Model ASSURE untuk Desain Pembelajaran
Model ASSURE untuk Desain Pembelajaran
(DariMedia Instruksional dan Teknologi untuk Pembelajaranoleh Heinich, Molenda, Russell, Smaldino
1999)
Analisis pembelajar
Nyatakan tujuan
Pilih metode pengajaran, media, dan materi
Manfaatkan media dan bahan
Mewajibkan partisipasi peserta didik
Tinjau dan revisi
Model ASSURE adalah ISD(Desain Sistem Instruksional) proses yang dimodifikasi untuk digunakan oleh
guru di kelas reguler Proses ISD adalah proses di mana guru dan pelatih dapat menggunakan untuk
rancang dan kembangkan lingkungan belajar yang paling sesuai untuk siswa mereka. Anda dapat menggunakan ini
proses dalam menulis rencana pelajaran Anda dan dalam meningkatkan pengajaran dan pembelajaran.
Model ASSURE menggabungkanPeristiwa pengajaran Robert Gagneuntuk memastikan penggunaan yang efektif dari
media dalam pengajaran.
Analisis pembelajar
Sebelum Anda bisa mulai, Anda harus mengetahui audiens target Anda (mahasiswa Anda). Anda perlu mencatat
informasi berikut tentang siswa Anda:
General characteristics - grade, age, ethnic group, sex, mental, emotional, physical, or social
masalah, tingkat sosial ekonomi, dan seterusnya.
Kompetensi entri spesifik - pengetahuan, keterampilan, dan sikap sebelumnya.
Learning styles - verbal, logical, visual, musical, structured, and so on.
Tentukan tujuan
Setelah Anda mengenal siswa Anda, Anda dapat mulai menulis tujuan pelajaran Anda. Tujuan adalah
hasil pembelajaran, yaitu, apa yang akan didapatkan siswa dari pelajaran itu?
Siswa kelas lima studi sosial (Audiens) akan dapat menyebutkan setidaknya 90% (Derajat) dari
kapital negara bagian (Perilaku) ketika diberikan daftar negara bagian (Kondisi).
Pilih metode instruksional, media, dan bahan.
Setelah Anda mengenal siswa Anda dan memiliki gambaran jelas tentang apa yang harus mereka dapatkan dari pelajaran, maka
Anda siap untuk memilih:
Metode pengajaran yang Anda rasa paling tepat untuk memenuhi tujuan untuk yang khusus ini
mahasiswa.
Media yang akan paling cocok untuk bekerja dengan metode pengajaran Anda, tujuan, dan Anda
siswa. Media dapat berupa teks, gambar diam, video, audio, dan multimedia komputer.
Materi yang memberikan siswa Anda bantuan yang mereka butuhkan dalam menguasai tujuan. Materi
mungkin dibeli dan digunakan apa adanya atau mungkin memerlukan beberapa modifikasi. Anda juga dapat merancang dan
buatlah materi Anda sendiri untuk digunakan siswa. Materi tersebut akan berupa program perangkat lunak tertentu,
musik, video, gambar, tetapi juga akan ada peralatan, yaitu, proyektor overhead, komputer,
printer, pemindai, TV, pemutar laserdisk, VCR, dan lain-lain.
Sekarang saatnya untuk melakukan pelajaranmu dan menggunakan media serta materi yang telah kamu pilih. Kamu harus
selalu pratinjau materi sebelum menggunakannya dalam kelas dan Anda juga harus menggunakan peralatan tersebut di
maju untuk memastikan itu berfungsi dan Anda tahu cara menggunakannya. Jika Anda menggunakan peralatan elektronik, jangan
anggap bahwa semuanya akan berjalan lancar. Pastikan untuk memiliki rencana B. Perangkat keras dan perangkat lunak dibuat oleh
manusia. Manusia membuat kesalahan dan begitu juga perangkat lunak memiliki kesalahan di dalamnya. Perangkat keras dapat
kerusakan. Jangan berkecil hati jika teknologi mengecewakan Anda. Pastikan bahwa instruksi Anda
bahan-bahan yang cocok dan bekerja sebaik mungkin dan kemudian menggunakannya di kelas.
