Modul Pembelajaran Sistem Komputer
Modul Pembelajaran Sistem Komputer
Informasi Modul
1. Tujuan Pembelajaran
• Peserta didik mampu mengetahui dan memahami dari Komputer dan Komponen
Penyusunnya
• Peserta didik mampu mengetahui dan memahami Sistem Komputer bekerja
2. Pemahaman Bermakna
Pemahaman bermakna dalam pembelajaran materi Sistem Komputer yang dapat diaplikasikan
di kehidupan sehari-hari adalah peserta memanfaatkan system computer untuk berbagai
macam kepentingan dari mulai perkantoran sampai kepentingan pribadi.
3. Dimensi Pelajar Pancasila
Beriman, Bertakwa Kepada Tuhan Yang Maha Esa, dan Berakhlak Mulia, Mandiri, bergotong
royong.
4. Ringkasan Materi
Peserta didik dapat memahami system komputer, hardware dan software computer.
5. Pertanyaa pemantik
Pertanyaan pemantik untuk peserta didik sebagai berikut.
a) Apa yang dimaksud dengan Komputer?
b) Bagaimana cara Komputer bekerja?
c) Sebutkan beberapa contoh hardware dan software
6. Kegiatan Pembelajaran
Kegiatan Alokasi Media
Waktu
Kegiatan Pendahuluan
Guru membuka pelajaran dengan salam 15 menit
Guru mengajak peserta didik untuk berdoa
Guru mengecek kehadiran peserta didik
Guru mengulang materi sebelumnya
Menyanyikan lagu kebangsaan
Guru menjelaskan tujuan pembelajaran yang akan dicapai
Guru memberikan pertanyaan pemantik
Kegiatan Inti
60 menit
Guru menampilkan slide materi
Ice breaking
Gurur menayangkan video pembelajaran
Guru menjelaskan materi tentang system computer,
perangkat keras dan perangkat lunak computer.
Guru membagikan kelompok menjadi 3 kelompok.
Guru membagikan LKPD kepada siswa.
Guru memberikan waktu siswa untuk berdiskusi dan
mempersentasikan, memaparkan hasil aktivitas.
Guru dan siswa merangkum kegiatan yang telah dilakukan
selama pembelajaran.
Kegiatan Penutup
Guru dan peserta didik menyimpulkan materi yang telah 15 menit
dibahas
Guru mengajak siswa untuk melakukan refleksi dari kegiatan
pembelajaran yang telah dilakukan
Guru memberi kesempatan kepada siswa untuk menanyakan
hal-hal lain yang masih belum jelas
Guru menyampaikan materi berikutnya yang akan
disampaikan
Guru menutup pelajaran
Guru mengajak siswa untuk berdoa bersama
7. Asesmen
No Tujuan pembelajaran Pertanyaan
1 Siswa mampu Menyimpulkan system Jelaskan apa yang dimaksud dengan sistem
computer komputer dengan penyusunya..?
2 Siswa mamapu Menyimpulkan Jelaskan apa pengertian dari perangkat keras
perangkat keras computer computer dan contoh perangka perangkat keras
beserta fungsinya?
3 Siswa mampu Menyimpulkan Jelaskan apa pengertian dari perangkat lunak
perangkat lunak computer computer dan contoh perangka perangkat keras
beserta fungsinya?
Jawaban
1. Komputer adalah suatu perangkat elektronik yang dirancang untuk mengolah,
menyimpan, dan mengambil informasi atau data secara cepat dan efisien. Komputer
terdiri dari berbagai komponen, termasuk perangkat keras (hardware) dan perangkat
lunak (software), yang bekerja sama untuk memproses data dan memberikan output atau
hasil yang diinginkan.
2. Perangkat keras komputer adalah semua komponen fisik yang membentuk sebuah
sistem komputer. Komponen-komponen tersebut dapat dilihat dan disentuh secara
langsung oleh pengguna. Contoh dari perangkat keras yaitu monitor yang berfungsi
sebagai menampilkan visual dari computer seperti text, gambar dan video.
