0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
8 tayangan57 halaman

Seni Rupa

Dokumen ini adalah rencana pembelajaran untuk siswa kelas 1 SD di SD Negeri Kedungbetik, yang mencakup tiga pertemuan dengan fokus pada keterampilan seni rupa seperti menggenggam pensil, memotong, dan menempel. Setiap pertemuan memiliki tujuan pembelajaran yang jelas, metode pengajaran, dan kegiatan praktis untuk mengembangkan kemandirian, kreativitas, dan keterampilan motorik halus siswa. Rencana ini juga mencakup asesmen untuk mengevaluasi kemajuan siswa dalam keterampilan yang diajarkan.
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
8 tayangan57 halaman

Seni Rupa

Dokumen ini adalah rencana pembelajaran untuk siswa kelas 1 SD di SD Negeri Kedungbetik, yang mencakup tiga pertemuan dengan fokus pada keterampilan seni rupa seperti menggenggam pensil, memotong, dan menempel. Setiap pertemuan memiliki tujuan pembelajaran yang jelas, metode pengajaran, dan kegiatan praktis untuk mengembangkan kemandirian, kreativitas, dan keterampilan motorik halus siswa. Rencana ini juga mencakup asesmen untuk mengevaluasi kemajuan siswa dalam keterampilan yang diajarkan.
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

..

📝 PERENCANAAN PEMBELAJARAN

PERTEMUAN 1

Nama Sekolah : SD Negeri Kedungbetik


Kelas : 1 SD
Mata Pelajaran : Seni Rupa
Materi : Latihan Menggenggam Pensil
Alokasi Waktu : 3 x 35 menit.

A. DIMENSI PROFIL LULUSAN

1. Kemandirian

2. Kreativitas

3. Kesehatan jasmani dan psikomotorik

4. Kolaborasi

5. Komunikasi

B. TUJUAN PEMBELAJARAN

Peserta didik mampu:

 Menggenggam pensil dengan posisi yang tepat dan nyaman

 Melakukan gerakan dasar menggambar (garis lurus, lengkung, zigzag)

 Menggunakan pensil dengan percaya diri untuk kegiatan seni rupa

 Menunjukkan sikap senang, sabar, dan telaten dalam berlatih menggambar

C. PRAKTIS PEDAGOGIK

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 1


Model: Pembelajaran Mendalam (Deep Learning)
Strategi: Demonstrasi, latihan motorik halus, latihan berulang, pengamatan, dan
refleksi
Tahapan:

 Memahami cara memegang pensil yang baik dan fungsinya

 Mengaplikasikan keterampilan dalam latihan dasar menggambar

 Merefleksi kenyamanan dan manfaat keterampilan menggenggam pensil

D. LINGKUNGAN PEMBELAJARAN

 Ruang kelas dengan meja yang cukup luas

 Media: pensil berbagai ukuran, krayon, kertas gambar, buku pola

 Sudut motorik halus (meja pasir, papan garis, pola titik-titik)

E. KEMITRAAN PEMBELAJARAN

 Guru sebagai model dan pembimbing

 Teman sebaya (latihan bersama dan saling mengamati)

 Orang tua (penguatan keterampilan dasar di rumah)

F. PEMANFAATAN DIGITAL

 Video tutorial “Cara Menggenggam Pensil dengan Baik”

 Animasi gerakan garis

 Lagu “Tangan Kecilku Siap Menggambar”

G. LANGKAH PEMBELAJARAN

1. Awal (Berkesan, Bermakna)

 Guru menyapa, berdoa, dan mengajak menyanyikan lagu “Tanganku Dua”

 Apersepsi:

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 2


o Guru memperlihatkan cara memegang pensil yang benar dan salah

o Guru bertanya:

 “Bagaimana biasanya kamu memegang pensil?”

 “Apa yang terjadi kalau kita memegang pensil terlalu kaku?”

 Menyampaikan tujuan: hari ini kita akan berlatih memegang pensil agar
tangan kita siap menggambar

2. Inti (Berkesadaran, Bermakna, Menggembirakan)

Tahap Memahami

 Guru memperagakan cara menggenggam pensil tiga jari (tripod grip)

 Menjelaskan posisi jari: ibu jari, jari telunjuk, dan jari tengah menopang pensil

 Siswa mempraktikkan dengan alat bantu (kapur, sedotan besar, atau pensil
segitiga)

Tahap Mengaplikasikan

 Latihan 1: Garis Latihan

o Menggambar garis lurus, lengkung, dan zigzag pada kertas titik-titik

 Latihan 2: Menebalkan Pola

o Siswa menebalkan pola gambar sederhana (rumput, awan, jalan, dll.)

 Latihan 3: Gambar Bebas

o Siswa mencoba menggambar bebas dengan fokus pada posisi tangan

 Guru memberikan umpan balik secara langsung sambil berjalan mendampingi


siswa

Tahap Merefleksi

 Guru bertanya:

o “Bagaimana perasaanmu saat belajar memegang pensil hari ini?”

o “Apakah tanganmu nyaman?”

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 3


 Siswa menyebutkan kesulitan dan kemudahan yang mereka alami

 Siswa memberi warna gambar hasil latihan untuk relaksasi motorik halus

3. Penutup (Berkesadaran)

 Guru menyimpulkan: “Tangan yang terlatih akan membantu kita menggambar


dan menulis lebih mudah”

 Guru memberi apresiasi atas usaha siswa

 Tugas rumah: Coba latihan menggambar garis di rumah lalu ceritakan


pengalamannya ke orang tua

H. ASESMEN PEMBELAJARAN

1. Asesmen Awal

Metode: Tanya jawab


Contoh pertanyaan:

 “Bagaimana biasanya kamu memegang pensil?”

 “Apa fungsi tangan saat menggambar?”

2. Asesmen Proses

Metode:

 Observasi saat siswa menggenggam dan menggunakan pensil

 Penilaian hasil latihan garis

 Refleksi lisan siswa

Mengetahui Kesamben,...................................2
Kepala SD Negeri Kedungbetik 025
Guru

DARMI, [Link]
NIP.198407312010012013 JAMILAH TUNAFIAH, [Link]
NIP. 197101012014072001

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 4


📄 LKPD (Lembar Kerja Peserta Didik)

Materi: Latihan Menggenggam Pensil

Nama: ____________________
Tanggal: _________________

Ayo Latih Tanganmu!

