0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
7 tayangan7 halaman

Alur Tujuan Pembelajaran Seni Rupa

Dokumen ini adalah Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) untuk mata pelajaran Seni Rupa di SD Negeri 01 Totorejo, disusun oleh TUGINEM, S.Pd.SD untuk tahun ajaran 2025/2026. Peserta didik diharapkan mampu membuat karya seni rupa, mengenali unsur-unsur rupa, serta menggunakan alat dan bahan yang tepat dalam menciptakan karya 2 dan 3 dimensi. Terdapat penjelasan mengenai capaian pembelajaran dan tujuan pembelajaran yang terstruktur dalam dua semester.

Diunggah oleh

vikasari3781
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
7 tayangan7 halaman

Alur Tujuan Pembelajaran Seni Rupa

Dokumen ini adalah Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) untuk mata pelajaran Seni Rupa di SD Negeri 01 Totorejo, disusun oleh TUGINEM, S.Pd.SD untuk tahun ajaran 2025/2026. Peserta didik diharapkan mampu membuat karya seni rupa, mengenali unsur-unsur rupa, serta menggunakan alat dan bahan yang tepat dalam menciptakan karya 2 dan 3 dimensi. Terdapat penjelasan mengenai capaian pembelajaran dan tujuan pembelajaran yang terstruktur dalam dua semester.

Diunggah oleh

vikasari3781
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)

MATA PELAJARAN : SENI RUPA

Nama Sekolah : SD Negeri 01 Totorejo


Nama Penyusun : TUGINEM, [Link]
Mata Pelajaran : SENI RUPA
Fase - Kelas : B- III
Semester : 1
Tahun Penyusunan : 2025 / 2026

CAPAIAN PEMBELAJARAN MATA PELAJARAN SENI RUPA

Pada akhir Fase B, peserta didik mampu membuat karya seni rupa dengan menggunakan
hasil pengamatan, pengalaman, perasaan, dan minatnya, dengan mengaplikasikan unsur-
unsur rupa dan prinsip desain, serta menggunakan alat dan bahan dasar yang tersedia secara
mandiri. Peserta didik juga mampu menjelaskan suatu karya seni dan proses penciptaannya
dengan menggunakan kosakata seni rupa yang telah dipelajari.

Elemen Capaian Pembelajaran


Mengalami Peserta didik memahami unsur rupa dan prinsip desain di lingkungan
(Experiencing) sekitarnya. Peserta didik mampu menyimpulkan hasil pengamatan dan
pemahaman dua atau lebih unsur rupa dan satu prinsip desain.
Menciptakan Peserta didik mampu membuat karya rupa berdasarkan gagasannya sendiri
(Making/ atau mengambil inspirasi dari luar dirinya dengan menggunakan unsur
Creating) garis, warna, bentuk dan bangun. Peserta didik menerapkan prinsip
keseimbangan dalam menyusun unsur-unsur rupa yang digunakan
Merefleksikan Peserta didik menilai karya dan penciptaan karya seni rupa dengan
(Reflecting) menggunakan kosa kata seni rupa yang telah dipelajari.
Berpikir dan Peserta didik menerapkan pengalamannya sebagai sumber gagasan dalam
Bekerja Artistik berkarya. Peserta didik mampu mengenali karakteristik khusus suatu alat
(Thinking and dan bahan dasar yang tersedia di lingkungan sekitar, kemudian secara
Working mandiri menggunakan alat dan bahan tersebut.
Artistically)
Berdampak Peserta didik memberikan respons terhadap kejadian sehari-hari dan
(Impacting) keadaan lingkungan sekitar melalui karya seni rupa yang memberi dampak
positif bagi dirinya dan lingkungan terkecilnya
Alokasi
No Tujuan Pembelajaran Materi
Waktu

1 1. Siswa mampu mengamati, mengenali Eksplorasi Garis dan Bentuk 4 JP


dan mengidentifikasi elemen rupa
(garis dan bentuk) di lingkungan
sekitarnya.
2. Siswa mampu menggunakan dan
menerapkan hasil pengamatan atau
pengalaman kesehariannya pada
karya 2 atau 3 dimensi.
3. Siswa mengenal, memahami dan
menggunakan alat, bahan dan
prosedur yang tepat dalam penciptaan
karyanya.

