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– 2024 –
Matematica Libera – : Matematica Libera volume 2
Copyright « 2024
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allo stesso modo 3.0 Italia (CC BY-SA 3.0) il cui testo integrale è
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Coordinatori del Progetto: Daniele Zambelli.
Autori: Bruno Stecca, Daniele Zambelli oltre agli autori di Matematica Dolce.
Progettazione e Implementazione in LATEX: Claudio Beccari, Daniele Zambelli.
Collaborazione, commenti e suggerimenti: Se vuoi contribuire anche tu al progetto Mate-
matica Libera o se vuoi inviare commenti o suggerimenti, scrivi a: [Link]@[Link].
Prefazione ix
1 Radicali 1
1.1 Dalle potenze alle radici . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1.1.1 Osservazioni sulle potenze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1.2 Definizioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1.3 Nuovi numeri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
1.3.1 I numeri irrazionali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
1.3.2 I numeri reali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
1.4 Valore assoluto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
1.4.1 Proprietà del valore assoluto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
1.5 Potenze a esponente razionale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
1.6 Operare con i radicali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
1.6.1 Semplificazione di radici . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
1.6.2 Moltiplicazione e divisione di radici . . . . . . . . . . . . . . 10
1.6.3 Portare un fattore sotto il segno di radice . . . . . . . . . . . 11
1.6.4 Portare un fattore fuori dal segno di radice . . . . . . . . . . . 12
1.6.5 Potenza di radice e radice di radice . . . . . . . . . . . . . . . 13
1.6.6 Somma di radicali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
1.7 Razionalizzazione di una frazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
1.8 Equazioni, disequazioni e sistemi a coefficienti irrazionali . . . . . . . 16
1.9 Radicandi letterali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
1.9.1 Condizioni di esistenza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
1.9.2 Operazioni con radicali letterali . . . . . . . . . . . . . . . . 19
1.10 Esercizi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
1.10.1 Esercizi dei singoli paragrafi . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
iii
iv Indice
3 Rette parallele 59
3.1 Rette parallele . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
3.1.1 Rette parallele tagliate da una trasversale . . . . . . . . . . . 60
3.2 Somma degli angoli interni di un triangolo . . . . . . . . . . . . . . . 61
3.3 Somma degli angoli interni di un poligono . . . . . . . . . . . . . . . 62
3.4 Generalizzazione dei criteri di congruenza dei triangoli . . . . . . . . 63
3.4.1 Congruenze di triangoli rettangoli . . . . . . . . . . . . . . . 64
3.5 Disuguaglianze tra gli elementi di un triangolo . . . . . . . . . . . . . 66
3.6 Esercizi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
3.6.1 Esercizi dei singoli paragrafi . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
4 Quadrilateri 77
4.1 Generalità sui quadrilateri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
4.1.1 Distanza di un punto da una retta e altezza di una striscia di piano 77
4.1.2 Generalità sui quadrilateri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
4.2 Trapezio e deltoide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
4.2.1 Proprietà del trapezio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
4.2.2 Proprietà del deltoide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
4.3 Proprietà dei parallelogrammi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
4.4 Parallelogrammi particolari . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
4.5 Esercizi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
4.5.1 Esercizi riepilogativi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
5 Equiestensione e aree 93
5.1 Estensione superficiale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
5.2 Poligoni equivalenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
5.3 Aree dei principali poligoni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
5.3.1 Area del rettangolo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
5.3.2 Area del quadrato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
5.3.3 Area del parallelogramma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
5.3.4 Area del triangolo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
5.3.5 Area del trapezio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
5.3.6 Area del rombo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
5.4 Teoremi di Pitagora e di Euclide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
5.5 Applicazioni dei teoremi di Euclide e Pitagora . . . . . . . . . . . . . 102
5.6 Applicazioni dell’algebra alla geometria . . . . . . . . . . . . . . . . 104
5.6.1 Triangoli rettangoli con angoli di 45° . . . . . . . . . . . . . 104
5.6.2 Triangoli rettangoli con angoli di 30° e 60° . . . . . . . . . . 104
5.6.3 Formula di Erone per il calcolo dell’area di un triangolo . . . 106
5.7 Esercizi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Indice v
8 Disequazioni 165
8.1 Disuguaglianze chiuse e aperte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
8.2 Intervalli sulla retta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
8.3 Segno di una funzione lineare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
8.4 Segno di un prodotto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
8.5 Segno di un quoziente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
8.6 Combinazione dei metodi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
8.7 Disequazioni numeriche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
8.7.1 Principi di equivalenza delle disequazioni . . . . . . . . . . . 174
8.7.2 Soluzione di una disequazione lineare . . . . . . . . . . . . . 174
8.7.3 Un caso particolare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
vi Indice
I contenuti che presentiamo traggono spunto dai materiali pubblicati nel corso Mate-
matica Dolce, volumi terzo e quinto. Quei materiali sono stati ampiamente revisionati
nel contenuto, nella forma con cui vengono presentati, nella struttura e nel formato,
anche in seguito a un grande lavoro di ristrutturazione e semplificazione degli strumenti
LATEXper la produzione del testo.
Più in dettaglio:
Forma
á Avendo usato strumenti LATEXdiversi la grafica e la pagina appaiono diversi.
á Nei margini incominciano ad apparire rimandi a video lezioni.
á I capitoli iniziano con una breve sintesi del contenuto.
á Alla fine di ogni testo è presente un indice analitico.
Struttura
Il materiale verrà presentato sia suddiviso nei 5 anni della scuola di secondo grado
sia in moduli per argomento.
Formato
Oltre al formato pdf orientato alla stampa, il materiale verrà anche trasformato nel
formato html con le formule in mathml e mathjax per permetterne una più semplice
fruizione da parte di chi ha difficoltà a usare carta o pdf.
Caratteristiche
I cambiamenti apportati giustificano un cambio di nome, grati alla “vecchia” espe-
rienza di Matematica Dolce poniamo ora l’accento su un altro aspetto di questo progetto
che si chiamerà Matematica Libera.
Rimangono inalterate le principali caratteristiche del progetto originario:
libertà collaborazione evoluzione polimorfismo accessibilità.
Dove trovarlo
L’intero progetto e le ultime versioni dei testi prodotti saranno scaricabili da
[Link].
Contatti
Se questo progetto ti interessa faccelo sapere: [Link]@[Link]
ix
Radicali
1
1.1 Dalle potenze alle radici
1.1.1 Osservazioni sulle potenze
Quando abbiamo parlato delle operazioni, abbiamo anche accennato all’idea delle
operazioni inverse. Un’operazione inversa rispetto a un’altra (che chiamiamo diret-
ta) permette di “tornare indietro” alla situazione iniziale, partendo dall’effetto che
l’operazione diretta ha provocato.
L’operazione inversa può anche essere vista come quell’operazione che permette di
trovare un operando conoscendo il risultato.
La potenza ha due operazioni inverse.
1.2 Definizioni
Prima di tutto mettiamoci d’accordo su alcuni nomi, nella scrittura,
𝑏 = 𝑛√𝑎
1
2 1. Radicali
Questa definizione rende l’idea di cosa sia la radice, ma, purtroppo, la realtà è un
po’ più complicata…Vediamo alcuni esempi:
1. √
4
−16; 2. √
4
+16; 3. √
3
−64; 4. √
3
+64;
Osservando gli esempi vediamo che è importante distinguere tra radici con indice
pari e radici con indice dispari e possiamo così dare la definizione di radice ennesima.
1
á √ 7 = 7 infatti 71 = 7 3
á √ 0 = 0 infatti 03 = 0
á √4 = 2 infatti 22 = 4 e 2 ⩾ 0 3
á √ −1000 = −10 infatti
3
(−10) = −1000
9 3 3 2 9
á = infatti ( ) =
√ 16 4 4 16 1 1 1 3 1
= infatti ( ) =
3
á
√8 2 2 8
á √0,01 = 0,1 infatti
0,12 = 0,01 e … 3
á √0,125 = 0,5 infatti
(0,5)3 = 0,125
á √1 = 1 infatti 12 = 1 e …
4
á √ 16 = 2 infatti 24 = 16 e …
á √0 = 0 infatti 0 = 0 e …
2
4
á √ −16 N.R. infatti (−2)4 = +16
á √−16 Non è Reale perché l’indice
è pari e il radicando negativo; 5
á √ 32 = 2 infatti 25 = 16
√2 √2
1 1
0 1 𝑥 0 1 √2 𝑥
Già nella scuola di Pitagora ci si era accorti che la radice di 2 non è un numero
razionale, non può essere scritto sotto forma di frazione cioè di rapporto tra due numeri
interi.
𝑚2
2= e 2𝑛2 = 𝑚2
𝑛2
Questo vuol dire che 𝑚2 è un numero pari ma allora anche 𝑚 deve essere pari quin-
di può essere scritto come il doppio di un altro numero: 𝑚 = 2𝑘. sostituendolo
nell’uguaglianza precedente otteniamo:
Osserviamo che il numero 2 nella seconda riga non c’è: la sua posizione sarebbe
tra 1,42 e 1,52 , di conseguenza 1,4 < √2 < 1,5, ma ancora non possiamo precisare il
suo valore, anche se abbiamo ristretto l’intervallo che lo contiene. Diciamo che 1,4
è un valore approssimato per difetto di √2 mentre 1,5 è un valore approssimato per
eccesso; scrivendo √2 = 1,4 oppure √2 = 1,5 commettiamo un errore minore di 1/10.
Per migliorare l’approssimazione e tentare di ottenere √2 come numero razionale
costruiamo la tabella dei numeri decimali con due cifre compresi tra 1,4 e 1,5:
Ora possiamo dire che 1,41 è un valore approssimato per difetto di √2 mentre 1,42
è un valore approssimato per eccesso, con un errore dell’ordine di 1/100. Abbiamo
quindi migliorato l’approssimazione e, di conseguenza, abbiamo ristretto l’intervallo
in cui cade, ma ancora non abbiamo trovato un numero razionale che sia uguale a √2.
Continuando con lo stesso procedimento costruiamo due classi di numeri razionali
che approssimano, una per difetto e una per eccesso, il numero cercato, restringendo
ogni volta l’ampiezza dell’intervallo che contiene √2. Il procedimento può continuare
all’infinito e le cifre decimali che troviamo non si ripetono periodicamente.
1.3. Nuovi numeri 5
Osservazione 1.1: Da notare che nessuno ci vieta di pensare che tra le due
classi di approssimazione ci sia più di un numero, in questo caso ognuno di
questi numeri può essere usato come rappresentante della radice di 2. Questi
numeri saranno infinitamente vicini tra di loro.
Nonostante i numeri irrazionali siano stati scoperti dallo stesso Pitagora o dai
suoi allievi nel 𝑉𝐼 secolo 𝑎.𝐶., solo nel 𝑋𝐼𝑋 secolo Augustin-Louis Cauchy e Richard
Dedekind sono giunti a una definizione rigorosa di numero reale.
In effetti, assumere che i numeri reali sono tutti quelli che si possono scrivere in
forma decimale finita o infinita, comporta dei problemi. Per esempio, gli algoritmi per
addizionare, sottrarre e moltiplicare due numeri richiedono di cominciare dalla cifra
più a destra, cosa che non è possibile per i numeri decimali che non finiscono mai.
Anche per i numeri reali, la retta può rimanere un comodo modello visuale.
6 1. Radicali
Postulato 1.1 (di continuità della retta): Esiste una corrispondenza biu-
nivoca tra l’insieme dei punti della retta (reale) e l’insieme ℝ dei numeri
reali.
+𝑎 se 𝑎⩾0
|𝑎| = {
−𝑎 se 𝑎<0
+𝑓(𝑥) se 𝑓(𝑥) ⩾ 0
|𝑓(𝑥)| = {
−𝑓(𝑥) se 𝑓(𝑥) < 0
+𝑥 − 1 se 𝑥−1⩾0 ⇔ 𝑥⩾1
á |𝑥 − 1| = {
−𝑥 + 1 se 𝑥−1<0 ⇔ 𝑥<1
Per semplificare espressioni che contengono valori assoluti, per prima cosa dob-
biamo studiare il segno di tutti gli argomenti dei valori assoluti, poi distinguere i vari
casi.
2. Espressione equivalente:
𝑎 + 1 − 3𝑎 + 1 = −2𝑎 + 2 se 𝑎 + 1 ⩾ 0 ⇒ 𝑎 ⩾ −1
𝑓(𝑎) = {
−(𝑎 + 1) − 3𝑎 + 1 = −4𝑎 se 𝑎 + 1 < 0 ⇒ 𝑎 < −1
La presenza di due valori assoluti ci obbliga a studiare i casi generati dal segno
dei singoli argomenti.
−2
− +
E.A.: 𝑥 + 2 = 0 ⇒ 𝑥 = −2 F.A.: 𝑦 = 𝑥 + 2 → 𝑥
−2 +5
𝑥−5 − − +
𝑥+2 − + +
2. Espressione equivalente:
− (𝑥 − 5) − (𝑥 + 2) = −𝑥 + 5 − 𝑥 − 2 = −2𝑥 + 3 se 𝑥 < −2
𝑓(𝑎) = { − (𝑥 − 5) + (𝑥 + 2) = −𝑥 + 5 + 𝑥 + 2 = +7 se −2 ⩽ 𝑥 < +5
+ (𝑥 − 5) + (𝑥 + 2) = +𝑥 − 5 + 𝑥 + 2 = +2𝑥 − 3 se +5 ⩽ 𝑥
8 1. Radicali
Osservazioni 1.2:
1. Se l’esponente è negativo, la base deve essere diversa da zero.
2. Dato che abbiamo visto che se l’indice è pari il radicando deve essere
maggiore di zero, in generale la potenza che ha per esponente un numero
razionale è definita solo se la base è maggiore di zero.
𝑚
Definizione 1.6: Si dice potenza a esponente razionale di un numero reale
𝑛
𝑚 𝑚 𝑚
positivo 𝑎 l’espressione: 𝑎 𝑛 = √𝑎𝑚 = ( 𝑛√𝑎) con
𝑛
∈ ℚ.
𝑛
2 2 2
3
3
á (√ 8) = (23 ) 3 = 2 3 =4
3 3
á (√25) = (52 ) 2 = 53 = 125
2
3 3 )−2 = (53 )
− 1
á √ 3
125−2 = √(5 3 = 5−2 =
25
−
2
1 1 1
á 64 3 = = =
2
42 16
(43 ) 3
1
1 −2 1 1
á ( ) = (49) 2 = (72 ) 2 = 7
49
3
1 −2 3 1 1 1 1
á ( ) = (23 ) 2 = (29 ) 2 = (2 ⋅ 28 ) 2 = (28 ) 2 2 2 = 24 √2
8
1.6. Operare con i radicali 9
Se la base è negativa le cose sono un po’ più complicate perché se 𝑎 < 0 allora non
𝑚 𝑚 1 1
è detto che ( 𝑛√𝑎) sia uguale a 𝑛√𝑎𝑚 mentre è sempre vero che = 𝑚 = 𝑚.
𝑛 𝑛 𝑛
2
Esempio 1.9: Valuta (−3) 4 .
2
La frazione può essere interpretata in vari modi:
4
1 2
á primo modo: 2 in questo caso: ( √
4
−3) = non ha risultato reale.
4
1
á secondo modo: 2 , in questo caso: √(−3)2 = √(+3)2 = √3.
4 4
4
1
á terzo modo: , in questo caso: √−3 = non ha risultato reale.
2
con 𝑎 ⩾ 0 e 𝑚, 𝑛, 𝑡 ≠ 0.
6 1 −9 6 9 9 3
2
á √( ) = √5 = 56 = 52 = √ 53
5
4
− 1
á √10−4 = 10 2 = 10−2 =
100
√30 ⋅ 27 ⋅ 10 = √2 ⋅ 3 ⋅ 5 ⋅ 33 ⋅ 2 ⋅ 5 = √22 ⋅ 34 ⋅ 52 .
10 1. Radicali
Osserviamo che l’indice della radice divide di tutti gli esponenti del
2 4 2
radicando: √22 ⋅ 34 ⋅ 52 = 2 2 ⋅ 3 2 ⋅ 5 2 = 2 ⋅ 32 ⋅ 5 = 90
secondo è negativo.
Invece √(−2)
9 3 = √3
−2 perché in questo caso la concordanza del segno è conservata,
infatti pur essendo la base negativa, l’esponente resta dispari, conservando il segno
della base.
Se il radicando ha base negativa e nella semplificazione il suo esponente passa da
pari a dispari è necessario mettere il radicando in valore assoluto: 10√(−2)6 = √|−2 5 3 |.
Allo stesso modo, il quoziente di due radici che hanno lo stesso indice è una radice
che ha per indice lo stesso indice e per radicando il quoziente dei radicandi:
1
𝑛 1
√𝑎 𝑎𝑛 𝑎 𝑎
= = ( )𝑛 = 𝑛
𝑛
√𝑏
1
𝑏 √𝑏
𝑏𝑛
1.6. Operare con i radicali 11
per meno) e quindi ha valori reali. Moltiplicando in questo modo possiamo ottenere un
risultato reale che l’espressione di partenza non ha.
Il prodotto di due numeri non reali può essere un numero reale?
á √2 ⋅ √3 = √2 ⋅ 3 = √6
1 1 1 1
á √2 ⋅ √3 = 2 2 ⋅ 3 2 = (2 ⋅ 3) 2 = 6 2 = √6
3√
9 3 3 9 1 1
á 3√ =√ =√ =
72 72 8 2
Moltiplicazione e divisione di radici con indici diversi Nel caso siano diversi sia i
radicandi, sia gli indici, possiamo:
Procedura 1.1:
a ) scomporre in fattori irriducibili tutti i radicandi;
b ) scrivere le radici sotto forma di potenza;
c ) applicare le proprietà delle potenze.
1 1
á − √3 lasciamo fuori dalla radice il segno meno − √3 =
2 2
1 2 3
−√( ) ⋅ 3 = −√
2 4
3 3 3 3 3
√ 𝑎8 = √𝑎6 ⋅ 𝑎2 = √𝑎6 ⋅ √𝑎2 = 𝑎2 ⋅ √𝑎2 .
Anche per portare un fattore fuori dal segno di radice, dobbiamo distinguere le
radici con indice pari e dispari.
á √𝑎4 ⋅ (𝑏 − 3)2 ⋅ 𝑐 = 𝑎2 ⋅ |𝑏 − 3| ⋅ √𝑐
1.6. Operare con i radicali 13
𝑚 1 𝑚 𝑚
radice in potenza con esponente frazionario: ( 𝑛√𝑎) = (𝑎 𝑛 ) = 𝑎 𝑛 = 𝑛√𝑎𝑚 .
La radice di un’altra radice è uguale a una radice con lo stesso radicando che ha
per indice il prodotto degli indici delle radici: √ 𝑛√𝑎 = 𝑚⋅𝑛√𝑎. Anche questa proprietà
𝑚
si può spiegare con le proprietà delle potenze trasformando la radice in potenza con
1
1 𝑚 1
esponente frazionario: √ 𝑛√𝑎 = (𝑎 𝑛 )
𝑚 𝑚⋅𝑛
= 𝑎 𝑚𝑛 = √𝑎
á √3 + √3 = 2√3
á 2√5 − √5 = √5
1 4 1 4 3−8 5
á √7 − √7 = ( − ) √7 = √7 = − √7
2 3 2 3 6 6
𝑎 √𝑎
I° Caso: la frazione è del tipo con 𝑏 > 0 o
con 𝑎 ⩾ 0 e 𝑏 ≠ 0.
√𝑏 𝑏
Per razionalizzare il denominatore di una frazione di questo tipo basta moltiplicare
numeratore e denominatore per √𝑏, che prende il nome di fattore razionalizzante e in
modo analogo si può razionalizzare il numeratore:
𝑎 𝑎 𝑎 √𝑏 𝑎√𝑏 √𝑎 √𝑎 √𝑎 √𝑎 𝑎
= ⋅1= ⋅ = o = ⋅1= ⋅ =
√𝑏 √𝑏 √𝑏 √𝑏 𝑏 𝑏 𝑏 𝑏 √𝑎 𝑏√𝑎
𝑎
II° Caso: la frazione è del tipo
con 𝑏 > 0 ∧ 𝑛 > 𝑚.
𝑛
√𝑏 𝑚
In questo caso il fattore razionalizzante è 𝑛√𝑏𝑛−𝑚 . Infatti si ha:
9 9 √3 9√3
á √3𝑥 = 9 ⇒ 𝑥 = ⇒𝑥= ⋅ = = 3√3
√3 √3 √3 3
2√6 − 5√3 − 15
=
−6
√3 3 + √3
crescente: 𝑥 ⩽ e, razionalizzando, 𝑥 ⩽
√3 − 1 2
√2 √2 √2
⎧ 3𝑥 = 2√2 − ⎧ 𝑥=
2 ⇒ 2 ⇒{ 𝑥= 2 .
⎨ √2 ⎨ √2 √2
𝑦 = √2
⎩ 𝑦=𝑥+ 2 ⎩ 𝑦= 2 + 2
1. √−7 = … 3. √
3
−7 = … 5. √−𝑎 = … 7. √−𝑎
3
=…
2. √+7 = … 4. √+7
3
=… 6. √+𝑎 = … 8. √+𝑎
3
=…
2. Questa operazione ha per risultato il numero reale che elevato al quadrato dà come
risultato 7, un numero reale che è maggiore di 2,6457513 e minore di 2,6457514
3. Questa operazione ha per risultato il numero reale che elevato al cubo dà co-
me risultato −7, un numero reale che è maggiore di −1,912931183 e minore
di −1,912931182
18 1. Radicali
4. Questa operazione ha per risultato il numero reale che elevato al cubo dà co-
me risultato +7, un numero reale che è maggiore di +1,912931182 e minore
di +1,912931183
Conclusioni:
á √𝑥 ha per C. E. ∶ 𝑥 ⩾ 0
3
á √𝑥 ha per C. E. ∀𝑥 ∈ 𝑅
á √−𝑥 ha per C. E. 𝑥 ⩽ 0
3
á √−𝑥 ha per C. E. ∀𝑥 ∈ 𝑅
á √𝑥 − 1 ha per C. E. 𝑥 − 1 ⩾ 0 ⇒ 𝑥 ⩾ 1
condizione di esistenza.
1.9. Radicandi letterali 19
𝑥⩾0 𝑥⩾0
{ ⇒{
𝑥−1⩾0 𝑥 ⩾ +1
0 +1
𝑥⩾0
𝑥−1⩾0 In definitiva C. E. 𝑥 ⩾ +1.
C. E.
𝑥−1
Esempio 1.29: Determina le condizioni di esistenza della radice 4
.
√𝑥 + 1
𝑥−1
C.E. ⩾ 0. Occorre discutere il segno della frazione 𝑓, combinando il
𝑥+1
segno del numeratore 𝑁 e del denominatore 𝐷:
−1 +1
𝑁𝑢𝑚 − − +
𝐷𝑒𝑛 − + +
In definitiva C.E. 𝑥 < −1 ∨ 𝑥 ⩾ 1.
𝐹𝑟𝑎 + − +
Semplificazione di radici
Nella semplificazione di radici dobbiamo prestare una certa attenzione.
Nel caso di radicandi letterali la regola della semplificazione delle radici diventa:
Teorema 1.3:
𝑛𝑡 √𝑎𝑚 se 𝑡 è dispari
𝑛
√𝑎𝑚𝑡 = {
√|𝑎𝑚 |, se 𝑡 è pari
𝑛
á √𝑥2 𝑦2 = |𝑥𝑦|
Esempio 1.32:
𝑎 2𝑏 𝑎 9 9𝑎2 3𝑎
√2𝑎⋅ ∶√ = 2𝑎 ⋅ ⋅ =√ 2 = con C. E. 𝑎 ⩾ 0∧𝑏 > 0
√𝑏 9 √ 𝑏 2𝑏 𝑏 𝑏
3 2 𝑦 ⋅ 𝑥𝑦
√𝑥 √
Esempio 1.33: Prodotto di radici con radicandi letterali.
6 2 𝑦3
√𝑥
La condizione di esistenza è: C. E. 𝑥 > 0 ∧ 𝑦 > 0.
1.9. Radicandi letterali 21
2 1 1 1
3 2 𝑦 ⋅ 𝑥𝑦
√𝑥 √ 𝑥3 ⋅ 𝑦3 ⋅ 𝑥2 ⋅ 𝑦2
= 2 3
= scrittura sotto forma di potenze
6 2 𝑦3
√𝑥 𝑥6 ⋅ 𝑦6
2 1 2 1 1 3
= 𝑥3 ⋅ 𝑥2 ∶ 𝑥6 ⋅ 𝑦3 ⋅ 𝑦2 ∶ 𝑦6 = proprietà commutativa
2 1 2 1 1 3
+ − + −
=𝑥 3 2 6 ⋅𝑦 3 2 6 = proprietà delle potenze
4+3−2 2+3−3
=𝑥 6 ⋅𝑦 6 = calcolo degli esponenti
5 2
6
6
= 𝑥 ⋅ 𝑦 = √𝑥 5 𝑦2
6 e scrittura con le radici.
á 𝑎⋅√3
𝑏=√ 3
𝑎3 𝑏 l’indice della radice è dispari pertanto si porta sotto
radice senza alcuna condizione;
3
á (𝑥 − 1) ⋅ √𝑥 3
= √(𝑥 − 1)3 ⋅ 𝑥 l’indice della radice è dispari, non sono
necessarie condizioni sulla 𝑥;
á (𝑥−2)√𝑦 osserviamo che il radicale esiste per 𝑦 ⩾ 0. Per portare dentro
il segno di radice il coefficiente (𝑥 − 2) bisogna fare la distinzione:
√(𝑥 − 2)2 𝑦, se 𝑥 ⩾ 2
(𝑥 − 2)√𝑦 = {
−(2 − 𝑥)√𝑦 = −√(2 − 𝑥)2 𝑦, se 𝑥 < 2;
𝑎−1 𝑎+2
á ⋅ . Determiniamo le condizioni di esistenza del radi-
𝑎 + 3 √ (𝑎 − 1)2
𝑎+2
cale: per l’esistenza della frazione deve essere (𝑎 − 1)2 ≠ 0,
(𝑎 − 1)2
ovvero 𝑎 ≠ +1. Affinché il radicando sia positivo o nullo, essendo il
denominatore sempre positivo (ovviamente per 𝑎 ≠ +1) è sufficiente che
sia 𝑎 + 2 ⩾ 0 ovvero 𝑎 ⩾ −2. Pertanto le condizioni di esistenza sono
𝑎 ⩾ −2 e 𝑎 ≠ +1.
Studiamo ora il segno della frazione algebrica da portare sotto radice:
tale frazione è positiva o nulla per 𝑎 < −3 ∨ 𝑎 ⩾ +1, è negativa per
−3 < 𝑎 ⩽ +1.
Se 𝑎 < −2 l’espressione non ha un risultato reale..
Se 𝑎 = −2 l’espressione da calcolare vale zero.
Se −2 < 𝑎 < +1 il fattore da portare sotto radice è negativo, quindi:
22 1. Radicali
𝑛
√
√𝑎𝑛 𝑏 = { 𝑎 𝑛𝑏
𝑛 se 𝑛 dispari;
|𝑎| √𝑏 se 𝑛 pari.
3 33 𝑥3 𝑦 3 33 𝑥3 𝑦 𝑥3
á √ 6 = √ 6 = 3 2√ 𝑦
𝑧 𝑧 𝑧
4
4
−𝑥 √4(1−𝑥) se 𝑥 < 0
á √ 4
4𝑥4 −4𝑥5 = √4𝑥 4
4 (1−𝑥) = |𝑥| √4(1−𝑥) ={ 4
+𝑥 √4(1−𝑥) se 𝑥 ⩾ 0
3
4
á √√ 2𝑥 = 12√2𝑥
1.9. Radicandi letterali 23
Somma di radicali
non cambiano le C. E.
4 4 4 4 4 4
á √ 𝑥6 + √ 𝑥4 ⋅ √𝑥 + √ 4
𝑥7 ∶ √𝑥 =√ 𝑥6 + √ 𝑥4 ⋅ 𝑥2 + √ 𝑥7 ∶ 𝑥 =
√𝑥6 + √𝑥6 + √𝑥6 = 3 √𝑥6 = 3 √𝑥4 ⋅ 𝑥2 = 3 |𝑥| √𝑥2 con 𝑥 ⩾ 0.
4 4 4 4 4 4
1.10 Esercizi
1.10.1 Esercizi dei singoli paragrafi
1.3 Nuovi numeri
1.1. Dimostra, con un ragionamento analogo a quello fatto per √2, che √3 non è
razionale.
1.2. Per ciascuno dei seguenti numeri reali scrivi una sequenza di sei numeri razionali
che lo approssimano per difetto e sei numeri razionali che lo approssimano per eccesso.
Esempio: √3:
𝐴 = {1; 1,7; 1,73; 1,732; 1,7320; 1,73205},
𝐵 = {2; 1,8; 1,74; 1,733; 1,7321; 1,73206}
a ) √5 ∶ 𝐴 = { . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . }, 𝐵 = { . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . }
6
b ) ∶ 𝐴 = { . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . }, 𝐵 = { . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . }
7
1
c ) ∶ 𝐴 = { . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . }, 𝐵 = { . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . }
7
10
d) ∶ 𝐴 = { . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . }, 𝐵 = { . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . }
8
1.3. Per ciascuno dei seguenti numeri reali scrivi una sequenza di almeno sei numeri
razionali che lo approssimano per difetto e sei numeri razionali che lo approssimano
per eccesso:
a ) √2 + √3 b ) √2 ⋅ √3
1.4. Determina per ciascuno dei seguenti numeri irrazionali i numeri interi tra i quali
è compreso. Esempio: 5 < √30 < 6
1.9. Dati due numeri reali 𝑥 ed 𝑦 entrambi non nulli e di segno opposto, verifica le
seguenti relazioni con gli esempi numerici riportati sotto. Quali delle relazioni sono
vere in alcuni casi e false in altri, quali sono sempre vere, quali sono sempre false?
1.10. Elimina il segno di valore assoluto dalle seguenti espressioni sostituendole con
una funzione definita per casi:
1.2 Definizioni
1.11. Determina le seguenti radici quadrate razionali (quando è possibile calcolarle).
a ) √9 d ) √−49 g ) √−81 j ) √0,04 m ) √−4
b ) √36 e ) √64 h ) √0,09 k ) √0,0001 n ) √144
16 49 121 +144
c) √ f) √ i) √ l) √
144
o) √
25 81 100 36 −36
7
3; 6; ; 12; 0,2; 𝑛𝑎𝑛; 8;
9
11 4
𝑛𝑎𝑛; 𝑛𝑎𝑛; ; 0,3; 0,01; .
10 5
1.12. Senza usare la calcolatrice determina il valore delle seguenti radici quadrate
razionali.
a ) √−0,09; √
√
√
b ) √25 ⋅ 16; e ) 13 + √7 + √1 + √6 + √9;
√
c ) √36 ⋅ 49;
d ) √0,04 ⋅ 0,0121; f ) √5 + √14 + √2 + √4.
1.13. Con l’aiuto della calcolatrice determina il valore delle seguenti radici quadrate
approssimato a 10−4 (presta attenzione all’approssimazione:
a ) √3 d ) √7 g) √
3
3 j) √
3
4 m) √
3
100
b ) √5 e ) √11 h ) √69 k) √
3
7 n ) √96
1 1 17 7 1
c) √
3
f) √ i) √ l) √
3
o) √
25 2 4 3 10
a) √
3
27 e) √
3
1000 i ) √0,0001
4
m) √
4
−4
b) √
3
64 f) √
3
125 j) √
4
81 n ) 10√0
c) √
3
−1 g) √
3
−216 k) √
6
64 o ) √0,0081
4
8 64 32
d) √
3
h) √
3
− l) √
3 1000
p) √
5
27 125 27 243
2 2
3; 0,1; ; 3; 0,3; −1; ; 2;
3 3
4 10
− ; 5; 10; ; 0; 6; 𝑛𝑎𝑛; 4;
5 3
1.15 (*). Senza usare la calcolatrice determina il valore delle seguenti radici.
e) √
5
32 ⋅ 10−5
g ) √72 + √80 + √1 i ) √20 + √121 + √
3
4
256
a ) √2 c) √
3
82 e) √
7
53 g ) √33 i ) √81
1 1 1 42 125
b) d) f) j)
3 3 7
h) √ 2
5
√ 33 √ 32 √ 25 3 √ 64
a) √
4
25 [√5] g ) 10√−32 [...] m ) 6 16 3
[√
4
]
√ 121 11
b) √
4
49 [√7] h) √
4
122 + 52 [...]
n) √4
210 ⋅ 315 ⋅ 125
c) √
6
64 [√2]
i ) 10√32 + 42 [ 5
√ 5] [25 ⋅ 35 ]
3
d) √
9
−33 [ 3√−3] j) √
4
102 − 82 [...] o) √
6
39 ⋅ 82 [2 ⋅ 3 2 ]
k ) 12√36 ⋅ 412 [4 ⋅ √3]
e ) √(−2)
6 4 [ 3√4] p) √
0,008⋅90 3
[ ]
8⋅49 7
f ) 12√−46 [∅] l ) √16 12
[...]
28 1. Radicali
c ) √√
3 3
a ) √√2 [...] 4
15 [...] e ) √√√3 [...]
5
g ) √√√15 [...]
b ) √√ d ) √√16
3
3
16 [...] [...]
f ) √√
5
4
16 [...] h ) √√710 [...]
d ) 2√
3 4
54 − √ 4
243 + 3 √ 3
48 − √ 250 3
[√ 4
2 + 3√ 3]
32 108 27 2 3 8 2 4
e) √ − √ +√ + √ −√ [ √2 − √3]
25 25 49 5 4 9 15 7
27 3 27 147
f ) 2√ + 5 √ + 7 √ − 5 √ [0]
8 50 98 50
1 2 7 1
a) [...] e) − [...] i) [...] m) [...]
√3 √3 √48 3√20
2 4 3
b) [...] f) [...] j) [...] n)
√2
[...]
√2 2√2 √45 5√50
5 3 5
c) [...] g) [...] k) [...] √3
√10 √27 √125 o) 3 [...]
2√324
10 4 6
d) [2√5] h) [√2] l) [...] 𝑥 √2𝑥
√5 √8 5√120 p) [ ]
3√2𝑥 6
1 1 2 1
a) 3√ [...] e) [...] i) [...] m) [...]
2 √3+√2 √2−1 √𝑥+√𝑦
2 1
b) 3√ [...] f) [...] j)
√3+1
[...] n)
√𝑥
[279]
4 √2−√3 √3−1 √𝑥−√𝑦
3 2
c) [...] g) [...] 2+√3 𝑎+𝑏
3√5
√3+√5 k) [...] o) [...]
√3+√2 √𝑎+√𝑎𝑏
4
d) [...] h)
2√2 3
p)
𝑥
3√
6 √5+√7
[...] l) [...] [...]
2+3√3 √𝑦−√𝑥+𝑦
30 1. Radicali
√2𝑥 ≥ 2 √2𝑥 − 𝑦 = 1 √2 1
a) { [∅] d) { [( ; − )]
(3 − √2)𝑥 < √2 2𝑥 + √2𝑦 = 0 4 2
𝑥 − √3 = 2 − 𝑦 √3𝑥 + 4√2𝑦 = 4
c) { [(√3; 2)] f) { [ℝ]
𝑥 + 2 = 𝑦 + √3 √12𝑥 + 8√2𝑦 = 8
a ) √𝑥 + 1 c ) √𝑥𝑥 + 1 e ) √3𝑥𝑦 g ) √𝑥
4 2 (𝑥 − 1)
b) √
3
1−𝑥 d ) √3𝑥
3 2𝑦 f ) √−2𝑥
6 2 𝑦2 h ) √𝑥
5 3 (𝑥2 − 𝑥)
a ) √𝑥2 (𝑥 + 1) f ) √|𝑥| + 1 ⋅ √𝑥
3
+1 𝑥−3
j)
√1 − 𝑥
b ) √1 + 𝑎 2
3
1
g ) √1 − 𝑥 + 2 𝑎
√𝑥 − 1 k)
c) √
6
2𝑥 − 1 √ (𝑎 + 1)(𝑎 − 2)
5−𝑥
d ) √1 + |𝑥| h) 1
√𝑥 + 2
l)
e ) √(𝑎 − 1)(𝑎 − 2) 2𝑦
√ (𝑏 − 2)(𝑏 + 2)
i)
√ (2𝑦 + 1)2
1.10. Esercizi 31
b ) √9𝑥
4 2 𝑦4 𝑦√3𝑥 g) √
4
𝑥4 + 2𝑥2 + 1 [√|(𝑥2 + 1)|]
20𝑎6 |𝑎| 2𝑎 h ) 10√𝑎4 + 6𝑎2 𝑥 + 9𝑥2 5
c) 4
[ ] [√|𝑎 2 + 3𝑥|]
√ 125𝑏10 𝑏2 √ 5𝑏
16𝑎4 𝑏6 |𝑏|
d) √
3
64𝑎6 𝑏9 [4𝑎2 𝑏3 ] i) 4
[2 |𝑎| |𝑏| ]
√ 25𝑥2 √ 5|𝑥|
e ) √𝑥
3 8 𝑦6 (𝑥 − 𝑦)12 [4𝑥3 𝑦2 (𝑥 − 𝑦)4 ]
1.36. [*] Esegui le seguenti operazioni (le lettere rappresentano numeri reali positivi).
1
a ) √3𝑎 ∶ √ 𝑎 [√15] e)
𝑎2 +2𝑎+1
⋅√
1+𝑎
∶√
2
[...]
5 √ 2𝑎 𝑎2 𝑎
1 𝑎6 𝑏 2𝑏
b) √ 4 ⋅ ∶ [...] 𝑎+1 𝑎2 −9 (𝑎+1)(𝑎+3)2
𝑎 √ 2 √𝑎 f) √ ⋅3 [6 ]
𝑎−3 √ 𝑎2 −1 √ (𝑎−3)(𝑎−1)2
23 𝑎2
c ) √𝑥 ⋅ √
3 6
𝑥2 ∶ √𝑥 [6 ] 𝑎2 −2 𝑎+3
√ 34 g) 3 4
⋅√ [...]
√ 𝑎+3 𝑎−2
4 3
d) √ ⋅ √ 𝑎 ∶ √
6
3𝑎 [...] h) √ −
𝑥 𝑦
∶ √𝑥 + 𝑦 [√
𝑥−𝑦
]
9 2 𝑦 𝑥 𝑥𝑦
1.37 (*). Trasporta dentro la radice i fattori esterni, discutendo i casi letterali.
a ) 𝑥√12 [...] d ) 𝑥2 √
3
3 [...] g ) (𝑎 − 1)√𝑎
[√(𝑎 − 1)2 𝑎]
b ) 𝑥2 √𝑥
3 3
[√ 𝑥7 ] e ) 2𝑎√5 [...]
f ) 𝑎√−𝑎 [...] h ) (𝑥 − 2)√
1
[...]
c ) 𝑎√2 [...] 2𝑥−4
1.38 (*). Semplifica i radicali portando fuori i fattori possibili (attenzione al valore
assoluto).
b)
𝑎5
[...] e ) √9𝑎2 𝑏 [3 |𝑎| √𝑏] h ) √𝑎7 [...]
√ 𝑏2
f ) √2𝑎2 𝑥 [...] i ) √16𝑎3 𝑥4
3
[...]
𝑎2 𝑏3 𝑐3
c) [...]
√ 𝑑9
d ) √√ g ) √√(2𝑎)5
5 4
a ) √√𝑎5 [...] 3
3𝑎 [...] [...]
5 h ) √3(𝑎 + 𝑏) ⋅
b ) √√𝑎10 [...] e ) √√
4
3𝑎𝑏 [...]
3 1
3
f ) √√(𝑎 +
3
1)5 [...] √ √ 3𝑎+3𝑏
c ) √√ √
3
𝑎12 3
[ √𝑎2 ] 3
[ √3(𝑎 + 𝑏), C. E. 𝑎 > 𝑏]
32 1. Radicali
b) √
3
3 3
𝑎−𝑏+√ 𝑎4 − 𝑎3 𝑏 − √𝑎𝑏3 − 𝑏4 3
[(1 + 𝑎 − 𝑏) √ 𝑎 − 𝑏]
5 1
b ) √𝑎√𝑎3 ⋅ √𝑎√
7 14
7
∶ √𝑎4 √𝑎 [ √𝑎3 ]
𝑎2
c ) √𝑎√𝑎 ⋅ √𝑎 √𝑎
3 3 3 9
3 3
⋅ √𝑎 √𝑎 ⋅ √𝑎√𝑎 [ √𝑎19 ]
5 5
d ) √𝑏 √
3 3
𝑏2 ⋅ √𝑏2 √𝑏√𝑏2 ∶ √𝑏4 √ 𝑏2 ⋅ √𝑏 5
[√ 𝑏7 ]
Esercizi di riepilogo
1.53. Calcola il valore delle seguenti espressioni letterali per i valori indicati delle
lettere.
