala avvolti nelle loro pellicce rabbrividirono. \"La
vendetta di Tamerlano sarebbe stata atroce\", sussurrò l'uomo."
225301 "Le raffiche di vento aumentarono, spegnendo alcune delle torce nella sala.
La servitù si affaccendava attorno alla carne che cuoceva sul fuoco. L'odore di
cacciagione, uccelli e montone alla brace riempiva l'aria."
225302 "\"Era la prima volta che le truppe di Tamerlano si addentravano in Europa.
Gli inverni erano gelidi e Toktamish sperava che il freddo e le lunghe linee di
rifornimento sarebbero state troppo perfino per il suo abile avversario. L'esercito
dell'Orda d'Oro bruciava i raccolti portando con sé tutto quello che poteva mentre
batteva in ritirata.\""
225303 "\''Toktamish sapeva che Tamerlano non avrebbe avuto pietà. Rapporti
terrificanti giunsero alle sue orecchie: villaggi bruciati e montagne di ossa
costruite dai resti dei caduti. Ovunque andasse Tamerlano, sembrava seguirlo uno
stormo di avvoltoi. Interi villaggi si arresero sentendo della distruzione seminata
nelle zone vicine.\""
225304 "\"Toktamish non ebbe altra scelta se non ingaggiare le forze nemiche. Gli
eserciti si incontrarono sulle sponde del fiume Kondurca durante le prime settimane
d'estate. Corvi e avvoltoi sorvolavano la zona in circolo, oscuro presagio della
carneficina che si sarebbe verificata.\""
225351 "\"Incendi incontrollabili, fiumi di sangue, montagne di cenere, il suono
delle lame che si scontrano e le urla dei caduti. Ecco gli orrori che Tamerlano
riservò alle città e al popolo dell'Orda d'Oro.\""
225352 "\"Le città di Rjazan', Saraj, Astrachan', Azov e Ukek furono rase al suolo.
Oltre alle rovine, restavano solo le torri d'ossa costruite con i cadaveri dei
caduti. I sopravvissuti vennero spinti come pecore a marciare nel freddo gelido.\""
225353 "\"Toktamish non ebbe altra scelta e fuggì a ovest in Lituania. Tamerlano
era determinato a non far scappare il traditore, ma presto gli giunse voce di una
ribellione nella sua terra natia. Lasciò la caccia al codardo in mano a due suoi
generali e fece ritorno a casa, per ripristinare l'ordine con la forza.\""
225401 "Ascoltare le voci di questo straniero ci aveva fatto venire appetito, così
iniziammo il banchetto. Invitai l'uomo a sedersi accanto a me. Ero ancora convinto
che quel Tamerlano fosse più una leggenda che altro. Certamente avrà subito anche
lui delle sconfitte in battaglia!"
225402 "\"Quell'uomo è più astuto di una volpe e più composto di un gufo. In alcune
battaglie colpisce duramente al cuore delle linee nemiche. In altre circonda il
nemico a cavallo per fingere una ritirata e attirarlo in una trappola di frecce che
piovono dal cielo.\""
225403 "\"Quando Tamerlano decise di attraversare il passo Khyber verso l'India, lo
aspettava una sfida diversa e terrificante. Gli eserciti del Sultanato di Delhi
dominavano il campo di battaglia con i loro elefanti da guerra, mostri giganteschi
che schiacciavano i cavalieri con un singolo passo! Ma l'astuto signore della
guerra era pronto a una nuova trappola.\""
225451 "\"L'esercito indiano faceva affidamento sui suoi elefanti per sconvolgere e
battere il nemico. Ma ben versato nell'arte della guerra, Tamerlano conosceva
questa tattica.\""
225452 "\"Colto da un lampo di genio, caricò i suoi cammelli con fieno e legna in
fiamme e mandò gli animali contro le linee nemiche. Gli elefanti, terrorizzati, si
voltarono e scapparono, schiacciando i loro stessi padroni.\""
225453 "\"La battaglia fu un massacro. Duecento anni di bottini e tesori indiani
vennero caricati su carovane di vagoni e riportati a Samarcanda. In risposta a una
rivolta, l'esercito di Tamerlano ridusse il gioiello dell'India del Nord a un
cumulo di macerie. Le fiamme e il fetore della morte avvolsero Delhi per
settimane.\""
225454 "\"Ma Tamerlano non era soddisfatto. Aveva ancora una questione in sospeso a
ovest.\""
225501 "Calò il silenzio in risposta al racconto del narratore. Il pasto si era
concluso da tempo e il fuoco iniziava a spegnersi. \"Se Tamerlano avesse proseguito
verso ovest, si sarebbe scontrato con il potente Impero Ottomano. Ma avrebbe osato
così tanto?\""
225502 "\"Da tempo le tribù turkmene del Levante avevano chiesto aiuto contro
l'oppressione ottomana. Avendo fatto riposare l'esercito e riempito i forzieri di
ricchezze indiane, Tamerlano era pronto per altre battaglie. Sapeva che esistevano
diversi modi per motivare un esercito. Tra questi, il fervore religioso e la
promessa di ricchezze da saccheggiare erano i suoi preferiti.\""
225503 "\"Quelle terre conoscevano il terrore delle precedenti invasioni, ma nulla
poteva prepararle al massacro che avevano davanti. Assetati di gloria, gli eserciti
di Tamerlano attraversarono le montagne, le pianure e i fiumi per terrorizzare
l'Armenia, la Georgia e il Levante.\""
225551 "\"Le truppe di Tamerlano saccheggiarono e bruciarono qualsiasi cosa lungo
il loro cammino. Per una terra che da poco era sopravvissuta alla peste, questa
distruzione doveva sembrare la fine del mondo.\""
225552 "\"Nonostante fosse noto per le sue campagne militari, Tamerlano era un
intenditore d'arte. Quando una città veniva saccheggiata, gli artigiani e gli
studiosi venivano inviati a Samarcanda, la capitale, dove avrebbero creato
incredibili opere d'arte multiculturali.\""
225553 "\"Le popolazioni che si opponevano, però, non furono così fortunate. Dopo
l'assedio che distrusse la fortezza armena di Van, Tamerlano diede l'ordine di
scaraventare gli abitanti dalle rupi.\""
225554 "\"Proprio come Hulagu Khan aveva fatto un secolo prima, Tamerlano si
abbatté con particolare ferocia sulla città di Baghdad. Ogni uomo dell'esercito di
Tamerlano doveva riportargli due teste. I guerrieri massacrarono la popolazione e
poi uccisero i prigionieri delle campagne precedenti. Si dice che alcuni guerrieri,
pur di soddisfare la richiesta di Tamerlano, uccisero le proprie mogli.\""
225555 "\"I sopravvissuti di quelle barbarie credevano che il sole non sarebbe
sorto mai più.\""
225601 "\"Le relazioni tra Tamerlano e il sultano ottomano Bayezid erano di grande
inimicizia. I due si erano infatti scambiati feroci lettere per anni.\""
225602 "\"Infine Tamerlano ebbe la possibilità di schiacciare il suo rivale, i cui
eserciti erano sfiniti dalle guerre a Bisanzio e in Ungheria. Tuttavia, l'Impero
Ottomano non fu un avversario facile da sottomettere. Il suo esercito era sostenuto
dal potere dei Giannizzeri.\""
225603 "\"Le truppe ottomane che marciavano contro Tamerlano erano grandi, ma
divise. Turchi, Serbi, Tartari e altri piccoli gruppi si erano riuniti per
costituire questo potente ma precario esercito. Tamerlano sapeva che avrebbe vinto,
se fosse riuscito a convincere alcuni di questi gruppi a ritirarsi.\""
225604 "\"E sarebbe stata la sua prova più grande. Il destino di un impero era a
rischio!\""
225651 "\"La battaglia di Ankara fu una catastrofe per gli Ottomani. Mai prima
d'ora avevano subito il disonore di vedere il loro sultano fatto prigioniero.\""
225652 "\"Tornando a casa, Tamerlano lasciò l'Anatolia devastata, ed è solo una
questione di tempo prima che cerchi la sua prossima vittima.\""
225653 "L'uomo terminò il racconto con questo inquietante ammonimento. Capii che
dovevo preparare il mio regno e le mie terre per non diventare il prossimo
bersaglio. Ordinai a tutti di tornare nei propri alloggi. Avremmo discusso
dell'imminente pericolo l'indomani, a mente lucida."
225654 "All'improvviso la porta si spalancò e un servo corse verso di me. \"Sire,
un messaggero di un signore della guerra chiamato Tamerlano è qui per parlarvi.
Afferma che state dando rifugio a una persona di suo interesse.\" Mi voltai verso
il vecchio uomo, che non aveva sentito il messaggero, e chiesi il suo nome."
225655 "I suoi stanchi occhi scuri mi guardarono e mi rispose con voce cupa: \"Io
sono Toktamish Khan. Discendente di sangue di Gengis Khan e legittimo comandante
dell'Orda d'Oro! Senza una terra e senza amici, mi resta solo la mia storia.\""
// 26 - Ivaylo
226101 "È arrivato il momento che tu scopra la verità."
226102 "Per molti anni ho evitato le tue domande, figlia mia. Domande su di te, me,
su tuo padre... Ma adesso devi sapere. Tu non sei nata qui. La tua patria è più a
nord: la Bulgaria. Lascia che ti racconti una storia."
226103 "Un tempo, un nobile di nome Costantino condusse un esercito di ribelli
contro Tarnovo, la capitale della Bulgaria. Lo zar, un assassino che aveva usurpato
il trono, fuggì con suo figlio Ivan, per recarsi alla corte dell'imperatore romano.
I nobili di Bulgaria, i boiardi, furono grati a Costantino e lo nominarono zar."
226104 "Il nuovo re portò pace in Bulgaria. Sposò la nipote dell'imperatore e fece
sposare la figlia del sovrano dell'impero romano con un Khan mongolo da un occhio
solo. Ma la pace non sarebbe durata. Gli uomini, come i lupi, sentono l'odore della
debolezza."
226105 "Un giorno lo zar cadde da cavallo, rompendosi una gamba e la schiena. Lo
zar storpio dovette osservare inerme mentre il regno cadeva in rovina. I cavalieri
tartari invadevano il paese mentre i boiardi non facevano che accumulare potere.
Temendo le razzie dei Tartari, i contadini si sottomisero ai boiardi."
226106 "Una persona inaspettata avrebbe cambiato il loro destino. Un comune
allevatore di maiali si presentò in un piccolo villaggio. Le sue mani erano callose
e il volto era di una persona che conosceva il duro lavoro."
226107 "Ma quell'uomo era diverso dagli altri. Non solo incitò i suoi simili a
resistere ai Tartari, ma in qualche modo riuscì a radunare una milizia che avrebbe
difeso i villaggi. Ben presto il suo insolito successo attirò l'attenzione di un
uomo ben più potente e spietato..."
226151 "Talvolta le azioni altrui ci costringono a decisioni drastiche. Fu così per
Ivaylo. Qualunque cosa facesse, il gruppo armato che comandava cresceva di giorno
in giorno. Presto divenne un temibile esercito in cerca di vendetta."
226152 "Avendo rovesciato i loro padroni, i contadini si vendicarono dei tanto
odiati nobili, prima assassinando le loro famiglie e poi accecandoli con degli aghi
arroventati."
226153 "Si dice che sia stato Ivaylo stesso ad aver assassinato Costantino. La
testa dello zar poi fu portata a Tarnovo, la capitale, dove venne presentata alla
moglie dello zar, Maria, e al loro figlio di sette anni."
226201 "Dopo la morte del marito, la zarina regnò su un regno in disordine. Sarebbe
stata una sfida impossibile per qualsiasi zar, ma la principessa greca dai capelli
corvini non era una donna qualunque."
226202 "Donna di estrema bellezza e intelligenza, Maria Palaiologina Kantakouzene
era la figlia delle due più importanti famiglie di Costantinopoli. Aveva sposato lo
zar per ordine di suo zio, l'imperatore, ma la sua astuzia bizantina si rivelò una
grande risorsa per suo marito."
226203 "Quando un boiardo rivale minacciò la sovranità di Costantino, Maria si
offrì di adottarlo rendendolo il loro erede. Il boiardo opportunista accettò e
banchettò alla corte dello zar, per poi essere ritrovato avvelenato poco dopo."
226204 "Adesso, la corte stessa era in rivolta e i boiardi complottavano sotto al
suo tetto, perciò Maria avrebbe dovuto agire in maniera ancora più scaltra. Ma la
minaccia maggiore era rappresentata dal suo stesso zio..."
226205 "Il testardo imperatore romano Michele Paleologo pretese che la nipote gli
si sottomettesse. La zarina, altrettanto determinata, rifiutò."
226206 "Furioso che la nipote soffocasse la sua ambizione, l'imperatore scelse un
principe esiliato per il trono di Bulgaria. E così Ivan, figlio della dinastia
Asen, deposta da Costantino, condusse un grande esercito romano per riconquistare
il regno del padre."
226207 "La zarina da sola non avrebbe potuto sconfiggere i Romani. Ma nemmeno
Ivaylo poteva affrontare la zarina e Ivan al contempo. Nacque così un'alleanza
impensabile, tra la zarina e il capo dei ribelli che aveva giustiziato suo marito."
226251 "L'esercito di Ivaylo riempì il fiume Jantra dei corpi dei Romani,
assicurando a Maria il posto sul trono. Adesso la zarina doveva mantenere la sua
parte dell'accordo. Ivaylo si avvicinò ai cancelli della fortezza e Maria attese
l'arrivo dell'uomo che aveva ucciso suo marito."
226252 "Così quando Ivaylo si portò al suo cospetto, la zarina posizionò la corona
di zar, un tempo indossata da suo marito e padre di suo figlio, sul capo dell'uomo,
incoronando così un contadino. La nobiltà che assisteva non disse nulla, ma il
dissenso era palese."
226253 "Infine, con una rapida cerimonia, Maria sposò il nuovo zar, legando assieme
i loro destini."
226301 "Ivaylo osservò attentamente i boiardi che chinavano il capo al suo
passaggio. Non gli importava il rispetto che gli mostravano, in quanto sapeva che
lo maledicevano in segreto. \"Assassino... sporco contadino...\""
226302 "Tarnovo sarà anche la \"Città degli zar\", ma apparteneva ai boiardi.
Ivaylo sapeva che rimanere lì sarebbe stata una condanna a morte, ma non poteva
lasciare la città... la zarina portava in grembo suo figlio. Tuttavia la paternità
avrebbe dovuto attendere..."
226303 "L'imperatore non fu scosso dalla sconfitta di Ivan. Chiamò suo genero
Nogai, un signore della guerra mongolo, per scatenare una guerra contro la
Bulgaria."
226304 "Discendente di Gengis Khan, Nogai aveva le spalle larghe e un torace a
botte. Aveva perso un occhio combattendo contro un fratello nel Caucaso, una ferita
che gli impedì di regnare come Khan dell'Orda d'Oro."
226305 "Questo non fu un problema per lui. Nogai non era un uomo che desiderava
stare seduto in una tenda d'oro senza fare nulla. Divenne invece una importante
figura politica e un condottiero dell'Orda."
226306 "Mongoli, Tartari e Cumani... fiumi di guerrieri attraversarono il Danubio
per riversarsi in Bulgaria. Ivaylo partì nel cuore della notte per arrivare al
villaggio di Drastar, dove avrebbe organizzato la difesa assieme al suo esercito."
226307 "A Tarnovo, la zarina attese il suo ritorno incinta e in solitudine."
226351 "Un cavaliere raggiunse Drastar chiedendo di vedere lo zar. Ivaylo pensò che
si trattasse di un'offerta di pace del condottiero khan orbo."
226352 "Ma quando lo zar si affacciò dai bastioni, riconobbe che il cavaliere era
un Bulgaro. Quali notizie portava da Tarnovo? Forse era venuto per annunciare allo
zar la nascita di suo figlio?"
226353 "No, il cavaliere portava un messaggio che fece gelare il sangue nelle vene
di Ivaylo."
226354 "\"Mio zar\", disse il cavaliere, \"i vostri uomini a Tarnovo sono morti.
Assassinati dai boiardi che hanno aperto i cancelli a Ivan Asen. Ivan ha preso
prigioniera vostra moglie, la zarina e vostro figlio, consegnandoli
all'imperatore\"."
226401 "Ivaylo cavalcò verso sud, superando al galoppo villaggi bruciati e campi
distrutti. Passò all'ombra di alti picchi e attraversò gli stretti passi dei Monti
Balcani e lì avrebbe combattuto assieme al suo esercito lo scontro finale."
226402 "Un grande esercito romano si avvicinava, inviato per rafforzare le truppe
di Ivan a Tarnovo. L'esercito veniva comandato dal generale Michele Glabas, che
aveva infoltito le sue file con dei mercenari tartari."
226403 "Con Ivan a nord e i Romani in marcia da sud, Ivaylo capì che non vi era
scampo, né resa per i suoi ultimi seguaci. I suoi uomini avrebbero conosciuto la
vittoria o sarebbero morti in queste montagne."
226404 "Queste valli avevano già visto vittorie impossibili. Era qui che i khan e
gli zar bulgari avevano stabilito il loro posto nella storia. Le pareti di pietra
riecheggiavano dei nomi dei grandi eroi, come Krum, Simeone e Kaloyan il
Romeòctono. A questi nomi sarebbero stati aggiunti anche quelli di Ivaylo e dei
suoi uomini."
226451 "L'audace vittoria di Ivaylo al passo di Kotel spaventò Ivan e lo fece
fuggire da Tarnovo per recarsi alla corte dell'imperatore. Al codardo non venne
mostrata misericordia."
226452 "A Tarnovo, non appena i boiardi si resero conto che il trono dello zar era
vacante, iniziarono a contenderselo. Ma i più saggi tra loro ricordarono agli altri
che il regno era ancora alla mercé dei Mongoli e dei Romani. La Bulgaria aveva
bisogno di stabilità e tutti i boiardi si sarebbero dovuti riunire sotto un unico
stendardo."
226453 "E così i boiardi trovarono tra le loro fila un guerriero che avrebbe unito
e difeso il regno. Un uomo discendente del leggendario guerriero cumano Kotyan.
Incoronarono zar Giorgio Terter."
226501 "Tradito da Giorgio Terter, Ivaylo fece ritorno a Tarnovo, ma non ottenne
l'accesso. Infine anche i suoi uomini persero la speranza e ritornarono ai loro
campi. La rivolta così come il breve regno di Ivaylo furono presto dimenticati."
226502 "Ma Ivaylo non poteva a dimenticare. Mentre restava inerme davanti alle mura
della città, il peso del suo destino di allevatore di maiali iniziò a pesargli."
226503 "Contro ogni probabilità, aveva sfidato uno zar, un khan e un imperatore,
sconvolgendo l'ordine del mondo. Lui, un allevatore di maiali, aveva osato
destituire un re e liberare la sua gente."
226504 "Questi pensieri portarono Ivaylo a correre il più grosso rischio della sua
vita. Forse era accecato dall'ambizione o dalla speranza, così si rivolse al suo
nemico per chiedere aiuto. Cercò rifugio nel paese dei ciechi, dove l'orbo è re."
226551 "Il khan orbo ordinò un banchetto durante il quale avrebbe ascoltato gli
argomenti di Ivaylo e di Ivan Asen, per poi scegliere chi avrebbe sostenuto. Quando
ebbe sentito abbastanza, Nogai si alzò indicando Ivaylo."
226552 "Si narra che le guardie di Nogai afferrarono subito Ivaylo e lo
assassinarono. Il corpo venne portato via e Nogai tornò a sedere e a banchettare."
226553 "Ma non sono così sicura che quella fu veramente la fine del nostro eroe. Da
allora, infatti, Ivaylo è stato avvistato molto spesso. Ogni volta che un oppresso
ha il coraggio di combattere per la giustizia e la libertà, Ivaylo sembra
ricomparire. Lui vive in ognuno di noi. Soprattutto dentro di te, figlia mia."
226554 "Vedo che sei confusa. So cosa stai pensando: \"Cosa c'entro io con uno zar
allevatore di maiali?\" Non capisci, mia cara? Un tempo io vivevo in Bulgaria. Così
come ci vivevi tu."
226555 "Eri molto giovane allora, solamente una neonata, quando ti fasciai in lembi
di stoffa e ti portai qui. Fu il giorno in cui l'imperatore, mio zio, ci portò via
da Tarnovo e da tuo padre, lo zar Ivaylo."
// 27 - Kotyan
227101 "Come un nugolo di locuste, l'orda mongola comparve da est, comandata da un
folle di nome Gengis Khan."
227102 "Quando sentimmo parlare per la prima volta dei Mongoli, pensammo che
fossero solamente un gruppo di razziatori, come se ne vedono tanti nelle steppe. Ma
quando le nostre spie dall'est ci dissero di come i Mongoli avessero distrutto
completamente l'Impero Persiano, uccidendo i civili e radendo al suolo le città in
soli tre anni, capimmo di averli decisamente sottovalutati."
227103 "Poco dopo, la nostra gente dovette affrontare quella minaccia. I nostri
fratelli Kipchaki a est combatterono valorosamente, ma furono sconfitti e molti
loro khan vennero imprigionati."
227104 "I Mongoli sotterrarono i khan Kipchaki ancora vivi sotto a un podio, sul
quale il comandante mongolo, Subotai Ba'atur, sedeva festeggiando la vittoria. I
Mongoli la chiamarono una morte onorevole, riservata solamente a nobili e re. Io
ritengo che i Mongoli siano dei demoni malvagi, venuti in terra per torturarci."
227105 "Non resta che la parte più occidentale della nostra potente confederazione,
e con essa, anche la grande Cumania è caduta in disgrazia. Tuttavia, uno dei nostri
khan, Kotyan, ha riconosciuto il pericolo che incombe su di noi e sta riunendo le
tribù per combattere gli invasori."
227106 "Mettendo da parte l'orgoglio, si è rivolto ai nostri nemici giurati, i
rusiani, chiedendo loro di unirsi alla battaglia. Saranno anche nostri nemici, ma
non abbiamo altra scelta. I Mongoli metteranno a ferro e fuoco il mondo intero.
Speriamo che i principi rusiani se ne rendano conto prima che sia troppo tardi."
227151 "Non fu facile convincere i principi rusiani, ma quando giunse loro voce che
un grande esercito mongolo si stava avvicinando rapidamente al fiume Nipro,
accettarono l'offerta di Kotyan. Adesso, un esercito unito composto da soldati
rusiani e cavalieri cumani attende l'arrivo dell'orda mongola."
227152 "È magnifico vedere come le nostre truppe unite marciano contro i Mongoli
per incontrarli sul campo di battaglia. I raggi del sole si riflettono sugli scudi
dei soldati rusiani, sulle armature dei guerrieri boiardi e sulle corazze dei
cavalieri cumani."
227153 "Se questa strana alleanza tra Rusiani e Cumani riuscirà a perdurare,
potremmo avere una possibilità di respingere gli invasori."
227201 "Il cielo si è oscurato con il fumo del catrame in fiamme. Attraverso la
cortina è possibile scorgere i corpi di uomini e destrieri caduti sul campo."
227202 "Nonostante le sue ingenti dimensioni, il nostro esercito fu spazzato via
senza alcuna difficoltà."
227203 "I Mongoli sapevano perfettamente come sfruttare le nostre debolezze e
dividere le nostre forze. Il suono della loro cavalleria ricordava un tuono e le
loro frecce piovevano su di noi come pioggia. I proiettili incendiari lanciati
dalle catapulte dei Mongoli causarono confusione tra le nostre file bloccando la
linea di tiro. Vedemmo dei principi rusiani gettarsi alla carica e mai più tornare
indietro."
227204 "Dopo nove lunghi giorni, l'esercito di Rusiani e Cumani fu distrutto."
227205 "I sopravvissuti hanno il morale a terra. Noi Cumani sappiamo che è svanita
ogni speranza di salvare la patria dei nostri avi. Per fuggire a morte certa o alla
schiavitù, ci ritireremo, superando il fiume Nipro e cavalcando verso ovest."
227206 "Se non altro il khan Kotyan è sopravvissuto alla battaglia. È una scintilla
di luce in questi tempi bui. La sua presenza trasmette calma e speranza agli
uomini."
227251 "Quando guardi negli occhi spenti degli uomini seduti davanti alle iurte, è
difficile credere che quei soldati un tempo fossero fieri cavalieri della steppa:
guerrieri che venivano temuti persino dai re europei e dagli imperatori bizantini."
227252 "Anche il nostro khan è devastato dai recenti eventi e non tocca cibo da
giorni. Ogni volta che Kotyan esce dalla tenda, il suo viso sembra più vecchio e
smunto."
227253 "Costretti dall'avanzata dell'orda mongola, non abbiamo altra scelta e
continuiamo a spostarci verso sud. Di notte, le guardie cumane che si allontanano
troppo dal campo vengono assalite da predoni tartari e mongoli. Sarà un'altra lunga
notte."
227301 "Nonostante molti di noi avessero perso ogni speranza, il khan Kotyan
credeva ancora che ce l'avremmo fatta. Il messaggero inviato a ovest tornò con
delle buone notizie. Sebbene non ci aspettassimo molto dagli Europei che avevamo
depredato e combattuto per molti secoli, re Bela IV d'Ungheria ci offrì asilo nel
suo paese. Per la prima volta in mesi, gli uomini gioirono."
227302 "Tuttavia, prima di partire per l'Ungheria, dobbiamo salvare i nostri
uomini, intrappolati da Mongoli e Tartari nella vicina Valacchia."
227303 "La situazione è disperata, ma ci è giunta voce di un khan alleato di nome
Girgen che contrattacca le incursioni nemiche nel tentativo di salvare i nostri
uomini. Se riusciamo a raggiungerlo e radunare le restanti tribù, forse riusciremo
a salvare i Cumani ancora in vita."
227351 "Nonostante fossimo quasi 40.000 tra uomini, donne e bambini, il re
ungherese ci accolse a braccia aperte. Gli Ungheresi e i Cumani si salutarono
amichevolmente e festeggiarono per giorni. I nostri capi vennero battezzati dai
preti ungheresi e molti dei nostri uomini seguirono il loro esempio."
227352 "Al termine delle festività, ci insedieremo nelle valli ungheresi per
montare le iurte e far pascolare nei campi il nostro bestiame. Tutto sembra andare
meglio ora. Tuttavia non dobbiamo abbassare troppo la guardia, l'esercito mongolo
si raduna al confine dell'Ungheria."
227353 "I nostri cavalieri aiuteranno gli Ungheresi a difendere le loro terre, ma
non siamo i soli a essere venuti in loro aiuto. Il duca Federico d'Austria, un
vecchio rivale di re Bela, è giunto in Ungheria accompagnato da cavalieri tedeschi
corazzati. Non ci fidiamo del tutto di questi stranieri, ma non c'è tempo per
diatribe interne. Non in questi momenti bui."
227401 "Tradimento!"
227402 "Mentre presenziava a un banchetto organizzato da un signore ungherese, khan
Kotyan è stato assassinato a sangue freddo da cavalieri ungheresi e tedeschi! Il
nostro popolo è furioso e brama vendetta! Gli Ungheresi pensano che siamo perduti
senza l'influenza di Kotyan, ma si sbagliano. Hanno solo rafforzato il nostro
legame dandoci uno scopo: vendicare l'unico vero Khan!"
227403 "I nostri capi si sono riuniti per eseguire un rito tradizionale cumano:
brandendo una spada sopra i resti di un cane tagliato a metà, giurano di non
smontare da cavallo finché non avranno vendicato la morte di Kotyan. Se i nostri
capi verranno meno a questa promessa, i loro stessi uomini si assicureranno che
facciano la stessa fine del cane su cui hanno prestato giuramento."
227404 "È questa la tradizione cumana."
227405 "Agiremo prima che arrivi l'esercito unito di Federico e dei signori
ungheresi. Sappiamo che esiste un rifugio sicuro a sud della Bulgaria. L'imperatore
bulgaro è di lignaggio cumano ed è disposto a offrire un passaggio sicuro ai nostri
anziani e bambini."
227406 "Nel mentre, qualsiasi uomo o donna sappia cavalcare, parteciperà alla
razzia della campagna ungherese. La nostra vendetta sarà rapida e inflessibile. Non
mostreremo pietà. L'Ungheria brucerà..."
227451 "Mettemmo tutto a ferro e fuoco, senza risparmiare nessuno. Ogni capanno,
ogni stamberga e ogni baracca fu rasa al suolo, il bestiame ucciso e i raccolti
rovinati."
227452 "Dopo avere saccheggiato l'ultimo villaggio prima del confine bulgaro, mi
voltai e vidi un paesaggio da incubo: fiamme rosse e fumo nero ovunque. Era come se
avessimo portato l'inferno qui in terra."
227453 "In futuro gli Ungheresi ci penseranno due volte prima di tradirci."
227501 "Dopo aver lasciato l'Ungheria indebolita e priva di difese, i Mongoli la
invasero e sconfissero re Bela e il suo esercito, devastando ancora una volta il
paese. Il regno è in uno stato così pietoso che i rifugiati non hanno più sentito
suonare le campane della chiesa per settimane e gli animali selvaggi camminano
liberi per le città."
227502 "Re Bela fuggì in Austria, dove il duca Federico usò la sua posizione di
vantaggio per estorcergli territori e costringerlo a giurare fedeltà al Sacro
Romano Impero. Proprio come noi, anche re Bela cadde vittima del duca d'Austria e
dei nobili ungheresi."
227503 "Il nostro popolo è diviso. Abbiamo ricevuto una lettera da re Bela che ci
implora di tornare in Ungheria per aiutarlo a sconfiggere le forze che ci hanno
offeso. Molti dei nostri capi non sono convinti e vogliono procedere verso la
Bulgaria. Non è una decisione facile e spetta a me prenderla."
227504 "Perché io sono il nuovo Gran Khan dei Cumani e loro si fidano della mia
saggezza. Non sono certo Kotyan, ma seguirò i suoi passi e combatterò per ciò per
cui era morto, ovvero la sopravvivenza del nostro popolo."
227551 "Sono trascorsi anni da quando ho visto l'ultima volta la terra dei miei
avi. Anche se mi ritrovo spesso a pensare ai momenti felici, quando da giovane
cavalcavo le steppe dell'Eurasia, non rimpiango nulla, perché è stato il destino a
portarci qui. Il nostro popolo si è riversato in tutto il mondo lasciando un segno
della sua presenza."
227552 "In Ungheria, la figlia di Kotyan ha sposato il primogenito di re Bela e i
nostri popoli ora vivono in pace. I Cumani che erano stati catturati e venduti come
schiavi dai Mongoli anni fa, ora hanno costituito un nuovo impero nel Medio
Oriente. Ho perfino sentito che i Mamelucchi, come si fanno chiamare ora, hanno
respinto un'invasione mongola della Siria, arrestando la loro espansione una volta
per tutte."
227553 "È stato versato molto sangue, ma adesso vedo un futuro luminoso per quello
che un tempo era il popolo dei Cumani. Un futuro nel quale, come i nostri avi,
avremo modo di scrivere la nostra storia."
// 28 - Challenges
228001 "Prima di condurre un esercito in battaglia, devi imparare i nove principi
di L'arte della guerra, scritto dal famoso guerriero e filosofo, Sun Tzu."
228002 "I suoi insegnamenti ci giungono da libri antichi e la sua infinita saggezza
riguardo a guerra e tattiche militari è di rilievo ancora oggi."
228003 "Comandante, ti guiderò e ti insegnerò queste importantissime lezioni.
Ascolta con attenzione."
228051 "Eccellente! Hai imparato alla perfezione questa lezione. Ricorda le parole
di Sun Tzu e i suoi insegnamenti sull'Arte della guerra e vincerai numerose
battaglie."
228052 "O, per dirla con le parole del filosofo guerriero:\n\n\nSe conosci il
nemico e conosci te stesso, non avrai da temere il risultato di cento battaglie."
228101 "Sun Tzu non ci insegna solo come affrontare i nostri nemici, ma anche come
gestire la logistica. Un esercito non può combattere senza adeguati rifornimenti.
Senza cibo, frecce e armi, un esercito non può mantenere il controllo di un'area."
228102 "Dice Sun Tzu: Porta con te gli strumenti per la guerra, ma procacciati il
cibo in territorio nemico. In questo modo il tuo esercito avrà abbastanza cibo per
sopravvivere."
228103 "Vediamo se hai capito questo consiglio."
228201 "Un buon comandante deve imparare ad essere risoluto in guerra. Gli errori o
l'esitazione possono fare la differenza tra vittoria e sconfitta. Proprio come un
soldato fa pratica con la lancia, così il comandante deve imparare ad essere
efficiente e ripetere gli incarichi fino a conoscerli a memoria."
228202 "Sun Tzu dice: Un combattente astuto vince le sue battaglie non commettendo
errori. L'assenza di errori assicura la certezza della vittoria, poiché significa
conquistare un nemico che è già sconfitto."
228203 "Pochi generali sono arrivati così lontano. Vediamo se sei uno di loro."
228301 "Con l'espansione del tuo esercito, aumentano anche le tue responsabilità.
Dovrai occuparti dei tuoi soldati, ma anche delle loro famiglie. È molto importante
che il tuo popolo venga sfamato, che la popolazione cresca e che le tue città
diventino più grandi."
228302 "Sun Tzu dice: Il comando di un esercito numeroso è pari in principio a
quello di pochi uomini: è solo una questione di dividerli in gruppi più piccoli."
228303 "Un esercito può essere forte solo quanto l'economia che lo supporta. Un
esercito numeroso richiede una popolazione numerosa e un surplus di cibo, oro e
altre risorse. Dimostra di aver capito questa importante lezione."
228401 "A volte dovrai affrontare un nemico più forte di te. Agisci come un
lottatore più piccolo del suo avversario. La sua forza non è pari a quella
dell'avversario, quindi deve cercare il suo punto debole. Allo stesso modo, anche
tu devi imparare a colpire il nemico dove è più vulnerabile e tagliare le sue linee
di rifornimento così da metterti al pari con lui. Questa è la virtù della razzia."
228402 "A questo proposito, Sun Tzu suggerisce: L'impatto del tuo esercito dovrebbe
essere come una mola scagliata contro un uovo. Per fare ciò, occorre conoscere i
punti deboli e quelli di forza."
228403 "Sii implacabile, perché anche il nemico lo sarà. Ora mostrami cosa hai
imparato."
228501 "Non sarai il solo a razziare. Il tuo avversario non esiterà ad attaccarti
quando sei più vulnerabile. Perciò devi usare le tue abilità per difendere il tuo
popolo e addestrare i tuoi contadini a difendere se stessi."
228502 "Sun Tzu ha scritto: Il generale il cui nemico non sa cosa difendere è abile
nell'attacco; è abile nella difesa se l'avversario non sa cosa attaccare."
228503 "Dimostra forza dove sei debole. Ovunque il nemico attacchi, mostragli che
sei pronto a respingere i suoi soldati. Sii pronto e preparato, comandante, perché
ora dipende tutto da te."
228601 "Un comandante va in guerra con l'esercito che ha e deve trarne il meglio!
Il tuo avversario potrebbe sembrare più forte, in un primo momento, ma un generale
astuto non si lascia intimidire. Studia il nemico e il terreno e sa come usare i
suoi soldati al massimo delle loro capacità."
228602 "Sun Tzu dice: I migliori combattenti del passato si ponevano oltre la
possibilità di sconfitta e attendevano l'occasione per sconfiggere il nemico."
228603 "Hai capito cosa significa questo consiglio? Bene! Allora è tempo di inviare
le tue truppe in battaglia, e non dimenticare di restare sempre equilibrato!"
228701 "La cosa più importante per un esercito è la disciplina. Un esercito
disciplinato può ottenere la vittoria anche con una schiacciante inferiorità
numerica. Un esercito disciplinato può mantenere il controllo dell'area, muoversi
rapidamente sul campo di battaglia e, se necessario, ritirarsi con ordine."
228702 "A proposito dello schieramento del tuo esercito, Sun Tzu dice: Se
concentrare o dividere le truppe, dipende dalle circostanze."
228703 "Usa forze veloci contro unità lente, usa finte ritirate per attirare il
nemico in imboscate e dividi il tuo esercito per fiancheggiare il nemico. Questo è
l'insegnamento di Sun Tzu. Hai capito questa lezione? Allora prendi il comando del
tuo esercito e dimostralo."
228801 "Per Sun Tzu l'equilibrio è importante, ma un comandante non può sempre
restare sulla terra ferma! A volte deve imbarcarsi per raggiungere la vittoria,
navigare fiumi per aprire nuove rotte commerciali e attraversare gli oceani per
fare nuove scoperte. E se anche l'avversario ha approntato delle navi?"
228802 "Sun Tzu ci insegna: L'assalto di un esercito conquistatore è come
l'esplosione di acque confinate in un abisso senza fine."
228803 "Non hai paura dell'acqua, vero? Bene! I capitani della tua flotta attendono
i tuoi ordini!"
228901 "Potresti incontrare avversari che non hanno il coraggio di affrontarti in
campo aperto. Alcuni dei tuoi rivali preferiranno nascondersi dietro le mura delle
loro fortezze. Assediare un castello nemico è un'arte che ogni generale dovrebbe
padroneggiare."
228902 "Sun Tzu dice: Un principe guerriero porta a compimento i suoi piani segreti
mantenendo il nemico in soggezione. Così potrà poi conquistare le sue città e
rovesciare il suo regno."
228903 "È arrivato il momento di prendere dimestichezza con la costruzione e l'uso
dell'equipaggiamento da assedio. Riuscirai a far crollare le mura del tuo
avversario?"
// 29 - Edward
229101 "È la maledizione di tutti i reali, quella di essere paragonati ai loro
antenati. Il mio illustre padre costruì un regno in gioventù; io riesco a malapena
a tenerlo in piedi."
229102 "Sento tutti i sussurri della nobiltà a corte. Dicono che sono re
d'Inghilterra per diritto di nascita, ma che non lo sarò mai per merito. Dicono che
io, Edoardo II, sono indegno del nome di mio padre... Quanto ci vorrà prima che
questi sussurri si trasformino in ribellione?"
229103 "Il mio cuore trema quando visito la sua tomba nell'abbazia. Sono
costantemente tormentato dalla paura che squarcia la mia anima come gli artigli di
un demone. Paura di dimostrare che hanno ragione, che disonorerò il retaggio della
mia famiglia, proprio come fece mio nonno..."
229104 "Tuttavia non posso arrendermi. Studierò a fondo il regno di mio padre,
sperando che mi dia la sua forza... quella forza d'animo che ancora mi manca."
229105 "Mio padre, Edoardo, trascorse la sua giovinezza guardando con disgusto suo
padre Enrico guidare l'Inghilterra fino alla rovina. Quando i suoi sudditi non
riuscirono più a sopportare il suo terribile regno, una ribellione guidata dal
barone Simone di Montfort depose Enrico, lasciando in pezzi il suo regno."
229106 "Dopo la disastrosa battaglia di Lewes, le forze baronali catturarono e
imprigionarono mio padre e mio nonno a Hereford. Alcuni re iniziarono l'ascesa al
proprio trono dall'interno del palazzo. Edoardo iniziò la sua dall'angoscia della
prigionia."
229107 "Eppure, anche nei momenti in cui il futuro sembra tetro, il destino di
tanto in tanto tende provvidenzialmente la mano e offre degli alleati
improbabili..."
229151 "Come i suoi antenati normanni, Gilberto di Clare era un astuto
opportunista. Inizialmente fu un comandante dell'esercito ribelle, poi però percepì
le scissioni al suo interno e, mosso dalla sua ambizione, decise di disertare e
unirsi a Edoardo."
229152 "Mio padre si muoveva con velocità allarmante. Worcester e Gloucester, sede
della famiglia di Gilberto, furono conquistate."
229153 "Dopo una serie di ulteriori vittorie, costrinse le forze ribelli, senza
leader e malconce, a capitolare."
229154 "Conosciuto come Gambelunghe, Edoardo era temuto per la sua statura
imponente e il suo pessimo temperamento. Enrico salì nuovamente al trono, ma tutti
sapevano che era Edoardo a detenere il vero potere."
229201 "Spietato e astuto, Edoardo non sempre si atteneva ai codici cavallereschi
tanto cari alla nobiltà europea. Dopo aver massacrato gli uomini di Simone il
Giovane durante un attacco notturno a Kenilworth, usò gli stendardi catturati per
mascherare il suo esercito prima di distruggere di Montfort a Evesham."
229202 "In un atto di allarmante brutalità, il cadavere di Simone di Montfort, un
conte d'Inghilterra, fu fatto a pezzi e la sua testa venne montata su una picca."
229203 "Edoardo aveva vinto la guerra e sottomesso i ribelli in poco più di un
anno, ma la vittoria era arrivata a costo del suo onore. Nobiltà e clero erano
inorriditi al pensiero che un giorno un tale macellaio potesse salire al trono
d'Inghilterra."
229204 "Per migliorare la sua reputazione e dimostrare di essere degno della
corona, mio padre decise di condurre una crociata a est in Terrasanta, dove la
situazione era sempre più drammatica."
229205 "L'avido sultanato mamelucco aveva condotto una feroce guerra di espansione
contro i Mongoli e adesso era la volta dei crociati assediati. Diverse fortezze
caddero rapidamente in seguito agli assalti inarrestabili."
229206 "Al comando c'era il sultano Baybars, un uomo simile a mio padre Edoardo.
Originariamente schiavo di origine cumana, si fece un nome nel servizio militare.
Era salito al potere di recente, dopo avere ucciso il sultano regnante."
229207 "Dopo aver massacrato la popolazione di Antiochia, i suoi eserciti ora
minacciavano Acri e Tripoli da est, convergendo su entrambe le città con un assedio
soffocante. L'esercito di Edoardo arrivò ad Acri trovandovi abitanti disperati ma
non del tutto arresi."