1. Warnai gambar pensil yang dipegang dengan benar


(✓) gambar A — (✗) gambar B

2. Ikuti garis putus-putus berikut:

o Garis lurus

o Garis lengkung

o Garis zigzag

3. Tebalkan gambar berikut:


(Disediakan: rumah sederhana, pelangi, rumput)

4. Gambar bebas: Buatlah gambar bebas dan pastikan kamu memegang pensil
dengan posisi yang benar
Judul gambarku: ______________________

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 5


📄 Lembar Observasi Guru

Materi: Latihan Menggenggam Pensil

Nama Guru: ____________________


Tanggal Observasi: ______________

Nama Posisi Kontrol gerakan Ketekunan Catatan


Siswa tangan (1–4) garis (1–4) latihan (1–4) Guru

Skala Penilaian:

 4 = Sangat Baik: Posisi tangan sesuai, garis rapi, antusias tinggi

 3 = Baik: Sedikit perbaikan posisi, garis cukup rapi

 2 = Cukup: Perlu bantuan mengatur posisi dan konsentrasi

 1 = Perlu Bimbingan: Belum mampu menggenggam dan mengendalikan


pensil dengan baik

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 6


📝 PERENCANAAN PEMBELAJARAN

PERTEMUAN 2

Nama Sekolah : SD Negeri Kedungbetik


Kelas : 1 SD
Mata Pelajaran : Seni Rupa
Materi : Latihan Memotong dan Menempel
Alokasi Waktu : 3 x 35 menit

A. DIMENSI PROFIL LULUSAN

1. Kemandirian

2. Kreativitas

3. Kolaborasi

4. Kesehatan jasmani (motorik halus)

5. Komunikasi

B. TUJUAN PEMBELAJARAN

Peserta didik mampu:

 Menggunakan gunting dengan aman dan benar untuk memotong pola


sederhana

 Mengoleskan lem dengan tepat dan rapi untuk menempel bentuk potongan

 Menyusun potongan kertas menjadi gambar sederhana

 Menunjukkan sikap sabar, teliti, dan bertanggung jawab saat menggunakan


alat

C. PRAKTIS PEDAGOGIK

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 7


Model: Pembelajaran Mendalam (Deep Learning)
Strategi: Demonstrasi, eksplorasi potongan bentuk, kolase, diskusi karya, dan
refleksi
Tahapan:

 Memahami cara memotong dan menempel yang benar

 Mengaplikasikan dalam karya kolase sederhana

 Merefleksi proses dan hasil karya masing-masing

D. LINGKUNGAN PEMBELAJARAN

 Ruang kelas yang luas dan aman

 Meja kerja dengan peralatan (gunting, lem, kertas warna, tisu)

 Sudut karya siswa

E. KEMITRAAN PEMBELAJARAN

 Guru sebagai demonstrator dan pembimbing

 Teman sebaya (kerja kelompok dan bantu teman)

 Orang tua (latihan koordinasi tangan di rumah)

F. PEMANFAATAN DIGITAL

 Video: “Cara Aman Menggunakan Gunting dan Lem”

 Lagu “Potong Tempel Potong”

 Gambar langkah-langkah membuat kolase sederhana

G. LANGKAH PEMBELAJARAN

1. Awal (Berkesan, Bermakna)

 Guru menyapa dan mengajak menyanyikan lagu “Tanganku Dua”

 Apersepsi:

o Guru menunjukkan karya kolase hewan sederhana

o Bertanya: “Menurutmu, bagaimana cara membuat ini?”

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 8


 Menyampaikan tujuan: “Hari ini kita akan belajar menggunakan gunting dan
lem untuk membuat karya dari potongan kertas.”

2. Inti (Berkesadaran, Bermakna, Menggembirakan)

Tahap Memahami

 Guru memperagakan cara:

o Memegang dan menggunakan gunting dengan aman

o Mengoleskan lem secara tipis dan rapi

o Menempel potongan pada kertas gambar

 Siswa menirukan langkah-langkah secara bertahap dan perlahan

Tahap Mengaplikasikan

 Latihan 1: Potong Garis

o Siswa memotong kertas berdasarkan garis lurus, lengkung, dan zigzag

 Latihan 2: Tempel Bentuk

o Siswa menempel bentuk-bentuk dasar (lingkaran, persegi, segitiga) ke


tempat yang sesuai di LKPD

 Latihan 3: Buat Kolase Sederhana

o Siswa membuat gambar (misal: pohon, rumah, ikan, bunga) dari


potongan warna-warni

o Guru memberi pujian atas kerapian dan usaha, bukan hanya hasil
akhir

Tahap Merefleksi

 Guru bertanya:

o “Bagaimana perasaanmu saat memotong dan menempel?”

o “Bagian mana yang paling kamu suka dari kegiatan ini?”

 Siswa menunjukkan hasil karyanya dan menjelaskan bagian yang mereka


buat

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 9


3. Penutup (Berkesadaran)

 Guru menyimpulkan: “Memotong dan menempel melatih tangan kita menjadi


terampil dan teliti.”

 Memberi apresiasi kepada seluruh hasil karya

 Tugas rumah: Gunakan sisa kertas di rumah untuk membuat bentuk bebas
dan ceritakan saat kembali ke sekolah

H. ASESMEN PEMBELAJARAN

1. Asesmen Awal

Metode: Tanya jawab dan demonstrasi


Contoh pertanyaan:

 “Apa yang harus diperhatikan saat menggunakan gunting?”

 “Di mana bagian yang harus kita beri lem?”

2. Asesmen Proses

Metode:

 Observasi keterampilan motorik saat memotong dan menempel

 Penilaian hasil kolase: kerapian, ketepatan, dan inisiatif

 Refleksi lisan siswa

Mengetahui Kesamben,...................................2
Kepala SD Negeri Kedungbetik 025
Guru

DARMI, [Link]
NIP.198407312010012013 JAMILAH TUNAFIAH, [Link]
NIP. 197101012014072001

📄 LKPD (Lembar Kerja Peserta Didik)

Materi: Latihan Memotong dan Menempel

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 10


Nama: ____________________
Tanggal: _________________

Ayo Lakukan dengan Tanganmu Sendiri!

1. Potonglah bentuk ini dengan rapi:


(Disediakan: garis lurus, lengkung, dan bentuk persegi)

2. Tempelkan bentuk-bentuk berikut ke tempat yang sesuai:


[ ] Lingkaran → Matahari
[ ] Segitiga → Atap Rumah
[ ] Persegi → Dinding Rumah

3. Buat kolase bebas dari potongan kertas warna

o Judul karyaku: ______________________

o Ceritaku tentang gambarku: ___________________________

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 11


📄 Lembar Observasi Guru

Materi: Latihan Memotong dan Menempel

Nama Guru: ____________________


Tanggal Observasi: ______________

Nama Menggunakan gunting Menempel Hasil Catatan


Siswa dengan aman (1–4) dengan rapi (1– kolase (1– Guru
4) 4)

Skala Penilaian:

 4 = Sangat Baik: Mandiri, aman, dan hasil sangat rapi

 3 = Baik: Umumnya benar, hanya sedikit bantuan

 2 = Cukup: Perlu bimbingan dalam memotong atau menempel

 1 = Perlu Bimbingan: Belum dapat menggunakan alat dengan baik

Jika Anda memerlukan:

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 12


📝 PERENCANAAN PEMBELAJARAN

PERTEMUAN 3

Nama Sekolah : SD Negeri Kedungbetik


Kelas : 1 SD
Mata Pelajaran : Seni Rupa
Materi: Berlatih Menggunting Melalui Memotong Bentuk Topeng
Alokasi Waktu: 3 x 35 menit

A. DIMENSI PROFIL LULUSAN

1. Kemandirian

2. Kreativitas

3. Kolaborasi

4. Keterampilan motorik halus

5. Rasa ingin tahu

6. Komunikasi

B. TUJUAN PEMBELAJARAN

Peserta didik mampu:

