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Assassino: Umanoide (Qualsiasi Stirpe), Qualsiasi Allineamento Non Buono - Manuale 5.5 (2024)

L'assassino è un umanoide di qualsiasi stirpe con un livello di sfida di 8, dotato di abilità elevate in furtività e inganno. Durante il primo turno di combattimento, ha vantaggio sui tiri per colpire contro nemici non attivi, infliggendo danni critici a quelli sorpresi. Le sue azioni includono attacchi con spada corta o balestra leggera, infliggendo danni perforanti e velenosi.

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Assassino: Umanoide (Qualsiasi Stirpe), Qualsiasi Allineamento Non Buono - Manuale 5.5 (2024)

L'assassino è un umanoide di qualsiasi stirpe con un livello di sfida di 8, dotato di abilità elevate in furtività e inganno. Durante il primo turno di combattimento, ha vantaggio sui tiri per colpire contro nemici non attivi, infliggendo danni critici a quelli sorpresi. Le sue azioni includono attacchi con spada corta o balestra leggera, infliggendo danni perforanti e velenosi.

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ASSASSINO GS 8 (3.

900 PE)
Umanoide (Qualsiasi Stirpe), Qualsiasi Allineamento Non Buono — Manuale 5.5 (2024)
Classe Armatura: 15 (Armatura di Cuoio Studiato)Iniziativa: +7 (Vantaggio)
Punti Ferita: 78 (12d8 + 24) Velocità: 9 m
Tiri Salvezza: Des +7, Int +4 | Abilità: Furtività +9, Inganno +4, Percezione +4
Resistenze Danni: Veleno | Sensi: Percezione Passiva 14 | Linguaggi: Gergo dei Ladri più altri due
linguaggi
FOR DES COS INT SAG CAR
11 (+0) 18 (+4) 14 (+2) 13 (+1) 11 (+0) 10 (+0)
Assassinare. Durante il suo primo turno in combattimento, l'assassino ha vantaggio sui tiri per colpire contro
qualsiasi creatura che non abbia ancora svolto un turno. Qualsiasi colpo mandato a segno contro una creatura
sorpresa è un colpo critico.
Attacco Furtivo (1/Turno). L'assassino infligge 14 (4d6) danni extra quando colpisce un bersaglio con un
attacco con arma basato su Destrezza e ha vantaggio al tiro per colpire, o quando il bersaglio è entro 1,5 metri
da un suo alleato non incapacitato.
AZIONI
Multiattacco. L'assassino effettua due attacchi di Spada Corta o due attacchi di Balestra Leggera.
Spada Corta Envenomata. *Attacco con arma da mischia:* +7 al colpire, portata 1,5 m. *Colpito:* 7 (1d6 +
4) danno perforante più 7 (2d6) danno da veleno, e il bersaglio deve superare un TS di Costituzione CD 13 o
essere Avvelenato per 1 minuto.
Balestra Leggera Avvelenata. *Attacco con arma a distanza:* +7 al colpire, gittata 24/96 m. *Colpito:* 8
(1d8 + 4) danno perforante più 7 (2d6) danno da veleno.

ASSASSINO GS 8 (3.900 PE)


Umanoide (Qualsiasi Stirpe), Qualsiasi Allineamento Non Buono — Manuale 5.5 (2024)
Classe Armatura: 15 (Armatura di Cuoio Studiato)Iniziativa: +7 (Vantaggio)
Punti Ferita: 78 (12d8 + 24) Velocità: 9 m
Tiri Salvezza: Des +7, Int +4 | Abilità: Furtività +9, Inganno +4, Percezione +4
Resistenze Danni: Veleno | Sensi: Percezione Passiva 14 | Linguaggi: Gergo dei Ladri più altri due
linguaggi
FOR DES COS INT SAG CAR
11 (+0) 18 (+4) 14 (+2) 13 (+1) 11 (+0) 10 (+0)
Assassinare. Durante il suo primo turno in combattimento, l'assassino ha vantaggio sui tiri per colpire contro
qualsiasi creatura che non abbia ancora svolto un turno. Qualsiasi colpo mandato a segno contro una creatura
sorpresa è un colpo critico.
Attacco Furtivo (1/Turno). L'assassino infligge 14 (4d6) danni extra quando colpisce un bersaglio con un
attacco con arma basato su Destrezza e ha vantaggio al tiro per colpire, o quando il bersaglio è entro 1,5 metri
da un suo alleato non incapacitato.
AZIONI
Multiattacco. L'assassino effettua due attacchi di Spada Corta o due attacchi di Balestra Leggera.
Spada Corta Envenomata. *Attacco con arma da mischia:* +7 al colpire, portata 1,5 m. *Colpito:* 7 (1d6 +
4) danno perforante più 7 (2d6) danno da veleno, e il bersaglio deve superare un TS di Costituzione CD 13 o
essere Avvelenato per 1 minuto.
Balestra Leggera Avvelenata. *Attacco con arma a distanza:* +7 al colpire, gittata 24/96 m. *Colpito:* 8
(1d8 + 4) danno perforante più 7 (2d6) danno da veleno.

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