229251 "I combattimenti furono estremamente violenti. Schiere di Crociati e di
Mamelucchi caddero, tingendo di sangue i campi di battaglia che circondavano Acri e
Tripoli."
229252 "Durante la crociata, mio padre dimostrò il suo grande valore sia come
tattico, che come statista. Sprezzante del pericolo, guidò un'audace incursione che
devastò le città nemiche di Nazareth e Qaqun."
229253 "Dopo queste vittorie, convinse la terrificante orda dell'Ilkhanato mongolo
a schierarsi contro i Mamelucchi, devastando la regione intorno ad Aleppo."
229254 "L'imbattuto Baybars fu sopraffatto e costretto a ritirarsi, ma prima di
farlo inviò un Nizari con una lama avvelenata per eliminare il suo abile rivale.
Edoardo riuscì a uccidere l'assassino, ma una ferita al braccio lo costrinse a
letto per diversi mesi."
229301 "Edoardo lasciò la Terrasanta in una tregua incerta. Baybars aveva promesso
di mantenere la pace per dieci anni, dieci mesi e dieci giorni; ora, con questioni
più urgenti in Inghilterra, mio padre poteva solo sperare che il Sultano mantenesse
la parola."
229302 "Mentre Edoardo era impegnato nella crociata per ricostruire la sua
reputazione di leader onorevole e capace, Enrico morì, lasciandogli la corona
inglese."
229303 "Tornò in un'Inghilterra ormai economicamente stabile e ben felice di
riaccoglierlo. Il 19 agosto 1274, Edoardo venne incoronato Edoardo I
d'Inghilterra."
229304 "Desideroso di espandere il suo regno, Edoardo volse molto presto il suo
sguardo verso il Galles, un vecchio nemico che aveva sostenuto Simone di Montfort
durante la ribellione baronale."
229305 "Il principe gallese Llywelyn ap Gruffydd era apertamente ostile ai Marcher
Lord anglo-normanni al confine. Aggiungendo al danno la beffa, prese la figlia di
Simone di Montfort, Eleonora, come sua sposa."
229306 "Mio padre si avventò sulle fazioni gallesi già divise, cercando di
conquistarle pezzo per pezzo. Ma se c'era una cosa che i principi gallesi odiavano
più di qualsiasi altra erano gli Inglesi che imponevano le proprie leggi sul
territorio gallese."
229307 "A Llywelyn si unì il fratello Dafydd per condurre una guerra furtiva,
sconfiggendo gli eserciti meridionali di Edoardo sotto il comando di Luca di Tany e
Gilberto di Clare."
229308 "Vedendo che la gente di queste foreste montuose e brughiere incolte non si
sarebbe piegata facilmente alla sua volontà, mio padre cambiò tattica. Se i Gallesi
non potevano essere sottomessi in battaglia, allora sarebbero stati soggiogati da
una serie di castelli impenetrabili."
229351 "I Gallesi combatterono con valore, ma non potevano contrastare l'ira di
Edoardo. Le forze di mio padre accerchiarono quelle di Llywelyn e le sconfissero
presso il ponte di Orewin. Il principe gallese venne trafitto da un soldato
qualunque, che non si rese nemmeno conto di chi avesse ucciso."
229352 "Suo fratello Dafydd fu catturato a Nanhysglain e dichiarato traditore della
corona inglese. Edoardo non ebbe pietà per il suo audace avversario e lo fece
sventrare e squartare."
229353 "Il Galles era ormai saldamente in mano a mio padre. Mi ha conferito il
titolo di Principe di Galles che, d'ora in avanti, farà parte del mio retaggio."
229354 "La rete di formidabili fortificazioni che Edoardo costruì in tutto il paese
garantirà che i Gallesi si inchinino alla corona inglese per molte generazioni a
venire."
229401 "Temo di ingannarmi studiando esclusivamente i successi bellici di mio
padre. In quanto re, devo poter essere sia un guerriero, sia uno statista, proprio
come lo è stato lui."
229402 "Traendo ispirazione dalle leggendarie storie di re Artù, Edoardo passò da
ingannevole giovane doppiogiochista a sovrano pio e cavalleresco rispettato in
tutto il mondo cristiano."
229403 "Mio padre introdusse riforme economiche, amministrative e legali che
rafforzarono e stabilizzarono il suo regno. Prese in prestito concetti bizantini
che lo portarono a essere noto come \"Il Giustiniano inglese\"."
229404 "Tuttavia, per Edoardo questo era solo un ulteriore modo di regnare in
maniera efficace. Il suo scopo ultimo era quello di governare su tutta la Gran
Bretagna. Quando Alessandro III di Scozia morì senza un erede maschio,
quell'ambizione sembrò improvvisamente possibile."
229405 "Mio padre si sforzò di combinare le nozze tra Margherita, la giovane nipote
di Alessandro, e me, l'erede diretto al trono d'Inghilterra. Quando Margherita morì
inaspettatamente soltanto un anno dopo, Edoardo insediò Giovanni Balliol come re in
Scozia."
229406 "Gli orgogliosi Scozzesi non accettarono di essere governati da un burattino
inglese il cui padrone cercava di arruolarli per una guerra con la Francia.
Pertanto si allearono con i Francesi e si ribellarono apertamente."
229407 "Edoardo andò su tutte le furie. Balliol non era assolutamente in grado di
controllare i suoi sudditi, pertanto mio padre avrebbe conquistato la Scozia."
229451 "Mio padre fu incredibilmente crudele con gli Scozzesi. Come punizione per
un attacco eseguito a Carlisle, saccheggiò la ricca città di Berwick, massacrando
circa 20.000 dei suoi abitanti."
229452 "Balliol, il burattino che Edoardo aveva incoronato re di Scozia, si
dimostrò soltanto un traditore. Fece marciare l'esercito scozzese a sud contro gli
Inglesi, ma venne sconfitto brutalmente nella battaglia di Dunbar."
229453 "Implorando pietà, Balliol si arrese a Edoardo, che con disprezzo lo spogliò
del suo stemma. Questa disgrazia gli valse il soprannome di Toom Tabard,
ovvero \"veste vuota\"."
229454 "Come ulteriore umiliazione, Edoardo prese la Pietra dell'incoronazione dal
monastero di Scone e la ripose su una sedia nell'Abbazia di Westminster. Quella
santa Pietra di Scone, un vero simbolo della regalità scozzese, ora santifica il
destino di una linea eterna di re inglesi."
229501 "Gli Scozzesi non presero bene questa umiliazione. Un anno dopo la sconfitta
di Balliol, si radunarono attorno al cavaliere William Wallace per uscire dalle
Highlands come lupi rabbiosi."
229502 "Si dice che Wallace fosse un gigante alto più di due metri che decapitava
uomini e cavalli brandendo una spada da un metro e mezzo: un avversario barbaro
degno del mio feroce padre."
229503 "Dopo una serie di vittorie inaspettate, i ribelli di Wallace vennero
sconfitti nella battaglia di Falkirk e furono costretti a nascondersi. Come uno
spettro vendicativo, Wallace continuò ad assalire le truppe e i convogli inglesi."
229504 "Imperterriti, Edoardo e il comandante Aymer de Valence si avvicinarono al
castello di Stirling. Ad accompagnarli c'era Robert Bruce, un lord scozzese che
aveva giurato fedeltà a Edoardo, nonostante bramasse la corona scozzese. Tieni gli
amici vicino, ma i nemici più vicino, come si suol dire."
229505 "Seguendo le orme di Riccardo Cuor di Leone, Edoardo ordinò la costruzione
di una serie di giganteschi trabucchi presso le mura di Stirling."
229506 "Il suo intento era rendere il messaggio per i suoi nemici molto chiaro:
arrendetevi o affrontate un bombardamento più spietato di una pioggia di fuoco e
zolfo."
229551 "Il corpo di William Wallace venne brutalmente massacrato e i suoi resti
furono sparsi in tutta la Scozia come triste monito a chiunque volesse fare
l'eroico ribelle."
229552 "Tuttavia, l'effetto sortito fu l'esatto opposto di quello previsto. I pochi
ribelli sparsi in tutto il paese si riunirono di nuovo sotto lo stendardo del
traditore Robert Bruce, il quale aveva rinunciato al suo vassallaggio."
229553 "Mentre la sua ultima guerra era ancora in corso, mio padre, potente re
d'Inghilterra e Martello degli Scoti, morì. L'Inghilterra ora è mia e sta solamente
a me fare avverare la sua visione... oppure distruggerla."
229554 "Robert Bruce resta una minaccia e in tutta l'Inghilterra le rivolte
continuano. Perfino i miei baroni mi mostrano disprezzo e chiedono che i miei
poteri vengano ridimensionati."
229555 "Ho studiato ogni azione di mio padre, ma il compito che mi è stato lasciato
mi spaventa. Lui affrontò qualsiasi avversità e divenne un grande re... eppure
sento già la mia anima piegarsi sotto il peso della corona."
229556 "Ora sono re, ma che tipo di re sarò? Un re ingannevole, come mio padre in
gioventù? Un re pio e un amministratore cavalleresco? O un re brutale senza
precedenti, e diventare il nuovo Martello degli Scoti?"
229557 "Come può un solo uomo diventare così grande da ricoprire tutti questi
ruoli? Temo che non vi sia risposta a questa mia domanda."
229558 "Ciononostante, quando sono sulla tomba di mio padre, la paura e la vergogna
cedono il posto a una certezza: dentro di me, nel profondo, io so che devo tentare.
Devo combattere per la mia corona, per il mio regno e per il retaggio di mio
padre..."
229559 "... Non ti deluderò, padre."
// 30 - Grand Dukes
230101 "Domani, quando Giovanna d'Arco brucerà al rogo, voglio che tu faccia molta
attenzione."
230102 "Non alla donna tra le fiamme... ma agli uomini che l'hanno condannata al
rogo."
230103 "Saranno gli Inglesi a eseguire la sentenza, ma quando di lei non resterà
altro che cenere, sarà il Granduca dell'ovest, il nostro duca di Borgogna, ad aver
trionfato."
230104 "Ciò a cui assisteremo domani non ha nulla a che vedere con la ragazza di
Orléans. Lei è importante solo per il beneficio che ci porta. Ciò che brucerà
domani, non è Giovanna la persona, ma la pulzella d'Orléans: il simbolo della
resistenza francese."
230105 "Tu sei molto giovane, figlio mio, hai potuto conoscere il nostro ducato
solamente come uno stato forte. Ma non è sempre stato così. Nella lunga storia del
mondo, la Borgogna non è che una potenza nuova, che è riuscita a ricavare i propri
territori dai reami e dagli imperi circostanti."
230106 "La nostra ascesa iniziò con Giovanni senza Paura, che era il padre del
nostro attuale duca. Fino ad allora, i duchi di Borgogna e la fazione degli
Armagnacchi erano stati rivali che si contendevano l'influenza alla corte del folle
re di Francia."
230107 "Luigi, il leader della fazione degli Armagnacchi, aveva usato i fondi della
corona francese per anni nel tentativo di ostacolare Giovanni in ogni modo
possibile. Arrivava anche a vantarsi di averne sedotto la moglie..."
230108 "Stanco di questi insulti e dell'abuso di influenza sul re da parte di
Luigi, Giovanni decise di farla finita una volta per tutte. Nel terzo anno del suo
regno, inviò quindici uomini a pugnalare a morte il duca armagnacco nelle strade di
Parigi. In pieno giorno."
230109 "Fu una vera dimostrazione di forza. Con un unico atto sanguinoso, Giovanni
si mostrò come il duca più potente di tutta Francia."
230110 "La fazione degli Armagnacchi, che ora è senza leader, iniziò a prepararsi
per una lunga guerra. Per tenere occupati i Borgognoni, sostennero una rivolta
nella città di Liegi, che era governata dal cognato di Giovanni, il duca di
Baviera."
230111 "Giovanni senza Paura non avrebbe lasciato che qualcuno rovinasse i suoi
piani per il granducato. E così fece marciare i suoi eserciti a nord, verso un
piccolo villaggio fuori Liegi chiamato Othée..."
230151 "La battaglia di Othée fu una vittoria decisiva per Giovanni senza Paura.
Cavalcò in trionfo a Parigi e i suoi eserciti entrarono in città senza nemmeno
dover combattere."
230152 "Il piano armagnacco era fallito. Ma poiché nessuno gli aveva apertamente
dichiarato guerra, Giovanni non poté certo vendicarsi con la forza."
230153 "Quindi Giovanni fece portare dinnanzi a sé il figlio quindicenne del duca
defunto. Ancora in lutto per la tragica scomparsa del padre, il ragazzo fu
costretto a perdonare pubblicamente l'assassino del padre."
230154 "Un atto crudele, dici... e sì, è vero. Ma ricorda, figlio mio, l'obiettivo
di Giovanni non era la crudeltà. Essa non era che il mezzo per un fine. Con questa
dimostrazione pubblica, Giovanni non fece inginocchiare solo un ragazzo, ma
l'intera casata degli Armagnacchi. Ora erano tutti ai suoi piedi."
230155 "Questo fu un insulto troppo grande per gli orgogliosi Armagnacchi e ben
presto l'accesa rivalità tra le due fazioni si sarebbe trasformata in guerra
aperta."
230201 "Adesso Giovanni senza Paura era divenuto l'uomo più potente in Francia. Ma
i suoi rivali, gli Armagnacchi, non erano certo rimasti in ozio."
230202 "Guidati dal temibile conte Bernardo, costruirono un'alleanza contro
Giovanni, che includeva i duchi di Orléans e dei Borboni, oltre al conte d'Alençon.
Bernardo inviò bande di spietati mercenari nelle terre controllate da Giovanni per
farlo uscire allo scoperto."
230203 "Per Giovanni, questa fu l'ultima goccia. Condusse il suo esercito fuori da
Parigi per affrontare quella alleanza. E così la Francia entrò in una guerra che si
sarebbe protratta per alcuni decenni."
230251 "L'alleanza armagnacca era infranta... almeno per ora. Ma anche se fu
vittorioso su un fronte, Giovanni dovette affrontare una grave battuta d'arresto a
Parigi. Una rivolta della gilda dei macellai, fedele alla Borgogna, andò fuori
controllo e i Borgognoni e i loro lealisti furono espulsi dalla città."
230252 "Giovanni si ritirò in Borgogna allo scopo di riorganizzarsi, ma non avrebbe
trovato il riposo desiderato."
230253 "Dall'altra parte del mare, un vecchio nemico dei Francesi era rimasto in
attesa del momento giusto per colpire. Per Enrico V, re d'Inghilterra, quel momento
era finalmente arrivato."
230301 "In Inghilterra, celebrano la battaglia di Azincourt come una vittoria
contro la Francia. In verità, fu una vittoria solamente contro gli Armagnacchi. I
Borgognoni non vi parteciparono e Giovanni osservò con grande entusiasmo il re
inglese che decimava l'alleanza armagnacca al posto suo."
230302 "Tuttavia, l'invasione inglese della Francia volse rapidamente a favore di
Enrico. Con la strada per Parigi spianata, marciò con i suoi eserciti verso la
capitale francese."
230303 "Percependo che fosse giunto il momento di agire, Giovanni senza Paura
radunò i suoi eserciti. Avrebbe marciato contro Parigi per strapparla agli
Armagnacchi prima di Enrico."
230351 "Parigi era ora in mano alla Borgogna, ma conquistando la città, Giovanni si
era inimicato il re inglese."
230352 "Non volendo combattere sia gli Armagnacchi che gli Inglesi allo stesso
tempo, si attivò per fare pace con i suoi rivali francesi. L'erede al trono
francese, il Delfino, accettò di incontrarlo su un ponte vicino a Montereau."
230353 "Giovanni e il Delfino arrivarono ciascuno con dieci uomini fidati e
Giovanni si inginocchiò davanti al Delfino come dimostrazione di rispetto nei suoi
confronti; ma mentre si alzava, due uomini del seguito del Delfino, che erano
lealisti armagnacchi, aggredirono Giovanni con delle asce."
230354 "Era una trappola. Prima ancora che la riunione potesse iniziare, Giovanni
senza Paura fu colpito e ucciso mentre il Delfino, impassibile, non mosse un dito.
Tutto sommato fu una fine appropriata per un uomo la cui carriera era iniziata
proprio con un assassinio."
230355 "I Borgognoni erano indignati. Non ci sarebbe stata alcuna pace tra le
fazioni francesi, ed Enrico V avrebbe vinto molte altre battaglie contro i suoi
nemici divisi."
230356 "Ma mentre, da un lato, questo segnò la fine di Giovanni senza Paura, la
storia della Borgogna non è ancora finita..."
230401 "Vedi, figlio mio, non fu Giovanni senza Paura a portare la Pulzella qui sul
rogo a Rouen, bensì suo figlio: il nostro granduca, Filippo il Buono."
230402 "Fino a quel momento, aveva governato i Paesi Bassi borgognoni in nome della
sua famiglia, presidiando su un'epoca d'oro economica e culturale in questo angolo
d'Europa. Indignato per l'omicidio di suo padre, formò rapidamente un'alleanza con
gli Inglesi per vendicare la morte di Giovanni senza Paura."
230403 "Ma la guerra contro gli Armagnacchi doveva attendere."
230404 "Il duca di Baviera, che aveva combattuto con Giovanni nella battaglia di
Othée molti anni prima, ancora una volta tornò a chiedere aiuto ai Borgognoni.
Questa volta non per via di una rivolta armagnacca, bensì contro sua nipote."
230405 "Giacomina di Hainaut non era certamente una donna felice di obbedire agli
ordini. Per un breve periodo era stata la regina erede al trono della Francia, ma
alla morte di suo marito era stata relegata alla sua tenuta in Olanda."
230406 "Con i Borgognoni che minacciavano la sua rivendicazione dei Paesi Bassi,
fuggì attraverso il canale della Manica e sposò il Lord protettore
dell'Inghilterra. Insieme tornarono a reclamare le terre che il duca di Baviera
aveva sottratto a Giacomina."
230407 "Filippo, i cui regni settentrionali erano sotto attacco da parte di un
ribelle inglese, cavalcò verso nord per respingere prontamente l'invasione."
230451 "Filippo trattò i suoi nemici sconfitti con rispetto. Nonostante Giacomina
fosse una Borgognona solo per matrimonio, il suo piano fallito era in pieno stile
borgognone."
230452 "Ciononostante, Giacomina trovò intollerabile la sua prigionia a Gand."
230453 "Poco dopo la sua cattura, suo zio, il duca di Baviera, fu trovato morto,
assassinato con del veleno. Non è chiaro se Giacomina ne fu responsabile. Alcuni
ipotizzano che Filippo stesso avesse commissionato l'omicidio."
230454 "Ma di questo non ne parlare mai con nessuno, figlio mio."
230455 "In ogni caso, Giacomina sfruttò la confusione per sfuggire agli arresti
domiciliari. Vestita con abiti da uomo, fuggì in Olanda, costringendo Filippo a
mantenere la sua attenzione rivolta a nord."
230501 "Noi staremo qui domani, figlio mio, quando Giovanna d'Arco brucerà. Stanno
già imbevendo la pira con l'olio. Questo non sarà un fuoco qualsiasi. Vedi... le
fiamme dovranno essere altissime attorno alla Pulzella, proprio come le fiamme
dell'inferno."
230502 "Per troppo a lungo ha infastidito il duca Filippo. Egli non ha mai compreso
la sua ira zelante, la determinazione, la forza di volontà... e come sembrasse
credere veramente alle parole che proferiva. In confronto a un semplice politico
spietato, come ce n'erano tanti, lei era tutta un'altra storia."
230503 "Ma a questo punto, Filippo non stava pensando solamente alla Pulzella.
Nonostante i duri colpi inflitti da Giovanna alle forze borgognone in Francia,
Filippo era ancora alle prese con la fuggitiva Giacomina."
230504 "In Olanda, Giacomina aveva trovato dei nuovi sostenitori nella
cosiddetta \"Lega del Gancio\", nobili di umili origini. Questi combattevano da
anni la classe mercantile, conosciuta come \"Lega del Merluzzo\"."
230505 "Filippo ora doveva addentrarsi in questo nuovo pantano di forti rancori e
faide sanguinose per sconfiggere una volta per tutte la sfuggente Giacomina."
230551 "Alla fine, fu il Papa a sferrare il colpo finale ai sogni di potere di
Giacomina. Sciogliendo il suo matrimonio con il Lord protettore d'Inghilterra,
rimase senza alleati, e ben presto venne nuovamente catturata dagli uomini di
Filippo."
230552 "Filippo le concesse un trattato di pace ben più amichevole di quanto
potesse mai sperare. Le fu anche permesso di mantenere i suoi titoli, ma Filippo
assunse la reggenza di tutte le sue terre. Un tempo moglie del Delfino di Francia,
da quel momento Giacomina si vide ridotta a una posizione senza prestigio."
230553 "Per la prima volta, i Paesi Bassi vennero unificati sotto il dominio della
Borgogna; una situazione molto strana, per una regione così a lungo definita da
città avversarie, ma fu comunque un cambiamento positivo."
230554 "Vedi, figlio mio, una terra unita è una terra più forte. Quando le città
non sono impegnate a combattere tra loro, la gente può dedicarsi alle arti,
all'industria, all'architettura e all'innovazione..."
230555 "Tutti gli aspetti che compongono la civiltà, tutti quegli interessi e
attività che devono essere necessariamente messi da parte quando si è chiamati alle
armi..."
230556 "Quanto a Filippo... con i suoi regni settentrionali ormai protetti, poté
finalmente rivolgere tutta la propria attenzione alla Francia e a Giovanna d'Arco,
la Pulzella d'Orléans."
230601 "Fin dall'ascesa della Pulzella di Orléans, la guerra era stata sfavorevole
per Inghilterra e Borgogna."
230602 "In pochi giorni, Giovanna aveva schiacciato le forze congiunte di Inglesi e
Borgognoni presso Orléans. Ora marciava da un anno insieme all'esercito armagnacco,
ottenendo vittorie su vittorie. Solo di recente aveva subito una battuta d'arresto,
poiché le sue forze non erano riuscite a strappare Parigi agli Inglesi."
230603 "Non era una guerriera; a soli diciannove anni, portava unicamente uno
stendardo in battaglia. Eppure le sue tattiche e i suoi discorsi carichi di ardore
che sembravano essere la parola di Dio l'avevano resa ormai la più grande arma
degli Armagnacchi."
230604 "Filippo decise di farla finita una volta per tutte. Le sue forze stavano
assediando Compiègne quando gli giunse voce che Giovanna e i suoi fedeli seguaci si
erano introdotti in città per aiutare i difensori."
230605 "Fu il giorno che decretò la fine della Pulzella d'Orléans."
230651 "Era notte fonda quando i soldati portarono Giovanna da Filippo. Con calma,
disse a noi consiglieri di lasciare la sua tenda. Non appena furono soli, la
Pulzella cominciò a rimproverare apertamente il duca."
230652 "Il Delfino, disse, è stato scelto da Dio per essere il salvatore della
Francia. E lui, il duca Filippo, era un traditore."
230653 "Come ti ho detto, figlio mio, era una fanatica. Per lei il mondo era
soltanto bianco e nero. Gli obiettivi del duca di Borgogna erano incomprensibili
per lei, proprio come era incomprensibile per Filippo lo zelo di Giovanna."
230654 "Riuscivo a vederli attraverso una fessura nell'ingresso della tenda. Il
duca mascherava a malapena il proprio disgusto per quella contadina che si
rivolgeva a lui come se fosse un paesano qualsiasi. Ma riuscì a mantenere la
propria compostezza e quando ella finì di parlare, scese un lungo silenzio."
230655 "Infine prese a parlare a bassa voce:"
230656 "\"Se il Delfino è veramente il tuo amato salvatore come dici, Giovanna,
dov'era a Parigi? E dov'è ora?\""
230657 "Non le lasciò il tempo di rispondere. \"Nel momento stesso in cui ho
sentito della tua cattura, ho inviato due emissari, uno agli Inglesi e uno al tuo
Delfino, entrambi con la stessa proposta: 10.000 ducati in cambio della
Pulzella.\""
230658 "\"Io sono un uomo di parola, ragazza. Se il Delfino non ti vuole
abbandonare e desidera vederti libera, lo accetterò e ti permetterò di tornare alla
tua... sacra missione.\""
230659 "\"Al contrario...\""
230660 "In quel momento, due soldati inglesi entrarono nella tenda. Con uno sguardo
quasi di pietà nei confronti della ragazza, Filippo annuì. Gli Inglesi la presero
per le braccia. Mentre la portavano via, il duca sospirò e disse:"
230661 "\"Mi spiace, Giovanna, non è niente di personale, solamente politica.\""
230662 "Eccola, vedi? Gli Inglesi la stanno legando al palo. Per un breve periodo,
quella ragazza è stata il simbolo della resistenza francese. Ora la sua morte sarà
il simbolo della sconfitta finale degli Armagnacchi."
230663 "Guarda, figlio mio, non la ragazza tra le fiamme, ma gli uomini intorno a
lei: gli uomini del clero, gli inquisitori, i nobili d'Inghilterra e della
Borgogna. Coloro che decidono il destino delle nazioni. Per loro e per tutti noi,
non si sta trattando di bruciare un'eretica o un'eroina..."
230664 "Come sempre, è solo un mezzo per un fine."
// 31 - Hautevilles
231101 "\"Sedetevi, mio re\", dissi al giovane Federico Ruggero mentre usciva in
giardino. \"È tempo di studiare. I vostri tutori tedeschi vi avranno senz'altro
raccontato le azioni del vostro nonno teutonico.\""
231102 "\"So quella storia a memoria\", rispose con orgoglio il giovane re."
231103 "\"Non ne dubito,\" dissi strizzando l'occhio, \"ma vi racconterò dell'altra
parte della famiglia, perché siete prima di tutto figlio della Sicilia\"."
231104 "\"Ah, la cara Sicilia, un regno unico nel quale tre popoli si sono riuniti
sotto al sole meridionale e hanno formato questo gioiello tra Oriente e
Occidente.\""
231105 "\"È stato il ramo normanno della vostra famiglia che lo ha reso possibile.
La Normandia era una fredda terra settentrionale governata da acciaio e cavalleria.
Ma era anche piena di figli più giovani di baroni minori che aspiravano a una
grandezza che superava i vincoli di nascita e rango.\""
231106 "\"Questa storia, la vostra storia, inizia con il fratello del vostro
bisnonno, Roberto d'Altavilla: un uomo di statura notevole, con i capelli biondi,
le spalle larghe e gli occhi chiari ma sprizzanti fiamme di fuoco.\""
231107 "\"Roberto era motivato e aveva una sicurezza tale da eliminare ogni dubbio
e permettere alle sue ambizioni di stare al passo con la sua immaginazione. Più
astuto di qualunque nemico, era sempre vigile per cogliere ogni vantaggio, vincere
con qualsiasi mezzo e non curarsi delle regole di uomini inferiori.\""
231108 "\"Parli di lui come di un grande uomo... ma che cosa ha fatto?\", chiese il
giovane re con gli occhi sgranati dall'entusiasmo come quelli di un
bambino. \"Roberto fu il primo a unire tutti i Normanni italiani sotto un unico
sovrano nonostante le sue umili origini.\""
231109 "\"Venne in Italia dalla Normandia con appena trenta seguaci al seguito,
cercando fortuna in questa terra che tanto spesso riesce a ricompensare chi ha
l'audacia e l'astuzia per coglierla...\""
231151 "\"Gli italiani chiamavano Roberto 'il Guiscardo': la volpe astuta. In pochi
decenni, aveva conquistato tutto il sud Italia, ma la sua immaginazione e la sua
astuzia lo avrebbero portato oltre l'orizzonte verso nuove conquiste.\""
231152 "\"E dove si diresse dopo?\" chiese il giovane re saltando dall'emozione."
231153 "\"Di quello parleremo domani... Nemmeno un re può imparare tutta la storia
in un giorno solo.\""
231154 "Rimasi in giardino mentre il giovane Federico Ruggero corse via. E sorrisi.
Già riuscivo a vedere in lui le ombre dei suoi antenati. Forse un giorno quel
ragazzo sarebbe riuscito a eclissarli tutti."
231201 "\"Le storie dei successi di Roberto in Italia ispirarono una Normandia
distrutta dalla guerra civile. Il duca normanno Guglielmo non si era ancora
guadagnato il titolo di Conquistatore ed era ancora un giovane bastardo che si
aggrappava al potere. Molti cavalieri normanni partirono per l'Italia, spinti dalla
guerra civile e attirati dalle ricchezze meridionali.\""
231202 "\"Anche il fratello minore di Roberto, il vostro bisnonno, Ruggero
d'Altavilla, era tra loro, ma lui era molto diverso. Se Roberto era spietato e
astuto, Ruggero invece era paziente e cavalleresco. Era motivato dall'amore.\""
231203 "\"Giuditta d'Evreux, cugina del duca Guglielmo, aveva rubato il cuore di
Ruggero e i due volevano sposarsi. Il padre di Giuditta, tuttavia, non avrebbe mai
accettato l'idea che sua figlia sposasse un semplice cavaliere senza terra.\""
231204 "\"Ruggero non aveva altra scelta che andare in Italia per dimostrarsi degno
della donna che amava.\""
231205 "\"Ma Roberto il Guiscardo, come suo fratello prima di lui, si aspettava
l'arrivo di Ruggero in Italia, come lui aveva fatto anni prima. Non offrì a Ruggero
né terre, né cavalieri.\""
231206 "\"Fortunatamente per Ruggero, c'era ancora un premio che attendeva un uomo
del suo talento. Un'isola, governata dai musulmani per due secoli, ma ora divisa
tra emiri rivali: la Sicilia.\""
231251 "\"La Sicilia era una terra adatta a un uomo come Ruggero, audace e
ambizioso, ma anche paziente, cavalleresco, tollerante e, soprattutto, motivato
dall'amore. Sposò la sua amata Giuditta e si stabilì in una corte siciliana.\""
231252 "\"Ruggero I, o il Gran Conte Ruggero, come veniva chiamato il vostro
bisnonno, era più di un semplice conquistatore. Adottando gli usi e i costumi
dell'isola, diede vita a un nuovo eclettismo che conferì alla Sicilia forza e
personalità unici.\""
231253 "\"Non conosco queste parole\", disse il giovane re, triste."
231254 "\"Perdonatemi, mio re. Il significato di tutto ciò è che le calde brezze
mediterranee, i colonnati di marmo freschi, le fontane gorgoglianti e gli alberi di
limone fanno parte della vostra anima.\""
231255 "\"Siete plasmato da questa terra nella quale le campane cattoliche e le
liturgie ortodosse si mescolano con la chiamata islamica alla preghiera. È un
patrimonio diverso dagli altri, tutto grazie al vostro bisnonno.\""
231256 "Il ragazzo annuì. Non pensavo che potesse già capire quanto fosse unico il
suo regno..."
231301 "\"Che cosa fece il mio bisnonno dopo?\", chiese il giovane re."
231302 "\"So che volete sentire altre storie sul conte Ruggero, mio giovane re, ma
ci sono altre lezioni da imparare dal resto degli Altavilla.\""
231303 "\"Mentre il vostro bisnonno riuniva la Sicilia, Roberto il Guiscardo puntò
a est, verso un impero bizantino sconvolto dalla sconfitta a Manzicerta. Fece in
modo che un monaco ortodosso affermasse di essere un imperatore deposto che aveva
bisogno del sostegno di Roberto.\""
231304 "\"Tuttavia, Roberto si rese conto di non poter dedicare la sua piena
attenzione a una tale campagna. Le incessanti faide tra il Papa e l'imperatore del
Sacro Romano Impero lo avrebbero inevitabilmente riportato in Italia. Assegnò
quindi il comando della spedizione al figlio maggiore, Boemondo.\""
231305 "\"Vent'anni prima, quando Boemondo era solo un ragazzo, Roberto ripudiò la
madre di Boemondo per sposare una principessa lombarda e ricavare un vantaggio
momentaneo. Il primo matrimonio con la madre di Boemondo fu invalidato da un Papa
accondiscendente, rendendo Boemondo nient'altro che un bastardo.\""
231306 "\"Per tradizione, Boemondo non avrebbe ereditato nulla da Roberto, ma
questo ostacolo non fece altro che inasprire il principe guerriero. Possedeva il
forte eroismo, l'astuzia tattica e la convinzione religiosa per ispirare gli uomini
a seguirlo fino ai confini della terra e sfidare anche un imperatore.\""
231307 "\"Ma Boemondo non aveva preso in considerazione una cosa: il potere di una
donna.\""
231351 "\"Roberto il Guiscardo morì improvvisamente nel 1085 mentre Boemondo era
malato, o, come si suppone, avvelenato dalla matrigna Sichelgaita.\""
231352 "\"Credendo che Boemondo potesse morire, i signori normanni dovettero
nominare duca il figlio di Sichelgaita, una decisione ulteriormente incoraggiata
dal sostegno del conte Ruggero di Sicilia per il figlio più debole e influenzabile
di Roberto il Guiscardo.\""
231353 "\"I semi della pazienza del conte Ruggero stavano mettendo radici, ma la
storia di Boemondo non è ancora finita.\""
231401 "\"Boemondo non perdonò mai il conte Ruggero per essersi schierato con suo
fratello, ma altri eventi avrebbero allontanato Boemondo prima che potesse
minacciare l'unità normanna.\""
231402 "\"Mentre gruppi di cavalieri e soldati attraversavano la Sicilia verso la
Terrasanta, Ruggero fece in modo che Boemondo si unisse a loro.\""
231403 "\"Allettato dalle tante promesse di terre ed eterna gloria della crociata,
anche Boemondo partì verso est.\""
231404 "\"Boemondo ripercorse la via attraverso l'impero bizantino che aveva
intrapreso solo pochi anni prima nella guerra contro l'imperatore Alessio Comneno.
Ora, però, entrava a Costantinopoli come ospite d'onore, inginocchiandosi dinnanzi
al suo vecchio avversario e promettendo di ripristinare i territori dell'impero in
Terrasanta.\""
231405 "\"Boemondo, naturalmente, possedeva l'astuzia di suo padre e non aveva
alcuna intenzione di mantenere tale promessa. Quando i Crociati assediarono
l'antica città di Antiochia, Boemondo decise che sarebbe stata sua.\""
231406 "\"Usando la sua innata astuzia, Boemondo disse agli uomini dell'imperatore
che gli altri Crociati avevano intenzione di assassinarli, facendoli così tornare a
casa.\""
231407 "\"Poi convinse un comandante della guarnigione del posto ad aprire le porte
di Antiochia, ma solo dopo che gli altri principi crociati ebbero giurato che chi
fosse riuscito a entrare per primo in città, l'avrebbe governata.\""
231408 "\"Purtroppo per Boemondo e i Crociati, stava arrivando un grande esercito
turco. Già logoro da otto lunghi mesi di assedio, Boemondo avrebbe avuto bisogno di
ogni grammo del suo coraggio e delle sue abilità per sopravvivere.\""
231451 "\"Nonostante Boemondo non avesse ereditato le terre di suo padre, ne
condivideva il carattere grazie al quale riuscì ad ottenere un principato.\""
231452 "\"Ma con la conquista di Antiochia, Boemondo non aveva ancora finito. Cercò
ogni occasione per conquistare nuove terre, ma la sua aggressività impavida lo
portò ad essere catturato dai Turchi.\""
231453 "\"Il suo vecchio nemico, l'imperatore Alessio Comneno, si offrì di pagare
il riscatto se il principe normanno fosse stato portato a Costantinopoli in catene.
Ancora una volta, Boemondo ingannò il suo vecchio nemico, stringendo un accordo con
i suoi rapitori, che lo rilasciarono per un riscatto minore.\""
231454 "\"Anni dopo, Boemondo combatté nuovamente contro l'imperatore, ma fu
circondato dagli eserciti dell'imperatore. Accettò di diventare un vassallo di
Alessio, ma l'astuzia di Boemondo ebbe successo un'ultima volta.\""
231455 "\"Affinché il trattato che legava Boemondo all'imperatore non includesse
Antiochia, Boemondo non mise mai più piede in città. Morì in Sicilia, lasciando suo
figlio a succedergli nel suo principato orientale.\""
231501 "\"La nostra storia sta per giungere ormai al termine, mio giovane re, ma
non vi ho ancora parlato di vostro nonno, colui che per primo ha indossato la
corona che ora poggia sulla vostra testa.\""
231502 "\"È una storia che dovrebbe esservi familiare. Il padre di vostro nonno, il
grande conte Ruggero, morì quando Ruggero II era solamente un ragazzo. Proprio come
voi, fu allevato da sua madre in una corte cosmopolita, tra tutori greci e
musulmani.\""
231503 "\"Ruggero non divenne un esperto in campo militare come i suoi antenati, ma
in compenso egli imparò l'arte della diplomazia e della gestione di un impero,
abilità che si sarebbero rivelate molto più preziose.\""
231504 "\"A quel tempo, l'Italia normanna era divisa in due signorie: la Puglia,
governata dal nipote di Roberto il Guiscardo, e la Sicilia, governata da Ruggero.
Quando suo cugino Roberto morì senza figli nel 1127, Ruggero reclamò tutte le terre
degli Altavilla in Italia, formando il Regno di Sicilia.\""
231505 "\"Ma questo potere sempre più grande e la tolleranza di Ruggero per i
popoli di tutte le fedi, destarono non pochi sospetti presso il Papa. Inveendo
contro il 're mezzo pagano', il Papa organizzò una crociata.\""
231506 "\"I vassalli normanni di Ruggero, guidati da suo cognato, si ribellarono,
mentre un potente esercito tedesco, guidato dall'imperatore del Sacro Romano Impero
stesso, marciava per tutta l'Italia.\""
231507 "\"Ma Ruggero aveva ambizioni più grandi che combattere Normanni e principi
tedeschi. Aveva un regno da costruire.\""
231551 "\"Poeti, scienziati e artisti vennero in Sicilia sia dal mondo islamico che
da quello cristiano, accolti con ammirazione e tolleranza. I lenti semi della
pazienza, piantati dal conte Ruggero nel più fertile dei terreni, stavano
finalmente dando i loro frutti sotto la guida di re Ruggero in questo luminoso
regno soleggiato.\""
231552 "\"L'Imperatore del Sacro Romano Impero, invece, morì sulle montagne durante
il suo ritorno in Germania. Il trono rimase vacante per anni, anche se suo nipote,
che si faceva chiamare Enrico il Leone, lo avrebbe infine rivendicato.\""
231553 "\"Alla fine, fu il vostro nonno tedesco a ripristinare finalmente il Sacro
Romano Impero e a unificare Germania e Italia.\""
231554 "\"Vedete, mio caro Federico Ruggero, voi portate in eredità entrambi i nomi
dei vostri nonni. Uno dei due, che i vostri tutori tedeschi adorano, era
naturalmente il nome del grande Federico Barbarossa.\""
231555 "\"Ma l'altro nonno, mezzo normanno e mezzo italiano, era siciliano... e
proprio come voi.\""
231556 "\"E questa, mio re, è tutta la storia di come la vostra famiglia ha
costruito il regno di cui ora voi siete sovrano.\""
231557 "Il giovane re mi guardò per un momento. Si alzò in piedi, mi ringraziò per
la lezione, e se ne andò. Aveva attraversato circa metà giardino quando si fermò e
rimase in silenzio per un po'. Quindi chiese pensieroso:"
231558 "\"Pensi che... sarò alla loro altezza? Un nuovo Guiscardo, o Ruggero Bosso,
o re Ruggero?\""
231559 "\"Mio re,\" risposi, \"credo proprio che voi li farete impallidire
tutti.\""
300000 "Amici del clan"
300001 "Stato"
300002 "Invita alla partita"
300003 "Potenziali membri"
300004 "Rispondi alla richiesta"
300005 "Richieste"
300006 "Inviti clan"
300007 "Rispondi all'offerta"
300008 "Inviti"
300009 "Vittorie totali: %s\nTasso di vittoria: %s%%\nPosizione MC / DM: #%s / #%s\
nUltima stagione\nMC / DM: #%s / #%s"
30000901 "Vittorie totali: %s\nTasso di vittoria: %s%%\nPosizione MC / EW: #%s / #
%s\nUltima stagione\nMC / EW: #%s / #%s"
300010 "Fondato: %s\nCapo: %s\nMembri: %i"
300011 "Richieste in sospeso"
300012 "Non hai inviti"
300013 "Non hai richieste in sospeso"
300014 "Unisciti al clan"
300015 "Ritira"
300016 "Impostazioni clan"
300017 "Nome clan"
300018 "Browser clan"
300019 "Abbandona clan"
300020 "Qualcuno vuole\n unirsi al tuo clan!"
300021 "Membri del clan"
300022 "Ricevuto"
300023 "Inviato"
300024 "Il mio clan"
300025 "Crea clan"
300026 "Tag clan"
300027 "Invita al clan"
300028 "Visualizza clan"
300029 "Ritira richiesta"
300030 "Al momento non ci sono voci in questa classifica"
300031 "Cerca"
300032 "I miei inviti"
300033 "Fondato"
300034 "Recluta membri"
300035 "Unito"
300036 "Ultima volta online"
300037 "Recluta"
300038 "Piattaforma"
300039 "Attualmente non ci sono richieste da parte di alcun giocatore"
300040 "A distanza"
300041 "Assedio"
300042 "Arciere a cavallo"
300043 "Navi"
300044 "Panoramica"
300045 "In attesa"
300046 "Uccisioni/Morti"
300047 "Tecnologia"
300048 "Evento\nbattaglia"
300049 "Distruzione\nmeraviglia"
300050 "Costruzione\nmeraviglia"
300051 "Età\nimperiale"
300052 "Età\ndei castelli"
300053 "Età\nfeudale"
300054 "Attiva crossplay"
300055 "[Help Text] Crossplay"
300056 "Unisciti alla partita"
300057 "Sei stato invitato\na una partita."