3. Perangkat lunak komputer atau software adalah program atau aplikasi yang digunakan
untuk mengontrol dan mengoperasikan perangkat keras komputer. Perangkat lunak
terdiri dari berbagai macam jenis, mulai dari sistem operasi, program aplikasi, hingga
game.
Pedoman penilaian
2. Jelaskan apa pengertian dari perangkat keras computer dan contoh perangka perangkat keras
beserta fungsinya
Jawaban :
3. Jelaskan apa pengertian dari perangkat lunak computer dan contoh perangka perangkat keras
beserta fungsinya
Jawaban :
E. Kesimpulan
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
F. Komentar Guru
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………
G. Monitoring
Tanggal Pemberian Tugas : ………………………………………………..
Tanggal Penilaian : ………………………………………………..
Nilai :
Materi
A. Komputer dan Komponen Penyusunnya
Secara umum, komputer adalah peralatan elektronik yang menerima masukan data, mengolah data,
dan memberikan hasil keluaran dalam bentuk informasi, baik itu berupa gambar, teks, suara,
maupun video. Secara sederhana, sebuah komputer menerima data (teks, suara, klik, sentuhan, atau
lainnya) dari peranti masukan, kemudian Central Processing Unit (CPU) memproses masukan
tersebut, dan menghasilkan output berupa tampilan informasi, sinyal reaksi, dll. yang
direpresentasikan melalui peranti keluaran.
1. Sistem Komputer
Gambar 3 Keyboard
Mouse
Mouse adalah perangkat keras yang berukuran kecil dan mudah digenggam
yang umumnya memiliki dua tombol dan sebuah bola atau laser di bawahnya
untuk menggerakkan kursor (pointer). Fungsi mouse adalah untuk
menggerakkan kursor, melakukan scroll (pada mouse jenis tertentu), di mana
keduanya akan membuat komputer bisa menjalankan perintah yang
diinginkan pengguna.
Gambar 4 Mouse
Joystick
Joystick merupakan perangkat keras berbentuk seperti tuas gigi mobil atau
seperti stick konsol yang memiliki banyak tombol di dalamnya. Perangkat ini
digunakan untuk bermain game pada komputer.
Gambar 5 Joystick
Touchpad
Touchpad merupakan sebuah alat penunjuk yang menampilkan sensor pada
permukaan khusus yang dapat menerjemahkan gerakan dan jari-jari
pengguna ke posisi yang diinginkan pada layar monitor. Perangkat ini ada
pada laptop dan notebook yang memiliki cara kerja seperti mouse.
Gambar 6 Touchpad
CD (Compact Disc)
CD atau Compact Disc adalah perangkat yang berfungsi sebagai media
penyimpanan dan pembacaan data menggunakan sistem optik yang terbuat
dari bahan plastik dan berbentuk lingkaran pipih dengan lubang kecil pada
bagian tengah.
Gambar 8 Modem
Flashdisk
Flashdisk adalah perangkat yang berfungsi sebagai media penyimpanan data
dengan ukuran kapasitas tertentu. Besar kapasitas flashdisk bervariasi, mulai
dari 512MB, 2GB, 4GB, 8GB, 16GB, hingga 32GB
Gambar 9 Flashdisk
CD/DVD ROM
CD/DVD ROM merupakan perangkat yang digunakan untuk membaca data
atau program dari media penyimpanan data CD atau DVD. Pada PC Anda
bisa memasang alat ini di CPU. Sedangkan pada beberapa laptop tertentu
sudah tersedia di dalamnya yang bisa dibuka pada bagian samping.
