Death Note
Death Note
Nota: tutti i quaderni hanno lo stesso aspetto. Solo il master sa quale quaderno è il Death Note.
2 — SISTEMA INVESTIGATIVO
Ogni indizio genera punti deduzione.
Scoperta Punti
Kira uccide a distanza 2
Serve conoscere il volto 3
Serve conoscere il nome 3
Kira è in Giappone 2
Kira è collegato alla polizia 4
Kira ha accesso alle
4
informazioni della polizia
3 — SISTEMA PARANOIA
Ogni giocatore ha un Livello Paranoia, che può andare da 0–10.
Quando succedono eventi sospetti (morti improvvise, messaggi, indizi) aumenta il livello.
Effetti:
Livello Effetto
3 sospetti automatici
5 carta paranoia
8 accuse obbligatorie
non verrà accettata
10
nessuna teoria
4 — RUOLI
L: L è il detective incaricato allo smascheramento del serial killer Kira, è a capo della L Task Force,
se dovesse essere ucciso da Kira, il giocatore col ruolo di L continuerà a giocare con il ruolo di
Near, facendo però scendere in campo Mello, interpretato dal master.
Obbiettivo L: Smascherare Kira
NEAR E MELLO: Near è il successore di L, è a capo della SPK, sceglie fino a 2 persone dalla L
Task Force per arruolarle come suoi agenti. Mello è il rivale di Near, è a capo di una banda mafiosa,
è guidato dal master, può decidere se allearsi con Near o no.
Obbiettivo Near e Mello: Smascherare Kira prima che l’avversario lo faccia per primo.
KIRA: Kira è l’antagonista della campagna, possiede il Death Note, l’obbiettivo degli altri giocatori
è smascherarlo, fa parte della L Task Force, ma è solo un impostore.
Obbiettivo Kira 1: Uccidere per mezzo del Death Note tutti i criminali del mondo.
Obbiettivo Kira 2: Sabotare L, la L Task Force, Mello e Near e l’SPK scoprendo i loro nomi e volti.
I SECONDI KIRA (MISA E MIKAMI): I secondi Kira sono le due persone con cui Kira ha
condiviso i poteri attraverso pagine strappate del Death Note, NON possono tradire Kira. Misa è
nella L Task Force, Mikami lavora da solo e nascosto.
Obbiettivo Secondi Kira: Aiutare Kira e non farlo smascherare.
AGENTE L: Un’Agente L è un membro della L Task Force, aiuta L nello smascherare Kira, se
viene scelto da Near come Agente SPK, dimenticherà tutte le informazioni che non sono scritte sul
suo quaderno degli appunti, vale lo stesso se dovesse essere sostituito da Near e tornasse Agente L.
Obbiettivo Agente L: Aiutare L per smascherare Kira.
AGENTE SPK: Un’Agente SPK aiuta Near nello smascherare Kira, ma può anche aiutare Mello, se
venisse sostituito da qualcun’altro per scelta di Near e tornasse Agente L, dimenticherà tutte le
informazioni che non sono scritte sul suo quaderno degli appunti, vale lo stesso se dovesse tornare a
lavorare per Near.
Obbiettivo Agente SPK: Aiutare Near ed arrestare Kira.
Nota: il master distribuisce carte segrete a ogni giocatore.
5 — DEATH NOTE
Regole:
L'essere umano il cui nome viene scritto sul quaderno morirà.
Il quaderno non avrà effetto se chi scrive non si conosce il volto della persona.
I dettagli della morte possono essere scritti entro i successivi 6 minuti e 40 secondi.
Kira può rinunciare al quaderno, ma nel farlo verrà automaticamente avviata la sessione
DETTAGLI
6 — SCHEDE INIZIALI
🜂L
Nome: L Lawliet
Ruolo Pubblico: Capo della L Task Force
Allineamento: Investigatore assoluto
Obiettivo: Smascherare Kira
Risorse Iniziali
• Accesso completo ai database internazionali
• Autorità sulla Task Force
• Comunicazioni criptate
• Watari come supporto logistico (NPC)
Abilità Speciali
1 — Test di Provocazione
Una volta per sessione può creare un evento pubblico per forzare una reazione di Kira (es. annuncio
televisivo, falso indizio).
2 — Sorveglianza Totale
Può ordinare sorveglianza su un membro della Task Force.
3 — Isolamento
Può richiedere detenzione preventiva di un sospettato.
Condizione di Sconfitta
Se il suo nome viene scritto nel Death Note.
Evoluzione Obbligatoria
Alla morte di L, il giocatore assume immediatamente il ruolo di:
→ Near
Senza interruzione narrativa.