300058 "Visualizza"
300059 "Richieste clan"
300060 "Partite cross-network attivate: al momento ti è possibile giocare con
giocatori di altre reti.\nPuoi disattivare questa funzionalità nella schermata
Opzioni della scheda Partita."
300061 "Rapporto"
300062 "Membri"
300063 "Trigger"
300064 "Fai clic per ordinare la lista in base al numero di trigger."
300065 "Elimina scenario"
300066 "Fai clic per eliminare lo scenario selezionato."
300067 "Carica scenario"
300068 "Fai clic per caricare lo scenario selezionato"
300069 "Crea scenario"
300070 "Fai clic per creare un nuovo scenario"
300071 "Ultima modifica"
300072 "Fai clic per ordinare la lista in base alla data di ultima modifica di ogni
scenario."
300073 "IA"
300074 "HU"
300075 "Amministratore"
300076 "Fondatore: %S\nTag clan: [%S]\nMembri: %i"
300077 "Qualcuno vuole unirsi al tuo clan!"
300078 "Vedi richieste"
300079 "Siamo spiacenti, hai perso la connessione ai servizi di rete Xbox."
300080 "Spiacenti, hai perso la connessione ai Servizi multigiocatore."
300081 "Tasto"
300082 "Unità riservata"
300083 "Unità"
300084 "Costruzione"
300085 "Tecnologia"
300086 "Non disponibile"
300087 "Aggiornamento\nrichiesto"
300088 "Precedente"
300089 "Successivo"
300090 "Salta"
300091 "Torna alla pagina precedente della presentazione."
300092 "Vai alla pagina successiva della presentazione."
300093 "Salta la presentazione."
300094 "Amici di Steam"
300095 "Amici di Xbox"
300096 "Giocati di recente"
300097 "Vittorie %"
300098 "Visualizza richieste in sospeso"
300099 "Visualizza inviti"
300100 "Impossibile recuperare voci classifica. Riprova più tardi."
300102 "Online"
300103 "Offline"
300104 "Caricamento clan..."
300105 "Seleziona quale giocatore guardare."
300106 "Vai al capitolo precedente"
300107 "Vai al capitolo successivo"
300108 "Riavvia la riproduzione dall'inizio"
300109 "Metti in pausa la riproduzione"
300110 "Passa alla velocità di riproduzione più lenta"
300111 "Passa alla velocità di riproduzione normale"
300112 "Passa alla velocità di riproduzione veloce"
300113 "Passa alla velocità di riproduzione più veloce"
300114 "Monumento\nconquistato"
300115 "Giocatore\nsconfitto"
300116 "Reliquia\nconquistata"
300117 "Popolazione\nbloccata"
300118 "Giocatore migliore"
300119 "Miglior punteggio"
300120 "Vincitore"
300121 "Nome lobby"
300122 "Apri cartella partite salvate"
300123 "Apri cartella scenario"
300124 "Fai clic per aprire la cartella contenente le partite salvate."
300125 "Fai clic per aprire la cartella contenente gli scenari salvati."
300126 "--offensiva--"
300129 "Tag clan: [%S]\nMembri: %i"
300130 "Grigio"
300131 "Corazza per distanza"
300132 "Danno"
300133 "Suggerimenti menu"
300134 "Selezionare per far sì che il gioco legga le informazioni contenute nei
suggerimenti relativi agli elementi del menu. Le informazioni dei suggerimenti
verranno lette se l'opzione \"Narrazione menu\" è attiva."
300135 "Suggerimenti partita"
300136 "Selezionare per far sì che il gioco legga le informazioni contenute nei
suggerimenti relativi agli elementi della partita. Questi includono anche le
informazioni del pannello di controllo. Le informazioni dei suggerimenti verranno
lette se l'opzione \"Narrazione partita\" è attiva."
300137 "Fare clic per ridurre questo pannello e visualizzare il diagramma della
tecnologia a schermo intero."
300138 "Fare clic per scorrere all'interno del diagramma della tecnologia."
300139 "Costruzioni, unità e tecnologie disponibili nell'Alto Medioevo."
300140 "Costruzioni, unità e tecnologie disponibili nell'età feudale."
300141 "Costruzioni, unità e tecnologie disponibili nell'età dei castelli."
300142 "Costruzioni, unità e tecnologie disponibili nell'età imperiale"
300143 "Narrazione presentazione"
300144 "Selezionare per far sì che il gioco legga il testo della presentazione.
Questa opzione è particolarmente indicata per chi ha difficoltà con gli accenti. Se
è attiva, abbassa il volume della voce, così che non parlino entrambi
contemporaneamente."
300148 "Fare clic per indirizzare i messaggi solo agli alleati."
300149 "Fare clic per indirizzare i messaggi solo ai nemici."
300150 "Fare clic per indirizzare i messaggi a tutti."
300151 "Fare clic per indirizzare i messaggi a chiunque."
300152 "Fare clic per inviare messaggi a questo giocatore."
300153 "Contiene tutti i messaggi inviati durante questa partita."
300154 "Inserisci i messaggi di chat da inviare."
300155 "Fare clic per annullare questo popup."
300156 "Fare clic per chiudere questo popup."
300157 "Fare clic per terminare la partita in corso."
300158 "Fare clic per abbandonare la partita in corso."
300159 "Fare clic per salvare la partita."
300160 "Fare clic per caricare un'altra partita."
300161 "Fare clic per salvare il capitolo per i replay."
300162 "Fare clic per aprire il menu Opzioni."
300163 "Fare clic per riavviare la partita in corso."
300164 "Fare clic per visualizzare le statistiche di questa partita."
300165 "Fare clic per salvare e uscire dalla partita."
300166 "Fare clic per salvare un capitolo per riguardare questa partita."
300167 "Fare clic per visualizzare gli inviti per altre partite."
300168 "Alleato %s"
300169 "Neutrale %s"
300170 "Nemico %s"
300171 "Nome unità/costruzione"
300172 "Nome nodo risorsa"
300173 "Seleziona per far sì che il gioco legga il nome dell'unità o costruzione
visualizzata nel pannello di controllo."
300174 "Seleziona per far sì che il gioco legga il nome del nodo risorsa
visualizzato nel pannello di controllo"
300175 "Narrazione suggerimenti"
300176 "Narrazione oggetti di gioco"
300177 "Icone gruppo di controllo\nQueste sono tutte le unità e le costruzioni
assegnate a un gruppo di controllo, da 1 a 20.\nFare clic sul pulsante + per
cambiare il numero del gruppo a quello successivo."
300178 "Coda di sviluppo\nQuesta è la coda delle unità in fase di creazione e delle
tecnologie in fase di sviluppo.\nFare clic per annullare uno sviluppo."
300179 "Opzioni\nFare clic per aprire la schermata Opzioni e modificare le
impostazioni durante una partita."
300180 "Timer meraviglia\nHai completato una meraviglia. Vincerai se resta in piedi
fino allo scadere del timer.\nFare clic per andare alla meraviglia."
300181 "Timer reliquie\nTutte le reliquie sono state conquistate. Mantienine il
controllo fino allo scadere del timer per vincere.\nFare clic per andare al
monastero."
300182 "Timer meraviglia\n%s ha completato una meraviglia. Vincerà se resta in
piedi fino allo scadere del timer.\nFare clic per andare alla meraviglia."
300183 "Timer reliquie\n%s ha conquistato tutte le reliquie. Se ne mantiene il
controllo fino allo scadere del timer, vincerà.\nFare clic per andare al
monastero."
300184 "Mappa in miniatura\nLa mappa in miniatura mostra il mondo in una scala più
piccola. Fare clic sulla mappa in miniatura per recarsi in quel punto del mondo."
300185 "Coda globale\nMostra lo stato di avanzamento di tutte le unità in creazione
e delle tecnologie in sviluppo.\nVerde: avanzamento di unità/sviluppo.\nGiallo:
unità/sviluppo in sospeso.\nRosso: l'unità non può essere creata perché è stato
raggiunto il limite della popolazione.\nFai clic su un'icona per andare alla
costruzione contenente l'oggetto in coda.\nTieni premuto CTRL e fai clic su
un'icona per rimuovere l'oggetto dalla coda."
300186 "Obiettivi\nMostra gli obiettivi che devi raggiungere per vincere la
partita, o le impostazioni partita. Alcune partite forniscono suggerimenti."
300187 "Opzioni\nFare clic per aprire il menu Opzioni."
300188 "Fare clic per raggiungere questo oggetto di gioco."
300189 "Nascondi pannelli"
300190 "Mostra i pannelli progresso tecnologia del giocatore"
300191 "Mostra pannello punteggio"
300192 "<b>Modalità combattimento:<b>"
300193 "<b>Modalità normale:<b>"
300194 "<b>Modalità economica:<b>"
300195 "Visualizza la lista di richieste di unione al clan che hai inviato in
sospeso."
300196 "Visualizza la lista di clan esistenti."
300197 "Visualizza e rispondi agli inviti al clan inviati da altri giocatori per
l'unione ai loro clan."
300198 "Visualizza e ritira le richieste che hai inviato per diventare membro di un
clan."
300199 "Visualizza la lista di inviti al clan ricevuti."
300200 "Visualizza la lista di richieste di adesione ai clan inviate."
300201 "Crea un nuovo clan."
300202 "Invia una richiesta di unione a questo clan."
300203 "Visualizza il tuo profilo clan."
300204 "Crea un nuovo clan. È possibile crearne uno nuovo solo quando non fai già
parte di un clan."
300205 "Visualizza i clan ai quali sei stato invitato a unirti."
300206 "Lista dei clan."
300207 "Cerca clan."
300208 "Informazioni sul clan selezionato."
300209 "Imposta il tag del tuo clan. Una volta creato il clan, non sarà più
possibile modificarne il tag. Deve contenere da 3 a 5 caratteri e non sono ammessi
spazi o i seguenti caratteri: \\ / : \" |"
300210 "Imposta il nome del tuo clan. Una volta creato il clan, non sarà più
possibile modificarne il nome. Deve contenere da 3 a 24 caratteri e non sono
ammessi spazi o i seguenti caratteri: \\ / : \" |"
300211 "Inserisci una breve descrizione del tuo clan. Potrai cambiarla in un
secondo momento. Questa descrizione sarà pubblica a prescindere dalle impostazioni
di visibilità."
300212 "Impostazioni di visibilità del clan. Pubblica significa che chiunque può
unirsi al clan e le richieste vengono accettate automaticamente. Privata significa
che gli inviti devono essere accettati dal leader del clan o dai membri con
privilegi da amministratore."
300213 "Crea questo clan. Attenzione: non potrai cambiare tag o nome del clan dopo
aver fatto clic su Crea."
300214 "Invita altri giocatori a unirsi al tuo clan."
300215 "Visualizza la lista di inviti al clan inviati ad altri giocatori dal tuo
clan in sospeso."
300216 "Cambia la visibilità, l'immagine del clan e la descrizione del tuo clan."
300217 "Membri del clan e stato."
300218 "Attribuisci privilegi da amministratore al membro del clan. Gli
amministratori possono inviare inviti al clan e rispondere alle richieste di
unione."
300219 "Rimuovi giocatore dal clan."
300220 "Informazioni sul tuo clan."
300221 "Cerca giocatori da invitare al tuo clan."
300222 "Invia un invito per l'unione al tuo clan."
300223 "Chiudi questo popup"
300224 "Lista di giocatori risultata dalla ricerca"
300225 "Conferma e salva le tue modifiche."
300226 "Sciogli clan.\n<b>Attenzione: questa azione non potrà essere annullata.<b>"
300227 "Cambia l'icona che rappresenta il tuo clan."
300228 "Seleziona l'immagine che rappresenta il tuo clan."
300229 "Seleziona l'immagine che ti rappresenta."
300230 "Lista di inviti al clan che hai ricevuto in sospeso. Puoi ricevere inviti a
unirti a un clan solo se non fai già parte di un clan."
300231 "Unisciti a questo clan."
300232 "Rifiuta questo invito."
300233 "Ritira il tuo invito."
300234 "Lista di inviti di unione al tuo clan in sospeso."
300235 "Invita altri giocatori a unirsi alla tua squadra."
300236 "Accedi alla coda del matchmaking per i tipi di partite selezionati."
300237 "Gioca una partita mappa casuale 1v1. I risultati classificati verranno
conteggiati per la classifica mappa casuale."
300238 "Gioca una partita mappa casuale 2v2. I risultati classificati verranno
conteggiati per la classifica mappa casuale a squadre."
300239 "Gioca una partita mappa casuale 3v3. I risultati classificati verranno
conteggiati per la classifica mappa casuale a squadre."
300240 "Gioca una partita mappa casuale 4v4. I risultati classificati verranno
conteggiati per la classifica mappa casuale a squadre."
300241 "Gioca una partita all'ultimo sangue 1v1. I risultati classificati verranno
conteggiati per la classifica partita all'ultimo sangue."
300242 "Gioca una partita all'ultimo sangue 2v2. I risultati classificati verranno
conteggiati per la classifica partita all'ultimo sangue a squadre."
300243 "Gioca una partita all'ultimo sangue 3v3. I risultati classificati verranno
conteggiati per la classifica partita all'ultimo sangue a squadre."
300244 "Gioca una partita all'ultimo sangue 4v4. I risultati classificati verranno
conteggiati per la classifica partita all'ultimo sangue a squadre."
30024101 "Gioca una partita Empire Wars 1v1. I risultati classificati verranno
conteggiati per la classifica Empire Wars."
30024201 "Gioca una partita Empire Wars 2v2. I risultati classificati verranno
conteggiati per la classifica Empire Wars a squadre."
30024301 "Gioca una partita Empire Wars 3v3. I risultati classificati verranno
conteggiati per la classifica Empire Wars a squadre."
30024401 "Gioca una partita Empire Wars 4v4. I risultati classificati verranno
conteggiati per la classifica Empire Wars a squadre."
300245 "Le impostazioni applicate alle partite mappa casuale. Non possono essere
cambiate."
300246 "Le impostazioni applicate alle partite all'ultimo sangue. Non possono
essere cambiate."
30024601 "Le impostazioni applicate alle partite Empire Wars. Non possono essere
cambiate."
300247 "Mostra i messaggi del matchmaking. I giocatori nella stessa squadra possono
usare la chat quando viene trovata una partita."
300248 "Fare clic per disattivare tutti i mod."
300249 "Fare clic per attivare tutti i mod."
300250 "Aumenta la priorità del mod selezionato.\nIn caso di conflitto tra file dei
mod, il file caricato proverrà dal mod con la priorità più alta (i mod più in alto
nella lista)."
300251 "Cerca mod specifici."
300252 "Fare clic per mostrare tutti i mod installati."
300253 "Fare clic sulle caselle per attivare o disattivare i mod."
300254 "Quando l'icona del segno di spunta è visibile, significa che si è
sottoscritti al mod."
300255 "Informazioni sul mod attualmente selezionato."
300256 "Apri la pagina di questo mod sul sito di Age of Empires."
300257 "Schermata contenente tutti i mod installati."
300258 "Schermata in cui scorrere e sottoscrivere i mod."
300259 "Schermata contenente tutti i mod locali, pubblicati e non pubblicati."
300260 "Sottoscrivi e scarica il mod selezionato."
300261 "Fare clic per mostrare solo i mod che non hai sottoscritto."
300262 "Fare clic per mostrare tutti i mod."
300263 "Contengono i titoli di ciascun mod."
300264 "Contiene le dimensioni di ciascun mod."
300265 "Quante volte questo mod è piaciuto ad altri giocatori."
300266 "Quante volte questo mod è stato scaricato da altri giocatori."
300267 "Qualsiasi: mostra tutti i tipi di mod.\nIntelligenza Artificiale: mostra
solo mod IA.\nCampagne: mostra solo mod campagne.\nMod dati: mostra solo mod
dataset.\nGrafica: mostra solo mod grafica.\nVideo: mostra solo mod video.\nMusica:
mostra solo mod musica.\nMappe casuali: mostra solo mod mappa casuale."
300268 "Fare clic per mettere Mi piace al mod."
300269 "Fare clic per segnalare questo mod."
300270 "Fare clic per aprire il popup Pubblica mod."
300271 "Clicca per accedere ai servizi della Rete Xbox (necessario per pubblicare
mod)."
300272 "Clicca per uscire dai servizi della Rete Xbox."
300273 "Fare clic per importare mod che si trovano nella tua directory mod locale."
300274 "Fare clic per rimuovere la pubblicazione di questo mod."
300275 "Fare clic per mostrare solo i mod che hai pubblicato."
300276 "Fare clic per mostrare tutti i tuoi mod."
300277 "Contiene tutti i mod che sono stati pubblicati o che non sono pubblicati."
300278 "Contiene il numero di file presenti in ciascun mod."
300279 "Contiene le dimensioni di ciascun mod."
300280 "Contiene la lista di tutti i mod locali, pubblicati o non pubblicati."
300281 "Fare clic per pubblicare questo mod."
300282 "Fare clic per selezionare un'immagine diversa per questo mod."
300283 "Inserisci un titolo per questo mod."
300284 "Inserisci una descrizione per questo mod."
300285 "Seleziona un mod da pubblicare."
300286 "Fare clic per annullare la pubblicazione di questo mod."
300590 "Contiene la data di creazione di ogni mod."
300591 "Contiene la data dell'ultimo aggiornamento di ogni mod."
300592 "Timer monumento\nIl monumento è stato conquistato. Mantienine il controllo
fino allo scadere del timer per vincere."
300593 "Timer monumento\n%s ha conquistato il monumento. Se ne manterrà il
controllo fino allo scadere del timer, vincerà."
300287 "Apri e leggi queste novità."
300288 "Modifica le modalità daltonismo per cambiare il colore dei giocatori: il
contrasto tra i nomi e con la mappa in miniatura dovrebbe essere migliore rispetto
ai colori standard.\nI colori giocatore in modalità amico/nemico per deuteranopia e
protanopia saranno: blu per giocatore, azzurro per alleato, giallo per nemico e
grigio per neutrale. I colori in modalità amico/nemico per tritanopia saranno:
rosso per giocatore, rosa per alleato, giallo per nemico e grigio per neutrale."
300289 "Chat\nFare clic per mostrare la finestra di dialogo della chat."
300290 "Filtra l'insieme del browser lobby per nome, ID partita, modalità di gioco
e altri termini di ricerca."
300291 "Filtra lobby a seconda che abbiano trucchi attivi o meno. Metti un segno di
spunta per mostrare solo lobby con trucchi attivati. Metti una crocetta per
mostrare solo lobby con trucchi disattivati."
300292 "Filtra lobby a seconda che usino mod dati o meno. Metti un segno di spunta
per mostrare solo lobby che usano mod dati. Metti una crocetta per mostrare solo
lobby che non usano mod dati."
300293 "Filtra lobby a seconda che ammettano spettatori o meno. Metti un segno di
spunta per mostrare solo lobby che ammettono spettatori. Metti una crocetta per
mostrare solo lobby che non ammettono spettatori."
300294 "Filtra lobby a seconda che usino o meno un server locale. Metti un segno di
spunta per mostrare solo lobby nella tua area locale. Metti una crocetta per
nascondere le partite su server locali."
300295 "Contenuti generati dagli utenti. Le icone che compaiono in questa colonna
indicano che l'host ha attivato un mod per questa partita. Questo mod è un elemento
di gioco aggiuntivo creato da utenti e non è stato verificato o revisionato da Xbox
Game Studios come parte del gioco. L'uso di questo mod è di tua responsabilità."
300296 "Ordina la lista delle lobby in base alle regioni."
300297 "Seleziona per mostrare le partite pubbliche o le partite private."
300298 "Mostra la qualità della connessione nelle diverse regioni."
300299 "Lista della posizione dei giocatori relativamente alla categoria
selezionata nel menu a tendina in alto."
300300 "Scegli quale classifica mostrare. Le classifiche ''mappa casuale'' e
''partita all'ultimo sangue'' mostrano i risultati 1v1 delle partite di
matchmaking. ''Mappa casuale a squadre'' e ''partita all'ultimo sangue a squadre''
vengono popolate con i risultati delle partite di matchmaking 2v2, 3v3 e 4v4."
30030001 "Scegli quale classifica mostrare. Le classifiche ''mappa casuale'',
''partita all'ultimo sangue'' ed ''Empire Wars'' mostrano i risultati 1v1 delle
partite di matchmaking. ''Mappa casuale a squadre'', ''partita all'ultimo sangue a
squadre'' ed ''Empire Wars a squadre'' vengono popolate con i risultati delle
partite di matchmaking 2v2, 3v3 e 4v4."
300301 "Seleziona per scegliere la tua icona profilo giocatore."
300302 "Riassunto dei tuoi posizionamenti in classifica."
300303 "Carica partite salvate standard e campagna."
300304 "Guarda le tue partite registrate in multigiocatore e un giocatore."
300305 "Cerca salvataggi per nome, modalità di gioco, mappa e altri termini di
ricerca."
300306 "Filtro campagna: metti un segno di spunta per mostrare solo salvataggi
campagna. Metti una crocetta per nascondere salvataggi campagna."
300307 "Seleziona per registrare la partita che stai caricando."
300308 "Cerca i replay per nome, mappa e altri termini di ricerca."
300309 "Filtro replay un giocatore: metti un segno di spunta per mostrare solo le
partite registrate a un giocatore. Metti una crocetta per nascondere le partite a
un giocatore."
300310 "Crea o carica scenari personalizzati per modificarli."
300311 "Crea o modifica campagne personalizzate."
300312 "Inserisci termini di ricerca con cui filtrare la lista di scenari."
300313 "Elenco di tutti gli scenari locali.\nFreccia su/giù: cambia selezione.
Freccia destra: aggiungi lo scenario alla campagna."
300314 "Elenco di tutti gli scenari disponibili da aggiungere a questa campagna.\
nFreccia su/giù: cambia selezione. Freccia sinistra: rimuovi lo scenario."
300315 "Aggiungi questo scenario alla campagna come nuovo livello."
300316 "Rimuovi questo scenario dalla campagna."
300317 "Riordina i livelli della campagna. Premi questo pulsante per spostare il
livello selezionato in alto nell'ordine dei livelli."
300318 "Riordina i livelli della campagna. Premi questo pulsante per spostare il
livello selezionato in basso nell'ordine dei livelli."
300319 "Filtra la lista mod per tag mod."
300320 "Tutto visibile"
300321 "Fare clic per attivare/disattivare la visibilità delle aree inesplorate."
300322 "Numero di abitanti"
300323 "Cerca le mappe per nome."
300328 "Seleziona per vedere le particelle di sangue in gioco."
300329 "Salva le modifiche e torna alla schermata precedente."
300330 "Annulla le modifiche e torna alla schermata precedente."
300331 "Impostazioni grafiche tra cui schermo e opzioni di rendering."
300332 "Le impostazioni di gioco che riguardano il gameplay, i comandi e lo
scorrimento."
300333 "Fare clic per rimuovere i dati del Cloud."
IDS_OPTIONS_RUN_BENCHMARK "Test benchmark classificato"
IDS_OPTIONS_RUN_BENCHMARK_HELP_TEXT "Fare clic per avviare un benchmark delle
prestazioni per ottenere l'accesso alle partite multigiocatore classificate."
IDS_OPTIONS_BENCHMARK_RESULTS_TITLE "Risultati benchmark\n\nPer giocare in partite
multigiocatore classificate, il tuo computer deve raggiungere un punteggio di %.0lf
o superiore\n\n"
IDS_OPTIONS_BENCHMARK_RESULTS_SCORE_SUCCESS "Congratulazioni, il tuo punteggio è
di\n\n%.1lf\n\nOra puoi giocare in partite multigiocatore classificate."
IDS_OPTIONS_BENCHMARK_RESULTS_SCORE_RESTRICTED "Congratulazioni, il tuo punteggio è
di\n\n%.1lf\n\nOra puoi giocare in partite multigiocatore classificate 1v1. Per
giocare in altre modalità classificate regola le impostazioni grafiche per
raggiungere un punteggio di %.0lf punti."
IDS_OPTIONS_BENCHMARK_RESULTS_SCORE_FAILED "Requisiti non raggiunti. Il tuo
punteggio è di\n\n%.1lf\n\nNon puoi ancora giocare in partite multigiocatore
classificate. Prova a ridurre la risoluzione o le impostazioni grafiche e ripeti il
test.\n\n\n"
IDS_OPTIONS_BENCHMARK_RESULTS_ABORTED "Test delle prestazioni annullato. Nessun
risultato registrato."
IDS_OPTIONS_BENCHMARK_IN_GAME_MESSAGE "Test delle prestazioni in corso. Premi ESC
per annullare."
IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_REQUIRED_DIALOG_TITLE "Test prestazioni richiesto"
IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_REQUIRED_DIALOG_DESC "Per giocare in partite classificate
e assicurare un'esperienza fluida per tutti i giocatori, il tuo computer deve
soddisfare i requisiti di prestazioni.\nNel menu Opzioni, fai clic su ''Test
benchmark classificato'' e regola le impostazioni grafiche per raggiungere un
punteggio di %.0lf punti per partite 1v1 o %.0lf per gli altri tipi di partita.\
nVuoi avviare il test delle prestazioni ora?"
IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_NOT_MET "Il tuo attuale punteggio delle prestazioni è di
%.0lf punti e ti impedisce di giocare in partite classificate. Per assicurare
un'esperienza scorrevole per tutti i giocatori, il tuo computer deve aderire ai
requisiti di prestazioni.\nNel menu Opzioni, fai clic su Test benchmark
classificato e regola le impostazioni grafiche per raggiungere un punteggio di
%.0lf punti per partite 1v1, o %.0lf per gli altri tipi di partita."
IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_RESTRICTED_1V1 "Il tuo attuale punteggio delle
prestazioni è di %.0lf punti e ti impedisce di giocare in partite 1v1\n\nPer
giocare in altre modalità classificate e per assicurare un'esperienza scorrevole
per tutti i giocatori, il tuo computer deve aderire ai requisiti di prestazioni.\
nNel menu Opzioni, fai clic su Test benchmark classificato e regola le impostazioni
grafiche per raggiungere un punteggio di %.0lf punti."
IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_RESTRICTED_INVITE_BLOCKED "L'applicazione ha negato un
invito a una lobby classificata a causa dei requisiti di prestazioni. Visita il
menu Opzioni e regola le impostazioni grafiche per raggiungere un punteggio di
%.0lf punti nel Test benchmark classificato."
IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_NOTIFY_NOT_RUN "* Per partecipare al matchmaking di
partite classificate, devi superare il test benchmark con un punteggio di %.0lf
punti per le partite 1v1 o di %.0lf punti per gli altri tipi di partite."
IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_NOTIFY_NOT_MET "* Il tuo punteggio delle prestazioni
attuale di %.0lf punti ti impedisce di partecipare a partite classificate."
IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_NOTIFY_1V1_ONLY "* Il tuo punteggio delle prestazioni
attuale di %.0lf punti ti limita a partite 1v1."
300334 "Carica partite salvate in modalità a un giocatore, tra cui partite standard
e campagna."
300335 "Modalità selezione singola. Quando è attiva, si può selezionare una mappa
con un solo clic."
300336 "Modalità selezione casuale. Quando è attiva, si può selezionare più di una
mappa da aggiungere a un insieme di mappe casuali personalizzate."
300337 "Aggiungi tutte le mappe di terra all'insieme di mappe casuali."
300338 "Aggiungi tutte le mappe miste di terra e acqua all'insieme di mappe
casuali."
300339 "Aggiungi tutte le mappe d'acqua all'insieme di mappe casuali."
300340 "Aggiungi tutte le mappe con un inizio nomade all'insieme delle mappe
casuali."
300341 "Aggiungi tutte le mappe con migrazione all'insieme delle mappe casuali."
300342 "Aggiungi tutte le mappe aperte all'insieme di mappe casuali."
300343 "Aggiungi tutte le mappe chiuse all'insieme di mappe casuali."
300344 "Invia comandi ai giocatori CPU alleati."
300345 "Inserisci un nome per la tua partita salvata."
300346 "Apri la cartella contenente le tue partite salvate."
300347 "Attiva o disattiva i pannelli sul retro del testo in gioco."
300348 "Seleziona un profilo di tasti di scelta rapida da usare o modificare."
300349 "Rigioca la partita."
300350 "Torna alla mappa."
300351 "Metti alla prova le tue abilità con queste missioni sfida."
300352 "Elimina lo scenario selezionato."
300353 "Carica lo scenario selezionato."
300354 "Crea un nuovo scenario."
300355 "Apri la cartella contenente i tuoi scenari."
300356 "Salva questa campagna per giocarla e modificarla in futuro."
300357 "Chiudi queste novità."
300358 "Guarda trasmissioni in diretta di partite di Age of Empires."
300359 "Scopri come trasmettere la tua partita."
300360 "Chiudi questo popup."
300361 "Maggiori informazioni su come trasmettere."
300362 "Torna alla schermata precedente."
300363 "Annulla la creazione di una squadra."
300364 "Abbandona la coda del matchmaking."
300365 "Scegli la lista amici dalla quale invitare."
300366 "Cerca giocatori specifici."
300367 "Lista di giocatori da invitare."
300368 "Apri l'Overlay di Steam e invita da lì."
300369 "Apri l'interfaccia di Xbox e invita da lì."
300370 "Invita altri giocatori con cui giocare o da sfidare."
300371 "Annulla unione a questa lobby."
300372 "Annulla l'osservazione di questa partita."
300373 "Il tempo necessario perché la partita cominci per gli spettatori."
300374 "Cambia la descrizione del tuo clan."
300375 "Cambia il nome della tua lobby."
300376 "Cambia la visibilità della tua lobby in pubblica o privata."
300377 "Cambia il numero di giocatori per questa partita."
300378 "Ciò consentirà o impedirà ai giocatori di osservare la tua partita.
L'opzione è disattivata se viene selezionato un set dati privato. Attenzione: gli
spettatori saranno in grado di vedere tutte le chat tra i giocatori."
300379 "Questo consentirà o impedirà ai giocatori di vedere le civiltà degli altri
prima dell'inizio della partita."
300380 "Quanto devono aspettare gli spettatori prima di poter guardare la tua
partita."
300381 "Scegli una regione di giocatori con cui giocare o da sfidare."
300382 "Scegli un mod dati per la tua partita. Nota: gli altri giocatori devono
sottoscrivere il mod per potersi unire."
300383 "Crea la lobby."
300384 "Annulla questa lobby."
300385 "Contiene tutti i messaggi inviati in questa lobby."
300386 "Applica le modifiche."
300387 "Annulla le tue modifiche."
300388 "Scorri tra le diverse tabelle di statistiche."
300389 "Le statistiche generali di ciascun giocatore."
300390 "Panoramica dei punteggi attuali di ciascun giocatore."
300391 "Le statistiche generali dell'economia di ciascun giocatore."
300392 "Le statistiche generali militari di ciascun giocatore."
300393 "Ciò che ciascun giocatore sta attualmente sviluppando e creando e l'età in
cui si trova."
300394 "Torna al menu principale."
300395 "Salva o salva automaticamente questo scenario."
300396 "Salva questo scenario."
300397 "Carica un altro scenario da modificare."
300398 "Prova questo scenario."
300399 "Apri il menu Opzioni."
300400 "Annulla questo popup."
300401 "Inserisci un nome per il tuo scenario."
300402 "Lista degli scenari salvati."
300403 "Fai clic per vendere 100 unità di legname per %d unità di oro."
300404 "Fai clic per vendere 100 unità di cibo per %d unità di oro."
300405 "Fai clic per vendere 100 unità di pietra per %d unità di oro."
300406 "Fai clic per acquistare 100 unità di legname per %d unità di oro."
300407 "Fai clic per acquistare 100 unità di cibo per %d unità di oro."
300408 "Fai clic per acquistare 100 unità di pietra per %d unità di oro."
300409 "Attiva/disattiva suggerimenti estesi"
300410 "Attiva per ricevere descrizioni più dettagliate degli oggetti del pannello
di controllo."
300411 "Server"
300412 "Ordina la lista delle lobby in base alle regioni."
300413 "Creazione server LAN in corso"
300414 "Usa server LAN locale"
300415 "È stato selezionato uno scenario per questa lobby. Seleziona un indice
giocatore per te stesso dato che ci sono slot non assegnati con civiltà bloccate."
300416 "%s, menu a discesa chiuso"
300417 "%s, menu a discesa aperto"
300418 "%s, %i di %i"
300419 "%s, casella, spuntata"
300420 "%s, casella, non spuntata"
300421 "Seleziona per mostrare solo le mappe suggerite. Quando non è selezionata
questa opzione, vengono mostrate tutte le mappe."
300422 "Squadra giocatori casuale"
300423 "Nessuna squadra giocatori"
300424 "Indice scenario giocatore indeterminato"
300425 "Partita in pausa"
300426 "Partita ripresa"
300427 "Pannello di controllo aperto"
300428 "Pannello di controllo chiuso"
300429 "%s, escludi spunte"
300430 "%s, Valutazione: %i, %s, Vittorie: %i, Percentuale vittorie: %i percento"
300431 "Voce vuota"
300432 "Posizione: %i"
300433 "Nessuna posizione"
300434 "Connettiti a Internet per usufruire dei servizi XBN (necessari per
pubblicare mod)"
300435 "Clicca per visualizzare il profilo."
300436 "%s, menu a tendina, chiuso, valore selezionato, %s"
300437 "%s, menu a tendina, aperto, valore selezionato, %s"
300438 "Civiltà da controllare"
300439 "Slot giocatore"
300440 "Giocatore scelto"
300441 "Classifica selezionata"
300442 "Tipo di amico"
300443 "%s, cursore di scorrimento, valore attuale, %s"
300444 "Silenzia"
300445 "Invita %s"
300446 "Ritira invito per %s"
300447 "Imposta stato amministratore di %s"
300448 "%s, pulsante"
300449 "Numero membri: %i"
300500 "Cursori piccoli"
300501 "Seleziona per attivare cursori più piccoli. I cursori più grandi sono
consigliati per schermi più grandi."
300502 "Ottieni questo oggetto durante un evento!"
300503 "Hai ottenuto questo oggetto durante un evento!"
300510 "Evento a tempo limitato."
300511 "Questa icona non è più disponibile"
300512 "Icona feste invernali 2019"
300513 "Evento delle feste"
300514 "Le sfide sono disponibili per un periodo di tempo limitato. Completa le
sfide per sbloccare premi. L'uso di trucchi non consentirà di completare alcuna
sfida, a meno che non sia specificato altrimenti."
300515 "Sfida"
300516 "Gioca una qualsiasi partita standard"
300517 "Vinci una partita multigiocatore"
300518 "Vinci %s partite multigiocatore"
300519 "Vinci una partita multigiocatore con civiltà diverse"
300520 "Vinci %s partite multigiocatore con civiltà diverse"
300521 "Raggiungi una popolazione di %s in una qualsiasi partita multigiocatore"
300522 "Raggiungi una popolazione di %s in %s partite multigiocatore"
300523 "Vinci una partita contro almeno %s IA a difficoltà Estrema"
300524 "Vinci %s partite contro almeno %s IA a difficoltà Estrema"
300525 "Accedi alla Rete Xbox"
300526 "Azione"
300527 "Ricompensa"
300528 "Sblocca icona profilo"
300529 "Icona %s"
300530 "Oggetto cosmetico di gioco"
300531 "Prossima sfida tra:"
300532 "%sore %smin %ssec"
300533 "Sfida completata"
300534 "Evento feste invernali"
300535 "Evento Capodanno lunare"
300536 "Gioca %s partite standard"
300537 "Sfide"
300538 "Vinci una partita standard, non una partita campagna, per sbloccare."
300539 "Vinci %s partite standard, non una partita campagna, per sbloccare."
300540 "Vinci una partita multigiocatore, con almeno 2 giocatori umani, per
sbloccare."
300541 "Vinci %s partite multigiocatore, con almeno 2 giocatori umani, per
sbloccare."
300542 "Vinci una partita multigiocatore, giocando con civiltà diverse, con almeno
2 giocatori umani, per sbloccare."
300543 "Vinci %s partite multigiocatore, giocando con civiltà diverse, con almeno 2
giocatori umani, per sbloccare."
300544 "In una partita multigiocatore, con almeno 2 giocatori umani, raggiungi una
popolazione di %s per sbloccare."
300545 "In %s partite multigiocatore, con almeno 2 giocatori umani, raggiungi una
popolazione di %s per sbloccare."
300546 "Vinci una partita contro %s IA a difficoltà Estrema per sbloccare."
300547 "Vinci %s partite contro %s IA a difficoltà Estrema per sbloccare."
300548 "Andiamo"
300549 "Vai alla sfida"
300560 "\"Risorse mandarino\""
300561 "\"Decorazioni centro città\""
300562 "\"Fuochi d'artificio\""
300563 "Sbloccato"
300564 "Gioca una qualsiasi partita multigiocatore"
300565 "Gioca %s partite multigiocatore"
300566 "Collezione"
300567 "Statistiche giocatore"
300568 "Generale:"
300569 "Campagne:"
300570 "Completamento: %d%%"
300571 "Livelli completati con difficoltà standard: %d%%"
300572 "Livelli completati con difficoltà media: %d%%"
300573 "Livelli completati con difficoltà difficile: %d%%"
300574 "Bloccato"
300575 "Silenziato"
300576 "Icone giocatore"
300577 "Schermaglia"
300578 "Risorse aggiuntive"
300579 "Fare clic per visualizzare le icone dei giocatori"
300580 "Inviti Steam"
300581 "Inviti Rete Xbox"
300582 "Comandi messaggio audio"
//
// Return of Rome map names
//
301000 "Alleanza"
301001 "Cittadella"
301002 "Radura"
301003 "Costa"
301004 "Continentale"
301005 "Foresta oscura"
301006 "Cresta di duna"
301007 "Montagna d'oro"
301008 "Altopiano"
301009 "Colline"
301010 "Entroterra"
301011 "Al contrario"
301012 "Nomade di terra"
301013 "Grandi isole"
301014 "Mediterraneo"
301015 "Mega-casuale"
301016 "Acque fangose"
301017 "Gole"
301018 "Nomade"
301019 "Oasi"
301020 "Canale oceanico"
301021 "Anello oceanico"
301022 "Plateau"
301023 "Attraversamento sul fiume"
301024 "Fiumi"
301025 "Sahara"
301026 "Piccole isole"
301027 "Insediamenti gemelli"
//
// Base game AoE2 Real World and Special map names
//
301100 "Kilimangiaro"
301101 "Passo di montagna"
301102 "Delta del Nilo"
301103 "Serengeti"
301104 "Socotra"
301105 "Amazzonia"
301106 "Cina"
301107 "Corno d'Africa"
301108 "India"
301109 "Madagascar"
301110 "Africa Occidentale"
301111 "Boemia"
301112 "Terra"
301113 "Canyons"
301114 "Arcipelago dei Nemici"
301115 "Isole dei Nemici"
301116 "Estremo"
301117 "Prima Linea"
301118 "Circolo Interno"
301119 "Madrepatria"
301120 "Pianure Aperte"
301121 "Anello d'Acqua"
301122 "Fossa di serpi"
301123 "L'Occhio"
301124 "Australia"
301125 "Indocina"
301126 "Indonesia"
301127 "Stretto Malacca"
301128 "Filippine"
301129 "Isole paludose"
301130 "Giungla di mangrovie"
301131 "Isole del Pacifico"
301132 "Banchi di sabbia"
301133 "Nomadi marittimi"
301134 "Isole selvagge"
301135 "Confine sacro"
301136 "Confini di pietra"
301137 "Yin Yang"
301138 "Sentieri selvaggi"
301139 "Laghi alpini"
301140 "Test di rete"
301141 "Torbiera"
301142 "Catena montuosa"
301143 "Gravine"
301144 "La collina del lupo"
301145 "Antartide"
301146 "Lago d'Aral"
301147 "Mar Nero"
301148 "Caucaso"
301149 "Siberia"
301150 "Fiume impetuoso"
301151 "Foreste gemelle"
301152 "Viaggio a sud"
301153 "Foresta dei serpenti"
301154 "Ruscelli floridi"
400000 "Ondate completate: <waves completed>"
400001 "Uccisioni: <Killed P2, 1>"
400002 "Morti: <Killed by Others, 1>"
400003 "+ La meraviglia non deve essere distrutta."
400004 "Età imperiale tra: <bonus countdown> ondate"
400005 "Tecnologie dell'età imperiale sbloccate"
400006 "Difendi la tua meraviglia dalle ondate nemiche. Addestra i mangudai presso
la meraviglia."
400007 "I nemici stanno attaccando!"
400008 "Hai sconfitto l'ondata!"
400009 "%d al prossimo attacco."
400010 "Distruggi i sabotatori prima che raggiungano la meraviglia!"
400011 "Meraviglia riparata e unità guarite."
400012 "Sconfiggi la prossima ondata per riparare la meraviglia e guarire le
unità."
400013 "1. Hai 200 spazi popolazione e puoi addestrare mangudai e sviluppare
tecnologie presso la meraviglia\n\n2. I tuoi nemici vogliono solo distruggere la
tua meraviglia. Non attaccheranno le altre costruzioni.\n\n3. Ogni ondata
comprenderà un'unità o una combinazione di unità diverse. Fai attenzione ai
sabotatori!\n\n4. Non preoccuparti di attaccare i castelli o le mura nemiche. I
tuoi mangudai non possono danneggiarli.\n\n5. Sfrutta le pause tra le ondate per
spendere le tue risorse.\n\n6. Ogni cinque ondate, la tua meraviglia viene
parzialmente riparata e le tue unità guariscono."
