ILLUSTRATOR (acrobat)
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(11 GIUGNO TEST-TEORICO PRATICO, PARTE DI DOMANDE E ESERCIZI
PROGETTO FINALE IN GRUPPO, DA CONSEGNARE SU CLASSROOM, ENTRO
IL 16 GIUGNO E PRESENTAZIONE IN AULA IL 18 GIUGNO.)
- La differenza tra un’immagine vettoriale e un’immagine raster:
- L’immagine VETTORIALE è che quando si ingrandisce o rimpicciolisce si
mantiene nitida, senza sgranature. BEN DEFINITA PUR ZOOMANDO E
RIMPICCIOLENDO.
un elemento di grafica vettoriale che mantiene il dettaglio è la TIPOGRAFIA
- L’immagine RASTER perde di DEFINIZIONE e quindi è più sgranata.
la penna da vita a un segmento, tenendo premuto questo strumento e
muovendolo puoi dar vita a diverse forme, è così che si può dar vita a lochi o
icone vettoriali.
con lo strumento selezione diretta si possono prendere i piccoli segmenti
creati con la penna e modificarli.
STRUMENTI DI DISEGNO
Gli strumenti di disegno ti aiutano a disegnare e modificare oggetti e percorsi e a
creare la prospettiva. È anche possibile aggiungere simboli e grafici al disegno.
STRUMENTI PER LA SELEZIONE DI STRUMENTI
Prima di lavorare sul disegno, dovete selezionare alcuni o tutti i suoi elementi. Gli
strumenti di selezione vi consentono non solo di selezionare, ma anche di spostare,
ruotare, ridimensionare e trasformare il disegno, con vari gradi di precisione.
STRUMENTI DI NAVIGAZIONE
Gli strumenti di navigazione consentono di mettere a fuoco un'area del disegno. È
possibile eseguire azioni di base come ingrandire o ridurre, ruotare la vista,
trascinare disegni o aggiungere griglie per lavorare nell'area di lavoro.
STRUMENTI DI TESTO
Gli strumenti di testo aiutano ad aggiungere e modificare il testo (digitare) nel
disegno. Oltre al testo normale, è anche possibile aggiungere testo su un tracciato o
in un'area e applicare gli effetti di testo desiderati.
il metodo colore CMYK
il profilo colore indica lo spettro cromatico per indicare il colore di un’immagine.
corrispondono di + o di - alla nostra capacità percettiva di vedere i colori.
color select: TRACCIA e RIEMPIMENTO, si può scegliere lo spessore della traccia, si può
scegliere la trasparenza dell’oggetto.
SETTORE COLORE
rischio che il colore sia fuori gamma e che quindi non vi sia una resa del colore
sicura e dello stesso colore scelto
scelta del colore
saturazione
luminosità
colori per la stampa, hanno la combinazione numerica per la stampa
il nero di base proposto da illustrator in realtà non è un vero e proprio nero, ma un grigio,
anche se nel codice di stampa risulta un nero vero e proprio.
non superare la somma del 300% per la stampa.
una maschera nasconde una porzione di immagine. non cancella ma appunto
nasconde
maschere di ritaglio differenti da quelle di photoshop e maschere di opacità
MASCHERE DI RITAGLIO nella maschera di ritaglio ci sono tre punti da eseguire.
ricalco della foto - selezionare il ricalco e il secondo livello…
MASCHERE DI OPACITA’
lezione 6
ELABORAZIONE TRACCIATI
esistono quelle generali
ESPANDI convertire in tracciati delle forme difficili
UNIFICA trasforma un insieme di tracciati in un tracciato unico, prendendo il colore
di quello selezionato, non è un gruppo, ma un tracciato unico.
SOTTO MENO SOPRA , la forma sopra taglia quella sotto e quindi rimane solo
quella sotto.
INTERSECA, solo se fra loro si intersecano fra loro le forme o gli oggetti
ESCLUDI, taglia le parti sovrapposte
SCOMPONI, si crea un gruppo, se vai all’interno del gruppo dove ci sono delle linn
avrà fatto un taglio
TOGLI, crea un taglio dando priorità agli elementi in primo piano, quando hai delle
forme con lo stesso colore da esse otterrai tagli
COMBINA, sembra uguale al togli, la differenza è quando hai delle forme con lo
stesso colore, esse diventano una forma unica
RITAGLIA,=
CONTORNO, resta solo il tracciato
SOPRA MENO SOTTO, tiene solo la forma sopra
ESEMPIO
1) unifica la nuvola
2) vai su oggetto, selezionare la info: tracciato
3) poi scostamento tracciato, metti almeno due mm e infine ti darà due tracciati.
4) porta il più grande dietro e il più piccolo davanti.
5) poi seleziona tutto e schiaccia sotto meno sopra.
control y= contorno per vedere solo tracciati, (ri)schiacciare per tornare indietro
ESERCIZIO DEL LOGO ROSA CAMUNA
1) crea un quadrato col tracciato
rettangolo
2) poi rendi visibili guide sensibili e
traccia delle linee verticali, diagonali e
orizzontali che si intersecano
perfettamente centralmente.
