Manual
Manual
Ubisoft Entertainment - 28, rue Armand Carrel, 93108 Montreuil Sous Bois - France
AVVISO PER LA SALUTE E L’EPILESSIA
Una ridotta percentuale di individui può essere soggetta ad attacchi epilettici o perdita di
INSTALLAZIONE
conoscenza quando esposta a particolari schemi di luci lampeggianti, presenti anche nella
vita di tutti i giorni, come quelli che si possono trovare in alcune immagini televisive e in alcuni Installare Might & Magic® Heroes® VI Shades Of
videogiochi. Questi attacchi e la perdita di conoscenza si possono verificare anche in soggetti Darkness
che non hanno mai sofferto di problemi di questo tipo. Inserisci il primo disco del gioco nel lettore DVD. Se l’opzione
dell’avvio automatico è abilitata, l’installazione del gioco verrà avviata
Se voi o un qualunque membro della vostra famiglia avete mai mostrato sintomi collegabili
all’epilessia quando esposti a luci lampeggianti, consultate il vostro medico prima di automaticamente. In caso contrario, fai doppio clic sull’icona del
cominciare a giocare. In ogni caso, i genitori dovrebbero supervisionare l’uso del videogioco lettore DVD nella finestra Computer. Trova [Link] nella lista di
da parte dei loro figli. Se, mentre giocate, avvertite vertigini, visione distorta, tic muscolari o file e cartelle e fai doppio clic su di esso per avviare l’installazione.
dell’occhio, perdita di conoscenza, disorientamento e qualsiasi tipo di movimento involontario Scegli Installa per avviare l’installazione e segui la procedura guidata
o convulsione, SMETTETE IMMEDIATAMENTE DI GIOCARE E CONSULTATE IL VOSTRO MEDICO per installare il gioco sul tuo computer. Quando richiesto, inserisci il
PRIMA DI RICOMINCIARE. secondo disco.
Precauzioni da prendere in ogni caso per l’utilizzazione di un videogioco: Disinstallare Might & Magic® Heroes® VI Shades Of
Per ridurre la possibilità dell’insorgere di questi sintomi, sedete sempre lontano dallo
Darkness
schermo, alla distanza massima consentita dai cavi; evitate di giocare se vi sentite stanchi, Per disinstallare il gioco, fai clic sull’icona Disinstalla nel menu Start.
oppure se avete dormito poco; accertatevi che la stanza in cui intendete giocare sia ben Segui la procedura guidata per disinstallare il gioco dal tuo computer.
illuminata; riposate per almeno 10 minuti dopo ogni ora di gioco. In questo modo, rilasserete
occhi, collo, braccia e dita, e potrete riprendere a giocare con vostro pieno divertimento.
SOMMARIO
INSTALLAZIONE .................................................................................... 3
CONFIGURAZIONE DEL GIOCO ........................................................... 4
COMANDI DI BASE ................................................................................ 9
MAPPA DELL’AVVENTURA ................................................................. 10
GIOCARE CON LA MAPPA DELL’AVVENTURA .................................. 14
GESTIONE DELL’EROE ........................................................................ 20
SCHERMATA DELLA CITTÀ ................................................................ 24
BATTAGLIA .......................................................................................... 27
GARANZIA ........................................................................................... 34
SUPPORTO TECNICO .......................................................................... 35
Profilo online della mia Dinastia Puoi passare da Informazioni, a Armi di Dinastia, a Caratteristiche
Nella finestra Profilo online della mia Dinastia puoi rivedere e di Dinastia, ad Animali di Dinastia, ad Abilità facendo clic su uno dei
personalizzare le informazioni sul tuo giocatore e quelle sulla tua quattro pulsanti che si trovano al centro della finestra Eroi di Dinastia.
Dinastia, o vedere le tue statistiche e i tuoi record più aggiornati. La sezione Informazioni contiene i modelli in 3D, la storia, le statistiche
e la reputazione dell’eroe selezionato. L’eroe può essere selezionato
In Informazioni sul giocatore puoi rivedere o modificare i seguenti nella parte superiore della finestra.
elementi:
• Ritratto del profilo: puoi sceglierne uno tra quelli predefiniti, oppure Nella sezione Arma di Dinastia puoi vedere le Armi di Dinastia dei tuoi
acquistarne di nuovi dall’Altare dei desideri in cambio di Simboli Eroi di Dinastia, assegnandole ai vari eroi. Innanzitutto seleziona un
di Dinastia. Eroe nella parte superiore della finestra, quindi scegli le Armi di Dinastia
• Nome utente: mostra il nome del tuo profilo. da assegnargli.