400014 "Difendi la tua meraviglia usando i mangudai contro 20 ondate. Se la
meraviglia viene distrutta, lo scenario è perso!\n\nAddestra e potenzia i mangudai
presso la meraviglia e altre costruzioni.\n\nPunta al punteggio più alto possibile
completando tutte le ondate con il minor numero di morti! Metti alla prova le micro
abilità dei mangudai!"
400015 "Attaccanti"
400016 "Presidio degli aggressori"
400017 "Cerca un riparo"
400018 "Tornate al lavoro"
400019 "Fai tornare al lavoro tutti gli abitanti del villaggio"
400020 "<b>Tornate al lavoro<b>\nRimette all'opera gli abitanti del villaggio in
questa costruzione e in tutte quelle vicine."
400021 "Deposita risorse"
//
// March 2024 - The Siege Strings
//
400022 "Teofilo Paleologo"
400023 "Cardinale Isidoro di Kiev"
400024 "Santa Sofia"
400025 "Podestà Lomellino"
400026 "Sultano Maometto II"
400027 "Zağan Pascià"
400028 "Halil Pascià"
400029 "Luca Notara"
400030 "Orhan Celebi"
400031 "Gabriele Trevisano"
400032 "Giovanni Giustiniani Longo"
400033 "Imperatore Costantino XI Paleologo"
400034 "<Variable 1> aprile <Variable 2>"
400035 "<Variable 1> maggio <Variable 2>"
400036 "<Variable 1> giugno <Variable 2>"
400037 "+ Conquista Santa Sofia prima del 1º giugno 1453."
400038 "+ Santa Sofia non deve essere perduta."
400039 "Le porte possono essere sbloccate."
WIN_GAME_OBJ_TITLE "Vinci una partita"
WIN_GAME_OBJ_DESC "Vinci una qualsiasi partita standard o multigiocatore."
WIN_GAME_OBJ_TITLE_PLURAL "Vinci %s partite"
WIN_GAME_OBJ_DESC_PLURAL "Vinci %s partite standard o multigiocatore."
REACH_SCORE_OBJ_TITLE "Segna %d punti"
REACH_SCORE_OBJ_DESC "Segna almeno %d punti in qualsiasi partita standard o
multigiocatore."
PLAY_GAME_OBJ_TITLE "Gioca una partita"
PLAY_GAME_OBJ_DESC "Gioca una qualsiasi partita standard o multigiocatore."
PLAY_GAME_OBJ_TITLE_PLURAL "Gioca %s partite"
PLAY_GAME_OBJ_DESC_PLURAL "Gioca %s partite standard o multigiocatore."
IDS_REACH_TIME_OBJ_TITLE "Raggiungi un tempo di gioco di %"
IDS_REACH_TIME_OBJ_DESC "Raggiungi un tempo di gioco di almeno %"
IDS_CAPTURE_RELIC_OBJ_TITLE "Conquista % reliquie"
IDS_CAPTURE_RELIC_OBJ_DESC "Conquista almeno % reliquie"
IDS_OPTIONS_GAMESPEED "Velocità di gioco"
IDS_OPTIONS_GAMESPEED_HELP "Imposta la velocità di gioco delle partite attive e
l'impostazione predefinita in una schermata creazione."
//Achievements Screen
IDS_ACHIEVEMENT_REPLAYS "Torna ai Replay"
IDS_ACHIEVEMENT_NEXT_LEVEL "Livello successivo"
IDS_ACHIEVEMENT_NEXT_LEVEL_HELP "Avanza al livello successivo di questa campagna."
IDS_MOD_PACK_REWARD "Pacchetto mod"
IDS_MOD_PACK_REWARD_DESCRIPTION "Ottieni un pacchetto mod contenente:"
IDS_ICON_PACK_REWARD "Pacchetto icone"
IDS_ICON_PACK_REWARD_DESCRIPTION "Ottieni un pacchetto icone contenente:"
//
// Privileges - XboxLive
//
IDS_PRIVILEGE_CONFIRMING_REQUIREMENT "Conferma privilegio %s per l'utente (%s)."
IDS_PRIVILEGE_NAME_UNRECOGNIZED "Privilegio non riconosciuto"
IDS_PRIVILEGE_NAME_CROSSPLAY "Crossplay"
IDS_PRIVILEGE_NAME_UGC "Contenuto generato dagli utenti"
IDS_PRIVILEGE_NAME_MULTIPLAYER "Più giocatori"
IDS_PRIVILEGE_NAME_COMMS "Comunicazioni"
IDS_PRIVILEGE_ERROR_DIALOG_TITLE "Errore privilegi utente!"
IDS_PRIVILEGE_NO_CONTEXT "Si è verificato un errore di comunicazione con la rete
Xbox."
IDS_PRIVILEGE_NO_USER "Nessun utente della rete Xbox ha effettuato l'accesso."
IDS_PRIVILEGE_CHECK_ERROR "Un controllo sui privilegi ha riscontrato un errore."
IDS_PRIVILEGE_ACCESS_CONFIRMED "Accesso confermato"
IDS_PRIVILEGE_ACCESS_DENIED_PURCHASE "Acquisto richiesto"
IDS_PRIVILEGE_ACCESS_DENIED_RESTRICTED "Limitato"
IDS_PRIVILEGE_ACCESS_DENIED_BANNED "Bannato"
IDS_PRIVILEGE_ACCESS_DENIED_UNEXPECTED "Errore imprevisto"
IDS_PRIVILEGE_DENIED_MESSAGE_DEFAULT "Purtroppo al momento non possiedi il
privilegio richiesto per accedere a questa funzionalità."
IDS_PRIVILEGE_DENIED_MESSAGE_GENERAL "Purtroppo al momento non possiedi il
privilegio richiesto (%s)"
IDS_PRIVILEGE_DENIED_MESSAGE_CROSSPLAY "Il crossplay verrà disattivato."
IDS_PRIVILEGE_DENIED_MESSAGE_UGC "I contenuti generati dagli utenti verranno
bloccati. Non è possibile unirsi a lobby multigiocatore perché gli altri giocatori
potrebbero aver abilitato i contenuti generati dagli utenti."
IDS_PRIVILEGE_DENIED_MULTIPLAYER_UGC "La modalità a più giocatori verrà bloccata."
IDS_PRIVILEGE_DENIED_COMMS "La chat e le comunicazioni ora verranno bloccate."
IDS_PRIVILEGE_DENIED_UGC_LOBBY "Spiacenti, al momento non puoi vedere i contenuti
creati da altri giocatori. Non puoi unirti alla lobby multigiocatore perché gli
altri giocatori potrebbero aver abilitato i contenuti generati dagli utenti.
Controlla i tuoi privilegi per le creazioni della community su [Link] per
maggiori informazioni."
IDS_PRIVILEGE_DENIED_UGC_BLOCKED "Spiacenti, al momento non puoi vedere i contenuti
creati da altri giocatori. Controlla i tuoi privilegi per le creazioni della
community su [Link] per maggiori informazioni."
IDS_PRIVILEGE_DENIED_UGC_WARNING "Spiacenti, al momento non puoi vedere i contenuti
generati da altri giocatori. Potresti non avere accesso ad alcune lobby
multigiocatore. Controlla i tuoi privilegi per le creazioni della community su
[Link] per ulteriori informazioni."
IDS_PRIVILEGE_DENIED_INVITATION_BLOCKED "Spiacenti, al momento non ti è possibile
inviare e ricevere inviti. Controlla le impostazioni del tuo account su [Link]
per maggiori informazioni."
IDS_PRIVILEGE_DENIED_CHAT_BLOCKED "Spiacenti, al momento non ti è possibile
comunicare con altri utenti. Controlla le impostazioni del tuo account su [Link]
per maggiori informazioni."
IDS_PRIVILEGE_DENIED_MULTIPLAYER_BLOCKED "Spiacenti, al momento non ti è possibile
giocare con altri utenti. Controlla le impostazioni del tuo account su [Link] per
maggiori informazioni."
IDS_PRIVILEGE_DENIED_CROSSPLAY_BLOCKED "Spiacenti, al momento non ti è possibile
giocare con utenti che giocano su altre piattaforme e altre reti. Controlla le
impostazioni del tuo account su [Link] per maggiori informazioni."
IDS_PRIVILEGE_DENIED_GENERAL_WARNING "Spiacenti, le impostazioni del tuo account
non ti danno accesso ad alcune funzionalità del gioco. Controlla le impostazioni
del tuo account su [Link] per maggiori informazioni."
IDS_PRIVILEGE_BLOCKED_INVITION "Spiacenti, un invito è stato rifiutato a causa dei
privilegi del tuo account. Controlla le impostazioni su [Link] per ulteriori
informazioni."
IDS_PRIVILEGE_CHECK_SETTINGS "Controlla le impostazioni del tuo account su [Link]
per maggiori informazioni."
IDS_OFFLINE_PROGRESS_WARNING "Attenzione. Abbiamo riscontrato dei problemi nel
recuperare il tuo ID Xbox. Senza il tuo profilo giocatore, non potremo salvare
alcun tipo di modifica. Ciò significa che non potrai salvare i tuoi progressi nelle
campagne e non riceverai i risultati."
IDS_OFFLINE_MENU_LOCKED_WARNING "Attenzione. Abbiamo riscontrato dei problemi nel
recuperare il tuo ID Xbox. Non puoi giocare senza aver effettuato l'accesso alla
Rete Xbox."
//Regions
IDS_REGION_DEFAULT "Predefinita"
IDS_REGION_LAN "LAN"
IDS_REGION_LAN_TAG "[LAN] %s"
// Other regions removed because they don't match the actual regions from the
server (which can get changed at any time).
// Clans
IDS_CLANS_LEAVE_CONFRIM "Sei sicuro di voler abbandonare il Clan?"
//Campaign Editor
IDS_CAMPEDTR_DETAILS "Autore: %0s\n\nData di creazione:\n%1s\n\nGiocatori: %d\
nTrigger: %d"
IDS_CAMPEDTR_PLAYER_TITLE "Dettagli giocatore"
IDS_CAMPEDTR_INSTRUCTION "Aggiungi scenari a una campagna personalizzata"
IDS_CAMPEDTR_NAME "Nome campagna"
IDS_CAMPEDTR_SCENARIOS "Scenari"
IDS_CAMPEDTR_CAMP_SCENARIOS "Scenari della campagna"
IDS_CAMPEDTR_CAMP_SAVE "Salva campagna"
IDS_CAMPEDTR_CAMP_SAVE_HELP_TEXT "[Help] Salva campagna"
IDS_CAMPEDTR_CAMP_DELETE "Elimina campagna"
IDS_CAMPEDTR_CAMP_DELETE_HELP_TEXT "[Help] Elimina campagna"
IDS_CAMPEDTR_CAMP_DELETE_HELP "Elimina la campagna selezionata"
IDS_CAMPEDTR_LEVEL "Ordine\ndei livelli"
IDS_CAMPEDTR_LIST "Elenco di file campagne personalizzate presenti nei mod o nella
directory dell'utente locale."
//
// Rich Presence
//
IDS_RP_NULL "Non accade nulla"
IDS_RP_STARTINGUP "Avvio"
IDS_RP_MAINMENU "Nel menu principale"
IDS_RP_HOSTINGLOBBY "Ospitando una lobby multigiocatore"
IDS_RP_BROWSINGLOBBY "In cerca di una lobby multigiocatore"
IDS_RP_RANKEDSETUP "Nella schermata di configurazione partita classificata"
IDS_RP_RANKEDQUEUE "In cerca di una partita classificata"
IDS_RP_RANKEDSTARTINGGAME "Unione a una partita classificata"
IDS_RP_RANKEDRANDOMMAPGAME "In una partita classificata su mappa casuale"
IDS_RP_RANKEDDEATHMATCHGAME "In una partita all'ultimo sangue classificata"
IDS_RP_RANKEDEMPIREWARSGAME "In una partita Empire Wars classificata"
IDS_RP_QUICKPLAYSETUP "Nella schermata di configurazione del gioco rapido"
IDS_RP_QUICKPLAYQUEUE "In cerca di una partita gioco rapido"
IDS_RP_QUICKPLAYSTARTINGGAME "Unione a una partita gioco rapido"
IDS_RP_QUICKPLAYRANDOMMAPGAME "In una partita gioco rapido su mappa casuale"
IDS_RP_QUICKPLAYBATTLEROYALEGAME "In una partita Gioco rapido di Battle royale"
IDS_RP_QUICKPLAYEMPIREWARSGAME "In una partita Empire Wars gioco rapido"
IDS_RP_MULTIPLAYERLOBBY "In una lobby multigiocatore"
IDS_RP_MULTIPLAYERGAME "In una partita multigiocatore"
IDS_RP_RESTOREMULTIPLAYERGAME "Ripristino di una partita multigiocatore in corso"
IDS_RP_SINGLEPLAYERLOBBY "In una lobby giocatore singolo"
IDS_RP_SINGLEPLAYERGAME "In una partita giocatore singolo"
IDS_RP_CAMPAIGNGAME "In una partita della campagna"
IDS_RP_HISTORICALGAME "In una partita storica"
IDS_RP_TRAININGGAME "In una partita d'allenamento"
IDS_RP_RESTORESINGLEPLAYERGAME "Ripristino di una partita giocatore singolo"
IDS_RP_WATCHINGREPLAY "Guardando un replay"
IDS_RP_FINDINGREPLAY "In cerca di un replay"
IDS_RP_HISTORY "Nella schermata storica"
IDS_RP_MODMANAGER "Nella gestione mod"
IDS_RP_MODPUBLISH "Nella pubblicazione mod"
IDS_RP_NEWS "Nella schermata delle novità"
IDS_RP_EDITOR "Nell'editor di scenari"
IDS_RP_TECHTREE "Nel diagramma delle tecnologie"
IDS_RP_OPTIONS "Nella schermata delle opzioni"
IDS_RP_HOTKEY "Nella schermata dei tasti di scelta rapida"
IDS_RP_ACHIEVEMENTS "Nella schermata riassuntiva"
IDS_RP_LEADERBOARD "Controllando le classifiche"
IDS_RP_SPECTATOR "Osservando una partita"
IDS_RP_SPECTATORBROWSER "In cerca di una partita da osservare"
IDS_RP_CLANBROWSER "Sta visualizzando i clan"
IDS_RP_CLANCREATE "Sta impostando un nuovo clan"
IDS_RP_CLANMANAGE "Sta organizzando il clan"
IDS_RP_CLANRECRUIT "Sta cercando nuovi membri del clan"
IDS_RP_PLAYERPROFILE "Sta controllando il suo profilo giocatore"
IDS_RP_MIXER "Sta guardando dei video su Mixer"
IDS_RP_CREDITS "Sta visualizzando i riconoscimenti"
IDS_INVITES_PENDING "Inviti in sospeso"
IDS_INVITES_STEAM_FAILED "Qualcosa è andato storto, la partita potrebbe non essere
più disponibile."
//
// Force single glyphs to be generated into the font map
//
IDS_FORCE_SINGLE_GLYPH_XBOX "╳" // +2573
IDS_FORCE_SINGLE_GLYPH_STEAM "╴" // +2574
IDS_FORCE_SINGLE_GLYPH_INFINITY "∞" // +221e
IDS_FORCE_SINGLE_GLYPH_MENU "≣" //+2263
IDS_REMOVE_CLAN_USER_DIALOG_TEXT "Sei sicuro di voler rimuovere \"%s\" dal tuo
clan?"
IDS_STATISTICS_RETURN_CAMPAIGN "Torna alle Campagne"
IDS_STATISTICS_RETURN_BATTLES "Torna alle battaglie"
IDS_STATISTICS_RETURN_CHALLENGES "Torna alle sfide"
IDS_COLOR_LIGHT_BLUE "Azzurro chiaro"
IDS_COLOR_LIGHT_YELLOW "Giallo chiaro"
IDS_COLOR_PINK "Rosa"
IDS_TECHTREE_CIVDROPDOWN_HINT "Seleziona la civiltà per la quale mostrare
informazioni."
IDS_OBJECTIVES_INSTRUCTIONS "Istruzioni"
IDS_OBJECTIVES_INSTRUCTIONS_HELP "Mostra le istruzioni che possono aiutarti a
completare lo scenario."
IDS_BETA_DISCLAIMER_MESSAGE "Software pre-release. Questo gioco si trova nella fase
di sviluppo pre-release. Ciò significa che alcune parti del gioco, incluse
funzionalità come chat e multigiocatore, potrebbero non funzionare correttamente (o
non funzionare affatto). Il gioco potrebbe arrestarsi in modo inaspettato.
Trattandosi di una versione pre-release, Microsoft e lo sviluppatore non si
impegnano a fornire assistenza al cliente per questo gioco."
IDS_TAMPERING_DETECTED_MESSAGE "Rilevata manomissione. Riavviare l'applicazione."
IDS_UNDEFINED_ERROR "Errore indeterminato."
IDS_RELIC_ERROR_GENREAL "Errore generale."
IDS_RELIC_ERROR_NO_LOBBY "La lobby non esiste più."
IDS_RELIC_ERROR_SERVER "Errore del server."
IDS_RELIC_ERROR_NO_SLOT "Non ci sono slot disponibili."
IDS_RELIC_ERROR_CONNECT_FAILED "Connessione non riuscita."
IDS_RELIC_ERROR_TIMEOUT "Sessione scaduta."
IDS_RELIC_ERROR_EXPIRED "La partita non esiste più."
IDS_RELIC_ERROR_UNKOWN "Errore sconosciuto."
IDS_RELIC_JOIN_ERROR_BANNED "Questo account è stato sospeso dai servizi
multigiocatore."
IDS_RELIC_NAT_FAILURE "Impossibile rilevare Battleserver.\n\nHai problemi a
unirti a una partita LAN? Visita [Link]
issues per ricevere assistenza."
IDS_RELIC_JOIN_ERROR_LOBBY_BAN "Escluso dalla lobby."
IDS_RELIC_ERROR_CREDENTIALS "Credenziali non valide."
IDS_RELIC_ERROR_AUTHENTICATION "Autenticazione del server non riuscita."
IDS_RELIC_ERROR_LOGGED_IN "Questo account è già connesso."
IDS_RELIC_ERROR_OLD_VERSION "Questa è una vecchia versione del gioco.\nAggiorna
alla versione più recente."
IDS_RELIC_ERROR_TOO_MANY_USERS "Troppi utenti sul server."
IDS_RELIC_JOIN_ERROR_SUSPENDED "Questo account è stato sospeso dai servizi
multigiocatore."
IDS_RELIC_LOGIN_DISABLED "L'accesso è attualmente disabilitato."
IDS_RELIC_ERROR_TOO_MANY_LOGINS "Troppo accessi.\nRiprova più tardi."
IDS_RELIC_JOIN_ERROR_NOT_JOINABLE "L'invito potrebbe essere scaduto."
IDS_RELIC_ADVERTISEMENT_NOT_FOUND "ID partita non valido."
IDS_RELIC_JOIN_ERROR_INCOMPATIBLE_MATCH "In attesa di abbandonare la partita
precedente.\nRiprova tra poco."
IDS_RELIC_JOIN_ERROR_CROSSPLAY_DISABLED "Crossplay disattivato."
IDS_STATISTICS_SEND_CLAN_INVITE "Invia invito clan"
IDS_STATISTICS_BLOCK_PLAYER_CHECKBOX "Blocca la casella del giocatore"
IDS_STATISTICS_TEAM "Squadra %s"
IDS_STATISTICS_NO_TEAM "Nessuna squadra"
IDS_BLOCK "Ban lobby"
IDS_UNBLOCK "Rimozione ban lobby"
IDS_MUTE_HELP_TEXT "Silenzia giocatore. Silenziando questo giocatore, verrà
automaticamente silenziato nelle lobby e nelle partite multigiocatore."
IDS_UNMUTE_HELP_TEXT "Attiva audio giocatore. Silenziando questo giocatore, verrà
automaticamente silenziato nelle lobby e nelle partite multigiocatore."
IDS_MUTE "Silenzia"
IDS_UNMUTE "Attiva audio"
IDS_MUTE_AUDIO_HELP_TEXT "Fai clic per disattivare l'audio in corso."
IDS_UNMUTE_AUDIO_HELP_TEXT "Fai clic per riattivare l'audio in corso."
IDS_MUTE_AUDIO "Silenzia"
IDS_UNMUTE_AUDIO "Attiva audio"
IDS_MUTE_DIALOG "Hai silenziato %s."
IDS_UNMUTE_DIALOG "Hai riattivato %s."
IDS_STATISTICS_NO_TIME "Nessuno"
IDS_STATISTICS_HOURS_ONLY "%1$i ore"
IDS_STATISTICS_MINUTES_ONLY "%2$i minuti"
IDS_STATISTICS_HOURS_AND_MINUTES "%1$i ore e %2$i minuti"
IDS_STATISTICS_SECONDS_ONLY "%3$i secondi"
IDS_STATISTICS_HOURS_AND_SECONDS "%1$i ore e %3$i secondi"
IDS_STATISTICS_MINUTES_AND_SECONDS "%2$i minuti e %3$i secondi"
IDS_STATISTICS_HOURS_MINTUSE_AND_SECONDS "%1$i ore, %2$i minuti e %3$i secondi"
IDS_GAME_NOTIFICATION_PANEL_DEFEAT "%s è stato sconfitto"
IDS_GAME_NOTIFICATION_PANEL_RESIGNED "%s ha abbandonato"
IDS_LOBBY_QUIT_CONFIRM "Sei sicuro di voler abbandonare?"
IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CONFIRM "Per questa lobby, l'host ha attivato i
contenuti generati dagli utenti, che non sono stati verificati o revisionati da
Xbox Game Studios come parte del gioco. La responsabilità nello scaricare i
seguenti file ricade su di te."
IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_EXTRA_FILES " e altri %i file."
IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CONFIRM_CONTINUE "Vuoi continuare?"
IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CONFIRM_DISABLE_NOTIFICATION "* Questo avviso può essere
disattivato nella schermata Opzioni, scheda Partita. *"
IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CONFIRM_RESTORE "Per partecipare a questa lobby, è
necessario scaricare il file di ripristino dall'host."
IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CHAT_HOST_NOTIFICATION_A "* Hai attivato impostazioni
della lobby che potrebbero rendere necessario un trasferimento di file *"
IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CHAT_HOST_NOTIFICATION_B "* Il trasferimento inizierà
quando sei pronto *"
IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CHAT_CLIENT_NOTIFICATION_A "* L'host sta configurando le
impostazioni della lobby e potrebbe essere necessario un trasferimento di file *"
IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CHAT_CLIENT_NOTIFICATION_B "* Il trasferimento avrà
inizio quando l'host sarà pronto *"
IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CHAT_NOTIFICATION_RESTORE "* Si tratta di una lobby di
ripristino e richiederà un trasferimento di file *"
IDS_LOBBY_BR_NOT_SUPPORTED "* La modalità di gioco Battle royale non è
supportata per alcuni degli utenti presenti nella lobby. *"
IDS_LOBBY_RESTRICTED_USER "* Impossibile ospitare la partita, in quanto una o
più persone non hanno il permesso di giocare con contenuti personalizzati non
ufficiali. Disabilita i contenuti personalizzati per continuare. *"
IDS_LOBBY_MSIXVC_LAN_WARNING_P1 "* Hai problemi a ospitare una partita LAN? *"
IDS_LOBBY_MSIXVC_LAN_WARNING_P2 "* Visita
[Link] per ricevere supporto. *"
IDS_BLOCKED_CHARACTER "█"
IDS_TEAM_NAME "Squadra di %s"
IDS_RANKED_SAVED_WARNING "Nota: una volta ripristinata, questa partita salvata non
conterà come classificata."
IDS_FAILED_TO_HOST "Impossibile ospitare la partita\nRiprova"
IDS_LOBBY_BROWSER_TAB_HELP_TEXT "Crea e unisciti a partite personalizzate casuali
non classificate."
IDS_MATCH_MAKING_TAB_HELP_TEXT "Gioca contro avversari in partite classificate,
sfidandovi per la posizione in classifica."
IDS_SPECATATE_BROWSER_TAB_HELP_TEXT "Osserva partite in tutto il mondo."
IDS_CLAN_TAB_HELP_TEXT "Crea, visualizza o invita giocatori nel tuo clan. I clan
sono gruppi di giocatori su piattaforme diverse che puoi invitare nelle tue
partite."
IDS_LEADERBOARD_TAB_HELP_TEXT "Visualizza la tua posizione nel matchmaking per
partite in squadra o in solitaria."
IDS_PROFILE_TAB_HELP_TEXT "Visualizza statistiche e informazioni sul giocatore."
IDS_XBOX_SIGNIN_DIALOG_MESSAGE "Per accedere a questi contenuti è necessario un
account Microsoft o della Rete Xbox."
IDS_XBOX_SIGNIN_POPUP_MESSAGE "Accedi alla Rete Xbox per continuare."
IDS_XBOX_CREATE_ACCOUNT "Accedi o crea un nuovo account gratuitamente."
IDS_RETURN_TO_MAP "Torna alla mappa"
IDS_MPS_RESERVED_ME "Riservato per te"
IDS_MPS_RESERVED "Riservato"
IDS_RELIC_LINK_MAINTENANCE "Spiacenti. I servizi multigiocatore sono attualmente in
manutenzione."
IDS_SEND_FILE_FAILED "Impossibile trasferire %0s a %1s." //%0s = file name, %1s =
player name
IDS_RECEIVE_FILE_FAILED "Impossibile ricevere %s dall'host.\nSei stato rimosso
dalla lobby."
IDS_SERVER_COMMUNICATION "Attendere, comunicazione con il server in corso."
IDS_FEATURE_UNAVAILABLE "Spiacenti, questa funzionalità non è al momento
disponibile."
IDS_HOTKEY_WARNING_1 "Attenzione: il tasto"
IDS_HOTKEY_WARNING_2 "usa lo stesso tasto di scelta rapida"
IDS_POPUP_LOBBY_KICK_PLAYER_CONFIRM "Vuoi davvero espellere questo giocatore?"
IDS_POPUP_LOBBY_KICK_PLAYERS_CONFIRM "Vuoi davvero espellere questi giocatori?"
IDS_POPUP_LOBBY_KICKED "Ti hanno espulso dalla lobby. Aspetta 60 secondi e
riprova."
IDS_PROFILE_RANK_NO_RANK "Nessuna posizione"
IDS_PROFILE_RANK_BRONZE "Bronzo"
IDS_PROFILE_RANK_SILVER "Argento"
IDS_PROFILE_RANK_GOLD "Oro"
IDS_POPUP_HIGHQUALITYGRAPHICS_NOT_INSTALLED "Non hai installato il DLC \"Pacchetto
grafica migliorata\" gratuito"
IDS_LOBBY_TAB "Lobby"
IDS_INVITES "Inviti"
IDS_INVITES_HELP_TEXT "Controlla le partite alle quali sei stato invitato."
IDS_MPS_BEHIND_WARNING "Abbassare le impostazioni grafiche potrebbe migliorare le
prestazioni. Puoi continuare a giocare senza farlo, ma potresti notare dei ritardi
nei comandi. Le impostazioni grafiche si trovano nella scheda Grafica del menu
Opzioni."
IDS_MPS_RECONNECTING "Connessione con il server persa. Tentativo di riconnessione
in corso..."
IDS_MPS_RECONNECTED "Riconnessione riuscita. Risincronizzazione con il server."
IDS_MPS_AOE_II_DE_TOGGLE "Age of Empires II"
IDS_MPS_RETURN_OF_ROME_TOGGLE "Return of Rome"
IDS_TOGGLE_TOTAL_CONVERSION_TOOLTIP "Passa da Age of Empires II a Return of Rome o
viceversa"
IDS_TOGGLE_CONVERSION_TO_AGE2 "Passa alla variante di gioco Age of Empires II:
Definitive Edition"
IDS_TOGGLE_CONVERSION_TO_ROR "Passa alla variante di gioco Return of Rome"
IDS_LOBBY_BROWSER_SCREEN_TITLE "Browser lobby (non classificate)"
IDS_LOBBY_BROWSER_SCREEN_LOBBY_TYPE "Tipo di lobby:"
IDS_LOBBY_BROWSER_SCREEN_LOBBY_TYPE_HELP "Il tipo di lobby che verrà mostrato nel
browser."
IDS_LOBBY_BROWSER_SCREEN_RATING "Valutazione: %s"
IDS_LOBBY_BROWSER_SCREEN_VALID "Valide"
IDS_LOBBY_BROWSER_SCREEN_VALID_HELP "Quando è attivo, verranno visualizzate solo le
lobby a cui puoi unirti con l'attuale valutazione."
IDS_LOBBY_SCREEN_BALANCE_TEAMS "Bilancia le squadre"
IDS_LOBBY_SCREEN_BALANCE_TEAMS_HELP "Cerca di equilibrare il più possibile le
squadre."
IDS_LOBBY_SCREEN_BALANCE_TEAMS_CONFIRMATION "Vuoi davvero bilanciare le squadre?"
IDS_LOBBY_SCREEN_TEAM_ELO_2 "Squadra 1: %s / Squadra 2: %s"
IDS_LOBBY_SCREEN_ERROR_UNEVEN_PLAYERS "Nella lobby deve esserci un numero di
giocatori pari!"
IDS_LOBBY_SCREEN_ERROR_UNBALANCED_TEAMS "Una squadra ha troppi giocatori!"
IDS_LOBBY_SCREEN_ERROR_NOT_ENOUGH_PLAYERS "Non ci sono abbastanza giocatori per
giocare in questa modalità!"
IDS_LOBBY_SCREEN_NARRATOR_PLAYER_NAME "Giocatore: %s."
IDS_LOBBY_SCREEN_NARRATOR_PLAYER_NAME_AND_RATING "Giocatore: %s. Valutazione: %s"
IDS_LOBBY_SCREEN_NARRATOR_PLAYER_NAME_AND_HANDICAP "Giocatore: %s. Svantaggio: %s
per cento"
IDS_RESTORE_SCREEN_LISTBOX_HELP "Tutte le partite salvate compaiono in questo
elenco."
IDS_SAVE_SCREEN_LISTBOX_HELP "Tutte le partite salvate compaiono in questo elenco."
IDS_COLOR_WARMER_AUTUMN "Autunno"
IDS_COLOR_WARMER_DESERT "Deserto"
IDS_COLOR_WARMER_EMPTY "Vuoto"
IDS_COLOR_WARMER_JUNGLE "Giungla"
IDS_COLOR_WARMER_WINTER "Inverno"
IDS_COLOR_WARMER_NIGHT "Notte"
IDS_OPT_TOOLTIPSCALE "Dimensione suggerimenti"
IDS_OPT_TOOPTIP_SCALE_HELP_TEXT "Dimensione suggerimenti"
IDS_OPT_TOOLTIPSIZE_50 "50%"
IDS_OPT_TOOLTIPSIZE_100 "100%"
IDS_DIPLOMACY_LINE_NARRATION "%0s, atteggiamento altrui %1s, %2s selezionato, %3d
di 3"
IDS_WIDGET_TEXTBOXINPUT_EDITING "Modifica"
IDS_WIDGET_TEXTBOXINPUT_INPUTBOX "Riquadro inserimento"
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_96 "accento grave" // ``
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_126 "tilde" // ~~
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_33 "punto esclamativo" // !!
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_64 "chiocciola" // @@
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_35 "cancelletto" // ##
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_36 "simbolo del dollaro" // $$
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_37 "segno di percentuale" // %%
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_94 "accento circonflesso" // ^^
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_38 "e commerciale" // &&
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_42 "asterisco" // **
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_40 "parentesi di apertura" // ((
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_41 "parentesi di chiusura" // ))
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_95 "trattino basso" // __
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_43 "segno più" // ++
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_45 "trattino" // --
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_61 "segno di uguale" // ==
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_123 "parentesi graffa di apertura" // {{
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_125 "parentesi graffa di chiusura" // }}
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_91 "parentesi quadra di apertura" // [[]
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_93 "parentesi quadra di chiusura" // ]
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_92 "barra rovesciata" // \\
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_124 "barra verticale" // ||
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_59 "punto e virgola" // ;;
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_58 "due punti" // ::
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_39 "virgoletta singola" // ''
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_34 "doppie virgolette" // "
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_44 "virgola" // ,,
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_60 "simbolo minore di" // <<
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_46 "punto" // ..
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_62 "simbolo maggiore di" // >>
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_47 "barra" // //
IDS_KEYBOARD_KEYCODE_63 "punto interrogativo" // ??
//narration text used for team and color selection
IDS_HELP_TEAM_ID_NONE "trattino, nessuna squadra"
IDS_HELP_TEAM_ID_RANDOM "punto di domanda, squadra casuale"
IDS_HELP_TEAM_ID_ONE "squadra uno"
IDS_HELP_TEAM_ID_TWO "squadra due"
IDS_HELP_TEAM_ID_THREE "squadra tre"
IDS_HELP_TEAM_ID_FOUR "squadra quattro"
IDS_HELP_COLOR_ID_RANDOM "punto di domanda, colore casuale, posizione casuale"
IDS_HELP_COLOR_ID_ONE "blu, posizione uno"
IDS_HELP_COLOR_ID_TWO "rosso, posizione due"
IDS_HELP_COLOR_ID_THREE "verde, posizione tre"
IDS_HELP_COLOR_ID_FOUR "giallo, posizione quattro"
IDS_HELP_COLOR_ID_FIVE "azzurro, posizione cinque"
IDS_HELP_COLOR_ID_SIX "rosa, posizione sei"
IDS_HELP_COLOR_ID_SEVEN "grigio, posizione sette"
IDS_HELP_COLOR_ID_EIGHT "arancione, posizione otto"
IDS_HELP_COLOR_COMMON "%s, posizione, %s"
IDS_HELP_COLOR_Index_ONE "Uno"
IDS_HELP_COLOR_Index_TWO "Due"
IDS_HELP_COLOR_Index_THREE "Tre"
IDS_HELP_COLOR_Index_FOUR "Quattro"
IDS_HELP_COLOR_Index_FIVE "Cinque"
IDS_HELP_COLOR_Index_SIX "Sei"
IDS_HELP_COLOR_Index_SEVEN "Sette"
IDS_HELP_COLOR_Index_EIGHT "Otto"
IDS_HELP_PLAYER_READIED "%s pronto a iniziare"
IDS_HELP_PLAYER_JOINED "%s si è unito alla lobby"
IDS_OBJECTIVES_TAB_1_NARATION "Scheda Obiettivi selezionata 1 di 3, %s"
IDS_OBJECTIVES_TAB_2_NARATION "Scheda Suggerimenti selezionata 2 di 3, %s"
IDS_OBJECTIVES_TAB_3_NARATION "Scheda Esploratori selezionata 3 di 3, %s"
IDS_ICON_HIGHLIGHT_NUMBER "icona %d\n%s\n"
IDS_NETWORK_DISCONNECTED_MESSAGE "Sei stato disconnesso dalla rete. Controlla la
tua connessione e riprova.\nÈ stato creato un salvataggio per il ripristino.\nVuoi
uscire senza visualizzare la mappa e le statistiche partita finali?"
IDS_FINAL_OPPONENT_DISCONNECTED_MESSAGE "Il giocatore \"%s\" si è disconnesso.\nÈ
stato creato un salvataggio per il ripristino.\nVuoi uscire senza visualizzare la
mappa e le statistiche partita finali?"
IDS_FINAL_OPPONENT_DISCONNECTED_RANKED_MESSAGE "\n(Sono già stati registrati dei
risultati per questa partita. Ripristinare questo salvataggio non avrà effetto
sulla valutazione classificata del giocatore.)"
IDS_LEAVE_MAP "Abbandona mappa"
IDS_MATCHMAKING_INVITE_TO_PARTY "Invita nella squadra"
IDS_STATISTICS_BLOCK_HELP_TEXT "Blocca giocatore. Bloccando questo giocatore, verrà
automaticamente silenziato nelle lobby e nelle partite multigiocatore."
IDS_PROFILE_LOSSES "Sconfitte"
IDS_PROFILE_TOTAL "Totale"
IDS_RATE_REVIEW_RATE "Dai un voto"
IDS_RATE_REVIEW_ASK_LATER "Ricordamelo dopo"
IDS_RATE_REVIEW_NO "No"
IDS_RATE_REVIEW_MESSAGE "Ti sta piacendo Age of Empires II: Definitive Edition?\
nValuta il gioco a faccelo sapere!"
IDS_RATE_REVIEW_TITLE "Grazie per aver giocato!"
IDS_POPUP_GPU_CHECK_TITLE "Avvio scheda grafica non riuscito"
IDS_POPUP_GPU_BLACKLISTED "La scheda grafica %ws (ID fornitore %d, ID dispositivo
%d) non è conforme a DirectX 11."
IDS_POPUP_DIRECTX11_NO_SUPPORT "Impossibile trovare un acceleratore grafico con
supporto per DirectX 11. Assicurati che il tuo computer soddisfi i requisiti
minimi"
IDS_POPUP_DIRECTX11_MBRD_IN_USE "Il driver grafico attivo è di uso generale e le
prestazioni potrebbero non essere soddisfacenti. Installa un driver %ws dedicato,
se disponibile."
IDS_POPUP_GPU_DRIVER_OBSOLETE "La versione %ls del driver grafico attivo è
obsoleta e deve essere aggiornata a una versione più recente."
IDS_POPUP_GPU_DRIVER_BLACKLISTED "La versione %ls del driver grafico attivo
riscontra problemi durante l'esecuzione di questo gioco e deve essere aggiornata."
IDS_POPUP_MIN_SPEC_OS "I requisiti minimi di Age of Empires II: Definitive Edition
richiedono Windows 10 a 64 bit. Questo computer non soddisfa i requisiti."
IDS_POPUP_MIN_SPEC_CPU "I requisiti minimi di Age of Empires II: Definitive Edition
richiedono almeno un processore Intel Core 2 Duo o AMD Athlon 64x2 5600+. Questo
computer non soddisfa i requisiti."
IDS_POPUP_MIN_SPEC_DIRECTX "I requisiti minimi di Age of Empires II: Definitive
Edition richiedono una scheda video compatibile con DirectX 11. Questo computer non
soddisfa i requisiti."
IDS_POPUP_MIN_SPEC_GPU "I requisiti minimi di Age of Empires II: Definitive Edition
richiedono almeno una scheda video NVIDIA® GeForce® GT 420, ATI™ Radeon™ HD 6850 o
Intel® HD Graphics 3000. Questo computer non soddisfa i requisiti."
IDS_POPUP_MIN_SPEC_SYSTEM_RAM "I requisiti minimi di Age of Empires II: Definitive
Edition richiedono almeno %d GB di memoria di sistema. Questo computer non soddisfa
i requisiti."
IDS_POPUP_MIN_SPEC_VIDEO_RAM "I requisiti minimi di Age of Empires II: Definitive
Edition richiedono almeno %d GB di VRAM dedicata. Questo computer non soddisfa i
requisiti."
IDS_POPUP_MIN_SPEC_VIDEO_RAM_INTEGRATED "I requisiti minimi di Age of Empires II:
Definitive Edition richiedono almeno %d GB di memoria di sistema con GPU integrata.
Questo computer non soddisfa i requisiti."
IDS_POPUP_MIN_SPEC_HARDWARE_WARNING "Requisiti minimi di Age of Empires II:
Definitive Edition"
IDS_POPUP_MIN_SPEC_HARDWARE_MESSAGE1 "I requisiti minimi di Age of Empires II:
Definitive Edition non sono stati raggiunti.\nContinuare potrebbe comportare
instabilità e prestazioni scadenti."
IDS_POPUP_MIN_SPEC_HARDWARE_MESSAGE2 "I requisiti minimi di Age of Empires II:
Definitive Edition non sono stati raggiunti."
IDS_POPUP_MIN_SPEC_HARDWARE_DONT_EVER_AGAIN "Non mostrare più"
IDS_POPUP_MIN_SPEC_HARDWARE_CONTINUE_ANYWAY "Continua"
IDS_POPUP_MIN_SPEC_HARDWARE_EXIT_GAME "Esci"
IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_RANDOM_MAP "Non ancora classificato!\n\nGioca altre
%d partite mappa casuale 1v1 classificate per posizionarti nella classifica Mappa
casuale."
IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_DEATH_MATCH "Non ancora classificato!\n\nGioca altre
%d partite all'ultimo sangue 1v1 classificate per posizionarti nella classifica
Partita all'ultimo sangue."
IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_DEATH_MATCH_EW "Non ancora classificato!\n\nGioca
altre %d partite Empire Wars 1v1 classificate per ottenere una posizione nella
classifica Empire Wars."
IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_TEAM_RANDOM_MAP "Non ancora classificato!\n\nGioca
altre %d partite mappa casuale 2v2, 3v3 o 4v4 classificate per posizionarti nella
classifica Mappa casuale a squadre."
IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_TEAM_DEATH_MATCH "Non ancora classificato!\n\nGioca
altre %d partite all'ultimo sangue 2v2, 3v3 o 4v4 classificate per posizionarti
nella classifica Partita all'ultimo sangue a squadre."
IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_TEAM_DEATH_MATCH_EW "Non ancora classificato!\n\
nGioca altre %d partite Empire Wars 2v2, 3v3 o 4v4 classificate per posizionarti
nella classifica Empire Wars a squadre."
IDS_ACHIEVEMENT_SCREEN_FEUDAL_AGE "Età\nfeudale"
IDS_ACHIEVEMENT_SCREEN_CASTLE_AGE "Età\ndei castelli"
IDS_ACHIEVEMENT_SCREEN_IMPERIAL_AGE "Età\nimperiale"
IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_POMPEII "Non ancora in classifica!\n\nGioca altre %d
partite a Return of Rome 1v1 classificate per posizionarti nella classifica di
Return of Rome."
IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_TEAM_POMPEII "Non ancora in classifica!\n\nGioca
altre %d partite a Return of Rome 2v2, 3v3 o 4v4 classificate per posizionarti
nella classifica di Return of Rome a squadre."
