0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
26 tayangan19 halaman

Ragam Dialog Interaktif dalam TI

Dokumen ini membahas ragam dialog dalam interaksi manusia dan komputer, termasuk dialog berbasis perintah, bahasa pemrograman, bahasa alami, dan antarmuka grafis. Tujuan dari perancangan antarmuka adalah untuk menciptakan pengalaman pengguna yang ramah dan efisien. Berbagai jenis dialog dan sistem menu juga dijelaskan untuk meningkatkan komunikasi antara pengguna dan komputer.

Diunggah oleh

teguhriyansusanto
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PPTX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
26 tayangan19 halaman

Ragam Dialog Interaktif dalam TI

Dokumen ini membahas ragam dialog dalam interaksi manusia dan komputer, termasuk dialog berbasis perintah, bahasa pemrograman, bahasa alami, dan antarmuka grafis. Tujuan dari perancangan antarmuka adalah untuk menciptakan pengalaman pengguna yang ramah dan efisien. Berbagai jenis dialog dan sistem menu juga dijelaskan untuk meningkatkan komunikasi antara pengguna dan komputer.

Diunggah oleh

teguhriyansusanto
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PPTX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA

UNIVERSITAS PAMULANG

Interaksi Manusia dan Komputer

RAGAM DIALOG

InfoTI_unpam [Link]
Quotes Of The Day :

"Pendidikan adalah kemampuan untuk


mendengarkan hampir semua hal tanpa kehilangan
kesabaran atau kepercayaan diri."
- Robert Frost

InfoTI_unpam [Link]
SIFAT PENTING RAGAM
DIALOG

Ragam dialog (Dialoque Style) merupakan cara


pengorganisasian berbagai teknik dialog interaktif yang
memungkinkan terjadinya komunikasi antara manusia dengan
komputer.

InfoTI_unpam [Link]
TUJUAN RAGAM DIALOG
Tujuan perancangan antarmuka dengan berbagai
dialog pada dasarnya adalah untuk mendapatkan
satu kriteria yang sangat penting dalam
pengoperasian sebuah program aplikasi, yakni
aspek ramah dengan pengguna (user friendly).

InfoTI_unpam [Link]
01 Inisiatif
07 Umpan Balik
(Feed Back)

02 Keluwesan
08 Observabilitas

SIFAT
PENTING 03 Keseimbangan
09 Kontrolabilitas

RAGAM 04 Kekuatan
10 Efisiensi

DIALOG 05 Beban
Informasi
11 Kompleksitas

06 Konsistensi

InfoTI_unpam [Link]
DIALOG BERBASIS PERINTAH
TUNGGAL (COMMAND LINE
DIALOGUE)
InfoTI_unpam [Link]
DIALOG BERBASIS PERINTAH
TUNGGAL (COMMAND LINE
DIALOGUE)
Perintah-perintah tunggal yang dapat dioperasikan biasanya
tergantung dari sistem komputer yang dipakai, dan berada dalam
domain yang disebut bahasa perintah (command language).
Contoh : Perintah DOS & UNIX

InfoTI_unpam [Link]
DIALOG BERBASIS BAHASA
PEMROGRAMAN
Dialog berbasis bahasa pemrograman merupakan ragam dialog yang
memungkinkan pengguna untuk mengemas sejumlah perintah kedalam
suatu berkas yang sering disebut batch file.

Perintah yang dituliskan tidak harus menggunakan salah satu bahasa


pemrograman baik aras rendah maupun aras tinggi seperti assembler,
Pascal, C, FORTRAN atau BASIC, tetapi tetap harus mengikuti aturan-aturan
tertentu.

InfoTI_unpam [Link]
DIALOG BERBASIS BAHASA ALAMI
Dialog berbasis bahasa alami merupakan
dialog yang menggunakan bahasa yang mudah
dimengerti oleh manusia.
Contoh : cetak data mahasiswa yang memiliki
ipk > 3.0

Kemudian bahasa tersebut diterjemahkan ke


dalam instruksi yang ekuivalen yang bisa di
mengerti komputer, seperti turbo Pascal.

InfoTI_unpam [Link]
SISTEM MENU
Menu adalah daftar sejumlah pilihan dalam jumlah terbatas.
Jenis menu dapat dikelompokkan sebagai berikut :
• Menu-menu Tunggal
• Linear Sequences dan Multiple Menus
• Tree-structured Menus

InfoTI_unpam [Link]
CONTOH MENU – MENU TUNGGAL

….DAN MASIH BANYAK LAGI,

InfoTI_unpam [Link]
CONTOH Linear Sequences dan Multiple Menus

InfoTI_unpam [Link]
CONTOH Tree-structured Menus

InfoTI_unpam [Link]
DIALOG BERBASIS PENGISIAN BORANG
Kualitas antarmuka berbasis pengisian borang
tergantung pada tiga aspek Yaitu:
■Tampilan pada layar monitor yang
mencerminkan struktur data masukan yang
diperlukan oleh sistem.
■Kejelasan perancangan dan penyajiannya
secara visual pada layar monitor.
■Derajat kebenaran dan kehandalan
penerimaan data masukan oleh program lewat
berbagai fasilitas pemasukan data yang ada di
dalam borang tersebut.

InfoTI_unpam [Link]
DIALOG
BERBASIS
IKON
Jenis antarmuka pengguna di mana interaksi dengan sistem komputer dilakukan
melalui penggunaan ikon, yaitu gambar kecil atau simbol grafis yang mewakili
aplikasi, perintah, atau fungsi tertentu. Ikon membantu pengguna mengidentifikasi
tindakan yang bisa dilakukan tanpa harus membaca teks atau memasukkan perintah
secara manual.

InfoTI_unpam [Link]
SISTEM WINDOWS
Sistem penjendelaan adalah sistem
antarmuka yang memungkinkan pengguna
untuk menampilkan berbagai informasi ke
dalam bagian - bagian layar yang tidak
saling mempengaruhi.

InfoTI_unpam [Link]
MANIPULASI
LANGSUNG
Manipulasi langsung merupakan Ragam dialog yang
menyajikan langsung suatu aktifitas oleh sistem kepada
pengguna, sehingga aktifitas itu akan dikerjakan oleh sistem
komputer.

InfoTI_unpam [Link]
DIALOG
Dialog berbasis interaksi grafik (GUI) merupakan
BERBASIS dialog yang menggunakan bentuk-bentuk visual,
seperti grafik, ikon dan animasi.
INTERAKSI
GRAFIK Contoh :
Pada Microsoft Word ketika kursor mendekati
(GUI) suatu ikon akan muncul pesan yang menunjukkan
arti ikon tsb.

InfoTI_unpam [Link]
TERIMA KASIH

Program Studi Teknik Informatika, Universitas Pamulang

Anda mungkin juga menyukai