0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
57 tayangan31 halaman

MGC Rulenbook

Monsta Galaxy Card adalah permainan kad yang menggabungkan strategi, kreativiti, dan matematik, berdasarkan siri popular BoBoiBoy, Mechamato, dan Papa Pipi. Pemain perlu memahami jenis kad, cara bermain, dan zon di arena untuk membina dek yang efektif dan bersaing dengan lawan. Aturan permainan termasuk penggunaan Kad Osom, Kad Sokongan, dan HP Marker untuk melancarkan serangan dan mengatur strategi dalam pertarungan.

Diunggah oleh

abidmushaddiq1
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
57 tayangan31 halaman

MGC Rulenbook

Monsta Galaxy Card adalah permainan kad yang menggabungkan strategi, kreativiti, dan matematik, berdasarkan siri popular BoBoiBoy, Mechamato, dan Papa Pipi. Pemain perlu memahami jenis kad, cara bermain, dan zon di arena untuk membina dek yang efektif dan bersaing dengan lawan. Aturan permainan termasuk penggunaan Kad Osom, Kad Sokongan, dan HP Marker untuk melancarkan serangan dan mengatur strategi dalam pertarungan.

Diunggah oleh

abidmushaddiq1
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK

LAST UPDATE NOVEMBER 2025


isi kandungan
JOM MAIN MONSTA GALAXY CARD! 3

JENIS-JENIS KAD 4
Pengenalan Kepada Jenis Kad 4
Kad Osom 4
Kad Sokongan & Kad Sokongan Kekal 6
HP Marker 7

ARENA GALAXY CARD 8


Kenali Arena Pertarungan 8

CARA BERMAIN 9
Penyediaan Dek 9
Langkah Permainan 10
Langkah 1 : Permulaan Permainan 10
Langkah 2 : Letak HP Marker 11
Langkah 3 : Periksa Efek Kad 11
Turutan Efek Kad di Zon Aktif 12
Langkah 4 : Penentuan Osom 17
Langkah 5 : Pengiraan Kad 17
Langkah 6 : Kad Sokongan & Kad Sokongan Kekal 18
Langkah 7 : Pengasingan Kad 20
Langkah 8 : Ambil Kad Baru 20
Langkah 9 : Tiada Kad di Zon Aktif 21

SOALAN-SOALAN LAZIM (FAQ) 22

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 2


KUASA DI TANGANMU

JOM MAIN MONSTA


GALAXY CARD!
Monsta Galaxy Card ialah permainan kad yang
menarik dan kompetitif, direka khas untuk peminat
siri popular BoBoiBoy, Mechamato dan Papa Pipi.
Permainan ini menggabungkan elemen strategi,
kreativiti dan matematik, sekaligus menyediakan cara
yang menyeronokkan dan interaktif untuk pemain
membina dek kad yang hebat dan bersaing antara
satu sama lain.

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 3


jenis-jenis kad
Pengenalan Kepada Jenis Kad
Bagi menewaskan pihak lawan, pemain perlu meletakkan kad di Zon Aktif, mengaktifkan efek kad tersebut, dan
seterusnya melancarkan serangan menggunakan Kad Osom. Untuk membina sebuah Dek yang berkesan, pemain
disarankan untuk memahami terlebih dahulu jenis-jenis kad yang terdapat dalam permainan Monsta Galaxy Card.

Kad Osom
Kad Osom digunakan untuk melancarkan serangan terhadap pihak lawan. Pemain perlu meletakkan Kad Osom secara
tertutup di Zon Osom, dan membukanya secara serentak bersama pihak lawan. Pemain yang memenangi Osom dalam
pusingan tersebut akan melancarkan serangan dan menolak jumlah HP pihak lawan.

URUTAN SERANGAN
E
PL
M
SA

NAMA KAD

NAMA PEK / STARTER DECK EFEK KAD

Kad Osom Air Kad Osom Api Kad Osom Daun


Kad Osom Air mengalahkan Kad Kad Osom Api mengalahkan Kad Osom Daun mengalahkan
Osom Api, manakala Kad Osom Kad Osom Daun, manakala Kad Kad Osom Air, manakala Kad
Daun mengalahkan Kad Osom Air mengalahkan Kad Osom Api mengalahkan Kad
Osom Air. Osom Api. Osom Daun.

VS : VS : VS :
VS : VS : VS :

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 4


Bahagian-Bahagian Kad
HEALTH POINTS I HP

GRED KAD
ATTACK

NAMA KARAKTER

E
IKON EFEK

PL
M
SA
NOMBOR URUTAN KAD

NAMA PEK / STARTER DECK EFEK KAD

2 Jenis Kad Di Zon Aktif


Terdapat 2 jenis kad yang boleh diletakkan di Zon Aktif. Kad biasa dan kad bersyarat.

KAD BERSYARAT

KAD BIASA
E
E

PL
PL

PL
M

M
SA

SA

SYARAT
PENGGUNAAN KAD
SA

Kad biasa boleh diletakkan di Zon Aktif pada


bila-bila masa.

Kad Bersyarat hanya boleh diletakkan di Zon Aktif


sekiranya syarat penggunaannya telah dipenuhi.

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 5


Kad Sokongan & Kad Sokongan Kekal
Kad Sokongan merupakan kad yang digunakan selepas pemain melaksanakan Osom pertama. Sekiranya pihak lawan
masih belum ditewaskan, pemain boleh menggunakan Kad Sokongan untuk mengaktifkan efek baharu. Terdapat dua
jenis Kad Sokongan, iaitu Kad Sokongan Biasa dan Kad Sokongan Kekal, yang mempunyai syarat penggunaan
tertentu.

KAD SOKONGAN

JENIS KAD
IKON EFEK
NAMA KAD

E
PL
M
SA

NAMA PEK / STARTER DECK NOMBOR URUTAN KAD

EFEK KAD

KAD SOKONGAN KEKAL

JENIS KAD
IKON EFEK
NAMA KAD
E
PL
M
SA

PENERANGAN FUNGSI KAD


NAMA PEK / STARTER DECK
NOMBOR URUTAN KAD

EFEK KAD

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 6


HP Marker
Kad HP Marker ialah kad yang boleh dibentuk menjadi dadu dan digunakan untuk menandakan nilai HP (Health Points)
atau menentukan jumlah Osom yang perlu dilakukan. Terdapat dua jenis HP Marker yang boleh digunakan oleh
pemain, iaitu HP Marker A dan HP Marker B.

HP MARKER (A) HP MARKER (B)

HP Marker A mengandungi angka daripada 20 HP Marker B pula digunakan untuk menunjukkan


hingga 120 dan digunakan untuk menandakan jumlah Osom yang perlu dilakukan oleh pihak
nilai HP sesuatu kad. Pemain boleh meletakkan lawan. Sekiranya pemain mengetahui jumlah
HP Marker di atas kad berdasarkan jumlah HP Osom yang diperlukan untuk mengalahkan pihak
kad tersebut. Sekiranya nilai HP melebihi 120, lawan dalam sesuatu pusingan, HP Marker B
pemain boleh menggunakan dua HP Marker boleh digunakan sebagai penanda visual bagi
sebagai tambahan. membantu pihak lawan memahami jumlah Osom
yang diperlukan.

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 7


ARENA GALAXY CARD
Kenali Arena Pertarungan Monsta Galaxy Card
Sebelum memulakan pertarungan Monsta Galaxy Card, pemain perlu terlebih dahulu memahami zon-zon utama yang
terdapat di Arena Galaxy Card. Setiap zon mempunyai fungsi tertentu yang akan mempengaruhi strategi permainan dan
perlawanan.

ZON AKTIF
Zon Aktif ialah ruangan utama untuk meletakkan
kad yang akan digunakan dalam pertarungan ZON MENANG
menentang pihak lawan. Pada setiap pusingan, Setiap kali pemain berjaya menewaskan kad pihak
pemain wajib meletakkan satu kad di Zon Aktif. lawan, kad tersebut akan dipindahkan dari Zon Aktif ke
Kad Bersyarat hanya boleh diletakkan di Zon Aktif Zon Menang. Pemain pertama yang berjaya
sekiranya syarat penggunaannya telah dipenuhi. mengumpul lima (5) kad di Zon Menang akan
Sekiranya pemain gagal meletakkan kad di Zon diisytiharkan sebagai pemenang.
Aktif, perlawanan ditamatkan dan kemenangan
diberikan kepada pihak lawan.