IDS_NEW_NO_NEWS_BODY "Nessuna novità disponibile"
IDS_NEW_NO_NEWS_TITLE "Nessuna novità disponibile"
IDS_LOBBY_TAB_HELP_TEXT "Apri la lobby multigiocatore non classificata"
IDS_SPECTATORS_RANKED_FILTER_HELP_TEXT "Filtra lobby classificate. Metti un segno
di spunta per mostrare solo le lobby classificate. Metti una crocetta per mostrare
solo le lobby non classificate."
IDS_SPECTATORS_COUNTDOWN_MESSAGE "All'inizio della partita"
IDS_FULLDESKTOP_ERROR "I tuoi monitor potrebbero non avere la configurazione
corretta per eseguire la modalità desktop intero. Assicurati che i tuoi monitor
abbiano tutti la stessa risoluzione e che la configurazione sia un rettangolo
perfetto, più largo che alto, e riprova."
IDS_MATCHMAKING_MAP_SELECTION "Escludi mappa (%d):"
IDS_MATCHMAKING_MAP_POOL "Insieme di mappe:"
IDS_MATCHMAKING_MAP_SELECTION_UNAVAILABLE "(Ban non disponibili in 4v4)"
IDS_MATCHMAKING_MAP_POOL_DISCARD_CONFIRMATION "Vuoi davvero scartare il tuo gruppo
di mappe e selezionare una mappa singola?"
IDS_MATCHMAKING_MAP_GAME_SETTINGS "Impostazioni:"
IDS_MATCHMAKING_MAP_WAIT_FOR_HOST "In attesa dell'host..."
IDS_MATCHMAKING_PLAYER_V_PLAYER "%dv%d"
IDS_SLP_LOAD_ERROR "Il file %s utilizza un tipo di file SLP, che non è supportato
in AOE2DE. Probabilmente ciò è causato da un mod.\nNota: AOE2DE non caricherà gli
elementi SLP utilizzando l'estensione del file .smx e i file SLP convertiti devono
essere rigenerati completamente in formato SMX."
IDS_INVAL_ASSET_LOAD_ERROR "Il file %s utilizza un tipo di file non valido; alcuni
elementi non verranno visualizzati. Probabilmente ciò è causato da un mod."
IDS_FIREWALL_BLOCK_LAN "Le funzionalità LAN potrebbero essere bloccate dal tuo
firewall. Regola le impostazioni del tuo firewall e riprova."
IDS_MATCHMAKING_PARTY_HOST "Caposquadra"
IDS_LOBBYBROWSER_RANKED_GAME "Partita classificata"
IDS_BROWSE_MODS_HEADING_LAST_UPDATED "Ultimo aggiornamento"
IDS_BROWSE_MODS_HEADING_DATE_CREATED "Data di creazione"
IDS_MODMANAGER_FILE_SIZE_FEILD "Dimensioni: %s"
IDS_EVENT_COMEBACK_TOMORROW "Torna domani!"
IDS_LOBBYBROWSER_PASSWORD_CHECK "Password"
IDS_MODMAN_UPDATE_CHECK "Cerca aggiornamenti"
IDS_MODMAN_UPDATE_CHECKING "Ricerca aggiornamenti in corso..."
IDS_MODMAN_TAGS "Tag:"
IDS_MATCHMAKING_JOINING_PARTY "Unione alla squadra in corso..."
IDS_MATCHMAKING_JOINING_PARTY_FAILED "Impossibile unirsi alla squadra."
IDS_MATCHMAKING_CREATING_PARTY_FAILED "Impossibile creare la squadra."
IDS_MATCHMAKING_FAILED_TO_DOWNLOAD "Impossibile scaricare mod %s"
IDS_MATCHMAKING_ADVERTISEMENT_FAILED "Impossibile trovare una partita."
IDS_CREATE_GAME_DATA_SET_WARNING "Stai cercando di creare una lobby con un set dati
privato. Ciò potrebbe rendere difficile l'accesso dei giocatori alla tua lobby e
disattiverà la possibilità di osservare la partita.\nDesideri ancora creare la
lobby?"
IDS_PUBLISH_VISIBLIY_HELP_TEXT "Imposta la visibilità del tuo mod pubblicato.
Pubblico: chiunque può vedere e abbonarsi al tuo mod. Non in elenco: non si può
trovare nel browser mod ma ci si può abbonare se si riceve la richiesta. Privato:
nessuno può vederlo o abbonarsi a eccezione dell'autore."
IDS_PUBLISH_VISIBLIY_WARNING "Attenzione, cambiare questo mod da Pubblico/Non in
elenco a Privato avrà effetto sugli utenti abbonati al tuo mod"
IDS_LOBBYBROWSER_CROSSPLAY_DISABLED "Partite cross-network disattivate: al momento
non ti è possibile giocare con giocatori di altre reti o con giocatori che hanno il
crossplay attivato. È comunque possibile invitare amici nella tua lobby se hanno il
crossplay attivato. Puoi attivare questa funzionalità nella schermata Opzioni della
scheda Partita."
IDS_MODMNGER_REPORT_MOD_TITLE "Segnala mod"
IDS_MODMNGER_REPORT_OFFENSIVE_CONTENT "Contenuti offensivi"
IDS_MODMNGER_REPORT_OFFENSIVE_CONTENT_HELP_TEXT "Contenuti offensivi"
IDS_MODMNGER_REPORT_ADVERTISEMENT "Pubblicità"
IDS_MODMNGER_REPORT_ADVERTISEMENT_HELP_TEXT "Pubblicità"
IDS_MODMNGER_REPORT_MISCATEGORIZED "Categoria sbagliata"
IDS_MODMNGER_REPORT_MISCATEGORIZED_HELP_TEXT "Categoria sbagliata"
IDS_MODMNGER_REPORT_INACCURATE_DESC "Descrizione inesatta"
IDS_MODMNGER_REPORT_INACCURATE_DESC_HELP_TEXT "Descrizione inesatta"
IDS_MODMNGER_REPORT_VIOLATES_TOS "Viola i Termini di Servizio"
IDS_MODMNGER_REPORT_VIOLATES_TOS_HELP_TEXT "Viola i Termini di Servizio"
IDS_MODMNGER_REPORT_OTHER "Altro:"
IDS_MODMNGER_REPORT_OTHER_HELP_TEXT "Altro:"
IDS_RELICLINK_CONNECT_FAIL "Spiacenti, impossibile connettersi ai servizi
multigiocatore."
IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_WARNING_TITLE "Per questa lobby è necessario:"
IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_WARNING_DATASET "Abbonati al mod set di dati \"%s\" (%s)"
IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_WARNING_SAVE "Download salvataggio (%s)"
IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_WARNING_CUSTOM "Download file personalizzati (%s)"
IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_WARNING_XBOX "che non sono stati verificati o revisionati
da Xbox Game Studios come parte del gioco. La responsabilità nello scaricare i
seguenti file ricade su di te."
IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_ERROR "Impossibile scaricare i contenuti partita"
IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_GET_DATA "Recupero dati contenuti partita"
IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_DOWNLOAD_DATA "Download contenuti partita"
IDS_EVENT_LUNAR_NEWYEAR_ICON "Icona capodanno lunare 2020"
IDS_EVENT_CHALLENGE_TRAIN_CHAMPION "Addestra un campione in una qualsiasi partita
standard o multigiocatore."
IDS_EVENT_CHALLENGE_REACH_CASTLE_AGE "Raggiungi l'età dei castelli dall'Alto
Medioevo in una qualsiasi partita standard o multigiocatore."
IDS_EVENT_CHALLENGE_CONVERT_ENEMY "Converti un'unità nemica usando un monaco in una
qualsiasi partita standard o multigiocatore."
IDS_EVENT_CHALLENGE_REACH_IMPERIAL_AGE "Raggiungi l'età imperiale dall'Alto
Medioevo in qualsiasi partita standard o multigiocatore."
IDS_EVENT_CHALLENGE_CONSTRUCT_WONDER "Costruisci una meraviglia in una qualsiasi
partita standard o multigiocatore."
IDS_EVENT_CHALLENGE_21ST_CENTURY "Ottieni l'obiettivo \"XXI secolo\" in Age of
Empires: Definitive Edition"
IDS_EVENT_CHALLENGE_AOE3_IMPERIAL_AGE "Ottieni l'obiettivo \"Età imperiale\" in Age
of Empires III: Definitive Edition"
IDS_EVENT_CHALLENGE_TRAIN_A_CHAMPION_HELP_TEXT "Addestra un campione in una
qualsiasi partita standard o multigiocatore. Non tutte le civiltà possono
addestrare unità campione. Controlla il diagramma della tecnologia per confermare
quali civiltà possono addestrare unità campione."
IDS_EVENT_CHALLENGE_REACH_CASTLE_AGE_HELP_TEXT "Avvia una qualsiasi partita
standard o multigiocatore con Alto Medioevo come età iniziale e avanza fino all'età
dei castelli."
IDS_EVENT_CHALLENGE_CONVERT_ENEMY_HELP_TEXT "Converti un'unità nemica usando un
monaco in una qualsiasi partita standard o multigiocatore."
IDS_EVENT_CHALLENGE_REACH_IMPERIAL_AGE_HELP_TEXT "Avvia una qualsiasi partita
standard o multigiocatore con Alto Medioevo come età iniziale e avanza fino all'età
imperiale."
IDS_EVENT_CHALLENGE_CONSTRUCT_WONDER_HELP_TEXT "Costruisci una meraviglia in una
qualsiasi partita standard o multigiocatore. Le meraviglie possono essere costruite
solo nell'età imperiale."
IDS_EVENT_CHALLENGE_21ST_CENTURY_HELP_TEXT_STEAM "Ottieni l'obiettivo \"XXI
secolo\" in Age of Empires: Definitive Edition su questo account Steam o
sull'account XBN a cui hai effettuato l'accesso."
IDS_EVENT_CHALLENGE_21ST_CENTURY_HELP_TEXT_XBL "Ottieni l'obiettivo \"XXI secolo\"
in Age of Empires: Definitive Edition su questo account della Rete Xbox."
IDS_EVENT_CHALLENGE_AOE3_IMPERIAL_AGE_HELP_TEXT_STEAM "Ottieni l'obiettivo \"Età
imperiale\" in Age of Empires III: Definitive Edition su questo account Steam o
sull'account XBN a cui hai effettuato l'accesso."
IDS_EVENT_CHALLENGE_AOE3_IMPERIAL_AGE_HELP_TEXT_XBL "Ottieni l'obiettivo \"Età
imperiale\" in Age of Empires III: Definitive Edition su questo account della Rete
Xbox."
IDS_EVENT_CHALLENGE_TRAIN_ANY_UNIT_HELP_TEXT "Addestra un'unità %s in una qualsiasi
partita standard o multigiocatore."
IDS_EVENT_CHALLENGE_REACH_ANY_AGE_HELP_TEXT "Raggiungi %s da %s in una qualsiasi
partita standard o multigiocatore."
IDS_EVENT_CHALLENGE_TRAIN_ANY_UNIT_HELP_TEXT "Addestra %s %s in una qualsiasi
partita standard o multigiocatore. Controlla il diagramma della tecnologia per
confermare quali civiltà posso addestrare unità %s."
IDS_EVENT_REWARD_CHAMPION_UNIT "Unità campione sostituita dal legionario"
IDS_EVENT_REWARD_MONK_REPLACED "Monaci sostituiti da sacerdote AoE"
IDS_EVENT_REWARD_WOLOLO "Suono Wololo per conversioni monaco"
IDS_EVENT_REWARD_AOE_SCOUT "Esploratore sostituito con esploratore AoE"
IDS_EVENT_REWARD_PHOTONMAN "Sblocca in modo permanente il trucco \"photon man\""
IDS_EVENT_REWARD_RETAIN_UNLOCKS "Conserva i contenuti sbloccati dopo questo evento"
IDS_EVENT_NAME "Evento anniversario Age of Empires DE"
IDS_EVENT_NAME_SHORT "Evento anniversario AoE DE"
IDS_EVENT_COMPLETED "Evento completato!"
IDS_EVENT_COMPLETE_CONGRATS "Complimenti!"
IDS_EVENT_COMPLETE_PROFILE_ICON "Icona profilo"
IDS_REPORTING_MULTIPLAYER_BAN "Il tuo account è stato sospeso dai servizi
multigiocatore. L'area Multigiocatore resterà inaccessibile fino al termine del
periodo di sospensione. Contatta l'assistenza clienti in caso di domande."
IDS_REPORTING_CHAT_BAN "Il tuo account è stato sospeso dai servizi di chat. La chat
e le comunicazioni in partita e nelle lobby resteranno inaccessibili fino al
termine del periodo di sospensione. Contatta l'assistenza clienti in caso di
domande."
IDS_REPORTING_LOGIN_BAN "Il tuo account è stato sospeso dall'accesso ai servizi di
gioco. Tutte le funzionalità online resteranno inaccessibili fino al termine del
periodo di sospensione. Contatta l'assistenza clienti in caso di domande."
IDS_REPORTING_MATCHMAKING_BAN "Il tuo account è stato sospeso dai servizi di
matchmaking. Il gioco classificato resterà inaccessibile fino al termine del
periodo di sospensione. Contatta l'assistenza clienti in caso di domande."
IDS_REPORTING_MULTIPLAYER_BAN_TITLE "Sospensione multigiocatore:"
IDS_REPORTING_CHAT_BAN_TITLE "Sospensione chat:"
IDS_REPORTING_LOGIN_BAN_TITLE "Sospensione accesso:"
IDS_REPORTING_MATCHMAKING_BAN_TITLE "Sospensione matchmaking"
IDS_REPORTING_ATTENTION "ATTENZIONE!"
IDS_REPORTING_ACTION_HAS_TAKEN "Sono stati presi dei provvedimenti contro questo
account per comportamento negativo."
IDS_REPORTING_ACCOUNT_BANNED "Questo account è stato sospeso per:"
IDS_REPORTING_CONTACT_SUPPORT_QUESTIONS "(Contatta l'assistenza clienti in caso di
domande)"
IDS_REPORTING_CONTACT_TEAM "Per informazioni aggiuntive, contatta il team della
community."
IDS_REPORTING_OUT_OF "di"
IDS_REPORTING_INDEFINITE "INDEFINITAMENTE"
IDS_REPORTING_REPORT_HELP_TEXT "Fai clic per segnalare un giocatore, un clan o una
lobby giocatore. Tutte le segnalazioni verranno inviate al team della community per
essere esaminate e applicate."
IDS_REPORTING_REPORT_LOBBY "Segnala lobby"
IDS_REPORTING_REPORT_PLAYER_FOR "Segnala %s per:"
IDS_REPORTING_BAD_LOBBY_NAME "Nome lobby inappropriato"
IDS_REPORTING_BAD_PLAYER_NAME "Nome giocatore inappropriato"
IDS_REPORTING_OTHER "Altro"
IDS_REPORTING_SEND "INVIA"
IDS_REPORTING_CLOSE "CHIUDI"
IDS_REPORTING_REPORT_CLAN "SEGNALA CLAN"
IDS_REPORTING_BAD_CLAN_NAME "Nome clan inappropriato"
IDS_REPORTING_BAD_CLAN_TAG "Tag clan inappropriato"
IDS_REPORTING_BAD_CLAN_DESC "Descrizione inappropriata"
IDS_REPORTING_REPORT_PLAYER "SEGNALA GIOCATORE"
IDS_REPORTING_CHEATING "Imbroglio"
IDS_REPORTING_GRIEFING "Griefing"
IDS_REPORTING_AFK "Inattività (AFK)"
IDS_REPORTING_VERBAL_ABUSE "Abuso verbale"
IDS_REPORTING_REPORT_SUBMITTED "SEGNALAZIONE INVIATA"
IDS_REPORTING_THANKS "Grazie per la tua segnalazione."
IDS_REPORTING_SERIOUSLY_TEXT "Prendiamo le segnalazioni molto seriamente."
IDS_REPORTING_OK "OK"
IDS_REPORTING_SORRY "Spiacenti, impossibile inviare la segnalazione."
IDS_REPORTING_TRY_AGAIN_LATER "Riprova più tardi."
IDS_REPORTING_CHILD_ABUSE "Sfruttamento o abuso sessuale di minori"
IDS_REPORTING_TERRORISM "Terrorismo o estremismo violento"
IDS_REPORTING_DRUGS_ALCOHOL "Droghe o alcol"
IDS_REPORTING_PROFANITY "Volgarità"
IDS_REPORTING_IMMEDIATE_THREAT "Minaccia immediata a persone o cose"
IDS_REPORTING_HATE_SPEECH "Incitamento all'odio"
IDS_REPORTING_HARASSMENT "Molestie/bullismo"
IDS_REPORTING_CHEATING_HELP_TEXT "Segnala questo giocatore per imbroglio. Ciò
include: modificare dei file di gioco per ottenere un vantaggio, ottenere accesso a
contenuti non disponibili per gli altri giocatori o eseguire azioni che violano le
regole di gioco."
IDS_REPORTING_GRIEFING_HELP_TEXT "Segnala questo giocatore per griefing. Ciò
include perdere una partita di proposito o causare un impatto negativo diretto sui
compagni di squadra."
IDS_REPORTING_INACTIVITY_HELP_TEXT "Segnala questo giocatore per inattività. Ciò
include abbandonare la partita immediatamente, non partecipare attivamente alla
partita in un incontro competitivo o abbandonare la partita in anticipo."
IDS_REPORTING_VERBAL_ABUSE_HELP_TEXT "Segnala questo giocatore per abuso verbale.
Ciò include linguaggio inappropriato, incitamento all'odio o bullismo generale."
IDS_REPORTING_BAD_CLAN_NAME_HELP_TEXT "Segnala questo clan per l'uso di un nome
inappropriato."
IDS_REPORTING_BAD_CLAN_TAG_HELP_TEXT "Segnala questo clan per l'uso di un tag
inappropriato."
IDS_REPORTING_BAD_CLAN_DESC_HELP_TEXT "Segnala questo clan per l'uso di una
descrizione inappropriata."
IDS_REPORTING_SENDTO_TEAM_HELP_TEXT "Invia una segnalazione al team della community
di Age of Empires."
IDS_REPORTING_BAD_LOBBY_NAME_HELP_TEXT "Segnala questo giocatore per l'uso di un
nome lobby inappropriato. Ciò include linguaggio inappropriato o incitamento
all'odio."
IDS_REPORTING_BAD_PLAYER_NAME_HELP_TEXT "Segnala questo giocatore per l'uso di un
nome giocatore inappropriato. Ciò include linguaggio inappropriato o incitamento
all'odio."
IDS_MATCHMAKING_MAP_AVAILABLE_FOR_TEAM "Questa mappa non è disponibile per le
partite di squadra."
IDS_MATCHMAKING_MAP_AVAILABLE_IN_TEAM "Questa mappa è disponibile solo per le
partite di squadra."
IDS_NEXT_DAILY_CHALLENGE_REWARD "Prossima sfida giornaliera (si sblocca alle 9
CET)"
IDS_LOBBYBROWSER_TREATY "Trattato:"
IDS_SPECTATOR_CAUGHT_UP "Al passo con il gioco live."
IDS_LOBBYBROWSER_PASSWORD_FILTER_HELP_TEXT "Filtra le lobby a seconda che siano
protette da password o meno. Metti un segno di spunta per visualizzare solo le
lobby con password. Metti una crocetta per visualizzare solo le lobby che non hanno
password."
IDS_LOBBY_BROWSER_FILTER_SERVER "Server:"
IDS_LOBBY_BROWSER_FILTER_GAME_MODE "Modalità:"
IDS_LOBBY_BROWSER_FILTER_GAME_VARIANT "Variante di gioco:"
IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_TEAM_RANDOM "MC a squadre"
IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_TEAM_RANDOM_HELP_TEXT "Mostra la lista delle mappe casuali
a squadre."
IDS_MACTHMAKING_MAP_TAB_ONEVONE_RANDOM "MC 1v1"
IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_ONEVONE_RANDOM_HELP_TEXT "Mostra la lista delle mappe
casuali 1v1."
IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_TEAM_DEATH "DM a squadre"
IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_TEAM_DEATH_HELP_TEXT "Mostra la lista delle mappe
Deathmatch a squadre."
IDS_MACTHMAKING_MAP_TAB_ONEVONE_DEATH "DM 1v1"
IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_ONEVONE_DEATH_HELP_TEXT "Mostra la lista delle mappe
Deathmatch 1v1."
IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_TEAM_DEATH_EW "EW a squadre"
IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_TEAM_DEATH_HELP_TEXT_EW "Mostra la lista delle mappe Empire
Wars a squadre."
IDS_MACTHMAKING_MAP_TAB_ONEVONE_DEATH_EW "EW 1v1"
IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_ONEVONE_DEATH_HELP_TEXT_EW "Mostra la lista delle mappe
Empire Wars 1v1."
IDS_MACTHMAKING_MAP_TAB_BANS "(%d/%d ban)"
IDS_MACTHMAKING_MAP_TAB_BANS_OUTOF "(%d di %d ban)"
IDS_INGAME_SPECTATORS "Spettatori: %d"
//
// Spring Event Strings
//
IDS_EVENT_TIMER "L'evento termina tra: %s giorni, %s ore %s minuti %s secondi"
IDS_EVENT_NAME_SPRING "Evento Festa di primavera"
IDS_EVENT_NAME_SHORT_SPRING "Evento Festa di primavera"
IDS_EVENT_CHALLENGE_HAND_CART "Sviluppa carretto a mano"
IDS_EVENT_CHALLENGE_TRADE_CART "Costruisci almeno %s carri da carico"
IDS_EVENT_CHALLENGE_FARMS "Costruisci almeno %s fattorie"
IDS_EVENT_CHALLENGE_FOOD "Raccogli almeno %s unità di cibo"
IDS_EVENT_CHALLENGE_POPULATION "Raggiungi almeno %s di popolazione"
IDS_EVENT_CHALLENGE_HAND_CART_TEXT "Sviluppa carretto a mano in %s partite standard
O in %s partita MP"
IDS_EVENT_CHALLENGE_TRADE_CART_TEXT "Costruisci almeno %s carri da carico in
partite Standard o %s carri da carico in partite MP"
IDS_EVENT_CHALLENGE_FARMS_TEXT "Costruisci almeno %s fattorie in %s partite
standard OPPURE in 1 partita MP"
IDS_EVENT_CHALLENGE_FOOD_TEXT "Raccogli almeno %s unità di cibo in %s partite
Standard o in %s partite MP"
IDS_EVENT_CHALLENGE_POPULATION_TEXT "Raggiungi almeno %s di popolazione in %s
partite standard OPPURE in %s partita MP"
IDS_EVENT_REWARD_HAND_CART "I centri città hanno più piante/fiori"
IDS_EVENT_REWARD_TRADE_CART "Icona profilo"
IDS_EVENT_REWARD_FARMS "Completare la costruzione di un edificio attiva un lancio
di petali"
IDS_EVENT_REWARD_FOOD "Icona profilo"
IDS_EVENT_REWARD_POPULATION "Esplosioni di petardi e navi da demolizione sostituite
con esplosioni floreali"
IDS_EVENT_CHALLENGE_HAND_CART_BACKUP "Sviluppa carretto a mano"
IDS_EVENT_CHALLENGE_TRADE_CART_BACKUP "Costruisci un carro da carico"
IDS_EVENT_CHALLENGE_FARMS_BACKUP "Costruisci %d fattorie in una singola partita"
IDS_EVENT_CHALLENGE_RESOURCE_BACKUP "Raccogli %d unità di %s in una o più partite"
IDS_EVENT_CHALLENGE_RESOURCE_SINGLE_BACKUP "Raccogli %d unità di %s in una singola
partita"
IDS_EVENT_CHALLENGE_POPULATION_BACKUP "Raggiungi %d di popolazione"
IDS_EVENT_CHALLENGE_HAND_CART_BACKUP_TEXT "Sviluppa carretto a mano in una partita
standard o multigiocatore."
IDS_EVENT_CHALLENGE_TRADE_CART_BACKUP_TEXT "Costruisci un carro da carico in una
partita standard o multigiocatore."
IDS_EVENT_CHALLENGE_FARMS_BACKUP_TEXT "Costruisci almeno %d fattorie in una singola
partita standard o multigiocatore."
IDS_EVENT_CHALLENGE_RESOURCE_BACKUP_TEXT "Raccogli almeno %d unità di %s in una
singola partita standard o multigiocatore."
IDS_EVENT_CHALLENGE_RESOURCE_SINGLE_BACKUP_TEXT "Raccogli almeno %d unità di %s in
una singola partita standard o multigiocatore."
IDS_EVENT_CHALLENGE_POPULATION_BACKUP_TEXT "Raggiungi almeno %d di popolazione in
una partita standard o multigiocatore."
IDS_EVENT_REWARD_HAND_CART_BACKUP "I centri città hanno più piante/fiori"
IDS_EVENT_REWARD_TRADE_CART_BACKUP "Cespugli di bacche sostituiti con cespugli di
petali rosa"
IDS_EVENT_REWARD_FARMS_BACKUP "Terreni aggiornati, ora sono più lussureggianti"
IDS_EVENT_REWARD_FOOD_BACKUP "Esplosioni di petardi e navi da demolizione
sostituite con esplosioni floreali"
IDS_EVENT_REWARD_POPULATION_BACKUP "Tutte le frecce sostituite con fiori"
IDS_EVENT_APRIL_2020_C1_TITLE "Addestra 3 balestrieri scelti in una singola
partita"
IDS_EVENT_APRIL_2020_C1_DESC "Addestra almeno tre balestrieri scelti in una singola
partita standard o multigiocatore."
IDS_EVENT_APRIL_2020_C2_TITLE "Sviluppa cotta di maglia per fanteria"
IDS_EVENT_APRIL_2020_C2_DESC "Sviluppa cotta di maglia per fanteria in una partita
standard o multigiocatore."
IDS_EVENT_APRIL_2020_C3_TITLE "Addestra 3 navi incendiarie veloci in una singola
partita"
IDS_EVENT_APRIL_2020_C3_DESC "Addestra almeno tre navi incendiarie veloci in una
singola partita standard o multigiocatore."
IDS_EVENT_APRIL_2020_C4_TITLE "Addestra 3 bombarde in una singola partita"
IDS_EVENT_APRIL_2020_C4_DESC "Addestra almeno 3 bombarde in una singola partita
standard o multigiocatore."
IDS_EVENT_APRIL_2020_C5_TITLE "Distruggi un castello usando un trabucco"
IDS_EVENT_APRIL_2020_C5_DESC "Distruggi un castello usando un trabucco in una
partita standard o multigiocatore. Il trabucco deve infliggere il colpo di grazia."
IDS_EVENT_APRIL_2020_MORE_TECHS "Sblocca il trucco ''going above and beyond''"
IDS_EVENT_APRIL_2020_ONAGERS "Proiettili più grandi per onagri"
IDS_EVENT_APRIL_2020_CANNONS "Skin d'oro per bombarde"
IDS_EVENT_APRIL_2020_TRACERS "Effetto munizioni traccianti per unità con polvere da
sparo"
IDS_EVENT_APRIL_2020_FREE_TECHS "Sblocca il trucco ''tech tech one two free''"
IDS_EVENT_APRIL_2020 "Le più grandi tecnologie medievali"
IDS_EVENT_MAY_2020_C1_TITLE "Ottieni una medaglia d'argento in ''Economia
anticipata''"
IDS_EVENT_MAY_2020_C1_DESC "Gioca la missione L'arte della guerra ''Economia
anticipata'' e ottieni una medaglia d'oro o d'argento."
IDS_EVENT_MAY_2020_C2_TITLE "Addestra 3 monaci in una singola partita"
IDS_EVENT_MAY_2020_C2_DESC "Addestra almeno tre monaci in una singola partita
standard o multigiocatore."
IDS_EVENT_MAY_2020_C3_TITLE "Addestra 99 abitanti del villaggio"
IDS_EVENT_MAY_2020_C3_DESC "Addestra un totale di 99 abitanti del villaggio, in un
numero qualsiasi di partite standard o multigiocatore."
IDS_EVENT_MAY_2020_C4_TITLE "Costruisci 20 sezioni di mura"
IDS_EVENT_MAY_2020_C4_DESC "Costruisci un totale di 20 sezioni di mura, in un
numero qualsiasi di partite standard o multigiocatore. Per questa sfida sono validi
tutti i tipi di mura e palizzata e i cancelli."
IDS_EVENT_MAY_2020_C5_TITLE "Usa una pecora per trovare un animale"
IDS_EVENT_MAY_2020_C5_DESC "Trova un animale precedentemente nascosto usando una
pecora."
IDS_EVENT_MAY_2020_TCTROPHIES "Trofei per i centri città"
IDS_EVENT_MAY_2020_CONVERSION "Speciale effetto di conversione per i monaci"
IDS_EVENT_MAY_2020_CALCULATING "Strategie complesse vengono ideate durante lo
sviluppo"
IDS_EVENT_MAY_2020_AUTOSHEEP "Per il resto di questo evento, le pecore sono in
grado di esplorare automaticamente. Solo per campagna e giocatore singolo"
IDS_EVENT_MAY_2020 "Maggio selvaggio di Age of Empires"
IDS_EVENT_JUNE_2020_C1_TITLE "Gioca una partita Nomade di terra"
IDS_EVENT_JUNE_2020_C1_DESC "Gioca a una partita standard o multigiocatore sulla
mappa Nomade di terra."
IDS_EVENT_JUNE_2020_C2_TITLE "Ottieni più di 15.000 punti in Predoni mongoli"
IDS_EVENT_JUNE_2020_C2_DESC "Ottieni più di 15.000 punti nello scenario Predoni
mongoli. È possibile accedere a questo scenario tramite il pulsante nel menu
principale."
IDS_EVENT_JUNE_2020_C3_TITLE "Distruggi un onagro da assedio usando un mangudai"
IDS_EVENT_JUNE_2020_C3_DESC "Distruggi un onagro da assedio usando un mangudai in
una partita standard o multigiocatore. Il mangudai deve infliggere il colpo di
grazia."
IDS_EVENT_JUNE_2020_C4_TITLE "Ottieni più di 20.000 punti in Predoni mongoli"
IDS_EVENT_JUNE_2020_C4_DESC "Ottieni più di 20.000 punti nello scenario Predoni
mongoli. È possibile accedere a questo scenario tramite il pulsante nel menu
principale."
IDS_EVENT_JUNE_2020_C5_TITLE "Raggiungi l'età feudale in meno di 12 minuti con i
Mongoli"
IDS_EVENT_JUNE_2020_C5_DESC "Raggiungi l'età feudale in meno di 12 minuti in una
qualsiasi partita standard o multigiocatore mentre giochi con i Mongoli."
IDS_EVENT_JUNE_2020_YURTS "Le tue case mongole vengono sostituite dalle yurte."
IDS_EVENT_JUNE_2020_STATUE "Aggiungi una statua di Gengis Khan ai centri città."
IDS_EVENT_JUNE_2020_KHAN "Sblocca il trucco \"yes we khan\" per la campagna di
Gengis Khan"
IDS_EVENT_JUNE_2020_LEADERBOARD "Gareggia per arrivare al primo posto in
classifica."
IDS_EVENT_JUNE_2020_OBJECTIVE_01 "Distruggi le costruzioni nemiche segnalate per
ottenere il bottino della civiltà nemica."
IDS_EVENT_JUNE_2020_OBJECTIVE_02 "Costruisci nuove unità nella tua città per
rinforzare il tuo esercito."
IDS_EVENT_JUNE_2020_OBJECTIVE_03 "Il tempo è poco, quindi sii aggressivo."
IDS_EVENT_MISC_LEADERBOARD "Gareggia per arrivare al primo posto in classifica."
IDS_EVENT_MISC_FRIENDS_LEADERBOARD "Gareggia per raggiungere la posizione più alta
in classifica rispetto ai tuoi amici."
IDS_EVENT_JUNE_2020 "Conquista mongola"
IDS_EVENT_AUGUST_2020 "Tour mondiale estivo"
IDS_EVENT_AUGUST_2020_C1_TITLE "Vinci come Berberi, Etiopi o Maliani"
IDS_EVENT_AUGUST_2020_C1_DESC "Vinci una partita standard o multigiocatore nei
panni di Berberi, Etiopi o Maliani"
IDS_EVENT_AUGUST_2020_C2_TITLE "Vinci come Italiani, Spagnoli o Portoghesi"
IDS_EVENT_AUGUST_2020_C2_DESC "Vinci una partita standard o multigiocatore nei
panni di Italiani, Spagnoli o Portoghesi"
IDS_EVENT_AUGUST_2020_C3_TITLE "Vinci come Teutoni, Britanni o Slavi"
IDS_EVENT_AUGUST_2020_C3_DESC "Vinci una partita standard o multigiocatore nei
panni di Teutoni, Britanni o Slavi"
IDS_EVENT_AUGUST_2020_C4_TITLE "Vinci come Indiani, Birmani o Vietnamiti"
IDS_EVENT_AUGUST_2020_C4_DESC "Vinci una partita standard o multigiocatore nei
panni di Indiani, Birmani o Vietnamiti"
IDS_EVENT_AUGUST_2020_C5_TITLE "Vinci come Aztechi, Inca o Maya"
IDS_EVENT_AUGUST_2020_C5_DESC "Vinci una partita standard o multigiocatore nei
panni di Aztechi, Inca o Maya"
IDS_EVENT_AUGUST_2020_TCBEACH "Aggiungi una festa in spiaggia al tuo centro città"
IDS_EVENT_AUGUST_2020_BEACHTERRAIN "Aggiungi asciugamani da spiaggia a vari
terreni"
IDS_EVENT_AUGUST_2020_BEACHBALLS "I trabucchi ora lanciano palloni da spiaggia"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020 "I Teutoni"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C1_TITLE "Sopravvivi alla Rissa di Barbarossa per 10
minuti "
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C1_DESC "Rimani in vita per almeno 10 minuti nella Rissa
di Barbarossa in evidenza"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C2_TITLE "Addestra 20 cavalieri teutonici in partite
standard o multigiocatore"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C2_DESC "Addestra un totale di 20 cavalieri teutonici in
un numero qualsiasi di partite standard o multigiocatore."
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C3_TITLE "Vinci una partita standard o multigiocatore nei
panni dei Teutoni"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C3_DESC "Vinci una partita standard o multigiocatore nei
panni dei Teutoni"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C4_TITLE "Sopravvivi alla Rissa di Barbarossa per 20
minuti "
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C4_DESC "Rimani in vita per almeno 20 minuti nella Rissa
di Barbarossa in evidenza"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C5_TITLE "Conquista una reliquia nella Rissa di
Barbarossa"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C5_DESC "Trova e conquista una reliquia nella Rissa di
Barbarossa in evidenza"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_TCTEUTONICKNIGHT "Aggiungi un cavaliere teutonico al tuo
centro città"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_CAPES_CHEAT "Sblocca il trucco \"Put on your capes\""
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_PRETZELS "Gli onagri ora lanciano brezel"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_OBJECTIVE_01 "Costruisci le tue difese e preparati a un
assedio intenso"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_OBJECTIVE_02 "Difendi il tuo centro città dall'assalto
nemico il più a lungo possibile"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_OBJECTIVE_03 "Niente mura! Devi fare affidamento sulle
torri, i castelli e la potenza del tuo esercito"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_OBJECTIVE_04 "Per ogni secondo in più che resisti, il tuo
punteggio aumenta. Riuscirai a sopravvivere per 30 minuti?"
IDS_EVENT_OCTOBER_2020 "Festeggiamenti per il lancio di Age of Empires III: DE"
IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C1_TITLE "Gioca una qualsiasi partita standard"
IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C1_DESC "Gioca una qualsiasi partita giocatore singolo o
multigiocatore."
IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C2_TITLE "Raduna una mandria di 8 animali"
IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C2_DESC "Possiedi 8 pecore, mucche, oche o capre in vita in
una partita giocatore singolo o multigiocatore"
IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C3_TITLE "Esaurisci 5 cespugli di bacche"
IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C3_DESC "Esaurisci completamente 5 cespugli di bacche in
partite giocatore singolo e multigiocatore"
IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C4_TITLE "Sconfiggi 5 abitanti del villaggio nemici"
IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C4_DESC "Sconfiggi 5 abitanti del villaggio nemici in una
partita giocatore singolo o multigiocatore"
IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C5_TITLE "Costruisci 50 fattorie"
IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C5_DESC "Costruisci 50 fattorie totali in partite giocatore
singolo o multigiocatore"
IDS_EVENT_OCTOBER_2020_MUSKETEER_MOD "Il moschettiere sostituisce il cannoniere"
IDS_EVENT_OCTOBER_2020_TCGREATBOMBARD "Aggiunta una statua di bombarda grande nel
tuo centro città"
IDS_EVENT_OCTOBER_2020_CAPYBARA "Sostituite le palle di cannone con capibara"
IDS_EVENT_OCTOBER_2020_GUNPOWDER_SOUNDS "Sostituiti gli effetti sonori delle unità
dotate di polvere da sparo con gli effetti di AoE III DE"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2020 "Festeggiamenti per l'anniversario di Age of Empires II:
DE"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C1_TITLE "Gioca a una partita di Battle royale"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C1_DESC "Prova la nuova modalità di gioco Battle royale in
modalità giocatore singolo o multigiocatore"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C2_TITLE "Gioca a una partita di Empire Wars usando Gioco
rapido"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C2_DESC "Gioca a una partita di Empire Wars nella
nuovissima funzionalità Gioco rapido"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C3_TITLE "Sopravvivi per 15 minuti in una partita di Battle
royale"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C3_DESC "Sopravvivi per almeno 15 minuti nella nuovissima
modalità di gioco Battle royale"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C4_TITLE "Posizionati tra i primi 4 in una partita di
Battle royale usando Gioco Rapido"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C4_DESC "Classificati al 4° posto o superiore in una
partita Gioco rapido di Battle royale"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C5_TITLE "In qualsiasi partita Gioco rapido, avanza fino
all'età imperiale"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C5_DESC "Raggiungi l'età imperiale in una partita Gioco
rapido (mappa casuale o Empire Wars)"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_D1MOD_TCBIRTHDAY "Festeggia AoE II DE con una festa di
compleanno per i tuoi centri città"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_D3MOD_ONEEXPLOSIONS "Petardi, cammelli in fiamme e navi da
demolizione esplodono con fuochi d'artificio \"1\""
IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_D5MOD_CONFETTI "Gli effetti di sviluppo e di
potenziamento delle costruzioni lanciano in aria un'esplosione di coriandoli"
IDS_EVENT_DECEMBER_2020 "Festival invernale"
IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C1_TITLE "Ottieni una medaglia qualsiasi in una missione
campagna qualsiasi"
IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C1_DESC "Ottieni una medaglia d'oro, d'argento o di bronzo
in qualsiasi scenario della campagna"
IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C2_TITLE "Sconfiggi un'IA a qualsiasi difficoltà in una
schermaglia"
IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C2_DESC "Vinci contro l'IA in una partita schermaglia
giocatore singolo"
IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C3_TITLE "Ottieni una medaglia qualsiasi in una missione
Battaglie storiche qualsiasi"
IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C3_DESC "Ottieni una medaglia d'oro, d'argento o di bronzo
in qualsiasi scenario Battaglie storiche"
IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C4_TITLE "Sconfiggi un'IA a difficoltà standard o più
difficile in una schermaglia"
IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C4_DESC "Vinci contro l'IA a difficoltà standard o più
difficile in una partita schermaglia giocatore singolo"
IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C5_TITLE "Ottieni una medaglia qualsiasi nella missione
Arte della guerra \"Prosperare\""
IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C5_DESC "Ottieni una medaglia d'oro, d'argento o di bronzo
nella missione Arte della guerra \"Prosperare\""
IDS_EVENT_DECEMBER_2020_DEC2019_REWARDS "Ottieni tutte le ricompense dell'evento
natalizio 2019"
IDS_EVENT_DECEMBER_2020_D1MOD_TCSNOWMAN "Festeggia le vacanze con un pupazzo
di neve per i tuoi centri città"
IDS_EVENT_DECEMBER_2020_D3MOD_SNOWMANATARMS "Trasforma la tua milizia di secondo
livello in Pupazzi di neve di fanteria scelta"
IDS_EVENT_DECEMBER_2020_D5MOD_GOLDBELLS "Sostituisci le miniere d'oro con
delle campane a festa"
IDS_EVENT_JANUARY_2021 "Festa di Capodanno"
IDS_EVENT_JANUARY_2021_C1_TITLE "Vinci una partita giocando con: gli Spagnoli, gli
Etiopi, i Giapponesi o gli Inca"
IDS_EVENT_JANUARY_2021_C1_DESC "Vinci una partita standard o multigiocatore con una
delle seguenti civiltà: Spagnoli, Etiopi, Giapponesi o Inca"
IDS_EVENT_JANUARY_2021_C2_TITLE "Crea 21 cannonieri in una singola partita"
IDS_EVENT_JANUARY_2021_C2_DESC "Crea 21 cannonieri in una singola partita"
IDS_EVENT_JANUARY_2021_C3_TITLE "Passa all'età dei castelli dall'alto medioevo
entro 21 minuti"
IDS_EVENT_JANUARY_2021_C3_DESC "Passa all'età dei castelli dall'alto medioevo entro
21 minuti"
IDS_EVENT_JANUARY_2021_C4_TITLE "Crea 21 galeoni armati o galeoni armati d'élite in
una singola partita"
IDS_EVENT_JANUARY_2021_C4_DESC "Crea 21 galeoni armati o galeoni armati d'élite in
una singola partita"
IDS_EVENT_JANUARY_2021_C5_TITLE "Costruisci 21 torri con bombarda nel corso di un
qualsiasi numero di partite"
IDS_EVENT_JANUARY_2021_C5_DESC "Costruisci un totale di 21 torri con bombarda nel
corso di un qualsiasi numero di partite"
IDS_EVENT_JANUARY_2021_D1MOD_TCNYPARTY "Festeggia il nuovo anno con una scena
di festa per i tuoi centri città"
IDS_EVENT_JANUARY_2021_D3MOD_AGEUPCHEER "Sostituisci il suono di avanzamento
d'età con delle urla di gioia"
IDS_EVENT_JANUARY_2021_D5MOD_UPGRADEROCKETS "Le particelle di potenziamento
costruzioni e completamento delle ricerche lanciano fuochi d'artificio esplosivi"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2021 "Spettacolo Comp-Stomp"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C1_TITLE "Vinci contro un'IA molto facile"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C1_DESC "Vinci una partita schermaglia giocatore singolo
contro un nemico IA molto facile"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C2_TITLE "Vinci contro un'IA standard"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C2_DESC "Vinci una partita schermaglia giocatore singolo
contro un nemico IA standard"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C3_TITLE "Vinci contro un'IA media"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C3_DESC "Vinci una partita schermaglia giocatore singolo
contro un nemico IA medio"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C4_TITLE "Vinci contro un'IA difficile"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C4_DESC "Vinci una partita schermaglia giocatore singolo
contro un nemico IA difficile"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C5_TITLE "Vinci contro un'IA estrema"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C5_DESC "Vinci una partita schermaglia giocatore singolo
contro un nemico IA estremo"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_D1MOD_BINARY "Effetti particellari di codice binario
durante la creazione di unità o lo sviluppo di potenziamenti"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_D3MOD_FORTLASERS "Le frecce vengono sostituite da raggi
laser"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_D5MOD_AIRESPECT "L'IA standard reagirà ai tuoi risultati
nelle partite schermaglia"
IDS_EVENT_MARCH_2021 "Donne storiche"
IDS_EVENT_MARCH_2021_C1_TITLE "Addestra 20 Gbeto"
IDS_EVENT_MARCH_2021_C1_DESC "Addestra 20 Gbeto in una sola partita"
IDS_EVENT_MARCH_2021_C2_TITLE "Vinci una partita con: i Britanni, i Borgognoni o i
Franchi"
IDS_EVENT_MARCH_2021_C2_DESC "Vinci una partita standard o multigiocatore con una
delle seguenti civiltà: i Britanni, i Borgognoni o i Franchi"
IDS_EVENT_MARCH_2021_C3_TITLE "Sviluppa Zappatori"
IDS_EVENT_MARCH_2021_C3_DESC "Sviluppa la tecnologia Zappatori disponibile nel
castello in una partita qualsiasi"
IDS_EVENT_MARCH_2021_C4_TITLE "Vinci una partita con: i Borgognoni, i Franchi o i
Teutoni"
IDS_EVENT_MARCH_2021_C4_DESC "Vinci una partita standard o multigiocatore con una
delle seguenti civiltà: i Borgognoni, i Franchi o i Teutoni"
IDS_EVENT_MARCH_2021_C5_TITLE "Gioca una partita di Regicidio"
IDS_EVENT_MARCH_2021_C5_DESC "Gioca una partita standard o multigiocatore usando
la modalità Regicidio"
IDS_EVENT_MARCH_2021_D1MOD_GBETO "Trasforma Gbeto in principessa Yodit"
//! Do NOT translate 'grab your pitchforks'. Players need to enter that exact
string to use the cheat (regardless of language).
