I RE MAGI
Postazioni:
● Baldassarre → Gelosia/Rancore/Invidia di Erode
Gioco → A coppie si scrutano e poi uno cambia qualcosa del suo aspetto e l’altro deve
indovinare
Simbolo → Mirra → curarci dall’invidia, gelosia, rancore
● Gaspare → la gioia che hanno ricevuto i Re Magi nel vedere Gesù
Gesto → Donare all’altro un oggetto a noi caro (senza sapere di riaverlo indietro)
Simbolo → Incenso → come il profumo, noi sentiamo Gesù al nostro fianco anche se non lo
vediamo
● Melchiorre → essere come la stella cometa che indica la strada per Gesù
Gioco → Costruzione Astrolabio e Osservazione stelle
Simbolo → Oro → è prezioso e luminoso come la stella cometa e come le persone che ci
aiutano a incontrare Dio
IL SOGNO DI MARIA
Postazioni:
● Angelo Gabriele → Annunciazione
Gesto → Nodo su spilla da sciogliere quando si compie un impegno preso
Canto → Come Maria
● Bernadette → Apparizioni a Lourdes
Gesto → bruciare biglietti con scritto il peccato che si commette più spesso, per abbandonare il
cattivo comportamento
Canto → Mamma del cielo
● Giuseppe → obbedienza a Dio per accogliere Gesù
Gesto → scrivere su santino di Maria come ci stiamo preparando ad accogliere Gesù
Canto → Camminerò
SANTA CHIARA
● Cartellone con stella con 7 strisce → Stella = Dio
→ 7 colori = manifestazione luce bianca (noi siamo parte di
Dio e Lui si manifesta in noi)
● I lupi si devono identificare in uno dei 7 colori spiegando il perchè
● Si racconta la vita di Chiara e man mano si scrive la parola chiave nella scia colorata
corrispondente. Per ogni parola viene posta una domanda ai lupi
○ Chiamati per nome
○ Amore per gli altri
○ Il coraggio di scegliere
○ Preghiera
○ Condividere i doni
○ La forza della fede
○ Essere segno
● Alla fine delle riflessioni di ripensa al colore scelto all’inizio, se si vuole cambiare o perché rimane
quello
● Ognuno a giro formuli una preghiera di ringraziamento per qualcosa che Dio gli ha donato o per
il sogno che gli ha messo nel cuore, confidando nel fatto che la sua mano ci guida a divenire
“Luce del mondo”.
SAN PIETRO
Si inizia con una cena semplice condivisa con Pietro e con una delle prime comunità cristiane.
Racconta poi la sua storia
Postazioni:
Gesto e/o
Personaggio Valore Simbolo Canzone Luogo
gioco
Dire sì alla
chiamata di Scrivere su un
Giacomo
Gesù anche pesce una
(socio Servo per Vicino ad
quando si cosa in cui ci si Rete
di Pietro)- amore acqua
pensa di sente
Lc 5,1-11
non essere inadeguati
in grado
Sasso con
Su questa Rimanere tutti
Uno degli scritta: “Su Alleluia chi
pietra insieme in Dove ci
apostoli- Mt questa pietra ascolta le
costruirò la equilibrio su sono sassi
16,13-20 edificherò mie parole
mia chiesa una pietra
la mia chiesa.”
La donna nel
Scrivere sulla Cortile,
cortile- Lc
Fedeltà schiena in fila Gallo vicino al
22,31-34; 54-
indiana fuoco
62
Tommaso Ognuno può
Mimo
detto essere un Bastone
situazioni da Sull’erba
Dìdimo- Gv pastore pastore
risolvere
21,1-8; 15-25 nella chiesa
GLI ANIMALI E SAN FRANCESCO
Postazioni:
● Pesce tinca → Essere riconoscente quando qualcuno si sacrifica per noi
Esperienza → scrivere su pesce un fatto per cui sono riconoscenti a qualcuno
● Uccello → Rappresentano la semplicità e la disponibilità all’ascolto, atteggiamento essenziale
per aprirsi alla nuova proposta.
Esperienza → tradurre in gruppo una parola in morse sonoro, mettendo in pratica l’attenzione
nell’ascolto dell’altro
● Lupo di Gubbio → Rappresenta la possibilità di offrire il perdono verso l’altro
Esperienza → Ognuno pensa ad un episodio di conflitto dovuto ad una incomprensione e lo
scrive su un biglietto. Penserà poi a come poteva andare incontro all’altro e lo perdonerà
gettando il biglietto nel fuoco.