𝑥√3 + (𝑘 − √3)𝑦 = 1
1.54. Per quale valore di 𝑘 il sistema lineare è determinato? { .
−2𝑥 + 𝑦√6 = −𝑘
2𝑎−2√2 (𝑎+2)⋅√2 4
1.55. Data l’espressione 𝐸 = + + − 1, stabilire se esistono valori
√2 2 √2
di 𝑎 che la rendono positiva.
√𝑥+1
1.56. Data la funzione 𝑓(𝑥) =
√𝑥+1−√𝑥−1
3
Abbiamo studiato espressioni del tipo − 𝑥 + 3 vedendole come polinomi, più precisa-
2
mente è un binomio di primo grado nella variabile 𝑥. Possiamo indicare un generico
binomio di primo grado nella variabile 𝑥 con la scrittura: 𝑎𝑥 + 𝑏. Nel caso precedente
3
𝑎 vale − e 𝑏 vale +3. L’espressione precedente può essere vista come una funzione
2
che trasforma un numero in ingresso 𝑥 in un risultato:
Le funzioni che sono descritte da un polinomio di primo grado sono anche dette
funzioni lineari.
35
36 2. Rette nel piano cartesiano
Possiamo osservare che i punti sono tutti allineati, ma cosa succede tra due punti?
Possiamo costruire una tabella inserendo nella prima colonna dei valori 𝑥 intermedi e
riportare le coppie ottenute del piano cartesiano.
Tra due punti calcolati possiamo inserirne quanti vogliamo, ma saranno sempre
allineati con gli altri.
𝑦
𝑦
Altre coppie:
x y
−0,5 +3,75
+0,5 +2,25 𝑥
+1 +1,50
𝑥
+1,5 +0,75
+2,5 −0,75
Si può dimostrare che tutti i punti così ottenuti sono allineati e che tutti i punti
che sono allineati con due qualunque di quella retta hanno coordinate che sono una
l’argomento e l’altra il risultato della funzione.
á 3𝑥 + 2𝑦 − 6 = 0: equazione implicita;
3
á 𝑦 = − 𝑥 + 3: equazione esplicita.
2
2.2. Equazioni della retta 37
Possiamo osservare che anche le equazioni di primo grado con una sola variabile [Link]/yz60qjA2Lqc
rappresentano delle rette. Ad esempio:
a ) la retta 𝑠 di equazione 𝑦 = −2 è l’insieme dei punti del piano che hanno l’ordinata
uguale a −2 e qualunque ascissa;
b ) la retta 𝑡 di equazione 𝑦 = 3 è l’insieme dei punti del piano che hanno l’ordinata
uguale a 3 e qualunque ascissa;
c ) la retta 𝑞 di equazione 𝑥 = −4 è l’insieme dei punti del piano che hanno l’ascissa
uguale a −4 e qualunque ordinata;
d ) la retta 𝑟 di equazione 𝑥 = 1 è l’insieme dei punti del piano che hanno l’ascissa
uguale a 1 e qualunque ordinata.
𝑦 𝑦
c d
𝑥 𝑥
Quando vogliamo disegnare una retta partendo dalla sua equazione, possiamo applicare
la seguente procedura:
Osservazione 2.1:
𝑦
Ma ho proprio bisogno di tutti quei pun-
ti? Per individuare una retta bastano 2 x y
punti quindi noi ne useremo… 3! In que- −4 −1
sto modo se i punti non appariranno al- 0 −3
lineati sapremo che abbiamo commesso +4 −5
𝑥
1 1
a: 𝑦 = 𝑥−6 d: 𝑦 = 𝑥 𝑓
2 2
1 1 𝑥
b: 𝑦 = 𝑥−4 e: 𝑦 = 𝑥+2 𝑒
2 2 𝑑
1 1 𝑐
c: 𝑦 = 𝑥−1 f: 𝑦 = 𝑥 + 5
2 2 𝑏 𝑎
Confrontando cosa cambia e cosa resta uguale nei due gruppi di equazioni e di rette
possiamo concludere che nell’equazione 𝑦 = 𝑚𝑥 + 𝑞:
=
−
all’orizzontale;
𝑚
1
𝛥𝑦 𝑦𝐷 − 𝑦𝐴 9 3 𝐵 𝑥
𝑚= = = = 𝑦𝐶 − 𝑦𝑃
𝛥𝑥 𝑥𝐷 − 𝑥𝐴 6 2
𝛥𝑦 𝑦𝐵 − 𝑦𝐴
In generale: 𝑚 =
𝛥𝑥 𝐴
𝑥𝐵 − 𝑥𝐴
𝑥𝐶 − 𝑥𝑃
𝑥𝐷 − 𝑥𝑃
2 𝑦
𝑟∶ 𝑦 =− 𝑥+4
3
𝑞 = +4 +2
2 −2 𝛥𝑥 = +3 −3
𝑚=− = → +2
3 +3 𝛥𝑦 = −2
−3 +3
[Link]/nvqfl1N4SHg (verso l’alto di −2 significa…)
−2
+3
−2
2 +2 𝛥𝑥 = −3
𝑚=− = →
3 −3 𝛥𝑦 = +2 +3
−2
𝑥
1 𝑦
a: 𝑦 = − 𝑥 + 7 𝑓 𝑎
2
2
b: 𝑦 = − 𝑥 − 2
3
3
c: 𝑦 = 𝑥 + 2
2 𝑏
4
d: 𝑦 = 𝑥 − 3
6
1
e: 𝑦 = − 𝑥 + 3
2
2 𝑥
f: 𝑦 = − 𝑥 − 7 𝑔
3
6
g: 𝑦 = 𝑥 + 2
9 ℎ
h : 4𝑥 − 2𝑦 + 2 = 0
𝑑
i : −15𝑥 + 10𝑦 + 60 = 0 𝑐 𝑘 𝑙
Poi disegna le rette con il metodo rapido, segnandole con la loro etichetta, e verifica
quanto avevi ipotizzato.
Definizione 2.1: Due rette sono parallele se e solo se hanno lo stesso coefficiente
angolare:
𝑚𝑝 = 𝑚 𝑟
[Link]/ltGdJDYOXjo
42 2. Rette nel piano cartesiano
1
Esempio 2.2: Dopo aver disegnato la retta 𝑟 ∶ 𝑦 = 𝑥−2, calcola l’equazione
3
della retta 𝑠 parallela a 𝑟 passante per l’origine.
á Disegno la retta 𝑟
𝑦 𝑦
1
á 𝑚𝑟 =
3
1
á 𝑚𝑠 = 𝑚 𝑟 =
3 𝑥 𝑥
á 𝑞𝑠 = 0
1
á 𝑠∶ 𝑦= 𝑥
3
dati risultato
á Disegno la retta 𝑠
[Link]/I7FUfBUBdfs
3
Esempio 2.3: Dopo aver disegnato la retta 𝑟 ∶ 𝑦 = 𝑥+2, calcola l’equazione
5
della retta 𝑛 perpendicolare a 𝑟 passante per l’origine.
á Disegno la retta 𝑟
𝑦 𝑦
3
á 𝑚𝑟 =
5
1 5
á 𝑚𝑠 = − =−
𝑚𝑟 3
𝑥 𝑥
á 𝑞𝑠 = 0
5
á 𝑠∶ 𝑦=− 𝑥
3
dati risultato
á Disegno la retta 𝑠
[Link]/3NLl6b342aI
𝑦 = 𝑚𝑥 + 𝑞 o 𝑎𝑥 + 𝑏𝑦 + 𝑞 = 0
Esempio 2.6:
Calcola l’equazione della retta passante per 𝐴 (−3; +4) e 𝐵 (+6; −2).
Per prima cosa disegna i punti e la retta. È facile prevedere che il coefficiente
angolare dovrà essere negativo e che l’intercetta dovrà valere all’incirca due.
𝛥𝑦 𝑦 − 𝑦𝐴 −2 − 4 −2 − 4 −6 2
𝑚= = 𝐵 = = = =−
𝛥𝑥 𝑥𝐵 − 𝑥𝐴 6 − (−3) 6+3 9 3
𝑦
Per trovare 𝑞 imponiamo che la retta
passi per 𝐴 sostituendo, nell’equazio-
ne della retta, 𝑥 e 𝑦 con l’ascissa e 𝐴
l’ordinata di 𝐴:
2
𝑦𝐴 = − 𝑥𝐴 + 𝑞 ⇒
3
2 2
𝑞 = 𝑦𝐴 + 𝑥𝐴 = 4 + (−3) = 𝑥
3 3
𝐵
=4−2=2
Si ottiene, ovviamente, lo stesso risultato imponendo il passaggio per 𝐵:
2 2 2
𝑦𝐵 = − 𝑥𝐵 + 𝑞 ⇒ 𝑞 = 𝑦𝐵 + 𝑥𝐵 = −2 + (6) = −2 + 4 = 2
3 3 3
2
L’equazione della retta è quindi: 𝑦 = − 𝑥 + 2
3
(Come sospettavamo guardando il disegno).
[Link]/PzcZnahALRE 𝑦𝐵 − 𝑦𝐴
𝑚=
Riassumendo in un’unica espressione: { 𝑥𝐵 − 𝑥𝐴
𝑞 = 𝑚𝑥𝐴 + 𝑦𝐴
𝑦𝐵 − 𝑦𝐴 𝑦 − 𝑦𝐴 𝑥 − 𝑥𝐴 𝑦 − 𝑦𝐴
𝑦−𝑦𝐴 = (𝑥 − 𝑥𝐴 ) o = o 𝑦= 𝐵 (𝑥 − 𝑥𝐴 )+𝑦𝐴
𝑥𝐵 − 𝑥𝐴 𝑦𝐵 − 𝑦𝐴 𝑥𝐵 − 𝑥𝐴 𝑥𝐵 − 𝑥𝐴
2.8. Intersezione di rette 45
Ritorniamo dove eravamo partiti: i punti di una retta sono tutti e soli quei punti le
cui coordinate sono soluzioni dell’equazione. Se due rette hanno un punto in comune
questo significa che le coordinate di quel punto sono soluzione di entrambe le equazioni.
Trovare le coordinate del punto che due rette hanno in comune significa trovare le
soluzioni comuni alle due equazioni.
1 4
Esempio 2.9: Disegna le due rette 𝑟 ∶ 𝑦 = − 𝑥 + 3 e 𝑠 ∶ 𝑦 = 𝑥 − 2
3 3
individua graficamente l’intersezione e verifica che le sue coordinate sono
soluzioni di entrambe le equazioni.
46 2. Rette nel piano cartesiano
1 4
𝑦𝐼 = − 𝑥𝐼 + 3 𝑦𝐼 = 𝑥 −2
3 3 𝐼 𝑥
1 4
2=− 3+3 2= 3−2
3 3
2 = −1 + 3 2=4−2
[Link]/CYyPXyO_i1Y Ovviamente il metodo appena utilizzato non è generale: come facciamo a trovare
le coordinate esatte se l’intersezione non cade esattamente sul vertice di un quadretto?
Rovesciamo il problema: per individuare il punto cerchiamo i due numeri che risolvono
entrambe le equazioni, quei due numeri sono le coordinate dell’intersezione delle rette.
In matematica per indicare che due frasi devono essere contemporaneamente vere
si usa il simbolo di una grande parentesi graffa aperta che le racchiuda e l’insieme di
più equazioni che devono essere vere contemporaneamente viene chiamato sistema.
Risolvere un sistema significa trovare quei numeri che messi al posto delle incognite
rendono vere tutte le uguaglianze.
Le coordinate del punto di intersezione di due rette si ottengono risolvendo il sistema
costituito dalle equazioni delle due rette.
Alla soluzione dei sistemi è dedicato un apposito capitolo. In questo caso possiamo
usare il metodo di sostituzione: se nella prima equazione c’è scritto che 𝑦 è uguale
a un’espressione, nella seconda equazione, al posto di 𝑦 possiamo scrivere quella
espressione. Vediamo questo procedimento con un esempio.
2 18 12 17
𝑦= (− )−1 = − −1 = − = −3,4
3 5 5 5
2.9. Distanza punto retta 47
Cosa succede se le due rette sono parallele? Possiamo considerare due casi diversi:
á rette distinte; á rette coincidenti.
Nel primo caso non esiste un punto di intersezione, il sistema non avrà soluzioni:
sistema impossibile. Nel secondo caso ogni punto delle prima retta è anche punto della
seconda, il sistema avrà infinite soluzioni: sistema indeterminato.
2 2
𝑦 =− 𝑥+2 e 𝑦 =− 𝑥+1
5 5
Mettiamo a sistema le due equazioni:
2
⎧ 𝑦 = −5𝑥 + 2 2 2
⇒ − 𝑥+2 = − 𝑥+1 ⇒ 2 = 1
⎨ 2 5 5 𝑥
⎩ 𝑦 = −5𝑥 + 1
Sistema impossibile, le due rette non hanno punti in
comune.
𝑦 = −2𝑥 + 3 e 𝑦 = −2𝑥 + 3
Mettiamo a sistema le due equazioni:
𝑦 = −2𝑥 + 3
{ ⇒ 0=0 𝑥
𝑦 = −2𝑥 + 3
Sistema indeterminato, le due rette hanno tutti i punti
in comune.
Definizione 2.3: La distanza (𝒟 (𝑃; 𝑟)) tra un punto (𝑃) e una retta (𝑟) è la
lunghezza del segmento di perpendicolare compreso tra il punto e la retta.
Procedura 2.4: Per trovare la distanza del punto 𝑃 dalla retta 𝑟, basta:
a ) calcolare l’equazione della retta 𝑠 perpendicolare a 𝑟 passante per 𝑃;
b ) trovare l’intersezione 𝐼 tra le due rette 𝑟 e 𝑠;
c ) calcolare la distanza tra i punti 𝑃 e 𝐼.
48 2. Rette nel piano cartesiano
[Link]/PrtuwpQusAo
Esempio 2.14: Dopo aver riportato su un piano cartesiano i dati dell’e-
sercizio, calcola la distanza tra il punto 𝑃 (−4; −3) e la retta passante per
𝐴 (−5; +6) e 𝐵 (+5; +4).
L’area del triangolo è quindi la metà del prodotto di un lato per la distanza di quel
lato dal vertice opposto:
1
𝒜𝐴𝐵𝐶 = ℒ (𝐴; 𝐵) 𝒟 (𝐶; 𝐴𝐵)
2
Esempio 2.15: Calcola l’area della superficie del triangolo che ha per vertici i
punti: 𝐴 (−3; +2) ; 𝐵 (+4; −3) ; 𝐶 (+1; +5).
𝑦
Calcoliamo la lunghezza della base 𝐴𝐵: 𝐶
2.10.2 Quadrilateri
Quadrato
Parallelogramma dati tre punti
2.10.3 Retta parametrica
2.10.4 Segno di una retta
2.11. Esercizi 51
2.11 Esercizi
2.11.1 Esercizi dei singoli paragrafi
2.1 Equazioni lineari in due variabili
2.1. Individua quale tra i seguenti punti appartiene alla retta.
a ) 𝑦 = −5𝑥+49; A (−9; −10); B (−8; −10); C (7; 8); D (8; 8); E (8; 9).
b ) 𝑥 = −9; A (−10; −9); B (−10; −8); C (−9; −8); D (8; 7); E (9; 8).
c ) 𝑦 = 3𝑥+10; A (4; 4); B (5; 4); C (−5; −6); D (−6; −5); E (−5; −5).
3 33
d) 𝑦 = 𝑥+ ; A (−5; 9); B (4; −10); C (4; −9); D (5; −9); E (5; −10).
2 2
3 72
e) 𝑦 = 𝑥+ ; A (−11; 6); B (10; −7); C (−10; 5); D (−11; 5); E (10; −6).
7 7
2 2
f) 𝑦= 𝑥− ; A (−12; −2); B (11; 1); C (−13; −3); D (11; 2); E (12; 2).
15 5
13 32
g) 𝑦 = − 𝑥+ ; A (−1; 9); B (1; −9); C (−2; 9); D (0; −9); E (1; −10).
5 5
3 4
h) 𝑦 = − 𝑥+ ; A (−9; 3); B (−9; 4); C (−8; 4); D (8; −5); E (8; −4).
5 5
1 7
i) 𝑦 = 𝑥+ ; A (5; 2); B (−6; −2); C (−5; −3); D (4; 2); E (−6; −3).
6 6
4
j) 𝑦 = 𝑥−3; A (5; 5); B (−7; −5); C (6; 5); D (−7; −6); E (−6; −6).
3
2 49
k) 𝑦 = 𝑥+ ; A (−11; 3); B (10; −3); C (−11; 2); D (11; −3); E (10; −4).
9 9
8 56
l) 𝑦 = 𝑥+ ; A (4; −8); B (3; −8); C (−4; 7); D (−5; 7); E (−4; 8).
3 3
3 19
m) 𝑦 = 𝑥+ ; A (−2; 8); B (0; −9); C (−1; 7); D (−2; 7); E (0; −8).
2 2
10 4
n) 𝑦= 𝑥+ ; A (−2; −2); B (−1; −2); C (0; 1); D (1; 2); E (0; 2).
3 3
a ) 𝑦 = −3𝑥 + 4 i ) 𝑦 + 4𝑥 = 5
b) 𝑦 = 𝑥 + 3
2
j ) 5𝑥 − 4𝑦 + 3 = 0
c ) 𝑦3 = −𝑥 + 𝑦3 − 2 k ) (𝑥 + 3)2 − (𝑦 + 2)2 = 2𝑥 − 2𝑦
d ) (𝑥 + 2)(𝑥 − 2) = (𝑥 + 3)2 l) 𝑦 = 0
e ) (𝑥 + 𝑦)(𝑥 − 𝑦) + (𝑦 − 5) = (𝑥 + 4)
2 2
m) 𝑦 = 2
f ) 0,1𝑥 + 0,2𝑦 = 0,3 n) 𝑥 = 𝑦
g ) 𝑥2 − 𝑦 2 = 0 o ) 0𝑥 + 0𝑦 = 7
h ) 3𝑥 − 2𝑥 + 5𝑦 = 3𝑥
2 2
p ) 𝑥2 − (𝑥 + 2)2 = 7(𝑥 − 𝑦)
52 2. Rette nel piano cartesiano
2 1 o) 𝑦 = 1
a) 𝑦 = 𝑥+2 h) 𝑦 = 𝑥+9
5 11
9
10 3 p) 𝑦 = − 𝑥 − 9
b) 𝑦= 𝑥−6 i) 𝑦 =− 𝑥−7 5
11 10
q ) 𝑦 = 8𝑥
5 1
c) 𝑦 = − 𝑥 + 10 j) 𝑦 =− 𝑥−7 2
3 3 r) 𝑦 = 𝑥 + 7
1 k) 𝑦 = −11𝑥 + 8 5
d) 𝑦 = 𝑥−3 11
3 5 s) 𝑦 = − 𝑥 + 2
e) 𝑦 = −𝑥 − 5 l) 𝑦 = − 𝑥 + 10 10
11
1
f) 𝑥 = 0 m) 𝑦 = −8 t) 𝑦 = − 𝑥 + 8
2
8 3 3
g) 𝑦 = 𝑥 + 8 n) 𝑦 =− 𝑥−6 u) 𝑦 = − 𝑥 + 1
7 5 5
2.5. Disegna i seguenti gruppi di rette in diversi piani cartesiani calcolandone prima,
in una tabella, tre punti.
6 11 6
1. a: 𝑦 = 𝑥 + 7 b: 𝑦 = 𝑥−6 c: 𝑦 = − 𝑥 + 11
5 10 11
9
2. a: 𝑦 = 3𝑥 + 12 b: 𝑦 = −3 c: 𝑦 = 𝑥 − 2
5
5 9
3. a: 𝑦 = − 𝑥 + 6 b: 𝑦 = 2𝑥 − 9 c: 𝑦 = 𝑥 + 12
9 7
10 12
4. a: 𝑥 = 0 b: 𝑦 = − 𝑥 − 7 c: 𝑦 = − 𝑥 − 11
3 11
8 3
5. a: 𝑦 = 𝑥 − 6 b: 𝑦 = 3𝑥 + 10 c: 𝑦 = 𝑥 + 3
3 5
6. a: 𝑦 = 7𝑥 + 5 b: 𝑦 = 5𝑥 + 4 c: 𝑦 = 0
10 2
7. a: 𝑦 = 𝑥 − 10 b: 𝑦 = − 𝑥 + 4 c: 𝑥 = 5
7 5
2.11. Esercizi 53
2.6. Disegna i seguenti gruppi di rette in diversi piani cartesiani calcolandone prima,
in una tabella, tre punti.
1. a: 2𝑥 − 10𝑦 − 30 = 0 b: 4𝑥 + 10𝑦 − 40 = 0 c: −3𝑥 + 𝑦 + 0 = 0
2. a: 11𝑥 − 3𝑦 − 12 = 0 b: 7𝑥 = 0 c: −10𝑥 − 2𝑦 − 16 = 0
3. a: −7𝑥 − 4𝑦 − 4 = 0 b: 9𝑥 + 7𝑦 + 42 = 0 c: −8𝑥 + 𝑦 + 9 = 0
4. a: 10𝑥 − 𝑦 + 9 = 0 b: 6𝑥 − 8𝑦 − 48 = 0 c: −7𝑥 − 𝑦 − 11 = 0
5. a: 4𝑥 + 4𝑦 + 36 = 0 b: −5𝑥 − 8𝑦 − 48 = 0 c: −7𝑥 = 0
6. a: −7𝑥 + 7𝑦 + 63 = 0 b: 7𝑥 + 6𝑦 + 30 = 0 c: −11𝑥 − 𝑦 + 3 = 0
7. a: −5𝑥 + 5𝑦 − 45 = 0 b: 8𝑥 − 𝑦 + 11 = 0 c: 5𝑥 + 6𝑦 − 24 = 0
a ) 𝐴(10; 7), 𝐵(−9; −10), 𝐶(3; −12) h ) 𝐴(−4; 4), 𝐵(10; −10), 𝐶(11; −1)
b ) 𝐴(−1; 6), 𝐵(−5; 6), 𝐶(−4; −5) i ) 𝐴(−3; −10), 𝐵(9; 8), 𝐶(8; −9)
c ) 𝐴(−7; −2), 𝐵(−9; −6), 𝐶(5; −12) j ) 𝐴(7; −12), 𝐵(6; −4), 𝐶(−11; −3)
d ) 𝐴(−3; 0), 𝐵(−4; −4), 𝐶(−9; −9) k ) 𝐴(0; 0), 𝐵(−8; −3), 𝐶(4; 11)
e ) 𝐴(4; −3), 𝐵(−10; 9), 𝐶(8; 6) l ) 𝐴(−2; −2), 𝐵(7; −7), 𝐶(4; 8)
f ) 𝐴(4; 11), 𝐵(−12; −11), 𝐶(9; 5) m ) 𝐴(−7; −9), 𝐵(−4; 8), 𝐶(4; 10)
g ) 𝐴(6; −2), 𝐵(−12; −7), 𝐶(10; −8) n ) 𝐴(−8; −5), 𝐵(11; 11), 𝐶(9; 5)
2.11. Per ciascuna delle seguenti terne di punti disegna la retta AB e le rette parallela
e perpendicolare passanti per C. Poi calcolane le equazioni.
6 21 6 93 13 53
a ) 𝐴(3; −3), 𝐵(−10; 3), 𝐶(−4; 9) [𝑦 = − 𝑥 − , 𝑦 = − 𝑥 + , 𝑦 = 𝑥 + ]
13
13 13 13 6 3
6 84 6 81 5
b) 𝐴(4; −12), 𝐵(9; −6), 𝐶(6; −9) [𝑦 = 𝑥 − , 𝑦 = 𝑥− , 𝑦 = − 𝑥 − 4]
5 5 5 5 6
4 119 4 134 15
c) 𝐴(4; −9), 𝐵(−11; −5), 𝐶(4; −10) [𝑦 = − 𝑥 − , 𝑦 =− 𝑥− , 𝑦= 𝑥 − 25]
15 15 15 15 4
10 51 10 7
d) 𝐴(−3; 3), 𝐵(−10; −7), 𝐶(0; −3) [𝑦 = 𝑥+ , 𝑦= 𝑥 − 3, 𝑦 = − 𝑥 − 3]
7 7 7 10
1 14
e) 𝐴(6; −3), 𝐵(9; −12), 𝐶(10; 8) [𝑦 = −3𝑥 + 15, 𝑦 = −3𝑥 + 38, 𝑦 = 𝑥 + ]
3 3
5 5 4 103
f) 𝐴(−4; −8), 𝐵(4; 2), 𝐶(−12; −11) [𝑦 = 𝑥 − 3, 𝑦 = 𝑥 + 4, 𝑦 = − 𝑥 − ]
4 4 5 5
1
g) 𝐴(10; −6), 𝐵(9; 7), 𝐶(0; −5) [𝑦 = −13𝑥 + 124, 𝑦 = −13𝑥 − 5, 𝑦 = 𝑥 − 5]
13
4 8 4 8 3 3
h) 𝐴(−2; 0), 𝐵(1; 4), 𝐶(2; 0) [𝑦 = 𝑥 + , 𝑦 = 𝑥 − , 𝑦 = − 𝑥 + ]
3 3 3 3 4 2
5 5 65 2 3
i) 𝐴(−10; 7), 𝐵(−6; −3), 𝐶(11; 5) [𝑦 = − 𝑥 − 18, 𝑦 = − 𝑥 + , 𝑦 = 𝑥+ ]
2 2 2 5 5
13 7 13 167 8 49
j) 𝐴(−6; 8), 𝐵(2; −5), 𝐶(−11; −3) [𝑦 = − 𝑥 − , 𝑦 = − 𝑥 − , 𝑦= 𝑥+ ]
8 4 8 8 13 13
=
45
f ) 𝑃(−3; 0), 𝑟 ∶ 9𝑥 − 6𝑦 + 72 = 0 [ ≈ 4.16]
√117
10
g ) 𝑃(−10; −7), 𝑟 ∶ 10𝑥 − 9𝑦 + 27 = 0 [ ≈ 0.7433]
√181
8
h ) 𝑃(4; 0), 𝑟 ∶ −9𝑥 + 4𝑦 + 44 = 0 [ ≈ 0.8123]
√97
101
i ) 𝑃(−5; 8), 𝑟 ∶ 10𝑥 − 3𝑦 − 27 = 0 [ ≈ 9.674]
√109
132
j ) 𝑃(−11; 0), 𝑟 ∶ 9𝑥 + 11𝑦 − 33 = 0 [ ≈ 9.287]
√202
34
k ) 𝑃(−9; −10), 𝑟 ∶ 2𝑥 + 4𝑦 + 24 = 0 [ ≈ 7.603]
√20
2.14. Per ciascuna delle seguenti terne di punti disegna la retta AB e calcola la sua
equazione. Calcola la lunghezza del segmento AB, la distanza del punto C dalla
retta AB e l’area del triangolo 𝐴𝐵𝐶
51
a ) 𝐴(−4; 10); 𝐵(−3; 0); 𝐶(3; −9) [𝑦 = −10𝑥 − 30; √101; ; 25.5]
√101
9
b ) 𝐴(8; 11); 𝐵(6; −7); 𝐶(7; −7) [𝑦 = 9𝑥 − 61; √328; ; 9]
√82
5 73 27
c ) 𝐴(11; 2); 𝐵(2; 7); 𝐶(11; −1) [𝑦 = − 𝑥 + , √106; ; 13.5]
9 9 √106
56 2. Rette nel piano cartesiano
5 52 112
d ) 𝐴(−5; 9); 𝐵(−8; 4); 𝐶(9; −5) [𝑦 = 𝑥+ , √34; ; 56]
3 3 √34
1 29 18
e ) 𝐴(6; −8); 𝐵(−10; −6); 𝐶(4; −10) [𝑦 = − 𝑥 − , √260; ; 18]
8 4 √65
1 9 3
f ) 𝐴(3; −6); 𝐵(−5; −2); 𝐶(10; −11) [𝑦 = − 𝑥 − ; √80; ; 6]
2 2 √5
9 5 54
g ) 𝐴(1; −2); 𝐵(3; −11); 𝐶(7; −2) [𝑦 = − 𝑥 + ; √85; ; 27]
2 2 √85
2 165 99
h ) 𝐴(−6; 9); 𝐵(11; 11); 𝐶(1; 4) [𝑦 = 𝑥+ , √293; ; 49.5]
17 17 √293
8
i ) 𝐴(2; 1); 𝐵(6; 1); 𝐶(−6; −7) [𝑦 = 1; √16; ; 16.0]
√1
6 34 41
j ) 𝐴(1; −4); 𝐵(−6; −10); 𝐶(7; 7) [𝑦 = 𝑥− , √85; ; 20.5]
7 7 √85
17 35 187
k ) 𝐴(11; −8); 𝐵(−8; 9); 𝐶(0; −8) [𝑦 = − 𝑥+ , √650; ; 93.5]
19 19 √650
2.15. Disegna le due rette, individua le coordinate dell’intersezione, verifica che queste
sono soluzioni di entrambe le equazioni.
1 3
a ) 𝑟 ∶ 𝑦 = 4𝑥 − 8; 𝑠∶ 𝑦 = − 𝑥 + 9 g ) 𝑟∶ 𝑦 = 𝑥 + 7; 𝑠∶ 𝑦 = 4
4 2
5 1 10
b ) 𝑟∶ 𝑦 = 𝑥 − 4; 𝑠 ∶ 𝑦 = 𝑥 − 7 h ) 𝑟 ∶ 𝑦 = 9; 𝑠∶ 𝑦 =
𝑥−1
8 4 11
c ) 𝑟∶ 𝑦 = 1; 𝑠 ∶ 𝑦 = 3𝑥 − 11 9 1
i ) 𝑟 ∶ 𝑦 = 𝑥; 𝑠 ∶ 𝑦 = − 𝑥 + 11
17 8 4
d ) 𝑟∶ 𝑦 = 4𝑥 − 3; 𝑠 ∶ 𝑦 = 𝑥−8 9 5
3 j ) 𝑟 ∶ 𝑦 = 𝑥 + 6; 𝑠 ∶ 𝑦 = 𝑥 + 8
e ) 𝑟∶ 𝑦 = 4𝑥; 𝑠 ∶ 𝑦 = 16𝑥 − 12 4 2
17
f ) 𝑟∶
1
𝑦 = 𝑥 + 7; 𝑠 ∶ 𝑦 =
11
𝑥 − 11 k ) 𝑟 ∶ 𝑦 = 2𝑥 + 9; 𝑠 ∶ 𝑦 = 𝑥+8
2 4 9
7 8 99 60
i ) 𝑟∶ 𝑦 = 𝑥 + 1; 𝑠 ∶ 𝑦 = 𝑥 + 12 [(− ; − )]
9 3 17 17
1 30 24
j ) 𝑟 ∶ 𝑦 = − 𝑥 + 2; 𝑠 ∶ 𝑦 = 2𝑥 + 12 [(− ; )]
3 7 7
k ) 𝑟 ∶ 𝑦 = −7𝑥 + 1; 𝑠 ∶ 𝑦 = −5𝑥 + 11 [(−5; 36)]
2.22. Nel fascio di rette di centro 𝐴(−2; 1) determinare la retta 𝑟 perpendicolare alla
retta di equazione 2𝑥 − 2𝑦 − 3 = 0. [𝑥 + 𝑦 + 1 = 0]]
2.23. Nel fascio di rette parallele a 𝑦 = −2𝑥 determinare la retta r passante per 𝐴(0; −3).
[2𝑥 + 𝑦 + 3 = 0]
2.24. Dati i tre vertici di un triangolo 𝐴(5; 0) 𝐵(1; 2) e 𝐶(−3; 2), scriverne le equazioni
dei lati. [𝑥 + 2𝑦 − 5 = 0; 𝑥 + 4𝑦 − 5 = 0; 𝑦 = 2]
2.25. Scrivere l’equazione di una retta passante per 𝐴(4; 2) e per il punto comune alle
rette 𝑟 ∶ 𝑥 + 𝑦 = 3 e 𝑠 ∶ 𝑥 − 𝑦 + 1 = 0. [𝑦 = 2]
2.26. Scrivere l’equazione della retta congiungente il punto d’intersezione delle ret-
te 𝑎 ∶ 𝑥+𝑦 = 3 e 𝑏 ∶ 𝑥−𝑦+1 = 0, con quello d’intersezione delle rette 𝑐 ∶ 𝑥−𝑦 = 1
e 𝑑 𝑥 = −1. [𝑦 = 2𝑥]
58 2. Rette nel piano cartesiano
2.27. Scrivere l’equazione della retta passante per 𝐴(−5; −1) parallela alla retta
congiungente l’origine delle coordinate con 𝐵(1; 2). [2𝑥 − 𝑦 + 9 = 0]
2.28. La retta passante per 𝐴(2; 3) e 𝐵(−1; −6) e quella per 𝐶(6; −1) e 𝐷(−3; 2)
come sono fra loro? [𝑝𝑒𝑟𝑝𝑒𝑛𝑑𝑖𝑐𝑜𝑙𝑎𝑟𝑖]
Rette parallele
3
3.1 Rette parallele
Secondo la definizione di Euclide, due rette nel piano sono parallele se non hanno punti
in comune. In maniera più moderna il concetto di parallelismo è interpretato come
l’avere la stessa direzione. Si può anche dare una formulazione che unifichi le due
definizioni precedenti; si deve però ricorrere al concetto di distanza: due rette nel piano
sono parallele se mantengono sempre la stessa distanza. Se la distanza è nulla, le due
rette sono coincidenti. Ricordiamo che la distanza tra due punti 𝑃 e 𝑄 è la lunghezza
del percorso più breve che unisce i due punti. analogamente la distanza tra un punto 𝑃
e una figura 𝐹 è la lunghezza del percorso più breve che unisce il punto 𝑃 con un punto
qualsiasi della figura 𝐹.
Nel seguito useremo la seguente:
Definizione 3.1: Due rette giacenti nello stesso piano si dicono parallele se
sono coincidenti oppure non si incontrano mai.
Euclide, dopo aver trattato una parte della geometria ha introdotto un quinto po-
stulato relativo al parallelismo, la versione “moderna” del V Postulato di Euclide
dice:
Postulato 3.1: Dati una retta 𝑟 ed un punto 𝑃, allora esiste una ed una sola retta
parallela ad 𝑟 e passante per 𝑃.
Si è scelto di considerare parallele sia rette nel piano che non hanno punti in
comune sia rette coincidenti proprio per fare in modo che la relazione di parallelismo
sia una relazione di equivalenza: riflessiva, simmetrica, transitiva. Con la definizione
di parallelismo data da Euclide, al contrario, sarebbe stata solo simmetrica, ma non
riflessiva né transitiva. Per convincersi della non transitività, basta considerare tre rette
𝑎, 𝑏, 𝑐 con 𝑎 e 𝑐 coincidenti e 𝑏 parallela ad entrambe e distinta da esse: allora 𝑎 ∥ 𝑏 e
𝑏 ∥ 𝑐, ma 𝑎 e 𝑐 non sono parallele secondo la definizione di Euclide.
Procedura 3.1: Costruzione della parallela a una retta, passante per un punto
C esterno ad essa:
1. Traccia la retta r passante per due punti qualsiasi A e B.
2. Traccia un punto C non appartenente alla retta.
3. Traccia la retta passante per C ed A.
4. Traccia la circonferenza C_0 di centro C e raggio CA
5. Traccia la circonferenza C_1 di centro A e raggio CA
6. Denomina D ed E (E è più vicino a C) i punti di intersezione della retta r
con la circonferenza C_1.
59
60 3. Rette parallele
1 2
𝑎
4 3
5 6
𝑏
8 7
Teorema 3.1 (delle parallele [diretto]): Se due rette tagliate da una trasversale
formano una coppia di angoli alterni interni congruenti allora sono parallele.
Teorema 3.3 (delle parallele [inverso]): Se due rette sono parallele allora esse
formano con una trasversale qualsiasi due angoli alterni interni congruenti.
Dimostrazione.
𝑐
Ragioniamo per assurdo. Supponiamo che la tesi
sia falsa, cioè che esista una coppia di angoli alter- 𝑃
ni interni 𝛼 e 𝛽 con 𝛼 > 𝛽. Per il punto 𝑃, vertice 𝑎 𝛼
dell’angolo 𝛼 si potrà allora tracciare una retta 𝑎′ in 𝑎′ 𝛼′
modo che l’angolo da essa formato 𝛼′ sia congruen-
𝛽
te a 𝛽. Ne segue che 𝑎′ e 𝑏 sono parallele perché
𝑏
formano angoli alterni interni congruenti.
Allora esisterebbero due rette distinte, 𝑎 e 𝑎′ , passanti per lo stesso punto 𝑃, entrambe
parallele alla retta 𝑏. Questa conclusione contraddice il V postulato di Euclide, secondo
il quale per un punto esterno a una retta passa un’unica parallela. In altre parole la tesi
è vera.
In generale possiamo enunciare il seguente
Teorema 3.4: Se due rette sono parallele allora esse formano con una
trasversale qualunque
á angoli alterni interni o alterni esterni congruenti;
á angoli corrispondenti congruenti;
á angoli coniugati interni o coniugati esterni supplementari.
Dimostrazione. Abbiamo già dimostrato che sono congruenti gli angoli alterni interni
formati da due parallele tagliate da una trasversale. Tenendo conto che gli angoli
opposti al vertice sono congruenti e gli angoli adiacenti sono supplementari, si possono
dedurre facilmente tutte le tesi di questo teorema.
Dimostrazione.
62 3. Rette parallele
Dimostrazione. Dalla figura precedente 𝐴𝐵ˆ𝐷 ≅ 𝐴𝐵ˆ𝐶 + 𝐶𝐵ˆ𝐸 + 𝐸𝐵ˆ𝐷 ≅ 𝐴𝐵ˆ𝐶 + 𝐵𝐶𝐴 ˆ +
ˆ pertanto la somma degli angoli interni è congruente all’angolo piatto 𝐴𝐵ˆ𝐷.
𝐶𝐴𝐵,
Corollario 3.7: Un triangolo non può avere più di un angolo retto e/o ottuso.
Dunque, necessariamente almeno due angoli sono acuti. Di conseguenza, gli angoli
alla base di un triangolo isoscele devono essere acuti.
Se due triangoli hanno rispettivamente due angoli congruenti, allora anche i terzi angoli
saranno congruenti nei due triangoli, in quanto supplementari della somma di angoli
congruenti.
Dunque, se due triangoli hanno congruenti un lato e due angoli, anche se il lato con-
gruente non è compreso tra i due angoli congruenti, risultano congruenti. Precisamente,
vale la seguente proposizione.
Dimostrazione.
Il caso in cui il lato congruente è compreso
tra gli angoli congruenti è stato già dimo- 𝐶 𝐶′
o
strato (2 criterio di congruenza dei trian-
goli) ed utilizzato per la dimostrazione di
varie proprietà. Ora consideriamo l’altro I
𝛼 𝛼′
caso. In figura abbiamo rappresentato due 𝛽 𝛽′
triangoli, 𝐴𝐵𝐶 e 𝐴′ 𝐵 ′ 𝐶 ′ che hanno per ipo- 𝐴 𝐵 𝐴′ 𝐵′
tesi i lati 𝐴𝐶 ≅ 𝐴′ 𝐶 ′ e gli angoli 𝛼 ≅ 𝛼′ e
𝛽 ≅ 𝛽′ .
due triangoli risultano congruenti, poiché deve risultare 𝐴𝐶𝐵
ˆ ≅ 𝐴′ 𝐶ˆ′ 𝐵′ , in quanto tali
angoli sono supplementari alla somma di angoli congruenti per ipotesi (la somma degli
angoli interni di un triangolo è un angolo piatto). Ci riconduciamo quindi al caso del
2o criterio di congruenza, già dimostrato in precedenza.
Riprendiamo una proprietà dei triangoli isosceli che abbiamo enunciato ma non
abbiamo dimostrato.
Osservazione 3.1: Dall’esame dei primi tre criteri di congruenza dei trian-
goli, nonché dalla generalizzazione del secondo criterio, si potrebbe essere
indotti a pensare che due triangoli sono congruenti se hanno tre coppie di
elementi rispettivamente congruenti, se almeno una delle tre coppie di elementi
è costituita da lati.
