Brand Activation
& Community
Guidance
Marketing Planning & Analysis Division
Strategi
• Memperkenalkan Honda Beat sebagai motor serba bisa terbaru Honda dengan
teknologi baru untuk generasi muda
• Menciptakan pengalaman yang unik dan kegiatan berjiwa muda yang dapat
meningkatkan image produk
• Mendapatkan kesadaran yang kuat untuk Honda Beat melalui komunitas dan KOL
anak muda
Mulai dengan Honda Beat
Gaya Hidup Anak Muda Gaya Hidup Anak Muda
• Melaksanakan kegiatan • Mengundang tenant makanan
unveiling dengan prosesi yang dan minuman yang trending
bersifat anak muda dance, seperti Burger, Kopi, K-Food
parkour untuk melengkapi event
• Mengundang KOL yang • Mengundang kelompok hobi
memiliki pengaruh pada anak dan komunitas seperti Kosplay
muda untuk mengekspos Anime cosplay, street dance,
produk K-Pop, skateboard
• Kegiatan berupa Festival, yang • Memanfaatkan band sekolah dan • Melakukan kolaborasi yang
penuh aktifitas untuk anak kompetisi dance untuk menarik bersifat anak muda: Photobox,
muda – Battle dance, school kehadiran anak muda street wear, dll
competitions, festival games • Mengundang musisi yang digandrungi • Mengundang sekolah-sekolah
anak muda seperti JKT48, Lyodra, untuk berkompetisi dan
Mahalini, etc. menghadiri event RPL
Musik Hobi dan Komunitas
Event Takeout: Honda BeAT sebagai motor Keren nya anak muda
Spesifikasi Venue
Prioritas
Pertama REFERENCE Parkir Timur Senayan Jakarta
• Tempat event dan festival outdoor atau semi
outdoor
• Yang terletak di titik kumpul anak muda di daerah
• Area yang luas untuk pengunjung – cukup untuk
seluruh kebutuhan produksi dan sudah berada di
area yang ramai
• Area test ride yang luas REFERENCE Gambir Expo Jakarta
• Peserta : Umum (Area perkotaan, Murid sekolah,
Mahasiswa), komunitas, KOL, Prospect RO (entry
level, motor pertama)
Venue Specification
Prioritas
Kedua
● Mall – Indoor (Atrium Utama)
● Terletak di area berkumpul anak muda di kota
● Area yang luas untuk pengunjung – cukup untuk
seluruh kebutuhan produksi dan sudah berada di
area yang ramai
● Area test ride yang luas
● Peserta : Umum (Area perkotaan, Murid sekolah,
Mahasiswa), komunitas, KOL, Prospect RO (entry
level, motor pertama)
REFERENCE : Mall Citraland - Jakarta
Design
Guidance
Layout Venue - Outdoor
Layout Venue - Indoor
Design Main Stage
Outdoor Indoor
Main Stage Main Stage
Design Booth – Unit Display
Outdoor Indoor
Sporty Variant
Sporty Variant
Street Variant Street Variant
Design Booth – Apparel Accessories
Outdoor Indoor
Dealing area and Apparel Dealing area and Apparel
Design Booth – Street Experience Corner
Outdoor Indoor
Special photobooth Special photobooth
Design Booth – Sport Experience Corner
Outdoor Indoor
game and sports corner game and sports corner
Design – Gate Event
ACTIVATION
GUIDANCE
Regional Press Gathering
Aktifitas
• Unveiling pada media dan presentasi produk
• Sesi QnA
• Test Ride
Pemilihan Venue
• Café/Restoran
• Ballroom
Peserta
Periode: Juni – Juli 2024 • Media Regional
Wajib dilakukan sebelum regional launching dan pameran • B/Vlogger
• etc
Kebutuhan Launching Event
Unveiling Pameran dan Penjualan Test Ride Musik dan Hiburan
Kompetisi antar Sekolah Games dan aktifitas lainnya Komunitas anak Muda Pengetahuan produk
Referensi Prosesi Unveiling
1. Playback video animasi:
Menggunakan asset AHM
2. Performance Skateboard, Parkour,
dan Dance untuk mengawali
prosesi
3. Talent rmengendarai 2 unit Hero
Colours ke atas stage
4. Talent pose dan berfoto bersama
5. Mengundang manajemen MD untuk
berfoto Bersama produk dan talent
Referensi Aktifitas – National Artist
Memanfaatkan Artis Nasional yang digemari di kalangan anak muda dengan referensi sbb:
JKT 48 Mahalini Lyodra Juicy Luicy Hindia
Referensi Aktifitas – High School Competition
