KURIKULUM 2013
SIAP (TIDAK), HARUS SIAP
BISA (TIDAK), HARUS BISA
Oleh :
Drs. Yunianto Agung Wahyudi
Layanan Dikmen dan PK-PLK Lombok Barat dan Mataram
Dinas Pendidikan dan Kebudayaan
Provinsi Nusa Tenggara Barat
1
MASA
KECILKU
2
PERKEMBANGAN MODEL
PEMBELAJARAN
3
No KLASIK C.T.L. K 2006 K 2013
1 Awal Mengaktifkan Eksplorasi Mengamati
pengetahuan yang
sudah dimiliki
2 Inti Penyajian Elaborasi Menanya
pengetahuan baru
3 Latihan Pemahaman Menalar
4 Praktek Mencoba
5 Akhir Refleksi Konfirmasi Mengkomuni-
kasikan
4
ALUR KEGIATAN PEMBELAJARAN
Klasik
KEGIATAN
KEGIATAN AKHIR
INTI
KEGIATAN
AWAL
5
ALUR KEGIATAN PEMBELAJARAN
CTL
Refleksi
Praktek
Latihan
Pemaham
Penyajian an
Pengetahu
an Baru
Mengak
tifkan
Pengeta 6
ALUR KEGIATAN PEMBELAJARAN
K
2006 Konfirmasi
Elaborasi
Eksplorasi
7
ALUR KEGIATAN PEMBELAJARAN
K
2013
MENGKOMUNIK
MENCOBA ASIKAN
MENALAR
MENANYA
MENGAM
ATI
8
Tahapan Pendekatan
Observing Questioning Associating Experimenting Networking
(Mengamati) (Menanya) (Menalar) (Mencoba) (Jejaring)
9
Identifikasi Permasalahan
Langkah-langkah
KD Model
Pendekatan
10
SINTAKS PEMBELAJARN
11
Problem Based Learning
Exchange
Basic Defining the Self Learning
Knowledge
Concept Problem (Belajar
(Menyajikan/
(Konsep (Definisi Mandiri/kelo
Bertukar
Dasar) Masalah) mpok)
Pengetahuan)
12
Problem Based Learning
PENGALAMAN BELAJAR
LANGKAH-LANGKAH
Experimenting/ Networking/
Observing Questioning Associating
Collecting Info Communicating
Mencari informasi Menyajikan yang
Nonton video,
Basic Concept dengan cara didapat dari
Melihat gambar,
(Konsep Dasar) membaca atau pengamatan atau
atau menbaca teks
interview interview
Mendiskusikan
Defining the Problem konsep-konsep yang
(Definisi Masalah) berkenaan dengan
masalah
Self Learning Internalisasi konsep
dan mengerjakan
(Belajar latihan dan
Mandiri/Kelompok) pemecahan masalah
Exchange Knowledge Mendiskusikan
(Menyanjikan/ solusi, bertukar
Bertukar jawaban
Pengetahuan)
Menganalisa
hubungan antar
Mempresentasikan/
Analysis & Evaluation konsep, menarik
Melaporkan
kesimpulan
13
Discovery Learning
Problem Data
Stimulation Data Collecting
Statement Processing Verification
(pemberian (pengumpulan
(identifikas (pengolah (pembuktian)
rangsangan) data)
i masalah) an data)
Generalization
(kesimpulan
umum)
14
Discovery Learning
Pengalaman Belajar Pendekatan Saintifik
LANGKAH-LANGKAH
Experimenting/ Networking/
Observing Questioning Associating
Collecting Info. Communi-cating
Nonton video, mengamati gambar, atau
Pemberian rangsangan membaca teks. Dilanjutkan dengan
diskusi tentang sebab akibat.
Membaca
Menentukan rumusan masalah, Tujuan,
referensi,
Identifikasi Masalah dan Perencanaan
mendiskusikan
strategi/metode
Melakukan
Pengumpulan Data percobaan/
praktikum
Mengolah data,
Pengolahan Data merencanakan
laporan.
