LAPORAN PRAKTIKUM ELEKTRONIKA DIGITAL
DAN MIKROKONTROLER
SEMESTER GANJIL
“LIQUID CRYSTAL DISPLAY (LCD)”
DI SUSUN OLEH:
NAMA : AUDI NABILAH
NIM : 42123056
KELAS : 2C TEKNIKI LISTRIK
KELOMPOK : 3
PROGRAM STUDI D4 TEKNIK LISTRIK
JURUSAN TEKNIK ELEKTRO
POLITEKNIK NEGERI UJUNG PANDANG
2024/2025
BAB 1
TUJUAN PERCOBAAN
1.1 Tujuan
Setelah membaca mahasiswa diharapkan dapat:
a. Membuat layout simulasi rangkaian keluaran LCD di proteus
menggunakan Arduino uno
b. Membuat program sketch di IDE Arduino dengan menyalakan simulasi
LCD di protes
c. Mengaplikasikan hasil simulasi di proteus ke Board Modul Arduino Uno
BAB 2
TEORI DASAR
2.1 Pengertian
LCD (Liquid Crystal Display) adalah lapisan dari campuran organik antara
lapisan kaca bening dengan elektroda transparan indium oksida dalam bentuk
tampilan seven-segment dan lapisan elektroda pada kaca belakang. Ketika
elektroda diaktifkan dengan medan listrik (tegangan), molekul organik yang
panjang dan silindris menyesuaikan diri dengan elektroda dari segmen. Lapisan
sandwich memiliki polarizer cahaya vertikal depan dan polarizer cahaya
horisontal belakang yang diikuti dengan lapisan reflektor. Cahaya yang
dipantulkan tidak dapat melewati molekul-molekul yang telah menyesuaikan diri
dan segmen yang diaktifkan terlihat menjadi gelap dan membentuk karakter data
yang ingin ditampilkan.
Gambar 2.1 Contoh Bentuk LCD
Register control yang terdapat dalam suatu LCD diantaranya adalah :
a. Register perintah yaitu register yang berisi perintah-perintah dari
mikrokontroler ke panel LCD (Liquid Cristal Display) pada saat proses
penulisan data atau tempat status dari panel LCD (Liquid Cristal Display)
dapat dibaca pada saat pembacaan data.
b. Register data yaitu register untuk menuliskan atau membaca data dari atau ke
DDRAM. Penulisan data pada register akan menempatkan data tersebut ke
DDRAM sesuai dengan alamat yang telah diatur sebelumnya.
Tabel 2.1 Fungsi Pin LCD
Pin Simbol FUNGSI
1 GND Ground
Vcc (+5V) also powers
2 Vcc
backlight
3 V0 Contrast adjustment
Register select: low =
4 RS
instruction, high = data
5 R/W low = write, high = read
6 E Enable (active high)
Data-bus bit 0 (not used
7 DB0
in 4-bit mode)
Data-bus bit 1 (not used
8 DB1
in 4-bit mode)
Data-bus bit 2 (not used
9 DB2
in 4-bit mode)
Data-bus bit 3 (not used
10 DB3
in 4-bit mode)
11 DB4 Data-bus bit 4
12 DB5 Data-bus bit 5
13 DB6 Data-bus bit 6
14 DB7 Data-bus bit 7
Positive backlight supply
15 LED+
(if used)
Negative backlight
16 LED-
supply (if used)
2.2 Struktur Dasar LCD
LCD atau Liquid Crystal Display pada dasarnya terdiri dari dua bagian
utama yaitu bagian Backlight (Lampu Latar Belakang) dan bagian Liquid Crystal
(Kristal Cair). Seperti yang disebutkan sebelumnya, LCD tidak memancarkan
pencahayaan apapun, LCD hanya merefleksikan dan mentransmisikan cahaya
yang melewatinya. Oleh karena itu, LCD memerlukan Backlight atau Cahaya latar
belakang untuk sumber cahayanya. Cahaya Backlight tersebut pada umumnya
adalah berwarna putih. Sedangkan Kristal Cair (Liquid Crystal) sendiri adalah
cairan organik yang berada diantara dua lembar kaca yang memiliki permukaan
transparan yang konduktif.
Bagian-bagian LCD atau Liquid Crystal Display diantaranya adalah :
1. Lapisan Terpolarisasi 1 (Polarizing Film 1)
2. Elektroda Positif (Positive Electrode)
3. Lapisan Kristal Cair (Liquid Cristal Layer)
4. Elektroda Negatif (Negative Electrode)
5. Lapisan Terpolarisasi 2 (Polarizing film 2)
6. Backlight atau Cermin (Backlight or Mirror)
Dibawah ini adalah gambar struktur dasar sebuah LCD :
Gambar 1.2 Struktur Dasar LCD
BAB 3
ALAT DAN BAHAN
3.1 Alat dan Bahan
Adapun alat dan bahan yang digunakan yaitu sebagai berikut
Tabel 3.1 Alat dan Bahan
No. Alat Jumlah
1 Tools Proteus 1 buah
2 Tools IDE Arduino Uno 1 buah
3 Board Modul Uno 1 set
4 Kabel USB 1 buah
5 Kabel Jumper male-female, male-male dan female- 20 buah
female
BAB 4
RANKAIAN PERCOBAAN
4.1 Rangkaian Percobaan
Gambar 4.1 Rangkaian Percobaan
BAB 5
PROSEDUR PERCOBAAN
5.1 Langkah Percobaan
Pada percobaan ini akan menampilkan pada LCD Arduino Uno baris 1 dan
Coba LCD 2x16 baris 2, maka langkah-langkahnya adalah:
1. Ikuti langkah a – h pada “Membuat Rangkaian dan Simulasi” yang terdapat
dalam ARDUINO DAN SOFTWARE PROTEUS
2. Carilah komponen yang dibutuhkan yaitu ARDUINO UNO R3, LCD 2x 16
dan POTENSIO.
3. Setelah komponen semua ada, hubungkanlah kaki-kaki komponen seperti
pada Gambar 22 di atas.
4. Bukalah Sketch Arduino dan buatalah source code seperti berikut:
#include <LiquidCrystal.h> //library LCD
LiquidCrystal lcd(2,3,4,5,6,7); //konfigurasi LCD
untuk berkomunikasi dengan arduino
void setup()
{
[Link](16,2); //konfigurasi ukuran LCD
[Link]("Arduino Uno"); //perintah menampilkan
karakter yang terdapat
dalam tanda
[Link](0,1); //menempatkan
[Link]("Coba LCD 2x16");
}
void loop()
{
}
5. Ulangi langkah 10 – 15 pada percobaan “Menyalakan LED” sebelumnya
6. Apabila pada proteus menampilkan seperti gambar berikut, simulasi telah
berhasil
7. Simulasi selesai
DAFTAR PUSTAKA
Sukmawan, Budi. Teori dan Aplikasi Layar Kristal Cair (LCD). Yogyakarta: Andi
Offset, 2015.
Pramudita, Arif. Pengantar Teknologi Layar Kristal Cair. Jakarta: Salemba
Teknika, 2018.
Hadiyanto, Agus. Dasar-Dasar Layar Kristal Cair. Bandung: Informatika, 2020.
Rizky, M. Z. Layar Kristal Cair: Teknologi dan Pengembangannya. Semarang:
UNNES Press, 2017.
Sutrisno, Eko. Penggunaan Layar Kristal Cair dalam Teknologi Modern.
Surabaya: Airlangga University Press, 2019.