• Titolo: puoi acquistare dei titoli dall’Altare dei desideri in cambio di
Simboli di Dinastia.
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Nella sezione Caratteristiche di Dinastia puoi vedere le Caratteristiche Opzioni
di Dinastia dei tuoi Eroi di Dinastia, e assegnarle ai vari eroi. Puoi Puoi accedere alle Opzioni di gioco dal Menu delle opzioni.
selezionare le Caratteristiche di Dinastia da assegnare agli Slot Per accedervi dal Menu principale, fai clic sul pulsante Opzioni. Per
Caratteristiche di Dinastia dei tuoi eroi. accedervi dal gioco, fai clic sul pulsante Opzioni nell’angolo in basso a
Potrai anche modificare le Caratteristiche di Dinastia tra una mappa di destra dello schermo.
campagna e l’altra (opzione non disponibile sulla mappa Tutorial).
Nella sezione Animali di Dinastia puoi vedere gli animali dei tuoi Eroi di Potrai accedere a quattro sezioni: Schermo, Sonoro, Gioco e
Dinastia ed equipaggiarli. Prima seleziona un Eroe in alto, poi seleziona Scorciatoie.
un Animale di Dinastia da assegnargli.
Nella sezione Abilità puoi vedere l’albero delle abilità di un eroe, Ogni schermata delle Opzioni contiene un pulsante Predefinito e
o simulare dei modelli di alberi delle abilità. uno Applica modifiche. Facendo clic sul pulsante Predefinito tutte
le impostazioni della schermata torneranno ai loro valori predefiniti.
Il mio bestiario di Dinastia Facendo clic sul pulsante Applica modifiche, confermerai le modifiche
Qui potrai rivedere tutte le informazioni sulle diverse creature apportate alle impostazioni in tutte le schede. Nota che per rendere
incontrate nel corso dei tuoi viaggi su Ashan. attive alcune modifiche, dovrai riavviare il gioco!
REGISTRO MOSTRA/NASCONDI LA
EVENTI BARRA RISORSE BARRA CONFLUX
Panoramica regno
La finestra della Panoramica regno ha due schede.
La prima scheda contiene un’immagine della mappa dell’avventura
con delle icone che possono essere attivate o disattivate usando
i comandi sul lato destro della finestra. Nella parte bassa della finestra,
è possibile controllare la produzione del regno.
La seconda scheda indica quante creature vengono prodotte ogni
settimana ed elenca i tuoi eroi, le città e i forti insieme alle loro armate.
CREATURE
DEL REGNO
PANORAMICA
REGNO
MAPPA
MINIMAPPA PANNELLO DI PANORAMICA FILTRO MAPPA SU
COMANDO ELEMENTO SINGOLO
ICONA FILTRO MAPPA PER
Minimappa EROE CATEGORIA
La minimappa è una piccola riproduzione della mappa dell’avventura.
Un piccolo trapezio mostra la direzione in cui è rivolta l’inquadratura
sulla mappa dell’avventura. Le icone sulla minimappa indicano la
posizione di eroi, città, forti, miniere e dimore. Sulla minimappa sono ENTRATE DEL
REGNO
presenti tre pulsanti:
1. Passa da superficie a sottosuolo e viceversa: passa la mappa CREATURE
DEL REGNO
dalla visuale del sottosuolo a quella della superficie e viceversa. MAPPA PANORAMICA
2. Attiva/disattiva visibilità controllo area: attiva o disattiva la
PRODUZIONE
visibilità del Controllo area sulla minimappa. SETTIMANALE CREATURA
3. Panoramica regno: apre la finestra della panoramica del regno.
CREATURE
DELL’EROE
CREATURE DELLA
GUARNIGIONE
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Icone eroi Finestra del Libro degli incantesimi
Le icone degli eroi sotto il tuo controllo appaiono nella parte inferiore Fai clic sul pulsante Libro degli incantesimi per accedervi. Questo
dello schermo, accanto alla minimappa. Puoi scegliere il tuo eroe pulsante è disponibile sia sulla mappa dell’avventura che durante
facendo clic una volta sulla sua icona oppure aprire la Finestra i combattimenti. La funzione principale della finestra del Libro degli
dell’Eroe facendo clic due volte su di essa. incantesimi è quella di utilizzare le abilità attive, ma grazie ad essa
è anche possibile vedere le abilità passive.