Mereview hasil
Pembuktian
kerja
Menarik Membuat laporan
Kesimpulan Umum
kesimpulan tertulis/ Presentasi
15
Project Based Learning
Assess
Essential Create a Progress of
Design a Plan the
Question Schedule the Project
(pertanyaan
(membuat Outcomes
(menyusun (kemajuan
mendasar) perencanaan) (menguji
jadwal) proyek)
hasil)
Evaluate the
Experience
(mengevaluasi
pengalaman)
16
Pengalaman Belajar Pendekatan Saintifik
SINTAKS
Experimenting/ Networking/
Observing Questioning Associating Collecting Info. Communi-cating
Mengamati Mengidentifikasi
fenomena tertentu masalah utama
Pertanyaan Mendasar
yang terjadi di sebagai dasar
masyarakat investigasi
Menyusun
perencanaan dan
Membuat Perencanaan
menyiapkan
instrumen
Menjadwalkan
(perencanaan,
Menyusun Jadwal
pelaksanaan, dan
pelaporan)
Memonitor
Kemajuan Proyek
kemajuan kegiatan
Pengujian Hasil Analisis data
Menyimpulkan, Presentasi hasil,
Mengevaluasi Pengalaman
Membuat laporan melakukan refleksi.
17
ALAT – MEDIA – SUMBER
PEMBELAJARAN
18
• PESAN
Komunikator
(GURU)
VERBALIS
ME
19
Alat Media
Pembelajar Pembelajara
Contoh :an Contoh : n
Sumber
Pembelajara
Contoh : n
20
Permasalahan Pemanfaatan
Media Pembelajaran
[Link]
[Link]
[Link]
[Link] Pemanfaatan
[Link] Dukung
[Link].
21
PEMILIHAN
MEDIA
PEMBELAJARAN Tujuan
Keterjangkaua
Karakte-ristik
n/ Keterse-
Peserta Didik
diaan
MEDIA PEMBE-
LAJARAN
Metode dan
Efektifitas dan
Teknik
Efisiensi
Pembela-jaran
22
My Friends ………….....
Let’s Be Like The Goose!!!
Matur Tampi Asih
Kalemboade Semenanaweki
Wassalamu’alaikum Wr. Wb.
Yunianto Agung Wahyudi
Cp. 087865254117
Email: agung0206@[Link]
[Link] 23
• Menguasai Kurikulum
• Menguasai Materi
• Menguasai Metode & teknik penilaian
• Tanggung jawab terhadap tugas
• Etos kerja dan disiplin
25
TUGAS GURU
MENGAJAR :
Memindahkan
Pengetahuan
Mengisi botol kosong
Mengklasifikasi siswa
Memacu siswa untuk
berkompetisi
(ini gaya lama)
26
PEMBELAJARAN SAAT INI :
Pengetahuan ditemukan
oleh siswa
Siswa aktif, belajar adalah
kegiatan yg siswa lakukan
Semua siswa memiliki
potensi
Pendidikan adalah suatu
proses sosial
27
Deep Dialogue/Critical Thinking
(DD/CT)
Pencapaian Konsep (Concept
Attainment)
Cooperative Learning/Gotong
Royong
Analisis Nilai
Analisis Sosial
Inquiry
Dan sebagainya
28
Diskusi
Tanya Jawab
Penugasan
Ceramah
Simulasi
Bermain Peran
Sosiodrama
Dan sebagainya
29
DAPAT DIPERGUNAKAN UNTUK SEMUA MATA PELAJARAN
DILAKSANAKAN DI DALAM DAN ATAU DILUAR KELAS
INTER DAN ANTAR PERSONAL
30
Dialog Mendalam & Berpikir Kritis adalah pendekatan
yg mengutamakan adanya sa ling keterbukaan
antar dan inter personal, komunikasi dua arah dan
lebih mengutamakan : Aspek Dialogis, Rasional dan
Kritis, Positif Thinking, melalui aktivitas dalam ranah :
Intelektual
Fisikal, Sosial,
Mental, Emosional dan Spiritual
31
LANGKAH DD/CT
1. KESADARAN AKAN ADANYA PERBEDAAN YG
MENUNTUT KITA MEMUTUSKAN UNTUK MUNDUR
ATAU MAJU TERUS DG SATU KONSEKUENSI SAYA
HARUS MAMPU BERADAPATASI
2. MENTRANSFORMASIKAN DIRI SENDIRI MELALUI
SIKAP EMPATI DAN MEMBUKA DIRI UNTUK
MEMAHAMI DUNIA LAIN, KARENA TERNYATA
MASIH ADA PANDANGAN YG BERBEDA DG
PANDANGAN SAYA
3. MENCOBA MEMBIASAKAN MENDALAMI
KEHIDUPAN LAIN DAN MEMBIARKAN DIRI SENDIRI
MEMASUKI DUNIA BARU
4. MUNDUR SELANGKAH MEMPERLUAS VISI DAN
KEMBALI KE DIRI SENDIRI DENGAN PANDANGAN
BARU YG LEBIH LUAS, MEMAHAMI BAHWA MASIH
ADA CARA LAIN UNTUK MEMAHAMI REALITAS
HIDUP
32
LANJUTAN
• MEMBANGKITKAN PARADIGMA BARU DG CARA DIALOGIS
DAN KRITIS DAN KESADARAN ADANYA PANDANGAN LAIN
DILUAR KITA DAN KITA PERLU MEMBUKA DIRI TERHADAP
KEMAJEMUKAN.