3) poi per creare un cerchio, fai:
alt + shift parti dal centro solo shift parti
dallo spigolo
4) per creare le altre linee basta
selezionare verticale e orizzontale e
ruotarle a meno 22,5 e più 22,5
copiandole
5) creare un altro cerchio più piccolo
6) creare un quadrato ruotato di -22,5 °
7) creare dagli angoli dei quadrati, dei cerchi
8) creare dei cerchi più piccoli centralmente
9) SE SCHIACCI ALT SULLA FIGURA-TRACCIATO E POI TRASCINI SI SARA’
DUPLICATA
10)SCOMPONI POI SEPARA e togli i tracciati in eccesso
11)ti uscirà la forma definitiva che dovrai selezionare e poi cliccare in
elaborazione tracciati su UNIFICA
12)poi infine colora
lez 7
TESTO IN AREA permette di IMPAGINARE clicca sulla linea del tracciato
(cliccando il testo in area→ poi la sezione testo → poi ci sarà opzioni testo in area e
ti darà la possibilità di creare delle colonne)
TESTO INDIPENDENTE lavora da solo e si usa per progettazione grafica, ha un
pallino che quando è pieno diventa testo in area, vuoto è indipendente. Saremo noi a
decidere quando andare a capo e quando no
(selezionando la scritta del testo indipendente→ poi cliccare testo→ potrai
trasformarlo in testo in area)
TESTO SU TRACCIATO clicca sulla linea di un tracciato
LEZ.8
PATTERN E TEXTURE, la differenza è che:
1) LO STESSO ELEMENTO CHE SI RIPETE PIU’ VOLTE IN UN MODULO
GRAFICO (libreria colore → sulla sinistra in basso, schiacci MENU
BIBLIOTECA CAMPIONI)
2) ELEMENTI GRAFICI CHE SI RIPETONO PIU’ O MENO SIMILE
- per cambiare colore al pattern, schiacci due volte sul pattern in campioni
colori e ti compare un riquadro dove poter scegliere le parti da cambiare
- per trasformare il pattern devi andare su scala e trasforma pattern lo devi
deselezionare
serve a non visualizzare il
rettangolo blu
- Per creare un pattern devi prendere una forma e poi trascinarla in campioni
colore
- Per un pattern fotografico potresti vettorializzare un'immagine, ma meglio di
no. con elementi raster → immagine incorporata → selezione immagine,
schiaccia incorpora e da li trascina in campioni colori, dai vita a una forma e
riempila con il pattern
- dar vita a un pattern da zero
LEZ 9
TRACCE e PENNELLI
- espandi traccia diventa una forma con riempimento
- finestra → traccia
ESTREMI
il 1° mette la traccia che inizia e finisce con
il punto di ancoraggio
il 2° crea inizio e fine + tondi, il raggio è lo
spessore della traccia
il 3° abbonda punti di inizio e fine, come se
il punto è il centro di un quadrato
ANGOLO
Il 1° mantiene lo spigolo vivo >"limite"
il 2° arrotonda angoli esterni della traccia
il 3° crea uno squadro
ALLINEAMENTO TRACCIA
(solo con tracciati chiusi) dove viene
posizionata la taccia rispetto al nostro
disegno:
1) la traccia si espande in modo simmetrico sia da un lato e dall'altro della figura
2) Traccia interna
3) Traccia esterna
TRATTEGGIATO
se vuoi il tratteggio rotondo, dai prima un
tratteggio e una spaziatura di 20 e traccia non
troppo spessa →
per creare una freccia→
per creare più tracciati uno sull’altro, vai sul pannello ASPETTO
e ti uscirà la tabella sottostante, poi aumentando i contorni ( tracciati) si
creano più tracciati sovrapposti
PENNELLO applichi su un tracciato
FINESTRA→PENNELLI
per modificare un pennello clicca due volte sulla miniatura
per modificare un pennelli clicca due volte sulla miniatura e ti apparirà la
casella sottostante con le varie caratteristiche
PENNELLO DIFFUSIONE → applicabile solo su forme
LEZ 10
TECNICA DEL LOW POLY
quando devi chiudere un tracciato clicca sul primo punto che hai messo
premuto shift e parti da uno dei punti
i contagocce
v seleziona
LEZ 11
PROSPETTIVA E GRIGLIA
VISUALIZZA→MOSTRA GRIGLIA
la GRIGLIA si può modificare ma solo su pochissime caratteristiche
GRIGLIA PROSPETTICA,si basa sulla prospettiva e si può anche selezionare da
due strumenti→ GRIGLIA PROSPETTICA E SELEZIONE PROSPETTICA
→
→ si può modificare la griglia dai
punti, che la compongono, DA
PROSPETTIVA A DUE PUNTI
,anche dai PRESET
prendendo lo strumento GRIGLIA PROSPETTICA, poi seleziona nel
quadratino la facciata su cui vuoi disegnare.
→
SELEZIONE PROSPETTIVA funziona in
modo che: se precedentemente hai
disegnato delle forme, attivando la griglia
prospettica e poi selezione prospettiva,
dovrai selezionare la forma e portarla sulla
facciata selezionata così che potrà
prendere la forma prospettica.
Per un’immagine da inserire in prospettiva devi schiacciare ricalco
immagine→ alta fedeltà e poi espandi, selezioni con lo strumento
SELEZIONE PROSPETTIVA e trascinandola sulla prospettiva, sarà
fatta, ma RICALCO IMMAGINE è sconsigliato in quanto rallenta il
lavoro, ma comunque è quella che garantisce una deformazione
regolare, più armoniosa.
Un altro metodo è incorporare l’immagine, poi disegnare una figura
nella quale vogliamo inserire l'immagine e portarla in primo piano
rispetto l’immagine, poi selezionare entrambe (immagine e forma)
schiacciare su oggetto e su distorsione involucro e creare involucro
con oggetto in primo piano
EFFETTI
seleziona EFFETTI nel pannello superiore
3D, dà una TRIDIMENSIONALITA’ ALLA FORMA ed esce un
pannello che ti fa decidere altri effetti 3D o modificare la
forma.