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[RESIDENTI DEL VicoLo TESCHIODITROLL SOMO: ssconvolti da un improwviso Boato che fa tremaee ito dalleurla de passanti, Un ncantesimo palla i faoe® appena detonato nella via ¢Fsolato peeeipita nel eaos. Prima che 4 ‘memb della Vigilanza Cittadina, della Guard Cittadina e del'Ordine Vigil» dei Maghi Protet accorrano sulla seen agg hanno una possibiltadi esaminare Taosaduto personalmente edi indagare ulteriormente. Questo ncidente da il via anche alla rama principale e metteipersonaggi in rotta di callisione con ealara che wogliono trevare Toro nascosto ne! Xdeposito segreto di Lord Neverember e impossessarsenc. La palla di fuoco detona di primo mattino, in un momento in cui tutiipersonaggi sono al Maniero Teschinditral. 1 DM legge il brano sequente per descrivere la seena: ‘Tutte le neste degli edifiei emanaallimprowieo quando il Vicalo Teschioditol & scoiso da una violenta detonazione. Alcuni corp carboniazati volano in ata, sccompagnat dalle urla di paura dei passanti, Una densa ube di fume acre i salleva dallespbsione, che sembra vere avuto orgine propria davanti alla vostea sogli, I glocatoridichiarano cosa Tanne i lore personagit in juesto momentac come reagiscono al boato. Chi cerea Aicapire lorigine delesplosione pud effettware wna prova di Imielligenza (Arcano) con CD 13 per dedurre che ‘qualeuno ha appensa lanciato un incaatesimna alla a fuoeo alfesterno. Cosa SUCCEDE Qui? Datakhar, uno gnome detle reece che lavarava come spia per Lord Dagult Neverember. cra direto alla dimora dei personage’ quando la palla di fuoco & esploss, wecidendo lie altre dice’ persone, Lo gnome era una figura importante in quanto portava con sé la Pietes di Golore (ved Tappendice A), la chiave che consented trovare il ‘deposito segreta dove Lord Neverember ha naseosto Toro. Braccato dagli agent deglt Zhentarim, ci Xanathare del Bregan D'aerthe, Dalakhar non riusciva a laseiare Waterdeep assieme allartefatioe cosl aveva deciso affidario temporancamente ai persanaggk:di certo all arventurieri che avevano salvato il figlio-di Lord Neverember favrebbero tenutoal sicura megtio di ui Quando gli event di questo eapitole si saranno conclu, la Pietra di Galorr avr’ gih cambiato proprietario pil volte i personagyi ne sapranno di pit sul quadro globate della tuxzione... ma I caccia al tesoro sairh sola al'inizi. IL COINVOLGIMENTO DEGLI ZHENT Tremembri della Rete Nera, tra-ewi lassassino Zhent Urstul Floxin (vedi fappendice B), erano in procinto i catturare Dalakhar quando sono rimasti coinvelti nelfesplosione. Dei tre, solo Urstul & sopravvissuto, Pur restando ferito,@riuseito a strappare la Piedra di Golorr dalla tasea di Dalakhar prima di fuggire dalla scena. Mentre gi altri sopravvissutiriprendevano lentamente sensi, Urstul si¢ fatto strada barcollando tral Fumo elaCasaTa GraLnunD Yala Grathunde suo marie Gros xp dla amiga noble Grau since denares pao a ret este compaga Zea in amb ells pomessa Ss coe pte tates ners curio] rath per, non sono apo afar amet ain Bole ome ture aoe setenv pesinae gi Zhen, cininare Daakhare revperre IS fhce Got pe recom. Ylh a sonsegnto ‘itamataio una etna dae ped esc apogeg thantsceone url: Guamosemoewva ste Daakhar Seam pecalgges ates Bats, pecteagets ba Scag une dele pert dc colasa por stoneare ‘iitresende aig alls gn, Tissassnn dei Grahund un ata schermidoe Tappenice Bago dalle Cash dle Manatee aidocioa Quatre dl Me cheese beeen te exocento un asaggo sla cron dl Gratin alah Gratton ba sania a gaol par lo ha uns come sre fae ansemea sto man non ha doe che otc aston me pasta Tincidte dla pall doco ret apport a Grattan ea Rete Nee mote Urstl Fx ita Sorlrels