Pembelajaran Seni Rupa: Garis dan Warna
Pembelajaran Seni Rupa: Garis dan Warna
INFORMASI UMUM
I. IDENTITAS MODUL
Penyusun : Annisa Nur Lifia Rahma, [Link]
Instansi : SD Negeri 2 Karangwidoro
Tahun Penyusunan : 2025
Jenjang Sekolah : SD/MI
Mata Pelajaran : Seni Rupa
Fase / Kelas : A/2
Bab : Bermain dengan Garis, Bidang dan Warna
Alokasi Waktu : 4 JP x 35 menit (2 Pertemuan)
A. KOMPETENSI AWAL
1. Peserta didik mengenal berbagai macam warna yang ada di lingkungan sekolah.
2. Peserta didik mengenal garis vertikal dan garis horizontal.
E. MODEL PEMBELAJARAN
1. Tatap Muka
2. Discovery Learning
F. PENDEKATAN PEMBELAJARAN
Pembelajaran Mendalam (Deep Learning)
G. METODE PEMBELAJARAN
Pertemuan 1: Observasi Lingkungan, Visualisasi Imajinatif, Proyek Gambar Mandiri,
Eksperimen Terbuka.
Pertemuan 2: Demonstrasi Visual, Eksplorasi Mandiri, Proyek Mini Mewarnai, Eksperimen
Material Alternatif.
KOMPETENSI INTI
A. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Peserta didik mampu mengenal dan mengeksplorasi elemen rupa dalam sebuah karya.
2. Peserta didik mampu mengenal dan mengeksplorasi warna primer dan sekunder.
3. Peserta didik mampu mengenal dan mengeksplorasi alat untuk membuat garis.
4. Peserta didik mampu mengenali dan mengekplorasi elemen rupa dalam sebuah karya.
B. CAPAIAN PEMBELAJARAN
Elemen Capaian Pembelajaran
Mengalami Mengenali dan menyebutkan unsur-unsur rupa dalam benda-
(Experiencing) benda di sekitar/karya seni rupa.
Merefleksikan Merefleksikan dan mengapresiasi karya diri sendiri.
(Reflecting)
Berpikir dan Bekerja Artistik Mengenali dan menguji coba alat dan/atau bahan yang
(Thinking and Working dimiliki
Artistically)
Menciptakan Membuat karya seni rupa berdasarkan pengalaman dan
(Making/Creating) hasil pengamatan terhadap lingkungan sekitar
Berdampak Menghasilkan karya seni rupa yang berdampak pada
(Impacting) perasaan dirinya
C. PEMAHAMAN BERMAKNA
Peserta didik memahami bahwa unsur-unsur rupa seperti warna, garis, bentuk, dan tekstur adalah
bagian penting dalam menciptakan karya seni yang menarik dan bermakna.
Melalui kegiatan mengenal dan mengeksplorasi warna primer dan sekunder, serta alat untuk
membuat garis, peserta didik belajar untuk:
Mengembangkan kepekaan visual dan estetika terhadap bentuk dan warna yang ada di
lingkungan sekitar.
Mengekspresikan ide, perasaan, dan imajinasi melalui garis dan warna dalam karya seni.
Menghargai proses berkarya melalui eksplorasi alat dan bahan sederhana yang tersedia.
Melatih keterampilan motorik halus dan koordinasi tangan-mata saat menggambar dan
mewarnai.
Mengenal teknik dan alat dasar dalam berkarya seni rupa, seperti kuas, pensil, krayon, dan
media lainnya.
Dengan demikian, peserta didik tidak hanya mengenal elemen rupa secara teori, tetapi juga
mengalami langsung proses kreatif dalam menciptakan karya seni, yang pada akhirnya membentuk
kemampuan berpikir kreatif dan ekspresif sejak dini.
D. PERTANYAAN PEMANTIK
Mindful Learning
1. Coba perhatikan daun-daun di pepohonan. Apakah semua daun hijau terlihat sama?
2. Apa alat yang biasa kamu pakai untuk menggambar garis?
Meaningful Learning
3. Kenapa menurutmu warna sangat penting dalam sebuah gambar?
4. Kalau kamu melihat gambar rumah atau pohon, bagaimana garis-garis membantu kamu
memahami bentuknya?
Joyful Learning
5. Kalau kamu bisa memilih warna favoritmu untuk menggambar tempat impianmu, warna apa yang
akan kamu pilih?
