0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
8 tayangan11 halaman

Aturan Kompetisi Soccer Bot LRC 2025

Dokumen ini adalah panduan untuk kompetisi Soccer Bot di Lembu Robotic Competition 2025, yang bertujuan untuk melatih kreativitas dan keterampilan teknis peserta. Peserta diwajibkan untuk mematuhi aturan, melakukan pendaftaran, dan menjaga integritas selama lomba. Kompetisi ini menggunakan robot RC yang dikendalikan secara manual dengan berbagai ketentuan dan spesifikasi yang harus dipatuhi.

Diunggah oleh

trezzyy111
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
8 tayangan11 halaman

Aturan Kompetisi Soccer Bot LRC 2025

Dokumen ini adalah panduan untuk kompetisi Soccer Bot di Lembu Robotic Competition 2025, yang bertujuan untuk melatih kreativitas dan keterampilan teknis peserta. Peserta diwajibkan untuk mematuhi aturan, melakukan pendaftaran, dan menjaga integritas selama lomba. Kompetisi ini menggunakan robot RC yang dikendalikan secara manual dengan berbagai ketentuan dan spesifikasi yang harus dipatuhi.

Diunggah oleh

trezzyy111
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd

gUIDEBOOK

LEMBU
ROBOTICS
COMPETITION
|. PENDAHULUAN
Kompetisi Soccer Bot merupakan pertandingan robot
sepak bola yang bertujuan untuk melatih kreativitas,
ketelitian, kerja sama tim, serta kemampuan teknis
peserta dalam mengendalikan dan mengoperasikan
robot secara manual. Pertandingan ini menggunakan
robot RC (Remote Control) yang dikendalikan secara
nirkabel, dan bukan robot otomatis. Selain melatih
keterampilan teknis, lomba ini juga menumbuhkan
semangat sportivitas, kerja sama, dan inovasi di bidang
robotika.
a. aturan peserta
Di bawah ini disampaikan tata tertib setiap peserta dan
setiap tim yang wajib dipatuhi dan dilaksanakan secara
bijak selama perlombaan Soccerbot Lembu Robotic
Competition (LRC) 2025 berlangsung:
[Link] individu DIWAJIBKAN untuk menaati dan
melaksanakan setiap bentuk peraturan, ketentuan,
kebijakan, serta setiap acara yang telah dibuat oleh
panitia LRC 2025.
[Link] peserta/tim DIWAJIBKAN untuk melakukan
pendaftaran dengan mengisi formulir pendaftaran dan
membayar biaya administrasi pendaftaran sesuai
ketentuan panitia LRC 2025. Setiap peserta/tim juga
diwajibkan untuk melakukan daftar ulang pada saat
sebelum pertandingan dimulai dengan menyiapkan
kartu tanda identitas.
[Link] individu diwajibkan untuk menjaga integritas
dengan berlaku jujur, tidak berbicara kotor, tidak
memicu perkelahian & kegaduhan dan tidak melakukan
segala bentuk tindak kecurangan baik sebelum, saat,
maupun sesudah perlombaan. Setiap pelanggaran yang
dilakukan akan dikenakan sanksi yang berlaku.
[Link] individu mengenakan pakaian dengan ketentuan
bebas, rapi, dan sopan. Juga bagi setiap peserta
mengenakan ID-Card yang diberikan panitia sebagai
suatu identitas yang sah dalam LRC 2025.
[Link] individu DIWAJIBKAN untuk menaati dan
melaksanakan segala protokol kesehatan yang berlaku
dengan bijak.
b. persyaratan umum
1. Kategori lomba adalah umum dan pelajar.
2. Setiap tim diwajibkan untuk melakukan pembayaran
administrasi pendaftaran sebesar Rp185.000, - /tim.
BSI : 721 8118504 (Meilya Puspita Sari)
3. Peserta yang mengundurkan diri pada saat
pertandingan atau mendapat sanksi diskualifikasi
tidak dapat mengajukan refund biaya pendaftaran.
4. Setiap individu dan robot hanya diperbolehkan
terdaftar hanya pada satu tim.
5. Waktu pendaftaran dimulai pada tanggal 9
November 2025 hingga 10 Desember 2025. Dengan
Technical Meeting online akan dilaksanakan pada
Rabu, 12 Desember 2025.
6. Perlombaan akan dilaksanakan pada Senin, 15
Desember 2025.
7. Setiap robot dan perlengkapan perlombaan menjadi
tanggung jawab dan disiapkan oleh masing-masing
tim/ peserta.
8. Segala bentuk kerusakan baik pada robot atau
perlengkapan lainnya bukan menjadi tanggung jawab
panitia baik sebelum, saat, sesudah perlombaan.
9. Setiap individu diwajibkan untuk menaati protokol
kesehatan yang berlaku dengan bijak.
C. KETENTUAN DAN
PERSYARATAN PESERTA
1. Batasan Kategori:
a) Umum : Peserta yang berstatus pelajar/mahasiswa/umum
b) Smp/Mts : Peserta dari jenjang SD/sederajat hingga
SMP/MTs/sederajat.
2. Setiap tim terdiri atas dua orang peserta dan masing-
masing tim mengoperasikan dua unit robot dalam
pertandingan.
3. Peserta diperbolehklan berada pada dua tim di kategori
yang berbeda.
4. Jika ada perubahan pada anggota tim, revisi nama
anggota tim dan tim maksimal dilakukan paling lambat saat
sebelum technical meeting dan segera melakukan konfirmasi
ke pantia.
5. Nama aggota tim tidak diperbolehkan mengandung usnsur
rasis,pornografi,pelecehan, atau yang dapat menyinggung
peserta lain.
6. Peserta yang mengundurkan diri pada saat pertandingan
atau mendapat sanksi diskualifikasi tidak dapat mengajukan
refund biaya pendaftaran.
7. Tidak diperbolehkan menggunakan robot Cadangan.
8. Peserta wajib hadir tepat waktu.
9. Peserta dilarang keras melakukan tindakan yang dapat
mengganggu sistem kendali (controller) tim lawan, baik