IDS_EVENT_MARCH_2021_D3MOD_REVOLT_CHEAT "Sblocca il trucco \"grab your pitchforks\"
che trasforma i tuoi abitanti del villaggio in milizia (fiamminga)"
IDS_EVENT_MARCH_2021_D5MOD_QUEEN "Trasforma i tuoi re in regine"
IDS_EVENT_APRIL_2021 "Festeggiamenti storici"
IDS_EVENT_APRIL_2021_C1_TITLE "Raccogli 1997 unità d'oro"
IDS_EVENT_APRIL_2021_C1_DESC "Raccogli 1997 unità d'oro in una partita qualsiasi"
IDS_EVENT_APRIL_2021_C2_TITLE "Evoca lo Sharkatzor"
IDS_EVENT_APRIL_2021_C2_DESC "Usa il trucco \"catzor\" in una partita schermaglia
per evocare l'unità trucco Sharkatzor"
IDS_EVENT_APRIL_2021_C3_TITLE "Addestra 10 cammellieri"
IDS_EVENT_APRIL_2021_C3_DESC "Addestra 10 cammellieri in una partita qualsiasi"
IDS_EVENT_APRIL_2021_C4_TITLE "Uccidi 5 abitanti del villaggio nemici"
IDS_EVENT_APRIL_2021_C4_DESC "Uccidi 5 abitanti del villaggio nemici in una
partita qualsiasi"
IDS_EVENT_APRIL_2021_C5_TITLE "Raggiungi l'età imperiale"
IDS_EVENT_APRIL_2021_C5_DESC "Raggiungi l'età imperiale in una partita qualsiasi"
IDS_EVENT_APRIL_2021_D1MOD_MILITARY "Effetto sonoro per la creazione di unità
militari sostituito con effetto sonoro di AoE:DE"
IDS_EVENT_APRIL_2021_D3MOD_CAMELEON_CHEAT "Sblocca il trucco \"cameleon\" che
trasforma le unità a cammello di qualsiasi giocatore in cammelli in fiamme"
IDS_EVENT_APRIL_2021_D5MOD_SHIPMENT "Effetto sonoro dell'avanzamento d'età
sostituito con il suono \"Spedizione disponibile\" di AoE3:DE"
IDS_EVENT_APRIL_2021_AOEDEMOD_PHOTON_CHEAT "Sblocca il trucco \"photon man\" che
genera un'unità trucco Uomo fotonico"
IDS_EVENT_APRIL_2021_AOE3DEMOD_MUSKETEER "Il moschettiere sostituisce la skin
cannoniere"
IDS_EVENT_JUNE_2021 "Vacanze estive nella giungla"
IDS_EVENT_JUNE_2021_C1_TITLE "Gioca sulla mappa Tunnel nell'Amazzonia"
IDS_EVENT_JUNE_2021_C1_DESC "Gioca sulla mappa Tunnel nell'Amazzonia in una
qualsiasi partita standard o multigiocatore"
IDS_EVENT_JUNE_2021_C2_TITLE "Gioca con i Birmani, i Khmer, i Malesi o i
Vietnamiti"
IDS_EVENT_JUNE_2021_C2_DESC "Gioca con i Birmani, i Khmer, i Malesi o i Vietnamiti
in una qualsiasi partita giocatore singolo o multigiocatore"
IDS_EVENT_JUNE_2021_C3_TITLE "Costruisci 6 trabucchi"
IDS_EVENT_JUNE_2021_C3_DESC "Costruisci 6 trabucchi in una qualsiasi partita
giocatore singolo o multigiocatore"
IDS_EVENT_JUNE_2021_C4_TITLE "Raggiungi l'età feudale in meno di 14 minuti"
IDS_EVENT_JUNE_2021_C4_DESC "Raggiungi l'età feudale in 14 minuti in una qualsiasi
partita giocatore singolo o multigiocatore"
IDS_EVENT_JUNE_2021_C5_TITLE "Gioca con gli Aztechi, gli Inca o i Maya"
IDS_EVENT_JUNE_2021_C5_DESC "Gioca con gli Aztechi, gli Inca o i Maya in una
qualsiasi partita giocatore singolo o multigiocatore"
IDS_EVENT_JUNE_2021_D1MOD "Tutti gli uccelli diventano are"
IDS_EVENT_JUNE_2021_D3MOD "I proiettili dei trabucchi sono sostituiti con banane"
IDS_EVENT_JUNE_2021_D5MOD "L'arciere amazzone sostituisce la skin balestriere
scelto"
//Technically now the July Event, it was delayed
IDS_EVENT_MAY_2021 "Lords of the West"
IDS_EVENT_MAY_2021_C1_TITLE "Vinci nei panni dei Borgognoni"
IDS_EVENT_MAY_2021_C1_DESC "Vinci una partita giocatore singolo o multigiocatore
qualsiasi giocando con i Borgognoni"
IDS_EVENT_MAY_2021_C2_TITLE "Costruisci 3 torrioni"
IDS_EVENT_MAY_2021_C2_DESC "Costruisci 3 dei torrioni siciliani in una partita"
IDS_EVENT_MAY_2021_C3_TITLE "Vinci nei panni dei Siciliani"
IDS_EVENT_MAY_2021_C3_DESC "Vinci una partita giocatore singolo o multigiocatore
qualsiasi giocando con i Siciliani"
IDS_EVENT_MAY_2021_C4_TITLE "Addestra 20 Coustillier"
IDS_EVENT_MAY_2021_C4_DESC "Addestra 20 Coustillier borgognoni in una sola
partita"
IDS_EVENT_MAY_2021_C5_TITLE "Addestra 50 Serjeant dai torrioni"
IDS_EVENT_MAY_2021_C5_DESC "Addestra 50 Serjeant siciliani dai torrioni nel corso
di un numero qualsiasi di partite"
IDS_EVENT_MAY_2021_D1MOD_TCSTATUE "Statua di un Coustillier situata sotto il centro
città"
IDS_EVENT_MAY_2021_D3MOD_TBD "Ora è possibile trovare torrioni di sabbia in
spiaggia"
IDS_EVENT_MAY_2021_D5MOD_TBD "La skin del cavaliere viene sostituita con Ruggero
Bosso"
//September Co-op Event
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021 "Cooperazione allegra"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C1_TITLE "Gioca a qualsiasi missione co-op"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C1_DESC "Gioca a qualsiasi missione co-op"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C2_TITLE "Costruisci 3 mercati"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C2_DESC "Costruisci 3 mercati in un numero qualsiasi di
partite"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C3_TITLE "Vinci qualsiasi missione co-op"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C3_DESC "Vinci qualsiasi missione co-op"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C4_TITLE "Sviluppa Carovana"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C4_DESC "Sviluppa la tecnologia Carovana nel mercato"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C5_TITLE "Distruggi 1000 unità in partite co-op"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C5_DESC "Distruggi 1000 unità nemiche in un numero
qualsiasi di missioni co-op"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_D1CHEAT_CPU "Ottieni il trucco \"my cpu can handle it\"
che fa salire il limite di popolazione a 1000"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_D3MOD_STATUE "Ottieni una statua del centro città reale
che celebra la cooperazione allegra"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_D5CHEAT_SHARING "Ottieni il trucco \"sharing is caring\"
che consente ai tuoi alleati di beneficiare delle tue entrate di risorse"
//October Halloween Event
IDS_EVENT_OCTOBER_2021 "Halloween spettrale"
IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C1_TITLE "Sviluppa Rotazione delle colture"
IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C1_DESC "Sviluppa la tecnologia Rotazione delle colture
presso un mulino."
IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C2_TITLE "Sviluppa Paladini"
IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C2_DESC "Sviluppa la tecnologia Paladino in una scuderia."
IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C3_TITLE "Addestra 100 unità"
IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C3_DESC "Addestra 100 unità in una singola partita
qualsiasi."
IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C4_TITLE "Sconfiggi 2 cinghiali."
IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C4_DESC "Sconfiggi 2 cinghiali in una singola partita
qualsiasi."
IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C5_TITLE "Distruggi 500 unità"
IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C5_DESC "Distruggi 500 unità in un numero qualsiasi di
partite."
IDS_EVENT_OCTOBER_2021_D1MOD_FARM "Ottieni una mod che trasforma le fattorie in
campi di zucche"
IDS_EVENT_OCTOBER_2021_D3MOD_STATUE "Ottieni una Statua Spaventapasseri per il tuo
centro città in occasione di Halloween."
IDS_EVENT_OCTOBER_2021_D5MOD_KNIGHT "Ottieni una mod Cavaliere testa di zucca"
//November 2021 Anniversary Event
IDS_EVENT_NOVEMBER_2021 "Festeggiamenti per il 2° anniversario di Age of Empires
II: DE"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C1_TITLE "Addestra 20 unità riservate della civiltà"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C1_DESC "Addestra 20 unità riservate della civiltà in un
numero qualsiasi di partite."
IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C2_TITLE "Costruisci 5 monasteri"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C2_DESC "Costruisci 5 monasteri in un numero qualsiasi di
partite."
IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C3_TITLE "Gioca a Empire Wars"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C3_DESC "Gioca una partita Empire Wars in modalità
giocatore singolo o multigiocatore."
IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C4_TITLE "Radi al suolo 20 edifici"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C4_DESC "Distruggi 20 edifici in un numero qualsiasi di
partite."
IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C5_TITLE "Attacca subito 3 unità di milizia"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C5_DESC "Addestra 3 unità di milizia o di fanteria scelta
entro 15 minuti."
IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_XBL_ICONPACK "- Mantieni i contenuti sbloccati al termine
di questo evento\n- Ottieni un pacchetto icone che contiene tutte le icone di
gennaio, febbraio e marzo 2020"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_D1_MODPACK "- Ottieni un pacchetto mod che contiene tutte
le mod di gennaio, febbraio e marzo 2020"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_D2_ICONPACK "- Ottieni un pacchetto icone che contiene
tutte le icone di aprile, maggio, giugno e luglio 2020"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_D3_MODPACK "- Ottieni un pacchetto mod che contiene tutte
le mod di aprile, maggio, giugno e luglio 2020"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_D4_ICONPACK "- Ottieni un pacchetto icone che contiene
tutte le icone di agosto, settembre, ottobre e novembre 2020"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_D5_MODPACK "- Ottieni un pacchetto mod che contiene tutte
le mod di agosto, settembre, ottobre e novembre 2020"
//December Christmas Event
IDS_EVENT_DECEMBER_2021 "Paese delle meraviglie estivo"
IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C1_TITLE "Addestra 20 cannonieri"
IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C1_DESC "Addestra 20 cannonieri in un qualsiasi numero di
partite."
IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C2_TITLE "Distruggi 10 case"
IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C2_DESC "Distruggi 10 case in un qualsiasi numero di
partite."
IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C3_TITLE "Raccogli 6 cespugli di bacche"
IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C3_DESC "Raccogli 6 cespugli di bacche in un qualsiasi
numero di partite."
IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C4_TITLE "Addestra 200 abitanti del villaggio"
IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C4_DESC "Addestra 200 abitanti del villaggio in un
qualsiasi numero di partite."
IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C5_TITLE "Distruggi 2 castelli"
IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C5_DESC "Distruggi 2 castelli in un numero qualsiasi di
partite."
IDS_EVENT_DECEMBER_2021_D1MOD_SUNGOD "Ottieni una statua di Inti, il dio del sole
inca, come decorazione del centro città"
IDS_EVENT_DECEMBER_2021_D3MOD_PINEAPPLEBUSH "Ottieni una mod che sostituisce i
cespugli di bacche con cespugli d'ananas"
IDS_EVENT_DECEMBER_2021_D5MOD_SUNLIGHT "Ottieni una mod che sostituisce gli effetti
particellari di potenziamento delle unità con raggi di sole"
//February Carnival Event
IDS_EVENT_FEBRUARY_2022 "Ballo veneziano"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C1_TITLE "Addestra 10 arieti d'assedio"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C1_DESC "Addestra 10 arieti d'assedio in un qualsiasi
numero di partite."
IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C2_TITLE "Addestra 40 condottieri"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C2_DESC "Addestra 40 condottieri in un qualsiasi numero di
partite."
IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C3_TITLE "Sviluppa architettura"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C3_DESC "Sviluppa la tecnologia architettura presso
un'università."
IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C4_TITLE "Raccogli da 20 animali da gregge con gli abitanti
del villaggio"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C4_DESC "Raccogli da 20 pecore, capre, maiali, mucche,
bufali, lama, tacchini oppure oche con gli abitanti del villaggio"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C4_TITLE_ALT "Addestra 100 abitanti del villaggio"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C4_DESC_ALT "Addestra 100 abitanti del villaggio in un
qualsiasi numero di partite."
IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C5_TITLE "Addestra 100 lancieri"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C5_DESC "Addestra 100 unità di linee di lancieri in una
singola partita."
IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_D1MOD_RAM "Ottieni una mod che decora l'ariete d'assedio
con delle maschere veneziane"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_D3MOD_JESTER "Ottieni una statua di un giullare mascherato
come decorazione per il centro città"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_D5MOD_HAT "Ottieni una mod che conferisce un cappello e
una maschera di carnevale alle unità di linee di lancieri"
//April Indian Event
IDS_EVENT_APRIL_2022 "Dynasties of India"
IDS_EVENT_APRIL_2022_C1_TITLE "Gioca una partita con una civiltà indiana"
IDS_EVENT_APRIL_2022_C1_DESC "Gioca una partita con gli Hindustani, i Gurjara, i
Dravidi o i Bengalesi."
IDS_EVENT_APRIL_2022_C2_TITLE "Addestra 20 unità di linee di cammellieri"
IDS_EVENT_APRIL_2022_C2_DESC "Addestra 20 unità di linee di cammellieri in una
partita schermaglia o multigiocatore."
IDS_EVENT_APRIL_2022_C3_TITLE "Addestra 30 elefanti corazzati"
IDS_EVENT_APRIL_2022_C3_DESC "Addestra 30 elefanti corazzati in un qualsiasi
numero di partite schermaglia o multigiocatore."
IDS_EVENT_APRIL_2022_C4_TITLE "Addestra 40 unità riservate d'élite degli Indiani"
IDS_EVENT_APRIL_2022_C4_DESC "Addestra 40 unità riservate d'élite degli Indiani in
un qualsiasi numero di partite schermaglia o multigiocatore."
IDS_EVENT_APRIL_2022_C5_TITLE "Radi al suolo 30 costruzioni con elefanti corazzati"
IDS_EVENT_APRIL_2022_C5_DESC "Radi al suolo 30 costruzioni con elefanti
corazzati."
IDS_EVENT_APRIL_2022_D1MOD_FIRE "Ottieni un mod che fa sì che tutte le unità
lascino orme infuocate sui terreni innevati."
IDS_EVENT_APRIL_2022_D3MOD_SPIKE "Ottieni un mod che trasforma gli elefanti da
combattimento in macchine mortali munite di punte."
IDS_EVENT_APRIL_2022_D5MOD_ELEPHANT "Ottieni una statua come decorazione del
centro città raffigurante tre elefanti in equilibrio l'uno sull'altro."
//May Villager Event
IDS_EVENT_MAY_2022 "Abitanti in vacanza"
IDS_EVENT_MAY_2022_C1_TITLE "Distruggi un'unità qualsiasi con gli abitanti del
villaggio"
IDS_EVENT_MAY_2022_C1_DESC "Distruggi un'unità qualsiasi con gli abitanti del
villaggio in una partita qualsiasi."
IDS_EVENT_MAY_2022_C2_TITLE "Costruisci una torre d'assedio"
IDS_EVENT_MAY_2022_C2_DESC "Costruisci una torre d'assedio in una partita
qualsiasi."
IDS_EVENT_MAY_2022_C3_TITLE "Raccogli 5000 unità di cibo"
IDS_EVENT_MAY_2022_C3_DESC "Raccogli 5000 unità di cibo in una partita schermaglia
o multigiocatore."
IDS_EVENT_MAY_2022_C4_TITLE "Sviluppa un potenziamento di un'unità d'élite
riservata"
IDS_EVENT_MAY_2022_C4_DESC "Sviluppa un potenziamento di un'unità d'élite
riservata da un castello in una partita qualsiasi."
IDS_EVENT_MAY_2022_C5_TITLE "Uccidi un cinghiale con il tuo centro città o con gli
abitanti del villaggio"
IDS_EVENT_MAY_2022_C5_DESC "Uccidi un cinghiale con il tuo centro città o con gli
abitanti del villaggio in una partita qualsiasi."
IDS_EVENT_MAY_2022_D1MOD_BOXING "Ottieni una mod che fa attaccare ferocemente
tutti gli abitanti del villaggio con guantoni da boxe."
IDS_EVENT_MAY_2022_D3MOD_STEW "Ottieni una mod che sostituisce gli animali da
gregge con un grande spezzatino."
IDS_EVENT_MAY_2022_D5MOD_BANQUET "Ottieni una mod che sostituisce i cinghiali
con un banchetto medievale a base di cinghiale."
//June Sun Festival
IDS_EVENT_JUNE_2022 "Festival del sole"
IDS_EVENT_JUNE_2022_C1_TITLE "Sconfiggi un leone usando un mangano"
IDS_EVENT_JUNE_2022_C1_DESC "Sconfiggi un leone usando un mangano in una partita
qualsiasi."
IDS_EVENT_JUNE_2022_C2_TITLE "Raccogli 10.000 unità di legname in una singola
partita"
IDS_EVENT_JUNE_2022_C2_DESC "Raccogli 10.000 unità di legname in una partita
standard o multigiocatore."
IDS_EVENT_JUNE_2022_C3_TITLE "Addestra 50 guerrieri aquila"
IDS_EVENT_JUNE_2022_C3_DESC "Addestra 50 guerrieri aquila in una partita
qualsiasi."
IDS_EVENT_JUNE_2022_C4_TITLE "Distruggi 20 costruzioni con arieti o elefanti
d'assedio"
IDS_EVENT_JUNE_2022_C4_DESC "Distruggi 20 costruzioni con arieti o elefanti
d'assedio in una partita qualsiasi."
IDS_EVENT_JUNE_2022_C5_TITLE "Raccogli 5 reliquie"
IDS_EVENT_JUNE_2022_C5_DESC "Raccogli 5 reliquie in una partita qualsiasi."
IDS_EVENT_JUNE_2022_D1MOD_MOON "Ottieni una mod che trasforma l'illuminazione
in una notte di luna piena."
IDS_EVENT_JUNE_2022_D3MOD_EAGLE "Ottieni una mod che conferisce ai guerrieri
aquila d'élite uno scudo inca e un'alabarda."
IDS_EVENT_JUNE_2022_D4MOD_SUN "Ottieni una mod che trasforma l'illuminazione
in una torrida giornata di sole."
IDS_EVENT_JUNE_2022_D5MOD_RELIC "Ottieni una mod che mostra un sole splendente
sopra le reliquie."
//August Dress to Impress
IDS_EVENT_AUGUST_2022 "Abiti da capogiro"
IDS_EVENT_AUGUST_2022_C1_TITLE "Costruisci 2 centri città giocando con i Tartari"
IDS_EVENT_AUGUST_2022_C1_DESC "Costruisci 2 centri città giocando con i Tartari in
una partita qualsiasi."
IDS_EVENT_AUGUST_2022_C2_TITLE "Addestra 3 milizie o fanterie scelte in una singola
partita con gli Aztechi"
IDS_EVENT_AUGUST_2022_C2_DESC "Addestra 3 milizie o fanterie scelte in una singola
partita schermaglia o multigiocatore con gli Aztechi."
IDS_EVENT_AUGUST_2022_C3_TITLE "Addestra 30 unità che indossano mantelli"
IDS_EVENT_AUGUST_2022_C3_DESC "Addestra 30 unità che indossano mantelli in una
partita qualsiasi."
IDS_EVENT_AUGUST_2022_C4_TITLE "Addestra 100 unità riservate dotate di scudo"
IDS_EVENT_AUGUST_2022_C4_DESC "Addestra 100 unità riservate dotate di scudo in
qualsiasi partita."
IDS_EVENT_AUGUST_2022_C5_TITLE "Addestra 10 cavalieri prima di 25 minuti"
IDS_EVENT_AUGUST_2022_C5_DESC "Addestra 10 cavalieri in una partita schermaglia o
multigiocatore prima dei 25 minuti di gioco."
IDS_EVENT_AUGUST_2022_D1MOD_SHEEP "Ottieni una mod che conferisce alle pecore
un vello dorato."
IDS_EVENT_AUGUST_2022_D2MOD_AZTEC "Ottieni una mod che conferisce alla
fanteria scelta uno stile meso-americano con una spada Xolotl."
IDS_EVENT_AUGUST_2022_D4MOD_CRUSADER "Ottieni una mod che sostituisce i Paladini
con i Crociati."
IDS_EVENT_AUGUST_2022_D5MOD_MONTY "Ottieni una mod che sostituisce i cavalieri
con un cavaliere dai colori scuri."
//September Penguin Party
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022 "Festa dei pinguini"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C1_TITLE "Sviluppa corazza a piastre per fanteria"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C1_DESC "Sviluppa corazza a piastre per fanteria in
qualsiasi partita."
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C2_TITLE "Usa il trucco \"i don't exist\""
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C2_DESC "Usa il trucco \"i don't exist\" in qualsiasi
partita."
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C3_TITLE "Distruggi 100 unità con i guerrieri aquila"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C3_DESC "Distruggi 100 unità con i guerrieri aquila in
qualsiasi partita."
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C4_TITLE "Sviluppa guerre dei fiori, El Dorado o scudi di
tessuto"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C4_DESC "Sviluppa Guerre dei fiori, El Dorado o Scudi di
tessuto in qualsiasi partita."
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C5_TITLE "Distruggi 10 animali selvatici aggressivi"
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C5_DESC "Distruggi 10 animali selvatici aggressivi in una
partita qualsiasi."
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_D2MOD_PENGUIN "Ottieni una scultura di ghiaccio di un
pinguino che indossa una corazza come decorazione del centro città."
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_D3MOD_EAGLE "Ottieni una mod che conferisce ai
guerrieri aquila una lancia di ghiaccio e un caldo chullo."
IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_D5MOD_BEARCAV "Ottieni una mod che sostituisce i
cavalieri con un pinguino a cavallo di un orso polare."
//October 25th AoE Anniversary
IDS_EVENT_OCTOBER_2022 "25° Anniversario AoE"
IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C1_TITLE "Distruggi 10 unità con gli esploratori a cavallo"
IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C1_DESC "Distruggi 10 unità con gli esploratori a cavallo
in una partita qualsiasi."
IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C2_TITLE "Costruisci 3 centri città in una singola partita."
IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C2_DESC "Costruisci 3 centri città in una singola partita
schermaglia o multigiocatore."
IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C3_TITLE "Distruggi 3 castelli con le bombarde"
IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C3_DESC "Distruggi 3 castelli con le bombarde in qualsiasi
partita."
IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C4_TITLE "Addestra 300 ussari o ussari alati"
IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C4_DESC "Addestra 300 ussari o ussari alati in una partita
qualsiasi."
IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C5_TITLE "Sviluppa chimica 3 volte"
IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C5_DESC "Sviluppa chimica 3 volte in una partita
qualsiasi."
IDS_EVENT_OCTOBER_2022_D1MOD_SCOUT "Ottieni una mod che sostituisce gli
esploratori a cavallo con gli esploratori di AoE1."
IDS_EVENT_OCTOBER_2022_D2MOD_BELL "Ottieni una campana gigante da AoE4 come
decorazione del centro città."
IDS_EVENT_OCTOBER_2022_D3MOD_BOMBARD "Ottieni una mod che sostituisce le
bombarde con bombarde dorate."
IDS_EVENT_OCTOBER_2022_D5MOD_MUSKETEER "Ottieni una mod che sostituisce i
cannonieri con il moschettiere di AoE3."
//NOVEMBER Spicy Expeditions
IDS_EVENT_NOVEMBER_2022 "Spedizioni piccanti"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C1_TITLE "Sviluppa la carriola entro i primi 13
minuti di gioco"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C1_DESC "Sviluppa la carriola in una partita
schermaglia o multigiocatore entro i primi 13 minuti di gioco."
IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C2_TITLE "Raccogli 5000 unità di cibo"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C2_DESC "Raccogli 5000 unità cibo in qualsiasi
partita."
IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C3_TITLE "Costruisci 3 centri città in una singola
partita"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C3_DESC "Costruisci 3 centri città in un'unica
partita qualsiasi."
IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C4_TITLE "Addestra 30 carri da carico o navi da
carico in una singola partita"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C4_DESC "Addestra 30 carri da carico o navi da
carico in un'unica partita qualsiasi."
IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C5_TITLE "Addestra 50 unità riservate con almeno 3
colori di tessuti diversi sulla loro icona"
IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C5_DESC "Addestra 50 unità riservate con almeno 3
colori di tessuti diversi sulla loro icona in qualsiasi partita. Pelle, piume e
metallo non contano."
IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_D1MOD_SAFFRON "Ottieni una mod che sostituisce le
fattorie con fattorie di zafferano."
IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_D3MOD_SPICYTC "Ottieni una mod che trasforma il centro
città in un negozio variopinto."
IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_D5MOD_EXPLOSION "Ottieni una mod che sostituisce gli
effetti della polvere da sparo con polvere di paprika."
//December Frosty Friends from the North
IDS_EVENT_DECEMBER_2022 "Amici gelidi dal nord"
IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C1_TITLE "Sviluppa 9 tecnologie con icone infuocate
per scaldarti"
IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C1_DESC "Sviluppa 9 tecnologie con icone infuocate
in qualsiasi partita."
IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C2_TITLE "Addestra 40 unità dotate di ruote."
IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C2_DESC "Addestra 40 unità dotate di ruote in
qualsiasi partita."
IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C3_TITLE "Sconfiggi 50 unità con scorpioni,
elefanti con balista, caravelle, thirisadai, galee da guerra o galeoni"
IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C3_DESC "Sconfiggi 50 unità con scorpioni,
elefanti con balista, caravelle, thirisadai, galee da guerra o galeoni in qualsiasi
partita."
IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C4_TITLE "Addestra 50 unità riservate barbute"
IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C4_DESC "Addestra 50 unità riservate barbute in
qualsiasi partita."
IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C5_TITLE "Addestra 400 unità di tipo cavalleria
leggera"
IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C5_DESC "Addestra 400 unità di tipo cavalleria
leggera in qualsiasi partita."
IDS_EVENT_DECEMBER_2022_D1MOD_REINDEER "Ottieni una mod che sostituisce i cervi
selvatici con le renne di Babbo Natale."
IDS_EVENT_DECEMBER_2022_D3MOD_SCORPION "Ottieni una mod che sostituisce i
proiettili dello scorpione con alberi di Natale."
IDS_EVENT_DECEMBER_2022_D5MOD_HRIMFAXI "Ottieni una mod che sostituisce il
cavallo della cavalleria leggera con Hrímfaxi, il cavallo dalla criniera di
ghiaccio."
//January Upside Down
IDS_EVENT_JANUARY_2023 "Sottosopra"
IDS_EVENT_JANUARY_2023_C1_TITLE "Cattura 5 reliquie"
IDS_EVENT_JANUARY_2023_C1_DESC "Cattura 5 reliquie in qualsiasi partita."
IDS_EVENT_JANUARY_2023_C2_TITLE "Sconfiggi 50 unità di tipo lanciere con
cavalieri, cavalieri scelti o paladini."
IDS_EVENT_JANUARY_2023_C2_DESC "Sconfiggi 50 unità di tipo lanciere con
cavalieri, cavalieri scelti o paladini in qualsiasi partita."
IDS_EVENT_JANUARY_2023_C3_TITLE "Sconfiggi 10 unità con i petardi"
IDS_EVENT_JANUARY_2023_C3_DESC "Sconfiggi 10 unità con i petardi in
qualsiasi partita."
IDS_EVENT_JANUARY_2023_C4_TITLE "Costruisci 3 mercati o caravanserragli in
una singola partita"
IDS_EVENT_JANUARY_2023_C4_DESC "Costruisci 3 mercati o caravanserragli in
un'unica partita qualsiasi."
IDS_EVENT_JANUARY_2023_C5_TITLE "Sconfiggi 30 unità di fanteria leggera con
arcieri a cavallo"
IDS_EVENT_JANUARY_2023_C5_DESC "Sconfiggi 30 unità di fanteria leggera con
arcieri a cavallo in qualsiasi partita."
IDS_EVENT_JANUARY_2023_D1MOD_RELICART "Ottieni una mod che fa sì che i monaci
europei si muovano usando un carro per reliquie."
IDS_EVENT_JANUARY_2023_D3MOD_PETARDED "Ottieni una mod che fa spostare il petardo
su un barile."
IDS_EVENT_JANUARY_2023_D5MOD_REVERSED "Ottieni una mod che insegna agli arcieri a
cavallo la perduta arte del tiro alla partica."
//February Xbox Celebration
IDS_EVENT_FEBRUARY_2023 "Festa Xbox"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C1_TITLE "Centro studi"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C1_DESC "Sviluppa 10 tecnologie presso
l'università in un numero di partite a tua scelta."
IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C2_TITLE "Lo schiacciasassi teutonico"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C2_DESC "Distruggi 1 centro città con i Cavalieri
Teutonici (o i Cavalieri Teutonici d'élite)."
IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C3_TITLE "Unisciti a noi!"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C3_DESC "Converti 10 unità qualsiasi."
IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C4_TITLE "Muro di lance"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C4_DESC "Addestra 360 unità Spear-line in un
numero di partite a tua scelta."
IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C5_TITLE "Questa non è una torre d'assedio. È un
frigorifero!"
IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C5_DESC "Addestra 10 torri d'assedio in una
partita schermaglia o multigiocatore entro i primi 30 minuti di gioco."
IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_D1MOD_TREBUCHET "Ottieni una mod che sostituisce i
proiettili dei trabucchi con il logo Xbox."
IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_D3MOD_CONTROLLER "Ottieni una mod che sostituisce le
reliquie con reliquie controller Xbox."
IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_D5MOD_FRIDGE "Ottieni una mod che sostituisce le torri
d'assedio con frigoriferi Xbox Series X."
// March 2023 - Star Age
IDS_EVENT_MARCH_2023 "Età delle stelle"
IDS_EVENT_MARCH_2023_C1_TITLE "Un mondo fiorente"
IDS_EVENT_MARCH_2023_C1_DESC "Costruisci due centri città aggiuntivi in
una partita schermaglia o multigiocatore."
IDS_EVENT_MARCH_2023_C2_TITLE "Il tempo scorre!"
IDS_EVENT_MARCH_2023_C2_DESC "Addestra i tuoi primi 10 abitanti del
villaggio con un tempo di inattività del centro città inferiore a 30 secondi."
IDS_EVENT_MARCH_2023_C3_TITLE "Controllo delle acque"
IDS_EVENT_MARCH_2023_C3_DESC "Costruisci 15 trappole per pesci in una
partita schermaglia o multigiocatore."
IDS_EVENT_MARCH_2023_C4_TITLE "Pioggia maya"
IDS_EVENT_MARCH_2023_C4_DESC "Sconfiggi 50 unità con unità che indossano o
trasportano piume."
IDS_EVENT_MARCH_2023_C5_TITLE "Che la forgia sia con te"
IDS_EVENT_MARCH_2023_C5_DESC "Sviluppa 10 tecnologie che hanno effetto sui
campioni."
IDS_EVENT_MARCH_2023_D1MOD_ARMILLARY "Ottieni una mod che aggiunge una sfera
armillare decorativa al tuo centro città."
IDS_EVENT_MARCH_2023_D3MOD_STARWATER "Ottieni una mod che riempie di stelle i
terreni acquatici."
IDS_EVENT_MARCH_2023_D5MOD_PHOTONMAN "Ottieni una mod che sostituisce i campioni
con uomini fotonici."
//April Return of Rome
IDS_EVENT_APRIL_2023 "Return of Rome"
IDS_EVENT_APRIL_2023_C1_TITLE "Ti diamo il benvenuto nel club"
IDS_EVENT_APRIL_2023_C1_DESC "Sconfiggi 5 abitanti del villaggio con unità
di linee della milizia in una partita qualsiasi."
IDS_EVENT_APRIL_2023_C2_TITLE "Sfida a piedi"
IDS_EVENT_APRIL_2023_C2_DESC "Vinci una partita schermaglia o
multigiocatore con una civiltà nota per la fanteria."
IDS_EVENT_APRIL_2023_C3_TITLE "Alberi, alberi e ancora alberi"
IDS_EVENT_APRIL_2023_C3_DESC "Raccogli 6.000 unità di legname in una
singola partita schermaglia o multigiocatore."
IDS_EVENT_APRIL_2023_C4_TITLE "Pioggia di distruzione"
IDS_EVENT_APRIL_2023_C4_DESC "Distruggi 2 centri città con mangani, onagri
e onagri da assedio in una partita qualsiasi."
IDS_EVENT_APRIL_2023_C5_TITLE "Wololo!"
IDS_EVENT_APRIL_2023_C5_DESC "Converti 40 unità in una partita qualsiasi."
IDS_EVENT_APRIL_2023_D1MOD_CLUBBING "Ottieni una mod che sostituisce la milizia
con i guerrieri con clava di Age of Empires I."
IDS_EVENT_APRIL_2023_D3MOD_STEALTH "Ottieni una mod che trasforma i balestrieri
in arcieri incursori come gli arcieri con archi compositi in un famoso trucco di
Age of Empires I."
IDS_EVENT_APRIL_2023_D5MOD_LIGHTNING "Ottieni una mod che fa sì che un fulmine
colpisca tutte le unità convertite."
//May Minecraft Legends
IDS_EVENT_MAY_2023 "Minecraft Legends"
IDS_EVENT_MAY_2023_C1_TITLE "Cinghiali a blocchi"
IDS_EVENT_MAY_2023_C1_DESC "Caccia 10 cinghiali con gli abitanti del
villaggio in una partita qualsiasi."
IDS_EVENT_MAY_2023_C2_TITLE "Equipaggiamento di diamante"
IDS_EVENT_MAY_2023_C2_DESC "Sviluppa 15 potenziamenti del fabbro in una
partita qualsiasi."
IDS_EVENT_MAY_2023_C3_TITLE "Minaccia della milizia"
IDS_EVENT_MAY_2023_C3_DESC "Addestra 64 unità della linea della milizia in
una partita qualsiasi."
IDS_EVENT_MAY_2023_C4_TITLE "Festa dei Piglin"
IDS_EVENT_MAY_2023_C4_DESC "Raccogli 4.096 unità di oro in un numero di
partite qualsiasi."
IDS_EVENT_MAY_2023_C5_TITLE "Tssss... BOOM!"
IDS_EVENT_MAY_2023_C5_DESC "Sconfiggi 32 unità o costruzioni con unità
esplosive in una partita qualsiasi."
IDS_EVENT_MAY_2023_D1MOD_BOAR "Ottieni una mod che sostituisce i cinghiali
con i cinghiali da guerra di Minecraft Legends."
IDS_EVENT_MAY_2023_D3MOD_PIGMAN "Ottieni una mod che sostituisce la milizia con
i Piglin di Minecraft Legends."
IDS_EVENT_MAY_2023_D5MOD_CREEPER "Ottieni una mod che sostituisce i petardi con
i Creeper di Minecraft Legends."
//August Mangudai Madness
IDS_EVENT_AUGUST_2023_C1_TITLE "Sopravvivi alla follia per 10 minuti"
IDS_EVENT_AUGUST_2023_C1_DESC "Sopravvivi alla follia per 10 minuti."
IDS_EVENT_AUGUST_2023_OBJECTIVE_01 "Hai una popolazione di 200 e puoi addestrare
mangudai e sviluppare tecnologie presso la meraviglia."
IDS_EVENT_AUGUST_2023_OBJECTIVE_02 "I tuoi nemici vogliono solo distruggere la tua
meraviglia. Non attaccheranno le altre costruzioni."
IDS_EVENT_AUGUST_2023_OBJECTIVE_03 "Ogni ondata comprenderà un'unità o una
combinazione di unità diverse. Fai attenzione ai sabotatori!"
IDS_EVENT_AUGUST_2023_OBJECTIVE_04 "Non preoccuparti di attaccare i castelli o le
mura nemiche. I tuoi mangudai non possono danneggiarli."
IDS_EVENT_AUGUST_2023_OBJECTIVE_05 "Usa le pause tra le ondate per spendere le tue
risorse."
IDS_EVENT_AUGUST_2023_OBJECTIVE_06 "Ogni cinque ondate, la tua meraviglia viene
parzialmente riparata e le tue unità guariscono."
//March The Siege
IDS_EVENT_MARCH_2024_C1_TITLE "L'assedio"
IDS_EVENT_MARCH_2024_C1_DESC "Gioca nei panni dell'una o dell'altra parte in un
epico assedio storico."
IDS_EVENT_MARCH_2024_OBJECTIVE_01 "Conquista Santa Sofia giocando nei panni dei
Turchi entro il 1º giugno 1453."
IDS_EVENT_MARCH_2024_OBJECTIVE_02 "Non permettere che Santa Sofia venga persa
giocando nei panni dei Bizantini."
IDS_EVENT_MARCH_2024_OBJECTIVE_03 "Gioca 2v2 o contro una qualsiasi combinazione di
giocatori e IA."
IDS_EVENT_MARCH_2024_OBJECTIVE_04 "Cambia il colore e il numero del tuo giocatore
per scegliere il tuo ruolo."
IDS_TOURNAMENT_REWARD_ICON "Ricompensa torneo"
IDS_TOURNAMENT_WOLOLO_2020_REWARD_ICON_AVAILABLE "Ricompensa ottenuta piazzandosi
tra i primi 32 nel torneo Wololo Red Bull 2020"
IDS_TOURNAMENT_WOLOLO_2020_REWARD_ICON_UNAVAILABLE "Ricompensa riservata a chi si è
piazzato tra i primi 32 nel torneo Wololo Red Bull 2020"
IDS_TOURNAMENT_BR_2020_REWARD_ICON_AVAILABLE "Ricompensa ottenuta partecipando al
torneo Battle Royale 2020"
IDS_TOURNAMENT_BR_2020_REWARD_ICON_UNAVAILABLE "Ricompensa riservata a coloro che
hanno partecipato al torneo Battle Royale 2020"
IDS_EVENT_NON_LINEAR_PAGE_TITLE "Gestione eventi"
IDS_EVENT_NON_LINEAR_SUB_CHALLENGES "Sfide"
IDS_EVENT_NON_LINEAR_SUB_EVENT_CHALLENGES "Sfide evento"
IDS_EVENT_NON_LINEAR_ACTIVATE "Passa dalla sfida attiva a quella attualmente
selezionata. Puoi avere una sola sfida attiva alla volta."
