0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
3 tayangan26 halaman

Board Game Strategi Sejarah Laut Jawa

Dokumen ini adalah desain game board yang bertema pertempuran Laut Jawa pada tahun 1942, di mana pemain berperan sebagai jenderal perang yang berusaha menguasai peta dan mengalahkan pemain lain. Game ini mengusung genre strategi dan sejarah, menyasar pemain berusia 16-30 tahun yang tertarik pada sejarah perang dunia. Tujuan game ini adalah untuk hiburan dan edukasi, dengan mekanisme permainan yang sederhana dan kompetitif.

Diunggah oleh

profijul123
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PPTX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
3 tayangan26 halaman

Board Game Strategi Sejarah Laut Jawa

Dokumen ini adalah desain game board yang bertema pertempuran Laut Jawa pada tahun 1942, di mana pemain berperan sebagai jenderal perang yang berusaha menguasai peta dan mengalahkan pemain lain. Game ini mengusung genre strategi dan sejarah, menyasar pemain berusia 16-30 tahun yang tertarik pada sejarah perang dunia. Tujuan game ini adalah untuk hiburan dan edukasi, dengan mekanisme permainan yang sederhana dan kompetitif.

Diunggah oleh

profijul123
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PPTX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

Game Design

Document
Produksi Board Game
- Kelompok 7 -
Anggota Kelompok
Ramadhan Raka P / Game
Designer
Muhammad Zaki Ats-Sauri / Visual Artist
Rizki Ramadhan / Visual
Artist
Jorell Tristan M.P / Visual
Artist
Pada tahun 1942 terjadi sebuah pertempuran besar di
Laut Jawa yang menjadi awal permulaan Sejarah
penjajahan Jepang di Indonesia yang mengakhiri
Belakang penjajahan Belanda, Game ini memiliki konsep
domination game, yang dimana para pemain
Latar

ditugaskan untuk menguasai seluruh map yang ada di


game ini dan mengalahkan pemain lainnya untuk
menjadi pemenang diakhir permainan.
Dalam game ini diceritakan pemain sebagai
seorang Jenderal Perang yang mewakili salah
satu negara yang terlibat di pertempuran
Belakang Laut Jawa, sebagai seorang
Latar

Jenderal tentu saja harus memiliki keahlian


strategi yang bagus untuk mencapai
kemenangan dengan sedikit kerugian di
pihak pribadi. Alasan pembuatan game ini
memiliki tujuan untuk hiburan dan sebagai
alat untuk mengenalkan salah satu
perjalanan Sejarah panjang bangsa
Indonesia.
• Ide Penciptaan
Dalam penciptaan ide konsep, gim ini mengambil
referensi dari Sejarah pertempuran laut jawa yang
menjadi bahan utama dalam pembuatan konsep gim
ini. Gim ini mengusung genre strategy, history yang
menjadi konsep dasar gim ini, posisi pemain dalam
gim ini bertindak sebagai seorang jenderal perang
yang akan membawa negaranya untuk menjadi
pemenang dan mengalahkan pemain lain. Selain itu,
gim ini juga mengambil referensi dari gim clash of
clan yang memiliki kemiripan dengan gim yang
sedang dibuat saat ini.
• Target
Audience
Target audience gim ini menyasar pemain pria
dan wanita berumur 16-30 tahun yang memiliki
ketertarikan dengan gim strategi, gim ini juga
menyasar para pemain yang memiliki
ketertarikan dengan Sejarah perang dunia
khususnya perang pasifik yang berlangsung di
Indonesia.
1. Apakah pemain bisa bekerja sama di dalam gim ini?

Rumusan Masalah Ya, di gim ini pemain bisa bekerja sama dengan pemain
lain, untuk mengalahkan pemain lain dengan ketentuan
hanya ada satu pemain yang berhak menjadi juara 1.

2. Bagaimana suasana di dalam gim ini?


Dalam gim ini mungkin akan terjadi suasana yang agak
chaos Ketika perebutan kota semakin sengit.

3. Bagaimana agar saya tidak cepat kalah?


Untuk mencegah kekalahan di gim ini, pemain harus
mengatur strategi dan sumber daya pribadi untuk
mengalahkan musuh.