Ingat, siswa belajar dengan baik ketika mereka terlibat aktif dalam pembelajaran. Pembelajar pasif
lebih banyak kesulitan dalam belajar apapun yang kita coba tuangkan ke dalam otaknya. Apapun yang Anda ajarkan
strategi, Anda bisa memasukkan pertanyaan dan jawaban, diskusi, kerja kelompok, aktivitas langsung,
dan cara lain untuk melibatkan siswa secara aktif dalam pembelajaran konten. Terserah kepada Anda,
guru, untuk memastikan bahwa semua siswa Anda memiliki kesempatan untuk berpartisipasi dalam pembelajaran
aktivitas dalam rencana unit. Hindari mengajar selama satu jam penuh. Dengar siswa Anda dan izinkan mereka
untuk menyadari kontennya. Izinkan mereka untuk belajar daripada mencoba untuk "mengajar" mereka.
Tahap terakhir ini sering diabaikan tetapi ini adalah yang paling penting. Siapa pun dapat mengembangkan sebuah pelajaran dan
sampaikan itu, tetapi guru yang benar-benar baik harus merenungkan pelajaran, tujuan yang dinyatakan,
strategi pengajaran, materi pengajaran, dan penilaian dan tentukan apakah ini
unsur-unsur pelajaran tersebut efektif atau jika satu atau lebih dari mereka perlu diubah pada waktu berikutnya
pelajaran telah selesai. Terkadang sebuah pelajaran mungkin terlihat sangat baik, setidaknya di atas kertas. Tapi kemudian
ketika Anda benar-benar mengajar pelajaran dengan sekelompok siswa tertentu, Anda mungkin menemukan bahwa ada
beberapa hal yang tampaknya tidak berhasil. Harapan Anda mungkin terlalu tinggi atau terlalu rendah.
materi yang digunakan mungkin tidak sesuai untuk tingkat kelas atau materi tersebut mungkin tidak
sangat memotivasi. Strategi pengajaran mungkin tidak membuat siswa tertarik untuk berpartisipasi
atau strategi itu mungkin sulit bagi Anda untuk dikelola. Penilaian yang Anda gunakan mungkin telah
menunjukkan bahwa siswa tidak belajar apa yang Anda uji. Ini mungkin berarti bahwa Anda tidak akurat
uji untuk tujuan yang dinyatakan, metode penilaian perlu direvisi, atau pelajaran tidak
berikan waktu yang cukup bagi siswa untuk menguasai tujuan.
Anda bukan guru yang buruk jika sebuah pelajaran tidak berhasil. Anda adalah guru yang buruk jika Anda tidak merenungkan.
pelajaran Anda dan kerja Anda dalam merevisi elemen-elemen pelajaran sampai siswa Anda menjadi sukses
pembelajar.
Tentukan Tujuan
Pernyataan yang menggambarkan apa yang akan dilakukan peserta didik sebagai hasil dari pengajaran. Hal-hal yang perlu diingat sebagai
Ø Tujuan adalah deskripsi hasil belajar dan ditulis menggunakan format ABCD.
Penonton:
Behavior:
Apa yang Anda ingin mereka lakukan? Perilaku atau kemampuan perlu didemonstrasikan sebagai pembelajar.
kinerja, perilaku yang dapat diamati dan diukur, atau keterampilan dunia nyata. Gunakan kata kerja aksi dari
yangkata kerja yang bermanfaatdaftar jika Anda kesulitan melakukan ini.
Condition:
Dalam keadaan atau kondisi apa siswa diharapkan menunjukkan keterampilan yang diajarkan? Jadilah
pastikan untuk menyertakan peralatan, alat, bantuan, atau referensi yang mungkin digunakan atau tidak digunakan oleh peserta didik, dan/atau khusus
Degree:
Seberapa baik Anda ingin mereka menunjukkan penguasaan mereka? Tingkat di mana keterampilan baru harus ...
mastered or the criterion for acceptable performance (include time limit, range of accuracy,
proporsi tanggapan yang benar yang diperlukan, dan/atau standar kualitatif.)