Ipotesi: 𝐵𝐴𝐶
ˆ > 𝐴𝐶𝐵.ˆ Tesi: 𝐵𝐶 > 𝐴𝐵.
Dimostrazione.
Dimostriamo la tesi in maniera indiretta, facendo uso del 𝐵
teorema precedente e del teorema del triangolo isoscele. Sup-
poniamo vera l’ipotesi 𝐵𝐴𝐶
ˆ > 𝐴𝐶𝐵.ˆ Facciamo un confronto
tra i segmenti 𝐵𝐶 e 𝐴𝐵 considerando tutte le possibilità. È
possibile che sia:
Dimostrazione.
In riferimento alla figura a lato, dimostriamo che nel trian-
golo 𝐴𝐵𝐶, 𝐴𝐶 < 𝐴𝐵 + 𝐵𝐶. Se 𝐴𝐶 fosse minore di un altro
lato, sicuramente sarebbe minore della somma degli altri due 𝐷
e il teorema sarebbe dimostrato. Esaminiamo il caso in cui
𝐴𝐶 è maggiore sia di 𝐴𝐵 che di 𝐵𝐶. Prolunghiamo il lato 𝐴𝐵
dalla parte di 𝐵 e prendiamo un punto 𝐷 sul prolungamento
in modo che il segmento 𝐵𝐷 sia congruente a 𝐵𝐶. Unendo
𝐷 con 𝐶 abbiamo il triangolo 𝐴𝐶𝐷 nel quale il lato 𝐴𝐷 è
congruente alla somma dei lati 𝐴𝐵 e 𝐵𝐶. La tesi si riconduce 𝐵
dunque a dimostrare che il lato 𝐴𝐶 è minore di 𝐴𝐷. Osser-
viamo che il triangolo 𝐶𝐵𝐷 è isoscele sulla base 𝐶𝐷, per cui
i suoi angoli alla base sono congruenti: 𝐵𝐶𝐷 ˆ ≅ 𝐵𝐷𝐶.ˆ Ma
l’angolo 𝐵𝐶𝐷 è una parte propria di 𝐴𝐶𝐷 che quindi risul-
ˆ ˆ
ta maggiore di 𝐵𝐶𝐷 ˆ ≅ 𝐴𝐷𝐶. ˆ Dunque, nel triangolo 𝐴𝐶𝐷,
il lato 𝐴𝐷, che si oppone ad angolo maggiore, è maggiore 𝐴 𝐶
del lato 𝐴𝐶, che si oppone ad angolo minore, per il teorema
precedente.
Visto che la costruzione fatta si può ripetere tale e quale rispetto a qualsiasi lato, si
può concludere che 𝐴𝐶 < 𝐴𝐵 + 𝐵𝐶, 𝐴𝐵 < 𝐴𝐶 + 𝐵𝐶, 𝐵𝐶 < 𝐴𝐵 + 𝐴𝐶 e dunque,
sottraendo ad ambo i membri della prima disuguaglianza il lato 𝐵𝐶 si ha 𝐴𝐶 −𝐴𝐵 < 𝐵𝐶,
analogamente, sottraendo uno stesso segmento, si hanno 𝐴𝐶 − 𝐵𝐶 < 𝐴𝐵, 𝐴𝐶 − 𝐵𝐶 <
68 3. Rette parallele
𝐴𝐵, 𝐴𝐵 − 𝐴𝐶 < 𝐵𝐶, 𝐴𝐵 − 𝐵𝐶 < 𝐴𝐶, 𝐵𝐶 − 𝐴𝐶 < 𝐴𝐵, 𝐵𝐶 − 𝐴𝐵 < 𝐴𝐶. Leggendo
le relazioni da destra verso sinistra, ogni lato è maggiore della differenza degli altri
due (abbiamo scritto tutte le disuguaglianze, anche se ovviamente ogni lato ha misura
positiva mentre la differenza tra due lati può essere anche nulla o negativa).
Proponiamo ora un teorema sulle disuguaglianze tra gli elementi di due triangoli.
Supponiamo di avere due triangoli aventi due coppie di lati rispettivamente con-
gruenti. Allora, se anche gli angoli compresi sono congruenti, i due triangoli risultano
congruenti per il primo criterio. Altrimenti, se i due angoli compresi tra i lati congruenti
non sono congruenti, i due triangoli non sono congruenti, ed i terzi lati sono diseguali
nello stesso verso degli angoli opposti ad essi (cioè compresi tra i lati congruenti).
𝐵 𝐿 𝐸
𝐶
𝐹
𝐻
𝑆
𝐵 𝐶 𝐸 𝐹
(i) 𝐵𝐴𝐶
ˆ ≅ 𝐸𝐷𝐹;
ˆ (ii) 𝐵𝐴𝐶
ˆ < 𝐸𝐷𝐹;
ˆ (iii) 𝐵𝐴𝐶
ˆ > 𝐸𝐷𝐹.
ˆ
Esempio 3.1: Nel triangolo 𝐴𝐵𝐶, isoscele sulla base 𝐵𝐶, sia 𝐷 un punto
qualsiasi sul lato 𝐴𝐵. Dimostra che 𝐷𝐶 > 𝐷𝐵.
Individuiamo ipotesi, tesi e costruiamo il disegno.
𝐴
Ipotesi: 𝐴𝐵 ≅ 𝐴𝐶, 𝐷 ∈ 𝐴𝐵.
Tesi: 𝐶𝐷 > 𝐵𝐷.
Dimostrazione. Consideriamo i triangoli 𝐴𝐵𝐶 e 𝐷𝐵𝐶 𝐷
a lato.
Poiché 𝐵𝐶𝐷ˆ < 𝐵𝐶𝐴 ˆ e 𝐵𝐶𝐴ˆ ≅ 𝐴𝐵ˆ𝐶 si ha che 𝐵𝐶𝐷 ˆ <
𝐷𝐵ˆ𝐶. Quindi, poiché in un triangolo ad angolo maggio- 𝐵 𝐶
re si oppone lato maggiore, considerando il triangolo
𝐷𝐵𝐶 si ha 𝐶𝐷 > 𝐵𝐷.
70 3. Rette parallele
3.6 Esercizi
3.6.1 Esercizi dei singoli paragrafi
3.1 Rette parallele
3.1. Vero o Falso?
a ) Due rette parallele tagliate da una trasversale formano
quattro angoli alterni interni V F
b ) Gli angoli corrispondenti sono a due a due interni o esterni V F
c ) Gli angoli interni si trovano da parti opposte rispetto alla trasversale V F
d ) Gli angoli esterni si trovano da parti opposte rispetto alla trasversale V F
e ) Due rette parallele possono anche coincidere V F
f ) La relazione di parallelismo tra rette è una relazione di equivalenza V F
g ) Due rette distinte hanno sempre un punto in comune V F
h ) Una retta che incontra due rette parallele forma angoli alterni
interni supplementari V F
i ) Per ogni retta è possibile tracciare una sola retta parallela V F
j ) Se due rette formano con una trasversale due angoli alterni
interni allora sono parallele V F
k ) Nel ragionamento per assurdo si nega l’ipotesi per dimostrare che la
tesi è vera V F
l ) Ragionando per assurdo si nega la tesi e si ottenere una
contraddizione con l’ipotesi V F
[a) F, b) F, c) F, d) F, e) V, f) V, g) F, h) F, i) F, j) F, k) F, l) V]
3.2.
3.4.
𝐻 𝐺
𝐴
𝐼 𝐹
Nella figura a fianco 𝐴𝐵𝐶 è un trian-
golo isoscele, 𝐼𝐹 è parallela a 𝐵𝐶.
Individua tutti gli angoli congruenti
𝐿
𝐵 𝐶
𝐸 all’angolo 𝐴𝐵ˆ𝐶.
𝑀 𝐷
3.5.
Nella figura a fianco sono
state tracciate due rette pa- 1
𝛽 𝛼
rallele e una trasversale, sa- 𝛼 = 3 𝜋 𝛽=…
1 𝛾
pendo che 𝛼 = 𝜋, dove 𝜋 𝛾 = … 𝛿=… 𝛿
3 𝜀=… 𝜆=… 𝜆
è l’angolo piatto, indica che 𝜀
𝜑=… 𝜔=…
frazione dell’angolo piatto 𝜑 𝜔
sono gli altri angoli:
1 2 1 2 1 2 1 2
[𝛼 = 𝜋, 𝛽 = 𝜋, 𝛾 = 𝜋, 𝛿 = 𝜋, 𝜀 = 𝜋, 𝜆 = 𝜋, 𝜑 = 𝜋, 𝜔 = 𝜋]
3 3 3 3 3 3 3 3
3.6. Completa ipotesi e tesi e metti in ordine le tre parti della dimostrazione:
In un triangolo 𝐴𝐵𝐶, isoscele su base 𝐴𝐵, si prendano rispettivamente su 𝐴𝐶 e 𝐵𝐶 i
punti 𝐷 ed 𝐸 equidistanti da 𝐶. Indicata con 𝑆 la proiezione di 𝐷 su 𝐵𝐶 e con 𝑈 quella
di 𝐸 su 𝐴𝐶. Dimostrare che il segmento 𝑈𝑆 è parallelo ad 𝐴𝐵.
[c]
72 3. Rette parallele
3.8. Siano 𝛼 e 𝛽 due angoli alterni interni ha gli angoli ordinatamente congruenti a
formati da due rette parallele tagliate da quelli di 𝐴𝐵𝐶.
una trasversale, dimostra che la bisettrice
di 𝛼 è parallela alla bisettrice di 𝛽. 3.15. Sia 𝐴𝐷 la bisettrice dell’angolo in 𝐴
del triangolo 𝐴𝐵𝐶. Dal punto 𝐷 traccia la
3.9. Nel triangolo isoscele 𝐴𝐵𝐶 traccia parallela al lato 𝐴𝐵, essa incontra il lato
una parallela alla base 𝐴𝐵, che incontra i 𝐴𝐶 in 𝐸. Dimostra che il triangolo 𝐸𝐷𝐶
lati obliqui in 𝐷 ed 𝐸. Dimostra che anche ha gli angoli ordinatamente congruenti a
𝐷𝐶𝐸 è un triangolo isoscele. quelli di 𝐴𝐵𝐶. Dimostra anche che 𝐴𝐷𝐸
è un triangolo isoscele.
3.10. Sia 𝑀 il punto medio del segmento
𝐴𝐵. Sia 𝑟 una retta che incontra 𝐴𝐵 in 3.16. In un triangolo 𝐴𝐵𝐶 rettangolo in
𝑀. Sulla retta 𝑟 da parti opposte rispetto 𝐴 traccia l’altezza 𝐴𝐻 relativa all’ipote-
a 𝑀 prendi due punti 𝐶 e 𝐷 in modo che nusa. Dimostra che il triangolo 𝐴𝐵𝐻 ha
𝐴𝐶 ∥ 𝐵𝐷. Dimostra che 𝐴𝐶 ≅ 𝐵𝐷. gli angoli congruenti a quelli di 𝐴𝐵𝐶.
3.26. Dimostra che in triangolo rettango- 3.31. Due triangoli rettangoli sono con-
lo gli angoli diversi dall’angolo retto sono gruenti se hanno congruenti un cateto e la
acuti. mediana relativa ad esso.
3.27. Dimostra che non può esistere un 3.32. Due triangoli rettangoli sono con-
triangolo rettangolo equilatero. gruenti se hanno congruenti un angolo
acuto e la sua bisettrice.
3.28. Due triangoli isosceli sono con-
gruenti se hanno congruenti la base e
3.33. Se due triangoli hanno congruenti
l’angolo al vertice.
due coppie di lati e le mediane relative ai
3.29. In un triangolo isoscele, le altezze lati rimanenti, allora sono congruenti.
relative ai lati congruenti sono congruenti.
3.34. Dato un angolo convesso 𝑎𝑂𝑏 ˆ trac-
3.30. Due triangoli rettangoli sono con- cia la sua bisettrice 𝑐. Per un punto 𝑃 del-
gruenti se hanno congruenti un cateto e la bisettrice traccia la perpendicolare alla
l’altezza relativa all’ipotenusa. bisettrice stessa. Chiama 𝐴 e 𝐵 i punti di
74 3. Rette parallele
intersezione della perpendicolare con i lati 3.37. Nel triangolo 𝐴𝐵𝐶 traccia la media
𝑎 e 𝑏 dell’angolo. Dimostra che 𝑃𝐴 ≡ 𝑃𝐵. 𝐶𝑀 e il suo prolungamento 𝑀𝐷 a piacere.
Da 𝐴 conduci la perpendicolare alla me-
3.35. Dato il triangolo isoscele 𝐴𝐵𝐶, di
diana che la incontra in 𝐸, da 𝐵 conduci
base 𝐴𝐵, sul prolungamento dell’altezza
un’altra perpendicolare alla mediana che
relativa ad 𝐴𝐵 prendi un punto 𝑃. Traccia
la incontra in 𝐹. Dimostra che i triangoli
le rette 𝑃𝐴 e 𝑃𝐵. Dimostra che l’angolo
𝐴𝐸𝑀 e 𝐵𝐹𝑀 sono congruenti.
formato dalle rette 𝑃𝐴 e 𝐶𝐴 è congruen-
te all’angolo formato dalle rette per 𝑃𝐵 e
𝐶𝐵.
3.38. Sia 𝐴𝐵𝐶 un triangolo acutangolo.
3.36. Sia 𝐴𝑀 la mediana di un triangolo Nel semipiano di origine 𝐴𝐵 che non con-
𝐴𝐵𝐶. Dimostra che se 𝐴𝐵𝑀 è isoscele il tiene 𝐶 individua un punto 𝐷 in modo che
triangolo 𝐴𝐵𝐶 è rettangolo e viceversa, se 𝐵𝐴𝐷 ˆ ≅ 𝐶𝐵ˆ𝐴. Dimostra che 𝐶𝐵 ∥ 𝐴𝐷.
il triangolo 𝐴𝐵𝐶 è rettangolo in 𝐴 allora Nell’ipotesi in cui 𝐴𝐷 ≅ 𝐶𝐵 dimostra che
𝐴𝐵𝑀 è isoscele. anche 𝐴𝐶 ∥ 𝐵𝐷.
con 𝐵 e con 𝐶. Dimostra che il perimetro due lati 𝐴𝐵 e 𝐴𝐶. (Prolunga la mediana
di 𝐴𝐵𝐶 è minore del doppio della som- di un segmento congruente alla mediana
ma delle distanze di 𝐷 dai tre vertici del stessa.)
triangolo.
3.47. Dato un triangolo 𝐴𝐵𝐶 in cui 𝐴𝐵 <
3.46. Nel triangolo 𝐴𝐵𝐶 traccia la media- 𝐴𝐶 traccia l’altezza 𝐴𝐻 relativa alla ba-
na 𝐴𝑀 relativa al lato 𝐵𝐶, dimostra che se 𝐵𝐶. Dimostra che l’angolo 𝐻𝐴𝐶 ˆ è
𝐴𝑀 è minore della semisomma degli altri maggiore dell’angolo 𝐻𝐴𝐵. ˆ
3.49 (Prove invalsi 2006). Per un triangolo ottusangolo qualsiasi, quale delle seguenti
affermazioni è vera?
a ) La somma dei suoi due angoli più piccoli è minore dell’angolo più grande.
b ) Il punto di incontro degli assi dei lati è certamente interno al triangolo.
c ) Il triangolo è necessariamente isoscele.
d ) Il triangolo può essere rettangolo. [a]
3.50 (Prove invalsi 2006).
𝑡
𝑟 ed 𝑠 sono due rette parallele tagliate da una trasversale 𝑟
𝑡. Quale tra le seguenti proposizioni è vera qualunque 𝛼
sia la posizione di 𝑡? Gli angoli 𝛼 e 𝛽 sono …
a ) supplementari; c ) complementari; 𝑠
𝛽
b ) uguali; d ) corrispondenti.
[a]
3.51 (Prove invalsi 2004). In un triangolo, le misure dei lati sono 𝑎, 𝑏 e 𝑐, con 𝑎 = 𝑏 < 𝑐.
Detti 𝛼, 𝛽 e 𝛾 gli angoli interni del triangolo, rispettivamente opposti ai lati 𝑎, 𝑏 e 𝑐,
quale delle seguenti affermazioni è vera?
a ) 𝛼 = 𝛾; b ) 𝛽 = 𝛾; c ) 𝛾 > 𝛼; d ) 𝛼 > 𝛽.
[c]
3.52 (Prove invalsi 2010). Un triangolo ha un lato di 6 cm e uno di 10 cm. Quale tra
le seguenti non può essere la misura della lunghezza del terzo lato?
76 3. Rette parallele
3.53 (Prove invalsi 2005). In un triangolo isoscele l’angolo al vertice è metà dell’angolo
alla base. Quanto misurano gli angoli del triangolo?
a ) 72∘ , 72∘ , 36∘ ; b ) 30∘ , 60∘ , 90∘ ; c ) 36∘ , 36∘ , 72∘ ; d ) 90∘ , 45∘ , 45∘ .
[a]
Quadrilateri
4
4.1 Generalità sui quadrilateri
4.1.1 Distanza di un punto da una retta e altezza di una striscia di piano
𝑃
𝑟 𝐻 𝑄
Ricordiamo che come definizione di (misura della)
distanza di un punto da una retta è stata presa la lunghezza del segmento congiungente
il punto con il piede della perpendicolare mandata dal punto alla retta (vedi figura).
Analogamente, per distanza tra due rette parallele, detta anche altezza della striscia di
piano individuata dalle due rette parallele, si intende la distanza di un punto qualsiasi
di una retta dall’altra retta. Vogliamo far vedere ora che queste definizioni sono
coerenti con il concetto di distanza tra due insiemi di punti come percorso più breve
che congiunge un qualsiasi punto del primo insieme con un generico punto
appartenente al secondo insieme. Se congiungiamo, infatti, un generico punto 𝑃 sia
con 𝐻, piede della perpendicolare alla retta 𝑟, che con un altro punto 𝑄 ∈ 𝑟, viene
individuato un triangolo rettangolo 𝑃𝐻𝑄, di cui 𝑃𝐻 è un cateto e 𝑃𝑄 l’ipotenusa. Dal
teorema sulle disuguaglianze degli elementi di un triangolo, l’ipotenusa è certamente
maggiore di un cateto in quanto lato che si oppone ad angolo maggiore (quello retto).
Dunque 𝑃𝐻 è il segmento di lunghezza minore tra tutti quelli che congiungono 𝑃 con
un punto della retta 𝑟.
77
78 4. Quadrilateri
I quadrilateri che, come 𝑄6 , hanno due lati consecutivi congruenti ed altri due lati
consecutivi anch’essi congruenti, si dicono deltoidi; i quadrilateri che, come 𝑄3 , hanno
i lati opposti paralleli si dicono parallelogrammi; i quadrilateri che, come 𝑄4 e 𝑄5 ,
hanno una coppia di lati opposti paralleli si dicono trapezi.
In un trapezio rettangolo, gli angoli adiacenti alla base maggiore sono uno retto ed uno
acuto e gli angoli adiacenti alla base minore sono uno retto ed uno ottuso. Se un
trapezio avesse quattro angoli retti, i lati obliqui sarebbero entrambi perpendicolari alle
basi e di conseguenza paralleli tra loro. Dunque in questo caso il trapezio risulterebbe
essere un parallelogramma.
Un trapezio scaleno può avere gli angoli adiacenti alla base maggiore entrambi acuti (e
quindi gli angoli adiacenti alla base minore entrambi ottusi) oppure due angoli opposti
entrambi acuti e gli altri ottusi (i due tipi di trapezio scaleno sono rappresentati nella
figura precedente). I quattro angoli sono comunque non congruenti, altrimenti il
trapezio risulterebbe isoscele nel primo caso e un parallelogramma nel secondo caso.
𝐼 𝐿
𝐺1 𝐽 𝐾1 𝐾
In un trapezio isoscele, gli angoli adiacenti alla base
maggiore sono acuti e quelli adiacenti alla base minore sono ottusi. A tal proposito,
facciamo riferimento al trapezio 𝐼𝐽𝐾𝐿 nella figura a fianco per dire che non può esistere
un trapezio isoscele con due angoli acuti opposti e due angoli ottusi opposti. Infatti, se
fosse 𝐼𝐽 ≅ 𝐿𝐾, i triangoli 𝐼𝐺1 𝐽 e 𝐿𝐾1 𝐾 risulterebbero congruenti per il criterio
particolare dei triangoli rettangoli, avendo congruenti le ipotenuse (i lati obliqui del
trapezio 𝐼𝐽 e 𝐿𝐾) ed una coppia di cateti (le altezze 𝐼𝐺1 e 𝐿𝐾1 ), da cui seguirebbe in
particolare che 𝐼𝐽𝐺 ˆ 1 , e pertanto l’angolo in 𝐾 sarebbe supplementare
̂ 1 ≅ 𝐿𝐾𝐾
dell’angolo in 𝐽, cosa che garantirebbe il parallelismo dei lati obliqui. Dunque, un
ipotetico trapezio isoscele con due angoli acuti opposti sarebbe un parallelogramma.
𝐵 𝐶
𝐴 𝐷1 𝐸1 𝐷
Inoltre, se il trapezio è isoscele, gli angoli adiacenti a
ciascuna delle basi sono congruenti. Infatti, in riferimento al trapezio 𝐴𝐵𝐶𝐷, traccia le
altezze 𝐵𝐷1 e 𝐶𝐸1 (tra loro congruenti perché entrambe rappresentano la distanza tra
due rette parallele), i triangoli 𝐴𝐷1 𝐵 e 𝐸1 𝐷𝐶 risultano congruenti per il criterio
particolare dei triangoli rettangoli, avendo congruenti le ipotenuse (i lati obliqui del
trapezio) ed una coppia di cateti (le altezze del trapezio). Pertanto i rimanenti elementi
risultano ordinatamente congruenti: 𝐵𝐴𝐷 ˆ ≅ 𝐴𝐷𝐶,ˆ 𝐴𝐵ˆ𝐷1 ≅ 𝐷𝐶𝐸 ˆ 1 , 𝐴𝐷1 ≅ 𝐸1 𝐷.
Dunque sono congruenti anche le proiezioni dei lati obliqui sulla base maggiore.
Quindi anche 𝐴𝐵ˆ𝐶 ≅ 𝐵𝐶𝐷ˆ in quanto somme di angoli congruenti
𝐴𝐵ˆ𝐷1 + 𝑅 ˆ 1+𝑅
ˆ ≅ 𝐷𝐶𝐸 ˆ.
𝐻
𝑅 𝑇
Il poligono 𝑄𝑅𝑆𝑇 nella figura a fianco è un deltoide, ha i lati a due a due congruenti
𝑄𝑅 ≅ 𝑄𝑇 e 𝑅𝑆 ≅ 𝑇𝑆. Tracciamo le diagonali 𝑄𝑆 ed 𝑅𝑇. I triangoli 𝑄𝑅𝑇 e 𝑆𝑇𝑅 sono
isosceli sulla base comune 𝑅𝑇. Dunque, se chiamiamo 𝐻 il punto medio di 𝑅𝑇, 𝑄𝐻 ed
𝑆𝐻 sono mediane, bisettrici e altezze (relative alla base ed agli angoli al vertice dei due
triangoli isosceli), per cui 𝑄𝑆 è perpendicolare ad 𝑅𝑇 e passa per il punto 𝐻. Quindi le
due diagonali sono perpendicolari e si incontrano nel punto medio di 𝑅𝑇. Inoltre i
triangoli 𝑆𝑄𝑅 ed 𝑆𝑇𝑄 sono congruenti per il terzo criterio, pertanto 𝑄𝑅 ˆ𝑆 ≅ 𝑄𝑇𝑆.ˆ
I quattro lati di un deltoide non potrebbero essere tutti congruenti, in quanto, dalla
congruenza degli angoli opposti banalmente deducibile, risulterebbero i lati opposti
paralleli, e quindi il deltoide sarebbe un parallelogramma. Non è al contrario escluso
che un angolo possa essere retto (ma non più di uno, altrimenti il deltoide sarebbe un
parallelogramma), mentre gli angoli ottusi possono essere uno, due o tre (come pure
gli angoli acuti).
Lasciamo al lettore il compito di provare queste semplici proprietà, costruendo vari tipi
di deltoidi.
Procedura 4.2: Costruisci un trapezio isoscele, cioè con due lati congruenti:
1. Traccia il segmento AB, il punto C e il segmento BC.
2. Traccia la retta r passante per C e parallela ad AB.
3. Traccia la circonferenza di centro A e raggio BC.
4. Chiama D e E le due intersezioni della retta r con la circonferenza ( in
modo che risulti CD<CE )
5. ABCD è il trapezio isoscele.
6. ABCE invece un parallelogramma... un trapezio particolare! La suddetta
costruzione quindi oltre a permetterti di disegnare un trapezio isoscele, ti
consente di costruire un parallelogramma, che ha come lati due segmenti
consecutivi dati.
Teorema 4.1: In ogni parallelogramma: 1. gli angoli adiacenti allo stesso lato
(a ciascun lato) sono supplementari; 2. gli angoli opposti sono congruenti;
3. ciascuna diagonale divide il parallelogramma in due triangoli congruenti;
4. i lati opposti sono congruenti; 5. le diagonali si dividono scambievolmente
per metà.
𝐷 𝐶
𝐴 𝐵
Dimostrazione.
1. Tesi: 𝐷𝐴𝐵ˆ + 𝐴𝐵ˆ𝐶 ≅ 𝜋, 𝐴𝐵ˆ𝐶 + 𝐵𝐶𝐷 ˆ ≅ 𝜋, 𝐵𝐶𝐷 ˆ + 𝐶𝐷𝐴 ˆ ≅ 𝜋 (𝜋 è l’angolo piatto).
Se 𝐴𝐵 ∥ 𝐶𝐷, gli angoli in 𝐴 e 𝐷 sono supplementari, e così pure gli angoli in 𝐵 e
𝐶, in quanto coniugati interni rispetto alle due rette parallele tagliate rispettivamente
dalle trasversali 𝐴𝐷 e 𝐵𝐶. Analogamente, se 𝐴𝐷 ∥ 𝐵𝐶, gli angoli in 𝐴 e 𝐵 sono
supplementari, ed anche gli angoli in 𝐶 e 𝐷. La tesi 1 è pertanto dimostrata. 2. Tesi:
𝐴𝐵ˆ𝐶 ≅ 𝐶𝐷𝐴, ˆ 𝐷𝐴𝐵 ˆ ≅ 𝐵𝐶𝐷. ˆ
Dunque, se è vera l’ipotesi, possiamo considerare verificate le congruenze della tesi 1.
Da queste segue che gli angoli opposti sono congruenti in quanto supplementari dello
stesso angolo: gli angoli in 𝐴 e 𝐶 sono supplementari entrambi dell’angolo in 𝐵, gli
angoli in 𝐵 e in 𝐷 sono entrambi supplementari dell’angolo in 𝐴. La tesi 2 è pertanto
dimostrata. 3. Tesi: 𝐴𝐵𝐶 ≅ 𝐶𝐷𝐴, 𝐷𝐴𝐵 ≅ 𝐵𝐶𝐷.
Tracciamo ora una diagonale, ad esempio 𝐴𝐶, e consideriamo i due triangoli che si
vengono a formare, 𝐴𝐵𝐶 e 𝐴𝐶𝐷. Essendo 𝐴𝐵 ∥ 𝐶𝐷, risulta 𝐷𝐶𝐴 ˆ ≅ 𝐶𝐴𝐵 ˆ ed essendo
𝐴𝐷 ∥ 𝐵𝐶, risulta 𝐷𝐴𝐶 ˆ ≅ 𝐴𝐶𝐵, ˆ in quanto sono coppie di angoli alterni interni, i
primi rispetto alle rette 𝐴𝐵 e 𝐶𝐷 tagliate dalla trasversale 𝐴𝐶, gli altri rispetto alle
rette parallele 𝐴𝐷 e 𝐵𝐶 tagliate dalla trasversale 𝐴𝐶. I due triangoli dunque, avendo
in comune il lato 𝐴𝐶, risultano congruenti per il secondo criterio. Analogamente,
applicando il ragionamento precedente ai triangoli 𝐴𝐵𝐷 e 𝐷𝐵𝐶 dopo aver tracciato la
diagonale 𝐷𝐵, concludiamo che anche i due triangoli 𝐴𝐷𝐵 e 𝐷𝐵𝐶 risultano congruenti
per il secondo criterio. Pertanto la tesi 3 è dimostrata. 4. Tesi: 𝐴𝐵 ≅ 𝐶𝐷, 𝐴𝐷 ≅ 𝐵𝐶.
Dunque, se è vera l’ipotesi, possiamo considerare verificate le congruenze della tesi 3.
Dalla congruenza dei triangoli 𝐴𝐵𝐶 e 𝐶𝐷𝐴 segue la congruenza dei lati 𝐴𝐵 e 𝐶𝐷, dalla
congruenza dei triangoli 𝐷𝐴𝐵 e 𝐵𝐶𝐷 segue la congruenza dei lati 𝐴𝐷 e 𝐵𝐶. Pertanto
la tesi 4 è dimostrata. 5. Tesi: 𝐴𝑀 ≅ 𝑀𝐶, 𝐷𝑀 ≅ 𝑀𝐵.
Dopo aver tracciato entrambe le diagonali, chiamiamo 𝑀 il loro punto di intersezione.
Confrontiamo i triangoli 𝐴𝐵𝑀 e 𝐶𝐷𝑀: essi risultano congruenti per il secondo criterio,
in quanto 𝐴𝐵 ≅ 𝐶𝐷 (tesi 4), 𝐷𝐴𝐶 ˆ ≅ 𝐴𝐶𝐵 ˆ e 𝐷𝐶𝐴 ˆ ≅ 𝐶𝐴𝐵 ˆ (come visto nel punto 3 della
dimostrazione). Quindi anche i rimanenti elementi risultano ordinatamente congruenti,
in particolare 𝐴𝑀 ≅ 𝑀𝐶 e 𝐷𝑀 ≅ 𝑀𝐵. Pertanto anche la tesi 5 è dimostrata.
82 4. Quadrilateri
𝐷 𝐶
𝐴 𝐵
Dimostrazione.
1. Sia per ipotesi 𝐷𝐴𝐵ˆ + 𝐴𝐵ˆ𝐶 ≅ 𝜋 (dove 𝜋 è l’angolo piatto). Tali angoli, rispetto alle
rette 𝐴𝐷 ed 𝐵𝐶 tagliate dalla trasversale 𝐴𝐵 sono coniugati interni, allora per quanto
visto nel capitolo precedente sul parallelismo, le rette 𝐴𝐷 e 𝐵𝐶 sono parallele perché
formano angoli coniugati interni supplementari con la trasversale 𝐴𝐵. Analogamente,
se 𝐴𝐵ˆ𝐶 + 𝐵𝐶𝐷 ˆ ≅ 𝜋, le rette 𝐴𝐵 ed 𝐷𝐶 sono parallele. Dunque 𝐴𝐵𝐶𝐷 è un paral-
lelogramma, avendo i lati opposti paralleli. 2. Poiché la somma degli angoli interni
di un quadrilatero misura 360∘ , se gli angoli opposti sono congruenti, vuol dire che
𝐷𝐴𝐵ˆ + 𝐴𝐵ˆ𝐶 + 𝐵𝐶𝐷 ˆ + 𝐶𝐷𝐴ˆ ≅ 2𝐷𝐴𝐵 ˆ + 2𝐴𝐵ˆ𝐶 ≅ 2𝜋, per cui 𝐷𝐴𝐵 ˆ + 𝐴𝐵ˆ𝐶 ≅ 𝜋, cioè gli
angoli adiacenti allo stesso lato sono supplementari e per la dimostrazione precedente
𝐴𝐵𝐶𝐷 è un parallelogramma. 3. Essendo i triangoli 𝐴𝐵𝐶 e 𝐵𝐷𝐶 congruenti, l’angolo
𝐴𝐵ˆ𝐷 risulta congruente all’angolo 𝐵𝐷𝐶 ˆ ed essendo questi angoli alterni interni rispetto
alle rette 𝐴𝐵 e 𝐶𝐷 tagliate dalla trasversale 𝐵𝐷 allora le due rette 𝐴𝐵 e 𝐶𝐷 saranno
parallele. In maniera analoga 𝐴𝐷𝐵 ˆ ≅ 𝐷𝐵ˆ𝐶 e quindi, essendo alterni interni rispetto
alle rette 𝐵𝐶 e 𝐴𝐷 intersecate dalla trasversale 𝐵𝐷 si ha che anche 𝐵𝐶 ∥ 𝐴𝐷. Quindi
𝐴𝐵𝐶𝐷 è un parallelogramma. allora i vertici 𝐸 e 𝐺 cadranno su semipiani opposti
rispetto alla retta 𝐹𝐻. Nel caso in cui i due triangoli 𝐹𝐻𝐸 e 𝐹𝐻𝐺, oltre che congruenti,
sono isosceli sulla base 𝐹𝐻, il quadrilatero 𝐸𝐹𝐺𝐻 ha gli angoli opposti congruenti,
per cui è un parallelogramma per la tesi 2. Se, al contrario, 𝐹𝐻𝐸 e 𝐹𝐻𝐺 non sono
isosceli sulla base 𝐹𝐻, allora dobbiamo considerare due sottocasi distinti, evidenziati
in figura, con quattro diversi quadrilateri. Se fosse 𝐸𝐻 ≅ 𝐻𝐺 e 𝐸𝐹 ≅ 𝐹𝐺, la figura
risulterebbe un deltoide e l’altra diagonale 𝐸𝐺 non dividerebbe il quadrilatero in due
triangoli congruenti. Rimane l’altro sottocaso possibile, 𝐸𝐹 ≅ 𝐻𝐺 e 𝐸𝐻 ≅ 𝐹𝐺, ed
inoltre 𝐴𝐷𝐵ˆ ≅ 𝐷𝐵ˆ𝐶, 𝐴𝐵ˆ𝐷 ≅ 𝐵𝐷𝐶 ˆ e 𝐷𝐴𝐵 ˆ ≅ 𝐵𝐶𝐷, ˆ pertanto il quadrilatero risulta
essere un parallelogramma per la 2. Dunque in ogni caso possibile la tesi è dimostrata.
4. Consideriamo la diagonale 𝐴𝐶. Il quadrilatero 𝐴𝐵𝐶𝐷 è diviso in due triangoli
𝐴𝐵𝐶 e 𝐴𝐶𝐷 congruenti per il terzo criterio. Pertanto 𝐴𝐶𝐷 ˆ ≅ 𝐶𝐴𝐵 ˆ e 𝐴𝐶𝐵 ˆ ≅ 𝐶𝐴𝐷, ˆ
coppie di angoli alterni interni, nell’ordine rispetto alle rette 𝐴𝐵 e 𝐶𝐷 e rispetto alle
rette 𝐴𝐷 ed 𝐵𝐶, tagliate dalla trasversale 𝐴𝐶. Dunque i lati opposti del quadrilatero
𝐴𝐵𝐶𝐷 risultano paralleli, cioè è un parallelogramma. 5. Detto 𝑂 il punto di incontro
delle diagonali, i triangoli 𝑂𝐴𝐵 ed 𝑂𝐶𝐷 risultano congruenti per il primo criterio, in
quanto 𝑂𝐴 ≅ 𝑂𝐶, 𝑂𝐷 ≅ 𝑂𝐵 e gli angoli tra essi compresi sono congruenti perché
opposti al vertice. Di conseguenza, risulta anche 𝐷𝐶𝐴 ˆ ≅ 𝐶𝐴𝐵,ˆ che sono angoli alterni
interni rispetto alle rette 𝐷𝐶 ed 𝐴𝐵 tagliate dalla trasversale 𝐴𝐶, pertanto 𝐷𝐶 ∥ 𝐴𝐵.
Analogamente, considerando i triangoli congruenti 𝑂𝐵𝐶 ed 𝑂𝐷𝐴 si ha anche 𝐵𝐶 ∥ 𝐴𝐷.
4.4. Parallelogrammi particolari 83
𝑆 𝑄
𝑅 𝑃
Dimostrazione. Sia 𝑅𝑃𝑄𝑆 un rettangolo; tracciate le diagonali 𝑅𝑄 e 𝑃𝑆, confrontiamo i
triangoli 𝑆𝑅𝑃 e 𝑅𝑃𝑄. Tali triangoli rettangoli hanno il cateto 𝑅𝑃 in comune ed hanno gli
altri cateti, 𝑆𝑅 e 𝑃𝑄, rispettivamente congruenti in quanto lati opposti di un rettangolo.
Dunque 𝑆𝑅𝑃 e 𝑅𝑃𝑄 sono congruenti per il primo criterio e di conseguenza devono
avere congruenti anche le ipotenuse 𝑆𝑃 e 𝑅𝑄, le quali sono le diagonali del rettangolo.
Sia 𝑅𝑃𝑄𝑆 un parallelogramma avente le diagonali 𝑅𝑄 e 𝑃𝑆 congruenti, sempre con-
frontando i triangoli 𝑆𝑅𝑃 e 𝑅𝑃𝑄, possiamo affermare che tali triangoli sono congruenti
per il terzo criterio, perché hanno il lato 𝑅𝑃 in comune, i lati 𝑅𝑆 e 𝑄𝑃 congruenti in
quanto lati opposti di un parallelogramma ed i lati 𝑆𝑃 e 𝑅𝑄 congruenti per ipotesi.
Dunque anche gli angoli devono essere ordinatamente congruenti, in particolare perché
opposti ai lati congruenti 𝑆𝑃 e 𝑅𝑄. Ma tali angoli sono anche supplementari in quanto
adiacenti allo stesso lato 𝑅𝑃 di un parallelogramma e pertanto devono risultare retti.
Dunque il quadrilatero 𝑅𝑃𝑆𝑄 è un rettangolo.
𝐾 𝐻
𝐽
Dimostrazione. Notiamo che, in ciascuna delle fasi della dimostrazione, è tra le ipotesi
del teorema che 𝐽𝐻𝐺𝐾 sia un parallelogramma. Ricordiamo che le diagonali di 𝐽𝐻𝐺𝐾
vengono divise a metà dal loro punto di intersezione, che chiamiamo 𝑀, per cui risulta
𝐽𝑀 ≅ 𝑀𝐺 e 𝐻𝑀 ≅ 𝑀𝐾.
a ) Se supponiamo che 𝐽𝐻𝐺𝐾 sia un rombo, i triangoli 𝐽𝐻𝐺, 𝐻𝐺𝐾, 𝐺𝐾𝐽 e 𝐾𝐽𝐻
risultano isosceli, per cui le mediane 𝐻𝑀, 𝐺𝑀, 𝐾𝑀 e 𝐽𝑀 sono anche altezze e
bisettrici, per cui la prima parte del teorema è dimostrata.
4.4. Parallelogrammi particolari 85
4.5 Esercizi
4.5.1 Esercizi riepilogativi
4.1. Quali tra le seguenti sono proprietà del parallelogrammo?
a ) Ciascuna diagonale lo divide in due triangoli uguali V F
b ) Gli angoli opposti sono uguali V F
c ) Tutti i lati sono uguali V F
d ) Gli angoli sulla base sono uguali V F
e ) Le diagonali sono perpendicolari V F
f ) Gli angoli sono tutti congruenti V F
g ) Le diagonali sono anche bisettrici V F
[a) V, b) V, c) F, d) F, e) F, f) F, g) F]
4.19. Nel trapezio isoscele 𝐴𝐵𝐶𝐷 i punti 4.23. Dato un quadrato 𝐴𝐵𝐶𝐷 di centro
𝑀 e 𝑁 sono rispettivamente i punti medi 𝑂, siano 𝐻 e 𝐾 due punti sulla diagona-
delle basi 𝐴𝐵 e 𝐷𝐶. Dimostra che 𝑀𝑁𝐶𝐵 le 𝐴𝐶 simmetrici rispetto ad 𝑂. Dimostra
è un trapezio rettangolo. che il quadrilatero 𝐵𝐻𝐷𝐾 è un rombo.
4.20. Siano 𝑀 e 𝑁 i punti medi dei lati 4.24. Le diagonali di un trapezio isosce-
obliqui di un trapezio isoscele 𝐴𝐵𝐶𝐷. Di- le dividono il trapezio in quattro triango-
mostra che 𝐵𝐶𝑀𝑁 è un trapezio isoscele. li, dei quali due triangoli sono isosceli e
4.21. Dimostra che le proiezioni dei lati aventi gli angoli ordinatamente congruen-
obliqui di un trapezio isoscele sulla base ti, mentre gli altri due triangoli sono con-
maggiore sono congruenti. gruenti.
