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Linguaggio RAPID

Il linguaggio di programmazione RAPID è strutturato in moduli, inclusi moduli di sistema e di programma, con la procedura main obbligatoria. I dati possono essere dichiarati come variabili, persistenti o costanti e sono utilizzati nelle istruzioni che terminano con un punto e virgola. Le zonedata regolano la precisione del movimento del robot e la zonedata fine assicura che le operazioni vengano completate prima di procedere.

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Linguaggio RAPID

Il linguaggio di programmazione RAPID è strutturato in moduli, inclusi moduli di sistema e di programma, con la procedura main obbligatoria. I dati possono essere dichiarati come variabili, persistenti o costanti e sono utilizzati nelle istruzioni che terminano con un punto e virgola. Le zonedata regolano la precisione del movimento del robot e la zonedata fine assicura che le operazioni vengano completate prima di procedere.

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LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE RAPID

Ogni programma in RAPID è suddiviso in moduli. Un MODULO è un contenitore di procedure o di dati.


• MODULI DI SISTEMA: sono SEMPRE presenti nella memoria di lavoro del robot; i moduli di sistema sono
di 2 tipi: [Link] e [Link]

[Link] contiene dati numerici standard che possono essere utilizzati dal programmatore.

[Link] è un modulo di sistema che contiene il tool0, il wobj0, una serie di speeddata (da v5 av7000) ed una
serie di zonedata (da z0 a z200 + zfine): all’accensione, il robot sa dove si trovano il suo tool0 e wobj0, ossia sa
dov’è collocato nello spazio il centro della flangia.

N.B.
utilizzare
zonedata di default
e personalizzare gli
speeddata!
LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE RAPID

• MODULI DI PROGRAMMA: contiene le PROCEDURE che costituiscono il programma di controllo del


robot; fanno parte del modulo di programma la PROC main e tutte le procedure definite dal
programmatore.

Esempio:

N.B. deve sempre esistere una ed una sola procedura main!!!


ESEMPIO SEQUENZA DI PROGRAMMA

La procedura main gestisce il ciclo di lavoro del robot


LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE RAPID

ISTRUZIONI
Sono scritte all’interno delle PROCEDURE. Hanno un nome e richiedono i «DATI» di programma per essere
composte. Tutte le ISTRUZIONI terminano con ";"

DATI
Possono essere dichiarati all’interno di :
• un MODULO di sistema
• un MODULO di programma
• una PROCEDURA (possono essere dichiarati SOLO come VARIABILI). Vengono utilizzati
nelle ISTRUZIONI
LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE RAPID

Ogni DATO è definito da:

- Caratteristica del dato: PERS, VAR o CONST

PERS: dato persistente, ritentivo e modificabile nel programma

VAR: dato non ritentivo che allo spegnimento riprende il valore dichiarato all’inizio, modificabile nel
programma

CONST: dato costante, non modificabile nel programma

- Tipologia del dato: speeddata, robtarget, bool, num (tipologie più utilizzate)

- Nome: tipicamente gli speeddata iniziano per “v”, i robtarget iniziano per “p”, i dati booleani iniziano per “b”, i
dati numerici iniziano per “n” PERS speeddata vLavoro : = [ 1200, 200, 0, 0];
PERS robtarget pSopraStazionePrelievo : = [ [1200, 230, ………
VAR bool bPezzoPrelevato : = TRUE;
CONST num nPezziDaPrelevare : = 15;
LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE RAPID: SINTASSI ISTRUZIONE

NOME SPEEDDATA
DELL’ISTRUZIONE
TOOLDATA

MoveJ pSopraStazionePrelievo, vLavoro, z10, tool0 ;

ZONEDATA
ROBTARGET

September 12,
2019
Slide 6
LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE RAPID: ZONEDATA

Le zonedata descrivono quanto vicino deve arrivare il robot alla posizione programmata (robtarget), prima di
passare a quella successiva. Gli zonedata variano da z0 a z200 + fine. ZONA

Punto_1 Punto_2

MoveL Punto_1, v100, fine, tool0;


MoveL Punto_2, v100, z10, tool0;
MoveL Punto_3, v100, fine, tool0;
Punto_3
LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE RAPID: ZONEDATA

FLYING POINT
LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE RAPID: ZONEDATA

La ZONEDATA di tipo fine è utilizzata per:

➢ proseguire con l’esecuzione del programma solo dopo aver completato l’istruzione di movimento

➢ gestire segnali di input e output (es: apri/ chiudi pinza) dopo un’istruzione di movimento per evitare che
questi segnali vengano processati in anticipo
LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE RAPID: TOOLDATA
LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE RAPID: TOOLDATA

TCP = Tool Center Point


LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE RAPID: TOOLDATA

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