Prec! Gaer oot prive coors oenl tho prior sgret, Manshoon, Ne ratempo, ral Steep metic ell dhegedbe soccer Url Incactoro-Seipeeonagi condone ore idea Comme’ devo, niennot questo cove sep pri dla Concisone dl cptl, DisTRICARE LA TRAMA Durante Ie loro indagini, ipersonagst dovranno:scoprire ohio cosa ha lanciato la palla ei fuozo (un automa ‘schermidore), perché aggressione &-stata commessa (per rubare la Pietra di Golor?) e dove #stata portata la petra (Villa Grathund). Se le indagini ristagnano, qualehe PNG amico pub farsi avanti offre aiuto, in cambio diuna ricompensa. Una di queste potenzial igure & Vincent Trench, Tinvestigatore priveto che vive net Vicolo Teschiodtrll (vedi il eapitolo 2, atea TS). [personagat possono anche consultarsi con qualche fazione amichevole, ‘come per esempio git Arpist, La SCENA DEL CRIMINE ‘iat dalfesplosion, i abitant gel vicolo econo di tegoat dalle sbitazion per assster al dsasro. La pla Gi fuoce non a incendie aleunedfco, ma ha fait tndil vite: + Uniamana anaiana wscta per fareua passces (nessuno la riconosce) + Dae umant ammantatsicariZheatarim) prot da frmature dicuoioe armatidispaielunghe ancora bel foe «Due umane un meazelfo vest in modo semplice (Gorton di lamigisfacoltone delQuartiere Seitentionale cit menresbrgavane commission). «Uno gnome (Dalakhar che indossa un mantell brucito cestringe in mano un page «Due halfing femmine che suonaxano wn fato e un otino ede halling’maschi che stvano ballando. a I personaggi hanno sole pochi minuli per esaminare la scena del crimine prima che i membri delta Guard Gitiadina arriving, poi non potranne lukeriormente la scena del crimine} Una perquisizione dei ceadaveri unita a una prova di Saggezza (Percezione) con CD 15 efettunta con sucesso rivela quanto seque: + Uno degli umani mortiha un serpente nero alato (i ssimbolo della Rete Nera) tatuato sull'avambraccio destro, + [Link] morto ha gli stivall e i ordi del mantello ‘sporchi di liquame, a indicarc che deve essere stato nelle fogae di recente. Inolize, ha su di sé un borsello che ‘contiene cinque gemnime da 100 mo tuna. Un personaggio pud cercare diintascare il borselfo di Dalakhar senza essere visto dai PNG accorst sulla see mia per farlo deve effettuare con sucesso una prova di Destrezza (Rapidita di Mano) con CD [Link] fallisce, i personaggio prende comunque il borsello, ma qualeuno, nota il furto e segnali Ba cosa ai conestabili della Vigilanas Cittadina quando arrivano (vedi “Arriva la Vigilanza’, sotto), I testimone del furto pud essere convinte a tacere con uniafferta di $0 mo o pt Dopo LESPLOSIONE Lpersonagai hanno pochi minut per esaminare la scena del crimine prima che la Guardia Cittadina arrivi¢ transenni il Volo Teschioditoll, stanziando sei duardie ‘ogni entrata, Le guardi¢ non consentono a nessuno di centrare o useire senza il permesso di un uficiale supe Colonna di ume della palla di faco atira anche un ccavaleatore di Grifoni (vedil'appendice B),Hleavaleatore ‘ola in cerchio sane n sella al suo grifone © pedlusta le strate i vicol in cere di figure sospette ARRIVA LA VIGILANZA Venti minuti dopo Lesplosione, un sergenic della Vigilanza Cittadina di nome Saeth Cromley (vedi 'appendice B) sSeoeta sh membeo dell Ordine Vigile dei Maght Protettori «di nome Barnibs Blastwind (vedi Tappendice 8} sulla bus assume con diserezione il comando delle indagini a quel punto, mentre il Sergente Cromley dirige le ricerche di venti conestabili (veterant) che busseranno alle porte e interrogheranno la gente del posto. Prima di consentire che i eadaverisiano rimossi e porta «i tempt local, Bamnibus ispeziona ia scena attentamente fe giunge alle seguenti conclusion, che preferisce tenere ‘per