4.22. Nel triangolo isoscele 𝐴𝐵𝐶, di base 4.25. Sia 𝐴𝐷 bisettrice del triangolo 𝐴𝐵𝐶.
𝐵𝐶, traccia le bisettrici agli angoli adia- Da 𝐷 traccia le parallele ai lati 𝐴𝐵 e 𝐴𝐶,
centi alla base. Detti 𝐷 ed 𝐸 i punti di detto 𝐸 il punto di intersezione del lato 𝐴𝐶
incontro di dette bisettrici rispettivamente con la parallela ad 𝐴𝐵 ed 𝐹 il punto di
con 𝐴𝐶 e 𝐴𝐵, dimostra che 𝐸𝐵𝐶𝐷 è un intersezione del lato 𝐴𝐵 con la parallela
trapezio isoscele. ad 𝐴𝐶, dimostra che 𝐴𝐸𝐷𝐹 è un rombo.
4.28 (Prove invalsi 2004). Quale tra le seguenti affermazioni riferite a un parallelo-
gramma qualsiasi è FALSA?
a ) I lati opposti sono paralleli.
b ) Le diagonali sono uguali.
c ) Gli angoli opposti sono uguali.
d ) Ogni diagonale divide il parallelogramma in due triangoli uguali.
[c]
90 4. Quadrilateri
4.29 (Prove invalsi 2005). Quale tra le seguenti affermazioni relative a un rombo è
FALSA?
[a]
4.5. Esercizi 91
4.30 (Prove invalsi 2005). Quale fra le seguenti condizioni è sufficiente affinché un
quadrilatero sia un rettangolo?
[a]
4.31 (Prove invalsi 2006). Quale fra le seguenti affermazioni è vera? Il quadrilatero
avente i vertici nei punti medi dei lati di …
a ) … un rettangolo qualsiasi è sempre un quadrato.
b ) … un trapezio isoscele qualsiasi è un rettangolo.
c ) … un quadrilatero qualsiasi è un parallelogramma.
d ) … un quadrato è un rombo, ma non un quadrato.
[c]
[b]
Equiestensione e aree
5
5.1 Estensione superficiale
Il tangram è un antichissimo gioco cinese. Il nome con cui lo conosciamo si pensa
derivato dall’unione della parola tang o tan, che significa cinese, e gram che significa
immagine. Anticamente in Cina era chiamato “schema intelligente a sette pezzi” o
anche “le sette pietre della saggezza” poiché si riteneva che la padronanza del gioco
fosse la chiave per ottenere saggezza e talento. Il gioco è costituito da un quadrato
ritagliato in 7 pezzi poligonali aventi in comune solo punti del loro contorno
(figura ??).
I pezzi possono essere disposti e accostati gli uni agli altri senza sovrapposizioni in
modo da ottenere una grande varietà di figure; la regola base è che devono essere
utilizzati tutti i 7 pezzi. Si possono così formare alcuni disegni come mostrato nella
figura ??.
Potete osservare che si forma un poligono quando i singoli pezzi vengono accostati
mediante un lato: l’uomo seduto è un poligono, ma non la candela; i due poligoni
93
94 5. Equiestensione e aree
Definizione 5.1: Con somma di due figure piane 𝑋 e 𝑌, non aventi punti comuni
o aventi in comune solo punti del loro contorno, intendiamo la figura 𝑍 unione
dei punti di 𝑋 e 𝑌 e la indicheremo con
𝑍 =𝑋 +𝑌
𝑋 =𝑍−𝑌
𝑝1 ≐ 𝑝2
Tutte le figure poligonali costruite con i pezzi del tangram 𝑝1 , 𝑝2 , … sono dunque
poligoni equicomposti, ma possono anche essere considerati poligoni
equiscomponibili, quindi 𝑝1 ≐ 𝑝2 ≐ …
(da: Prova di allenamento della gara di “Matematica senza frontiere” del 9/02/1994)
I poligoni costruiti con i pezzi del tangram appartengono alla stessa classe di
equivalenza; essi sono dunque poligoni equivalenti e hanno la stessa estensione
superficiale del quadrato iniziale. Anche i 14 poligoni realizzati nell’esempio ??
appartengono alla stessa classe di equivalenza; essi sono dunque poligoni equivalenti e
hanno la stessa estensione superficiale del quadrato assegnato.
Osservazione 5.1: Sin dalla scuola elementare avete usato termini come “super-
ficie”, “estensione” e “area” quando vi siete accostati allo studio dei poligoni,
probabilmente ritenendoli sinonimi. Lo studio di una particolare relazione
di equivalenza vi ha mostrato che il concetto di estensione di un poligono si
ottiene attraverso il procedimento di passaggio al quoziente nell’insieme dei
poligoni piani.
Nella figura sottostante sono rappresentati alcuni degli infiniti parallelogrammi aventi
basi e altezze congruenti; le loro basi appartengono a rette parallele.
Ipotesi: 𝐴𝐵 ≅ 𝐸𝐹 ≅ 𝐼𝐽, 𝐷𝑀 ⟂ 𝐴𝐵, 𝐻𝑁 ⟂ 𝐸𝐹, 𝐿𝑂 ⟂ 𝐼𝐽, 𝐷𝑀 ≅ 𝐻𝑁 ≅ 𝐿𝑂.
Tesi: 𝐴𝐵𝐶𝐷 ≐ 𝐸𝐹𝐺𝐻 ≐ 𝐼𝐽𝐿𝐾.
96 5. Equiestensione e aree
𝐷 𝐶 𝐻 𝐺 𝐿 𝐾
𝐴 𝑀 𝐵 𝐸 𝐹𝑁 𝐼 𝐽 𝑂
𝐴 𝐾 𝐵 𝐸 𝐹
𝐶 𝐺 𝐹
𝑀 𝐿
𝐴 𝐻 𝐵 𝐷 𝐾 𝐸 𝐼 𝑁 𝐽
Dimostrazione.
Caso a.
Dal punto medio 𝑇 della base 𝐴𝐵 tracciamo la parallela
al lato 𝐴𝐶 che incontra 𝐶𝐵 in 𝑆; dal vertice 𝐶 tracciamo 𝐶 𝑅
la parallela alla base 𝐴𝐵 che interseca in 𝑅 la retta 𝑆𝑇; il
𝑆
parallelogramma 𝐴𝑇𝑅𝐶 soddisfa le ipotesi del caso a) ed
è equivalente a 𝐷𝐸𝐹𝐺 per il teorema ??. Confrontiamo
il triangolo e il parallelogramma: possiamo pensare 𝐴𝐵𝐶 𝐴 𝑇 𝐵
composto da 𝐶𝐴𝑇𝑆+𝐵𝑆𝑇 e 𝐴𝑇𝑅𝐶 composto da 𝐶𝐴𝑇𝑆+
𝐶𝑆𝑅.
Se dimostriamo la congruenza dei triangoli 𝐶𝑆𝑅 e 𝐵𝑆𝑇 potremo concludere che
triangolo e parallelogramma, essendo equicomposti, sono equivalenti. 𝑇𝐵 ≅ 𝐶𝑅 infatti
………… 𝑆𝐵 ≅ 𝐶𝑆 infatti ………… 𝑇𝐵ˆ𝑆 ≅ 𝑆𝐶𝑅 ˆ infatti ………… Allora per il primo
criterio di congruenza 𝑇𝐵𝑆 ≅ 𝑆𝐶𝑅 e quindi 𝐴𝑇𝑅𝐶 ≐ 𝐵𝑆𝑇.
Caso b.
Dal punto medio 𝑉 dell’altezza 𝐶𝐻 tracciamo la parallela
alla base 𝐴𝐵 che interseca i lati 𝐴𝐶 e 𝐵𝐶 rispettivamen-
te in 𝑊 e 𝑍; da 𝐵 tracciamo la parallela al lato 𝐴𝐶 che
interseca la retta 𝑊𝑍 in 𝑈; il parallelogramma 𝐴𝑊𝑈𝐵 𝐶
soddisfa le ipotesi del caso b) ed è equivalente a 𝐼𝐽𝐿𝑀
per il teorema ??. Confrontiamo il triangolo e il paralle- 𝑊 𝑉 𝑍 𝑈
logramma: possiamo pensare 𝐴𝐵𝐶 composto da ………
e 𝐴𝑊𝑈𝐵 composto da ……… Se dimostriamo la con-
𝐴 𝐻 𝐵
gruenza dei triangoli 𝐶𝑊𝑍 e 𝑍𝐵𝑈 potremo concludere
che triangolo e parallelogramma, essendo equicomposti,
sono equivalenti. 𝐶𝑊 ≅ … infatti ………… 𝐶𝑍 ≅ …
infatti ………… … ≅ 𝑍𝐵ˆ𝑈 infatti ………… Pertanto
…………
Corollario 5.4: I triangoli aventi la stessa base e la stessa altezza sono equiva-
lenti.
𝐶 𝐾 𝐽
𝐺 𝐹
𝐴 𝐿 𝐵 𝐷 𝐸 𝐻 𝐼
l’altro lato congruente a metà della sua altezza, oppure un lato congruente all’altezza
del triangolo e l’altro lato congruente a metà della base.
1 1
Ipotesi: 𝐶𝐿 ⟂ 𝐴𝐵, 𝐷𝐸 ≅ 𝐴𝐵, 𝐷𝐺 ≅ 𝐶𝐿, 𝐾𝐻 ≅ 𝐶𝐿, 𝐻𝐼 ≅ 𝐴𝐵.
2 2
Tesi: 𝐴𝐵𝐶 ≐ 𝐷𝐸𝐹𝐺 ≐ 𝐻𝐼𝐽𝐾 ⇒ 𝐴𝐴𝐵𝐶 = 𝐴𝐷𝐸𝐹𝐺 = 𝐴𝐻𝐼𝐽𝐾 .
𝐷 𝐶 𝐺
𝐴 𝐻 𝐵 𝐸 𝐼 𝐹
Teorema 5.6: L’area del rettangolo è data dal prodotto della misura delle sue
dimensioni
𝐴=𝑏⋅ℎ
5.3. Aree dei principali poligoni 99
𝑅 ℎ 𝑅′ ℎ
𝑄 𝑢
𝑏 𝑢 𝑢
𝐷
𝑑
ℎ 𝑙
𝐷⋅𝑑
𝐴=
2
𝑄1 + 𝑄2 ≐ 𝑅1 + 𝑅2 . Ma 𝑅1 + 𝑅2 ≐ 𝑄, da cui se- 𝐸 𝐷 𝐼
gue, per la proprietà transitiva dell’equivalenza,
𝑄 ≐ 𝑄1 + 𝑄2 , che è proprio quanto volevamo
dimostrare.
102 5. Equiestensione e aree
𝐴 𝐵
Se invece conosciamo l’altezza relativa all’ipotenusa ed una delle due proiezioni dei
cateti, ad esempio 𝐶𝐻, e vogliamo trovare la lunghezza dell’altra (𝐵𝐻), avremo
2
𝐴𝐻
𝐵𝐻 = .
𝐶𝐻
Per quanto riguarda poi le applicazioni del teorema di Pitagora, che sicuramente lo
studente conosce già dalle scuole medie, ricordiamo che se abbiamo la misura dei due
2 2 2 2 2
cateti avremo 𝐵𝐶 = 𝐴𝐵 + 𝐴𝐶 , da cui 𝐵𝐶 = √𝐴𝐵 + 𝐴𝐶 ; viceversa, conoscendo
2 2
l’ipotenusa ed un cateto, ad esempio 𝐴𝐶, avremo 𝐴𝐵 = √𝐵𝐶 − 𝐴𝐶 .
2 2 25 25 5 45
𝐴𝐵 = √𝐵𝐶 − 𝐴𝐶 = √(𝐵𝐶 − 𝐴𝐶) ⋅ (𝐵𝐶 + 𝐴𝐶) = − 10) ⋅ ( + 10) = √ ⋅
√( 2 2 2 2
52 ⋅ 32 5⋅3 15
=√ = = = 7,5 cm
22 2 2
A questo punto conosciamo tutti i lati, quindi possiamo calcolare il perimetro
2𝑝 = 8 cm + 7,5 cm + 12,5 cm = 30 cm e l’area 𝐴 = (cateto × cateto)/2 =
37,5 cm2 .
Esempio 5.3:
Nel triangolo rettangolo 𝐴𝐵𝐶 l’altezza relativa all’ipotenusa misura 12 cm.
Il perimetro del triangolo formato dall’altezza e da uno dei cateti è 36 cm.
Determina la proiezione dell’altro cateto sull’ipotenusa e il perimetro del
triangolo 𝐴𝐵𝐶.
Dai dati si ha che 𝐴𝐻 = 12 cm, e 2𝑝𝐴𝐵𝐻 = 36 cm Questo vuol dire che
𝐴𝐵 +𝐵𝐻 = 2𝑝−𝐴𝐻 = 24 cm. Posso allora porre 𝐴𝐵 = 𝑥, da cui 𝐵𝐻 = 24–𝑥.
Applichiamo il teorema di Pitagora ed otteniamo l’equazione
122 ⋅ (22 + 1)
membro 122 , quindi ricaviamo 𝑥 = = 15 cm.
4 ⋅ 12
A questo punto possiamo ottenere 𝐵𝐻 = 24 − 𝑥 = 24 − 15 = 9 cm. Oppure,
ricorrendo alla terna pitagorica fondamentale 3, 4, 5, di cui i lati del triangolo
𝐴𝐵𝐻 sono multipli secondo il numero 3, ho 𝐵𝐻 = 3 ⋅ 3 = 9 cm.
2
𝐴𝐻
Per ricavare 𝐶𝐻 applichiamo il secondo teorema di Euclide 𝐶𝐻 = =
𝐵𝐻
144
= 16 cm.
9
Sommando 𝐶𝐻 con 𝐵𝐻 troviamo l’ipotenusa 𝐵𝐶 = 25 cm. Per ricavare l’altro
cateto ricorriamo alla terna pitagorica fondamentale 𝐴𝐵 = 3 ⋅ 5 = 15 cm,
𝐵𝐶 = 5 ⋅ 5 = 25 cm, da cui 𝐴𝐶 = 4 ⋅ 5 = 20 cm. Il perimetro vale quindi
2𝑝 = 15 + 25 + 20 = 60 cm.
45∘
𝑖=
𝑐=𝑙
45∘
𝐵 𝑐=𝑙 𝐶
30∘
𝑙 ℎ
60∘
𝐵 𝐷 𝐶
Un triangolo rettangolo con un angolo di 30∘ avrà il secondo angolo acuto di 60∘ ,
infatti 180∘ − (90∘ + 30∘ ) = 60∘ . Questo triangolo può essere interpretato come metà
5.6. Applicazioni dell’algebra alla geometria 105
Esempio 5.4: Gli angoli adiacenti alla base minore di un trapezio isoscele
misurano 135∘ . Determinare area e perimetro del trapezio, sapendo che le basi
misurano 4 cm e 20 cm.
Tracciamo l’altezza 𝐴𝐻 (figura ??); si verrà così a determinare il triangolo
rettangolo 𝐴𝐵𝐻. Poiché 𝐴𝐵ˆ𝐻 = 45∘ , anche 𝐵𝐴𝐻 ˆ = 45∘ . Avremo quindi
𝐵𝐶 − 𝐴𝐷
𝐵𝐻 = 𝐴𝐻; ma 𝐵𝐻 = = 8 cm, quindi 𝐴𝐻 = 8 cm. L’area vale
2
(20 + 4) ⋅ 8
dunque 𝐴 = = 96 cm2 .
2
Per calcolare il perimetro ricordiamo che 𝐴𝐵 = 𝐵𝐻√2 = 8√2 cm e 𝐶𝐷 = 𝐴𝐵.
Dunque 2𝑝 = 20 + 4 + 2 ⋅ 8√2 = 24 + 16√2 = 8(3 + 2√2) cm.
𝐴 𝐷
𝐵
∘
45∘ 90 135∘
120∘
ℎ
45∘ 45∘ 𝐴 𝐶
𝐻
𝐵 𝐻 𝐶
2 ⋅ 30√3
= 20√3 cm. Il perimetro vale dunque 2𝑝 = 60 + 40√3 = 20(3 +
3
2√3) cm.
Per calcolare l’area bisogna prima trovare 𝐵𝐻, che è congruente a metà
60 ⋅ 10√3
ipotenusa 𝐵𝐻 = 10√3 cm. Quindi 𝐴 = = 300√3 cm2 .
2
𝑐 𝑏
ℎ
𝐵 𝐻 𝑎 𝐶
𝑎+𝑏+𝑐
𝑝=
2
5.7. Esercizi 107
5.7 Esercizi
5.7.1 Esercizi dei singoli paragrafi
5.2 - Poligoni equivalenti
minore misura √3 cm. [2 + √6 cm2 ] la base minore è uguale all’altezza che mi-
sura 12 cm, determinate perimetro e area
5.10. Il quadrato 𝐴𝐵𝐶𝐷 ha il lato di 2 m; del trapezio. [24(9 + √3),
costruite sul lato 𝐷𝐶 il triangolo isoscele 36 + 12√2 + 12√3]
𝐷𝐸𝐶 di base 𝐷𝐶 e avente 𝐷𝐸𝐶 ˆ = 120∘ ;
siano 𝐹 e 𝐺 i punti di intersezione delle 5.14. Il triangolo isoscele 𝐴𝐵𝐶 ha l’ango-
rette 𝐸𝐷 e 𝐸𝐶 con la retta 𝐴𝐵. Determi- lo in 𝐴 opposto alla base 𝐵𝐶 di 120∘ ed è
nate la misura dei lati del triangolo 𝐸𝐹𝐺. circoscritto a una circonferenza di raggio
[4 + 2/√3, 4√3 + 2] 𝑂𝐻 = √6 m; calcolate perimetro e area
5.11. Nel trapezio rettangolo 𝐴𝐵𝐶𝐷 di ba- del triangolo dato. [14√2 + 8√6,
se maggiore 𝐴𝐵, l’angolo acuto di vertice 14√3 + 24]
108 5. Equiestensione e aree
5.15. Nel trapezio rettangolo 𝐴𝐵𝐶𝐷 la ba- 5.22. Disegna un rombo con la diagonale
se minore è metà dell’altezza. Determinate minore lunga 6 cm e la diagonale mag-
perimetro e area in funzione della misura giore 8 cm. Costruisci su ciascun lato del
𝑥 della base minore nei casi in cui l’ango- rombo un quadrato. Unisci i vertici liberi
lo acuto del trapezio è di dei quadrati formando un ottagono. Cal-
a ) 45∘ ; colane l’area. Calcola anche l’area dei
quattro triangoli che si sono formati. Cal-
b ) 30∘ ;
cola inoltre la misura degli angoli interni
c ) 60∘ . dell’ottagono. [12 cm2 , 12 cm2 , 172∘ ]
[a) 2𝑝 = 2𝑥(√2 + 3); 𝐴 = 4𝑥2 ,
5.23. Disegna un quadrato 𝐴𝐵𝐶𝐷 e sul
b) 2𝑝 = 2𝑥(4 + √3); 𝐴 = 2𝑥2 (1 + √3),
lato 𝐴𝐵 poni i punti 𝑀 ed 𝑁 in modo che
c) 2𝑝 = 2𝑥(2 + √3); 𝐴 = 2𝑥2 (3 + √3)] 𝐴𝑀 ≅ 𝑀𝑁 ≅ 𝑁𝐵. Che figura è 𝑀𝑁𝐶𝐷?
Calcola il rapporto tra l’area di 𝑀𝑁𝐶𝐷 e
5.16. Il triangolo 𝐴𝐵𝐶 è rettangolo e l’an- quella di 𝐴𝐵𝐶𝐷. Calcola il perimetro di
golo di vertice 𝐶 misura 30∘ ; detta 𝐴𝑃 la 𝑀𝑁𝐶𝐷 sapendo che l’area del quadrato
bisettrice dell’angolo retto, con 𝑃 su 𝐵𝐶, e è 10 cm2 . [0,665, 10,85 cm]
sapendo che 𝐴𝑃 = 𝑎, determinate, in fun-
zione di 𝑎, perimetro e area del triangolo 5.24. Disegna un triangolo isoscele 𝐴𝐵𝐶
𝑎 (𝑒 + 2√3)] di base 𝐴𝐶 = 40 mm e lato obliquo 𝐴𝐵 =
11 1 2
dato. [ 𝑎√2 + 𝑎√6,
6 6
52 mm. Costruisci sulla base 𝐴𝐶 il trian-
5.17. Il segmento 𝐴𝐶 è la diagonale golo 𝐴𝐶𝐷 di area doppia di 𝐴𝐵𝐶 e deter-
del quadrilatero 𝐴𝐵𝐶𝐷 avente 𝐴𝐵ˆ𝐶 = mina il perimetro del quadrilatero 𝐴𝐵𝐶𝐷.
ˆ = 90∘ e 𝐵𝐶𝐴
𝐶𝐴𝐷 ˆ = 𝐴𝐷𝐶 ˆ = 60∘ . È vero Di che figura si tratta? [300,12 mm]
che 𝐴𝐵𝐶𝐷 è un trapezio rettangolo? Cal-
5.25. Il parallelogramma 𝐴𝐵𝐶𝐷 ha la ba-
colate perimetro e area del quadrilatero
se 𝐴𝐵 lunga 12 cm e l’altezza di 6 cm. Di-
sapendo che 𝐴𝐶 = 2𝑎. [2𝑝 = 𝑎 + 3𝑎√3, segna su 𝐴𝐵 un punto 𝐻 e su 𝐶𝐷 un punto
1
𝐴 = 𝑎2 √3] 𝐾 tali che 𝐷𝐾 = 𝐵𝐻 = 3 cm. Considera i
2
due quadrilateri in cui il parallelogramma
5.18. In un parallelogramma di area rimane diviso dal segmento 𝐻𝐾: che qua-
12 m2 , le lunghezze di due lati consecutivi drilateri sono? Calcolane l’area. Calcola
sono una il doppio dell’altra e uno degli inoltre il rapporto tra l’area di 𝐻𝐵𝐶𝐷 e
angoli interni misura 60∘ . Determina la quella di 𝐴𝐵𝐶𝐷. [36, 0,625]
lunghezza delle diagonali. [2 √
4
27 m]
5.26. Calcola l’altezza del rombo avente
5.19. La base di un rettangolo è più lun- le diagonali di 36 cm e 48 cm. Calcola l’a-
ga di 8 cm dell’altezza ed è più corta di rea del trapezio equivalente al rombo, sa-
10 cm della diagonale. Calcola perimetro pendo che l’altezza del trapezio è di 24 cm
ed area del rettangolo. e che la base maggiore è il doppio di quel-
la minore. []
5.20. In un triangolo equilatero 𝐴𝐵𝐶 di 5.27. Il rettangolo 𝑅 ha base 𝐴𝐵 = 9 cm
lato 𝑙 individua sul lato 𝐴𝐵 un punto 𝑃 tale e l’altezza 𝐵𝐶 è i 4/3 di 𝐴𝐵. Calcola il
che detti 𝐻 e 𝐾 i piedi delle perpendico- perimetro e l’area di 𝑅. Disegna il paral-
lari condotte da 𝑃 ai lati 𝐴𝐶 e 𝐵𝐶 risulti lelogramma 𝑃 equivalente al rettangolo 𝑅
2 2 2
𝑃𝐻 + 𝑃𝐾 = 𝑃𝐶 + 12,67 e avente la base congruente alla diagona-
le del rettangolo. Calcola l’altezza di 𝑃.
5.21. Un triangolo equilatero e un qua- [42 cm, 108 cm2 , 7,2 cm]
drato hanno lo stesso perimetro. Quanto
vale il rapporto tra le aree delle due figu- 5.28. Calcola l’area del parallelogramma
re? [16/9] 𝑃 di base 4,5 cm e altezza 2 cm e con il lato
5.7. Esercizi 109
5.46. Determina area a perimetro del 5.54 (Giochi d’Autunno 2011). Nel paral-
quadrilatero 𝐴𝐵𝐶𝐷 di coordinate 𝐴(0; 3),lelogramma 𝐴𝐵𝐶𝐷 il segmento 𝐵𝐷 è per-
𝐵(3; 6), 𝐶(6; 3) e 𝐷(−4; 3). Che quadrila-
pendicolare ad 𝐴𝐵 ed 𝐸 e 𝐹 sono i punti
tero è? [22,4; 19,5]
medi di 𝐴𝐵 e 𝐶𝐷 rispettivamente. Calcola-
re l’area del quadrilatero 𝐺𝐸𝐻𝐹, sapendo
5.47. Determina l’area del quadrilatero
che 𝐴𝐵 = 5 cm e 𝐵𝐷 = 2 cm.
𝐴𝐵𝐶𝐷 di coordinate 𝐴(−8; 5), 𝐵(−2; 11),
𝐶(2; 12) e 𝐷(4; 3). [𝐴 = 14]
5.55 (Giochi d’Autunno 2010). In un trian-
5.48. Determina il quarto vertice 𝐷 del golo due angoli misurano rispettivamente
trapezio 𝐴𝐵𝐶𝐷 di area 9, sapendo che 30∘ e 105∘ ed il lato tra essi compreso è
𝐴(−1; 2), 𝐵(5; 2) e 𝐶(3; 4). lungo 2 cm. Qual è la misura del perime-
tro del triangolo?
5.49. Determina il quarto vertice 𝐷 del
parallelogramma 𝐴𝐵𝐶𝐷 con 𝐴(−3; −1), 5.56 (Giochi d’Autunno 2011). In un pa-
𝐵(4; 1) e 𝐶(3; 4). [𝐷(−4; 2)] rallelogramma di area 1 m2 le lunghezze
5.50. Verifica che il trapezio di vertici di due lati consecutivi sono una il doppio
1
𝐴(−1; −1), 𝐵(3; −2), 𝐶 (3; ) e 𝐷 (0; )
5 dell’altra. Inoltre uno degli angoli interni
2
non è rettangolo. Calcola l’intersezione
2 misura 60∘ . Quanto misura la diagonale
𝐸 dei prolungamenti dei lati obliqui 𝐵𝐶 e minore?
𝐴𝐷. Calcola inoltre il rapporto tra le aree
dei triangoli 𝐴𝐵𝐸 e 𝐶𝐷𝐸. 5.57 (Giochi d’Autunno 2010). In un trian-
golo equilatero 𝐴𝐵𝐶 con lato di lunghezza
5.51. Verifica che il quadrilatero di verti- 3 m, prendiamo i punti 𝐷, 𝐸 e 𝐹 sui la-
ci 𝐴(−2; −3), 𝐵(3; −2), 𝐶(4; 1) e 𝐷(0; 3) ti 𝐴𝐶, 𝐴𝐵 e 𝐵𝐶 rispettivamente, in modo
è un trapezio e calcolane l’altezza. che i segmenti 𝐴𝐷 e 𝐹𝐶 misurino 1 m e il
segmento 𝐷𝐸 sia perpendicolare ad 𝐴𝐶.
5.52. Verifica che il quadrilatero di vertici
Quanto misura l’area del triangolo 𝐷𝐸𝐹?
𝐴(−4; 1), 𝐵(5; −2), 𝐶(3; 2) e 𝐷(0; 3) è un
trapezio isoscele. Calcola l’intersezione
5.58 (Giochi di Archimede 2005). Dato un
𝐸 dei prolungamenti dei lati obliqui 𝐵𝐶 e
quadrato 𝐴𝐵𝐶𝐷 si uniscono i punti medi
𝐴𝐷. Calcola inoltre il rapporto tra le aree
dei lati aventi un vertice in comune forman-
dei triangoli 𝐴𝐵𝐸 e 𝐶𝐷𝐸.
do un nuovo quadrato 𝐸𝐹𝐺𝐻. Ripetiamo
5.53 (Giochi di Archimede 2007). 𝐴𝐵𝐶𝐷 la stessa operazione per 𝐸𝐹𝐺𝐻 e ottenia-
è un quadrato avente la diagonale lunga mo un nuovo quadrato 𝐴′ 𝐵 ′ 𝐶 ′ 𝐷′ . Quanto
2 cm e 𝐴𝐸𝐶 è equilatero. Quanto vale l’a- vale il rapporto tra l’area di 𝐴𝐵𝐶𝐷 e l’a-
rea del quadrilatero 𝐴𝐸𝐶𝐵? rea di 𝐴′ 𝐵′ 𝐶 ′ 𝐷′ ?
6
Trasformazioni con la geometria
interattiva
111
112 6. Trasformazioni con la geometria interattiva
6.2 Traslazione
In questo capitolo si affrontano i seguenti argomenti:
6.2.1 Definizione
Nella geometria euclidea, una traslazione è una trasformazione che sposta, di una
distanza fissa, tutti i punti nella stessa direzione.
In altre parole, dato un vettore, diremo che un punto P' è il traslato del punto P se il
segmento PP' ha la stessa direzione, lo stesso verso e la stessa lunghezza del vettore.
La funzione principale che realizzeremo è quella che, dato un punto e un vettore,
costruisce il traslato del punto rispetto al vettore. Si dovrà poterla chiamare in questo
modo:
1 p_1 = traslapunto(p_0, traslazione)
Ovviamente p_0 e traslazione dovranno essere rispettivamente un punto e un vettore
creati precedentemente. Dopo la chiamata, p_1 conterrà il riferimento al traslato di
p_0 della quantità indicata da vettore . Un frammento completo di programma
potrebbe essere:
1 # Creo il vettore traslazione
2 trasl = [Link]([Link](-13, 10, width=6),
3 ..................[Link](-4, 12, width=6), name='t')
4
5 # Punto A, il suo traslato
6 a_0 = [Link](-3, 9, width=6, name="A")
7 a_1 = traslapunto(a_0, trasl, width=6, name="A'")
La funzione traslapunto (punto, traslazione ) dovrà:
6.2.2 Proprietà
Crea il vettore AA’, con spessore 1. Esegui il programma e muovi il punto A: cosa
puoi dire del segmento AA’?
............................................................
Costruisci ora un nuovo punto B, il suo traslato B’ e il vettore BB’ (spessore 1).
Costruisci i segmenti AB e A’B’ (di un colore diverso dagli altri oggetti realizzati).
Visualizza le misure di AB e A’B’ usando la classe VarText:
1 ab = [Link](a_0, b_0, width=6, color='violet')
2 a1b1 = [Link](a_1, b_1, width=6, color='violet')
3 [Link](-7, -7, "AB = {}", [Link]())
4 [Link](-7, -8, "A'B' = {}", [Link]())
Muovi i punti base, cosa osservi?
............................................................
Puoi formulare la congettura: A’B’ è congruente ad AB e prova a dimostrarla.
............................................................
............................................................
............................................................
114 6. Trasformazioni con la geometria interattiva
á una retta con uno spessore maggiore passante per A e parallela al vettore trasla-
zione.
á una retta con uno spessore minore e di un altro colore passante per A’ e parallela
al vettore traslazione.
Qualunque sia la traslazione e qualunque sia il punto A, ottieni due rette sovrapposte:
cioè r ’ coincide con r.
Riassumendo
traslazione Traslato di P
v (4; 3) P’(. . . . . ; . . . . .)
v (1; -4) P’(. . . . . ; . . . . .)
v (. . ; . . ) P’( . . . ; . . .)
v (a; b) P’(. . . . . ; . . . . .)
6.3.1 Definizione
Una simmetria assiale di asse asse è una trasformazione che manda un punto P in un
punto P’ appartenente alla retta perpendicolare all’asse di simmetria in modo tale che
la distanza di P dall’asse sia uguale alla distanza di P’ dall’asse.
In altre parole, un punto P’ è simmetrico del punto P rispetto alla retta asse se il
segmento PP’ è perpendicolare a asse e asse taglia a metà il segmento PP’.
La funzione principale che realizzeremo è quella che, dato un punto e una retta,
costruisce il simmetrico del punto rispetto alla retta. Si dovrà poterla chiamare in
questo modo:
1 p_1 = simmpunto(p_0, asse)
Ovviamente p_0 e asse dovranno essere rispettivamente un punto e una retta creati
precedentemente. Dopo la chiamata, p_1 conterrà il riferimento al simmetrico di p_0
rispetto a asse.
La funzione simmpunto(punto, asse ) dovrà:
1 # data
2 # autore
3 # Simmetrie assiali
4
5 # lettura delle librerie
6 import pyig as ig
7
8 # funzioni
9 def simmpunto(punto, asse, **kags):
10 ...."""Restituisce il simmetrico di punto rispetto a asse."""
11 ....perpendicolare = [Link](asse, punto, visible=False)
12 ....return [Link](perpendicolare, -1, **kags)
13
14 # programma principale
15 ip = [Link]()
16
17 # Creo l'asse di simmetria
18 asse = [Link]([Link](-3, -12, width=6),
19 ................[Link](2, 10, width=6), name='asse')
20
21 # Punto A, il suo punto simmetrico
22 a_0 = [Link](-3, 9, width=6, name="A")
23 a_1 = simmpunto(a_0, asse, width=6, name="A'")
24
25 # attivazione della finestra grafica
26 [Link]()
Esegui il programma, muovi i punti base, il punto A’ deve rimanere sempre
simmetrico di A. Se tutto funziona sei pronto per esplorare le caratteristiche delle
simmetrie assiali.
6.3.2 Proprietà
Crea il segmento AA’, con spessore 1, e costruisci il punto medio M. Esegui il
programma e muovi il punto A: cosa puoi dire del segmento AA’ e del suo punto
medio?
............................................................
Costruisci ora un nuovo punto B dalla stessa parte di A e il suo simmetrico B’ rispetto
alla retta asse, costruisci il segmento BB’ (spessore 1) e il suo punto medio
chiamandolo N. Puoi prevedere il comportamento di N?
............................................................
Costruisci i segmenti AB e A’B’ (di un colore diverso dagli altri oggetti realizzati).
Visualizza le misure di AB e A’B’ usando la classe VarText:
1 ab = [Link](a, b, width=6, color='violet')
2 a1b1 = [Link](a1, b1, width=6, color='violet')
3 [Link](-7, -7, "AB = {}", [Link]())
4 [Link](-7, -8, "A'B' = {}", [Link]())
Muovi i punti base, cosa osservi?
............................................................
Puoi formulare la congettura: A’B’ è congruente ad AB. Aggiungi i due segmenti: MB
e MB’ e prova a dimostrarla.
120 6. Trasformazioni con la geometria interattiva
........................................................... .
........................................................... .
........................................................... .
Costruisci un punto P vincolato al segmento AB e il suo simmetrico P’:
1 p = [Link](ab, .3, width=6, color='olive drab', \
+ ↪ name="P")
2 p1 = simmpunto(p, asse, width=6, color='olive drab', name="P'")
Muovi il punto P, cosa osservi?
........................................................... .
Costruisci un nuovo punto C dalla stessa parte di A e B rispetto a asse e il suo
simmetrico C’, costruisci il poligono ABC, e il poligono A’B’C’. Cosa si può
concludere circa i triangoli ABC e A’B’C’?
........................................................... .
Cosa puoi dire sull’orientamento dei vertici del triangolo ABC e del suo
trasformato A’B’C’?
........................................................... .
Riassumendo
á un piano interattivo;
á una retta x sovrapposta all’asse x;
á una retta y sovrapposta all’asse y;
á un punto P e visualizza le sue coordinate;
á il punto P’ simmetrico di P rispetto all’asse x e visualizza le sue coordinate;
á il punto P’’ simmetrico di P rispetto all’asse y e visualizza le sue coordinate;
á muovi il punto P in varie posizioni e completa la seguente tabella:
Nella simmetria rispetto all’asse delle x: l’ascissa del generico punto P’ simmetrico
di P è . . . . . . . . . . . . . . . all’ascissa di P; l’ordinata del generico punto P’, è . . . . . .
. . . . . . . all’ordinata di P.
La simmetria rispetto all’asse x si può tradurre nel sistema di equazioni:
𝑥′ = 𝑥
𝜎𝑦=0 { ′
𝑦 = −𝑦
Nella simmetria rispetto all’asse delle y:
............................................................
............................................................
𝑥′ =
La simmetria rispetto all’asse y si può tradurre nel sistema di equazioni: 𝜎𝑥=0 { ′
𝑦 =
Modifica il programma in modo che gli assi di simmetria coincidano con le bisettrici
dei quadranti, muovi il punto P e completa la seguente tabella:
Nella simmetria rispetto alla bisettrice del 1° e 3° quadrante: l’ascissa del generico
punto P’, simmetrico di P è . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P; l’ordinata del
generico punto P’, è . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La simmetria rispetto alla bisettrice del 1° e 3° quadrante si può tradurre nel sistema di
𝑥′ =
equazioni: 𝜎𝑦=𝑥 { ′
𝑦 =
Nella simmetria rispetto alla bisettrice del 2° e 4° quadrante:
............................................................
............................................................
La simmetria rispetto alla bisettrice del 2° e 4° quadrante si può tradurre nel sistema di
𝑥′ =
equazioni: 𝜎𝑦=−𝑥 { ′
𝑦 =
Modifica la funzione test in modo che gli assi di simmetria siano le rette di equazioni:
𝑥 = 3 e 𝑦 = 4. Muovi il punto P e completa la seguente tabella:
Nella simmetria rispetto alla retta x=3: l’ascissa del generico punto P’, simmetrico di
P è . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . P; l’ordinata del generico punto P’, è . . . . . .
.......................
La simmetria rispetto alla retta x=3 si può tradurre nel sistema di equazioni:
𝑥′ =
𝜎𝑥=3 { ′
𝑦 =
In generale la simmetria rispetto alla retta x=k si può tradurre nel sistema di equazioni:
𝑥′ =
𝜎𝑥=𝑘 { ′
𝑦 =
L’equazione di questa simmetria funziona anche se k=0? Cosa puoi osservare?
6.3. Simmetria assiale 125
............................................................
............................................................
Nella simmetria rispetto alla retta y=4
............................................................
............................................................
La simmetria rispetto alla retta y=4 si può tradurre nel sistema di equazioni:
𝑥′ =
𝜎𝑦=4 { ′
𝑦 =
In generale la simmetria rispetto alla retta y=k si può tradurre nel sistema di equazioni:
𝑥′ =
𝜎𝑦=𝑘 { ′
𝑦 =
L’equazione di questa simmetria funziona anche se k=0? Cosa puoi osservare?
............................................................
............................................................
Riassumendo
𝑥′ = 𝑥 𝑥′ = −𝑦
à 𝜎𝑦=0 { à 𝜎𝑦=−𝑥 {
𝑦′ = −𝑦 𝑦′ = −𝑥
𝑥′ = −𝑥 𝑥′ = −𝑥 + 2𝑘
à 𝜎𝑥=0 { ′ à 𝜎𝑥=𝑘 { ′
𝑦 =𝑦 𝑦 =𝑦
𝑥′ = 𝑦 𝑥′ = 𝑥
à 𝜎𝑦=𝑥 { ′ à 𝜎𝑦=𝑘 { ′
𝑦 =𝑥 𝑦 = −𝑦 + 2𝑘
126 6. Trasformazioni con la geometria interattiva
Prova tu
Sul quaderno completa le seguenti frasi.
6.4 Rotazione
In questo capitolo si affrontano i seguenti argomenti:
6.4.1 Definizione
Una rotazione rispetto a un centro O è una trasformazione che fa ruotare attorno a O,
ogni punto del piano di uno stesso angolo,
Una rotazione è determinata dal centro e dall’angolo.
La funzione principale è quella che dato un punto, un centro e un angolo costruisce la
rotazione del punto. Per cui:
1 p_1 = RuotaPunto(punto, centro, angolo)
Ovviamente punto, centro e angolo dovranno essere rispettivamente il punto da
trasformare, il centro di rotazione e l’angolo di rotazione creati precedentemente. Dopo
la chiamata, p_1 conterrà il riferimento al punto immagine di p_0 nella rotazione.
La funzione RuotaPunto(punto, centro , ang) dovrà:
6.4.2 Proprietà
Cambia l’angolo di rotazione, cosa avviene quando è di 360°?
............................................................
Quando l’angolo di rotazione è un multiplo di 360° la rotazione diventa una particolare
trasformazione: l’identità.
Costruisci ora un nuovo punto B e B’, il suo trasformato nella rotazione. Poi crea i
segmenti AB e A’B’ e visualizzane la misura. Puoi formulare la congettura: A’B’ è
congruente ad AB. Prova a dimostrarla.
............................................................
............................................................
............................................................
Costruisci un punto P vincolato al segmento AB e il suo simmetrico P’:
Muovi il punto P, cosa osservi?
............................................................
Costruisci un nuovo punto C e C’, costruisci il poligono ABC, e il poligono A’B’C’.
Cosa si può concludere circa i triangoli ABC e A’B’C’?
............................................................
Cosa puoi dire sull’orientamento dei vertici del triangolo ABC e del suo
trasformato A’B’C’?