 Menggunting pola sederhana dengan mengikuti garis

 Memotong bentuk topeng dari kertas yang disediakan

 Menghias dan merakit potongan menjadi topeng sederhana

 Menunjukkan sikap hati-hati, teliti, dan ceria saat berkreasi

C. PRAKTIS PEDAGOGIK

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 13


Model: Pembelajaran Mendalam (Deep Learning)
Strategi: Demonstrasi, praktik langsung, eksplorasi bentuk, diskusi hasil, dan refleksi
Tahapan:

 Memahami cara menggunting bentuk topeng

 Mengaplikasikan keterampilan motorik halus dengan membuat karya

 Merefleksi proses membuat topeng dan perasaan saat berkarya

D. LINGKUNGAN PEMBELAJARAN

 Ruang kelas (meja kerja dan area hasil karya)

 Alat: gunting tumpul anak, pola topeng cetak, krayon, spidol, tali, kertas
warna, lem

E. KEMITRAAN PEMBELAJARAN

 Guru sebagai pembimbing

 Teman sebaya dalam kerja kelompok dan menghias topeng

 Orang tua dalam penguatan koordinasi motorik di rumah

F. PEMANFAATAN DIGITAL

 Video “Cara Membuat Topeng dari Kertas”

 Lagu “Mari Potong, Mari Tempel”

 Gambar pola topeng interaktif

G. LANGKAH PEMBELAJARAN

1. Awal (Berkesan, Bermakna)

 Guru menyapa dan mengajak menyanyikan lagu “Tanganku Dua”

 Apersepsi:

o Guru menunjukkan contoh topeng hasil karya siswa

o Bertanya: “Bagaimana cara membuat topeng ini?”

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 14


 Menyampaikan tujuan: “Hari ini kita akan belajar membuat topeng dengan
cara menggunting pola.”

2. Inti (Berkesadaran, Bermakna, Menggembirakan)

Tahap Memahami

 Guru memperagakan cara:

o Mengikuti pola saat menggunting

o Memegang gunting dengan posisi yang aman dan benar

o Menyisakan bagian lubang mata dan tali pengikat

 Guru menunjukkan langkah-langkah membuat topeng dari kertas pola

Tahap Mengaplikasikan

 Langkah 1: Siswa mewarnai pola topeng

 Langkah 2: Siswa menggunting pola dengan mengikuti garis

 Langkah 3: Siswa melubangi bagian mata (dengan bantuan guru jika


diperlukan)

 Langkah 4: Siswa menghias topeng (menggunakan stiker, kertas warna,


spidol)

 Langkah 5: Guru membantu memasang tali atau pegangan pada topeng

 Siswa memperagakan hasil karyanya kepada teman (dalam bentuk


permainan peran atau parade kecil)

Tahap Merefleksi

 Guru bertanya:

o “Apa yang kamu rasakan saat menggunting dan membuat topeng?”

o “Bagian mana yang menurutmu paling menyenangkan?”

 Siswa menggambar ekspresi wajah di bagian belakang topeng (contoh: wajah


senang, marah, lucu)

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 15


3. Penutup (Berkesadaran)

 Menyimpulkan pembelajaran: “Menggunting bentuk topeng melatih tangan


kita menjadi terampil dan sabar”

 Parade topeng: siswa memamerkan hasil karya sambil menyanyi

 Tugas rumah: Ceritakan kepada orang tua bagaimana kamu membuat topeng
hari ini

H. ASESMEN PEMBELAJARAN

1. Asesmen Awal

Metode: Tanya jawab dan demonstrasi


Contoh pertanyaan:

 “Siapa yang pernah membuat topeng dari kertas?”

 “Apa yang perlu kita perhatikan saat memotong pola?”

2. Asesmen Proses

Metode:

 Observasi penggunaan gunting dan mengikuti pola

 Penilaian kreativitas dan kerapian topeng

 Refleksi lisan siswa

Mengetahui Kesamben,...................................2
Kepala SD Negeri Kedungbetik 025
Guru

DARMI, [Link]
NIP.198407312010012013 JAMILAH TUNAFIAH, [Link]
NIP. 197101012014072001

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 16


📄 LKPD (Lembar Kerja Peserta Didik)

Materi: Berlatih Menggunting Bentuk Topeng

Nama: ____________________
Tanggal: _________________

Ayo Buat Topengmu Sendiri!

1. Warnai pola topeng di bawah ini (pola disiapkan oleh guru)

2. Gunting pola topeng dengan hati-hati

3. Lubangi bagian mata dengan bantuan guru

4. Hias topengmu seindah mungkin

5. Tempelkan tali di bagian samping

6. Gambar ekspresi wajahmu saat membuat topeng:

😀😠😍😲

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 17


📄 Lembar Observasi Guru

Materi: Berlatih Menggunting Bentuk Topeng

Nama Guru: ____________________


Tanggal Observasi: ______________

Nama Kemampuan Kerapian Kreativitas Catatan


Siswa mengikuti pola (1– guntingan (1– menghias (1–4) Guru
4) 4)

Skala Penilaian:

 4 = Sangat Baik: Pola diikuti tepat, hasil rapi, dan kreatif menghias

 3 = Baik: Sebagian besar rapi, ide hiasan menarik

 2 = Cukup: Perlu bimbingan menggunting dan menghias

 1 = Perlu Bimbingan: Belum mampu menggunting mengikuti pola dengan


baik

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 18


📝 PERENCANAAN PEMBELAJARAN

PERTEMUAN 4

Nama Sekolah : SD Negeri Kedungbetik


Kelas : 1 SD
Mata Pelajaran : Seni Rupa
Materi: Membuat Garis dan Bentuk
Alokasi Waktu: 3 x 35 menit

A. DIMENSI PROFIL LULUSAN

1. Kreativitas

2. Kemandirian

3. Penalaran kritis

4. Kesehatan jasmani (motorik halus)

5. Kolaborasi

6. Komunikasi

B. TUJUAN PEMBELAJARAN

Peserta didik mampu:

 Menggambar berbagai jenis garis (lurus, lengkung, zigzag, spiral, dll.)

 Membentuk gambar dari kombinasi garis menjadi bentuk sederhana (benda,


wajah, hewan, tumbuhan)

 Mengekspresikan ide melalui garis dan bentuk

 Menunjukkan sikap percaya diri, teliti, dan senang saat menggambar

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 19


C. PRAKTIS PEDAGOGIK

Model: Pembelajaran Mendalam (Deep Learning)


Strategi: Demonstrasi, eksplorasi, menggambar bebas, permainan garis, refleksi
karya
Tahapan:

 Memahami jenis-jenis garis dan bentuk

 Mengaplikasikan dalam menggambar bentuk dari kombinasi garis

 Merefleksi proses dan makna garis dalam karya seni

D. LINGKUNGAN PEMBELAJARAN

 Ruang kelas yang lapang

 Alat: kertas gambar, pensil, krayon, spidol, contoh gambar garis, musik latar

 Sudut “Galeri Garis”

E. KEMITRAAN PEMBELAJARAN

 Guru sebagai fasilitator dan pembimbing

 Teman sebaya dalam eksplorasi bersama

 Orang tua (penguatan latihan menggambar di rumah)

F. PEMANFAATAN DIGITAL

 Video: “Ayo Gambar Garis dan Bentuk”

 Musik relaksasi saat menggambar

 Gambar interaktif jenis garis

G. LANGKAH PEMBELAJARAN

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 20


1. Awal (Berkesan, Bermakna)

 Guru menyapa, berdoa, dan mengajak menyanyikan lagu “Tanganku Dua”

 Apersepsi:

o Guru menunjukkan berbagai jenis garis di papan

o Bertanya: “Pernahkah kalian melihat garis lurus di jalan? Garis


lengkung di pelangi?”

