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L'Ultimo Rintocco

L'ultimo rintocco di Oltresogno è un'avventura One-Shot per 3-5 giocatori di livello 3-5, ambientata nel villaggio di Valbruna, dove i personaggi devono affrontare una maledizione. Per fermarla, devono recuperare tre oggetti da luoghi pericolosi e affrontare sfide, culminando nella Torre del Silenzio, un dungeon con meccaniche uniche. Il boss finale, Malakor il Tessitore, presenta statistiche e abilità letali che i giocatori devono superare per avere successo.
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L'Ultimo Rintocco

L'ultimo rintocco di Oltresogno è un'avventura One-Shot per 3-5 giocatori di livello 3-5, ambientata nel villaggio di Valbruna, dove i personaggi devono affrontare una maledizione. Per fermarla, devono recuperare tre oggetti da luoghi pericolosi e affrontare sfide, culminando nella Torre del Silenzio, un dungeon con meccaniche uniche. Il boss finale, Malakor il Tessitore, presenta statistiche e abilità letali che i giocatori devono superare per avere successo.
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L'ULTIMO RINTOCCO DI OLTRESOGNO

Un'avventura One-Shot per 3-5 Giocatori (Livello 3-5)

1. Introduzione (Il Gancio)


I PG arrivano a Valbruna al tramonto. L'aria è densa, la visibilità è ridotta a 10 metri. Il
silenzio è interrotto solo da un pianto sommesso.

●​ L'atmosfera: Gli abitanti hanno le finestre sbarrate con assi di legno. Sulle porte
sono incisi simboli di protezione rudimentali.
●​ L'incontro: Il Borgomastro Elias li accoglie, ma continua a guardare il suo orologio
da taschino (che è fermo). Dice: "Se sentite il terzo rintocco, non opponetevi. Sarà
più dolce così."

2. Le Tre Fasi dell'Indagine


Per raggiungere la Torre e fermare la maledizione, i PG devono ottenere tre oggetti:

Oggetto Luogo Sfida

La Chiave Bottega di Un puzzle meccanico protetto da piccoli automi a


d'Ottone Malakor forma di ragno.

L'Olio di Cimitero del Un'ombra (Wraith) sorveglia la tomba della figlia


Mezzanotte villaggio di Malakor.

Il Diapason Chiesa Prova di Carisma o Religione per calmare lo


d'Argento Sconsacrata spirito di un chierico impazzito.

Esporta in Fogli

3. La Torre del Silenzio (Dungeon)


La torre non segue le leggi della fisica.

●​ Piano 1: Il Tempo Liquido. Il pavimento è coperto da 10cm di una sostanza simile a


mercurio. Muoversi conta come terreno difficile.
●​ Piano 2: Le Lancette Assassine. Grandi lame rotanti che fungono da trappola di
iniziativa. Ogni round, la velocità delle lame aumenta.
●​ Cima: Il Meccanismo. Malakor è fuso con l'ingranaggio centrale.
4. Statistiche del Boss: Malakor il Tessitore
●​ Classe Armatura (CA): 16 (Armatura naturale di ingranaggi)
●​ Punti Ferita (PF): 85
●​ Azioni Leggendarie (1/Round): Riavvolgimento. Malakor può teletrasportarsi di 9
metri in un punto dove si trovava all'inizio del suo turno precedente.
●​ Attacco Speciale: Rintocco Funebre. Tutti i PG entro 18 metri devono superare un
TS Saggezza (CD 14) o subire 3d6 danni psichici e restare storditi per 1 turno.

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