Gambar 11 Digitizer
Barcode Scanner
Barcode scanner atau barcode reader adalah alat yang berbentuk gagang dan
berisi laser berwarna merah. Laser tersebut berfungsi untuk memindai barcode
yang biasanya terdapat pada kemasan suatu barang. Barcode tersebut berupa
suatu kode berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertikal yang
kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka menggunakan barcode
scanner. Alat ini biasanya digunakan di toko untuk mengidentifikasi produk
yang dijualnya sehingga memudahkan proses jual-beli.
Gambar 15 Trackball
Microphone
Microphone merupakan perangkat yang dapat mengubah suara analog
menjadi suara digital. Fungsi mikrofon adalah sebagai alat untuk merekam
suara yang biasa digunakan saat konferensi atau melakukan video call.
Gambar 16 Microphone
WebCam
WebCam adalah kamera real-time yang gambarnya bisa diakses melalui
WWW, program instant messaging, atau aplikasi video call yang memasukkan
hasil data rekaman dan dibentuk dalam format digital.
2) Processing Device
Processing Device atau perangkat pemrosesan adalah komponen dalam sistem
komputer yang bertanggung jawab untuk melakukan pemrosesan data dan instruksi
yang diberikan oleh pengguna atau sistem operasi. Processing Device merupakan
komponen utama yang menentukan kecepatan dan kemampuan sistem komputer
CPU (Central Processing Unit)
Komponen utama dalam sistem komputer yang bertanggung jawab untuk
menjalankan program dan mengeksekusi instruksi-instruksi yang diberikan
oleh sistem operasi.
Gambar 21 Bluetooth
Gambar 22 Motherboard
Sound Card
Sound card adalah sebuah perangkat keras (hardware) pada komputer yang
berfungsi untuk memproses dan mengeluarkan suara dari komputer ke
speaker atau headphone. Sound card dapat membantu meningkatkan kualitas
suara dengan mengkonversi sinyal audio digital menjadi sinyal audio analog,
serta memberikan fitur kontrol volume dan pemrosesan audio lainnya.
Sebagian besar komputer modern sudah dilengkapi dengan built-in sound
card, tetapi pada beberapa komputer yang lebih kuno atau khusus seperti
workstation, sound card dapat diupgrade atau diganti untuk meningkatkan
kualitas suara. Sound card juga penting bagi para pengguna musik dan audio
profesional yang membutuhkan kemampuan tinggi dalam pemrosesan audio.
Gambar 24 Monitor
Printer
Printer adalah perangkat output (output device) yang berfungsi mencetak
informasi atau data yang sudah diproses oleh komputer atau perangkat
elektronik lainnya ke media cetak, seperti kertas atau kertas foto. Ada
beberapa jenis printer, seperti inkjet printer, laser printer, dot matrix printer,
dan thermal printer. Setiap jenis printer memiliki karakteristik dan
kegunaannya sendiri. Printer umumnya digunakan untuk mencetak dokumen,
gambar, atau grafik dalam bentuk cetak fisik yang dapat digunakan untuk
berbagai keperluan, seperti untuk keperluan bisnis, pendidikan, atau pribadi.
Gambar 26 Speaker
Proyektor
Proyektor adalah sebuah alat yang digunakan untuk menampilkan gambar
atau video dari perangkat elektronik seperti laptop, komputer, atau
smartphone ke layar besar atau dinding. Alat ini memproyeksikan gambar
atau video tersebut dengan menggunakan cahaya dari lampu yang dipantulkan
ke permukaan proyeksi, sehingga gambar atau video tersebut dapat dilihat
oleh banyak orang secara bersamaan. Proyektor biasanya digunakan dalam
Sistem Komputer (SK) - Modul Ajar Informatika | 26
presentasi bisnis atau pendidikan, dan tersedia dalam berbagai jenis dan harga
yang berbeda. Beberapa jenis proyektor yang umum digunakan antara lain
proyektor LCD, DLP, dan LED.