• MUNCULNYA KESADARAN MENYELURUH DENGAN
KEDEWASAAN BAHWA TERNYATA ANTARA DIRI SENDIRI
DAN ORANG LAIN MERUPAKAN KESATUAN YG TIDAK DAPAT
DIPISAHKAN
• TERJADINYA KEDEWASAAN BERPIKIR DALAM KEHIDUPAN
MENGHADAPI REALITA YG BERANEKARAGAM
33
PENGERTIAN
Pencapaian Konsep (Concept
Attainment) adalah suatu pendekatan
pembelajaran yg dilakukan melalui
penggalian sifat-sifat suatu konsep
sampai diketemukan definisi dengan
kata-kata siswa sendiri
34
MANFAAT
1. Mengembangkan kemampuan siswa
dalam membentuk definisi
2. Pemahaman siswa dapat bertahan
lama karena mereka menemukan
sendiri konsep
3. Tercipta suasana belajar aktif
35
1. Mengembangkan dialog
mendalam antar siswa dan antar
guru dg siswa
2. Mendorong berpikir kritis, karena
siswa dipandu sampai
mendapatkan definisi
3. Daya pikir siswa semakin
berkembang
4. Lebih peka dan mudah
mengingat konsep 36
PENGGALIAN ATRIBUT SERINGKALI MENGARAH PADA
KONSEP LAIN YANG MEMILIKI ATRIBUT SAMA
MISALNYA :
ATRIBUT DARI KONSEP KERJASAMA AKAN SAMA
DENGAN GOTONG ROYONG, TOLONG MENOLONG DAN
SEBAGAINYA
37
SALAH SATU PENDEKATAN
PEMBELAJARAN YANG DAPAT
• MENGAKTIFKAN SISWA
• SISWA CENTRIS
• GURU FASILITATOR
• MENGANDUNG UNSUR KONTEKSTUAL
38
1. Mendorong siswa belajar, bekerja dan
bertanggung jawab menyelesaikan
tugas
2. Menumbuh kembangkan sikap
demokratis dan saling ketergantungan
positif
3. Siswa yg pendiam dapat berperan
aktif dalam PBM
39
SERINGKALI DISEBUT
PEMBELAJARAN GOTONG ROYONG
YAITU KEGIATAN YG DILAKUKAN
DG CARA KELOMPOK KECIL,
SISWA BELAJAR BEKERJASAMA
SECARA OPTIMAL
40
1. MEMBAGI KELOMPOK KECIL
2. KELOMPOK DISESUAIKAN DENGAN JUMLAH KARTU
3. SETIAP KELOMPOK DITUGASKAN MENDISKUSIKAN
PERMASALAHAN YANG BERBEDA
4. SETIAP KELOMPOK DIBERI WAKTU UNTUK MERUMUSKAN SECARA
INDIVIDU
5. SETIAP ANGGOTA BERPINDAH TEMPAT, BERKUMPUL DENGAN
SISWA LAIN YANG MEMILIKI PERMASALAH YG SAMA
41
1. Mencari Pasangan
2. Bertukar Pasangan
3. Berpikir Berpasangan Berempat
4. Berkirim Salam dan Soal
5. Kepala Bernomor
6. Dua Tinggal Dua Tamu
7. Jigsaw
42