............................................................
Riassumendo
17
18 # # Creo il centro e l'angolo di rotazione
19 centro = [Link](-3, -2, width=6, name='O')
20 angolo = [Link]([Link](-5, 10, width=6),
21 ..................[Link](-10, 10, width=6),
22 ..................[Link](-6, 12, width=6), name='alfa')
23 angolo.side0(width=1)
24 angolo.side1(width=1)
25
26 # Punto A e A'
27 a_0 = [Link](6, -1, width=6, name="A")
28 a_1 = ruotapunto(a_0, centro, angolo, width=6, name="A'")
29
30 # Punto B e B'
31 b_0 = [Link](7, 3, width=6, name="B")
32 b_1 = ruotapunto(b_0, centro, angolo, width=6, name="B'")
33
34 # I segmenti AB, A'B' e le loro misure
35 ab =[Link](a_0, b_0, width=6, color='violet')
36 a1b1 =[Link](a_1, b_1, width=6, color='violet')
37 [Link](-7, -7, "AB = {}", [Link]())
38 [Link](-7, -8, "A'B' = {}", [Link]())
39
40 # P vincolato alla retta AB
41 p_0 = [Link](ab, .3, width=6,
42 ..........................color='olive drab', name="P")
43 p_1 = ruotapunto(p_0, centro, angolo, width=6,
44 .................color='olive drab', name="P'")
45
46 # Punto C, C', i triangoli ABC e A'B'C'
47 c_0 = [Link](-1, 1, width=6, name="B")
48 c_1 = ruotapunto(c_0, centro, angolo, width=6, name="C'")
49 [Link]((a_0, b_0, c_0), width=4, color='navy', \
+ ↪ intcolor='gold')
50 [Link]((a_1, b_1, c_1), width=4, color='navy', \
+ ↪ intcolor='gold')
51
52 # attivazione della finestra grafica
53 [Link]()
á un piano interattivo;
á il centro di rotazione nell’origine degli assi;
á l’angolo di rotazione di 90°;
á un punto P e visualizza le sue coordinate;
á il punto P’ e visualizza le sue coordinate;
á muovi il punto P in varie posizioni e completa la seguente tabella:
punto P punto P’
A (-4; 3) A’(. . . . . ; . . . . .)
B (1; -4) B’(. . . . . ; . . . . .)
C (. . ; . . ) C’(. . . . . ; . . . . .)
P (x; y) P’(. . . . . ; . . . . .)
Nella rotazione di 90° con centro nell’origine degli assi: l’ascissa del generico punto P’
è . . . . . . . . . . . . . . . ; l’ordinata del generico punto P’, è . . . . . . . . . . . . . .
La rotazione di 90° con centro nell’origine si può tradurre nel sistema di equazioni:
𝑥′ =
𝜚90 { ′
𝑦 =
In modo analogo esplora le rotazioni di 180°, 270° e 360°.
............................................................
............................................................
............................................................
Riassumendo
14
15 # programma principale
16 ip = [Link]()
17
18 # Creo il centro e l'angolo di rotazione
19 centro = [Link](0, 0, width=6, name='O')
20 angolo = [Link]([Link](-5, 10, visible=False),
21 ..................[Link](-10, 10, visible=False),
22 ..................[Link](-10, 12, visible=False), \
+ ↪ name='alfa')
23 angolo.side0(width=1)
24 angolo.side1(width=1)
25
26 # Punto P e P' e le loro coordinate
27 p_0 = [Link](6, -1, width=6, name="P")
28 p_1 = ruotapunto(p_0, centro, angolo, width=6, name="P'")
29 [Link](-7, -11, "P = {}", p_0.coords())
30 [Link](-7, -12, "P' = {}", p_1.coords())
31
32 # attivazione della finestra grafica
33 [Link]()
á Certe rotazioni possono essere tradotte con un sistema di equazioni abbastanza
semplice.
𝑥′ =
à 𝜚90 {
𝑦′ =
𝑥′ =
à 𝜚180 { ′
𝑦 =
𝑥′ =
à 𝜚270 { ′
𝑦 =
𝑥′ =
à 𝜚360 { ′
𝑦 =
Prova tu
Sul quaderno completa le seguenti frasi.
1. Una rotazione è
2. In una rotazione figure corrispondenti sono
3. In una rotazione:
a) sono punti uniti
b) sono circonferenze unite
4. Le equazioni di alcune rotazioni sono:
Trasformazioni geometriche piane
7
7.1 Generalità sulle trasformazioni geometriche piane
7.1.1 Introduzione e definizioni
Il volo degli storni disegna nel cielo figure in continua trasformazione, come si può
vedere dalle foto riportate nelle figure ?? e 7.1.1.
1 foto
di _Peck_, [Link]
2 foto di D. Dibenski, [Link]
Shumagins_1986.jpg.
133
134 7. Trasformazioni geometriche piane
Attraverso una legge ben definita, una trasformazione geometrica piana associa a un
punto 𝑃 del piano uno e un solo punto 𝑃 ′ dello stesso piano e, viceversa, il punto 𝑃 ′
risulta essere il corrispondente di un solo punto 𝑃 del piano. Diciamo che 𝑃 ′ è
l’immagine di 𝑃 nella trasformazione considerata.
Indicata con 𝛷 la legge della corrispondenza che individua la trasformazione, per
esprimere il legame tra 𝑃 e 𝑃 ′ scriveremo
𝛷
𝛷 ∶ 𝑃 → 𝑃′ o anche 𝑃 → 𝑃′
𝛷(𝑃) = 𝑃 ′
Nel caso in cui tutti i punti del piano coincidono con la propria immagine, la
trasformazione è detta identità.
3 immagine di Pearson Scott Foresman, [Link]
%28PSF%[Link].
4 immagine di Actam, [Link]
7.1. Generalità sulle trasformazioni geometriche piane 135
𝐴𝐾 ≅ 𝐾𝐴′ , 𝐵𝐾 ≅ 𝐾𝐵 ′ , 𝐶𝐾 ≅ 𝐾𝐶 ′ , 𝐷𝐾 ≅ 𝐾𝐷′
𝑆𝐾
𝐴𝐵𝐶𝐷 → 𝐴′ 𝐵 ′ 𝐶 ′ 𝐷′ e i due quadrati hanno le stesse dimensioni.
𝑂
𝐴 𝐵
𝐴′ 𝐵′
𝐷 𝐶
𝐷′ 𝐶′
Si noti il fatto che esistono trasformazioni geometriche che mantengono invariate forma
e dimensioni delle figure a cui sono applicate, altre che mantengono inalterate la forma
ma non dimensioni ed altre ancora che non mantengono inalterata neppure la forma.
Solo il primo esempio, tra i precedenti, rappresenta una isometria. Per dimostrare che è
una isometria dobbiamo dimostrare che segmenti corrispondenti sono congruenti.
Consideriamo il segmento 𝐴𝑃 e il suo corrispondente 𝐴′ 𝑃 ′ ; dimostriamo che
𝐴𝑃 ≅ 𝐴′ 𝑃 ′ . Considero i triangoli 𝐴𝐾𝑃 e 𝐴′ 𝐾𝑃 ′ , hanno ……… Lasciamo al lettore lo
sviluppo della dimostrazione.
Riportiamo di seguito le proprietà di una isometria: á l’immagine di una retta è una
retta, l’immagine di una semiretta è una semiretta, l’immagine di un segmento è un
segmento ad esso congruente; á a rette parallele corrispondono rette parallele; á a
rette incidenti corrispondono rette incidenti; á a un angolo corrisponde un angolo ad
esso congruente.
Definizione 7.5: In una isometria 𝛴, una retta è unita se coincide con la sua
immagine, cioè ogni punto della retta data ha come corrispondente un punto
della stessa retta. Nel caso in cui ogni punto di essa sia un punto unito, la retta
è luogo di punti uniti e viene detta retta fissa.
𝐴∈𝑟 ∧ 𝐵∈𝑟 𝐴 ≡ 𝐴′ 𝐵 ≡ 𝐵′
𝛴 ∶ (𝐴 → 𝐴′ ) ∧ (𝐵 → 𝐵 ′ ) } ⇒ 𝑟 ≡ 𝑟′ 𝑟 ≡ 𝑟′
retta fissa
𝐴′ ≡ 𝐴 ∧ 𝐵 ′ ≡ 𝐵
7.2 Le isometrie
Riprendiamo la definizione del paragrafo precedente: si chiama isometria una
trasformazione piana che associa a due punti 𝐴 e 𝐵 del piano i punti 𝐴′ e 𝐵 ′ tali che
7.2. Le isometrie 137
𝐴𝐵 ≅ 𝐴′ 𝐵′ .
Richiamiamo anche le proprietà: á l’immagine di una retta è una retta, l’immagine di
una semiretta è una semiretta, l’immagine di un segmento è un segmento ad esso
congruente; á a rette parallele corrispondono rette parallele; á a rette incidenti
corrispondono rette incidenti; á a un angolo corrisponde un angolo ad esso
congruente.
Adesso ci proponiamo di studiare particolari isometrie.
𝑆𝐾 𝑆𝐾 𝐴′
Ipotesi: 𝐴 → 𝐴′ , 𝑃 → 𝑃 ′ , 𝑃𝐾 ≅ 𝑃 ′ 𝐾, 𝐴𝐾 ≅ 𝐴′ 𝐾. 𝑃
Tesi: 𝐴𝑃 ≅ 𝐴′ 𝑃 ′ . 𝐾
Fissato 𝐾, centro di simmetria, ………. Lasciamo al
𝑃′
lettore la dimostrazione (serviti della figura a fianco). 𝐴
Esempio 7.3: Nel rettangolo 𝐴𝐵𝐶𝐷 indicate con 𝑂 il punto di incontro delle
diagonali; determinate l’immagine di 𝐴𝐵𝐶𝐷 nella simmetria di centro 𝑂.
𝑆𝑂 ∶ 𝐴𝐵𝐶𝐷 → … … pertanto il rettangolo è una figura unita nella simmetria
avente come centro il punto di intersezione delle sue diagonali.
7.2. Le isometrie 139
𝐷 𝐶
𝐴 𝐵
Definizione 7.8: Fissata nel piano una retta 𝑘, chiamiamo simmetria assiale di
asse 𝑘 (indicata col simbolo 𝑆𝑘 ) la corrispondenza, nel piano, che associa a un
punto 𝑃 il punto 𝑃 ′ tale che 𝑘 risulti l’asse del segmento 𝑃𝑃 ′ .
Lasciamo al lettore le verifiche delle seguenti affermazioni circa gli elementi uniti di
questa trasformazione 𝑆𝑘 . á ogni punto dell’asse 𝑘 è unito; á l’asse 𝑘 è luogo di punti
uniti, ossia è una retta fissa; á sono unite tutte le rette perpendicolari all’asse 𝑘;
Teorema 7.4: Se 𝑟 è una retta del piano che interseca l’asse 𝑘 in 𝑅 allora la
sua immagine 𝑟′ in 𝑆𝑘 passa per 𝑅. 𝑘 risulta inoltre la bisettrice dell’angolo di
vertice 𝑅 avente come lati 𝑟 ed 𝑟′ .
7.2. Le isometrie 141
𝐵 𝐴′
𝐵′
𝐶
𝐶′
7.2.3 La traslazione
𝑃 𝑎
𝑃′ 𝑣⃗
Per costruire il corrispondente di un punto 𝑃 del piano procedete con i seguenti passi:
1. fissate un vettore 𝑣;⃗ 2. prendete un punto 𝑃 del piano; 3. da 𝑃 tracciate la retta 𝑎
avente la stessa direzione di 𝑣;⃗ 4. su 𝑎 fissate il punto 𝑃 ′ tale che 𝑃⃗
𝑃 ′ sia equipollente a
𝑣.⃗
Con riga e compasso.
á «Nella traslazione non ci sono punti uniti». á «Una retta parallela al vettore che
individua la traslazione è unita».
Lasciamo al lettore la verifica delle proposizioni enunciate.
7.2.4 La rotazione
𝑏
𝑎
𝑉
Esempio 7.4: Nella figura ?? sono disegnati alcuni angoli i cui lati seguono
l’ordine alfabetico.
𝑒 𝑝
𝛾 𝑔
𝑏 𝐺 𝑡
𝑑
𝛽 𝜀
𝛼 𝑎
𝐴
𝑓 𝐷 𝑇
𝑃′
Fissato l’angolo orientato 𝛼, il punto 𝑂 centro della rotazione, l’immagine del punto 𝑃
si determina con i seguenti passi: 1. congiungiamo 𝑂 con 𝑃; 2. tracciamo la
circonferenza di centro 𝑂 e raggio 𝑂𝑃; 3. costruiamo, con vertice in 𝑂, l’angolo 𝛼;
4. 𝑃 ′ è il punto di intersezione della circonferenza con il secondo lato dell’angolo 𝛼.
𝑂
𝑄
𝑎 𝑃
𝛼 𝑏
Per dimostrare il teorema proposto, servitevi della figura a lato, nella quale è segnato il
centro di rotazione 𝑂, l’angolo orientato 𝛼 (𝑎 è il primo lato) e un segmento 𝑃𝑄.
Strategia risolutiva: costruite l’immagine 𝑃 ′ 𝑄′ nella rotazione assegnata.
Ipotesi: ………
Tesi: ………
Dimostrazione. ………
𝛼 𝑏
Ricordate che per questa dimostrazione basta costruire l’immagine di una figura e
verificare che viene mantenuto il verso di percorrenza del contorno. Vi proponiamo,
nella figura a lato, il centro e l’angolo di rotazione; disegnate una figura geometrica,
costruite la sua immagine e concludete.
7.3. Composizione di isometrie 145
Conclusione: la composizione di due simmetrie assiali con assi incidenti nel punto 𝐴 è
la rotazione di centro 𝐴 e angolo orientato 2 ⋅ 𝛼; i punti corrispondenti appartengono a
una circonferenza di centro 𝐴 e raggio 𝐴𝑃, dove 𝑃 è il punto considerato. La
composizione in esame non è commutativa.
Si possono dimostrare le seguenti proprietà, che riprenderemo nella parte successiva,
in cui descriveremo le trasformazioni geometriche in un riferimento cartesiano
ortogonale monometrico.
𝛹1 ∘ 𝛹2 (𝑃) = 𝛹2 ∘ 𝛹1 (𝑃) = 𝑃
𝐼(𝑃) = 𝑃 ∀𝑃.
Quindi
𝛹1 ∘ 𝛹2 = 𝛹2 ∘ 𝛹1 = 𝐼.
Definizione 7.14: Una trasformazione che coincide con la sua inversa è detta
involutoria.
𝑦 𝑦
5 𝐶 𝐵 3
4
2
3
𝐷 1
𝐴
2
1 −3 −2 −1 O 1 2 3 4 5 6 𝑥
−1
𝐴1
−5 −4 −3 −2 −1 O 1 2 3 4 5 𝑥 −2
−1
−3
−2 𝐷1
−4 𝐵1
−3
−5
−4
−5 −6
𝐶1
Applichiamo la stessa trasformazione al quadrato di vertici 𝐴(−1; 1), 𝐵(−1; 3),
𝐶(−3; 3), 𝐷(−3; 1) (figura ??).
La trasformazione fa corrispondere al quadrato 𝐴𝐵𝐶𝐷 il parallelogramma
𝐴1 𝐵1 𝐶1 𝐷1 di coordinate 𝐴1 (2; −2), 𝐵1 (2; −4), 𝐶1 (6; −6) e 𝐷1 (6; −4). Essa ha
cambiato la natura della figura geometrica di partenza, ma ha mantenuto il
𝑆𝐾
parallelismo tra i lati: 𝐴𝐵 ∥ 𝐶𝐷 → 𝐴1 𝐵1 ∥ 𝐶1 𝐷1 , dove 𝐴1 𝐵1 = 𝛷(𝐴𝐵) e
𝐶1 𝐷1 = 𝛷(𝐶𝐷).
Esempio 7.7: Studiare la corrispondenza tra punti del piano cartesiano espres-
sa dal seguente predicato: 𝛷 ∶ 𝑃(𝑥𝑃 ; 𝑦𝑃 ) → 𝑃 ′ (𝑥𝑃 ; −𝑦𝑃 ).
Completate la tabella:
𝑥 𝑦 𝑥′ 𝑦′
−3 1
0 −2
1 0
4 5
𝑥′ = …
Completate: { ′ .
𝑦 =…
Motivate la verità delle seguenti proposizioni:
«Ogni punto del piano ha un unico corrispondente» ………………
«Di ogni punto del piano si può determinare la controimmagine» ………………
«La corrispondenza 𝛷 è una trasformazione geometrica» ………………
«I punti dell’asse 𝑥 sono uniti» ………………
«La corrispondenza 𝛷 è una isometria» ………………
L’isometria che associa ad ogni punto 𝑃 del piano il punto 𝑃 ′ avente stessa ascissa e
ordinata opposta è la simmetria assiale di asse 𝑥, 𝑆𝑥 , di equazione
𝑥′ = 𝑥
{ ′ .
𝑦 = −𝑦
Ripetete il procedimento seguito nell’esempio precedente studiando la corrispondenza
𝛷 ∶ 𝑃(𝑥𝑃 ; 𝑦𝑃 ) → 𝑃 ′ (−𝑥𝑃 ; 𝑦𝑃 ) e constatate che l’isometria che associa ad ogni punto 𝑃
del piano il punto 𝑃 ′ avente stessa ……… e ……… opposta è la simmetria assiale di
asse …, 𝑆… , di equazione
𝑥′ = … …
{ ′ .
𝑦 = ……
𝑦
𝑃′
7
6
5
4
𝐻 𝑦=3
3
2
1
−1 O 1 2 3 4 5 𝑥
−1
𝑃
|𝑦 − 𝑎| = |𝑦′ − 𝑎|
𝑦 − 𝑎 = −𝑦′ + 𝑎 ⇒ 𝑦′ = −𝑦 + 2𝑎;
concludendo
o anche
𝑥′ = 𝑥
𝑆𝑦=𝑎 ∶ { ′ .
𝑦 = −𝑦 + 2𝑎
−3 −2 −1 O 1 2 𝑥
−1
𝑃′ 𝐻 𝑃
−2
150 7. Trasformazioni geometriche piane
|𝑥 − 𝑏| = |𝑏 − 𝑥′ |
𝑥 − 𝑏 = −𝑥′ + 𝑏 ∶⇒ 𝑥′ = −𝑥 + 2𝑏;
concludendo
o anche
𝑥′ = −𝑥 + 2𝑏
𝑆𝑥=𝑏 ∶ { ′ .
𝑦 =𝑦
Esempio 7.10: Determinate il punto medio 𝑀 del segmento avente per estremi
i punti 𝑃(4; 2) e 𝑃 ′ (2; 4) e verificate che il triangolo 𝑃𝑂𝑃 ′ è isoscele sulla base
𝑃𝑃 ′ . La retta 𝑂𝑀 è l’asse di simmetria del triangolo considerato?
𝑦
5
𝑥
𝑃′
=
𝑦
4
3 𝑀
2
𝑃
1
−4 −3 −2 −1 O 1 2 3 4 5 𝑥
−1
𝑄′
−2
𝑄 −3
−4
Considerate un’altra coppia di punti 𝑄(−1; −3) e 𝑄′ (−3; −1) e ripetete le ri-
chieste precedenti. L’asse 𝑂𝑀 è la bisettrice del I°-III° quadrante, di equazione
𝑦 = 𝑥.
7.3. Composizione di isometrie 151
𝑥′ = 𝑦
𝑆𝑏1 ∶ { ′ .
𝑦 =𝑥
Tracciata nel riferimento la retta 𝑦 = −𝑥, dopo aver verificato che è la bisettrice del
IIo -IVo quadrante, possiamo constatare che la simmetria assiale avente come asse la
bisettrice IIo -IVo quadrante, indicata con 𝑆𝑏2 , associa ad ogni punto 𝑃(𝑥𝑃 ; 𝑦𝑃 ) il punto
𝑃 ′ (−𝑦𝑃 ; −𝑥𝑃 ) ottenuto scambiando l’opposto delle coordinate di 𝑃; la sua equazione è
𝑥′ = −𝑦
𝑆𝑏2 ∶ { ′ .
𝑦 = −𝑥
𝑥′ = 2𝑥𝐾 − 𝑥
{ ′ .
𝑦 = 2𝑦𝐾 − 𝑦
Siano (𝑥; 𝑦) le coordinate del punto 𝑃 e (𝑥′ ; 𝑦′ ) quelle della sua immagine 𝑃 ′ .
L’equazione della traslazione di vettore 𝑣(𝑎;⃗ 𝑏) è
𝑥′ = 𝑥 + 𝑎
𝑇(𝑎; 𝑏) ∶ { ′
𝑦 =𝑦+𝑏
3 𝑢⃗
𝐸
2
𝐹″ 1 𝐹′
𝐷″ 𝐷′
−3 −2 −1 O 1 2 3 4 5 6 7 8 9 𝑥
−1 𝐹
−2 𝐷
7.3. Composizione di isometrie 153
𝑆𝑥=3 ∘𝑇𝑢⃗
Riprendendo l’esempio precedente concludiamo 𝐷𝐸𝐹 ⟶ 𝐷″ 𝐸 ″ 𝐹 ″ .
Se, utilizzando l’esempio precedente volete verificare che 𝑆𝑥=3 ∘ 𝑇ᵆ⃗ ≠ 𝑇ᵆ⃗ ∘ 𝑆𝑥=3 ,
troverete un risultato che sembra contraddire quanto affermato; è però sufficiente
trovare un controesempio per convincerci della verità della proposizione sopra
enunciata.
𝑦
4
3
𝑃
2
1
−5 −4 −3 −2 −1 O 1 2 3 4 5 𝑥
−1
𝑆𝑦 𝑇𝑢⃗
𝑃(2; 2) → 𝑃 ′ (… ; … ) → 𝑃 ″ (… ; … )
𝑥′ = 𝑥 + 3
𝑇ᵆ⃗ = { ′
𝑦 =𝑦+2
154 7. Trasformazioni geometriche piane
𝑥′ = −𝑥
𝑆𝑦 = { ′ .
𝑦 =𝑦
𝑇𝑢⃗ 𝑆𝑦 𝑥″ = −𝑥𝑃 − 3
𝑃(𝑥𝑃 ; 𝑦𝑃 ) → 𝑃 ′ (𝑥𝑃 +3; 𝑦𝑃 +2) → 𝑃 ″ (−𝑥𝑃 −3; 𝑦𝑃 +2) ⇒ 𝑆𝑦 ∘𝑇ᵆ⃗ ∶ { ″
𝑦 = 𝑦𝑃 + 2
𝑆𝑦 𝑇𝑢⃗ 𝑥″ = −𝑥𝑃 + 3
𝑃(𝑥𝑃 ; 𝑦𝑃 ) → 𝑃 ′ (−𝑥𝑃 ; 𝑦𝑃 ) → 𝑃 ″ (−𝑥𝑃 + 3; 𝑦𝑃 + 2) ⇒ 𝑇ᵆ⃗ ∘ 𝑆𝑦 ∶ { ″
𝑦 = 𝑦𝑃 + 2
7.4 Esercizi
7.4.1 Trasformazioni nella geometria sintetica
7.3. Presi nel piano due punti 𝑇 e 𝑇 ′ è vero che possiamo sempre individuare la
simmetria centrale in cui 𝑇 ′ è immagine di 𝑇?
7.4. Come dobbiamo scegliere due segmenti affinché sia possibile determinare una
simmetria centrale in cui essi siano corrispondenti?
7.5. Nel piano sono assegnati i punti 𝑇 e 𝑇 ′ corrispondenti in una simmetria assiale.
Come potete determinare l’asse di simmetria? [Falso]
𝑃
7.6. Nel piano è assegnata la retta 𝑟 e un suo punto
𝑃 e un punto 𝑃 ′ non appartenente ad 𝑟. Costruisci
la retta 𝑟′ immagine di 𝑟 nella simmetria assiale che
fa corrispondere al punto 𝑃 il punto 𝑃 ′ .
𝑟 𝑃′
156 7. Trasformazioni geometriche piane
7.7. Costruite l’immagine di ciascun triangolo 𝐴𝐵𝐶 della figura 7.3 nella simmetria
avente come asse la retta del lato 𝐴𝐶.
𝐶
𝐵
𝑇1 𝐶
𝐵 𝑇2
𝑇3
𝐴 𝐶 𝐴 𝐵
𝐴
7.8. Nel triangolo isoscele 𝐴𝐵𝐶 di base 𝐵𝐶 considerate la retta 𝑟 passante per 𝐴 e
perpendicolare a 𝐵𝐶; costruite l’immagine di 𝐴𝐵𝐶 nella simmetria di asse 𝑟. Stabilite
quale proposizione è vera:
a ) il triangolo è fisso nella simmetria considerata;
b ) il triangolo è unito nella simmetria considerata.
7.9. Assegnato il quadrato 𝐴𝐵𝐶𝐷, determinate la sua immagine nella simmetria avente
come asse la retta della diagonale 𝐴𝐶. Stabilite quale proposizione è vera:
a ) il quadrato è fisso nella simmetria considerata;
b ) il quadrato è unito nella simmetria considerata.
7.15. Perché la retta che congiunge i punti medi dei lati obliqui di un trapezio isoscele
non è un suo asse di simmetria?
7.4. Esercizi 157
7.18.
Nel piano sono assegnati i tre punti 𝐴, 𝐵 e 𝐴′ dei quali il 𝐴
punto 𝐴′ è immagine di 𝐴 in una traslazione. Dopo aver
determinato il vettore della traslazione costruite l’immagine
del triangolo 𝐴𝐵𝐴′ . 𝐵 𝐴′
7.20.
Dati due punti distinti 𝐴 e 𝐵 e il vettore 𝐶⃗ 𝐷 della figura a
fianco, detti 𝐴 e 𝐵 i punti immagine di 𝐴 e 𝐵 nella traslazione
′ ′
𝐶 𝐷
di vettore 𝐶
⃗ 𝐷, rispondete alle domande:
a ) Di che natura è il quadrilatero 𝐴𝐵𝐵′ 𝐴′ ? 𝐴
b ) Può succedere che il quadrilatero in questione sia un
rettangolo? E un rombo? 𝐵
7.22.
Prendete in considerazione l’angolo 𝜀 di vertice 𝑇 della figura
a fianco. Sia 𝑂 il centro di rotazione e 𝐹 un punto del piano di 𝜀
𝑝 𝐹
𝑡
cui si vuole determinare l’immagine. Costruite 𝐹 ′ seguendo 𝑇
i passi illustrati immediatamente dopo la definizione 7.11 a 𝑂
pagina 143.
7.23. Costruite l’immagine del quadrato 𝐴𝐵𝐶𝐷 nella rotazione di +90∘ avente come
centro di simmetria il vertice 𝐵. Fissate i punti medi 𝑀 ed 𝑁 rispettivamente di 𝐴𝐵 e di
𝐶𝐷; dove si trovano le rispettive immagini?
7.33.
𝐵
𝐴
I due segmenti della figura a fianco possono essere corrispon- 𝑎
denti in una simmetria centrale?
𝐶 𝐷
𝑐
7.35. Nel piano è assegnato il punto 𝐶 e il vettore 𝑣 ⃗ (figura a lato); costruite l’immagine
del punto 𝑃 nell’isometria 𝑇𝑣⃗ ∘𝑆𝐶 e anche l’immagine dello stesso punto 𝑃 nell’isometria
𝑆𝐶 ∘ 𝑇𝑣⃗ . Determinate l’equazione di 𝛷1 = 𝑇𝑣⃗ ∘ 𝑆𝐶 e di 𝛷2 = 𝑆𝐶 ∘ 𝑇𝑣⃗ .
7.37. Il segmento di estremi 𝐴(−2; 4) e 𝐵(2; −4) in 𝑆𝑂 , essendo 𝑂 l’origine del riferi-
mento cartesiano ortogonale
a ) ha tutti i suoi punti fissi;
b ) ha un solo punto fisso;
c ) ha fissi solo gli estremi;
d ) ha fissi tutti i punti interni ma non gli estremi;
e ) non ha punti fissi.
160 7. Trasformazioni geometriche piane
7.38. Sono assegnati i punti 𝐴(−5; 0), 𝐵(0; 5) e 𝐶(1; −1); determinate le coordinate
dei vertici 𝐴′ 𝐵 ′ 𝐶 ′ del triangolo immagine di 𝐴𝐵𝐶 nella simmetria avente come centro
il punto medio 𝑀 del lato 𝐴𝐶.
7.39. I punti 𝐴(1; 5), 𝐵(−2; 2) e 𝐶(0; −4) sono tre vertici di un parallelogramma.
Determinate le coordinate del quarto vertice. Indicate con 𝑀 il punto di incontro delle
diagonali; in 𝑆𝑀 il parallelogramma 𝐴𝐵𝐶𝐷 è fisso o unito? Perché?
7.40. Il centro della simmetria che associa al triangolo di vertici 𝐴(0; 4), 𝐵(−2; 1) e
𝐶(1; 5) il triangolo di vertici 𝐴′ (2; −2), 𝐵 ′ (4; 1) e 𝐶 ′ (1; −3) è
7.44. Il triangolo 𝐴𝐵𝐶 è isoscele; sapendo che 𝐴(0; 4), 𝐵(−2; 0) e che l’asse 𝑥 è il suo
asse di simmetria, determinate il vertice 𝐶, il perimetro e l’area del triangolo.
7.45. Il triangolo 𝐴𝐵𝐶 è isoscele; sapendo che 𝐴(0; 4), 𝐵(−2; 0) e che l’asse 𝑦 è il suo
asse di simmetria, determinate il vertice 𝐶, il perimetro e l’area del triangolo.
7.47. Motivate la verità della seguente proposizione: «nella simmetria 𝑆𝑏2 l’immagine
dell’asse 𝑥 è l’asse 𝑦». Viene mantenuto l’orientamento dell’asse 𝑥? Completate:
𝑆𝑏2 ∶ (asse 𝑥) → (asse … ) e (asse 𝑦) → (… … ) Analogamente: 𝑆𝑏1 ∶ (asse 𝑥) →
(asse … ) e (asse 𝑦) → (… … )
7.48. Dato il quadrilatero 𝐴𝐵𝐶𝐷 di vertici 𝐴(0; 0), 𝐵(3; 1), 𝐶(4; 4) e 𝐷(1; 3) trovate il
suo corrispondente in 𝑆𝑏1 . Quale delle seguenti affermazioni ritenete corretta:
a ) il quadrilatero è fisso nella simmetria considerata;
b ) il quadrilatero è unito nella simmetria considerata.
7.49. Nel piano cartesiano sono assegnati i punti 𝐴(0; 3), 𝐵(−2; 0) e 𝐶(−1; −3).
a ) Determinate i punti 𝐴′ , 𝐵 ′ e 𝐶 ′ immagine in 𝑆𝑏2 .
7.4. Esercizi 161
𝑥′ = −𝑥 𝑥′ = 𝑦 𝑥′ = 2 − 𝑥 𝑥′ = −𝑥 − 1
𝑆1 ∶ { ′ ; 𝑆2 ∶ { ′ ; 𝑆3 ∶ { ′ ; 𝑆4 ∶ { ′
𝑦 = −𝑦 𝑦 =𝑥 𝑦 =𝑦 𝑦 =3−𝑦
𝑥′ = 𝑥 + 2
7.55. Applica la traslazione di equazione { ′ al segmento di estremi
𝑦 =𝑦−1
𝐴(−2; 4) e 𝐵(3; 3).
7.56. Determinate l’immagine del triangolo di vertici 𝐴(0; 2), 𝐵(−3; 2) e 𝐶(0; 5) nella
traslazione 𝑇(4; 1). Calcolatene quindi perimetro e area.
162 7. Trasformazioni geometriche piane
7.57. Sono assegnati il punto 𝐶(−4; 3), la retta 𝑥 = 1 e il punto 𝑃(0; 5). Determinate
l’immagine 𝑃 ″ di 𝑃 nell’isometria 𝛥 = 𝑆𝐶 ∘ 𝑆𝑥=1 e l’immagine 𝑃 ∗ di 𝑃 nell’isometria
𝛥 = 𝑆𝑥=1 ∘ 𝑆𝐶 . È vero che 𝑃 ″ e 𝑃 ∗ si corrispondono nella simmetria 𝑆𝑦 ? Determinate
l’area del triangolo 𝑃𝑃 ″ 𝑃 ∗ .
7.58. Nel piano dotato di riferimento cartesiano è tracciata la bisettrice del I e III
quadrante e la retta 𝑦 = 1. Completate le osservazioni seguenti:
a ) il punto di intersezione 𝐾 ha coordinate 𝐾(… ; … );
b ) l’angolo delle due rette è di … ∘ .
𝑥′ = …
Scrivete l’equazione della simmetria avente come asse la bisettrice: 𝑆𝑏1 { ′ e
𝑦 =…
𝑥′ = …
l’equazione della simmetria di asse la retta 𝑦 = 1: 𝑆𝑦=1 { ′ .
𝑦 =…
Determinate le coordinate del punto 𝑃 ″ immagine di 𝑃, arbitrariamente scelto, in
𝛺 = 𝑆𝑏1 ∘ 𝑆𝑦=1 e scrivete l’equazione di 𝛺. Concludete: 𝛺 è la rotazione di centro …
e angolo … (ricordate il segno dell’angolo di rotazione).
Determinate le coordinate del punto 𝑃 ∗ immagine di 𝑃, arbitrariamente scelto, in
𝛺∗ = 𝑆𝑦=1 ∘ 𝑆𝑏1 e scrivete l’equazione di 𝛺∗ . Concludete: 𝛺∗ è la rotazione di centro
… e angolo … (ricordate il segno dell’angolo di rotazione).
7.61. Nel riferimento cartesiano ortogonale 𝑂𝑥𝑦 è assegnato il punto 𝑂1 (2; 1); scrivete
𝑥′ = …
l’equazione della simmetria centrale di centro 𝑂 𝑆𝑂 { ′ e l’equazione della
𝑦 =…
𝑥′ = …
simmetria centrale di centro 𝑂1 𝑆𝑂1 { ′ . Determinate l’immagine 𝑃 ″ del punto
𝑦 =…
𝑃(1; 2) nell’isometria 𝛴 = 𝑆𝑂 ∘ 𝑆𝑂1 di cui avrete scritto l’equazione e determinate
1
𝑃𝑃 ″ . Determinate 𝑄″ immagine di 𝑄 ( ; −1) nell’isometria 𝛴 e determinate 𝑄𝑄″ .
2
Potete affermare che 𝑃𝑃
⃗″ ≡ 𝑄⃗ 𝑄″ ? Verificate che 𝑃𝑃
⃗″ ≡ 𝑄⃗ 1 𝑂. È vero che
𝑄″ ≡ 2 ⋅ 𝑂⃗
𝛴 = 𝑆𝑂 ∘ 𝑆𝑂1 e 𝛴1 = 𝑆𝑂1 ∘ 𝑆𝑂 sono la stessa isometria?
𝑥′ = 4 − 𝑥
7.62. L’equazione { ′ descrive:
𝑦 =𝑦
a ) la simmetria assiale di asse 𝑦;
b ) la simmetria assiale di asse la retta 𝑥 = 4;
c ) la traslazione di vettore 𝑣(4;
⃗ 0);
7.4. Esercizi 163
𝑥′ = −𝑦 + 2
7.63. La trasformazione 𝛴 { ′ è un’isometria?
𝑦 = 2𝑥
7.65. Comporre due traslazioni di vettori 𝑣1⃗ (2; 3) e 𝑣2⃗ (3; 6) applicandole al triangolo
𝐴𝐵𝐶 con 𝐴(−2; −1), 𝐵(−1; −2) e 𝐶(−4; −3).
7.67. Determina il corrispondente 𝐴′ 𝐵 ′ del segmento di vertici 𝐴(1; −6) e 𝐵(4; 3) nella
simmetria di asse 𝑥 = 2, applica poi al segmento ottenuto un’ulteriore simmetria con
asse 𝑦 = 1. Utilizzando l’equazione per la composizione di due simmetrie con assi
perpendicolari tra loro, determina le nuove coordinate dei due punti 𝐴 e 𝐵.
𝑥′ = 𝑥 𝑥′ = −𝑥 𝑥′ = 𝑥 𝑥′ = −𝑥 − 6
𝑆1 { ′ 𝑆2 { ′ 𝑆3 { ′ 𝑆4 { ′
𝑦 =2−𝑦 𝑦 =𝑦 𝑦 =𝑦 𝑦 =𝑦
1 𝑆1 1 𝑆2
𝑃 (−3; ) ⟶ 𝑃1 (… ; … ) 𝑃 (−3; ) ⟶ 𝑃2 (… ; … )
2 2
1 𝑆3 1 𝑆4
𝑃 (−3; ) ⟶ 𝑃3 (… ; … ) 𝑃 (−3; ) ⟶ 𝑃4 (… ; … )
2 2
b ) Siano 𝐴, 𝐵, 𝐶 e 𝐷 i punti 𝐴 = 𝑠4 ∩ 𝑠3 , 𝐵 = 𝑠4 ∩ 𝑠1 , 𝐶 = 𝑠1 ∩ 𝑠3 e 𝐷 = 𝑠2 ∩ 𝑠1 ;
dimostrate che i triangoli 𝐴𝐵𝐶 e 𝐶𝐷𝐸 sono rettangoli isosceli e che i lati dell’uno
sono il quadruplo di quelli dell’altro.
c ) Determinate il rapporto tra i loro perimetri e tra le loro aree.
Disequazioni
8
In questo capitolo incontrerai:
á le disuguaglianze;
á gli intervalli;
á il segno di un polinomio lineare;
á il segno di un prodotto e di un quoziente;
á le disequazioni numeriche;
á i sistemi di disequazioni;
á le disequazioni letterali;
á alcuni problemi.
a ) 5 < 12 b ) 48 − 90 > 30 c ) 𝑥2 ≥ 0 1
d ) 𝑥 + 𝑥 ≤ 1.
2
Le formule che contengono variabili si dicono aperte; quelle che contengono solo
numeri si dicono chiuse. Quindi a) e b) sono formule chiuse; c) e d) sono formule
aperte.
Di essa sappiamo subito stabilire il valore di verità, quando è stabilito l’ambiente in cui
vengono enunciate.
165
166 8. Disequazioni
𝑥 𝑥
Su questi ultimi grafici si possono aggiungere le informazioni che interessano lo studio
del segno:
á il valore della 𝑥 che rende uguale a 0 il polinomio;
á l’intervallo dell’asse 𝑥 per il quale il polinomio è positivo;
á l’intervallo dell’asse 𝑥 per il quale il polinomio è negativo.
+1 −2
+ − − +
𝑥 𝑥
Riassumendo, per studiare il segno di un binomio di primo grado dobbiamo:
Riassumendo, lo studio del segno del binomio di primo grado: 𝑓(𝑥) = −4𝑥 + 4, si
riduce a svolgere questi due passi:
Esempio 8.7: Applichiamo questo procedimento allo studio del segno del
prodotto:
𝑓(𝑥) = (𝑥 − 4)(𝑥 + 2).
Chiamiamo 𝑓1 (𝑥) = (𝑥 − 4) e 𝑓2 (𝑥) = (𝑥 + 2)
Dato che la regola del segno del quoziente è uguale alla regola del segno del prodotto,
si può utilizzare un metodo simile a quello presentato sopra anche per studiare il segno
del quoziente di funzioni.
C’è un’unica piccola differenza: perché si possa calcolare una frazione, il suo
denominatore deve essere diverso da zero (la differenza è piccola ma importante).
Quindi non sono mai accettabili i valori di 𝑥 che rendono nullo il denominatore. Per
ricordarci di questo, nel grafo dei segni, indichiamo con una crocetta invece che con un
cerchietto gli zeri del denominatore.
Esempio 8.8: Applichiamo questo procedimento allo studio del segno del
quoziente:
−3𝑥 − 4
𝑓(𝑥) = .
2𝑥 + 7
Chiamiamo 𝑛𝑢𝑚(𝑥) = −3𝑥 − 4 e 𝑑𝑒𝑛(𝑥) = 2𝑥 + 7
7 4
á Grafo dei segni (− < − dato che − 7 ⋅ 3 < −4 ⋅ 2):
2 3
172 8. Disequazioni
7 4
− −
2 3
−3𝑥 − 4 + + −
2𝑥 + 7 − + +
(−3𝑥 − 4) − + −
7 4
− −
2 3
𝑁 + + −
𝐷 − + +
𝐹 − + −
−3𝑥 − 4
á Possiamo concludere che il quoziente 𝑓(𝑥) = è:
2𝑥 + 7
7
à negativo per 𝑥 minore di − o mag- Che possiamo sintetizzare con
2
4 l’espressione:
giore di −
3
4 7 4
à nullo per 𝑥 uguale a − − − ]− [ + + [− ] − −
3 2 3
7
à non definito per 𝑥 uguale a − (Notare il verso delle parentesi
2
7
à positivo per 𝑥 compreso tra − e −
4 quadre!)