Contoh Pernyataan Tujuan:
Kelas Drama I akan bisa mengidentifikasi dan menggambar arah panggung menggunakan pensil dan penggaris.
Akurasi 100%. (Atau) Kelas taman kanak-kanak akan mengidentifikasi warna, merah, hijau, dan biru menggunakan
memblokir 9 dari 10 percobaan. (Atau) Kelas Bahasa Inggris kelas sepuluh akan mengidentifikasi dan mendiskusikan efek dari
simbolisme dalam cerita pendek "Young Goodman Brown" menggunakan teks mereka, Kertas, dan Pena dalam satu jam.
Gunakan sebanyak mungkin pernyataan objektif yang diperlukan untuk memenuhi berbagai tujuan pelajaran.
Gunakan pertanyaan berikut untuk menilai tujuan.
Apakah tujuan memungkinkan Anda melakukan hal berikut dengan pelajaran Anda?
3. Menilai pembelajaran
Bagaimana Anda akan mengklasifikasikan tujuan Anda? Apakah hasil belajar terutama:
Kognitif?
2. Emosional?
4. Interpersonal?
Intrapersonal?
Model ASSURE
Model ASSURE berguna untuk merancang kursus menggunakan berbagai jenis media. Model ini
mengasumsikan bahwa instruksi tidak akan disampaikan hanya menggunakan kuliah/buku teks. Ini memungkinkan untuk
kemungkinan menggabungkan sumber daya dan teknologi luar kelas ke dalam materi kursus. Ini
model akan sangat membantu bagi instruktur yang merancang kursus online.
[Link]
VIDEO
[Link]
Rubrik penugasan
Analisis Tidak 1 Sedikit lebih ramping 2 Sebagian besar pelajar 4 Pelajar dijelaskan
pembelajar selesai karakteristik adalah karakteristik termasuk tingkat,
termasuk. termasuk, demographics, learning
tetapi beberapa kunci gaya, dan latar belakang
informasi adalah pengetahuan, dll.
hilang.
Evaluasi dan Tidak 0 Kriteria untuk 1 Kriteria untuk 2 Kriteria untuk pengukuran
ulangi selesai mengevaluasi menilai efektivitas dari
efektivitas dari efektivitas pelajaran jelas
pelajaran buruk pelajarannya adalah dijelaskan.
dijelaskan. sebagian
dijelaskan.
Penilaian Tidak 1 Kriteria untuk 2 Kriteria untuk 4 Kriteria untuk sukses adalah
selesai sukses hampir tidak ada kesuksesan ada di tercantum dengan jelas dalam bentuk
Kejelasan dari Tidak 0 Proses pembelajaran adalah 1 Beberapa 2 Setiap langkah sangat jelas
pelajaran selesai tidak dinyatakan dengan jelas. petunjuk adalah mengatakan. Sebagian besar guru
Guru tidak akan memberikan, tetapi mereka akan tahu persis di mana
tahu persis apa yang hilang mereka berada di setiap langkah dari
Isi
1.0 Tinjauan Model Assure
2.1 Menganalisis Pembelajar
.2 Tujuan
.3 Metode, Media, dan Material
2.5 Require Learner Participation
Referensi
1.0 Tinjauan Model Assure
Untuk menjadi terampil di kelas hari ini, sangat penting untuk mengetahui kapan menggunakan banyak
Model ASSURE adalah panduan prosedural untuk merencanakan dan menyampaikan instruksi yang
mengintegrasikan teknologi dan media ke dalam proses pengajaran. Ini juga merujuk kepada sebuah
pendekatan sistematis dalam menulis rencana pelajaran yang membantu guru dalam mengorganisir
prosedur instruksional.
Model ini mencakup enam langkah utama dalam proses perencanaan instruksional:
1.2.1 Menganalisis Peserta Didik
Karakteristik Umum
Ini adalah deskripsi kelas secara keseluruhan. Ini mencakup informasi seperti
number of students, grade or age level, gender, socioeconomic factors,
kecerdasan luar biasa, dan keberagaman budaya/etnis/atau jenis lainnya.