1. GURU MENYIAPKAN
KARTU
2. SETIAP SISWA
MENDAPAT KARTU
BERNOMOR
3. SISWA YG MEMILIKI
NOMOR SAMA MENCARI
PASANGANNYA
4. SEMUA SISWA YG
MEMILIKI NOMOR SAMA
BERKUMPUL DALAM
SATU KELOMPOK
43
1. SETIAP SISWA
MEMILIKI PASANGAN
MISAL 1 BANGKU
2. GURU MEMBAGI KARTU
UNTUK DIBAHAS
3. SETELAH DIBAHAS
BERTUKAR PASANGAN
4. PASANGAN BARU
MENGUKUHKAN
JAWABANNYA
5. PASANGAN KEMBALI
KE KELOMPOK SEMULA
44
1. SISWA DIBAGI KE
KELOMPOK (4 ANAK)
DAN DIBERI TUGAS
2. SETIAP SISWA
MENGERJAKAN TUGAS
SECARA INDIVIDU
3. SISWA BERPASANAGAN
DG SALAH SATU TEMAN
DALAM KELOMPOKNYA
4. KEDUA PASANGAN
BERDISKUSI
MENYAMAKAN
PENDAPATNYA
45
1. GURU MEMBAGI
KELOMPOK BEREMPAT
DAN DITUGASKAN
MEMBUAT SOAL
2. MASING-2 KELPK
MENGIRIM 1 ORANG
UNTUK MENYAMPAIKAN
SOAL DAN SALAM
3. SETIAP KELOMPOK
MENGERJAKAN SOAL
4. SETELAH SELESAI
JAWABAN DICOCOKAN
DENGAN PEMBUAT SOAL
46
1. SISWA DIBAGI DALAM
KELOMPOK DAN MASING-
2 DAPAT NOMOR
2. GURU MEMBERI TUGAS
KPD MASING-2
KELOMPOK
3. KELOMPOK
MEMUTUSKAN JAWABAN
YG PALING BENAR
4. GURU MEMANGGIL
SALAH SATU NOMOR
UNTUK MELAPORKAN
HASILNYA
47
1. SISWA DIBAGI
KELOMPOK 4 ORANG
DIBERI TUGAS
2. 2 ORANG DITUGASKAN
BERTAMU YG DUA TUAN
RUMAH
3. TAMU DAN TUAN
RUMAH BERDISKUSI
BERSEPAKAT
4. TAMU KEMBALI KE
KELOMPOK SEMULA
5. KELOMPOK
MENCOCOKAN HASIL
KUNJUNGANNYA
48
1. GURU MEMBAGI KLP 4
ORANG
2. 4 BAHAN DIBAGIKAN KE
MASING-2 KELOMPOK
3. BAHAN 1 UNTUK SISWA
KESATU, BAHAN 2 SISWA
KEDUA DST, TIAP KLP 4
BAHAN YG BERBEDA
4. MASING-2 MENJAWAB
SECARA INDIVIDU
5. SISWA YG MEMILIKI
NOMOR SAMA
BERKUMPUL JADI SATU
6. SISWA KEMBALI KE KLP
AWAL
49
SEMUA TEKNIK PELAKSANAAN DAPAT
MENGGUNAKAN METODE
BERMACAM-MACAM SECARA TERPADU
MISALNYA :
1. DISKUSI
2. TANYA JAWAB
3. PENUGASAN
4. PEMECAHAN MASALAH
5. CERAMAH
6. INKUIRI DAN SEBAGAINYA
50
LEARNING TO
KNOW
LEARNING TO
DO
LEARNING TO
LIVE TOGETHER
LEARNING TO
BE
51
My Friends ………….....
Let’s Be Like The Goose!!!
Matur Tampi Asih
Kalemboade Semenanaweki
Wassalamu’alaikum Wr. Wb.
Yunianto Agung Wahyudi
Cp. 087865254117
Email: agung0206@[Link]
[Link] 52