4. Apa daya Tarik gim ini ketimbang gim lain?


Daya Tarik gim ini terletak pada suasana bermain yang
ramai dan peraturan yang sederhana untuk dimengerti
orang awam.
Tujuan &
Yang pertama, tujuan dibuatnya game ini adalah untuk
Manfaat
sarana hiburan, pemain akan disajikan dengan
pengalaman bermain multiplayer untuk memperebutkan
posisi juara 1.
Yang kedua, game ini bertujuan untuk mencari
keuntungan, jika boardgame ini berhasil menarik minat
banyak
Untuk pemainyang
manfaat makapertama
akan dicoba untuk
adalah dipasarkan
untuk menghiburke
pemain lewat
toko online . gim ini, gim ini sangat disarankan
dimainkan dengan teman Ketika sedang kumpul-kumpul
atau sedang senggang.
Manfaat yang kedua adalah game ini mengajak kita
untuk berpikir seperti jenderal perang yang dimana harus
memikirkan taktik terbaik agar memenangkan jalannya
perang dengan sedikit kerugian
Kebutuhan Alat
• Kertas Art Carton untuk bahan
papan dan kartu
• Bidak
• Dadu
• Bendera Mainan
• Gunting
Refrensi Game
• Refrensi Gameplay
Referensi gameplay yang digunakan dalam
game ini berasal dari permainan Clash Of
Clans dan World Conqueror, yang dimana ke-
2 game tersebut memiliki genre yang mirip
dengan projek gim ini.
Refrensi Game
• Refrensi Cerita
Gim ini mengambil referensi cerita dari
Sejarah pertempuran laut jawa, dimana ada
banyak kekuatan asing yang berusaha untuk
menguasai Hindia Belanda atau Indonesia.
• Referensi desain game
Gim ini memiliki referensi desain seperti
permainan World Conqueror.
Genre
Gim ini mengusung genre Strategy, History, yang
dimana genre ini sesuai dengan referensi cerita
yang diambil. Pemilihan genre ini sendiri memiliki
beberapa alasan yaitu ingin menciptakan suasana
bermain kompetitif diantara pemain dan
memberikan sedikit flashback pada Pelajaran
Sejarah pada zaman sekolah dulu.
Storyline
Gim ini menceritakan pemain sebagai seorang
jenderal perang untuk menguasai daerah pemain
lain untuk menjadi pemenang di dalam game ini.
Gim ini menceritakan pemain sebagai seorang jenderal perang untuk
menguasai daerah pemain lain untuk menjadi pemenang di dalam
game ini. Permainan dimulai ketika pemain melancarkan serangan ke
kota-kota terdekat untuk mengambil sumber daya yang ada untuk
dijadikan power yang akan digunakan menyerang musuh, merebut
kota-kota yang ada di peta tidak lah mudah, pemain harus berebut
dan bertarung dengan pemain lain untuk menguasai seluruh kota di
peta ini, dengan memanfaatkan sumber daya yang berasal dari kota
yang dimiliki pemain, pemain bisa melancarkan strategi menyerang
pemain lain, dengan power yang kuat dan strategi yang bagus
adalah kombinasi terbaik untuk mendominasi jalannya perang di gim
ini. Serangan demi serangan sudah dilakukan ke kota-kota milik
musuh, sekarang waktunya untuk menyerang base utama musuh
untuk mengalahkannya dan mengambil sumber daya tersisa milik
musuh, Ketika semua base utama milik musuh sudah dikuasai
sepenuhnya makan pemain berhak menjadi pemenang dalam gim ini
Aturan
• Gim ini memiliki aturan yang sederhana, pemain
diharuskan mengalahakan seluruh pemain untuk
menjadi juara 1 diakhir permainan. Pada setiap
gilirannya, pemain diberikan 2 pilihan yaitu ingin
menggerakan bidaknya atau mengambil sumber
daya yang ada.
• Mekanisme penyerangan di gim ini adalah dengan
mengadu power dengan musuh untuk merebut
kota milik musuh atau menyerang base utama
musuh.
Aturan
• Ketika bermain pemain juga diperbolehkan untuk
bekerja sama dengan pemain lain untuk melawan
pemain lainnya meski diakhir permainan, hanya
ada 1 pemain yang menjadi juara.
• Untuk melakukan penyerangan kota pemain harus
mengeluarkan sejumlah power, jika kota tersebut
tidak bertuan maka pemain yang ingin mengklaim
tidak harus mengeluarkan power sepeserpun.
Mekanik
Mekanik Pemain
• Kemampuan menyerang:
pemain dapat penyerang pemain lain untuk
mengambil kota dan sumber daya milik pemain lain
dan menyerang base utama pemain lain, untuk
menyerang pemain lain, pemain harus
mengeluarkan power yang lebih besar dari pemain
lawan agar memenangkan pertarungan dan
mengambil keuntungan. Di gim ini pemain juga
dapat menaruh jebakan untuk pemain lain dengan
menaruh ranjau di petak yang sedang ia jejaki
sekarang.
Mekanik Pemain
• Pergerakan pemain:
pemain bergerak menggunakan 1 bidak sesuai
dengan jumlah angka dadu yang tampil.
• Sumber daya pemain:
pemain mendapat sumber daya yang bisa
dikonversi menjadi power untuk menyerang
kota/base utama pemain lain.
Mekanik Kota
• Sumber daya:
sebuah kota memiliki kemampuan produksi
sumber daya yang berbeda-beda satu sama lain,
sumber daya di kota ini dapat diambil per 1
putaran, jadi Ketika pemain mendapatkan giliran
berjalan maka ia diberi pilihan, ingin
menggerakan dadu atau mengambil sumber
daya yang dimiliki.
Level
Desain
Map
Gim ini memiliki layout segi
delapan berisi denah grid jalan
dan kota sekaligus base utama
pemain, pemain bisa
menggerakan bidaknya untuk
pergi ke suatu tempat sesuai
dengan jumlah dadu yang
keluar.
Dalam peta diatas juga
terdapat beberapa kota dengan
kemampuan produksi sumber
daya yang berbeda-beda
seperti yang tertera diatas.
Kartu
Pemain bisa mendapatkan
Power
kartu power yang berasal dari
kota yang sudah dimiliki sesuai
dengan yang tertera di peta
Unique Selling Point

Selling point dalam gim ini terletak pada


kemudahan aturan dan kemudahan banyak
pemain untuk main gim ini, gim ini juga
menawarkan suasana bermain yang kompetitif
diantara pemain dengan memperebutkan juara
satu sebagai posisi tertinggi.
QR Code GDD
- Sekian Terima Kasih -
Ada
Pertanyaan?

Anda mungkin juga menyukai