Pernyataan yang menggambarkan apa yang akan dilakukan oleh peserta didik sebagai hasil dari pengajaran.
Ini adalah langkah di mana Instruktur akan membangun jembatan antara audiens dan
tujuan-tujuan. Anda perlu memutuskan metode apa yang akan Anda gunakan sebagai metode utama.
Rencana tentang bagaimana Anda akan mengimplementasikan media dan bahan Anda. Untuk setiap jenis
dari media atau bahan, pilih dan jelaskan secara rinci bagaimana Anda akan
implementasikan mereka ke dalam pelajaran Anda untuk membantu siswa Anda mencapai tujuan pelajaran.
tujuan.
Jelaskan bagaimana Anda akan membuat setiap peserta didik "terlibat secara aktif dan individu".
dalam pelajaran.
Evaluasi harus sesuai dengan tujuan. Beberapa tujuan dapat dipenuhi dengan baik
dinilai dengan tes pena dan kertas.
Sebuah contoh rencana pelajaran menggunakan model ASSURE ditunjukkan di bawah ini:
Subjek: Sains
Rencana pelajaran ini telah disusun berdasarkan model Assure. Semua langkah telah
digunakan.
Karakteristik Umum
Peserta dalam kelas ini adalah siswa kelas delapan. Kelas ini dibatasi untuk dua puluh.
siswa (n=20) untuk memastikan perhatian pribadi, pemahaman yang memadai dan
tindak lanjut.
Karakteristik Masuk
Para siswa seharusnya memiliki pengetahuan dasar berdasarkan pemahaman umum dan
pengamatan (Gigi mereka sendiri) dan sekitarnya (ternak). Mereka harus berada di
posisi untuk menjelaskan struktur gigi yang berbeda di antara hewan.
Gaya Belajar
Pelajaran ini akan menggunakan metode yang menarik bagi pekerjaan verbal, individu, serta
2.2 Tujuan
Metode
Guru akan memulai pelajaran dengan pengantar singkat dan gambaran umum
menjelaskan bagian-bagian dan fungsi gigi dengan bantuan diagram sebuah
gigi. Para siswa kemudian akan membentuk kelompok diskusi dan sampel dari berbagai
tengkorak hewan akan didistribusikan. Ini akan membantu mereka dalam membandingkan gigi dari sebuah
Buku, kapur, dan papan tulis dalam pelajaran ini akan digunakan untuk interpretasi.
diagram dan model juga akan digunakan untuk demonstrasi.
Prabaca Materi
Guru seharusnya telah sepenuhnya membahas dan meneliti topik tersebut sebelumnya.
memperkenalkannya kepada para siswa. Dia seharusnya menyadari semua jenis gigi, mereka
fungsi dan harus dapat menjawab pertanyaan apa pun yang diajukan oleh siswa terkait dengan
topik.
Persiapkan Bahan-bahan
Guru harus memastikan bahwa grafik dan model sudah siap sebelum
awal pelajaran. Cukup buku di antara pengajaran dan pembelajaran
Sumber daya harus tersedia dan siap untuk didistribusikan kepada siswa.
Siapkan Lingkungan
Guru harus memastikan bahwa ruang kelas dalam keadaan rapi untuk kenyamanan yang memadai dan
untuk memastikan bahwa hal itu tepat untuk proses pengajaran dan pembelajaran. Ini mencakup
pencahayaan yang memadai, ventilasi yang baik, pengaturan tempat duduk yang baik dan
Pelajaran akan dimulai dengan pengantar oleh lagu yang familiar yang terkait dengan yang tepat
perawatan gigi. Akan ada pembuka dan gambaran umum tentang bagian-bagian dan
fungsi gigi. Buku-buku akan dibagikan oleh guru yang akan memungkinkan
siswa untuk mengikuti pengajaran.
