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Orda Di Artigli Striscianti: Sciame Di Non Morti Di Taglia Media, Neutrale Malvagio - Manuale 5.5 (2024)

L'orda di artigli striscianti è uno sciame di non morti di taglia media con 36 punti ferita e una classe armatura di 12. Ha resistenze a danni perforanti, taglienti e impatti, oltre a immunità a vari stati e condizioni. Può infliggere danni taglienti con attacchi in mischia e ha vantaggio sui tiri salvezza contro effetti che scacciano i non morti.

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L'orda di artigli striscianti è uno sciame di non morti di taglia media con 36 punti ferita e una classe armatura di 12. Ha resistenze a danni perforanti, taglienti e impatti, oltre a immunità a vari stati e condizioni. Può infliggere danni taglienti con attacchi in mischia e ha vantaggio sui tiri salvezza contro effetti che scacciano i non morti.

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ORDA DI ARTIGLI STRISCIANTI GS 2 (450 PE)

Sciame di Non Morti di Taglia Media, Neutrale Malvagio — Manuale 5.5 (2024)
Classe Armatura: 12 Iniziativa: +2
Punti Ferita: 36 (8d8 + 0) Velocità: 6 m, Scalare 6 m
Resistenze: Perforante, Tagliente, Impatto | Immunità Danni: Veleno
Immunità Condizioni: Affascinato, Esausto, Avvelenato, Spaventato, Afferrato, Paralizzato,
Pietrificato, Prono, Trattenuto
Sensi: Scurovisione 9 m, Perc. Passiva 10 | Linguaggi: Capisce i linguaggi in vita ma non parla
FOR DES COS INT SAG CAR
13 (+1) 14 (+2) 11 (+0) 5 (-3) 10 (+0) 4 (-3)
Sciame. L'orda può occupare lo spazio di un'altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso aperture
sufficienti a un singolo artiglio. Non può riguadagnare PF né ottenere PF temporanei.
Evasione del Turno. Lo sciame ha vantaggio sui tiri salvezza contro gli effetti che scacciano i non morti.
AZIONI
Sciame di Artigliate. *Attacco con arma da mischia:* +4 al colpire, portata 0 m (nello spazio dello sciame),
una creatura. *Colpito:* 14 (4d6) danno tagliente, oppure 7 (2d6) danno tagliente se l'orda ha metà dei suoi
punti ferita o meno.

ORDA DI ARTIGLI STRISCIANTI GS 2 (450 PE)


Sciame di Non Morti di Taglia Media, Neutrale Malvagio — Manuale 5.5 (2024)
Classe Armatura: 12 Iniziativa: +2
Punti Ferita: 36 (8d8 + 0) Velocità: 6 m, Scalare 6 m
Resistenze: Perforante, Tagliente, Impatto | Immunità Danni: Veleno
Immunità Condizioni: Affascinato, Esausto, Avvelenato, Spaventato, Afferrato, Paralizzato,
Pietrificato, Prono, Trattenuto
Sensi: Scurovisione 9 m, Perc. Passiva 10 | Linguaggi: Capisce i linguaggi in vita ma non parla
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Sciame. L'orda può occupare lo spazio di un'altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso aperture
sufficienti a un singolo artiglio. Non può riguadagnare PF né ottenere PF temporanei.
Evasione del Turno. Lo sciame ha vantaggio sui tiri salvezza contro gli effetti che scacciano i non morti.
AZIONI
Sciame di Artigliate. *Attacco con arma da mischia:* +4 al colpire, portata 0 m (nello spazio dello sciame),
una creatura. *Colpito:* 14 (4d6) danno tagliente, oppure 7 (2d6) danno tagliente se l'orda ha metà dei suoi
punti ferita o meno.

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