 Menyampaikan tujuan: Hari ini kita akan belajar menggambar garis dan
membuat bentuk dari garis

2. Inti (Berkesadaran, Bermakna, Menggembirakan)

Tahap Memahami

 Guru memperkenalkan dan mendemonstrasikan jenis garis:

o Garis lurus

o Garis lengkung

o Garis zigzag

o Garis spiral

o Garis putus-putus

 Siswa menirukan di udara, lalu di kertas, sambil mendengarkan irama


(slow/cepat)

Tahap Mengaplikasikan

 Latihan 1: Goresan Garis

o Siswa membuat berbagai jenis garis di kertas kosong

 Latihan 2: Membuat Bentuk dari Garis

o Guru memberi contoh gambar bentuk dari kombinasi garis (rumput,


pelangi, pohon, wajah)

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 21


o Siswa membuat gambar sendiri dari kombinasi berbagai garis yang
telah dipelajari

 Permainan “Tebak Garis”

o Siswa menggambar jenis garis di papan, teman lain menebak nama


garisnya

Tahap Merefleksi

 Guru bertanya:

o “Garis apa yang paling kamu suka?”

o “Bentuk apa yang berhasil kamu buat dari garis?”

 Siswa menunjukkan gambar mereka di depan kelas dan menceritakan


maknanya

3. Penutup (Berkesadaran)

 Menyimpulkan pembelajaran: “Garis adalah dasar dari semua gambar. Dari


garis, kita bisa membuat bentuk dan cerita.”

 Guru memberi penghargaan kepada semua hasil karya

 Tugas rumah: Gambar bebas di rumah menggunakan garis-garis yang telah


dipelajari dan beri judul

H. ASESMEN PEMBELAJARAN

1. Asesmen Awal

Metode: Tanya jawab


Contoh pertanyaan:

 “Pernahkah kamu menggambar garis zigzag?”

 “Apa itu garis lurus?”

2. Asesmen Proses

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 22


Metode:

 Observasi saat siswa menggambar

 Penilaian hasil gambar (keragaman garis, kreativitas bentuk)

 Refleksi lisan siswa

Mengetahui Kesamben,...................................2
Kepala SD Negeri Kedungbetik 025
Guru

DARMI, [Link]
NIP.198407312010012013 JAMILAH TUNAFIAH, [Link]
NIP. 197101012014072001

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 23


📄 LKPD (Lembar Kerja Peserta Didik)

Materi: Membuat Garis dan Bentuk

Nama: ____________________
Tanggal: _________________

Ayo Gambar Garis dan Bentuk!

1. Gambar 5 jenis garis di bawah ini:

o Garis lurus

o Garis lengkung

o Garis zigzag

o Garis spiral

o Garis putus-putus

2. Buat bentuk dari garis berikut (gambar bebas):

o Judul gambarku: ________________________

o Garis yang saya gunakan: _________________

3. Lingkari semua garis zigzag dalam gambar berikut (guru menyiapkan pola)

4. Gambar sesuatu dari hanya satu jenis garis (misal: semua pakai lengkung)

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 24


📄 Lembar Observasi Guru

Materi: Membuat Garis dan Bentuk

Nama Guru: ____________________


Tanggal Observasi: ______________

Nama Mampu mengenali Mampu Kreativitas Catatan


Siswa dan menggambar membuat dan kerapian Guru
jenis garis (1–4) bentuk dari (1–4)
garis (1–4)

Skala Penilaian:

 4 = Sangat Baik: Menggambar semua jenis garis, membuat bentuk kreatif


dan rapi

 3 = Baik: Menggambar sebagian besar jenis garis dan membuat bentuk


sederhana

 2 = Cukup: Perlu bimbingan dalam menggambar garis dan bentuk

 1 = Perlu Bimbingan: Belum mampu menggambar garis dengan tepat

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 25


📝 PERENCANAAN PEMBELAJARAN

PERTEMUAN 5

Nama Sekolah : SD Negeri Kedungbetik


Kelas : 1 SD
Mata Pelajaran : Seni Rupa Materi: Membuat Karya Seni dari Daun dan
Ranting Kering
Alokasi Waktu: 3 x 35 menit

A. DIMENSI PROFIL LULUSAN

1. Kreativitas

2. Kemandirian

3. Kepedulian terhadap lingkungan

4. Kolaborasi

5. Keterampilan motorik halus

6. Komunikasi

B. TUJUAN PEMBELAJARAN

Peserta didik mampu:

 Mengumpulkan dan mengamati daun serta ranting kering sebagai bahan


berkarya

 Membuat karya seni sederhana dari bahan alam (daun dan ranting)

 Menunjukkan sikap peduli lingkungan, teliti, sabar, dan bangga terhadap hasil
karya

C. PRAKTIS PEDAGOGIK

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 26


Model: Pembelajaran Mendalam (Deep Learning)
Strategi: Eksplorasi bahan alam, kolase, kolaborasi, diskusi, dan refleksi karya
Tahapan:

 Memahami bentuk dan tekstur bahan alam

 Mengaplikasikan dalam membuat karya seni

 Merefleksi hubungan antara alam dan seni

D. LINGKUNGAN PEMBELAJARAN

 Kelas dan area sekitar sekolah

 Media: daun kering, ranting kecil, lem, kertas manila/karton, krayon/spidol

 Sudut “Galeri Alam” untuk memajang karya siswa

E. KEMITRAAN PEMBELAJARAN

 Guru sebagai pembimbing dan fasilitator

 Teman sebaya (kerja kelompok dan apresiasi karya)

 Orang tua (pengumpulan bahan di rumah)

F. PEMANFAATAN DIGITAL

 Video: “Karya Seni dari Alam”

 Gambar inspirasi kolase daun

 Lagu tematik “Sahabat Alamku”

G. LANGKAH PEMBELAJARAN

1. Awal (Berkesan, Bermakna)

 Guru menyapa dan mengajak siswa bernyanyi lagu “Alam Sahabatku”

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 27


 Apersepsi:

o Guru menunjukkan contoh karya dari daun dan ranting

o Bertanya: “Tahukah kamu bahwa daun dan ranting bisa menjadi karya
seni?”