Kegiatan Awal
Setelah perkenalan, pemecah es, dan gambaran umum tentang bagian dan fungsi dari sebuah
gigi, guru akan membawa siswa melalui langkah sistematis untuk pemahaman.
Kelas kemudian akan berpartisipasi dalam kelompok diskusi yang dapat dikelola (7-12 anggota)
dimaksudkan untuk memungkinkan para pembelajar berdiskusi di antara mereka sendiri dan mengajukan pertanyaan
Pelajaran akan ditutup dengan ringkasan singkat dari guru. Tanya jawab
metode akan digunakan untuk evaluasi dan revisi. Pertanyaan akan mencakup:
Tujuan-tujuan adalah sebagai berikut: Diberikan nama seorang penyair terkenal dan puisi
ditulis oleh penyair itu, siswa akan dapat menemukan, menganalisis, menginterpretasikan, dan meneliti
informasi tentang penyair dan karya sastra mereka. Menggunakan Internet dan
Siswa World Wide Web akan dapat menemukan informasi berguna yang bermanfaat untuk
presentasi lisan mereka. Siswa tidak boleh mengesampingkan keputusan guru mengenai
puisi mana yang akan mereka teliti atau puisi mana yang akan mereka bacakan. Yang keenam
kelas tingkat dapat menggunakan transparansi overhead atau properti lain yang berkaitan dengan
puisi untuk meningkatkan daya tarik publik. Siswa akan memiliki waktu di kelas untuk merevisi, meninjau,
mengatur dan mempersiapkan presentasi mereka di kelas. Siswa akan dievaluasi pada
suara, interpretasi, dan organisasi. Siswa akan memiliki 20-30 menit untuk
selesaikan presentasi mereka.
Semua peralatan (alat peraga, komputer, proyektor overhead, TV, dan VCR)
yang diperlukan untuk menyelesaikan pelajaran ini terletak di kelas. The
guru membaca dan meninjau setiap puisi untuk kesesuaian sebelum mendistribusikannya kepada
siswa. Selain itu, dia memilih puisi favoritnya, melakukan penelitian tentang penyairnya
dan menyerahkannya kepada kelas sebagai model bagaimana presentasi mereka seharusnya efisien.
Setelah guru menyelesaikan presentasinya, dia membagikan puisi-puisi itu dan
mengarahkan siswa ke laboratorium komputer untuk mengerjakan presentasi mereka. Internet
akan digunakan oleh siswa untuk mencari informasi biografi tentang yang ditugaskan kepada mereka
puisi.
Preview Materials: The teacher reads and reviews each poem for aptness
sebelum mendistribusikannya kepada siswa. Dia juga mencari di Internet dan menemukan
beberapa situs web yang menawarkan informasi biografi tentang penyair yang akan bermanfaat
para siswa.
Mahasiswa dianjurkan untuk mengajukan pertanyaan apapun tentang apa yang mereka butuhkan
untuk dilakukan untuk tugas tertentu ini kapan saja selama pelajaran.
Interpretasi (20 poin) Apakah Anda mampu menganalisis, menjelaskan, dan menginterpretasikan
apa arti puisi tersebut? Apakah semua poin dijelaskan secara menyeluruh?
Organisasi (20 poin) Apakah Anda sepenuhnya siap? Apakah itu jelas?
apakah Anda telah berlatih presentasi Anda? Apakah Anda tetap pada topik sepanjang
presentasi?
Apakah semua peralatan yang diperlukan sudah disiapkan dengan baik dan berfungsi untuk presentasi Anda?
Suara (20 poin) Apakah Anda berbicara dengan jelas dan tegas sepanjang waktu
presentasi? Apakah Anda cukup keras untuk didengar oleh semua anggota audiens?
selama presentasi? Apakah Anda menggunakan nada dramatis untuk menyampaikan emosi Anda
dan terhubung dengan audiens? Apakah Anda menggunakan ekspresi wajah dan bahasa tubuh
untuk membangkitkan minat yang kuat dan infleksi yang meningkat tentang topik tersebut pada orang lain?