sé, ma che potrebbe condividere con altri membri dell Ordine Vigile dei Maghi Provett + Lognomo era in fuga da tre inseguitoriarmati. I tere0 inseguitore dello gnome non tai morti + Lo gnome e i suo inseguitori erano direnti verso la taverna del Vieoto Teschioditeol (Barnibus apprenderit _subito dopo che i! loeale di proprieta dei personages + Nelo gnomo né i suoi inseguitori hanno visto Hesplosione arrivare. _A seguita di questerivelazioni, Barnibus decide di interrogare i proprietari e gli avventori della taverns affiancaio dal Sergente Cromley, suo testimone e guardia del corpo: Nello specifico, Barnibus cerca di seoprire chi Tosse lo gnoio ese qualcuno nei paraggilo conoscesse, Poicié non hanno mai incontrato Dalakhar, | personaggt hanno ben poco da rivelare a mene che non decidane si mentire,Né Barnibus n¢ il Sergente Cromiey hanno Fabitudine 4isaltare alle eonclusiont, Preferisceno entrambi avere delle prove sehiaceiantie delle testirmonianze fornite da testimant afidabili prima di procedere con un arresto. Anche se | personagyi sone sospetia in virtts della loro vicinanza alla scena del crimine, semabra poco plausibile it fatto che seatenino una magia tanto distruttiva avant al lore locate in pieno giorno. Di conseguenza, Barnibus non hha intenzione di far percere loro troppo tempo. Barnibuse il Sergente Cromley riutano ogai richiesta ipartecipare alle indagini fatta dai personaggi. "Questo introdurrebhe troppe nuove variabiliin un'equazione 18 abbastanza confusa", risponde Barnibus acciglato “Fidatevi della Viglanza’, agiunge un lapidario Cromley. Que’ personaggt dai modi pit sinceric onesti possono insistere per avere da Barnibus qualche informazione i, Se effetuano con successo ura prova di Carisma (Persuasione) can CD 15, Barnibus rive loro ci che ha seoperto, comme deseritle pi Sopra. TESTIMONI OCULARI Mot altri passanti hanno assistito alfesplosione della palla di fuoco senza restarne coinvolti. Tre di lore hanno delle informaziont important da fornire. Se un personaggio trascorce almeno 1 minuto a:parlare con wno di lore, apprende ci che quella persona ha visto o sentito (non & ‘ichiesta alouna prova diearatteristiea dal momento che! testimoni sono impazienti di parlare) Fara Leracig Fala, il proprietario della Corona di Corellon (ved il capitolo 2, area 74), rferisce le informazioni seguent “Stave annaffiande le plante della serra al seconde piano del enia negozia, quando Vesplasione ha mundate in mille pezzi le fnestre, Per fortuna ncn sono rimasto feritol in mezz0 al fum, ho visto unuome avvotte in Lun mantello che prendeva qualeosa dal eadavere di uno ‘gnomoe poi si allontanato zoppicando. | suo a ferano anneritie bruciali esi guardava spesso alle spalle, ‘ome ne! timore che qualeuno potesie seguirlo, ie diretto verso il Chiods Storts.” secna impugnando 1a Pietra di Golorr. Urstul ha aggirate Fedificio del Chiodo Storto (vedi capitolo 2, area T2) perallontanarsi dal Vicola Teschioditrol, Jezeynne HORNRAVEN Jezrynne, una donna rica ¢ privileginta, nata- ereseiuta a Waterdeep era appena uscita dll Occhio della Tigee ‘vedi ileapitola 2, area TS), dove avesaingaggiate Vincent “Trench afinché pedinasse suo marta, un donnaiclo incallto, quand ha visto quanto segee: “Parola mia, non era un vome, Sembrava un burattino 4 forma umana. Un buratting senza fil Era in ima al tetto, Ha seaglate qualeosa in meaze ala gente ha provocato 'esplosione. Ho visto qui haling bruciare vil LI ho vst con mel occhil® 1 _Jezrynne nom sa cosa abba lanciato i *burattino” per ‘scatenare la palla di faoco. Di froate 1 quel cans, ha distolo 1p squardo e-non ha visto dov'?