 Menyampaikan tujuan: hari ini kita akan membuat karya dari benda alam
yang sering kita temui

2. Inti (Berkesadaran, Bermakna, Menggembirakan)

Tahap Memahami

 Siswa mengamati bentuk dan warna daun serta tekstur ranting

 Guru menjelaskan:

o Cara menyusun dan menempel bahan alam di atas kertas

o Contoh bentuk yang bisa dibuat: pohon, hewan, wajah, bunga, rumah

Tahap Mengaplikasikan

 Langkah 1: Siswa menyusun ide gambar

 Langkah 2: Menempel daun dan ranting sesuai ide

 Langkah 3: Menghias dengan krayon/spidol untuk menyempurnakan gambar

 Langkah 4: Menuliskan judul dan nama pembuat

 Siswa dapat bekerja secara individu atau berpasangan

 Guru memberi bimbingan dan mengamati proses

Tahap Merefleksi

 Siswa memperlihatkan hasil karya ke depan kelas

 Guru memandu refleksi:

o “Apa yang membuatmu bangga dari karyamu?”

o “Apa yang kamu pelajari dari alam hari ini?”

 Siswa memberikan pujian kepada karya teman lain

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 28


3. Penutup (Berkesadaran)

 Menyimpulkan pembelajaran: “Bahan alam bisa menjadi karya seni. Kita


harus menjaga alam agar terus bisa berkarya.”

 Menyanyikan lagu “Terima Kasih Alam”

 Tugas rumah: Temukan bahan alam lainnya di rumah (kulit jagung, biji, bunga
kering) dan bawa ke sekolah

H. ASESMEN PEMBELAJARAN

1. Asesmen Awal

Metode: Tanya jawab dan pengamatan bahan


Contoh pertanyaan:

 “Apa saja yang bisa kamu temukan di halaman sekolah?”

 “Bagaimana bentuk daun yang kamu lihat?”

2. Asesmen Proses

Metode:

 Observasi saat mengumpulkan, menyusun, dan menempel

 Penilaian kreativitas, kerapian, dan usaha

 Refleksi lisan siswa terhadap hasil karyanya

Mengetahui Kesamben,...................................2
Kepala SD Negeri Kedungbetik 025
Guru

DARMI, [Link]
NIP.198407312010012013 JAMILAH TUNAFIAH, [Link]
NIP. 197101012014072001

📄 LKPD (Lembar Kerja Peserta Didik)

Materi: Membuat Karya Seni dari Daun dan Ranting

Nama: ____________________
Tanggal: _________________

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 29


Ayo Ciptakan Karyamu!

1. Gambar bentuk yang akan kamu buat:


(Boleh hewan, pohon, wajah, dll.)
Judul gambar: _____________________

2. Tempelkan daun dan ranting kering sesuai bentukmu

3. Warnai bagian yang belum lengkap

4. Ceritakan tentang karyamu:

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 30


📄 Lembar Observasi Guru

Materi: Membuat Karya Seni dari Daun dan Ranting

Nama Guru: ____________________


Tanggal Observasi: ______________

Nama Memilih Menempel Kreativitas Sikap Catatan


Siswa bahan dengan rapi bentuk (1–4) selama Guru
dengan (1–4) berkarya
tepat (1–4) (1–4)

Skala Penilaian:

 4 = Sangat Baik: Karya unik, rapi, dan siswa percaya diri menjelaskan
hasilnya

 3 = Baik: Bahan sesuai, penempelan cukup rapi, bentuk jelas

 2 = Cukup: Perlu bantuan dalam menyusun dan menempel

 1 = Perlu Bimbingan: Belum dapat menyusun atau menempel dengan baik

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 31


📝 PERENCANAAN PEMBELAJARAN

PERTEMUAN 6

Nama Sekolah : SD Negeri Kedungbetik


Kelas : 1 SD
Mata Pelajaran : Seni Rupa

Materi : Mengamati Berbagai Bentuk Geometri


Alokasi Waktu: 3 x 35 menit

A. DIMENSI PROFIL LULUSAN

1. Penalaran kritis

2. Rasa ingin tahu

3. Kreativitas

4. Kemandirian

5. Kolaborasi

6. Literasi numerasi

B. TUJUAN PEMBELAJARAN

Peserta didik mampu:

 Mengamati dan menyebutkan berbagai bentuk geometri dasar (lingkaran,


segitiga, persegi, persegi panjang)

 Mengaitkan bentuk geometri dengan benda nyata di sekitar

 Menjelaskan perbedaan sederhana antar bentuk

 Menunjukkan sikap antusias, teliti, dan semangat saat belajar melalui


pengamatan

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 32


C. PRAKTIS PEDAGOGIK

Model: Pembelajaran Mendalam (Deep Learning)


Strategi: Observasi langsung, pengelompokan bentuk, permainan pencocokan
bentuk, diskusi, dan refleksi
Tahapan:

 Memahami bentuk-bentuk dasar

 Mengaplikasikan dengan mengaitkan ke benda nyata

 Merefleksi pentingnya bentuk dalam mengenali lingkungan sekitar

D. LINGKUNGAN PEMBELAJARAN

 Ruang kelas dan halaman sekolah

 Media: kartu bentuk, benda nyata (koin, balok, penghapus, papan), lembar
pencocokan, gambar bentuk

 Sudut “Galeri Geometri”

E. KEMITRAAN PEMBELAJARAN

 Guru sebagai fasilitator

 Teman sebaya (diskusi kelompok dan berbagi pengamatan)

 Orang tua (latihan mengenali bentuk benda di rumah)

F. PEMANFAATAN DIGITAL

 Video: “Bentuk-Bentuk Geometri di Sekitarku”

 Game interaktif mengenal bentuk

 Lagu “Geometri Ceria”

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 33


G. LANGKAH PEMBELAJARAN

1. Awal (Berkesan, Bermakna)

 Guru menyapa dan mengajak menyanyikan lagu “Lingkaran, Segitiga,


Persegi”

 Apersepsi:

o Guru memperlihatkan benda nyata: koin (lingkaran), penghapus


(persegi panjang), penggaris segitiga

o Bertanya: “Apa perbedaan bentuk-bentuk ini?”

 Menyampaikan tujuan: hari ini kita akan belajar mengenali bentuk-bentuk


geometri di sekitar kita

2. Inti (Berkesadaran, Bermakna, Menggembirakan)

Tahap Memahami

 Guru menjelaskan bentuk dasar:

o Lingkaran → bulat, tidak bersudut (contoh: piring)

o Segitiga → 3 sisi, 3 sudut

o Persegi → 4 sisi sama panjang

o Persegi panjang → 4 sisi, sisi berlawanan sama panjang

 Siswa mencocokkan gambar bentuk dengan benda nyata

Tahap Mengaplikasikan

 Kegiatan 1: Berburu Bentuk

o Siswa diajak berjalan di sekitar kelas/halaman untuk mencari benda


berbentuk geometri

o Menuliskan atau menggambar benda dan menyebutkan bentuknya

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 34


 Kegiatan 2: Papan Cerdas Geometri

o Permainan kelompok: guru menunjukkan benda, siswa berlomba


menyebut bentuknya

 Kegiatan 3: Kolase Bentuk

o Siswa membuat gambar dari potongan kertas bentuk dasar (contoh:


rumah dari segitiga dan persegi)

Tahap Merefleksi

 Guru bertanya:

o “Bentuk apa yang paling banyak kamu temui hari ini?”

o “Apakah sekarang kamu lebih mudah mengenali benda dari


bentuknya?”

