0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
419 tayangan7 halaman

Inovasi Pembelajaran Game Based Learning

Game-Based Learning adalah metode pembelajaran menggunakan game yang dirancang khusus untuk membantu proses pembelajaran secara emosional, intelektual, dan psikomotor. Contohnya adalah game Angry Birds dan Multiplication Maze yang dapat melatih keterampilan berpikir dan menjawab soal matematika. Tantangan utamanya adalah meyakinkan bahwa game dapat menjadi sarana pembelajaran yang efektif.

Diunggah oleh

Vikka Visakha
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PPTX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
419 tayangan7 halaman

Inovasi Pembelajaran Game Based Learning

Game-Based Learning adalah metode pembelajaran menggunakan game yang dirancang khusus untuk membantu proses pembelajaran secara emosional, intelektual, dan psikomotor. Contohnya adalah game Angry Birds dan Multiplication Maze yang dapat melatih keterampilan berpikir dan menjawab soal matematika. Tantangan utamanya adalah meyakinkan bahwa game dapat menjadi sarana pembelajaran yang efektif.

Diunggah oleh

Vikka Visakha
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PPTX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

ALASAN MENGAPA GBL DISEBUT

INOVASI

Seiring dengan perkembangan generasi


milenial yang cenderung dinamis dan
kreatif, maka diperlukan metode
pembelajaran yang dapat diakses oleh
semua kalangan dan tentunya memiliki daya
Tarik yang tinggi. Gaming di negara
Indonesia memiliki potensi yang sangat
tinggi untuk berkembang. Oleh karena
itulah dikembangkan inovasi melalui game
ini dengan adanya Game Based Learning.
LATAR BELAKANG GBL

Game-Based Learning adalah Dengan menggunakan Game-


metode pembelajaran yang Based Learning, kita dapat
menggunakan aplikasi memberikan stimulus pada tiga
permainan/game yang telah bagian penting dalam
dirancang khusus untuk membantu pembelajaran yaitu emosional,
dalam proses pembelajaran. intelektual, dan psikomotor.
INOVASINYA SEPERTI APA?
 Permainan angry bird. Dalam
permainan angry bird, orang
yang memainkannya harus
bisa memperkirakan jarak
yang harus dilalui dalam
setiap tahapnya, dan lain-lain.
 Multiplication maze. Dalam game ini, siswa
akan memainkan dan menjawab soal yang
ada di setiap pos yang dilewatinya. Setiap
pos berisi pertanyaan tentang perkalian.
Kemudian, siswa menjawab dengan tepat.
Jika jawaban salah, maka game yang
dimainkannya selesai dan siswa dapat
memulai lagi dari awal.
TANTANGAN DARI
PENERAPAN GAME BASED
LEARNING
Dalam penggunaan game-based learning sebagai
sarana pembelajaran, tantangan yang dihadapi
adalah bagaimana meyakinkan orang banyak
bahwa game dapat menjadi salah satu sarana
pembelajaran yang efektif. Meskipun penelitian
tentang penggunaan game sebagai sarana
pembelajaran sudah cukup banyak memberikan
hasil positif, para ahli perlu meneliti lebih lanjut
tentang sampai mana, seperti apa, dan sampai
sejauh apa game dapat digunakan sebagai sarana
pembelajaran.
DUKUNGAN DARI GAME
BASED LEARNING

Pendekatan pembelajaran berbasis game


komputer atau digital ini bisa menjadi alternatif
menarik untuk menciptakan lingkungan yang
menyenangkan. Dukungan unsur-unsur
multimedia, seperti teks, gambar, suara,
animasi, dan video semakin menarik karena
mampu menghasilkan visualisasi maksimal.
Apalagi ketersediaan perangkat-perangkat
untuk menjalankan aplikasi game semakin
variatif dan luas

Anda mungkin juga menyukai