ZON KALAH ZON ZON ZON


Zon Kalah ialah ruangan yang
digunakan untuk meletakkan kad
KALAH AKTIF MENANG
yang telah ditewaskan dalam
perlawanan. Kad yang berada di
Zon Aktif yang kehabisan HP
perlu dipindahkan ke Zon Kalah.

Zon ini turut berfungsi sebagai


tempat untuk meletakkan Kad
Sokongan dan Kad Sokongan SOKONGAN
Kekal selepas efeknya telah OSOM DEK
diaktifkan dan tidak lagi
digunakan dalam permainan.

ZON SOKONGAN / OSOM DEK


Zon Sokongan dan Zon Osom mempunyai dua fungsi utama yang berbeza: Setiap pemain mesti menyediakan sebuah Dek yang
mengandungi 30 keping kad. Tiga (3) Kad Osom tidak
Zon Osom – Zon ini digunakan sebagai tempat untuk meletakkan Kad Osom bagi termasuk dalam jumlah ini dan perlu disediakan secara
tujuan melancarkan serangan. Pemain akan meletakkan Kad Osom secara terbalik di berasingan. Pemain tidak dibenarkan memasukkan
zon ini dan membukanya secara serentak bersama pihak lawan. Pemain yang lebih daripada satu salinan kad yang sama dalam Dek.
memenangi Osom tersebut akan melancarkan serangan dan mengurangkan nilai HP Kad yang mempunyai nama dan efek yang sama tetapi
kad lawan di Zon Aktif. berasal daripada pek yang berbeza adalah dibenarkan.

Zon Kad Sokongan – Zon ini turut digunakan untuk meletakkan Kad Sokongan atau
Kad Sokongan Kekal. Kad Sokongan akan diletakkan di zon ini untuk mengaktifkan
efek tambahan. Setelah efek kad tersebut dilaksanakan, kad akan dipindahkan ke Zon
Kalah.

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 8


CARA BERMAIN
Penyediaan Dek
Jumlah Kad:
Setiap pemain perlu membina satu Dek yang mengandungi 30 kad + 3 kad
Osom

Peraturan Kad:
Kad yang sama tidak boleh diulang dalam satu Dek. Kad yang mempunyai nama
dan efek yang sama tetapi berasal daripada pek yang berbeza dibenarkan untuk
digunakan dalam Dek yang sama.

Contoh situasi: Kad Kelkatoa Cyclone Fury dan Kad Kelkatoa Choki-Choki boleh dimasukkan ke
dalam Dek yang sama kerana kedua-duanya berasal daripada pek yang berbeza

Susun Atur Ruang Permainan


Ruang permainan di hadapan setiap pemain terbahagi kepada 5 zon utama:

ZON AKTIF

Zon Dek : Tempat letak kad yang mengandungi 30 kad.


ZON ZON (Tidak termasuk kad Osom)
KALAH MENANG Zon Aktif : Tempat letak kad utama untuk menyerang.
Zon Osom / Sokongan : Ruang untuk meletakkan Kad
Osom dan Kad Sokongan / Kad Sokongan (Kekal).
Zon Menang : Ruang khas untuk meletakkan kad yang
SOKONGAN menang.
OSOM
Zon Kalah : Ruang khas untuk meletakkan kad yang
DEK telah tewas dan Kad Sokongan yang sudah digunakan.

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 9


Simbol Penting
ATK: Serangan.
HP: Nyawa.
Ruangan Efek: Syarat khas yang mengubah situasi permainan
(contoh: menambah HP, mengurangkan ATK, atau menukar kad).
Ikon Efek: Menunjukkan turutan atau urutan aktivasi sesuatu efek.
HEALTH POINTS I HP

ATTACK
E IKON EFEK
PL
M
SA

EFEK KAD

Langkah Permainan
Langkah 1: Permulaan Perlawanan
1. Kocok Dek, ambil 3 kad paling atas dari Dek dan letakkan di tangan.
2. Kedua-dua pemain mesti meletakkan 1 kad di Zon Aktif secara tertutup dan buka secara
serentak.

Nota Penting : Kad yang diletakkan di Zon Aktif tidak boleh mempunyai syarat penggunaan yang belum dipenuhi.
Contoh: Kad BoBoiBoy Frostfire tidak boleh diletakkan di Zon Aktif jika syaratnya (pernah menggunakan kad
BoBoiBoy Ais dan BoBoiBoy Blaze) tidak dipenuhi.

ZON ZON
KALAH MENANG
E
PL

SOKONGAN
OSOM
M
SA

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 10


Langkah 2: Letakkan HP Marker
1. Letakkan HP Marker di atas kad di Zon Aktif.
2. Setiap kali kad diserang, nilai HP akan berkurang mengikut jumlah ATK pihak lawan.

ZON ZON
HP MARKER KALAH MENANG

SOKONGAN
OSOM

Langkah 3: Periksa Efek Kad


1. Jika kad mempunyai Efek, aktifkan efek tersebut mengikut giliran.
(Rujuk muka surat 12 untuk panduan pengaktifan efek)
2. Jika tiada efek, teruskan ke Langkah 4. (Sila rujuk muka surat 13)
3. Kenal pasti waktu efek tersebut akan digunakan.

Contoh: Adudu ( Automatik Menang Jika ada 4 Kad di Zon Kalah)


Efek ini akan aktif sebelum osom pertama dilakukan.

Contoh: Yaya (Automatik menang jika seri dalam osom)


Efek ini akan aktif ketika Osom pertama.

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 11


Turutan Efek Kad Di Zon Aktif Menggunakan Ikon Efek
EFEK TIDAK BERKESAN / SEDUT EFEK
Efek yang menjadikan kad tidak berkesan atau membatalkan efek kad lawan diberi
keutamaan pertama.

EFEK PADA DIRI SENDIRI


Kad yang memberi efek kepada diri sendiri

EFEK PADA PADA PIHAK LAWAN


Efek yang dikenakan kepada pihak lawan hanya diaktifkan selepas efek lain selesai.

Pemain A: Meletakkan kad Kelkatoa dengan efek,


“Tukar kad ini dengan kad lawan di Zon Aktif.”

Pemain B: Meletakkan kad Tumbosaurus Rex


Contoh Situasi : dengan efek, “Gantikan kad di Zon Aktif pihak lawan
dengan salah satu kad di Zon Kalah secara rawak.”
PEMAIN B

Dalam situasi ini, efek Kelkatoa diberikan


keutamaan kerana kesannya tertumpu kepada diri
sendiri. Sekiranya sesuatu kad dikeluarkan
daripada Zon Aktif sebelum sempat mengaktifkan
HP MARKER (80 + 100 : 180) efeknya, maka efek tersebut dianggap terbatal dan
tidak akan dijalankan.

Contoh Situasi Dengan Kad Berbeza :

EFEK PADA PADA


PIHAK LAWAN
EFEK PADA DIRI SENDIRI
SEBELUM PERTUKARAN

Pemain A: Meletakkan kad Kelkatoa dengan efek,


“Tukar kad ini dengan kad lawan di Zon Aktif.”

HP MARKER (40)
Pemain B: Meletakkan kad Ying dengan efek,
“HP +40 Jika kad Yaya ada di tangan.”

Dalam situasi ini, kedua-dua efek akan diaktifkan


dan diberi keutamaan secara berasingan. Sekiranya
Pemain B memiliki Kad Yaya di tangan, efek Kad
Yaya akan menaikkan HP Kad Ying kepada 140.
Oleh kerana efek Kad Ying tertumpu kepada dirinya
EFEK PADA DIRI sendiri, efek tersebut tetap akan berjalan. Selepas
SENDIRI itu, Pemain A boleh menukar Kad Kelkatoa miliknya
dengan Kad Ying yang kini mempunyai nilai HP
baharu.
PEMAIN A

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 12


Rujukan Ikon Efek
Ikon Efek diperkenalkan buat pertama kali dalam Pek Champions Rise pada tahun 2025. Bagi memudahkan pemain
menggunakan kad daripada pek-pek terdahulu, rujukan ikon ini disediakan supaya pemain dapat mengenal pasti
ikon efek yang sepadan dengan kad sebelum keluaran Pek Champions Rise.