-andats. Marre TREC Questo ragazzino di 12 anni ha visto suoi amici ‘moriee tra le famme. Non ha visto molto altro oltre a questo, ma ha trovato qualcosa di importante substo dopo Tesplosione: “Subito dope esplosione, mi'sano messo al ripare dietro un baile di scale, Poi ho sentito un ‘plop’ cho twovato questo nel barile.” Martem mostra ai personagg! una collana dete palle di faoeo [Link] rimangono due peste ecol fermaglio roto. Mentre fuggiva dal tetto, automa schermidore sit impigliato involontariamente alla collana, che si&siaceata, ® cauduta sul tettotseivolata oltre i borda ed &-caduta nel barile i seolo aceanto.a Martem. Icagazzo non sa eome usare quelaggetto, ma ssarebbe intenzionato a tenerselo. Un personagigio pub sequestrargliclo 0 convincere Martem a cederlo, effettuando com successo una prova di Carisma (Intin 6 Persissione) con CDS, Sc ipersonaggi tengono perlorelacollana ononne fanno parola alla Vigilanza Cittadina, sano colpevoli di tun erimine seconds le leggi i Waterdeep. Ostacolare la ria celando delle prove é punibile con una mula fino a 200 mo ¢ con wa massimo di una decade di lavoriforzati CAPITOLO 5 | PALLA BI FUeCO!na nel Quartiere Settentrionale custoditl in ‘un obitorio nel [Link] dei tempi local ati per Lanctare riposo inviolaro sui cadaveri, ne di preservarli mentre Ic indagini praseguono. (Ogai personaggio con fama park o superiore a 1 presso la Forea Grigia (le Mani Grigi), gli Arpistis'Alleanza dei ord, fOrdine del Guanto dArme o gli Zhentarim pu cchiedre al rappresentante della sia fazione di-ingaggiare tun chierico afinché Lanct partare can immorti suum 0 pir vittime. | personaggi possono ingaggiare ua chierieo, ‘anche indipendentemente, se efetteano una donazione. ddialmeno 25 mo al tempia del chierico per ogni lancio dellincantesime, Devon inoltre fomire una Hista delle omande aeui desiderano-avere dele risposte ‘Un ncantesimo palare con Janord pub rieavare dab ccadavere di Dalakhar alcune delle informazioni seguenti(o lke tutte, facendo le domande giuste): + Dalakhar ha rubato un artefatto chiamato la Pietra di GGolorr dala tana di un beholder sata come Nanathan, in tun dungeon nelle viseore sotterganee della cite. + Dalakhar lavoraya per il Lord Svelato di Waterdeep (in ‘questo eas0 si iferisee a Lord Dagult Neverember, che ‘tiene essere i iegittime Lord Svelato, enon a Lacral Silverhand), + La Pietra di Goloer tla chiave per trovare un tesoro in dragon doro-nascosto in magicamente da iz Zor, T personaggi hanno incutiosto arate, che mon sa molto su difore (non ancora almeno) vuole capite ae costtuiscono una minaccla (aon al momento). Per conquistars le loro simpatie, condivde Ie informazioni ‘sequent (e vino in abbondanza) nel ccrsodelix cena: + La Fiera delle Sirene Seducenti li sui Zord &i proprictario cil direttore, un cireo maritima che ha ‘sede a Luskan, ma viaggia per tutala Costa della Spada, Ofireintrattenimenti di qualita edi buon gusto informa di fantastiche sfilate di ear + LaRubacuori la Furia Infernale servono.a trasportare fi artist, icarrozzoni icarrida parata. La Gioia per {Occhi funge sia da nave di comando che da yacht Drivato di Zord. Tutte e tre le navi sono state progettate prediligendo Ia veloeita ela eomodi + Zoed fa visita alla remota isola di L volta allanno. Nel corso deluhima ‘quattro automi schermidori da un mago Lantanese, Ne ‘ene due a borde della sua nave ammiraglia ¢ uno su nua delle alte due navi + Quando non partecipane alle parate, i avtomi schermnidori di Zord rimangono a bord delle navi “Sono assolutamente innocel” garantisce, propeio wel momento inceai un automa schermidore che sorregge una brocea ‘entra silenziosamente nella cabina eriempie di vino
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