2 1. Siswa mampu mengamati, mengenali Eksplorasi Warna Primer dan 4 JP


dan mengidentifikasi elemen rupa Sekunder
(warna, garis, dan bentuk) di
lingkungan sekitarnya.
2. Siswa mampu menggunakan dan
menerapkan hasil pengamatan atau
pengalaman kesehariannya pada
karya 2 atau 3 dimensi.
3. Siswa mengenal, memahami dan
menggunakan alat, bahan dan
prosedur yang tepat dalam penciptaan
karyanya

3 1. Siswa mampu mengamati, mengenali Menggambar Cerita 4 JP


dan mengidentifikasi elemen rupa
(warna, garis, dan bentuk) di
lingkungan sekitarnya.
2. Siswa mampu menggunakan dan
menerapkan hasil pengamatan atau
pengalaman kesehariannya pada
karya 2 atau 3 dimensi.
3. Siswa mengenal dan mengeksplorasi
ruang jauh, menengah dan dekat

4 1. Siswa mampu mengamati, mengenali Eksplorasi Komposisi 4 JP


dan mengidentifikasi elemen rupa
(warna, garis, dan bentuk) di
lingkungan sekitarnya.
2. Siswa mampu menggunakan dan
menerapkan hasil pengamatan atau
pengalaman kesehariannya pada
karya 2 atau 3 dimensi.
3. Siswa mengenal dan mengeksplorasi
ruang jauh, menengah dan dekat.

5 1. Siswa mampu mengamati, mengenali Mengenal dan Mengeksplorasi 2 JP


dan mengidentifikasi elemen rupa Tekstur
(garis dan tekstur) di lingkungan
sekitarnya.
2. Siswa mampu menggunakan dan
menerapkan hasil pengamatan atau
pengalaman kesehariannya pada
karya 2 atau 3 dimensi.
3. Siswa mengenal, memahami dan
menggunakan alat, bahan dan
prosedur yang tepat dalam

JUMLAH JP 18 JP

Keterangan:
1. TP dan ATP isinya sama. ATP itu hanya mengurutkan dari TP, atau membuat alur dari TP
yang disusun, bisa alurnya mulai dari dimensi pengetahuan yang konseptual sampai dengan
metakognitif.
2. Guru memiliki keleluasaan untuk menyusun alur tujuan pembelajaran berdasarkan visi atau
kekhasan madrasah, hirarki keilmuan dan lain-lain.
3. Guru memiliki keleluasaan untuk mengatur jumlah JP berdasarkan kompleksitas materi,
kondisi peserta didik, dan lain-lain.
4. ATP versi 2 dibuat berdasarkan urutan tingkat pengetahuan yang sedang/akan dihadapi dalam
jangka singkat.

Mengetahui, Totorejo, 14 Juli 2025


Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran

SARONO,[Link] TUGINEM,[Link]
NIP. 197006121992101002 NIP.196606261989072001

ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN (ATP)


MATA PELAJARAN : SENI RUPA

Nama Sekolah : SD Negeri 01 Totorejo


Nama Penyusun : TUGINEM, [Link]
Mata Pelajaran : RUPA
Fase - Kelas : B- III
Semester : 2
Tahun Penyusunan : 2025 / 2026

CAPAIAN PEMBELAJARAN MATA PELAJARAN SENI RUPA


Di akhir fase B, peserta didik mampu menuangkan pengalamannya secara visual sebagai
ungkapan ekspresi kreatif dengan rinci walaupun hasilnya belum menunjukkan proporsi
yang optimal. Diharapkan pada akhir fase ini, peserta didik mampu mengenal dan dapat
menggunakan keterampilan atau pengetahuan dasar tentang unsur rupa garis, bentuk,
tekstur, ruang, dan warna dengan bahan, alat, dan prosedur yang dipilih dalam menciptakan
karya 2 dan 3 dimensi.

Elemen Capaian Pembelajaran


Mengalami Pada akhir fase B, peserta didik mampu mengamati, mengenal, merekam
(Experiencing) dan menuangkan pengalaman kesehariannya secara visual dengan
menggunakan garis pijak dan proporsi walaupun masih berdasarkan
penglihatan sendiri. Peserta didik mengenali dan dapat menggunakan alat,
bahan dan prosedur dasar dalam menggambar, mewarnai, membentuk,
memotong, dan merekat.
Menciptakan Pada akhir fase B, peserta didik mampu menciptakan karya 2 atau 3
(Making/ dimensi dengan mengeksplorasi dan menggunakan elemen seni rupa
Creating) berupa garis, bentuk, tekstur, ruang dan warna.
Merefleksikan Pada akhir fase B, peserta didik mampu mengenali dan menceritakan
(Reflecting) fokus dari karya yang diciptakan atau dilihatnya (dari teman sekelas karya
seni dari orang lain atau era atau budaya tertentu) serta pengalaman dan
perasaannya mengenai karya tersebut.
Berpikir dan Pada akhir fase B, peserta didik mulai mulai terbiasa secara mandiri
Bekerja Artistik menggunakan berbagai prosedur dasar sederhana untuk berkarya dengan
(Thinking and aneka pilihan media yang tersedia di sekitar. Peserta didik mengetahui,
Working memahami dan mulai konsisten mengutamakan faktor keselamatan dalam
Artistically) bekerja.
Berdampak Pada akhir fase B, peserta didik mampu menciptakan karya sendiri yang
(Impacting) sesuai dengan perasaan, minat atau konteks lingkungannya.
Alokasi
No Tujuan Pembelajaran Materi
Waktu