🜁 NEAR
Nome: Near
Entra in gioco dopo la morte di L
Ruolo: Capo della SPK
Obiettivo: Smascherare Kira prima di Mello
Risorse Iniziali
• SPK (Special Provision for Kira)
• Sede negli Stati Uniti
• Accesso CIA/FBI
Abilità Speciali
1 — Reclutamento
Può scegliere fino a 2 membri della Task Force per renderli Agenti SPK.
2 — Analisi Strategica
Può richiedere al master una deduzione logica aggiuntiva per sessione.
3 — Confronto Finale
Può organizzare un incontro ufficiale con Kira (come nel magazzino).
Vittoria
Smascherare Kira pubblicamente.
Risorse
• Organizzazione criminale
• Armi
• Sequestri
Azioni Speciali
• Rapimento di NPC
• Ricatto
• Furto del Death Note
• Alleanza opzionale con Near
Nota
Non può modificare gli eventi canonici (es. morte durante il piano Takada).
🜃 KIRA
Nome Reale: Light Yagami
Ruolo Pubblico: Membro della Task Force
Identità Segreta: Kira
Obiettivi:
1. Eliminare i criminali del mondo
2. Eliminare L, Near e Mello
Equipaggiamento
• Death Note
• Pagine strappate
• Orologio con un frammento del Death Note nascosto al suo interno
Nota: Per usare il frammento nell’orologio, bisognerà specificare sul foglio che è stato usato.
Abilità Speciali
1 — Scrittura sul Death Note
Può scrivere nomi rispettando le regole ufficiali del quaderno.
2 — Manipolazione Temporale
Può pianificare morti fino a 23 giorni dopo.
3 — Rinuncia
Può rinunciare alla proprietà del quaderno e perdere la memoria.
4 — Recupero Memoria
Riottiene la memoria toccando il quaderno.
Condizione di Vittoria
Eliminare tutti gli avversari e non essere smascherato.
🜅 SECONDI KIRA
Nome Reale: Misa Amane e Teru Mikami
Obiettivo: Proteggere e aiutare Kira
Risorse
• Pagine del Death Note
• Occhi Shinigami
Abilità
1 — Occhi Shinigami
Sa nome e durata vitale sopra ogni persona.
2 — Uccisione Autonoma
Può scrivere nomi indipendentemente da Kira.
Limitazione
Misa gioca all’inizio della campagna, se decide di lasciare il posto a Mikami non potrà più giocare.
Limitazione Assoluta
Non possono tradire Kira in nessuna circostanza.
🜆 AGENTE L
Ruolo: Membro Task Force
Obiettivo: Aiutare L
Abilità
1 — Raccolta Indizi
Può richiedere un indizio investigativo per sessione.
2 — Interrogatorio
Può partecipare agli interrogatori ufficiali.
3 — Dubbio Formale
Può proporre una teoria ufficiale.
Meccanica Memoria
Se diventa Agente SPK:
• Dimentica tutto ciò che non è scritto nel proprio quaderno.
🜇 AGENTE SPK
Ruolo: Investigatore SPK
Obiettivo: Aiutare Near
Abilità
1 — Sorveglianza Internazionale
Può pedinare sospetti.
2 — Analisi Finanziaria
Può controllare movimenti bancari.
3 — Operazione Sostituzione
Può eseguire operazioni segrete (come la sostituzione del quaderno).
Meccanica Memoria
Se torna Agente L:
• Dimentica tutto ciò che non è scritto.
7 — LE 36 SESSIONI
SESSIONE 1 — CONFRONTO
Il cielo è grigio, la gente per strada soffre la fame, al telegiornale l’ennesimo omicidio.
Non si sappia chi sia il misterioso assassino che agisce sotto il nome di Kira.
Impulsivo.
Emotivo.
Pericoloso.
Ma anche Freddo e Astuto.
L, il miglior detective del mondo, si rivolge alla sua squadra, la L Task Force:
Kira è assolutamente da catturare.
L, Agenti, eccovi le informazioni attuali:
I criminali del mondo stanno morendo o dalla strada, o dalle prigioni, o durante le loro malefatte;
tutti stanno morendo di arresto cardiaco, la polizia di tutto il mondo ha deciso che non può trattarsi
di una coincidenza.
Il volto ed il nome del primo criminale morto di arresto cardiaco in circostanze sospette è stato
presentato pubblicamente solo nel telegiornale giapponese, è presente una lista di tutti i criminali
ritenuti vittime di Kira.
In complessivo puoi per ora risalire solo agli orari di morte delle vittime, ma collaborando con la
tua squadra potresti risalire ad altro.
L, sei tu ad aprire il gioco, per passare alla prossima sessione, devi capire:
Cosa usa Kira per uccidere
Ricorda che Kira potrebbe essere chiunque, quindi puoi anche scrivere il tuo piano e consegnarlo
solo a me, se dubiti di qualcuno fra i tuoi agenti.
Cosa fai?