0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
20 tayangan10 halaman

Definisi Interaksi Manusia dan Komputer

Interaksi manusia dan komputer adalah disiplin ilmu yang mempelajari perancangan, implementasi, dan evaluasi sistem interaktif antara pengguna dan sistem komputer maupun sistem kehidupan sehari-hari untuk memudahkan komunikasi manusia dengan mesin. Tujuan utamanya adalah membangun antarmuka yang mudah digunakan, aman, dan efisien serta mempertimbangkan faktor-faktor psikologi pengguna.

Diunggah oleh

PARTY PEOPLE
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PPTX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
20 tayangan10 halaman

Definisi Interaksi Manusia dan Komputer

Interaksi manusia dan komputer adalah disiplin ilmu yang mempelajari perancangan, implementasi, dan evaluasi sistem interaktif antara pengguna dan sistem komputer maupun sistem kehidupan sehari-hari untuk memudahkan komunikasi manusia dengan mesin. Tujuan utamanya adalah membangun antarmuka yang mudah digunakan, aman, dan efisien serta mempertimbangkan faktor-faktor psikologi pengguna.

Diunggah oleh

PARTY PEOPLE
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PPTX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

Interaksi manusia-komputer merupakan satu disiplin ilmu yang mengkaji


komunikasi atau iteraksi diantara pengguna dengan sistem. Sistem yang
dimaksudkan disini tidak hanya sistem yang ada pada komputer saja tetapi
juga sistem yang banyak digunakan dalam kehidupan sehari-hari, (sudarwan
dan ariyus, 2007)

Hewett dkk mengemukakan bahwa Interaksi Manusia dan Komputer


merupakan sebuah disiplin ilmu yang mempelajari tentang perancangan,
implementasi dan evaluasi sistem komputasi interaktif dan berbagai aspek
terkait
PENGANTAR & DEFINISI IMK
◆ Pada tahun 1970 mulai (user dikenal istilah antarmuka pengguna interface), yang
juga dikenal dengan istilah Man-Machine Interface perhatian ◆ Interaksi Computer
(MMI), dan mulai menjadi topik bagi peneliti Manusia Interaction dan perancang
sistem. Komputer (Human- (HCI)) muncul pada pertengahan tahun 1980-an sebagai
bidang studi komputer yang baru.

◆ Disiplin ilmu yang berhubungan dengan aspek perancangan (desain), evaluasi, dan
yang dan implementasi dari sistem kegunaan komputer interaktif untuk manusia
berbagai aspek terkait. IMK merupakan disiplin ilmu yang mengkaji komunikasi atau
interaksi diantara pengguna dengan sistem (sistem komputer dan sistem kehidupan
sehari-hari (kendaraan, peralatan rumah tangga dll))
Human-Machine Fit and Adaptation
◼ Kesesuaian antara manusia dengan mesin yang dibangun
bisa dilihat dari
◼ Waktu adaptasi (saat dibangun atau saat digunakan)
◼ Apakah mesin atau manusianya yang berubah atau
diubah
◼ Siapa yang membuat perubahan apakah pengguna atau
sistemnya
BENTUK KOMUNIKASI MANUSIA DAN KOMPUTER

◆ User Interface (antarmuka pemakai) :


◼ Bagian sistem komputer yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer.

◆ Antarmuka yang berkembang dari berbasis tekstual kemudian menjadi berbasis grafis
(GUI / Graphical User Interface ) hingga antarmuka yang didukung oleh compiler dan biasa
disebut dengan visual programming.

TUJUAN DISUSUNNYA IMK

◆ Untuk memudahkan manusia dalam mengoperasikan komputer.


◆ Mendapatkan berbagai umpan balik selama bekerja pada sistem komputer.
◆ Menghasilkan sebuah sistem yang mudah digunakan, aman, efektif, dan
efisien
FAKTOR PSIKOLOGI

◆ Setiap user memiliki sifat dan kelakuan yang berbeda berkaitan


dengan interkasi dan penggunaan software.
◆ Dalam perancangan program/software
◼ Siapa target pengguna program/software.
◼ Bagaimana lingkungan dari user.
◼ Perilaku user secara umum.
◼ Pengetahuan dan keahlian pengguna dalam mempersepsikan dan
kemampuan problem solving
◼ User fiendly
MANUSIA

◆ Manusia dipandang sebagai sistem yang memproses informasi :


◼ Informasi diterima dan ditanggapi dengan proses input-output
◼ Informasi disimpan di dalam ingatan/memory
◼ Informasi diproses dan diaplikasikan dengan berbagai cara.

◆ Proses manusia input-output merupakan yang vision terjadi


pada (pandangan) memiliki 2 tahap:
◼ Pemasukan secara fisik dari stimulus.
◼ Pengelolaan dan interpretasi dari stimulus.
KOMPUTER
◆ Didefinisikan sebagai perangkat elektronik yang dapat dipakai untuk sebuah
mengolah program data dengan perantaraan yang mampu menyimpan,
memproses, mengambil, dan memberikan informasi dari hasil dari pengolahan
tersebut.
◆ Suatu mesin yang menerima input untuk diproses dan menghasilkan output.
◆ Sistem komputer terdiri dari prosesor, memori, I/O.
◆ CPU akan melakukan tugas sebagai pemroses instruksi
◆ Fungsi dasar yang dibentuk oleh sistem komputer
◆ Program sejumlah memori. adalah eksekusi program. yang akan dieksekusi
disimpan berisi instruksi yang dalam
TUJUAN USER INTERFACE

◆ Agar sistem komputer yang digunakan user bisa memperhatikan aspek-aspek user :
◼ Efektifitas
◼ Fleksibilitas ( keluwesan )
◼ Kemudahan dipelajari
◼ Sikap orang terhadap sistem kemudahan
◆ Hubungan adalah :
Manusia manusia, interface dan komputer → Interface → Sistem Komputer
ANTARMUKA MANUSIA & KOMPUTER

◆ Antarmuka komputer hrs user friendly (akrab dan ramah


dengan pengguna) yaitu:
◼ antarmuka yg lebih baik, bagus/menarik.
◼ mudah dibuat, dioperasikan, digunakan, dan dipelajari
◼ pengguna merasa nyaman/senang dalam menggunakan.
◼ Ekonomis/pemakaian sumber daya lebih sedikit

JENIS ANTARMUKA KOMPUTER

1. Antarmuka berbasis teks


2. Antarmuka berbasis grafis / GUI (Graphical User Interface)
3. Antarmuka berbasis web
4. Antarmuka berbasis mobile
THANK YOU

Anda mungkin juga menyukai