PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA
UNIVERSITAS PAMULANG
Interaksi Manusia dan Komputer
RAGAM DIALOG
InfoTI_unpam [Link]
Quotes Of The Day :
"Pendidikan adalah kemampuan untuk
mendengarkan hampir semua hal tanpa kehilangan
kesabaran atau kepercayaan diri."
- Robert Frost
InfoTI_unpam [Link]
SIFAT PENTING RAGAM
DIALOG
Ragam dialog (Dialoque Style) merupakan cara
pengorganisasian berbagai teknik dialog interaktif yang
memungkinkan terjadinya komunikasi antara manusia dengan
komputer.
InfoTI_unpam [Link]
TUJUAN RAGAM DIALOG
Tujuan perancangan antarmuka dengan berbagai
dialog pada dasarnya adalah untuk mendapatkan
satu kriteria yang sangat penting dalam
pengoperasian sebuah program aplikasi, yakni
aspek ramah dengan pengguna (user friendly).
InfoTI_unpam [Link]
01 Inisiatif
07 Umpan Balik
(Feed Back)
02 Keluwesan
08 Observabilitas
SIFAT
PENTING 03 Keseimbangan
09 Kontrolabilitas
RAGAM 04 Kekuatan
10 Efisiensi
DIALOG 05 Beban
Informasi
11 Kompleksitas
06 Konsistensi
InfoTI_unpam [Link]
DIALOG BERBASIS PERINTAH
TUNGGAL (COMMAND LINE
DIALOGUE)
InfoTI_unpam [Link]
DIALOG BERBASIS PERINTAH
TUNGGAL (COMMAND LINE
DIALOGUE)
Perintah-perintah tunggal yang dapat dioperasikan biasanya
tergantung dari sistem komputer yang dipakai, dan berada dalam
domain yang disebut bahasa perintah (command language).
Contoh : Perintah DOS & UNIX
InfoTI_unpam [Link]
DIALOG BERBASIS BAHASA
PEMROGRAMAN
Dialog berbasis bahasa pemrograman merupakan ragam dialog yang
memungkinkan pengguna untuk mengemas sejumlah perintah kedalam
suatu berkas yang sering disebut batch file.
Perintah yang dituliskan tidak harus menggunakan salah satu bahasa
pemrograman baik aras rendah maupun aras tinggi seperti assembler,
Pascal, C, FORTRAN atau BASIC, tetapi tetap harus mengikuti aturan-aturan
tertentu.
InfoTI_unpam [Link]
DIALOG BERBASIS BAHASA ALAMI
Dialog berbasis bahasa alami merupakan
dialog yang menggunakan bahasa yang mudah
dimengerti oleh manusia.
Contoh : cetak data mahasiswa yang memiliki
ipk > 3.0
Kemudian bahasa tersebut diterjemahkan ke
dalam instruksi yang ekuivalen yang bisa di
mengerti komputer, seperti turbo Pascal.
InfoTI_unpam [Link]
SISTEM MENU
Menu adalah daftar sejumlah pilihan dalam jumlah terbatas.
Jenis menu dapat dikelompokkan sebagai berikut :
• Menu-menu Tunggal
• Linear Sequences dan Multiple Menus
• Tree-structured Menus
InfoTI_unpam [Link]
CONTOH MENU – MENU TUNGGAL
….DAN MASIH BANYAK LAGI,
InfoTI_unpam [Link]
CONTOH Linear Sequences dan Multiple Menus
InfoTI_unpam [Link]
CONTOH Tree-structured Menus
InfoTI_unpam [Link]
DIALOG BERBASIS PENGISIAN BORANG
Kualitas antarmuka berbasis pengisian borang
tergantung pada tiga aspek Yaitu:
■Tampilan pada layar monitor yang
mencerminkan struktur data masukan yang
diperlukan oleh sistem.
■Kejelasan perancangan dan penyajiannya
secara visual pada layar monitor.
■Derajat kebenaran dan kehandalan
penerimaan data masukan oleh program lewat
berbagai fasilitas pemasukan data yang ada di
dalam borang tersebut.
InfoTI_unpam [Link]
DIALOG
BERBASIS
IKON
Jenis antarmuka pengguna di mana interaksi dengan sistem komputer dilakukan
melalui penggunaan ikon, yaitu gambar kecil atau simbol grafis yang mewakili
aplikasi, perintah, atau fungsi tertentu. Ikon membantu pengguna mengidentifikasi
tindakan yang bisa dilakukan tanpa harus membaca teks atau memasukkan perintah
secara manual.
InfoTI_unpam [Link]
SISTEM WINDOWS
Sistem penjendelaan adalah sistem
antarmuka yang memungkinkan pengguna
untuk menampilkan berbagai informasi ke
dalam bagian - bagian layar yang tidak
saling mempengaruhi.
InfoTI_unpam [Link]
MANIPULASI
LANGSUNG
Manipulasi langsung merupakan Ragam dialog yang
menyajikan langsung suatu aktifitas oleh sistem kepada
pengguna, sehingga aktifitas itu akan dikerjakan oleh sistem
komputer.
InfoTI_unpam [Link]
DIALOG
Dialog berbasis interaksi grafik (GUI) merupakan
BERBASIS dialog yang menggunakan bentuk-bentuk visual,
seperti grafik, ikon dan animasi.
INTERAKSI
GRAFIK Contoh :
Pada Microsoft Word ketika kursor mendekati
(GUI) suatu ikon akan muncul pesan yang menunjukkan
arti ikon tsb.
InfoTI_unpam [Link]
TERIMA KASIH
Program Studi Teknik Informatika, Universitas Pamulang