6. Alat apa yang paling seru untuk digunakan saat menggambar garis?
E. PERSIAPAN PEMBELAJARAN
1. Guru menyiapkan kebutuhan pembelajaran seperti Media Ajar guru Indonesia, menyiapkan
lembar kerja peserta didik, dsb.
2. Guru mengingatkan peserta didik untuk mempersiapkan buku teks, laptop, alat dan bahan yang
dibutuhkan.
F. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Pertemuan Pertama (2 JP x 35 menit)
Alokasi
Kegiatan Pembelajaran
Waktu
Pendahuluan 10 menit
1. Guru memberi salam dan meminta salah satu peserta didik memimpin pembacaan doa
dilanjutkan dengan penegasan oleh guru tentang pentingnya berdoa sebelum memulai
suatu kegiatan dalam rangka menanamkan keyakinan yang kuat terhadap kuasa
Tuhan Yang Maha Esa dalam memahami ilmu yang dipelajari.
2. Guru menyapa peserta didik (menanyakan kabar, mengecek kehadiran dan kesiapan
peserta didik, dan lain-lain), serta menyemangati peserta didik dengan tepukan, atau
bernyanyi. (Joyful Learning)
3. Guru mengajukan pertanyaan pemantik berbasis deep learning:
Mindful Learning
Coba perhatikan daun-daun di pepohonan. Apakah semua daun hijau terlihat
sama?
Meaningful Learning
Kenapa menurutmu warna sangat penting dalam sebuah gambar?
Joyful Learning
Kalau kamu bisa memilih warna favoritmu untuk menggambar tempat impianmu,
warna apa yang akan kamu pilih?
4. Guru mengadakan tes kemampuan awal melalui pertanyaan awal. Guru melakukan
apersepsi dengan bertanya kepada peserta didik:
"Adakah di antara kalian yang tahu alat-alat yang digunakan untuk mewarnai?
Coba sebutkan!"
"Menurutmu, apakah semua warna bisa digabungkan? Jelaskan pendapatmu."
5. Guru menyampaikan tujuan kegiatan pembelajaran kali ini dan menjelaskan kegiatan
apa saja yang akan dilakukan serta hal-hal apa saja yang akan dinilai dari peserta didik
selama proses pembelajaran.
Kegiatan inti 50 menit
A. Persiapan Pengajaran
Sintaks 1: Stimulasi/Pemberian Rangsangan
Metode: Observasi Lingkungan
1. Ajak peserta didik mengamati contoh gambar karya seni (dapat menggunakan gambar
contoh pada unit ini) atau ajak peserta didik untuk mengamati sekeliling sekolah dan
memilih satu sudut yang menurut mereka indah. Minta siswa untuk mengamati warna
yang terdapat pada karya seni atau pada pemandangan yang menurut mereka indah.
Deep Learning:
Mindful Learning: "Fokuslah pada setiap detail warna dalam gambar atau
pemandangan tersebut. Apa yang membuat warna-warna itu begitu menarik?"
Diferensiasi Konten:
Untuk peserta didik visual: Tampilkan gambar-gambar seni yang kaya warna.
Untuk peserta didik kinestetik: Ajak siswa bergerak keluar ruangan untuk
mengamati lingkungan sekitar.
2. Ajak peserta didik untuk lebih dalam lagi mengamati warna-warna yang mereka lihat.
Contohnya, saat mengamati daun-daun di pepohonan dan rumput taman sekolah.
Apakah mereka hanya melihat warna hijau? Apakah ada perbedaan warna-warna hijau
yang mereka lihat? Apakah ada warna hijau muda atau warna hijau tua di sana?
Deep Learning:
Meaningful Learning: "Gerakan ini tidak hanya melatih mata, tetapi juga
mengajarkan kita untuk selalu peka terhadap keindahan alam."
3. Pilih suatu warna; misalnya merah. Ajak peserta didik untuk mencari benda lain di
sekitar yang juga berwarna merah. Ulangi kegiatan ini untuk warna yang lain.
B. Aktivitas
Sintaks 2: Identifikasi Masalah
Metode: Visualisasi Imajinatiff
1. Guru menjelaskan kepada peserta didik bahwa kegiatan kali ini akan menggunakan
pewarna kering berupa pensil warna/ krayon/pastel atau kapur (sebutkan jenis alat
yang digunakan).