Pannello di comando
Qui troverai le seguenti opzioni: Slot pulsanti personalizzabili
• Fine turno: ti permette di terminare il turno in corso. I giorni della Alcune finestre presentano un’icona speciale nell’angolo in alto
settimana sono evidenziati in giallo intorno al pulsante. a sinistra, chiamata Pulsante personalizzabile. Questi pulsanti possono
• Informazioni missione: ti permette di accedere alla Finestra essere trascinati sugli slot vuoti dell’interfaccia utente. Possono essere
Missione. utilizzati per accedere rapidamente ad alcune finestre. Anche gli
• Libro degli incantesimi: ti permette di accedere al libro degli incantesimi possono essere trascinati su questi slot.
incantesimi dell’eroe selezionato.
• Continua mossa: fai procedere l’eroe selezionato lungo il percorso
stabilito. Se non è stata scelta una destinazione per l’eroe, questo
pulsante non è attivo.
• Opzioni: ti permette di accedere alla schermata delle Opzioni.
Da questa schermata potrai salvare e caricare le partite, modificare
la configurazione di gioco o dell’hardware, riavviare la mappa,
tornare al menu principale o al sistema operativo.
CONTINUA MOSSA
INFORMAZIONI
MISSIONE
GIORNI DELLA
SETTIMANA
LIBRO DEGLI
INCANTESIMI
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GIOCARE CON LA MAPPA Dimore
DELL’AVVENTURA Una dimora sotto il tuo controllo produce creature che vengono
aggiunte alla riserva all’inizio di ogni settimana. Esistono tre tipi di
La tua esperienza nel mondo di Heroes inizierà sulla mappa dimore per ogni fazione: dimore base in grado di produrre i 3 tipi di
dell’avventura. Gli eventi che si verificano al suo interno corrispondono creature base, dimore elite in grado di produrre i 3 tipi di creature elite
al livello strategico della partita. È qui che le diverse fazioni sviluppano e dimore campione in grado di produrre creature campione.
territori, raccolgono risorse e interagiscono con oggetti diversi, unità
neutrali e tra di loro. La schermata dell’avventura mostra dove si Riserva delle creature
svolgono gli eventi della missione in corso. Qui potrai vedere il terreno Ogni volta che viene prodotta una creatura in una città o in una dimora,
nella visuale del tuo eroe. Gli altri territori sono coperti dalla «Foschia essa viene aggiunta alla riserva delle creature. Esse appartengono al
di guerra» e non appaiono sulla mappa. La maggior parte delle tuo regno, ovvero se dovessi perdere una città o una dimora, potrai
mappe includono un livello sotterraneo, al quale è possibile accedere conservarle, proprio come le risorse. Puoi accedere alla riserva delle
attraverso edifici specifici. creature da città e forti, ma con delle restrizioni. Puoi controllare la
produzione settimanale di creature dalla Panoramica regno.
Missioni e obiettivi Viaggiare
Missioni/Obiettivi vengono forniti all’inizio della missione. Nuovi
obiettivi potrebbero rendersi disponibili nel corso della missione in Percorsi
base a eventi e situazioni verificatisi. Per completare una missione, Per stabilire il percorso del tuo eroe, fai clic sulla destinazione o
dovrai completare tutte le Missioni/Obiettivi che la compongono. sull’oggetto desiderati con il tasto sinistro del mouse. Se l’eroe è in
grado di raggiungerla, apparirà un percorso tratteggiato. Conferma
Città la destinazione facendo clic di nuovo sullo stesso punto. Se per
Costruendo nella città un edificio relativo a creature specifiche, raggiungere la destinazione è necessario incontrare dei nemici, il
vengono aggiunte alcune creature alla guarnigione. Dopodiché percorso verrà colorato di rosso dal punto di inizio della battaglia. Ogni
l’edificio produrrà le creature e le aggiungerà alla riserva all’inizio Eroe può spendere un certo numero di punti movimento al giorno. Se
di ogni settimana. Puoi reclutare una creatura dalla riserva delle la destinazione è fuori dalla portata dell’eroe, le sezioni di percorso
creature se l’edificio appropriato è presente in città. fuori portata appariranno in bianco.
