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Artiglio Strisciante: Non Morto, Neutrale Malvagio - Manuale 5.5 (2024)

L'Artiglio Strisciante è un non morto di tipo Neutrale Malvagio con Classe Armatura 12 e 2 Punti Ferita. Ha immunità ai danni da veleno e a diverse condizioni, oltre a capacità speciali come Falsa Apparenza ed Evasione del Turno. Può attaccare con un'azione di Artigliata infliggendo 3 danni taglienti o d'impatto.

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L'Artiglio Strisciante è un non morto di tipo Neutrale Malvagio con Classe Armatura 12 e 2 Punti Ferita. Ha immunità ai danni da veleno e a diverse condizioni, oltre a capacità speciali come Falsa Apparenza ed Evasione del Turno. Può attaccare con un'azione di Artigliata infliggendo 3 danni taglienti o d'impatto.

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ARTIGLIO STRISCIANTE GS 0 (10 PE)

Non Morto, Neutrale Malvagio — Manuale 5.5 (2024)

Classe Armatura: 12 Iniziativa: +2


Punti Ferita: 2 (1d4 + 0) Velocità: 6 m, Scalare 6 m
Immunità Danni: Veleno | Immunità Condizioni: Affascinato, Esausto, Avvelenato,
Spaventato
Sensi: Scurovisione 9 m, Percezione Passiva 10 | Linguaggi: Capisce i linguaggi che conosceva
in vita ma non può parlare
FOR DES COS INT SAG CAR
13 (+1) 14 (+2) 11 (+0) 5 (-3) 10 (+0) 4 (-3)

Falsa Apparenza. Finché l'artiglio rimane immobile, è indistinguibile da una normale mano mozzata.
Evasione del Turno. L'artiglio ha vantaggio sui tiri salvezza contro gli effetti che scacciano i non
morti.
AZIONI
Artigliata. *Attacco con arma da mischia:* +3 al colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. *Colpito:* 3
(1d4 + 1) danno tagliente o d'impatto (a scelta del DM).

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Non Morto, Neutrale Malvagio — Manuale 5.5 (2024)

Classe Armatura: 12 Iniziativa: +2


Punti Ferita: 2 (1d4 + 0) Velocità: 6 m, Scalare 6 m
Immunità Danni: Veleno | Immunità Condizioni: Affascinato, Esausto, Avvelenato,
Spaventato
Sensi: Scurovisione 9 m, Percezione Passiva 10 | Linguaggi: Capisce i linguaggi che conosceva
in vita ma non può parlare
FOR DES COS INT SAG CAR
13 (+1) 14 (+2) 11 (+0) 5 (-3) 10 (+0) 4 (-3)

Falsa Apparenza. Finché l'artiglio rimane immobile, è indistinguibile da una normale mano mozzata.
Evasione del Turno. L'artiglio ha vantaggio sui tiri salvezza contro gli effetti che scacciano i non
morti.
AZIONI
Artigliata. *Attacco con arma da mischia:* +3 al colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. *Colpito:* 3
(1d4 + 1) danno tagliente o d'impatto (a scelta del DM).

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