INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
PERTEMUAN #4
RAGAM DIALOG
Quotes Of The
Day :
"Pendidikan adalah kemampuan
untuk mendengarkan hampir
semua hal tanpa kehilangan
kesabaran atau kepercayaan diri."
-Robert
Frost
Ragam Dialog
Capaian Pembelajaran
• Mahasiswa memahami konsep ragam dialog
dalam interaksi manusia dan komputer.
• Pengertian dan tujuan ragam dialog dalam
• Mahasiswa mampu menjelaskan berbagai antarmuka
jenis dialog yang digunakan dalam antarmuka • Sifat penting ragam dialog (keluwesan, umpan
pengguna.
• Mahasiswa dapat membedakan kelebihan
balik, kontrolabilitas, dll.)
dan kekurangan masing-masing jenis dialog. • Jenis-jenis ragam dialog:
• Mahasiswa dapat menjelaskan berbagai jenis ragam
• Mahasiswa diminta menganalisis satu aplikasi
dialog secara sistematis.
dan mengidentifikasi jenis ragam dialog yang
• Mahasiswa mampu mengevaluasi dan memberi
digunakan.
contoh penggunaan ragam dialog pada aplikasi nyata.
• Buat ringkasan mengenai kelebihan dan
• Mahasiswa dapat mengaitkan konsep dialog dengan
kekurangan masing-masing jenis dialog prinsip desain antarmuka yang efektif.
berdasarkan aplikasi tersebut.
Ragam dialog (Dialogue Style) merupakan cara
pengorganisasian berbagai teknik dialog interaktif
yang memungkinkan terjadinya komunikasi antara
manusia dengan komputer
TUJUAN RAGAM DIALOG
Tujuan perancangan antar muka dengan berbagai dialog pada dasarnya
adalah untuk mendapatkan satu kriteria yang sangat penting dalam
pengoprasian sebuah program aplikasi, yakni aspek ramah dengan
pengguna (User friendly)
SIFAT PENTING
RAGAM DIALOG
1. Inisiatif
2. Keluwesan
3. Keseimbangan
4. Kekuatan
5. Beban informasi
6. Konsistensi
7. Umpan balik (Feedback)
8. Observabilitas
9. Kontrolabilitas
[Link]
[Link]
DIALOG BERBASIS PERINTAH TUNGGAL
(COMMAND LINE DIALOGUE)
Perintah-perintah tunggal yang dapat dioperasikan biasanya
tergantung dari sistem komputer yang dipakai dan berada dalam
domain yang disebut bahasa perintah (Command language).
Contoh: perintah DOS & UNIX
DIALOG BERBASIS PERINTAH TUNGGAL
(COMMAND LINE DIALOGUE)
DIALOG BERBASIS BAHASA
PEMROGRAMAN
Dialog berbasis bahasa pemrograman merupakan ragam
dialog yang memungkinkan pengguna untuk mengemas
sejumlah perintah kedalam suatu berkas yang sering
disebut batch file.
Perintah yang dituliskan tidak harus menggunakan salah
satu bahasa pemrograman baik arah rendah maupun arah
tinggi seperti assambler, pascal, C, FORTAN, atau BASIC.
tetapi tetap harus mengikuti aturan-aturan tertenu
DIALOG
BERBASIS
BAHASA ALAMI
while not eof(T)do
begin Dialog berbasis bahasa alami merupakan dialog
yang menggunakan bahasa yang mudah dimengerti
readIn(T,S); oleh manusia. Contoh: cetak data mahasiswa yang
if [Link] > 3.0 Then memiliki ipk > 3.0
writeIn([Link]);
Kemudian bahasa tersebut diterjemahkan ke
dalam instruksi yang ekuivalen yang bisa
end;
dimengerti komputer, seperti Turbo pascal
SISTEM MENU
Menu adalah daftar sejumlah pilihan dalam jumlah terbatas.
Jenis menu dapat dikelompokkan sebagai berikut :
• Menu-menu Tunggal
• Linear Sequences dan Multiple Menus
• Tree-structured Menus
CONTOH MENU–
MENU TUNGGAL
….DAN MASIH BANYAK LAGI
CONTOH LINEAR SEQUENCES
DAN MULTIPLE MENU
CONTOH
TREE-STRUCTURED
MENUS
DIALOG BERBASIS
PENGISIAN BORANG
Kualitas antar muka berbasis pengisian borang
tergantung pada tiga aspek yaitu:
• Tampilan pada layar monitor yang menampilkan struktur data
masukan yang diperlukan oleh sistem
• kejelasan perancangan dan visual pada layar monitor
• derajat kebenaran dan kehandalan dalam penerimaan data
masukan oleh program lewat berbagai fasilitas masukan data
yang ada di dalam borang tersebut
DIALOG BERBASIS IKON
Jenis antarmuka pengguna di mana interaksi dengan
sistem komputer dilakukan melalui penggunaan ikon,
yaitu gambar kecil atau simbol grafis yang mewakili
aplikasi, perintah, atau fungsi tertentu. Ikon membantu
pengguna mengidentifikasi tindakan yang bisa
dilakukan tanpa harus membaca teks atau memasukkan
perintah
secara manual.
SISTEM WINDOWS
Sistem penjendelaan adalah sistem
antarmuka yang memungkinkan
pengguna untuk menampilkan berbagai
informasi ke dalam bagian-bagian layar
yang tidak saling mempengaruhi.
MANIPULASI LANGSUNG
Manipulasi langsung merupakan ragam dialog yang
menyajikan langsung suatu aktifitas oleh sistem
pengguna, sehingga aktifitas itu akan dikerjakan oleh
sistem komputer
DIALOG BERBASIS INTERAKSI
GRAFIK (GUI)
Dialog berbasis interaksi grafik(GUI) merupakan
dialog yang menggunakan bentuk-bentukvisual,
seperti grafik, ikondananimasi.
Dialog berbasis interaksi grafik(GUI) merupakan
dialog yang menggunakan bentuk-bentukvisual,
seperti grafik, ikondananimasi.
Beberapa informasi dan tren
terbaru
Antarmuka Multimodal & AI Generatif Voice UI dengan Persona Karakter
Memadukan teks, suara, visual, bahkan Lebih dari sekadar fungsi suara (Siri/Alexa),
gesture dalam satu sistem dialog, membuat kini dirancang agar memiliki “karakter” dan
interaksi lebih alami dan adaptif fase interaksi yang nyaman bagi pengguna
Analisis Emosi & Sentimen Human-Centered AI (HCAI) & Standar Desain
Sistem semakin mampu mengenali emosi Fokus pada AI yang mengutamakan nilai-nilai
melalui suara, wajah, dan teks, sehingga kemanusiaan, inklusif, transparan, dan aman
mampu merespon dengan empati dan lewat pedoman desain terkini dari Microsoft,
personalisasi Google, Apple, dll
TERIMA KASIH