IDS_EVENT_NON_LINEAR_SIDE_BUTTONS "Scorri tra le sfide giornaliere attualmente
disponibili."
IDS_EVENT_NON_LINEAR_ACTIVATE_TITLE "Sfida:"
IDS_EVENT_NON_LINEAR_ACTIVATE_BUTTON "Imposta su attivo"
IDS_EVENT_NON_LINEAR_ENABLE_MOD_BUTTON "Attiva"
IDS_EVENT_NON_LINEAR_CONFIRMATION_HEADING "Attenzione!"
IDS_EVENT_NON_LINEAR_CONFIRMATION_BODY "Impostando una nuova sfida attiva azzererai
tutti i progressi della sfida attuale."
IDS_EVENT_NON_LINEAR_CONFIRMATION_BODY2 "Vuoi cambiare la sfida attiva?"
IDS_EVENT_NON_LINEAR_NEXT_REWARD "Prossima ricompensa"
IDS_EVENT_NON_LINEAR_CURRENT_CHALLENGE "Sfida attuale"
IDS_EVENT_NON_LINEAR_REWARD_TITLE_DAILY "Sfide giornaliere"
IDS_EVENT_NON_LINEAR_REWARD_TITLE_XBL "Accesso a XBN"
IDS_MAINTENANCE_NOTIFICATION "Manutenzione tra %d minuti"
IDS_MAINTENANCE_NOTIFICATION_PLURAL "Manutenzione tra %d minuti"
IDS_MAINTENANCE_CHAT_NOTIFICATION "Tra %d minuto/i i server andranno offline per
manutenzione, se ti trovi in una partita classificata non perderai ELO."
IDS_MAINTENANCE_MAIN_MENU "Manutenzione del server tra: %s"
IDS_MAINTENANCE_RANKED_WARNING "Disattivata per manutenzione del server."
IDS_MAINTENANCE_LOBBY_WARNING "Tra meno di 1 ora i server multigiocatore andranno
offline per manutenzione. Potrebbe non bastare per finire una partita. Vuoi
comunque creare la partita?"
IDS_MAINTENANCE_LOBBY_WARNING_INPROGRESS "Manutenzione del server in corso.
Potresti perdere la connessione ai Servizi multigiocatore durante la manutenzione.
Vuoi comunque creare la partita?"
IDS_MAINTENANCE_MENU_STARTING "Manutenzione del server iniziata"
IDS_MAINTENANCE_GAME_STARTING "La manutenzione del server pianificata è in corso.
Quando i server vanno offline per manutenzione mentre ti trovi in una partita
classificata, non perdi ELO."
IDS_MAINTENANCE_IN_PROGRESS "Manutenzione del server in corso."
IDS_MAINTENANCE_IN_PROGRESS_DOWNTIME "Manutenzione del server in corso.\nTempo
stimato al completamento: %s"
IDS_MAINTENANCE_DOWN_DEFAULT "Si stanno verificando dei problemi con i Servizi
multigiocatore."
IDS_MAINTENANCE_DOWN_DEFAULT_END_TIME "\nTempo stimato al completamento: %s"
IDS_MAINTENANCE_DOWN_DURATION_TIME "\nDurata stimata: %s"
IDS_MAINTENANCE_MAIN_MENU_DOWNTIME "Manutenzione del server tra: %s\nTempo stimato
al completamento: %s"
IDS_MAINTENANCE_MAIN_MENU_DOWNTIME_DURATION "Manutenzione del server tra: %s\
nDurata stimata: %s"
IDS_LOGIN_AS "Hai effettuato l'accesso come"
IDS_MAINMENU_CANT_CONNECT "Riconnettiti ai servizi multigiocatore"
IDS_MAINMENU_CANT_CONNECT_HELP_TEXT "Fare clic per connettersi ai servizi
multigiocatore."
IDS_MATCHMAKING_NOTIFICATION "Partita trovata: %s"
IDS_PURCHASE_GAME_BUTTON "Sblocca tutti i contenuti"
IDS_PURCHASE_GAME_TOOLTIP "Apre la pagina del negozio."
IDS_PLAYER_PROFILE "Fare clic per visualizzare le tue statistiche giocatore,
gestire l'elenco dei giocatori silenziati, modificare la tua icona del profilo
giocatore o gestire i mod dell'evento che hai sbloccato."
IDS_PLAYER_PROFILE_EVENT_MODS "Mod evento"
IDS_PLAYER_PROFILE_NO_BLOCKED_PLAYERS "Non ci sono giocatori nell'elenco esclusi."
IDS_PLAYER_PROFILE_NO_MUTED_PLAYERS "Non ci sono giocatori nell'elenco dei
giocatori silenziati."
IDS_PLAYER_PROFILE_NO_PLAYERS_FOUND "Nessun giocatore trovato."
IDS_PLAYER_PROFILE_MUTE "Attiva audio del giocatore. Fare clic sul pulsante Applica
per confermare le modifiche apportate all'elenco dei giocatori silenziati. Tutti i
giocatori attivati verranno rimossi dall'elenco."
IDS_PLAYER_PROFILE_UNMUTE "Silenzia il giocatore. Fare clic sul pulsante Applica
per confermare le modifiche apportate all'elenco dei giocatori silenziati. Tutti i
giocatori attivati verranno rimossi dall'elenco."
IDS_PLAYER_PROFILE_MOD "Seleziona un mod per visualizzarne i dettagli. Il segno di
spunta nell'angolo in basso a sinistra di ciascuna immagine indica se lo hai
sottoscritto. Un'immagine disabilitata indica che il mod non è sbloccato e non puoi
sottoscriverlo."
IDS_EVENT_EITHER_SP_MP "Vuoi passare alla modalità a un giocatore o più giocatori?"
IDS_LOAD_GAME_FAIL_FIND_DATA_SET "Impossibile trovare il set di dati associato con
il salvataggio/replay selezionato."
IDS_PLAYER_PROFILE_LOBBY_BANS "Esclusioni lobby"
IDS_PLAYER_PROFILE_BAN "Annulla esclusione giocatore. Fai clic sul pulsante Applica
per confermare le modifiche apportate all'elenco dei giocatori esclusi. Tutti i
giocatori non più esclusi verranno rimossi dall'elenco."
IDS_PLAYER_PROFILE_UNBAN "Escludi giocatore. Fai clic sul pulsante Applica per
confermare le modifiche apportate all'elenco dei giocatori esclusi. Tutti i
giocatori non esclusi verranno rimossi dall'elenco."
IDS_PLAYER_PROFILE_FUTURE_VERSION_WARNING "Il tuo profilo giocatore è stato salvato
l'ultima volta in una versione successiva di AoEII DE e non è compatibile con
questa versione del gioco.\nVuoi continuare usando un profilo temporaneo?\
nScegliendo No, il tuo profilo verrà sovrascritto dal profilo temporaneo e i tuoi
progressi nella campagna andranno persi."
IDS_PLAYER_PROFILE_BROKEN_FILE_WARNING "Si è verificato un problema durante il
caricamento del tuo profilo giocatore.\nVuoi continuare usando un profilo
temporaneo?\nScegliendo No, il tuo profilo verrà sovrascritto dal profilo
temporaneo e i tuoi progressi nella campagna andranno persi."
IDS_PLAYER_PROFILE_PREVIEW_VERSION_WARNING "Questa è una versione in anteprima di
AoEII DE.\nAlcuni dati, come i progressi nella campagna e le impostazioni
dell'ultima schermaglia giocata, non sono condivisi tra la versione in anteprima
del gioco e la versione per la vendita o sono incompatibili."
IDS_PREVIEW_SAVE_COMPATIBILITY_WARNING "Questa è una versione di anteprima di AoEII
DE.\nI tuoi salvataggi potrebbero non essere compatibili con la versione finale del
gioco."
IDS_PREVIEW_SAVE_OVERWRITE_WARNING "Rinomina il salvataggio, non puoi sovrascrivere
i file esistenti per evitare problemi di compatibilità con la versione finale del
gioco."
IDS_CHAT_INPUT_OVERLAY "Inserisci testo"
IDS_DIALOG_TUTORIAL_QUESTION "Hai già giocato ad Age of Empires II: Definitive
Edition? Consigliamo ai giocatori alle prime armi di completare i tutorial."
IDS_DIALOG_TUTORIAL_YES "Apprendere il gioco"
IDS_DIALOG_TUTORIAL_NO "L'ho già fatto prima"
IDS_LEARN_TO_PLAY_TOOLTIP "Impara a giocare a Age of Empires II con i tutorial di
base e avanzati e con le risorse aggiuntive. Impara il gameplay di base mentre
aiuti William Wallace nella sua ascesa da umili origini per sconfiggere gli
Inglesi, oppure impara le tecniche avanzate da Sun Tzu ed esercita le tue abilità
di Age of Empires II in una serie di brevi sfide per padroneggiare l'Arte della
guerra."
IDS_OPTIONS_COG "Accedi a funzionalità aggiuntive, tra cui Opzioni di gioco e Mod."
IDS_SINGLE_PLAYER "Accedi ai contenuti per giocatore singolo."
IDS_ADDITIONAL_RESOURCES "Scopri di più su come giocare a Age of Empires II dalle
risorse online."
IDS_PLAYER_STATUS_ONLINE_TOOLTIP "Il giocatore attualmente è online."
IDS_PLAYER_STATUS_OFFLINE_TOOLTIP "Il giocatore attualmente è offline."
IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_LOCKED "Bloccato, "
IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_UNLOCKED "Sbloccato,"
IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_SUBSCRIBED "Sottoscritto,"
IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_UNSUBSCRIBED "Iscrizione annullata,"
IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_AVAILABLE "Disponibile, "
IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_UNAVAILABLE "Non disponibile,"
IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_LIMITED "per un periodo limitato, "
IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_TOOTIP_UNLOCKED_PERMANENT "Sbloccata permanentemente. Questa
ricompensa può essere scaricata nuovamente da questa schermata in qualsiasi
momento."
IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_TOOTIP_UNLOCKED_TEMPORARY "Sbloccata temporaneamente.
Completa la sfida Accedi alla Rete Xbox per tenere questa ricompensa
permanentemente. L'evento sbloccato può essere scaricato nuovamente da questa
schermata."
IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_TOOTIP_LOCKED_CURRENT "Bloccata. Questa ricompensa può
essere sbloccata nell'evento attuale. Controlla la pagina Gestione eventi per
scoprire come sbloccare questa ricompensa."
IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_TOOTIP_LOCKED_PREVIOUS "Bloccata. Questa ricompensa non è
più disponibile. La ricompensa non è stata sbloccata durante l'evento."
IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_TOOTIP_LOCKED_XBOX "Bloccata. Questa ricompensa non è più
disponibile. Non hai mantenuto questa ricompensa perché la sfida Accedi alla Rete
Xbox non è stata completata durante l'evento."
IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_SEARCH_HEADING "Ricerca giocatore"
IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_SEARCH_HEADING_TOOLTIP "Cerca e visualizza i profili di
altri giocatori utilizzando la ricerca globale. L'elenco predefinito viene popolato
con i giocatori contro cui hai giocato di recente."
IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_STATISTICS_HEADING_TOOLTIP "Visualizza il tuo profilo per
vedere le valutazioni e altre statistiche."
IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_MUTED_HEADING_TOOLTIP "Gestisci la tua lista di giocatori
silenziati. I giocatori in questa lista saranno silenziati in modo predefinito e
non riceverai inviti di gioco da loro."
IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_BLOCKED_HEADING_TOOLTIP "Gestisci la tua lista di
giocatori bannati. I giocatori in questa lista non saranno in grado di partecipare
alle lobby personalizzate ospitate da te, saranno anche silenziati in modo
predefinito e non riceverai inviti di gioco da loro."
IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_ICONS_HEADING_TOOLTIP "Visualizza l'elenco delle icone
del profilo per vedere cosa hai sbloccato. È possibile modificare l'icona del
profilo attiva da qui."
IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_MODS_HEADING_TOOLTIP "Visualizza l'elenco dei mod premio
per vedere quali hai sbloccato. Puoi sottoscrivere nuovamente i mod che hai
ottenuto da qui."
IDS_PLAYER_PROFILE_GLOBAL_SEARCH "Ricerca globale"
IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_SEARCH_TOOLTIP "Effettua una ricerca globale dei
giocatori in base al nome utente esatto (senza distinzione tra maiuscole e
minuscole). Premi INVIO o il pulsante freccia per avviare la ricerca."
IDS_GAME_SEARCH "Ricerca partite"
IDS_LOBBY_BAN "Escludi"
IDS_LOBBY_BAN_PLAYER "Escludi dalle lobby"
IDS_LOBBY_BAN_DIALOG "Hai escluso %s dalle tue lobby."
IDS_LOBBY_UNBAN_DIALOG "Hai annullato l'esclusione di %s dalle tue lobby."
IDS_POPUP_LOBBY_BANNED "Sei stato escluso dalla lobby."
IDS_POPUP_LOBBY_BAN_PLAYER_CONFIRM "Escludere un giocatore dalle lobby lo rimuoverà
dalla lobby attuale, bloccherà tutte le comunicazioni di quel giocatore e gli
impedirà di unirsi a lobby personalizzate ospitate da te in futuro. Vuoi escludere
%s?"
IDS_TOOLTIP_BAN_PLAYER "Escludere un giocatore dalle lobby bloccherà tutte le
comunicazioni di quel giocatore e gli impedirà di unirsi a lobby personalizzate
ospitate da te in futuro."
IDS_PUBLISH_MOD_UPDATING "Aggiornamento mod"
IDS_PUBLISH_MOD_UPDATED "Aggiornamento completato!"
IDS_PUBLISH_MOD_UPDATED_FAILED "Aggiornamento mod non riuscito"
IDS_CHALLENGE_EVENT "Scenario sfida"
IDS_CHALLENGE_EVENT_TITLE_MONGOL_RAIDERS "Predoni mongoli"
IDS_CHALLENGE_EVENT_TITLE_BARBAROSSA_BRAWL "Rissa di Barbarossa"
IDS_CHALLENGE_EVENT_TITLE_MANGUDAI_MADNESS "Follia dei mangudai"
IDS_CHALLENGE_EVENT_TOOLTIP "Fai clic per aprire lo Scenario sfida."
IDS_CHALLENGE_EVENT_YOUR_SCORE "Il tuo punteggio"
IDS_CHALLENGE_EVENT_HIGH_SCORE "Punteggio record"
IDS_CHALLENGE_EVENT_WAVES_COMPLETED "Ondate completate"
IDS_CHALLENGE_EVENT_UNITS_LOST "Unità perse"
IDS_CHALLENGE_EVENT_RETURN_CHALLENGE_EVENT "Torna alla classifica"
IDS_MATCHMAKING_MATCH_FOUND "Partita trovata"
IDS_MATCHMAKING_ESTABLISHING "Connessione in corso..."
IDS_MAINTENANCE_MAINMENU_WARNING_HEADING_TOOLTIP "Fai clic per visualizzare i
dettagli ufficiali sullo stato del server su [Link]"
IDS_MAINTENANCE_MAINMENU_WARNING_HEADING_DOWN "Stato server"
IDS_MAINTENANCE_MAINMENU_WARNING_HEADING "Manutenzione del server"
IDS_MAINTENANCE_POPUP_WARNING "La manutenzione potrebbe essere ancora in corso.
Vuoi continuare?"
IDS_MAINTENANCE_POPUP_WARNING_DOWN "I servizi multigiocatore stanno riscontrando
dei problemi. Vuoi continuare?"
IDS_MULTIPLAYER_MAINTENANCE_HELP_TEXT "Disattivato durante la manutenzione del
server."
IDS_MULTIPLAYER_DOWN_HELP_TEXT "Disabilitato a causa di un'interruzione del server"
IDS_MULTIPLAYER_RANKED "Gioca contro avversari in partite classificate, sfidandovi
per la posizione in classifica."
IDS_MULTIPLAYER_UNRANKED "Gioca contro avversari in partite di matchmaking non
classificate."
IDS_LEARN_BASICS "Nozioni di base"
IDS_LEARN_ADVANCE_TECHNIQUE "Tecniche avanzate"
IDS_MATCHMAKING_MAP_SELECTION_HELP_TEST "Fai clic con il pulsante sinistro del
mouse per selezionare la mappa preferita. Fai clic con il pulsante destro per
escludere la mappa."
IDS_MATCHMAKING_MAP_SELECTION_PREFERRED_KEY "= Mappa preferita"
IDS_MATCHMAKING_MAP_SELECTION_BANNED_MAP "= Mappa vietata"
IDS_AUTOMATCH_PARTY "Squadra"
IDS_AUTOMATCH_PREFERRED_RANDOM "Casuale preferita"
IDS_AUTOMATCH_SELECT_GAME_MODE "Seleziona la modalità di gioco"
IDS_AUTOMATCH_GAME_MODE_TOOLTIP "Seleziona questa opzione per visualizzare le
opzioni della coda della partita per questa modalità di gioco. Può essere attiva
una sola modalità di gioco alla volta."
IDS_AUTOMATCH_FIND_GAME "Trova partita"
IDS_AUTOMATCH_PLAYER_MUTE "Audio giocatore disattivato"
IDS_AUTOMATCH_SELECT_TEAMS "Seleziona squadre"
IDS_AUTOMATCH_TEAMS "Squadre"
IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_TEAMS "Uno contro tutti a 8 giocatori"
IDS_AUTOMATCH_MATCH_SIZE "Dimensioni partita"
IDS_AUTOMATCH_OPPONENTS "Avversari:"
IDS_AUTOMATCH_HUMAN "Umano"
IDS_AUTOMATCH_MATCH_TOOLTIP "Seleziona tutte le dimensioni mappa per le quali vuoi
unirti alla coda. Non è possibile selezionare le opzioni relative a partite con
dimensioni di squadra inferiori a quelle della tua squadra attuale."
IDS_AUTOMATCH_1V1 "1v1"
IDS_AUTOMATCH_2V2 "2v2"
IDS_AUTOMATCH_3V3 "3v3"
IDS_AUTOMATCH_4V4 "4v4"
IDS_AUTOMATCH_2VAI "2vIA"
IDS_AUTOMATCH_3VAI "3vIA"
IDS_AUTOMATCH_4VAI "4vIA"
IDS_AUTOMATCH_FFA "TCT"
IDS_AUTOMATCH_MAP_SETTINGS "Impostazione della mappa"
IDS_AUTOMATCH_MAP_SIZE "Dimensioni mappa:"
IDS_AUTOMATCH_TINY "MINIMA"
IDS_AUTOMATCH_MEDIUM "MEDIA"
IDS_AUTOMATCH_NORMAL "NORMALE"
IDS_AUTOMATCH_LARGE "GRANDE"
IDS_AUTOMATCH_BANS "BAN"
IDS_AUTOMATCH_BAN_COUNT "%d/%d"
IDS_AUTOMATCH_Estimated "Stimato"
IDS_AUTOMATCH_WAITING_HOST "In attesa dell'host"
IDS_AUTOMATCH_MAINTENANCE_WARNING "Tra meno di 1 ora i server multigiocatore
andranno offline per manutenzione. Potrebbe non bastare per finire una partita.
Vuoi comunque avviare una partita?"
IDS_AUTOMATCH_BR "BR"
IDS_AUTOMATCH_LEAVE_PARTY_TOOLTIP "Abbandona la tua squadra. Se la squadra è in
coda, dovrà unirsi nuovamente alla coda."
IDS_AUTOMATCH_READY_TOOLTIP "Fai sapere alla tua squadra quando sei pronto per
iniziare. La partita inizierà quando tutti i giocatori si sono approntati o quando
il timer raggiunge lo zero."
IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_NO_BANS "Nessun ban disponibile"
IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_01 "L'ultimo giocatore a sopravvivere vince."
IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_02 "Esplora la mappa con i tuoi pochi soldati
di partenza."
IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_03 "Conquista campi di risorse e costruzioni
militari per costruire un esercito e ottenere un afflusso continuo di risorse."
IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_04 "Fai attenzione ai guardiani degli altri
giocatori in quanto possono conquistare le tue costruzioni!"
IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_05 "La Corruzione avvolgerà la mappa,
distruggendo qualsiasi cosa si trovi sul suo cammino."
IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_06 "Ottieni punti di valutazione piazzandoti
tra i primi 4"
IDS_BATTLEROYALE_TITLE "Battle royale"
IDS_BATTLEROYALE_SUB_TITLE "L'ultimo giocatore a sopravvivere vince"
IDS_BATTLEROYALE_TOOLTIP "Fai clic per competere con altri giocatori su Internet
nella modalità di gioco Battle royale."
IDS_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_01 "Inizi esplorando la mappa con pochi soldati di
partenza."
IDS_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_02 "Cattura campi di risorse per ottenere un afflusso
continuo di risorse e per scambiare le risorse della tua scorta."
IDS_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_03 "Conquista costruzioni militari per iniziare a
produrre rapidamente il tuo esercito."
IDS_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_04 "Fai attenzione ai guardiani degli altri giocatori in
quanto possono conquistare le tue costruzioni!"
IDS_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_05 "La Corruzione avvolgerà la mappa a partire dai suoi
confini, distruggendo qualsiasi cosa si trovi sul suo cammino."
IDS_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_06 "Vince l'ultimo giocatore che sopravvive. Ottieni
punti di valutazione piazzandoti tra i primi 4."
IDS_AUTOMATCH_RANDOM_MAP "Modalità di gioco più comune. Costruisci la tua economia
e il tuo esercito da zero."
IDS_AUTOMATCH_REGICIDE "Regicidio: Il tuo re dev'essere l'ultimo sopravvissuto; se
il tuo re muore, esci dal gioco."
IDS_AUTOMATCH_DEATH_MATCH "All'ultimo sangue: Tutti i giocatori iniziano con enormi
riserve di legname, cibo, oro e pietra e combattono fino all'ultimo."
IDS_AUTOMATCH_SCENARIO "Gioca con una mappa personalizzata creata da te o da
qualcun altro."
IDS_AUTOMATCH_KING_OF_THE_HILL "Vince chi controlla il monumento al centro della
mappa per un periodo specificato. Per ottenere il controllo del monumento, uccidi
tutte le unità nemiche che lo circondano."
IDS_AUTOMATCH_WONDER_RACE "Nessun combattimento. Vince il giocatore che riesce a
completare una meraviglia per primo."
IDS_AUTOMATCH_DEFEND_THE_WONDER "Il giocatore 1 inizia con una meraviglia
circondata da mura; per vincere, deve difenderla dalle squadre o dai giocatori
nemici. Tutti i giocatori iniziano nell'età imperiale, con tutte le tecnologie
sviluppate ed enormi riserve di risorse."
IDS_AUTOMATCH_TURBO_RANDOM_MAP "Le costruzioni sono in grado di creare unità più
rapidamente, gli abitanti dei villaggi raccolgono e costruiscono più in fretta e
possono trasportare più materiale."
IDS_AUTOMATCH_CAPTURE_THE_RELIC "Sii il primo giocatore a catturare la reliquia al
centro della mappa e a riportarla al tuo monastero. Il monastero di ogni giocatore
è indistruttibile e non puoi costruire monasteri aggiuntivi."
IDS_AUTOMATCH_SUDDEN_DEATH "I giocatori sono eliminati quando non possiedono più
centri città, perciò proteggi il tuo centro città mentre distruggi quello del tuo
nemico. Non puoi costruire nessun altro centro città. In modalità nomade, i
giocatori possono costruire un solo centro città."
IDS_AUTOMATCH_EMPIRE_WARS "Il giocatore comincia con una piccola città e deve
prepararsi in fretta per la battaglia."
IDS_AUTOMATCH_BATTLE_ROYALE "Inizi con pochi soldati e devi esplorare per ottenere
il controllo di maggiori risorse e costruzioni militari. Fai attenzione ai
guardiani e agli altri giocatori, possono conquistare le tue costruzioni! La
Corruzione avvolgerà la mappa distruggendo tutto ciò che incontra sul suo percorso.
L'ultimo giocatore a sopravvivere vince."
IDS_AUTOMATCH_DISABLE_FIND_BUTTON "Le dimensioni del gruppo superano quelle della
squadra."
IDS_AUTOMATCH_DISABLE_FIND_BUTTON_MATCH_SIZE "Seleziona dimensioni partita."
IDS_AUTOMATCH_LEAVE_WARNING "%s\nATTENZIONE: abbandonare in anticipo potrebbe
comportare un ritardo prima che le code di matchmaking siano nuovamente
disponibili."
//Britons
IDS_CIVTIPS_1_0 "A partire dall'età dei castelli, il costo in legname dei centri
città è ridotto della metà."
IDS_CIVTIPS_1_1 "Gli arcieri con arco lungo del tutto potenziati hanno la gittata
più lunga di tutti gli arcieri."
IDS_CIVTIPS_1_2 "Sviluppa warwolf nel tuo castello per aggiungere precisione e
danni ad area ai trabucchi, rendendoli letali contro le unità nemiche."
IDS_CIVTIPS_1_3 "I tuoi pastori lavorano più velocemente, permettendoti di passare
più in fretta all'età feudale."
//Franks
IDS_CIVTIPS_2_0 "I tuoi abitanti del villaggio raccolgono cibo dalle bacche più
velocemente."
IDS_CIVTIPS_2_1 "È possibile costruire castelli a un costo inferiore. Sostieni il
tuo attacco anticipato con un castello in prima linea o usali per proteggere la tua
economia."
IDS_CIVTIPS_2_2 "Sviluppa cavalleria nel tuo castello per accelerare drasticamente
la velocità di produzione di tutte le scuderie."
IDS_CIVTIPS_2_3 "I lanciatori di ascia sono eccellenti se abbinati ai cavalieri,
che possono proteggere dai picchieri nemici."
//Goths
IDS_CIVTIPS_3_0 "Puoi sviluppare il telaio istantaneamente, proteggendo i tuoi
abitanti del villaggio da animali selvatici e unità nemiche."
IDS_CIVTIPS_3_1 "Gli huskarl sono molto resistenti agli attacchi a distanza nemici.
Affiancali a picchieri e campioni in base alle tue esigenze."
IDS_CIVTIPS_3_2 "Lo sviluppo di anarchia e mobilitazione nel tuo castello ti
permette di produrre huskarl molto rapidamente negli alloggiamenti."
IDS_CIVTIPS_3_3 "La tua fanteria infligge danni aggiuntivi contro le costruzioni,
permettendo loro di radere al suolo intere città."
//Teutons
IDS_CIVTIPS_4_0 "La costruzione delle tue fattorie è molto più economica."
IDS_CIVTIPS_4_1 "I centri città e le torri possono presidiare più abitanti del
villaggio per la difesa."
IDS_CIVTIPS_4_2 "I cavalieri teutonici sono estremamente resistenti agli attacchi
corpo a corpo."
IDS_CIVTIPS_4_3 "Sviluppa rivestimento di ferro nel tuo castello per rendere tutte
le tue armi d'assedio molto più resistenti agli attacchi corpo a corpo."
//Japanese
IDS_CIVTIPS_5_0 "Le tue unità di fanteria ottengono velocità d'attacco bonus a
partire dall'età feudale."
IDS_CIVTIPS_5_1 "I samurai sono particolarmente forti contro le unità riservate
nemiche."
IDS_CIVTIPS_5_2 "Prova a usare armi d'assedio o fanteria leggera d'élite per
proteggere la tua fanteria dalle unità a distanza nemiche."
IDS_CIVTIPS_5_3 "Lo sviluppo di kataparuto nel tuo castello aumenta notevolmente la
velocità di smontaggio/montaggio e di attacco dei tuoi trabucchi."
//Chinese
IDS_CIVTIPS_6_0 "I centri città supportano una popolazione aggiuntiva e hanno un
maggiore campo visivo."
IDS_CIVTIPS_6_1 "I Chu Ko Nu sono potenti unità a distanza che scoccano diversi
dardi in una sola raffica. Proteggili dai mangani nemici."
IDS_CIVTIPS_6_2 "Le tecnologie costano meno risorse, consentendoti di cambiare
composizione dell'esercito in maniera meno costosa."
IDS_CIVTIPS_6_3 "Le tue navi da demolizione possono raggiungere i loro obiettivi
più facilmente grazie alla loro resistenza ai colpi bonus."
//Byzantines
IDS_CIVTIPS_7_0 "Le tue costruzioni hanno resistenza ai colpi bonus."
IDS_CIVTIPS_7_1 "I catafratti sono costosi ma potenti e sono ottimi contro la
fanteria corpo a corpo."
IDS_CIVTIPS_7_2 "Cammellieri, fanteria leggera e linee di lancieri sono più
economici. Usali per contrastare gli eserciti nemici."
IDS_CIVTIPS_7_3 "I tuoi monaci guariscono a una velocità maggiore che può essere
utile per mantenere i tuoi costosi catafratti."
//Persians
IDS_CIVTIPS_8_0 "Cominci con legname e cibo aggiuntivi."
IDS_CIVTIPS_8_1 "Gli elefanti da guerra sono costosi ma forti, con resistenza ai
colpi e attacco estremamente elevati."
IDS_CIVTIPS_8_2 "Sviluppa kamandaran nel tuo castello per sostituire
definitivamente il costo in oro della linea di arcieri con il costo in legname."
IDS_CIVTIPS_8_3 "La tua linea di cavalieri infligge danni aggiuntivi agli arcieri
nemici."
//Saracens
IDS_CIVTIPS_9_0 "Un mercato più economico e un bonus commerciale del mercato
efficiente ti permettono di bilanciare facilmente la tua economia."
IDS_CIVTIPS_9_1 "I mamelucchi infliggono danni bonus elevati alla cavalleria nemica
e sono ottimi contro la maggior parte della fanteria quando possono mantenere le
distanze."
IDS_CIVTIPS_9_2 "Le tue unità di cammellieri hanno punti danno aggiuntivi."
IDS_CIVTIPS_9_3 "Le tue galee sparano più velocemente di quelle di altre civiltà,
rendendole letali sulle mappe d'acqua."
//Turks
IDS_CIVTIPS_10_0 "Le tue unità della linea di esploratori a cavallo vengono
automaticamente potenziate al livello successivo disponibile in ciascuna età
gratuitamente."
IDS_CIVTIPS_10_1 "Puoi addestrare giannizzeri nell'età dei castelli, prima che
qualsiasi altra unità dotata di polvere da sparo possa essere addestrata."
IDS_CIVTIPS_10_2 "La chimica viene sviluppata gratuitamente in modo automatico una
volta raggiunta l'età imperiale. Questo ti permette di iniziare immediatamente a
produrre bombarde e cannonieri."
IDS_CIVTIPS_10_3 "Se hai cibo in eccesso, addestra gli ussari per proteggere le tue
costose unità dotate di polvere da sparo."
//Vikings
IDS_CIVTIPS_11_0 "Le tue unità di fanteria hanno resistenza ai colpi bonus a
partire dall'età feudale."
IDS_CIVTIPS_11_1 "I berserker rigenerano passivamente salute nel tempo."
IDS_CIVTIPS_11_2 "I tuoi sconti su tutte le navi da guerra possono essere sfruttati
per costruire una flotta formidabile di barcacce o galee."
IDS_CIVTIPS_11_3 "Lo sviluppo gratuito e istantaneo di carriola e carretto a mano
contribuisce a un'economia molto efficiente."
//Mongols
IDS_CIVTIPS_12_0 "I tuoi cacciatori lavorano più velocemente, permettendoti di
raccogliere cibo rapidamente per un attacco anticipato."
IDS_CIVTIPS_12_1 "I mangudai sono arcieri a cavallo altamente mobili e potenti con
un bonus di attacco contro le armi d'assedio."
IDS_CIVTIPS_12_2 "Sviluppa esercitazioni nel tuo castello per far muovere più
velocemente le tue armi d'assedio in modo che restino al passo con le tue orde di
cavalleria."
IDS_CIVTIPS_12_3 "La linea di esploratori a cavallo e i lancieri della steppa hanno
una maggiore resistenza ai colpi. Usali per proteggere i mangudai dai contrattacchi
nemici."
//Celts
IDS_CIVTIPS_13_0 "I tuoi abitanti del villaggio raccolgono il legname più
velocemente."
IDS_CIVTIPS_13_1 "Le tue unità del laboratorio d'assedio ottengono un bonus
significativo alla resistenza ai colpi grazie alla tecnologia riservata furore
celtico nel tuo castello."
IDS_CIVTIPS_13_2 "Le tue armi d'assedio sparano più velocemente, diventando così
tra le armi più letali del gioco."
IDS_CIVTIPS_13_3 "I predoni del guado sono unità di fanteria corpo a corpo veloci,
particolarmente utili per razziare ed eliminare le armi d'assedio nemiche."
//Spanish
IDS_CIVTIPS_14_0 "Le unità commerciali della tua squadra generano più oro."
IDS_CIVTIPS_14_1 "I conquistador sono altamente mobili e sono più efficaci
mantenendosi a distanza dagli attaccanti corpo a corpo tra un colpo e l'altro."
IDS_CIVTIPS_14_2 "Sviluppa inquisizione nel tuo castello per migliorare le abilità
di conversione di monaci e missionari."
IDS_CIVTIPS_14_3 "Costruttori più veloci consentono di erigere costruzioni e
fortificazioni più rapidamente."
//Aztecs
IDS_CIVTIPS_15_0 "Cominci la partita con oro aggiuntivo."
IDS_CIVTIPS_15_1 "I guerrieri giaguaro sono ottimi contro la fanteria corpo a
corpo."
IDS_CIVTIPS_15_2 "I tuoi monaci ottengono resistenza ai colpi aggiuntiva per
ciascuna tecnologia sviluppata nel monastero."
IDS_CIVTIPS_15_3 "Sviluppa guerre delle ghirlande nel tuo castello per aumentare
drasticamente l'attacco delle tue unità di fanteria."
//Mayans
IDS_CIVTIPS_16_0 "L'addestramento dei tuoi arcieri costa meno."
IDS_CIVTIPS_16_1 "Gli arcieri piumati sono arcieri veloci e resistenti. Ottimi in
combinazione con i guerrieri aquila."
IDS_CIVTIPS_16_2 "Sviluppa Soldati con giavellotto Hul'che nel tuo castello per far
sì che la tua fanteria leggera possa scagliare due lance contemporaneamente."
IDS_CIVTIPS_16_3 "Addestra picchieri per proteggere i tuoi arcieri piumati contro
la cavalleria nemica."
//Huns
IDS_CIVTIPS_17_0 "Non è necessario costruire alcuna casa."
IDS_CIVTIPS_17_1 "I tarkan infliggono danni elevati alle costruzioni. Usali per
razziare le basi nemiche e raderne al suolo le costruzioni chiave."
IDS_CIVTIPS_17_2 "I tuoi arcieri a cavallo sono più economici e possono essere
usati contro la maggior parte della fanteria nemica con ottimi risultati."
IDS_CIVTIPS_17_3 "Sviluppa predoni nel tuo castello per permettere l'addestramento
dei tarkan nelle scuderie."
//Koreans
IDS_CIVTIPS_18_0 "Le torri vengono automaticamente potenziate a partire dall'età
dei castelli. Usale per fortificare aree strategiche della mappa."
IDS_CIVTIPS_18_1 "I carri da guerra sono unità potenti e resistenti, estremamente
utili e versatili quando vengono ammassate."
IDS_CIVTIPS_18_2 "Dai supporto ai tuoi carri da guerra con alabardieri o onagri."
IDS_CIVTIPS_18_3 "Sviluppa Eupseong nel tuo castello per aumentare la gittata delle
tue torri."
//Italians
IDS_CIVTIPS_19_0 "È possibile avanzare d'età a un costo ridotto."
IDS_CIVTIPS_19_1 "I balestrieri genovesi infliggono danni bonus notevoli alla
cavalleria nemica."
IDS_CIVTIPS_19_2 "Il tuo bonus di squadra ti permette di addestrare condottieri che
infliggono danni bonus alle unità dotate di polvere da sparo nemiche."
IDS_CIVTIPS_19_3 "Le tecnologie del molo sono più economiche e ti permettono di
potenziare le tue navi più rapidamente."
//Hindustanis
IDS_CIVTIPS_20_0 "I tuoi abitanti del villaggio possono essere addestrati a un
costo ridotto."
IDS_CIVTIPS_20_1 "I tuoi cammellieri sferrano attacchi più velocemente e possono
essere potenziati in cammellieri imperiali riservati."
IDS_CIVTIPS_20_2 "I Ghulam sono eccezionalmente forti contro i gruppi di arcieri.
Usali per coprire i punti deboli delle tue altre unità."
IDS_CIVTIPS_20_3 "Sviluppa Grand Trunk Road nel tuo castello per aumentare la
velocità di tutte le tue entrate d'oro e migliorare i tassi di cambio del mercato."
//Incas
IDS_CIVTIPS_21_0 "Gli abitanti del villaggio traggono beneficio dalle tecnologie
del fabbro per la fanteria, che li rendono meno vulnerabili alle incursioni
nemiche."
IDS_CIVTIPS_21_1 "I kamayuk hanno una lunga gittata in mischia e possono combattere
in gran numero come una sola unità formando una falange. Sono particolarmente forti
contro la folla."
IDS_CIVTIPS_21_2 "Con i loro danni bonus elevati, i frombolieri sono tra le
migliori opzioni di contrasto per le unità di fanteria."
IDS_CIVTIPS_21_3 "Sviluppa scudi di tessuto nel tuo castello per aumentare la
corazza per armi da lancio di kamayuk, frombolieri e guerrieri aquila."
//Magyars
IDS_CIVTIPS_22_0 "I tuoi esploratori a cavallo vengono addestrati a un prezzo
ridotto."
IDS_CIVTIPS_22_1 "Lo sviluppo di esercito corviniano nel tuo castello rimuove il
costo in oro degli ussari magiari."
IDS_CIVTIPS_22_2 "Grazie alla gittata e all'attacco extra dell'arco ricurvo, gli
arcieri a cavallo sono ottimi in combinazione con le tue unità di cavalleria corpo
a corpo."
IDS_CIVTIPS_22_3 "Ricevi subito potenziamenti del fabbro per attacchi in mischia
gratuiti. La potenza delle tue unità corpo a corpo aumenta notevolmente quando
passi all'età successiva."
//Slavs
IDS_CIVTIPS_23_0 "I tuoi contadini lavorano e producono cibo più velocemente."
IDS_CIVTIPS_23_1 "I boiardi sono unità di cavalleria con corazza alta contro gli
attacchi corpo a corpo e sono utili contro la maggior parte delle formazioni
dell'esercito nemico."
IDS_CIVTIPS_23_2 "Sviluppa druzina nel tuo castello per permettere alle unità di
fanteria, come gli alabardieri, di colpire diversi nemici adiacenti con ciascun
attacco."
IDS_CIVTIPS_23_3 "Le tue armi d'assedio hanno un costo ridotto. Usale per dare
supporto alla tua fanteria o ai boiardi."
//Portuguese
IDS_CIVTIPS_24_0 "Tutte le tue unità costano meno oro."
IDS_CIVTIPS_24_1 "Gli organi sparano una raffica di proiettili che possono colpire
più nemici, rendendoli efficaci contro grandi gruppi di unità."
IDS_CIVTIPS_24_2 "La tecnologia archibugio nel tuo castello migliora la precisione
delle unità dotate di polvere da sparo e delle torri con bombarda contro i bersagli
in movimento."
IDS_CIVTIPS_24_3 "Nell'età imperiale puoi costruire una feitoria, una costruzione
unica che lentamente genera risorse ma che occupa spazio popolazione."
//Ethiopians
IDS_CIVTIPS_25_0 "Gli arcieri scoccano più velocemente."
IDS_CIVTIPS_25_1 "I guerrieri con Shotel infliggono danni elevati, hanno una
mobilità elevata e sono abili nel razziare e distruggere costruzioni prima che il
nemico possa reagire."
IDS_CIVTIPS_25_2 "Sviluppa incendio doloso negli alloggiamenti per rendere i
guerrieri con Shotel ancora più efficaci nel distruggere le costruzioni."
IDS_CIVTIPS_25_3 "Sviluppa motori di torsione nel tuo castello per aumentare il
raggio del danno ad area delle tue unità del laboratorio d'assedio."
//Malians
IDS_CIVTIPS_26_0 "Le unità degli alloggiamenti ottengono corazza per armi da lancio
aggiuntiva man mano che avanzi di età."
IDS_CIVTIPS_26_1 "La velocità e i danni da mischia a distanza elevati rendono i
gbeto ideali per le razzie."
IDS_CIVTIPS_26_2 "Proteggi i tuoi gbeto in combattimento usando unità di fanteria o
cammellieri."
IDS_CIVTIPS_26_3 "Sviluppa tigui nel tuo castello per consentire ai tuoi centri
città di scoccare frecce anche quando non ci sono unità di presidio."
//Berbers
IDS_CIVTIPS_27_0 "Sviluppa kasbah nel castello per ottenere un potente bonus di
squadra, aumentando la produttività di tutti i castelli."
IDS_CIVTIPS_27_1 "Gli arcieri a cammello sono molto efficaci contro gli arcieri a
cavallo nemici."
IDS_CIVTIPS_27_2 "I Genitour sono unità di fanteria leggera più mobile che possono
tenere il passo con il resto del tuo esercito di cavalleria."
IDS_CIVTIPS_27_3 "I tuoi abitanti del villaggio e le navi si muovono più
velocemente, consentendoti un inizio rapido per poi raggiungere l'efficienza."
//Khmer
IDS_CIVTIPS_28_0 "Non soddisfi i requisiti di costruzione per passare d'età."