Pek Cyclone Fury (Jun 2024)


No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek
1 Ying 2 10 General
Karumbang 2 19 Mecha Probe 2 28 Yaya 2 37 Ying 2 46 Kapal
Qually
Angkasa 2
Alpha
2 Fang & Gopal 2 11 Maharaja
Reramos 2 20 Jeneral
Muskida 3 29 Tumbosaur 2 38 Tok Aba 3 47 Biji Benih
Oakuat 2

3 Yaya 3 12 Jeneral
Muskida 3 21 Adu Du 3 30 Ying 2 39 Qually 3 48 Rama-Rama
Maripos 3

4 Jeneral Cikala 2 13 Kuputeri 2 22 Boboiboy


Beliung 3 31 Probe 2 40 Probe 2 Kunci Rahsia
49 Istana Kuputeri 2
& OchoBot
5 BoBoiBoy 2 14 BoBoiBoy
Beliung 3 23 Lampobot 2 32 Boboiboy Sori 1 41 BoBoiBoy 2 50 Jam Tangan
BoBoiBoy 2

6 Jeneral Sibella 2 15 Maripos 2 24 Maharaja


Reramos 2 33 Fang 1 42 Fang 3 51 Kipas Kuputeri 3

7 Boboiboy Taufan 2 16 BoBoiBoy


Supra 2 25 Boboiboy Angin 2 34 Gopal 2 43 Yaya 2 52 Kepak Beliung 2

8 Boboiboy Gempa 1 17 Kelkatoa 3 26 Boboiboy Daun 2 35 PasuBot 2 44 Adu Du 3 53 Tomyam Sakti 2


BoBoiBoy
9 Boboiboy Duri 3 18 Halilintar 1 27 Boboiboy Api 2 36 Adu Du 2 45 Gopal 3 54 Kipas Libas 2

No Nama Kad Efek


14 BoBoiBoy
Beliung(AR) 3

14 BoBoiBoy
Beliung(SR) 2

Ultimate Celebrations Starter Deck (Jun 2024)


No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek
1 Fang 3 10 MechaMato 2 19 BoBoiBoy Solar 1 28 BoBoiBoy Glacier 3

2 Yaya 2 11 Mega Koncho 2 20 OchoBot 2 29 BoBoiBoy Supra 2

3 Gopal 2 12 Deep 2 21 BoBoiBoy Duri 2 30 BoBoiBoy FrostFire 2

4 Pian 3 13 Tok Aba 3 22 BoBoiBoy Blaze 2

5 Maskmana 3 14 OchoBot 2 23 BoBoiBoy 2

6 Sumorai 2 15 Ying 1 24 BoBoiBoy Gempa 1

7 Adu du & Probe 3 16 Mara 3 25 BoBoiBoy Ais 3

8 Papa, Mama Pipi 2 17 Mechabot 2 26 BoBoiBoy Halilintar 3

9 BoBoiBoy 2 18 Aba 2 27 BoBoiBoy Taufan 2

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 13


Pek Techno Breaker (Disember 2024)
No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek
1 Boboiboy Solar 2 10 Ying 1 19 Maskmara 1 28 Ochobot 3 37 Boboiboy
Gempa 1 46 Influenzo 3

2 Cocoonbot 2 11 Yaya 3 20 Maskchachix 3 29 Jobot 2 38 Rosaksa 2 47 Mami Balut 2

3 Boboiboy Duri 2 12 Fang 2 21 Trocket


Switcho
& 2 30 Probe 2 39 Boboiboy
Halilintar 3 48 Tokang 3

4 Boboiboy Blaze 2 13 Gopal 2 22 Vending


Bros 2 31 Boboiboy
Gempa 2 40 Qually 2 49 Api N/A

5 Maharaja Reramos
(Final Form) 1 14 Maripos 2 23 Inkassa 3 32 Boboiboy
Gentar 2 41 Boboiboy
Gentar 2 50 Daun N/A
6 Boboiboy Ais 3 15 Papileon 2 24 Rocket Fish 2 33 Boboiboy
Halilintar 2 42 Gopal 2 51 Air N/A

7 Boboiboy Halilintar 2 16 Kuputeri 3 25 Roborigami 2 34 Gopal 2 43 Ochobot 2 52 Hammer Gentar 2

8 Boboiboy Gempa 3 17 Ahmad Sobri 2 26 Konco Rangers 2 35 Adu du 2 44 Adu du 1 53 Chachix 3

9 Boboiboy Taufan 3 18 Papiliam 2 27 Barbaerosak 3 36 Qually 3 45 Probe 2 54 Panah Adu du 1

No Nama Kad Efek


38 Rosaksa(AR) 2

41 Mecha
Gentar(SR) 3

Elemental Starter Deck (Disember 2024)


No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek
1 OchoBot 2 10 Panglima Pyrapi 3 19 Retak’ka Beliung 2 28 Hangkasa 2

2 BoBoiBoy Taufan 2 11 Kuputeri 2 20 Retak’ka Gamma 1 29 OchoBot (Rosak) 2

3 BoBoiBoy Blaze 2 12 SinarBot 1 21 Retak’ka Voltra 2 30 Retak’ka Voltra 3

4 BoBoiBoy Gempa 2 13 Retak’ka Gamma 1 22 Retak’ka Balak 2

5 BoBoiBoy Duri 3 14 King Balakung 2 23 Retak’ka 2

6 BoBoiBoy Solar 1 15 Hangkasa 2 24 Retak’ka Kristal 2

7 OchoBot 2 16 Mas Mawais 2 25 Retak’ka Gamma


vs Mas Mawais
2

8 BoBoiBoy Halilintar 3 17 Satriantar 3 26 BoBoiBoy Fusion 2

9 BoBoiBoy Ais 2 18 Kristal Bot 2 27 Panglima Pyrapi 2

Pek Heroes Unite (Mac 2025)


No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek
1 Mukalakus 3 10 Champbot 3 19 Gijimo, Cetakbot
& Rompakbot 2 28 Panglima
Pyrapi 2 37 MYS Kebenaran 2 46 Qually 1

2 Boboibot & 2 11 Rubika 3 20 Kapten Separo 1 29 Kuputeri 2 38 Kapten Kaizo 3 47 Team Bubadibako 3
Probe Forever
Drone
3 EJOJO 1 12 Payapi 2 21 A.B.A.M 3 30 Satriantar 3 39 Maskmana 2 48 Mecha Probe 2

4 Yaya & Ying 2 13 Rocketfish 2 22 Bad Dudes 2 31 Mas Mawais 3 40 Maskmara 3 49 Boboiboy
Gentar 2

5 Boboiboy Kuasa 3
& Ochobot 2 14 Sumorai 2 23 Boboiboy Solar 3 32 Retakka Voltra
VS Hang Kasa 2 41 Maskmana 2 50 Boboiboy
Beliung 2

6 Fang & Gopal 3 15 Bitbobeep 3 24 Kapten


Vargoba 2 33 King Balakung 2 42 Maskchachix 2 51 Boboiboy Sori 1
Team
7 Bubadibako 3 16 Mega Koncho 2 25 Laksamana
Tarung 2 34 Boboiboy 2 43 Amato 2 52 Ying 3

8 Borara &
Klamkabot 1 17 Mechaninja 2 26 Jagara 2 35 Kasa & Retakka 2 44 Projek
Maskmana 2 53 Ochobot 2
Gerombolan
9 kejahatan 2 18 Janitoor 2 27 Bikembar 2 36 Boboiboy 2 45 Mara & Pian 2 54 Yaya 2

No Nama Kad Efek


43 Mechamato(AR) 2

5 Boboiboy Kuasa 3
3 & Ochobot(SR)

Gentar Starter Deck (Mac 2025)


No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek
1 Maskmara 2 10 Ejo Jo 3 19 Ying 3 28 Mara 3