secara fisik maupun melalui sinyal elektronik seperti
penggunaan jammer, alat pengacau frekuensi, atau metode
sejenisnya.
10. Peserta wajib menjunjung tinggi sportivitas dan dilarang
melakukan tindakan tidak sopan, baik terhadap wasit, panitia,
maupun peserta lain. Pelanggaran dapat dikenakan sanksi
hingga diskualifikasi.
D. spesifikasi robot
[Link] yang digunakan Adalah robot RC (Remote Control)
dengan menggunakan wireless. Robot tidak diperbolehkan
menggunakan sistem autonomus.
[Link] setiap maksimal (Panjang x lebar) 20 cm x 20
cm(Toleransi 0.5cm). Tidak ada pembatasan untuk ketinggian
robot dan sebelum pertandingan dimulai akan di lakukan
pengecekan ukuran robot.
[Link] maksimal setiap robot Adalah 1kg termasuk baterai
yang di gunakan.
[Link] maksimal aktuator yang digunakan Adalah 5 unit
(termasuk motor dc, servo, solenoid dan sebagainya).
[Link] menggunakan mekanisme penendang seperti
solenoid,servo,dan lainnya.
[Link] diperbolehkan menggunakan sistem penggiring,
namun sistem tersebut tidak boleh berfungsi untuk menahan
atau mengunci bola.
[Link] atau komponen pada bagian depan robot yang
menonjol ke depan tidak boleh melebihi 7 cm dari badan
robot.
[Link] baterai maksimal yang digunakan Adalah 13V.
[Link] tidak diperbolehkan menggunakan sensor apapun
(garis,jarak, dan lainnya).
[Link] tidak diperbolehkan menggunakan robot cadangan
dalam bentuk apa pun selama kompetisi berlangsung. Robot
yang digunakan pada saat verifikasi awal merupakan robot
yang wajib digunakan hingga akhir pertandingan.
11. Tidak ada ketentuan khusus untuk mAh pada robot.
E. MEKANISME
PERTANDINGAN
1. Durasi pertandingan berlangsung selama 3 menit dan
terdiri atas 2 babak.
2. Posisi letak robot saat mulai berada di Drop zone yang
ada di tiap ujung arena.
3. Apabila bola tertahan selama 10 detik, wasit akan
mengembalikannya ke posisi awal permainan.
4. Jika robot diam selama 10 detik di kotak penalty maka
lawan dapat voucher penalty.
[Link] tim telah dipanggil namun robot belum siap, maka akan
diberikan waktu maksimal 3 menit untuk melakukan
perbaikan.
6. Jika setelah tiga kali panggilan tim tidak memasuki
lapangan, maka tim tersebut dinyatakan gugur.
7. Jika salah satu robot dari tim mengalami kerusakan atau
tidak dapat melanjutkan permainan, maka pertandingan
tetap dilanjutkan dengan kondisi dua robot melawan satu
robot. Robot yang tidak dapat melanjutkan permainan harus
tetap berada di area drop zone dan tidak boleh disentuh atau
dipindahkan hingga pertandingan berakhir, kecuali atas izin
wasit.
8. Retry adalah proses pengambilan robot dari lapangan
oleh peserta setelah mendapat izin dari wasit dengan cara
mengangkat tangan dan menyebutkan “retry”; retry dapat
dilakukan ketika robot mengalami kerusakan, terjatuh,
terguling, atau tidak dapat bergerak selama 5 detik akibat
tabrakan, dan setelah mendapat izin, robot harus diletakkan
kembali ke area drop zone tim tersebut tanpa menghentikan
waktu pertandingan; apabila peserta melakukan retry tanpa
izin dari wasit, maka dianggap pelanggaran dan tim lawan
berhak mendapat penalti.
9. Dalam satu tim kedua robot tidak diperbolehkan melakukan
retry secara bersamaan jika hal tersebut terjadi maka tim lawan
berhak mendapatkan penalti, dan waktu pertandingan tetap
berjalan selama proses retry berlangsung.
10. Setiap tim hanya diberikan kesempatan time-out sebanyak
satu kali selama satu pertandingan dengan durasi maksimal 2
menit. Jika waktu time-out melebihi batas yang ditentukan, maka
pertandingan akan tetap dilanjutkan tanpa menunggu tim
tersebut. Time-out hanya dapat dilakukan saat bola dalam
keadaan mati, misalnya setelah terjadi gol atau bola keluar
arena.
11. Pada sistem grup, tim akan memperoleh 3 poin untuk
kemenangan, 1 poin untuk hasil seri, dan 0 poin untuk kekalahan.
Peringkat tim ditentukan berdasarkan total perolehan poin
tertinggi untuk melaju ke babak selanjutnya. Apabila terdapat
tim dengan jumlah poin yang sama, maka penentuan peringkat
akan ditentukan berdasarkan selisih gol, di mana tim dengan
selisih gol terbaik menempati posisi lebih tinggi.
12. jika pada pertandingan di fase gugur hasil akhir berakhir
seri, maka akan diberikan tambahan waktu golden goal selama 1
menit. Tim yang pertama mencetak gol pada masa golden goal
dinyatakan sebagai pemenang. Jika setelah waktu tambahan
berakhir skor masih imbang, maka pertandingan akan
ditentukan melalui adu penalti.
13. Pada saat penalti, robot penjaga gawang harus berada di
area drop zone timnya, sementara robot penendang dari tim
lawan diperbolehkan berada di posisi bebas sesuai strategi tim.
Jika robot penendang tidak menggunakan mekanisme
penendang otomatis, maka hanya diperbolehkan melakukan satu
kali sentuhan terhadap bola. Setelah peluit dibunyikan oleh
wasit, robot penendang dapat langsung melakukan satu
sentuhan tersebut, dan robot penjaga gawang diperbolehkan
untuk bergerak mengejar atau menahan bola.
14. Keputusan panitia bersifat mutlak dan tidak dapat diajukan
protes dalam bentuk apa pun.
f. arena pertandingan

