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Michael

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Player Name: Latem

Character Name: Michael (La Giusta Fiamma)

Tier: 2 Species: Umano Archetype: Background:


Adeptus Astartes
Rank: 3 Faction: Adeptus Astartes Keywords:
Psionico, Adeptus Astartes, Imperium

ATTRIBUTES WRATH

Rating
S

4 4
T A

4
I

4
Wil

3
Int

3
Fel

1
1
Reroll all failed dice
Bonus 3 0 0 0 0 0 0 USES FOR
Make a narrative declaration
WRATH
Action to restore (Rank + Tier) Shock
Total 7 4 4 4 3 3 1
OBJECTIVE
SKILLS
determination +1, resolve +1, base resilience +1
Rating Total Rating Total

Athletics S 3 10 Medicae Int 0 3 CONVICTION 3 = Wil SIZE Med


RESOLVE 2 = Wil -1 SPEED 7
Awareness Int 3 6 Persuasion Fel 0 1
SURVIVAL
Ballistic Skill A 3 7 Pilot A 0 4
DEFENCE RESILIENCE
Cunning Fel 0 1 Psychic
Mastery
Wil 0 3
Base + Armour = TOTAL

Deception Fel 0 1 Scholar Int 0 3 3 5 4 10


Insight Fel 0 1 Stealth A 3 7 = I -1 T+1

Intimidation Wil 0 3 Survival Wil 3 6 WOUNDS SHOCK

Max Max 5
Investigation Int 0 3 Tech Int 0 3
8 9 3 = Wil + Tier
Determination
Leadership Wil 0 3 Weapon Skill I 3 7 = T + (2x Tier) =T 4

WARGEAR

Weapons Dice Pool Damage ED AP Salvo Range Traits

Spada Psichica 7 (F) +5 + (WIL/2) 4 -3 Parata, Psionica Valore (6) Rara


Lanciafiamme 7 10 1 (+3) 0 1 4 8 12 A Fiamma, Assalto Valore (5) Non Comune

Armour AR Traits

Armatura Potenziata Phobos Mk X 4 Potenziata(3) Valore (9) Rara


Campo Rifrattore *3 Campo Di Forza Valore (5) Rara Mantenere La Rotta

Gear: Influence Wealth


BIONICA: Armatura Subdermale: Resilienza +1 Valore (5)
Mantello di Camaleolina: +1 Furtività, +1 Difesa se nascosto o copertura Valore (5) 0 2
Kit di Sopravvivenza: +1 prova sopravvivenza Valore (3) = Fell -1 = Tier
TALENTS & ABILITIES

SociaTALENTO: ESPERTO DEL PROMEZIO: 20 PE


Effetto: Il Personaggio è addestrato nell' uso del sacro fuoco dellImperatore.
Quando utilizza un’arma con il Tratto Infligge (In Fiamme), somma +Rango DE ai tiri di Danno.
Inoltre, una volta per Round, ottiene 1 Punto Ira quando uccide un avversario con queste armi.

CAPITOLO: CULTO PROMETEANO:


Quando usa un’arma con le Keyword FUOCO o TERMICA, il Personaggio può tirare di nuovo dadi pari al Rango una volta per Prova d’Attacco.
Inoltre, può tirare di nuovo, una volta, dadi pari al Doppio Rango quando usa Grinta per resistere ai danni causati da un fonte con le Keyword FUOCO o TERMICA

CAPITOLO: EREDITA' INFERNALE


Se compagno muore entro 30 m da me, il MASTER ha 1 punto rovina. Ho +2 CD a prove di Socialità per chi è spaventato dal mio aspetto

CONFORTO NELL' ANGOSCIA


Il Personaggio desidera la redenzione o il martirio, combattendo con forza maggiore quando è più vicino alla morte. Ignora le penalità alla CD dovute all’essere Ferito e ottiene invece +Rango Dadi Bonus a tutte le Prove d’Attacco in mischia mentre è Ferito.
Quando è Morente questo bonus si applica a tutte le Prove: non cade Prono e non ha limitazioni alle azioni che può intraprendere. Ottiene +Doppio Rango Dadi Bonus a qualunque Prova per resistere agli effetti di un Potere Psionico. FAITH
SOPRAVVISSUTO NATO
Il Personaggio è incredibilmente autosufficiente,sostituendo un addestramento medico accademico con irimedi tradizionali della propria cultura. Il Personaggio può utilizzare Sopravvivenza (Vol) al posto di Medicae (Int) per rimuovere le proprie Ferite,
Shock o Condizioni (Wrath & Glory, pag. 124). Non subisce le normali penalità alla CD quando utilizza quest’Abilità su sé stesso. 0
Max 1

INJURIES & CORRUPTION

Level
TRAUMATIC INJURIES MEMORABLE INJURIES MUTATIONS CORRUPTION
Maximum = Tier +1
Ustione Localizzata
1.

2.

3.

4.

5.

6.

PSYCHIC POWERS
Power DN Activation Duration Range Target Effect

Psioniscenza 3 Azione Gratuita Istantanea 50 m No Lo Psionico può avvertire la presenza del Warp che cerca di insinuarsi nella realtà: può percepire fenditure esistenti o imminenti tra Materium

Bloccare il Potere 2+P Azione / Reazione Istantanea 50 m No Lo Psionico può bloccare il tentativo di un suo simile di manipolare il Warp. Chi ha la Keyword PSIONICO può tentare di impedire l’attivaz

NOTES STEALTH
Passive
Awareness

3
BACKGROUND: Adeptus Astartes:
- Istinto Omicida: +1 Ferite Massime (9)
- Epurare e Purificare: +1 Shock Massimo (6)
- Onora il Capitolo: +1 Fermezza (Resolve) (3)
= Awareness
CAPACITA' DI SPECIE: Total / 2
- Difensore dellUmanità: Somma Rango Icone a ogni colpo a segno contro un’Unità.
- Onora il Capitolo: +1 Risolutezza (Conviction) (4) CURRENT XP
- Impianti da Space Marine: +1 XP EARNED
EARNED
- Impianti da Space Marine: Immunità al Sanguinamento. Ottiene +1 dado bonus alle Prove collegate a uno dei 19 impianti

25 3
ASCENSIONE GRADO 2: Mantenere la Rotta: COSTO 10 x grado = 20PE
Bonus Influenza: 1 x grado = 2
Lesione Memorabile: 3 = Ustione Localizzata
2 Equip Rari:
-- Campo Rifrattore
-- Armatura Subdermale

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