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Esagoni & Dadi
Menù Москва ("Mockba")
Pagina principale un gioco di Roberto Bonsi pubblicato da International Team (1984)
Traduzioni
per tema Un gioco sull'operazione "Taifun" (tifone), la grande offensiva lanciata dall'esercito tedesco il 2 ottobre 1941 con
per editore obiettivo Mosca. L'ennesimo gioco sulla campagna autunnale tedesca verrebbe da dire... ma sarebbe un vero peccato
Pezzi di ricambio liquidare così quello che probabilmente è il miglior gioco pubblicato dalla International Team nella sua breve storia, e
Giochi non solo per il fatto che, all'inizio degli anni '80, i giochi su questa battaglia non erano ancora in numero tale da riempire
Scatola degli attrezzi interi scaffali o per quell'inevitabile pizzico di nostalgia per le tante partite disputate raffinando via via le strategie nel
Spigolature vano tentativo di riuscire ad entrare a Mosca (o cercando le contromisure alle innovazioni avversarie). Il gioco riesce a
Contatti coniugare la semplicità tipica dei giochi dell'International Team con delle regole originali e una discreta ricerca storica
Novità & Annunci (mappa e quadri di battaglia). Le pedine rappresentano divisioni (eventualmente brigate), la scala del gioco è di circa 16
km per esagono (la mappa rappresenta la regione ad occidente di Mosca) con turni settimanali. Le pedine, nello stile
dell'epoca, sono semplici e funzionali ma gradevoli; la mappa è, in confronto con le altre dello stesso editore, minimalista
(tre soli colori: bianco, nero, blu!), ma riesce a rendere bene l'idea del gelido paesaggio invernale russo. Il regolamento,
meno di dieci pagine, introduce una sequenza di gioco originale, in cui ogni turno, dopo la canonica fase di verifica dello
stato di rifornimento, si compone di due impulsi: un primo impulso che segue il classico schema "movimento +
combattimento" seguito da un secondo impulso "combattimento o movimento" in cui prima si attacca e poi si possono
muovere le unità che non hanno attaccato. Questo rende il gioco molto mobile, permettendo sia di sfruttare subito
Visitatori eventuali sfondamenti delle linee nemiche sia rapide penetrazioni in assenza di opposizione avversaria. L'effetto della
crisi logistica tedesca generata dall'allungamento delle linee di rifornimento e dal peggioramento delle condizioni
Pagine visitate meteorologiche è rappresentato con la graduale riduzione della capacità di muovere e combattere nel secondo impulso e
con una riduzione del fattore combattimento negli ultimi due turni. Con un minimo di esperienza i dieci turni del gioco si
riescono a completare agevolmente in una sola seduta.
Note sulla "traduzione": non si può parlare di vera traduzione in quanto il gioco fu pubblicato in due lingue, italiano e
francese: regole e tabelle erano divise in due fascicoli, uno con copertina nera riportante il solo testo delle regole nelle due
lingue ed uno con copertina bianca riportante le figure degli esempi nel testo, le tabelle ed i quadri di battaglia. Ho
riprodotto il solo regolamento in italiano, unendo in un unico fascicolo regole, figure, tabelle e quadri di battaglia. Mappa
e pedine, create con Xfig, riproducono fedelmente quelle originali, le uniche significative varianti grafiche sono il colore
verde per i boschi e nuovi segnalini per marcare le unità non rifornite e quelle che hanno combattuto nel secondo impulso.
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I file
Il file ".zip" con la riproduzione del gioco contiene:
mockba_mappa_A1.pdf: mappa intera, cm 720 x 565, stampabile su foglio A1 (rimangono ampi margini, essendo i fogli
A1 840 x 574 mm)
mockba_mappa_A3_11.pdf, mockba_mappa_A3_12.pdf, mockba_mappa_A3_21.pdf e mockba_mappa_A3_22.pdf: mappa
divisa in quattro parti stampabili su fogli A3.
mockba_regole_A4.pdf: le regole, le figure ed i quadri di battaglia in formato A4 (11 pagine: copertina, 4 pagine con le
regole, 4 pagine con le figure degli esempi nelle regole, 2 pagine con le tabelle e gli schieramenti)
mockba_regole_A3.pdf: le regole, le figure ed i quadri di battaglia in formato libretto - pagine A3 da stampare fronte/retro,
piegare in due e rilegare a creare un fascicolo
mockba_pedine_123.pdf: le pedine in tre pagine formato A4
Note
Il nome del gioco è МОСКВА, il nome russo della capitale russa (in alfabeto cirillico, naturalmente, e scritto tutto
maiuscolo), che si pronuncia "moskvà" (ad essere pignoli e tenendo sia dell'accento sia della riduzione vocalica, suona più
o meno "maskvà").
Il gioco fu riproposto, con qualche modifica al regolamento ed una diversa grafica di mappa e pedine (i tedeschi da grigi
divennero verdi ed i russi da marroni rossi!), ma con la stessa copertina di Enea Riboldi, dall'editore francese Eurogames
nel 1994 col titolo traslitterato in Moskva. Lo stesso editore pubblicò anche un secondo gioco (controffensiva di Manstein
nel febbraio-marzo 1943), Kharkov, che utilizza lo stesso regolamento.
Un gioco molto valido sullo stesso tema è Typhoon, pubblicato dalla GMT negli anni '90. Per quanto molte delle pedine
continuino a rappresentare divisioni e brigate, la scala scende ad 8 km per esagono e 2 giorni per turno.
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