IDS_CIVTIPS_28_1 "Gli elefanti con balista sparano proiettili che danneggiano tutti
i nemici in una linea e sono quindi molto efficaci contro grandi gruppi di unità."
IDS_CIVTIPS_28_2 "I tuoi elefanti da combattimento sono unità potenti con un
attacco elevato e una buona velocità. Gli scorpioni sono ottimi come supporto."
IDS_CIVTIPS_28_3 "I tuoi abitanti del villaggio possono presidiare le case per
proteggersi. Costruisci delle case vicino ai campi di risorse per approfittarne."
//Malay
IDS_CIVTIPS_29_0 "Le tue trappole per pesci forniscono il triplo del cibo.
Approfittane quando hai accesso all'acqua."
IDS_CIVTIPS_29_1 "Travolgi il tuo avversario con un gran numero di unità economiche
e prodotte rapidamente."
IDS_CIVTIPS_29_2 "Talassocrazia potenzia i moli in porti, i quali sono ottimi per
difendere le coste contro le navi nemiche."
IDS_CIVTIPS_29_3 "Sviluppa leva obbligatoria nel tuo castello per rimuovere
definitivamente il costo in oro dei tuoi guerrieri con spadone a due mani."
//Burmese
IDS_CIVTIPS_30_0 "Le tue unità di fanteria corpo a corpo ottengono automaticamente
un bonus di attacco ogni volta che passi di età."
IDS_CIVTIPS_30_1 "Gli arambai infliggono danni ingenti ai nemici a loro vicini."
IDS_CIVTIPS_30_2 "Le reliquie sono visibili all'inizio della partita. Conquistale
prima che i tuoi avversari le trovino."
IDS_CIVTIPS_30_3 "Sviluppa cavalleria manipur per aumentare notevolmente i danni
inflitti da arambai e cavalleria contro gli arcieri."
//Vietnamese
IDS_CIVTIPS_31_0 "I tuoi arcieri e la fanteria leggera hanno resistenza ai colpi
bonus."
IDS_CIVTIPS_31_1 "Gli arcieri con rattan sono potenti unità a distanza con un'alta
resistenza alle frecce nemiche."
IDS_CIVTIPS_31_2 "Proteggi gli arcieri con rattan con gli elefanti da
combattimento, la cui resistenza ai colpi può essere aumentata sviluppando Chatras
nel tuo castello."
IDS_CIVTIPS_31_3 "Il bonus di squadra ti permette di potenziare la tua fanteria
leggera d'élite in fanteria leggera imperiale, letale contro le altre unità a
distanza."
//Bulgarians
IDS_CIVTIPS_32_0 "La tue linee miliziane vengono automaticamente potenziate al
livello più alto disponibile in ciascuna età gratuitamente."
IDS_CIVTIPS_32_1 "I krepost sono un'alternativa economica ai castelli. Sono
particolarmente utili per fortificare una base in prima linea o produrre konnik in
massa."
IDS_CIVTIPS_32_2 "I krepost possono addestrare solo konnik. Costruisci almeno un
castello per lo sviluppo di tecnologie riservate e addestra trabucchi in base alle
tue esigenze."
IDS_CIVTIPS_32_3 "Quando i konnik vengono sconfitti, smontano e continuano a
combattere come fanteria, beneficiando dei potenziamenti della fanteria."
//Tatars
IDS_CIVTIPS_33_0 "È possibile raccogliere cibo aggiuntivo dalle pecore."
IDS_CIVTIPS_33_1 "I keshik ti fanno guadagnare oro in quanto infliggono danni alle
altre unità e sono quindi ideali per la razzia."
IDS_CIVTIPS_33_2 "I tuoi arcieri a cavallo ricevono i potenziamenti gratuiti
anello, tattica dei Parti e corazza di seta nel tuo castello."
IDS_CIVTIPS_33_3 "Le tue unità infliggono danni bonus extra quando combattono su
terreno soprelevato. Usa il terreno a tuo vantaggio quando attacchi i nemici."
//Cumans
IDS_CIVTIPS_34_0 "Nell'età feudale, puoi costruire un centro città aggiuntivo e
laboratori d'assedio per addestrare arieti."
IDS_CIVTIPS_34_1 "I kipchaki scoccano diverse frecce contemporaneamente. Usa la
loro mobilità per evitare gli attacchi corpo a corpo."
IDS_CIVTIPS_34_2 "I lancieri della steppe sono letali in gruppo. Con una gittata in
mischia aumentata, possono raggiungere i nemici restando dietro ai soldati
alleati."
IDS_CIVTIPS_34_3 "Sviluppa mercenari cumani nel tuo castello per consentire ai tuoi
alleati di creare 5 kipchaki d'élite gratuiti per castello."
//Lithuanians
IDS_CIVTIPS_35_0 "Ogni centro città ti fornisce cibo aggiuntivo."
IDS_CIVTIPS_35_1 "I tuoi cavalieri e i leitis ottengono danni bonus per ciascuna
reliquia che controlli, fino a un limite massimo. Conquista le reliquie prima dei
tuoi avversari."
IDS_CIVTIPS_35_2 "Sviluppa forti di collina nel tuo castello per aumentare la
gittata dei tuoi centri città, permettendo loro di difendere aree più ampie."
IDS_CIVTIPS_35_3 "I leitis ignorano la corazza delle unità nemiche e sono quindi
una buona scelta contro le unità pesantemente corazzate."
//Burgundians
IDS_CIVTIPS_36_0 "Qualsiasi reliquia acquisita dalla tua squadra genererà cibo
oltre all'oro."
IDS_CIVTIPS_36_1 "I Coustillier sono potenti unità di cavalleria che caricano punti
d'attacco aggiuntivi."
IDS_CIVTIPS_36_2 "Puoi potenziare i tuoi cavalieri in cavalieri scelti nell'età dei
castelli, con un'età d'anticipo rispetto alle altre civiltà."
IDS_CIVTIPS_36_3 "Sviluppa Rivoluzione fiamminga nel tuo castello per trasformare
tutti i tuoi abitanti del villaggio esistenti in potente milizia fiamminga."
//Sicilians
IDS_CIVTIPS_37_0 "Al posto di torri, costruisci torrioni: sono più costosi ma più
forti e possono addestrare serjeant e unità della linea dei picchieri."
IDS_CIVTIPS_37_1 "I Serjeant sono delle unità di fanteria pesantemente corazzate
che possono anche costruire e riparare torrioni."
IDS_CIVTIPS_37_2 "Le tue unità militari di terra ricevono danni bonus ridotti dalle
loro unità di contrasto."
IDS_CIVTIPS_37_3 "Sviluppa Prima crociata nel tuo castello per reclutare un'unica
volta dei Serjeant da ognuno dei tuoi centri città."
//Poles
IDS_CIVTIPS_38_0 "Costruisci fattorie adiacenti ai folwark per ricevere
immediatamente del cibo da ogni fattoria."
IDS_CIVTIPS_38_1 "I tuoi abitanti del villaggio rigenerano resistenza ai colpi,
rendendoli meno vulnerabili agli attacchi nemici."
IDS_CIVTIPS_38_2 "Gli obuch sono una fanteria economica ma resistente il cui
attacco riduce gradualmente la corazza delle unità nemiche."
IDS_CIVTIPS_38_3 "Sviluppa Privilegi di szlachta nel tuo castello per ridurre
drasticamente il costo in oro dei tuoi cavalieri e cavalieri scelti."
//Bohemians
IDS_CIVTIPS_39_0 "Sviluppa Santità e Fervore nel tuo monastero per aumentare la
resistenza ai colpi e la velocità di movimento dell'abitante del villaggio."
IDS_CIVTIPS_39_1 "Puoi sviluppare Chimica all'università e addestrare cannonieri
nell'età dei castelli."
IDS_CIVTIPS_39_2 "I carri ussiti sono unità resistenti che proteggono dai
proiettili nemici le unità posizionate dietro di loro."
IDS_CIVTIPS_39_3 "Sviluppa Riforme ussite nel tuo castello così che le tecnologie
di monaci e monasteri costino cibo e non oro."
//Dravidians
IDS_CIVTIPS_40_0 "Ricevi più legname ogni volta che avanzi all'era successiva."
IDS_CIVTIPS_40_1 "Gli attacchi della tua fanteria leggera e dei tuoi arcieri su
elefanti sono più veloci di quelli di altre civiltà."
IDS_CIVTIPS_40_2 "La thirisadai è una delle navi da guerra più potenti del gioco."
IDS_CIVTIPS_40_3 "Sviluppa l'acciaio wootz nel tuo castello per far sì che gli
attacchi sferrati dalle tue unità di fanteria e cavalleria ignorino la corazza
delle unità nemiche."
//Bengalis
IDS_CIVTIPS_41_0 "I tuoi centri città generano più abitanti del villaggio ogni
volta che avanzi all'età successiva."
IDS_CIVTIPS_41_1 "Le unità commerciali della tua squadra generano sia oro che
cibo."
IDS_CIVTIPS_41_2 "I ratha possono passare dalla modalità corpo a corpo a quella a
distanza e sono quindi tra le unità più versatili del gioco."
IDS_CIVTIPS_41_3 "Sviluppa il mahayana nel tuo castello per ridurre lo spazio
popolazione occupato dagli abitanti del villaggio e dai monaci."
//Gurjaras
IDS_CIVTIPS_42_0 "Inizi il gioco con più aree di raccolta."
IDS_CIVTIPS_42_1 "Puoi presidiare il bestiame nei mulini per generare più cibo."
IDS_CIVTIPS_42_2 "Puoi presidiare le navi da pesca ai moli a scopo di protezione."
IDS_CIVTIPS_42_3 "Sviluppa gli kshatriya nel tuo castello per ridurre il costo in
cibo delle tue unità militari."
//Romans
IDS_CIVTIPS_43_0 "I tuoi abitanti del villaggio raccolgono, costruiscono e riparano
più velocemente."
IDS_CIVTIPS_43_1 "La tua fanteria riceve il doppio degli effetti dei potenziamenti
per corazza sviluppati presso il fabbro."
IDS_CIVTIPS_43_2 "Galee e dromoni hanno corazza extra."
IDS_CIVTIPS_43_3 "Sviluppa i comitatensi nel tuo castello per aumentare la velocità
di addestramento di spadaccini, cavalieri e centurioni e concedere loro un attacco
caricato."
//Armenians
IDS_CIVTIPS_44_0 "I tuoi carri trainati da muli (depositi mobili per cacciatori,
taglialegna e minatori) hanno un costo inferiore."
IDS_CIVTIPS_44_1 "Le unità degli alloggiamenti, a eccezione della fanteria scelta,
sono disponibili un'età prima."
IDS_CIVTIPS_44_2 "Gli arcieri con arco composito sono arcieri a corta gittata i cui
attacchi ignorano la corazza per armi da lancio delle unità nemiche."
IDS_CIVTIPS_44_3 "Sviluppa i Portatori di fercoli nel tuo castello per aumentare la
resistenza ai colpi dei tuoi spadaccini e sacerdoti guerrieri e accelerare la
guarigione di questi ultimi."
//Georgians
IDS_CIVTIPS_45_0 "Inizi la partita con un carro trainato da muli gratuito che funge
da deposito mobile per legname, oro e cibo ottenuto dalla caccia."
IDS_CIVTIPS_45_1 "Le tue unità subiscono meno danni rispetto a quelle delle altre
civiltà quando combattono da posizioni sopraelevate."
IDS_CIVTIPS_45_2 "I monaspa diventano statisticamente più forti quando vengono
ammassati."
IDS_CIVTIPS_45_3 "Sviluppa la cavalleria aznauri nel tuo castello per ridurre lo
spazio popolazione occupato dalle unità di cavalleria."
IDS_TIP "Consiglio:"
IDS_NO_FILE "-"
IDS_NO_FILE_FOUND "Nessun file trovato"
IDS_GAMEOPTIONS_EMPTY_SPACE " "
IDS_Victory "Vittoria:"
IDS_LEADERBOARD_UNAVAILABLE "La classifica non è al momento disponibile."
IDS_INVITATION_POPUP_DEFAULT_LIST "Lista predefinita"
IDS_INVITATION_POPUP_CUSTOM_GAME_TITLE "Invita a una partita personalizzata"
IDS_SELECT_DIFFICULTY "Seleziona un livello di difficoltà."
IDS_SELECT_DATA_MODS "Scegli con quali mod dati vuoi giocare. L'impostazione
predefinita scenario caricherà il mod dati con cui è stato creato, se disponibile."
IDS_INVITATION_POPUP_INVITES_JOIN "Ti invita a partecipare"
IDS_INVITATION_POPUP_RESPOND "Rispondi"
IDS_INVITATION_POPUP_CUSTOM_GAME "Partita personalizzata"
IDS_INVITATION_POPUP_ACCEPT "Accetta l'invito"
IDS_INVITATION_POPUP_CLAN_NAME "Clan: [%s] %s"
IDS_INVITATION_POPUP_INVITE "Invito Age II"
IDS_INVITATION_POPUP_CLAN "Clan"
IDS_INVITATION_POPUP_CLAN_INVITE "Invito clan"
IDS_INVITATION_POPUP_RESEND "Invia di nuovo"
IDS_INVITATION_POPUP_RESEND_TOOLTIP "Il giocatore è offline e potrebbe non ricevere
il tuo invito."
IDS_INVITATION_POPUP_PARTY_FULL "La squadra è attualmente piena, impossibile
invitare altri giocatori."
IDS_INVITATION_POPUP_LOBBY_FULL "La lobby è attualmente piena, impossibile invitare
altri giocatori."
IDS_INVITATION_POPUP_CIV_SUBHEADING "Civiltà"
IDS_POPUP_CIV_SELECTION_HEADING "Seleziona civiltà"
IDS_POPUP_CIV_CONFIRM "Conferma la tua selezione"
IDS_POPUP_CIV_UPGRADE "Aggiorna"
IDS_POPUP_CIV_LEARN "Ulteriori informazioni"
IDS_POPUP_CIV_UNLOCK "Sblocca tutti i contenuti"
IDS_QUICKPLAY_MAP_POOL "Insieme di mappe"
IDS_QUICKPLAY_GAMEMODE_NARRATOR_TEXT "Pulsante {buttonName}. Impostazioni di gioco,
Risorse: {resourceSetting}, Velocità di gioco: {speedSetting}, Svela la mappa:
{revealMapSetting}, Età iniziale: {startingAge}, Vittoria: {victorySetting}"
IDS_AUTOMATCH_MAP_POOL "Insieme di mappe"
IDS_AUTOMATCH_MAP_POOL_TOOLTIP "Visualizza l'insieme di mappe per la modalità di
gioco selezionata. Qui puoi scegliere le mappe preferite e vietate."
IDS_MODS_UPDATE "Fai clic per verificare la disponibilità di aggiornamenti per
questo mod."
IDS_CHALLENGE_SCENARIOS "Scenari sfida"
IDS_NEW_GAME_MODE "Nuova modalità di gioco!"
IDS_CREATOR "Creatore"
IDS_MAPPOOL_PREFERRED_TEXT "Clic sinistro per selezionare la mappa preferita."
IDS_MAPPOOL_BANNED_TEXT "Clic destro per selezionare la mappa bannata."
IDS_MAPPOOL_PREFERRED "Preferite"
IDS_MAPPOOL_BANNED "Bannate"
IDS_CUSTOM_CAMPAIGN_LOCAL_USER "Utente locale"
IDS_UPSELL_LATER "Più tardi"
IDS_COG_BACK "Torna a"
IDS_PROFILE_HUB_CONNECTION_ICON "È richiesta la connessione ai servizi multiplayer
per modificare l'icona del profilo."
IDS_PROFILE_HUB_CONNECTION_MULTIPLAYER "Per accedere a questa funzione è richiesta
la connessione ai servizi multiplayer."
IDS_CAPTURE_AGE_BUTTON_TEXT "Partite osservate e replay"
IDS_CAPTURE_AGE_SPECTATE_TEXT "Osserva con CA"
IDS_CAPTURE_AGE_DISCLAIMER_TEXT "Nota: l'installazione e l'avvio di CaptureAge
utilizzano un'applicazione esterna a Age of Empires II: Definitive Edition che non
è controllata, distribuita o supportata da Microsoft. Per domande o esigenze di
supporto relative a CaptureAge, visita: "
IDS_CAPTURE_AGE_HYPERLINK "[Link]
IDS_CAPTURE_AGE_PROCEED "Vuoi procedere?"
IDS_CAPTURE_AGE_CONFIRM_DISABLE_NOTIFICATION "* Questo avviso può essere
disattivato nella schermata Opzioni, scheda Partita. *"
IDS_CAPTURE_AGE_DISABLE_WARNING "Vuoi disattivare gli avvisi di CaptureAge?"
IDS_CAPTURE_AGE_DISABLE_TEXT "Disattiva avvisi CaptureAge"
IDS_CAPTURE_AGE_WARNING_HELP_TEXT "Disattiva gli avvisi di limitazione di
responsabilità di CaptureAge. Con questa opzione potrai assistere come spettatore
di CaptureAge senza avvisi."
IDS_CAPTURE_AGE_YES_HELP_TEXT "Apri il sito web CaptureAge"
IDS_CAPTURE_AGE_NO_HELP_TEXT "Torna indietro"
IDS_FILESYSTEM_ERROR_0 "Azione completata" // NO_FS_ERROR
IDS_FILESYSTEM_ERROR_1 "" // INIT_ERROR
IDS_FILESYSTEM_ERROR_2 "Il nome del file '%s' non è valido." // FILENAME_INVALID
IDS_FILESYSTEM_ERROR_3 "Impossibile trovare il file '%s'." // FILE_NOT_FOUND
IDS_FILESYSTEM_ERROR_4 "Il file '%s' è protetto dalle modifiche." //
FILE_WRITE_PROTECTED
IDS_FILESYSTEM_ERROR_5 "Il volume '%s' non è valido." // INVALID_VOLUME
IDS_FILESYSTEM_ERROR_6 "" // INVALID_HANDLE
IDS_FILESYSTEM_ERROR_7 "" // INVALID_MAPPING
IDS_FILESYSTEM_ERROR_8 "Il percorso del file '%s' non è valido." // INVALID_PATH
IDS_FILESYSTEM_ERROR_9 "Spazio libero insufficiente per eseguire questa azione." //
INSUFFICENT_FREE_SPACE
IDS_FILESYSTEM_ERROR_10 "La directory '%s' esiste già." // DIRECTORY_ALREADY_EXISTS
IDS_FILESYSTEM_ERROR_11 "La directory '%s' non esiste." // DIRECTORY_DOESNT_EXIST
IDS_FILESYSTEM_ERROR_12 "Impossibile creare directory %s.\n\nAssicurati di avere le
autorizzazioni necessarie per modificare file e cartelle nella directory di root."
IDS_FILESYSTEM_ERROR_13 "Impossibile rimuovere directory %s.\n\nAssicurati di avere
le autorizzazioni necessarie per modificare file e cartelle nella directory di
root."
IDS_FILESYSTEM_ERROR_14 "" // INVALID_FILESPEC
IDS_FILESYSTEM_ERROR_15 "" // INVALID_STORAGE_POINT
IDS_FILESYSTEM_ERROR_16 "" // DUPLICATE_STORAGE_POINT
IDS_FILESYSTEM_ERROR_17 "Impossibile trovare il file '%s'." // ERROR_FINDING_FILE
IDS_FILESYSTEM_ERROR_18 "Impossibile eliminare il file '%s'." //
ERROR_DELETING_FILE
IDS_FILESYSTEM_ERROR_19 "Impossibile copiare il file '%s'." // ERROR_COPYING_FILE
IDS_FILESYSTEM_ERROR_20 "Impossibile rinominare il file '%s'." //
ERROR_RENAMING_FILE
IDS_FILESYSTEM_ERROR_21 "Impossibile impostare gli attributi del file '%s'." //
ERROR_SETTING_FILE_ATTRIBUTES
IDS_FILESYSTEM_ERROR_22 "Azioni di apertura non valide per il file '%s'." //
INVALID_OPEN_OPTIONS
IDS_FILESYSTEM_ERROR_23 "Impossibile aprire il file '%s'." // ERROR_OPENING_FILE
IDS_FILESYSTEM_ERROR_24 "Impossibile ottenere informazioni per il file '%s'." //
ERROR_GETTING_FILE_INFO
IDS_FILESYSTEM_ERROR_25 "Impossibile creare il mapping del file '%s'." //
ERROR_CREATING_FILE_MAPPING
IDS_FILESYSTEM_ERROR_26 "" // ERROR_MAPPING_FILE_TO_MEMORY
IDS_FILESYSTEM_ERROR_27 "" // ERROR_UNMAPPING_FILE
IDS_FILESYSTEM_ERROR_28 "" // ERROR_UNMAPPING_MEMORY
IDS_FILESYSTEM_ERROR_29 "" // ERROR_CREATING_FILENAME
IDS_FILESYSTEM_ERROR_30 "" // ERROR_RESOLVING_MACROS
IDS_FILESYSTEM_ERROR_31 "Il file '%s' non è aperto." // FILE_NOT_OPEN
IDS_FILESYSTEM_ERROR_32 "Errore di ricerca per il file '%s'." // FILE_SEEK_ERROR
IDS_FILESYSTEM_ERROR_33 "Impossibile impostare la dimensione del file '%s'." //
FILE_SIZE_SET_ERROR
IDS_FILESYSTEM_ERROR_34 "Posizione di ricerca non valida per il file '%s'." //
INVALID_SEEK_POSITION
IDS_FILESYSTEM_ERROR_35 "Parametri I/O non validi per il file '%s'." //
INVALID_IO_PARAMETERS
IDS_FILESYSTEM_ERROR_36 "Tentativo di leggere oltre la fine del file '%s'." //
READ_PAST_EOF
IDS_FILESYSTEM_ERROR_37 "Impossibile leggere i dati nel file '%s'." // READ_ERROR
IDS_FILESYSTEM_ERROR_38 "Impossibile scrivere dati sul file '%s'." // WRITE_ERROR
IDS_FILESYSTEM_ERROR_39 "Impossibile chiudere il file '%s'." // CLOSE_ERROR
IDS_FILESYSTEM_ERROR_40 "'%s' non è un oggetto file." // INVALID_FILE_OBJECT
IDS_FILESYSTEM_ERROR_41 "Il file '%s' è già chiuso." // FILE_ALREADY_CLOSED
IDS_FILESYSTEM_ERROR_42 "Il file '%s' non è protetto." // FILE_NOT_PROTECTED
IDS_FILESYSTEM_ERROR_43 "" // INVALID_BUFFER
IDS_FILESYSTEM_ERROR_44 "" // FLUSH_ERROR
IDS_FILESYSTEM_ERROR_45 "" // ERROR_COMPRESSING_DATA
IDS_FILESYSTEM_ERROR_46 "" // ERROR_DECOMPRESSING_DATA
IDS_FILESYSTEM_ERROR_47 "" // ERROR_MIXING_COMPRESSION
IDS_FILESYSTEM_ERROR_48 "" // ERROR_NO_COMPRESSED_SEEK
IDS_FILESYSTEM_ERROR_49 "" // BUFFERING_NOT_ENABLED
IDS_FILESYSTEM_ERROR_50 "Il file '%s' non è leggibile." // FILE_NOT_READABLE
IDS_FILESYSTEM_ERROR_51 "Il file '%s' non è scrivibile." // FILE_NOT_WRITABLE
IDS_FILESYSTEM_ERROR_52 "" // STORAGE_POINT_NOT_WRITABLE
IDS_FILESYSTEM_ERROR_53 "" // INVALID_PATH_LIST
IDS_FILESYSTEM_ERROR_54 "" // INVALID_CLOUD_CONTAINER
IDS_OPT_TECH_TREE_PREVIEW "Anteprima diagramma delle tecnologie"
IDS_OPT_TECH_TREE_PREVIEW_HELP "Seleziona questa opzione per abilitare l'anteprima
del diagramma delle tecnologie. Quando questa opzione è attiva, spostando il
cursore sul pulsante del diagramma delle tecnologie durante il gioco, si aprirà un
piccolo pannello dedicato che ti mostrerà le unità e le tecnologie disponibili.
Qui, inoltre, puoi tenere traccia delle tecnologie e dei potenziamenti per unità
che hai già sviluppato."
IDS_OPT_EXTENDED_UNIT_STATS "Statistiche unità estese"
IDS_OPT_EXTENDED_UNIT_STATS_HELP "Seleziona per mostrare ulteriori statistiche nel
pannello di controllo quando selezioni un'unità o una costruzione. Verranno
visualizzate statistiche come gittata minima, velocità di lavoro, velocità di
movimento, area d'effetto e numero di incantesimi nelle vicinanze. Alcuni valori
vengono mostrati con maggiore precisione."
IDS_MAPLIGHTING_CAMPAIGN_MSG "Questo scenario utilizza l'effetto grafico
illuminazione mappa ed è meglio giocare con questa opzione attivata.\n\nVuoi
attivare questa opzione? Questa impostazione potrebbe influire sulle prestazioni."
IDS_SCENARIOTIPS_0 "La partita viene salvata in automatico quando collaudi uno
scenario. È possibile caricare il salvataggio automatico caricando il
file \"default0\"."
IDS_SCENARIOTIPS_1 "Le risorse come le aree di raccolta, le miniere d'oro, le
miniere di pietra e i pesci sono visualizzabili nella scheda \"Altri\" dopo aver
selezionato il giocatore Gaia."
IDS_SCENARIOTIPS_2 "Premi CTRL-G per modificare la modalità griglia. Esistono
quattro diverse modalità che consentono di impilare oggetti, posizionarli fuori
dalla griglia o entrambe le cose."
IDS_SCENARIOTIPS_3 "Premi Ctrl+A per modificare la modalità di visualizzazione
della selezione. In questo modo passerai a rassegna la visuale che non mostra
alcuna casella di selezione, quella che mostra tutte le caselle di selezione e la
tua modalità predefinita."
IDS_MATCHMAKING_PARTY_READY "Giocatore pronto"
IDS_CRASHREPORT_MESSAGE "La tua sessione di gioco (%s) si è conclusa in modo
imprevisto. Per aiutarci a individuare il problema, descrivi le circostanze in cui
ciò è avvenuto."
IDS_CRASHREPORT_MESSAGE_ALT "La tua sessione di gioco (%s minuti fa) si è conclusa
in modo imprevisto. Per aiutarci a individuare il problema, descrivi le circostanze
in cui ciò è avvenuto."
IDS_CRASHREPORT_MESSAGE_CONFIRMATION "Rapporto inviato con successo. Grazie per la
tua assistenza."
IDS_CRASHREPORT_TOOLTIP_SUBMIT "Fai clic per inviare questa segnalazione di arresto
anomalo."
IDS_REPLAYFILE_INCOMPATIBLE_ERROR "Sfortunatamente, i file di replay creati con la
versione 66692 o precedenti non possono più essere riprodotti con questa versione
del gioco.\n\nCi scusiamo per l'inconveniente."
IDS_REPLAYFILE_COMPAT_WARNING "Questo replay è stato creato con una versione del
gioco diversa da quella attualmente in uso. Cercare di aprirlo potrebbe comportare
la fine prematura della riproduzione. Vuoi procedere?"
IDS_TREATY_ENEMY "Nemico (trattato)"
IDS_TREATY_NEUTRAL "Neutrale (trattato)"
IDS_FINDMATCH_TOOLTIP "È necessario selezionare almeno un'opzione di ricerca."
IDS_FINDMATCH_WARNING "Seleziona il tipo di partita"
IDS_EVENTDESCRIPTIONTEXT "Vai all'evento!"
IDS_EMPIREWARSTEXT "Gioca ora"
IDS_EMPIREWARSTOOLTIP "Avvia la modalità di gioco Empire Wars"
IDS_CLAN_JOINED_TEXT "%s ti dà il benvenuto!\nOra puoi invitare più facilmente %s
membri a disputare partite multigiocatore attraverso l'apposita finestra di dialogo
nel gioco."
IDS_AUTOMATCH_LEAVE_QUEUE "Vuoi davvero abbandonare la coda?"
IDS_SIGN_OUT_CONFIRMATION "Vuoi davvero uscire?"
IDS_MAPVOTING_EVENT_BUTTON "Votazioni mappa"
IDS_MAPVOTING_EVENT_TOOLTIP "Votazioni mappa"
IDS_MAPVOTING_EVENT_TIMER "Il sondaggio scade tra: %sgg %sh %smin %ss"
IDS_MAPVOTING_EVENT_ENDED "Il sondaggio è scaduto"
IDS_MAPVOTING_MULTIPLAYER_BUTTON "Fai clic per aprire Votazioni mappa."
IDS_MAPVOTING_MULTIPLAYER_BUTTON_TOOLTIP "Clicca per aprire la votazione
dell'insieme di mappe classificate."
IDS_MAPVOTING_MULTIPLAYER_TIMER_EXPIRES "Il sondaggio scade tra: %s"
IDS_MAPVOTING_MULTIPLAYER_ENDED "Il sondaggio è scaduto"
IDS_MAPVOTING_MULTIPLAYER_RESULTS_BUTTON "Risultati della votazione"
IDS_MAPVOTING_MULTIPLAYER_RESULTS_HINT "Votazione terminata. Scopri i risultati!"
IDS_MAPVOTING_TITLE "Votazione dell'insieme di mappe"
IDS_MAPVOTING_MYVOTE "Il mio voto"
IDS_MAPVOTING_DEVPICKS "Scelte degli sviluppatori"
IDS_MAPVOTING_VOTINGEND "Fine votazione: "
IDS_MAPVOTING_NEWMAPROTATION "Nuova rotazione delle mappe: "
IDS_MAPVOTING_VOTENOW "Vota"
IDS_MAPVOTING_VOTENOW_TOOLTIP "Fai clic per inviare i tuoi voti per 1v1 e Squadre."
IDS_MAPVOTING_DESCRIPTION_TEXT "Vota le tue tre mappe preferite! Non dimenticare di
fare clic sul pulsante \"Vota\" una volta fatte le tue scelte."
IDS_MAPVOTING_DESCRIPTION_VOTING_ENDED_TEXT "La votazione è terminata. Controlla di
nuovo durante la prossima votazione per votare le tue mappe preferite!"
IDS_MAPVOTING_SUCCESSFULVOTE_TEXT "Il tuo voto è stato inviato con successo. Puoi
aggiornare il tuo voto in qualsiasi momento prima della data di fine. Grazie per
aver votato!"
IDS_MAPVOTING_FAILEDVOTE_TEXT "Spiacenti, il sondaggio non è più disponibile. Il
tuo voto non è stato inviato."
IDS_MAPVOTING_FAILEDVOTE_CONNECTION_TEXT "Spiacenti, il sondaggio non è
disponibile. Il tuo voto non è stato inviato. Controlla la connessione e riprova."
IDS_MAPVOTING_BUTTON_TEXT "Clicca per rimuovere questa mappa dalla selezione del
voto."
IDS_MAPVOTING_VOTECONFIRMATION "Vuoi inviare il tuo voto prima di abbandonare?"
IDS_MAPVOTING_MAP_SELECTION_VOTED_KEY "= Mappa votata"
IDS_MAPVOTING_MAP_SELECTION_VOTED_KEY_NARRATION "Stella dorata = Mappa votata"
IDS_MAPVOTING_MAP_SELECTION_ELECTED_KEY "= Mappa scelta"
IDS_MAPVOTING_MAP_SELECTION_ELECTED_NARRATION "Bordo dorato = Mappa scelta"
IDS_MAPVOTING_RADIO_TEAMS_TOOLTIP "Passa alla pagina di votazione mappe per
Squadre"
IDS_MAPVOTING_RADIO_1V1_TOOLTIP "Passa alla pagina di votazione mappe per 1v1"
IDS_MAPVOTING_THUMBNAIL_TOOLTIP "Fai clic per votare questa mappa."
IDS_MAPVOTING_BUTTON_UPDATE_TOOLTIP "Fai clic per aggiornare i tuoi voti per 1v1 e
Squadre."
IDS_MAPVOTING_VOTING_ENDED_TEXT "La votazione è terminata"
IDS_MAPVOTING_SUCCESSFUL_UPDATE_TEXT "Il tuo voto è stato aggiornato correttamente.
Puoi ancora aggiornare il tuo voto in qualsiasi momento prima della data di
chiusura. Grazie per aver votato!"
IDS_MAPVOTING_RESULTS_1V1 "Risultati della votazione (1v1)"
IDS_MAPVOTING_RESULTS_TEAM "Risultati della votazione (Squadre)"
IDS_MAPVOTING_SELECTED "selezionata"
IDS_MAPVOTING_NOT_SELECETED "non selezionata"
IDS_MAPVOTING_VOTE_WINNER "vincitrice della votazione"
IDS_MAPVOTING_NOT_VOTE_WINNER "non è una vincitrice della votazione"
IDS_MAPVOTING_VOTE_BUTTON "pulsante"
// {0} = map title {1} = IDS_MAPVOTING_VOTE_BUTTON, {2} = IDS_MAPVOTING_SELECTED /
IDS_MAPVOTING_NOT_SELECTED, {3} = IDS_MAPVOTING_VOTE_WINNER /
IDS_MAPVOTING_NOT_VOTE_WINNER
IDS_MAPVOTING_MAP_BUTTON_FORMAT "{0} {1}, {2}, {3}"
IDS_REMATCH "Rivincita"
IDS_REMATCH_TITLE "Richiesta di rivincita"
IDS_REMATCH_PARTICIPATE "Partecipante"
IDS_REMATCH_UNDECIDED "Incerto"
IDS_REMATCH_DECLINED "Rifiutata"
IDS_REMATCH_REQUEST "Vuoi la rivincita?"
IDS_REMATCH_REQUIREMENT "Sono necessari 2 o più giocatori per iniziare."
IDS_REMATCH_HELP "Vota per ospitare una nuova lobby personalizzata con i giocatori
e le impostazioni di gioco originali. Ci devono essere almeno 2 giocatori per
ospitare una rivincita."
IDS_REMATCH_PREPARING "In attesa della rivincita... (%s)"
IDS_REMATCH_COUNTDOWN "%s alla rivincita"
IDS_REMATCH_ACCEPT_BUTTON "Accetta la rivincita"
IDS_REMATCH_DECLINE_BUTTON "Rifiuta la rivincita"
IDS_REMATCH_TOGGLE "Attiva/disattiva finestra di rivincita"
IDS_REMATCH_HOVER "Finestra di rivincita"
IDS_REMATCH_REQUEST_MSG "%s vuole la rivincita."
IDS_REMATCH_HOSTING "%s ospiterà la rivincita."
IDS_REMATCH_PARTICIPATING "Ti unirai automaticamente."
IDS_REMATCH_NOT_PARTICIPATING "Non stai partecipando."
IDS_REMATCH_ERROR "Qualcosa è andato storto con la richiesta di rivincita."
IDS_REMATCH_NOTENOUGHPLAYERS "Non si sono abbastanza giocatori pronti per iniziare
una rivincita."
IDS_REMATCH_LEAVE_WARNING "Abbandonare ti rimuoverà dalla rivincita. Continuare?"
IDS_REMATCH_HOST_FAIL "L'host non ha avviato la rivincita in tempo."
IDS_TIME_GRANULAR_DAY "1 giorno"
IDS_TIME_GRANULAR_DAYS "%d giorni"
IDS_TIME_GRANULAR_HOUR "1 ora"
IDS_TIME_GRANULAR_HOURS "%d ore"
IDS_TIME_GRANULAR_MINUTE "1 minuto"
IDS_TIME_GRANULAR_MINUTES "%d minuti"
IDS_TIME_GRANULAR_SECOND "1 secondo"
IDS_TIME_GRANULAR_SECONDS "%d secondi"
IDS_TIME_GRANULAR_4 "%1$s, %2$s, %3$s e %4$s"
IDS_TIME_GRANULAR_3 "%1$s, %2$s e %3$s"
IDS_TIME_GRANULAR_2 "%1$s e %2$s"
IDS_TIME_GRANULAR_SHORT_DAY "%sgiorno"
IDS_TIME_GRANULAR_SHORT_DAYS "%sgiorni"
IDS_TIME_GRANULAR_SHORT_HOUR "%sora"
IDS_TIME_GRANULAR_SHORT_HOURS "%sore"
IDS_TIME_GRANULAR_SHORT_MINUTE "%sminuto"
IDS_TIME_GRANULAR_SHORT_MINUTES "%sminuti"
IDS_TIME_GRANULAR_SHORT_SECOND "%ssecondo"
IDS_TIME_GRANULAR_SHORT_SECONDS "%ssecondi"
IDS_MAINMENU_EVENTS_TITLE "Eventi attivi"
IDS_EVENT_ENDS_COUNTDOWN "L'evento termina tra: %s"
IDS_EVENT_ENDS_COUNTDOWN_0 "L'evento si è concluso"
IDS_PERFORMANCE_WARNING_MINIMUM_PARTY "Attenzione: il tuo gruppo contiene un
giocatore il cui dispositivo non può unirsi a code per modalità con squadre di
dimensione superiore a due. Le code per squadre più grandi sono state
disabilitate."
IDS_DURANGO_PLAYER_WARNING "Il dispositivo di questo giocatore non può unirsi a
code per modalità con squadre di dimensione superiore a due. Le code per squadre
più grandi saranno disabilitate finché resterà nel tuo gruppo."
IDS_ACHIEVEMENT_FIRST_CHEAT_MESSAGE "Nota: i risultati non progrediranno dopo avere
utilizzato un trucco."
IDS_OPT_VOICECHAT "Chat vocale abilitata"
IDS_OPT_VOICECHAT_HELP_TEXT "Consente l'invio e la ricezione di messaggi di chat
vocale durante le partite multigiocatore."
IDS_KBM_CONNECTED_HEADER "Rilevati mouse e tastiera"
IDS_KBM_CONNECTED_IN_MENU "Sono stati collegati una tastiera e un mouse. È
necessario modificare la modalità di input nelle impostazioni per utilizzarli."
IDS_KBM_CONNECTED_GOTO_SETTINGS "Vai alle Impostazioni"
IDS_KBM_CONNECTED_IN_GAME "Sono stati collegati mouse e tastiera. È necessario
uscire dal gioco e modificare la modalità di input nelle impostazioni per
utilizzarli."
IDS_POPUP_PARTY_KICKED "Ti hanno espulso dalla squadra."
IDS_LOAD_MORE_RESULTS "Carica più risultati"
IDS_GAME_MODE_D3KT "D3"
IDS_TEXT_CHAT_MESSAGE_LIMIT_REACHED "Al momento non è possibile inviare altri
messaggi di chat. Attendi qualche secondo e riprova."
IDS_INVITE_WARNING_SESSION "Accettando questo invito, abbandonerai questa sessione
e ti unirai a una nuova partita di Age of Empires II.\n\nVuoi davvero continuare?"
IDS_INVITE_WARNING_SESSION_POMPEII "Accettando questo invito, abbandonerai questa
sessione e ti unirai a una nuova partita di Return of Rome.\n\nVuoi davvero
continuare?"
IDS_INVITE_WARNING_GAME "Accettando questo invito, abbandonerai questa partita e ti
unirai a una nuova partita di Age of Empires II.\n\nVuoi davvero continuare?"
IDS_INVITE_WARNING_GAME_POMPEII "Accettando questo invito, abbandonerai questa
partita e ti unirai a una nuova partita di Return of Rome.\n\nVuoi davvero
continuare?"
IDS_LOAD_POMPEII_CONFIRMATION "In questo modo abbandonerai la sessione corrente per
caricare Return of Rome.\n\nVuoi davvero continuare?"
IDS_LOAD_PHOENIX_CONFIRMATION "In questo modo abbandonerai la sessione corrente per
caricare Age of Empires II.\n\nVuoi davvero continuare?"
IDS_INVITATION_FAILED_TO_SEND "Qualcosa è andato storto durante l'invio
dell'invito. Riprova."
IDS_ERASE_ALL "Cancella tutto"
IDS_MOD_CRASH_WARNING "L'ultima sessione di gioco si è conclusa improvvisamente in
seguito a un errore.\nLe tue mod sono state temporaneamente disattivate.\n\nVuoi
riattivare le tue mod ora?\n(Le mod potrebbero causare errori inaspettati.)"
IDS_MOD_REENABLED "Le tue mod sono state riabilitate.\nPotrebbe essere necessario
riavviare il gioco per rendere effettive alcune mod."
IDS_BAN_CODE_OF_CONDUCT_INFO "Per informazioni sul Codice di condotta, visita %s "
IDS_BAN_CODE_OF_CONDUCT "Codice di condotta"
IDS_BAN_CONTACT_COMMUNITY_TEAM "Contatta il team della community"
IDS_BUTTON_ACTION_SEEK_SHELTER_HELP "<b>Cerca rifugio<b>\nOrdina agli abitanti del
villaggio di smettere di lavorare e di presidiare le costruzioni vicine per
proteggersi dagli attacchi."
IDS_BUTTON_ACTION_DROP_OFF_RESOURCES_AND_BACK_TO_WORK_HELP "<b>Deposita<b>\n Porta
le risorse alla costruzione di consegna più vicina e torna subito al lavoro."
IDS_NO_SCENARIO_SELECTED "Nessuno scenario"
IDS_LOCK_PERSONALITY "Blocca personalità"
IDS_LOCK_PERSONALITY_HELP "Attiva o disattiva il blocco della personalità dell'IA.
Se questa opzione è selezionata, i giocatori non possono modificare la personalità
dell'IA per questo slot quando configurano una partita."
IDS_EVENT_SCENARIO "Scenario evento"
IDS_EVENT_SCENARIO_HELP_TEXT "Fai clic per selezionare e giocare allo scenario
evento attuale con altre persone."
IDS_PLAYER_REPORT_BUTTON "Segnalazione giocatore"
IDS_PLAYER_REPORT_BUTTON_HELP "Seleziona questo pulsante per visitare il link
Age2DE-Report nel browser."