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Edifici Pozioni e Pergamene
Sulla mappa dell’avventura, gli eroi possono interagire con diversi Le Pozioni e le Pergamene possono essere trovate sulla mappa
edifici. Alcuni di essi possono essere visitati solo una volta alla dell’avventura e usate in combattimento. Le pozioni ricaricano il mana
settimana e altri possono essere conquistati. Un edificio conquistato dell’eroe mentre le Pergamene sono simili a delle abilità con due
è caratterizzato dall’emblema del giocatore. differenze: una volta utilizzate, spariscono dall’inventario e dal libro
degli incantesimi e il loro utilizzo non consuma mana.
Oggetti individuali
Sulla mappa dell’avventura, si possono incontrare mucchi di risorse, Le Lacrime di Asha
manufatti e forzieri. Le Lacrime di Asha sono un manufatto necessario alla costruzione di
un edificio speciale. Ci sono diversi modi di trovare le Lacrime di Asha.
Manufatti Dopo averle ottenute, le Lacrime di Asha vengono portate in una città
Manufatti generici controllata dal giocatore. La città deve possedere un Campidoglio per
I Manufatti sono equipaggiamenti molto potenti che possono essere poter costruire l’edificio Lacrime di Asha.
usati dagli eroi. Quando vengono equipaggiati, essi producono effetti
speciali come l’aumento degli attributi dell’eroe.
I manufatti generici rientrano in tre categorie:
• I manufatti minori, che sono i più deboli.
• I manufatti maggiori, che hanno una potenza maggiore.
• Le reliquie, che sono tra i manufatti generici più potenti.
Set di manufatti
Alcuni manufatti generici appartengono a un set. Equipaggiando due
manufatti dello stesso set, viene applicato all’eroe un effetto speciale
definito bonus del set. Ogni coppia di manufatti in più aggiunge un
nuovo bonus del set. Gli oggetti del set vengono conservati dai tuoi
avatar passando da una campagna all’altra.
Armi di Dinastia
Le Armi di Dinastia sono manufatti speciali molto potenti e rari.
A differenza dei manufatti generici, le Armi di Dinastia sono legate alla
tua Dinastia. Quando trovi un’Arma di Dinastia, puoi accedervi nella
scheda Bonus di Dinastia della finestra dell’Eroe. Tutti gli eroi della tua
Dinastia possono usare questi manufatti.
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GESTIONE DELL’EROE Prima di cambiare classe, gli eroi sono considerati neutrali nei confronti
delle due reputazioni. Agli eroi neutrali vengono assegnate abilità
Finestra Eroe uniche della loro classe. Le abilità neutrali vengono conservate dopo il
Fai doppio clic sull’icona dell’eroe per aprire la sua finestra. Qui potrai cambiamento di classe.
vedere le statistiche dell’eroe, equipaggiare i manufatti, rivedere
e gestire la tua armata e controllare e scegliere la tua reputazione. Bonus di Dinastia
Puoi accedere a questa finestra attraverso le schede che si trovano in
basso a sinistra della Finestra Eroe.
PULSANTE NOME / LIVELLO / CLASSE Mentre giochi online, potrai vedere le Caratteristiche di Dinastia
PERSONALIZZATO equipaggiate ed equipaggiare le tue Armi di Dinastia.
Specializzazione
Gli eroi possiedono questa abilità sin dal livello 1. Essa viene scelta al
momento della creazione dell’eroe.
Abilità di reputazione
Le abilità di reputazione sono uniche in base alla fazione e all’affinità
dell’eroe. La prima viene ottenuta la livello 1 quando l’eroe è ancora
neutrale. Per ricevere la seconda abilità l’eroe dovrà cambiare classe
e divenire un avatar del Sangue o delle Lacrime. La terza abilità è
ancor più potente e viene ottenuta quando l’eroe raggiunge il livello
massimo nella sua reputazione.
