0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
4 tayangan6 halaman

Modul 1-2

Dokumen ini merupakan modul pengenalan aplikasi SketchUp, yang menjelaskan latar belakang, tujuan, dan tahapan praktikum untuk menggunakan perangkat lunak pemodelan 3D ini. Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengoperasikan tools dasar SketchUp serta membuat sketsa sederhana. Selain itu, modul ini juga mencakup cara mengakses 3D Warehouse dan membuat scene untuk presentasi model.

Diunggah oleh

Firly Alfarizi
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
4 tayangan6 halaman

Modul 1-2

Dokumen ini merupakan modul pengenalan aplikasi SketchUp, yang menjelaskan latar belakang, tujuan, dan tahapan praktikum untuk menggunakan perangkat lunak pemodelan 3D ini. Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengoperasikan tools dasar SketchUp serta membuat sketsa sederhana. Selain itu, modul ini juga mencakup cara mengakses 3D Warehouse dan membuat scene untuk presentasi model.

Diunggah oleh

Firly Alfarizi
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd

Modul 1

Pengenalan Objek Skecth Up

1. Latar belakang
SketchUp adalah sebuah aplikasi perangkat lunak pemodelan 3D yang digunakan untuk membuat dan
memvisualisasikan desain bangunan, interior, lanskap, produk, dan berbagai objek lainnya. Aplikasi ini
dikembangkan pertama kali oleh @Last Software dan kemudian diakuisisi oleh Google, sebelum akhirnya
dikelola oleh Trimble Inc. SketchUp terkenal karena antarmukanya yang ramah pengguna, serta kemudahan
dalam membuat model 3D hanya dengan beberapa klik dan drag sederhana. Selain itu, SketchUp juga
didukung oleh berbagai plugin dan ekstensi yang dapat memperluas fungsionalitasnya, termasuk untuk
rendering realistis, animasi, dan integrasi dengan perangkat lunak lain seperti AutoCAD dan Revit. Tersedia
juga akses ke 3D Warehouse, yaitu perpustakaan online yang berisi jutaan model 3D gratis dari pengguna
lain. Karena kemudahannya, SketchUp sering digunakan oleh arsitek, desainer interior, insinyur sipil,
hingga pelajar dan hobiis yang ingin membuat desain visual dengan cepat tanpa perlu menguasai perangkat
lunak CAD yang kompleks.

2. Tujuan
a. Mahasiswa mampu mengetahui mengenai tools fungsi pada sketch up.
b. Mahasiswa mampu mengoperasikan tools dasar sketch up.
c. Mahasiswa mampu membuat sketsa sederhana.

3. Tahapan praktikum
a. Silahkan buka aplikasi sketch up → pilih Architectural millimeter → berikut tampilan awal sketch
up.

4. Tahap selanjutnya melakukan setting beberapa item yang ada pada sketch up. Untuk mengetahui item
template silahkan klik window → klik preferences → maka akan muncul pilihan, apabila akan
mengubah template ada tools template dan ada pilihan template apa, disini kita menggunakan
Architectural millimeter.
5. Apabila ingin menyesuaikan ukuran bisa ke window → Model info → pada area dan volume ganti
menjadi millimeter persegi mm2

6. Apabila ingin memunculkan beberapa tools gambar dan lainnya silahkan klik View → Toolbars →
silahkan ceklis “Large Tool Set, Sold Tools, Tags, Views → Maka akan muncul tools tambahan
untuk penggambaran → silahkan atur penempatan tools sesuai dengan kenyamanan.

7. Menu toolbars dapat juga dimunculkan dengan cara klik kanan pada toolbar maka akan muncul
pilihan, disini kita coba munculkan tools shadows → klik kanan pada toolsbar → klik shadows →
simpan dibawah bar.

8. Pengenalan default Tray → Default Tray adalah panel atau kumpulan panel yang berisi berbagai tool
dan informasi penting yang biasa digunakan saat membuat dan mengedit model. Tray ini muncul di
sisi kanan jendela SketchUp (secara default) dan sangat membantu untuk mengatur serta mengedit
objek dalam model. Fungsi lainnya yaitu: Memudahkan akses ke berbagai pengaturan dan properti
objek. Menyederhanakan manajemen model. Membantu mengatur tampilan dan organisasi proyek.
Berikut merupakan keterangan komponen:
Silahkan klik symbol manusia di tengah, maka akan muncul keterangan default tray!
a. Entity info: Menampilkan informasi tentang objek yang sedang dipilih.
b. Materials: Mengelola dan menerapkan material atau tekstur ke objek.

c. Components: Menampilkan dan mengelola komponen dalam model. Silahkan pada search
tuliskan kebutuhan anda contoh disini ruang makan, maka akan muncul, apabila diklik maka akan
proses download.

d. Styles: Mengatur tampilan visual model seperti garis, warna latar, dsb.

e. Layers/Tags (sekarang disebut Tags): Mengelola layer/tag untuk mengatur visibilitas objek.

f. Shadows: di SketchUp digunakan untuk menampilkan bayangan matahari secara real-time pada
model.
g. Scenes: Mengatur tampilan tertentu dalam model (berguna untuk presentasi). Fungsi Scene dalam
SketchUp adalah untuk menyimpan tampilan tertentu dari model kamu, jadi kamu bisa berpindah
dengan cepat antar sudut pandang, layer (tags), style, atau kondisi tertentu tanpa harus atur manual
tiap kali.

h. Instructor: Menampilkan tips atau panduan tentang tool yang sedang aktif.

9. Tahap selanjutnya yaitu memunculkan komponen 3D warehouse → silahkan klik component pada
default tray → silahkan tuliskan warehouse apa yang akan dicari dan digunakan → contoh disini
rumah → maka aka nada pilihan rumah → silahkan klik salah satu untuk mendownload warehouse
(apabila tidak bisa di download maka dapat di download pada link berikut
[Link]
a. Berikut tahapan warehouse download pada link, silahkan ope [Link]
pada web browser

b. Silahkan lakukan registrasi/create account pada aku 3Dwarehouse, agar cepat silahkan
registrasi/create account menggunakan gmail → silahkan ikuti intrusksi pada website.
c. Apabila sudah membuat akun silahkan tuliskan warehouse apa yang akan dicari atau dimasukan
pada sketch up, contoh disini warehouse ‘house’ → silahkan klik search → maka akan muncul
pilihan warehouse.

d. Silahkan pilih salah satu contoh house → silahkan download dengan cara klik pilihan contoh
disini house → klik download → silahkan pilih mau file sketch up atau colada file → disini
dicoba file sketch up → silahkan klik maka akan terdownload.

e. Silahkan buka kembali aplikasi sketch up → silahkan masukan file download tadi dengan cara
klik file → klik import → cari file download → silahkan klik lalu klik import → arahkan kursor
pada lokasi penempatan warehouse → maka warehouse bentuk house sudah tersedia.

10. Cara menggunakan scene → silahkan arahkan gambar rumah tampak depan → silahkan klik scenes
→ silahkan klik logo + → silahkan masukan anama tampak depan → maka apabila kita klik scenes
bagian itu kita akan masuk tampak depan.
11. Silahkan tambahkan scene tampak samping yang terlihat tangga.

12. Untuk tools scene dapat dibantu dengan bantuan tools view pada menu bar terdiri dari iso, Top, right,
Front, left, back, bottom.

Selesai

1. Tugas silahkan download salah satu warehouse lalu silakan buat


scene iso, Top, right, Front, left, back, bottom.
2. Silahkan save dalam bentuk rar upload di spot.

Anda mungkin juga menyukai