 Siswa menunjukkan gambar dan menjelaskan bentuk yang digunakan

3. Penutup (Berkesadaran)

 Menyimpulkan pembelajaran: “Bentuk geometri ada di sekitar kita. Dengan


mengenalnya, kita bisa lebih mudah memahami benda.”

 Menyanyikan kembali lagu “Geometri Ceria”

 Tugas rumah: Temukan 3 benda di rumah, gambar, dan beri nama bentuknya

H. ASESMEN PEMBELAJARAN

1. Asesmen Awal

Metode: Tanya jawab


Contoh pertanyaan:

 “Apa bedanya lingkaran dan persegi?”

 “Pernahkah kamu melihat bentuk segitiga di jalan?”

2. Asesmen Proses

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 35


Metode:

 Observasi saat berburu bentuk dan menggambar

 Penilaian hasil LKPD dan diskusi

 Refleksi lisan/tulisan siswa

Mengetahui Kesamben,...................................2
Kepala SD Negeri Kedungbetik 025
Guru

DARMI, [Link]
NIP.198407312010012013 JAMILAH TUNAFIAH, [Link]
NIP. 197101012014072001

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 36


📄 LKPD (Lembar Kerja Peserta Didik)

Materi: Mengamati Berbagai Bentuk Geometri

Nama: ____________________
Tanggal: _________________

Ayo Amati dan Cocokkan!

1. Hubungkan benda dan bentuknya!

Benda Bentuk

Koin ____

Jendela ____

Atap Rumah ____

Penghapus ____

2. Gambar 2 benda di kelas dan beri nama bentuknya:

o Gambar 1: ___________________ (bentuk: ___________)

o Gambar 2: ___________________ (bentuk: ___________)

3. Buat gambar rumah dari bentuk-bentuk berikut:

o Segitiga, Persegi, Lingkaran

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 37


📄 Lembar Observasi Guru

Materi: Mengamati Berbagai Bentuk Geometri

Nama Guru: ____________________


Tanggal Observasi: ______________

Nama Mengenali bentuk Mengaitkan dengan Partisipasi saat Catatan


Siswa dasar (1–4) benda nyata (1–4) observasi (1–4) Guru

Skala Penilaian:

 4 = Sangat Baik: Mengenali semua bentuk dengan benar dan aktif


mengaitkan dengan benda nyata

 3 = Baik: Mengenali sebagian besar bentuk dan mampu mengaitkan

 2 = Cukup: Perlu bantuan mengenali atau mengaitkan bentuk

 1 = Perlu Bimbingan: Belum memahami bentuk geometri dengan baik

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 38


📝 PERENCANAAN PEMBELAJARAN

PERTEMUAN 7

Nama Sekolah : SD Negeri Kedungbetik


Kelas : 1 SD
Mata Pelajaran : Seni Rupa
Materi: Membuat Gambar Bentuk Geometri
Alokasi Waktu: 3 x 35 menit

A. DIMENSI PROFIL LULUSAN

1. Kreativitas

2. Kemandirian

3. Penalaran kritis

4. Kolaborasi

5. Literasi numerasi

6. Komunikasi

B. TUJUAN PEMBELAJARAN

Peserta didik mampu:

 Menggambar bentuk geometri dasar (lingkaran, segitiga, persegi, dan persegi


panjang)

 Menggabungkan bentuk-bentuk tersebut menjadi gambar objek sederhana

 Mengembangkan ide dan kreativitas melalui eksplorasi bentuk

 Menunjukkan sikap percaya diri, teliti, dan bangga terhadap karya sendiri

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 39


C. PRAKTIS PEDAGOGIK

Model: Pembelajaran Mendalam (Deep Learning)


Strategi: Demonstrasi, eksplorasi bentuk, menggambar kreatif, diskusi, dan refleksi
Tahapan:

 Memahami bentuk dasar dan penggunaannya dalam gambar

 Mengaplikasikan dengan membuat gambar dari kombinasi bentuk

 Merefleksi proses berkarya dan ide yang dibuat

D. LINGKUNGAN PEMBELAJARAN

 Ruang kelas

 Alat: kertas gambar, pensil, penggaris, krayon/spidol, contoh gambar geometri

 Galeri mini hasil karya siswa

E. KEMITRAAN PEMBELAJARAN

 Guru sebagai fasilitator dan pembimbing

 Teman sebaya dalam berbagi ide gambar

 Orang tua dalam penguatan di rumah

F. PEMANFAATAN DIGITAL

 Video: “Membuat Gambar dari Bentuk Geometri”

 Aplikasi mencocokkan bentuk dan gambar

 Lagu “Gambarku dari Bentuk”

G. LANGKAH PEMBELAJARAN

1. Awal (Berkesan, Bermakna)

 Guru menyapa dan mengajak menyanyikan lagu “Bentuk-Bentuk Lucu”

 Apersepsi:

o Guru memperlihatkan gambar rumah, pohon, atau robot yang tersusun


dari bentuk dasar

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 40


o Bertanya: “Apakah kalian tahu bentuk-bentuk yang menyusun gambar
ini?”

 Menyampaikan tujuan: hari ini kita akan menggambar dengan menggunakan


bentuk geometri

2. Inti (Berkesadaran, Bermakna, Menggembirakan)

Tahap Memahami

 Guru menjelaskan dan menggambar contoh bentuk dasar:

o Lingkaran

o Segitiga

o Persegi

o Persegi panjang

 Siswa menirukan menggambar bentuk dasar di buku

Tahap Mengaplikasikan

 Aktivitas 1: Menyusun Gambar dari Bentuk

o Guru menunjukkan contoh gambar: robot, rumah, hewan, kendaraan,


dll. dari bentuk-bentuk dasar

o Siswa memilih satu ide dan menggambarnya di kertas gambar

o Siswa mewarnai dan menambahkan kreativitas (misal: memberi nama


robot, membuat rumah pelangi, dll.)

 Aktivitas 2: Cerita Gambarku

o Siswa menceritakan hasil gambar di depan kelas atau berpasangan

Tahap Merefleksi

 Guru bertanya:

o “Bentuk apa yang paling sering kamu pakai dalam gambarmu?”

o “Apa yang membuatmu bangga dengan gambarmu?”

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 41


 Siswa menempelkan hasil gambar di “Galeri Bentuk”

3. Penutup (Berkesadaran)

 Guru menyimpulkan: “Dari bentuk sederhana, kita bisa membuat gambar


yang luar biasa”

 Siswa saling memberikan apresiasi dengan tepuk tangan dan pujian

 Tugas rumah: Buat gambar benda lain dari bentuk-bentuk geometri dan beri
nama

H. ASESMEN PEMBELAJARAN

1. Asesmen Awal

Metode: Tanya jawab


Contoh pertanyaan:

 “Apa saja bentuk dasar yang kamu tahu?”

 “Menurutmu, bentuk apa yang cocok untuk menggambar atap rumah?”