Konten (20 poin) Apakah Anda menjelaskan dengan jelas apa yang dicakup laporan Anda? Apakah
Apakah Anda menggunakan alat visual untuk meningkatkan presentasi Anda? Apakah Anda mengungkapkan pemikiran Anda dengan jelas?
jelas? Apakah Anda menggunakan peralatan dengan efektif?
Lesson Title:MacbethIntroduction
Grade Level:Grade 11
[Link].11-12.3
[Link].11-12.4
[Link].11-12.5
interpretasi sendiri
[Link].11-12.7
Strategi. Berbagai strategi berpusat pada guru dan berpusat pada siswa
strategi telah dirancang untuk ini
pelajaran.
Teknologi dan Material. Siswa akan memiliki akses ke
komputer, printer, mikrofon, headphone
perangkat lunak pengolah kata, penyuntingan video dan audio
perangkat lunak, dan Internet.
Media. Siswa akan menggunakan cetakan, audio, teks, visual seperti foto,
dan clip art atau gambar untuk membuat
{"text":"tugas."}
Partisipasi siswa dalam pelajaran ini akan mencakup baik besar maupun kecil
aktivitas kelompok. Pelajarannya adalah
terstruktur untuk dimulai dengan pengajaran dan aktivitas kelompok besar untuk
persiapkan untuk kegiatan kelompok yang lebih kecil.
adegan yang baru saja mereka tonton. Mereka akan menggunakan komputer
untuk mengakses internet untuk
penelitian dan bantuan. Setelah ditulis ulang, siswa akan menggunakan
PowerPoint
perangkat lunak presentasi untuk menyajikan versi mereka dari Bab I, adegan
saya ke kelas.
Kesimpulan
Sebagian besar guru memahami bahwa mengintegrasikan teknologi ke dalam kurikulum adalah yang terbaik
cara untuk membuat perbedaan positif dalam pendidikan. Sementara banyak strategi spesifik dapat
be used to add technology to the mix, the following model is one example of how
untuk mengintegrasikan teknologi ke dalam pelajaran masa depan Anda.
S yang pertama mewakili tujuan negara. Anda akan memiliki kurikulum untuk diajarkan di
kelas Anda, dengan tujuan spesifik yang akan menjadi fokus masing-masing
lessons. What are these objectives? What should be the outcomes of the lessons
apa yang akan diketahui atau dipelajari oleh siswa Anda? Setiap pelajaran mungkin terkait dengan
tujuan kurikulum dan langkah ini mengingatkan Anda untuk menjadikan tujuan ini sebagai fokus
of the student learning.
Yang kedua "S" adalah Memilih media dan bahan. Saat memilih media dan
bahan untuk membantu Anda mengajarkan sebuah pelajaran, Anda terlebih dahulu akan memilih metode untuk menyampaikannya
instruksi Anda. Sebagai contoh, Anda mungkin memutuskan bahwa membiarkan siswa Anda bekerja di
kelompok-kelompok kecil yang kooperatif adalah yang paling tepat, atau Anda mungkin menentukan bahwa sebuah pelajaran
paling baik diajarkan menggunakan tutorial. Anda kemudian memilih media yang paling mendukung atau
meningkatkan metode pengajaran yang telah Anda pilih. Media dapat mencakup
solusi teknologi (misalnya, CD-ROM, DVD, kalkulator, perangkat lunak, Internet)
sumber daya, video); cetak sumber daya, seperti buku teks; atau kombinasi apapun dari
berbagai jenis media. Anda harus memutuskan bahan dan media mana yang paling cocok
bantu siswa Anda menguasai tujuan pembelajaran yang telah Anda identifikasi.
U" berdiri untuk Memanfaatkan media dan bahan. Di langkah terakhir Anda mengidentifikasi
media dan bahan spesifik untuk membantu memenuhi tujuan pembelajaran Anda. Dalam langkah ini,
pelajaran sebenarnya diajarkan dan media serta materi diterapkan. Ini juga
langkah yang seharusnya memiliki rencana cadangan. Solusi teknologi dapat mengalami kerusakan
turun, jadi solusi alternatif harus tersedia. Untuk alasan ini, seorang guru
harus selalu menguji media terlebih dahulu, untuk membantu mencegah kekecewaan. Dengan kata lain,
pastikan Anda telah mencoba perangkat lunak atau perangkat untuk memastikan bahwa itu sesuai dengan usia,
sesuai dengan tingkat, dapat digunakan, dan valid untuk pelajaran dan tujuan yang diajarkan.
