Paladino lv 5 / Bardo lv15 Forestiero Marcello
CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE
Dioltas
Aasimar Flagello CN
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA
ISPIRAZIONE
FORZA
20 0 9m (30ft)
14 6 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'
2 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita
2 Forza
DESTREZZA ● 6 Destrezza
10 5 Costituzione
-1 Intelligenza PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI
0 ● 6 Saggezza
● 11 Carisma
COSTITUZIONE TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI
20 0 Acrobazia (Des) Totale SUCCESSI
5 0 Addestrare Animali (Sag) FALLIMENTI
-1 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA ● 8 Atletica (For)
8 ● 12 Furtività (Des)
-1 Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO PUNIZIONE DIVINA
Quando colpisci una creatura con un attacco con unarma da michia, puoi spendere uno
Martello da guerra +3 For 1d8C (v - 1d10) slot incantesimo per infliggere 2d8 danni radianti extra, +1d8 per ogni slot di livello
superiore al primo, fino a un massimo di 5d8. +1d8 se il bersaglio è non morto o immondo
-1 ★ ● 17 Inganno (Car)
Arma sacra: come azione, per 1 minuto puoi aggiungere [Link] ai tuoi tiri per
colpire .
11 Intimidire (Car) Larma emette luce intensa per 6m(20fit) + luce soffuca per 6m(20ft). Larma diventa
magica se non lo era
SAGGEZZA ● 11 Intrattenere (Car) Attacco extra
6 Intuizione (Sag) Ispirazione Bardica: Con unazione bonus, posso scegliere una creatura entro 18m(60ft)
10
●
da me e dargli 1d12 ispirazione bardica
Posso usare questabilità [Link] volte per riposo lungo o breve
0 Medicina (Sag) Canto del Riposo
Se tu o qualsiasi creatura amichevole che sente la mia canzone tira sui dadi vita per
-1 Natura (Int) recuperare pf, aggiunge 1d10
0 Mantello di Ispirazione
★ ● 12 Percezione (Sag) Come azione bonus, posso spendere un dado di ispirazione bardica per darmi un
apparenza meravigliosa.
Scudo del draghenaught fiammeggiante
Scegli un numero di creature che posso vedere entro 18m(60ft) da me peri al
17 Persuasione (Car)
- +2 a CA
[Link]; ciascuna guadagna 14pf temporanei
CARISMA +2 Plate Armor- svantaggio a furtività
Le creature così targhettate possono utilizzare la loro reazione per fare un movimento,
senza provocare attacchi di opportunità
0 Rapidità di Mano (Des) Reveler's Concertina
20
Performance Coinvolgente
While holding this concertina, you gain a +2 bonus to the saving throw DC of your bard
Se faccio una performance di almeno 1minuto, posso ispirare la mia audience. Alla fine
Religione (Int)
spells.
● 5 della performance, scegli un numero di umanoidi che ho visto nella performance entro 18m
(60ft) pari al [Link]. Ciascuna di esse deve fare un tiro salvezza su Saggezza con
As an action, you can use the concertina to cast Otto's irresistible dance from the item. This
CD mio o sarà Charmata. La charm dura 1h
Sopravvivenza (Sag)
property of the concertina can't be used again until the next dawn
0 Se superano il tiro salvezza, non sapranno comunque che ho provato a charmarle
Posso farlo ogni riposo lungo
5 -1 Storia (Int) Mantello di Maestà
Come azione bonus, posso castare Comando, senza spendere spell slot e prendere l
aspetto di una bellezza travolgente per 1 miinuto o entro fine concentrazione. In questo
tempoo, posso castare comando come azione bonus una volta a turno, senza spendere slot
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI Tutte le creature charmate falliscono automaticamente il tiro salvezza su comando
Recupero dopo riposo lungo
Maestà Indistruttibile
Il mio aspetto assume permanentemente quello di un essere più bello e passionevole
Come azione bonus, posso assumere una presenza reale per 1 minuto o finché non
16 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA divento incapacitato
Quando qualunque creatura tenta per la prima volta di attaccarti nel suo turno, l
MR attaccante deve superare un tiro salvezza su Carisma o deve cercare un altro target,
altrimenti lattacco è perso. In caso di successo, ha svantaggio contro le spell che gli
lancerò addosso
Posso fare questa mossa ogni volta dopo riposo lungo o breve
Competenze: MA
Liuto arpa tamburo campana
Dadi
ME
Armature leggere pesanti medie scudi
Armi semplici e marziali balestre a
mano spade lunghe stocchi spade corte MO
Linguaggi:
MP
Comune
Celestiale
Elfico
ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI
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ETA' ALTEZZA PESO
Dioltas
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI
NOME
SIMBOLO
ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI
Scurovisione 18m(60 ft) in luce soffusa (dim light) senza colori
Resistenza celestiale. Resistenza a danni necrotici e radianti
Mani curative. Come azione, posso toccare una creatura e fargli recuperare un numero di punti ferita pari al mio livello. Posso
usarlo una volta per ogni riposo lungo
Percezione del Divino Usando unazione, fino alla fine del prossimo turno posso conoscere la posizione di qualunque celestiale,
immondo o non morto entro 18m (60 ft) da me, assieme a qualunque oggetto consacrato o dissacrato. Posso usare questo talento
1 + Mod. Carisma volte per riposo lungo
Imposizione delle mani: Ho una riserva di 5 x Liv. Paladino
Con unazione, posso toccare una creatura e farle ripristinare fino alla riserva di pf
O Spendere 5 punti riserva per curare una malattia o un veleno
Stile di Combattimento
Protezine: quando una creatura attacca un bersaglio a 1.5m(5ft) da me, posso usare una rezione per dargli svantaggio se ho lo
scudo
Come azione, posso liberare il potere divino, che dura 1 minuto o fin quando non interrompo, con i seguenti effetti:
- Una luce si irradia dalla mia bocca, emettendo luce intensa per 3m(10ft) più luce soffusa per altri 3m(10ft)
- Alla fine del mio turno, io e ogni altra creatura entro 3m(10ft) subisce danni radianti per metà del mio livello
- Una volta per turno, posso infliggere danni radianti extra pari al mio livello ad un bersaglio quando infliggo danno con attacchi o
incantesimi
Posso usare questo tratto una volta per livello
Sono immune alle malattie
TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI
TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO
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4 trucchetti + 19 incantesimi bardo + 7 incantesimi paladino CAR 21 13
CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE
0 TRUCCHETTI 3 3 6 1
Luce (Light) Counterspell Otto's Irresistible Dance
Friends Beacon of Hope Heal
Message
True Strike
LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI
1 4 7 1
NOME INCANTESIMO
Protezione dal bene e dal male Regenerate
Sanctuary Resurrection
Healing Word
4 3
INCANTESIMI CONOSCIUTI
Charm Monster
8 1
Glibness
2 3
lesser restoration
zone of truth
Aid
5 2
Prayer of Healing
Holy Weapon
9 1
Wish
True Polymorph
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