1 1. Siswa mampu mengamati, mengenali Mengenal Kesan Ruang 4 JP


dan mengidentifikasi elemen rupa
(warna, garis, dan bentuk) di
lingkungan sekitarnya.
2. Siswa mampu menggunakan dan
menerapkan hasil pengamatan atau
pengalaman kesehariannya pada
karya 2 atau 3 dimensi.
3. Siswa mengenal dan mengeksplorasi
ruang jauh, menengah dan dekat.
4. Siswa mampu menjelaskan mengenai
elemen rupa, alat, bahan teknik atau
prosedur berdasarkan pengamatan
terhadap sebuah karya 2 atau 3
dimensi dengan menggunakan kosa
kata seni rupa yang sesuai

2 1. Siswa mampu mengamati, mengenali Eksplorasi Bentuk Melalui Teknik 4 JP


dan mengidentifikasi elemen rupa Cetak
(garis, bidang, bentuk, ruang dan
tekstur) di lingkungan sekitarnya.
2. Siswa mampu menggunakan dan
menerapkan hasil pengamatan atau
pengalaman kesehariannya pada
karya 2 atau 3 dimensi.
3. Siswa mengenal, memahami dan
menggunakan alat, bahan dan
prosedur yang tepat dalam penciptaan
karyanya.
4. Siswa mampu menjelaskan mengenai
elemen rupa, alat, bahan teknik atau
prosedur berdasarkan pengamatan
terhadap sebuah karya 2 atau 3
dimensi dengan menggunakan kosa
kata seni rupa yang sesuai.

3 1. Siswa mampu mengamati, mengenali Eksplorasi Bentuk Geometris pada 4 JP


dan mengidentifikasi elemen rupa Bangunan
(warna, garis, bidang dan bentuk) di
lingkungan sekitarnya.
2. Siswa mampu menggunakan dan
menerapkan hasil pengamatan atau
pengalaman kesehariannya pada
karya 2 atau 3 dimensi.
3. Siswa mengenal, memahami dan
menggunakan alat, bahan dan
prosedur yang tepat dalam penciptaan
karyanya.
4. Siswa mampu menjelaskan mengenai
elemen rupa, alat, bahan teknik atau
prosedur berdasarkan pengamatan
terhadap sebuah karya 2 atau 3
dimensi dengan menggunakan kosa
kata seni rupa yang sesuai.

4 1. Siswa mampu mengamati, mengenali Eksplorasi Membuat Bentuk 3 4 JP


dan mengidentifikasi elemen rupa Dimensi
(garis, bidang, bentuk, ruang dan
tekstur) di lingkungan sekitarnya.
2. Siswa mampu menggunakan dan
menerapkan hasil pengamatan atau
pengalaman kesehariannya pada
karya 2 atau 3 dimensi.
3. Siswa mengenal, memahami dan
menggunakan alat, bahan dan
prosedur yang tepat dalam penciptaan
karyanya.
4. Siswa mampu menjelaskan mengenai
elemen rupa, alat, bahan teknik atau
prosedur berdasarkan pengamatan
terhadap sebuah karya 2 atau 3
dimensi dengan menggunakan kosa
kata seni rupa yang sesuai.

5 Siswa mampu menjelaskan mengenai Mengapresiasi Karya Pribadi 2 JP


elemen rupa, alat, bahan teknik atau
prosedur berdasarkan pengamatan
terhadap sebuah karya 2 atau 3 dimensi
dengan menggunakan kosa kata seni rupa
yang sesuai

JUMLAH JP 18 JP

Keterangan:
1. TP dan ATP isinya sama. ATP itu hanya mengurutkan dari TP, atau membuat alur dari TP
yang disusun, bisa alurnya mulai dari dimensi pengetahuan yang konseptual sampai dengan
metakognitif.
2. Guru memiliki keleluasaan untuk menyusun alur tujuan pembelajaran berdasarkan visi atau
kekhasan madrasah, hirarki keilmuan dan lain-lain.
3. Guru memiliki keleluasaan untuk mengatur jumlah JP berdasarkan kompleksitas materi,
kondisi peserta didik, dan lain-lain.
4. ATP versi 2 dibuat berdasarkan urutan tingkat pengetahuan yang sedang/akan dihadapi dalam
jangka singkat.

Mengetahui, Totorejo, 14 Juli 2025


Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran

SARONO,[Link] TUGINEM,[Link]
NIP. 197006121992101002 NIP.196606261989072001

Anda mungkin juga menyukai