Evaluasi media juga akan mengangkat bendera merah (misalnya, apakah ada pelatihan yang akan dilakukan)
apakah diperlukan? Apakah kabel ekstensi akan diperlukan?).
"R" berdiri untuk Memerlukan partisipasi peserta didik. Siswa Anda akan menemukan
pembelajaran menjadi lebih bermakna ketika mereka terlibat secara aktif dalam proses pembelajaran
dan tidak duduk di sana secara pasif. Apakah ada strategi yang bisa Anda gunakan untuk membuat siswa Anda
berlatih? Berpikir? Memecahkan? Menciptakan? Mengembangkan? Menganalisis? Lebih sering
daripada itu, sebuah kuliah tidak akan memungkinkan siswa Anda untuk bergerak melampaui pasif
pembelajaran. Di sisi lain, mengintegrasikan teknologi ke dalam sebuah pelajaran hampir
mewajibkan Anda untuk menggunakan metode pengajaran di luar ceramah. Bagaimana Anda dapat yang terbaik
memfasilitasi proses pembelajaran?
Akhirnya, "E" berarti Evaluasi dan revisi. Ini adalah salah satu yang terpenting.
langkah-langkah, tetapi sering diabaikan. Menjadi guru yang baik membutuhkan bahwa Anda
secara terus-menerus mengevaluasi pengajaran Anda sendiri, mengevaluasi pembelajaran siswa, dan membuat
perbaikan yang diperlukan untuk pelajaran berikutnya dan untuk waktu berikutnya Anda mengajar saat ini
pelajaran. Selalu berusaha untuk meningkat adalah langkah pertama untuk menjadi guru yang lebih baik.
Evaluasi terjadi ketika Anda menentukan nilai dari metode pengajaran Anda dan
media yang Anda gunakan. Selama tahap evaluasi, Anda harus mengajukan pertanyaan kepada diri sendiri
seperti, "Apakah pelajaran ini memenuhi tujuan?" "Apakah siswa mendapatkan manfaat dari ini
pelajaran?
Apakah kerja kelompok lebih efektif untuk bagian-bagian pelajaran ini?” “Apakah media
apakah ini tepat?
lebih baik?” Meskipun ini bukan daftar pertanyaan yang komprehensif, ini seharusnya memberikan
Anda dengan beberapa arahan untuk tahap evaluasi. Anda juga mungkin meminta siswa untuk
merenungkan pembelajaran mereka dan pengalaman yang mereka miliki dalam pelajaran tersebut. Mungkin Anda
siswa akan mendapatkan umpan balik yang dapat membantu Anda untuk memperbaiki pelajaran untuk berikutnya
waktu, atau umpan balik yang dapat membantu Anda meningkatkan pelajaran di masa mendatang untuk mereka. Memiliki
Hal-hal yang salah tidak membuat seorang guru menjadi guru yang buruk. Namun, gagal untuk mengambil
tindakan korektif dan pencegahan untuk masa depan adalah pengajaran yang buruk.
Model ASSURE hanyalah satu strategi untuk secara efektif mengintegrasikan teknologi ke dalam
kurikulum. Beberapa guru akan membuat poster ASSURE untuk membantu mereka mengingat
langkah-langkah model. Seiring Anda menjadi guru yang lebih berpengalaman, Anda akan
mungkin akan menemukan bahwa langkah-langkah dalam model ASSURE adalah hal yang sudah biasa dan itu akan
menjadi pengajaran yang lebih baik. Saat Anda merevisi pelajaran dari tahun ke tahun, ingatlah untuk tetap
dalam pikiran teknologi baru dan yang muncul yang mungkin lebih efektif.