2 Alpha Tumbosaur 2 11 BoBoiBoy Gempa 2 20 Mecha Gentar 2 29 Rosaksa 2

3 Maskmana 2 12 Papa &Pipi 1 21 Yaya 2 30 Mechabot 2

4 MaskChachix 2 13 Mecha Gentar 3 22 Gopal 2


Maharaja Reramos
5 (Final Form) 2 14 BoBoiBoy Halilintar 2 23 BoBoiBoy Gentar 2

6 Rosaksa(Final Form) 2 15 Mechamato 2 24 Qually 2

7 Probe 2 16 BoBoiBoy Bot 2 25 Adu du 3

8 Adu Du 2 17 Qually Bot 3 26 OchoBot 2

9 Tarian GopalBot 3 18 OchoBot 2 27 Fang 2

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 14


Pek Blazing Frost (Julai 2025)
No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek
1 Kuputeri 3 10 Boboiboy
Halilintar 2 19 King Boxell 3 28 Ying 2 37 Boboiboy
Halilintar & Duri 3
Yaya
2 Boboiboy
Taufan 3 11 Adu
Probe
Du & 3 20 Sumorai 3 29 3 38 Boboiboy
Glacier 2

3 Maharaja 3 12 Boboiboy 1 21 Tokang 2 30 Gopal 2 39 Boboiboy 1


Reramos Gempa Gempa
4 Maripos 2 13 Hammer Gentar 3 22 Maskmana
& Maskmara 2 31 Boboiboy Blaze 1 40 Boboiboy
Solar 2

5 Boboiboy 2 14 Boboiboy 2 23 Mechamato 2 32 Panglima Pyrapi 3 41 Boboiboy 3


Beliung Gentar VS Mas Mawais Sopan
6 Jeneral Cikala 2 15 Rosaksa
(Final Form) 2 24 Mega Koncho 2 33 Boboiboy Ais 3 42 Boboiboy
Taufan 2

7 Yaya & Ying 2 16 Tok Aba 2 25 Champbot 3 34 Qually 2 43 Boboiboy Blaze 3

8 Adu Du 2 17 Kepaku Park 3 26 Chachix 3 35 Fang 2 44 Boboiboy


Frostfire 2

9 Gopal & Fang 3 18 Gopal & Qually 2 27 Rocketfish 2 36 Tok Kasa 1 45 Boboiboi Ais 3

No Nama Kad Efek


14 Mecha
Gentar (AR) 2

41 BoBoiBoy
Sopan (SR) 3

Battle Crush Starter Deck (Julai 2025)


No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek
1 Qually 2 10 Papa Zola 3 19 Mas Mawais 3 28 BoBoiBoy Solar 2

2 Fang 2 11 Yaya 3 20 BoBoiBoy Blaze 2 29 BoBoiBoy Sopan 3

3 Ying 3 12 Gopal 2 21 Panglima Pyrapi 2 30 BoBoiBoy Taufan 1

4 BoBoiBoy Air 2 13 Panglima Yanaari 2 22 BoBoiBoy Solar 2

5 BoBoiBoy Ais 2 14 BoBoiBoy Blaze 3 23 BoBoiBoy Sopan 3

6 Mas Gardu 2 15 BoBoiBoy Api 1 24 BoBoiBoy Taufan 2

7 Pahlawan Salju 2 16 Pak Pato 2 25 Mas Gardu 2

8 Rokiah & Tok Rok 2 17 Roktaroka


Tok Taroka
&
1 26 BoBoiBoy Ais 3

9 Adu du 2 18 Tentera Bara 2 27 Panglima Yanaari 2

Pek Mecha Strike (September 2025)


No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek
1 Pengawal
Penjara 1 10 Mega Koncho 2 19 Mechahelicycle 3 28 Quacky 2 37 Chamelia 2 46 Mega Rubika 3

2 Grakakus 2 11 Sumorai 2 20 Cloudiva 3 29 Mega Koncho


Rangers Bot 2 38 Mechamato
(Mechapengawas Mode) 3 47 Kubiko 1

3 Mechabot 3 12 Mega Janitoor 3 21 Cabro & Jetsis 3 30 Tokang 2 39 Dollhouse 1 48 Mega Janitoor 2
(Truth Mode)
4 Bago Go 2 13 Amazeey 3 22 Koncho 3 31 Fulus the first 3 40 Air Hasoot 2 49 Mechadetective 2

5 Mechamato 3 14 Mega Rubika 3 23 King Boxell


Dragon 2 32 Mechadino 3 41 Maskmara 2 50 Mechamato
& Koncho 1
Mechamato
6 Troket 3 15 Payapi 3 24 Rocketfish 3 33 Mami Balut 2 42 Influenzo 1 51 (Chef Mode) 3
Datuk Bandar
7 Andy & Tok Sah
2 16 Ninjamera 2 25 Arcada 2 34 Maskmara 2 43 Impostru 2 52 Mechalance 1

8 Maskmana 2 17 Mechatank 2 26 Mechachoochoo 2 35 Maskchachix 2 44 Fanbot 2 53 Pengawal


Penjara 2
Encik Aman &
9 Aba 2 18 Karok 2 27 Garamsey 3 36 Bubblon 2 45 Toopee 2 54 Mechalaser 1

No Nama Kad Efek


5 Mega 2
Mechamato(AR)
50 Mecha Mega
Koncho(SR)_ 2

Aero Blade Starter Deck (Oktober 2025)


No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek
1 BoBoiBoy 10 Jeneral Sibella 19 Rosaksa 28 Yaya
Halilintar 3 2 1 3

2 BoBoiBoy solar 3 11 Jeneral Muskida 2 20 Alpha Tumbosaur 2 29 Tok Aba Kokotiam 1

3 BoBoiBoy Duri 3 12 Jeneral Cikala 2 21 Maripos 2 30 Ying 3


4 BoBoiBoy Blaze 1 13 Lampbot 3 22 BoBoiBoy Blaze 2
Maharaja Reramos
5 Kuputeri 2 14 (Final Form) 2 23 BoBoiBoy FrostFire 2

6 BoBoiBoy Ais 3 15 CocoonBot 2 24 BoBoiBoy Ais 3

7 BoBoiBoy Taufan 2 16 Jeneral Karumbang 2 25 Panglima Yanaari 3

8 BoBoiBoy 2 17 Maharaja Reramos 2 26 Adu du &


Mecha probe 3

9 BoBoiBoy Gempa 3 18 Kelkatoa 3 27 Mas Gardu 3

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 15


Pek Fiesta (2024 - 2025)
No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek
1 Fang 2 10 Kuputeri 3 19 BoBoiBoy
OchoBot
& 2 28

2 Gopal 2 11 Retakka
Gamma 1 20 Mechamato 1 29

3 Papa & Pipi Zola 3 12 Satriantar 3 21 Pipi Zola &


Papa Zola 3 30

4 Maskmana 3 13 Hang Kasa 3 22 Tapops 3 31

5 Mechamato 2 14 OchoBot 2 23 BoBoiBoy


Ais, Blaze
Duri, 2 32

6 3 15 BoBoiBoy 2 Adu Du
24 Probe & 2
Mega Koncho 33
7 Hang Kasa 3 16 Mas Mawais 3 25 Tok Aba
Kokotiam
2 34
8 BoBoiBoy Frostfire 3 17 King Balakung 3 26 Yaya & ying 3 35
Panglima
9 Retakka Gamma 1 18 Pyrapi 1 27 Mara 2 36

No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek


4 Maskmana (AR) 3 22 Tapops (AR) 3

15 BoBoiBoy
Supra (SR) 2 27 Maskmara (SR) 2

Pek Tournament (2024 - 2025)


No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek
Retakka
1 Retakka Voltra 3 10 Gamma (AR) 2

2 Grakakus 2 11 BoBoiBoy Beliung


& OchoBot (SR) 3

3 Borara 2

4 Amato 2
BoBoiBoy & 1
5 OchoBot

6 Mechabot 2

7 Ying 3

8 Fang 1

9 Yaya 3

Pek Choki Choki (Malaysia)


No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek No Nama Kad Efek
1 Boboiboy Ais 3 10 Gopal 3 19 Ying 2 28 Kapten Separo 3 37 Motobot 2 46 Boboiboy Beliung 2

