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Pirò

Il documento descrive un personaggio di gioco di ruolo, Pirò 'La bescia', un druido umano di livello 3. Include dettagli sulle abilità, attacchi, incantesimi conosciuti e caratteristiche fisiche del personaggio. Viene fornita anche una panoramica dell'equipaggiamento e delle statistiche di combattimento.

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Pirò

Il documento descrive un personaggio di gioco di ruolo, Pirò 'La bescia', un druido umano di livello 3. Include dettagli sulle abilità, attacchi, incantesimi conosciuti e caratteristiche fisiche del personaggio. Viene fornita anche una panoramica dell'equipaggiamento e delle statistiche di combattimento.

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RESETTA LA SCHEDA

druido 3
CLASSE LIVELLO E CA E
Pirò "La bescia”
umano n m
NO E PERSONAGGIO A A AC ALL EA E SESS

ISPIRA IONE CA E P. IVE O DI O IA


OR A
16 2 CD PROVA ABI I A

1 NOME RECUPERO TOTALE USI


2 BONUS DI CO PE EN A CA INI IA IVA rb r a

12 rb r a

0 Forza
PF ATTUALI rb r a
DES RE A 2 Destrezza 24
2 2 Costituzione P A
rb r a
PF TEMPORANEI
3 Intelligenza rb r a

14 5 Saggezza SCUROVISIONE
rb r a
-1 Carisma
COS I U IONE rb: ri oso bre e - r : ri oso un o - a : a ba
IRI SA VE A
A A ICA EN O VISIONE VE OCI A PRIVI EGI RA I I I A I
2
2 DV TOTALI USATI
Acrobazia (Des)
SUCCESSI EROE POPOLARE
5
14 Addestrare Animali (Sag)
FALLIMENTI
0 Arcano (Int)
TS CONTRO MORTE
DADI VITA
IN E IGEN A 1 Atletica (For)
2 Furtività (Des)
0 ARMA BONUS ATT. DANNI / TIPO
0 Indagare (Int)
-1 Inganno (Car)
bastone ferrato +1 1d8 +1
10 A A AL LE A AC
-1 Intimidire (Car) bastone inc. +3 1d8 + 3
-1 Intrattenere (Car)
SAGGE A arma ad asta +1/+3 1d4 +1/+3
3
Intuizione (Sag)
3 3 attacco lupo +5 2d6 +2
Medicina (Sag)
2
Natura (Int) attacco orso +6 1d8 +4
16
5 Percezione (Sag)
attacco orso 2 +6 2d6 +4
-1
Persuasione (Car)
CARIS A MUNIZIONI [Link]'
2
Rapidità di Mano (Des)
-1 0
Religione (Int)
cd ts
incantesimi
bonus att.
incantesimi

5 Sopravvivenza (Sag)
8 0 Storia (Int)
A A
ABI I A A ACC I INCAN ESI I

s anta io
ARMATURA CA DES MA FOR SCUDO
13 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA urti it

CONSUMABILI Nr. USI


ARMATURA Le ere Medie Pesanti Scudi
MR
ARMI Sem ici Da uerra A tro

NO FERRO MA

STRUMENTI
da ERBORISTA

ME

CO PE EN E
MO

italiano e romagonolo
MP
INGUAGGI
O ETTI MA ICI ARMONIZZATI (MASSIMO 3)

maestro delle armi su asta

A EN I E UIPAGGIA EN O PRIVI EGI DI C ASSE


Toradol 1.3 20 3
35 1,88 95
ETA' ALTEZZA PESO
Pirò "La bescia”
marroni scura marroni
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

TRATTI CARATTERIALI

IDEALI

SIMBOLO LEGAMI

prevalentemente vestito di verde

DIFETTI
ASPETTO DEL PERSONAGGIO

valentino borgia

NEMICI

FAZIONE

E IPA IAME TO PESO E IPA IAME TO PESO

bastone ferrato
armatura di pelle
scudo

PESO TRASPORTATO Kg: 0

PESO MASSIMO TRASPORTABILE Kg:


TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI INVENTARIO

Toradol v 1. 202
sag 13 5
druido
CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
INCANTESMI
DA INCANTATORE INCANTESIMI
CLASSE DA
INCANTATORE

SLOT TOTALI SLOT SPESI SLOT TOTALI SLOT SPESI

0 TRUCC ETTI 3 6
guida
randello incantato

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 4 7
AR
EP A cura ferite
PR

onda tonante SLOT TOTALI SLOT SPESI

creare o distruggere acqua


4
intralciare
INCANTESIMI CONOSCIUTI

SLOT TOTALI SLOT SPESI

SLOT TOTALI SLOT SPESI

2 2

riscaldare il metallo
sfera infuocata SLOT TOTALI SLOT SPESI

5
SLOT TOTALI SLOT SPESI

Toradol v 1. 202

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