2. Asesmen Proses

Metode:

 Observasi saat menggambar bentuk dan menyusun gambar

 Penilaian kreativitas, keberagaman bentuk, dan kerapian

 Refleksi lisan siswa terhadap karyanya

Mengetahui Kesamben,...................................2
Kepala SD Negeri Kedungbetik 025
Guru

DARMI, [Link]
NIP.198407312010012013 JAMILAH TUNAFIAH, [Link]
NIP. 197101012014072001

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 42


📄 LKPD (Lembar Kerja Peserta Didik)

Materi: Membuat Gambar Bentuk Geometri

Nama: ____________________
Tanggal: _________________

Ayo Gambarkan Bentuk-Bentuk Ini!

1. Gambar bentuk-bentuk berikut:

o Lingkaran

o Persegi

o Segitiga

o Persegi panjang

2. Buat gambar dari bentuk-bentuk di atas

o Judul gambarku: ____________________

o Gambar saya: (di bawah ini)

3. Ceritakan gambar kamu dalam satu kalimat:


“Ini adalah gambar ___________________ dari bentuk
_________________.”

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 43


📄 Lembar Observasi Guru

Materi: Membuat Gambar Bentuk Geometri

Nama Guru: ____________________


Tanggal Observasi: ______________

Nama Menggambar Menyusun Kreativitas Cerita Catatan


Siswa bentuk dasar bentuk dan kerapian gambar Guru
(1–4) menjadi (1–4) (1–4)
gambar (1–4)

Skala Penilaian:

 4 = Sangat Baik: Bentuk jelas, gambar kreatif, cerita menarik

 3 = Baik: Bentuk dan gambar cukup lengkap, cerita sederhana

 2 = Cukup: Perlu bantuan menyusun bentuk menjadi gambar

 1 = Perlu Bimbingan: Belum mampu menggambar bentuk atau


menyusunnya

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 44


📝 PERENCANAAN PEMBELAJARAN

PERTEMUAN 8

Nama Sekolah : SD Negeri Kedungbetik


Kelas : 1 SD
Mata Pelajaran : Seni Rupa
Materi: Mengenal Warna
Alokasi Waktu: 3 x 35 menit

A. DIMENSI PROFIL LULUSAN

1. Kreativitas

2. Rasa ingin tahu

3. Kemandirian

4. Kolaborasi

5. Komunikasi

6. Kesehatan jasmani dan motorik halus

B. TUJUAN PEMBELAJARAN

Peserta didik mampu:

 Menyebutkan nama-nama warna dasar (merah, kuning, biru, hijau, oranye,


ungu, putih, hitam, cokelat)

 Mengenali warna dalam benda-benda sekitar

 Mengelompokkan benda berdasarkan warna

 Menunjukkan sikap antusias, teliti, dan senang saat belajar warna

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 45


C. PRAKTIS PEDAGOGIK

Model: Pembelajaran Mendalam (Deep Learning)


Strategi: Demonstrasi, eksplorasi warna, permainan warna, pengamatan lingkungan,
refleksi
Tahapan:

 Memahami warna dasar dan contohnya

 Mengaplikasikan warna dalam aktivitas menggambar, mewarnai, dan


klasifikasi

 Merefleksi pentingnya warna dalam kehidupan sehari-hari

D. LINGKUNGAN PEMBELAJARAN

 Ruang kelas berwarna

 Media: kartu warna, benda nyata (buah plastik, kain warna, krayon, cat air),
galeri warna

 Area luar kelas (tanaman, bunga, dinding, mainan)

E. KEMITRAAN PEMBELAJARAN

 Guru sebagai pemandu dan fasilitator

 Teman sebaya (bermain warna berkelompok)

 Orang tua (diskusi warna di rumah dan lingkungan)

F. PEMANFAATAN DIGITAL

 Video “Mengenal Warna-Warna Dasar”

 Lagu “Pelangi-Pelangi” dan “Ayo Sebut Warna”

 Game mencocokkan warna online

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 46


G. LANGKAH PEMBELAJARAN

1. Awal (Berkesan, Bermakna)

 Guru menyapa, berdoa, dan mengajak menyanyikan lagu “Pelangi-Pelangi”

 Apersepsi:

o Guru menunjukkan kipas warna/kartu warna

o Bertanya: “Apa warna favoritmu?”

 Menyampaikan tujuan: hari ini kita akan mengenal berbagai warna di sekitar
kita

2. Inti (Berkesadaran, Bermakna, Menggembirakan)

Tahap Memahami

 Guru menunjukkan dan menyebutkan warna dasar: merah, kuning, biru, hijau,
oranye, ungu, putih, hitam, cokelat

 Siswa menyebutkan contoh benda sesuai warna:

o Merah: apel

o Kuning: pisang

o Biru: langit, dll.

 Permainan “Tebak Warnaku”: guru menunjukkan benda, siswa menyebut


warnanya

Tahap Mengaplikasikan

 Kegiatan 1: Klasifikasi Warna

o Siswa mengelompokkan benda atau gambar berdasarkan warna

 Kegiatan 2: Mewarnai Gambar

o Siswa mewarnai gambar sesuai instruksi warna (contoh: gambar


pelangi, buah, baju)

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 47


 Kegiatan 3: Gambar Bebas Berwarna

o Siswa menggambar bebas dengan menggunakan warna favorit


mereka

Tahap Merefleksi

 Guru bertanya:

o “Apa warna yang paling kamu sukai dan kenapa?”

o “Apakah kamu bisa menemukan warna itu di sekitarmu?”

 Siswa menempel hasil gambar mereka di “Pojok Warna Ceria”

3. Penutup (Berkesadaran)

 Menyimpulkan pembelajaran: “Warna membuat hidup kita indah dan penuh


makna. Kita bisa mengenal benda lebih mudah dengan warna.”

 Menyanyikan ulang lagu “Pelangi” sambil menunjuk warna yang sesuai

 Tugas rumah: Temukan 5 benda berwarna berbeda di rumah dan catat di


buku gambar

H. ASESMEN PEMBELAJARAN

1. Asesmen Awal

Metode: Tanya jawab


Contoh pertanyaan:

 “Apa nama warna ini?” (sambil menunjukkan kartu warna)

 “Apa warna daun?”

2. Asesmen Proses

Metode:

 Observasi saat mengelompokkan dan mewarnai

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 48


 Penilaian kerapian, ketepatan warna, dan keterlibatan siswa

 Refleksi siswa secara lisan

Mengetahui Kesamben,...................................2
Kepala SD Negeri Kedungbetik 025
Guru

DARMI, [Link]
NIP.198407312010012013 JAMILAH TUNAFIAH, [Link]
NIP. 197101012014072001

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 49


📄 LKPD (Lembar Kerja Peserta Didik)

Materi: Mengenal Warna

Nama: ____________________
Tanggal: _________________

Ayo Bermain Warna!