Mengundang Murid dan Sekolah SMA untuk berkompetisi di event RPL minimal 35 sekolah
Referensi kompetisi sbb:
Kompetisi Band Kompetisi Modern Dance Kompetisi E-Sport
Kompetisi adu Bakat Kompetisi best supporter
Referensi Aktifitas – KOL relate ke anak muda
Undangan KOL (Macro - Mega Influencer)
Memiliki konten yang berkaitan dengan olahraga, music, anime, atau topik anak muda
Referensi sebagai berikut:
JKT48 - Freya Coach Justin Kameaam (cosplayer) Faiz sadad Dwiki Alfian
Referensi Aktifitas Anak Muda dan Komunitas
Mengundang berbagai komunitas anak muda untuk turut meramaikan kegiatan RPL dengan referensi sbb:
Hip Hop Dance Performance: Anime Cosplay: Extreme sports: Street Arts:
Eye Feel Six, Exito, Jogja Hip Hop Mglcosplayerid, clash cosplay, BMX, Skateboard, Inline Skate, Graffiti, Mural, photography
Foundation Cosplay Jakarta parkour
Referensi Games dan Experience
Melakukan berbagai games maupun experience dengan referensi sbb:
Bazaar Games Cath the stick game Photobox: Money Booth
Selfie Time, Photo Place,
snapcorner
Kolaborasi Streetwear
Mengundang brand streetwear dengan segmen konsumen anak muda untuk bergabung pada event RPL, untuk
menekankan street fashion look pada Honda BeAT
Owners
CRSL Monstore Public Culture 3 second
Worldwide
Tenant F&B
Mengundang tenant F&B yang terkenal dan digemari anak muda dengan referensi sbb:
Bangor Tomoro Reddog Local F&B tenants
Experience Corner Mechanism
Street Photo Booth:
Pengunjung post di sosmed Pengunjung dengan likes
Peserta mendaftar dan follow Pengunjung berfoto dan
dan mention terbanyak mendapatkan
@welovehonda_id dan akun wajib diberikan print out
@welovehonda_id serta hadiah special (Honda
MD fotonya
akun MD Apparel atau e-Money)
Experience Corner Mechanism
Games Corner
Pengunjung post di sosmed Pengunjung dengan skor
Peserta mendaftar dan follow
Pengunjung bermain game dan mention terbaik mendapatkan hadiah
@welovehonda_id dan akun
(dance simulator, PS5, dll) @welovehonda_id serta special (Honda Apparel atau
MD
akun MD e-Money)
Experience Corner Mechanism
Sports Corner
Pada game basket,
Pada foto trik skate MD Pengunjung post di sosmed
Peserta mendaftar dan follow pengunjung melempar 5x,
menyiapkan properti dan mention
@welovehonda_id dan akun dan bila berhasil semua
skateboard dan pengunjung @welovehonda_id serta
MD mendapatkan hadiah
berpose dengan skate akun MD
(Apparel, E-Money, etc)
Skate Trick photo Shooting Challenge
Kegiatan Komunitas
Partisipasi dalam Launching dan Regional Launching Partisipasi dalam Honda Event
Product Intro & Sharing Launching Periode : Honda Motoshow
Juni - Juli DBL
Rolling Test
Product Review & Product Product
City Ride
Testimoni Observation Experience
Target Peserta :
Tujuan :
• Memperkuat brand awareness ke setiap daerah Komunitas AT Low (18-
• Membagikan banyaknya first product experience kepada konsumen potensial 24)
Lokasi :
• Menyebarluaskan dan memperkenalkan produk secara luas terutama kepada
member Honda Community Seluruh MD
Area
Timeline Kegiatan Partnership BeAT :
Partnership Komunitas
MPM Surabaya MPM Malang
A nn i ve r s arr y H onda Ra ke rda & Kopdargab Target Peserta : Periode : Lokasi :
B e AT Tul u ngagung Paguyuban B e AT Jat i m
8 Juni 22 Juni Komunitas AT Low (18- Juni - Juli Seluruh MD
2024 2024 24) Area
Activity :
Trio Motor Menara Agung
Kopdargab H onda
Kopdargab Be AT
B e AT Cl ub In don e s i a
Kal s e l Kal t e ng
Re gi onal Sum a te r a
29 Juni 14 Juli
2024 2024 Product
Community Gathering
AM Mataram Experience
Ra ke rna s
RBI
10 Agustus
2024
City
Riding
Thank You
POINT PENTING!!
- Konsep Acara
- Konten Acara
- Harga
- Jika ada yang ingin ditanyakan
silahkan hubungi Promotion
Supervisor – Setya Bagus
Prakasa