0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
8 tayangan3 halaman

Program Semester Dasar Desain Grafis SMKS

Dokumen ini adalah program semester untuk mata pelajaran Dasar Desain Grafis di SMKS Swadaya Pulau Rakyat untuk kelas X semester ganjil tahun ajaran 2022-2023. Terdapat kompetensi inti yang mencakup penghayatan nilai-nilai agama, perilaku sosial, pemahaman pengetahuan kreatif, dan keterampilan praktis. Materi pembelajaran meliputi unsur-unsur tata letak, fungsi warna, prinsip-prinsip desain grafis, serta penilaian melalui ujian harian dan ujian semester.

Diunggah oleh

Aris Fadhillah
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
8 tayangan3 halaman

Program Semester Dasar Desain Grafis SMKS

Dokumen ini adalah program semester untuk mata pelajaran Dasar Desain Grafis di SMKS Swadaya Pulau Rakyat untuk kelas X semester ganjil tahun ajaran 2022-2023. Terdapat kompetensi inti yang mencakup penghayatan nilai-nilai agama, perilaku sosial, pemahaman pengetahuan kreatif, dan keterampilan praktis. Materi pembelajaran meliputi unsur-unsur tata letak, fungsi warna, prinsip-prinsip desain grafis, serta penilaian melalui ujian harian dan ujian semester.

Diunggah oleh

Aris Fadhillah
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

PROGRAM SEMESTER

NamaSekolah : SMKS SwadayaPulau Rakyat


Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis
Kelas/Semester : X / Ganjil
Semester/T.A : I /2022-2023

KompetensiInti : KI – 1 Menghayati dan mengamalka najaran agama yang dianutnya.


: KI - 2 Menghayati dan Mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai),
santun, responsive dan proaktif dan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam
berinteraksi secara efektif dengan lingkungan social dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam
pergaulan dunia.
: KI– 3 Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan
metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup produk kreatif kewirausahaan (PKK) pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan
kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan
potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
: KI - 4 Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta
memecahkan masalah sesuai dengan lingkup produk kreatif kewirausahaan (PKK). Menampilkan kinerja di bawah
bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standard kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif,
komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam
ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di
bawah pengawasan
langsung.
Semester KompetensiDasar/Materi Alokasi Juli Agustus September Oktober November Desember
Waktu 2022 2022 2022 2022 2022 2022
2 2 2 2
3.1 Mendiskusikan unsur-unsur tatak letak berupa
garis,ilustrasi,tipografi,warna,,gelap terang,tekstur dan 2 2 2 1
ruang 15 JP

4.1 Menempatkan unsur-unsur tatak letak berupa


garis,ilustrasi,tipografi,warna,,gelap terang,tekstur
dan ruang
2 2 2 2
3.2 Mendiskusikan fungsi dan unsur warna CMYK
dan RGB 2 2 2 1
15 JP
4.2 Menempatkan berbagai fungsi dan unsur warna
CMYK dan RGB

Ulangan Harian 2 JP 2
I 3.3 Mendiskusikan prinsip-prinsip tata letak yaitu
2 2
2 2
2
2
2 2
2 1
proporsi,irama,keseimbangan,kontras,kesatuan
dan harmoni dalam pembuatan desain grafis
17 JP
4.3 Menerapkan hasil prinsip-prinsip tata letak yaitu
proporsi,irama,keseimbangan,kontras,kesatuan dan
harmoni dalam pembuatan desain grafis.
2 2 2 2 2 2
3.4 Mendiskusikan berbagai format gambar
2 2

4.4 Menempatkan berbagai format gambar. 16 JP

Ujian Semester 2 JP 2
Cadangan 2 JP 2
Jumlah 63 JP 4 4 4 3 4 4 4 2 3 4 4 4 4 3 4 2 2 2 2 4 2
Keterangan:
= Ujian tengah semester

= Libur akhir tahun pelajaran

= Penilaian Akhir Semester

Mengetahui, Pulau Rakyat, Juli 2022


Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran

ZULFAN AFANDI, [Link] DIMAS SANDI, S. KOM

Anda mungkin juga menyukai