0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
55 tayangan17 halaman

Inovasi Roda-Q 360° untuk PDPC

Diunggah oleh

Nordin odin
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PPTX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
55 tayangan17 halaman

Inovasi Roda-Q 360° untuk PDPC

Diunggah oleh

Nordin odin
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PPTX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

PERTANDINGAN INOVASI

SMK RAJA JUMAAT


2019
PANITIA REKA BENTUK DAN
TEKNOLOGI

TAJUK PROJEK : Ro -Q 360°

( RODA QUESTION 360 DARJAH)


SEBELUM PENGGUNAAN BAHAN
 Murid kurang menunjukkan minat untuk menjawab soalan.
 Murid agak sukar untuk mengingat nama dan fungsi komponen
dengan baik terutamanya murid kategori lemah.
 Masa yang lama diambil untuk menyediakan bbm sebelum proses
pdpc bermula di dalam kelas. ( menampal gambar satu-satu pada
whiteboard.)
BBM SEBELUM INOVASI
PDPC SEBELUM INOVASI
(PROSES PENGHASILAN INOVASI)
SINOPSIS INOVASI
 Roda –Q 360° ini adalah satu kaedah yang menarik minat murid
menjawab soalan dengan bersungguh-sungguh kerana mereka perlu
membuat putaran roda.
 Kaedah ini sangat sesuai digunakan kepada semua kategori murid
samaada murid lemah, sederhana dan pandai.
 Kaedah ini dapat membantu murid mengingat dengan baik nama dan
fungsi komponen.
Penggunaan Bahan semasa PDPC
MURID MEMUTAR
RO-Q 360 RODA

MURID
MELETAKKAN MURID MEMIKIRKAN
JAWAPAN PADA JAWAPAN APABILA
RUANG YANG PENUNJUK BERHENTI
DISEDIAKAN PADA GAMBAR
(RO-Q 360° ) RODA QUESTION 360°
NAMA DAN FUNGSI KOMPONEN
TUJUAN PENGGUNAAN
 Membantu menjadikan PdpC lebih menarik kerana murid dapat
bermain putaran roda sambil menjawab soalan dengan betul.
 Menjimatkan masa penyediaan bbm sebelum proses pdpc bermula.
 Mengurangkan kesilapan murid ketika menjawab soalan.
 Membantu murid menguasai kemahiran mengingat 3 perkara dalam
satu masa : gambar, nama dan fungsi.
PDPC ( SELEPAS INOVASI)
PDPC ( SELEPAS INOVASI)
VIDEO PENGGUNAAN BAHAN INOVASI
RANCANGAN PELAJARAN HARIAN
KEBERKESANAN BAHAN UNTUK
TOPIK / TAJUK / KEMAHIRAN
 Bergambar untuk membantu pelajar mengingat.
 Memudahkan guru mengajar dan menjimatkan masa.
 Boleh dijadikan kuiz untuk membantu pelajar lebih mengingati nama
komponen dan fungsinya.
 Menarik minat pelajar fokus dalam pdpc kerana inovasi ini berbentuk
permainan.
 Warna yang terang dapat merangsang minda pelajar.
KEPELBAGAIAN PENGGUNAAN BAHAN UNTUK SESI PDPC YANG LAIN.

 Gambar pada roda boleh dipasang dan ditanggalkan.


 Memudahkan guru menggunakannya bagi tajuk pdpc yang lain.
 Gambar boleh ditukar dengan nama sahaja.
PENUTUP
 Teknik ini sangat sesuai digunakan kepada semua level murid terutamanya murid yang
lemah.
 Penggunaan adalah sangat meluas dalam topik Reka Bentuk dan Teknologi.
( Terutamanya pada tajuk-tajuk yang memerlukan pelajar mengingat gambar, nama
dan fungsi.)
 Teknik ini mudah dibuat dan diaplikasikan dalam bilik darjah.
 Menambahkan keyakinan dan keupayaan murid dalam menjawab soalan.
 Meningkatkan minat dan motivasi murid-murid untuk belajar.
 Mewujudkan persekitaran pembelajaran yang menyeronokkan
 Kos yang kurang bagi menghasilkan bahan. .

Anda mungkin juga menyukai