Deep Learning:
Joyful Learning: "Mari kita coba gunakan alat-alat ini untuk menciptakan karya
seni kita sendiri! Rasakan betapa serunya bermain dengan warna!"
2. Peserta didik akan membuat sebuah gambar di buku gambar/ kertas/kertas
karton/manila/kardus/piring kertas.
3. Ajak peserta didik untuk memejamkan mata selama semenit. Ajak mereka untuk
membayangkan sebuah tempat yang indah. Pantik siswa dengan pertanyaan
bimbingan, “Dunia ini begitu penuh dengan aneka warna. Semuanya memiliki warna.
Sekarang mari kita bayangkan suatu tempat yang indah. Apakah tempat itu sebuah
taman? Atau suatu kota? Atau sebuah ruangan? Apa yang kalian lihat di sana?
Bayangkan tempat itu penuh dengan warna-warna yang indah dan menarik. Warna apa
saja yang ada di sana?”.
Aktivitas
Sintaks 2: Identifikasi Masalah
Metode: Eksplorasi Mandiri
1. Setelah mendengarkan cerita mengenai Warna Primer, siswa akan mulai membuat
garis-garis vertikal dan horizontal di buku gambar atau kertas mereka. Guru dapat
sekaligus mengenalkan siswa pada garis vertikal (tegak lurus) dan garis horizontal
(mendatar).
Deep Learning:
Joyful learning: "Mari kita coba gunakan alat-alat ini untuk menciptakan karya
seni kita sendiri! Rasakan betapa serunya bermain dengan warna!"
2. Peserta didik dapat menggunakan penggaris atau ketersediaan benda yang memiliki
garis lurus di sekitar mereka. Siswa bebas mengatur letak dan jarak antar garis yang
mereka inginkan.
G. ASESMEN
No Jenis Asesmen Bentuk Asesmen
Pertanyaan pemantik tersebut di atas.
1. Diagnostik
Tanya jawab sebagai tindak lanjut.
2. Formatif Observasi, Performa, dan Pengerjaan Proyek
3. Sumatif Tertulis (Pilihan Ganda)
I. REFLEKSI GURU
No Pertanyaan Jawaban
Adakah sesuatu yang menarik selama pembelajaran
1. sehingga siswa dapat belajar dengan baik di kelas?
Jika ada, jelaskan!
Adakah sesuatu yang tidak menarik selama
pembelajaran sehingga siswa tidak
2.
dapat belajar dengan baik di kelas? Jika ada,
jelaskan!
Apa yang Sahabat Guru sukai dari kegiatan
3.
pembelajaran pada unit ini? Jika ada, jelaskan!
Apakah langkah-langkah pembelajaran dalam unit ini
sesuai dengan karakter sekolah dan siswa Sahabat
4.
Guru? Jika tidak, jelaskan langkah yang ideal sesuai
dengan karakter sekolah dan siswa Sahabat Guru!
Apa yang ingin Sahabat Guru ubah untuk
5. meningkatkan atau memperbaiki pelaksanaan
maupun hasil pembelajaran?
Dengan pengetahuan yang Sahabat Guru dapat atau
miliki sekarang, apa yang akan Sahabat Guru lakukan
6.
jika harus mengajar kegiatan yang sama di kemudian
hari?
Apa dan bagian mana yang ingin Sahabat Guru gali
7. lebih dalam? Mengapa? Apa yang akan Sahabat
Guru lakukan?
Sebutkan satu hal yang bisa Sahabat Guru pelajari
8.
mengenai proses mengajar pada unit ini!
Langkah keberapakah yang paling berkesan bagi
9.
Sahabat Guru? Mengapa?
10. Pada langkah keberapa siswa paling belajar banyak?
Pada momen apa siswa menemui kesulitan saat
mengerjakan tugas akhir mereka? Bagaimana
11.
mereka mengatasi masalah tersebut dan apa peran
Sahabat Guru pada saat itu?
Apakah pembelajaran berlangsung dengan baik? Apa
12.
buktinya?
Bagian mana yang masih perlu diperbaiki dari
13.
pengajaran Sahabat Guru?
Jelaskan pengetahuan, keterampilan, dan sikap yang
14.
paling dominan dipelajari siswa pada unit ini!
