0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
15 tayangan5 halaman

Panduan Lengkap Microsoft Visual Basic

Materi pemograman net

Diunggah oleh

imam setengan
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
15 tayangan5 halaman

Panduan Lengkap Microsoft Visual Basic

Materi pemograman net

Diunggah oleh

imam setengan
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

PEMROGRAMAN NET

1. Sejarah Microsoft Visual Basic

Microsoft Visual Basic merupakan pengembangan dari pendahulunya yaitu bahasa


pemrograman BASIC (Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code) yang sudah
dikembangkan sejak tahun 1950.

2. Microsoft Visual Basic

a. Microsoft Visual Basic adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat
aplikasi Windows yang berbasis grafis (Graphical User Interface).

b. Visual Basic 6.0 merupakan Event-Driven Programming, yang artinya program


menunggu sampai adanya respon dari pemakai berupa event/kejadian tertentu.

3. Struktur Aplikasi Visual Basic

a. Form
Window/jendela dimana user membuat interface/tampilan.

b. Control
Tampilan berbasis grafis yang dimasukkan pada Form untuk membuat interaksi dengan
pemakai. Form dan Control adalah objek.
Cth : Textbox, Label, Scrollbar, Command Button, dll.
c. Event Procedure
Kode yang berhubungan dengan suatu objek. Kode ini akan dieksekusi ketika ada respon
dari pemakai berupa event tertentu.
Cth : Click, KeyPress, KeyDown, dll.
d. General Procedure
Kode yang tak berhubungan dengan suatu objek, dan kode ini harus diminta oleh aplikasi.
e. Module
Module merupakan kumpulan dari Prosedur, Function, Variabel, dan Konstanta Public
yang digunakan oleh aplikasi.

`
4. Memahami Object, Property, Method, dan Event

5. Visual Basic Environment

1. MenToolbar

[Link]
2. Toolbar
3. Toolbox
[Link] form
[Link] code
[Link] explorer
7. Window properties
[Link] properties

`
6. Mengatur Property Objek

1 Object Selector
Daftar object-object yang terdapat pada sebuah form, termasuk form itu sendiri.
2 Property dan Value List
Daftar properties dari objek yang sedang terpilih dan nilai properties yang dapat diset sesuai
kebutuhan.
3 Property Description
Deskripsi atau keterangan dari properties yang terpilih.
7. Menulis Coding Program
```````````````````
```````
```
`

`
1 Object Selector
Daftar object-object yang terdapat pada sebuah form, termasuk form itu sendiri.
2 Event Selector
Daftar event-event yang dapat dipilih dari object yang sedang terpilih.
3 Code Editor
Tempat untuk mengetikkan perintah-perintah yang akan dijalankan oleh Visual Basic
A. Change
Event yang akan terpicu ketika ada perubahan property pada sebuah object.
Cth : Ketika mengetikkan karakter pada textbox.
B. Click
Event yang akan terpicu ketika object di click oleh pointer mouse pada layar.
Cth : Ketika mengklik command button.
8. Events
1. KeyUp
Event yang akan terpicu ketika tombol yang sudah ditekan dilepas.
Cth : Ketika tombol enter selesai ditekan pada sebuah textbox
2. LostFocus
Event yang akan terpicu ketika focus / kursor berpindah ke object lain.
Cth : Ketika kursor dipindahkan dari textbox ke textbox lain.
3. MouseDown
a. Event yang akan terpicu ketika tombol pada mouse ditekan. Pada event ini ada 4
buah parameter, yaitu : Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, dan Y
As Single.
b. Button menunjukkan kode tombol pada mouse, tombol kiri bernilai 1 dan tombol
kanan bernilai 2.
c. Shift menunjukkan kode apakah tombol shift pada keyboard dalam keadaan
ditekan atau tidak. Shift akan bernilai 0 jika tidak ditekan, dan 1 jika dalam
keadaan ditekan.
d. X merupakan posisi horizontal (left), sedangkan Y merupakan posisi vertikal (top)
kursor mouse pada form.
e. Cth : Untuk mendapatkan posisi pointer mouse pada form ketika sebuah form
diklik.
4. MouseMove
Event yang akan terpicu ketika pointer mouse digerakkan diatas sebuah objek. Pada event
ini ada 4 buah parameter, yaitu : Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, dan Y
As Single.

`
Button menunjukkan kode tombol pada mouse, tombol kiri bernilai 1 dan tombol kanan
bernilai 2.
Shift menunjukkan kode apakah tombol shift pada keyboard dalam keadaan ditekan atau
tidak. Shift akan bernilai 0 jika tidak ditekan, dan 1 jika dalam keadaan ditekan.
X merupakan posisi horizontal (left), sedangkan Y merupakan posisi vertikal (top) kursor
mouse pada form.
Cth : Untuk mendapatkan secara langsung posisi pointer pada form ketika pointer mouse
berada diatas sebuah form.
5. Mouse Up
a. Event yang akan terpicu ketika tombol pada mouse dilepas. Pada event ini ada 4
buah parameter, yaitu : Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, dan Y
As Single.
b. Button menunjukkan kode tombol pada mouse, tombol kiri bernilai 1 dan tombol
kanan bernilai 2.
c. Shift menunjukkan kode apakah tombol shift pada keyboard dalam keadaan
ditekan atau tidak. Shift akan bernilai 0 jika tidak ditekan, dan 1 jika dalam
keadaan ditekan.
d. X merupakan posisi horizontal (left), sedangkan Y merupakan posisi vertikal (top)
kursor mouse pada form.
e. Cth : Untuk mendapatkan posisi pointer mouse pada form ketika sebuah form
diklik dan dilepas.
6. Activate
Event yang akan terpicu ketika sebuah object berupa form dijalankan.
Cth : Pada saat form dijalankan.
Load
Event yang akan terpicu ketika form diload atau dijalankan.
Cth : Pada saat form diload atau dijalankan.
7. Resize
a. Event yang akan terpicu ketika ukuran sebuah object berupa form diubah pada
saat program dijalankan.
b. Cth : Ketika memperbesar ukuran form pada saat dijalankan.
8. Terminate
a. Event yang akan terpicu ketika form dihentikan atau ditutup.
b. Cth : Pada saat form ditutup atau dihentikan.
9. Unload
a. Event yang akan terpicu ketika form dihentikan atau ditutup.
b. Cth : Pada form di unload.

Anda mungkin juga menyukai