2 Boboiboy Blaze 3 11 Hang Kasa 2 20 Borara 3 29 Tumbosaurus


Rex
3 38 Ochobot 2

3 Boboiboy Duri 3 12 Kaizo 3 21 Ejo Jo 3 30 Kapten


Vargoba
Besar 3 39 Pasubot 2

4 Boboiboy Gempa 2 13 Kuputeri 2 22 Jokertu 2 Apibot 2 40 Sinarbot 3

5 Boboiboy Halilintar 3 14 Qually 3 23 Jugglenaut 3 32 Armorbot 2 41 Boboiboy


Frostfire
3
Boboiboy Gempa,
6 Boboiboy Solar 2 15 Sai & Shielda 3 24 Kelkatoa 3 33 Bellbot 3 42 Taufan & Halilintar 2

7 Boboiboy 2 16 Laksamana Tarung 3 25 Padu Du 3 34 Cardbot 1 43 Boboiboy Glacier 3

8 Boboiboy Taufan 2 17 Tok Aba 2 26 Probobo 3 35 Databot 2 44 Boboiboy Sori 1

9 Fang 3 18 Yaya 2 27 Retakka 1 36 Loopbot 2 45 Boboiboy Supra 3

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 16


Langkah 4: Penentuan Osom
1. Kedua-dua pemain perlu melakukan Osom secara serentak.
2. Ambil tiga (3) Kad Osom yang telah disediakan di luar Dek.
3. Pilih satu (1) Kad Osom untuk diletakkan di Zon Osom secara tertutup.
4. Setelah kedua-dua pemain bersedia, kad dibuka serentak.
5. Pemain yang memenangi Osom akan melancarkan serangan terlebih dahulu dalam
pusingan tersebut.

MENANG
KALAH
ZON

ZON

SOKONGAN
SOKONGAN

OSOM
OSOM

MENANG

KALAH
ZON

ZON

Nota Penting: Kad Osom tidak boleh dimasukkan ke dalam Dek utama. Setiap pemain perlu menyediakan
33 kad secara keseluruhan, iaitu 30 kad untuk Dek dan 3 Kad Osom yang disediakan secara berasingan.

Langkah 5: Pengiraan Kad


1. Nilai ATK pemain yang menang Osom akan mengurangkan HP kad lawan.
2. Ulang Langkah Osom sehingga salah satu kad kehabisan HP terlebih dahulu.

HP Marker BoBoiBoy Blaze menjadi 20 selepas menerima serangan daripada BoBoiBoy ais
yang memberikan 100 mata serangan.

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 17


Langkah 6: Kad Sokongan dan Kad Sokongan Kekal

Kad Sokongan
1. Setelah selesai Osom pertama, pemain boleh menambah Kad Sokongan untuk
membantu perlawanan. Kad Sokongan boleh digunakan sebelum Osom kedua
walaupun kedua-dua pemain seri di Osom pertama.

ZON ZON
KALAH MENANG

SOKONGAN
KAD SOKONGAN OSOM

2. Kad Sokongan boleh mengaktifkan efek baharu sebelum Osom kedua dibuat.
3. Penggunaan Kad Sokongan hendaklah dibuka secara serentak (begitu juga dengan
efek selepas itu).
4. Kad Sokongan hanya boleh di batalkan efeknya dengan kad sokongan sahaja.
5. Jika Kad Sokongan tidak memenuhi syarat, kad tersebut tidak boleh digunakan dan
perlu kekal berada di tangan pemain.
6. Kad Sokongan tidak dibenarkan dialihkan dari Zon Kalah ke Zon Menang. Jika
terdapat efek yang memerlukan pemindahan kad ke Zon Menang, hanya kad dengan
nilai HP dan ATK sahaja yang dibenarkan.

Contoh Situasi :
ZON ZON
KALAH MENANG Efek Kad BoBoiBoy Beliung (SR) membolehkan
pemain mengalihkan satu (1) kad daripada Zon
Kalah ke Zon Menang. Sekiranya kad paling atas di
Zon Kalah ialah Kad Sokongan, pemain perlu
mengambil kad di bawahnya sebagai sasaran untuk
dialihkan. Hanya kad yang mempunyai nilai HP dan
SOKONGAN
OSOM
ATK sahaja yang layak dialihkan daripada Zon Kalah
ke Zon Menang melalui efek ini.

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 18


Kad Sokongan Kekal
1. Kad Sokongan Kekal berfungsi seperti Kad Sokongan biasa. Tetapi efek Kad
Sokongan Kekal dan berterusan sehinggalah pemain menggantikan kad tersebut
dengan Kad Sokongan yang baru.
2. Efek Kad Sokongan Kekal tidak boleh ditiru oleh mana-mana kad di Zon Aktif atau
dari efek Kad Sokongan.

ZON ZON
KALAH MENANG

SOKONGAN
OSOM
KAD SOKONGAN
KEKAL

Contoh Situasi :

Pemain A: Selepas melakukan Osom pertama, Pemain A menggunakan


Kad Sokongan Kekal BoBoiBoy Halilintar & BoBoiBoy Duri. Efek kad tersebut
adalah, “Pihak lawan tidak boleh memindahkan sebarang kad dari Zon
Kalah pergi ke Zon Menang / Dek / Tangan pihak lawan.”

Pemain B: Apabila Kad Sokongan Kekal digunakan oleh Pemain A, efeknya


akan kekal aktif walaupun pusingan tersebut telah tamat atau pe. Walaupun
kedua-dua pemain meletakkan kad baharu di Zon Aktif, efek Kad Sokongan
Kekal masih berjalan. Oleh itu, Pemain B tidak boleh menggunakan sebarang
kad sokongan yang membolehkan pemindahan kad dari Zon Kalah.

Bagaimana untuk menghilangkan efek Kad


Sokongan Kekal?

ZON ZON Pemain A perlu meletakkan Kad sokongan yang


KALAH MENANG baru bagi menghilang efek kekal. Dengan
meletakkan kad Sokongan Baru, Kad Sokongan
Kekal akan beralih ke Zon Kalah.

Kad Sokongan atau efek kad di Zon Aktif tidak


SOKONGAN boleh meniru efek Kad Sokongan Kekal. Dengan
OSOM erti kata lain, efek Kad Sokongan Kekal tidak
boleh ditiru / disedut / atau dibatalkan oleh efek
lain. Efek Kad Sokongan Kekal hanya boleh
dibatalkan oleh pemilik kad tersebut sahaja.

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 19


Langkah 7: Pengasingan Kad
1. Kad yang menang akan dipindahkan ke Zon Menang.
2. Kad yang kalah perlu dipindahkan ke Zon Kalah dalam keadaan tertutup (menghadap ke bawah).
3. Kad Sokongan akan dipindahkan ke Zon Kalah selepas digunakan.
4. Kad Sokongan Kekal akan dipindahkan ke Zon Kalah selepas pemilik kad meletakkan kad
Sokongan yang baru

2 1 2 1

ZON ZON ZON ZON


KALAH MENANG KALAH MENANG

SOKONGAN SOKONGAN
3 OSOM OSOM
4

Langkah 8: Ambil Kad Baru


1. Untuk memulakan pusingan baru, pemain perlu mengambil kad dari Dek untuk memastikan 3
kad berada di tangan.
2. Jika pemain hanya mempunyai 1 kad di tangan, ambil 2 kad dari Dek.
3. Jika pemain mempunyai lebih dari 3 kad, hanya ambil 1 kad sahaja.
4. Sekiranya pemain kehabisan kad di Dek, teruskan permainan seperti biasa. Pemain akan
kalah serta merta sekiranya gagal meletakkan kad di Zon Akfif.

SOKONGAN SOKONGAN
2 OSOM 3 OSOM

Setiap permulaan pusingan, pemain mesti mempunyai sekurang-kurangnya tiga (3) kad di tangan.
Tiada had maksimum ditetapkan untuk jumlah kad di tangan. Sekiranya pemain sudah memiliki lebih daripada
tiga (3) kad semasa permulaan pusingan, pemain hanya perlu mengambil satu (1) kad sahaja dari Dek.

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 20


Langkah 9: Tiada Kad Di Zon Aktif
1. Pada permulaan giliran baru, jika pemain tidak mempunyai kad yang boleh diletakkan di Zon
Aktif, pemain akan kalah serta-merta.
2. Keputusan ini tetap terpakai walaupun jumlah kad di Zon Menang pemain lebih banyak daripada
pihak lawan.