1. Hubungkan benda dengan warna yang sesuai:

Benda Warna

Pisang ________

Langit ________

Jeruk ________

Daun ________

2. Mewarnai: Warnai gambar pelangi di bawah ini sesuai warna aslinya

3. Gambar 2 benda yang kamu sukai dan warnai:

o Benda 1: ___________ (warna: ____________)

o Benda 2: ___________ (warna: ____________)

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 50


📄 Lembar Observasi Guru

Materi: Mengenal Warna

Nama Guru: ____________________


Tanggal Observasi: ______________

Mewarnai dengan
Nama Mengenali warna Mengaitkan warna Catatan
rapi dan sesuai (1–
Siswa dasar (1–4) dengan benda (1–4) Guru
4)

Skala Penilaian:

 4 = Sangat Baik: Mengenal semua warna, mengaitkan tepat, hasil rapi

 3 = Baik: Mengenal sebagian besar warna, hasil cukup rapi

 2 = Cukup: Masih perlu bantuan mengenali warna

 1 = Perlu Bimbingan: Belum mengenal warna dasar

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 51


📝 PERENCANAAN PEMBELAJARAN

PERTEMUAN 9

Nama Sekolah : SD Negeri Kedungbetik


Kelas : 1 SD
Mata Pelajaran : Seni Rupa

Materi: Membuat Gambar dari Berbagai Bentuk Geometri dan Mewarnainya


Alokasi Waktu: 3 x 35 menit

A. DIMENSI PROFIL LULUSAN

1. Kreativitas

2. Kemandirian

3. Kolaborasi

4. Penalaran kritis

5. Keterampilan motorik halus

6. Komunikasi visual

B. TUJUAN PEMBELAJARAN

Peserta didik mampu:

 Menggambar berbagai bentuk geometri (lingkaran, persegi, segitiga, persegi


panjang)

 Menggabungkan bentuk-bentuk tersebut menjadi gambar benda nyata


(rumah, robot, hewan, tumbuhan, dll.)

 Mewarnai hasil gambar dengan rapi dan kreatif

 Menunjukkan sikap teliti, percaya diri, dan senang dalam berkarya

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 52


C. PRAKTIS PEDAGOGIK

Model: Pembelajaran Mendalam (Deep Learning)


Strategi: Demonstrasi, eksplorasi bentuk, menggambar terstruktur dan bebas,
diskusi karya, dan refleksi
Tahapan:

 Memahami bentuk-bentuk dasar geometri dan contohnya dalam kehidupan

 Mengaplikasikan dalam bentuk gambar dan warna

 Merefleksi proses berkarya dan makna kreativitas visual

D. LINGKUNGAN PEMBELAJARAN

 Ruang kelas kreatif

 Media: kertas gambar, pensil, penggaris, spidol, krayon, contoh gambar

 Galeri karya siswa

E. KEMITRAAN PEMBELAJARAN

 Guru sebagai pembimbing dan fasilitator

 Teman sebaya sebagai pendamping eksplorasi

 Orang tua dalam mendukung eksplorasi bentuk dan warna di rumah

F. PEMANFAATAN DIGITAL

 Video: “Menggambar Benda dari Bentuk Geometri”

 Gambar interaktif bentuk geometri

 Lagu “Bentuk-Bentuk Ceria”

G. LANGKAH PEMBELAJARAN

1. Awal (Berkesan, Bermakna)

 Guru menyapa siswa dan mengajak menyanyikan lagu “Bentuk-Bentuk Lucu”

 Apersepsi:

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 53


o Menunjukkan gambar rumah dari bentuk segitiga dan persegi

o Bertanya: “Bagian mana yang berbentuk segitiga? Bagian mana yang


berbentuk persegi?”

 Menyampaikan tujuan pembelajaran: Hari ini kita akan membuat gambar dari
bentuk-bentuk geometri dan mewarnainya.

2. Inti (Berkesadaran, Bermakna, Menggembirakan)

Tahap Memahami

 Guru menjelaskan bentuk dasar:

o Lingkaran (contoh: matahari, kepala, roda)

o Segitiga (contoh: atap rumah, pohon cemara)

o Persegi (contoh: jendela, ubin)

o Persegi panjang (contoh: pintu, badan robot)

 Siswa menirukan gambar bentuk dasar di kertas latihan

Tahap Mengaplikasikan

 Langkah 1: Siswa merancang gambar dari gabungan bentuk geometri

o Contoh tema: “Robotku dari Bentuk”, “Rumahku dari Geometri”,


“Kucing Lucu dari Bentuk”

 Langkah 2: Siswa mewarnai hasil gambar dengan rapi dan warna yang
sesuai

 Langkah 3: Siswa menuliskan judul dan cerita singkat tentang gambarnya

Tahap Merefleksi

 Siswa menunjukkan hasil karyanya di depan kelas

 Guru bertanya:

o “Bentuk apa yang paling banyak kamu gunakan?”

o “Bagian mana dari gambarmu yang kamu paling suka?”

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 54


 Karya siswa dipajang di “Pojok Geometri Berwarna”

3. Penutup (Berkesadaran)

 Menyimpulkan pembelajaran: “Kita bisa membuat gambar yang indah dari


bentuk-bentuk sederhana dan mewarnainya dengan ceria.”

 Memberi apresiasi pada semua karya siswa

 Tugas rumah: Temukan 3 benda di rumah, gambar bentuknya dan beri warna
sesuai aslinya

H. ASESMEN PEMBELAJARAN

1. Asesmen Awal

Metode: Tanya jawab


Contoh pertanyaan:

 “Apa saja bentuk dasar yang kamu tahu?”

 “Bisakah kamu membuat gambar dari dua bentuk?”

2. Asesmen Proses

Metode:

 Observasi saat siswa menggambar dan mewarnai

 Penilaian hasil karya berdasarkan kriteria bentuk, kerapian, dan kreativitas

 Refleksi lisan dari siswa

Mengetahui Kesamben,...................................2
Kepala SD Negeri Kedungbetik 025
Guru

DARMI, [Link]
NIP.198407312010012013 JAMILAH TUNAFIAH, [Link]
NIP. 197101012014072001

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 55


📄 LKPD (Lembar Kerja Peserta Didik)

Materi: Membuat Gambar dari Berbagai Bentuk Geometri dan Mewarnainya

Nama: ____________________
Tanggal: _________________

Ayo Berkreasi!

1. Gambar 3 bentuk dasar:


□ Persegi
△ Segitiga
○ Lingkaran

2. Buat gambar dari gabungan bentuk tersebut

o Judul gambarku: _______________________

o Gambarku: (gambar di bawah)

3. Warnai gambarmu dengan warna kesukaanmu

4. Ceritakan gambarmu:

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 56


📄 Lembar Observasi Guru

Materi: Membuat Gambar dari Bentuk Geometri dan Mewarnainya

Nama Guru: ____________________


Tanggal Observasi: ______________

Nama Mampu Menggabungkan Kerapian Kreativitas Catatan


Siswa menggambar bentuk jadi mewarnai dan Guru
bentuk dasar gambar (1–4) (1–4) ekspresi
(1–4) (1–4)
Skala Penilaian:

 4 = Sangat Baik: Gambar sesuai tema, bentuk lengkap, warna rapi dan
ekspresif

 3 = Baik: Gambar cukup jelas, warna sesuai, butuh sedikit bimbingan

 2 = Cukup: Gambar masih butuh bimbingan bentuk dan pewarnaan

 1 = Perlu Bimbingan: Belum mampu menyusun gambar dari bentuk

Oleh : JAMILAH TUNAFIAH, [Link] Guru : SD Negeri Kedungbetik 57

Anda mungkin juga menyukai