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SCHERMATA DELLA CITTÀ Selezione Città/Forte
La selezione di città/forte appare sulla minimappa, a sinistra
Finestra della città della finestra della città. Questo pannello ti permette di cambiare
La finestra della città contiene diverse schede per ognuna delle sue rapidamente la città visualizzata. Fai clic sull’icona di un’altra città
funzioni. Queste schede appaiono nella parte inferiore della finestra o forte per selezionarli. Sull’immagine di ogni città è presenta una
della città. piccola icona che indica la possibilità di costruire o meno in
NOME DELLA CITTÀ
/PRODUZIONE una città.
ESCI DA VISTA CITTA’ GIORNALIERA
Edifici
Le opportunità offerte da una città sono rappresentate dagli
edifici presenti al suo interno. La pianificazione di nuovi edifici e il
potenziamento di quelli esistenti migliorano notevolmente le probabilità
di superare la missione in corso.
Nella finestra della città, fai clic sulla scheda Albero della città per
accedere all’interfaccia della città. L’albero della città mostra l’ordine
in cui possono essere costruiti gli edifici. La descrizione degli edifici e
le condizioni necessarie alla loro costruzione sono indicate nei consigli.
SLOT EROE DELLA
GUARNIGIONE Edifici unici di fazione
SLOT EROE IN VISITA Ogni fazione possiede quattro edifici unici di fazione, ma solo due
di essi possono essere presenti nella stessa città. Ognuno di essi dà
accesso a una strategia diversa, quindi scegli bene! Alcuni degli edifici
unici di fazione hanno la loro interfaccia, la cui scheda appare insieme
La schermata della città contiene la rappresentazione grafica della tua alle altre schede della città.
città, al di sotto della quale puoi vedere l’armata della città e l’eroe che
sta visitando la città. Lacrime di Asha
Le Lacrime di Asha sono un manufatto necessario alla costruzione di
La fila superiore è definita Slot guarnigione, mentre quella inferiore si un edificio speciale. Esse possono essere ottenute in diversi modi,
chiama Slot di visita. come ad esempio battendo un boss.
Gli eroi possono essere riassegnati (dagli slot guarnigione a quelli di Dopo averle ottenute, le Lacrime di Asha vengono portate in una città
visita e viceversa) insieme alle loro truppe. Per farlo, trascina il ritratto controllata dal giocatore. La città deve possedere un Campidoglio per
di un eroe verso la nuova posizione. poter costruire l’edificio Lacrime di Asha.
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Reclutare le creature BATTAGLIA
Fai clic sul pulsante della scheda Recluta creature per reclutare.
La finestra Recluta creature indica le creature disponibili per il Quando combatti, lo scopo è quello di eliminare fino all’ultima creatura
reclutamento nella fila superiore. Se desideri reclutare creature di presente nell’armata del tuo avversario, oppure mandare in rotta la sua
un’altra fazione, fai clic sul simbolo della fazione che si trova su armata a causa dei danni sofferti.
di esse. I numeri riportati sotto il ritratto delle creature indicano la
quantità di creature attualmente disponibili nella riserva delle creature. Iniziare una battaglia
Il combattimento inizia con una fase tattica, se il tuo eroe possiede
l’abilità Tattica I. Dopo aver organizzato gli stack, inizierai a combattere
PULSANTE PERSONALIZZATO il nemico. L’eroe che perde la battaglia può morire o fuggire. Il vincitore
riceve esperienza e i manufatti del nemico caduto.
FAZIONE
Fase tattica
RECLUTA TUTTE SLOT CREATURE Prima di ogni battaglia, avrai l’opportunità di posizionare i tuoi stack
LE CREATURE DA RECLUTARE nel tuo lato del campo di battaglia, ma solo se il tuo eroe possiede
SFONDO BASE / l’abilità Tattica I. In questa fase apparirà la barra di armata,
POTENZIAMENTO
a indicare le riserve disponibili: le creature non utilizzate sono indicate
normalmente, mentre quelle già schierate appaiono in grigio.