2 3
Esempio 8.9: Applichiamo questo procedimento allo studio del segno della
frazione:
𝑥(1 − 2𝑥)(1 + 2𝑥)
𝑓(𝑥) =
(𝑥 − 2)(𝑥 + 5)
Chiamiamo: 𝑛1 , 𝑛2 e 𝑛3 i fattori che si trovano al numeratore e: 𝑑1 e 𝑑2 i fattori
che si trovano al denominatore.
Stabilito questo, possiamo formulare due principi di equivalenza simili a quelli validi
per le equazioni
Teorema 8.2 (II principio): Moltiplicando o dividendo ciascuno dei due mem-
bri di una disequazione per una stessa espressione maggiore di zero, si ottiene
una disequazione equivalente alla data.
Moltiplicando o dividendo ciascuno dei due membri di una disequazione per
una stessa espressione minore di zero, e cambiando il verso della disuguaglian-
za, si ottiene una disequazione equivalente alla data.
Ora si può osservare che il primo principio è semplice e esattamente uguale a quello
delle equazioni, il secondo invece è insidioso…
Riassumendo:
1 1
Esempio 8.11: (𝑥 + 5) − 𝑥 > (3 − 𝑥). Il mcm è 2, positivo; moltiplichiamo
2 2
ambo i membri per 2; svolgiamo i calcoli:
1 1
2 [ (𝑥 + 5) − 𝑥] > 2 [ (3 − 𝑥)] ⇒ 𝑥 + 5 − 2𝑥 > 3 − 𝑥 ⇒ −𝑥 + 5 > 3 − 𝑥.
2 2
La forma canonica è 0𝑥 + 2 > 0 che si riduce alla disuguaglianza 0 > −2, che
è vera per qualunque 𝑥 reale: I. S. = ℝ.
á Studio del segno del polinomio:
+ +
E.A.: 0𝑥 + 2 = 0 ⇒ 𝐼𝑚𝑝𝑜𝑠𝑠𝑖𝑏𝑖𝑙𝑒 F.A.: 𝑦 = 0𝑥 + 2 → 𝑥
𝑥2 + 4𝑥 + 4 − 4𝑥 − 4 < 𝑥2 − 1 ⇒ 0𝑥 + 1 < 0,
Se una disequazione è formata dal prodotto o dal quoziente di polinomi, una volta
scritta in forma normale, dobbiamo studiare il segno di tutto il prodotto o il quoziente e
poi risolvere la disequazione. Vediamo un esempio.
(𝑥−2)(−2𝑥+1)
Esempio 8.13: Consideriamo: ⩾ 0.
𝑥+3
Dobbiamo studiare il segno di ogni singolo fattore:
á segno di (𝑥 − 2)
+2
− +
E.A.: 𝑥 − 2 = 0 ⇒ 𝑥 = +2 F.A.: 𝑦 = 𝑥 − 2 → 𝑥
á segno di (−2𝑥 + 1)
1
+
2
1 F.A.: 𝑦 = −2𝑥 + −
E.A.: −2𝑥 + 1 = 0 ⇒ 𝑥 = + +
2 1→ 𝑥
1
−3 + +2
2
𝑥−2 − − − +
−2𝑥 + 1 + + − −
𝑥+3 − + + +
𝑓(𝑥) + − + −
−3𝑥 + 4
Esempio 8.14: Consideriamo: ⩽ −1.
𝑥+2
á scrivere la disequazione in forma normale:
−3𝑥 + 4 −3𝑥 + 4 −3𝑥 + 4 + 𝑥 + 2
⩽ −1 ⇒ +1 ⩽ 0 ⇒ ⩽ 0 ⇒
𝑥+2 𝑥+2 𝑥+2
−2𝑥 + 6
⩽0
𝑥+2
á Segno del numeratore:
+3
F.A.: 𝑦 = −2𝑥 + + −
E.A.: −2𝑥 + 6 = 0 ⇒ +3 𝑥
6→
−2𝑥 + 6
á Con la regola dei segni calcolo il segno della funzione 𝑓(𝑥) =
𝑥+2
−2 +3
−2𝑥 + 6 + + −
𝑥+2 − + +
𝑓(𝑥) − + −
−2 +3
−2𝑥 + 6 + + −
𝑥+2 − + +
𝑓(𝑥) − + −
Stiamo ben attenti ai simboli che stiamo utilizzando, perché due di loro si
assomigliano:
Quindi per risolvere un sistema di disequazioni prima si risolvono una alla volta tutte
le disequazioni che lo compongono, poi si opera l’intersezione tra tutte le soluzioni
trovate.
Iniziamo con un esempio semplice:
8.7. Disequazioni numeriche 179
Incognita del problema è il numero che indichiamo con 𝑥. Di esso sappiamo che deve
1
essere positivo, quindi 𝑥 > 0 e che deve verificare la condizione 2𝑥 − 1 ⩽ 𝑥 + 2
2
Le due disequazioni devono verificarsi entrambe quindi il problema può essere
formalizzato con un sistema di disequazioni:
𝑥>0 𝑥>0
{ 1 ⇒ {
2𝑥 − 1 ⩽ 𝑥+2 3𝑥 − 6 ⩽ 0
2
La prima disequazione è banale, l’insieme soluzione 𝐼𝑆1 è:
0
𝑥
Nella seconda, la soluzione dell’E.A. è +2; il grafico della F.A. è una retta crescente
+2
quindi: 𝐼𝑆2 è l’insieme di numeri minori o uguali a +2:
𝑥
Dobbiamo ora determinare i valori che rendono vere entrambe le disequazioni ovvero
ottenere l’intersezione delle due soluzioni: 𝐼𝑆 = 𝐼𝑆1 ∩ 𝐼𝑆2 .
Lo possiamo fare con i metodi visti nel calcolo con gli insiemi:
0 +2
𝐼𝑆1
𝐼𝑆2
𝐼𝑆 = 𝐼𝑆1 ∩ 𝐼𝑆2 0 < 𝑥 ≤ +2 ]0; +2]
Esempio 8.16:
180 8. Disequazioni
2(𝑥 − 5) ⩽ 3 + 4𝑥
Risolviamo il seguente sistema: {
6𝑥 − 4 < −3𝑥 − 2
á Primo passo: scrivere il sistema in forma normale:
2𝑥 − 10 − 3 − 4𝑥 ⩽ 0 −2𝑥 − 13 ⩽ 0 (1)
{ ⇒ {
6𝑥 − 4 + 3𝑥 + 2 < 0 9𝑥 − 2 < 0 (2)
á Secondo passo: risolvere le singole disequazioni
𝐼𝑆1
𝐼𝑆2
13 2 13 2
𝐼𝑆 = 𝐼𝑆1 ∩ 𝐼𝑆2 − ⩽𝑥<+ [− ; + [
2 9 2 9
𝑘𝑥 − 𝑘 ⩽ 𝑘2 − 𝑘𝑥 + 𝑥 ⇒ 𝑘𝑥 − 𝑘 − 𝑘2 + 𝑘𝑥 − 𝑥 ⩽ 0 ⇒ 2𝑘𝑥 − 𝑥 − 𝑘2 − 𝑘 ⩽ 0
A questo punto si può vedere che il metodo utilizzato fin qui non può più essere seguito
pedissequamente; infatti se non conosciamo il valore di 𝑘, non possiamo dire se il
coefficiente della x è negativo, nullo o positivo.
Ora possiamo studiare i 3 casi che si ottengono a seconda che il parametro 𝑘 renda il
coefficiente angolare negativo, uguale a zero o positivo:
1
1. Se 𝑘 < ⇒ 2𝑘 − 1 < 0 coefficiente angolare negativo, retta decrescente:
2
𝑘2 − 𝑘
2𝑘 − 1
𝑘2 − 𝑘 𝑘2 − 𝑘 −
E.A.: 𝑥 = F.A.: 𝑦 = → +
2𝑘 − 1 2𝑘 − 1 𝑥
𝑘2 −𝑘
1 2𝑘−1 𝑘2 − 𝑘
á Quindi se 𝑘< 𝑥⩽
2 𝑥 2𝑘 − 1
1
2. Se 𝑘 = ⇒ 2𝑘 − 1 = 0 coefficiente angolare zero, retta orizzontale:
2
− −
E.A.: 𝑓(𝑥) = 0 ⇒ 𝐼𝑚𝑝𝑜𝑠𝑠𝑖𝑏𝑖𝑙𝑒 F.A.: 𝑦 = 𝑓(𝑥) → 𝑥
1
á Quindi se 𝑘= 𝑥 ∀𝑥 ∈ ℝ
2
1
3. Se 𝑘 > ⇒ 2𝑘 − 1 > 0 coefficiente angolare positivo, retta crescente:
2
𝑘2 −𝑘
2𝑘−1
𝑘2 − 𝑘 F.A.: 𝑦 = 𝑓(𝑥) → − +
E.A.: 𝑓(𝑥) = 0 ⇒ 𝑥 =
2𝑘 − 1 𝑥
𝑘2 −𝑘
1 2𝑘−1 𝑘2 − 𝑘
á Quindi se 𝑘> 𝑥⩽
2 𝑥 2𝑘 − 1
La soluzione della disequazione letterale è:
1 1 1
á Se 𝑘 < → á Se 𝑘 = → á Se 𝑘 > →
2 2 2
𝑘2 − 𝑘 𝑘2 − 𝑘
→𝑥⩾ → ∀𝑥 ∈ ℝ →𝑥⩽
2𝑘 − 1 2𝑘 − 1
Riassumendo possiamo seguire questo metodo:
182 8. Disequazioni
Soluzione.
Indichiamo con 𝑥 la durata in minuti di una telefonata e con 𝑡1 e 𝑡2 rispettivamente la
spesa con la prima e la seconda compagnia:
𝑡1 = (5 + 1 ⋅ 𝑥) centesimi; 𝑡2 = (2 ⋅ 𝑥) centesimi.
Soluzione.
Indichiamo con 𝑥 il numero di viaggi. Il costo del biglietto di 𝑥 viaggi è 8,25 ⋅ 𝑥.
67,30
L’abbonamento è più conveniente quando 8,25⋅𝑥 > 67,30 da cui 𝑥 > e quindi 𝑥 >
8,25
8,16. In conclusione se si fanno 8 viaggi in un mese conviene acquistare i biglietti
singoli, da 9 viaggi in poi conviene l’abbonamento.
8.8. Esercizi 183
8.8 Esercizi
8.8.1 Esercizi dei singoli paragrafi
8.2 Intervalli sulla retta
8.1. Rappresenta i seguenti intervalli usando i predicati e la notazione con le parentesi.
−3 −1 0
a) e)
𝑟 𝑥
+2 0
b) f)
𝑟 𝑟
−6 +6 −3 +2
c) g)
𝑥 𝑥
+3 +5 −3
d) h)
𝑥 𝑟
a ) −11𝑥 − 5 d ) −𝑥 − 7 g ) 7𝑥 + 1 j ) −6𝑥 + 11
b ) −2𝑥 + 4 e ) 6𝑥 − 6 h ) 9𝑥 − 12 k ) −2𝑥 − 10
c ) −7𝑥 + 10 f ) −8𝑥 i ) −3𝑥 + 4 l ) 6𝑥 − 8
4 10 1
+ + [0] − − −−[ ]++ ++[ ]−− − − [− ] + +
3 7 7
+ + [−5] − − + + [2] − − − − [1] + + + + [−7] − −
11 4 4 5
++[ ]−− ++[ ]−− −−[ ]++ + + [− ] − −
6 3 3 11
8.4. Studia il segno delle seguenti funzioni.
a ) 5𝑥 + 8 d ) −7 g ) −8𝑥 + 8 j ) −2𝑥
b ) −12𝑥 − 10 e ) 8𝑥 + 1 h ) −4𝑥 k) 8
c ) 11𝑥 f ) 9𝑥 + 11 i ) 10𝑥 − 8 l ) −9𝑥 − 1
5 1 1
+ + [− ] − − − − −− − − [− ] + + + + [− ] − −
6 8 9
+ + [1] − − + + ++ + + [0] − − − − [0] + +
4 8 11
−−[ ]++ + + [0] − − − − [− ] + + − − [− ] + +
5 5 9
184 8. Disequazioni
𝑓1
8.8. Studia il segno dei seguenti quozienti di funzioni: 𝑓 = .
𝑓2
3𝑥 + 5 5 4 −3𝑥 + 10 9 10
a) [− − [− ] + + ] − [ −−] g) [++ ] [ − − [ ] + +]
−9𝑥 − 12 3 3 −7𝑥 + 9 7 3
−5𝑥 + 3 11 3 4𝑥 + 10 5 6
b) [++ ] − [ − − [ ] + +] h) [− − [− ] + + ] [ −−]
−5𝑥 − 11 5 5 −11𝑥 + 6 2 11
−7𝑥 + 11 11 5𝑥 − 10
c) [−− ] − 4[ + + [ ] − −] i) [++ ]1[ − − [2] + +]
𝑥+4 7 𝑥−1
9𝑥 − 2 10 2 5𝑥 + 1 9 1
d) [−− ] − [ + + [ ] − −] j) [−− ] − [ + + [− ] − −]
−7𝑥 − 10 7 9 −2𝑥 − 9 2 5
11𝑥 + 9 5 9 −12𝑥 + 1 1 1
e) [++ ] − [ − − [− ] + +] k) [− − [ ] + + ] [ −−]
6𝑥 + 5 6 11 8𝑥 − 4 12 2
9𝑥 − 5 5 10 −7𝑥 + 1 1 3
f) [− − [ ] + + ] [ −−] l) [− − [ ] + + ] [ −−]
−3𝑥 + 10 9 3 5𝑥 − 3 7 5
a) 𝑥 − 2 > 0 e ) 6𝑥 + 3 ⩽ 0 i ) −2𝑥 − 3 ⩾ 0
b ) −𝑥 + 5 ⩽ 0 f) 𝑥 ⩾ 0 j ) −3𝑥 − 4 ⩽ 0
c ) 5𝑥 + 15 > 0 g ) 4𝑥 − 1 ⩽ 0 k ) −𝑥 + 3 > 0
d ) −3𝑥 − 5 ⩾ 0 h) 3 − 𝑥 > 0 l ) −𝑥 − 3 ⩽ 0
186 8. Disequazioni
8 18 9 28
a ) −6𝑥 + 1 > − 𝑥 − 11 [𝑥 < ] g ) −5𝑥 + 2 > 𝑥−5 [𝑥 < ]
3 5 4 29
11 2 9 3 5
b ) 6𝑥 + ⩾ 2𝑥 + 1 [𝑥 ⩾ − ] h) 𝑥 + 2 ⩽ −6𝑥 + [𝑥 ⩽ − ]
3 3 4 4 33
11 11 33 11 5 32
c ) 3𝑥 − 11 < 𝑥+ [𝑥 > − ] i) 𝑥+ ⩽− 𝑥+1 [𝑥 ⩽ − ]
2 2 5 3 4 27
10 1 9 63 3 7 3
d) 𝑥−6>− 𝑥+ [𝑥 > ] j) 4𝑥 + > − 𝑥 + 2 [𝑥 > ]
3 2 2 23 2 3 38
8 11 7 8 8 4 11 49
e) − 𝑥 + 1 ⩾ − 𝑥 + [𝑥 ⩾ ] k) −8𝑥 + ⩽ − 𝑥 − [𝑥 ⩾ ]
3 2 3 17 3 3 2 40
3 11 66 7 9 16
f ) 𝑥 < − 𝑥 + 11 [𝑥 < ] l) 𝑥−4⩽− 𝑥 [𝑥 ⩽ ]
2 3 31 4 2 25
4 (𝑥 + 5) (𝑥 − 1)
a ) 4𝑥 + 4 ⩾ 3 (𝑥 + ) e) +3+ ⩽𝑥+4
3 3 3
𝑥+5 1 3 1 2 1
b) >− f) 𝑥 + < 5( 𝑥 − )
2 5 2 4 3 2
𝑥2 + 4𝑥 − 1 3 1
c ) 𝑥2 + 1 ≥ + 3𝑥 g ) (𝑥 + 1) − (1 − 𝑥) < 𝑥 + 2
2 2 3
1 (𝑥 + 3) 𝑥 + 0,25
d) 𝑥 + < −1 h) < 1,75 + 0,25𝑥
2 3 2
8.8. Esercizi 187
𝑥−2 −𝑥 + 8
a) >0 [𝑥 < 2 ∨ 𝑥 > 3] d) ⩾0 [...]
3𝑥 − 9 𝑥−2
𝑥 + 2 2𝑥 + 2 3𝑥 + 4 6𝑥 + 8 6 11
b) − <0 [𝑥 < 0 ∨ 𝑥 > 1] e) 2 ≥ 2 [𝑥 < ∨𝑥≥ ]
𝑥−1 𝑥−1 𝑥 +1 𝑥 +1 5 9
4 − 3𝑥 −12 + 9𝑥 −3𝑥 − 8
c) ⩾ [𝑥 < 1 ∨ 𝑥 > 4] f) ⩽0 [...]
6 − 5𝑥 6 − 5𝑥 −𝑥 − 3
8.18. Determinate I. S. delle seguenti disequazioni fratte.
3𝑥 + 12
a) ⩾ 0 [𝑥 ⩽ −4 ∨ 2 < 𝑥 < 4]
(𝑥 − 4)(6 − 3𝑥)
(𝑥 − 4)(6 − 3𝑥) 1
b) ⩾ 0 [− ⩽ 𝑥 ⩽ 2]
3𝑥 + 12 2
4(𝑥 − 3) + 2(𝑥 + 4) 2
c) ⩽ 0 [𝑥 < −4 ∨ ⩽ 𝑥 < 3]
(𝑥 + 4)(𝑥 − 3) 3
7(𝑥 + 9) − 6(𝑥 + 3)
d) ⩾ 0 [−45 ⩽ 𝑥 < −9 ∨ 𝑥 > −3]
(𝑥 + 3)(𝑥 + 9)
4(−3𝑥 − 3) + 2(−6𝑥 + 4)
e) ⩽ 0 [...]
(−2𝑥 + 4)(−𝑥 + 3)
(𝑥 + 2)(−𝑥 − 7)
f) ⩽ 0 [...]
(−𝑥 + 4)(3𝑥 − 5)
3−𝑥>𝑥 −𝑥 − 3 ⩽ 3
a) { [∅] f) { [−6 ⩽ 𝑥 ⩽ 1]
2𝑥 > 3 3 + 2𝑥 ⩾ 3𝑥 + 2
3𝑥 ⩽ 4 4 4 2𝑥 − 1 > 2𝑥
b) { [− ⩽𝑥≤ ] g) { [∅]
5𝑥 ⩾ −4 5 3 3𝑥 + 3 ⩽ 3
2𝑥 > 3 2𝑥 + 2 < 2𝑥 + 3
c) { [∅] h) { [ℝ]
3𝑥 ⩽ 4 2(𝑥 + 3) > 2𝑥 + 5
3𝑥 − 5 < 2 7 −3𝑥 > 0
d) { [𝑥 < − ]
𝑥 + 7 < −2𝑥 3 i ) { −3𝑥 + 5 ⩾ 0 [𝑥 < 0]
−3𝑥 ≥ −2𝑥
3−𝑥⩾𝑥−3
e) { [𝑥 ⩽ 3]
−𝑥 + 3 ⩾ 0
188 8. Disequazioni
4 2 4
− 𝑥≥ 4𝑥 + 4 ⩾ 3 ⋅ (𝑥 + )
j) { 2 3 3 [∅] l) { 3 [𝑥 ⩾ 0]
1 4𝑥 + 4 ⩾ 2 ⋅ (2𝑥 + 2)
− 𝑥≤
3 9
3(𝑥 − 1) < 2(𝑥 + 1)
3 + 2𝑥 > 3𝑥 + 2 m) { 1 𝑥+1 [0 < 𝑥 < 5]
k ) { 5𝑥 − 4 ⩽ 6𝑥 − 4 [0 ⩽ 𝑥 < 1] 𝑥− + >0
2 2
−3𝑥 + 2 ⩾ −𝑥 − 8
(𝑥 + 1) 𝑥 + 1 1 1 10
b) 3 − − > −5𝑥 + [𝑥 > − ]
2 3 9 2 111
𝑥 𝑥 1 (𝑥 − 1) 5𝑥 − 6
c ) ( − 1) (1 + ) + 𝑥 − > 𝑥 + [∅]
2 2 2 4 4
1 1
1 1 1 1 𝑥− 𝑥−
d ) (𝑥 − ) + (𝑥 + ) > 2 + 3
[ℝ]
2 2 3 3 3 2
8.28. Sulla retta reale rappresenta l’insieme soluzione 𝑆1 dell’equazione:
1 1 2
+ ⋅ (5𝑥 + 3) = 2 + ⋅ (𝑥 + 1)
6 4 3
e l’insieme soluzione 𝑆2 della disequazione:
1 1−𝑥 6 − 2𝑥 𝑥
−2⋅( )≥ 3− − .
2 4 3 2
È vero che 𝑆1 ⊂ 𝑆2 ?
𝑥2 ⩽ 0
8.29 (*). Determina i numeri reali che verificano il sistema: { [0]
2 − 3𝑥 ⩾ 0
A {𝑥 ∈ ℝ/𝑥 > 3} D I. S. = ∅
B {𝑥 ∈ ℝ/𝑥 > −3} E {𝑥 ∈ ℝ/𝑥 < 3}
C {𝑥 ∈ ℝ/𝑥 < −3}
1 1 + 2𝑥 < 0
e ) l’intervallo [−1, − ] rappresenta l’I. S. del sistema { 𝑥 + 3
2 ⩽𝑥+1
2
8.32 (*). Risolvi i seguenti sistemi di disequazioni.
1
2 (𝑥 − ) + 𝑥 > 3𝑥 − 2
a) { 𝑥 1 3 𝑥 𝑥 [𝑥 ⩾ 2]
− ⩾ −
3 2 4 6
3 1 2 1
𝑥+ <5⋅( 𝑥− ) 3
b) { 2 4 3 2 [𝑥 > ]
2
𝑥2 − 2𝑥 + 1 ⩾ 0
4 2−𝑥 𝑥−1
3 (𝑥 − ) + +𝑥− >0
c) { 3 3 3 [𝑥 >
9
]
2
1 1 1 10
[1 − (2𝑥 + 1)] + (𝑥 − ) < (𝑥 + 1)2 + (1 + 2𝑥)
6 2 3
190 8. Disequazioni
1 1 1 2
⎧ (𝑥 − ) (𝑥 + ) > (𝑥 − ) 1
d) 2 2 2 [𝑥 > ]
⎨ 1 1 1 2 1 2 2
⎩ 2 (𝑥 − ) (𝑥 + ) < (𝑥 − ) + (𝑥 + )
2 2 2 2
8.33 (*). Trova l’Insieme Soluzione delle seguenti disequazioni.
a ) (𝑥 + 2)(3 − 𝑥) ⩽ 0 [𝑥 ⩽ −2 ∨ 𝑥 ⩾ 3]
8.35 (*). Marco ha preso alle prime tre prove di matematica i seguenti voti: 5; 5,5;
4,5. Quanto deve prendere alla quarta e ultima prova per avere almeno 6 di media?
[𝐴𝑙𝑚𝑒𝑛𝑜 9]
8.36. Per produrre un tipo di frullatore un’azienda ha dei costi fissi per e 12 000 a
settimana e riesce a produrre 850 frullatori a settimana, ognuno dei quali ha un costo di
produzione pari a e 34. L’azienda concorrente riesce a vendere un frullatore analogo
a e 79. A quanto devono essere venduti i frullatori in modo che l’azienda abbia un
utile e che il prezzo di vendita non sia superiore a quello del prodotto concorrente?
8.37 (*). Per noleggiare un’auto una compagnia propone un’auto di tipo citycar al
costo di e 0,20 per km percorso e una quota fissa giornaliera di e 15,00, un’auto di tipo
economy al costo di e 0,15 per km e una quota fissa giornaliera di e 20,00. Dovendo
noleggiare l’auto per 3 giorni quanti km occorre fare perché sia più conveniente l’auto
di tipo economy? [300 km]
8.8. Esercizi 191
8.38. Alle 9.00 di mattina sono in autostrada e devo raggiungere una città che di-
sta 740 km entro le 17:00 poiché ho un appuntamento di lavoro. Prevedendo una sosta
di mezzora per mangiare un panino, a quale velocità devo viaggiare per arrivare in
orario?
8.39 (*). Quanto deve essere lungo il lato di un triangolo equilatero il cui perimetro
deve superare di 900 cm il perimetro di un triangolo equilatero che ha il lato di 10 cm?
[𝑥 > 310 cm]
8.40 (*). I lati di un triangolo sono tali che il secondo è doppio del primo e il terzo è
più lungo del secondo di 3 cm Se il perimetro deve essere compreso tra 10 cm e 20 cm,
7 17
tra quali valori può variare il lato più piccolo? [ cm < 𝑥 < cm]
5 5
8.41 (*). In un triangolo isoscele l’angolo alla base deve essere minore della metà
dell’angolo al vertice. Tra quali valori deve essere compresa la misura dell’angolo
alla base? [0∘ < 𝛼 < 45∘ ]
8.42 (*). Un trapezio rettangolo l’altezza che è il triplo della base minore, mentre la
base maggiore è 5 volte la base minore. Se il perimetro del trapezio non deve superare
150
i 100 m, quali valori può assumere la lunghezza dell’altezza del trapezio? [ℎ ⩽ 𝑚]
7
Problema 9.1: Determinare due numeri naturali la cui somma sia 15.
Soluzione.
Il problema si può formalizzare con l’equazione 𝑥 + 𝑦 = 15 che è un’equazione in due
incognite, di primo grado (lineare), indicando con 𝑥 e 𝑦 i due numeri richiesti.
Iniziamo restringendo l’ambiente del problema all’insieme ℕ dei numeri naturali.
L’obiettivo è trovare 𝑥 ∈ ℕ e 𝑦 ∈ ℕ tali che 𝑥 + 𝑦 = 15 oppure (𝑥; 𝑦) ∈ ℕ × ℕ tali
che 𝑥 + 𝑦 = 15. Le coppie di numeri naturali che sono soluzioni dell’equazione sono
facilmente determinabili e sono tutte quelle riportate nella tabella seguente.
𝑥 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
𝑦 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
L’Insieme Soluzione del problema posto è dunque formato dalle 17 coppie di numeri
naturali sopra elencate.
Riformuliamo il problema cercando, questa volta fra gli interi, coppie di numeri la cui
somma sia 15. In simboli scriviamo 𝑥 ∈ ℤ e 𝑦 ∈ ℤ tali che 𝑥 + 𝑦 = 15 oppure (𝑥; 𝑦) ∈
ℤ × ℤ tali che 𝑥 + 𝑦 = 15.
Possiamo subito dire che tutte le coppie precedenti sono soluzione del problema, ma ce
ne sono infinite altre, ad esempio la coppia (−7; +22) è soluzione del problema perché
sostituendo a 𝑥 il valore −7 e a 𝑦 il valore +22 si ha (−7) + (+22) = 15.
Se attribuiamo un valore arbitrario 𝑥0 alla variabile 𝑥, l’altro elemento della coppia
soluzione si può ottenere sottraendo da 15 il valore 𝑥0 : 𝑦0 = 15 − 𝑥0 . La stessa formula
risolutiva vale anche estendendo il ragionamento all’insieme ℚ.
Infatti, completa tu:
á se 𝑥 = −3 allora 𝑦 = 15 − (−3) = … … e la coppia (… ; …) è soluzione
193
194 9. Sistemi di equazioni
dell’equazione;
3
á se 𝑥 = allora 𝑦 = . . . . . . , la coppia (… … ; … …) è soluzione dell’equazione;
2
á se 𝑥 = . . . . allora 𝑦 = . . . . , la coppia (… … ; … …) è soluzione dell’equazione.
Quindi, se l’ambiente del problema è l’insieme ℚ, troviamo infinite coppie di numeri
razionali che soddisfano il problema.
Lo stesso vale se formuliamo il problema nell’insieme dei numeri reali ℝ.
Se 𝑥 = √2 ⇒ 𝑦 = 15 − √2, la coppia (√2; 15 − √2) è soluzione dell’equazione.
Completa:
á se 𝑥 = −2√3 + 1 allora 𝑦 = . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3√5
á se 𝑥 = 15 + allora 𝑦 = . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2
In verità non possiamo trovare tutte le infinite coppie che risolvono quella
equazione, ma possiamo darne una rappresentazione grafica.
9.2. Definizione di sistema di equazioni 195
La formula
1 1
𝑦= 𝑥−
3 3
rappresenta una funzione lineare; riportiamo le coppie trovate in un riferimento
cartesiano ortogonale e tracciamo la retta che rappresenta la funzione.
Una qualunque equazione lineare 𝑎𝑥 + 𝑏𝑦 + 𝑐 = 0 ammette infinite soluzioni,
costituite da coppie ordinate di numeri reali; esse sono le coordinate cartesiane
𝑎 𝑐
dei punti della retta grafico della funzione 𝑦 = − 𝑥 − . La formula 𝑦 =
𝑏 𝑏
𝑎 𝑐
− 𝑥 − si chiama equazione esplicita della retta.
𝑏 𝑏
Problema 9.4: Nel rettangolo 𝐴𝐵𝐶𝐷, la somma del doppio dell’altezza con
la metà della base è di 98 m aumentando l’altezza di 3 m e la base di 2 m
il perimetro del rettangolo diventa di 180 m. Determinare l’area in m2 del
rettangolo.
Soluzione.
Dati: 𝐷 𝐶
1
2𝐴𝐷 + 𝐴𝐵 = 98 m,
2
2(𝐴𝐷 + 3𝑚 + 𝐴𝐵 + 2𝑚) = 180 m. 𝐴 𝐵
Obiettivo: Area
Per determinare l’area del rettangolo dobbiamo moltiplicare le misure delle sue dimen-
sioni 𝒜 = 𝐴𝐵 ⋅ 𝐵𝐶 che però non conosciamo; il problema ha quindi due incognite.
196 9. Sistemi di equazioni
Analizzando i dati possiamo osservare che ci sono fornite due informazioni che legano
le grandezze incognite. Se poniamo 𝐴𝐷 = 𝑥 e 𝐴𝐵 = 𝑦 otteniamo le due equazioni:
1
2𝑥 + 𝑦 = 98; 2(𝑥 + 3 + 𝑦 + 2) = 180
2
che dovranno risultare soddisfatte per una stessa coppia di numeri reali.
Soluzione.
Il problema 9.2 si formalizza dunque con il sistema:
1
2𝑥 + 𝑦 = 98
{ 2
2(𝑥 + 3 + 𝑦 + 2) = 180
Definizione 9.5: Si chiama grado di un sistema il prodotto dei gradi delle equa-
zioni che lo compongono. In particolare, se le equazioni che lo compongono
sono di primo grado, il sistema si chiama sistema lineare.
Soluzione.
Il sistema a cui si giunge risolvendo il problema posto all’inizio è composto da due
equazioni in due incognite, è di primo grado e quindi è un sistema lineare. La sua
forma canonica si ottiene sviluppando i calcoli:
9.3. Metodi di soluzione di sistemi di equazioni 197
4𝑥 + 𝑦 = 196
{
𝑥 + 𝑦 = 85
3𝑥 + 7𝑦 = 9
{
3𝑥 + 7𝑦 = 10
5𝑥 + 8𝑦 = 17
{
5𝑥 + 8𝑦 = 17
Questa volta possiamo osservare che non abbiamo una sistema di due equazioni, ma un
sistema con una sola equazione ripetuta due volte. In questo caso, come già visto,
l’equazione ha infinite soluzioni e si dirà indeterminato.
Ora, se non ci troviamo in una di queste due situazioni, possiamo cercare dei modi per
trovare l’unica soluzione del sistema.
−3𝑥 + 𝑦 = 2
Esempio 9.6: Risolvi il sistema: {
5𝑥 − 2𝑦 = 7
Il sistema si presenta già in forma canonica. Il metodo di sostituzione si svolge
nei seguenti passi:
1. Scegliamo con intelligenza una delle due equazioni e una delle due incognite
da cui partire. La furbizia consiste nello scegliere una incognita con il
coefficiente uguale a +1 o a −1. Applicando i principi d’equivalenza delle
equazioni, ricaviamo questa incognita. Nel nostro esempio, partiamo dalla
prima equazione e ricaviamo l’incognita 𝑦:
−3𝑥 + 𝑦 = 2 𝑦 = 2 + 3𝑥
{ ⇒{
5𝑥 − 2𝑦 = 7 5𝑥 − 2𝑦 = 7
2. Sostituiamo nell’altra equazione, al posto dell’incognita trovata, l’espres-
sione a cui è uguale:
𝑦 = 2 + 3𝑥 𝑦 = 2 + 3𝑥
{ ⇒{
5𝑥 − 2𝑦 = 7 5𝑥 − 2(2 + 3𝑥) = 7
3. Otteniamo così una equazione che contiene una sola incognita, la
risolviamo:
𝑦 = 2 + 3𝑥 𝑦 = 2 + 3𝑥 𝑦 = 2 + 3𝑥 𝑦 = 2 + 3𝑥
{ ⇒{ ⇒{ ⇒{
5𝑥 − 4 − 6𝑥 = 7 5𝑥 − 4 − 6𝑥 = 7 −𝑥 = 7 + 4 𝑥 = −11
4. Sostituiamo nella prima equazione il valore dell’incognita trovata e
calcoliamo il valore dell’altra incognita:
𝑦 = 2 + 3 (−11) 𝑦 = −31
{ ⇒{
𝑥 = −11 𝑥 = −11
5. Scriviamo l’insieme soluzione che è formato da una coppia ordinata di
numeri I. S. = {(−11; −31)}. Questi due numeri sostituiti alle incognite
rendono vere entrambe le uguaglianze.
9.3. Metodi di soluzione di sistemi di equazioni 199
1 1 1
(𝑥 − 1) + 3 (𝑦 + ) =
Esempio 9.7: Risolvi il sistema: { 2 3 6
2 4 𝑥−1
𝑦 (1 + ) − 2 = −
5 5 5
1. Il sistema non si presenta nella forma canonica. Svolgiamo i calcoli e
portiamo il sistema in forma canonica:
3𝑥 + 18𝑦 = −2
{
𝑥 + 7𝑦 = 15
2. Ricaviamo 𝑥 dalla seconda equazione:
3𝑥 + 18𝑦 = −2
{
𝑥 = 15 − 7𝑦
𝐴=𝐵
{ ⇒ 𝐴 + 𝐶 = 𝐵 + 𝐷.
𝐶=𝐷
3𝑥 − 5𝑦 = +1
Esempio 9.8: Risolvi il sistema: {
2𝑥 + 5𝑦 = −4
Sommando membro a membro le due equazioni otteniamo:
200 9. Sistemi di equazioni
3𝑥 − 5𝑦 = +1
{
2𝑥 + 5𝑦 = −4
3
5𝑥 // = −3 ⇒ 𝑥=−
5
Se vogliamo utilizzare lo stesso metodo per calcolare il valore dell’altra in-
cognita dobbiamo utilizzare un trucco: moltiplicare ogni equazione per un
opportuno valore (facile da trovare):
3𝑥 − 5𝑦 = +1 ⋅ (+2) +6𝑥 − 10𝑦 = +2
{ ⇒ {
2𝑥 + 5𝑦 = −4 ⋅ (−3) −6𝑥 − 15𝑦 = +12
14
// − 25𝑦 = +14 ⇒ 𝑦=−
25
3𝑥 − 5𝑦 = +1
Esempio 9.9: Risolvi il sistema: {
5𝑥 − 4𝑦 = −4
In questo caso sommando le equazioni membro a membro non riusciamo a
eliminare un’incognita, dobbiamo usare il trucco visto sopra. Osservando i
coefficienti delle 𝑥 vediamo che è possibile farli diventare opposti moltiplicando
la prima equazione per +5 e la seconda per −3:
3𝑥 − 5𝑦 = +1 ⋅ (+5) +15𝑥 − 25𝑦 = +5
{ ⇒ {
5𝑥 − 4𝑦 = −4 ⋅ (−3) −15𝑥 + 12𝑦 = +12
17
// − 13𝑦 = +17 ⇒ 𝑦=−
13
Analogamente, dopo aver osservato il valore dei coefficienti della 𝑦:
3𝑥 − 5𝑦 = +1 ⋅ (+4) +12𝑥 − 20𝑦 = +4
{ ⇒ {
5𝑥 − 4𝑦 = −4 ⋅ (−5) −25𝑥 + 20𝑦 = +20
24
−13𝑥 // = +24
⇒ 𝑥=−
13
24 17
Abbiamo così determinato la coppia soluzione del sistema (− ; − ).
13 13
+𝑥 + 𝑦 = 5
Esempio 9.10: Trova la soluzione del sistema: {
−𝑥 + 3𝑦 = 3
𝑦 = −𝑥 + 5
Riscriviamo le due equazioni esplicitando la variabile 𝑦: { 1
𝑦 = 𝑥+1
3
Ora (usando il metodo rapido) disegniamo 𝑦
le due rette e individuiamo la loro interse-
zione.
La soluzione del sistema è la coppia ordi-
nata (3; 2) formata dalle coordinate del-
l’intersezione. 𝐼
Si può verificarlo facilmente:
𝑥
+3 + 2 = 5
{
−3 + 3 ⋅ 2 = 3
2𝑥 − 3𝑦 = −6
Esempio 9.11: Risolvi il sistema: {
𝑥 + 𝑦 + 6 = 5(𝑥 − 𝑦)
Per prima cosa scriviamo il sistema in forma canonica:
2𝑥 − 3𝑦 = −6 2𝑥 − 3𝑦 = −6 +2𝑥 − 3𝑦 = −6
{ ⇒{ ⇒{
𝑥 + 𝑦 + 6 = 5(𝑥 − 𝑦) 𝑥 + 𝑦 + 6 = 5𝑥 − 5𝑦 −4𝑥 + 6𝑦 = −6
3𝑥 + 4𝑦 = −6
Esempio 9.12: Risolvi il sistema: {
9𝑥 + 12𝑦 = −18
Ora esplicitiamo le 𝑦 in modo da semplificarci il disegno delle rette e disegnia-
mole:
3 3 𝑦
𝑦=− 𝑥−
{ 4 2
3 3
𝑦=− 𝑥−
4 2
Le due rette non sono solo parallele, poiché
𝑥
hanno lo stesso coefficiente angolare, ma
sono anche coincidenti.
Ogni punto di una è anche punto dell’altra
e il sistema ha quindi infinite soluzioni.
𝑎0 𝑥 + 𝑏0 𝑦 = 𝑐0
{
𝑎1 𝑥 + 𝑏1 𝑦 = 𝑐1
𝑎0 𝑏 𝑏
= 0 ⇔ 𝑎0 ⋅ 𝑏1 = 0 𝑎1
𝑎1 𝑏1 ⋅
𝑎0 𝑏 𝑐
= 0 = 0
𝑎1 𝑏1 𝑐1
Soluzione.
Formalizziamo le condizioni espresse nel testo attraverso equazioni lineari:
1. il doppio del primo uguagli l’opposto del secondo: 2𝑥 = −𝑦
2. il triplo del terzo sia uguale al primo aumentato 4: 3𝑧 = 𝑥 + 4
3. la somma del secondo con il terzo sia inferiore al primo di 12 unità: 𝑦+𝑧 = 𝑥−12.