2. Diagnostik Kognitif
No Pertanyaan
1. Coba perhatikan daun-daun di pepohonan. Apakah semua daun hijau terlihat sama?
2. Apa alat yang biasa kamu pakai untuk menggambar garis?
3. Kenapa menurutmu warna sangat penting dalam sebuah gambar?
4. Kalau kamu melihat gambar rumah atau pohon, bagaimana garis-garis membantu
kamu memahami bentuknya?
5. Kalau kamu bisa memilih warna favoritmu untuk menggambar tempat impianmu, warna
apa yang akan kamu pilih?
6. Alat apa yang paling seru untuk digunakan saat menggambar garis?
B. PENILAIAN FORMATIF
1. Instrumen Penilaian Kompetensi Sikap
Penilaian sikap mencakup empat hal sebagai berikut.
1) Peserta didik berani mencoba praktik di depan umum dengan penuh percaya diri.
2) Peserta didik mampu bekerja sama yang ditandai dengan menerima tugas dan peran
yang diberikan dalam kelompok.
3) Peserta didik memiliki kesadaran akan perbedaan pikiran, perasaan, motif, dan tindakan
orang di sekitarnya.
4) Peserta didik mampu mengekspresikan pikiran, ide, dan perasaan serta menggabungkan
berbagai gagasan dalam kelompok menjadi ide atau gagasan imajinatif yang bermakna.
Nama Kriteria Kriteria Kriteria Kriteria
Nilai
No Peserta Penilaian Penilaian Penilaian Penilaian
Akhir
didik No.1 No.2 No.3 No. 4
1. Bagas
2. Iko
3. Riska
Dst.
Rubrik penilaian sikap
(1) = 0 - 50
(2) = 51 - 70
(3) = 71 – 85
(4) = 85 – 100
C. PENILAIAN SUMATIF
1. Benda disebut dua dimensi karena memiliki ….
a. Besar dan tinggi b. Tinggi dan kecil
c. Biru d. Coklat
3. Buah alpukat menghasilkan warna ….
a. Biru b. Merah
c. Hitam d. Hijau
4. Perhatikan gambar berikut!
c. Melengkung d. Miring
5. Posisi garis tegak lurus disebut dengan ….
a. Vertikal b. Diagonal
c. Horizontal d. Zig-zag
6. Di bawah ini merupakan gambar yang bergaris-garis, kecuali ….
b.
a.
c. d.
7. Menggambar dengan cetakan disebut ….
a. Mencetak b. Membordir
c. Mengarsir d. Mengeblok
8. Berikut ini benda-benda yang dapat dipakai untuk membuat gambar cetak adalah ….
a. Gelembung b. Daun
c. Air d. Udara
9. Perhatikan gambar berikut ini!
c. Lanskap d. Potret
11. Berikut ini yang merupakan posisi gambar potret adalah ….
a. b.
d.
c.
12. Perhatikan gambar berikut!
c. Relief d. Lanskap
13. Perhatikan gambar berikut!
Agar gambar di atas menjadi sebuah kereta, maka kita harus menambahkan pola ….
a. Lingkaran b. Segitiga
c. Persegi d. Lingkaran
15. Amatilah gambar di bawah ini!
Bentuk yang tidak ada di dalam gambar di atas adalah ….
a. Belah ketupat b. Bintang
LKPD
(Lembar Kerja Peserta Didik)
Nama :
Kelas :
No. Absen :
A. Tujuan
Peserta didik mampu membuat karya unik menggunakan berbagai warna dengan benar.
C. Instruksi Kerja
1. Warnailah Kotak-Kotak berikut ini dengan warna yang berbeda-beda. Kamu dapat menggabungkan dua
atau tiga warna dalam sebuah kotak.
2. Warnai serapi mungkin tanpa keluar garis.
G. DAFTAR PUSTAKA
Chapman, Laura H. 1985. Discover Art 2/Teacher’s Edition. Massachusetts: Davis
Publication Inc.
Chapman, Laura H. 1987. Discover Art 1/Teacher’s Edition. Massachusetts: Davis Publication Inc.
Lowenfeld, Viktor dan W. Lambert Brittain. 1987. Creative and Mental Growth. New York: Macmillan.
Wachowiak, Frank dan Robert D. Clements. 2001. Emphasis Art: A Qualitative Art Program for Elementary
and Middle Schools. Michigan: Longman.
Wood, Chip. 1997. Yardsticks: Children in the Classroom Ages 4-14. USA: Northeast Foundation for
Children.