STATISTICHE DELLE Per disporre gli stack, trascinali e lasciali sul campo di battaglia o sulla
SLOT EROE DELLA CREATURE
GUARNIGIONE
barra di armata.
SLOT EROE
IN VISITA Pannello di comando
Posizionamento automatico: tutte le creature vengono posizionate
automaticamente sul campo di battaglia.
Opzioni: richiama il menu delle opzioni di gioco.
Potenziare le creature Menu di fuga: puoi scegliere di ritirarti dal campo di battaglia,
Puoi anche potenziare le creature nella finestra Recluta creature. perdendo una parte dell’armata o ricaricare la mappa dal momento
Se una creatura negli slot di visita o guarnigione può essere che precede la battaglia. Gli eroi che si sono ritirati tornano alla Sala
potenziata, una piccola freccia che punta verso l’alto appare nel suo degli Eroi e possono essere reclutati di nuovo pagandoli. Nota che
ritratto. Fai clic sul ritratto di quella creatura per potenziarla. l’opzione di ricarica è disponibile solo in modalità giocatore singolo
e solo se sei l’attaccante.
POSIZIONAMENTO
AUTOMATICO DELLE
FUGGI CREATURE
PRONTO
OPZIONI
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Schermata del combattimento Delle piccole icone possono apparire agli angoli dei ritratti delle creature:
La schermata della battaglia appare dopo l’inizio del combattimento • Le frecce nell’angolo in alto a sinistra indicano le abilità che influenzano
e mostra l’arena dove si svolgerà il combattimento. Su questa la creatura, di natura positiva, negativa o positiva e negativa.
schermata, l’armata attaccante appare a sinistra. • Un’icona Salta turno appare nell’angolo in alto a destra a indicare un
GIORNALE DI effetto che obbliga la creatura a saltare il turno.
COMBATTIMENTO • Nell’angolo in basso a sinistra appare un’icona se la creatura ha
cambiato schieramento a causa di un effetto.
• Nell’angolo in basso a destra possono apparire due icone. Una indica
che lo stack è stato evocato, l’altra indica che ha attraversato un portale.
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Azioni dell’eroe Abilità di Fazione
Gli eroi possono eseguire due azioni per ogni turno sulla mappa di Le Abilità di Fazione possono essere usate in maniera indipendente dal
combattimento e possono agire prima delle loro creature. Un’azione Libro degli incantesimi o dai Colpi eroici, ma sono utilizzabili una sola
può consistere nell’uso di una delle abilità presenti nel libro degli volta per ogni turno di combattimento. Ogni fazione ha diverse Abilità
incantesimi o nell’uso di un Colpo eroico. L’altra azione è l’abilità di Fazione.
di Fazione.
COLPO EROICO
Man mano che il combattimento prosegue, il verificarsi di determinati
eventi fa riempire l’indicatore dell’Abilità di Fazione, in base alla
fazione dell’eroe. L’Abilità di Fazione diventa attiva quando l’indicatore
si riempie, e può essere usata l’Abilità di Fazione 1. Puoi scegliere
se aspettare che l’indicatore si riempia una seconda, terza o quarta
ABILITÀ DI volta, con il risultato di usare versioni sempre più potenti dell’Abilità di
FAZIONE
COMBATTIMENTO Fazione. Quando l’abilità viene usata, l’indicatore si svuota.
AUTOMATICO
LIBRO DEGLI
INCANTESIMI
OPZIONI
FUGGI
Incantesimi
Per lanciare un incantesimo, fai clic sul pulsante del libro degli
incantesimi. Quest’ultimo si aprirà, permettendoti di scegliere
un’abilità. In base all’abilità scelta, possono verificarsi tre eventi:
• L’abilità non richiede un bersaglio e viene attivata.
• Devi indicare una creatura bersaglio, ostile o alleata.
• Devi indicare un luogo bersaglio. Le caselle e le creature bersaglio
vengono evidenziate.
Colpo eroico
Sebbene gli avatar restino ai margini del campo di combattimento,
possono comunque puntare e colpire le creature nemiche, infliggendo
dei danni direttamente. Questa azione non costa Mana e non richiede
alcuna Abilità. Questo attacco è disponibile usando il pulsante Colpo
eroico.
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