ZON ZON ZON


KALAH AKTIF MENANG Contoh Situasi :
Pemain A: Pemain A mempunyai 3 kad di
tangan, tetapi kesemua kad mempunyai
syarat penggunaan yang tidak dipenuhi.
Pemain A tidak boleh meletakkan kad di
SOKONGAN Zon Aktif dan kalah secara automatik.
OSOM

Kemenangan :
1. Ulang Langkah 1 hingga 8 sehingga salah seorang pemain mempunyai 5 kad di Zon Menang.
2. Pemain pertama yang mempunyai 5 kad di Zon Menang diisytiharkan sebagai pemenang

ZON ZON ZON


KALAH AKTIF MENANG

SOKONGAN
OSOM

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 21


SOALAN-SOALAN LAZIM (FAQ)
Penggunaan Kad BoBoiBoy (S) Cyclone Fury dan BoBoiBoy (SR)
Cyclone Fury dalam satu Dek

Penggunaan kedua-dua kad ini dalam satu Dek adalah dibenarkan. Kad tersebut
mempunyai reka bentuk, nilai HP dan ATK yang berbeza

Situasi Kehabisan Kad di Dek


Jika pemain kehabisan kad di dalam Dek, permainan tetap diteruskan. Namun, pemain ZON ZON
tidak lagi mengambil kad tambahan pada permulaan pusingan dan hanya boleh KALAH MENANG
bermain menggunakan kad yang sedia ada di tangan sahaja.

SOKONGAN
OSOM DEK

Penggunaan Efek Selepas Pertukaran Kad

Sekiranya pertukaran kad berlaku, efek kad yang belum digunakan tidak boleh
digunakan oleh pemain yang menerima kad tersebut selepas pertukaran.

Jika efek kad tersebut memberi kesan kepada pemilik asalnya (Kad Ying) sebelum
pertukaran—contohnya, peningkatan nilai HP pada kad di Zon Aktif—efek itu akan
diaktifkan sebelum pertukaran berlaku.

Pemain yang menerima kad Ying selepas pertukaran akan mendapat kad yang telah
menerima kesan efek tersebut, HP 140.

Penggunaan Kad Sokongan Tanpa Memenuhi Syarat

Kad Sokongan yang tidak memenuhi syarat penggunaannya tidak dibenarkan untuk
dimainkan semasa pertarungan berlangsung.

Sekiranya syarat tidak dipenuhi, kad tersebut akan terus kekal di tangan pemain dan
tidak boleh digunakan semata-mata bagi mengurangkan jumlah kad di tangan.

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 22


Penggunaan Kad Bersyarat (BoBoiBoy Supra) Apabila Kad Syarat
(Halilintar & Solar) Telah Dibuang Oleh Efek Lawan

Kad bersyarat seperti BoBoiBoy Supra tidak boleh digunakan sekiranya kad syaratnya,
seperti BoBoiBoy Solar dan BoBoiBoy Halilintar, tidak pernah diletakkan di Zon Aktif
pemain sendiri.

Sebagai contoh, jika BoBoiBoy Solar dan BoBoiBoy Halilintar berada di tangan tetapi
dibuang akibat efek kad lawan sebelum pernah dimainkan di Zon Aktif, maka syarat
penggunaan BoBoiBoy Supra dianggap tidak dipenuhi.

Keutamaan Efek: BoBoiBoy Duri, Ais, Blaze VS BoBoiBoy Taufan

Efek bagi kad BoBoiBoy Duri, Ais, dan Blaze yang berbunyi “Pilih 1 kad dari Dek dan
letakkan di tangan” akan diaktifkan terlebih dahulu, kerana efek ini memberi kesan
secara langsung kepada pemilik kad (diri sendiri).

Selepas efek tersebut selesai dijalankan, efek bagi kad BoBoiBoy Taufan iaitu “Semua
kad dari tangan pihak lawan dimasukkan semula ke dalam Dek” akan diaktifkan.
Efek kad BoBoiBoy Taufan memberi kesan ke atas pihak lawan.

Keutamaan Efek: Ejojo vs. Retak'ka

Dalam pertarungan antara kad Ejojo dan Retak'ka, kesan interaksi kedua-dua efek
menyebabkan situasi khas.

Ejojo meniru efek Retak'ka, manakala Retak'ka pula menyedut efek Ejojo. Oleh kerana
kedua-dua efek ini saling bergantung dan saling membatalkan satu sama lain, hasilnya
ialah:

Kedua-dua kad akan kehilangan efek masing-masing dan dianggap sebagai “tiada
efek.”

Penggunaan Kad Sokongan PasuBot Bersama Efek Mechamato


Fgura

Sekiranya Kad Sokongan PasuBot digunakan untuk meminjam efek daripada Kad
Mechamato Fgura yang menyatakan:

"Efek kad lawan tidak berkesan (termasuk efek kad sokongan),"


kesan tersebut hanya berkuat kuasa dalam pusingan yang sama sahaja.

Efek yang dipinjam tidak akan kekal untuk pusingan Osom yang seterusnya. Oleh itu, ia
tidak boleh digunakan untuk membatalkan efek kad sokongan pihak lawan pada Osom
berikutnya.

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 23


Keutamaan Efek: BoBoiBoy Supra vs. Retak’ka

Dalam situasi di mana BoBoiBoy Supra dan Retak’ka berada di Zon Aktif pada masa
yang sama, kedua-dua kad akan mengaktifkan efek secara serentak.

Efek kad BoBoiBoy Supra :


“Pinjam efek daripada mana-mana kad di Zon Menang atau Zon Kalah.”

Efek kad Retak’ka :


“Tukarkan kad ini dengan kad jenis Retak’ka dari Dek dan gunakan efek baharu
kad tersebut.”

Jika BoBoiBoy Supra memilih untuk meminjam efek yang membatalkan efek kad lawan,
maka efek yang dipinjam itu akan membatalkan efek Retak’ka yang baharu, selepas
pertukaran kad telah berlaku.

Keutamaan Efek: Panglima Pyrapi vs. BoBoiBoy Taufan

BoBoiBoy Taufan memiliki efek:


“Tukarkan kad ini dengan kad BoBoiBoy Beliung dari Dek dan gunakan Efek
baharu kad tersebut.”

Panglima Pyrapi memiliki efek:


“Pilih 1 Kad Sokongan dari dalam Dek dan gunakan efek kad tersebut.”

Dalam Fasa Zon Aktif, efek BoBoiBoy Taufan akan diaktifkan terlebih dahulu, diikuti
dengan penilaian efek Panglima Pyrapi dan juga efek BoBoiBoy Beliung (yang telah
menggantikan Taufan).

Pemilihan Kad Semasa Menggunakan Efek BoBoiBoy Gempa,


Taufan & Halilintar

Efek bagi kad BoBoiBoy Gempa, Taufan dan Halilintar adalah:


“Ambil 1 kad jenis BoBoiBoy dari Dek dan letakkan di tangan.”

Kad BoBoiBoy Fusion tidak boleh dipilih semasa menggunakan efek ini kerana ia
tergolong dalam kategori Kad Sokongan, dan bukan kad yang boleh diletakkan di Zon
Aktif.

Istilah “kad jenis BoBoiBoy” dalam konteks ini merujuk kepada kad yang boleh
dimainkan di Zon Aktif sahaja, kecuali jika efek menyatakan secara khusus bahawa
pemain boleh mengambil Kad Sokongan dari Dek.

Pengaktifan Efek Kad HangKasa Berdasarkan Kehadiran Kad


Jenis Retak’ka

Efek kad HangKasa :


“Automatik menang jika kad Retak’ka ada di Zon Menang / Kalah.”

Sekiranya yang terdapat di Zon Kalah hanyalah Kad Sokongan jenis Retak’ka
(contohnya Kasa & Retak’ka), efek HangKasa tidak boleh diaktifkan.

Kad Sokongan tidak dikira sebagai kad karakter untuk tujuan pengaktifan efek. Efek
HangKasa hanya sah jika terdapat sekurang-kurangnya satu kad karakter jenis
Retak’ka di Zon Menang atau Zon Kalah milik pemain.