Le tre condizioni devono essere vere contemporaneamente, quindi i tre numeri sono la
terna soluzione del sistema di primo grado di tre equazioni in tre incognite:
2𝑥 = −𝑦
{ 3𝑧 = 𝑥 + 4
𝑦 + 𝑧 = 𝑥 − 12
Per prima cosa scriviamo il sistema in forma normale:
2𝑥 + 𝑦 = 0
{ −𝑥 + 3𝑧 = 4
−𝑥 + 𝑦 + 𝑧 = −12
Possiamo ora ricavare la 𝑦 dalla prima equazione e sostituirla nelle altre due:
𝑦 = −2𝑥 𝑦 = −2𝑥
{ −𝑥 + 3𝑧 = 4 ⇒ { −𝑥 + 3𝑧 = +4
−𝑥 − 2𝑥 + 𝑧 = −12 −3𝑥 + 𝑧 = −12
In questo modo abbiamo ottenuto un sottosistema formato da due equazioni in due
incognite:
−𝑥 + 3𝑧 = +4
{
−3𝑥 + 𝑧 = −12
Possiamo risolverlo facilmente con il metodo di riduzione:
𝑥=5
{ 𝑦 = −2𝑥 = −10
𝑧=3
3𝑥 + 𝑦 − 𝑧 = 7
Esempio 9.14: { 𝑥 + 3𝑦 + 𝑧 = 5
𝑥 + 𝑦 − 3𝑧 = 3
Sommando le prime due equazioni ne otteniamo una senza l’incognita 𝑧:
4𝑥 + 4𝑦 = 12
204 9. Sistemi di equazioni
3(𝑥 + 3𝑦 + 𝑧) + 𝑥 + 𝑦 = 3 ⋅ 5 + 3 ⇒ 4𝑥 + 10𝑦 = 18
𝑥+𝑦 =3
{
2𝑥 + 5𝑦 = 9
𝑥 + 𝑦 − 3𝑧 = 3 ⇒ 2 + 1 − 3𝑧 = 3 ⇒ −3𝑧 = 0 ⇒ 𝑧 = 0
9.6 Esercizi
9.6.1 Esercizi dei singoli paragrafi
9.1 Equazione lineare in due incognite
9.1. Completa la tabella delle coppie di soluzioni dell’equazione 𝑥 + 2𝑦 − 1 = 0
1
𝑥 −1 0 2,25
2
3
𝑦 0 −1 2 1,5
4
a ) 2𝑥 − 2𝑦 + 3 = 0 c ) −2𝑦 + 3 = 0
1 5 7
b) − 𝑥 − 𝑦 + 1 = 0 d ) 𝑥 + 2𝑦 + = 0
5 2 4
9.5. Risolvi graficamente le seguenti equazioni in due incognite.
𝑦 = −2 𝑦 = −𝑥 + 1
a) { b) {
2𝑥 − 𝑦 + 2 = 0 2𝑥 + 3𝑦 + 4 = 0
𝑥=1 2𝑥 + 𝑦 = 1
a) { [(1; 0)] c) { [(0; 1)]
𝑥+𝑦 =1 2𝑥 − 𝑦 = −1
𝑦=𝑥 2𝑦 = 2
b) { [(−2; −2)] d) { [(0; 1)]
2𝑥 − 𝑦 + 2 = 0 𝑥+𝑦 =1
206 9. Sistemi di equazioni
3𝑥 − 𝑦 = 7 𝑥 + 2𝑦 = 14
e) { [(4; 5)] j) { [(4; 5)]
𝑥 + 2𝑦 = 14 3𝑥 − 𝑦 = 7
3𝑥 − 2𝑦 = 1 𝑥 + 2𝑦 = 1
f) { [𝑖𝑛𝑑𝑒𝑡𝑒𝑟𝑚𝑖𝑛𝑎𝑡𝑜] k) { [𝑖𝑚𝑝𝑜𝑠𝑠𝑖𝑏𝑖𝑙𝑒]
4𝑦 − 6𝑥 = −2 −2𝑥 − 4𝑦 = 2
3𝑥 + 𝑦 = 2 2𝑥 − 𝑦 = 3
g) { [(1; −1)] l) { [𝑖𝑛𝑑𝑒𝑡𝑒𝑟𝑚𝑖𝑛𝑎𝑡𝑜]
𝑥 + 2𝑦 = −1 −6𝑥 + 3𝑦 = −9
𝑥 + 4𝑦 − 1 = 3 𝑥+𝑦+1=0
h) { 𝑥 𝑦 [(−4; 2)] m ) {
𝑘+1 𝑘−1
𝑥 [(− ) ]
+ +1=− −1 𝑥 − 𝑦 + 𝑘 = 0 2 2
2 3 6
2𝑥 − 3𝑦 = 2 𝑥 − 2𝑦 − 3 = 0
i) { [𝑖𝑛𝑑𝑒𝑡𝑒𝑟𝑚𝑖𝑛𝑎𝑡𝑜] n) { [(1) −1]
6𝑥 − 9𝑦 = 6 𝑘𝑥 + (𝑘 + 1)𝑦 + 1 = 0
9.10. Determinare due numeri reali 𝑥 e 𝑦 tali che il triplo della loro somma sia uguale
al doppio del primo aumentato di 10 e il doppio del primo sia uguale al prodotto del
secondo con 5.
9.11 (*). Risolvere i seguenti sistemi con il metodo di riduzione.
𝑥+𝑦 =0 5𝑥 − 𝑦 = 2 5 9
a) { [(0; 0)] m) { [( ; − )]
−𝑥 + 𝑦 = 0 2𝑥 + 3𝑦 = −1 17 17
3𝑥 + 𝑦 = 5 2𝑥 + 𝑦 = 1 + 𝑦 1
b) { [(2; −1)] n) { [( ; 0)]
𝑥 + 2𝑦 = 0 4𝑥 + 𝑦 = 2 2
𝑥=2 𝑥+𝑦 =0 1 1
c) { [(2; 1)] o) { [(− ; )]
𝑥+𝑦 =3 𝑥 − 𝑦 = −1 2 2
𝑥 = −1 𝑥−𝑦 =0
d) { [(−1; −3)] p) { [(1; 1)]
2𝑥 − 𝑦 = 1 −2𝑥 + 3𝑦 = 1
𝑦 = 2𝑥 − 1 2𝑥 = 3 − 𝑥
e) { [𝑖𝑚𝑝𝑜𝑠𝑠𝑖𝑏𝑖𝑙𝑒] q) { [(1; 1)]
𝑦 = 2𝑥 2𝑥 + 𝑦 = 3
𝑥 − 2𝑦 = 1 13 5 5𝑦 + 2𝑥 = 1 12 7
f) { [( ; )] r) { [(− ; )]
2𝑥 − 𝑦 = 7 3 3 3𝑥 + 2𝑦 + 2 = 0 11 11
𝑥+𝑦 =2 −3𝑥 + 𝑦 = 2
g) { [𝑖𝑚𝑝𝑜𝑠𝑠𝑖𝑏𝑖𝑙𝑒] s) { [(−11; −31)]
−𝑥 − 𝑦 = 2 5𝑥 − 2𝑦 = 7
𝑥+𝑦 =0 2 2
h) { [(0; 0)]
3
𝑥+ 𝑦=3
3 35 19
−𝑥 + 𝑦 = 0 t) { [( ; )]
3 3 12 12
2𝑥 + 𝑦 = 1 𝑥− 𝑦=2
i) { [(0; 1)] 2 2
2𝑥 − 𝑦 = −1
𝑥 + 𝑎𝑦 + 𝑎 = 0 2𝑎 1
u) { [(− ; )]
3𝑥 − 2𝑦 = 4 22 7 2𝑥 − 𝑎𝑦 + 𝑎 = 0 3 3
j) { [( ; )]
2𝑥 + 3𝑦 = 5 13 13
2𝑎𝑥 + 2𝑦 − 1 = 0
v) { [𝑖𝑚𝑝𝑜𝑠𝑠𝑖𝑏𝑖𝑙𝑒]
3𝑥 − 𝑦 = 7 9 8 𝑎𝑥 + 𝑦 = 3
k) { [( ; − )]
𝑥 − 2𝑦 = 5 5 5
2𝑥 − 𝑦 = 4
−𝑥 + 2𝑦 = 1 7 6 w) { 1 [𝑖𝑛𝑑𝑒𝑡𝑒𝑟𝑚𝑖𝑛𝑎𝑡𝑜]
l) { [( ; )] 𝑥− 𝑦=2
2
3𝑥 − 𝑦 = 3 5 5
9.12. In un triangolo isoscele la somma della base con il doppio del lato è 168 m e la
differenza tra la metà della base e 1/13 del lato è 28 m. Indicata con 𝑥 la misura della
base e con 𝑦 quella del lato, risolvete con il metodo del confronto il sistema lineare che
formalizza il problema. Determinate l’area del triangolo.
9.13. Il segmento 𝐴𝐵 misura 80 cm il punto 𝑃 lo divide in due parti tali che il quadruplo
della parte minore uguagli il triplo della differenza fra la maggiore e il triplo della
minore. Determinare 𝐴𝑃 e 𝑃𝐵, formalizzando il problema con un sistema lineare che
risolverete con il metodo di riduzione.
𝐴 𝑃 𝐵
𝑥 − 2𝑦 = 3 2𝑥 + 𝑦 = 1
a) { [...] f) { [...]
4𝑥 − 8𝑦 = 12 2𝑥 − 𝑦 = −1
𝑥 − 2𝑦 = 3 −40𝑥 + 12𝑦 = −3
b) { [...] g) { [...]
2𝑥 − 4𝑦 = 5 17𝑥 − 2𝑦 = 100
𝑥 − 2𝑦 = 3 𝑥−𝑦 =3
c) { [...] h) { [...]
2𝑥 − 6𝑦 = 12 −𝑥 + 𝑦 = 1
1 3 8
𝑥 − 𝑦 = −2 ⎧ −𝑥 + 3𝑦 = − 15
d) { 2 2
5 15 5 [...] i) [...]
𝑥− 𝑦=− ⎨ 23
4 4 2 ⎩ 5𝑥 − 15𝑦 = 3
1 4 𝑥 𝑦
𝑥− 𝑦=0 =− +1
e) { 7 5 [...] j) { 2 2 [...]
5 19 𝑥+𝑦 =2
𝑥 − 7𝑦 =
4 2
9.15. La somma di due numeri reali è 16 e il doppio del primo aumentato di 4 uguaglia
la differenza tra 5 e il doppio del secondo. Stabilisci, dopo aver formalizzato il problema
con un sistema lineare, se è possibile determinare i due numeri.
𝑎𝑥 + 𝑦 = −2
9.16. Stabilisci per quale valore di 𝑎 il sistema { è determinato.
−3𝑥 + 2𝑦 = 0
3
Se 𝑎 = − il sistema è indeterminato o impossibile?
2
1 𝑥 + 𝑎𝑦 = 2𝑎
9.17. Perché se 𝑎 = il sistema { è indeterminato?
3 3𝑥 + 𝑦 = 2
9.18. Per quale valore di 𝑘 è impossibile il sistema?
2𝑥 − 3𝑘𝑦 = 2𝑘
{
𝑥 − 𝑘𝑦 = 2𝑘
(𝑘 − 2)𝑥 + 3𝑦 = 6
{
(𝑘 − 1)𝑥 + 4𝑦 = 8
9.20 (*). Risolvi graficamente i sistemi, in base al disegno verifica se le rette sono
incidenti, parallele o coincidenti e quindi se il sistema è determinato, impossibile o
indeterminato.
𝑦 = 2𝑥 − 1 3𝑥 + 𝑦 = −3
a) { [𝑖𝑚𝑝𝑜𝑠𝑠𝑖𝑏𝑖𝑙𝑒] e) { [(−1; 0)]
𝑦 = 2𝑥 + 1 −2𝑥 + 3𝑦 = −2
𝑦 = 2𝑥 − 2 𝑥 − 3𝑦 = 2
b) { [(−3; −8)] f) { [(2; 0)]
𝑦 = 3𝑥 + 1 𝑥 − 2𝑦 = 2
𝑦 =𝑥−1 3𝑥 + 𝑦 = −3
c) { [𝑖𝑛𝑑𝑒𝑡𝑒𝑟𝑚𝑖𝑛𝑎𝑡𝑜] g) { [(−1; 0)]
2𝑦 = 2𝑥 − 2 −2𝑥 + 3𝑦 = +2
2𝑥 − 𝑦 = 2 2𝑥 = 2 − 𝑦
d) { [(2; 2)] h) { [𝑖𝑚𝑝𝑜𝑠𝑠𝑖𝑏𝑖𝑙𝑒]
2𝑦 − 𝑥 = 2 2𝑥 − 𝑦 = 1
9.6. Esercizi 209
5𝑥 + 2𝑦 = −1 2𝑥 = 2 − 𝑦
i) { [(0; − )]
1
k) { [( ;
3 1
)]
3𝑥 − 2𝑦 = 1 2 2𝑥 − 𝑦 = 1 4 2
2𝑥 = 3 − 𝑥
j) { [(1; 1)]
2𝑥 + 𝑦 = 3
9.22. Completa:
á se 𝑟1 ∩ 𝑟2 = 𝑟1 = 𝑟2 allora il sistema è . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ;
á se 𝑟1 ∩ 𝑟2 = 𝑃 allora il sistema è . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ;
á se 𝑟1 ∩ 𝑟2 = ∅ allora il sistema è . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
𝑥 − 2𝑦 + 𝑧 = 1 4𝑥 − 𝑦 − 2𝑧 = 1
a) { 𝑥 − 𝑦 = 2 [(0; −2; −3)] h ) { 3𝑥 + 2𝑦 − 𝑧 = 4 [(1; 1; 1)]
𝑥 + 3𝑦 − 2𝑧 = 0 𝑥 + 𝑦 + 2𝑧 = 4
𝑥+𝑦+𝑧=4 𝑥 − 3𝑦 = 3
b ) { 𝑥 − 3𝑦 + 6𝑧 = 1 [(3;
8
9
;
9
1
)] i ) { 𝑥 + 𝑦 + 𝑧 = −1 [(0; −1; 0)]
𝑥−𝑦−𝑧=2 2𝑥 − 𝑧 = 0
𝑥 + 2𝑦 − 3𝑧 = 6 − 3𝑦 2𝑥 − 𝑦 + 3𝑧 = 1
c ) { 2𝑥 − 𝑦 + 4𝑧 = 𝑥 [(1; 1; 0)] j ) { 𝑥 − 6𝑦 + 8𝑧 = 2 2
[( ; − ; − )]
3
2
3
1
3
3𝑥 − 𝑧 = 𝑦 + 2 3𝑥 − 4𝑦 + 8𝑧 = 2
2𝑥 − 𝑦 + 3𝑧 = 1 4𝑥 − 3𝑦 + 𝑧 = 4
d ) { 𝑥 − 2𝑦 + 𝑧 = 5 [(−21; −7; 12)] k ) { 𝑥 + 4𝑦 − 3𝑧 = 2 [( ;
7
6
7
30
;
1
30
)]
𝑥 + 2𝑧 = 3 𝑦 − 7𝑧 = 0
𝑥 + 2𝑦 − 𝑧 = 1 3𝑥 − 6𝑦 + 2𝑧 = 1
e ) { 𝑦 − 4𝑧 = 0 3 2
[( ; − ; −
2 7
1
14
)] l ) { 𝑥 − 4𝑦 + 6𝑧 = 5 [(5; 3; 2)]
𝑥 − 2𝑦 + 𝑧 = 2 𝑥 − 𝑦 + 4𝑧 = 10
𝑥 − 3𝑦 + 6𝑧 = 1 2𝑥 + 𝑦 − 5𝑧 = 2
f) { 𝑥 + 𝑦 + 𝑧 = 5 [(−5; 6; 4)] m ) { 𝑥 + 𝑦 − 7𝑧 = −2 [(
10
3
; −3;
1
3
)]
𝑥 + 2𝑧 = 3 𝑥 + 𝑦 + 2𝑧 = 1
𝑥 − 4𝑦 + 6𝑧 = 2 3𝑥 − 𝑦 + 𝑧 = −1
g ) { 𝑥 + 4𝑦 − 𝑧 = 2 [(2; 0; 0)] n) { 𝑥 − 𝑦 − 𝑧 = 3 [(6; 11; −8)]
𝑥 + 3𝑦 − 2𝑧 = 2 𝑥 + 𝑦 + 2𝑧 = 1
210 9. Sistemi di equazioni
𝑥+𝑦 =1
{ 𝑦−𝑧=5
𝑥+𝑧+2=0
9.26. Determina il volume del parallelepipedo retto avente per base un rettangolo,
sapendo che le dimensioni della base e l’altezza hanno come misura (rispetto al cm) i
valori di 𝑥, 𝑦, 𝑧 ottenuti risolvendo il sistema:
3𝑥 + 1 = 2𝑦 + 3𝑧
{ 6𝑥 + 𝑦 + 2𝑧 = 7
9(𝑥 − 1) + 3𝑦 + 4𝑧 = 0
2𝑥 + 2𝑦 = 6 7𝑥 − 2𝑦 = 4
a) { [(1; 2)] h) { [(
3
; −
31
)]
𝑥 − 2𝑦 = −3 8𝑥 − 6𝑦 = 9 13 26
2𝑥 − 𝑦 = 3 3𝑥 − 2𝑦 = 2
b) { [(2; 1)] i) { 4
2
[( ; 0)]
𝑥 − 2𝑦 = 0 2𝑦 − 2𝑥 = − 3
3
2𝑥 + 𝑦 = 1 3𝑥 − 4 𝑦
c) { [(0; 1)] 𝑦− =1−
2𝑥 − 𝑦 = −1 2 4
j) { 4
2
[( ; 0)]
3
2𝑥 = 1 + 3𝑦 2𝑦 − 2𝑥 = −
d) { [(−1; −1)] 3
−𝑦 − 2𝑥 = 3
2 1
𝑥−𝑦+ =0
𝑥 + 2𝑦 = 3 k) { 3 3 1 1
e) { [(1; 1)] 2 1
[(− ;
5 5
)]
3𝑥 − 𝑦 = 2 𝑥− 𝑦+ =0
3 3
2𝑥 − 𝑦 = 1
f) { [( ;
4 3
)] 𝑦−4
𝑥 + 2𝑦 = 2 5 5 𝑥= +1
l) { 3
𝑥+3 [(0; 1)]
5𝑥 + 3𝑦 = 2 𝑦=
g) { [(
7
;
1
)] 3
3𝑥 − 2𝑦 = 1 19 19
9.6. Esercizi 211
9.28 (*). Risolvi i seguenti sistemi con più metodi ed eventualmente controlla la
soluzione graficamente.
3 2𝑥 − 𝑦 = −1
5𝑦 + 𝑥 = −2
a) { 2 [𝑖𝑚𝑝𝑜𝑠𝑠𝑖𝑏𝑖𝑙𝑒] h) { 1 1 1
[(− ; 0)]
𝑥+ 𝑦=− 2
3𝑥 + 10𝑦 − 3 = 0 2 2
1 1 1 1
𝑥− 𝑦=1
b) { 2
𝑥 − 3𝑦 =
2 [(
13
;
5
)]
i) { 2 3 [∅]
3 9 3𝑥 − 2𝑦 = 3
3(𝑦 − 2) + 𝑥 = 0
1 10𝑥 − 5𝑦 = 26
𝑥 + 3𝑦 + 2 = 0 j) { 42 8
[( ; −2)]
c) { 3 [(3; −1)] 𝑥 + 5𝑦 = − 5
1 11 5
2𝑥 + 𝑦 =
2 2 𝑥 + 4𝑦
−3=0
1 1
𝑥+ 𝑦=1 k) { 𝑥 6 𝑦 [(2; 4)]
d ) { 22 2 [(1; 1)]
− =0
1 2 4
𝑥+ 𝑦=1
3 3 2 1
𝑥 − 2𝑦 = −
2𝑥 − 𝑦 = 0 l) { 3 6 [(2;
3
)]
2 3 4
e) { 1 5 [( ; 1)]
1
𝑥− 𝑦=
4𝑥 + 𝑦 = 2 3 2
2 2 1 3
𝑥− 𝑦+1=0
1
2𝑥 + 𝑦 = −
3 m) { 3 2 [𝑖𝑛𝑑𝑒𝑡𝑒𝑟𝑚𝑖𝑛𝑎𝑡𝑜]
f) { 2 10 [(− ;
1
5
1
5
)] 9𝑦 − 2𝑥 − 6 = 0
−25𝑥 + 5𝑦 = 6
2
2𝑥 + 𝑦 − 3 = 0 − 𝑦 + 3𝑥 = 𝑦
g) { [𝑖𝑚𝑝𝑜𝑠𝑠𝑖𝑏𝑖𝑙𝑒] n) { 3 1 [(−30; −54)]
4𝑥 + 2𝑦 + 6 = 0 𝑥− 𝑦+3=0
2
9.29 (*). Risolvi i seguenti sistemi con più metodi ed eventualmente controlla la
soluzione graficamente.
4 4𝑦 − 𝑥 35 𝑥 + 𝑦
⎧ 3 𝑥 − 2 + 12 − 4 = 0
a) [(1; 2)]
⎨ 3(𝑥 + 𝑦) 1 1
⎩ − (5𝑥 − 𝑦) = (11 − 4𝑥 + 𝑦)
2 2 3
1 1 6𝑥 + 10
𝑦− 𝑥=5−
b) { 2 6 8
1 [(3; 4)]
8(𝑥 − 2) + 3𝑥 = 40 − 6 (𝑦 − )
6
4𝑦
3(𝑥 − 4) = −
c) { 5 [∅]
3𝑦
7(𝑥 + 𝑦) + 8 (𝑥 − − 2) = 0
8
2 𝑦−𝑥 2
(𝑦 − 𝑥 − 1) = −
d) { 5 3 5 [𝑖𝑛𝑑𝑒𝑡𝑒𝑟𝑚𝑖𝑛𝑎𝑡𝑜]
(𝑥 − 𝑦)2 − 𝑥(𝑥 − 2𝑦) = 𝑥 + 𝑦(𝑦 − 1)
2𝑥 − 3(𝑥 − 𝑦) = −1 + 3𝑦
e) { 1 1 1 [(1; −2)]
𝑥+ 𝑦=−
2 3 6
1
(𝑦 + 2)(𝑦 − 3) − (𝑦 − 2)2 + (𝑥 + 1)2 = (𝑥 + 3)(𝑥 − 3) −
f) { 2 [(−1;
1
)]
1 1 3 2
(𝑦 − ) (𝑦 + ) − (𝑦 − 1)2 + 2𝑥 + 3 =
2 4 4
212 9. Sistemi di equazioni
2 𝑦 (2𝑥 + 1)2 𝑦
g ) { 𝑥 + 4 − 3𝑥 = 4
−
2
1
[( ; 1)]
8
2 2
(𝑦 − 1) = −8𝑥 + 𝑦
1 3
(𝑥 − 3) − 𝑦 = (𝑦 − 1)
2
h) { 3 2 [(−
50
; −
10
)]
1 47 47
(𝑦 − 2) + 𝑥 = 6 (𝑥 + )
2 3
1 3
− 𝑥+ 𝑦−1=0
i) { 3 1 2 3 [(−
123
266
;
133
75
)]
3𝑥 − 𝑦 + = 0
5 2
9.30. Determina due numeri sapendo che di 2 la cifra delle unità e la somma delle
la loro somma è 37, la loro differenza è 5. cifre è 12. [75]
9.31. Determina due numeri la cui som- 9.38. Determina due numeri naturali il
ma è 57 e di cui si sa che il doppio del cui quoziente è 5 e la cui differenza è 12.
più grande diminuito della metà del più [84]
piccolo è 49. [(26; 31)]
9.39 (*). Determinare un numero natura-
9.32 (*). Determina tre numeri la cui som- le di due cifre sapendo che la loro somma
ma è 81. Il secondo supera il primo di 3. è 12 e che, invertendole, si ottiene un nu-
Il terzo numero è dato dalla somma dei mero che supera di 6 la metà di quello
primi due. [(18,75; 21,75; 40,5)] iniziale. []
9.33 (*). Il doppio della somma di due nu- 9.40. Determinare la frazione che diventa
meri è uguale al secondo numero aumenta- uguale a 5/6 aumentando i suoi termini
to del triplo del primo, inoltre aumentando di 2 e diventa 1/2 se i suoi termini diminui-
il primo numero di 12 si ottiene il doppio scono di 2. [...]
del secondo diminuito di 6. [(18; 18)]
9.41 (*). La somma delle età di due coniu-
9.34 (*). Determina due numeri sapen-
gi è 65 anni; un settimo dell’età del marito
do che la loro somma è pari al doppio
è uguale a un sesto dell’età della moglie.
del minore aumentato di 1/4 del maggiore,
Determinare le età dei coniugi. [(35; 30)]
mentre la loro differenza è uguale a 9
[(27; 36)] 9.42 (*). Un numero naturale diviso per 3
9.35 (*). Determina tre lati sapendo che dà un certo quoziente e resto 1. Un altro
il triplo del primo lato è uguale al doppio numero naturale, diviso per 5, dà lo stesso
del secondo aumentato di 10 m la differen- quoziente e resto 3. Sapendo che i due nu-
za tra il doppio del terzo lato e il doppio meri hanno per somma 188, determinali e
del secondo lato è uguale al primo lato au- calcola il quoziente. [(70; 118) 23]
9.44. A una recita scolastica per benefi- cellulari. Quanto possiede Mario e quan-
cenza vengono incassati e 216 per un to- to possiede Lucia? [...]
tale di 102 biglietti venduti. I ragazzi della
scuola pagano e 1, i ragazzi che non sono 9.52. Una macchina per giaccio produ-
di quella scuola pagano e 1,5, gli adulti ce 10 cubetti di giaccio al minuto, mentre
pagano e 3. Quanti sono i ragazzi della una seconda macchina per giacchio produ-
scuola che hanno assistito alla recita? ce 7 cubetti al minuto. Sapendo che in tutto
sono stati prodotti 304 cubetti e che com-
9.45. Da un cartone quadrato di la-
plessivamente le macchine hanno lavorato
to 12 cm, si taglia prima una striscia pa-
per 22 minuti, quanti cubetti ha prodotto
rallela a un lato e di spessore non noto, poi
la prima macchina e quindi ne ha prodotti
si taglia dal lato adiacente una striscia pa-
la seconda. [...]
rallela al lato spessa 2 cm in più rispetto
alla striscia precedente. Sapendo che il pe-
9.53 (*). In un parcheggio ci sono automo-
rimetro del rettangolo rimasto è 33,6 cm,
bili, camion e moto, in tutto 62 mezzi. Le
calcola l’area del rettangolo rimasto.
auto hanno 4 ruote, i camion ne hanno 6
[...]
e le moto ne hanno 2. In totale le ruote
9.46 (*). Al bar per pagare 4 caffè e 2 sono 264. Il numero delle ruote delle auto
cornetti si spendono e 4,60, per pagare 6 è uguale al numero delle ruote dei camion.
caffè e 3 cornetti si spendono e 6,90. È Determina quante auto, quanti camion e
possibile determinare il prezzo del caffè e quante moto ci sono nel parcheggio.
quello del cornetto? [𝑖𝑛𝑑𝑒𝑡𝑒𝑟𝑚𝑖𝑛𝑎𝑡𝑜] [30 𝑎ᵆ𝑡𝑜; 20 𝑐𝑎𝑚𝑖𝑜𝑛; 12 𝑚𝑜𝑡𝑜]
9.47 (*). Al bar Mario offre la colazio- 9.54. Un vasetto di marmellata pesa 780 g.
ne agli amici perché è il suo compleanno: Quando nel vasetto rimane metà marmel-
per 4 caffè e 2 cornetti paga e4,60. Subito lata, il vasetto pesa 420 g. Quanto pesa il
dopo arrivano tre altri amici che prendo- vasetto vuoto? [...]
no un caffè e un cornetto ciascuno, questa
volta paga e4,80. Quanto costa un caffè 9.55 (*). Una gelateria prepara per la
e quanto un cornetto? [𝑒0,7 e 𝑒0,9] giornata di Ferragosto 30 kg di gelato.
9.48 (*). Un cicloturista percorre 218 km Vende i coni da due palline a e 1,50 e
in tre giorni. Il secondo giorno percorre i coni da tre palline a e 2,00. Si sa che
il 20% in più del primo giorno. Il terzo da 2 kg di gelato si fanno 25 palline di ge-
giorno percorre 14 km in più del secondo lato. A fine giornata ha venduto tutto il
giorno. Qual è stata la lunghezza delle tre gelato e ha incassato e 272,50. Quanti
tappe? [60 km; 72 km; 86 km] coni da due palline ha venduto? [135]
9.49 (*). In un parcheggio ci sono moto 9.56 (Prove Invalsi 2004-2005). Marco e
e auto. In tutto si contano 43 mezzi e 140 Luca sono fratelli. La somma delle loro
ruote. Quante sono le auto e quante le mo- età è 23 anni. Il doppio dell’età di Luca è
to? [27; 16] uguale alla differenza tra l’età del loro pa-
dre e il triplo dell’età di Marco. Quando
9.50. Luisa e Marisa sono due sorella.
Luca è nato, il padre aveva 43 anni. De-
Marisa, la più grande è nata 3 anni prima
termina l’età di Marco e di Luca. [...]
della sorella; la somma delle loro età è 59.
Qual è l’età delle due sorelle? [...]
9.57 (Giochi d’autunno 2010, Centro Pri-
9.51. Mario e Lucia hanno messo da par- stem). Oggi Angelo ha un quarto dell’età
te del denaro. Lucia ha e 5 in più di Ma- di sua madre. Quando avrà 18 anni, sua
rio. Complessivamente potrebbero com- madre avrà il triplo della sua età. Quanti
prare 45 euro di schede prepagate per i anni hanno attualmente i due? [...]
214 9. Sistemi di equazioni
9.58 (Giochi di Archimede, 2008). Pietro 9.59 (*). Al bar degli studenti, caffè e cor-
e Paolo festeggiano il loro onomastico in netto costano e 1,50; cornetto e succo di
pizzeria con i loro amici. Alla fine della frutta costano e 1,80, caffè e succo di frut-
cena il conto viene diviso in parti ugua- ta costano e 1,70. Quanto costano in tut-
li tra tutti i presenti e ciascuno dovrebbe to 7 caffè, 5 cornetti e 3 succhi di frutta?
pagare 12 euro. Con grande generosità [𝑒 11,90]
però gli amici decidono di offrire la cena a
Pietro e Paolo; il conto viene nuovamente 9.60 (*). Un trapezio isoscele ha il perime-
diviso in parti uguali tra gli amici di Pietro tro di 72 cm. La base minore è i 3/4 della
e Paolo (cioè tutti i presenti esclusi Pietro base maggiore; il lato obliquo è pari alla
e Paolo), e ciascuno di loro paga 16 euro. somma dei 2/3 della base minore con i 3/2
Quanti sono gli amici di Pietro e Paolo? della base maggiore. Determina le misure
[...] delle basi del trapezio. [
288
23
cm;
216
23
cm]
Probabilità: concetti principali
10
In questo capitolo incontrerai:
Nel lancio di un dado sono possibili sei risultati, espressi dai numeri da 1 a 6, e solo
uno di essi si realizzerà.
Chiamiamo questi sei risultati eventi elementari e indichiamo il loro insieme con 𝛺:
𝛺 = {1; 2; 3; 4; 5; 6}
Definizione 10.2: Si chiama spazio degli eventi, l’insieme di tutti gli esiti
possibili del fenomeno considerato. Tale insieme viene indicato con 𝛺.
215
216 10. Probabilità: concetti principali
Sono esempi di eventi composti l’uscita di un numero dispari nel lancio di un dado o
l’estrazione di due palline rosse da un’urna contenente 3 palline rosse e 7 nere.
Consideriamo ora due eventi che rivestono una particolare importanza: l’uscita del 7
nel lancio di un dado e l’uscita di un numero minore di 7 sempre nel lancio di un dado.
È evidente che l’uscita del 7 non si verificherà mai, mentre l’uscita di un numero
minore di 7 è sempre verificato.
Esempio 10.1: Hai una benda agli occhi e tre diversi piccoli gettoni (rosso:
r, giallo: g, bianco: b) da raccogliere da un sacchetto, con un’unica mossa.
Quali sono e quanti sono gli eventi possibili, elementari o composti?
𝛺 = {𝑟; 𝑔; 𝑏} 𝑒 ℘(𝛺) = {{𝑟}; {𝑔}; {𝑏}; {𝑟; 𝑔}; {𝑟; 𝑏}; {𝑏; 𝑔}; {𝑟; 𝑔; 𝑏}; ∅}
card (𝛺) = 3 𝑒 card (℘(𝛺)) = 8 = 23 .
Da notare che l’evento n.8 non si può mai escludere, perché l’insieme vuoto è
sottoinsieme di qualsiasi insieme.
Osservazione 10.1: Il numero degli eventi che si possono formare con gli
elementi di 𝛺 è la cardinalità dell’insieme delle parti di 𝛺: card(℘(𝛺)) = 2𝑛 ,
dove 𝑛 rappresenta il numero degli eventi elementari. Così nel lancio del
dado abbiamo 26 = 64 possibili eventi, considerando anche l’insieme vuoto
∅ che rappresenta l’evento impossibile e l’insieme 𝛺 = {1; 2; 3; 4; 5; 6} che
rappresenta l’evento certo.
10.2. Eventi e spazio degli eventi 217
Come si è già visto nei primi casi e con questi esempi, la ricerca della probabilità di un
evento elementare è spesso un esercizio abbastanza scontato e poco interessante. È più
utile e significativo occuparsi di eventi complessi e dei sottoinsiemi corrispondenti che
appartengono a ℘(𝛺). Fra questi sottoinsiemi sceglieremo di volta in volta quelli utili
e con questi formeremo il sottoinsieme S: sarà questo di volta in volta, il nostro spazio
degli eventi.
Gli eventi sono gli oggetti dello studio della probabilità e in genere si indicano con le
lettere maiuscole 𝐴, 𝐵, … mentre per le operazioni e le relazioni tra eventi si usano i
corrispondenti simboli che si sono utilizzati per le operazioni e le relazioni tra insiemi.
Molto utile è infatti la rappresentazione con i diagrammi di Venn.
Definizione 10.6: Diciamo che l’evento 𝐴 implica l’evento 𝐵 se ogni volta che
si verifica 𝐴 si verifica anche 𝐵:
𝐴 → 𝐵
𝛺 𝛺 𝛺
𝐴∩𝐵 =∅ 𝐴∩𝐵 ≠∅ 𝐴→𝐵
A B A B A B
Definizione 10.7: 𝛺
𝐹 𝐵
[Link] Diciamo che 𝑛 eventi
𝐴, 𝐵, … , 𝐹 sono esaustivi quando la loro unione
𝐶
produce l’intero insieme degli eventi: 𝐴
𝐷
𝐴 ∪ 𝐵 ∪⋯∪ 𝐹 =𝛺 𝐸
𝛺
𝐹 𝐵1
Definizione 10.8: Se 𝑛 eventi 𝐴, 𝐵, … , 𝐹 sono
esaustivi e a due a due incompatibili diremo che
𝐶
essi formano una partizione dello spazio degli 𝐴
eventi.
𝐷1
𝐸
Probabilità e fiducia
Nel linguaggio comune l’uso del termine probabilità è abbastanza chiaro e uniforme.
Si dice che un certo fatto o evento è più o meno probabile a seconda che ci si aspetti
che si verifichi più o meno facilmente.
La probabilità è dunque una misura della maggiore o minore fiducia che riponiamo nel
verificarsi di un evento e dipende dalle informazioni disponibili al momento della
nostra valutazione.
La probabilità ha quindi a che fare anche con i giochi e le scommesse, con gli eventi
che si ripetono in maniera più o meno regolare e prevedibile e anche con i dati storici
che li riguardano. Infatti il calcolo delle probabilità si è sviluppato tra il 1600 e il 1700
per risolvere quesiti relativi al gioco d’azzardo, che suggerirono anche le prime analisi
statistiche. Svilupperemo più avanti i vari aspetti di queste teorie e di altre successive.
Al momento, per inquadrare meglio i problemi, ci concentreremo sulla definizione
classica della probabilità.
𝑓
𝑃(𝐸) = .
𝑛
Il valore della frazione si può trovare espresso da una percentuale.
Esempio 10.3: Lanciando in aria 3 monete, quale dei seguenti eventi è più
probabile?
á Ottenere Testa su 3 monete;
á ottenere Testa su 1 moneta e Croce su 2 monete.
Per rispondere alla domanda occorre calcolare le probabilità dei due eventi.
Applichiamo la definizione classica. Dobbiamo calcolare tutti gli eventi possi-
bili e tutti gli eventi favorevoli.
moneta Aiutiamoci con una tabella per elencare tutti i
lancio
A B C casi. I casi possibili sono 8. C’è un solo caso
favorevole all’evento “3 volte testa”. La pro-
1 T T T 1
babilità di questo evento è quindi 𝑝 = =
2 T T C 8
3 T C T 0,125 = 12,5%.
4 T C C I casi favorevoli all’evento “1 moneta testa e
5 C T T 2 monete croce” sono CCT, CTC, TCC, quindi
3
6 C T C 3, allora 𝑝 = = 0,375 = 37,5%. Possiamo
8
7 C C T concludere che l’evento più probabile è ottenere
8 C C C 1 testa e 2 croci.
Alla luce di questi esempi è facile capire come la probabilità di un qualsiasi evento sia
sempre un numero reale compreso tra 0 e 1. Inoltre per l’evento impossibile il numero
di casi favorevoli è evidentemente 0 e quindi la probabilità dell’evento è 0. Per l’evento
certo, invece, il numero di casi favorevoli coincide con i casi possibili e quindi la
probabilità dell’evento è 1. Come si vede dagli ultimi esempi la semplice definizione
10.9 consente di trattare anche eventi complessi, basta indicare con precisione lo
spazio degli eventi. Riassumendo:
Definizione 10.10:
á La probabilità di un evento E è un numero reale compreso tra 0 e 1:
0 ≤ 𝑃(𝐸) ≤ 1;
á La probabilità dell’evento impossibile è zero 𝑃(∅) = 0;
á La probabilità dell’evento certo è uguale a uno: 𝑃(𝛺) = 1.
Una spiegazione intuitiva può essere data nel modo seguente: se 𝑓 è il numero dei casi
favorevoli dell’evento 𝐸, allora il numero di casi favorevoli dell’evento 𝐸 è 𝑛 − 𝑓 e
quindi:
𝑛−𝑓 𝑛 𝑓
𝑃(𝐸) = = − = 1 − 𝑃(𝐸)
𝑛 𝑛 𝑛
𝛺
La negazione di un evento 𝐴, indicata con 𝐴, è l’evento
che si verifica quando non si verifica 𝐴. Dal punto di
A
vista insiemistico coincide con l’operazione di insieme
𝐴
complementare ed è per questo che si usa lo stesso sim-
bolo.
Esempio 10.5: Nel lancio di due dadi a sei facce determina la probabilità che
la somma delle facce non sia uguale a 5.
Consideriamo la probabilità che in un lancio di due dadi si abbia un punteggio
uguale a 5. I casi possibili sono 36 (ogni faccia del primo dado si può associare
con ognuna delle 6 facce del secondo dado), mentre i casi favorevoli all’evento
4 1
sono 4, precisamente (1; 4) , (4; 1) , (2; 3) , (3; 2). Quindi 𝑃(𝐸) = = .
36 9
Per conoscere la probabilità dell’evento complementare cioè la probabilità che
la somma delle due facce del dado non sia uguale a 5, risulterebbe piuttosto
laborioso trovare tutti i casi in cui la somma delle due facce sia uguale a 2, 3,
4, 6, 7, 8, 9, 10, 11 e 12, si può invece applicare la regola 𝑃(𝐸) = 1 − 𝑃(𝐸)
1 8
cioè nel nostro caso: 𝑃(𝐸) = 1 − 𝑃(𝐸) = 1 − = .
9 9
10.4. Probabilità di eventi composti 221
Possiamo quindi affermare che dati due eventi incompatibili, cioè tali che 𝐴 ∩ 𝐵 = ∅,
la probabilità dell’evento unione è dato dalla somma delle probabilità dei due eventi:
𝑃(𝐴 ∪ 𝐵) = 𝑃(𝐴) + 𝑃(𝐵).
18
per ogni decina, quindi 18 in tutto, ne segue che: 𝑝(𝐵) =
90
á 𝐴 ∩ 𝐵 = estrarre un cifra che contiene 5 ed è multiplo di 5. Questi
numeri sono 5, 15, 25, 35, 45, 50, 55, 65, 75, 85: in tutto sono 10, quindi:
10
𝑝(𝐴 ∩ 𝐵) = .
90
Applichiamo la regola della probabilità utilizzata nel modo II del precedente
esempio quindi:
𝐴 ∪ 𝐵 = estrarre un numero che contenga la cifra 5 oppure sia multiplo di 5.
18 18 10 26
𝑃(𝐴 ∪ 𝐵) = 𝑃(𝐴) + 𝑃(𝐵) − 𝑃(𝐴 ∩ 𝐵) = + − = ≈ 0,29 ≈ 29%
90 90 90 90
Teorema 10.2 (della probabilità totale): Dati due eventi A e B, entrambi ap-
partenenti allo stesso spazio degli eventi, la probabilità dell’unione degli eventi
è uguale alla somma delle probabilità dei singoli eventi meno la probabilità
della loro intersezione. In simboli:
𝑃(𝐴 ∪ 𝐵) = 𝑃(𝐴) + 𝑃(𝐵) − 𝑃(𝐴 ∩ 𝐵).