Gambar 27 Proyektor
Headphone
Headphone adalah perangkat audio yang ditempatkan pada telinga
penggunanya untuk mendengarkan suara dari perangkat elektronik seperti
komputer, ponsel, atau pemutar musik. Headphone dapat memiliki kabel yang
terhubung langsung ke perangkat audio atau dapat terhubung secara nirkabel
melalui Bluetooth atau inframerah. Headphone biasanya digunakan untuk
mendengarkan musik atau suara tanpa mengganggu orang lain di sekitar kita.
Gambar 28 Headphone
Plotter
Plotter adalah perangkat keras komputer yang digunakan untuk mencetak
gambar berukuran besar dan presisi tinggi, seperti gambar teknis, grafik, atau
peta. Plotter menggunakan pena atau alat gambar lainnya untuk menggambar
atau mencetak pada lembaran kertas, film, atau media lainnya. Plotter
digunakan terutama di bidang desain dan teknik, di mana presisi dan akurasi
dalam menggambar dan mencetak sangat penting. Plotter juga dapat
digunakan dalam produksi banner, papan iklan, dan produk cetak lainnya
dengan ukuran besar.
c) Pengguna (Brainware)
Brainware adalah orang yang mengoperasikan sebuah komputer. Brainware menjadi
komponen yang penting dalam sistem komputer, karena jika tidak ada orang yang
mengoperasikannya maka komputer tidak akan dapat digunakan secara optimal untuk
kepentingan manusia.
Brainware dibagi menjadi dua komponen utama, yaitu spesialisasi pada hardware dan
software komputer. Berikut komponen brainware apa saja:
Sistem Komputer (SK) - Modul Ajar Informatika | 31
1) Hardware engineer adalah seseorang yang memiliki keahlian lebih dalam menangani
perangkat keras/hardware komputer. Orang-orang ini bertanggung jawab dalam dalam
pengembangan dan pembuatan hardware-hardware baru yang lebih canggih dari versi
sebelumnya.
2) Software engineer adalah seseorang yang memiliki keahlian dalam bidang pembuatan
software komputer. Umumnya posisi ini diisi oleh para programmer- programmer
handal yang menguasai berbagai bahasa pemrograman komputer.
Berdasarkan tingkat pengoperasian komputer, brainware bisa digolongkan menjadi :
1) Analis adalah orang yang bertanggung jawab dalam merencanakan, menentukan serta
memberi rekomendasi sistem atau software apa yang cocok untuk kebutuhan bisnis
perusahaan. Seorang analis harus memiliki 4 keahlian dasar yaitu keahlian analisis,
teknikal, manajerial, dan interpersonal.
Keahlian analisis adalah keahlian dalam memahami kebutuhan perusahaan
sehingga seorang analis bisa mengidentifikasi sistem komputer apa yang bisa
memenuhi kebutuhan tersebut.
Keahlian teknikal adalah keahlian dalam memahami sistem informasi komputer
dan teknologi. Keahlian ini mengharuskan seorang analis menguasai bahasa
pemrograman, sistem operasi, dan komponen hardware.
Keahlian manajerial adalah keahlian dalam mengendalikan proyek, sumber
daya, faktor risiko dan potensi ancaman.
Keahlian interpersonal adalah kemampuan berkomunikasi dengan pengguna
sistem yang lain seperti programmer, administrator, dan user.
2) Programmer adalah orang yang menguasai berbagai macam bahasa pemrograman
sehingga ia mampu menciptakan sebuah program komputer.
3) Administrator adalah orang yang bertanggung jawab mengatur serta mengendalikan
program komputer dan juga jaringan komputer.
4) Operator adalah orang yang mengoperasikan komputer atau biasa disebut juga sebagai
user. Operator hanya bisa menjalankan aplikasi komputer yang diperbolehkan oleh
administrator.
5) Teknisi adalah orang yang bertanggung jawab memelihara komponen hardware serta
memperbaiki jika ada kerusakan hardware dalam sistem komputer.