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 24


Pemilihan Kad untuk Efek Kad Maskchachix

Efek kad Maskchachix :


“Pilih satu kad jenis Maskmana, Maskmara atau Maskchachix dari Dek dan tiru
efek kad tersebut.”

Kad seperti Projek Maskmana atau Drone Maskmana tidak boleh dipilih, walaupun
mengandungi nama "Maskmana". Ini kerana kedua-dua kad tersebut merupakan Kad
Sokongan, dan bukannya kad yang boleh diletakkan di Zon Aktif.

Istilah “kad jenis Maskmana, Maskmara atau Maskchachix” dalam konteks efek ini
merujuk secara khusus kepada kad karakter yang boleh dimainkan di Zon Aktif.

Peniruan Efek oleh Kuputeri terhadap Kad BoBoiBoy Kuasa 3

Efek kad Kuputeri :


“Lihat Dek dan cari 1 kad jenis BoBoiBoy Angin, Taufan, atau Beliung, kemudian
tiru Efek kad tersebut.”

Kuputeri boleh meniru efek BoBoiBoy Kuasa 3. Walaupun nama kad tersebut tidak
menyenaraikan unsur Angin, Tanah atau Petir secara berasingan, kad itu secara visual
dan tema mewakili ketiga-tiga elemen tersebut (Kuasa 3).

Interaksi Antara Dua Kad Sokongan PasuBot dan Penggunaan PEMAIN A PEMAIN B
Efek Bertindih

Contoh situasi:
Pemain A dan Pemain B kedua-duanya menggunakan Kad Sokongan PasuBot.

Pemain A memilih efek: “Efek dari Kad Sokongan pihak lawan tidak
berkesan.”

Pemain B memilih efek: “Tukarkan kad ini dengan jenis Retak’ka dari Dek
dan gunakan efek baharu kad tersebut.”

Pemain A akan membatalkan efek yang digunakan oleh Pemain B.

Kad PasuBot adalah Kad Sokongan, dan walaupun efek yang digunakan adalah
dipinjam daripada kad lain (contohnya kad karakter seperti Retak’ka), efek tersebut
masih dianggap sebagai efek dari Kad Sokongan
PINJAM EFEK PINJAM EFEK
Sebarang efek yang dipinjam melalui PasuBot — tanpa mengira asal efek itu dari kad
karakter atau kad sokongan lain — tetap dikategorikan sebagai Efek Kad Sokongan,
selagi ia diaktifkan melalui PasuBot.

Efek daripada PasuBot Pemain B (yang meminjam efek tukar Retak’ka) akan
dibatalkan oleh efek PasuBot Pemain A yang menyatakan "Efek Kad Sokongan pihak
lawan tidak berkesan."

Efek dibatalkan

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 25


Interaksi Efek PasuBot PEMAIN A PEMAIN B

Contoh situasi:
Pemain A dan Pemain B kedua-duanya menggunakan Kad Sokongan PasuBot.

Pemain A memilih untuk meminjam efek “Sedut” (Kad Retak’ka).

Pemain B memilih untuk meminjam efek dari OchoBot yang


membenarkan pertukaran kad di Zon Aktif.

Efek Sedut Pemain A memberi kesan sebelum pertukaran kad OchoBot sempat berlaku
sepenuhnya. Oleh itu, Pemain B tidak dapat melaksanakan pertukaran kad dengan
nilai HP/ATK penuh, dan efek tersebut digunakan oleh Pemain A.

PINJAM EFEK PINJAM EFEK

Efek OchoBot disedut

Pertukaran Gopal kepada Maharaja Reramos (Final Form) melalui


Kad Sokongan CocoonBot

Pemain A menggunakan Kad Sokongan CocoonBot, yang mempunyai efek:


“Tukarkan kad di Zon Aktif dengan kad Maharaja Reramos (Final Form) dari Dek
dan aktifkan efeknya.”

Kesan Kad CocoonBot terhadap kad Gopal :


Maharaja Reramos (Final Form) mempunyai syarat penggunaan — iaitu pemain perlu
pernah meletakkan kad Maharaja Reramos di Zon Aktif terlebih dahulu — efek kad
CocoonBot dibenarkan untuk memintas syarat ini, kerana pertukaran berlaku melalui
efek khas dan bukan dari penggunaan biasa.

Nota penting :
Kelebihan ini terhad kepada pusingan tersebut sahaja. Sekiranya pada pusingan Gopal guna efek CocoonBot
seterusnya, Pemain A ingin menggunakan kad Maharaja Reramos (Final Form) yang
lain secara biasa (bukan melalui CocoonBot), maka syarat asal mesti dipenuhi semula,
iaitu pemain perlu menggunakan kad Maharaja Reramos (asas) di Zon Aktif
terlebih dahulu.

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 26


Interaksi Efek: Borara, KlamkaBot & Retak'ka Gamma PEMAIN A PEMAIN B

Efek Kad Borara & KlamkaBot:

“Kuasa teleportasi! Efek kad lawan tidak berkesan. Kemudian, pilih satu kad dari
Dek lawan dan tukarkan kad tersebut ke Zon Aktif pihak lawan tanpa mengaktifkan
efek kad tersebut.”

Efek Kad Retak'ka Gamma:

“Efek kad lawan tidak berkesan, termasuk efek dari Kad Sokongan.”

Contoh situasi:
Apabila kad Borara & KlamkaBot berhadapan dengan Retak'ka Gamma, atau apabila
dua kad yang mempunyai efek “Efek kad lawan tidak berkesan” bertemu satu sama
lain (contohnya Retak'ka Gamma vs. Retak'ka Gamma, atau Borara vs. Borara), maka
berlaku konflik kesan pengaktifan efek .

Dalam situasi ini:


Hanya efek pembatalan ("Efek kad lawan tidak berkesan") akan berlaku.
� Efek kedua atau susulan tidak akan dijalankan, kerana kesemua efek lawan telah
dibatalkan lebih awal oleh efek pertama.

Dalam situasi ini, kad Sokongan masih boleh digunakan pada Osom yang seterusnya,
kerana tiada kesan berterusan yang menghalang penggunaannya selepas efek
pembatalan selesai.

Interaksi Efek: BoBoiBoy Frostfire vs. Panglima Pyrapi PEMAIN A PEMAIN B

Efek Kad BoBoiBoy Frostfire:


“Menang secara automatik jika terdapat kad jenis BoBoiBoy di dalam Zon Kalah
atau Zon Menang.”

Efek Kad Panglima Pyrapi:


“Pilih 3 kad dari tangan pihak lawan dan letakkan kad-kad tersebut ke dalam Zon
Kalah lawan.”

Contoh situasi:
Pemain A menggunakan BoBoiBoy Frostfire.
Pemain B menggunakan Panglima Pyrapi.

Jika Pemain A memenuhi syarat efek (iaitu terdapat kad jenis BoBoiBoy di Zon Kalah
atau Zon Menang), maka efek BoBoiBoy Frostfire akan diaktifkan terlebih dahulu. EFEK PADA DIRI EFEK PADA PADA
SENDIRI PIHAK LAWAN
Penjelasan Turutan Efek:
Mengikut peraturan turutan efek dalam Fasa Zon Aktif:
Efek dari kad pemain A Tunggu Efek Pemain A
Efek yang memberi kesan kepada diri sendiri akan diaktifkan dahulu. akan berjalan dahulu. diaktifkan.
Diikuti dengan efek yang memberi kesan kepada pihak lawan.

Dalam situasi ini: Efek Pemain B tidak


Efek BoBoiBoy Frostfire adalah efek pada diri sendiri → ia akan diaktifkan dahulu. Syarat dipenuhi, Pemain sempat diaktifkan
A Automatik menang. kerana pusingan
Jika syarat dipenuhi, Pemain A akan memenangi pusingan tersebut, tanpa perlu tersebut sudah selesai.
menjalani fasa Osom.

Kesan kepada Efek Panglima Pyrapi


Jika Pemain A Automatik menang melalui efek BoBoiBoy Frostfire, efek Panglima Kad di Zon Aktif akan Kad di Zon Aktif akan
Pyrapi tidak dapat dilaksanakan, kerana pusingan telah tamat sebelum sempat efek dipindahkan ke Zon dipindahkan ke Zon
Pyrapi dijalankan. Menang. Kalah.