Per giustificare il teorema immaginiamo i due insiemi A e B come fossero due teli
lasciati all’aperto su un terreno irregolare, mentre cade la neve: l’accumulo di neve nei
diversi punti corrisponde alla probabilità misurata in quei punti. Se B ricopre in parte
A, questa parte di A è priva di neve. Per sapere quanta neve in tutto si è accumulata sui
due teli non posso considerare l’area di A e l’area di B separatamente e sommarle,
infatti in questo modo la zona ricoperta verrebbe contata due volte.
Osservazione 10.3: Il teorema della probabilità totale vale anche nel caso degli
eventi incompatibili in quanto in questo caso la probabilità dell’intersezione
dei due eventi 𝑃(𝐴 ∩ 𝐵) = 0 e l’uguaglianza diventa 𝑃(𝐴 ∪ 𝐵) = 𝑃(𝐴) + 𝑃(𝐵).
𝑃(𝐴 ∩ 𝐵) = 2/12
𝑃(𝐴) = 1/2 𝑃(𝐵) = 2/6
(𝑇,1) (𝑇,2) (𝑇,3) (𝑇,4)
𝑇 1 2 3
× = (𝑇,5) (𝑇,6) (𝐶,1) (𝐶,2)
𝐶 4 5 6
(𝐶,3) (𝐶,4) (𝐶,5) (𝐶,6)
2 1
La probabilità dell’evento intersezione è: 𝑃(𝐴 ∩ 𝐵) = = .
12 6
1 2
a e poi il lancio del dado con probabilità pari a . Se si verifica il primo
2 6
1
evento la probabilità si riduce da 1 a a cui devo applicare la probabilità che
2
2
si verifichi il secondo evento pari a , moltiplicando le probabilità dei singoli
6
eventi.
1
á 𝐴 = Uscita di Testa nel lancio di una moneta → 𝑃(𝐴) =
2
2
á 𝐵 = Uscita di un numero maggiore di 4 nel lancio di un dado → 𝑃(𝐵) =
6
á (𝐴 ∩ 𝐵)= Uscita di testa e di un numero maggiore di 4 nel lancio di una
1 2 2
moneta e di un dado → 𝑃(𝐴 ∩ 𝐵) = 𝑃(𝐴) ⋅ 𝑃(𝐵) = ⋅ = .
2 6 12
Generalizziamo:
Diagrammi ad albero
Una rappresentazione grafica che può risultare utile nello studio della probabilità
dell’evento intersezione, detto anche studio delle probabilità composte, è il diagramma
ad albero. Le linee dell’albero si dicono rami, mentre i punti da cui partono e arrivano
i rami si dicono nodi, il nodo iniziale si chiama radice.
La costruzione di un diagramma ad albero
nel caso delle probabilità composte consen-
te di eseguire un’analisi completa di tutti 1 𝑃(𝑇 ∩ 1) = 1/12
i possibili esiti di una prova. Ogni percor- 2 𝑃(𝑇 ∩ 2) = 1/12
so dell’albero che va dalla radice al nodo
6
3 𝑃(𝑇 ∩ 3) = 1/12
terminale indica una sequenza di eventi
1/
6
1/
congiunti, incompatibile con qualsiasi altro 1 /
1/6
6 4 𝑃(𝑇 ∩ 4) = 1/12
percorso dell’albero. La probabilità di ogni 𝑇 1/6 5 𝑃(𝑇 ∩ 5) = 1/12
1/6
singolo evento si indica sui rami e molti- +
2
1/
6 𝑃(𝑇 ∩ 6) = 1/12
plicando le probabilità che si incontrano
• 1 𝑃(𝐶 ∩ 1) = 1/12
nel percorso si ottiene la probabilità della
1/
1/6
percorso. Dato che ogni percorso che va 𝐶 1/6 3 𝑃(𝐶 ∩ 3) = 1/12
dalla radice al nodo terminale individua 1/6
1/6 4 𝑃(𝐶 ∩ 4) = 1/12
eventi incompatibili, se vogliamo trovare 1/
6
5 𝑃(𝐶 ∩ 5) = 1/12
l’unione di due o più percorsi possiamo
semplicemente sommarli. L’esempio pre- 6 𝑃(𝐶 ∩ 6) = 1/12
Esempio 10.10: In un’urna abbiamo tre palline bianche e due nere. Facciamo
due estrazioni rimettendo la pallina nell’urna dopo la prima estrazione. Voglia-
mo calcolare la probabilità dell’uscita di una pallina nera nelle due estrazioni.
2
á 𝑁1 = nella prima estrazione pallina nera → 𝑃(𝑁1 ) = ;
5
2
á 𝑁2 = nella seconda estrazione pallina nera → 𝑃(𝑁2 ) = .
5
Il problema è: calcolare una probabilità su un insieme intersezione partendo
dalle probabilità degli eventi componenti. Devo moltiplicare la probabilità di
2
avere nera nella prima estrazione 𝑃(𝑁1 ) = con la probabilità di avere nera
5
2
nella seconda estrazione 𝑃(𝑁2 ) = . L’uscita della prima pallina nera non
5
influenza la probabilità di avere nera alla seconda estrazione, perché la pallina
2 2 4
estratta viene rimessa nell’urna. Quindi: 𝑃(𝑁1 ∩ 𝑁2 ) = ⋅ = in quanto i
5 5 25
due eventi sono indipendenti.
Possiamo calcolare anche le probabilità di estrarre una pallina bianca nelle
due estrazioni.
3
á 𝐵1 = nella prima estrazione pallina bianca → 𝑃(𝐵1 ) = ;
5
3
á 𝐵2 = nella seconda estrazione pallina bianca → 𝑃(𝐵2 ) = in quanto la
5
pallina si rimette nell’urna.
𝐵2 𝑃(𝐵1 ∩ 𝐵2 ) = 9/25
3/5
𝐵1 2/5
𝑁2 𝑃(𝐵1 ∩ 𝑁2 ) = 6/25
5
3/
•
2/
𝐵2 𝑃(𝑁1 ∩ 𝐵2 ) = 6/25
5
3/5
𝑁1 2/5
𝑁2 𝑃(𝑁1 ∩ 𝑁2 ) = 4/25
𝐵2 𝑃(𝐵1 ∩ 𝐵2 ) = 6/20
2/4
𝐵1 2/4
𝑃(𝑁1 ) = 2/5 𝑃(𝑁2 /𝑁1 ) = 1/4 𝑁2 𝑃(𝐵1 ∩ 𝑁2 ) = 6/20
5
3/
•
2/
𝐵2 𝑃(𝑁1 ∩ 𝐵2 ) = 6/20
5
3/4
𝑁1 1/4
𝑁2 𝑃(𝑁1 ∩ 𝑁2 ) = 2/20
Osservazione 10.4: Il teorema delle probabilità composte vale sia nel caso
di eventi dipendenti che nel caso di eventi indipendenti in quanto nel caso di
eventi indipendenti 𝑃(𝐵) = 𝑃(𝐵|𝐴).
𝛺 𝛺
𝐴 𝐵 𝐴 𝐵 𝐴
𝑃(𝐴∩𝐵)
𝑃(𝐵/𝐴) =
𝑃(𝐴)
2
P(B|A)= .
11
Non è necessario fare sempre il conteggio degli eventi per rispondere a quesiti simili.
Chiamiamo 𝑏 il numero degli eventi favorevoli per l’evento B, 𝑥 il numero degli eventi
di A∩B e 𝑛 quello di tutti gli eventi di 𝛺. Allora
𝑥
𝑥 𝑛 𝑃(𝐵 ∩ 𝐴)
= = = 𝑃(𝐵|𝐴)
𝑏 𝑏 𝑃(𝐴)
𝑛
Osservazione 10.5: È importante sottolineare che 𝑃(𝐴) ≠ 0, non solo per dare
1
senso alla frazione ma anche perché vi sono eventi che, come vedremo,
𝑃(𝐴)
avvengono comunemente e tuttavia hanno probabilità nulla.
Nella pratica, valutare 𝑃(𝐵|𝐴) è semplice se conosciamo già tutti i valori previsti dalla
formula, altrimenti rischia di essere inutilmente complicato, come si vede con il
prossimo esempio.
Ma senza complicarsi inutilmente la vita basta accorgersi che non c’è dipen-
denza, il dado non ricorda i risultati precedenti, e allora:
1
𝑃 ((𝐿3 = 6)|(𝐿2 = 5)) = 𝑃(𝐿3 = 6) = .
6
Nel caso dei lanci di un dado, e in tanti altri che conosciamo, gli eventi non sono
correlati, cioè sono indipendenti per quanto riguarda la loro probabilità: per questo si
230 10. Probabilità: concetti principali
Esempio 10.15:
X Entrando nel grafo in 𝐴, ne puoi uscire solo da 𝑈,
se superi correttamente i nodi A, B, C. Se arrivi in
A 𝐵 𝐶 𝑈 𝑋 resti bloccato. Immagina di avere, muovendoti
alla cieca, due possibilità equiprobabili in 𝐴 e in
X 𝐶, e di averne tre in 𝐵.
1 1 1 1
𝑃(𝑈) = 𝑃(𝐶 ∩ 𝐵 ∩ 𝐴) = 𝑃(𝐶|𝐵 ∩ 𝐴) ⋅ 𝑃(𝐵|𝐴) ⋅ 𝑃(𝐴) = ⋅ ⋅ = = 8%
2 3 2 12
Anche l’esempio di pag. ?? è una ricca occasione di cui approfittare per applicare la
regola.
10.5 Esercizi
10.5.1 Esercizi dei singoli paragrafi
10.1 Eventi aleatori, certi e impossibili
10.1. Quali dei seguenti eventi sono certi, probabili, impossibili
a ) Il giorno di Pasquetta pioverà;
b ) il giorno di Pasqua sarà domenica;
c ) comprando un biglietto della lotteria vincerò il primo premio;
d ) quest’anno sarò promosso;
e ) il 30 febbraio sarà domenica.
10.2. Aprendo a caso un libro di 200 pagine indica se gli eventi seguenti sono impossi-
bili, certi o casuali e in questo ultimo caso indica se sono elementari.
a ) Si prenda la pagina 156: …………;
b ) si prenda la pagina 210: …………;
c ) si prenda una pagina minore o uguale a 200: …………;
d ) si prenda una pagina multipla di 10: …………
10.4. Considerando la distribuzione dei sessi in famiglie con due figli in cui lo spazio
degli eventi 𝛺 = {𝑀𝑀; 𝑀𝐹; 𝐹𝑀; 𝐹𝐹} quali sono l’intersezione e l’unione degli eventi
𝐸1 =“Il primo figlio è maschio” e 𝐸2 = “Il secondo figlio è maschio”?
232 10. Probabilità: concetti principali
á 𝐴 = il 90; á 𝐶 = un multiplo di 3;
á 𝐵 = un numero pari; á 𝐷 = contenga la cifra 1. 1
[𝑃(𝐷) = ]
5
10.14. Un semaforo mostra il rosso per 120”, il verde per 60”, il giallo per 10”. Qual
6
è la probabilità di incontrare il semaforo quando è verde? [ ]
19
10.15. Un’urna contiene 15 palline identiche, numerate da 1 a 15. Calcolare la proba-
9
bilità che estraendo a caso due palline dall’urna, la loro somma sia 10. [𝑃(𝐸) = ]
210
10.5. Esercizi 233
10.20. Lanciando un dado regolare, si calcoli la probabilità che esca un numero pari
2
o minore di 2. [𝑃(𝐸) = ]
3
10.21. Calcolare la probabilità che scegliendo a caso una carta da un mazzo di carte
8
francesi di 54 carte si prenda una carta di picche o un re. [𝑃(𝐸) = ]
27
10.22. Estraendo una carta da un mazzo di 40 carte, calcolare la probabilità che sia
13
un 3 o una carta di spade. [𝑃(𝐸) = ]
40
10.23. Da un’urna che contiene 5 palline rosse, 8 palline blu, 12 palline bianche, 15
palline gialle, se ne estrae una. Calcolare la probabilità che la pallina sia rossa o blu
7
o gialla. [𝑃(𝐸) = ]
10
10.26. Inventa il testo di due esercizi riferiti ai due disegni seguenti e scrivi la regola e
i calcoli per trovare le soluzioni.
234 10. Probabilità: concetti principali
𝛺 𝛺
𝐴∪𝐵 𝐴∪𝐵
1 8 2
3 4 4 3
2 7 1
5 6 6 5
A B A B
10.28. Nel lancio di due dadi qual è la probabilità di avere un totale di 8 o due numeri
5
uguali? (Considera (𝑎; 𝑏) ≠ (𝑏; 𝑎)) [𝑃(𝐸) = ]
18
10.29. Qual è la probabilità nel lancio di due dadi che la somma dei punti sia almeno 9?
5 2
[𝑃(𝐸) = se consideri, per esempio (3; 6) ≠ (6; 3) , altrimenti 𝑃(𝐸) = ]
18 7
10.31. Un allievo cuoco prepara la cena. La probabilità che la minestra sia troppo
salata è pari a 0,3 e che l’arrosto bruci sia pari a 0,4. Qual è la probabilità che la
cena riesca bene? [𝑃(𝐸) = 0,42]
10.32. Una coppia ha caratteri ereditari tali che ogni loro figlio ha probabilità pari a
1/4 di essere malato. I genitori vorrebbero avere due figli. Calcolare la probabilità di
avere:
9 7
[𝑃(𝐴) = ; 𝑃(𝐵) = ]
16 16
10.33. Determinare la probabilità che lanciando tre volte una moneta si presentino
1 3 3
[𝑃(𝐴) = ; 𝑃(𝐵) = ; 𝑃(𝐶) = ]
8 8 8
1 1 1
[𝑃(𝐴) = ; 𝑃(𝐵) = ; 𝑃(𝐶) = ]
12 4 3
10.5. Esercizi 235
10.41. Percorrendo il grafo verso l’alto, considera di muoverti alla cieca e che ogni
percorso sia equiprobabile.
n5 n6 n7
Quanto vale la probabilità di uscire
n3 n4 1. al nodo n2?
2. al nodo n3?
n1 n2
3. al nodo n7?
4. dal nodo n4?
n0
236 10. Probabilità: concetti principali
10.43 (Prove Invalsi 2006). È lanciato un dado non truccato a forma di ottaedro (solido
regolare a otto facce), le cui facce sono numerate da 1 a 8. Qual è la probabilità che
1
esca una faccia il cui numero è multiplo di 3? [ ]
4
10.44 (Prove Invalsi 2006). Un’urna contiene 50 gettoni colorati. 20 sono di colore
verde, 18 di colore rosso, 10 di colore blu. Qual è la probabilità di pescare un gettone
1
che non sia né verde, né rosso e né blu? [ ]
25
10.45 (Prove Invalsi 2006). La probabilità di estrarre una pallina rossa da un’urna
contenente 100 palline è 3/50. Quante sono le palline rosse contenute nell’urna? [6]
10.46 (Prove Invalsi 2005). Si lancia un comune dado a 6 facce non truccato per 8
1
volte. Qual è la probabilità che al terzo lancio esca il numero 5? [ ]
6
10.47 (Prove Invalsi 2006). La probabilità di estrarre una pallina bianca da un’urna è
4/10. Quale delle seguenti affermazioni è compatibile con la precedente?
á 𝐴 = l’urna contiene 20 palline bianche, 15 rosse e 5 nere;
á 𝐵 = l’urna contiene 40 palline bianche, 40 rosse e 40 nere;
á 𝐶 = l’urna contiene 40 palline bianche e 100 rosse;
á 𝐷 = l’urna contiene 80 palline bianche, 50 rosse e 70 nere.
[𝐷]
10.48 (Prove Invalsi 2006). In un dado truccato avente le facce numerate da 1 a 6,
la probabilità di uscita di un numero è direttamente proporzionale al numero stesso.
5
Quanto vale la probabilità che, lanciando il dado, esca il numero 5? [ ]
21
10.49 (Prove Invalsi 2007). Un’urna contiene 50 palline. Marco ne estrae 20 senza
rimetterle nell’urna ed osserva che 10 sono nere e 10 sono rosse. Estraendo una
21-esima pallina, qual è la probabilità che questa sia nera?
[Soluzione impossibile, mancano informazioni essenziali]
10.50 (Prove Invalsi 2007). Quanto vale la probabilità che una persona risponda
correttamente a una domanda che prevede solo una risposta esatta, scegliendo a caso
1
una risposta fra le quattro proposte? [ ]
4
10.51 (Prove Invalsi 2007). Un’urna contiene 21 palline, ognuna delle quali è contras-
segnata da una lettera dell’alfabeto italiano. Qual è la probabilità che, estraendo a
caso una di queste palline, si verifichi l’evento “esce la lettera 𝜋”? [𝑃(𝐸) = 0]
10.52 (Prove Invalsi 2007). Quanti casi possibili si ottengono gettando un dado e una
moneta contemporaneamente?
A. 12 B. 8 C. 36 D. 2 E. La risposta esatta non è tra quelle proposte. [𝐴]
10.53 (Prove Invalsi 2004). Nel gioco della tombola qual è la probabilità di estrarre
7
un numero maggiore di 20 e minore di 35? [ ]
45
11
Approfondimenti di Geometria
interattiva
problema
Disegna l’asse di un segmento.
copiare
1 # 25/08/2016 - Asse 1 - Daniele Zambelli
2 """
3 Disegna: L'asse del segmento che congiunge due punti dati.
4 """
5 # lettura delle librerie
6 import [Link] as ig
7
237
238 11. Approfondimenti di Geometria interattiva
8 # programma principale
9 ip = [Link]() # Creazione piano interattivo
10 a = [Link](-4, +2, name="A", width=6)
11 b = [Link](+2, +1, name="B", width=6)
12 s = [Link](a, b, width=6, color='gold')
13 ## Circonferenze
14 c0 = [Link](a, b, width=1)
15 c1 = [Link](b, a, width=1)
16 ## Intersezioni
17 i0 = [Link](c0, c1, +1)
18 i1 = [Link](c0, c1, -1)
19 ## Asse
20 asse = [Link](i0, i1, color='red')
21 [Link]() # Attivazione piano interattivo
capire
Osservazione 11.1: In realtà per costruire l’asse bastano i due estremi del
segmento. La costruzione dell’asse non richiede che venga anche costruito il
segmento: la linea 12 può essere rimossa.
Non solo, il disegno, oltre all’asse disegna anche tutti gli elementi utilizzati
per la sua costruzione. Se siamo interessati solo all’asse, questi elementi
sporcano il disegno, possiamo evitare di disegnarli ponendo il parametro
visible=False.
cambiare
copiare
1 # 25/07/2023 - Asse - Daniele Zambelli
2 """
3 Disegna: L'asse del segmento che congiunge due punti dati.
4 """
5 # lettura delle librerie
6 import [Link] as ig
7
8 # Funzioni
9 def asse(p0, p1, costruzione=False):
10 ....## Circonferenze
11 ....c0 = [Link](p0, p1, width=1, visible=costruzione)
12 ....c1 = [Link](p1, p0, width=1, visible=costruzione)
13 ....## Intersezioni
14 ....i0 = [Link](c0, c1, +1, visible=costruzione)
15 ....i1 = [Link](c0, c1, -1, visible=costruzione)
16 ....## Asse
17 ....asse = [Link](i0, i1, color='red')
18 ....return asse
19
20 # programma principale
21 ip = [Link]() # Creazione piano interattivo
22 a = [Link](-4, +2, name="A", width=6)
23 b = [Link](+2, +1, name="B", width=6)
24 asse(a, b, costruzione=True)
25 [Link]() # Attivazione piano interattivo
capire
Osservazioni 11.3:
á I commenti presenti nella funzione sono sostanzialmente inutili: che infor-
mazione ci dà la parola Circonferenze scritta prima delle chiamate a
Circle? Lo stesso vale per Intersezioni e per asse.
á Durante la realizzazione della funzione è utile poter vedere le linee di co-
struzione mentre una volta realizzata e funzionante, queste linee sono inutili.
Il parametro con un valore di default permette di invocare la funzione:
à sia per l’uso normale con: asse(a, b);
à sia per il debug con: asse(a, b, True).
cambiare
á In Python ogni funzione dovrebbe iniziare con una stringa di documentazione,
docstring, che illustra in modo sintetico cosa fa la funzione.
á Questa funzione produce sempre un asse di colore rosso e dello spessore prede-
finito. Potrei cambiare il colore da rosso a blu, ma ora tutti gli assi sarebbero
blu… non migliorerebbe la situazione.
C’è un meccanismo (magico) che permette di decidere al momento della chiamata
della funzione (non della sua definizione) le caratteristiche dell’oggetto da creare.
copiare
1 # 25/07/2023 - Asse - Daniele Zambelli
2 """
3 Disegna: L'asse del segmento che congiunge due punti dati.
4 """
5 # lettura delle librerie
6 import [Link] as ig
7
8 # Funzioni
9 def asse(p0, p1, costruzione=False, **kargs):
10 ...."""Restituisce l'asse del segmento di estremi p0 e p1."""
11 ....c0 = [Link](p0, p1, width=1, visible=costruzione)
12 ....c1 = [Link](p1, p0, width=1, visible=costruzione)
13 ....i0 = [Link](c0, c1, +1, visible=costruzione)
14 ....i1 = [Link](c0, c1, -1, visible=costruzione)
15 ....return [Link](i0, i1, **kargs)
16
11.1. Insegnare a pyig: nuove funzioni 241
17 # programma principale
18 ip = [Link]() # Creazione piano interattivo
19 a = [Link](-4, +2, name="A", width=6)
20 b = [Link](+2, +1, name="B", width=6)
21 asse(a, b, color='green')
22 [Link]() # Attivazione piano interattivo
capire
linea 9 Dopo i tre parametri p0, p1, costruzione=False, c’è un quarto parametro
preceduto da due asterischi: **kargs. Questo parametro raccoglie tutti gli
argomenti, passati con la sintassi <chiave>=<valore> che seguono i primi tre
argomenti nella chiamata di funzione.
linee 10 Docstring che contiene una sintetica descrizione della funzione.
linea 15 Gli argomenti raccolti in **kargs vengono passati alla funzione Line.
linea 21 Ora la funzione asse può avere altri argomenti oltre ai due obbligatori e al
terzo che ha un valore di default.
cambiare
Ci conviene realizzare un file che contenga tutte le nostre funzioni usabili in diversi
programmi. Questo file può essere usato come libreria: basta richiamarlo all’inizio di
un programma che usa gli oggetti definiti al suo interno.
copiare
Contenuto del file [Link]:
1 # 25/07/2023 - Nuove funzioni per pyig - Daniele Zambelli
2 """
3 Libreria che contiene funzioni grafiche create dall'utente.
4 """
5 # lettura delle librerie
6 import [Link] as ig
7
8 def asse(p0, p1, costruzione=False, **kargs):
9 ...."""Restituisce l'asse del segmento di estremi p0 e p1."""
10 ....c0 = [Link](p0, p1, width=1, visible=costruzione)
11 ....c1 = [Link](p1, p0, width=1, visible=costruzione)
12 ....i0 = [Link](c0, c1, +1, visible=costruzione)
13 ....i1 = [Link](c0, c1, -1, visible=costruzione)
14 ....return [Link](i0, i1, **kargs)
242 11. Approfondimenti di Geometria interattiva
capire
linea 7 All’inizio del programma oltre alla libreria pyig ora possiamo caricare anche
la libreria libreriapyig.
Riassumendo
á Quando un problema diventa complesso è buona norma suddividerlo in parti.
Una funzione è un pezzo di programma che risolve una parte di problema.
á La sintassi per la definizione di una funzione è:
1 def <nome_funzione>(<parametri>):
2 ....<istruzioni>
á Una funzione può dare come risultato un oggetto se c’è l’istruzione:
1 return <oggetto>
á Un programma Python generalmente è composto da queste sezioni:
1 # Intestazioni
2 # Lettura delle librerie
3 # Definizione delle funzioni
4 # Programma principale
11.1.2 Puntomedio
Scrivere una funzione che restituisce il punto medio tra due punti.
progettare
confrontare
1 # 26/07/2023 - Punto medio - Daniele Zambelli
2 """
3 Disegna: Il punto medio tra due punti dati.
4 """
5 import [Link] as ig
6 import libreriapyig as libpyig
7
8 # Funzioni
9 def puntomedio(p0, p1, costruzione=False, **kargs):
10 ...."""Restituisce il punto medio tra p0 e p1."""
11 ....r = [Link](p0, p1, width=1, visible=costruzione)
12 ....a = [Link](p0, p1, width=1, visible=costruzione)
13 ....return [Link](r, a, **kargs)
14
15 # programma principale
16 ip = [Link]() # Creazione piano interattivo
17 a = [Link](-4, +2, name="A", width=6)
18 b = [Link](+2, +1, name="B", width=6)
19 puntomedio(a, b, True, name="M", width=6, color='green')
20 [Link]() # Attivazione piano interattivo
capire
linea 5-6 Ovviamente, dato che usiamo l’oggetto asse, dobbiamo importare anche la
libreria libreriapyig
resto del programma Se è stato compreso il programma proposto nella sezione pre-
cedente, non dovrebbero esserci problemi a comprendere questo.
Nella funzione puntomedio le variabili r e a sono usate solo all’interno della
chiamata alla funzione puntomedio. Questa funzione potrebbe essere riscritta in
questo modo:
1 def puntomedio(p0, p1, c=False, **kargs):
2 ...."""Restituisce il punto medio tra p0 e p1."""
3 ....return [Link]([Link](p0, p1, width=1, visible=c),
4 ...........................[Link](p0, p1, width=1,
5 ........................................visible=c),
6 ...........................**kargs)
Che traduce la frase:
“Il punto medio è l’intersezione tra la retta per i due punti e l’asse tra i due punti”.
cambiare
Ora possiamo aggiungere questa funzione alla libreria e rendere più semplice il
programma…
Anzi no!
Prima di aggiungere funzioni scritte da noi, andiamo a controllare che non siano già
previste dalla libreria [Link]. Lo possiamo fare, ad esempio guardando il
manuale di Pygraph che si trova in: [Link]/it/latest.
Possiamo scoprire che ci sono ben due funzioni per tracciare punti medi:
MidPoints e MidPoint
244 11. Approfondimenti di Geometria interattiva
Il primo dà il punto medio tra due punti, il secondo il punto medio di un segmento.
La prima funzione ha due parametri obbligatori:
MidPoints(point0, point1)
La seconda ne ha uno:
MidPoint(segment)
A questo punto scrivi un programma che disegni:
á nel primo quadrante due punti e il loro punto medio;
á nel secondo quadrante un segmento e il suo punto medio.
11.1.3 Ortogonale
Data una retta e un punto esterno, scrivi una funzione che restituisca la perpendicolare
alla retta data e passante per il punto. Scrivi poi un programma che la usi.
progettare
confrontare
1 # 26/07/2023 - Perpendicolare - Daniele Zambelli
2 """
3 Disegna:
4 La perpendicolare a una retta passante per un punto dato.
5 """
6 import [Link] as ig
7 import libreriapyig as libpyig
8
9 # Funzioni
10 def ortogonale(retta, punto, costruzione=False, **kargs):
11 ...."""Restituisce: la perp. a retta passante per punto."""
12 ....c = [Link](punto, retta.point0(), width=1,
13 ....................visible=costruzione)
14 ....i0 = [Link](c, retta, +1, visible=costruzione)
15 ....i1 = [Link](c, retta, -1, visible=costruzione)
16 ....return [Link](i0, i1, **kargs)
17
18 # programma principale
19 ip = [Link]() # Creazione piano interattivo
20 p = [Link](+2, +7, name="P", width=6)
21 r = [Link]([Link](-5, +2, name="A", width=6),
22 ..............[Link](+7, +2, name="B", width=6))
23 ortogonale(r, p, True, color='green')
24 [Link]() # Attivazione piano interattivo
11.1. Insegnare a pyig: nuove funzioni 245
capire
Anche in questo caso la funzione è un’immediata traduzione della procedura proposta
sopra.
cambiare
Anche in questo caso possiamo cercare se esiste già l’oggetto “perpendicolare” in
[Link]…Sì, esiste e il suo costruttore è il seguente:
Orthogonal(line, point, ...)
11.1.4 Parallela
Scrivi una funzione che restituisce una retta passante per un punto dato e parallela a
una retta data.
progettare
confrontare
1 # 26/07/2023 - Parallela - Daniele Zambelli
2 """
3 Disegna: La parallela a una retta passante per un punto dato.
4 """
5 import [Link] as ig
6 import libreriapyig as libpyig
7
8 # Funzioni
9 def parallela(retta, punto, costruzione=False, **kargs):
10 ...."""Restituisce la parallela a retta passante per punto."""
11 ....perp = [Link](retta, punto, width=1, \
+ ↪ visible=costruzione)
12 ....return [Link](perp, punto, **kargs)
13
14 # programma principale
15 ip = [Link]() # Creazione piano interattivo
16 p = [Link](-2, +7, name="P", width=6)
17 r = [Link]([Link](+2, +1, name="A", width=6),
246 11. Approfondimenti di Geometria interattiva
capire
Anche in questo caso la traduzione della procedura in Python è praticamente letterale.
cambiare
Anche in questo caso esiste già l’oggetto “parallela” in [Link] e il suo
costruttore è il seguente:
Parallel(line, point, ...)
11.1.5 Bisettrice
Scrivi una funzione che restituisce la bisettrice di un angolo dato.
progettare
confrontare
1 # 26/07/2023 - Bisettrice - Daniele Zambelli
2 """
3 Disegna: La bisettrice di un angolo dato.
4 """
5 import [Link] as ig
6 import libreriapyig as libpyig
7
8 # Funzioni
9 def bisettrice(angolo, costr=False, **kargs):
10 ...."""Restituisce la bisettrice di angolo."""
11 ....a = angolo.point0()
12 ....v = [Link]()
13 ....r1 = angolo.side1()
14 ....cv = [Link](v, a, width=1, visible=costr)
15 ....b1 = [Link](cv, r1, +1, width=1, visible=costr)
16 ....return [Link](a, b1, **kargs)
17
11.2. Costruzioni di base 247
18 # programma principale
19 ip = [Link]() # Creazione piano interattivo
20 angolo = [Link]([Link](+5, -3, name="A", width=6),
21 ..................[Link](-2, +1, name="V", width=6),
22 ..................[Link](+3, +5, name="B", width=6), [0, 1])
23 bisettrice(angolo, True, color='green')
24 [Link]() # Attivazione piano interattivo
capire
Anche in questo caso il codice si spiega da solo.
cambiare
Anche in questo caso pyig mette a disposizione la bisettrice. Anzi ci sono due modi
per disegnarla:
Bisector(angle, visible=None, color=None, width=None, name=None)
e
<angle>.bisector(visible=None, color=None, width=None, name=None)
progettare
La funzione avrà come argomenti due punti e come risultato un poligono.
confrontare
1 # 27/07/2023 - Triangolo equilatero - Daniele Zambelli
2 """
3 Disegnare un triangolo equilatero dati 2 suoi vertici.
4 """
248 11. Approfondimenti di Geometria interattiva
capire
Ci concentriamo sulla funzione.
linea 9 La funzione ha due parametri obbligatori, gli altri eventuali argomenti passati
come coppia chiave-valore, vengono raggruppati nella variabile **kargs.
linee 11-12 Vengono costruite le due circonferenze con centro in uno dei due punti
dati e passanti per l’altro punto.
linea 13 Viene individuata un’intersezione di queste due circonferenze.
linea 14 Viene costruito e restituito il poligono richiesto.
Osservazione 11.8: Oltre al modo usato nelle righe 20-21, triequi può essere
chiamata in uno dei seguenti modi:
1. triequi(pa, pb, costruzione=False,
width=4, color="DebianRed", intcolor="gold")
2. triequi(pa, pb,
width=4, color="DebianRed", intcolor="gold")
3. triequi(pa, pb)
Le chiamate 1. e 2. sono del tutto equivalenti.
cambiare
1. Riscrivi la funzione in modo che non siano usate le variabili: c01, c10, p2.
2. Muovi la funzione triequi nella libreria libpyig e modifica il programma di
conseguenza.
11.2.2 Quadrato
Scrivi una funzione che restituisce un quadrato dati due vertici consecutivi.
11.2. Costruzioni di base 249
progettare
La costruzione del quadrato con riga e compasso è un classico e la si trova su molti
libri. La funzione avrà come argomenti due punti e come risultato un poligono.
confrontare
1 # 29/07/2023 - Quadrato - Daniele Zambelli
2 """
3 Disegnare un quadrato dati 2 vertici consecutivi.
4 """
5 # lettura delle librerie
6 import [Link] as ig
7
8 # funzioni
9 def quadrato(p0, p1, costruzione=False, **kargs):
10 ...."""Funzione che crea e restituisce un quadrato."""
11 ....c01 = [Link](p0, p1, width=1, visible=costruzione)
12 ....c10 = [Link](p1, p0, width=1, visible=costruzione)
13 ....i0 = [Link](c01, c10, +1)
14 ....c0 = [Link](i0, p0, width=1, visible=costruzione)
15 ....i1 = [Link](c01, c0, +1, visible=costruzione)
16 ....c1 = [Link](i1, i0, width=1, visible=costruzione)
17 ....i2 = [Link](c1, c0, +1, visible=costruzione)
18 ....r0 = [Link](p0, i2, width=1, visible=costruzione)
19 ....p3 = [Link](c01, r0, +1)
20 ....c2 = [Link](p3, p0, width=1, visible=costruzione)
250 11. Approfondimenti di Geometria interattiva
capire
Con il linguaggio di programmazione si riproduce in modo praticamente letterale la
descrizione a parole.
cambiare
1. Nella IDLE Shell, guarda quali sono i metodi della classe Polygon con i comandi:
>>> import [Link] as ig
>>> help([Link])
2. aggiungi i comandi per scrivere nel 3° quadrante i valori del perimetro e dell’area
del quadrato.
progettare
confrontare
1 # 29/07/2023 - Poligono regolare - Daniele Zambelli
2 """
3 Disegnare un poligono regolare.
4 """
5 # lettura delle librerie
6 import [Link] as ig
7
8 # funzioni
9 def polreg(centro, vertice0, numlati, costr=False, **kargs):
10 ...."""Funzione che crea e restituisce un poligono regolare
11.2. Costruzioni di base 251
capire
Se abbiamo fatto un po’ di occhio con la sintassi Python e con i comandi della
geometria interattiva, forse ci apparirà più chiaro il programma che la sintetica
descrizione data precedentemente.
linea 13 Ricordo che a ogni linea di pyig è associata una metrica, per convenzione
una circonferenza è lunga 2. In realtà sarebbe 2𝜋, ma chi ha creato pyig ha
pensato fosse più semplice usare la costante 2 come lunghezza della circonfe-
renza. Dividendo la lunghezza della circonferenza per il numero di lati, trovo la
lunghezza di ogni arco che sottende un lato del poligono.
linee 14-15 Queste due linee costruiscono una lista di punti posizionati sulla circonfe-
renza. Qui viene realizzata usando la tecnica della list comprehension. Analiz-
ziamola partendo dal fondo.
range(numlati) restituisce la sequenza di numeri da zero a numlati escluso
nel nostro caso: (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6).
for cont in Esegue un ciclo in cui cont assume uno alla volta i valori da 0
a 6.
[Link](circ, arco*cont) Crea, sulla circonferenza circ, i punti fis-
sati nella posizione arco*cont.
vertici = Associa all’identificatore vertici la lista di punti appena creata.
linea 16 Costruisce e restituisce il poligono.
cambiare
1. Modifica colori e spessori degli elementi dell’ettagono.
2. Rendi invisibile la circonferenza di costruzione.
3. Modifica il programma in modo che costruisca un pentagono regolare nel primo
quadrante, un esagono nel secondo, un ettagono nel terzo e un ottagono nel
quarto.
4. Prova a usare un ciclo per disegnare questi 4 poligoni regolari.
5. Puoi disegnare un bilatero regolare? e un monolatero? e un zerolatero?
252 11. Approfondimenti di Geometria interattiva
11.2.4 Riassumendo
Di seguito vengono presentati altre classi di [Link] che completano l’elenco
presentato nell’introduzione alla geometria interattiva.
MidPoints
Scopo Disegna il punto che sta a metà tra altri due punti.
Sintassi MidPoints(<punto0>, <punto1>)
Osservazioni
Esempio pm = [Link]([Link](-4, -1),
[Link](+3, -5))
MidPoint
Scopo Disegna il punto medio di un segmento.
Sintassi MidPoint(<segmento>)
Osservazioni
Esempio pm = [Link]([Link]([Link](-7, 3),
[Link](2, -6)))
Orthogonal
Scopo Disegna la perpendicolare a una retta passante per un punto.
Sintassi Orthogonal(<retta>, <punto>)
Osservazioni Ha tutti i metodi delle rette (Line).
Esempio n = [Link]([Link]([Link](-7, 3),
[Link](2, -6)))
[Link](2, -4)))
Parallel
Scopo Disegna la parallela a una retta passante per un punto.
Sintassi Parallel(<retta>, <punto>)
Osservazioni Ha tutti i metodi delle rette (Line).
Esempio n = [Link]([Link]([Link](-7, 3),
[Link](2, -6)))
[Link](2, -4)))
Bisector
Scopo Disegna la bisettrice di un angolo.
Sintassi Bisector(<angolo>)
Osservazioni Ha tutti i metodi delle rette (Line).
Esempio b = [Link]([Link]([Link](-7, 3),
[Link](2, -6),
[Link](4, +7)))
CurviLine
Scopo Disegna una linea curva guidata da una sequenza di punti.
Sintassi CurviLine(<sequenzadipunti>)
Osservazioni
Esempio vertici = [[Link](1, 2), [Link](-4, 8),
[Link](+4, 5)]
[Link](vertici, color='brown')
11.2. Costruzioni di base 253
Polygonal
Scopo Disegna una poligonale che passa per una sequenza di punti.
Sintassi Polygonal(<sequenzadipunti>)
Osservazioni á perimeter(): lunghezza della linea.
Esempio vertici = [[Link](1, 2), [Link](-4, 8),
[Link](+4, 5)]
[Link](vertici, color='brown')
254 11. Approfondimenti di Geometria interattiva
11.3 Esercizi
11.1. Scrivi la funzione che disegni un parallelogramma dati tre vertici.
11.2. Scrivi la funzione che disegni un quadrato dati due vertici opposti.
11.3. Scrivi la funzione che disegni un rettangolo dati una semiretta e due segmenti.
Una circonferenza può anche essere definita dal suo centro e
da un segmento che rappresenta il raggio.
1. Chiamiamo s0, s1, semir i due segmenti e la semiretta;
2. p0 è l’origine della semiretta;
3. r03 è la perpendicolare alla semiretta per l’origine;
4. c0 è la circonferenza di centro p0 e raggio s0;
5. p1 è l’intersezione tra c0 e la semiretta;
6. c1 è la circonferenza di centro p0 e raggio s1;
7. p3 è l’intersezione tra c1 e la perpendicolare;
8. r12 è la perpendicolare alla semiretta per p1;
9. r23 è la perpendicolare alla perpendicolare per p3;
10. p2 è l’intersezione tra queste due perpendicolari;
11. p0, p1, p2, p3 sono i vertici del rettangolo.
11.4. Scrivi la funzione che disegni un rombo dati una semiretta e due segmenti.
11.5. Scrivi la funzione che disegni un esagono dati due vertici consecutivi.
11.6. Scrivi un programma che disegni nel primo quadrante un pentagono, nel secondo
un esagono, nel terzo un ettagono e nel quarto un ottagono tutti con lo stesso raggio.
11.7. Scrivi una funzione che, dati tre vertici, restituisca il baricentro del triangolo.
11.8. Scrivi una funzione che, dati tre vertici, restituisca il circocentro del triangolo.
11.9. Scrivi una funzione che, dati tre vertici, restituisca l’incentro del triangolo.
11.10. Scrivi una funzione che, dati tre vertici, restituisca l’ortocentro del triangolo.
11.11. Scrivi la funzione che, dati una circonferenza e un punto, disegni le tangenti
alla circonferenza per il punto.
11.12. Scrivi la funzione che, dati un asse e un punto, restituisca il simmetrico del
punto rispetto all’asse.
11.3. Esercizi 255
11.13. Scrivi la funzione che, dati un asse e un centro, restituisca il simmetrico del
punto rispetto al centro.
11.14. Scrivi la funzione che, dati un punto e un vettore, e restituisca il traslato del
punto.
11.15. Scrivi la funzione che, dati un punto, un centro e un angolo, e restituisca punto
ruotato.
11.16. Scrivi la funzione che, dati un punto, un centro e un numero, e restituisca punto
omotetico.
257
258 11. Approfondimenti di Geometria interattiva