Lapangan pertandingan berukuran (panjang x lebar) 300cm


x 175cm, lapangan pertandingan adalah permukaan yang
datar, sehingga jika bola ditekan di atasnya tidak
menggelinding. Di lapangan akan diberikan penghalang
dengan tinggi 15cm sebagai pembatas agar bola dan robot
tidak keluar lapangan. Area drop off berupa segitiga dengan
Panjang dan lebar diukur dari titik sudut lapangan 40cm x 40
cm di setiap sudut dari lapangan. Gawang berukuran
Panjang 50 cm
Bola memiliki
diameter kurang lebih
7cm. bola yang
digunakan Adalah
bola kasti
||. penutupan
Demikian panduan mengenai petunjuk teknis
perlombaan Soccerbot pada Lembu Robotic Competition
2025 ini dibuat. Diharapkan segala persyaratan dan
ketentuan dapat ditaati dan dilaksanakan oleh setiap
individu dan tim baik sebelum, saat, maupun sesudah
perlombaan berlangsung. Tetap semangat para petarung
untuk menjadi pemenang dalam Lembu Robotic
Competition 2025 ini. Junjung segala kejujuran dan
semangat sportivitas serta selamat bertanding!

v CONTACT PERSON :
NUR farhan AL-BANNA
[0895-6349-08125)

Anda mungkin juga menyukai