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 27


Penjelasan Mengenai Keyword “Pinjam”, “Tiru” dan “Sedut”
Keyword "Pinjam" dan "Tiru" mempunyai pelaksanaan efek yang sama dalam
permainan. Apabila digunakan, kad tersebut akan mengambil efek daripada kad lain,
dan efek itu akan kekal pada kad tersebut.

Keyword “Sedut” pula berfungsi dengan cara yang hampir serupa, namun dengan satu
perbezaan penting — apabila pemain menyedut efek daripada kad lawan, pemilik asal
akan kehilangan efek tersebut. Ini menjadikan “Sedut” sebagai satu bentuk
pemindahan efek, bukan sekadar meniru efek lawan.

Sekiranya keyword Pinjam atau Tiru digunakan semasa Fasa Kad Sokongan, efek
yang diperoleh hanya berkesan dalam pusingan tersebut sahaja, kecuali efek tersebut Pelaksanaan efek yang sama.
melibatkan peningkatan HP atau ATK. Efek yang melibatkan peningkatan HP atau ATK
adalah kekal.

Satu bentuk permindahan efek,


bukan sekadar meniru efek lawan.

Interaksi Efek: Gopal, Kuputeri, PasuBot PEMAIN A PEMAIN B

Dalam satu pusingan permainan, Pemain A menggunakan kad Gopal manakala


Pemain B menggunakan kad Kuputeri. Selepas Osom pertama, kedua-dua pemain
mengaktifkan kad sokongan PasuBot.

Pemain A memilih untuk meminjam HP & ATK daripada kad BoBoiBoy Kuasa 3
Choki-Choki menggunakan efek PasuBot.

Pemain B pula memilih untuk menggunakan efek Kad Retak’ka, yang berfungsi
menyedut efek kad lawan.

Penilaian Pelaksanaan Efek:


Dalam situasi ini, efek yang akan disedut oleh Kuputeri (Retak’ka) ialah efek PasuBot
milik Pemain A, dan bukan efek daripada kad BoBoiBoy Kuasa 3. Efek Kad Retak’ka
hanya boleh menyedut efek yang sedang aktif dan boleh disasarkan, iaitu efek yang
digunakan secara langsung oleh pihak lawan semasa pusingan tersebut.

Kad BoBoiBoy Kuasa 3 Choki-Choki hanyalah dirujuk sebagai sumber HP & ATK untuk
peminjaman, dan tidak mengaktifkan sebarang efek sendiri dalam situasi ini. Oleh itu,
tiada efek aktif daripada kad BoBoiBoy yang boleh disedut. PasuBot ialah satu-satunya
efek yang sedang digunakan oleh Pemain A, dan efek inilah yang disedut oleh Kad
Kuputeri (Retak’ka).

Setelah efek PasuBot disedut oleh Kad Kuputeri (Retak’ka), Pemain B boleh
menggunakan semula efek tersebut sepenuhnya. Ini termasuk membuat pilihan baharu
sama ada untuk:

Meniru efek daripada kad lain, atau


Meminjam nilai HP & ATK daripada mana-mana kad dari Zon Menang/Kalah.

Disebabkan efek PasuBot Pemain A telah disedut dari awal, Pemain A tidak dapat
menyelesaikan efek peminjaman, dan sebagai kesannya:

HP dan ATK kad Gopal akan kekal seperti asal, tanpa sebarang perubahan.

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 28


Interaksi Efek: BoBoiBoy Duri, BoBoiBoy Solar, KristalBot & PEMAIN A PEMAIN B
PasuBot

Dalam satu pusingan permainan:

Pemain A menggunakan kad BoBoiBoy Duri.


Pemain B menggunakan kad BoBoiBoy Solar.

Selepas Osom pertama, kedua-dua pemain mengaktifkan Kad Sokongan:

Pemain A mengaktifkan KristalBot, dengan efek:


"Pilih 1 Kad Sokongan dari Dek dan aktifkan efek kad tersebut."
Pemain A menggunakan efek KristalBot untuk memilih PasuBot daripada Dek dan
mengaktifkan efeknya.

Pemain B pula mengaktifkan PasuBot, dengan efek:


"Pinjam HP&ATK / Efek dari kad di Zon Menang atau Zon Kalah."
Pemain B menggunakan efek PasuBot untuk meminjam efek "Sedut efek".

Disebabkan oleh turutan pelaksanaan efek, efek "Sedut" Retak’ka dari pihak Pemain
B akan diaktifkan dahulu. Kad BoBoiBoy Solar (Retak’ka) akan menyedut efek PasuBot
milik BoBoiBoy Duri Pemain A (yang sedang aktif melalui KristalBot). BoBoiBoy Solar
Pemain B kini memiliki efek PasuBot.
BoBoiBoy Duri guna BoBoiBoy Solar guna
KristalBot untuk guna PasuBot untuk guna
efek PasuBot. efek Retak’ka.

Efek PasuBot
dirampas Retak’ka.

BoBoiBoy Solar kini


mempunyai
efek Kad Sokongan
PasuBot.

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 29


Syarat Penggunaan Kad Sokongan Team Bubadibako & Team
Bubadibako Forever

Untuk mengaktifkan kad sokongan ini, kedua-dua pemain wajib mengambil 3 kad dari
bahagian atas Dek masing-masing. Hanya selepas kedua-dua pemain selesai
mengambil kad, efek kedua kad ini boleh dijalankan.

Nota Penting:
Jika mana-mana pemain mempunyai baki kad yang sedikit dalam Dek, mereka masih
dibenarkan mengambil minimum 1 atau 2 kad, bergantung kepada jumlah kad yang
tinggal.

Jika salah seorang pemain tidak mempunyai sebarang kad dalam Dek (Dek sudah
kehabisan kad) sebelum kad ini digunakan, maka Kad Sokongan ini tidak boleh
digunakan kerana tidak memenuhi syarat utama pengaktifan.

Situasi Kehabisan Kad di Zon Dek

Jika pemain kehabisan kad di Zon Dek, permainan masih boleh diteruskan dengan
menggunakan baki kad di tangan. Namun, pemain dianggap kalah serta-merta
sekiranya gagal meletakkan kad di Zon Aktif.

Eratta Kad Retak’ka

Kad: Retak'ka Gamma (13/30)


Set: Starter Deck Elemental

Kad ini kini dikategorikan sebagai Kad Bersyarat.


Syarat Penggunaan: Kad ini hanya boleh digunakan sekiranya pemain pernah
menggunakan kad Retak'ka atau BoBoiBoy Solar.

Kad Sokongan (Kekal)

Kad Sokongan (Kekal) merupakan kad kategori baru yang berbeza daripada Kad
Sokongan Biasa. Ia mempunyai efek yang berterusan sepanjang permainan.

Syarat penggunaan :

Kad Sokongan (Kekal) akan kekal berada di Zon Sokongan walaupun pusingan telah
tamat atau pemain meletakkan kad baharu di Zon Aktif. Efek Kad Sokongan (Kekal)
tidak boleh dipengaruhi oleh efek lain. Efek ini tidak boleh ditiru, disedut, atau
dibatalkan oleh mana-mana kad.

Hanya pemilik kad boleh membatalkan Kad Sokongan (Kekal) dengan menggantikan
kad tersebut dengan Kad Sokongan baharu.

Setiap pemain hanya dibenarkan meletakkan maksimum 2 Kad Sokongan (Kekal) di


dalam Dek.

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 30


Rujukan Kad jenis Mechamato

Kad Amato dari pek Heroes Unite mempunyai efek berikut:

“Tukar kad di Zon Aktif dengan kad jenis Mechamato dari Dek dan aktifkan efek
kad tersebut.”

Berdasarkan efek ini, kad-kad dari pek Mecha Strike seperti Mechalaser, Mechalance,
Mega Mechamato, dan Mecha Megakoncho dikategorikan sebagai kad jenis
Mechamato.

Sebarang kad yang mempunyai perkataan “Mecha” pada bahagian hadapan nama kad
dan menampilkan visual Mechamato dianggap sebagai kad jenis Mechamato.

MONSTA GALAXY CARD RULEBOOK | 2025 31

Anda mungkin juga menyukai